TWI394052B - 用於在一視窗管理上運用各現場視窗之縮圖的介面及系統 - Google Patents

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Description

用於在一視窗管理上運用各現場視窗之縮圖的介面及系統
本發明係關於視窗的縮圖,尤其係關於在一視窗管理器中操作縮圖的介面與系統。
電腦系統顯示許多視窗讓使用者可輸入資料、運用資料或啟用程序。若同時執行一個以上的應用程式,許多視窗可能會顯示在電腦顯示器上,每個視窗都對應至一應用程式。任何一個應用程式也可有多個視窗。例如:若使用者在文書處理程式內輸入文字,同時也在試算表程式內作業,在顯示器上可能會開啟兩個視窗。視窗之一是文書處理應用程式視窗,第二視窗則為試算表程式視窗。若使用者額外在媒體播放程式應用程式上觀看視訊,則會有對應至媒體播放程式應用程式的額外視窗。隨著啟用的應用程式數量增加,顯示在電腦顯示器上的視窗數量也會增加。
同時使用多個應用程式的使用者通常會面臨顯示器上有許多視窗,造成桌面上雜亂不堪,導致被雜亂的顯示器混淆並且失望。例如:顯示器上有許多重疊視窗會在使用者要完成不同應用程式內的工作時,讓使用者每次都要浪費時間找尋所要的視窗。為了舒緩此問題,使用者可將視窗縮到最小或完全退出應用程式,以便降低雜亂(以及顯示器上視窗的數量)。不過,若視窗已經最小化,則使用者就不再可以立即存取對應的應用程式。若需要在視窗已經最小化的特定應用程式內採取動作,使用者必須先找出所要的視窗,並且在找出視窗後開啟所要的視窗。此過程相當耗時。類似地,若使用者完全退出應用程式來清除桌面的混亂情況,則該應用程式就無法再度啟用。在此情況下,使用者必須重新啟動應用程式來完成所要的工作,這樣會浪費更多時間。另外,若應用程式執行一個進行中的功能,則在應用程式未啟用期間該功能會喪失。
通常,當應用程式視窗最小化,工作列按鈕會顯示在工作列上,指出該應用程式目前已啟用。雖然工作列按鈕可指示應用程式已啟用,不過工作列按鈕中通常只有應用程式的圖示或名稱。在無額外資訊之下,使用者必須開啟視窗才能檢視視窗內容。不過,開啟與關閉視窗僅是要檢查視窗內容(例如確定視窗的主體性),這樣會浪費時間與精力,導致喪失效率與生產力。當啟用的應用程式數量以及視窗數量增加,這個問題就會加劇,因為使用者必須開啟與關閉視窗才能找到所要的視窗。
如此,業界內需要一種系統與方法,用於提供方便的計畫存取,來運用視窗或應用程式縮圖並使用一種在縮圖與縮圖內容顯示方面有彈性的方式來表示縮圖。另外,業界內需要一種編程介面及方法,用於實施該編程介面以有效管理與實施應用程式視窗及縮圖,並已彈性方式表示該視窗與縮圖。
本發明的態樣提供一種用於在顯示器上顯示一視窗的介面、系統或方法,藉以處理上述一或多個議題。在此也提供對應至一應用程式視窗的動態縮圖,其中應用程式視窗中內容的修改會反映在對應的動態縮圖內。應用程式視窗內容的修改可另即時反映在對應的動態縮圖內。
本說明書分章節以幫助讀者閱讀。這些章節包含:簡介、一般用途電腦環境、縮圖。
吾人注意到,在下列說明中揭示元件之間的許多連接。吾人注意到,除非有指定,否則這些連接一般為直接或間接,並且本說明書內並不受限於此。
簡介
A.靜態縮圖 在一方式中,縮圖可伴隨於該應用程式。有了縮圖,可以顯示小版本的應用程式視窗,指出應用程式視窗的原始內容,讓使用者識別視窗的大約內容。不過,這些縮圖可能不提供更新的應用程式視窗內容。如此,若已經對應用程式視窗做過修改,縮圖會過時並且不能提供應用程式視窗實際內容的正確影像。如此,使用者難以在不用開啟應用程式視窗本身的情況下正確識別所要的應用程式視窗。
另外,縮圖缺乏顯示內容、放置、尺寸以及/或效果方面的彈性。應用程式視窗的縮圖提供應用程式視窗原始內容的靜態影像。不過,不僅內容保持靜態並且可能過時,而且縮圖的特性以及配置可能已預定並且無法根據使用者在任何已知時間上的需求而改變。
電腦作業系統運用負責管理使用者介面物件,像是縮圖的軟體層,並且提供使用者介面服務給軟體應用程式。此軟體層可稱為「桌面視窗管理器(Desktop Window Manager,DWM)」。桌面視窗管理器(DWM)的呈現邏輯、輸入事件路由以及應用程式程式設計介面(API)會集合起來具體實現使用者介面政策,其輪流定義作業系統的整體使用者體驗。在呈現桌面時,DWM通常藉由直接協調繪製在顯示畫面上,來處理畫面更新,像是視窗移動。因此,若關閉或移開重疊的視窗,則必須重新繪製新顯示的下層視窗或桌面。這項處理相當緩慢,並且需要浪費相當多時間與資源。另外,當直接在特定位置上繪製視窗並且在顯示器上如平常所完成的特定組態內,對應的視窗影像會位於該特定位置與組態上。修改視窗的位置或組態需要浪費大量資源來重新繪製影像。
B.動態縮圖 在本發明的其他態樣內,提供一種介面、系統及方法,用於在顯示器上顯示縮圖,其中桌面視窗管理器(DWM)提供一登錄來源視窗以及目的地視窗的應用程式編程介面(API)。在此範例中,目的地視窗為其中可呈現縮圖的視窗。呈現在目的地視窗內的縮圖可表示至少部分對應的來源視窗。因此,藉由提供被繪製到至少部分目的地視窗內之至少部分來源視窗,縮圖可表示來源視窗與目的地視窗之間的關聯。DWM可接收對應至來源視窗的視窗代碼(windows handle,HWND)以及對應至目的地視窗的HWND。應用程式可另接收一代碼,其呈現對應至來源視窗的縮圖登錄。
在本發明的其他態樣內,提供一種介面、系統及方法,用於在顯示器上顯示縮圖,其中桌面視窗管理器(DWM)更新或修改對應的來源視窗伴隨之縮圖。在此範例中,DWM可接收定義目的地視窗大小的資料、當成縮圖繪製到目的地視窗內的來源視窗區域、縮圖的不透明度、縮圖的可見度、縮圖的特效等等。
本發明的進一步態樣另提供一種動態縮圖,其包含輸出一應用程式編程介面來登錄一縮圖代碼、維護縮圖登錄清單、根據來源視窗繪製縮圖或目的地視窗,其中來源視窗可為應用程式視窗、縮圖的更新特性以及移除登錄動態縮圖。另,修改來源視窗會自動處理,以便在目的地視窗內產生對應的修改。
吾人注意到,在下列說明中揭示元件之間的許多連接。吾人注意到,除非有指定,否則這些連接一般為直接或間接,並且本說明書內並不受限於此。
本發明的態樣提供一種應用程式編程介面(API)、系統以及方法,用於控制顯示元件的顯示,像是視窗或其他視窗的表示,像是顯示器上的縮圖。在本發明的一個範例中,另外的應用程式視窗版本類似於應用程式的縮小版本,並且顯示在顯示器上。應用程式視窗的縮小版本可另顯示在顯示器上一位置內,這個位置不同於原始應用程式視窗。另外,原始應用程式視窗可最小化,如此就不會顯示原始應用程式視窗,而應用程式視窗縮小版本會顯示在顯示器上。另外,應用程式視窗的縮小版本本身會最小化,例如若要在顯示器上有額外空間時。當應用程式視窗的另外版本可為說明的應用程式視窗縮小版本,吾人注意到,根據使用者的需求,應用程式視窗的另外版本可大於原始應用程式視窗或任何其他大小。
例如:應用程式視窗的另外版本可為應用程式視窗的縮圖。縮圖通常為小影像或較大圖形的表示,或較大影像的一部分,對應至應用程式視窗。縮圖也可表示來源視窗之間的關聯、提供縮圖的來源或內容,以及可為視窗的目的地視窗,其中縮圖提供來自來源視窗的內容。縮圖提供在傳統格式內一次顯示許多視窗,然而在顯示器上使用的空間卻最小的優點。另外,縮圖可讓選擇與排列影像與視窗更加容易。
在本發明的其他態樣,需要時應用程式視窗的縮圖或另外版本可顯示在顯示器上。例如:將游標停在工作列按鈕上會喚起顯示應用程式視窗縮圖。在一個範例中,縮圖為動態縮圖並且可隨原始應用程式視窗修改而修改。例如:對於應用程式視窗的變更會反映在對應至應用程式視窗的動態縮圖內。例如這種變更可即時反映在動態縮圖內。
在本發明的其他態樣內,縮圖或動態縮圖可安排在其他視窗或目的地視窗內。例如:來自不同應用程式多個動態縮圖可包含在目的地視窗,如此目的地視窗會顯示來自每個不同應用程式的縮圖。另外,顯示在目的地視窗內的任何動態縮圖可反映目前對應的應用程式視窗狀態。另外,縮圖可顯示在其他縮圖內或縮圖可串接,如此第一縮圖可顯示在第二縮圖內,而第二縮圖可顯示在第三縮圖內等等。
仍舊在本發明的其他態樣內,提供一種準備畫面外視窗的系統與方法。然後可達成在畫面上合成視窗,如此節省電腦資源。另外,準備畫面外視窗並且在畫面上合成視窗可啟用本發明內說明的縮圖功能性。
一般用途計算環境
第1A圖說明其上實施本發明的合適計算系統環境100之範例。計算系統環境100只為合適計算環境的一個範例,並不用於對本發明的使用或功能性領域做任何限制。也不可將計算環境100解釋成具有任何從屬物,或與範例操作環境100內說明的任一組件或組件組合有關之需求。
本發明可用許多其他一般目的或特殊目的計算系統裝置環境或組態來操作。本發明熟知適用的計算系統、環境與/或組態範例包含,但不受限於個人電腦、伺服器電腦、手持式或膝上型裝置、多處理器系統、微處理器式系統、可程式設計消費者電子裝置、網路PC、迷你電腦、主機電腦、包含上述任一系統或裝置的分散式計算環境等等。
請參閱第1A圖,實施本發明的說明系統包含形式上為電腦110的一般用途計算裝置。電腦110的組件可包含但不限於一個處理單元120、一個系統記憶體130以及可將包含系統記憶體的許多系統組件耦合到處理單元120的系統匯流排121。系統匯流排121可以是許多種匯流排結構,包含記憶體匯流排或記憶體控制器、週邊匯流排以及使用許多匯流排架構任一的本機匯流排。藉由範例並且不做限制,這種架構包含工業標準架構(ISA)匯流排,微通道架構(MCA)匯流排、強化型ISA(EISA)匯流排、視訊電子標準協會(VESA)本機匯流排以及週邊組件互連(PCI)匯流排,也就是已知的Mezzanine匯流排。
電腦110一般包含許多電腦可讀取媒體,電腦可讀取媒體包含揮發與非揮發性媒體、可移除與不可移除的媒體。藉由範例,但不受限於此,電腦可讀取媒體可包括電腦儲存媒體以及通訊媒體,並且包含但不受限於RAM、ROM、EEPROM、快閃記憶體或其他記憶體技術、CD-ROM、數位多功能光碟(DVD)或其他光學碟片儲存、磁帶、磁匣、磁片儲存或其他磁性儲存裝置,或其他任何可用於儲存所要資訊並且可由電腦110存取的媒體。通訊媒體一般為電腦可讀取指令、資料結構、程式模組或其他調變資料信號內的資料,像是載波或其他傳輸機制並且包含任何資訊傳遞媒體。「調變資料信號」一詞表示具有一或多個特徵集或以信號內編碼資訊這種方式來變更的信號。藉由範例並且不受限於此範例,通訊媒體包含像是有線網路或直接有線連線的有線媒體,以及像是聲音、RF、紅外線以及其他無線媒體的無線媒體。上述任何媒體的組合也應該包含在電腦可讀取媒體的領域內。
系統記憶體130包含揮發與/或非揮發性記憶體形式的電腦儲存媒體,像是唯讀記憶體(ROM)131以及隨機存取記憶體(RAM)132。基本輸入/輸出系統133(BIOS)包含有助於在電腦110內元件之間(像是啟動時)傳輸資訊的基本常式,其一般儲存在ROM 131內。RAM 132一般包含可立即存取或在處理單元120上操作呈現的資料與/或程式模組。藉由範例但不受限於此範例,第1圖說明作業系統134、應用程式135、其他程式模組136以及程式資料137。
電腦110也可包含其他可移除/不可移除、揮發/非揮發性電腦儲存媒體。藉由範例,第1圖說明讀取或寫入不可移除、非揮發磁性媒體的硬碟機140、讀取或寫入可移除、非揮發性磁碟152的磁碟機151以及讀取或寫入可移除、非揮發性光碟156,像是CD-ROM或其他光學媒體的光碟機155。其他可在範例作業環境內使用的可移除/不可移除、揮發/非揮發性電腦儲存媒體包含但不受限於:磁帶、快閃記憶卡、數位多功能光碟、數位影帶、固態RAM、固態ROM等等。硬碟機141一般透過像是介面140這種不可移除記憶體介面連接至系統匯流排121,並且磁碟機151與光碟機155一般透過像是介面150這種可移除記憶體介面連接至系統匯流排121。
上面討論以及第1A圖內說明的磁碟機(光碟機)以及隨附之電腦儲存媒體提供了電腦可讀取指令、資料結構、程式模組或其他電腦110資料的儲存。例如在第1A圖內說明硬碟機141用於儲存作業系統144、應用程式145、其他程式模組146以及程式資料147。請注意,這些組件可與作業系統134、應用程式135、其他程式模組136以及程式資料137相同或不同。在此賦予作業系統144、應用程式145、其他程式模組146以及程式資料147不同的編號,以說明至少這些是不同的版本。使用者可透過輸入裝置,像是鍵盤162與指標裝置161(通稱為滑鼠、軌跡球或觸控板)將命令與資訊輸入電腦20內。其它輸入裝置(未顯示)可包含麥克風、搖桿、遊戲控制器、衛星碟、掃描器等等。這些與其他輸入裝置透過與系統匯流排耦合的使用者輸入介面160連接到處理單元120,但也可由其他介面與匯流排結構來連接,像是並列埠、遊戲埠或萬用序列匯流排(USB)。監視器191或他種顯示裝置也可透過介面,像是影像介面190,連接到系統匯流排121。除了監視器以外,電腦也可包含其他週邊輸出裝置,像是喇叭197與印表機196,這些可透過輸出週邊介面190來連接。
電腦110可使用邏輯連接至一或多部遠端電腦,像是遠端電腦180來在網路環境內運作。遠端電腦180可為個人電腦、伺服器、路由器、網路PC、點裝置或其他共用網路節點,並且通常包含上述有關電腦110的許多或全部元件,不過第1A圖內只顯示一個記憶體儲存裝置181。第1A圖內說明的邏輯連接包含區域網路(LAN)171以及廣域網路(WAN)173,但是也可包含其他網路。這種網路環境在辦公室、企業電腦網路、內部網路以及網際網路內相當稀鬆平常。
當用於LAN網路環境內,電腦110透過網路介面或配接器170連接到LAN 171。當用於WAN網路環境內,電腦110一般包含數據機172或其他在WAN 173上建立通訊的構件,像是網際網路。內接或外接數據機172可透過使用者輸入介面160或其他適當機制連接至系統匯流排121。在網路環境中,與電腦110相關的程式模組或部分程式模組可儲存在遠端記憶體儲存裝置內。藉由範例但不受限於此範例,第1A圖說明位於記憶體裝置181上的遠端應用程式185。吾人可瞭解所顯示的網路連線為範例,所以可使用在電腦之間建立通訊鏈結的其他構件。
吾人可瞭解所顯示的網路連線為範例,所以可使用在電腦之間建立通訊鏈結的其他構件。假設有任何一種已知的通訊協定存在,像是TCP/IP、乙太網路、FTP、HTTP等等,並且系統可在主從式架構中運作,允許使用者從網路伺服器擷取網頁。任何一種傳統網路瀏覽器都可用於顯示與操縱網頁上的資料。
編程介面(或更簡單的「介面」)可看成任何機制、處理、通訊協定,可讓一或多程式碼區段與一或多其他程式碼區段提供的功能性通訊或存取。另外,編程介面可看成一系統組件的一或多機制、方法、函數呼叫、模組、物件等等,其可通訊耦合至其他組件的一或多機制、方法、函數呼叫、模組等等。前面句子中的「程式碼區段」一詞用於包含一或多指令或程式碼列,並且包含例如程式碼模組、物件、副常式、函數等等,而不管套用的詞彙或程式碼區段是否個別套用、或是否提供程式碼區段當成來源碼、中間碼或物件碼、程式碼是否用於執行時間系統或處理,或其是否位於相同或不同機器上或分布通過多部機器,或程式碼區段所表示的功能性是否在整個軟體、整個硬體或硬體與軟體的組合內實施。
在想法上,編程介面一般可看成如第1B圖或第1C圖內所示。第1B圖說明介面Interface1當成溝通第一與第二程式碼區段的管道。第1C圖說明一個介面,其包含介面物件I1和I2(可能是或不是部份第一第二程式碼區段),其可讓系統的第一或第二程式碼區段透過媒體M通訊。從第1C圖看起來,吾人可考慮介面物件I1和I2當成相同系統的個別介面,並且也可考慮物件I1和I2加上媒體M構成介面。雖然第1B和1C圖顯示雙向流動以及每一側流動上的介面,特定實施只有在一個方向內有資訊流(或如下所述無資訊流),或只有在一側上有介面物件。藉由範例,並且不受此限制,像是應用程式編程介面(API)、記錄點、方法、函數、副常式、遠端程序呼叫以及組件物件模型(COM)介面等詞都涵蓋在編程介面的定義內。
這種編程介面的態樣可包含藉此該第一程式碼區段將資訊(在此廣為使用的「資訊」包含資料、命令、要求等等)傳輸至第二程式碼區段的方法、藉此該第二程式碼區段接收資訊的方法,以及資訊的結構、順序、語法、組織、法則、時機與內容。在此方面,下層傳輸媒體本身對於介面的操作、媒體為有線或無線或這兩者的組合以及該資訊是否由介面定義的方式傳輸可能不重要。在特定情況下,以傳統觀念來說資訊不會單向或雙向傳遞,而是資訊傳輸可透過其他機制(例如資訊放在與程式碼區段之間資訊流分開的緩衝區、檔案等等之內)或不存在,或是當一個程式碼區段簡單存取由第二程式碼區段執行的功能性。任何或所有這些態樣在已知情況下都很重要,例如根據程式碼區段是否為鬆弛耦合或緊密耦合組態內系統的一部分,如此此清單應該考慮說明並不受限制。
這個編程介面的概念為精通此技術的人士所熟知,並且從前面本發明的詳細說明中已經釐清。不過,還有其他方式實施編程介面,並且除非明確排除,否則全部包含在本說明書結尾上揭示的申請專利範圍內。這種其他方式似乎比從第1B圖和第1C圖簡化圖更精巧或複雜,儘管如此其執行類似功能來達成相同的結果。此時我們將簡單說明編程介面的某些替換實施。
分解
利用將通訊中斷到多個分散通訊中,可間接達成從一個程式碼區段到另一個的通訊。這用圖解方式說明於第1D圖和第1E圖內。如所示,某些介面可用可分的功能集合來說明。如此,第1B圖和第1C圖的介面功能性可分解來達成相同的結果,就像可用數學方式2乘2乘3乘2產生24一樣。因此,如第1D圖內所示,介面Interface1提供的功能可細分來將介面通訊轉換為多介面Interface1A、Interface1B、Interface1C等等,而達成相同的結果。如第1E圖內所示,由介面I1提供的功能可細分為多介面I1a、I1b、I1c等等,而達成相同的結果。類似地,接收來自第一程式碼區段資訊的第二程式碼區段介面I2可分解為多個介面I2a、I2b、I2c等等。分解時,包含第一程式碼區段的介面數量並不需要與包含第二程式碼區段的介面數量吻合。在第1D圖和第1E圖的情況下,介面Interface1和I1的功能精神分別與第1B圖和第IC圖的一樣。介面的分解也遵照連帶、相互以及其他數學特性,如此會難以認出分解。例如,操作順序可能不重要,因此介面帶有的功能可在到達介面之前由另外一些程式碼或介面執行,或由系統的個別組件執行。再者,精通編程技術的人士可瞭解,有許多製作不同函數呼叫而達成相同結果的方式。
重新定義
在某些情況下,可以忽略、新增或重新定義編程介面的特定態樣(例如參數),而仍舊達成所要的結果。這說明於第1F圖和第1G圖內。例如:第1B圖的假設介面Interface1包含一函數呼叫Square(輸入,精度,輸出),包含三個參數:輸入、精度、輸出的呼叫,並且從第一程式碼區段發出至第二程式碼區段。若中間參數精度在已知案例中無關緊要,如第1F圖內所示,則可以忽略或甚至用無意義(在此情況下)參數取代。另外也可加入無關的額外參數。在這兩事件中,可達成平方的功能性,而在輸入用第二程式碼區段平方之後送回輸出。精度對於某些下游或計算系統其他部分而言是相當有意義的參數,不過一旦確認精度不需要用於計算平方,則可取代或忽略。例如:取代傳遞有效的精度值,可傳遞像是生日這種無意義值而不會結果有不利的影響。類似地,如第1G圖內所示,介面I1由介面I1'取代,重新定義為忽略或新增參數至介面。介面I2可類似重新定義為介面I2',重新定義來忽略非必要的參數或在別處已經處理過的參數。這裡的重點在於在某些情況下,一編程介面可包含像是參數這種領域,對於某些目的這些並不需要,所以其可忽略或重新定義,或在別處處理用於其他目的。
線內編碼
將兩個別程式碼模組的某些或所有功能性融合在一起也可行,如此其間的「介面」就會改變形式。例如:第1B圖和第1C圖的功能性可分別轉換成第1H圖和第1I圖的功能性。在第1H圖內,之前第1B圖的第一與第二程式碼區段會融入包含這兩者的模組內。在此案例中,程式碼區段仍舊可彼此通訊,但是介面會調整成更適合單一模組的形式。如此,例如不再需要正式Call和Return陳述式,但是根據介面Interface1的類似處理或回應則仍就有效。類似地,如第1I圖內所示,來自第1C圖的部分(或全部)介面I2可線內寫入介面I1來形成介面I1"。如所示,介面I2區分成I2a和I2b,並且介面部分I2a已經用介面I1線內編碼形成介面I1"。針對具體範例,考慮來自第1C圖的介面I1執行函數呼叫平方(輸入,輸出),由介面I2接收,而在處理由第二程式碼區段用輸入傳遞值之後(用於計算輸入的平方),用輸出傳送回平方的結果。在這種情況下,由第二程式碼區段(平方輸入)執行的處理可由第一程式碼區段執行,而不用呼叫該介面。
分離
利用將通訊中斷到多個分散通訊中,可間接達成從一個程式碼區段到另一個的通訊。這用圖解方式說明於第1J圖和第1K圖內。如第1J圖內所示,提供一或多段程式碼(分離介面,因為其從原始介面終將功能性以及/或介面功能分離)來轉換第一介面Interface1上的通訊,確認其到達不同介面,在此案例中為介面Interface2A、Interface2B和Interface2C。這可達成,例如有一已經安裝的應用程式基礎指定與根據Interface1通訊協定與作業系統通訊,但是然後作業系統改變使用不同的介面,在此案例中為介面Interface2A、Interface2B和Interface2C。這是因為第二程式碼區段所使用的原始介面已經改變,如此就不再與第一程式碼區段所使用的介面相容,因此使用中間媒介讓新與舊介面相容。類似地,如第1K圖內所示,第三程式碼區段可導入分離介面DI1,接收來自介面I1的通訊以及與分離介面DI2的通訊,將介面功能性傳輸至例如介面I2a和I2b,重新設計運用DI2,但是提供相同的功能結果。類似地,DI1和DI2可一起運作,將第1C圖介面I1和I2的功能性轉譯成新的作業系統,提供相同或類似的功能結果。
重新撰寫
仍舊其他可能的改變為動態重新撰寫程式碼,用其他取代介面功能性但是達成相同整體結果。例如:有一種系統,其中提供呈現在中間語言(例如Microsoft IL、Java ByteCode等等)內的程式碼區段給執行環境內的Just-in-Time(JIT)編譯器或解析器(就像是由.Net framework、Java Runtime環境或其他類似Runtime類型環境所提供)。JIT編譯器可撰寫成將通訊從第一程式碼區段動態轉換成第二程式碼區段,即是確認其可能為第二程式碼區塊(原始或不同的第二程式碼區塊)所需的不同介面。這說明於第1L圖和第1M圖內。如可從第1L圖所見,此方式類似於上述的分離案例。這可達成,例如有一已經安裝的應用程式基礎指定與根據Interface1通訊協定與作業系統通訊,但是然後作業系統改變使用不同的介面。JIT編譯器可用於確認從已安裝應用程式到作業系統新介面的進行中之通訊。如第1M圖內所示,此動態重新撰寫介面的方法可套用至動態因素,或改變介面。
吾人也應該注意,上述透過不同具體實施例的介面可達成相同或類似結果之案例也可用許多方式組合,串聯以及/或並聯,或用其他調停程式碼。如此,上面呈現的另一具體實施例並不互斥並且可以混合、匹配並且組合,來產生與第1B圖和第1C圖內所示一般案例相同或同等案例。吾人應該注意,對於大多數編程架構而言,還有此處未說明的其他類似方法可達成相同或類似介面功能性,但是儘管如此還是涵蓋在本發明的精神與領域內,即是吾人注意到,至少所表示並且可導致好處的部分功能性位於介面價值之下。
縮圖
第4A圖和第4B圖圖示其中提供應用程式視窗縮圖的一個本發明應用程式範例。在第4A圖的範例中,說明包含工作列按鈕的工作列400。每個工作列按鈕對應至現用的應用程式。工作列按鈕402對應至目前在電腦上執行的「接龍」應用程式。類似地,工作列按鈕403對應至文書處理應用程式視窗、工作列按鈕405對應至媒體播放程式應用程式視窗並且工作列按鈕406對應至「小算盤」應用程式視窗。「接龍」縮圖401提供用於「接龍」應用程式視窗,並且「媒體播放程式」縮圖404提供用於「媒體播放程式」應用程式。對應的縮圖可以有許多喚起方式。在一非限制的範例中,利用將游標停在對應的工作列按鈕上就可喚起縮圖。例如:利用將游標停在「接龍」工作列按鈕402上就可喚起「接龍」縮圖401。
另外如第4A圖內所示,動態縮圖可提供對應至應用程式的更新或「現場」內容。例如:「媒體播放程式」可正在播放影片。隨著影片在「媒體播放程式」應用程式視窗(未顯示)內播放,影片也會在「媒體播放程式」縮圖404內播放。若媒體播放程式應用程式本身已經最小化,則媒體播放程式縮圖404顯示媒體播放程式應用程式在最小化之前的最後畫面。另外,即使媒體播放程式應用程式視窗本身已經最小化,不過其繼續播放影片,則媒體播放程式縮圖404可繼續播放影片。
第4B圖說明本發明的其他縮圖範例。說明工作列410其中包含對應至「接龍」應用程式視窗(未顯示)的「接龍」工作列按鈕411、對應至文書處理應用程式視窗(未顯示)的文書處理工作列按鈕412、對應至媒體播放程式應用程式視窗(未顯示)的媒體播放程式工作列按鈕413以及對應至小算盤應用程式視窗(未顯示)的小算盤工作列按鈕414。在此範例中,提供「小算盤」縮圖415。「小算盤」縮圖415顯示目前以及更新的「小算盤」應用程式內容。在本發明的一個具體實施例內,「小算盤」縮圖415也可更新應用程式視窗。例如:透過「小算盤」縮圖415可執行計算來達成算術結果。此結果可顯示在「小算盤」縮圖415以及「小算盤」應用程式視窗(未顯示)內。在此範例中,"="鍵選自於「小算盤」縮圖415內並且在「小算盤」縮圖內顯示結果(即是"4")。即使計算透過「小算盤」縮圖415來執行,此結果也反映在「小算盤」應用程式視窗(未顯示)內。
第5圖說明其中縮圖顯示在ALT-TAB功能表內的其他本發明縮圖應用。如第5圖內所示,顯示器500顯示應用程式。在此情況下,在顯示器500上可看見部分「小算盤」應用程式視窗502和部分「接龍」應用程式視窗501。每個應用程式在工作列中都具有對應的工作列按鈕。「小算盤」應用程式具有對應的「小算盤」工作列按鈕503,並且「接龍」應用程式具有對應的「接龍」工作列按鈕504。「媒體播放程式」應用程式也啟用(未顯示),並且對應的「媒體播放程式」工作列按鈕506也呈現在工作列內。
在第5圖說明的範例內,提供顯示現用應用程式的動態縮圖之ALT-TAB功能表505。在此範例內,每一動態縮圖都顯示對應應用程式視窗的「現場」(即是已更新的)內容。動態縮圖內容可即時更新。隨著應用程式視窗修改或更新,對應的動態縮圖也會據此更新。動態縮圖的更新也可即時達成。在此範例中,ALT-TAB功能表505包含每一現用應用程式的動態縮圖,不管是否可在顯示器上看見對應的應用程式之應用程式視窗。「小算盤」縮圖507、「媒體播放程式」縮圖508以及「接龍」縮圖509說明於ALT-TAB功能表505內,而已選取「接龍」縮圖509。每一動態縮圖都提供「現場」內容。例如:即時在「媒體播放程式」縮圖508內播放影片。
第2A圖和第2B圖圖解說明範例顯示器的組件。第2A圖內將桌面呈現為場景圖形或顯示器樹狀當成元件200,並且包含桌面桌布201和兩應用程式:「小算盤」202和「接龍」203。此外,桌面另包含一工作列208。在此表示方法內,視窗訊框以及每個視窗的用戶區域都為場景圖形的所有部份。視窗移動變成改變顯示樹狀內的轉換值。此範例中的每個應用程式都分別包含一個視窗訊框204、205和視窗內容206、207。工作列208包含視窗內容209。在第2A圖內,顯示器上的元件可從左到右呈現。因此,桌面桌布201呈現在「小算盤」203應用程式視窗之後,而「小算盤」則呈現在「接龍」202應用程式視窗之後。
第2B圖說明顯示器,如第2A圖內所示。該顯示器包含背景的桌面桌布220。「小算盤」應用程式視窗222顯示在桌面桌布之前,並且「接龍」應用程式視窗221顯示在「小算盤」應用程式視窗222和桌面桌布220之前。如第2B圖內所示,每一應用程式視窗都可由工作列225內的工作列按鈕表示。在此範例中,「小算盤」應用程式由工作列225內的工作列按鈕223表示,並且「接龍」應用程式由工作列225內的工作列按鈕224表示。每一「小算盤」應用程式視窗222和「接龍」應用程式視窗221都包含一視窗訊框以及視窗內容,如桌面桌布220上所顯示。
如第2A圖內說明的任何樹狀子節點都可用來當成其他樹狀節點的內容。如此,從樹狀內其他地方可看見部分樹狀的內容。在此有許多達成在樹狀內其他位置上彩線節點的方法。對於無限制範例來說,可使用Visual Brush。「VisualBrush」為一種技術,用於參照場景圖形的現有部分,但是用圖形範圍的「目前」集合來呈現,像是位置、比例、旋轉、不透明、特效等等。這導致部分樹狀呈現在一個要採現在別處的地方上。例如:若想要「小算盤」應用程式視窗的動態縮圖,則呼叫適當的編程介面(例如應用程式編程介面或AP1)提供縮圖主控HWND或視窗代碼。此範例圖示於第3A圖和第3B圖內。
第3A圖為說明本發明顯示器組件範例的場景圖形或顯示樹狀圖。第3A圖內將桌面呈現為元件或節點300,並且包含桌面桌布301和兩應用程式:「小算盤」302和「接龍」303。此範例中的每個應用程式都分別包含一個視窗訊框305、306和視窗內容307、308。此範例內的桌面另包含一工作列307。
在此範例中,由呼叫適當的API來提供「小算盤」應用程式視窗的縮圖。如第3A圖內所示,縮圖主控HWND 304視窗代碼由應用程式建立,並登錄應用程式的縮圖,像是「小算盤」應用程式。例如在第3A圖內,工作列307包含縮圖主控HWND 304以及視窗內容310。縮圖主控HWND 304包含一「小算盤」縮圖311,並且可將應用程式視窗的縮圖附加至縮圖主控。第3A圖內的點狀箭頭說明縮圖主控HWND 304的「小算盤」縮圖311往回點,或從「小算盤」應用程式視窗呈現「小算盤」。結果,提供呈現出對應的應用程式視窗已更新內容(在此情況下為「小算盤」應用程式視窗),而不是僅是應用程式視窗內容的靜態檢視之「現場」或動態縮圖。
如第2A圖的範例內,第3A圖內所表現的顯示器上元件可從左到右呈現。因此,桌面桌布301呈現在「小算盤」302應用程式視窗之後,而「小算盤」則呈現在「接龍」303應用程式視窗以及工作列208之後。第3B圖圖示根據第3A圖的顯示器。如第3B圖所示,該顯示器包含背景內的桌面桌布320。「小算盤」應用程式視窗322顯示在桌面桌布320之前,並且「接龍」應用程式視窗321顯示在「小算盤」應用程式視窗322和桌面桌布320之前。同時也顯示工作列326。每個應用程式都伴隨於工作列326中對應的工作列按鈕。在此範例中,「小算盤」應用程式伴隨於工作列按鈕324,並且「接龍」應用程式伴隨於工作列按鈕325。此外,第3B圖說明所提供伴隨於「小算盤」應用程式的縮圖。「小算盤」應用程式與視窗322伴隨於工作列326內的工作列按鈕324,並且「接龍」應用程式與視窗321伴隨於工作列按鈕325。
另外如第3B圖內所示,「小算盤」應用程式視窗322的動態縮圖323。縮圖323由往回點或呈現「小算盤」應用程式302的視窗訊框305與視窗內容308的縮圖主控HWND 304之「小算盤縮圖」節點311提供,如第3A圖內所說明。結果為「現場」的「小算盤」應用程式322之動態縮圖323,即是縮圖隨對應用程式視窗本身進行的對應修改而修改。如第3B圖內所示,「小算盤」應用程式視窗322內計算出來的"243"值也反映在對應的縮圖323內。
在本發明的態樣中,透過登錄(register)、移除登錄(unregister)以及更新縮圖特性來達成動態縮圖。這種登錄、移除登錄以及更新縮圖特性或修改可透過桌面視窗管理器(DWM)內的應用程式介面(API)來達成。在此說明達成本發明縮圖的三個範例API。
API範例1-縮圖的登錄
縮圖可從視窗產生,例如應用程式視窗。在此情況下,應用程式視窗為來源視窗,應用程式視窗提供縮圖內容的基礎。在一個範例中,縮圖為應用程式視窗的最小化版本,並且包含應用程式視窗的整個內容。另外,縮圖可只包含 所選的來源視窗部分。
來自來源視窗的縮圖內容會呈現到第二區域內。此第二區域根據來源視窗指定容納縮圖內容的目的地視窗,此目的地視窗可形成縮圖本身的基礎。例如:應用程式視窗以外位置內的小視窗訊框、顯示器內的指定區域或蹦現式功能表可用來當成目的地視窗,來顯示根據應用程式視窗的縮圖。
當縮圖已經登錄,可執行建立來源視窗與目的地視窗之間關係的操作。視窗代碼(HWND)可指出用於指定目的地視窗。指定的目的地視窗可當成縮圖呈現的目標,並且由呼叫或登錄縮圖的處理所擁有。若登錄縮圖的處理也擁有目的地視窗,則可避免由其他應用程式對該應用程式進行不想要的改變。類似地,來源視窗的HWND也可指定。
縮圖的快取位元圖大小也可指定。例如:最小的大小可指示系統已經收到來源視窗的最後已知位元圖之通知。如此,若來源視窗之後最小化並且在顯示器上看不見,則還是維持視窗的位元圖並且縮圖仍舊可見。大小可根據呼叫的應用程式需求而變。若相同來源視窗有多重登錄,處理會根據目前的需求決定適用哪種縮圖大小。例如:在變化中縮圖大小的多重登錄情況下,可使用最大的大小。
API也可包含表示縮圖登錄的代碼。此代碼對於發出呼叫的處理而言是唯一性的,如此縮圖稍後之能從其所登錄的處理中移除登錄。
用於登錄縮圖的API範例如下:Typedef HANDLE HTHUMBNAIL; HRESULT DwmRegisterThumbnail( HWND dstWindow, HWND srcWindow, SIZE 1pMinimizedSize, OUT HTHUMBNAIL 1phThumbnail ); 其中dstWindow表示目的地視窗、srcWindow表示來源視窗、1pMinimizedSize表示一旦srcWindow已經最小化,則其上系統會快取來源視窗(srcWindow)的最後已知位元圖之大小,並且1phThumbnail為一傳回值,其表示該唯一性代碼表示在呼叫中所做的登錄。
API範例2-縮圖特性的修改或設定
在縮圖登錄之後,來自來源視窗或其一部分的內容會放置成為目的地視窗內的縮圖。例如:呼叫時,更新的縮圖特性API可修改或更新目的地視窗內縮圖的呈現特性。例如:UpdateThumbnail Properties可用於設定縮圖的特性,像是可見度、形狀、矩形等等。Update縮圖特性API可指示要更新的縮圖代碼。對縮圖的更新包含縮圖的任何修改,包含但不受限於縮圖的位置、縮圖大小、縮圖所使用的來源視窗部份、縮圖所使用的目的地視窗部份、縮圖的不透明或透明度、縮圖的可見度、縮圖的特效(例如旋轉、扭曲、破碎等等)等等。
在其他範例中,縮圖可從其所登錄的處理中更新或修改。在一個範例中,重複呼叫縮圖代碼至目的地視窗,如此縮圖可再目的地視窗四週移動。在此情況下,縮圖可在目的地視窗內重新定位。例如:在ALT-TAB視窗內,利用重新呼叫縮圖至目的地視窗,改變縮圖的排列順序。
參數可用於縮圖特性的修改或設定。這裡有許多參數用於修改或設定縮圖特性的範例,像是但不受限於旗標。透過使用參數,API結構可更容易修改,讓API更有彈性在未來進行更新。參數可指定要使用的縮圖之特性,並且本身可由特定常數來定義。例如:當想要用少於整個來源視窗來用於縮圖,則參數可定義並對應至來源視窗參數,其定義要用來當成目的地視窗內縮圖的來源視窗區域或部分。在此範例中,只有由來源視窗參數所指定的來源視窗特定部份用於目的地視窗內的縮圖。在此範例中,用來在目的地視窗內當成縮圖的來源視窗部分會以顯示器的座標來指示。例如:若所要的部分為來源視窗內一矩形,API可指定一參數來指出矩形與來源視窗的交叉座標,以獲得要當成縮圖的最終矩形。如範例所示,座標(0,0)可設定為視窗區域的左上角。定義並對應至所要來源視窗參數的參數可設定,以指示只有特定來源視窗部分用來當成縮圖,指定的來源視窗部分會由提供的座標所定義。雖然有許多方式可指定來源視窗的座標以及所要部份,其中一個範例可包含使用由所提供矩形與交叉的實際來源視窗之交叉來定義部分來源視窗。
另外,要用於縮圖的部分目的地視窗可透過定義與對應至目的地視窗參數的參數來指定。在此情況下,不想要整個視窗用於縮圖並且只有部分目的地視窗要用於縮圖,則可由目的地視窗參數指定其中縮圖要呈現的目的地視窗區域。若有此情況,有一種方式只呈現由目的地視窗參數定義的所要指定區域(即是當呈現發生在指定區域之外則裁切影像)。另外,一種決定部分目的地視窗中縮圖可繪製位置的方法為決定要使用的部分目的地視窗與目的地視窗本身的交叉。這會避免呈現到指定區域之外。另,定義與對應至目的地視窗參數的參數可用於指定該指定區域內來自該來源視窗用來當成縮圖的區域。在此範例中,若未定義目的地視窗參數,則整個指定的視窗可用來當成縮圖內容。
在API內可指定任何數量的其他縮圖特性。例如:可指定縮圖的不透明或透明度。在本發明此範例的一個態樣內,可指派參數來指定縮圖的不透明度(或透明度),例如可指派255當成完全不透明,而0則為完全透明。如此,若設定定義與對應至不透明參數的參數,則適用用於縮圖不透明度的指定指派數值。結果,縮圖可展現出使用者所要的不透明變化程度。
根據額外範例,縮圖可根據需求製作成可見或不可見。可提供定義與對應至能見度參數的參數。能見度參數可為布林值,如此當能見度參數為「真」,縮圖就可見,若能見度參數為「偽」,則看不見縮圖。本發明並不受限於縮圖的任何特定修改,縮圖的任何修改都位於本發明範疇內。
用於更新或修改縮圖的API範例為DwmUpdateThumbnallProperties,如下所示:HRESULT DwmUpdateThumbnail Properties( HTHUMBNAIL hThumbnail, DWM_THUMBNAIL_PROPERTIES ptnProperties ); #define DWM_TNP_RECTDESTINATION 0X00000001 #define DWM_TNP_RECTSOURCE 0X00000002 #define DWM_TNP_OpACITY 0X00000004 #define DWM_TNP_VISIBILITY 0X00000008 typedef struct_DWM_THUMBNAIL_PROPERTIES { DWORD dwFlags; RECT rcDestination; RECT rcSource; BYTE opacity; BOOL fVisible; }DWM_THUMBNAI L_PROPERTIES; 其中dwFlags定義參數或旗標,其對應至指定要使用的後續特性之參數。在此範例中,rcSource參數為指定要用來當成縮圖的來源視窗(srcWindow)區域之來源視窗參數、rcDestination為指定縮圖要呈現的目的地視窗(dstWindow)之目的地視窗參數、opacity為控制縮圖不透明度的不透明度參數(例如設定從0至255),並且fVisible為根據布林值指定縮圖不可見或可見的能見度參數。
API範例3-縮圖的移除登錄
當不在需要時,則移除來源與目的地視窗之間的關聯。例如:若視窗不再啟用,則利用移除登錄關聯可達成視窗與縮圖之間的關聯。這可釋放資源。再者,當退出登錄處理,則可另釋放縮圖。用於移除登錄縮圖的API範例為DwmUnregisterThumbnail,說明如下: HRESULT DwmUnregisterThumbnail( HTHUMBNAIL hThumbnail ); 第6圖為說明用於提供本發明縮圖,包含「現場」或動態縮圖的處理範例流程圖。在步驟601內,由應用程式要求第一頂層視窗或來源視窗顯示一縮圖,其也可位於第二頂層視窗或目的地視窗的區段內,來提供API。因此,第一頂層視窗或來源視窗可呈現成目的地視窗內的最上層物件。此實施的一個無限制範例為ATL-TAB視窗,其中在該ALT-TAB視窗(即是目的地視窗)內提供對應至來源視窗的縮圖。
在步驟602內,對DWM呼叫Register可提供縮圖代 碼。在相同的來源視窗或相同的目的地視窗上也可有多個呼叫。在ALT-TAB範例內,相同來源視窗與相同目的地視窗上多個呼叫會導致ALT-TAB視窗內的縮圖重新配置,可在選擇縮圖時提供較大以及/或具風格的應用程式縮圖呈現。在其他範例中,縮圖的Z順序可由後續登錄呼叫改變。若要縮圖的z順序相對於其他顯示元件而修改,可用其他縮圖登錄呼叫來登錄新的縮圖。在設定對應至舊縮圖的新縮圖之特性後,就可移除登錄舊縮圖。如此,在此範例中,縮圖的Z順序可由縮圖的多重登錄改變。
另外,對於相同目的地視窗可呼叫多個來源視窗。在此範例中,對一個目的地視窗呼叫多個來源視窗導致在目的地視窗內提供多個不同的縮圖。
仍舊在其他範例中,在其他動態縮圖內可顯示動態縮圖。例如:具有較高z順序的第一動態縮圖可放置在具有較低z順序的應用程式較大動態縮圖內。在此範例中,縮圖內嵌入其他縮圖內。另,特效可套用至縮圖或任何嵌入的縮圖。另外,任何z順序的縮圖可串接至任何z順序的其他縮圖。例如:至少一個縮圖(不管z順序)可放置在任何z順序的應用程式之較大動態縮圖內。類似地,較大動態縮圖可放置在任何z順序的其他動態縮圖內。如此,縮圖可串接而不管z順序。
在步驟603內,DWM登錄處理/ID對給縮圖。DWM可另維持縮圖登錄的全域清單,其中每個應用程式都與對應的縮圖代碼(HWND)配對。全域清單可根據使用者的需求用許多方式維持。例如:維持全域清單的合適方式為利用目的地視窗(dstWindow)將縮圖納入索引,如此任何所要的目的地視窗都可有效存取。另外,任何特定目的地視窗內的縮圖都可另在邏輯順序內組織,像是在重疊順序內或根據z順序。
在其他範例中,DWM可在視窗最小化之前「快照」視窗內容(即是儲存當時視窗的內容)。DWM將視窗內容快照成例如特定大小的位元圖。大小可由重新登錄的API決定,並且是縮圖映射用的適當尺寸。在視窗最小化之後,視窗的內容已經保留下來,如此對應至應用程式視窗的縮圖仍舊可用。另外,已經最小化的視窗可暫時「停駐」在顯示器外,而不是真的最小化。在此方式中,應用程式可繼續傳送資訊與資料來更新縮圖。如此,若縮圖登錄發生在應用程式視窗「最小化」之後,則縮圖仍舊登錄並且更新就如同視窗未最小化一樣。另外,若縮圖登錄並不可行,則可由圖示或字幕列取代縮圖。
在步驟604內,決定並實施對於縮圖特性的更新。在修改或更新縮圖特性中,DWM可據此修改全域清單。例如:DWM應用程式可新增縮圖至其擁有的場景圖(例如第2A圖或第3A圖),其中表示目標視窗的適當頂層視窗節點會根據額外繪製指示從來源視窗(即是sreWindow)重新繪製。對於縮圖任何另改變或影響也可併入,例如縮放比例、定位、不透明度、不可見或特效。
在步驟605內,根據接收的指示來修改縮圖。例如:若fVisible參數為「真」,則UpdateThumbnail API可修改縮圖節點的能見度,或UpdateThumbnail API可增加(或減少)縮圖的不透明度。在執行要對縮圖進行的所有修改之後,DWM處理決定是否要對縮圖移除登錄。這項對於決定是否要移除登錄縮圖的處理可從UpdateThumbnail處理個別執行。在此情況下,可能由於UnregisterThumbnail API呼叫(未顯示)而發生移除登錄。在步驟606上,會判斷DWM處理是否接收到移除登錄的API。若接收到移除登錄的API,則處理與對應縮圖ID的配對就會移除(例如從維持在DWM處理內的縮圖登錄全域清單)。在步驟607上,因為縮圖已經移除登錄而重新發出頂層視窗指示串流。結果,縮圖就會移除。
在一個範例中,將游標停在工作列按鈕上會導致顯示對應應用程式的縮圖。當游標停留在工作列按鈕上,處理會建立主控縮圖的新頂層視窗代碼(HWND)。處理呼叫使用應用程式的視窗代碼(HWND)之重新登錄API,當成縮圖內容的來源(即是srcWindow)。主控縮圖的新頂層HWND為目的地視窗(dstWindow)。從來源視窗或其一部分的內容會放入目的地視窗來顯示的縮圖。縮圖可包含整個來源視窗內容或只包含上面揭示的預定或已選取部分。Update Thumbnail API可修改或移除縮圖。例如:縮圖可相對於對應圖示而重新定位,或特效可套用至縮圖(例如透明度、不可見、扭曲等等)。當游標從工作列按鈕移開,主控縮圖的頂層HWND可移除登錄,如此就會隱藏縮圖。另外,縮 圖可更新成不可見,如此縮圖仍舊登錄並且後續仍舊可喚起。在另外的方法中,在建立每個視窗時可用工作列指派一建立的縮圖。在此範例中,例如工作列程式碼可用於運用縮圖能見度以及目的地矩形來放置縮圖。
應瞭解本發明態樣可有許多形式以及實施例。本文之具體實施例僅用於說明而非限制本發明,應瞭解在不悖離本發明範疇精神之下可進行改變。雖然已經顯示並說明本發明的圖解具體實施例,前揭說明意欲涵蓋其廣泛的修改、改變以及替換之範圍,並且在某些實施例中,可使用本發明的某些特色而無需對應使用其他特色。因此,應瞭解後附之申請專利範圍應做廣意之解讀,並且與本發明範疇一致。
20...電腦
100...計算環境
110...電腦
120...處理單元
121...系統匯流排
130...系統記憶體
131...唯讀記憶體
132...隨機存取記憶體
133...基本輸入/輸出系統
134...作業系統
135...應用程式
136...程式模組
137...程式資料
140...硬碟機
141...硬碟機
144...作業系統
145...應用程式
146...程式模組
147...程式資料
150...介面
151...磁碟機
152...可移除磁碟
155...光碟機
156...可移除光碟
160...使用者輸入介面
161...指標裝置
162...鍵盤
170...配接器
171...區域網路
172...數據機
173...廣域網路
180...遠端電腦
181...記憶體儲存裝置
185...遠端應用程式
190...像介面
191...監視器
196...印表機
197...喇叭
200...元件
201...桌面桌布
202...小算盤
203...接龍
204...視窗邊框
205...視窗邊框
206...視窗內容
207...視窗內容
208...工作列
209...視窗內容
220...桌面桌布
221...「接龍」應用程式視窗
222...「小算盤」應用程式視窗
223...工作列按鈕
224...工作列按鈕
225...工作列
300...元件
301...桌面桌布
302...小算盤
303...接龍
304...縮圖宿主HWND
305...視窗邊框
306...視窗邊框
307...工作列
308...視窗內容
309...視窗內容
310...視窗內容
311...「小算盤」縮圖
320...桌面桌布
321...「接龍」應用程式視窗
322...「小算盤」應用程式視窗
323...動態縮圖
324...工作列按鈕
325...作列按鈕
326...工作列
400...作列
401...「接龍」縮圖
402...工作列按鈕
403...工作列按鈕
404...「媒體播放程式」縮圖
405...工作列按鈕
406...工作列按鈕
410...工作列
411...「接龍」工作列按鈕
412...文書處理工作列按鈕
413...媒體播放程式工作列按鈕
414...小算盤工作列按鈕
415...「小算盤」縮圖
500...螢幕
501...「接龍」應用程式視窗
502...「小算盤」應用程式視窗
503...「小算盤」工作列按鈕
504...「接龍」工作列按鈕
505...ALT-TAB功能表
506...工作列按鈕
507...「小算盤」縮圖
508...「媒體播放程式」縮圖
509...「接龍」縮圖
第1A圖說明用於實施本發明的系統範例,其包含形式上為電腦的一般用途計算裝置。
第1B圖至第1M圖顯示支援本發明一或多態樣的一般用途電腦環境。
第2A圖為說明顯示器組件範例的場景圖形或顯示樹狀圖。
第2B圖圖示根據第2A圖的樣本顯示器組件。
第3A圖為說明本發明顯示器組件範例的場景圖形或顯示樹狀圖。
第3B圖圖示根據第3A圖的顯示器。
第4A圖和第4B圖圖示其中提供應用程式視窗縮圖的一個本發明應用程式範例。
第5圖說明其中縮圖顯示在ALT-TAB功能表內的其他本發明縮圖應用程式。
第6圖為說明提供縮圖的處理範例流程圖。

Claims (29)

  1. 一種在一顯示裝置上顯示一視窗的電腦實施方法,該視窗包含一縮圖,該方法包含以下步驟:顯示步驟,顯示具有一工作列按鈕之一工作列,該工作列按鈕對應該縮圖,其中每一工作列按鈕對應一啟用的應用程式;顯示步驟,顯示一來源視窗,該來源視窗包含可修改的第一內容;顯示步驟,顯示一目的地視窗,其中至少一部分該目的地視窗包含該縮圖,該縮圖包含第二內容,該第二內容對應至少一部分該來源視窗之該第一內容;登錄步驟,登錄該縮圖以經由一應用程式介面主控來建立介於該來源視窗與該目的地視窗間之一關係,以往回點(point back)及重新繪製該第二內容,該第二內容對應於至少一部分該來源視窗之該第一內容;修改步驟,經由介於該來源視窗之該第一內容與該縮圖之該第二內容間之該應用程式介面主控以動態修改該縮圖之該第二內容,該修改步驟決定自從該來源視窗之該第一內容與該縮圖之該第二內容於先前比較後,該第一內容是否已改變,且每當該來源視窗之該第一內容經改變時,根據該來源視窗之該第一內容如何改變,藉由重新繪製該第二內容之方式以修改該 第二內容;及允許步驟,當一使用者定位一指標裝置於該目的地視窗之一經最小化實例(instance)上時,允許該經重新繪製之第二內容之一使用者初始化檢視。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之方法,另包含以下步驟:登錄步驟,登錄該縮圖,該登錄該縮圖之步驟包含接收用於該來源視窗的一視窗代碼。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之方法,其中該登錄步驟另包含以下步驟:建立步驟,在該來源視窗與該縮圖之間建立一關聯,如此至少一部分之該來源視窗之該第一內容被繪製到該縮圖。
  4. 如申請專利範圍第3項所述之方法,其中該登錄步驟另包含以下步驟:接收步驟,接收一大小參數,及儲存步驟,將該來源視窗以一對應至該大小參數的大小儲存。
  5. 如申請專利範圍第4項所述之方法,其中該登錄步驟另包含以下步驟:接收步驟,接收一唯一性代碼(unique handle),該唯一性代碼表示該來源視窗與該縮圖之間的該關聯。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之方法,另包含該移除登錄(unregister)該縮圖的步驟,該移除登錄步驟包含以 下步驟:移除步驟,移除表示該來源視窗與該縮圖間之該關聯的該唯一性代碼。
  7. 如申請專利範圍第6項所述之方法,其中該移除登錄該縮圖的步驟包含以下步驟:刪除步驟,刪除表示該來源視窗與該縮圖間之該關聯的該唯一性代碼。
  8. 如申請專利範圍第6項所述之方法,另包含以下步驟:維護步驟,維護一視窗關聯清單,該視窗關聯清單包含該來源視窗與該縮圖間之該關聯的資訊。
  9. 如申請專利範圍第1項所述之方法,另包含以下步驟:接收步驟,接收一第一參數,該第一參數用於定義至少一部分該來源視窗,其中該修改步驟包含以下步驟:決定步驟,根據該第一參數來決定至少一部分該來源視窗,以繪製到該縮圖內。
  10. 如申請專利範圍第9項所述之方法,另包含以下步驟:接收步驟,接收一第二參數,該第二參數用於定義至少一部分該目的地視窗,其中該修改步驟另包含以下步驟:決定步驟,根據該第二參數來決定至少一部分該目的地視窗,以呈現該縮圖。
  11. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中該修改步驟 另包含以下步驟:接收步驟,接收一控制值,及設定步驟,根據該控制值之該值來設定該縮圖的該不透明度。
  12. 如申請專利範圍第11項所述之方法,其中該修改步驟另包含以下步驟:接收步驟,接收接收一布林值,及致使步驟,根據該布林值致使該縮圖不可見。
  13. 如申請專利範圍第1項所述之電腦實施方法,另包含指令,該等指令用以執行以下步驟:最小化步驟,最小化該來源視窗;及顯示步驟,在最小化之前,在該縮圖中藉由該來源視窗自動顯示一最後內容。
  14. 如申請專利範圍第1項所述之電腦實施方法,其中隨著該來源視窗之該內容經修改,該縮圖經即時修改。
  15. 如申請專利範圍第1項所述之電腦實施方法,其中每當該來源視窗之該第一內容改變時,該自動化及持續修改該縮圖之該第二內容之步驟進一步包含以下步驟:輪詢(polling)步驟,以一預定間隔輪詢該來源視窗,以偵測在該第一內容中之任何改變。
  16. 如申請專利範圍第1項所述之電腦實施方法,其中修 改該縮圖之步驟進一步包含以下步驟:修改步驟,修改該縮圖之該不透明度。
  17. 如申請專利範圍第1項所述之電腦實施方法,其中修改該縮圖之步驟進一步包含以下步驟:修改步驟,修改該縮圖之該可見度。
  18. 如申請專利範圍第1項所述之電腦實施方法,其中修改該縮圖之步驟進一步包含以下步驟:賦予(assign)步驟,賦予該縮圖視覺優先權。
  19. 如申請專利範圍第1項所述之電腦實施方法,其中每當該第一內容視窗改變時,即發生該修改該縮圖之該第二內容之步驟。
  20. 如申請專利範圍第1項所述之電腦實施方法,另包含多個來源視窗,該等多個來源視窗支持該相同目的地視窗。
  21. 如申請專利範圍第1項所述之電腦實施方法,另包含在併入一縮圖映射常式之使用者選擇最小化之後,即登錄至少一部分一啟用的視窗之能力。
  22. 一種具有電腦可執行指令的電腦可讀取儲存媒體,該電腦可讀取儲存媒體用於執行針對一縮圖之步驟,該縮圖經顯示於一裝置上之一顯示視窗內,該等步驟包含以下步驟:顯示步驟,顯示具有一工作列按鈕之一工作列,該工作列按鈕對應該縮圖,其中每一工作列按鈕對應 一啟用的應用程式;顯示步驟,在一顯示器上顯示一來源視窗,該來源視窗包含可修改的第一內容;顯示步驟,顯示一目的地視窗,其中至少一部分該目的地視窗包含該縮圖,該縮圖包含第二內容,該第二內容對應至少一部分該來源視窗之該第一內容;以及登錄步驟,登錄該縮圖以經由一應用程式介面主控來建立介於該來源視窗與該目的地視窗間之一關係,以往回點及重新繪製該第二內容,該第二內容對應於至少一部分該來源視窗之該第一內容;修改步驟,經由介於該來源視窗之該第一內容與該縮圖之該第二內容間之該應用程式介面主控以動態修改該縮圖之該第二內容,該修改步驟決定自從該來源視窗之該第一內容與該縮圖之該第二內容於先前比較後,該第一內容是否已改變,且每當該來源視窗之該第一內容經改變時,其中根據該來源視窗之該第一內容如何改變,藉由重新繪製該第二內容之方式以修改該第二內容;及允許步驟,當一使用者定位一指標裝置於該目的地視窗之一經最小化實例上時,允許該經重新繪製之第二內容之一使用者初始化檢視。
  23. 如申請專利範圍22項所述之電腦可讀取儲存媒體,該 電腦可讀取儲存媒體另具有電腦可執行指令,該等電腦可執行指令用於執行下列步驟:維護步驟,維護一視窗關聯清單,該視窗關聯清單包含在該來源視窗與該對應縮圖間之一關聯資訊。
  24. 如申請專利範圍第23項所述之電腦可讀取儲存媒體,其中該登錄步驟包含以下步驟:接收步驟,接收一視窗代碼,該視窗代碼用於該來源視窗;建立步驟,建立在該來源視窗與該對應縮圖間之一關聯,以使至少一部分該來源視窗之該第一內容被繪製到該縮圖;接收步驟,接收一大小參數,及儲存步驟,以對應該大小參數的一大小來儲存該來源視窗;接收步驟,接收一唯一性代碼,該唯一性代碼表示該來源視窗與該目的地視窗間之該關聯。
  25. 如申請專利範圍第23項所述之電腦可讀取儲存媒體,其中該修改步驟包含以下步驟::決定步驟,根據一用於定義至少一部分該來源視窗的一第一參數來決定至少一部分該來源視窗,以繪製到該目的地視窗;決定步驟,根據一用於定義該縮圖的一第二參數 來決定至少一部分該目的地視窗,以呈現該第二內容;接收步驟,接收一控制值,及設定步驟,根據該控制值的該值來設定該縮圖的該不透明度,其中設定該縮圖的該不透明度之步驟與該來源視窗之一第二不透明度無關;接收步驟,接收一布林值,及致使步驟,根據該布林值致使該縮圖不可見。
  26. 如申請專利範圍第23項所述之電腦可讀取儲存媒體,另用於執行移除登錄該縮圖之該步驟的電腦可執行指令包含以下步驟:刪除步驟,刪除表示該來源視窗與該縮圖間之該關聯的一唯一性代碼。
  27. 如申請專利範圍第22項所述之電腦可讀取儲存媒體,其中每當該第一內容視窗改變時,即發生該修改該縮圖之該第二內容之步驟。
  28. 一種在一顯示裝置上顯示一視窗的系統,該視窗包含一縮圖,該系統包含:一顯示器,該顯示器用於顯示一工作列,該工作列包含一工作列按鈕,該工作列按鈕對應該縮圖,其中每一工作列按鈕對應一啟用的應用程式;一顯示器,該顯示器用於顯示一來源視窗,該來源視窗包含可以修改的內容,以及顯示一目的地視窗,該目的地視窗對應至該來源視窗; 一管理器,該管理器用於登錄該縮圖,該縮圖已位於一目的地視窗內,並且對應至至少一部分該來源視窗,該登錄步驟包含以下步驟:接收步驟,經由一應用程式介面主控來接收用於該來源視窗之一視窗代碼,以往回點及重新繪製該目的地視窗,該目的地視窗對應於至少一部分該來源視窗;建立步驟,建立介於該來源視窗與該縮圖間之一關聯,以使至少一部分該來源視窗之內容被繪製到該縮圖;接收步驟,接收一對應至該來源視窗的視窗大小參數,及儲存步驟,將該來源視窗以對應至該大小參數的一大小來儲存;以及接收步驟,接收一表示該來源視窗與該縮圖間之該關聯的唯一性代碼;一處理器;及記憶體,該記憶體儲存電腦可執行指令,當該電腦可執行指令經該處理器執行時,該電腦可執行指令致使該系統經由一持續介面(persistent interface)以執行一動態修改該縮圖之方法,該持續介面係介於該來源視窗之該第一內容與該縮圖之該第二內容間,該方法決定自從該來源視窗之 該第一內容與該縮圖之該第二內容於先前比較後,該第一內容是否已改變,及每當該來源視窗之該內容經改變時,且當一使用者定位一指標裝置於該目的地視窗之一經最小化實例上時,允許該經重新繪製目的地視窗之一使用者初始化檢視,該方法包含該等以下步驟:決定步驟,根據一用於定義至少一部分該來源視窗的一第一參數來決定至少一部分該來源視窗,以繪製到該縮圖,其中該第一參數包含一或更多該來源視窗之座標;決定步驟,根據一用於定義至少一部分該目的地視窗的一第二參數來決定要呈現的該縮圖,其中該目的地視窗係用以呈現該縮圖;接收步驟,接收一控制值,及設定步驟,根據該控制值的該值來設定至少一部分該縮圖的該不透明度;接收步驟,接收一布林值,及設定步驟,根據該布林值來設定該至少一部分該縮圖的該能見度。
  29. 如申請專利範圍第28項所述之系統,其中每當該第一內容視窗改變時,即發生該修改該縮圖之該第二內容之步驟。
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