WO2005092455A1 - 多様多色盤上ゲームセット - Google Patents

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WO2005092455A1
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    • A63F3/0052Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece with a plurality of boards used during one game, i.e. separate game boards or playing areas

Definitions

  • the present invention provides a multi-colored multi-colored board provided with a number of players including a piece, a piece arrangement unit and a piece collating unit as many as the number of players, and a game set on a multi-colored multi-colored board composed of cards. About.
  • Patent Document 1 Patent No. 3011369
  • Patent Document 2 Japanese Utility Model Registration No. 3070363
  • Patent Document 3 JP-A-6-304293
  • a game set on a multi-colored board includes a multi-colored board and a piece.
  • the multicolored board includes a piece collation unit composed of a base frame composed of 3 ⁇ 3 or more cells, a piece arrangement unit composed of the same number of cells as the piece collation unit, and power. It has two or more player use sections.
  • the frame collation unit displays different colors or patterns of numbers, characters, symbols, photographs, pictures, or the like on each cell constituting a set of cells that are not vertically and horizontally adjacent to the base frame. ing.
  • the pieces to be arranged in the piece arranging section are displayed on one surface of the piece with a color or pattern corresponding to the color or pattern displayed in each cell of the piece collating section.
  • the present invention it is possible to provide a variety of multicolor on-board game sets superior to the conventional on-board game.
  • the diverse multicolor board game set is easy for young and old to understand at a glance, and has an intellectual aspect such as matching colors or patterns and grasping the arrangement of all pieces. . Therefore, demand for educational materials for infants II and rehabilitation tools for the elderly can be expected.
  • it since it does not take up much space, it is also suitable as a portable board game that can be enjoyed in vehicles such as ships, trains, and airplanes.
  • the game can be implemented by bowing the base frame while considering a large place such as a playground, a classroom, a garden, or the like as the above-mentioned multicolored board.
  • FIG. 1 is a plan view of a multi-color board of a multi-color board game set according to the present invention.
  • FIG. 2 is a plan view of a piece in a multi-color board game set according to the present invention.
  • FIG. 3 is a plan view showing the state of various multicolor boards and pieces at the start of the game.
  • FIG. 4 is a plan view showing the state of the multicolored board and the pieces after the first turn is completed.
  • FIG. 5 is a plan view showing the state of the multicolored board and the pieces after the second turn is completed.
  • FIG. 6 is a plan view showing the state of the multicolored board and the pieces after the third turn is completed.
  • FIG. 7 is a plan view showing an example of a winning combination relating to a game winning / losing decision.
  • FIG. 8 is a plan view showing another example of the multi-colored multi-colored board in the game set on the multi-colored multi-colored board according to the present invention.
  • FIG. 9 is a plan view showing still another example of the multicolored multi-colored board in the game set on the multicolored multicolored board according to the present invention.
  • FIG. 10 is a plan view showing an example of another winning combination relating to a game winning / losing decision.
  • FIG. 11 is a plan view showing a list of patterns of winning combinations related to a game winning / losing decision.
  • FIG. 1 is an example of a configuration diagram of a multi-colored multi-colored board in a game set on a multi-colored multi-colored board according to the present invention.
  • the multi-color board shown in the figure can be roughly divided into four parts. That is, the multicolored multi-colored board shown in FIG. 1 includes a piece matching section 1 used by a certain player (referred to as player A), a piece arrangement section 2 used by the player A, and another player (player B). ), And a piece arrangement section 4 used by the player B. Since the combination of the piece arrangement section and the piece collation section is used by one player, the piece collation section 1 used by the player A and the piece arrangement section 2 used by the player A become the player A use section. . Similarly, the piece collation unit 3 used by the player B and the piece arrangement unit 4 used by the player B become a player B use unit.
  • the multicolored multicolored board shown in Fig. 1 displays a base frame that also includes the collective strength of the cells 5, and the base frame is composed of 10 x 10 cells 5 in total. That is, each of the frame collation unit 1 used by player A, the frame arrangement unit 2 used by player A, the frame collation unit 3 used by player B, and the frame arrangement unit 4 used by player B is composed of 5 parts. It consists of a base frame consisting of cells 5 of X5, and as a total, the base frame of the multicolored board of FIG. 1 is composed of 5 cells of 10 X 10!
  • the piece arrangement section (2, 4) used by the player A or B is a section for arranging pieces constituting a part of the game set on the multicolor board at the start of the game.
  • the piece matching section (1, 3) used by the player A or B determines the color or pattern such as numbers, letters, symbols, photographs or pictures displayed on one side of the piece (hereinafter referred to as “pattern”). Omitted.) Is displayed. For example, numbers such as “1”, “2”, “3”,... In each cell of the piece matching unit 1 used by the player A and “A” in each cell of the piece matching unit 3 used by the player B ",” B “,” C “, ... and other alphabets and powers.
  • each cell constituting a set of cells that are not adjacent to each other in the vertical and horizontal directions of the base frame is represented by a different color or pattern. Or Alf The alphabet is displayed.
  • FIG. 1 shows an example of the pieces used by player A (11, 12, 13) and an example of the pieces used by player B (21, 22, 23).
  • the numbers "1", “2", “3”, or the letters "A", "B", “C” are displayed on one side of this piece, and the other side A unified color or pattern is displayed for each player (A or B) who uses.
  • the number or alphabet displayed on one side of the piece matches the number or alphabet displayed in each cell 5 of the piece matching section (1, 3) of the multicolored board. By this association, the correspondence between the piece and each cell 5 of the piece collating unit (1, 3) is grasped.
  • the unified color or pattern is displayed for each player (A or B) used on the other side of the piece, placing the piece with that side as the front side will cause the other side ( Corresponding to the piece collating unit, the color or pattern of the face cannot be inferred.
  • the pieces are placed in such a manner that the face on which the color or pattern unified for each player (A or B) is displayed faces upward, and the piece arrangement section (2 And 4). Then, as the game progresses, each player moves to his / her own piece matching section (1, 3) to use the pieces.
  • FIG. 3 shows a state at the start of the game in which the pieces shown in FIG. 2 are arranged in the piece arrangement section (2, 4) of each player on the multicolored multi-colored board shown in FIG. is there.
  • the pieces of each player are arranged in the piece arrangement section of each player with the displayed surface of the color or pattern unified for each player as a table.
  • the piece arrangement sections (2, 4) of each player are added. It is shaded and displayed.
  • the player decides the number of pieces to be finally aligned from among the winning combinations related to the win / loss determination as shown in FIG. 7 (for example, when the number of pieces to be finally aligned is “3 If you decide to Therefore, "role 5" and "role 6" in FIG. 7 correspond to the raised role. 0 )
  • the first player in the following description, “Player A” is the first player
  • the corresponding piece is moved to the cell of the piece collation unit 1 of the player A in which the number corresponding to the number (here, “7” appears) displayed on the back side of the corresponding piece is displayed.
  • the player behind selects an arbitrary piece from among the pieces arranged in the piece arrangement section 4 of the player, and looks at the back side. Then, the relevant piece is moved to the cell of the piece matching section 3 of the player B, in which a number corresponding to the alphabet (here, “C” appears) displayed on the back side of the relevant piece is displayed. One turn is completed by the movement of the first and second pieces.
  • FIG. 4 illustrates the state of the multicolored board and the pieces after the first turn is completed.
  • the player A who is the first player, selects an arbitrary piece from the pieces arranged in the piece arrangement section 2 and looks at the back side.
  • the corresponding piece is moved to the cell of the piece matching section 1 of the player A in which the number corresponding to the number (here, “4” appears) displayed on the back side of the corresponding piece is displayed.
  • the player B who is behind, selects an arbitrary piece from the pieces arranged in his own piece arrangement part 4, and looks at the back side.
  • the player moves the piece to the cell of the piece collating section 3 of the player B, in which a number corresponding to the alphabet (here, “L” appears) displayed on the back of the piece is displayed.
  • the second turn is completed by moving the first and second pieces.
  • FIG. 5 illustrates the state of the multicolored board and the pieces after the second turn is completed.
  • the player A who is the first player, selects an arbitrary piece from the pieces arranged in the piece arrangement section 2 and looks at the back side.
  • the corresponding piece is moved to the cell of the piece collating section 1 of the player A in which the number corresponding to the number (here, “5” is displayed) displayed on the back side of the corresponding piece is displayed.
  • the player B who is behind, selects an arbitrary piece from the pieces arranged in his own piece arrangement part 4, and looks at the back side.
  • the player moves the piece to a cell of the piece matching section 3 of the player B, which displays a number corresponding to the alphabet (here, “E” appears) displayed on the back side of the piece.
  • the third turn ends with the movement of the first and second pieces.
  • FIG. 6 illustrates the state of the multicolored board and the pieces after the third turn is completed. It is. As described above, the game proceeds by moving the pieces arranged in the own piece arrangement section (2 or 4) alternately to the own piece collation section (1 or 3) as described above. I will do it.
  • FIG. 7 shows an example of a winning combination relating to a win / loss determination of the game. That is, if the overall arrangement of the pieces moved to the player matching section of each player includes the arrangement of the winning combination shown in FIG. 7, the player using the corresponding piece matching section wins. In the state of the multicolored board and the pieces shown in FIG. 6, at the end of the third turn, the player A has won the role 5 which is one of the rising roles determined at the start of the game, so that the player A wins.
  • the number of pieces to be aligned before the game starts is determined as described above, the corresponding rising role is determined, and the player repeats the turn as described above, and the play is repeated.
  • this game contains a lot of chance, it is necessary for the player to always pay attention to whether or not the player's own piece matching unit has a role, and it also has intellectual elements.
  • a frame collation unit composed of a base frame force composed of 3 X 3 or more cells, and a piece arrangement unit composed of the same number of cells as the frame collation unit.
  • a game set in which three or more players can participate can be realized. That is, by increasing the number of players used in the multicolored board, the maximum number of participants in the same game can be increased.
  • the number of cells of the base frame constituting the piece matching section and the piece arrangement section in the player use section should be 4 ⁇ 4 as shown in FIG. 8 and 3 ⁇ 3 as shown in FIG. 9 respectively. And the like can be changed.
  • each player may simultaneously select an arbitrary piece from his or her piece arrangement section without particularly defining the player's first and second moves.
  • the play time can be reduced, and the number of games can be increased.
  • a winning combination as introduced in FIG. 7 may be used as a point adding combination.
  • the player's victory or defeat is determined based on the number of points added as shown in Fig. 7 after a given turn, such as the role of Peace (Tanfu) and the role of Pea (Malaysia) in Mahjong. May be.
  • the formation of the hand is determined based on the number of point addition hands shown in FIG. 7 in the shape of the arrangement of the pieces in the piece matching section of each player.
  • FIG. 11 shows a list of winning combinations classified according to the number of cells and the number of pieces in the piece matching section.
  • 11 patterns in the cell matching section of cell 5 x 5, 11 patterns in the cell matching section of cell 4 x 4, and 4 patterns in the cell matching section of cell 3 x 3. Can be considered as a rising role.
  • the multi-colored on-board game set according to the present invention can play the game by changing the game rules and the like flexibly, and has a configuration that appeals to the interest of the game player. .
  • the player can decide the winning combination as appropriate, he can enjoy a very creative game.

Landscapes

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Abstract

 本発明の課題は、柔軟なルール設定が可能で、初心者にも理解が容易な盤上ゲームの提供等である。  この解決手段は、多様多色盤と駒から構成された多様多色盤上ゲームセットである。そして、この多様多色盤は、3×3以上のセルよりなる基盤枠から構成される駒照合部と、当該駒照合部と同数のセルの集合よりなる駒配置部と、から構成されるプレイヤ使用部を2以上備えている。また、この多様多色盤の駒照合部は、基盤枠の縦及び横方向に隣接しないセルの集合を構成する各セルに異なった色又は数字、文字、記号写真若しくは絵等の模様が表示されている。さらに、上記駒は、多様多色盤の駒配置部に配置する駒であって、当該駒の一方の面に前記駒照合部の各セルに表示されている色又は模様と一致する色又は模様が夫々表示されている。

Description

明 細 書
多様多色盤上ゲームセット
技術分野
[0001] 本発明は、駒と、駒配置部と駒照合部とからなるプレイヤ使用部をプレイヤの数だ け備えた多様多色盤と、カゝら構成される多様多色盤上ゲームセットに関する。
[0002] 従来からのボードゲーム等の盤上ゲームは、サイコロやルーレット等を使用して、出 た目の数だけ一定のルートに従って駒を進める方式のものが多い。このボードゲーム 等の盤上ゲームにおいては、盤上ゲーム毎にルールが定められており、当該ルール に従って遊ぶことのみが予定されている。すなわち、 1の種類の盤上ゲームにおいて 、事前に設定された 1のゲームルール以外のルールを適用して遊ぶことは難しい。
[0003] また、囲碁 ·将棋やチェス等の盤上ゲームは、老若男女が楽しむにはルールが複 雑であり、初心者が当該ルールを理解するには時間を要する。更に、囲碁'将棋や チェス等の盤上ゲームでは、盤上の色等が地味であり、一見しただけで興趣をそそる 構成のものではない。
[0004] 本発明に関連する先行技術文献として、以下のものが存在する。
特許文献 1 :特許第 3011369号公報
特許文献 2:実用新案登録第 3070363号公報
特許文献 3:特開平 6— 304293号公報
発明の開示
発明が解決しょうとする課題
[0005] 以上説明した従来の盤上ゲームは、以下のような解決すべき課題があった。
(1)一般に色等が地味であり、視覚への訴求力という点で弱い。
(2)盤上ゲームに関する駒以外の付属品(ゲーム用のお札やカード、盤上の突起物 等)が多ぐ一部の付属品を破損 '紛失してしまう危険性が高い。
(3)囲碁 ·将棋やチェス等に代表されるように、ボードゲームは一般にルールが複雑 であり、初心者がルールに慣れるまでに苦労する。
(4)通常、 1回のゲームが終了するまでに長時間を要するため、複数回のゲームを楽 しむにはかなりの時間がかかってしまう。
(5)対戦者の実力差が大きい場合には、勝負に偶然性の要素が反映され難ぐ初心 者が圧倒的に不利になる。
(6)盤上ゲームの種類毎にルールが定められており、利用者が新たなルールを創作 して楽しむと 、う余地は殆ど無 、。
課題を解決するための手段
[0006] 上記課題を解決するため、本発明に係る多様多色盤上ゲームセットは、多様多色 盤と駒とから構成されている。そして、当該多様多色盤は、 3 X 3以上のセルよりなる 基盤枠から構成される駒照合部と、当該駒照合部と同数のセルの集合よりなる駒配 置部と、力も構成されるプレイヤ使用部を 2以上備えている。更に、当該駒照合部は 、前記基盤枠の縦及び横方向に隣接しな ヽセルの集合を構成する各セルに異なつ た色又は数字、文字、記号、写真若しくは絵等の模様が表示されている。また、前記 駒配置部に配置する駒は、当該駒の一方の面に前記駒照合部の各セルに表示され て ヽる色又は模様と一致する色又は模様が夫々表示されて ヽる。
発明の効果
[0007] 以上の発明は、以下のような効果を奏する。
(1)駒照合部のセルに異なった色又は模様が表示されているため、ゲーム利用者の 視覚への訴求力が強い。
(2)最低限の構成要素として、駒と多様多色盤とがあれば足りるため、付属品を破損 •紛失してしまう危険性は低 、。
(3)駒の一方の面の色又は模様と、駒照合部のセルの色又は模様と、を一致させる t 、う使用方法であるため、初心者にも理解しやす 、。
(4)ゲームプレイヤは、駒を並べ、移動させるだけであり、従来の盤上ゲームに比べ 1 回のゲーム時間が短い。
(5)勝負には偶然性の要素が高 、ため、初心者でも不利とならな 、。
(6) 1の多様多色盤上ゲームセットについて、複数のルール設定が可能であり、ゲー ムプレイヤのルール創作の余地が大き!/、。
(7)上記プレイヤ使用部をプレイヤ数だけ備える事により、 2人よりも多くのプレイヤ( 3、 4、 5…人)が同時に参加できる。
[0008] このように、本発明によって、従来の盤上ゲームよりも優れた多様多色盤上ゲーム セットを提供することができるのである。そして、当該多様多色盤上ゲームセットは、 老若男女が一見して内容の理解が容易であり、また色又は模様を一致させたり、駒 全体の並び方を把握する等の知的な一面を併せ持つ。そのため、幼児の教育用教 材ゃ、老人のリハビリ用具としての需要が見込めるのである。さらに、それほど場所を とらないため、船、列車、飛行機等の乗り物の中で楽しむような、携帯用ボードゲーム としても適している。また、運動場や教室、庭等の広い場所を上記多様多色盤と見立 てて基盤枠を弓 Iくことにより、ゲームを実施する事もできるのである。
図面の簡単な説明
[0009] [図 1]本発明に係る多様多色盤上ゲームセットのうち、多様多色盤の平面図である。
[図 2]本発明に係る多様多色盤上ゲームセットのうち、駒の平面図である。
[図 3]ゲーム開始時の多様多色盤及び駒の状態を表した平面図である。
[図 4]1ターン目が終了した状態の多様多色盤及び駒の状態を表した平面図である。
[図 5]2ターン目が終了した状態の多様多色盤及び駒の状態を表した平面図である。
[図 6]3ターン目が終了した状態の多様多色盤及び駒の状態を表した平面図である。
[図 7]ゲームの勝敗決定に関する上がり役の一例を表した平面図である。
[図 8]本発明に係る多様多色盤上ゲームセットのうち、多様多色盤の他の例を表した 平面図である。
[図 9]本発明に係る多様多色盤上ゲームセットのうち、多様多色盤の更に他の例を表 した平面図である。
[図 10]ゲームの勝敗決定に関する他の上がり役の一例を表した平面図である。
[図 11]ゲームの勝敗決定に関する上がり役のパターンの一覧を表した平面図である 符号の説明
[0010] 1 プレイヤ Aが使用する駒照合部
2 プレイヤ Aが使用する駒配置部
3 プレイヤ Bが使用する駒照合部 4 プレイヤ Bが使用する駒配置部
発明を実施するための最良の形態
[0011] 以下、本発明の実施の形態について、図 1から図 11を用いて説明する。
[0012] 1、本発明に係るゲームセットの構成について
[0013] 図 1は、本発明に係る多様多色盤上ゲームセットのうち、多様多色盤の構成図の一 例である。同図に示す多様多色盤は、大きく四つの部分に分ける事ができる。すなわ ち、図 1に示す多様多色盤は、あるプレイヤ(プレイヤ Aとする。)が使用する駒照合 部 1と、当該プレイヤ Aが使用する駒配置部 2と、他のプレイヤ (プレイヤ Bとする。)が 使用する駒照合部 3と、当該プレイヤ Bが使用する駒配置部 4と、から構成されている 。駒配置部と駒照合部との組合せを 1のプレイヤが使用するため、プレイヤ Aが使用 する駒照合部 1と、当該プレイヤ Aが使用する駒配置部 2と、がプレイヤ A使用部とな る。同様に、プレイヤ Bが使用する駒照合部 3と、当該プレイヤ Bが使用する駒配置部 4と、がプレイヤ B使用部となる。
[0014] また、図 1に示す多様多色盤は、セル 5の集合体力も構成される基盤枠が表示され ており、当該基盤枠は全部で 10 X 10のセル 5から構成されている。すなわち、プレイ ャ Aが使用する駒照合部 1、プレイヤ Aが使用する駒配置部 2、プレイヤ Bが使用す る駒照合部 3、プレイヤ Bが使用する駒配置部 4、の夫々の部分が 5 X 5のセル 5から なる基盤枠から構成されており、その合計として図 1の多様多色盤の基盤枠は 10 X 1 0のセル 5力 構成されて!、るのである。
[0015] ここで、プレイヤ A又は Bが使用する駒配置部(2、 4)は、多様多色盤上ゲームセッ トの一部を構成する駒を、ゲーム開始時に配置する部分である。また、プレイヤ A又 は Bが使用する駒照合部(1、 3)は、当該駒の一方の面に表示された色又は数字、 文字、記号、写真若しくは絵等の模様 (以下、「模様」と省略する。)と一致する色又は 模様が表示されている。例えば、プレイヤ Aが使用する駒照合部 1の各セルにおける 、「1」、「2」、「3」、…等の数字と、プレイヤ Bが使用する駒照合部 3の各セルにおける 、「A」、「B」、「C」、…等のアルファベットと力 これに該当する。そして、同図に示す ように、各プレイヤの駒照合部(1、 3)において、上記基盤枠の縦及び横方向に隣接 しないセルの集合を構成する各セルに異なった色又は模様としての数字又はアルフ ァベットが表示されている。
[0016] 次に、ゲームに使用される上記駒の一例を図 2に図示する。同図には、プレイヤ A が使用する駒の一例(11、 12、 13)と、プレイヤ Bが使用する駒の一例(21、 22、 23 )と、を図示した。この駒の一方の面には、「1」、「2」、「3」の数字、又は「A」、「B」、「 C」のアルファベットが表示されており、もう一方の面には当該駒を使用するプレイヤ 毎 (A又は B)に統一された色又は模様が表示されている。そして、駒の一方の面に 表示されている数字又はアルファベットは、上記多様多色盤の駒照合部(1、 3)の各 セル 5に表示されている数字又はアルファベットと一致している。この関連付けにより 、駒と駒照合部(1、 3)の各セル 5との対応関係を把握するのである。また、駒のもう 一方の面には使用するプレイヤ毎 (A又は B)に統一された色又は模様が表示されて いるため、当該面を表として駒を配置すると、裏となった一方の面 (駒照合部と対応し て 、る面)の色又は模様を推測できな 、ようになって!/、る。
[0017] ゲーム開始時にはこの駒を、プレイヤ毎 (A又は B)に統一された色又は模様が表 示されている面を上にして、上記多様多色盤のプレイヤ毎の駒配置部(2、 4)に並べ て置く。そして、ゲームを進めていくにつれて各プレイヤが自己の駒照合部(1、 3)に 移動させることにより、駒を使用するのである。
[0018] 2、基本的なゲームの進行方法について
[0019] 以下、上記駒と多様多色盤とを使用したゲームの進行方法の一例について説明す る。
[0020] 図 3は、図 1に示した多様多色盤において、図 2に示した駒を各プレイヤの駒配置 部(2、 4)に配置した、ゲーム開始時の状態を図示したものである。同図に示すように 、各プレイヤの駒は、各プレイヤの駒配置部に、各プレイヤ毎に統一された色又は模 様の表示された面を表として配置されている。また、図 3においては、各プレイヤの駒 配置部(2、 4)に図 2に図示した駒が既に配置されていることを表すために、各プレイ ャの駒配置部(2、 4)を網掛けして表示している。ここで、くじ、ジヤンケン等により、ま ずどちらのプレイヤ (A又は B)が先手かを決定する。また、このゲーム開始時点で、 図 7に示すような勝敗決定に関する上がり役のうちから、最終的に揃える駒の数をプ レイヤが相談して決定する(例えば、最終的に揃える駒の数が「3」に決定した場合は 、図 7における「役 5」と「役 6」が上がり役に該当する。 ) 0そして、先手のプレイヤ (以 下の説明において、「プレイヤ A」が先手とする。)が自己の駒配置部 2に配置された 駒のうち、任意の駒を選択し、裏面を見る。そして、当該駒の裏面に表示されている 数字 (ここでは、「7」が出たとする。)と一致する数字が表示されているプレイヤ Aの駒 照合部 1のセルに、当該駒を移動させる。次に、後手のプレイヤ(プレイヤ B)が自己 の駒配置部 4に配置された駒のうち、任意の駒を選択し、裏面を見る。そして、当該 駒の裏面に表示されているアルファベット (ここでは、「C」が出たとする。)と一致する 数字が表示されているプレイヤ Bの駒照合部 3のセルに、当該駒を移動させる。以上 の先手と後手の駒移動により、 1ターンが終了する。
[0021] 図 4は、上記 1ターン目が終了した状態の多様多色盤及び駒の状態を図示したもの である。続いて、 2ターン目に入り、先手であるプレイヤ Aが自己の駒配置部 2に配置 された駒のうち、任意の駒を選択し、裏面を見る。そして、当該駒の裏面に表示され ている数字 (ここでは、「4」が出たとする。)と一致する数字が表示されているプレイヤ Aの駒照合部 1のセルに、当該駒を移動させる。次に、後手のプレイヤ Bが自己の駒 配置部 4に配置された駒のうち、任意の駒を選択し、裏面を見る。そして、当該駒の 裏面に表示されているアルファベット(ここでは、「L」が出たとする。)と一致する数字 が表示されているプレイヤ Bの駒照合部 3のセルに、当該駒を移動させる。以上の先 手と後手の駒移動により、 2ターン目が終了する。
[0022] 図 5は、上記 2ターン目が終了した状態の多様多色盤及び駒の状態を図示したもの である。続いて、 3ターン目に入り、先手であるプレイヤ Aが自己の駒配置部 2に配置 された駒のうち、任意の駒を選択し、裏面を見る。そして、当該駒の裏面に表示され ている数字 (ここでは、「5」が出たとする。)と一致する数字が表示されているプレイヤ Aの駒照合部 1のセルに、当該駒を移動させる。次に、後手のプレイヤ Bが自己の駒 配置部 4に配置された駒のうち、任意の駒を選択し、裏面を見る。そして、当該駒の 裏面に表示されているアルファベット(ここでは、「E」が出たとする。)と一致する数字 が表示されているプレイヤ Bの駒照合部 3のセルに、当該駒を移動させる。以上の先 手と後手の駒移動により、 3ターン目が終了する。
[0023] 図 6は、上記 3ターン目が終了した状態の多様多色盤及び駒の状態を図示したもの である。以上、説明してきたように、先手と後手とが交互に自己の駒配置部(2又は 4) に配置された駒を、自己の駒照合部(1又は 3)に移動することによりゲームは進行し ていく。
[0024] 3、ゲームの勝敗決定方法について
[0025] 図 7は、本ゲームの勝敗決定に関する上がり役の一例である。すなわち、各プレイ ャの駒照合部に移動された駒の全体の並び方力 図 7に示す上がり役の並び方を含 んでいていれば、当該駒照合部を使用しているプレイヤの勝利となるのである。図 6 の多様多色盤及び駒の状態においては、 3ターン終了時においてプレイヤ Aが上記 ゲーム開始時に決定した上がり役の一つである役 5を揃えたため、プレイヤ Aの勝利 となる。
[0026] 図 7のような上がり役のうち、上記のようにゲーム開始前に揃える駒の数を決定し、 該当する上がり役を決めておき、上記説明のようにプレイヤがターンを繰り返し、プレ ィャが自己の駒照合部に上がり役を揃えた時点でゲーム終了となる。このように、本 ゲームは偶然性を多分に含みながらも、常に自己の駒照合部に役が揃っていないか をプレイヤが注意する必要があり、知的な要素も併せ持っているのである。また、ゲー ムごとに毎回上がり役を変更する事もできるという、非常に創作的なゲームなのである
[0027] 4、ゲームの他の実施方法について
[0028] 以上、本発明に係る多様多色盤上ゲームセットの一実施例について説明したが、 ゲームセットの構成、ゲームの進行方法、ゲームの勝敗決定方法の何れについても 、柔軟に変更することができる。
[0029] 例えば、ゲームセットの構成について、 3 X 3以上のセルよりなる基盤枠力 構成さ れる駒照合部と、当該駒照合部と同数のセルよりなる駒配置部と、から構成されるプ レイヤ使用部を増やすことにより、 3人以上のプレイヤが参加可能なゲームセットを実 現できる。すなわち、多様多色盤に含まれるプレイヤ使用部を増やすことにより、同 一ゲームについての最大参加人数を増やすことができるのである。また、プレイヤ使 用部における駒照合部と駒配置部とを構成する基盤枠のセルの数も、図 8のように夫 々4 X 4や、図 9のように夫々 3 X 3とすること等の変更も可能である。この場合は、上 記上がり役として、図 10における役 7— 9又は役 10— 12を採用することが考えられる 。更に、図 8や図 9のように、駒照合部のセルに表示する色又は模様として動物や乗 り物等を採用しても良い。このようにして、多様多色盤上を見た目にもより華やかにで きる。また、上記駒照合部を構成するセルの集合の各セルに異なった色又は模様を 表示するようにしても良い。これにより、上記上がり役として更に多様な組合せを採用 する事が可能である。
[0030] 次に、ゲームの進行方法については、プレイヤの先手 ·後手を特に定めずに、各プ レイヤが同時に自己の駒配置部から任意の駒を選択するようにしても良い。これによ り、プレイ時間の短縮を図ることができ、より多くのゲーム回数を行うことができる。
[0031] 更に、ゲームの勝敗決定方法については、図 7に紹介したような上がり役を、点数 加算役としても良い。すなわち、麻雀における平和(ピンフ)、断ャォ (タンャォ)等の 役のように、既定のターン後に図 7のような点数加算役がどれだけ成立しているかに より、プレイヤの勝敗を決定しても良い。この場合は、各プレイヤの駒照合部における 駒の並びの形状に、図 7のような点数加算役をいくつ含んでいるか等により、役の成 立を判断する。また、カードゲームにおけるポーカーのように、成立が難しい点数カロ 算役については加算点数を多くし、成立が易しい点数加算役については加算点数 を少なくすることも可能である。
[0032] また、ゲームの勝敗決定に関する上がり役についても様々なものが考えられる。例 えば、駒照合部のセルの数と駒の個数とによって分類した、上がり役の一覧を図 11 に図示する。同図に示すように、ここに挙げただけでも、セル 5 X 5の駒照合部では 1 1パターン、セル 4 X 4の駒照合部では 11パターン、セル 3 X 3の駒照合部では 4パタ ーン、の上がり役が考えられる。もちろん同図に図示した以外にも上がり役のパター ンは考えられるため、上がり役をどのようにするかについては、プレイヤの創作意欲を かきたてるのである。
[0033] 以上のように、本発明に係る多様多色盤上ゲームセットは、柔軟にゲームのルール 等を変更して遊戯することができるのであり、ゲームプレイヤの興趣をそそる構成とな つている。また、適宜上がり役をプレイヤが決定することもできるため、非常に創作的 なゲームを楽しむ事ができるのである。

Claims

請求の範囲
3 X 3以上のセルよりなる基盤枠力 構成される駒照合部と、当該駒照合部と同数の セルの集合よりなる駒配置部と、力 構成されるプレイヤ使用部を 2以上備えた多様 多色盤であって、前記駒照合部は前記基盤枠の縦及び横方向に隣接しな 、セルの 集合を構成する各セルに異なった色又は数字、文字、記号、写真若しくは絵等の模 様が表示されて 、る多様多色盤と、
前記駒配置部に配置する駒であって、当該駒の一方の面に前記駒照合部の各セ ルに表示されて ヽる色又は模様と一致する色又は模様が夫々表示されて!ヽる駒と、 力 構成された多様多色盤上ゲームセット。
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