WO2018074618A1 - 영상을 위한 효과 공유 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

영상을 위한 효과 공유 방법 및 시스템을 제공한다. 효과 공유 방법은, 전자 기기들에 표시된 영상을 편집하기 위한 영상 편집 기능을 제공하기 위해 상기 전자 기기들에 설치 및 구동되는 어플리케이션을 통해 상기 전자 기기들과 통신하는 단계, 상기 전자 기기들 중 제1 전자 기기가 상기 영상 편집 기능을 이용하여 영상에 적용한 효과 셋에 대한 공유 요청을 상기 제1 전자 기기로부터 수신하는 단계, 상기 공유 요청에 포함된 상기 효과 셋의 식별자를 이용하여 상기 효과 셋의 공유를 위한 링크를 생성하는 단계 및 상기 생성된 링크를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

영상을 위한 효과 공유 방법 및 시스템
아래의 설명은 영상을 위한 효과 공유 방법 및 시스템, 그리고 컴퓨터와 결합되어 효과 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
이미지에 다양한 효과들을 적용하기 위한 종래기술들이 존재한다. 예를 들어, 사용자의 모습이 담긴 이미지나 동영상 등에 화장용품들과 같은 실제 제품이 사용된 것과 같은 효과들을 가상으로 적용하여 보여줌으로써, 사용자가 실제 제품을 구매하지 않은 상태에서도 실제 제품의 사용에 따른 결과를 미리 확인해볼 수 있도록 서비스하는 종래기술들이 존재한다.
예를 들어, 한국공개특허 제10-2006-0134557호는 이동 통신 단말기의 동영상 효과 처리 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 이동 통신 단말기에서 사용자로부터 동영상에 적용할 하나 이상의 효과(effect) 정보를 입력 받아 메모리에 저장하고, 이동 통신 단말기에서 동영상 레코딩이 진행되는 경우, 메모리로부터 저장된 효과 정보를 확인하여 효과 정보에 따른 효과를 설정하고, 설정된 효과에 기초하여 동영상을 레코딩함을 개시하고 있다.
이러한 종래기술에서는 특정 효과를 선택하여 이미지나 동영상에 적용하고, 효과가 적용된 이미지나 동영상의 파일을 다른 사용자에게 전달하여 효과가 적용된 영상을 공유할 수 있다. 그러나, 영상을 공유 받은 다른 사용자가 다른 이미지나 다른 동영상에 공유된 영상에 적용된 효과를 적용하기 어렵다는 문제점이 있다. 예를 들어, 다른 사용자는 영상에 적용된 효과가 어떠한 효과들인지 알기 어렵고, 설사 어떠한 효과들이 적용되어 있는지 안다 하더라도 이러한 효과들을 원하는 다른 이미지나 다른 동영상에 어떻게 적용해야 하는지 알기 어렵다는 문제점이 있다. 뿐만 아니라, 카메라를 통해 입력되는 실시간 영상들에 공유된 영상에 동일한 효과를 적용하기는 더욱 어렵다는 문제점이 있다.
참고자료: <PCT/KR/2014/010167, US20340019540A1, US20330332543A1, US20330260893>
전자 기기에서 영상에 적용한 효과 셋에 대한 공유 요청에 따라 해당 효과 셋의 공유를 위한 링크를 생성하여 제공함으로써 효과가 적용된 영상이 아니라 영상에 적용된 효과를 공유할 수 있는 효과 공유 방법 및 시스템 그리고 컴퓨터와 결합되어 효과 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
상기 링크를 전달받은 전자 기기에서 상기 링크를 통해 효과 공유 서버에 접근하는 경우, 효과 공유 서버에서 링크에 대응하는 효과 셋을 해당 전자 기기의 영상에 적용하기 위한 제어 명령을 전자 기기로 제공함으로써 해당 전자 기기에서 전달받은 링크를 통해 효과 셋을 공유할 수 있는 효과 공유 방법 및 시스템 그리고 컴퓨터와 결합되어 효과 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
효과 셋이 적용된 영상을 통해 효과 셋의 식별자를 획득하고, 획득된 효과 셋의 식별자를 이용하여 동일한 또는 유사한 효과 셋을 다른 영상에 적용할 수 있는 효과 공유 방법 및 시스템 그리고 컴퓨터와 결합되어 효과 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
전자 기기들에 표시된 영상을 편집하기 위한 영상 편집 기능을 제공하기 위해 상기 전자 기기들에 설치 및 구동되는 어플리케이션을 통해 상기 전자 기기들과 통신하는 단계; 상기 전자 기기들 중 제1 전자 기기가 상기 영상 편집 기능을 이용하여 영상에 적용한 효과 셋에 대한 공유 요청을 상기 제1 전자 기기로부터 수신하는 단계; 상기 공유 요청에 포함된 상기 효과 셋의 식별자를 이용하여 상기 효과 셋의 공유를 위한 링크를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 링크를 제공하는 단계를 포함하는 효과 공유 방법을 제공한다.
전자 기기로부터 효과 셋의 식별자를 포함하는 공유 요청을 수신하는 단계; 상기 공유 요청에 포함된 식별자를 이용하여 식별되는 효과 셋을 영상에 적용하기 위한 제어 명령을 생성하는 단계; 및 상기 생성된 제어 명령을 상기 전자 기기로 제공하는 단계를 포함하고, 상기 전자 기기에 설치 및 구동된 어플리케이션이 상기 제어 명령에 따라 상기 전자 기기의 화면에 표시된 영상에 상기 효과 셋을 적용하도록 상기 전자 기기를 제어하는 것을 특징으로 하는 효과 공유 방법을 제공한다.
컴퓨터와 결합되어 효과 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 있어서, 상기 효과 공유 방법은, 전자 기기의 화면에 표시된 영상을 편집하기 위한 영상 편집 기능을 통해 상기 영상에 적용 가능한 복수의 효과 셋을 제공하고, 상기 복수의 효과 셋 중에서 선택된 효과 셋을 상기 영상에 적용하는 단계; 및 상기 적용된 효과 셋의 식별자를 포함하는 공유 요청을 효과 공유 서버로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 효과 공유 서버는, 상기 공유 요청에 포함된 상기 효과 셋의 식별자를 이용하여 상기 효과 셋의 공유를 위한 링크를 생성하고, 상기 생성된 링크를 제공하도록 구현되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
컴퓨터와 결합되어 효과 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 있어서, 상기 효과 공유 방법은, 제1 영상에 적용되어 있는 효과 셋의 식별자를 상기 제1 영상의 파라미터로부터 추출하는 단계; 상기 추출된 식별자를 포함하는 공유 요청을 효과 공유 서버로 전송하는 단계; 상기 효과 공유 서버로부터 상기 효과 셋을 적용하기 위한 제어 명령을 수신하는 단계; 및 상기 수신된 제어 명령에 따라 상기 효과 셋을 제2 영상에 적용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
전자 기기에서 영상에 적용한 효과 셋에 대한 공유 요청에 따라 해당 효과 셋의 공유를 위한 링크를 생성하여 제공함으로써 효과가 적용된 영상이 아니라 영상에 적용된 효과를 공유할 수 있다.
상기 링크를 전달받은 전자 기기에서 상기 링크를 통해 효과 공유 서버에 접근하는 경우, 효과 공유 서버에서 링크에 대응하는 효과 셋을 해당 전자 기기의 영상에 적용하기 위한 제어 명령을 전자 기기로 제공함으로써 해당 전자 기기에서 전달받은 링크를 통해 효과 셋을 공유할 수 있다.
효과 셋이 적용된 영상을 통해 효과 셋의 식별자를 획득하고, 획득된 효과 셋의 식별자를 이용하여 동일한 또는 유사한 효과 셋을 다른 영상에 적용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 영상에 효과 셋을 적용하여 표시하는 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 영상에 적용된 효과 셋을 공유하는 과정의 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 링크 전달 과정의 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 링크 전달 과정의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 특정 식별자를 통해 식별되는 효과 셋의 구성요소들의 예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 룩업테이블의 예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 서버가 수행할 수 있는 효과 공유 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 효과 공유 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 있어서, 영상에 적용된 효과 셋을 공유하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 기기의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 효과 공유 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 다른 실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이다.
도 17는 본 발명의 다른 실시예에 따른 서버가 수행할 수 있는 효과 공유 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
이하, 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명의 실시예들에 따른 효과 공유 시스템은 이후 설명될 전자 기기나 서버를 통해 구현될 수 있으며, 본 발명의 실시예들에 따른 효과 공유 방법은 상술한 전자 기기나 서버를 통해 수행될 수 있다. 예를 들어, 전자 기기에는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 프로그램으로서 구현되는 어플리케이션이 설치 및 구동될 수 있고, 전자 기기는 구동된 어플리케이션의 제어에 따라 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기를 위한 효과 공유 방법을 수행할 수 있다. 또한, 서버는 상기 어플리케이션과의 연동을 통해 전자 기기로 효과 공유를 위한 서비스를 제공함으로써 서버를 위한 효과 공유 방법을 수행할 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터로 구현되는 전자 기기와 결합되어 전자 기기를 위한 효과 공유 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다.
복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 네비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등이 있다. 일례로 도 1에서는 전자 기기 1(110)의 예로 스마트폰의 형상을 나타내고 있으나, 본 발명의 실시예들에서는 실질적으로 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있는 다양한 기기들 중 하나를 의미할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버(150)는 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제1 서비스를 제공하는 시스템일 수 있으며, 서버(160) 역시 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제2 서비스를 제공하는 시스템일 수 있다. 보다 구체적인 예로, 서버(160)는 제2 서비스로서 어플리케이션(컴퓨터 프로그램)의 설치를 위한 설치파일을 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제공하는 시스템일 수 있다. 또한 서버(150)는, 설치파일을 통해 어플리케이션을 설치하고 설치된 어플리케이션을 실행한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로, 해당 어플리케이션에 연계된 서비스(게임 서비스나 소셜 네트워크 서비스, 메시징 서비스, 컨텐츠 스트리밍 서비스, 영상 편집 서비스 및/또는 영상에 적용되는 효과의 공유를 위한 서비스 등)를 위한 제1 서비스를 제공하는 시스템일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. . 도 2에서는 전자 기기에 대한 예로서 전자 기기 1(110), 그리고 서버(150)의 내부 구성을 설명한다. 또한, 다른 전자 기기들(120, 130, 140)이나 서버(160) 역시 상술한 전자 기기 1(110) 또는 서버(150)와 동일한 또는 유사한 내부 구성을 가질 수 있다.
전자 기기 1(110)과 서버(150)는 메모리(211, 221), 프로세서(212, 222), 통신 모듈(213, 223) 그리고 입출력 인터페이스(214, 224)를 포함할 수 있다. 메모리(211, 221)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM과 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치는 메모리(211, 221)와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 전자 기기 1(110)나 서버(150)에 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(211, 221)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드(일례로 전자 기기 1(110)에 설치되어 구동되는 브라우저나 특정 서비스의 제공을 위해 전자 기기 1(110)에 설치된 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(211, 221)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 통신 모듈(213, 223)을 통해 메모리(211, 221)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(일례로, 서버(150))이 네트워크(170)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 프로그램(일례로 상술한 어플리케이션)에 기반하여 메모리(211, 221)에 로딩될 수 있다.
프로세서(212, 222)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(211, 221) 또는 통신 모듈(213, 223)에 의해 프로세서(212, 222)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(212, 222)는 메모리(211, 221)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(213, 223)은 네트워크(170)를 통해 전자 기기 1(110)과 서버(150)가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있으며, 전자 기기 1(110) 및/또는 서버(150)가 다른 전자 기기(일례로 전자 기기 2(120)) 또는 다른 서버(일례로 서버(160))와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 전자 기기 1(110)의 프로세서(212)가 메모리(211)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이 통신 모듈(213)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 서버(150)로 전달될 수 있다. 역으로, 서버(150)의 프로세서(222)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 통신 모듈(223)과 네트워크(170)를 거쳐 전자 기기 1(110)의 통신 모듈(213)을 통해 전자 기기 1(110)로 수신될 수 있다. 예를 들어 통신 모듈(213)을 통해 수신된 서버(150)의 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등은 프로세서(212)나 메모리(211)로 전달될 수 있고, 컨텐츠나 파일 등은 전자 기기 1(110)가 더 포함할 수 있는 저장 매체(상술한 영구 저장 장치)로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(214)는 입출력 장치(215)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(214)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 입출력 장치(215)는 전자 기기 1(110)과 하나의 장치로 구성될 수도 있다. 또한, 서버(150)의 입출력 인터페이스(224)는 서버(150)와 연결되거나 서버(150)가 포함할 수 있는 입력 또는 출력을 위한 장치(미도시)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기 1(110)의 프로세서(212)는 메모리(211)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 서버(150)나 전자 기기 2(120)가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 컨텐츠가 입출력 인터페이스(214)를 통해 디스플레이에 표시될 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 전자 기기 1(110) 및 서버(150)는 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 전자 기기 1(110)은 상술한 입출력 장치(215) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기 1(110)이 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 가속도 센서나 자이로 센서, 카메라 모듈, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 전자 기기 1(110)에 더 포함되도록 구현될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 영상에 효과 셋을 적용하여 표시하는 예를 도시한 도면이다. 도 3은 전자 기기 1(110)의 제1 화면(310)이 제2 화면(320)으로 변경되는 예를 나타내고 있다.
제1 화면(310)은 전자 기기 1(110)에 설치된 어플리케이션을 통해 제공되는 사용자 인터페이스를 나타내고 있으며, 제1 영상(311)이 표시된 예를 나타내고 있다. 이때, 점선박스(312)는 어플리케이션이 제공하는 복수의 효과 셋들을 나타내고 있다. 효과 셋들은 복수의 서로 다른 효과들의 집합일 수 있으며, 일례로 특정 화장 효과들의 집합들일 수 있다. 보다 구체적인 예로, 각각의 효과 셋은 아래 표 1과 같은 구성요소들을 포함할 수 있다.
[표 1]
Figure PCTKR2016011681-appb-I000001
표 1에서 LUT(Look Up Table)는 입력된 이미지의 RGB값을 입력 파라미터로 받아 입력된 RGB 값에 대해 지정된 출력 RGB 값을 결과로 산출하는 함수의 형태로 구현될 수 있는 룩업테이블을 의미할 수 있다. 예를 들어, LUT 타입의 립스틱 효과는 이미지에서 인식되는 입술 영역의 RGB값을 입력 파라미터로 받아 입력된 RGB 값에 대해 지정된 출력 RGB 값을 결과로 산출하고, 산출된 출력 RGB 값을 이미지상에 적용함으로써 입술 영역에 해당 립스틱 효과를 적용할 수 있다. 블렌딩(blending)은 둘 이상의 성분의 믹싱(mixing)과 관련된 것으로, 일례로 블러셔의 'multiply'는 다수의 블러셔들의 효과들을 섞어서 하나의 블러셔 효과가 구현될 수 있음을 의미할 수 있고, 블러셔의 'normal'은 단일 블러셔의 효과를 포함할 수도 있음을 의미할 수 있다. 효과 셋마다 포함하는 구성요소와 개별 구성요소별 효과가 다를 수 있다. 예를 들어, 도 3의 '효과 셋 1'에 포함되는 립스틱 효과와 '효과 셋 2'에 포함되는 립스틱 효과는 서로 다른 색상의 룩업테이블을 포함할 수 있다. 표 1의 "설명" 탭은 효과 셋이 포함되는 대응하는 효과에 대한 설명을 포함할 수 있다.
앞선 실시예에서는 효과 셋이 포함하는 효과들을 화장을 위한 효과로서 설명하고 있으나, 이에 한정되지 않으며, 영상에 적용 가능한 모든 종류의 효과들 중 미리 설정된 효과들의 집합을 포함할 수 있다.
또한, 도 3의 제1 화면(310)에서 제1 영상(311)은 전자 기기가 포함하는 카메라를 통해 입력되고 있는 프리뷰(preview) 영상일 수 있다. 이 경우, 사용자는 이미지 촬영을 위한 인터페이스(313)와 동영상 촬영을 위한 인터페이스(314)를 통해 제1 영상(311)을 촬영하여 이미지 파일이나 동영상 파일을 생성할 수 있다. 실시예에 따라서는 제1 영상(311)이 전자 기기에 저장된 이미지나 동영상 파일을 로딩하여 화면에 표시한 영상일 수도 있다.
만약, 사용자가 점선박스(312)를 통해 나타난 바와 같은 사용자 인터페이스를 통해 제시되는 효과 셋들 중 하나로서 '효과 셋 4'를 선택(일례로, 터치스크린 환경에서 '효과 셋 4'에 대응하는 인터페이스 영역을 손가락으로 터치)하는 경우, 제1 화면(310)은 제2 화면(320)으로 변경되어 효과 셋 4가 적용된 제1 영상(321)이 제2 화면(320)에 표시될 수 있다. 이 경우, 사용자가 이미지 촬영을 위한 인터페이스(313)나 동영상 촬영을 위한 인터페이스(314)를 선택하는 경우, 프리뷰 영상에 효과 셋 4가 적용된 이미지 파일이나 동영상 파일을 생성할 수 있게 된다.
한편, 사용자가 '효과 셋 4'를 선택하여 제2 화면(320)과 같이 효과 셋 4가 적용된 제1 영상(321)이 제2 화면(320)에 표시되는 경우, '현재 효과 공유하기'와 같은 사용자 인터페이스(322)가 사용자에게 제공될 수 있다. 이때, 사용자가 '현재 효과 공유하기'와 같은 사용자 인터페이스(322)를 선택하는 경우, 효과 셋 4가 적용된 이미지나 동영상의 공유가 아닌, '효과 셋 4' 자체에 대한 공유를 위한 프로세스가 진행될 수 있다. 현재 효과를 공유하기 위한 인터페이스가 도 3의 실시예뿐만 아니라 다양한 형태(일례로, 더보기 기능을 통해 나타나는 추가 기능의 형태나 이미지 또는 동영상의 촬영 요구에 따라 나타나는 추가 기능의 형태)로 사용자에게 제공될 수 있음을 당업자가 쉽게 이해할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 영상에 적용된 효과 셋을 공유하는 과정의 예를 도시한 도면이다. 도 3에서 설명한 바와 같이, 전자 기기 1(110)의 사용자는 현재 영상에 적용된 효과 셋에 대한 공유를 요청할 수 있다. 이때, 공유 요청은 해당 효과 셋의 식별자를 포함하여 효과 공유 서버(410)로 전달될 수 있다. 예를 들어, 효과 공유 서버(410)는 앞서 설명한 서버(150)로 구현될 수 있으며, 전자 기기 1(110)의 공유 요청을 위한 신호가 네트워크(170)를 통해 효과 공유 서버로 전송될 수 있다.
공유 요청을 수신한 효과 공유 서버(410)는 공유 요청에 포함된 식별자를 통해 공유가 요청된 효과 셋을 식별할 수 있으며, 식별된 효과 셋의 공유를 위한 링크를 생성할 수 있다. 예를 들어, 생성되는 링크는 "http://looks.line.me/look?name=3ce_01"와 같은 서버 URL로서 효과 공유 서버(410)에 접근할 수 있는 링크일 수 있다. 또한 생성되는 링크는 '3ce_01'과 같은 식별자에 의해 식별되는 효과 셋(일례로, 도 3의 '효과 셋 4')을 식별하기 위한 식별자를 포함할 수 있다.
이때, 생성된 링크를 전자 기기 2(120)가 전달받았다고 가정한다. 전자 기기 2(120)는 해당 링크를 통해 효과 공유 서버(410)에 접근할 수 있고, 효과 공유 서버(410)는 해당 링크가 처음부터 대응하는 특정 효과 셋의 공유를 위해 생성된 링크이기 때문에, 효과 공유 서버(410)는 해당 링크를 통해 접속하는 전자 기기 2(120)가 어떠한 효과 셋을 공유 받고자 하는지 바로 확인할 수 있다. 이때, 효과 공유 서버(410)는 해당 효과 셋을 전자 기기 2(120)의 영상에 적용하기 위한 제어 명령을 생성하여 전자 기기 2(120)로 전송할 수 있다. 예를 들어 상기 제어 명령은 "looks://look?name=3ce_01"와 같이 전자 기기 2(120)에 설치 및 구동되고 있는 어플리케이션을 위한 "앱 스킴(App scheme) URL"의 호출 명령일 수 있다. 이러한 제어 명령에 따라 전자 기기 2(120)의 어플리케이션은 식별자 '3ce_01'에 의해 식별되는 효과 셋을 선택하고, 전자 기기 2(120)의 화면에 표시중인 영상에 적용함으로써, 식별자 '3ce_01'에 의해 식별되는 효과 셋이 공유될 수 있다. 다시 말해, 도 3에서 전자 기기 1(110)에 의해 선택되어 영상에 적용된 '효과 셋 4'가 전자 기기 2(120)의 다른 영상에도 동일하게 적용될 수 있다.
효과 공유 서버(410)를 통해 생성된 링크는 다양한 방법을 통해 전자 기기 2(120)로 전달될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 링크 전달 과정의 일례를 도시한 도면이다. 본 실시예에서 효과 공유 서버(410)는 생성된 링크를 전자 기기 1(110)로 전송할 수 있다. 이때, 전자 기기 1(110)은 링크를 수신하여 다양한 방법을 통해 전자 기기 2(120)로 효과 셋을 전달할 수 있다.
예를 들어, 전자 기기 1(110)은 SMS(Short Message Service), MMS(Multimedia Message Service), 채팅 서비스, 이메일 서비스 등과 같은 메시징 서비스를 통해 수신한 링크를 전자 기기 2(120)로 전송할 수 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기 1(110)은 인스턴트 메시징 어플리케이션을 구동하여 메시징 서비스에서 인적 관계가 형성된 사용자로서 전자 기기 2(120)의 사용자를 선택하고, 선택된 사용자에게 상기 링크가 포함된 메시지를 전송함으로써, 전자 기기 2(120)로 상기 링크를 전달할 수 있다.
다른 예로, 전자 기기 1(110)은 도 3에서 설명한 바와 같이 효과 셋 4가 적용된 제1 영상(321)에 생성된 링크를 추가하여 전자 기기 2(120)로 링크가 추가된 영상파일을 전송할 수도 있다. 이 경우, 상술한 메시징 서비스 중 적어도 일부를 포함하여 이미지나 동영상의 파일을 전달 가능한 모든 종류의 서비스들 중 하나 또는 블루투스와 같은 근거리 무선통신을 이용한 데이터 전송 프로토콜 등을 이용하여 링크가 추가된 영상파일이 전송될 수 있다.
또 다른 예로, 전자 기기 1(110)은 링크가 포함된 게시물을 소셜 네트워크 서비스나 블로그 등과 같은 온라인 상에 게재할 수 있다. 이 경우, 전자 기기 2(120)는 링크가 포함된 게시물에 접근함으로써 특정 효과 셋을 공유하기 위한 링크를 얻을 수 있게 된다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 링크 전달 과정의 다른 예를 도시한 도면이다. 본 실시예에서는 전자 기기 1(110)의 공유 요청이 효과 셋의 식별자뿐만 아니라 공유 대상의 식별자를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 효과 공유 서버(410)는 공유 요청에 따라 해당 효과 셋을 공유하기 위한 링크를 생성할 수 있다. 또한, 효과 공유 서버(410)는 공유 요청이 포함하는 공유 대상의 식별자를 이용하여 식별되는 전자 기기(본 실시예에서는 전자 기기 2(120))로 생성된 링크를 전달함으로써, 전자 기기 1(110)의 사용자가 원하는 사용자에게 링크가 전달되어 특정 효과 셋이 공유될 수 있다. 예를 들어, 공유 대상의 식별자는 전자 기기 2(120)의 사용자의 전화번호, 이메일 주소, 특정 메신저 서비스를 위한 메신저 계정 식별자 등일 수 있다. 공유 대상의 식별자가 메신저 계정 식별자인 경우, 해당 특정 메신저 서비스는 효과 공유 서버(410)의 서비스와 연계된 서비스일 수도 있다.
또 다른 실시예로, 효과 공유 서버(410)는 생성된 링크를 포함하는 게시물을 온라인 상에 게시하여 임의의 전자 기기들이 특정 효과 셋을 공유할 수 있도록 하거나 또는 전자 기기 1(110)의 사용자의 소셜 네트워크 서비스 계정에 직접 생성된 링크를 포함하는 게시물을 업로드할 수도 있다.
이상에서는 전자 기기 1(110)에서 전자 기기 2(120)로 효과 셋을 공유하는 실시예들을 설명하였으나, 하나의 전자 기기나 효과 공유 서버(410)가 복수의 전자 기기들로 링크를 전달하여 효과 셋을 공유할 수도 있다. 또한, 온라인 상에 링크가 포함된 게시물을 게시하는 것은 기본적으로 불특정 다수의 복수의 전자 기기들로 링크를 전달하여 효과 셋을 공유하는 효과를 가질 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 특정 식별자를 통해 식별되는 효과 셋의 구성요소들의 예를 도시한 도면이다. 도 7은 앞서 설명한 식별자 '3ce_01'에 의해 식별되는 효과 셋의 구성요소들 중 일부를 위한 파일들을 나타내고 있다. 전자 기기 2(120)의 어플리케이션은 효과 공유 서버(410)에서 생성되어 전달된 링크를 통해 효과 공유 서버(410)에 접근하도록 전자 기기 2(120)를 제어할 수 있다. 또한, 상기 어플리케이션은 효과 공유 서버(410)가 제공하는 제어 명령에 따라 도 7에 나타난 파일들(710, 720, 730)이 포함된 효과 셋의 구성요소들을 선택하여 전자 기기 2(120)의 화면에 표시중인 영상에 적용하도록 구현될 수 있다. 제1 파일(710)인 "blush_3ce_01.png"는 표 1을 통해 설명한 구성요소 중 블러쉬 효과를 영상에 적용하기 위한 파일일 수 있다. 또한, 제2 파일(720)인 "eye_3ce_01_left_eyelash.png"는 표 1을 통해 설명한 구성요소 중 왼쪽 눈에 대한 아이래쉬 효과를 영상에 적용하기 위한 파일일 수 있다. 또한, 제3 파일(730)인 "lip_3ce_01.png"는 표 1을 통해 설명한 구성요소 중 립스틱 효과를 영상에 적용하기 위한 룩업테이블일 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 룩업테이블의 예를 도시한 도면이다. 룩업테이블은 원본 색상을 출력 색상으로 1:1 치환해주는 변환 테이블일 수 있으며, 조건(일례로, 특정 제품)에 따라 다양한 크기의 룩업테이블들이 미리 생성되어 본 발명의 실시예들에 따른 어플리케이션으로 제공될 수 있다. 이러한 룩업테이블들은 적용될 영역의 중요도에 따라 차등적인 크기로 적용될 수 있다. 예를 들어, 상대적으로 중요도가 낮은 영역의 경우에는 도 8에 도시된 바와 같이 4x4x4 색상의 룩업테이블을 적용하여 리소스 사용을 줄일 수 있고, 상대적으로 중요도가 높은 영역의 경우에는 8x8x8 색상의 룩업테이블을 적용하여 결과 이미지의 품질을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 립스틱 효과의 적용을 위해 입술 영역에 룩업테이블을 적용함에 있어서, 입술 영역을 구분하여 구분된 영역별로 서로 다른 크기의 룩업테이블이 적용될 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이고, 도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 서버가 수행할 수 있는 효과 공유 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 9는 앞서 설명한 서버(150)의 프로세서(222)를 나타내고 있으며, 여기서 서버(150)는 효과 공유 서버(710)를 구현하는 장치일 수 있다. 이때, 프로세서(222)는 도 9에 도시된 바와 같이, 영상 편집 기능 제공부(910), 공유 요청 수신부(920), 링크 생성부(930), 링크 제공부(940) 및 제어 명령 전송부(950)를 포함할 수 있다. 이러한 프로세서(222) 및 프로세서(222)의 구성요소들은 도 10의 효과 공유 방법이 포함하는 단계들(1010 내지 1050)을 수행할 수 있다. 이때, 프로세서(222) 및 프로세서(222)의 구성요소들은 메모리(221)가 포함하는 운영체제의 코드나 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다. 여기서, 프로세서(222)의 구성요소들은 서버(150)에 저장된 코드가 제공하는 제어 명령에 따라 프로세서(222)에 의해 수행되는 프로세서(222)의 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(222)가 상술한 제어 명령에 따라 공유 요청을 수신하도록 서버(150)를 제어하는 프로세서(222)의 기능적 표현으로 공유 요청 수신부(920)가 사용될 수 있다.
단계(1010)에서 영상 편집 기능 제공부(1010)는 전자 기기들에 표시된 영상을 편집하기 위한 영상 편집 기능을 제공하기 위해 상기 전자 기기들에 설치 및 구동되는 어플리케이션을 통해 상기 전자 기기들과 통신할 수 있다. 서버(150)는 기본적으로 어플리케이션을 설치 및 구동하는 전자 기기들에게 영상의 편집을 위한 서비스를 제공할 수 있으며, 그 일환으로 표시된 영상에 기설정된 효과들(효과 셋)을 적용하는 서비스를 제공할 수 있다. 기본적으로 전자 기기에 설치 및 구동되는 어플리케이션은 전자 기기의 화면에 표시된 영상에 다양한 효과들을 적용하도록 해당 전자 기기를 제어하기 위한 영상 편집 기능을 포함할 수 있으며, 이러한 기능의 제공에 있어서 필요한 데이터가 전자 기기에 저장되어 있는 경우 전자 기기에 저장된 데이터를 이용하여 영상에 효과들을 제공하고, 전자 기기에 저장되어 있지 않은 데이터는 서버(150)를 통해 다운로드하여 처리할 수 있다.
단계(1020)에서 공유 요청 수신부(920)는 전자 기기들 중 제1 전자 기기가 영상 편집 기능을 이용하여 영상에 적용한 효과 셋에 대한 공유 요청을 제1 전자 기기로부터 수신할 수 있다. 일례로, 제1 전자 기기는 앞서 설명한 전자 기기 1(110)에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 기기의 사용자는 제시된 효과 셋들을 영상에 적용해보다가 맘에 드는 효과 셋의 공유를 요청할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 기기의 사용자는 도 3을 통해 설명한 '현재 효과 공유하기'와 같은 사용자 인터페이스(322)를 이용하여 서버(150)로 공유 요청을 전송할 수 있고, 이 경우 공유 요청 수신부(920)는 제1 전자 기기로부터 공유 요청을 수신할 수 있다. 이때, 공유 요청은 영상에 적용한 효과 셋의 식별자를 포함할 수 있다.
단계(1030)에서 링크 생성부(930)는 공유 요청에 포함된 효과 셋의 식별자를 이용하여 효과 셋의 공유를 위한 링크를 생성할 수 있다. 링크는 이미 설명한 바와 같이 특정 효과 셋과 연관하여 서버(150)를 호출하기 위한 기능을 포함하도록 생성될 수 있다.
단계(1040)에서 링크 제공부(940)는 생성된 링크를 제공할 수 있다. 일실시예로, 링크 제공부(940)는 생성된 링크를 네트워크를 통해 제1 전자 기기로 전송할 수 있다. 이때, 제1 전자 기기로 전송된 링크는, 제1 전자 기기에서 식별되는 제2 전자 기기로 메시징 서비스를 통해 전달되거나, 제1 전자 기기에서 효과 셋이 적용된 영상에 포함되어 효과 셋이 적용된 영상과 함께 제2 전자 기기로 전달되거나, 또는 제1 전자 기기를 통해 온라인 상에 게시되는 게시물을 통해 제2 전자 기기로 전달될 수 있다. 다른 실시예로, 링크 제공부(940)는 공유 요청에 더 포함된 공유 대상의 식별자를 통해 식별되는 제2 전자 기기로 생성된 링크를 전송하거나 또는 생성된 링크를 포함하는 게시물을 온라인 상에 게시할 수 있다.
단계(1050)에서 제어 명령 전송부(950)는 생성된 링크를 통해 접근하는 제2 전자 기기의 어플리케이션을 제어하여 영상에 효과 셋을 적용하기 위한 제어 명령을 제2 전자 기기로 전송하여 효과 셋을 공유할 수 있다.
전자 기기들에 설치되는 어플리케이션은, 어플리케이션이 설치 및 구동된 전자 기기의 카메라를 구동시키고, 영상 편집 기능을 이용하여 복수의 효과 셋들 중에서 선택된 효과 셋을 카메라를 통해 입력되는 영상에 적용하고, 적용된 효과 셋에 대한 공유 요청을 효과 공유 서버로 전송하도록 해당 전자 기기를 제어할 수 있다. 또한, 어플리케이션은 효과 공유 서버에서 생성된 링크를 통해 효과 공유 서버에 접근하고, 생성된 링크에 따라 효과 공유 서버가 제공하는 제어 명령을 수신하고, 제어 명령에 따라 식별되는 효과 셋을 카메라를 통해 입력되는 영상에 적용하도록 해당 전자 기기를 제어할 수 있다. 구체적인 예로, 어플리케이션은, 카메라를 통해 입력되는 영상에서 얼굴 영역을 인식 및 분석하고, 선택된 효과 셋에 따른 화장 효과들을 인식 및 분석된 얼굴 영역에 적용하도록 해당 전자 기기를 제어할 수 있다. 이러한 구체적인 예시의 경우, 제1 전자 기기의 사용자의 얼굴 영상에 적용된 화장 효과들을 공유하기 위한 공유 요청에 따라 효과 공유 서버가 해당 화장 효과들의 집합을 적용하기 위한 링크를 생성하여 제공하고, 제2 전자 기기가 제공되는 링크를 통해 동일한 화장 효과들을 공유하여, 제2 전자 기기의 사용자의 얼굴 영상에 동일한 화장 효과들이 자동으로 적용될 수 있다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이고, 도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 효과 공유 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 11은 앞서 설명한 전자 기기 1(110)의 프로세서(212)를 나타내고 있으며, 프로세서(212)는 도 11에 도시된 바와 같이, 효과 셋 제공부(1110), 효과 셋 적용부(1120), 공유 요청 전송부(1130), 링크 수신부(1140) 및 제어 명령 수신부(1150)를 포함할 수 있다. 이러한 프로세서(212) 및 프로세서(212)의 구성요소들은 도 12의 효과 공유 방법이 포함하는 단계들(1210 내지 1260)을 수행할 수 있다. 이때, 프로세서(212) 및 프로세서(212)의 구성요소들은 메모리(211)가 포함하는 운영체제의 코드나 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다. 여기서, 프로세서(212)의 구성요소들은 전자 기기 1(110)에 저장된 코드가 제공하는 제어 명령에 따라 프로세서(212)에 의해 수행되는 프로세서(212)의 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(212)가 상술한 제어 명령에 따라 효과 셋을 제공하도록 전자 기기 1(110)을 제어하는 프로세서(212)의 기능적 표현으로 효과 셋 제공부(1110)가 사용될 수 있다.
단계(1210)에서 효과 셋 제공부(1110)는 전자 기기 1(110)의 화면에 표시된 영상을 편집하기 위한 영상 편집 기능을 통해 영상에 적용 가능한 복수의 효과 셋을 제공할 수 있다. 상기 영상 편집 기능은 전자 기기 1(110)에 설치된 어플리케이션의 제어에 따라 및/또는 상기 어플리케이션과 효과 공유 서버간의 연동을 통해 제공될 수 있으며, 각각의 효과 셋은 미리 설정된 적어도 하나의 효과를 포함하여 구성될 수 있다.
단계(1220)에서 효과 셋 적용부(1120)는 복수의 효과 셋 중에서 선택된 효과 셋을 영상에 적용할 수 있다. 어플리케이션을 통해 제공되는 영상 편집 기능은 복수의 효과 셋들을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 전자 기기 1(110)을 사용자에게 제공할 수 있으며, 사용자는 제공되는 사용자 인터페이스를 통해 원하는 효과 셋을 선택할 수 있다. 이 경우 효과 셋 적용부(1120)는 사용자에 의해 선택되는 효과 셋을 영상에 적용할 수 있다.
단계(1230)에서 공유 요청 전송부(1130)는 적용된 효과 셋의 식별자를 포함하는 공유 요청을 효과 공유 서버로 전송할 수 있다. 사용자가 현재 영상에 적용된 효과 셋을 공유하기 위한 사용자 인터페이스를 통해 효과 공유를 위한 입력을 발생시키는 것에 응답하여 공유 요청 전송부(1130)는 영상에 적용된 효과 셋의 식별자를 포함하도록 공유 요청을 생성할 수 있고, 생성된 공유 요청을 효과 공유 서버로 네트워크(일례로, 네트워크(170))를 통해 전송할 수 있다.
앞서 설명한 바와 같이 공유 요청을 수신한 효과 공유 서버는 공유 요청이 포함하는 식별자를 통해 공유될 효과 셋을 식별하고, 식별되는 효과 셋을 공유하기 위한 링크를 생성하여 제공할 수 있다.
단계(1240)에서 링크 수신부(1140)는 제1 효과 셋에 대해 효과 공유 서버가 생성한 제1 링크를 수신할 수 있다. 여기서 제1 효과 셋은 전자 기기 1(110) 또는 다른 전자 기기에서의 공유 요청에 의해 효과 공유 서버에서 생성된 링크일 수 있으며, 이미 설명한 다양한 경로를 통해 전자 기기 1(110)로 제공될 수 있다.
단계(1250)에서 제어 명령 수신부(1150)는 제1 링크를 통해 효과 공유 서버에 접근하고, 효과 공유 서버로부터 제1 효과 셋을 적용하기 위한 제어 명령을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어 명령 수신부(1150)는 수신된 제1 링크를 전자 기기 1(110)의 화면에 표시하고, 표시된 제1 링크에 대한 사용자의 선택(일례로, 터치스크린 환경에서 제1 링크가 표시된 영역을 사용자가 손가락으로 터치)을 인식함에 따라 제1 링크에 따라 효과 공유 서버에 접근할 수 있다. 효과 공유 서버는 제1 링크가 제1 효과 셋의 공유를 위해 생성된 것이기 때문에 제1 링크를 통해 접근하는 전자 기기 1(110)이 공유하고자 하는 효과 셋이 제1 효과 셋임을 바로 식별할 수 있다. 이미 생성되는 링크가 포함하는 자원지시자가 서버 URL "http://looks.line.me/look?name=3ce_01"와 같이 공유하고자 하는 식별자를 포함하여 생성될 수 있음을 설명한 바 있다. 이때, 효과 공유 서버는 전자 기기 1(110)에 설치 및 구동된 어플리케이션이 영상에 식별된 제1 효과 셋을 적용하도록 제어하기 위한 제어 명령을 생성하여 전자 기기 1(110)로 전송할 수 있다.
단계(1260)에서 효과 셋 적용부(1120)는 수신된 제어 명령에 따라 제1 효과 셋을 화면에 표시된 영상에 적용할 수 있다. 수신된 제어 명령은 "looks://look?name=3ce_01"와 같이 전자 기기 2(120)에 설치 및 구동되고 있는 어플리케이션을 위한 "앱 스킴(App scheme) URL"의 호출 명령일 수 있다. 이러한 제어 명령은 효과 셋의 식별자를 포함하고 있기 때문에 효과 셋 적용부(1120)는 제어 명령에 의해 호출된 어플리케이션의 기능에 기반하여 제1 효과 셋을 인식 및 선택할 수 있고, 선택된 제1 효과 셋을 현재 화면에 표시되고 있는 영상에 적용할 수 있다.
이상의 실시예들에서는 제1 전자 기기에서 적용된 효과 셋을 제2 전자 기기와 공유하기 위한 기술에 대해 설명하였다. 한편, 효과 셋을 공유 받고자 하는 제2 전자 기기의 사용자의 관점에서는 특정 영상에 적용된 효과 셋을 사용해보고자 하는 니즈(needs)가 존재할 수 있다. 이를 위해, 특정 효과 셋이 적용된 영상의 파라미터에는 해당 효과 셋의 식별자가 추가될 수 있다. 이 경우, 제2 전자 기기는 해당 영상으로부터 효과 셋의 식별자를 추출하고, 추출된 식별자에 기반하여 동일한 효과 셋을 다른 영상에 적용할 수도 있다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 있어서, 영상에 적용된 효과 셋을 공유하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
전자 기기 1(110)은 특정 효과 셋이 적용된 제1 영상을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 영상은 다른 전자 기기에서 효과 셋을 적용하여 생성된 영상일 수 있고, 메시징 서비스나 온라인 상의 게시물 등을 통해 전자 기기 1(110)에서 제1 영상을 수신할 수 있다. 이미 설명한 바와 같이, 영상에 효과 셋을 적용하는 경우 해당 영상의 파라미터에는 해당 영상의 효과 셋이 추가될 수 있다.
전자 기기 1(110)은 수신된 제1 영상의 파라미터에서 제1 영상에 적용된 효과 셋의 식별자를 추출할 수 있고, 추출된 식별자를 포함하는 공유 요청을 생성하여 효과 공유 서버(410)로 전송할 수 있다.
효과 공유 서버(410)는 공유 요청에 포함된 식별자를 확인하고, 확인된 식별자에 대응하는 효과 셋을 영상에 적용하기 위한 제어 명령을 생성할 수 있고, 생성된 제어 명령을 전자 기기 1(110)로 전송할 수 있다.
이때, 전자 기기 1(110)는 수신된 제어 명령에 따라 대응하는 효과 셋을 제2 영상에 적용할 수 있다. 일례로 제2 영상은 전자 기기 1(110)의 사용자가 해당 효과 셋을 적용해보고자 하는 영상으로, 전자 기기 1(110)에 저장된 이미지나 동영상일 수도 있으나, 바람직하게는 전자 기기 1(110)의 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상일 수 있다.
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 기기의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이고, 도 15는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 효과 공유 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 14는 앞서 설명한 전자 기기 1(110)의 프로세서(212)를 나타내고 있으며, 프로세서(212)는 도 14에 도시된 바와 같이, 식별자 추출부(1410), 공유 요청 전송부(1420), 제어 명령 수신부(1430) 및 효과 셋 적용부(1440)를 포함할 수 있다. 이러한 프로세서(212) 및 프로세서(212)의 구성요소들은 도 15의 효과 공유 방법이 포함하는 단계들(1510 내지 1540)을 수행할 수 있다. 이때, 프로세서(212) 및 프로세서(212)의 구성요소들은 메모리(211)가 포함하는 운영체제의 코드나 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다. 여기서, 프로세서(212)의 구성요소들은 전자 기기 1(110)에 저장된 코드가 제공하는 제어 명령에 따라 프로세서(212)에 의해 수행되는 프로세서(212)의 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다.
단계(1510)에서 식별자 추출부(1410)는 제1 영상에 적용되어 있는 효과 셋의 식별자를 제1 영상의 파라미터로부터 추출할 수 있다. 이미 설명한 바와 같이 제1 영상은 특정 효과들의 집합이 적용되어 있는 영상일 수 있으며, 전자 기기 1(110)은 제1 영상을 생성한 다른 전자 기기로부터 직접 수신하거나 효과 공유 서버를 통해 수신하거나 또는 온라인 상의 게시물을 통해 수신할 수 있다. 이때, 제1 영상은 다른 전자 기기에서 생성될 때, 제1 영상에 적용된 효과 셋의 식별자가 제1 영상의 파라미터에 포함되도록 생성될 수 있다. 이 경우, 식별자 추출부(1410)는 제1 영상의 파라미터로부터 제1 영상에 적용되어 있는 효과 셋의 식별자를 추출할 수 있다.
단계(1520)에서 공유 요청 전송부(1420)는 추출된 식별자를 포함하는 공유 요청을 효과 공유 서버로 전송할 수 있다. 본 실시예에서의 공유 요청은 제1 영상에 적용된 효과 셋을 전자 기기 1(110)에서 공유받고자 하는 요청이기 때문에 앞선 실시예들에서 효과 셋을 다른 사용자들과 공유하고자 하는 공유 요청과는 다를 수 있다. 예를 들어, 본 실시예에 따른 공유 요청은 공유 요청에 포함된 식별자에 따른 효과 셋을 영상에 적용하기 위한 제어 명령을 효과 공유 서버로 요구하기 위한 것일 수 있다. 이때, 효과 공유 서버는 공유 요청에 포함된 식별자를 통해 식별되는 효과 셋을 영상에 적용하기 위한 제어 명령을 생성하여 전자 기기 1(110)로 전송할 수 있다.
단계(1530)에서 제어 명령 수신부(1430)는 효과 공유 서버로부터 효과 셋을 적용하기 위한 제어 명령을 수신할 수 있다. 이미 설명한 바와 같이 제어 명령은 효과 공유 서버와 연동된 어플리케이션을 구동시켜 카메라를 통해 입력되는 영상에 상기 식별자를 통해 식별되는 효과 셋을 적용하도록 제어하기 위한 명령일 수 있다. 다른 예로, 제어 명령은 상기 어플리케이션이 구동되어 있고, 특정 영상이 상기 어플리케이션을 통해 선택되어 있는 경우, 선택된 특정 영상에 상기 식별자를 통해 식별되는 효과 셋을 적용하도록 제어하기 위한 명령일 수 있다.
단계(1540)에서 효과 셋 적용부(1440)는 수신된 제어 명령에 따라 효과 셋을 제2 영상에 적용할 수 있다. 이미 설명한 바와 같이 제1 영상은 네트워크를 통해 수신된 영상을 포함할 수 있고, 제2 영상은 전자 기기 1(110)의 카메라를 통해 입력되는 영상을 포함할 수 있다. 그러나 실시예에 따라 제2 영상은 전자 기기 1(110)에 저장된 영상들 중 전자 기기 1(110)에 설치 및 구동된 어플리케이션의 제어에 따라 선택된 영상일 수도 있다.
본 발명의 실시예들에서 설명하는 제어 명령은 효과 셋에 포함된 효과들을 영상에 적용함에 있어서, 해당 효과의 적용을 위한 자원으로의 주소 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어 명령은 도 7을 통해 설명한 효과 셋의 구성요소로의 주소 정보를 포함할 수 있다. 전자 기기들에 설치 및 구동된 어플리케이션은 이러한 주소 정보에 기반하여 효과의 적용을 위한 파일들을 수신하고, 수신된 파일들에 따른 효과를 영상에 적용할 수 있다.
한편, 사용자들간에 효과 셋을 공유하는 실시예들에서 제1 전자 기기는 제1 전자 기기에서 영상에 적용한 효과 셋이 아니라, 제1 전자 기기에서 선택 또는 입력된 조건에 따른 효과들을 포함하는 효과 셋을 제2 전자 기기와 공유할 수도 있다. 예를 들어, 특정 화장품인 립스틱 A와 관련하여 제공되는 효과가 "분홍색"만을 포함할 수 있다. 이때, 어플리케이션은 효과 셋의 구성요소별로 조건을 지정 또는 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제1 전자 기기를 통해 제공할 수 있고, 제1 전자 기기의 사용자는 상기 사용자 인터페이스를 이용하여 효과 셋의 구성요소 중 립스틱 효과를 선택하여 색에 대한 조건으로 "빨간색"을 지정 또는 선택할 수 있다.
이처럼 지정 또는 선택된 조건(일례로, 'lip_red'와 같이 빨간색 립스틱 효과를 요구하는 조건)은 하나의 파라미터로서 효과 셋의 식별자와 연관하여 공유 요청에 포함될 수 있고, 조건과 식별자를 포함하는 공유 요청이 효과 공유 서버로 전달될 수 있다. 이 경우 효과 공유 서버는 공유 요청이 포함하는 식별자를 통해 효과 셋을 식별할 수 있고, 식별된 효과 셋에서 상술한 조건에 맞도록 빨간색 립스틱 효과를 생성할 수 있다. 예를 들어, 빨간색 립스틱 효과를 위한 파일이 생성될 수 있다. 이 경우, 효과 공유 서버가 제공하는 제어 명령은 분홍색 립스틱 효과를 포함하는 파일이 아니라 빨간색 립스틱 효과를 위한 파일의 주소 정보를 포함하도록 생성될 수 있다.
이처럼 지정 또는 선택되는 조건에 따라 효과 셋이 포함하는 개별 구성요소 또는 효과 셋이 포함하는 전체 구성요소에 대한 조건이 설정되어 효과 셋을 변경할 수도 있다.
도 16은 본 발명의 다른 실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이고, 도 17는 본 발명의 다른 실시예에 따른 서버가 수행할 수 있는 효과 공유 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 16은 서버(150)의 프로세서(222)를 나타내고 있으며, 프로세서(222)는 도 16에 도시된 바와 같이, 공유 요청 수신부(1610), 제어 명령 생성부(1620) 및 제어 명령 제공부(1630)를 포함할 수 있다. 이러한 프로세서(222) 및 프로세서(222)의 구성요소들은 도 10의 효과 공유 방법이 포함하는 단계들(1710 내지 1730)을 수행할 수 있다. 이때, 프로세서(222) 및 프로세서(222)의 구성요소들은 메모리(221)가 포함하는 운영체제의 코드나 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다. 여기서, 프로세서(222)의 구성요소들은 서버(150)에 저장된 코드가 제공하는 제어 명령에 따라 프로세서(222)에 의해 수행되는 프로세서(222)의 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다.
단계(1710)에서 공유 요청 수신부(1610)는 전자 기기로부터 효과 셋의 식별자를 포함하는 공유 요청을 수신할 수 있다. 이때, 효과 셋의 식별자는 효과 셋이 적용된 다른 영상의 파라미터에 포함되어 전자 기기로 제공될 수 있다. 예를 들어, 전자 기기는 전자 기기에 설치 및 구동된 어플리케이션의 제어에 따라 다른 영상의 파라미터에서 식별자를 추출하여 공유 요청을 생성할 수 있다.
단계(1720)에서 제어 명령 생성부(1620)는 공유 요청에 포함된 식별자를 이용하여 식별되는 효과 셋을 영상에 적용하기 위한 제어 명령을 생성할 수 있다. 이때, 제어 명령은 식별된 효과 셋이 포함하는 효과들 각각을 위한 자원의 네트워크 상에서의 주소 정보를 포함하도록 생성될 수 있다.
실시예에 따라 공유 요청은 효과 셋이 포함하는 효과들 중 적어도 하나에 대한 조건을 더 포함할 수 있다. 이 경우, 제어 명령 생성부(1620)는 조건에 대응하는 효과를 위한 자원이 존재하지 않는 경우, 조건에 대응하는 효과를 위한 자원을 생성하고, 생성된 자원의 주소 정보를 포함하도록 제어 명령이 생성할 수 있다. 이때, 조건은 효과를 위해 생성된 이미지 또는 룩업테이블의 색상, 크기, 적용 정도 중 적어도 하나를 조정하기 위한 조건을 포함할 수 있다. 이러한 이미지나 룩업테이블에 대해서는 도 7 및 도 8을 통해 설명한 바 있다. 또한, 효과를 위한 자원의 주소 정보는 상기 이미지 또는 상기 룩업테이블로 접근하기 위한 URL을 포함할 수 있다.
단계(1730)에서 제어 명령 제공부(1630)는 생성된 제어 명령을 전자 기기로 제공할 수 있다. 이때, 전자 기기에 설치 및 구동된 어플리케이션이 제어 명령에 따라 전자 기기의 화면에 표시된 영상에 효과 셋을 적용하도록 전자 기기를 제어할 수 있다. 즉, 전자 기기는 어플리케이션의 제어에 따라 특정 영상에 적용된 효과 셋의 식별자를 통해 효과 셋의 공유 요청을 서버(150)로 전송하면, 서버(150)로부터의 제어 명령에 따라 해당 효과 셋을 전자 기기의 화면에 표시된 영상에 적용할 수 있게 된다. 예를 들어, 사용자는 마음에 드는 효과들이 적용된 영상으로부터 추출되는 식별자를 이용하여 원하는 다른 영상에 동일한 효과들을 적용해볼 수 있게 된다. 이때, 상기 어플리케이션은 제 어 명령이 포함하는 주소 정보를 이용하여 효과 셋이 포함하는 효과들 각각을 위한 자원을 얻을 수 있으며, 이러한 자원의 이용하여 전자 기기의 화면에 표시된 영상에 해당 효과 셋을 적용할 수 있게 된다.
이상에서와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 전자 기기에서 영상에 적용한 효과 셋에 대한 공유 요청에 따라 해당 효과 셋의 공유를 위한 링크를 생성하여 제공함으로써 효과가 적용된 영상이 아니라 영상에 적용된 효과를 공유할 수 있다. 또한, 상기 링크를 전달받은 전자 기기에서 상기 링크를 통해 효과 공유 서버에 접근하는 경우, 효과 공유 서버에서 링크에 대응하는 효과 셋을 해당 전자 기기의 영상에 적용하기 위한 제어 명령을 전자 기기로 제공함으로써 해당 전자 기기에서 전달받은 링크를 통해 효과 셋을 공유할 수 있다. 따라서, 사용자가 자신의 지인이나 또는 불특정 다수의 사용자들에게 효과가 적용된 영상이 아니라 자신이 선택한 효과 셋 자체를 공유할 수 있다. 또한, 효과 셋이 적용된 영상을 통해 효과 셋의 식별자를 획득하고, 획득된 효과 셋의 식별자를 이용하여 동일한 또는 유사한 효과 셋을 다른 영상에 적용할 수 있다.
이상에서 설명된 시스템 또는 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소 또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (20)

  1. 전자 기기들에 표시된 영상을 편집하기 위한 영상 편집 기능을 제공하기 위해 상기 전자 기기들에 설치 및 구동되는 어플리케이션을 통해 상기 전자 기기들과 통신하는 단계;
    상기 전자 기기들 중 제1 전자 기기가 상기 영상 편집 기능을 이용하여 영상에 적용한 효과 셋에 대한 공유 요청을 상기 제1 전자 기기로부터 수신하는 단계;
    상기 공유 요청에 포함된 상기 효과 셋의 식별자를 이용하여 상기 효과 셋의 공유를 위한 링크를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 링크를 제공하는 단계
    를 포함하는 효과 공유 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 생성된 링크를 통해 접근하는 제2 전자 기기의 어플리케이션을 제어하여 영상에 상기 효과 셋을 적용하기 위한 제어 명령을 상기 제2 전자 기기로 전송하여 상기 효과 셋을 공유하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 효과 공유 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 생성된 링크를 제공하는 단계는,
    상기 생성된 링크를 네트워크를 통해 상기 제1 전자 기기로 전송하고,
    상기 전달된 링크는, 상기 제1 전자 기기에서 식별되는 제2 전자 기기로 메시징 서비스를 통해 전달되거나, 상기 제1 전자 기기에서 상기 효과 셋이 적용된 영상에 포함되어 상기 효과 셋이 적용된 영상과 함께 상기 제2 전자 기기로 전달되거나, 또는 상기 제1 전자 기기를 통해 온라인 상에 게시되는 게시물을 통해 상기 제2 전자 기기로 전달되는 것을 특징으로 하는 효과 공유 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 생성된 링크를 제공하는 단계는,
    상기 공유 요청에 더 포함된 공유 대상의 식별자를 통해 식별되는 제2 전자 기기로 상기 생성된 링크를 전송하거나 또는 상기 생성된 링크를 포함하는 게시물을 온라인 상에 게시하는 것을 특징으로 하는 효과 공유 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 어플리케이션은, 상기 어플리케이션이 설치 및 구동된 전자 기기의 카메라를 구동시키고, 상기 영상 편집 기능을 이용하여 복수의 효과 셋들 중에서 선택된 효과 셋을 상기 카메라를 통해 입력되는 영상에 적용하고, 상기 적용된 효과 셋에 대한 공유 요청을 효과 공유 서버로 전송하도록 해당 전자 기기를 제어하는 것을 특징으로 하는 효과 공유 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 어플리케이션은, 상기 효과 공유 서버에서 생성된 링크를 통해 상기 효과 공유 서버에 접근하고, 상기 생성된 링크에 따라 상기 효과 공유 서버가 제공하는 제어 명령을 수신하고, 상기 제어 명령에 따라 식별되는 효과 셋을 상기 카메라를 통해 입력되는 영상에 적용하도록 해당 전자 기기를 제어하는 것을 특징으로 하는 효과 공유 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 어플리케이션은, 상기 카메라를 통해 입력되는 영상에서 얼굴 영역을 인식 및 분석하고, 상기 선택된 효과 셋에 따른 화장 효과들을 상기 인식 및 분석된 얼굴 영역에 적용하도록 해당 전자 기기를 제어하는 것을 특징으로 하는 효과 공유 방법.
  8. 전자 기기로부터 효과 셋의 식별자를 포함하는 공유 요청을 수신하는 단계;
    상기 공유 요청에 포함된 식별자를 이용하여 식별되는 효과 셋을 영상에 적용하기 위한 제어 명령을 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 제어 명령을 상기 전자 기기로 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 전자 기기에 설치 및 구동된 어플리케이션이 상기 제어 명령에 따라 상기 전자 기기의 화면에 표시된 영상에 상기 효과 셋을 적용하도록 상기 전자 기기를 제어하는 것을 특징으로 하는 효과 공유 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 효과 셋의 식별자는 상기 효과 셋이 적용된 다른 영상의 파라미터에 포함되어 상기 전자 기기로 제공되고,
    상기 전자 기기에서 상기 어플리케이션의 제어에 따라 상기 다른 영상의 파라미터에서 상기 식별자를 추출하여 상기 공유 요청을 생성하는 것을 특징으로 하는 효과 공유 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 제어 명령은 상기 효과 셋이 포함하는 효과들 각각을 위한 자원의 네트워크 상에서의 주소 정보를 포함하고,
    상기 어플리케이션은 상기 주소 정보를 이용하여 전자 기기의 화면에 표시된 영상에 상기 효과 셋을 적용하는 것을 특징으로 하는 효과 공유 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 공유 요청은 상기 효과 셋이 포함하는 효과들 중 적어도 하나에 대한 조건을 더 포함하고,
    상기 제어 명령을 생성하는 단계는,
    상기 조건에 대응하는 효과를 위한 자원이 존재하지 않는 경우, 상기 조건에 대응하는 효과를 위한 자원을 생성하고, 상기 생성된 자원의 주소 정보를 포함하도록 상기 제어 명령이 생성하는 것을 특징으로 하는 효과 공유 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 조건은 효과를 위해 생성된 이미지 또는 룩업테이블의 색상, 크기, 적용 정도 중 적어도 하나를 조정하기 위한 조건을 포함하고,
    상기 효과를 위한 자원의 주소 정보는 상기 이미지 또는 상기 룩업테이블로 접근하기 위한 URL을 포함하는 것을 특징으로 하는 효과 공유 방법.
  13. 컴퓨터와 결합되어 효과 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 있어서,
    상기 효과 공유 방법은,
    전자 기기의 화면에 표시된 영상을 편집하기 위한 영상 편집 기능을 통해 상기 영상에 적용 가능한 복수의 효과 셋을 제공하고, 상기 복수의 효과 셋 중에서 선택된 효과 셋을 상기 영상에 적용하는 단계; 및
    상기 적용된 효과 셋의 식별자를 포함하는 공유 요청을 효과 공유 서버로 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 효과 공유 서버는,
    상기 공유 요청에 포함된 상기 효과 셋의 식별자를 이용하여 상기 효과 셋의 공유를 위한 링크를 생성하고, 상기 생성된 링크를 제공하도록 구현되는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 효과 공유 방법은,
    제1 효과 셋에 대해 상기 효과 공유 서버가 생성한 제1 링크를 수신하는 단계;
    상기 제1 링크를 통해 상기 효과 공유 서버에 접근하고, 상기 효과 공유 서버로부터 상기 제1 효과 셋을 적용하기 위한 제어 명령을 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 제어 명령에 따라 상기 제1 효과 셋을 화면에 표시된 영상에 적용하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 효과 공유 서버는,
    제1 전자 기기로부터 상기 제1 효과 셋에 대한 공유 요청을 수신하여 상기 제1 링크를 생성하고, 상기 생성된 제1 링크를 상기 제1 전자 기기로 제공하도록 구현되고,
    상기 제1 링크를 수신하는 단계는,
    상기 전자 기기가, 상기 제1 전자 기기로부터 메시징 서비스를 통해 상기 제1 링크를 전달받거나, 상기 제1 전자 기기로부터 상기 제1 링크가 포함되고 상기 제1 효과 셋이 적용된 영상을 수신하여 상기 제1 링크를 전달받거나 또는 상기 제1 전자 기기가 온라인 상에 상기 제1 링크를 포함하도록 게시한 게시물을 통해 상기 제1 링크를 전달받는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 효과 공유 서버는,
    제1 전자 기기로부터 상기 제1 효과 셋에 대한 공유 요청을 수신하여 상기 제1 링크를 생성하고, 상기 공유 요청에 더 포함된 공유 대상의 식별자를 통해 식별되는 상기 전자 기기로 제공하거나 또는 상기 제1 링크를 포함하는 게시물을 온라인 상에 게시하도록 구현되고,
    상기 제1 링크를 수신하는 단계는,
    상기 전자 기기가, 상기 효과 공유 서버로부터 상기 제1 링크를 수신하거나 또는 상기 효과 공유 서버가 온라인 상에 게시한 게시물을 통해 상기 제1 링크를 전달받는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 적용하는 단계는,
    상기 전자 기기의 카메라를 통해 입력되는 영상에 상기 선택된 효과를 적용하는 것을 특징으로 하는 효과 공유 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 적용하는 단계는,
    상기 카메라를 통해 입력되는 영상에서 얼굴 영역을 인식 및 분석하고, 상기 선택된 효과 셋에 따른 화장 효과들을 상기 인식 및 분석된 얼굴 영역에 적용하도록 해당 전자 기기를 제어하는 것을 특징으로 하는 효과 공유 방법.
  19. 컴퓨터와 결합되어 효과 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 있어서,
    상기 효과 공유 방법은,
    제1 영상에 적용되어 있는 효과 셋의 식별자를 상기 제1 영상의 파라미터로부터 추출하는 단계;
    상기 추출된 식별자를 포함하는 공유 요청을 효과 공유 서버로 전송하는 단계;
    상기 효과 공유 서버로부터 상기 효과 셋을 적용하기 위한 제어 명령을 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 제어 명령에 따라 상기 효과 셋을 제2 영상에 적용하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제1 영상은 네트워크를 통해 수신된 영상을 포함하고,
    상기 제2 영상은 전자 기기의 카메라를 통해 입력되는 영상을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
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