CN104317481B - 输入界面显示方法和装置 - Google Patents

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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance

Abstract

本发明提出一种输入界面显示方法和装置,该输入界面显示方法包括:将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状;显示输入界面,所述输入界面中的按键具有所设置的形状。本发明中,输入界面中按键的形状不再是单一形状,从而可以增加用户在输入过程中的新鲜感和点击趣味,提高用户体验度。

Description

输入界面显示方法和装置
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种输入界面显示方法和装置。
背景技术
在现有的移动设备设计中,输入模式的界面设计相对单一,枯燥。操作按键的形状多为方形或圆角矩形,且同一图形重复用于所有的按键。图1(a)~(c)为现有技术输入法界面的示意图,从图1(a)~(c)中可以看出,输入界面中,按键的形状均为方形或圆角矩形,单一的图形重复出现在界面设计中,缺少新鲜感,这样用户在使用过程中容易产生呆板枯燥感,无法满足用户的主观感受。
另外,从图1(a)~(c)中还可以看出,在现有键盘按键的视觉设计中,表意元素所占面积还不到整个按键面积的50%。也就是说,用户在使用键盘进行输入的时候,对字母、数字或笔划等表意元素的认知是通过小于按键面积50%的区域来完成的,从而导致用户对表意元素的识别性较差。
发明内容
本发明的目的旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。
为此,本发明的第一个目的在于提出一种输入界面显示方法。通过该方法,将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状,并显示包括具有所设置形状的按键的输入界面,从而可以增加用户在输入过程中的新鲜感和点击趣味。
本发明的第二个目的在于提出一种输入界面显示装置。
为了实现上述实施例,本发明第一方面实施例的输入界面显示方法,包括:将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状;显示输入界面,所述输入界面中的按键具有所设置的形状。
本发明实施例的输入界面显示方法,将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状,并显示包括具有所设置形状的按键的输入界面,这样输入界面中按键的形状就不再是单一形状,从而可以增加用户在输入过程中的新鲜感和点击趣味,提高用户体验度。
为了实现上述实施例,本发明第二方面实施例的输入界面显示装置,包括:设置模块,用于将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状;显示模块,用于显示输入界面,所述输入界面中的按键具有所述设置模块所设置的形状。
本发明实施例的输入界面显示装置,设置模块将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状,显示模块显示包括具有所设置形状的按键的输入界面,这样输入界面中按键的形状就不再是单一形状,从而可以增加用户在输入过程中的新鲜感和点击趣味,提高用户体验度。
本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1(a)~(c)为现有技术输入法界面的示意图;
图2为本发明输入界面显示方法一个实施例的流程图;
图3(a)~(b)为本发明输入界面一个实施例的示意图;
图4为本发明输入界面显示方法另一个实施例的流程图;
图5为本发明输入界面显示方法再一个实施例的流程图;
图6为本发明输入界面显示装置一个实施例的结构示意图;
图7为本发明输入界面显示装置另一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。相反,本发明的实施例包括落入所附加权利要求书的精神和内涵范围内的所有变化、修改和等同物。
图2为本发明输入界面显示方法一个实施例的流程图,如图2所示,该输入界面显示方法可以包括:
步骤201,将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状。
图3(a)~(b)为本发明输入界面一个实施例的示意图,如图3(a)~(b)所示,本实施例中,将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状,使按键形状多样化,这样输入界面中按键的形状就不再是单一形状,从而可以增加用户在输入过程中的新鲜感和点击趣味,提高了用户体验度。
步骤202,显示输入界面,该输入界面中的按键具有所设置的形状。
上述实施例中,将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状,并显示包括具有所设置形状的按键的输入界面,这样输入界面中按键的形状就不再是单一形状,从而可以增加用户在输入过程中的新鲜感和点击趣味,提高了用户体验度。
图4为本发明输入界面显示方法另一个实施例的流程图,如图4所示,该输入界面显示方法可以包括:
步骤401,将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状。
参见图3(a)~(b),本实施例中,将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状,使按键形状多样化,这样输入界面中按键的形状就不再是单一形状,从而可以增加用户在输入过程中的新鲜感和点击趣味,提高了用户体验度。
步骤402,设置上述具象图形主体所占面积的大小。
具体地,本实施例中,上述具象图形主体所占面积与上述输入界面中每个按键所占面积的比值大于或等于预定阈值。其中,该预定阈值可以在具体实现时根据实际需求和性能等自行设定,本实施例对此不作限定。
继续参见图3(a)~(b),本实施例中,上述具象图形主体所占面积与上述输入界面中每个按键所占面积的比值大于80%。也就是说,本实施例中,扩大了具象图形主体所占的面积,从而使得字母、数字或笔划等表意元素的字体大小较大,可以提高用户对字母、数字或笔划等表意元素的识别度,进而可有效提升用户在输入过程中的效率和准确率。
步骤403,显示输入界面,该输入界面中的按键具有所设置的形状。
上述实施例中,将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状,并显示包括具有所设置形状的按键的输入界面,这样输入界面中按键的形状就不再是单一形状,从而可以增加用户在输入过程中的新鲜感和点击趣味,提高了用户体验度。并且本实施例中,扩大了具象图形主体所占面积,从而可以提高用户对字母、数字或笔划等表意元素的识别度,进而可有效提升用户在输入过程中的效率和准确率。
图5为本发明输入界面显示方法再一个实施例的流程图,如图5所示,该输入界面显示方法可以包括:
步骤501,将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状。
参见图3(a)~(b),本实施例中,将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状,使按键形状多样化,这样输入界面中按键的形状就不再是单一形状,从而可以增加用户在输入过程中的新鲜感和点击趣味,提高了用户体验度。
步骤502,设置上述具象图形主体所占面积的大小。
具体地,本实施例中,上述具象图形主体所占面积与上述输入界面中每个按键所占面积的比值大于或等于预定阈值。其中,该预定阈值可以在具体实现时根据实际需求和性能等自行设定,本实施例对此不作限定。
继续参见图3(a)~(b),本实施例中,上述具象图形主体所占面积与上述输入界面中每个按键所占面积的比值大于80%。也就是说,本实施例中,扩大了具象图形主体所占用的面积,从而使得字母、数字或笔划等表意元素的字体大小较大,可以提高用户对字母、数字或笔划等表意元素的识别度,进而可有效提升用户在输入过程中的效率和准确率。
步骤503,显示输入界面,该输入界面中的按键具有所设置的形状。
步骤504,接收到用户通过点击上述按键输入的触发信号之后,显示上述按键对应的具象图形主体,并显示上述按键对应的动画效果。
本实施例中,接收到用户通过点击上述按键输入的触发信号之后,在输入界面上显示上述按键对应的具象图形主体,还可以同时显示上述按键对应的动画效果。
也就是说,在用户点击输入界面上的按键之后,不仅显示该按键对应的具象图形主体,还同时显示该按键对应的动画效果。举例来说,当用户点击图3(a)中的按键“A”时,在输入界面上不仅显示大写字母“A”,还同时显示按键“A”对应的动画效果,例如:气泡动画,当然动画效果并不仅限于气泡动画,本实施例对动画效果的具体形式不作限定。
具体地,本实施例中,显示上述按键对应的动画效果可以为:对输入界面中的按键进行分组,对属于同一组的按键显示相同的动画效果,对属于不同组的按键显示不同的动画效果;其中,每组中包括按键的个数为至少一个。
也就是说,不同按键对应的动画效果可以相同,也可以各不相同。或者,部分按键对应的动画效果相同,例如:图3(a)中按键“Q”、“A”和“Z”可以为一组,对应相同的动画效果;按键“W”、“S”和“C”可以为一组,对应相同的动画效果;而这两组按键对应的动画效果不同。
上述实施例中,将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状,并显示包括具有所设置形状的按键的输入界面,这样输入界面中按键的形状就不再是单一形状,从而可以增加用户在输入过程中的新鲜感和点击趣味,提高了用户体验度。并且本实施例中,扩大了具象图形主体所占的面积,从而可以提高用户对字母、数字或笔划等表意元素的识别度,进而可有效提升用户在输入过程中的效率和准确率。另外,接收到用户通过点击上述按键输入的触发信号之后,不仅在输入界面上显示上述按键对应的具象图形主体,还可以同时显示上述按键对应的动画效果,从而使输入画面生动有趣,也可以增加用户在输入过程中的点击趣味。
图6为本发明输入界面显示装置一个实施例的结构示意图,本实施例中的输入界面显示装置可以实现本发明图1所示实施例的流程,如图6所示,该输入界面显示装置可以包括:设置模块61和显示模块62;
设置模块61,用于将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状。
具体地,参见图3(a)~(b),本实施例中,设置模块61将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状,使按键形状多样化,这样输入界面中按键的形状就不再是单一形状,从而可以增加用户在输入过程中的新鲜感和点击趣味,提高了用户体验度。
显示模块62,用于显示输入界面,上述输入界面中的按键具有设置模块61所设置的形状。
本实施例中的输入界面显示装置可以为移动设备,该移动设备可以为智能手机和平板电脑等智能设备,本实施例对移动设备的具体形式不作限定。
上述输入界面显示装置中,设置模块61将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状,显示模块62显示包括具有所设置形状的按键的输入界面,这样输入界面中按键的形状就不再是单一形状,从而可以增加用户在输入过程中的新鲜感和点击趣味,提高了用户体验度。
图7为本发明输入界面显示装置另一个实施例的结构示意图,本实施例中的输入界面显示装置可以实现本发明图4或图5所示实施例的流程。
本实施例中,设置模块61,具体用于设置上述具象图形主体所占面积的大小,上述具象图形主体所占面积与上述输入界面中每个按键所占面积的比值大于或等于预定阈值。其中,该预定阈值可以在具体实现时根据实际需求和性能等自行设定,本实施例对此不作限定。
继续参见图3(a)~(b),本实施例中,设置模块61设置的上述具象图形主体所占面积与上述输入界面中每个按键所占面积的比值大于80%。也就是说,本实施例中,设置模块61扩大了具象图形主体所占的面积,从而使得字母、数字或笔划等表意元素的字体大小较大,可以提高用户对字母、数字或笔划等表意元素的识别度,进而可有效提升用户在输入过程中的效率和准确率。
图7所示的输入界面显示装置与图6所示的输入界面显示装置相比,不同之处在于,输入界面显示装置还可以包括:接收模块63;
接收模块63,用于在显示模块62显示输入界面之后,接收用户通过点击上述按键输入的触发信号;
显示模块62,还用于在接收模块63接收上述触发信号之后,显示上述按键对应的具象图形主体,并显示上述按键对应的动画效果。
本实施例中,接收模块63接收到用户通过点击上述按键输入的触发信号之后,显示模块62在输入界面上显示上述按键对应的具象图形主体,还可以同时显示上述按键对应的动画效果。
也就是说,在用户点击输入界面上的按键之后,显示模块62不仅显示该按键对应的具象图形主体,还同时显示该按键对应的动画效果。举例来说,当用户点击图3(a)中的按键“A”时,在输入界面上不仅显示大写字母“A”,还同时显示按键“A”对应的动画效果,例如:气泡动画,当然动画效果并不仅限于气泡动画,本实施例对动画效果的具体形式不作限定。
具体地,本实施例中,显示模块62,具体用于对输入界面中的按键进行分组,对属于同一组的按键显示相同的动画效果,对属于不同组的按键显示不同的动画效果;其中,每组中包括按键的个数为至少一个。
也就是说,不同按键对应的动画效果可以相同,也可以各不相同。或者,部分按键对应的动画效果相同,例如:图3(a)中按键“Q”、“A”和“Z”可以为一组,对应相同的动画效果;按键“W”、“S”和“C”可以为一组,对应相同的动画效果;而这两组按键对应的动画效果不同。
上述实施例中,设置模块61将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状,显示模块62显示包括具有所设置形状的按键的输入界面,这样输入界面中按键的形状就不再是单一形状,从而可以增加用户在输入过程中的新鲜感和点击趣味,提高了用户体验度。并且本实施例中,设置模块61扩大了具象图形主体所占的面积,从而可以提高用户对字母、数字或笔划等表意元素的识别度,进而可有效提升用户在输入过程中的效率和准确率。另外,接收模块63接收到用户通过点击上述按键输入的触发信号之后,显示模块62不仅在输入界面上显示上述按键对应的具象图形主体,还可以同时显示上述按键对应的动画效果,从而使输入画面生动有趣,也可以增加用户在输入过程中的点击趣味。
此外,在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(Programmable Gate Array;以下简称:PGA),现场可编程门阵列(Field ProgrammableGate Array;以下简称:FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

Claims (6)

1.一种输入界面显示方法,其特征在于,包括:
将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状;
设置所述具象图形主体所占面积的大小,所述具象图形主体所占面积与所述输入界面中每个按键所占面积的比值大于或等于预定阈值;
显示输入界面,所述输入界面中的按键具有所设置的形状,且所述形状对应的所述图像主体所占的面积与所述输入界面中每个按键所占面积的比值大于或等于预定阈值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示输入界面之后,还包括:
接收到用户通过点击所述按键输入的触发信号之后,显示所述按键对应的具象图形主体,并显示所述按键对应的动画效果。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述显示所述按键对应的动画效果包括:
对输入界面中的按键进行分组,对属于同一组的按键显示相同的动画效果,对属于不同组的按键显示不同的动画效果;其中,每组中包括按键的个数为至少一个。
4.一种输入界面显示装置,其特征在于,包括:
设置模块,用于将输入界面中按键的形状设置为具象图形主体的形状;
所述设置模块,还具体用于设置所述具象图形主体所占面积的大小,所述具象图形主体所占面积与所述输入界面中每个按键所占面积的比值大于或等于预定阈值;
显示模块,用于显示输入界面,所述输入界面中的按键具有所述设置模块所设置的形状,且所述形状对应的所述图像主体所占的面积与所述输入界面中每个按键所占面积的比值大于或等于预定阈值。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,还包括:接收模块;
所述接收模块,用于在所述显示模块显示输入界面之后,接收用户通过点击所述按键输入的触发信号;
所述显示模块,还用于在所述接收模块接收所述触发信号之后,显示所述按键对应的具象图形主体,并显示所述按键对应的动画效果。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,
所述显示模块,具体用于对输入界面中的按键进行分组,对属于同一组的按键显示相同的动画效果,对属于不同组的按键显示不同的动画效果;其中,每组中包括按键的个数为至少一个。
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