CN105260092A - 一种动态改变输入键盘的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明的目的是提供一种动态改变输入键盘的方法和装置。与现有技术相比,本发明以其他应用的应用模式显示输入应用的输入键盘,获取用户对所述输入键盘中各输入按键的点击操作,根据所述点击操作,并结合所述其他应用的应用规则,动态改变所述输入键盘,将输入应用与其他应用相结合,使得用户在输入过程中还能体验其他应用,并且基于应用规则动态改变该输入键盘,使得用户的输入过程更丰富有趣,提升了用户的使用体验。

Description

一种动态改变输入键盘的方法和装置
技术领域
本发明涉及输入技术领域,尤其涉及一种动态改变输入键盘的方法和装置。
背景技术
在现有的输入法设计中,用户在输入过程中与面板设计本身没有任何互动。除了输入按键会根据用户的点击展现其对应的字母、数字或符号之外,输入键盘在用户的整个输入过程中可以说一直是静态呈现的。并且,无论用户输入多久,输入键盘都不会发生任何变化,更谈不上在输入过程中将输入应用与其他应用相结合来提升用户的输入体验。这样,使得用户的输入过程乏味、枯燥、无趣,显然已经不能满足用户日益增长的用户需求了。
因此,如何动态改变输入键盘以提升用户的输入体验,成为本领域技术人员亟需解决的问题之一。
发明内容
本发明的目的是提供一种动态改变输入键盘的方法和装置。
根据本发明的一个方面,提供了一种动态改变输入键盘的方法,其中,该方法包括以下步骤:
a以其他应用的应用模式显示输入应用的输入键盘;
b获取用户对所述输入键盘中各输入按键的点击操作;
c根据所述点击操作,并结合所述其他应用的应用规则,动态改变所述输入键盘。
根据本发明的另一个方面,还提供了一种动态改变输入键盘的装置,其中,该装置包括:
显示装置,用于以其他应用的应用模式显示输入应用的输入键盘;
获取装置,用于获取用户对所述输入键盘中各输入按键的点击操作;
改变装置,用于根据所述点击操作,并结合所述其他应用的应用规则,动态改变所述输入键盘。
与现有技术相比,本发明以其他应用的应用模式显示输入应用的输入键盘,获取用户对所述输入键盘中各输入按键的点击操作,根据所述点击操作,并结合所述其他应用的应用规则,动态改变所述输入键盘,将输入应用与其他应用相结合,使得用户在输入过程中还能体验其他应用,并且基于应用规则动态改变该输入键盘,使得用户的输入过程更丰富有趣,提升了用户的使用体验。
进一步地,本发明还可以实时记录用户点击输入按键及次数,用显性化的形式体现出来,让用户明确感知到自己的累计点击次数,或连续点击同一输入按键,或连续点击某几个相关联输入按键。输入过程即为累计输入值过程,输入值累积触发动态效果,并且可建立输入值累计体系,对该输入键盘进行后续更高级的操作。在用户和输入行为之间增加互动,为用户打造全新的输入体验,让输入过程更加丰富有趣,并可通过累计输入值,让输入体验随着使用时长而升级。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1为根据本发明一个方面的用于动态改变输入键盘的装置的结构示意图;
图2为根据本发明一个实施例的用于动态改变输入键盘的示意图;
图3为根据本发明一个实施例的用于动态改变输入键盘的示意图;
图4为根据本发明另一个实施例的用于动态改变输入键盘的示意图;
图5为根据本发明另一个实施例的用于动态改变输入键盘的示意图;
图6为本发明另一个方面的用于动态改变输入键盘的方法的流程示意图。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
在更加详细地讨论示例性实施例之前,应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
后面所讨论的方法(其中一些通过流程图示出)可以通过硬件、软件、固件、中间件、微代码、硬件描述语言或者其任意组合来实施。当用软件、固件、中间件或微代码来实施时,用以实施必要任务的程序代码或代码段可以被存储在机器或计算机可读介质(比如存储介质)中。(一个或多个)处理器可以实施必要的任务。
这里所公开的具体结构和功能细节仅仅是代表性的,并且是用于描述本发明的示例性实施例的目的。但是本发明可以通过许多替换形式来具体实现,并且不应当被解释成仅仅受限于这里所阐述的实施例。
应当理解的是,虽然在这里可能使用了术语“第一”、“第二”等等来描述各个单元,但是这些单元不应当受这些术语限制。使用这些术语仅仅是为了将一个单元与另一个单元进行区分。举例来说,在不背离示例性实施例的范围的情况下,第一单元可以被称为第二单元,并且类似地第二单元可以被称为第一单元。这里所使用的术语“和/或”包括其中一个或更多所列出的相关联项目的任意和所有组合。
应当理解的是,当一个单元被称为“连接”或“耦合”到另一单元时,其可以直接连接或耦合到所述另一单元,或者可以存在中间单元。与此相对,当一个单元被称为“直接连接”或“直接耦合”到另一单元时,则不存在中间单元。应当按照类似的方式来解释被用于描述单元之间的关系的其他词语(例如“处于...之间”相比于“直接处于...之间”,“与...邻近”相比于“与...直接邻近”等等)。
这里所使用的术语仅仅是为了描述具体实施例而不意图限制示例性实施例。除非上下文明确地另有所指,否则这里所使用的单数形式“一个”、“一项”还意图包括复数。还应当理解的是,这里所使用的术语“包括”和/或“包含”规定所陈述的特征、整数、步骤、操作、单元和/或组件的存在,而不排除存在或添加一个或更多其他特征、整数、步骤、操作、单元、组件和/或其组合。
还应当提到的是,在一些替换实现方式中,所提到的功能/动作可以按照不同于附图中标示的顺序发生。举例来说,取决于所涉及的功能/动作,相继示出的两幅图实际上可以基本上同时执行或者有时可以按照相反的顺序来执行。
下面结合附图对本发明作进一步详细描述。
图1为根据本发明一个方面的用于动态改变输入键盘的装置的结构示意图。
装置1包括显示装置101、获取装置102和改变装置103。在此,该装置1例如位于用户设备中,用户设备包括但不限于个人电脑、笔记本电脑、平板电脑、智能手机、PDA等。需要说明的是,所述用户设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的用户设备如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并以引用方式包含于此。
其中,显示装置101以其他应用的应用模式显示输入应用的输入键盘。
具体地,对于输入应用的输入键盘,其可以不限于原有的模式显示,例如,以其他应用的应用模式来进行显示,如当其他应用为游戏应用时,以该游戏应用的应用模式来显示该输入应用的输入键盘。显示装置101通过获取该其他应用的应用模式,在显示该输入应用的输入键盘时,以该其他应用的应用模式进行显示,例如,当用户触发该输入应用时,将该其他应用的应用界面以皮肤的形式显示在该输入应用的输入键盘。
例如,如图2和图3所示,显示装置101以其他应用“超级玛丽”的应用模式显示输入应用的输入键盘。如图4和图5所示,显示装置101以其他应用“连连看”的应用模式显示输入应用的输入键盘。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何其他现有的或今后可能出现的以其他应用的应用模式显示输入键盘的方式如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并在此以引用的方式包含于此。
获取装置102获取用户对所述输入键盘中各输入按键的点击操作。
具体地,对于以其他应用的应用模式所显示的该输入应用的输入键盘,用户通过该输入键盘进行输入时,对该输入键盘中各输入按键进行了点击操作,获取装置102例如通过压力传感器、触摸检测等,获取该用户对该输入键盘中各输入按键的点击操作。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何其他现有的或今后可能出现的获取用户对输入按键的点击操作的方式如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并在此以引用的方式包含于此。
改变装置103根据所述点击操作,并结合所述其他应用的应用规则,动态改变所述输入键盘。
具体地,改变装置103根据获取装置102所获取的用户对输入键盘的输入按键的点击操作,并结合该其他应用的应用规则,动态改变该输入键盘。例如,如图3所示,该其他应用为游戏应用“超级玛丽”,则当用户点击输入键盘的输入按键时,该改变装置103根据该游戏应用的应用规则,如“点击获取金币”,动态改变该输入键盘,使该输入按键触发显示获取金币;较佳地,不同的输入按键可以对应不同的金币值。又如,如图5所示,该其他应用为游戏应用“连连看”,则当用户连续点击该输入键盘的以相同背景图案显示的输入按键时,该改变装置103根据该游戏应用的应用规则,如“消除用户连续点击的相同图案,其余图案对应移动”,动态改变该输入键盘,使该用户连续点击的以相同背景图案显示的输入按键的背景图案消除,而其余输入按键的背景图案进行相应的移动,如依次上移、依次左移,并对没有背景图案的输入按键添加新的背景图案,或者,添加新的背景图案之后,随机打乱这些背景图案,并重新以这些背景图案显示该输入键盘的输入按键。
在此,输入键盘的动态改变可以仅根据用户对该输入键盘的输入按键的点击操作直接触发,例如上述所列举的两例;也可以通过累计用户的输入值,当该输入值满足预定阈值,触发对应的输入键盘的动态改变,例如,当用户所累计的输入值达到第一预定阈值,可以更换该输入键盘的皮肤,当用户所累计的输入值达到第二预定阈值,可以更换该输入键盘的入口图标等。
在此,所述改变装置103动态改变所述输入键盘的方式包括以下至少任一项:
-动态展现所述输入键盘的背景;
-更换所述输入键盘的皮肤;
-更换所述输入键盘的入口图标。
例如,当用户所累计的输入值达到一定阈值,或该用户通过使用一定输入值进行解锁,则如图2和图3中所示的输入键盘中的白云可以动态飘动,改变装置103据此动态展现该输入键盘中的白云。
又如,当用户所累计的输入值达到一定阈值,则对应该输入值的该输入键盘的某款皮肤自动解锁,或者,该用户通过使用一定输入值解锁了该款皮肤,则改变装置103将该输入键盘的皮肤更新为该用户所解锁的皮肤。
再如,当用户所累计的输入值达到一定阈值,或者,该用户通过使用一定输入值进行解锁,则该输入键盘的入口图标可以进行更换,改变装置103将该入口图标更换为该用户自定义的图标,或将该用户上传的图像作为该入口图标。在此,该输入键盘的入口图标如图2至图5的输入键盘中左上角所示图标。
在此,应用规则例如输入值累计规则、游戏类应用的游戏规则等,例如,连续点击相同输入按键或相同类型的输入按键固定的次数,可累计不同的输入值。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何其他现有的或今后可能出现的应用规则或动态改变所述输入键盘的方式,如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并在此以引用的方式包含于此。
在此,装置1以其他应用的应用模式显示输入应用的输入键盘,获取用户对所述输入键盘中各输入按键的点击操作,根据所述点击操作,并结合所述其他应用的应用规则,动态改变所述输入键盘,将输入应用与其他应用相结合,使得用户在输入过程中还能体验其他应用,并且基于应用规则动态改变该输入键盘,使得用户的输入过程更丰富有趣,提升了用户的使用体验。
优选地,所述改变装置103包括累计单元(未示出)和改变单元(未示出)。其中,累计单元根据所述点击操作,并结合所述应用规则,为所述用户累计输入值;改变单元当所述输入值满足预定阈值,动态改变所述输入键盘。
具体地,累计单元根据用户对该输入键盘的各输入按键的点击操作,并结合该应用规则,如每个按键对应多少输入值,为该用户累计输入值;当该用户的输入值满足预定阈值时,改变单元动态改变该输入键盘,如结合该应用规则,动态改变该输入键盘。
例如,应用规则定义了输入键盘的每个输入按键都对应不同的输入值,当用户分别点击这些输入按键时,其可以获取这些输入按键对应的输入值,累计单元为该用户累计输入值,当该用户的输入值满足预定阈值时,改变单元根据该输入值,对应地动态改变该输入键盘,如500输入值可以动态展现该输入键盘的背景,1000输入值可以更换该输入键盘的皮肤等。
在此,预定阈值用来判断用户所累计的输入值是否满足动态改变输入键盘的条件,其值可以是系统预置的,也可以根据实际情况进行调整。并且,预定阈值可以有多个值,不同的值对应不同的动态改变输入键盘的条件。
较佳地,用户可在皮肤商店中使用其累计的输入值进行当前皮肤的兑换,进行皮肤升级。不同的输入值对应可兑换皮肤升级的能力不同,可指定详细的兑换规则。输入值越高,可升级皮肤进行越有趣的输入体验。如2000输入值可以兑换该输入键盘的入口图标的自定义功能,3000输入值可以兑换皮肤动态背景,解锁提供新的皮肤包供下载升级。本领域技术人员应能理解,具体的兑换规则可以自由定义,在此不做列举。
更优选地,所述累计单元根据所述点击操作,并结合所述应用规则,为所述用户累计输入值的方式包括但不限于:
1)对所述输入键盘的各输入按键进行分类,其中,不同分类对应不同的输入值;根据所述点击操作,并结合所述分类,为所述用户累计输入值。
2)对不同的输入过程分配不同的输入值;根据所述点击操作,并结合所述点击操作所对应的输入过程,为所述用户累计输入值。
具体地,输入键盘的各输入按键可以进行分类,例如,根据各输入按键的颜色、背景图案进行分类,将相同颜色或相同背景图案的输入按键分为一类,不同分类的输入按键对应不同的输入值,这样,用户点击不同分类的输入按键,所累计到的输入值不同,累计单元根据用户的点击操作,再结合该用户所点击的输入按键的所属分类所对应的输入值,为该用户累计输入值。
此外,输入过程也可以对应不同的输入值,例如,连续点击相同输入按键,或相同分类的输入按键固定的次数,可累计不同的输入值,累计单元为这些不同的输入过程分配不同的输入值,这样,当用户对输入按键的点击操作满足这些输入过程,即可以累计得到对应的输入值,累计单元根据该用户的点击操作,并结合该点击操作所对应的输入过程,为该用户累计输入值。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何其他现有的或今后可能出现的为用户累计输入值的方式,如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并在此以引用的方式包含于此。
进一步地,装置1还可以实时记录用户点击输入按键及次数,用显性化的形式体现出来,让用户明确感知到自己的累计点击次数,或连续点击同一输入按键,或连续点击某几个相关联输入按键。输入过程即为累计输入值过程,输入值累积触发动态效果,并且可建立输入值累计体系,对该输入键盘进行后续更高级的操作。在用户和输入行为之间增加互动,为用户打造全新的输入体验,让输入过程更加丰富有趣,并可通过累计输入值,让输入体验随着使用时长而升级。
优选地,该装置1还包括存储装置(未示出)。该存储装置在本地或网络端实时存储所述用户的输入值。
具体地,针对上述累计单元为该用户所累计的输入值,存储装置可以在本地或网络端实时存储该用户的输入值。例如,当该用户使用用户账号登录时,将该输入值存储在该用户账号中,当该用户未使用用户账号登录时,根据该用户所使用的设备信息,如该设备为手机时,根据该手机的型号、序列号等信息,确定同一用户,并为该用户存储输入值。
较佳地,该输入值可以根据用户的操作进行调整,例如,用户使用一定的输入值解锁了某个皮肤,则存储装置将该用户原有的输入值减去该解锁操作所需的输入值,将剩余的输入值进行存储,作为该用户的更新后的输入值。又如,用户通过设置,将其所具有的输入值进行了归零,则该存储装置将该用户的输入值重新设置为零,并后续从零开始为该用户重新累计输入值。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何其他现有的或今后可能出现的存储或更新输入值的方式,如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并在此以引用的方式包含于此。
优选地,该装置1还包括确定装置(未示出)。该确定装置根据所述其他应用的应用类型,确定所述应用规则。
具体地,所述其他应用还可以有对应的应用类型,例如,游戏类、生活类、办公类等不同应用类型,进一步地,这些应用类型还可以有更细分的类,例如,当该其他应用为游戏类时,其还可以分为益智类、角色类、动作类、射击类、飞行类等不同应用类型,确定装置根据这些应用的应用类型,确定该其他应用的应用规则,这些应用规则可以应用至后续为用户累计输入值或动态改变输入键盘的过程中。例如,对于射击类的应用,当以该应用的应用模式显示输入键盘时,可以根据用户对该输入键盘内各输入按键的点击精度或准确度,为该用户累计不同的输入值。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何其他现有的或今后可能出现的应用类型或根据应用类型确定应用规则的方式,如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并在此以引用的方式包含于此。
图6为本发明另一个方面的用于动态改变输入键盘的方法的流程示意图。
在此,该装置1例如位于用户设备中,用户设备包括但不限于个人电脑、笔记本电脑、平板电脑、智能手机、PDA等。需要说明的是,所述用户设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的用户设备如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并以引用方式包含于此。
在步骤S601中,装置1以其他应用的应用模式显示输入应用的输入键盘。
具体地,对于输入应用的输入键盘,其可以不限于原有的模式显示,例如,以其他应用的应用模式来进行显示,如当其他应用为游戏应用时,以该游戏应用的应用模式来显示该输入应用的输入键盘。在步骤S601中,装置1通过获取该其他应用的应用模式,在显示该输入应用的输入键盘时,以该其他应用的应用模式进行显示,例如,当用户触发该输入应用时,将该其他应用的应用界面以皮肤的形式显示在该输入应用的输入键盘。
例如,如图2和图3所示,在步骤S601中,装置1以其他应用“超级玛丽”的应用模式显示输入应用的输入键盘。如图4和图5所示,在步骤S601中,装置1以其他应用“连连看”的应用模式显示输入应用的输入键盘。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何其他现有的或今后可能出现的以其他应用的应用模式显示输入键盘的方式如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并在此以引用的方式包含于此。
在步骤S602中,装置1获取用户对所述输入键盘中各输入按键的点击操作。
具体地,对于以其他应用的应用模式所显示的该输入应用的输入键盘,用户通过该输入键盘进行输入时,对该输入键盘中各输入按键进行了点击操作,在步骤S602中,装置1例如通过压力传感器、触摸检测等,获取该用户对该输入键盘中各输入按键的点击操作。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何其他现有的或今后可能出现的获取用户对输入按键的点击操作的方式如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并在此以引用的方式包含于此。
在步骤S603中,装置1根据所述点击操作,并结合所述其他应用的应用规则,动态改变所述输入键盘。
具体地,在步骤S603中,装置1根据在步骤S602中所获取的用户对输入键盘的输入按键的点击操作,并结合该其他应用的应用规则,动态改变该输入键盘。例如,如图3所示,该其他应用为游戏应用“超级玛丽”,则当用户点击输入键盘的输入按键时,在步骤S603中,装置1根据该游戏应用的应用规则,如“点击获取金币”,动态改变该输入键盘,使该输入按键触发显示获取金币;较佳地,不同的输入按键可以对应不同的金币值。又如,如图5所示,该其他应用为游戏应用“连连看”,则当用户连续点击该输入键盘的以相同背景图案显示的输入按键时,在步骤S603中,装置1根据该游戏应用的应用规则,如“消除用户连续点击的相同图案,其余图案对应移动”,动态改变该输入键盘,使该用户连续点击的以相同背景图案显示的输入按键的背景图案消除,而其余输入按键的背景图案进行相应的移动,如依次上移、依次左移,并对没有背景图案的输入按键添加新的背景图案,或者,添加新的背景图案之后,随机打乱这些背景图案,并重新以这些背景图案显示该输入键盘的输入按键。
在此,输入键盘的动态改变可以仅根据用户对该输入键盘的输入按键的点击操作直接触发,例如上述所列举的两例;也可以通过累计用户的输入值,当该输入值满足预定阈值,触发对应的输入键盘的动态改变,例如,当用户所累计的输入值达到第一预定阈值,可以更换该输入键盘的皮肤,当用户所累计的输入值达到第二预定阈值,可以更换该输入键盘的入口图标等。
在此,在步骤S603中,装置1动态改变所述输入键盘的方式包括以下至少任一项:
-动态展现所述输入键盘的背景;
-更换所述输入键盘的皮肤;
-更换所述输入键盘的入口图标。
例如,当用户所累计的输入值达到一定阈值,或该用户通过使用一定输入值进行解锁,则如图2和图3中所示的输入键盘中的白云可以动态飘动,在步骤S603中,装置1据此动态展现该输入键盘中的白云。
又如,当用户所累计的输入值达到一定阈值,则对应该输入值的该输入键盘的某款皮肤自动解锁,或者,该用户通过使用一定输入值解锁了该款皮肤,则在步骤S603中,装置1将该输入键盘的皮肤更新为该用户所解锁的皮肤。
再如,当用户所累计的输入值达到一定阈值,或者,该用户通过使用一定输入值进行解锁,则该输入键盘的入口图标可以进行更换,在步骤S603中,装置1将该入口图标更换为该用户自定义的图标,或将该用户上传的图像作为该入口图标。在此,该输入键盘的入口图标如图2至图5的输入键盘中左上角所示图标。
在此,应用规则例如输入值累计规则、游戏类应用的游戏规则等,例如,连续点击相同输入按键或相同类型的输入按键固定的次数,可累计不同的输入值。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何其他现有的或今后可能出现的应用规则或动态改变所述输入键盘的方式,如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并在此以引用的方式包含于此。
在此,装置1以其他应用的应用模式显示输入应用的输入键盘,获取用户对所述输入键盘中各输入按键的点击操作,根据所述点击操作,并结合所述其他应用的应用规则,动态改变所述输入键盘,将输入应用与其他应用相结合,使得用户在输入过程中还能体验其他应用,并且基于应用规则动态改变该输入键盘,使得用户的输入过程更丰富有趣,提升了用户的使用体验。
优选地,步骤S603包括子步骤S603a(未示出)和子步骤S603b(未示出)。其中,在步骤S603a中,装置1根据所述点击操作,并结合所述应用规则,为所述用户累计输入值;在步骤S603b中,装置1当所述输入值满足预定阈值,动态改变所述输入键盘。
具体地,在步骤S603a中,装置1根据用户对该输入键盘的各输入按键的点击操作,并结合该应用规则,如每个按键对应多少输入值,为该用户累计输入值;当该用户的输入值满足预定阈值时,在步骤S603b中,装置1动态改变该输入键盘,如结合该应用规则,动态改变该输入键盘。
例如,应用规则定义了输入键盘的每个输入按键都对应不同的输入值,当用户分别点击这些输入按键时,其可以获取这些输入按键对应的输入值,在步骤S603a中,装置1为该用户累计输入值,当该用户的输入值满足预定阈值时,在步骤S603b中,装置1根据该输入值,对应地动态改变该输入键盘,如500输入值可以动态展现该输入键盘的背景,1000输入值可以更换该输入键盘的皮肤等。
在此,预定阈值用来判断用户所累计的输入值是否满足动态改变输入键盘的条件,其值可以是系统预置的,也可以根据实际情况进行调整。并且,预定阈值可以有多个值,不同的值对应不同的动态改变输入键盘的条件。
较佳地,用户可在皮肤商店中使用其累计的输入值进行当前皮肤的兑换,进行皮肤升级。不同的输入值对应可兑换皮肤升级的能力不同,可指定详细的兑换规则。输入值越高,可升级皮肤进行越有趣的输入体验。如2000输入值可以兑换该输入键盘的入口图标的自定义功能,3000输入值可以兑换皮肤动态背景,解锁提供新的皮肤包供下载升级。本领域技术人员应能理解,具体的兑换规则可以自由定义,在此不做列举。
更优选地,在步骤S603a中,装置1根据所述点击操作,并结合所述应用规则,为所述用户累计输入值的方式包括但不限于:
1)对所述输入键盘的各输入按键进行分类,其中,不同分类对应不同的输入值;根据所述点击操作,并结合所述分类,为所述用户累计输入值。
2)对不同的输入过程分配不同的输入值;根据所述点击操作,并结合所述点击操作所对应的输入过程,为所述用户累计输入值。
具体地,输入键盘的各输入按键可以进行分类,例如,根据各输入按键的颜色、背景图案进行分类,将相同颜色或相同背景图案的输入按键分为一类,不同分类的输入按键对应不同的输入值,这样,用户点击不同分类的输入按键,所累计到的输入值不同,在步骤S603a中,装置1根据用户的点击操作,再结合该用户所点击的输入按键的所属分类所对应的输入值,为该用户累计输入值。
此外,输入过程也可以对应不同的输入值,例如,连续点击相同输入按键,或相同分类的输入按键固定的次数,可累计不同的输入值,在步骤S603a中,装置1为这些不同的输入过程分配不同的输入值,这样,当用户对输入按键的点击操作满足这些输入过程,即可以累计得到对应的输入值,在步骤S603a中,装置1根据该用户的点击操作,并结合该点击操作所对应的输入过程,为该用户累计输入值。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何其他现有的或今后可能出现的为用户累计输入值的方式,如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并在此以引用的方式包含于此。
进一步地,装置1还可以实时记录用户点击输入按键及次数,用显性化的形式体现出来,让用户明确感知到自己的累计点击次数,或连续点击同一输入按键,或连续点击某几个相关联输入按键。输入过程即为累计输入值过程,输入值累积触发动态效果,并且可建立输入值累计体系,对该输入键盘进行后续更高级的操作。在用户和输入行为之间增加互动,为用户打造全新的输入体验,让输入过程更加丰富有趣,并可通过累计输入值,让输入体验随着使用时长而升级。
优选地,该方法还包括步骤S604(未示出)。在步骤S604中,装置1在本地或网络端实时存储所述用户的输入值。
具体地,针对上述步骤S603a中为该用户所累计的输入值,在步骤S604中,装置1可以在本地或网络端实时存储该用户的输入值。例如,当该用户使用用户账号登录时,将该输入值存储在该用户账号中,当该用户未使用用户账号登录时,根据该用户所使用的设备信息,如该设备为手机时,根据该手机的型号、序列号等信息,确定同一用户,并为该用户存储输入值。
较佳地,该输入值可以根据用户的操作进行调整,例如,用户使用一定的输入值解锁了某个皮肤,则在步骤S604中,装置1将该用户原有的输入值减去该解锁操作所需的输入值,将剩余的输入值进行存储,作为该用户的更新后的输入值。又如,用户通过设置,将其所具有的输入值进行了归零,则在步骤S604中,装置1将该用户的输入值重新设置为零,并后续从零开始为该用户重新累计输入值。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何其他现有的或今后可能出现的存储或更新输入值的方式,如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并在此以引用的方式包含于此。
优选地,该方法还包括步骤S605(未示出)。在步骤S605中,装置1根据所述其他应用的应用类型,确定所述应用规则。
具体地,所述其他应用还可以有对应的应用类型,例如,游戏类、生活类、办公类等不同应用类型,进一步地,这些应用类型还可以有更细分的类,例如,当该其他应用为游戏类时,其还可以分为益智类、角色类、动作类、射击类、飞行类等不同应用类型,在步骤S605中,装置1根据这些应用的应用类型,确定该其他应用的应用规则,这些应用规则可以应用至后续为用户累计输入值或动态改变输入键盘的过程中。例如,对于射击类的应用,当以该应用的应用模式显示输入键盘时,可以根据用户对该输入键盘内各输入按键的点击精度或准确度,为该用户累计不同的输入值。
需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何其他现有的或今后可能出现的应用类型或根据应用类型确定应用规则的方式,如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并在此以引用的方式包含于此。
需要注意的是,本发明可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,本发明的各个装置可采用专用集成电路(ASIC)或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本发明的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本发明的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本发明的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。系统权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。

Claims (14)

1.一种动态改变输入键盘的方法,其中,该方法包括以下步骤:
a以其他应用的应用模式显示输入应用的输入键盘;
b获取用户对所述输入键盘中各输入按键的点击操作;
c根据所述点击操作,并结合所述其他应用的应用规则,动态改变所述输入键盘。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述步骤c包括:
c1根据所述点击操作,并结合所述应用规则,为所述用户累计输入值;
c2当所述输入值满足预定阈值,动态改变所述输入键盘。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述步骤c1包括:
-对所述输入键盘的各输入按键进行分类,其中,不同分类对应不同的输入值;
-根据所述点击操作,并结合所述分类,为所述用户累计输入值。
4.根据权利要求2所述的方法,其中,所述步骤c1包括:
-对不同的输入过程分配不同的输入值;
-根据所述点击操作,并结合所述点击操作所对应的输入过程,为所述用户累计输入值。
5.根据权利要求2所述的方法,其中,该方法还包括:
-在本地或网络端实时存储所述用户的输入值。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中,该方法还包括:
-根据所述其他应用的应用类型,确定所述应用规则。
7.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中,动态改变所述输入键盘的方式包括以下至少任一项:
-动态展现所述输入键盘的背景;
-更换所述输入键盘的皮肤;
-更换所述输入键盘的入口图标。
8.一种动态改变输入键盘的装置,其中,该装置包括:
显示装置,用于以其他应用的应用模式显示输入应用的输入键盘;
获取装置,用于获取用户对所述输入键盘中各输入按键的点击操作;
改变装置,用于根据所述点击操作,并结合所述其他应用的应用规则,动态改变所述输入键盘。
9.根据权利要求8所述的装置,其中,所述改变装置包括:
累计单元,用于根据所述点击操作,并结合所述应用规则,为所述用户累计输入值;
改变单元,用于当所述输入值满足预定阈值,动态改变所述输入键盘。
10.根据权利要求9所述的装置,其中,所述累计单元用于:
-对所述输入键盘的各输入按键进行分类,其中,不同分类对应不同的输入值;
-根据所述点击操作,并结合所述分类,为所述用户累计输入值。
11.根据权利要求9所述的装置,其中,所述累计单元用于:
-对不同的输入过程分配不同的输入值;
-根据所述点击操作,并结合所述点击操作所对应的输入过程,为所述用户累计输入值。
12.根据权利要求9所述的装置,其中,该装置还包括:
存储装置,用于在本地或网络端实时存储所述用户的输入值。
13.根据权利要求8至12中任一项所述的装置,其中,该装置还包括:
确定装置,用于根据所述其他应用的应用类型,确定所述应用规则。
14.根据权利要求8至12中任一项所述的装置,其中,动态改变所述输入键盘的方式包括以下至少任一项:
-动态展现所述输入键盘的背景;
-更换所述输入键盘的皮肤;
-更换所述输入键盘的入口图标。
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