WO2000035543A1 - Gestionnaire de disposition de quilles de bowling et mecanisme - Google Patents

Gestionnaire de disposition de quilles de bowling et mecanisme Download PDF

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WO2000035543A1
WO2000035543A1 PCT/JP1999/001065 JP9901065W WO0035543A1 WO 2000035543 A1 WO2000035543 A1 WO 2000035543A1 JP 9901065 W JP9901065 W JP 9901065W WO 0035543 A1 WO0035543 A1 WO 0035543A1
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WO
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pin
pin arrangement
bowling
solenoid
pins
Prior art date
Application number
PCT/JP1999/001065
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English (en)
French (fr)
Inventor
Yoshitaka Yamauchi
Original Assignee
Telesystems Co., Ltd
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Publication date
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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63DBOWLING GAMES, e.g. SKITTLES, BOCCE OR BOWLS; INSTALLATIONS THEREFOR; BAGATELLE OR SIMILAR GAMES; BILLIARDS
    • A63D5/00Accessories for bowling-alleys or table alleys
    • A63D5/06Pin stands
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63DBOWLING GAMES, e.g. SKITTLES, BOCCE OR BOWLS; INSTALLATIONS THEREFOR; BAGATELLE OR SIMILAR GAMES; BILLIARDS
    • A63D5/00Accessories for bowling-alleys or table alleys
    • A63D5/08Arrangements for setting-up or taking away pins

Definitions

  • the present invention relates to a bowling pin arrangement control device and its coupling unit.
  • the present invention relates to a bowling pin arrangement control device and a coupling unit used in the device.
  • Conventional general bowling alleys include a pin setting machine that places pins at the pin positions at the rear end of the train, and an automatic machine that detects the state of the pins after pitching and performs scoring of bowling. And a bowling score device.
  • the pin set-up machine described above has the function of newly locating 10 pins as the i-th pin at the pin arrangement position at the rear end of the lane (first-throw pin arrangement means), and detecting a ball being thrown
  • a sweeping I (hereinafter, referred to as "sweep") is performed by a mechanism (hereinafter, referred to as "rake") that removes the remaining pins and falling pins by grasping and lifting the pins standing upright at the pin arrangement position. After that, it has the function of rearranging the lifted pins (second-throw pin arrangement means).
  • the conventional pin set machine that allows the pin arrangement pattern to be set arbitrarily is a pin elevator that lifts the pins that have been swept down and brought to a predetermined height.
  • a pin elevator that lifts the pins that have been swept down and brought to a predetermined height.
  • the distribution for supplying pins to any position on the pin setting table was large, the overall configuration was complicated and large, and the machine itself was expensive.
  • An object of the present invention is to enable pin arrangement in an arbitrary pin arrangement pattern without replacing a pin set machine having only a basic function of so-called 10 pin bowling with a new pin set machine.
  • An object of the present invention is to provide a bowling pin arrangement control device and a coupling unit used in the device. Disclosure of the invention
  • a bowling pin arrangement control device includes: a scissor for sandwiching a neck portion of a bowling pin; a link mechanism for opening and closing the scissor; and a connecting unit provided between the scissor and the link mechanism.
  • a solenoid that is electrically and selectively set to non-energized or energized; and an interlocking state or a free state between the scissor and the link mechanism depending on an operation state of the solenoid.
  • a latch mechanism for setting the state.
  • the connecting unit for a bowling pin arrangement control device is provided between a scissor sandwiching the neck portion of the bowling pin and a link mechanism for opening and closing the scissor, and is electrically selectively de-energized.
  • a solenoid that is set to be energized and an interlocking state between the scissor and the link mechanism according to the operating state of this solenoid Or a latch mechanism for setting a free state.
  • the entire pin set machine is supplied with pins to an arbitrary position on the pin setting table. It can be used as a machine that can perform pin assignment at any pin location, without replacing it with a new pin set machine that has a distribution window.
  • a latch mechanism of the bowling pin arrangement control device of the present invention is provided with a pipe that is provided to face a groove provided around a rod of the link mechanism, is attached to the scissor, and covers the circumference of the rod. And a plurality of balls held by the pipe, and the pipe and the rod are latched by fitting or not fitting the ball into the groove according to the operation of the solenoid. Or make it non-latched.
  • a latch mechanism of the bowling pin arrangement control coupling unit of the present invention is provided so as to face a groove provided around a rod of the link mechanism, and a pipe attached to the scissor to cover around the rod. And a plurality of balls held by a pipe, and the pipe and the mouth are latched by fitting or not fitting the ball into the groove according to the operation of the solenoid. Set to the non-latching state.
  • the bowling pin arrangement control device of the present invention includes a pin arrangement pattern setting means for setting an arbitrary pin arrangement pattern, and setting a non-energized state or an energized state of the solenoid in accordance with the set pin arrangement pattern. Means to perform. With this configuration, the bowler can arbitrarily set the pin arrangement pattern, and can easily perform various spa practices.
  • the pin arrangement pattern setting means is constituted by means for inputting a pin arrangement pattern on a screen. As a result, the pin arrangement pattern can be easily set on the screen.
  • the pin arrangement pattern setting means is constituted by means for selecting from pin arrangement patterns stored in advance.
  • the user can easily set a desired pin arrangement pattern to be challenged only by selecting, for example, from typical pin arrangement patterns for spare practice.
  • the bowling pin arrangement control device of the present invention comprises: means for accepting insertion of a medium such as a coin or a card storing a value, and input of the pin arrangement pattern when the medium is inserted.
  • FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a pin gripping mechanism.
  • FIG. 2 is a diagram showing a configuration of a rod and a connection unit of the mechanism.
  • FIG. 3 is an exploded perspective view of the same part.
  • FIG. 4 is a diagram showing an operation state of the same part.
  • FIG. 5 is a diagram showing an operation state of the pin gripping mechanism.
  • FIG. 6 is a diagram showing an operation state of the pin gripping mechanism.
  • FIG. 7 is a block diagram showing the configuration of the entire bowling pin arrangement control system.
  • Figure 8 is an external view of the console and the pudding / coin box.
  • FIG. 9 is a block diagram showing a configuration of the console and each part connected to the console.
  • FIG. 10 is a block diagram showing the configuration of the machine control circuit.
  • FIG. 11 is a flowchart illustrating a processing procedure of the controller of the machine control circuit.
  • FIG. 12 is a diagram showing a display example on the console.
  • FIG. 13 is a flowchart showing the processing procedure of the console.
  • FIG. 14 is a flowchart showing the processing procedure of the console.
  • FIG. 15 is a block diagram showing the configuration of the operation unit and the machine control circuit.
  • FIG. 16 is a flowchart illustrating a processing procedure of the operation unit.
  • FIG. 17 is a flowchart illustrating a processing procedure of the machine control circuit.
  • FIG. 18 is a diagram showing a configuration of a part of a generally used pin gripping mechanism.
  • FIG. 1 is a diagram showing a pin gripping mechanism provided together with a pin holder for holding a pin to be newly placed.
  • Many tweezers machines conventionally installed in bowling alleys have the same mechanism as that shown in Fig. 1 except for details, and in the device shown in Fig. 1, the connecting unit 7a 7j are units with the new structure shown in Fig. 2 and below. As will be described later, the unit with this new structure can be easily installed with the entire device already installed.
  • the connecting units 7a to 7j can set the interlocking state of the rods 3a to 3d and the rotating bodies 2a to 2j and the release state (free state) thereof by an electric signal as described later. it can.
  • reference numerals 1a to 1j denote scissors which pinch the necks of the upright pins from pin 1 to pin 10, respectively, and are connected to the rotating bodies 2a to 2j, respectively.
  • One end (left end in the figure) of the rotating bodies 2a to 2j is the center of rotation, and the other end is the connecting unit 7a to 7j and the rods 3a, 3b, 3c, 3d.
  • One ends (lower ends in the figure) of these rods 3a, 3b, 3c, 3d are connected to one ends of the rotating bodies 4a, 4b, 4c, 4d.
  • the other ends of the rotating bodies 4 a to 4 d are connected to the rod 5.
  • These rotating bodies 4a to 4d rotate around their substantially central portions as the center of rotation.
  • connection units 7a to 7j can be individually switched from the interlocked state to the free state. It is also possible to switch from the free state to the linked state. In the free state, even if the rods 3a to 3d move, the scissors 1a to lj do not open and close.
  • the switching of the state of the connection unit can be performed by selecting between energization and non-energization of the solenoid included in the unit.
  • FIG. 2 is a perspective view in an assembled state showing a structure of a connecting portion (connecting unit 7 g) between the load 3 d and the rotating body 2 g shown in FIG. 1, and FIG. 3 is an exploded perspective view thereof.
  • reference numeral 13 denotes a link rod
  • reference numeral 11 denotes a rod holding portion.
  • Reference numeral 19 denotes a pipe through which the link rod 13 passes, and a ball latch inner peripheral portion 20 is provided at a predetermined position of the pipe.
  • Reference numeral 18 denotes an outer peripheral portion of the ball latch.
  • a plurality of balls 21 are inserted into holes provided in an inner peripheral portion 20 of the ball latch, and a ball latch portion is formed by attaching an outer peripheral portion 18 of the ball latch.
  • the ball latch portion is arranged to face a groove provided in the link rod 13 as described later.
  • the mechanism that switches between the interlocked state and the free state by the ball is referred to as a “ball latch” in this specification.
  • Reference numeral 17 denotes a solenoid that drives the ball latch outer peripheral portion 18 in the axial direction, and is fixed to a pipe 19 via a solenoid holding portion 16.
  • reference numeral 14 denotes a pipe holding section, and a shell cap 15 is attached to the pipe holding section 14.
  • the link stud 25 connected to one end of the rotating body 2 g is inserted into the hole of the pipe holding portion 14.
  • FIG. 4 is a partially cutaway view showing the operation of the ball latch portion.
  • reference numeral 24 denotes a spring for returning the solenoid 17, and a non-energized state of the solenoid 17.
  • the outer peripheral portion 18 of the ball latch is displaced to the left in the figure as shown in FIG.
  • the solenoid 17 is energized
  • the outer periphery 18 of the ball latch is displaced rightward in the figure as shown in FIG. 4 (B).
  • the connecting unit behaves differently as described below.
  • Reference numeral 22 denotes a groove provided on the inner surface of the outer periphery 18 of the ball latch
  • reference numeral 23 denotes a groove provided around the link rod 13
  • the state shown in FIG. 2 shows a state in which the ball 21 is fitted. Since the ball 21 is housed in the hole provided in the inner peripheral portion 20 of the ball latch, the groove 23 of the link rod 13 and the inner peripheral portion 20 of the ball latch are connected to the ball 21 in the state (A). It is held (latched) via the Since the inner peripheral portion 20 of the ball latch is integrated with the pipe holding portion 14 via the pipe 19 as shown in FIGS. 2 and 3, after all, the rotating body 2 g shown in FIG. It will be displaced in conjunction with the link mechanism.
  • the conventional pin gripping mechanism merely attaches an appropriate member to the link rod 13 and connects the link stud 25, but by replacing this with the above-mentioned connecting unit, the selective pin gripping is achieved. Configure the mechanism.
  • FIG. 18 shows an example of a conventional pin holding mechanism for connecting a link stud 25 to a link rod 13.
  • This structure is one example used in a device already installed in a bowling alley, where a link rod 13 is attached to a pin-like link stud 2 It has a structure that only connects 5 in an interlocked state.
  • the pin gripping mechanism shown in Fig. 18 may not be used for all 10 pins, but in general, 10 pins or similar
  • a connecting structure of the link rod 13 and the link stud 25 as shown in FIG. 18 is provided corresponding to the number of pins. Therefore, by removing the connecting member and attaching the connecting unit, a selective pin gripping mechanism can be easily configured.
  • pins 2, 4, 7, 8, and 10 are still energized at this stage. Therefore, when placing pins 1, 3, 5, 6, and 9 and trying to open the scissors (by moving rod 5 to the open side), pins 2, 4, 7, 8, and 10 Stop supplying power to the solenoid corresponding to. At this time, the movement of the rod 5 toward the open side causes the link rod 13 to move toward the position where the scissors are open (to the right in FIG. 4), and the groove 23 is at the position of the ball 21. , When the force of the return spring 24 of the solenoid 17 is applied to push the outer periphery 18 of the ball latch 18 to the left in the figure, the ball 21 fits into the groove 23 and the ball latch The outer peripheral portion 18 is displaced leftward in FIG.
  • each of the solenoids described above is controlled by a machine control circuit to be described later.
  • the solenoids are in a non-energized state, and are linked to the link mechanism. Then each scissor moves. Therefore, by turning off the power of the machine control circuit or turning off its function, the connection unit using the ball latch and the solenoid has the same function as the conventional connection unit. Can play games.
  • the normal game mode is a normal mode in which ten pins are placed before the first pitch and the first throw does not result in a strike, in which case the second throw can be thrown.
  • the pitching practice mode you can set an arbitrary pin arrangement pattern before the first pitching and perform spare training.
  • the function of the pin set machine already installed in the bowling alley is not changed.
  • the function of the pin set machine is to place the pin 10 in the initial state, and to change the pin from this initial state.
  • Arrangement start signal For example, in the case of a normal game, if a pin is left without a strike when the third pitch of the 10th frame is performed, the reset button is pressed to pay the pin. When the button is pressed, it is a signal given to the tweezers machine, also called a machine reset signal.) When a pin is pressed, the scissor is lowered, the standing pin is lifted, and the falling pin is swung. And reposition the lifted pins. In the present invention, when the pitching practice mode is set, the signal of the conduction and non-conduction of each solenoid is displayed to the tweezers machine without changing this function of the tweezers machine. Send the "start" pin assignment start signal.
  • the tweezers machine Even if the actual pitching is not being performed, the tweezers machine immediately performs the above-described operation from the initial state by receiving the “pseudo” pin arrangement activation signal. At this time, the pin arrangement state is set according to the conduction and non-conduction signals of each solenoid. This allows Bowler to perform spare training from the beginning.
  • FIG. 7 is a block diagram showing the configuration of the entire system.
  • each console is provided for each lane, and a pudding / coin box and a pinse / yuichi machine described later are connected to this console, respectively.
  • these multiple consoles are connected to the front management unit and office unit via a local area network (LAN).
  • the front management device is a host device provided at the front, and performs reception processing for bowlers (customers), controls a predetermined console, and manages usage status at each console.
  • the office unit is located in the office and handles other customer management and operation management.
  • each console may operate independently.
  • the charge management and score printing are all performed on the front management device side, there is no need to provide a “print / coin box” on the console side.
  • Figure 8 is an external view of the console and the pudding / coin box.
  • a monitor 40 with a touch panel is provided in front of the console, and the bowler operates the touch panel according to the displayed contents as necessary.
  • the pudding / coin box has a coin slot 42 and a printed paper tray 41 on the front.
  • FIG. 9 is a block diagram showing the configuration of the console and the pudding / coin box.
  • the CPU 51 executes a program previously written in the ROM 52.
  • the RAM 53 is used as a temporary storage area for temporary storage of various data when executing the program.
  • LAN interface 54 controls the oral area network. Evening panel input interface 55 5 detects the input operation of the evening panel on the monitor with the evening panel.
  • the CPU 51 reads the contents of the evening touch operation via the evening touch panel interface 55.
  • the display interface 56 supplies a display signal to the monitor 40a of the monitor with the touch panel.
  • the display interface 56 is provided with a display memory and a circuit for generating a display signal from its contents, and the CPU 51 writes data to be displayed in the display memory.
  • Peripheral device interface 57 controls the pudding / coin box.
  • the coin selector of the printer / coin box reads and sorts the type of coin that has been inserted, and the CPU 51 reads the amount of money inserted through the peripheral device interface 57.
  • coins are accepted, but media other than coins, such as an IC memory card or a magnetic card storing a value, may be accepted.
  • the credit card or credit card that can be debited from the bank account can be used as the card storing the value.
  • a card reader / liner is provided in the pudding / coin box portion, and the CPU 51 reads the value of the inserted card through the peripheral device interface 57 and throws the card. The value corresponding to the number is reduced from the card.
  • pudding / coin box pudding, score etc. are printed out.
  • the CPU 51 outputs the print data to the printer via the peripheral device interface 57.
  • the communication interface 58 controls communication with a machine control circuit # 1 provided on the machine side.
  • the CPU 51 outputs a predetermined command to the machine control circuit 71 via the communication interface 58.
  • the sound reproducing circuit 59 is a circuit for reproducing some sound effects and synthesized voices, and the CPU 51 gives the sound reproducing circuit 59 the data of the sound effects and the synthesized voices to be reproduced. The output is made from the speaker 60.
  • the ball passage sensor 62 is a sensor that detects that the thrown ball has passed on the lane, and the CPU 51 reads the detection result via the interface 61.
  • the pin camera 64 captures an image of the pin arrangement position, and the image processing circuit 63 detects an upright pin at a predetermined position from the imaging signal.
  • the effect control circuit 72 is provided in the machine control circuit 71. It is connected and sends the effect command received from the console to the effect effect control circuit 72.
  • the staging effect control circuit 72 hides one pin placed at the pin placement position, and creates the effect as if the pins of the predetermined pin placement pin appeared from the smoke. Is connected to a smoke machine 73 and a lamp 74 for illuminating the pin arrangement position.
  • FIG. 10 is a block diagram showing the configuration of the machine control circuit.
  • the communication interface 81 controls communication with the console and receives various commands given from the console.
  • the controller 82 provides a pin assignment start signal for causing the pin setting machine to perform pin assignment.
  • a start signal is given to the effect effect control circuit.
  • the driver 83 is driven according to the pin arrangement pattern. The driver 83 controls the energization of 10 solenoids provided in the connection unit.
  • the machine control circuit controls the energization of the 10 solenoids of the selective pin gripping mechanism provided in the tweezers machine, and provides a pin arrangement start signal to the tweezers machine by: Force the pin setter to perform the required pin assignment.
  • the procedure is as follows.
  • the tweezers machine arranges 10 pins and waits for the first pitch.
  • the initial state is the bowling game (normal game mode). This will be the first pitch.
  • This 10 pin arrangement operation is hereinafter referred to as “first pin arrangement”.
  • the pitching practice mode in which the spare practice is performed, when the above 10 pins are arranged, the button is actually set. Pera does not pitch.
  • the pitching is performed after a predetermined pin arrangement pattern is formed from the ten pin arrangements.
  • the machine control circuit turns on the solenoid corresponding to the pin which is not desired to be placed in this state, and sets the connection unit corresponding to the solenoid to a free state. Then, a “place” pin assignment start signal is given to the pin-set machine. This pin arrangement start signal is transmitted to the bin set machine when the first ball is thrown in the 10 pin arrangement state in the normal game mode and the thrown ball reaches the pin set machine. This is the signal generated by Therefore, in this pitching practice mode, the “pseudo” pin arrangement activation signal Then, the pin-spotting machine assumes that the first pitch has been performed with 10 pins placed, and performs the pin rearrangement operation for the second pitch (this pin placement operation).
  • the tweezers machine automatically performs a series of operations of gripping the ten pins by the bin gripping mechanism, lifting, sweeping with the rake, and lowering the pins again.
  • the pin corresponding to the solenoid energized by the machine control circuit is swept by the rake without being gripped, and the remaining actually gripped pins are rearranged.
  • the Pinse @ Yuichi machine waits for the second pitch in the normal game mode. However, for Bowler, it is not the second pitch, but the first pitch for the pin of the predetermined pin arrangement pattern arranged this time.
  • FIG. 11 is a flowchart showing a processing procedure of the controller 82 of the machine control circuit 71 in the pitching practice mode.
  • a command is received from the console.
  • a pin arrangement pattern setting command and a pin arrangement command are received as this command in this order.
  • the received command is a pin arrangement pattern setting command
  • the following pin arrangement pattern is stored (n 1 l ⁇ n 12 2 ⁇ 1 3 ⁇ n 1 4).
  • the solenoid is driven in accordance with the pin assignment pattern already given from the console, and the pin assignment is activated for the pin set machine. Give a signal (n 15 ⁇ n 16).
  • the pin set machine arranges 10 pins and waits for the first pitch, which is the initial state. Already have 10 pins. Therefore, in the processes of steps n15 and nl6, the pin arrangement of the predetermined pin arrangement pattern is performed by causing the pin set-up machine to perform the “second-throw pin arrangement” operation. become.
  • the power supply to all the solenoids is stopped after waiting for a predetermined time (n 17 ⁇ n 18). This predetermined time is the time from when the predetermined pin is lifted, swept by the rake, the pin is lowered again, and the scissor attempts to open. This operation returns all connected units to the linked state.
  • FIG. 12 is a diagram showing an example of the display contents of the console.
  • an initial screen as shown in (A) is displayed.
  • the pin arrangement pattern is set by setting the arrangement positions of the 10 bins.
  • play is started by pressing the “setting completed” button.
  • several patterns are stored in advance as the pin patterns for the spare practice, and when the “to next pattern” button is pressed, the pin layout pattern is displayed. Each time the “to next pattern” button is pressed, the stored pin arrangement patterns are sequentially read and displayed.
  • the “Previous page” button is pressed, the display returns to the previously displayed bin arrangement pattern.
  • FIG. 13 and FIG. 14 are flowcharts showing the processing procedure of this console.
  • the player waits for a coin to be inserted, and if a predetermined amount has been inserted, the throwing practice mode is set.
  • the initial screen shown in Fig. 12 is displayed, and the evening touch panel is read ( ⁇ 2 1 ⁇ ⁇ 22 ⁇ n 2 3).
  • FIG. 14 is a flowchart showing a procedure of the above-mentioned evening touch panel reading process.
  • the pin arrangement pattern data (pin arrangement pattern data stored in step n50 above) set by this touch panel operation is used as a pin arrangement pattern setting command as a machine control circuit.
  • a pin arrangement command is transmitted to the machine control circuit (n25).
  • the machine control circuit controls the pin setting machine by the control shown in FIG. 11 to perform the pin arrangement of the set pin arrangement pattern.
  • wait for the bowler to pitch ( ⁇ 26).
  • the number of pitches is counted
  • the current pin status is displayed as shown in Fig. 12 ( ⁇ )
  • the score is counted and displayed ( ⁇ 27 ⁇ ⁇ 28 ⁇ ⁇ 29).
  • the tweezers machine performs the “first pin placement” operation due to its own function. That is, by the arrival of the ball by this pitching, the tweezers machine automatically performs an operation of arranging 10 new pins, assuming that the second pitch has been made.
  • the evening touch panel is read ( ⁇ 31). If the bowler operates the touch panel to set a new pin arrangement pattern, wait for the time required to arrange the 10 pins described above and then send the pin arrangement pattern setting command and the pin again to the machine control circuit. Send the placement command ( ⁇ 3 1 ⁇ ⁇ 32 ⁇ ⁇ 33- ⁇
  • the pin arrangement of the same pin arrangement pattern is The bowler throws the ball. If the predetermined number of pitches has been completed, the process is terminated and the next coin is inserted (n30 ⁇ n21).
  • FIG. 15 is a block diagram showing the configuration of the operation unit and the machine control circuit.
  • This console is located near the console, but is not linked to the existing bowling scorer console.
  • the machine control circuit is located on the side of the tweezers machine, and both are connected via a serial communication cable.
  • the CPU 11 of the operation unit executes a program written in the ROM 12 in advance.
  • the RAM 13 is used as a working area for temporarily storing operation contents of the bowler when executing the program.
  • the operation panel 15 is equipped with a key switch arranged in the configuration of the 1st and 10th pins and an LED that indicates the operation position.
  • the CPU 11 reads the operation contents via the interface 14 and responds to the operation. Turn on / off the LED.
  • the communication interface 16 controls communication with the machine control circuit.
  • the CPU 21 of the machine control circuit executes the program written in the ROM 22 in advance.
  • the RAM 23 is used as a temporary area for temporary storage of the pin arrangement pattern data when executing the program.
  • the communication interface 24 controls communication with the operation unit.
  • the ball passage sensor 26 is a sensor for detecting that the thrown ball has passed on the lane, and the CPU 21 reads the detection result through the interface 25. Further, the CPU 21 outputs a pin arrangement start signal for “pin arrangement of the second throw” to the pin set machine via the interface 27.
  • the dryino 28 is a circuit for driving the ten solenoids described above, and the CPU 21 outputs a signal to the driver 28 via the interface 27 to drive a predetermined solenoid.
  • FIG. 16 is a flowchart showing a processing procedure of the operation unit.
  • the operation of the key switch by the bowler is read, and the LED of the corresponding switch is turned on. (If a key switch whose LED is lit is operated, the LED is turned off.) If the setting completion key is operated, the key switch whose LED is lit is lit. Assuming that the pin corresponding to the switch has been selected, the pin arrangement pattern data is transferred to the machine control circuit.
  • FIG. 17 is a flowchart showing the processing procedure of the machine control circuit.
  • First wait for the transfer of the pin assignment pattern data from the operation unit.
  • the solenoid is driven according to the pin layout pattern, and a pin layout start signal is given to the pin set machine.
  • the tweezers machine arranges the bins in a predetermined pin arrangement pattern.
  • the power to all the solenoids is stopped after a predetermined time. This predetermined time is the time from when the predetermined pin is lifted, swept by the rake, the pin is lowered again, and the scissor attempts to open. This operation returns all connected units to the interlocked state.
  • the present invention can be modified so that pins can be arranged in any pin arrangement pattern without completely replacing the bowling tweezers already widely used, so that new bowling games and effective pitching practice can be performed. It is useful as a possible device and system.

Landscapes

  • Manipulator (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

明 細 書
ボウリングのピン配置制御装置およびその連結ュニット 技術分野
この発明は、 ボウリングのピン配置の制御を行う装置およびその装置で用い る連結ュニッ卜に関するものである。 背景技術
従来の一般的なボウリング場には、 レ一ン後端部のピン配置位置にピンを配 置するピンセヅ夕一マシンと、 投球後のピンの状態を検出してボウリングのス コア処理を行う自動ボウリングスコア装置とを設けている。
上記ピンセヅ夕一マシンは、 i投目のピンとして 1 0本のピンをレーン後端 部のピン配置位置に新たに配置する機能 ( 1投目ピン配置手段) と、 ボールの 投球を検出したとき、 ピン配置位置に直立しているピンを把持して持ち上げ、 残ピンおよび転倒しているピンを除去する機構(以下「レーキ」 という。)で掃 弓 I (以下、 「スイープ」 という。) し、 その後に、 持ち上げているピンを再配置 する機能 (2投目ピン配置手段) を備えている。
このような従来の一般的なピンセッ夕一マシンでは、 1投目のために 1 0本 のピンを立てて、 ストライクにならなかったときの 2投目のために、 残留した ピンを再配置する、 という基本機能を備えているだけであるため、 ボウリング の基本的なゲームしか行えなかった。
これに対して、 ピン配置の自由度を高めて、 多様性に富んだボウリングゲ一 ムを行えるようにするため、 指定した任意のピンパターンでピン配置を行える ようにしたピンセッ夕一マシンも開発され、 使用されている。
このように、 任意のビンパターンの配置が可能となれば、 例えばスペアを狙 う投球練習を極めて効率的に行えるようになる。 また、 いわゆる 1 0ピンボウ リング以外に、 ピン配置パターンのバリエーションを変えて新たなボウリング ゲームを行うことも可能となる。
上記ピン配置パ夕一ンを任意に設定できるようにした従来のピンセッ夕一マ シンは、 倒れて掃き集められたピンを所定の高さまで運び上げるピンエレべ一 夕、 そのピンを所定位置まで運ぶピンシュ一夕、 そのピンをピン設定テーブル の所定の位置に供給するデイストリビュー夕などから構成されている。しかし、 ピン設定テーブルの任意の位置にピンを供給するためのディストリビュ一夕は 大掛りで、 全体の構成が複雑で大型であり、 マシン自体が高価なものとなって いた。
一方、 このような任意のビン配置パターンでピンの配置ができないピンセッ 夕一マシンを設置しているボウリング場にとって、 既設のピンセッ夕一マシン を廃棄して上記任意のピン配置ノ 夕一ンの設定が可能なピンセッ夕一マシンに 置き換えることは、 撤去および再設置に要する時間と費用の面で実質的に無理 があった。 しかも、 従来から用いられている 1 0ピンボウリングの基本機能の みを備えたピンセッ夕ーマシンはその大半をメカニカルな制御によって動作す る堅牢なマシンであるため、早々に壊れるものではなく、磨耗などが生じても、 その箇所の部品のみを交換すれば継続使用が可能であるため、 新たなマシンへ の置き換えをますます困難なものとしていた。
この発明の目的は、 いわゆる 1 0ピンボウリングを行う基本的な機能のみを 備えたピンセッ夕一マシンを新たなピンセッ夕一マシンに置き換えることなく、 任意のピン配置パターンでのピン配置を可能としたボウリングのピン配置制御 装置およびその装置で用いる連結ュニットを提供することにある。 発明の開示
この発明のボウリングのピン配置制御装置は、 ボウリングピンの首部を挟む シザ一と、 このシザ一の開閉動作を行うリンク機構と、 前記シザ一と前記リン ク機構間に設けられる連結ユニッ ト、 とを備え、 前記連結ユニットは、 電気的 に選択的に非通電または通電に設定されるソレノィ ドと、 このソレノィ ドの作 動状態に応じて前記シザ一と前記リンク機構間を連動状態またはフリーな状態 に設定するラッチ機構とを備える。
また、 この発明のボウリングのピン配置制御装置用連結ユニットは、 ボウリ ングピンの首部を挟むシザ一とこのシザ一の開閉動作を行うリンク機構との間 に設けられ、 電気的に選択的に非通電または通電に設定されるソレノィ ドと、 このソレノィ ドの作動状態に応じて前記シザ一と前記リンク機構間を連動状態 またはフリーな状態に設定するラッチ機構とを備える。
以上の構成によれば、 ソレノイ ドの通電と非通電の選択により、 1 0本のピ ンのどれを配置するかを設定できる。 これにより、 例えば任意のピン配置パ夕 —ンでの投球練習モ一ドの設定が可能となり、スペア練習などが容易にできる。 しかも複雑な機構が不要で、 シザ一とリンク機構の連結部にソレノィ ドを備え る連結ユニットを設けるだけでよいため、 ピンセッ夕一マシン全体を、 ピン設 定テーブルの任意の位置にピンを供給するデイストリビュー夕を備えた新たな ピンセッ夕一マシンに置き換えることなく、 任意のピン配置パ夕一ンでピン配 置を行うことのできるマシンとして利用できる。
また、 この発明のボウリングのピン配置制御装置のラッチ機構は、 前記リン ク機構のロッド周囲に設けられた溝に対向して設けられ、 前記シザ一に取り付 けられ前記ロッド周囲を覆うパイプと、 このパイプに保持された複数個のボ一 ルと、 を備え、 前記ソレノイ ドの作動に応じて前記ボールを前記溝にはめたり はめなかったりして、 前記パイプと前記ロッドとをラッチ状態にしたり非ラッ チ状態にする。
また、この発明のボウリングのピン配置制御用連結ュニットのラツチ機構は、 前記リンク機構のロッド周囲に設けられた溝に対向して設けられ、 前記シザー に取り付けられ前記ロッド周囲を覆うパイプと、 このパイプに保持された複数 個のボールと、 を備え、 前記ソレノイ ドの作動に応じて前記ボールを前記溝に はめたりはめなかったりして、 前記パイプと前記口ッドとをラッチ状態にした り非ラッチ状態にする。
以上のような機構にすることによって、 既に設置されているリンク機構とシ ザ一とを大幅に改良する必要がなく、ラッチ機構を容易に設けることができる。 したがって、 現存するピンセッ夕一マシンに対し短期間に低コス卜で組み込む ことができる。
また、 この発明のボウリングのピン配置制御装置は、 任意のピン配置パター ンを設定するピン配置パターン設定手段と、 設定されたピン配置パターンに応 じて前記ソレノィ ドの非通電または通電状態を設定する手段と、 を備える。 この構成により、 ピン配置パターンをボウラが任意に設定出来、 多様なスぺ ァ練習が簡単にできるようになる。 また、 この発明のボウリングのピン配置制御装置は、 前記ピン配置パターン 設定手段を、 ピン配置パターンを画面上で入力する手段で構成する。 これによ り、 画面上でピン配置パターンが簡単に設定できるようになる。
また、 この発明のボウリングのピン配置制御装置は、 前記ピン配置パターン 設定手段を、 予め記憶されているピン配置パターンの中から選択する手段で構 成する。 これにより、 例えばスペア練習用の典型的なピン配置パターンの中か ら、 挑戦しょうとする所望のピン配置パターンを選択するだけで、 その設定を 容易に行えるようになる。
また、 この発明のボウリングのピン配置制御装置は、 コインまたは価値を記 憶したカードなどの媒体の投入を受け入れる手段と、 その媒体の投入が行われ たときに前記ピン配置パターンの入力を可能にする手段を備える。
この構成により、 投球練習などを有料にすることが簡単にできる。 図面の簡単な説明
図 1は、 ピン把持機構の構成を示す図である。
図 2は、 同機構のロッドおよび連結ュニット部分の構成を示す図である。 図 3は、 同部分の分解斜視図である。
図 4は、 同部分の動作状態を示す図である。
図 5は、 ピン把持機構の動作状態を示す図である。
図 6は、 ピン把持機構の動作状態を示す図である。
図 7は、 ボウリングのピン配置制御システム全体の構成を示すブロック図で ある。
図 8は、 コンソールおよびプリン夕/コインボックスの外観図である。
図 9は、コンソールとそれに接続される各部の構成を示すプロック図である。 図 1 0は、 マシン制御回路の構成を示すブロック図である。
図 1 1は、 マシン制御回路のコントローラの処理手順を示すフローチャート である。
図 1 2は、 コンソールでの表示例を示す図である。
図 1 3は、 コンソールの処理手順を示すフローチャートである。
図 1 4は、 コンソールの処理手順を示すフローチャートである。 図 1 5は、 操作部とマシン制御回路の構成を示すプロック図である。
図 1 6は、 操作部の処理手順を示すフローチャートである。
図 1 7は、 マシン制御回路の処理手順を示すフローチャートである。
図 1 8は、一般に使用されているピン把持機構の一部の構成を示す図である。 発明を実施するための最良の形態
この発明の実施形態に係るボウリングのピン配置制御装置の機構部分の構成 を図 1〜図 6を参照して説明する。
図 1は、 新たに配置すベきピンを保持するピンホルダと共に設けられている ピン把持機構部分を示す図である。 従来からボウりング場に設置されている多 くのピンセッ夕一マシンは細部を除いて概ねこの図 1に示すものと同様の機構 を備えており、 図 1に示す装置では、 連結ユニット 7 a〜7 jが図 2以下に示 す新規な構造のユニットとなっている。 後述のように、 この新規な構造のュニ ットは装置全体がすでにすえつけられている状態で簡単に取り付けることがで きる。 この連結ユニット 7 a〜 7 jは、 後述するように電気信号によってロッ ド 3 a〜3 dと回動体 2 a〜2 jの連動状態とその解除状態 (フリ一な状態) を設定することができる。
図 1において、 1 a ~ 1 jは 1番ピンから 1 0番ピンまでの直立しているピ ンの首部をそれぞれ挟むシザ一であり、 回動体 2 a ~ 2 jにそれぞれ連結して いる。 これらの回動体 2 a〜 2 jは図における一方端 (図における左端) が回 動中心であり、 他方端が連結ユニット 7 a〜7 j部分でロッド 3 a, 3 b, 3 c , 3 dにそれぞれ連結している。 また、 これらのロッド 3 a , 3 b , 3 c, 3 dの一方端 (図における下端) は回動体 4 a, 4 b , 4 c , 4 dの一端に連 結している。 回動体 4 a〜4 dの他方端はロッド 5に連結している。 これらの 回動体 4 a〜4 dはそのほぼ中央部を回動中心として回動する。 したがって、 ロッド 5をその軸方向 (図における左右方向) に移動させることによって、 回 動体 4 a〜4 dが回動し、ロッド 3 a〜 3 dがほぼそれらの軸方向に移動する。 今、 連結ユニット 7 a〜7 jが全て連動状態に設定されているとすると、 ロッ ド 3 a〜 3 dが軸方向に移動することによって、 ロッドに連結している回動体 2 a〜 2 jがそれぞれ回動して、 シザ一 1 a〜 1 jがそれぞれ開閉することに なる。 具体的には、 ロッド 5を図における右方向に所定量移動させることによ つて、 シザ一 1 a〜 l jは全て開き、 ロヅド 5を図における左方向に移動させ ることによって、 シザ一 1 a〜 1 jは全て閉じる。 ロッド 5の一端には引っ張 りパネのスプリング 6を取り付けているため、 ロッド 5は図における右方向に 引っ張られ、 シザー 1 a〜 l jは通常開状態となる。
連結ュニット 7 a〜7 jのそれぞれは、 個別に連動状態からフリーな状態に 切り替えることができる。 また、 フリーな状態から連動状態に切り替えること もできる。 フリーな状態では、 ロッド 3 a〜3 dが移動してもシザ一 1 a〜 l jは開閉動作しない。 この連結ユニットの状態の切り替えは、 そのユニットに 含まれるソレノィ ドへの通電と非通電の選択で可能である。
以上の構成により、 連結ュニット 7 a〜7 jに選択的に電気信号を流すこと により、 ロッド 5の移動によるシザー 1 a〜 1 jの開閉制御を選択的に行わせ ることができる。
図 2は図 1に示したロヅド 3 dと回動体 2 gとの連結部分 (連結ュニット 7 g ) の構造を示す組立状態での斜視図、 図 3はその分解斜視図である。 図 2 , 3において 1 3はリンクロヅ ドであり、 1 1はそのロッド保持部である。また、 1 9はリンクロッド 1 3を揷通させるパイプであり、 このパイプの所定箇所に ボールラヅチ内周部 2 0を設けている。 1 8はそのボールラッチ外周部であり、 ボールラッチ内周部 2 0に設けた孔に複数個のボール 2 1を挿入し、 ボールラ ツチ外周部 1 8を取り付けることによってボールラッチ部分を構成している。 このボールラッチ部分は、 後述のようにリンクロッド 1 3に設けている溝に対 向して配置されている。 このボールにより連動状態とフリーな状態とを切り替 える機構部分を、 この明細書では 「ボールラッチ」 という。 1 7はボールラッ チ外周部 1 8を軸方向に駆動するソレノィ ドであり、 ソレノィ ド保持部 1 6を 介してパイプ 1 9に固定している。 さらに 1 4はパイプ保持部であり、 このパ イブ保持部 1 4にシェルキャップ 1 5を取り付けている。 このパイプ保持部 1 4の孔に回動体 2 gの一方端に連結しているリンクスタッド 2 5を挿入してい る。
図 4は上記ボールラッチ部分の作用を示す一部破断図である。 図 4において 2 4はソレノイ ド 1 7の復帰用スプリングであり、 ソレノイ ド 1 7の非通電状 態で図 4の (A ) に示すように、 ボールラッチ外周部 1 8を図における左方向 に変位させる。 ソレノイ ド 1 7の通電状態では図 4の (B ) に示すように、 ボ ールラッチ外周部 1 8を図における右方向に変位させる。 このソレノィ ドの状 態によって、 連結ュニットは以降に述べるように異なった動作を行う。
〔ソレノィ ド非通電時〕
2 2はボ一ルラツチ外周部 1 8の内面に設けた溝、 2 3はリンクロッド 1 3 の周囲に設けた溝であり、 図 4の (A ) に示す状態は、 リンクロッドの溝 2 3 にボール 2 1が嵌まり込んでいる状態を示している。 このボール 2 1はボール ラッチ内周部 2 0に設けた孔の内部に納まっているため、 (A )の状態でリンク ロッド 1 3の溝 2 3とボールラツチ内周部 2 0とがボール 2 1を介して結合保 持 (ラッチ) される。 ボールラッチ内周部 2 0は、 図 2 , 3に示したようにパ イブ 1 9を介してパイプ保持部 1 4と一体となっているため、 結局、 図 1に示 した回動体 2 gはリンク機構に連動して変位することになる。
〔ソレノィ ド通電時〕
ソレノイ ド 1 7に通電を行い、 図 4の (B ) に示すようにボールラッチ外周 部 1 8を図における右側に変位させれば、 ボール 2 1はボールラツチ外周部 1 8の内周面の溝 2 2へ移動可能となり、 リンクロッド 1 3が図において左方向 に変位したときに、 ボール 2 1はリンクロッド 1 3の溝 2 3からはずれる。 し たがってこの状態でパイプ 1 9はリンクロッド 1 3からフリーな状態となる。 図 2〜図 4に示した例では、 図 1における 7番ピン用のロッド 3 d部分につ いて示したが、 他の回動体 2 a〜2 f , 2 h〜 2 jの可動端に上記のパイプ 1 9、 ボ一ルラツチ ( 1 8 , 2 0 , 2 1 )、 ソレノイ ド 1 7、 ソレノィ ド保持部 1 6、 パイプ保持部 1 4およびシェルキヤヅプ 1 5による連結ュニヅトがそれぞ れ同様にして設けられている。
従来のピン把持機構は、 リンクロッド 1 3に、 適当な部材を付してリンクス タッド 2 5を連結させているだけであつたが、 これを上記連結ュニットに置き 換えることにより、 選択的ピン把持機構を構成する。
図 1 8はリンクロッド 1 3にリンクスタッド 2 5を連結させる従来のピン把 持機構の一例を示す。 この構造は既にボウリング場に設置されている装置に使 用されている一つの例であり、 リンクロッド 1 3にピン状のリンクスタツド 2 5を連動状態で連結させるだけの構造を備える。 種々の理由から、 ピン把持機 構には図 18に示すような構造のものが、 10本のピンすべてに対応して採用 されていない場合もあるが、 一般に、 10本のピン、 またはそれに近い本数の ピンに対応して、 図 18に示すような、 リンクロッド 13とリンクスタッド 2 5の連結構造が設けられている。そこで、 この連結のための部材を取り外して、 上記連結ュニットを取り付けることで、 簡単に選択的ピン把持機構を構成する ことができる。
以上に示した選択的ピン把持機構によって、 全ピン ( 10本のピン) が配置 されている状態から、 任意のピンのみを把持して再配置する場合、 全てのソレ ノィ ドに通電させない状態 (すなわち図 4 (A) に示す連動状態) で、 まず図 5に示すようにロッド 5を開側に移動させて、 すべてのシザーを開き、 シザ一 が直立ピンの首部の高さになるまでピンホルダを下降させる。 その後、 例えば 2, 4, 7, 8, 10番ピンを配置したくないとすれば、 それらのピン用のソ レノィ ドを通電させた状態 (すなわち図 4 (B) に示すフリーの状態) で、 口 ッド 5を閉側に移動させる。 これにより図 6のように 2, 4, 7, 8, 10番 ピンのシザ一は開いた状態を維持し、 配置したいその他の 1, 3, 5, 6, 9 番ピンのシザ一のみが閉じることになる。 その後、 ビンホルダを上昇させて、 レーキにより残留している直立ピン (2, 4, 7, 8, 10番ピン) をスィ一 プし、 再びピンホルダを下降させて、 ロッド 5を開側に移動させる。 このとき、 2, 4, 7, 8, 10番ピンに対応しているフリーなシザ一はロッ ド 5の移動 に無関係に開いた状態を維持しているが、 1, 3, 5, 6, 9番ピンに対応し ている連動状態のシザ一はロッドの移動とともに開く。 こうして、 すべてのシ ザ一を開き、 再びピンホルダを上昇させることによって、 目的の 1 , 3, 5, 6, 9番ピンを配置することができる。
なお、 2, 4, 7, 8, 10番ピンに対応するソレノイ ドは、 この段階では まだ通電状態にある。 そこで、 1 , 3, 5, 6, 9番ピンを配置してからシザ 一を開こうとする (ロッド 5を開側に移動することで) とき、 2, 4, 7, 8, 10番ピンに対応するソレノイ ドへの通電を停止する。 このとき、 ロッド 5の 開側への移動によってリンクロッド 13がシザ一開状態の位置に向かって (図 4における右方向へ) 移動していて、 溝 23がボ一ル 21の位置にあるから、 ソレノイ ド 1 7の復帰用スプリング 2 4の力がボ一ルラッチ外周部 1 8を図に おける左方向へ押すように加わったとき、 ボール 2 1が溝 2 3に嵌まり込むと 同時に、ボールラッチ外周部 1 8が図 4における左方向へ変位し、 (A)に示す 連動状態に戻る。 なお、 シザ一が開くまでに上記ソレノィ ドへの通電を停止し てもよい。 この場合には、 先ず図 4において、 ソレノイ ド 1 7の復帰用スプリ ング 2 4の力がボールラッチ外周部 1 8を図における左方向へ押すように加わ る。 その後、 口ヅ ド 5の開側への移動によってリンクロッ ド 1 3がシザー開状 態の位置に向かって (図 4における右方向へ) 移動するから、 溝 2 3がボール 2 1の位置まで移動した際、 ボール 2 1が溝 2 3に嵌まり込むと同時に、 ボー ルラッチ外周部 1 8が復帰用スプリング 2 4の押圧力により図 4における左方 向へ変位し、 (A) に示す連動状態に戻る。
以上に示した各ソレノィ ドは、 後述するマシン制御回路によって制御される が、 このマシン制御回路の電源がオフ状態であるとき、 上記各ソレノィ ドは非 通電状態となるので、上記リンク機構に連動して各シザ一が動く。 したがって、 マシン制御回路の電源をオフしたり、 その機能をオフすることで、 上記ボール ラッチとソレノィ ドを用いた連結ュニットは、 従来の連結ュニッ卜と同じ機能 を持つものとなるから、 通常のゲームを行うことができる。
次に、 上記ビン配置制御装置を用いてボウリングの投球練習および通常ゲ一 ムを行えるようにしたボウリングのビン配置制御システムの構成を、 図 7〜図 1 4を参照して説明する。 通常ゲームモードは、 最初の投球前に 1 0本のピン を配置し、 1投目でストライクとならな 、場合には 2投目を投げることができ る通常のモードである。 投球練習モードは、 最初の投球前に任意のピン配置パ 夕一ンを設定してスペア練習をできるモードである。 この発明では、 既にボウ リング場に設置されているピンセッ夕一マシンの機能を変更するものではない ピンセッ夕一マシンの機能は、 初期状態のとき 1 0ピンを配置し、 この初期状 態からピン配置起動信号 (例えば通常のゲームで、 1 0フレームの 3回目の投 球を行ったときにストライクがとれずにピンが残った場合、 そのピンを払うた めにリセットボタンを押すが、 このリセットボタンを押したときにピンセッ夕 一マシンへ与えられる信号であり、 マシンリセット信号とも呼ばれている。)を 受けると、 シザーを下げて、 立っているピンを持ち上げ、 倒れているピンをス ィ一プし、 持ち上げたピンの再配置を行う、 というものである。 この発明では、 投球練習モ一ドに設定されると、 ピンセッ夕一マシンのこの機能を変更するこ となく、ピンセッ夕一マシンに対して各ソレノィ ドの導通と非導通の信号と「み せかけ」 のピン配置起動信号を送る。 ピンセッ夕一マシンは、 実際の投球が行 われていなくても、 この 「みせかけ」 のピン配置起動信号を受けることで、 初 期状態から直ぐに上記の動作を行う。 このとき、 各ソレノィ ドの導通と非導通 の信号により、 設定されたピン配置状態にする。 これにより、 ボウラは最初か らスペア練習を行うことができる。
図 7はシステム全体の構成を示すブロック図である。 ここで、 各コンソール はレーン毎に設けていて、 このコンソールに後述するプリン夕/コインボック スおよびピンセヅ夕一マシンをそれぞれ接続している。 また、 これらの複数の コンソールとフロント管理装置およびオフィスュニッ卜をそれぞれローカルェ リアネットワーク (L A N ) を介して接続している。 フロント管理装置はフロ ントに設けたホスト装置であり、 ボウラ (顧客) の受付処理、 所定のコンソ一 ルの制御および各コンソールでの利用状況の管理を行う。 オフィスュニットは 事務所に設けていて、 その他の顧客管理や運営管理の処理を行う。
なお、 プリン夕/コィンボックスを図 7のようにコンソール毎に設ければ、 フロント管理装置との連係を必ずしも行う必要はなく、 各コンソールがそれぞ れ独立して動作するようにしてもよい。 また、 料金の管理およびスコアプリン トを全てフロント管理装置側で行う場合には、 「プリン夕/コインボックス」を コンソール側に設ける必要はない。
図 8はコンソールおよびプリン夕/コインボックスの外観図である。 コンソ ールの正面には夕ツチパネル付きモニタ 4 0を設けていて、 ボウラは必要に応 じてその表示内容にしたがって夕ヅチ操作を行う。 プリン夕/コィンボックス にはコイン投入口 4 2およびプリント紙受け 4 1を前面に設けている。
図 9はコンソールおよびプリン夕/コインボックスの構成を示すプロック図 である。 C P U 5 1は R O M 5 2に予め書き込んだプログラムを実行する。 R AM 5 3はそのプログラムの実行に際して各種デ一夕の一時記憶などのヮ一キ ングエリアとして用いる。 L A Nィン夕フヱ一ス 5 4は口一カルエリアネット ワークの制御を行う。 夕ツチパネルイン夕フェース 5 5は夕ツチパネル付きモニタの夕ツチパネル の入力操作を検出する。 C P U 5 1はこの夕ツチパネルイン夕フェース 5 5を 介して夕ツチ操作内容を読み取る。 表示ィンタフヱ一ス 5 6は夕ツチパネル付 きモニタのモニタ 4 0 aに対して表示信号を与える。 この表示ィン夕フェース 5 6には表示用メモリおよびその内容から表示信号を生成する回路を備えてい て、 C P U 5 1は上記表示用メモリに表示すべきデータを書き込む。
周辺機器ィン夕フェース 5 7はプリン夕/コィンボックスの制御を行う。 プ リン夕/コィンボックスのコインセレクタは、 投入されたコィンの種別の読み 取りおよび選別を行い、 C P U 5 1は周辺機器イン夕フェース 5 7を介して、 投入された金額を読み取る。 なお、 ここで示した例では、 コインを受け入れる ようにしたが、 価値を記憶した I Cメモリカードゃ磁気カードなどのコイン以 外の媒体を受け入れるようにしてもよい。 価値を記憶したカードとしては、 ク レジットカードまたは銀行口座からの引き落としが可能なカードを使用するこ とも可能である。 このようなカードを受け入れる場合は、 プリン夕/コインボ ックス部分にカードリ一ダ /ラィ夕を設け、 C P U 5 1は挿入されたカードの 価値を、 周辺機器イン夕フェース 5 7を介して読み取り、 投球数などに応じた 価値だけカードから減じるようにする。 プリン夕/コインボックスのプリン夕 はスコアなどをプリントァゥ卜する。 C P U 5 1は周辺機器ィン夕フェース 5 7を介してプリン夕へ印字デ一夕を出力する。
通信ィン夕フェース 5 8はピンセッ夕一マシン側に設けるマシン制御回路 Ί 1との間で通信制御を行う。 C P U 5 1はこの通信インタフヱ一ス 5 8を介し て、 マシン制御回路 7 1へ所定のコマンドを出力する。 サウンド再生回路 5 9 は幾つかの効果音や合成音声などの再生を行う回路であり、 C P U 5 1は再生 すべき効果音や合成音声のデータをこのサウンド再生回路 5 9へ与えることに よって、 スピーカ 6 0からその出力を行う。
ボール通過センサ 6 2は投球されたボールがレーン上を通過したことを検出 するセンサであり、 C P U 5 1はイン夕フェース 6 1を介してその検出結果を 読み取る。 ピン用カメラ 6 4はピン配置位置を撮像するカメラであり、 画像処 置回路 6 3はその撮像信号から、 所定位置における直立ピンを検出する。 また、 図 9に示すように、 マシン制御回路 7 1には演出効果制御回路 7 2を 接続していて、 コンソールから受け取った演出効果用のコマンドを演出効果制 御回路 7 2へ与えるようにしている。 この演出効果制御回路 7 2には、 ピン配 置位置にまず配置される 1 ひ本のピンを隠すとともに、 所定のピン配置パ夕一 ンのピンが煙の中から現れたかのように演出するためのスモークマシン 7 3お よびピン配置位置を照明する照明灯 7 4を接続している。
図 1 0はマシン制御回路の構成を示すブロック図である。 ここで、 通信イン タフヱース 8 1はコンソールとの間で通信制御を行い、 コンソールから与えら れる各種コマンドを受ける。 コントローラ 8 2はそのコマンドに応じて、 ピン セッ夕一マシンへピン配置を行わせるためのピン配置起動信号を与える。また、 上記演出効果制御回路へ起動信号を与える。 さらに、 ピン配置パターンに応じ てドライバ 8 3を駆動する。 ドライバ 8 3は前記連結ュニットに設けた 1 0個 のソレノィ ドを通電制御する。
上記マシン制御回路は、 ピンセッ夕一マシンに設けた選択的ピン把持機構の 1 0個のソレノィ ドに対して通電制御を行い、 ピンセッ夕一マシンに対してピ ン配置起動信号を与えることによって、 ピンセッ夕一マシンに所定のピン配置 を行わせる。 基本的には次の手順となる。
通常、 ピンセッ夕一マシンは 1 0本のピンを配置して、 1投目の投球を待つ ている状態が初期状態であり、 通常のボウリングゲーム (通常ゲームモード) であれば、ボウラはこの状態で 1投目の投球を行うことになる。(この 1 0本の ピン配置動作を以下「 1投目のピン配置」 という。) しかし、 スペア練習を行う 投球練習モードでは上記 1 0本のピンが配置されている状態では、 実際にはボ ゥラは投球を行わない。 この 1 0本のピン配置から所定のピン配置パターンに なつてから投球が行われる。
投球練習モードのとき、 マシン制御回路は、 この状態で、 配置したくないピ ンに対応するソレノィ ドを通電させて、 そのソレノィ ドに対応する連結ュニヅ トをフリーな状態にする。 そして、 ピンセヅ夕一マシンに対して 「みせかけ」 のピン配置起動信号を与える。 このピン配置起動信号はビンセッ夕一マシンに とっては、 通常ゲームモードの 1 0本のピン配置状態で 1投目の投球が行われ て、 投球されたボールがピンセッ夕一マシンに到達したときに発生される信号 である。 したがって、 この投球練習モードで 「みせかけ」 のピン配置起動信号 を受けると、 ピンセヅ夕一マシンは 1 0本のピン配置状態での 1投目の投球が 行われたものと見なして、 2投目のためのピン再配置の動作を行う (このピン 配置動作を以下 「2投目のピン配置」 という。)。 すなわち、 ピンセッ夕ーマシ ンは、 前記ビン把持機構により 1 0本のピンを把持し、 持ち上げ、 レーキでス ィープしてピンを再び下ろして配置する、 という一連の動作を自動的に行う。 しかし実際には、 マシン制御回路により通電されているソレノィ ドに対応する ピンは把持されないままレーキによりスイープされ、 残りの実際に把持された ピンが再配置される。 そして、 ピンセヅ夕一マシンは通常ゲームモードにおい ての 2投目の投球を待つことになる。 しかし、 ボウラにとっては 2投目という 訳ではなく、 今回配置された所定ピン配置パターンのピンに対して最初の投球 となる。
図 1 1は、 投球練習モードでの上記マシン制御回路 7 1のコントローラ 8 2 の処理手順を示すフローチャートである。 まず、 コンソールからコマンドを受 信する。 投球練習モードに設定されている場合は、 このコマンドとしてピン配 置パターン設定コマンドとピン配置コマンドを、 この順に受信する。 受信した コマンドがピン配置パターン設定コマンドであれば、 それに続くピン配置パ夕 —ンデ一夕を格納する(n 1 l ^n 1 2→ 1 3→n 1 4 )。受信したコマンド がピン配置コマンドであれば、 既にコンソールから与えられている上記ピン配 置パ夕一ンに応じてソレノィ ドを駆動し、 ピンセヅ夕一マシンに対して 「みせ かけ」のピン配置起動信号を与える (n 1 5→n 1 6 )。 上述のとおり、 ピンセ ッ夕一マシンは 1 0本のピンを配置して、 1投目の投球を待っている状態が初 期状態であるため、 コンソ一ルから上記ピン配置コマンドを受信するまでに既 に 1 0本のピンが配置されている。 したがって、 ステップ n 1 5, n l 6の処 理で、 ピンセヅ夕一マシンに 「2投目のピン配置」 動作を行わせることによつ て、 上記所定のピン配置パターンのピン配置が行われることになる。 尚、 前述 したように、 「みせかけ」のピン配置起動信号を与えた後、所定の時間を待って すべてのソレノィ ドへの通電を停止する(n 1 7→n 1 8 )。この所定の時間は、 所定のピンが持ち上げられ、 レーキでスイープされてピンが再び下ろされて、 シザ一が開こうとするまでの時間である。 この操作によりすベての連結ュニッ トが連動状態に戻る。 図 1 2は、 コンソールの表示内容の例を示す図である。 プリン夕/コインボ ックスのコイン投入口から、 予め定められた所定額のコインが投入されると、 (A) に示すような初期画面を表示する。 ここで 1 0本分のビンの配列位置を 夕ツチすることによって、 ピン配置パターンを設定する。 希望のピン配置パ夕 —ンとなれば、 「設定完了」ボタンを夕ツチすることによりプレイを開始する。 また、 スペア練習用のピン配置パターンとしては予め幾つかのパターンを記憶 していて、 「次のパターンへ」ボタンを夕ヅチすることにより、そのピン配置パ 夕一ンを表示する。 この 「次のパターンへ」 ボタンを夕ツチする毎に、 上記の 記憶しているピン配置パターンを順に読み出して表示する。また、「前のパ夕一 ンへ」 ボタンを夕ツチすると、 直前に表示されたビン配置パターンの表示に戻 る。 そして、 この 「前のパターンへ」 ボタンを夕ヅチする毎に、 上記の記憶し ているピン配置パターンを逆順に順次表示する。 「次のパターンへ」ボタンまた は 「前のパターンへ」 ボタンで読み出したピン配置パターンを部分的に変更す る場合には、 表示されているビンの配列位置を夕ツチすることによって、 ビン 配置パターンを変更する。希望のピン配置パターンとなれば、 「設定完了」ボタ ンを夕ツチすることによりプレイを開始する。
投球が行われたとき、 残ピンを (B ) に示すように立体的にグラフィカルに 表示する。 これにより、 所定ピン配置パターンによるスペアの練習を効果的に 行うことができる。
なお、 図 1 2に示した例では夕ツチパネルの操作によって所望のピン配置パ ターンを設定するものであつたが、 入力部をキ一スィツチで構成してもよい。 図 1 3および図 1 4は、 このコンソールの処理手順を示すフローチャートで ある。 まず、 コインの投入を待ち、 所定額の投入が行われたなら投球練習モ一 ドが設定され、 図 1 2に示したような初期画面の表示を行い、 夕ツチパネルの 読み取りを行う (η 2 1→η 2 2→n 2 3 )。図 1 4は上記夕ツチパネルの読み 取り処理の手順を示すフローチャートである。 いずれかのビンの位置が夕ツチ されたなら、 該当ピンの選択状態/非選択状態の反転を行う (n 4 1→n 4 2 →n 4 3 )。 図 1 2 (A) において、 黒丸は選択状態を、 白丸は非選択状態を表 している。 また、 「次のパターンへ」ボタンの位置が夕ツチされたなら、上述し たように、 そのボタン位置が夕ツチされる毎に、 予め記憶しているビン配置パ ターンを順に表示する (n44→n45)。 同様に、 「前のパターンへ」 ボタン の位置が夕ツチされたなら、 上述したように、 そのボタン位置が夕ツチされる 毎に、予め記憶しているピン配置パターンを逆順で表示する(n46→n47)c これらの操作によつて所望のピンの設定が行われた後、 「設定完了ボタン」が夕 ツチされたなら、 そのピン配置パターンを記憶する (n48→n 50)。
その後、 図 1 3に示すように、 今回の夕ツチパネル操作により設定されたピ ン配置パターンデータ (上記ステップ n 50で記憶されたピン配置パターンデ —夕) をピン配置パターン設定コマンドとしてマシン制御回路へ送信する (n 24)。 続いてマシン制御回路へピン配置コマンドを送信する (n25)。 これ によりマシン制御回路は、 図 1 1に示した制御によりピンセヅ夕一マシンを制 御して、 設定されたピン配置パターンのピン配置を行わせる。 その後、 ボウラ による投球を待つ (η26)。投球が行われたなら、 投球数をカウントし、 現在 のピンの状態を図 12 (Β)のように表示してスコア計数とその表示を行う(η 27→η 28→η 29)。
この投球により、 ピンセッ夕一マシンは、 それ自体が持つ機能により 「1投 目のピン配置」 動作を行う。 すなわち、 この投球によるボールの到達により、 ピンセッ夕一マシンは 2投目の投球がなされたものと見なして新たな 1 0本の ピンを配置する動作を自動的に行う。
その後、 夕ツチパネルの読み取りを行う (η3 1 )。 もし、 ここでボウラが夕 ツチパネルを操作して新たなピン配置パターンを設定したなら、 上記 1 0本の ピンの配置に要する時間を待って、 マシン制御回路へ再びピン配置パターン設 定コマンドおよびピン配置コマンドを送信する (η 3 1→η 32→η 33- η
24→η 25)。例えば、 図 12に示したピン配置パ夕一ンから、 6番ピンの位 置が夕ツチされ、 「設定完了」ボタンが夕ツチされたなら、 1番、 3番、 4番、 6番、 10番ピンが配置される。
ここでボウラが夕ツチパネルの操作を行わなかった場合や、 設定完了ボタン を夕ツチするまでに時間切れとなった場合 (図 14の η49 RETURN) には、 ピン配置パターンが変更されていないので、 上記 10本のピンの配置に 要する時間の経過後、 マシン制御回路へピン配置コマンドのみを送信する (n
32→n33→n25)。これにより、再び同じピン配置パターンのピン配置が 行われ、 ボウラは投球を行う。 もし、 予め定められた投球数の投球を終えたな ら、 処理を終了し、 次のコインの投入を待つ (n30→n21)。
以上のようにして、 スペアの練習を効果的に行うことができる。
次に、 実質的にピンセッ夕一マシンに直接接続したマシン制御回路のみを用 いたシステムの例を、 図 15〜図 17を参照して説明する。
図 15は操作部とマシン制御回路の構成を示すブロック図である。 この操作 部はコンソールの近傍に配置されるが、 既設のボウリングスコアラーとしての コンソ一ルとは連動していない。 またマシン制御回路はピンセッ夕一マシン側 に配置され、 両者はシリアル通信ケーブルを介して接続されている。
操作部の CPU 11は ROM 12に予め書き込んだプログラムを実行する。 RAM 13はそのプログラムの実行に際してボウラによる操作内容の一時記憶 などのワーキングエリアとして用いる。 操作パネル 15は 1 10番ピンの配 置形状に配置されたキースィツチと、 その操作位置を表示する LEDを備えて いて、 CPU 11はイン夕フェース 14を介して操作内容を読み取り、 操作に 応じて LEDを点灯/消灯させる。 通信イン夕フェース 16はマシン制御回路 との間で通信制御を行う。
マシン制御回路の CPU 21は ROM 22に予め書き込んだプログラムを実 行する。 RAM23はそのプログラムの実行に際してピン配置パターンデ一夕 の一時記憶などのヮ一キングエリアとして用いる。 通信ィン夕フェース 24は 操作部との間で通信制御を行う。 ボール通過センサ 26は投球されたボールが レーン上を通過したことを検出するセンサであり、 CPU 21はイン夕フエ一 ス 25を介してその検出結果を読み取る。 また、 CPU 21はイン夕フェース 27を介してピンセッ夕一マシンに対して 「2投目のピン配置」 のためのピン 配置起動信号を出力する。 ドライノ 28は、 既に説明した 10個のソレノイ ド を駆動する回路であり、 CPU 21はイン夕フェース 27を介してドライバ 2 8に信号を出力することにより、 所定のソレノィ ドを駆動する。
図 16は操作部の処理手順を示すフローチャートである。 まず、 ボウラによ るキースィツチの操作を読み取り、 該当のスィツチ部の LEDを点灯させる。 (LEDが点灯状態のキースィツチが操作されたなら、 その L E Dを消灯させ る。)そして、 設定完了キーが操作されたなら、 LEDが点灯しているキースィ ッチに相当するピンが選択されたものとして、 そのピン配置パターンデータを マシン制御回路へ転送する。
図 1 7はマシン制御回路の処理手順を示すフローチャートである。 まず、 操 作部からのピン配置パターンデ一夕の転送を待つ。 このデ一夕を受信すれば、 それを格納し、 ピン配置パターンに応じてソレノイ ドを駆動し、 ピンセッ夕一 マシンに対してピン配置起動信号を与える。 これにより、 ピンセッ夕一マシン は所定のピン配置パターンでビンを配置する。 その後、 所定時間を待ってすべ てのソレノィ ドへの通電を停止する。 この所定の時間は、 所定のピンが持ち上 げられ、 レーキでスイープされてピンが再び下ろされて、 シザ一が開こうとす るまでの時間である。この操作によりすベての連結ュニッ卜が連動状態に戻る。 その後、 ボウラにより実際に投球が行われたことを検出したなら、 ピンセッ夕 一マシンが 1投目のピンとして 1 0本のビンを配置するに要する時間を待って、 再びピン配置パターンに応じてソレノィ ドを駆動し、 ピンセッ夕一マシンに対 してピン配置起動信号を与える。 これにより、 ピンセッ夕一マシンは再度所定 のピン配置パターンでピンを配置する。 以降、 操作部から新たなピン配置パ夕 ーンデ一夕を受信するまでは同様の処理を繰り返す。 産業上の利用可能性
この発明は、 既に広く普及しているボウリングのピンセッ夕一マシンを全面 的に置き換えることなく、 任意のピン配置パターンでピン配置できるように変 更でき、 新たなボウリングゲームや効果的な投球練習が可能な装置およびシス テムとして有用である。

Claims

丄 8 請 求 の 範 囲
( 1 ) ボウリングピンの首部を挟むシザ一と、
このシザ一の開閉動作を行うリンク機構と、
前記シザ一と前記リンク機構間に設けられる連結ュニッ卜、 とを備え、 前記連結ュニットは、 電気的に選択的に非通電または通電に設定されるソレノ ィ ドと、 このソレノィ ドの作動状態に応じて前記シザ一と前記リンク機構間を 連動状態またはフリーな状態に設定するラッチ機構とを備える、 ボウリングの ピン配置制御装置。
( 2 ) 前記ラッチ機構は、 前記リンク機構のロッド周囲に設けられた溝に対向 して設けられ、 前記シザ一に取り付けられ前記ロッド周囲を覆うパイプと、 こ のパイプに保持された複数個のボールと、 を備え、 前記ソレノイ ドの作動に応 じて前記ボールを前記溝にはめたりはめなかったりして、 前記パイプと前記口 ッドとをラッチ状態にしたり非ラッチ状態にする、 請求項 1記載のボゥリング のピン配置制御装置。
( 3 ) ボウリングピンの首部を挟むシザ一とこのシザ一の開閉動作を行うリン ク機構との間に設けられ、 電気的に選択的に非通電または通電に設定されるソ レノィ ドと、 このソレノィ ドの作動状態に応じて前記シザ一と前記リンク機構 間を連動状態またはフリーな状態に設定するラッチ機構とを備える、 ボウリン グのピン配置制御用連結ュニット。
( 4 ) 前記ラッチ機構は、 前記リンク機構のロッド周囲に設けられた溝に対向 して設けられ、 前記シザ一に取り付けられ前記ロッド周囲を覆うパイプと、 こ のパイプに保持された複数個のボールと、 を備え、 前記ソレノイ ドの作動に応 じて前記ボールを前記溝にはめたりはめなかったりして、 前記パイプと前記口 ッドとをラッチ状態にしたり非ラッチ状態にする、 請求項 3記載のボウリング のピン配置制御用連結ュニッ ト。
( 5 ) 任意のピン配置パターンを設定するピン配置パターン設定手段と、 設定されたピン配置パターンに応じて前記ソレノィ ドの非通電または通電状態 を設定する手段と、 を備える請求項 1または 2記載のボウリングのピン配置制 御装置。
( 6 ) 前記ピン配置パターン設定手段は、 ピン配置パターンを画面上で入力す る手段で構成される、 請求項 5記載のボウリングのピン配置制御装置。
( 7 ) 前記ピン配置パターン設定手段は、 予め記憶されているピン配置パ夕一 ンの中から選択する手段で構成される、 請求項 5記載のボゥリングのピン配置 制御装置。
( 8 ) コインまたは価値を記憶したカードなどの媒体の投入を受け入れる手段 と、 その媒体の投入が行われたときに前記ピン配置パターンの入力または選択 を可能にする手段を備える、 請求項 6または 7記載のボウリングのピン配置制
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