CN106445180B - 一种输入方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种输入方法和装置,其中的方法具体包括:显示输入界面;其中,所述输入界面包括:至少一个按键;响应于用户在输入过程中对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。本发明实施例能够根据用户在输入过程中的按键向用户反馈符合当前输入界面意境的动态音频,且能够丰富输入过程中的按键音。
Description
技术领域
本发明涉及电子设备技术领域,特别是涉及一种输入方法和一种输入装置。
背景技术
按键音在电子设备的人机交互中起着重要的提示作用。几乎所有的手机、平板电脑等电子设备都存在按键音,它用声音的方式提示用户与机器交互的有效性。
在文字输入过程中,用户通过输入法按键输入字符,若没有按键音提醒用户,经常会导致输入错误或漏输入等情况。其中,输入法按键是指在输入法中用于输入内容和功能的一个或多个按键。按键音是指用户触发某个按键后发出的用于提示用户的声音。
然而,传统的按键音均是调用系统的按键音,该按键音一般是电子设备出厂时自带的,所有的按键对应发出的按键音相同,这导致用户使用输入法按键时所产生的按键音效果单调乏味,在听觉上未能良好地为用户提供反馈效果,无法满足用户个性化的需求。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种输入方法和相应的一种输入装置。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种输入方法,包括:
显示输入界面;其中,所述输入界面包括:至少一个按键;
响应于用户在输入过程中对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
另一方面,本发明实施例还公开了一种输入装置,包括:
界面显示模块,用于显示输入界面;其中,所述输入界面包括:至少一个按键;及
音频播放模块,用于响应于用户在输入过程中对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例响应于用户在输入过程中对输入界面中按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频;相对于现有技术产生的单调乏味的按键音,由于本发明实施例的不同按键可以对应不同的音频,使得用户按下不同的按键即可听到不同的音频;并且,由于上述按键对应的音频能够符合当前的输入界面特性,例如,在上述输入界面为青花瓷界面时,符合当前的输入界面特性的音频为锦鲤入水声或者古典乐器演奏的悦耳声音等,因此,本发明实施例能够根据用户在输入过程中的按键向用户反馈符合当前输入界面意境的动态音频,且能够丰富输入过程中的按键音,从而增强输入过程中的互动性和用户体验。
附图说明
图1是本发明的一种输入方法实施例一的步骤流程图;
图2是本发明的一种青花瓷界面的结构示意图
图3是本发明的一种麻将界面的结构示意图;
图4是本发明的另一种麻将界面的结构示意图;
图5是本发明的一种气泡膜界面的结构示意图;
图6是本发明的一种输入方法实施例三的步骤流程图;
图7是本发明的一种麻将界面中按键的弹出效果示意图;
图8是本发明的一种气泡膜界面中按键的爆破效果示意图;
图9是本发明的一种输入方法实施例四的步骤流程图;
图10是本发明的一种标记显示按键的界面示意图;
图11、图12和图13分别是本发明的一种响应长按操作的界面示意图;
图14是本发明的一种响应滑动操作的界面示意图;
图15是本发明的一种输入方法实施例五的步骤流程图;
图16是本发明的一种青花瓷界面的动画效果示意图;
图17是本发明的一种气泡膜界面的动画效果示意图;
图18是本发明的一种输入方法实施例六的步骤流程图;
图19是本发明的一种输入装置实施例一的结构框图;
图20是本发明的一种输入装置实施例二的结构框图;
图21是本发明的一种输入装置实施例三的结构框图;以及
图22是本发明的一种输入装置实施例四的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
方法实施例一
参照图1,示出了本发明的一种输入方法实施例一的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101、显示输入界面;其中,所述输入界面具体可以包括:至少一个按键;
步骤102、响应于用户在输入过程中对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
本发明实施例可以通过输入法程序显示上述输入界面,该输入法程序可以寄宿于文档程序、即时通讯程序、浏览器程序等任意应用程序中,以使用户通过上述输入界面在上述应用程序中进行信息输入。
本发明实施例可以应用于手机、平板电脑等电子设备,用于在上述电子设备上显示输入界面,并通过上述电子设备的触摸屏捕获用户对上述输入界面的触发操作,本发明实施例主要以手机为例进行说明,其他电子设备相互参照即可。
本发明实施例的触发操作具体可以包括:单击操作、长按操作、滑动操作等。其中,单击操作点击按键的时间可以小于预设时间,长按操作点击按键的时间可以大于预设时间,滑动操作可以在触摸屏上产生通过按键的滑动轨迹,可以理解,本发明实施例对于具体的触发操作不加以限制。
本发明实施例可以提供如下的输入界面、及符合所述输入界面特性的音频的技术方案:
技术方案A1
技术方案A1中,所述输入界面具体可以包括功能类输入界面,则符合所述输入界面特性的音频具体可以包括:符合所述输入界面对应主题特性的音频。技术方案A1能够通过音频输出功能类输入界面的主题意境,能够使用户身临真实功能类输入界面的环境,从而能够同时满足用户的视觉感受和听觉感受。
在本发明的一种可选实施例中,所述功能类输入界面具体可以包括:青花瓷界面,则所述符合所述输入界面对应主题特性的音频具体可以包括:与所述青花瓷界面中元素相匹配的古典乐器相关音频。
参照图2,示出了本发明的一种青花瓷界面的结构示意图,其可以体现淡雅流水主题,其整体风格可以为淡青色中国水墨画风格,其背景可以为白底淡青染边,兰花、荷叶、红色锦鲤错落有致的分布于其背景、工具栏图标和按键之上,且按键区域可以为半透明水滴状,按键对应字体可以为与按键区域同色系的字体。可以理解,图2只是作为示例,实际上任意符合青花瓷特性的界面均可以作为本发明实施例的青花瓷界面,本发明实施例对于具体的青花瓷界面不加以限制。
图2所示青花瓷界面元素具体可以包括:兰花、荷叶、红色锦鲤等,则符合图2所示青花瓷界面特性的音频具体可以包括:与兰花、荷叶、红色锦鲤相匹配的锦鲤入水声或者古典乐器演奏的悦耳声音,该锦鲤入水声可以仿佛红色锦鲤跃入水中所发之声,且该水声也可以通过古典乐器演奏;其中,上述古典乐器具体可以包括:古琴、长笛、提琴、鼓、洞箫和钹中的任一或者组合。可以理解,上述锦鲤入水声只是作为一种示例,实际上,符合青花瓷界面的淡雅流水主题的任意音频均是可行的。
在具体实现中,可以预置按键与古典乐器相关音频之间的第一映射关系,其中,不同按键可以对应不同的古典乐器相关音频,这样,在接收到对按键的触发操作时,可以在上述第一映射关系中查找得到上述按键对应的古典乐器相关音频;由于不同按键对应了不同的古典乐器相关音频,用户按下不同的按键即可听到不同的音频,并且,由于上述按键对应的古典乐器相关音频符合了当前的输入界面特性,因此,本发明实施例根据用户在输入过程中的按键向用户反馈符合当前输入界面意境的动态音频。
在实际应用中,古典乐器相关音频具体可以包括:低音、中音和高音形式的简谱音符的组合,以将不同按键对应的古典乐器相关音频区分开来,上述简谱音符具体可以包括Dou、Rai、Mi、Fa、Sou、La和Xi等。可以理解,本领域技术人员可以根据实际需要,针对按键设置对应的古典乐器相关音频,本发明实施例对于古典乐器相关音频的具体设置方法及其对应的具体按键不加以限制。
可以理解,上述青花瓷界面只是作为本发明的功能类输入界面的一种可选实施例,实际上,本领域技术人员可以根据实际需求采用其它主题的功能类输入界面,如民族风主题的界面、动漫主题的界面、京剧主题的界面、机械键盘主题的界面等,则可以采用与所述民族风主题的界面、动漫主题的界面、京剧主题的界面或机械键盘主题的界面中元素相匹配的乐器相关音频,其中,机械键盘主题的界面上可以显示有类似真实乐器按键的模拟按键,可以将通过乐器(如钢琴、小提琴、古筝、吉他等)产生的机械键盘的声音,应用至触摸屏的键盘上,使用户享受敲击机械键盘实物的体验;本发明实施例对于具体的功能类输入界面及对应的乐器相关音频不加以限制。
技术方案A2
技术方案A2中,所述输入界面具体可以包括娱乐类输入界面,则符合所述输入界面特性的音频具体可以包括:模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类输入界面的输入效果的音频,上述模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频,能够使用户身临真实娱乐类界面的环境,从而能够同时满足用户的视觉感受和听觉感受。
技术方案A21、
技术方案A21中,所述娱乐类输入界面具体可以包括:麻将界面,则模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频具体可以包括:模拟真实麻将界面的输入效果的音频(以下简称麻将相关音频)。
参照图3,示出了本发明的一种麻将界面的结构示意图,其整体风格可以为绿色底面,其中的工具栏图标和按键可以为仿麻将状立体图案,该仿麻将状立体图案的底面可以为绿色,正面和侧面可以为白色,字体可以为红色、黑色或者绿色楷体。参照图4,示出了本发明的另一种麻将界面的结构示意图,其整体风格与图3类似,一个区别在于图4适用于九宫格键盘,图3适用于全键盘。可以理解,图3和图4只是作为示例,实际上任意符合麻将特性的界面均可以作为本发明实施例的麻将界面,本发明实施例对于具体的麻将界面不加以限制。
在具体实现中,可以预置按键与麻将相关音频之间的第二映射关系,其中,不同按键可以对应不同的麻将相关音频,这样,在接收到对按键的触发操作时,可以在上述第二映射关系中查找得到上述按键对应的麻将相关音频;由于不同按键对应了不同的麻将相关音频,用户按下不同的按键即可听到不同的音频,并且,由于上述按键对应的麻将相关音频符合了当前的输入界面特性,因此,本发明实施例根据用户在输入过程中的按键向用户反馈符合当前输入界面意境的动态音频。
在实际应用中,麻将相关音频具体可以包括:麻将名称或麻将用语对应的音频、及特殊音频等。例如,麻将名称具体可以包括:东风、西风、南风、北风、白板、发财、红中、一万等,麻将用语具体可以包括:吃、碰、杠、听、和等。在本发明的一种应用示例中,特殊音频可以包括:女音撒娇“嗯~~~”、“唔~好玩~”等。在本发明的一种应用示例中,按键“Q”对应的麻将相关音频具体可以包括:一万对应的音频,空格按键对应的麻将相关音频具体可以包括:红中对应的音频,删除按键对应的麻将相关音频具体可以包括:吃对应的音频,地球按键可以对应的麻将相关音频具体可以包括:女音撒娇“嗯~~~”等。
需要说明的是,为了满足不同地域用户的听觉习惯,本发明实施例可以提供多种语言版本的麻将相关音频供用户选择,上述语言版本具体可以包括:普通话版本、四川话版本、东北话版本等;或者,还可以获取用户的地域信息,并播放与上述地域信息相匹配的语言版本的麻将相关音频;例如,可以通过用户的个人主页获取其地域信息,又如,可以通过用户输入的历史词汇获取其地域信息,本发明实施例对于用户的地域信息的具体获取方式不加以限制。
技术方案A22
技术方案A22中,所述娱乐类输入界面具体可以包括:扑克界面,则模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频具体可以包括:模拟真实扑克界面的输入效果的音频(以下简称扑克相关音频)。
需要说明的是,上述技术方案A21和A22只是作为棋牌界面的示例,实际上除了麻将、扑克外的其他棋牌界面也是可行的。另外,对于技术方案A22而言,由于其原理与技术方案A21类似,故相互参照即可,在此不作赘述。
技术方案A23、
技术方案A23中,所述娱乐类输入界面具体可以包括:气泡膜界面,则模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频具体可以包括:模拟真实气泡膜界面的输入效果的音频(以下简称气泡膜相关音频)。
参照图5,示出了本发明的一种气泡膜界面的结构示意图,其整体风格可以为淡蓝色花纹底面,其中的工具栏图标和按键可以为粉色系风格,上述按键可以呈现为透明或半透明圆润气泡状。可以理解,图5只是作为示例,实际上任意符合气泡膜特性的界面均可以作为本发明实施例的气泡膜界面,本发明实施例对于具体的气泡膜界面不加以限制。
在具体实现中,可以预置按键与气泡膜相关音频之间的第三映射关系,其中,不同按键可以对应不同的气泡膜相关音频,这样,在接收到对按键的触发操作时,可以在上述第三映射关系中查找得到上述按键对应的气泡膜相关音频;由于不同按键对应了不同的气泡膜相关音频,用户按下不同的按键即可听到不同的音频,并且,由于上述按键对应的气泡膜相关音频符合了当前的输入界面特性,因此,本发明实施例根据用户在输入过程中的按键向用户反馈符合当前输入界面意境的动态音频。
在实际应用中,上述气泡膜相关音频具体可以包括:气泡爆破音频、气泡膜未爆破音频、特殊音频等。在本发明的一种应用示例中,可以针对A-Z等26个字母按键预置N种气泡爆破音频,其中,N<27,也即,多个按键可以复用同一种气泡爆破音频,这样,在单击上述字母按键时,可以播放对应的气泡爆破音频。在本发明的另一种应用示例中,删除按键对应的气泡膜相关音频具体可以包括:气泡膜未爆破音频。在本发明的再一种应用示例中,换行按键对应的气泡膜相关音频具体可以包括:女音撒娇“唔~好玩~”。
综上,本发明实施例响应于用户在输入过程中对输入界面中按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频;相对于现有技术产生的单调乏味的按键音,由于本发明实施例的不同按键可以对应不同的音频,使得用户按下不同的按键即可听到不同的音频;并且,由于上述按键对应的音频能够符合当前的输入界面特性,例如,在上述输入界面为青花瓷界面时,符合当前的输入界面特性的音频可以为锦鲤入水声或者古典乐器演奏的悦耳声音等,因此,本发明实施例能够根据用户在输入过程中的按键向用户反馈符合当前输入界面意境的动态音频,且能够丰富输入过程中的按键音,从而增强输入过程中的互动性和用户体验。
在本发明的一种可选实施例中,所述方法还可以包括:依据输入环境和/或用户日志中记录的用户信息,向用户推送契合所述输入环境和/或用户信息的输入界面。
上述输入环境具体指用户在输入信息时所处的周边环境信息。在实际中,所述输入环境具体可以包括时间环境、地理环境或应用环境等环境特征中的一种或多种。本可选实施例可以向用户推送契合当前输入环境的输入界面。例如,在上述应用环境为文字编辑环境或者即时通讯环境时,可以向用户推送比较怡人的输入界面,如青花瓷界面等,或者,还可以向用户推送适应于当前应用环境的机械键盘主题的界面。又如,在上述应用环境为劲爆的游戏环境时,可以向用户推送比较热情奔放的输入界面,如民族风界面等。
上述用户信息既可以包括:用户年龄、性别、职业等用户身份信息,也可以包括:用户的行为习惯信息,如经常文字编辑、经常玩某类游戏、经常观看某类小说、追逐某个明星,或者经常收听某类歌曲等。本可选实施例可以向用户推送契合用户信息的输入界面,从而可以满足用户的个性化需求。例如,用户经常玩升级游戏,则可以向用户推送升级游戏对应的输入界面;又如,用户为老年人,且用户经常收听京剧,则可以向用户推送京剧对应的输入界面等。
需要说明的是,除了向用户推送契合所述输入环境和/或用户信息的输入界面外,还可以依据上述输入环境和/或用户信息,在符合所述输入界面特性的音频中查找得到契合所述输入环境和/或用户信息的音频。
另外,上述向用户推送契合所述输入环境和/或用户信息的输入界面的过程具体可以包括:向用户推送契合所述输入环境和/或用户信息的输入界面的地址链接,或者,直接将输入法程序的输入界面切换为契合所述输入环境和/或用户信息的输入界面等,本发明实施例对于向用户推送契合所述输入环境和/或用户信息的输入界面的具体过程不加以限制。
方法实施例二
本发明实施例的输入方法在上述方法实施例一的基础上,还可以进一步包括如下可选技术方案。
本发明实施例可以提供播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频的如下技术方案:
技术方案B1、
技术方案B1中,所述响应于用户对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频的步骤,具体可以包括:
子步骤S11、依据输入过程参数和/或输入环境参数确定所述按键对应的按键功能;
子步骤S12、播放与所述按键和所述按键功能相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
对于同一按键,在不同情形下可能具有不同的按键功能。例如,对于空格按键,当存在候选项时其按键功能可以为将候选项上屏,当不存在候选项时其按键功能可以为输入空格。又如,对于图3中发送按键,当在浏览器的输入环境下其按键功能可以为搜索功能,当在短消息或即时通讯程序的输入环境下其按键功能可以为回车功能。
针对上述情形,本发明实施例可以预置按键、按键功能与符合输入界面特性的音频之间的第四映射关系,这样,在接收到对于按键的触发操作时,可以首先依据输入过程参数和/或输入环境参数确定所述按键对应的按键功能,然后,依据所述按键和所述按键功能在上述第四映射关系中查找得到对应的符合输入界面特性的音频。由此可见,技术方案B1可以针对同一按键的不同按键功能提供不同的符合输入界面特性的音频。
对于空格按键,其输入过程参数可以为候选项的数目,若候选项的数目大于0,则可以认为其按键功能为将候选项上屏,若候选项的数目等于0,则可以认为其按键功能为输入空格。对于图3中发送按键,其输入环境参数可以为当前所处的应用程序环境。可以理解,本领域技术人员还可以根据实际需求,依据输入过程参数和输入环境参数共同确定所述按键对应的按键功能,本发明实施例对于确定触发操作对应的按键功能不加以限制。
技术方案B2、
技术方案B2中,所述响应于用户对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频的步骤,具体可以包括:
子步骤S21、播放与所述按键和所述触发操作相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
技术方案B2可以对于按键的不同触发操作进行不同的按键处理,以提高用户的使用体验。
在本发明的一种可选实施例中,可以与按键的不同触发操作(如单击操作、长按操作、滑动操作等)预置不同的符合输入界面特性的音频,因此能够丰富输入过程中的按键音。
在本发明的一种应用示例中,为了避免连续相同的音频对用户造成干扰,对于单击删除操作时由于仅需删除一个字符,故可以播放“吃”的音频,而在长按删除操作时由于需要删除全部的字符,故可以不播放音频,以避免连续相同的音频对用户造成干扰。
技术方案B3、
技术方案B3中,所述响应于用户对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频的步骤,具体可以包括:
子步骤S31、响应于用户对所述按键的触发操作,确定所述按键的键值;
子步骤S32、在所述按键的键值为辅音时,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
考虑到“A”、“E”、“I”、“O”、“U”等元音具有输入速度快、输入频率高的特点,而“B”、“C”、“D”等辅音具有输入速度慢、输入频率低的特点,故为了避免快速的音频对用户造成干扰,技术方案B3可以仅在辅音按键被按下时播放对应的音频,而在元音按键被按下时可以不播放对应的音频。
以上对播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频的技术方案进行了详细介绍,可以理解,本领域技术人员可以根据实际需求采用上述技术方案中的任一或者组合,或者,还可以采用其它技术方案,如按键与符合输入界面特性的音频之间为一对一、多对一的映射关系等,本发明实施例对于播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频的具体技术方案不加以限制。
方法实施例三
参照图6,示出了本发明的一种输入方法实施例三的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤601、显示输入界面;其中,所述输入界面具体可以包括:至少一个按键;
步骤602、响应于用户在输入过程中对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频;
步骤603、所述触发操作具体可以包括单击操作,响应于用户对所述按键的单击操作,输出所述按键的符合所述输入界面特性的动画效果。
相对于方法实施例一,本实施例还可以响应于用户对按键的单击操作,输出所述按键的动画效果,因此能够提高输入过程中的视觉体验。
在本发明的一种可选实施例中,上述符合所述输入界面特性的动画效果可以包括:符合棋牌界面特性的弹出效果。例如,参照图7,示出了本发明的一种麻将界面中按键的弹出效果示意图,其中,在按键“G”被单击按下时,可以输出按键“G”的弹出效果,该弹出效果类似打出麻将的效果,因此能够提高输入过程中的视觉体验。
在本发明的另一种可选实施例中,上述符合所述输入界面特性的动画效果可以包括:符合气泡膜界面特性的爆破效果。例如,参照图8,示出了本发明的一种气泡膜界面中按键的爆破效果示意图,其中,在按键“G”被单击按下时,可以输出按键“G”的爆破效果,该弹出爆破效果类似气泡膜被爆破的效果,因此能够提高输入过程中的视觉体验。
需要说明的是,对于麻将界面,在全键盘的情形下,可以输出按键的弹出效果;而对于气泡膜界面,在全键盘和九宫格键盘的情况下,均可以输出按键的爆破效果。
可以理解,上述符合棋牌界面特性的弹出效果和符合气泡膜界面特性的爆破效果仅是作为本发明的符合所述输入界面特性的动画效果的可选实施例,而不理解为对于符合所述输入界面特性的动画效果的应用限制,实际上,符合所述输入界面特性的任意动画效果均是可行的,如符合台球界面特性的击球效果等,本发明实施例对于符合所述输入界面特性的具体动画效果不加以限制。
需要说明的是,上述步骤603可以在步骤602执行完成后执行,也可以与步骤602同时执行,本发明实施例对于步骤603和步骤602的执行顺序不加以限制。
方法实施例四
参照图9,示出了本发明的一种输入方法实施例四的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤901、显示输入界面;其中,所述输入界面具体可以包括:至少一个按键;
步骤902、响应于用户在输入过程中对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频;其中,所述触发操作具体可以包括单击操作、长按操作、或者滑动操作,
步骤903、响应于用户对所述按键的单击操作,标记显示所述按键;或者
步骤904、响应于用户对所述按键的长按操作,标记显示所述按键,并显示所述按键对应的备选按键;或者
步骤905、响应于用户对所述按键的滑动操作,标记显示所述滑动操作对应的备选按键。
相对于方法实施例一,本实施例还可以响应于用户对按键的单击操作、长按操作或者滑动操作,在上述输入界面上显示对应的响应结果,因此能够提高输入过程中的视觉体验。
其中,本实施例可以响应于用户对所述按键的单击操作,标记显示所述按键。上述标记显示具体可以包括:按键边缘部位的标记显示、按键的透明显示或者按键颜色的加深显示等。例如,在单击图3中按键时,可以在按键的边缘部位出现绿色框;又如,在单击图2中按键时,该按键可以呈现透明碧色效果;再如,参照图10,示出了本发明的一种标记显示按键的界面示意图,其中,在单击重输按键时,该按键的颜色可以变深。
本实施例还可以响应于用户对所述按键的长按操作,标记显示所述按键,并显示所述按键对应的备选按键。按键对应的备选按键可用于表示按键对应的备选字符对应的按键。
参照图11、图12和图13分别示出了本发明的一种响应长按操作的界面示意图;
图11中,在长按按键“5”时,可以在该按键的上方显示备选界面,该备选界面右上角出现红色锦鲤,该备选界面中的备选按键具体包括:“j”、“k”、“l”、“5”、“J”、“K”和“L”,且可以在该备选界面的一个备选按键(如中间位置的备选按键“5”)上显示透明的碧色选框,该碧色选框可以随按键左右滑动而移动;
图12中,在长按按键“二”时,可以在该按键的边缘部位出现绿色框,且在该按键的上方显示备选界面,该备选界面可以仿麻将状立体图案,该仿麻将状立体图案的底面可以为绿色,正面和侧面可以为白色,字体可以为红色、黑色或者绿色楷体,该备选界面的备选按键具体包括:“a”、“b”、“c”、“2”、“A”、“B”和“C”,且可以在该备选界面的一个备选按键(如中间位置的备选按键“2”)上显示绿色框,该绿色框可以随按键左右滑动而移动;
图13中,在长按按键“G”时,可以对该按键进行加深显示,且在该按键的上方显示备选界面,该备选界面可以呈现为透明或半透明圆润气泡状,该备选界面的备选按键具体包括:“G”、“(”和“g”,且可以在该备选界面的一个备选按键(如中间位置的备选按键“(”)上显示粉色泡,该粉色泡可以随按键左右滑动而移动。
本实施例还可以响应于用户对所述按键的滑动操作,标记显示所述滑动操作对应的备选按键。假设上述按键在上部和下部均显示有字符,则在上述滑动操作的方向为从上到下时,则所述滑动操作对应的备选按键可以包括:下部字符,以及,在上述滑动操作的方向为从下到上时,则所述滑动操作对应的备选按键可以包括:上部字符。例如,参照图14,示出了本发明的一种响应滑动操作的界面示意图,在按键“G”上产生从下到上的滑动操作后,可以在该按键的上方以气泡状的形式显示上部字符“(”。
方法实施例五
参照图15,示出了本发明的一种输入方法实施例五的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤1501、显示输入界面;其中,所述输入界面具体可以包括:至少一个按键和至少一个工具栏图标;
步骤1502、响应于用户在输入过程中对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频;
其中,所述步骤1501具体可以包括:
步骤1511、在启动输入界面或者每次显示输入界面时,针对所述工具栏图标输出符合所述输入界面特性的动画效果。
相对于方法实施例一,本实施例的输入界面还可以包括:至少一个工具栏图标,该工具栏图标可用于快速实现输入法程序的设置、输入界面的设置、表情输入等功能;并且,本实施例在启动输入界面或者每次显示输入界面时,针对所述工具栏图标输出符合所述输入界面特性的动画效果,因此能够提高输入过程中的视觉体验。
本发明实施例可以提供如下针对所述工具栏图标输出符合所述输入界面特性的动画效果的技术方案:
技术方案C1、
技术方案C1中,所述输入界面具体可以包括:青花瓷界面,则符合所述输入界面特性的动画效果具体可以包括:物体漫游至所述青花瓷界面中工具栏图标的效果。
参照图16,示出了本发明的一种青花瓷界面的动画效果示意图,其中,在每次显示青花瓷界面(具体包括启动青花瓷界面、及每次收起青花瓷界面后再次调出青花瓷界面)时,其左上角荷叶状的工具栏图标附近出现红色锦鲤,该漫游至荷叶下方,直至隐藏不见。
技术方案C2、
技术方案C2中,所述输入界面具体可以包括:麻将界面,所述工具栏图标具体可以包括:麻将图标,则符合所述输入界面特性的动画效果包括:麻将图标的运动效果。
以图3所示麻将界面为例,在每次启动麻将界面(具体包括每次启动输入法程序、或者从别的输入界面切换至麻将界面后启动麻将界面)时,其五个工具栏图标可以在弹起落下后,通过最右侧的工具栏图标中的两个色子输出旋转对碰效果;可以理解,本发明实施例对于麻将图标的运动效果不加以限制。
技术方案C3、
技术方案C3中,所述输入界面具体可以包括:扑克界面,所述工具栏图标具体可以包括:扑克图标,则符合所述输入界面特性的动画效果具体可以包括:扑克图标的运动效果。对于技术方案C3而言,由于其原理与技术方案C2类似,故相互参照即可,在此不作赘述。
技术方案C4、
技术方案C4中,所述输入界面具体可以包括:气泡膜界面,则符合所述输入界面特性的动画效果具体可以包括:所述工具栏图标的卷起伸展效果。
参照图17,示出了本发明的一种气泡膜界面的动画效果示意图,其中,在每次启动气泡膜界面(具体包括每次启动输入法程序、或者从别的输入界面切换至气泡膜界面后启动气泡膜界面)时,其粉红色工具栏可以呈现卷起后神展开的效果。
在本发明的一种可选实施例中,所述方法还可以包括:响应于用户对所述工具栏图标的单击操作,输出所述工具栏图标的颜色渐变效果或颜色变化效果、或者所述工具栏图标对应子图标与所述输入界面中其它工具栏图标的交替显示效果。
以图2所示青花瓷界面为例,在单击工具栏图标时,该工具栏图标可以浮现水波纹的效果,该水波纹的色彩由重变淡,并扩散直至消失。例如,在单击图2中“键盘”图标时,可以输出该“键盘”图标的上述颜色渐变效果。
以图3所示麻将界面为例,在单击左起第一、第三、第四和第五个工具栏图标时,对应工具栏图标的绿色背景可以逐渐变淡,并且在按键结束后,被按下工具栏图标可以在边缘部位出现绿色框。当单击左起第二个工具栏图标(太阳花表情图标)时,左起第一、第三、第四个工具栏图标消失,并且,由太阳花表情图标的部位开始旋转出另外三个麻将状表情图标取代左起第一、第三、第四个工具栏图标;再次单击太阳花表情图标时,另外三个表情图标转回消失,左起第一、第三、第四个工具栏图标恢复。
以图5所示气泡膜界面为例,在单击工具栏图标时,该工具栏图标的背景颜色可以从原有的粉色变为淡黄色。
可以理解,上述单击工具栏图标后的显示效果只是作为示例,实际上本领域技术人员可以根据输入界面的特性,输出其它工具栏图标后的显示效果,本发明实施例对于单击工具栏图标后的具体显示效果不加以限制。
方法实施例六
参照图18,示出了本发明的一种输入方法实施例六的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤1801、显示输入界面;其中,所述输入界面具体可以包括:至少一个按键;
步骤1802、响应于用户在输入过程中对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频;
步骤1803、响应于用户对所述输入界面对应皮肤的分享操作,生成所述输入界面对应皮肤的分享链接;
步骤1804、向所述分享操作对应目标用户发送所述分享链接。
相对于方法实施例一,本实施例还可以将输入界面对应皮肤分享给目标用户,以增加上述皮肤的曝光量,从而能够增加上述皮肤对应输入法程序的使用率。
在实际应用中,可以在电子设备上打开输入法程序,进入该输入法程序的皮肤界面,点击欲要分享的皮肤,被点击皮肤下方可以出现各种社交应用程序,如微信、QQ、微博等,在选择目标社交应用程序及对应目标用户(如好友或者朋友圈)后,可以认为用户发出了输入界面对应皮肤的分享操作,该分享操作中可以包括:目标社交应用程序、目标皮肤(如青花瓷界面对应皮肤)和目标用户等分享信息,则本实施例可以针对上述分享信息生成所述目标皮肤的分享链接,其中,该分享链接中可以包括有该目标皮肤的链接地址,以使目标用户依据该链接地址启用对应的目标皮肤。
假设目标社交应用程序为微信,则上述向所述分享操作对应目标用户发送所述分享链接的过程具体可以包括:运行应用程序并进入微信聊天界面,选择微信好友或者聊天群或者朋友圈,向好友发送上述分享链接;对于目标应用,其点击该分享链接即可打开目标皮肤的页面,在安装该目标皮肤对应输入法程序且所安装版本符合要求的情况下,点击该目标皮肤的页面中的启用控件,即可享受该目标皮肤带来的体验。可以理解,本发明实施例对于生成分享链接和发送分享链接的具体过程不加以限制。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
装置实施例一
参照图19,示出了本发明的一种输入装置实施例一的结构框图,具体可以包括如下模块:
界面显示模块1901,用于显示输入界面;其中,所述输入界面具体可以包括:至少一个按键;及
音频播放模块1902,用于响应于用户在输入过程中对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
在本发明的一种可选实施例中,所述输入界面具体可以包括娱乐类输入界面,则符合所述输入界面特性的音频具体可以包括:模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频;或者
所述输入界面具体可以包括功能类输入界面,则符合所述输入界面特性的音频具体可以包括:符合所述输入界面对应主题特性的音频。
在本发明的另一种可选实施例中,所述功能类输入界面具体可以包括:青花瓷界面,则所述符合所述输入界面对应主题特性的音频具体可以包括:与所述青花瓷界面中元素相匹配的古典乐器相关音频;或者
所述娱乐类输入界面具体可以包括:麻将界面,则模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频具体可以包括:模拟真实麻将界面的输入效果的音频;或者
所述娱乐类输入界面具体可以包括:扑克界面,则模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频具体可以包括:模拟真实扑克界面的输入效果的音频;或者
所述娱乐类输入界面具体可以包括:气泡膜界面,则模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频具体可以包括:模拟真实气泡膜界面的输入效果的音频。
在本发明的另一种可选实施例中,所述音频播放模块1902,具体可以包括:
第一确定子模块,用于依据输入过程参数和/或输入环境参数确定所述按键对应的按键功能;
第一播放子模块,用于播放与所述按键和所述按键功能相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
在本发明的再一种可选实施例中,所述音频播放模块1902,具体可以包括:
第二播放子模块,用于播放与所述按键和所述触发操作相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
在本发明的又一种可选实施例中,所述音频播放模块1902,具体可以包括:
第二确定子模块,用于响应于用户对所述按键的触发操作,确定所述按键的键值;
第三播放子模块,用于在所述按键的键值为辅音时,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
在本发明的一种可选实施例中,所述装置还可以包括:
生成模块,用于响应于用户对所述输入界面对应皮肤的分享操作,生成所述输入界面对应皮肤的分享链接;
发送模块,用于向所述分享操作对应目标用户发送所述分享链接。
在本发明的另一种可选实施例中,所述装置还可以包括:
推送模块,用于依据输入环境和/或用户日志中记录的用户信息,向用户推送契合所述输入环境和/或用户信息的输入界面。
装置实施例二
参照图20,示出了本发明的一种输入装置实施例二的结构框图,具体可以包括如下模块:
界面显示模块2001,用于显示输入界面;其中,所述输入界面具体可以包括:至少一个按键;
音频播放模块2002,用于响应于用户在输入过程中对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频;所述触发操作具体可以包括单击操作;及
动画输出模块2003,用于响应于用户对所述按键的单击操作,输出所述按键的符合所述输入界面特性的动画效果。
装置实施例三
参照图21,示出了本发明的一种输入装置实施例三的结构框图,具体可以包括如下模块:
界面显示模块2101,用于显示输入界面;其中,所述输入界面具体可以包括:至少一个按键;
音频播放模块2102,用于响应于用户在输入过程中对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频;所述触发操作具体可以包括单击操作、长按操作、或者滑动操作;
第一显示模块2103,用于响应于用户对所述按键的单击操作,标记显示所述按键;或者
第二显示模块2104,用于响应于用户对所述按键的长按操作,标记显示所述按键,并显示所述按键对应的备选按键;或者
第三显示模块2105,用于响应于用户对所述按键的滑动操作,标记显示所述滑动操作对应的备选按键。
装置实施例四
参照图22,示出了本发明的一种输入装置实施例四的结构框图,具体可以包括如下模块:
界面显示模块2201,用于显示输入界面;其中,所述输入界面具体可以包括:至少一个按键和至少一个工具栏图标;
音频播放模块2202,用于响应于用户在输入过程中对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频;
所述界面显示模块2201,具体可以包括:
图标动画输出子模块2211,用于在启动输入界面或者每次显示输入界面时,针对所述工具栏图标输出符合所述输入界面特性的动画效果。
在本发明的一种可选实施例中,所述装置还可以包括:
图标显示模块,用于响应于用户对所述工具栏图标的单击操作,输出所述工具栏图标的颜色渐变效果或颜色变化效果、或者所述工具栏图标对应子图标与所述输入界面中其它工具栏图标的交替显示效果。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种输入方法和一种输入装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (20)
1.一种输入方法,其特征在于,包括:
显示输入界面;其中,所述输入界面包括:至少一个按键;
响应于用户在输入过程中对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频;
还包括:依据输入环境和/或用户日志中记录的用户信息,向用户推送契合所述输入环境和/或用户信息的输入界面;
其中,所述响应于用户对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频的步骤,包括:
依据输入过程参数和/或输入环境参数确定所述按键对应的按键功能;
播放与所述按键和所述按键功能相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输入界面包括娱乐类输入界面,则符合所述输入界面特性的音频包括:模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频;或者
所述输入界面包括功能类输入界面,则符合所述输入界面特性的音频包括:符合所述输入界面对应主题特性的音频。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述功能类输入界面包括:青花瓷界面,则所述符合所述输入界面对应主题特性的音频包括:与所述青花瓷界面中元素相匹配的古典乐器相关音频;或者
所述娱乐类输入界面包括:麻将界面,则模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频包括:模拟真实麻将界面的输入效果的音频;或者
所述娱乐类输入界面包括:扑克界面,则模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频包括:模拟真实扑克界面的输入效果的音频;或者
所述娱乐类输入界面包括:气泡膜界面,则模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频包括:模拟真实气泡膜界面的输入效果的音频。
4.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述触发操作包括单击操作,则所述方法还包括:
响应于用户对所述按键的单击操作,输出所述按键的符合所述输入界面特性的动画效果。
5.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述触发操作包括单击操作、长按操作、或者滑动操作,则所述方法还包括:
响应于用户对所述按键的单击操作,标记显示所述按键;或者
响应于用户对所述按键的长按操作,标记显示所述按键,并显示所述按键对应的备选按键;或者
响应于用户对所述按键的滑动操作,标记显示所述滑动操作对应的备选按键。
6.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述响应于用户对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频的步骤,包括:
播放与所述按键和所述触发操作相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
7.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述响应于用户对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频的步骤,包括:
响应于用户对所述按键的触发操作,确定所述按键的键值;
在所述按键的键值为辅音时,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
8.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述输入界面还包括:至少一个工具栏图标,则所述显示输入界面的步骤,包括:
在启动输入界面或者每次显示输入界面时,针对所述工具栏图标输出符合所述输入界面特性的动画效果。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户对所述工具栏图标的单击操作,输出所述工具栏图标的颜色渐变效果或颜色变化效果;或者,
所述工具栏图标对应子图标与所述输入界面中其它工具栏图标的交替显示效果。
10.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户对所述输入界面对应皮肤的分享操作,生成所述输入界面对应皮肤的分享链接;
向所述分享操作对应目标用户发送所述分享链接。
11.一种输入装置,其特征在于,包括:
界面显示模块,用于显示输入界面;其中,所述输入界面包括:至少一个按键;及
音频播放模块,用于响应于用户在输入过程中对所述按键的触发操作,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频;
还包括:
推送模块,用于依据输入环境和/或用户日志中记录的用户信息,向用户推送契合所述输入环境和/或用户信息的输入界面;
其中,所述音频播放模块,包括:
第一确定子模块,用于依据输入过程参数和/或输入环境参数确定所述按键对应的按键功能;
第一播放子模块,用于播放与所述按键和所述按键功能相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述输入界面包括娱乐类输入界面,则符合所述输入界面特性的音频包括:模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频;或者
所述输入界面包括功能类输入界面,则符合所述输入界面特性的音频包括:符合所述输入界面对应主题特性的音频。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述功能类输入界面包括:青花瓷界面,则所述符合所述输入界面对应主题特性的音频包括:与所述青花瓷界面中元素相匹配的古典乐器相关音频;或者
所述娱乐类输入界面包括:麻将界面,则模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频包括:模拟真实麻将界面的输入效果的音频;或者
所述娱乐类输入界面包括:扑克界面,则模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频包括:模拟真实扑克界面的输入效果的音频;或者
所述娱乐类输入界面包括:气泡膜界面,则模拟所述娱乐类输入界面对应真实娱乐类界面的输入效果的音频包括:模拟真实气泡膜界面的输入效果的音频。
14.根据权利要求11或12或13所述的装置,其特征在于,所述触发操作包括单击操作,则所述装置还包括:
动画输出模块,用于响应于用户对所述按键的单击操作,输出所述按键的符合所述输入界面特性的动画效果。
15.根据权利要求11或12或13所述的装置,其特征在于,所述触发操作包括单击操作、长按操作、或者滑动操作,则所述装置还包括:
第一显示模块,用于响应于用户对所述按键的单击操作,标记显示所述按键;或者
第二显示模块,用于响应于用户对所述按键的长按操作,标记显示所述按键,并显示所述按键对应的备选按键;或者
第三显示模块,用于响应于用户对所述按键的滑动操作,标记显示所述滑动操作对应的备选按键。
16.根据权利要求11或12或13所述的装置,其特征在于,所述音频播放模块,包括:
第二播放子模块,用于播放与所述按键和所述触发操作相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
17.根据权利要求11或12或13所述的装置,其特征在于,所述音频播放模块,包括:
第二确定子模块,用于响应于用户对所述按键的触发操作,确定所述按键的键值;
第三播放子模块,用于在所述按键的键值为辅音时,播放与所述按键相匹配的、符合所述输入界面特性的音频。
18.根据权利要求11或12或13所述的装置,其特征在于,所述输入界面还包括:至少一个工具栏图标,则所述界面显示模块,包括:
图标动画输出子模块,用于在启动输入界面或者每次显示输入界面时,针对所述工具栏图标输出符合所述输入界面特性的动画效果。
19.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
图标显示模块,用于响应于用户对所述工具栏图标的单击操作,输出所述工具栏图标的颜色渐变效果或颜色变化效果、或者所述工具栏图标对应子图标与所述输入界面中其它工具栏图标的交替显示效果。
20.根据权利要求11或12或13所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
生成模块,用于响应于用户对所述输入界面对应皮肤的分享操作,生成所述输入界面对应皮肤的分享链接;
发送模块,用于向所述分享操作对应目标用户发送所述分享链接。
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