TWI604348B - 提供彎曲互動引導之可撓性元件及其控制方法 - Google Patents

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TWI604348B
TWI604348B TW102126035A TW102126035A TWI604348B TW I604348 B TWI604348 B TW I604348B TW 102126035 A TW102126035 A TW 102126035A TW 102126035 A TW102126035 A TW 102126035A TW I604348 B TWI604348 B TW I604348B
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Description

提供彎曲互動引導之可撓性元件及其控制方法 【相關申請案的交叉參考】
本申請案主張2012年7月30日向韓國智慧財產局申請的韓國專利申請案第10-2012-0083241號的優先權,所述專利申請案的全部揭露內容以引用的方式併入本文中。
根據例示性實施例的方法及裝置是關於可撓性元件,且更具體言之,是關於提供對應於彎曲的彎曲互動引導的可撓性元件及其控制方法。
隨著電子技術的發展,已開發各種類型的顯示裝置。具體言之,諸如電視(TV)、個人電腦(personal computer,PC)、膝上型電腦、平板型PC、蜂巢式電話或MP3播放器的顯示裝置由大多數家庭在家中散佈及使用。
最近,為了在使用者請求較新的功能及多種功能時滿足使用者需要,努力開發呈較新形式的顯示裝置。所謂的「下一代 顯示器」為此等努力中的一者。
舉例而言,在下一代顯示器當中存在可撓性顯示裝置。可撓性顯示裝置指示具有彎曲特徵的裝置。
可撓性顯示裝置可容易彎曲,此不同於先前技術顯示裝置。因此,可應用除先前技術中之外的使用彎曲特徵的各種輸入方法。當應用彎曲輸入方法時,使用者可藉由彎曲可撓性顯示裝置的一部分而控制裝置的操作。舉例而言,當使用者彎曲邊緣部分時,可執行將頁面翻至下一頁面的操作。
因此,為了藉由彎曲操作來控制可撓性顯示裝置,使用者必須知曉彎曲類型及對應操作。然而,當使用者為不習慣於輸入彎曲操作的兒童或年長者時,使用者可能難以理解輸入方法。此外,當與各種類型的彎曲匹配的功能被提供時,甚至一般使用者也會在有效地使用彎曲操作方面出現問題。
因此,有效地使用彎曲的技術為必要的。
本申請案的例示性實施例克服以上缺點及上文未描述的其他缺點。且,例示性實施例並非克服上文所述的缺點所需,且例示性實施例可能不克服上文所述的問題中的任一者。
根據例示性實施例,技術目標為提供可撓性裝置及其控制方法,所述可撓性裝置向使用者提供彎曲互動引導,以使得使用者可容易辨識可支援彎曲。
根據例示性實施例,提供一種可撓性裝置,其可包含:感測器,經組態以感測使所述可撓性裝置的形狀變形的彎曲;以及控制器,經組態以在先前設定的彎曲操作被感測時執行對應於所述彎曲的控制操作。
所述控制器可添加及提供關於相對於顯示於螢幕上的物件中的每一者而設定的彎曲的彎曲互動引導。
在一個例示性實施例中,所述可撓性裝置可另外包含連接至顯示裝置的介面。當所述彎曲被感測時,所述控制器可傳輸關於所述物件及添加至所述物件的所述彎曲互動引導的資訊,且將指示對應於所述彎曲的控制操作的控制信號傳輸至所述顯示裝置。
所述可撓性裝置可另外包含:圖形處理器,其構成包含分別被添加所述彎曲互動引導的所述物件中的至少一者的螢幕;以及顯示器,其顯示所述螢幕。
所述彎曲互動引導可在視覺上表達相對於每一物件而獨特地設定的彎曲。
所述彎曲互動引導可在視覺上表達根據所述螢幕上的每一物件的所顯示的位置而不同地設定的彎曲。
當所述螢幕轉換時,所述控制器可將先前相對於所述螢幕上的每一物件的每一所顯示的位置而設定的所述彎曲相等地設定給在根據所顯示的位置轉換之後新近顯示的新物件,且對所述新物件添加及顯示關於相對於所述新物件而設定的所述彎曲的所 述彎曲互動引導。
此外,所述物件可為應用程式圖示,且在相對於所述物件而設定的彎曲被感測時,所述控制器可實施對應於所述物件的應用程式。
所述螢幕可包含輸入字元或符號的輸入區域,所述物件可為輸入所述字元及所述符號的物件的選擇按鈕,且在相對於所述物件而設定的彎曲被感測時,所述控制器可在所述輸入區域上顯示對應於所述物件的字元或符號。
所述彎曲互動引導可包含線影像引導,其中線寬度、線號碼、線形狀、線方向、線位置、線角度、線顏色、線大小及線長度中的至少一者可根據所述彎曲的特性而調整。
所述彎曲互動引導可另外包含與所述線影像引導一起顯示的字元引導及符號引導中的至少一者。
在一個例示性實施例中,提供一種可撓性裝置的控制方法,其可包含:提供螢幕,所述螢幕包括被添加關於彎曲的彎曲互動引導的物件;感測使所述可撓性裝置的形狀變形的彎曲;以及在相對於顯示於所述螢幕上的所述物件而設定的彎曲被感測時,執行對應於所述物件的操作。
所述提供所述螢幕可包含將關於所述物件及添加至所述物件的所述彎曲互動引導的資訊傳輸至連接至所述可撓性裝置的顯示裝置,及經由所述顯示裝置而顯示所述螢幕。
所述提供所述螢幕可另外包含構成包括分別被添加所述 彎曲互動引導的一或多個物件的螢幕,及經由安裝於所述可撓性裝置上的顯示器而顯示所述螢幕。
所述彎曲互動引導可在視覺上表達相對於每一物件而獨特地設定的彎曲。
所述彎曲互動引導可在視覺上表達根據所述螢幕上的每一物件的標記位置而不同地設定的彎曲。
所述控制方法可另外包含,在轉換所述螢幕被執行時,將先前在轉換之前相對於所述螢幕上的每一物件的每一所顯示的位置而設定的所述彎曲相等地設定給在根據所顯示的位置轉換之後新近顯示的新物件,及對所述新物件添加及顯示關於相對於所述新物件而設定的彎曲的所述彎曲互動引導。
所述物件可為應用程式圖示,且在相對於所述物件而設定的彎曲被感測時,所述執行操作可包含實施對應於所述物件的應用程式。
所述螢幕可包含輸入字元或符號的輸入區域,所述物件可表達輸入所述字元或所述符號的選擇按鈕,且在相對於所述物件而設定的彎曲被感測時,所述執行操作可包含在所述輸入區域上顯示對應於所述物件的字元或符號。
所述彎曲互動引導可包含線影像引導,其中線寬度、線號碼、線形狀、線方向、線位置、線角度、線顏色、線大小及線長度中的至少一者可根據所述彎曲的特性而調整。
所述彎曲互動引導可另外包含與所述線影像引導一起顯 示的字元引導及符號引導中的至少一者。
在一個例示性實施例中,提供一種操作顯示裝置的方法,其可包含:顯示被添加彎曲互動引導的物件;自可彎曲的可撓性裝置接收對應於彎曲的控制信號;以及根據所述控制信號而執行控制操作。所述彎曲互動引導可為在視覺上表達相對於每一物件而設定的彎曲的引導影像。
根據各種例示性實施例,使用者可較容易經由所述彎曲互動引導而辨識彎曲及待根據所述彎曲而執行的操作。因此,所述可撓性裝置可較便利且有效地被利用。
21-1‧‧‧彎曲感測器
21-2‧‧‧彎曲感測器
21-3‧‧‧彎曲感測器
21-4‧‧‧彎曲感測器
21-5‧‧‧彎曲感測器
22-1‧‧‧彎曲感測器
22-2‧‧‧彎曲感測器
22-3‧‧‧彎曲感測器
22-4‧‧‧彎曲感測器
22-5‧‧‧彎曲感測器
31-1‧‧‧彎曲感測器
31-2‧‧‧彎曲感測器
31-3‧‧‧彎曲感測器
31-4‧‧‧彎曲感測器
31-5‧‧‧彎曲感測器
32‧‧‧區域
33‧‧‧線
34‧‧‧彎曲區域
35‧‧‧彎曲區域
36‧‧‧線
37‧‧‧線
41-1‧‧‧彎曲感測器
41-2‧‧‧彎曲感測器
41-3‧‧‧彎曲感測器
41-4‧‧‧彎曲感測器
41-5‧‧‧彎曲感測器
42‧‧‧區域
43‧‧‧線
50-1‧‧‧彎曲感測器
51‧‧‧區域
52‧‧‧部分區域
53‧‧‧部分區域
61‧‧‧彎曲感測器
71‧‧‧彎曲感測器
72‧‧‧彎曲感測器
80-1‧‧‧應變計
80-2‧‧‧應變計
80-m‧‧‧應變計
80-n‧‧‧應變計
80-n+1‧‧‧應變計
80-x‧‧‧應變計
80-y‧‧‧應變計
81-1‧‧‧加速度感測器
81-2‧‧‧加速度感測器
81-3‧‧‧加速度感測器
81-4‧‧‧加速度感測器
100‧‧‧可撓性裝置
110‧‧‧感測器
111‧‧‧地磁感測器
112‧‧‧陀螺儀感測器
113‧‧‧加速度感測器
114‧‧‧觸碰感測器
115‧‧‧彎曲感測器
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118‧‧‧握持感測器
120‧‧‧控制器
121‧‧‧隨機存取記憶體
122‧‧‧唯讀記憶體
123‧‧‧主CPU
125-1‧‧‧介面
125-n‧‧‧介面
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140‧‧‧儲存器
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2711‧‧‧彎曲互動引導
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2721‧‧‧彎曲互動引導
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2741‧‧‧彎曲互動引導
2750‧‧‧選單
2751‧‧‧彎曲互動引導
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2810‧‧‧第一輸入區域
2820‧‧‧第二輸入區域
2830‧‧‧第三輸入區域
2840‧‧‧選擇按鈕區域
2841‧‧‧選擇按鈕
2842‧‧‧彎曲互動引導
2910‧‧‧主螢幕/第一頁面螢幕/第一頁面
2911‧‧‧圖示1至8
2912‧‧‧彎曲互動引導
2920‧‧‧主螢幕/第二頁面螢幕/第二頁面
4400‧‧‧主體
4410‧‧‧握持部分
4700‧‧‧螢幕
4710‧‧‧邊框
4721‧‧‧彎曲互動引導
4722‧‧‧彎曲互動引導
4723‧‧‧彎曲互動引導
4724‧‧‧彎曲互動引導
4725‧‧‧彎曲互動引導
4726‧‧‧彎曲互動引導
4727‧‧‧彎曲互動引導
E‧‧‧訊息
S4110~S4130‧‧‧操作
藉由參看隨附圖式描述某些例示性實施例,本申請案的以上及/或其他態樣將更顯而易見。
圖1為根據例示性實施例的可撓性裝置的方塊圖。
圖2為根據例示性實施例的可撓性顯示裝置的方塊圖。
圖3為說明安裝於圖2的可撓性顯示裝置內的顯示器150的詳細構成的圖式。
圖4至圖26為說明感測可撓性裝置中的彎曲情形的顯示裝置的結構及其感測方法的各種例示性實施例的圖式。
圖27說明顯示於圖2的可撓性顯示裝置上的螢幕的實例。
圖28說明顯示於圖2的可撓性顯示裝置上的螢幕的另一實例。
圖29說明用於在轉換螢幕的同時顯示彎曲互動引導的方法的實例。
圖30說明用於在轉換螢幕的同時顯示彎曲互動引導的方法的另一實例。
圖31至圖38說明彎曲互動引導的各種例示性實施例。
圖39為經提供以解釋根據另一例示性實施例的控制顯示裝置的操作的可撓性裝置的圖式。
圖40為根據圖39的例示性實施例的可撓性裝置的方塊圖。
圖41為說明根據各種例示性實施例的可撓性裝置的控制方法的流程圖。
圖42為根據各種例示性實施例的可撓性裝置的方塊圖。
圖43為可在圖42的可撓性裝置中使用的軟體的結構圖。
圖44說明根據例示性實施例的可撓性裝置的外部構成。
圖45說明根據例示性實施例的連接至可撓性裝置的電源。
圖46說明根據例示性實施例的回應於錯誤彎曲的回饋方法。
圖47說明根據使用者是否握持而顯示彎曲互動引導的例示性實施例中的顯示螢幕的實例。
現將參看附圖來更詳細地描述某些例示性實施例。
在下文描述中,相同圖式參考數字用於相同部件,即使是在不同圖式中也是如此。提供下文描述中所定義的內容(諸如, 詳細構造及部件)以輔助全面理解本發明概念。因此,顯而易見的是,可進行本發明概念的例示性實施例,而不需要此等具體定義的內容。且,不會詳細描述熟知功能或構造,此是因為此等功能或構造將會以不必要的細節混淆例示性實施例。
參看附圖,下文將詳細地描述例示性實施例。
圖1為根據例示性實施例的可撓性裝置的方塊圖。圖1的可撓性裝置100具有若干特徵,其中在外部提供電力時,裝置因外部電力的強度及方向而彎曲。
參看圖1,可撓性裝置100包含感測器110及控制器120。感測器110感測使可撓性裝置100彎曲的彎曲。如本文所使用的「彎曲」指示使可撓性裝置100的主體彎曲為特定形狀的使用者的動作。
當預先設定的彎曲被感測時,控制器120執行對應於彎曲操作的控制操作。控制操作可根據可撓性裝置100的類型及特徵按照各種方式設定。舉例而言,當可撓性裝置100為包含顯示器(未說明)的可撓性顯示裝置時,當對應於接通動作的彎曲被感測時,控制器120執行接通可撓性裝置100的控制操作。當可撓性裝置100實施為控制外部顯示裝置的遙控器時,當對應於接通動作的彎曲被感測時,控制器120產生用於接通外部顯示裝置的控制信號且將控制信號傳輸至外部顯示裝置。
控制器120提供彎曲互動引導以表達或顯示彎曲。如本文所使用的「彎曲互動引導」指示待顯示以使得使用者可直觀地 辨識可彎曲的可撓性裝置100的形狀的視覺引導影像。彎曲互動引導可與顯示於螢幕上的物件重疊並一起表達。具體言之,彎曲互動引導可映射且顯示於螢幕上所顯示的各別物件(諸如,應用程式圖示、選單或按鈕)上方。
如上所述,可撓性裝置100可實施為包含顯示器的可撓性顯示裝置或連接至外部顯示裝置的簡單的可撓性裝置。當實施為連接至外部顯示裝置的裝置時,彎曲互動引導可與物件一起顯示於外部顯示裝置的螢幕上。相關例示性實施例將具體地解釋於本說明書的稍後部分中;可撓性裝置實施為可撓性顯示裝置的例示性實施例將具體地解釋於下文中。
圖2為根據例示性實施例的可撓性顯示裝置的方塊圖。可撓性顯示裝置指示可在保持其他顯示裝置所具有的顯示特徵的同時成曲狀、彎曲、折疊或如紙張般捲攏的裝置。
參看圖2,可撓性顯示裝置100包含感測器110、控制器120、圖形處理器130、儲存器140及顯示器150。
感測器110操作以感測經輸入以使可撓性顯示裝置彎曲的彎曲操作。彎曲可包含彎曲及展開的「彎曲及平鋪」、保持彎曲情形的「彎曲及保持」、使可撓性顯示裝置扭曲的「扭曲」、折疊裝置的「折疊」、使裝置朝向一個方向捲攏的「捲攏」、在單手固持裝置的情況下搖動裝置的「搖動」及在雙手固持裝置的情況下擺動裝置的「擺動」。感測器110可藉由使用安裝於可撓性顯示裝置100的整個區域上的各別感測器而感測顯示裝置的彎曲。具體 感測方法將描述於下文中。
當彎曲由感測器110感測到時,控制器120判定彎曲是否為預先設定的形狀的彎曲。當彎曲為預先設定的形狀時,控制器120執行對應於彎曲的控制操作。
關於彎曲的資訊及關於對應於彎曲的控制操作的資訊可儲存於儲存器140中。控制器120可基於儲存於儲存器140中的資訊而執行控制操作。
圖形處理器130建構包含分別被添加彎曲互動引導的物件中的至少一者的螢幕。本文中,物件可實施為各種類型,諸如,選單及按鈕以及應用程式圖示。
圖形處理器130根據物件的類型而計算彎曲互動引導的顯示情形值。顯示情形值可為將被標記彎曲互動引導的物件的各種特徵值,諸如,位置、形式、大小及顏色。當顯示情形值被計算時,圖形處理器130藉由基於所計算的值來呈現而產生彎曲互動引導。
彎曲互動引導可相對於每一物件或根據螢幕上的標記位置而獨特地設定。關於物件的標記方法及類型以及彎曲互動引導將描述於下文中。
顯示器150顯示由圖形處理器130構成的螢幕。顯示器150可安裝於可撓性顯示裝置的前表面上,且可顯示各別螢幕。顯示器150由可撓性材料組成且可自由地變形。
圖3為經提供以解釋顯示器150的實例的圖式。
參看圖3,顯示器150包含基板151、驅動器152、顯示面板153及保護層154。
基板151可實施為可因外部壓力而變形的塑膠基板,諸如,聚合物薄膜。塑膠基板具有基底薄膜的兩面用阻障塗佈處理的結構。基底薄膜可實施為樹脂,諸如,聚醯亞胺(PI)、聚碳酸酯(polycarbonate,PC)、聚對苯二甲酸乙二酯(PET)、聚醚碸(PES)、聚萘二甲酸乙二酯(PEN)或纖維加強塑膠(FRP)。阻障塗佈對基底薄膜中彼此面對的面執行,且有機薄膜或無機薄膜可用以保持可撓性。
具有諸如薄的玻璃或金屬箔片的可撓性特徵的材料可用於基板151以及塑膠基板。
驅動器152執行驅動顯示面板153的功能。具體言之,驅動器152將驅動電壓施加至構成顯示面板153的多個像素,且可實施為a-si TFT、低溫多晶矽(low temperature polysilicon,LTPS)TFT及有機TFT(organic TFT,OTFT)。驅動器152可根據顯示面板153的實施類型而實施為各種類型。舉例而言,顯示面板153可由構成多個像素單元的有機發光二極體及覆蓋有機發光二極體的兩側的電極組成。在此狀況下,驅動器152可包含對應於顯示面板153中的像素單元中的每一者的多個電晶體。控制器120藉由將電信號分別施加至電晶體的閘極而驅動連接至電晶體的像素單元。因此,影像可被顯示。
此外,顯示面板153可實施為EL、電泳顯示器 (electrophoretic display,EPD)、電致變色顯示器(electrochromic display,ECD)、液晶顯示器(liquid crystal display,LCD)、AMLCD及電漿顯示面板(plasma display panel,PDP)以及有機發光二極體。然而,當實施為LCD時,獨立的背光可為必要的,此是因為LCD無法自身發光。當並未提供背光時,環境光供LCD使用。因此,為了在無背光的情況下使用LCD顯示面板153,應提供光照充足的條件(諸如,室外環境)。
保護層154執行保護顯示面板153的功能。舉例而言,諸如ZrO、CeO2或ThO2的材料可用於保護層154。保護層154可按照透明薄膜形式製造,且覆蓋顯示面板153的整個表面。
此外,不同於圖3的說明,顯示器150可實施為電子紙。電子紙為應用使用於紙張中的普通油墨的特徵的顯示器,且與先前技術的平面顯示器相比在使用反射光方面具有差異。電子紙可藉由使用扭轉球(twist ball)或具有囊的電泳而改變圖像或字元。
顯示器150可實施為可在具有透明性的同時彎曲的顯示裝置。舉例而言,當基板151實施為具有透明特徵的聚合物材料(諸如,塑膠)時,驅動器152可實施為透明電晶體,且顯示面板153可實施為透明有機發光二極體及透明電極,且透明性可被保持。透明電晶體可為藉由用諸如氧化鋅或氧化鈦的透明材料取代先前技術的薄膜電晶體的非透明矽而製造的電晶體。此外,諸如氧化銦錫(ITO)或石墨烯的新材料可用於透明電極。石墨烯為藉由連接碳而以蜂巢形式平面結構化的材料,且具有透明特徵。 此外,透明有機發光二極體可用各種材料實施。
根據上文,顯示器150可按照各種構成來實施。感測器110可安裝於顯示器150的邊緣或下部部分上,且感測包含顯示器150的可撓性顯示裝置的彎曲情形。在下文中,將具體地描述在感測器110中感測彎曲情形的方法。
用於感測可撓性顯示裝置中的彎曲的方法的各種例示性實施例
圖4至圖6為說明感測可撓性顯示裝置中的變形(亦即,彎曲)的方法的實例的圖式。
可撓性顯示裝置100可因在外部壓力下彎曲而在形狀上變形。「彎曲」可包含普通彎曲、折疊、捲攏及特殊彎曲。「普通彎曲」指示可撓性顯示裝置彎曲的情形。具體言之,彎曲及平鋪與彎曲及保持可包含於普通彎曲中。
「折疊」指示可撓性顯示裝置折疊的情形。本文中,折疊及普通彎曲可根據彎曲的程度而彼此區分。舉例而言,當彎曲超過某彎曲角度時,此情形可定義為折疊。當彎曲在某彎曲角度內時,此情形可定義為普通彎曲。
「捲攏」為可撓性顯示裝置翻轉的情形。捲攏亦可基於彎曲角度而判定。舉例而言,捲攏可定義為在某區域上感測到超過某彎曲角度的彎曲的情形。同時,折疊可定義為在相對小的區域上感測到在某彎曲角度內的彎曲的情形。
上文所述的普通彎曲、折疊及捲攏可基於曲率半徑以及 彎曲角度而判定。
此外,不管曲率半徑,捲攏可定義為捲攏的可撓性顯示裝置100的橫截面圖實質上為圓形或接近於橢圓形的情形。
此外,「特殊彎曲」可指示其他各種類型的彎曲,諸如,扭曲、搖動及擺動。特殊彎曲可基於彎曲角度、彎曲區域的數目、彎曲區域的散佈圖表及曲率半徑而判定。
然而,關於各種類型的變形的以上定義僅為例示性實施例中的一者;且變形可根據可撓性顯示裝置的類型、大小、重量及特徵而不同地定義。舉例而言,當可撓性顯示裝置可彎曲以使得兩個表面彼此接觸時,折疊可定義為元件的表面在彎曲時而同時彼此接觸的情形。相比而言,捲攏可定義為可撓性顯示裝置的正面及背面由於彎曲而彼此觸碰的情形。
為便於解釋,以上各種類型的彎曲及其他彎曲形狀將遍及本說明書大體上代表性地稱為「彎曲」。
可撓性顯示裝置100可用各種方法感測彎曲。
舉例而言,感測器110可包含安裝於一個表面(諸如,正面或背面)上或兩面上的彎曲感測器。控制器120可藉由使用在彎曲感測器中感測的值而感測彎曲。
本文中,彎曲感測器指可彎曲至自身中且根據彎曲的程度而具有變化的電阻值的感測器。彎曲感測器可實施為各種類型,諸如,光纖彎曲感測器、壓力感測器或應變計。
感測器110可藉由使用施加於彎曲感測器上的電壓的量 或流經彎曲感測器的電流的量而感測電阻值,且可根據電阻值而在對應彎曲感測器的位置上感測彎曲情形。
雖然圖4說明彎曲感測器嵌入於顯示器150的正面中,但此僅為例示性的。因此,彎曲感測器可嵌入於顯示器150的背面中或兩面中。此外,彎曲感測器的形狀、數目及配置位置可按照各種方式改變。舉例而言,一個彎曲感測器或多個彎曲感測器可與顯示器150組合。本文中,一個彎曲感測器可感測一個彎曲資料。然而,一個彎曲感測器可具有感測多個彎曲資料的多個感測通道。
圖4說明呈桿形式的多個彎曲感測器水平地及垂直地配置,從而建構柵格狀結構。
參看圖4,彎曲感測器包含朝向第一方向配置的彎曲感測器21-1至21-5,及朝向正交於第一方向的第二方向配置的彎曲感測器22-1至22-5。每一彎曲感測器可按照某間隔配置。
雖然圖4說明5個彎曲感測器21-1至21-5、22-1至22-5分別配置於水平方向及垂直方向上,但此僅為例示性的。彎曲感測器的數目可根據可撓性顯示裝置的大小而改變。因此,水平地及垂直地配置彎曲感測器是為了感測在可撓性顯示裝置的所有區域上進行的彎曲。當元件在可撓性顯示裝置的區域的一部分上具有可撓性或有必要僅感測在區域的某部分上執行的彎曲時,彎曲感測器可選擇性地配置於對應部分上。
彎曲感測器21-1至21-5、22-1至22-5中的每一者可實 施為使用電阻的電阻性感測器,或使用光纖的變形率的微型光纖感測器。為便於解釋,以下描述將假設彎曲感測器實施為電阻性感測器。
具體言之,如圖5所示,當可撓性顯示裝置100彎曲以使得基於可撓性顯示裝置100中的左邊界及右邊界兩者定位於中央的中央區域可被向下指引時,因彎曲而引起的張力提供至水平地配置的彎曲感測器21-1至21-5。因此,水平地配置的彎曲感測器21-1至21-5的電阻值可彼此不同。感測器110可藉由感測自彎曲感測器21-1至21-5中的每一者輸出的輸出值的改變而感測彎曲基於顯示表面的中央水平地進行。雖然圖5說明中央區域基於顯示表面指引至下部正交方向(待在下文的論述中使用的-Z方向)的彎曲情形,但在彎曲基於顯示表面朝向上部正交方向(待在下文中使用的+Z方向)進行時,彎曲可基於水平彎曲感測器21-1至21-5的輸出值的改變而感測。
此外,參看圖6,當可撓性顯示裝置100彎曲以使得基於上邊界及下邊界定位於中央上的中央區域被向上指引時,張力提供至垂直地配置的彎曲感測器22-1至22-5。感測器110可基於垂直地配置的彎曲感測器22-1至22-5的輸出值而感測垂直變形。雖然圖6說明朝向+Z方向的彎曲,但朝向-Z方向的彎曲可藉由使用垂直地配置的彎曲感測器22-1至22-5而感測。
當變形在對角線方向上進行時,張力提供至所有水平及垂直彎曲感測器。因此,朝向對角線方向的變形可基於水平及垂 直彎曲感測器的輸出值而感測。
在下文中,將描述用於藉由使用彎曲感測器而感測諸如普通彎曲、折疊及捲攏的變形的具體方法。
圖7至圖9為說明根據例示性實施例的用於藉由使用彎曲感測器而感測可撓性顯示裝置中的彎曲的方法的圖式。
圖7說明在可撓性顯示裝置彎曲時的可撓性顯示裝置100的橫截面圖。
當可撓性顯示裝置100彎曲時,配置於可撓性顯示裝置的一面或兩面上的彎曲感測器連同可撓性顯示裝置一起彎曲且具有對應於給定張力的強度的電阻值,且輸出對應輸出值。
舉例而言,當可撓性顯示裝置100如圖7所說明而彎曲時,配置於可撓性顯示裝置100的背面上的彎曲感測器31-1亦彎曲,且根據因彎曲而引起的給定張力的強度而輸出電阻值。
在此狀況下,張力的強度與彎曲的程度成比例而增大。舉例而言,當彎曲在圖7中進行時,彎曲的程度在中央區域處最大。因此,最大張力提供至配置於中央區域(亦即,a3點)上的彎曲感測器31-1,且彎曲感測器31-1具有最大電阻值。相比而言,彎曲的程度朝向外部方向減弱。因此,彎曲感測器31-1朝向a2點及a1點或a4點及a5點(而非a3點)具有較小的電阻值。
當自彎曲感測器輸出的電阻值在特定點處具有最大值且朝向兩個末端方向減小時,感測器110可將偵測到最大電阻值的區域判定為進行最大彎曲的區域。此外,感測器110可將電阻值 未改變的區域判定為未進行彎曲的平坦區域,且將電阻值改變超過預定值的區域判定為稍微進行彎曲的彎曲區域。
圖8及圖9為說明根據例示性實施例的用於定義彎曲區域的方法的圖式。參看圖8及圖9,因為提供此等圖式以解釋可撓性顯示裝置基於正面朝向水平方向彎曲,所以為便於解釋,並未說明垂直地配置的彎曲感測器。此外,另外為便於解釋,根據圖式而分別不同地提供彎曲感測器的圖式參考數字;然而,圖4所說明的彎曲感測器實質上一樣被利用。
「彎曲區域」為可撓性顯示裝置成曲狀及彎曲之處。因為彎曲感測器因彎曲而一起彎曲,所以彎曲區域可定義為配置輸出不同的電阻值的彎曲感測器的所有點的區域。
感測器110可基於具有改變的電阻值的點之間的關係而感測彎曲線的大小、彎曲線的方向、彎曲線的位置、彎曲線的數目、彎曲的數目、形狀改變的彎曲速率、彎曲區域的大小、彎曲區域的位置及彎曲區域的數目。
具體言之,當具有改變的電阻值的點之間的距離在預定值內時,輸出電阻值的點中的每一者被偵測為一個彎曲區域。當存在具有改變的電阻值的點(其相距超過預定距離)時,區域可基於此等點而劃分且定義為彼此不同的彎曲區域。將參看圖8及圖9來進一步解釋。
圖8為說明用於感測一個彎曲區域的方法的圖式。參看圖8,當可撓性顯示裝置100彎曲時,彎曲感測器31-1的a1點至 a5點、彎曲感測器31-2的b1點至b5點、彎曲感測器31-3的c1點至c5點、彎曲感測器31-4的d1點至d5點及彎曲感測器31-5的e1點至e5點具有與原始狀態不同的電阻值。
在此狀況下,彎曲感測器31-1至31-5中具有改變的電阻值的點定位於預定距離內且連續地配置。
因此,感測器110將區域32感測為一個彎曲區域,區域32包含彎曲感測器31-1的a1點至a5點、彎曲感測器31-2的b1點至b5點、彎曲感測器31-3的c1點至c5點、彎曲感測器31-4的d1點至d5點及彎曲感測器31-5的e1點至e5點中的全部。
圖9為說明用於感測多個彎曲區域的方法的圖式。
參看圖9,根據可撓性顯示裝置的彎曲,彎曲感測器31-1的a1點至a5點、彎曲感測器31-2的b1點至b5點、彎曲感測器31-3的c1點至c5點、彎曲感測器31-4的d1點至d5點及彎曲感測器31-5的e1點至e5點具有與原始狀態不同的電阻值。
在彎曲感測器31-1上,a1點至a2點及a4點至a5點基於每一點而分別延續。然而,因為在a2點與a4點之間存在a3點,所以a2點至a4點並不延續。因此,當考慮到a2點至a4點移位預定距離時,可將a1點與a2點之間的區域及a4點與a5點之間的區域判定為彼此不同的彎曲區域。此外,可同樣地劃分其他彎曲感測器31-1至31-5的點。
因此,可撓性顯示裝置100可將區域34定義為一個彎曲區域,區域34包含彎曲感測器31-1的a1點至a2點、彎曲感測器 31-2的b1點至b2點、彎曲感測器31-3的c1點至c2點、彎曲感測器31-4的d1點至d2點及彎曲感測器31-5的e1點至e2點中的全部;且將區域35定義為另一彎曲區域,區域35包含彎曲感測器31-1的a4點至a5點、彎曲感測器31-2的b4點至b5點、彎曲感測器31-3的c4點至c5點、彎曲感測器31-4的d4點至d5點及彎曲感測器31-5的e4點至e5點中的全部。
彎曲區域可包含彎曲線。「彎曲線」可定義為連接在每一彎曲區域中具有最大偵測電阻值的點的線。
舉例而言,參看圖8,線33可定義為彎曲線,其連接在彎曲區域32中輸出最大電阻值的a3點、在彎曲感測器31-2中輸出最大電阻值的b3點、在彎曲感測器31-3中輸出最大電阻值的c3點、在彎曲感測器31-4中輸出最大電阻值的d3點及在彎曲感測器31-5中輸出最大電阻值的e3點。圖8說明一條彎曲線垂直地形成於顯示表面的中央區域上。
此外,參看圖9,線36可定義為彎曲線,其連接在彎曲區域34中輸出最大電阻值的a1點、在彎曲感測器31-2中輸出最大電阻值的b1點、在彎曲感測器31-3中輸出最大電阻值的c1點、在彎曲感測器31-4中輸出最大電阻值的d1點及在彎曲感測器31-5中輸出最大電阻值的e1點。此外,線37可定義為彎曲線,其連接在彎曲區域35中輸出最大電阻值的a5點、在彎曲感測器31-2中輸出最大電阻值的b5點、在彎曲感測器31-3中輸出最大電阻值的c5點、在彎曲感測器31-4中輸出最大電阻值的d5點及在彎曲感測器31-5中輸出最大電阻值的e5點。因此,圖9說明兩條垂直彎曲線可在顯示表面上靠近左邊界及右邊界而形成。
圖10及圖11為說明用於感測可撓性顯示裝置折疊的情形的方法的實例的圖式。
圖10為在可撓性顯示裝置100折疊時的實例的橫截面圖。
當可撓性顯示裝置折疊時,配置於可撓性顯示裝置的一面或兩面上的彎曲感測器折疊在一起,且具有對應於給定張力的強度的電阻值。
舉例而言,當可撓性顯示裝置100的右邊界區域折疊以朝向圖10中的中央指引張力時,配置於可撓性顯示裝置100的背面上的彎曲感測器41-1亦折疊,且根據給定張力的強度而輸出電阻值。
與彎曲相同,提供至彎曲感測器41-1的張力的強度最大的a3點具有最大電阻值,且朝向兩個末端方向具有較小的電阻值。換言之,與點a3的電阻值相比,彎曲感測器41-1在點a1及a2或點a4及a5處具有較小的電阻值。
當折疊被進行以使得可撓性顯示裝置彎曲超過某彎曲角度時,對應於彎曲線的點的電阻值被感測為大於某電阻值。因此,控制器120可根據電阻值而判定折疊或普通彎曲。
此外,當彎曲可使得可撓性顯示裝置100的表面可彼此接觸時,控制器120可藉由考慮表面是否彼此接觸而判定折疊。參看圖10,當可撓性顯示裝置100的右邊界區域朝向Z+方向彎曲且折疊於正面上時,移位的區域在可撓性顯示裝置100的正面上彼此接觸。在此狀況下,觸碰可感測於顯示表面的一個區域上,且電阻值的改變與普通彎曲相比變得較大。因此,控制器120可 計算自進行彎曲的邊界側至彎曲線的距離,且可在觸碰被感測於基於彎曲線朝向相反方向而計算的距離處的點上時判定折疊被執行。
圖11為說明根據例示性實施例的用於判定折疊區域的方法的圖式。參看圖11,因為提供圖11以解釋可撓性顯示裝置基於正面而水平地折疊,所以為便於解釋,並未說明朝向垂直方向配置的彎曲感測器。
因為折疊區域隨著可撓性顯示裝置折疊而形成,所以與彎曲相同,折疊區域可根據彎曲感測器的彎曲而定義為一個以上或兩個區域,所述區域包含在輸出與原始狀態不同的電阻值的彎曲感測器上的所有點。用於定義及劃分折疊區域的方法與彎曲區域中相同,其在重疊範疇內將不會加以解釋。
參看圖11,區域42可定義為折疊區域,其包含具有不同於原始狀態的輸出電阻值的所有點,亦即,包含彎曲感測器41-1的a1點至a5點、彎曲感測器41-2的b1點至b5點、彎曲感測器41-3的c1點至c5點、彎曲感測器41-4的d1點至d5點及彎曲感測器41-5的e1點至e5點的點。
折疊區域可基於折疊線而劃分為兩個區域。折疊線可指示連接在每一折疊區域中輸出最大電阻值的點的線。折疊線可在與彎曲線相同的背景下使用。
參看圖11,線43可為折疊線,其連接在彎曲感測器41-1中輸出最大電阻值的a3點、在彎曲感測器41-2中輸出最大電阻值的b3點、在彎曲感測器41-3中輸出最大電阻值的c3點、在彎曲感測器41-4中輸出最大電阻值的d3點及在彎曲感測器41-5中輸 出最大電阻值的e3點。
當折疊被感測時,控制器120可執行不同於普通彎曲中的操作的操作。舉例而言,諸如顯示彼此不同的內容螢幕的操作可關於每一折疊區域而執行。
如上所述,可撓性顯示裝置100可如紙張般捲攏。控制器120可藉由使用在感測器110中感測的結果而判定捲攏被執行。
圖12至14為說明用於感測可撓性顯示裝置中的捲攏的方法的圖式。
圖12說明在可撓性顯示裝置100捲攏時的實例的橫截面圖。
與上文所述相同,當可撓性顯示裝置100捲攏時,張力提供至配置於可撓性顯示裝置的一面或兩面上的彎曲感測器。
在此狀況下,提供至彎曲感測器的張力的強度可被視為在某範圍中彼此類似,自彎曲感測器輸出的電阻值亦可在某範圍內彼此近似。
為了執行捲攏,應使彎曲超過某曲率。此外,當捲攏得以執行時,彎曲區域與普通彎曲或折疊相比較大地形成。因此,當感測到彎曲在具有大於某大小的區域上連續地超過某彎曲程度時,控制器120可判定捲攏情形。
此外,在捲攏情形中,可撓性顯示裝置的正面及背面彼此接觸。舉例而言,參看圖12,當顯示器150的一個邊界朝向+Z方向彎曲且朝向顯示表面的內側捲攏時,顯示表面(亦即,配置彎曲感測器50-1的正面及背面)彼此接觸。
因此,在另一例示性實施例中,控制器120可根據可撓 性顯示裝置的正面及背面是否彼此接觸而判定捲攏情形。在此狀況下,感測器110可包含觸碰感測器。在自彎曲感測器輸出的電阻值近似時且在配置於可撓性顯示裝置的正面及背面上的觸碰感測器分別感測到接觸時,控制器120可判定可撓性顯示裝置捲攏。此外,控制器120可藉由使具有磁性感測器、地磁感測器、光學感測器或近場感測器而非觸碰感測器的可撓性顯示裝置成曲狀而判定可撓性顯示裝置中的區域的部分是否彼此接觸或接近。
圖13及圖14為說明根據例示性實施例的用於定義捲攏區域的方法的圖式。
「捲攏區域」指示可撓性顯示裝置彎曲及捲攏的所有區域。「捲攏區域」可定義為一個以上或兩個區域,如在普通彎曲及折疊中,所述區域包含在輸出不同於原始狀態的電阻值的彎曲感測器上的所有點。用於定義及劃分捲攏區域的方法與在定義彎曲區域及折疊區域時所使用的方法相同,其在重疊範疇內將不會加以描述。
參看圖13,當可撓性顯示裝置100整體捲攏時,可撓性顯示裝置的整個區域51可定義為捲攏區域。參看圖14,當可撓性顯示裝置100部分地捲攏時,且當輸出不同於原始狀態的電阻值的點處於預定距離處時,可撓性顯示裝置的部分區域52、53可定義為彼此不同的捲攏區域。
因此,可撓性顯示裝置100可按照各種形狀彎曲,且控制器120可基於感測器110的所感測的結果而感測彎曲形狀。此外,控制器可基於所感測的結果而偵測進行彎曲的程度(亦即,彎曲角度)。
圖15及圖16為說明用於判定彎曲程度的方法的圖式。
參看圖15及圖16,可撓性顯示裝置100藉由使用自彎曲感測器不時地輸出的電阻值的改變而判定可撓性顯示裝置的彎曲程度。
具體言之,控制器120計算在輸出最大電阻值的點的電阻值與處於距輸出最大電阻值的點某一距離處的點的電阻值之間的差。
控制器120可藉由使用電阻值的所計算的差而判定彎曲程度。具體言之,可撓性顯示裝置100可將彎曲程度劃分為多個等級,且匹配每一等級與具有某範圍的電阻值,且儲存所匹配的結果。
因此,可撓性顯示裝置可在所計算的差根據彎曲程度而劃分的多個等級中的每一等級中判定可撓性顯示裝置的彎曲程度。
舉例而言,參看圖15及圖16,彎曲程度可基於電阻值的差而偵測,所述電阻值是自彼此間隔某距離的a5點及a4點輸出,a5點在配置於可撓性顯示裝置100的背面上的彎曲感測器61上輸出最大電阻值。
具體言之,在圖15及圖16中的多個預先儲存的等級中,電阻值的所計算的差所屬的等級被判定,且對應於匹配等級的彎曲程度可被判定。彎曲程度亦可表達為彎曲角度或彎曲強度。
因為圖16的例示性實施例中的彎曲程度大於圖15的例示性實施例中的彎曲程度,所以自圖16中的彎曲感測器的a5點及a4點輸出的電阻值的差變得大於自圖15中的彎曲感測器的a5 點及a4點所輸出的電阻值的差。因此,當彎曲在圖16中進行時,控制器120可判定圖16的彎曲程度大於圖15的彎曲程度。
控制器120可根據彎曲程度而執行恰當的操作。舉例而言,當頻道切換(channel zapping)被執行時且當彎曲程度較大時,頻道切換的速率可較快且頻道切換的範圍可較大。相比而言,當彎曲程度較小時,頻道切換可較慢且在較少數目個頻道內執行。當在控制音量(volume)或轉換內容時,操作亦可根據彎曲程度而不同地執行。
如上所述,可撓性顯示裝置100的彎曲方向可不同,諸如在Z+方向或Z-方向上。
彎曲方向可藉由各種方法來感測。舉例而言,彎曲方向可藉由重疊及配置兩個彎曲感測器而分別根據彎曲感測器的電阻值的改變的差來判定。參看圖17至圖19,下文將描述用於藉由使用重疊的彎曲感測器而感測彎曲方向的方法。
為便於解釋,將藉由圖17至圖19中的普通彎曲的例示性實施例來進行解釋。相同方法可應用於折疊及捲攏以及彎曲中。
參看圖17,兩個彎曲感測器71、72可重疊且包含於顯示器150的一面上。在此狀況下,當彎曲朝向一個方向進行時,在彎曲在彎曲感測器71及彎曲感測器72中進行的點上的電阻值不同地被偵測。因此,當比較兩個彎曲感測器71、72的同一點上的電阻值時,彎曲方向可被偵測。
具體言之,當可撓性顯示裝置100在圖18中朝向Z+方向彎曲時,在對應於彎曲線的「A」點上,較大強度的張力提供至下部彎曲感測器72而非上部彎曲感測器71。
相比而言,當可撓性顯示裝置100在圖19中朝向背面彎曲時,較大強度的張力提供至上部彎曲感測器71而非下部彎曲感測器72。
因此,控制器120可藉由比較兩個彎曲感測器71、72中的點「A」上的電阻值而偵測彎曲方向。
雖然圖17至圖19說明兩個彎曲感測器彼此重疊且配置於顯示器150的一面上,但彎曲感測器可配置於顯示器150的兩面上。
圖20說明兩個彎曲感測器71、72配置於顯示器150的兩面上。
因此,當可撓性顯示裝置100朝向正交於螢幕的第一方向(下文中的Z+方向)彎曲時,配置於顯示器150的兩面中的第一面上的彎曲感測器被給予壓縮力,而配置於第二面上的彎曲感測器被給予張力。同時,當可撓性顯示裝置100朝向與第一方向相反的第二方向(在下文的論述中的Z-方向)彎曲時,配置於第二面上的彎曲感測器被給予壓縮力,而配置於第一面上的彎曲感測器被給予張力。因此,兩個彎曲感測器的值根據彎曲方向而不同地被偵測,且控制器120可根據值的所偵測的特徵而劃分彎曲方向。
雖然圖17至圖20描述彎曲方向是藉由使用兩個彎曲感測器而偵測,但彎曲方向可僅藉由配置於顯示器的一面上的應變計來劃分。換言之,因為配置於一面上的應變計根據彎曲方向而被給予壓縮力或張力,所以彎曲方向可在輸出值的特徵被偵測時被偵測。
圖21說明藉由將一個彎曲感測器配置於顯示器150的一面上而感測彎曲的構成的實例。參看圖21,彎曲感測器71實施為閉合曲線(諸如,圓、矩形或其他多邊形),且配置於顯示器150的邊界區域上。控制器120可將在閉合曲線上偵測到輸出值的改變的點判定為彎曲區域。此外,彎曲感測器可按照諸如S形狀、Z形狀或其他鋸齒形形狀的開放曲線形式與顯示器110組合。
圖22說明兩個彎曲感測器彼此交叉且配置的例示性實施例。參看圖22,第一彎曲感測器71配置於顯示器150的第一面上,且第二彎曲感測器72配置於顯示器150的第二面上。第一彎曲感測器71朝向第一對角線方向配置於顯示器150的第一面上,且第二彎曲感測器72朝向第二對角線方向配置於第二面上。根據各種彎曲條件(諸如,當每一邊緣區域彎曲時、當每一邊界區域彎曲時、當中央彎曲時及當折疊或捲攏被執行時),第一彎曲感測器71及第二彎曲感測器72中的輸出值及輸出點變得不同。因此,控制器120可根據輸出值的特徵而判定哪一類型的彎曲被進行。
雖然以上各種例示性實施例描述呈線形狀的彎曲感測器被使用,但彎曲可藉由使用多個片段應變計而感測。
圖23至圖24說明藉由使用多個應變計而感測彎曲的例示性實施例。應變計藉由使用電阻因給定力的強度而大幅改變的金屬或半導體根據電阻值的改變而關於所量測的物件感測表面的變形。通常,諸如金屬的材料具有如下性質:電阻值在長度根據外力增大時增大且在長度減小時減小。因此,當電阻值的改變被感測時,判定何時進行彎曲。
參看圖23,多個應變計配置於顯示器150的邊界區域 上。應變計的數目可根據關於顯示器150的大小、形狀或預先設定的彎曲感測解析度而不同。
雖然應變計配置於圖23中,但使用者可朝向任意方向(voluntary direction)彎曲任意點。具體言之,當一個邊緣區域如圖24所示彎曲時,水平地配置的應變計80-1至80-n中的與彎曲線重疊的應變計80-x被給予力。因此,對應應變計80-x的輸出值大於其他應變計的輸出值。此外,垂直地配置的應變計80-n,80-n+1,…,80-m中的與彎曲線重疊的應變計80-y被給予力,且應變計80-y的輸出值改變。控制器120可將連接輸出值改變的兩個應變計80-x、80-y的線判定為彎曲線。
此外,不同於圖18至圖24的描述,可撓性顯示裝置100可藉由使用諸如陀螺儀感測器、地磁感測器及加速度感測器的各種感測器而感測彎曲方向。
圖25及圖26為說明根據感測器的例示性實施例的用於藉由使用加速度感測器而感測彎曲方向的方法的圖式。參看圖25及圖26,可撓性顯示裝置100包含多個加速度感測器81-1、81-2。
加速度感測器81-1、81-2為在移動發生時量測加速度及加速度的方向的感測器。具體言之,加速度感測器81-1、81-2輸出對應於重力加速度的感測值,所述重力加速度根據安裝感測器的元件的梯度而改變。因此,當加速度感測器81-1、81-2分別配置於可撓性顯示裝置的兩個邊界區域上時,分別在加速度感測器81-1、81-2中感測的輸出值在可撓性顯示裝置彎曲時改變。控制器120藉由使用在加速度感測器81-1、81-2中感測的輸出值而計算俯仰角(pitch angle)及滾動角(roll angle)。因此,彎曲方向 可基於藉由加速度感測器81-1、81-2所感測的俯仰角及滾動角的改變而判定。
雖然圖25說明加速度感測器81-1、81-2基於可撓性顯示裝置100的正面而水平地配置於兩個邊界上,但加速度感測器81-1、81-2在圖26中可垂直地配置。在此狀況下,當可撓性顯示裝置100朝向垂直方向彎曲時,彎曲方向可根據在垂直地配置的加速度感測器81-3、81-4中感測的所量測的值而感測。
雖然圖25及圖26說明加速度感測器配置於可撓性顯示裝置100的左邊界及右邊界或上邊界及下邊界上,但加速度感測器可配置於左邊界、右邊界、上邊界及下邊界中的全部或邊緣區域上。
如上所述,除加速度感測器以外,陀螺儀感測器或地磁感測器可用以感測彎曲方向。陀螺儀感測器為藉由在旋轉移動發生時量測提供至速率方向的科裏奧利力(Coriolis power)而偵測角速率的感測器。彎曲方向可被感測,此是因為其旋轉的方向可根據陀螺儀感測器的所量測的值而偵測。地磁感測器為藉由使用雙軸磁通閘或三軸磁通閘而感測方位角的感測器。當藉由地磁感測器來實施時,分別配置於可撓性顯示裝置100的邊界上的地磁感測器在邊界彎曲時移動自身的位置,且輸出對應於其地磁的改變的電信號。控制器120可藉由使用來自地磁感測器的輸出值而計算偏轉角(yaw angle)。因此,根據所計算的偏轉角的改變,諸如彎曲區域及彎曲方向的各種彎曲特徵可被判定。
總而言之,可撓性顯示裝置100可藉由使用各種類型的感測器而感測彎曲。感測器的以上構成及感測方法可獨立地或組 合地應用於可撓性顯示裝置100。
感測器110可感測觸碰顯示器150的螢幕的使用者操縱以及彎曲。
舉例而言,感測器110可包含在顯示器150內的基板151上蒸鍍的透明導電薄膜(諸如,ITO)及形成於透明導電薄膜的上部部分上的薄膜。因此,當使用者觸碰螢幕時,電信號藉由使所觸碰的點上的上部基板與下部基板接觸而傳輸至控制器120。控制器120藉由使用電信號被傳輸的電極的坐標而辨識所觸碰的點。觸碰感測方法揭露於各種先前文獻中,此在本說明書中將不會進一步描述。
當控制器120感測觸碰或彎曲時,各種控制操作可根據觸碰或彎曲而執行。因此,可撓性顯示裝置100可感測各種類型的彎曲。當每一彎曲完全被使用時,使用者難以記住所有類型的彎曲方面。因此,控制器120控制圖形處理器130及顯示器150將彎曲互動引導與物件重疊並一起顯示,以使得使用者可直觀地辨識每一彎曲形狀或彎曲方法。下文將解釋包含被添加彎曲互動引導的物件的螢幕的各種實例。
關於包含彎曲互動引導的螢幕及關於彎曲互動引導的各種實例
圖27說明各別應用程式圖示及選單被顯示的主螢幕的實例。參看圖27,主螢幕2700劃分為:圖示顯示區域,其中頁面藉由使用者操縱而轉換;及選單顯示區域,其中預設選單固定地顯示於圖示顯示區域的下部部分上。
在圖示顯示區域上,物件2710及與物件一起添加的彎曲互動引導2711被顯示。雖然物件2710以4×4矩陣形式配置於圖 示顯示區域中,但物件的配置可按照n×m形式按照各種方式實施。舉例而言,物件可按照諸如3×3、3×4、3×5、4×3、4×4、4×5、5×3、5×4及5×5的各種形式配置。此外,雖然圖27說明在可撓性顯示裝置100實施為蜂巢式電話時產生螢幕的實例,但物件的配置形式亦可根據在可撓性顯示裝置實施為具有長度及寬度彼此不同的螢幕比率的顯示裝置(諸如,平板型PC)時的螢幕比率而變化。
彎曲互動引導2711可根據對應於每一物件的彎曲特徵以彼此不同的形狀產生。參看圖27,圖式參考數字2710及2711是關於左上位置上的物件及彎曲互動引導而添加;然而,此僅為便於說明而提供。所有其他物件可在被添加彎曲互動引導的情況下顯示。
物件2710包含實施各別應用程式的應用程式圖示、開啟先前產生的資料夾的資料夾圖示及實施可撓性顯示裝置100提供的各別功能的功能圖示。某些形狀的彎曲分別關於此等圖示而設定。彎曲互動引導根據所設定的彎曲特徵而與每一物件匹配。
彎曲互動引導可表達為線影像引導,其根據彎曲線的位置及形狀而不同地顯示,或此等線影像藉由添加至少一個字元引導及符號引導而顯示。舉例而言,關於彎曲及展開左上邊緣的彎曲,彎曲線以對角線方式形成於左上邊緣部分上。因此,關於對應彎曲被設定的物件,以對角線形狀表達的線引導影像添加於左上邊緣部分上。當使用者根據引導而操縱彎曲及展開左上邊緣的彎曲時,對應物件被選擇且用於物件的對應操作被執行。
在主螢幕2700內的選單顯示區域上,頻繁地使用的各別 選單2720、2730、2740、2750被顯示。彎曲互動引導2721、2731、2741、2751與選單2720、2730、2740、2750中的每一者一起添加及顯示。
除圖27的主螢幕以外,彎曲互動引導可顯示於各種螢幕上。因此,可撓性顯示裝置100可藉由實施各別預先儲存的應用程式而顯示實施螢幕且在實施螢幕上標記彎曲互動引導。
圖28說明根據例示性實施例的在實施訊息發送功能時顯示的螢幕構成的實例。
參看圖28,訊息發送螢幕2800包含輸入字元或符號的各別輸入區域2810、2820、2830及輸入顯示於輸入區域上的字元或符號的選擇按鈕區域2840。
輸入區域2810、2820及2830可安裝顯示收件者、標題及信件的區域。
選擇按鈕區域2840顯示輸入字元或符號的各別選擇按鈕2841。彎曲互動引導2842添加及顯示於每一選擇按鈕2841上。
當對應於顯示於每一選擇按鈕2841上的彎曲互動引導2842的彎曲被感測時,控制器120顯示對應於輸入區域上的選擇按鈕的字元或符號。舉例而言,當彎曲在選擇輸入收件者的第一輸入區域2810之後根據顯示於選擇按鈕區域2840上的彎曲互動引導而輸入時,控制器120在第一輸入區域2810上顯示對應於彎曲的字元或符號。接著,當彎曲在選擇第二輸入區域2820或第三輸入區域2830之後再次輸入時,控制器120在第二輸入區域2820或第三輸入區域2830上顯示對應於彎曲的字元或符號。
雖然圖27及圖28說明彎曲互動引導與每一物件一起添 加的實例,但彎曲互動引導可顯示於彎曲線將在一個螢幕內形成的位置上。舉例而言,在藉由實施電子書應用程式而在螢幕上顯示電子書內容的同時,關於相對於對應應用程式而設定的彎曲中的至少一者的彎曲互動引導可添加及顯示於螢幕上。換言之,當設定將第一頁面翻至下一頁面的操作是藉由使右邊界彎曲而執行時,呈線形狀的彎曲互動引導可顯示於右邊界上。此外,當設定實施書簽功能以記住對應頁面的操作是藉由使右邊緣彎曲而執行時,呈線形狀的彎曲互動引導可顯示於右邊緣上。
此外,當鍵盤應用程式被使用時,彎曲互動引導可顯示於螢幕上所顯示的按鍵的位置上。此外,當網頁藉由實施網頁瀏覽器程式而顯示時,或當實施螢幕藉由實施另一應用程式而顯示時,對應於相對於程式而設定的彎曲的彎曲互動引導可被顯示。此外,在筆劃(scrawl)或額外輸入物件被定義的每一位置上,彎曲互動引導可被顯示及使用。
彎曲互動引導可根據每一物件而獨特地設定或根據螢幕上的標記位置而獨特地設定。可撓性裝置100的作業系統或軟體平臺可獨特地將彎曲互動引導與物件獨特地映射或與螢幕上的位置自動地映射。關於與位置的映射,當物件移動時,對應於所移動的位置的彎曲及彎曲互動引導可與對應物件映射。
此外,彎曲及彎曲互動引導可根據應用程式的請求而映射。換言之,當應用程式製造商考慮用於對應應用程式的使用的最佳化彎曲時,關於彎曲的資訊及關於表達彎曲的形狀或方法的彎曲互動引導的資訊可包含於應用程式的驅動資訊內。可撓性裝置100的作業系統或軟體平臺藉由使用儲存於應用程式的驅動資 訊內的彎曲資訊及彎曲互動引導資訊而設定關於對應應用程式圖示的彎曲及彎曲互動引導。此彎曲資訊及彎曲互動引導資訊中的至少一者可按照標準形式來定義。換言之,標準可相對於應用程式資訊內的可安裝彎曲及彎曲互動引導的區域而建立,或相對於可表達此資訊的程式碼的位元組的數目而建立。因此,基於應用程式製造商想要在可撓性裝置中實施的特徵,製造商可獨特地製造彎曲及彎曲互動引導。
因此,新的彎曲形式及新的彎曲互動引導以及基本彎曲及其引導可提供於可撓性裝置100中。
此外,使用者可映射關於特定物件的另一彎曲。舉例而言,當按壓設定按鈕時,所顯示的內容可包含UI螢幕,其中使用者可選擇可感測的彎曲的類型且物件可在可撓性裝置100中與彎曲映射。使用者可經由UI螢幕而將彎曲與物件映射。
在將彎曲與物件映射的同時,優先級的次序可為必要的。當可撓性裝置100經設計以根據位置設定彎曲時,且當使用者或應用程式所請求的彎曲不同於在對應物件被顯示的位置上的彎曲時,先前彎曲可藉由比較兩個彎曲之間的優先級的次序而與對應物件映射。優先級的次序可經定義以使得使用者所請求的彎曲具有第一優先級次序,應用程式所請求的彎曲具有下一優先級次序,且相對於位置而設定的彎曲具有最後優先級次序。優先級的此次序可按照各種方式設定。
圖29說明在螢幕上顯示相對於標記位置而獨特地設定的彎曲互動引導的例示性實施例。
參看圖29,可撓性顯示裝置100顯示劃分為多個頁面的 主螢幕2910、2920。使用者可藉由觸碰螢幕或彎曲可撓性顯示裝置100而用朝向一個方向撥動螢幕的方法轉換主螢幕2910、2920。
在主螢幕的每一頁面上,使用者配置的各別圖示可被顯示。參看圖29,圖示1至8(2911)顯示於第一頁面螢幕2910上,且圖示9至12顯示於第二頁面螢幕2920上。
當轉換頁面被執行時,控制器120根據在轉換之後顯示每一新物件的標記位置而將相對於顯示每一物件的每一標記位置的彎曲統一地設定給新物件。換言之,對應於第一頁面螢幕2910的圖示1的第一彎曲統一地設定給第二頁面螢幕2920的圖示9。當在顯示第一頁面螢幕2910的同時感測到第一彎曲時,控制器120執行對應於圖示1的操作。同時,當在顯示第二頁面螢幕2920的同時感測到第一彎曲時,控制器120執行對應於圖示9的操作。對應於圖示2至4的彎曲統一地設定給圖示10至12。圖29在第二頁面螢幕2920上說明四個圖示;然而,當八個圖示被顯示時,對應於圖示5至8的彎曲可用於第二頁面螢幕2920的圖示。
當彎曲在轉換之後相對於顯示於螢幕上的新物件新近設定時,控制器120可添加及顯示關於新近設定給新物件的彎曲的彎曲互動引導2912。參看圖29,添加至圖示1至4的彎曲互動引導統一地添加至圖示9至12。結果,當轉換螢幕被執行時,彎曲互動引導2912可根據螢幕上的物件的標記位置以與先前頁面相同的樣式顯示。
圖30說明根據例示性實施例的可撓性顯示裝置100的螢幕,其中彎曲互動引導相對於每一物件而獨特地設定。為便於解釋,螢幕構成、顯示於螢幕上的物件的數目及物件標記位置被說 明為與圖29中相同。
參看圖30,當在顯示第一頁面螢幕2910的同時第二頁面螢幕2920被顯示時,不同於顯示於第一頁面螢幕2910上的彎曲互動引導的新的彎曲互動引導顯示於第二頁面螢幕2920上。彎曲互動引導可在視覺上表達相對於每一物件而獨特地設定的彎曲。
雖然並未在圖30中說明,但當轉換為第三頁面螢幕時,原始彎曲可關於新近顯示於第三頁面螢幕上的圖示來設定,且對應彎曲互動引導可被顯示。
雖然圖27至圖30說明以線形狀表達的各種彎曲互動引導,但字元引導或符號引導可添加至彎曲互動引導,且引導可按照各種形狀表達,如上所述。下文將具體地解釋彎曲互動引導及對應彎曲的類型。
此外,雖然以上圖式說明彎曲互動引導添加至螢幕內的每一物件,但是否顯示彎曲互動引導可選擇性地加以判定。舉例而言,使用者可經由設定選單而設定是否使用彎曲互動引導。當顯示彎曲互動引導的功能開啟時,各種彎曲互動引導如上所述而提供。同時,當顯示彎曲互動引導的功能關閉時,不含彎曲互動引導的物件被顯示。
此外,是否使用彎曲互動引導可相對於每一物件而設定。舉例而言,藉由參看圖30,可設定為使得彎曲互動引導針對物件1及2而顯示,且彎曲互動引導並不針對物件3至12而顯示。在此狀況下,根據設定情形,彎曲互動引導根據物件而顯示或不顯示。
此外,是否使用彎曲互動引導可相對於每一頁面設定。 舉例而言,藉由參看圖30,可設定為使得彎曲互動引導針對第一頁面2910而顯示,且針對第二頁面2920不顯示。因此,在不在第二頁面2920上添加彎曲互動引導的情況下,物件9至12可被顯示。
此外,是否使用彎曲互動引導是相對於每一應用程式而設定。可設定為使得彎曲互動引導顯示於圖27中所述的主螢幕上且不顯示於圖28的應用程式實施螢幕上。在此狀況下,甚至當郵件應用程式如在圖28所示而實施時,且當圖28的螢幕被顯示時,彎曲互動引導亦不顯示。
此外,是否顯示彎曲互動引導可根據各種標準來選擇性地判定。
彎曲互動引導可包含線影像引導,其中線寬度、線號碼、線形狀、線方向、線位置、線角度、線顏色、線大小及線長度中的至少一者被調整。
圖31說明對應於使可撓性顯示裝置朝向第一方向成曲狀的彎曲的彎曲互動影像(a)至(l)。第一方向指示使用者基於可撓性顯示裝置的表面而彎曲顯示器的方向。
當可撓性顯示裝置為正方形形狀時,彎曲可包含:彎曲及平鋪,其彎曲及展開左上邊界、右上邊界、左下邊界、右下邊界、左邊界、上邊界、右邊界及下邊界;水平折疊,其朝向向左或向右方向折疊中央;垂直折疊,其朝向向上或向下方向折疊中央;及彎曲及保持,其折疊邊緣或邊界並保持。
因此,所顯示的內容可包含:彎曲互動引導(a),其中線標記於左上邊緣上;彎曲互動引導(b),其中線標記於右上邊 緣上;彎曲互動引導(c),其中線標記於左下邊緣上;及彎曲互動引導(d),其中線標記於右下邊緣上。此外,所顯示的內容可包含:彎曲互動引導(e),其中線標記於左邊界上;彎曲互動引導(f),其中線標記於上邊界上;彎曲互動引導(g),其中線標記於右邊界上;及彎曲互動引導(h),其中線標記於下邊界上。此外,所顯示的內容可包含:彎曲互動引導(i),其標記在水平折疊被執行時顯示彎曲線的垂直線;及彎曲互動引導(j),其標記在垂直折疊被執行時顯示彎曲線的水平線。此等彎曲互動引導(a)至(j)可按照實線顯示。
彎曲及保持可表達為粗實線。參看圖31,所顯示的內容可包含:彎曲互動引導(k),其指示彎曲左上邊緣及在彎曲之後保持;及彎曲互動引導(l),其指示彎曲右邊界及在彎曲之後保持。雖然圖31說明關於左上邊緣及右邊界上的彎曲及保持的彎曲互動引導(k)、(l),但對應於其他移動的彎曲互動引導(k)、(l)可在彎曲及保持相對於其他區域而設定時被顯示。因此,圖31的其他彎曲互動引導(a)至(j)可按照粗實線表達。
雖然圖31描述在彎曲朝向第一方向進行時的彎曲互動引導,但彎曲互動引導可在彎曲朝向第二方向進行時顯示。
圖32說明在彎曲朝向第二方向進行時的彎曲互動引導。參看圖32,當彎曲朝向第二方向進行時,彎曲互動引導以點線表達。當圖31的彎曲在第一方向的相反方向(亦即,背面方向)上執行時,圖32的彎曲互動引導(a)至(l)被表達。
參看圖31及圖32,彎曲互動引導可藉由根據彎曲方向而將線特徵設定為實線或點線來表達。此外,彎曲互動引導可根據 其為彎曲及平鋪抑或彎曲及保持而表達為細實線或粗實線。除點線以外,亦可使用諸如一點鏈線及兩點鏈線的各種線特徵。
雖然線特徵根據其為圖31及圖32中的第一方向抑或第二方向而不同,但彎曲方向可藉由使用字元引導或符號引導而表達。
圖33說明:彎曲互動引導(a),其被添加字元引導U以表達朝向第一方向的彎曲;彎曲互動引導(b),其被添加字元引導D以表達朝向第二方向的彎曲;彎曲互動引導(c),其被添加符號引導+以表達朝向第一方向的彎曲;及彎曲互動引導(d),其被添加符號引導-以表達朝向第二方向的彎曲。
總而言之,彎曲位置、彎曲形狀及彎曲方向可藉由使用線位置、線特徵、線深度、字元引導及符號引導來直觀地告知。
當多個彎曲操作以統一形狀對統一區域執行時,多個彎曲操作可設定為不同於一個彎曲的操作而操作。在此狀況下,表達彎曲數目的彎曲互動引導可為必要的。
圖34說明表達彎曲數目的彎曲互動引導的各種實例。參看圖34,彎曲數目可按照添加於線上的數個點(a、b)、數字(c、d)及線的數目(e、f)來表達。舉例而言,具有兩個點的彎曲互動引導(a)、具有數字2的彎曲互動引導(c)及以兩條線表達的彎曲互動引導(e)指示彎曲應被執行兩次。具有三個點的彎曲互動引導(b)、具有數字3的彎曲互動引導(d)及以三條線表達的彎曲互動引導(e)指示彎曲應被執行三次。雖然數字在圖34中表達於線附近,但所述數字可重疊及顯示於線上。
另外,各種控制操作可根據彎曲角度或彎曲程度而設 定。舉例而言,當在實施電子書應用程式及顯示電子書內容的同時彎曲以30°進行時,第一控制操作可經執行來逐頁地將第一頁面翻至第二頁面。當彎曲以60°進行時,第二控制操作可經執行以一次翻過多個頁面。因此,彎曲角度或彎曲程度經由彎曲互動引導而告知為必要的。
圖35說明表達彎曲角度或彎曲程度的彎曲互動引導的各種實例。參看圖35,所顯示的內容可包含:彎曲互動引導(a)、(b),其用數字表達彎曲角度;及彎曲互動引導(c)、(d),其用圖形符號表達彎曲角度。在圖35中,線影像引導指示彎曲位置,且數字或符號指示彎曲角度或彎曲程度。圖35的數字及符號亦可重疊及顯示於線上。
另外,各種控制操作可根據彎曲保持時間而設定。舉例而言,在電子書應用程式被實施且電子書內容被顯示的狀況下,當彎曲進行歷時一秒時,第一控制操作可經執行以逐頁地將第一頁面翻至下一頁面。當彎曲進行歷時三秒時,第二控制操作可經執行以一次翻過多個頁面。因此,彎曲保持時間可經由彎曲互動引導而告知。
圖36說明表達彎曲保持時間的彎曲互動引導的實例。參看圖36,彎曲互動引導(a)、(b)將指示彎曲位置的線影像引導與指示1秒及3秒的彎曲保持時間的字元1s及3s一起表達。使用者可藉由檢視圖36的彎曲互動引導(a)、(b)而直觀地辨識彎曲方法。
另外,當與若干次彎曲不同區域的多重彎曲匹配的功能被提供時,表達彎曲次序的彎曲互動引導可經顯示以使得使用者 可辨識彎曲次序。
圖37說明各別數字經添加以表達彎曲次序的彎曲互動引導的各種實例。參看圖37,當第一彎曲朝向第二方向進行時,且當第二彎曲朝向第一方向進行時,所顯示的內容可包含彎曲互動引導(a),其中數字1是用點線表達,且數字2是用實線表達。此外,彎曲互動引導(b)、(c)、(d)可被顯示,同時被添加指示彎曲方向及彎曲區域的多個線引導影像及指示彎曲次序的數字。
此外,如上所述,特殊形狀的彎曲(諸如,捲攏、擺動或搖動)可被使用。在此狀況下,各種彎曲互動引導可經提供以表達每一彎曲。
圖38說明表達特殊彎曲的彎曲互動引導的各種實例。參看圖38,關於使可撓性顯示裝置100扭曲的扭曲,所顯示的內容可包含根據扭曲特徵以彼此交叉的實線及點線表達的彎曲互動引導(a)、(b)。
此外,為了表達捲攏,所顯示的內容可包含彎曲互動引導(c)、(d),所述彎曲互動引導(c)、(d)包含指示捲攏的開始位置的線引導影像及指示捲攏移動的箭頭影像。
上文描述彎曲的形狀或方法是用組合線引導影像、字元引導及符號引導的各種方法來表達。然而,在排除線引導影像的同時,彎曲互動引導可僅用文字來顯示。
以上各種例示性實施例基於可撓性裝置實施為包含顯示器的可撓性顯示裝置的狀況來描述各別螢幕。然而,可撓性裝置可實施為連接至外部顯示裝置且控制其操作的元件。
圖39說明根據另一例示性實施例的與外部顯示裝置交互 操作的可撓性裝置的構成。
參看圖39,可撓性裝置100可有線或無線地連接至顯示裝置200。可撓性裝置100是用可撓性材料製造,且在顯示裝置200可實施為不可撓的一般顯示裝置的同時可由使用者任意彎曲。具體言之,諸如,電視(TV)、電子框架(electronic frame)、監視器或ad面板的各種類型的顯示裝置可被實施。
顯示裝置200顯示包含被添加彎曲互動引導的各別物件的螢幕。
根據例示性實施例,包含被添加彎曲互動引導的物件的螢幕可由顯示裝置200產生及顯示。
顯示裝置200預先儲存與每一控制操作及彎曲互動引導匹配的彎曲資訊。彎曲資訊可稱為彎曲形狀資訊或彎曲方法資訊。因此,當顯示裝置200接通及顯示主螢幕,或實施各別應用程式或功能且顯示實施螢幕時,關於物件的彎曲互動引導在存在與彎曲匹配的物件時被顯示。
當對應於彎曲的控制信號接收自可彎曲的可撓性裝置時,顯示裝置200根據控制信號而執行控制操作。控制信號可實施為紅外線(Infra Red,IR)信號或通信信號,所述信號經由諸如藍芽、NFC、WiFi、Zigbee或串列介面的各種介面而傳輸。
此外,「彎曲互動引導」指示在視覺上表達相對於每一物件而設定的彎曲形狀或彎曲方法的引導影像,如上所述。對應於彎曲的彎曲互動引導的類型及形狀以及控制操作已藉由參考以上各種例示性實施例而描述,此將不會進一步解釋。當顯示裝置200根據例示性實施例而在自身中產生及顯示彎曲互動引導時,可撓 性裝置100可作為簡單的遙控器而操作。可撓性裝置100可排除顯示器150及圖形處理器130,而包含感測器110、控制器120及儲存器140,且更獨立包含遙控器信號傳輸器(未說明)。儲存器140可儲存對應於彎曲的各別命令。當彎曲由感測器110感測到時,控制器120可偵測來自儲存器140的對應於所感測的彎曲的命令,產生對應於命令的控制信號(亦即,遙控器信號),且經由遙控器信號傳輸器而將信號傳輸至顯示裝置200。儲存於儲存器140中的命令可根據顯示裝置200支援的彎曲而預先分配及儲存。
根據另一例示性實施例,可撓性裝置100可將關於彎曲互動引導的資訊傳輸至顯示裝置200,或將關於包含被添加彎曲互動引導的物件的螢幕的資料傳輸至顯示裝置200,以使得顯示裝置200可顯示螢幕。換言之,顯示裝置200可基於自可撓性裝置100提供的各別資訊而顯示被添加彎曲互動引導的物件。當對應於彎曲的控制信號在顯示物件的同時被接收時,顯示裝置200執行對應於控制信號的操作。
圖40為根據例示性實施例的可撓性裝置100的構成的方塊圖,其中可撓性裝置100藉由使用外部顯示裝置而顯示彎曲互動引導。
參看圖40,可撓性裝置100包含感測器110、控制器120、儲存器140及介面160。
感測器110及儲存器140與圖1及圖2中的以上描述相同,此將不會進一步解釋。
介面160連接至顯示裝置200。介面160可用諸如USB介面、WiFi、Zigbee、IEEE及藍芽的各種有線或無線通信方法連 接至顯示裝置200。
控制器120可將關於物件及與物件一起添加的彎曲互動引導的資訊傳輸至顯示裝置200,以使得顯示裝置200可顯示包含物件及彎曲互動引導的螢幕。
此外,當彎曲由感測器110感測到時,控制器120可將指示對應於所感測的彎曲的控制操作的控制信號傳輸至顯示裝置200。因此,使用者可藉由使可撓性裝置100彎曲而控制外部顯示裝置200的操作。
當圖形處理器進一步添加於圖40的例示性實施例中時,控制器120可自身呈現包含物件及彎曲互動引導的螢幕,且將呈現資料傳輸至顯示裝置200。
圖41為根據各種例示性實施例的經提供以解釋可撓性裝置的控制方法的流程圖。參看圖41,在操作S4110處,可撓性裝置提供包含被添加關於彎曲的彎曲互動引導的物件的螢幕。彎曲互動引導可為相對於每一物件或根據螢幕上的標記位置而獨特地設定的引導。彎曲互動引導具體地說明於以上論述中,此將不會進一步解釋。
當可撓性裝置在不包含內部顯示器的情況下連接至外部顯示裝置時,可撓性裝置可將關於物件及與物件一起添加的彎曲互動引導的資訊傳輸至連接至可撓性裝置的顯示裝置,且經由顯示裝置而顯示螢幕。
此外,當可撓性裝置包含顯示器時,可撓性裝置可產生包含分別被添加彎曲互動引導的至少一個物件的螢幕,且經由顯示器而顯示螢幕。
使用者可藉由檢視彎曲互動引導而輸入各種彎曲操作。在操作S4120處,可撓性裝置可用如上所述的各種方法感測彎曲。
當相對於顯示於螢幕上的物件而設定的彎曲被感測時,在操作S4130處,可撓性裝置執行對應於物件的操作。當可撓性裝置連接至外部顯示裝置時,對應於彎曲的控制信號可傳輸至顯示裝置。當可撓性顯示裝置包含顯示器時,根據彎曲的各種操作可被實施。
因此,當彎曲進行時,對應於與彎曲對應的物件的應用程式可被實施。具體言之,當對應於遊戲圖示的彎曲被執行時,對應遊戲應用程式可被實施,且當對應於電話圖示的彎曲被執行時,包含數字鍵盤(number pad)的電話連接螢幕可被顯示。另外,當對應於聯繫人選單的彎曲被執行時,預先儲存的聯繫人清單顯示於螢幕上。因此,當匹配物件的彎曲被執行時,對應於物件的程式被實施。
當針對未藉由物件表達的基本功能而設定的彎曲被執行時,基本功能可根據彎曲而實施。舉例而言,諸如接通、切斷、頻道轉換、音量調整、大小調整、頁面轉換、內容轉換、應用程式實施、實施結束、轉至背景螢幕、介面工具集顯示、介面工具集顯示刪除、內容播放開始、播放結束、暫停、倒轉(rewind)及快進(fast wind)的各種控制操作可藉由彎曲而開始。
雖然未描述於圖41中,但當轉換螢幕被執行時,在根據標記位置轉換之後,在轉換為顯示於螢幕上的新物件之前,可撓性裝置可針對螢幕上的每一物件的標記位置而設定統一的彎曲。因此,關於針對新物件而設定的彎曲的彎曲互動引導可與新物件 一起添加且加以顯示。
如上所述,可撓性裝置可實施為各種類型的元件。舉例而言,可撓性裝置可實施為各種類型的元件,諸如,蜂巢式電話、PDA、遙控器、平板型PC、電子記事簿(electronic note)及筆記型PC。在此狀況下,除以上單元以外,可更包含額外單元。
圖42為說明可實施為蜂巢式電話的可撓性裝置的詳細構成的方塊圖。參看圖42,可撓性裝置包含感測器110、控制器120、圖形處理器130、儲存器140、顯示器150、通信器160、全球定位系統(global positioning system,GPS)接收器165、數位多媒體廣播(digital multimedia broadcasting,DMB)接收器166、音訊處理器170、視訊處理器175、電源180、揚聲器185、按鈕191、USB埠192、相機193及麥克風194。
感測器110包含地磁感測器111、陀螺儀感測器112、加速度感測器113、觸碰感測器114、彎曲感測器115、壓力感測器116、近場感測器117及握持感測器118。感測器110可感測除上文所述的彎曲以外的關於可撓性裝置的各種操縱,諸如,觸碰、旋轉、滑動、壓力及接近。
地磁感測器111為感測可撓性裝置100的旋轉情形及移動方向的感測器。陀螺儀感測器112為感測可撓性裝置100的旋轉角度的感測器。地磁感測器111及陀螺儀感測器112兩者可包含於可撓性裝置100中;然而,當包含其中一者時,可撓性裝置100可感測旋轉情形。
加速度感測器113為感測可撓性裝置100的滑動程度的感測器。此外,加速度感測器113可用以偵測可撓性裝置100的 彎曲特徵,諸如,彎曲方向或彎曲區域。
觸碰感測器114可為電容性的或減壓的。電容性方法在於使用塗佈於顯示器150的表面上的導電層,及藉由在使用者身體的一部分觸碰顯示器150的表面時感測由使用者身體激勵的微電流而計算觸碰坐標。減壓方法在於包含兩個電極基板,及在使用者觸碰螢幕時藉由感測因使所觸碰的點的上部基板與下部基板接觸而引起的電流的流動來計算觸碰坐標。觸碰感測器114可實施為各種形狀。
彎曲感測器115如上所述以各種形狀及數目實施,且感測可撓性裝置100的彎曲情形。關於彎曲感測器115的構成及操作的各種例示性實施例已在上文描述,此將不會進一步解釋。
當使用者觸碰或操縱彎曲且將所感測的壓力提供至控制器120時,壓力感測器116感測提供至可撓性裝置100的壓力的強度。壓力感測器116可安裝於顯示器150內,且可包含輸出對應於壓力的強度的電信號的壓電薄膜。圖42說明觸碰感測器114及壓力感測器116獨立地被配置。然而,當觸碰感測器114實施為減壓觸碰感測器時,減壓觸碰感測器亦可起壓力感測器116的作用。
近場感測器117為在不接觸顯示器的表面的情況下感測接近運動的感測器。近場感測器117形成高頻磁場,且可實施為各種類型的感測器,諸如:高頻率偏離類型,其感測因接近物件而改變的磁場特徵所誘發的電流;磁性類型,其使用磁學;及電容性電荷類型,其感測因接近物件而改變的電容性電荷。
握持感測器118可與壓力感測器116分離地配置於可撓 性裝置100的邊界或手柄部分上,且感測使用者的握持。握持感測器118可實施為壓力感測器或觸碰感測器。
控制器120藉由分析在感測器110中感測的各別感測信號而判定使用者的意圖,且執行對應於所判定的意圖的操作。控制器120可根據除彎曲以外的各種輸入方法而執行控制操作,此等方法諸如為觸碰操縱、運動輸入、語音輸入及按鈕輸入。針對觸碰操縱,存在各種操縱,諸如,簡單的觸碰、點選、觸碰及保持、移動、撥動、拖放、縮小(pinch in)及放大(pinch out)。
舉例而言,控制器120可實施儲存於儲存器140中的應用程式,產生及顯示實施螢幕,或播放儲存於儲存器140中的各別內容。此外,控制器120可經由通信器而執行與外部元件的通信。
通信器根據各種類型的通信方法而執行與各種類型的外部元件的通信。通信器包含WiFi晶片161、藍芽晶片162、近場通信(near field communication,NFC)晶片163及無線通信晶片164。
WiFi晶片161、藍芽晶片162及NFC晶片163分別根據WiFi方法、藍芽方法及NFC方法而執行通信。NFC晶片163指示在NFC方法中操作的晶片,其使用在諸如135千赫、13.56兆赫、433兆赫、860至960兆赫及2.45千兆赫的各種RF-ID頻率頻寬中的13.56兆赫頻寬。當WiFi晶片111或藍芽晶片112被利用時,諸如SSID及會話金鑰的各別連接資訊可首先被傳輸及接收,通信藉由使用此資訊而連接,且各別資訊被傳輸及接收。無線通信晶片164指示根據各種通信協定而執行通信的晶片,此等協定諸如 為IEEE、Zigbee、第三代(3rd Generation,3G)、第三代合作夥伴計劃(3rd Generation Partnership Project,3GPP)及長期演進(long term evolution,LTE)。
GPS接收器165自GPS衛星接收GPS信號,且計算可撓性裝置100的當前位置。
DMB接收器166接收及處理DMB信號。
圖形處理器130藉由使用計算器(未說明)及呈現器(未說明)而產生與物件一起添加的彎曲互動引導。計算器計算關於待顯示的彎曲互動引導的特徵值,諸如,坐標值、形狀、大小及顏色。呈現器基於在計算器中計算的特徵值而產生圖形物件。在呈現器中產生的彎曲互動引導被添加各別圖示,且顯示於顯示器150顯示的螢幕上。彎曲互動引導可藉由一構成而產生,而所述構成包含具有多種線寬度、線號碼、線形狀、線方向、線位置、線角度、線顏色、線大小及線長度的線引導影像及適用於彎曲特徵的其他各種字元或符號引導。
電源180將電力提供至可撓性裝置100的每一單元。電源180可實施為一構成,而所述構成包含正極集電器、正極電極、電解質、負極電極、負極集電器及覆蓋以上單元的包層部分。電源180實施為可充電及放電的可再充電電池。電源180可實施為可撓性類型的電源,以便與可撓性裝置100一起彎曲。集電器、電極、電解質可由具有可撓性特徵的材料組成。電源180的具體構成及材料將在下文獨立地描述。
音訊處理器170執行音訊資料的處理。關於音訊資料的各種處理(諸如,解碼、放大及雜訊濾波)可由音訊處理器170 執行。
視訊處理器175執行視訊資料的處理。各種影像處理(諸如,解碼、按比例縮放、雜訊濾波、圖框速率轉換及解析度轉換)可由視訊處理器175執行。
顯示器150顯示各種螢幕及物件,諸如,在視訊處理器175中處理的視訊資料及在圖形處理器130中產生的彎曲互動引導。顯示器150的構成已在上文具體地描述,此將不會進一步解釋。
揚聲器185輸出各別警示聲音或語音訊息以及在音訊處理器170中處理的音訊資料。
按鈕191可為各種類型的按鈕,諸如,安裝於可撓性裝置100的外部主體中的正面、側面及背面的任意區域上的機械按鈕、觸控板及滾輪。
USB埠192可經由USB纜線而執行與包含顯示裝置200的各別外部元件的通信。
相機193根據使用者控制而拍攝靜態影像或視訊影像。相機193可按照多種形式實施,諸如,正面相機(front face camera)及背面相機(back face camera)。
麥克風194接收使用者語音及其他聲音,且將所接收的使用者語音轉換為音訊資料。控制器120可在呼叫的同時使用經由麥克風194而輸入的使用者語音,或將使用者語音轉換為音訊資料且將音訊資料儲存於儲存器140中。
當相機193及麥克風194被配置時,控制器120可根據經由麥克風194而輸入的使用者語音或由相機193辨識的使用者 運動而執行控制操作。因此,可撓性裝置100可在運動控制模式或語音控制模式下操作。當在運動控制模式下操作時,控制器120啟動相機193,拍攝使用者、追蹤使用者運動的改變,且執行對應控制操作。當在語音控制模式下操作時,控制器120可在語音辨識模式下操作,此模式分析經由麥克風而輸入的使用者語音且根據所分析的使用者語音而執行控制操作。
可更包含各種外部輸入埠以連接至其他外部組件,諸如,耳機、滑鼠及LAN。
如上所述的控制器120的操作可由儲存於儲存器140中的程式執行。在儲存器140中,各種資料可被儲存,諸如,驅動可撓性裝置100的O/S軟體、各別應用程式、在應用程式被實施時輸入或設定的各別資料、內容、彎曲資訊及彎曲互動引導資訊。
控制器120藉由使用儲存於儲存器140中的各別程式而控制可撓性裝置100的整體操作。此外,當外部顯示裝置200經由介面160而連接時,控制器120可控制顯示裝置200的操作。
控制器120包含RAM 121、ROM 122、主CPU 123、1至n個介面125-1至125-n及匯流排126。
RAM 121、ROM 122、主CPU 123及1至n個介面125-1至125-n可經由匯流排126而彼此連接。
1至n個介面125-1至125-n連接至以上單元。介面中的一者可為經由網路而連接至外部元件的網路介面。
主CPU 123存取儲存器140,且藉由使用儲存於儲存器140中的O/S而執行開機。此外,各種操作可藉由使用儲存於儲存器140中的各別程式、內容及資料而執行。
ROM 122儲存用於系統開機的命令集合。當電力藉由輸入通電的命令而提供時,主CPU 122根據儲存於ROM 122中的命令而在RAM 121上複製儲存於儲存器140中的O/S,且藉由實施O/S而將系統開機。當開機完成時,主CPU 123在RAM 121上複製儲存於儲存器140中的各別應用程式,且藉由實施複製於RAM 121上的應用程式而執行各別操作。
圖42綜合地說明可在可撓性裝置實施為蜂巢式電話時安裝的各別單元。因此,根據例示性實施例,圖42中的模組的部分可被刪除、修改,或新的單元可被添加。
同時,如上所述,控制器120可藉由實施儲存於儲存器140中的程式而執行各種操作。
圖43為說明儲存於儲存器140中的軟體的類別的圖式。參看圖43,內核141、中間軟體142、可撓性UI框架143及應用程式144儲存於儲存器140中。
內核141起將包含於感測器110中的感測器的感測信號遞送至中間軟體142或可撓性UI框架143的閘道器的作用。
中間軟體142包含控制可撓性裝置100的操作的各別軟體模組。參看圖43,中間軟體142包含X11模組142-1、APP管理器142-2、連接管理器142-3、安全模組142-4、系統管理器142-5、多媒體框架142-6、UI框架142-7、視窗管理器142-8及可撓性視窗管理器142-9。
X11模組142-1為自包含於可撓性裝置100中的各別硬體接收各別事件的模組。事件可按照各種方式設定,諸如,產生系統警示的事件、開啟或關閉特定程式的實作的事件以及感測觸 碰、彎曲或其他使用者操縱的事件。
APP管理器142-2為管理關於安裝於儲存器140中的各別應用程式的實施情形的模組。當輸入實施應用程式的命令的事件自X11模組142-1感測到時,APP管理器142-2調用及實施對應於事件的應用程式。
連接管理器142-3為支援有線或無線網路連接的模組。連接管理器142-3可包含各種詳細模組,諸如,DNET模組及UPnP模組。
安全模組142-4為支援硬體的證書、請求准許及安全儲存的模組。
系統管理器142-5監視可撓性裝置內的每一單元的情形,且將監視結果提供至其他模組。舉例而言,當電池不足時,當錯誤發生時,或當通信斷開時,系統管理器142-5可藉由將監視結果提供至UI框架142-7而輸出警示訊息或警示聲音。
多媒體框架142-6為播放儲存於可撓性裝置100中或自外部源提供的多媒體內容的模組。多媒體框架142-6可包含播放器模組、攝錄影機模組及聲音處理模組。因此,操作可經執行以藉由播放各別多媒體內容而產生及播放螢幕及音訊聲音。
UI框架142-7為提供各別UI的模組。UI框架142-7可包含:影像複合器模組,其構成各別影像物件;坐標複合器模組,其計算表達影像物件的坐標;呈現模組,其在所計算的坐標上呈現所構成的影像物件;及2D/3DUI工具套件,其提供以2D或3D形式構成UI的工具。
視窗管理器142-8可感測由觸碰感測器感測的觸碰事 件,或感測由其他輸入構件輸入的輸入事件。視窗管理器142-8在事件被感測時將此事件遞送至UI框架142-7,以便執行對應於事件的操作。
可撓性視窗管理器142-9為在彎曲被感測時根據彎曲而管理系統的模組。當彎曲事件被感測到發生時,可撓性視窗管理器142-9將彎曲事件遞送至可撓性UI框架143。
可撓性UI框架143包含插入模組143-1、彎曲核心143-2及事件處置器模組143-3。插入模組143-1起將可撓性UI框架143連接及載入至中間軟體142的作用。在圖43中,內核143、中間軟體142及應用程式144可如在先前技術的電子元件的軟體中而使用,且可撓性UI框架143可藉由使用插入模組143-1而連接。因此,在保持與先前技術的系統的相容性的同時,根據彎曲的控制操作可另外被提供。
事件處置器143-3為在彎曲發生時根據彎曲而控制操作的模組。事件處置器143-3經由插入模組143-1而自可撓性視窗管理器142-9接收各別彎曲事件,且根據每一事件的優先級次序而將事件分類。本文中,彎曲事件指示特定形狀的彎曲被感測的事件。
彎曲核心143-2執行由事件處置器143-3分類的彎曲事件的提示,且將彎曲事件與諸如應用程式及介面工具集的對應程式匹配。因此,與彎曲事件匹配的程式被實施。
彎曲核心143-2可經由插入模組143-1而將另外呈現對應於物件上的每一彎曲形狀的彎曲互動引導的呈現事件信號傳輸至UI框架142-7。因此,彎曲互動引導可與螢幕上的每一物件重疊 並一起顯示。此外,當特定彎曲發生且螢幕需要被轉換時,彎曲核心143-2可經由插入模組143-1而將呈現待轉換的螢幕的呈現事件信號遞送至UI框架142-7。
另外,應用程式模組包含支援各種功能的應用程式。舉例而言,應用程式模組可包含程式化提供各種服務的模組,諸如,導航程式模組、遊戲模組、電子書模組、行事曆模組及警示管理器模組。
此外,儲存器140亦可儲存各種程式,諸如:感測模組,其分析在每一感測器中感測的信號;訊息傳遞模組,諸如,信使程式、短訊息服務(short message service,SMS)及多媒體訊息服務(multimedia message service,MMS)程式及電子郵件程式;呼叫資訊彙集器程式模組;VoIP模組;及網頁瀏覽器模組。
如藉由參看圖43所述,中間軟體142可經連接以根據除彎曲以外的使用者操縱而控制系統操作,且框架143可經連接以根據彎曲而控制系統操作。因此,與先前技術的系統軟體結構的相容性被提供。然而,例示性實施例不限於對此軟體結構進行程式化,且因此,其可經設計以使得一個框架可管理所有普通使用者操縱及彎曲操縱。
當可撓性裝置100接通或解鎖(lock off)時,主CPU 123顯示主螢幕。各別圖示顯示於主螢幕上。主CPU 123藉由使用可撓性UI框架143及UI框架142-7而將調整彎曲互動引導的顯示情形的各別基本資料提供至圖形處理器130。基本資料可為各種資料,諸如,彎曲互動引導的形狀、位置、大小、顏色及顯示時間。因此,如上所述,圖形處理器130產生彎曲互動引導,將其添加 於顯示器150的物件上且進行顯示。
圖43所說明的各別程式模組可根據可撓性裝置100的類型及特徵而部分地刪除、修改或添加。
雖然以上各種例示性實施例描述可撓性裝置100為平面狀,但可撓性裝置100可按照各種形狀實施。舉例而言,可撓性顯示裝置100可實施為安裝於以非可撓性材料製造的主體內。
圖44說明安裝於主體內的可撓性裝置的例示性實施例。
參看圖44,可撓性裝置100可包含主體4400、顯示器150及握持部分4410。
主體4400起外殼的作用,在所述外殼中,含有顯示器150。當可撓性裝置100包含如圖44所說明的各種單元時,除顯示器及一些感測器以外的其他單元可安裝於主體4400上。主體4400包含捲攏顯示器150的旋轉滾筒。因此,當不在使用中時,顯示器150可基於旋轉滾筒而捲攏且安裝於主體4400內。
當使用者握持及拉動握持部分4410時,捲攏隨著旋轉滾筒與捲攏方向相反地旋轉而取消,且顯示器150自主體4400出現。旋轉滾筒可包含擋止器。因此,當使用者拉動握持部分4410超過某距離時,旋轉滾筒的旋轉可由擋止器停止且顯示器150可固定。因此,使用者可藉由使用出現的顯示器150而實施各別功能。當使用者按下按鈕以提起擋止器時,擋止器被提升,旋轉滾筒在相反方向上旋轉,且結果,顯示器150可在主體4400內捲攏。擋止器可為開關狀的,其停止使旋轉滾筒旋轉的齒輪的操作。因為旋轉滾筒及擋止器可如在先前技術的捲攏結構中而使用,所以關於兩者的具體描述及解釋未包含於本文中。
主體4400包含電源180(圖45)。電源180可實施為各種形狀,諸如,即用電池(instant battery)被配置的電池連接器、可再充電多次的可再充電電池及藉由使用太陽熱量而產生電力的太陽能電池。當可再充電電池被實施時,使用者可藉由連接主體4400與外部電源而對電源充電。
雖然圖44說明主體4400的圓筒形狀,但主體4400的形狀不限於此,且主體可實施為正方形形狀或其他多邊形形狀。此外,顯示器150亦可實施為覆蓋主體的外部的形狀或其他各種形狀,以及顯示器150藉由自安裝於主體4400內的狀態拉動而出現的形狀。
圖45說明電源180可被拆卸及附接的可撓性裝置。參看圖45,電源180可配置於可撓性裝置的一個邊界上、加以拆卸及附接。
電源180可用可撓性材料實施且與顯示器150一起彎曲。具體言之,電源180可包含負極集電器、負極電極、電解質、正極電極、正極集電器及覆蓋前述單元的包層部分。
舉例而言,集電器可實施為具有良好的彈性特徵的諸如TiNi類的合金化金屬、諸如銅鋁的純金屬、塗佈有碳的純金屬、諸如碳或碳纖維的導電材料或諸如聚吡咯的導電聚合物。
負極電極可用負極電極材料製造,諸如,鋰、Na、Zn、Mg、Cd的金屬、用於氫累積的金屬合金、Pb、碳的非金屬及有機硫的聚合物電極材料。
正極電極可用正極電極材料製造,諸如,硫及金屬硫化物、鋰過渡金屬氧化物LiCoO2、SOCl2、MnO2、Ag2O、Cl2、NiCl2、 NiOOH及聚合物電極。電解質可實施為使用PEO、PVdF、PMMA或PVAC的凝膠類型。
包層部分可使用先前技術的聚合物樹脂。舉例而言,可使用PVC、HDPE或環氧樹脂。另外,當材料在防止電池損壞的同時可自由地成曲狀及彎曲時,材料可用於包層部分。
電源180內的正極電極及負極電極可分別包含與外部元件電連接的連接器。
參看圖45,連接器以自電源180突出的形狀形成,且對應於連接器的位置、大小及形狀的溝槽形成於顯示器150上。因此,藉由組合連接器與溝槽,電源180可與顯示器150組合。電源180的連接器可與可撓性裝置100內的電力連接襯墊(未說明)連接且提供電力。
雖然圖45說明電源180可在可撓性裝置100的一個側邊界上拆卸及附接,但此僅為例示性的。電源180的位置及形狀可根據產品特徵而變化。舉例而言,當可撓性裝置100為具有某深度的產品時,電源180可安裝於可撓性裝置100的背面上。
如上所述,當彎曲互動引導被提供時,使用者可能執行錯誤的彎曲,或無意的彎曲可能被執行。在此狀況下,可撓性裝置100可提供回饋。此回饋可藉由使用視覺、聽覺及觸覺感測而提供。
圖46說明回饋是藉由使用視覺訊息而提供。參看圖46,告知錯誤彎曲已發生的訊息E可顯示於顯示器150上。替代圖46中的視覺回饋,語音回饋亦可被提供。語音回饋的實例可包含各種訊息,諸如,警示聲音、告知錯誤輸入的語音訊息及解釋正確 的彎曲輸入的語音訊息。觸覺回饋的實例可包含在整個可撓性裝置100之上的振動、在使用者的身體接觸的表面部分上的振動、將錯誤彎曲線修改為凸起形式的致動操作、將可撓性裝置100自動地修改為正確的彎曲形狀的致動操作、藉由在使用者的身體接觸的部分上產生電容性電力而告知錯誤輸入的操作及藉由在使用者的身體接觸的部分上產生熱而告知錯誤輸入的操作。
總而言之,根據回饋,使用者可立即判定其不欲進行的彎曲操縱是否被執行,或不正確的彎曲操縱是否被執行,且作為回應而執行下一移動。以上例示性實施例描述關於無意的或錯誤的彎曲操縱的回饋操作。然而,此等回饋操作亦可擴展且統一地應用於錯誤觸碰操縱、錯誤運動操縱及錯誤語音操縱。且,當操作藉由判定使用者意欲進行的彎曲操縱而執行時,正回饋可被提供。
雖然以上各種例示性實施例描述彎曲互動引導始終與各種類型的物件一起顯示,但彎曲互動引導可根據另一例示性實施例藉由使用者的選擇而啟動或撤銷。因此,控制彎曲互動引導的開或關的選單可顯示於可撓性裝置100的螢幕上,或另一功能鍵可安裝於主體上。因此,當使用者選擇對應選單或功能鍵時,彎曲互動引導可根據選擇而添加及顯示,或刪除。另外,控制彎曲互動引導的開或關可藉由獨立地設定的彎曲而執行。舉例而言,當折疊操作被匹配時,彎曲互動引導可藉由一個折疊而顯示且藉由下一折疊而刪除。
彎曲互動引導可能並不在常見情形下顯示,且可在使用者握持可撓性裝置100以執行彎曲時顯示歷時某一時間。
圖47說明根據例示性實施例的可撓性裝置100的螢幕構成的實例。參看圖47,邊框4710形成於可撓性裝置100中的顯示器150的邊界區域上。
當特定應用程式被實施時,可撓性裝置100經由顯示器150而顯示螢幕4700。具體言之,圖47說明在藉由實施網頁瀏覽器而自網頁伺服器接收網頁資料之後,網頁被顯示。當彎曲被執行時,對應於彎曲的控制操作被進行。然而,彎曲互動引導並未顯示。
使用者可握持邊框4710以彎曲可撓性裝置100。可撓性裝置100的控制器120可藉由使用上文所述的握持感測器或壓力感測器而感測使用者是否握持邊框4710。當判定使用者單手或雙手握持邊框4710時,控制器120顯示彎曲互動引導4721至4727。僅當與當前實施的應用程式的功能映射時,可顯示彎曲互動引導4721至4727。具體言之,參看圖47,所顯示的內容可包含:(1)彎曲互動引導4721,其表達彎曲及展開左上邊緣的彎曲;(2)彎曲互動引導4722,其表達彎曲及展開左下邊緣的彎曲;(3)彎曲互動引導4723,其表達彎曲及展開右下邊緣的彎曲;(4)彎曲互動引導4724,其表達彎曲及展開右上邊緣的彎曲;(5)彎曲互動引導4725,其表達彎曲及展開左邊界的彎曲;(6)彎曲互動引導4726,其表達折疊中央的折疊;及(7)彎曲互動引導4727,其表達彎曲及展開右邊界的彎曲。
使用者可藉由檢視彎曲互動引導4721至4727根據至少一個彎曲而執行特定類型的彎曲。因此,對應於彎曲的控制操作被進行。
舉例而言,當右上邊緣根據彎曲互動引導4721而彎曲及展開時,螢幕4700朝向右下方向移動。此外,當其他邊緣部分根據彎曲互動引導4722、4723及4724而彎曲及平鋪時,顯示於螢幕上的網頁區域可根據彎曲區域而移動。
當左邊界根據彎曲互動引導4725而彎曲及平鋪時,頁面轉換為先前頁面。當右邊界根據彎曲互動引導4727而彎曲及平鋪時,頁面轉換為下一頁面。同時,當折疊根據彎曲互動引導4726而執行時,網頁瀏覽結束且網頁消失。
雖然圖47僅說明呈線形狀的彎曲互動引導4721至4727,但此僅為例示性的,且指示對應於彎曲的控制操作的符號、影像及文字可一起表達於彎曲互動引導4721至4727的周圍區域或線上。
用於映射物件與彎曲的方法、用於顯示對應於彎曲的彎曲互動引導的方法及用於根據以上各種例示性實施例對應於彎曲進行控制的方法可實施為程式且提供至可撓性裝置。
舉例而言,非暫時性電腦可讀媒體可被提供,從而儲存執行以下操作的程式:提供包含被添加關於彎曲的彎曲互動引導的物件的螢幕,感測可撓性裝置的彎曲,且在相對於物件而設定的彎曲顯示於螢幕上時執行對應於物件的操作。
另外,非暫時性電腦可讀媒體可被提供,從而儲存根據以上各種例示性實施例而執行用於顯示彎曲互動引導的方法的程式。
非暫時性可讀媒體指示半永久地儲存資料且可由元件讀取的媒體,而非暫時地儲存資料的媒體,諸如,暫存器、快取記 憶體或記憶體。具體言之,以上各種應用程式或程式可儲存及提供於諸如CD、DVD、硬碟、藍光光碟、USB、記憶卡或ROM的非暫時性可讀媒體中。
此外,前述例示性實施例僅為例示性的且並不解釋為限制。本教示可容易應用於其他類型的裝置。且,本發明概念的例示性實施例的描述意欲為說明性的,且不限制申請專利範圍的範疇。
100‧‧‧可撓性裝置
110‧‧‧感測器
120‧‧‧控制器

Claims (15)

  1. 一種可撓性裝置,包括:可撓性顯示器;感測器,其經組態以感測所述可撓性裝置的變形;以及控制器,其經組態以:控制所述可撓性顯示器以顯示多個物件以及多個互動引導,所述多個物件的每一個對應於所述多個互動引導中的至少一個,響應於感測到的所述可撓性裝置的所述變形,執行與對應於感測到的所述變形的物件相關聯的操作,其中所述多個互動引導中的每一個顯示在所述多個物件的相應物件中。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的可撓性裝置,更包括:介面,其連接至顯示裝置,其中在彎曲被感測時,所述控制器將關於所述多個物件中的至少一個及添加至所述至少一個物件的所述多個互動引導中的至少一個的資訊傳輸至所述顯示裝置,且所述控制器經組態以將控制信號傳輸至基於所述彎曲指示控制操作的所述顯示裝置。
  3. 如申請專利範圍第1項所述的可撓性裝置,更包括:圖形處理器,其構成包括被添加所述多個互動引導中的一個的所述多個物件中的至少一個的螢幕;以及顯示器,其顯示所述螢幕。
  4. 如申請專利範圍第3項所述的可撓性裝置,其中所述互動引導顯示相對於所述至少一個物件的每一個被獨特地設定的彎曲。
  5. 如申請專利範圍第3項所述的可撓性裝置,其中所述互動引導顯示根據所述螢幕上的所述至少一個物件的每一個所顯示的位置而不同地設定的彎曲。
  6. 如申請專利範圍第3項所述的可撓性裝置,其中所述控制器將先前相對於所述螢幕上的所述至少一個物件的每一個所顯示的位置而設定的彎曲相等地設定給根據所述所顯示的位置新近顯示於另一螢幕上的新物件中的每一個,且所述互動引導基於相對於所述新物件而設定的所述彎曲被添加至所述新物件且顯示於所述另一螢幕上。
  7. 如申請專利範圍第3項所述的可撓性裝置,其中所述物件為應用程式圖示,且在相對於所述物件而設定的彎曲被感測時,所述控制器提供對應於所述物件的應用程式。
  8. 如申請專利範圍第3項所述的可撓性裝置,其中所述螢幕包括輸入字元或符號的輸入區域,所述至少一個物件為輸入所述字元及所述符號的按鈕,且在相對於所述物件而設定的彎曲被感測時,所述控制器在所述輸入區域上顯示對應於所述至少一個物件的字元或符號。
  9. 如申請專利範圍第3項所述的可撓性裝置,其中所述互動引導包括線影像引導,其中線寬度、線號碼、線形狀、線方向、 線位置、線角度、線顏色、線大小及線長度中的至少一個根據彎曲的特性而調整。
  10. 如申請專利範圍第9項所述的可撓性裝置,其中所述互動引導更包括與所述線影像引導一起顯示的字元引導及符號引導中的至少一個。
  11. 一種可撓性裝置的控制方法,包括:在可撓性顯示器上提供包括至少一物件以及彎曲互動引導的螢幕;感測所述可撓性裝置的變形;控制所述可撓性顯示器以顯示多個物件以及多個互動引導,所述多個物件的每一個對應於所述多個互動引導中的至少一個;以及響應於感測到的所述可撓性裝置的所述變形,執行與對應於感測到的所述變形的物件相關聯的操作,其中所述多個互動引導中的每一個顯示在所述多個物件的相應物件中。
  12. 如申請專利範圍第11項所述的可撓性裝置的控制方法,其中提供所述螢幕包括將關於所述多個物件中的至少一個物件及添加至所述至少一個物件的所述多個互動引導中的一個互動引導的資訊傳輸至連接至所述可撓性裝置的顯示裝置,及經由所述顯示裝置而顯示所述螢幕。
  13. 如申請專利範圍第11項所述的可撓性裝置的控制方法, 其中提供所述螢幕更包括:提供包括分別被添加所述多個互動引導中的一個互動引導的所述多個物件中的至少一個物件的螢幕;以及經由安裝於所述可撓性裝置上的顯示器而顯示所述螢幕。
  14. 如申請專利範圍第13項所述的可撓性裝置的控制方法,其中所述互動引導顯示相對於所述至少一個物件的每一個被獨特地設定的彎曲。
  15. 如申請專利範圍第13項所述的可撓性裝置的控制方法,其中所述互動引導顯示根據所述螢幕上的所述至少一個物件的每一個的標記位置而不同地設定的彎曲。
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