TWI334359B - - Google Patents

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TWI334359B
TWI334359B TW093138563A TW93138563A TWI334359B TW I334359 B TWI334359 B TW I334359B TW 093138563 A TW093138563 A TW 093138563A TW 93138563 A TW93138563 A TW 93138563A TW I334359 B TWI334359 B TW I334359B
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Fukazawa Mitsuharu
Nakajima Takashi
Kashiwagi Nobuto
Murakami Junichi
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1334359 九、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本發明係有關於-種物品取得遊戲裝置,藉由機械手臂 等榜起或是藉由吊臂等抓取糖果類等的小型的獎品(小 獎牌(medal)等的物品。 、 【先前技術】 * -般而言,在此種物品取得遊戲裝置中,藉由機械手 錢起或抓取被載置在回轉桌(_咖)等上的物品,並 由落至獎品取出口’而可取得物品。 …:此加以改良,平等地給予物品獲得的機會,任誰都 以簡單輕鬆地進行遊戲,在备個 丁趙戲在母個遊戲者配置收取在主板的 方的物品的吊桶,蘚A鈐般从“ 极的 巾“由輪盤的洛點,改變吊桶 從吊桶洛下物品,例如,僉去 ^ 例如參考日本特開2〇〇3_14474〇 即揭露上述遊戲裝置。 號A報 又,可確實地撈起物品,在
錐形的山形隆起部一… 桌的中央部設置略為S 動,而措起物品,例如,來考日太八近向外周部使吊筒彩 號公報,即揭露卜 /考日本豆錄實用新案帛259924 現厶報即揭露上述遊戲裝置。 在上述日本特開2〇03_14474〇 置,即使初次進彳-% # A中s己載的遊戲裝 成仞人進仃遊戲的人,也給予 為在每個遊戲女 X侍物叩的機會,因 戲,而不會產生盥Α 、專〜於自己的遊 王興其他遊戲者的競爭心 會釀成深厚興趣的問題。 巾於遊戲不
2001-6730-PF 1334359 的問題點而提出,其目的在於 袭置’可引起與其他遊戲者的 作為報酬的物品,藉由自己和 酬的物品。 明係如申請專利範圍第1項所 收容部’收容複數的物品;物 操作輸入部’取得上述收容部 位置;分配裝置,將被移送至 至兩個以上的群組;第一累積 刀配的上述物品的至少一個群 上述物品中,支付被分配在上 群組的上述物品;動作情報產 生動作情報;排出裝置,基於 述第一累積裝置的上述物品排 又,在作為吊桶中的報酬 為無法進 <亍把吊桶的物品作為 品,在此補充作業期間,除了 的作業負擔大的問題。 又,關於從吊桶取得物品 有上限,沒有新鮮感,藉由此 題。 【發明内容】 本發明係有鑑於上述習知 提供遊戲性高的物品取得遊戲 競爭心理,不需要由店員補充 其他人的遊戲,而逐漸增加報 為了解決上述問題,本發 記載般,物品取得裝置包括: 品移送部,藉由遊戲者來操作 的物品,並移送至既定的移送 上述移送位置的上述物品分配 裝置,累積藉由上述分配裝置 組;物品支付裝置,被分配的 述第一累積裝置以外的至少_ 生裝置,基於既定的條件,產 上述動作情報’將被累積在上 出至上述物品支付裝置。 (premium)的物品變空之時,因 目標的遊戲,店員必須補充物 無法進行遊戲’且存在有店員 的數量或種類’店員補充的係 點也有無法釀成深厚興趣的問 2001-5730-pp !334359 又,如申請專利範圍第2項所記載舻 又,物品取得贫晋句 括:收容部,收容複數的物品;物品移 # " 操作操作輸人部,取得上述收容部的 错由遊戲者來 移送位置;分配裝置,將被料至±_°^移送至既定的 八* 移送位置的上述物品 刀配至兩個以上的群組;第一累積裝置, 驻 累積藉由上述分配 裝置分配的上述物品的至少一個群纟且. _ 、,弟二累積裝置,在被 分配的上述物品中’累積被分配在上述 s <弟—累積裝置以外的 至 >、一個群組的上述物品;物品支付罗菩 够_ 丁裝置’將被累積在上述 第一累積裝置的上述物品的一部份支付. 丁,搬送部,將被累積 在上述第二累積裝置的上述物品向上流札〇 ^ 延物品支付裝置移 動;動作情報產生裝置’基於既^的條件,產生動作情報; 排出裝置,基於上述動作情報,將被累積在上述第一累"積裝 置的上述物品排出至上述物品支付裝置。 又,如申請專利範圍第3項所記載般,物品取得裝置包 括:收容部,收容複數的物品;物品移送部,藉由遊戲者來 操作操作輸入部,取得上述收容部的物品,並移送至既定的 移送位置;分配裝置,將被移送至上述移送位置的上述物品 分配至兩個以上的群組;第一累積裝置,累積藉由上述分配 裝置分配的上述物品的至少一個群組;第二累積裝置,在被 分配的上述物品中,累積被分配在上述第一累積裝置以外的 至少一個群組的上述物品;物品支付裝置,將被累積在上述 第一累積裝置的上述物品的一部份支付;搬送部,將被累積 在上述第一累積裝置的上述物品向上述物品支付裝置移 動;動作情報產生裝置,基於既定的條件,產生動作情報; 2001-6730-PF 7 ^334359 排出裝置,基於上述動作情報,將被累積在上述第一累積裝 置的上述物品排出至上述第二累積裝置。 又,如申請專利範圍第4項所記載般,物品取得裝置包 括:收容部’收容複數的物品;物品移送部,藉由複數個遊 戲者操作被設置在每個遊戲者的操作輸入部,取得上述收容 部的物品,並移送至既定的移送位置;分配裝置,將被移送 至上述移送位置的上述物品分配至兩個以上的群組;第一累 積裝置,與魏的上述遊戲者共通,且累積#由上述分配裝 置分配的上述物品的至少一個群組;第二累積裝置,在被^ 配的上述物品中’累積被分配在上述第—累積裝置以外的: 少-個群組的上述物品;物品支付裝置,被設置在每一遊戲 者,且將被累積在上述第二累積裝置的上述物品的一部份支 付;搬送部,將被累積在上述第二累積裝 述物品支付裝置移動;動作情報產生裝置,基:::的: 件’產生動作情報;排出裝置,基於上述動作情報,將被累 積在上述第一累積裝置的上述物品排出至上述物品支付裝 置。 、 又,如中請專利範圍第5項所記載般,物品取得裝置包 括:收容部’收容複數的物品;物品移送部,藉由複數個遊 戲者插作被設置在每個遊戲者的操作輸入#,取得上述收容 :的物品,並移送至既定的移送位置;分配裝置將被移送 上述移送位置的上述物品分配至兩個以上的群組;第一累 積裝置’與複數的上述遊戲者共通,且累積藉由上述分配裳 置分配的上述物品的至少—個群組;k累積裝置,在被分 2001-6730-PF 8 1334359 的上述物σσ中,累積被分配在上述第—累積裝置以外的至 :個群組的上述物品;物品支付裝置,被設置在每一遊戲 且將破累積在上述第二累積裝置的上述物品的一部份支 :;搬送部,將被累積在上述第二累積裝置的上述物品向上 :物品支付袭置移動;動作情報產生裝置,基於既定的條 二產生動作情報;排出裝置,基於上述動作情報,將被累 上述第-累積裝置的上述物品排出至上述第二累積裝 置。 又,如申請專利範圍第6項所記載般,上述分配裝置可 在物品的落下路徑設有分 下f折的耳部。 …、有千坦部、以及-側向 又,如申請專利範圍第7項所、^ ^ 吐驻要π城 又上述動作情報產 …構成為藉由與物品的接觸而作動的感應器開關 (_贿州叫的檢出動作作為觸發⑻呂㈣的方式。 nn/在如/請專利範圍第8項所記載般,更包括燈環Oamp ^在壤上配置的複數個燈依序亮燈,以可見光在周上遊 走,在上述動作情報產生裝置的動作情報 的亮燈位置在既定的位置的場合,’述燈% 裝置動作的中大獎(Jackp〇t)成立。構成為判斷使上述排出 尸入而成專利範圍第9項所記載般,在貨幣(c°in)未 技入而成為二席的遊戲者的上述物品 置的動作後,藉由程式―)自動運轉 品至上述第一累積裝置的構成。 Ύ乂進仃補充物 又,如申請專利範圍第10項所記载般,上述搬送部係 2001-6730-PF 9 "狀的推進機(pusher)構成,且包括·滾子(『〇】丨α),藉 中心為圓筒狀的軌跡移動;導引溝,設置於上述推進機的曰 〃上述滾子接觸延伸在上述物品取出裝置的方向的直 方向;上述滾子係以可變化上述軌跡的半徑的方式構成。 申5月專利範圍帛11項所記載般,上述搬送部係 =平板狀的推進機(pusher)構成,且包括:溝凸輪(叫設 山 冓搖動曲軸(crank),被設置在上述每個推進機,一 :觸上述導引溝’導引溝,設置於上述推進機的裏面,與 V動曲軸另一端的滾子接觸延伸在上述物品取出裝置 :方向的直角方向;上述滾子係以可變化上述回動半徑的方 式構成。 又,如申請專利_ 12項所記載般,上述第一累積 置係由累積獎品托盤(tray)構成’ i述排出裝置係可以從 累積獎品托盤排出物品的方式構成。 S己載般,上述第一累積 且可以包括在物品的支 又’如申請專利範圍第13項所 裝置係由累積獎品托盤(tray)構成, 付方向形成緩和斜面的緩傾斜面。 又’如申請專利範圍第14項所記載般,上述第一累, :置係由累積獎品托盤(tray)構成,丨述排出裝置係可以^ 動累積獎品托盤排出物品至該遊戲者的正面並停止,傾斜_ 述累積獎品托盤而吐出物品的方式構成。 又,如申請專利範圍第15項所記載般,更包括在上主 累積獎品托盤收納時,檢查在既定位置的裝置。 又,如申請專利範圍第1 6 jg 固弟16項所記載般,上述第一累牙 2001-6730-PF 10 裝置係由累積獎品托盤(tra 由作為動力源的馬達的正轉和逆成轉,二排出裝置係可以藉 的回轉和凸出傾斜的方式構成#㈣上述累積獎品托盤 又,如申請專利範圍第丨 動上述累積獎品托盤的上述馬達般,藉由設置在驅 way clutch) , in Μ T 動力軸的單向離合器(one )切替正轉和逆轉的動作的構成。 如申請專利範圍第 動上述累積獎品托盤的上述載般,藉由設置在驅 構,切替正轉和逆轉的動作的^成的動力轴的問鎖(1圳機 又,如申請專利範圍第 出裝置的物品支付動作的處理中項:5载般,可在由上述排 常動作。 中停止關於物品的取得的通 本發明中’藉由設置遊戲者 應於遊戲的進行,緩緩地變…的帛累積裝置對 (progressive 良成中獎°°累積的前進系統 獎品(中大獎)ΓΓ)’—物品取得等的狀況、累積 大量1二二大’:為給予可從第-累積裝置的 爭心理,不· 的機會’會引起與其他遊戲者的競 …店員補充作為報酬的物品,可提伊遊戲性 面的物品取得遊戲裝置。 τ徒供遊戲r 【實施方式] 以下基於圆面說明本發明的實施例。又,在實施例中, 雖然係假想糖果類等的小 可白人士相姐 u哭)作為物品來說明,也 3員獎品以外的獎牌等的任意物品。 2001-6730-pp I334359 第1圖係表示有關本發明的-實施例的獎。& 置10的外觀圖,h圖係為從上方Μ胃=得遊戲裝 遊戲褒置ίο的圖式。又,第3圖係表 #獎品取得 游戲往番1Λ6^φ止 ’、”第1圖的獎品取得 遊戲裝置10的中央的機構部的圖式。 在第1〜3圖中,獎品取得遊戲 11、以及覆案、 係由箱狀的機台 U及覆盍,、上面的透明圓蓋(d〇me)i2 明圓蓋1 2的内側上方1罟昭射由A /成0又,在透 万°又置照射内部的照明丨3。 圖示的獎品取得遊戲裝置1〇係表示遊 進行遊戲的型式,在機台n設置 夕人可 母遊戲者在遊戲開私日洋 投入貨幣的貨幣投入口 14、撈 冑戲開始時 、 哭00時的按壓撈取按鈕15、 以及將撈取的獎品落下時的按壓 冷女紐16。又,在換厶 11的下部,設置作為用以取出取 ° „ 哭°0的物品支付裝置的 ^u〇取出口 17。又,遊戲者的 為一人用。 7任…,亦可構成做 作為獎品取得遊戲裝置1G巾央的機構部,係在比機台 1的上面的下沉位置,設置作為載置獎品的收容部的回轉桌 2〇’在其上以放射狀的方式分別在每個遊戲者設置物品的搬 适部和構成第二累積裝置的推進機3〇和固定台η,在其上 方設置與各遊戲者共通的燈環8〇以及作為第一累積裝置的 累積獎品托盤40。又,代替回轉的回轉桌2〇,而以固定或 左右平行移動的也可。關於推進機3〇,其他機構也可,可藉 斜面代用’或省略。關於燈環8〇和累積獎品托盤4〇的位 置或形狀也不限於圖式。第一累積裝置也不限於托盤形狀, ’、要可累積獎品,即便為碗狀、筒狀、任意形狀皆可。取代 2001-6730-PF 12 燈環8〇,亦可作為輪盤及自動販賣機樣式。 又,在鄰接各遊戲者的推進機 置作H %賤3〇和固定台3 1的左側設 夏作為物品移動部的機械手臂 移動$ 〇榜取回轉桌20上的獎品, 動至既定的高度後使獎品落 夾又,除了撈取獎品,也可 灭取。除了使獎品落下以外, ^ -W-· 了置於既定場所。也可採用 機械手臂70的其他機構。 又,在固定台31的前端芎番 A ^ 。置感應器開關60,作為給予 在作為檢查出獎品狀 吝疼去 切作11報產生裝置的控制回路部 產生動作情報的觸發器 口】7 — 感益,檢查獎品在此項獎品取出 洛下°又’在此雖然、係為機械式的開關,亦可作為光 下L k關又作為檢查出獎品的狀態,亦可作為獎品落 下以外的方式。 另一方面,在獎品取出 行遊戲時的檔板1 8。 1 7的内部側入口設置在未進 第4圖係矣+ 0 μ 口轉桌20的構成例,圖的上段係為平 圖’而下ρ在 ^ 又’、馮中央部剖面圖。在第4圖中,回轉桌2〇 為略圓形的平面开彡此 ^狀’從周緣部向下緩緩地凸出而形成曲 面’藉由在中参# •息 、4透垂直地向上的壁,在中央形成收納機構 部的孔。 第 5 圖往主- ’、示推進機3 0的驅動機構的例子的構成圖。 在第5圖中,在伞 仕十板狀的固定台31的後部固定馬達32,在 其馬達軸32a安奘也土丨 λ. 文褒曲軸33,曲軸33自馬達轴32a的既定的 半徑位置安裝滾子34。 同一平板狀的推進機30在裏面設置導引溝30a,其與滑
2001-6730-PP 13 動方向成直角方向,在嵌合推進機 34與導引溝3〇a的内側抵接,藉由 Y31時’滚子 定”i上進Λ周狀的軌跡移動,推 疋〇 3 1上進仃往復滑動運動。 第6圖係為第5圖的馬達32周邊的分解構成圖 變化以螺帽35安裝滾子34於❹330^m 變化;袞子34移動執跡的半徑,藉此可容易地調整機、 :::幅度(行程)。例如,尺寸大的獎品的話,設定大 種二口尺寸小的獎品的話,設定小的滑動幅度,可對應各· 的獎。口,又,即使同樣的獎品,也可藉由變化滑動幅户, 調1難易度。亦即,藉由增大滑動幅度降低難 少滑動幅度提高難易度。 藉由減 第7圖係表示推進機3〇的驅動機構的另一例子的構成 田 圖係為第7圖的馬達周邊的分解構成圖。在第5和 6圖所不的驅動機構係每一推進機3〇都需要馬達Μ,但在 第# 8圖的驅動機構,可藉由一個馬達%往復滑 個推進機30。 致 ^在第7和8圖中,被安裝在馬達36的溝凸輪”的裏面, 設置配合4鱼、隹4dit -,在搖動=3° '滑動以變化自中心的距離的導引溝 動曲軸38的一端設置的滾子38a,變成與此導 溝3乃的内側抵接。又,搖動曲軸38係在回轉軸p中被輛 支在固定a 1〗 ° ’藉由—端的滾子38a隨著導引溝37a移動, 另-端的滚子地係搖動。 推進機30係在裏面設置導引溝30a,其與滑動方向成直 2001-673。, 14 1334359 角方向,在嵌合推進機3〇 滾子38b與導弓丨意3“ ° 31時’搖動曲軸38的 姑 溝心的内側抵接,藉由馬it 36的回轉, 回轉溝凸輪37,推進機3〇係在 動。 疋σ 3 1上進仃彺復滑動運 m由變化在搖動曲轴38上的滾子38b的安裝位 置,亦即,自回轉軸P的搖動 ^ ± Τ合易調整滑動幅度。 第9圖係表示累積 H ^ d, 〇. 祀® 4〇的構成例,(a)係為平面 圖’(b)係為中央部剖面圖,(c)係為從碎_s 端面的擴大圖。又,在二()的前頭A方向看的 向。 在圖U)和(b)中的左側係為獎品吐出方 在第9圖中,累積獎 而形成•底部40a係偏:具有H形的平面形狀’ 並形成自此底部40a向獎品 吐出方向緩緩傾斜的緩傾 、 ^ At 开W系積獎品托盤40自平坦 狀L向獎品吐出方向傾斜時, 摅扠傾斜面4〇b的傾斜變成急 據,不會停滞而可將獎品吐出。 第10圖係表示累積獎品托盤 成圖,在圖中,表示將累接將 構的例子的構 夺累積獎品托盤40凸出傾斜的狀態。 固定=°:二,驅動機構部的馬達51周邊部份以外,被 在可藉由滾子5〇a回轉而形成略圓形的回轉台上, 藉由口轉口轉σ 50’累積獎品托盤4〇和驅動機構一起回轉。 又累積獎οσ托盤4〇的回絲彳秦力g## W 口轉係在累積獎品托盤40被收納在 水平位置的狀態下進行。 回轉台 50 的中止, 央°Ρ係經由單向離合器(one-way clutch)53被固定在自馬達 ’運51的動力軸,馬達在
2001-6730-PF 1334359 (正轉)時,和單向離合器53接觸而回轉回轉台5〇,馬達在 逆方向回轉(逆轉)時,單向離合器53成為自由而回轉台Μ 不動。又,在馬達51的回轉軸設置防止過大力矩的力矩奉 列(tandem)52。 另一方面,在回轉台50的上側,在自馬達51的動力軸 安裝曲軸54,在曲軸54的外周側的軸5扑,可回動的依序 連接構成環機構的接頭(j0int)55、連接片56、桿57、桿Μ、 ^裝片4卜其中安裝片41係被固定在累積獎品托盤4〇的底 部。又,連接片56和桿57的連結# 56a係可回動地軸支在 :定於回轉台50上的支持台59。又,在自支持台59延伸的 女裝片59a的端部設置滾子,而成為滾動接觸在被固定在累 積獎品托盤40的底部的安裝片42的斜面。藉此,在推進機 3〇上有預想之外的大獎品時,累積獎品托盤4〇的端部與獎 品接觸時’安裝片42的斜面與安裝片59a端部的滚子分離、, 可防止累積獎品托盤4 〇的破損。 藉此,馬達51正轉時,回轉台5〇如前述般回轉,而馬 達51逆轉時,曲轴54回轉,接頭55係成為在圖中的左右 移動。圖示係表示接頭55與右邊充分分離的狀態,在此狀 態下,累積獎品托盤40係凸出傾斜。又,在接頭55與左邊 充分分離的狀態,由接頭55、連接片56、桿57、桿58構成 的環機構摺疊,累積獎品托盤4〇係被收納而成為水平狀離。 亦即,在通常的遊戲中,藉由馬達51的正轉,累積獎。托 盤係以水平狀態回轉,在中大獎成立時,累積獎品;:盤 40係在該遊戲者的正面停止,藉由馬達51的逆轉,累積獎
2001-6730-PF 16 1334359 品托盤40係被凸出傾斜,吐出被翠錯 稷系積在累積獎品托盤40的 獎口〇 X累、積獎口口托盤40的停止位置係為遊戲者的正面 並不意味在正面的嚴密的位置關係’可對應於機器的設計, 而自遊戲者所見的略微左右位移的位置, 換S之,在遊戲者 的前面停止即可(以下的說明也同樣)。 又,進行在第7和8圖t所示的推進機3G的往復滑動 的機構的馬達36可兼用作第圖中的馬達51,在此場合 中,溝凸# 37係被安裝在力矩串列52和單向離合器5 = 間的回轉軸。 另一方面,在第1〇圖中,在回轉台5〇上,設置構成檢 查累積冑品托# 40 #收納時的水平狀態的機才冓的支持台 5〇2,在其上部,設置以平滑的方式進行與累積獎品托盤⑽ 的底部接觸的滾子503、以及在接觸累積獎品4〇的底部時被 壓入的柱塞(plunger)504 e亦即’因為在累積獎品托盤4〇傾 斜的狀態下,遊戲繼續的話,機械部份會有破損之虞,除了 在累積獎品托盤40是否為水平狀態時可正確檢查,且藉由 落下的獎品用以檢查水平狀態的機構部不會錯誤動作,不會 員的方式,接觸在累積獎品托盤4〇的底部,在機構部份 中相對較向的位置設置柱塞5〇4。又,在回轉台50上設置柱
5 0 j 大 I ’因為藉由此柱塞504被驅動的開關(後述)係被設置 於口疋的機台側,有不需利用用以和回轉部份進行電性連接 的向價滑環(Slip ring)即可的優點。 第11圖係擴大表示其水平狀態檢查機構的部份,在一 對的支持台502的内側,形成為略u字狀的柱塞504係以可
2001-6730-PF 17 1334359 在上下方向滑動的方式配置,此柱塞504係藉由設置在固定 片505之間的彈簧5〇6在上方向上施力,柱塞5〇4的上端係 ^為自支持台502的上端露出。又,柱塞5〇4的形狀並不限 定於本實施例,重要的是可由壓上端部而可傳達變位即可。 又,搖動片507的缺口部507a係以與柱塞5〇4的下片 嗜合的方式被配置,柱塞504在下方向被墨下時,搖動片5〇7 在下方向動作,設置在其下部的遮蔽月係成為插入於 光開關508的發光部508a和受光部5〇8b之間。
第12圖係表示累積獎品托盤4 柱…壓下在下方向的狀態,藉由搖動片SO:遮: 職被插入於光開關5〇8的投光部⑽和受光部观 間’進行開關動作,藉由此開關動作檢查累積獎品托盤 係正確地位在水平狀態。 ,二在增施例中,雖然係以在累積獎品托盤4。 納時成為水平狀態而檢杳.伞灿4 ^ €,但也在收納時成為个 狀“…檢查位於其既定的位置作為特徵。
第1 3圖係表示累籍將σ ^ ,、積獎°°托盤40的驅動機構的另一仓 的構成圖。亦即,雖然在第 …依據馬達51的正轉.逆轉中,藉由利用單向㈣ SAi #逆轉,切換累積獎品托盤40的, 和,出傾斜’但在第13圖巾,係 邊部和回轉台50上的機 貞 又馬^ 在第圖中,自回轅 圖所示的相同… 回轉台50中心的若+低玆你苗, 動的方式軸支閃鎖501,藉 置m 設置在被安裝在動力轴的…4向中心側被偏壓。卫 的外周側的接觸面54a
2001-6730-PF 18 l359 為與閃鎖501的端面接觸。藉此, 針古a μ * β 轴54係在圖中的逆時 十方向回轉時,閃鎖501係藉由阻正曲轴$ 字 合50全體成為在逆時針方向回 ’ 回轉 斜士人+ , ’曲轴54係回轉順時 向時,因為柱塞501不作用在曲 ,, 曲轴54,藉由曲軸54單 躅地回轉,可驅動用以使累 早 構。 檟獎°。托盤4〇凸出傾斜的環機 具次,第14圖係表 忐㈤ 〜呢貧機構的例子的 =亦即,雖然在第1〇和13圖中,並未特別表示關於
〇的鎖合機構’在沒有鎖合機構的場合,因為在回 =0自回轉狀態移行至停止狀態時,由於藉由慣性而繼 =1把此部份估計在内有必須馬上停止回轉的問題。又 “在回轉自50上施加摩擦負荷的話,雖然沒有慣性 捭二會發生馬達的力矩損1,且長時間下來,產生因為> 擦的反化而使動作變成無法一定等的新問冑,所以經常施 摩擦負荷也不好…藉由慣性使回轉台50繼續移動, 中大獎成立而累積獎品托盤40凸出傾斜時,產生搖晃, 有縮短機械部份的壽命之虞’且外觀也不好看。藉此,在‘ 14圖中’表示可確實地決定回轉台50的位置而固定的鎖 機構的例子。又,雖然回轉台50的形狀係以多角形表示 但即使如第13圖所示的圓形也不會妨礙。 在第14圖中,在回轉台5〇設置複數個對應於位置決定 位置的銷51卜其鉛直向下突出,在機台上的回轉台50周邊 部的一邊,可以挾持銷511的方式設置閂鎖512和鎖合臂514 前端的滾子515。又,可利用代替銷511的其他突起狀的構 2 001-673 〇-pp 19 1334359 件等,且即使不鉛直向下而是向上或橫向等也可。 第1 5圖係擴大表不鎖合機構的部份,閂鎖$ 1 2係以可 搖動的方式被軸支,且藉由彈簧513被偏壓在回轉台5〇方 向。因此,回轉台50在圖中的箭頭方向上回轉時,銷5ΐι 係-邊向外側壓出問鎖512而移動,銷」"在將問鎖M2的 端部卸下之時,閃鎖512係彈回到们⑴則,而與銷川的 侧方抵接。 另方面,在前端設置滾子5丨5的搖臂5 14係以可在令 央部附近搖動的方式被軸支,在與滾子515相反側設置的導 a中係以與被安裝在馬達516的回轉軸516a的曲軸 的/袞子5 1 8卡合。在此,回轉台5〇回轉期間,搖臂$ i 4 系成為滾子5 1 5側向下的傾斜狀態,而位在不妨礙回轉台 的銷5U通過的位置。且’回轉台50的回轉停止之後,稍 微超出(。爾叫的回轉台5〇的銷511係藉由回轉台5〇 =轉:對應於問鎖512〜帶停止。另―方面,藉由馬達516 :搖“14係回到水平狀態,回轉台5 5 被夾在閂鎖512和滾+ „ 展子5 1 5之間,而使搖動停止。 藉此,藉由慣枓,η μ v 1員性即使回轉台50稍微超過,可搖動加 回到既定位置,Τ ” 」搖動拉 ‘、要1在既定位置前進回轉使 方式,進行微調整。7 1得拎止的 ,藉由搖動停止,回轉台5 〇搖晃肖 失,可抑制機械部份的消耗,且看起來較佳。 第16〜20圖係主一审 糸表不累積獎品托盤的另一構成例的圖式。 第1 ό圖係矣一 /ΧΑ — Α 、不從底。卩落下獎品的型式,累積獎品托盤 410的一部分係作 積哭口〇托盤 為開閉底41 1 ’而成為可開閉’在未成立
2001-6730-PF 20 令大獎而為一般狀況時 (a)所示般的燈環80, 般狀況時使其回轉,係 方。 ’開閉底411係為關閉的狀態,在如 係以底部下沉的狀態回轉。又,在— 為了不使被累積的許多獎品集中於一 在此,在中大雎 ^ ^ 獎成立時,回轉至對應的遊戲者的正面而 V止’猎由如(b)所 ,( ” 提升機構412 ’而上昇至既定的高度, 部的獎。落下至:1 ’累積在累積獎品托盤410内 β羿00洛下至推進機30上。 冑係表不同樣從底部落下獎品的型式,累積獎品 皿420係在底部具有可開閉的開閉底42卜422,在中大獎 未成立的一般狀況時,開閛 ^ 開閉底421、422係為關閉的狀態, 在如⑷所示般,在與框架423正交的軌道㈣ι)424的中央部 經由吊下部425,而被吊下至燈環8〇的附近位置且回轉。 在此’在中大獎成立時,累積獎品托盤420回轉至對應 的遊戲者的正面而停止,藉由縮短如⑻所示的吊下部425 ^ 而上昇至既定的高度,如(c)所示般,吊下部425係沿著軌道 424移動而移動至遊戲者側,以吊下的狀態移動,如所示 般,打開開閉底42 1、422,累積在内部的獎品落下至推進機 30上。 第18圖係表示單純滑落獎品的型式,累積獎品托盤43〇 係以平板狀形成,在中大獎未成立的一般狀況時,在如(a) 所示般的燈環80的附近位置以不傾斜的狀態回轉。 在此,在中大獎成立時’累積獎品托盤43〇回轉至對應 的遊戲者的正面而停止,如(b)所示般傾斜,累積在累積獎^ 2001-6730-PP 21 1J34359 w 托盤430上的獎 看累積獎品托盤 上方突出,使累: 第19圖係, 托盤440的底板 又’在累積獎品4 開閉門444。在1 關閉開閉門444 441獨自不回轉: 係從斜上方看累: 在此,在中_ 的遊戲者的正面 轉速度達到既定. 内滑動而可開啟 至推進機30側。 第20圖係; 擊而衝擊式放出 為可發出衝擊。 累積獎品托: (a)所示般的燈環 大獎成立時,累q 而停止,如(b)所 發生衝擊,累積! 機3 0側。 ’(c)係為從側方 藉由腳部4 3 1向 品滑落至推進機3〇上。又 430在傾斜狀態下的圖式, 睛獎品托盤430成為傾斜。 良示利用離心力放出獎品的型式,累積獎品 441係可獨自回轉,且在其上設置翼部4'42。 七盤440的側壁443的一部份設置可開閉的 ’大獎未成立的一般狀況時’如(a)所示般, ’累積獎品托盤440全體回轉。此時,底板 而和累積獎品托盤440 一起回轉。又,(b) 漬獎品托盤440的圖式。 &獎成立時,累積獎品托盤440回轉至對應 而停止,與此同時底板44 1係開始回轉,回 直時,如(c)所示’開閉門444係向側壁443 ’藉由翼部442被給予離心力的獎品被放出 示在累積獎品托盤傾斜時,從底部給予衝 品的型式,累積獎品托盤450的底板係成 i 450在中大獎未成立的一般狀況時,在如 80的附近位置以不傾斜的狀態回轉。在中 ^獎品托盤450回轉至對應的遊戲者的正面 示般傾斜,且更如(c)所示般,從底部45 1 €品托盤450上的獎品被衝擊式放出至推進
2 001'673〇-pjp 22 1334359 第21和22圖係表不機械手臂70的例子的構成圖,第 圖係為獎品榜起狀態,第22圖係表示獎品落下的狀態。 ^ 1和22圖中,機械手臂70係藉由軌道狀的提升 成為可上下移動,在前端安裝撈起獎品的鏟部72。 鐘…藉由被設置在本體74内部的馬達而可回轉。 平w又在機械手臂7。的上面,安裝有分配板73,其具有: 在―側向上f曲且相對側向下彎曲的耳部73b 和耳部7 3 C。又,、古Α μ构 沒有向考曲的耳部73b也可。第23(a) 圖係表不沒有向上蠻油的且 圖传為從板73的構成例,第23(b) 糸為從(a)的左側所見的圖式。 ,此’撈取獎品時,鏟部72的前端係在向下的位置, ‘觸^:機構71 ’鏟部72的前端係下降至與回轉桌2。的底 :之的位置,在此狀態下,藉由回轉鏟部72,鏟部U 、則端係如描繪回轉桌2〇的曲面般動作,而可撈取獎品。 獎品落下時’在撈取獎品的狀態下,藉由提升機構”, ”2上升至從上向下看累積獎品托盤40的位置,,由更 回轉…使獎品滑落。此時,在獎品的落下路徑二 配板73 ’滑走平坦部73a而落在累積獎品托盤40的獎。 和從平坦部73a將向Η曲的耳部仏滑^落作機° 手臂7”遊戲者的推進機3〇上的獎品分開。又,雖二械 配板73的左側上’藉㈣曲的耳部川,積極地防正獎口: 至左側鄰近的遊戲者的區域,但即使沒有耳部7 :洛 沒有問題。 見&上也 又,因為在回轉的累積獎品減4〇㈣緣以適當的間
2001-6730-PF 23 1334359 隔設置導件43,藉由斟酌落下獎品的時機以接觸導件43, 可在推進機側3 〇落下較多的獎品。 第24圖係表示機械手臂70前端的鏟部72的回動方向, 為了將撈取的獎品分配給累積獎品托盤4〇和推進機3。兩 者,沿著在從回轉桌20 @中心相當偏移的位置向外側延伸 的直線L上’鐘部72係回動。因此,鏟部72的前端係可與 回轉桌20之間沒有間隙’如第25圖所示般,右側以比左側 短的方式形成。 第26圖係表示燈環80的構成例,藓 』稭由丰透明的塑膠外 双專形成外形’在每個遊戲者分隔區域, 、te a x 在内部,LED等的 複數的燈8 1係跨越區域被並排設f . ^ ^ 置為%狀。燈環80的燈81 的党燈係藉由未圖示的控制電路部所控制。 第27〜29圖係表示獎品取得裝 α IT Α ^ ^ η 〇的動作的流程圖, 以下基於第27〜29圖說明遊戲實行時的動作。 首先’藉由遊戲者投入貨幣至貨 圖)而開始遊戲(步驟SI)。 V弟1和2
遊戲-開始,打開該遊戲者的擒門18(第 其今,主丨齡β不、仓 > 从r 圖)(步驟S 2)0 其-人㈣疋否心按壓撈取按紅15( … 到檢查出按壓撈取按鈕15的迴路。 )’進彳丁直 在檢查出按壓撈取按鈕時(步驟S3的γ 手臂第2丨圖)榜取獎品向上 )’進行以機械 句1下(步驟S4) 〇 其在’判斷是否進行按壓落 卜按紅 16(步驟 (loop)直到檢查出按壓落下按紐16 S5)’迴圈 在檢查出按壓落下按鈕時(步 (步驟W叫進行以機械
2001-6730-PF 丄 手臂7〇(第22圖)將獎品落下的動 落下至累將 的動作(步驟§6)。藉此〇 :遊戲中往復滑動,因為將自 進機/〇。推進機3。 -定程/向’稭由到目前為止的遊戲而在推進播獎扣取 程度數量的獎品,而使獎品 進機3〇上具有 獎口口取出口 17,而可取得。 〇 31的端部落下在 其次,判斷中大獎(JP)的 …步驟…〇)係判斷既定的、 S8),在限制時間内,重覆中大獎的發動的判::終了(步驟 在此’中大獎的發動判斷(步 二S7)。 表示般’首先,燈環8。的燈81依序亮)::第28圖所詳細 (步驟S 7 1 ;)。 將光以環狀回轉 感二 =是否有依據獎品向獎品取“ 17的落下的 =:6。的檢出動作_(步驟S72)。又,在獎品落下以 機,亦可進行中大獎的發動。例如,在貨帶投入後的 ❹間經過後或以隨機的時機進行中大獎的發動也可。 在有感應器開關60的檢出動作時(步驟s72的yes),判 斷燈環8〇中亮燈的燈81是否在該遊戲者的區域内(步驟 S73)。 亮燈的燈8丨在該遊戲者的區域内時(步驟s73的γΕδ), 以藉由燈81的依序亮燈使光回轉的方式停止所見的動作(步 驟S 74)。此場所係在申大獎以外的場合時,只藉由使具有反 應的場所的燈8 1熄滅,回轉係不停止。 因此’判斷停止的位置是否在中大獎的成立位置(步驟 2001-6730-Pf 25 S75)。在此,中大獎的成立位置係,例如,如第30圖所干 般,被決定在自區域的中心位置,在此位置光回轉停止的 5中大獎成立。在中大獎成立時(步驟s75& yes卜移行 至第27圖的中大獎演出動作(步驟μ)。 另—方面,不論在感應器開關60的檢出動作沒有時(步 驟⑺的叫亮燈㈣81不在該遊戲者的區域内(步驟S73 ^ N〇),停止的位置不是在既定的中大㈣成立位置的任_ 寺(步驟S75 $ NO) ’移行至第27圖的限制時間終了的 判斷(步驟S 8 )。 °到第27圖’在中大獎成立時(步驟S7的YES),進行 由音樂和光的中大獎的演出動作(步驟Μ)。 其-人,進行其他的遊戲者席的狀態確認(其他席確認 驟S10)。 八 ―此時’其他席確認的動作(步驟S10)係如第29圖所詳細 表T首先’判斷其他席是否在遊戲中(步驟S1G1)。不在遊 戲中時(步驟S101的N0),其他席的確認完成。 在其他席也在遊戲中時(步驟sl〇1的YES),判斷榜取按 知15是否在待機中(㈣sl〇2)。榜取按知15在待機中時(步 驟以〇2的YES),維持在起始位置(h〇me _叫的狀態, 進入強制待機(步驟sl〇9),而完成其他席的確認。 在撈取按鈕15不是待機中時(步驟sl〇2的N〇),判斷撈 取按鈕15是否在發動中(步驟S1〇3)。當撈取按# 15在發動 十時(步驟S103的YES)’撥取動作完成,在移動至落下按鈕 b的待機位置(㈣sl〇4)而等待,其:欠,移動機械手臂7〇 26
2001-6730-PP 至起始位置(步驟S106),在起始位
Oln〇. 夏 進入強制待機(步驟 S109)’而完成其他席的確認。 驟 在撈取按鈕15不是在發動中時 ^ 鄉 S 1 0 3 的 Ν Ο),刹齡 是否在待機中(步驟S105)。當落下按紐: Γ: ::5 的— 其他席的確認。 強制待機(步驟嶋),而完成 在落下按紐16不是λ住她士 士 , 在待機中時(步驟S105的ΝΟ),判斷 洛下按鈕16是否在發動中 ;^斷 XX )。¥落下按紐10不是 在發動中時(步驟31〇7的Ν〇 +疋 m S1〇〇, _ ^ ^ )在起始位置,進入強制待機(步 驟S109),而完成其他#㈣i 〇 在洛下按紐16是在路說士 發動中時(步驟S 107的YES),祥嬙 直到遊戲終了(步驟S1〇8), S)待機 驄ςιοοη二—』 在起始位置’進入強制待機(步 驟S109)’而完成其他席的確認。 回到第2 7圖,在—士'社 後,直到其他席完成中確認的處理(步驟sio)之 (步驟川)。在這之間,不、:為止’係強制地在等待狀態 間不接受投幣(crecm)。 其次’藉由累積獎0 k — 、σσ托盤40的驅動機構(第10圖),進 盯中大獎的支付動作(步驟 遲 4〇 ^ ^ ^ 2)。亦即,藉由回轉累積獎品 托盤4〇至中大獎成立的 π ^ Μ ^蚀、ά萝 戲者的正面,使累積獎品托盤4〇 凸出傾斜,使被累積的獎π 、。°洛下至該遊戲者的場地(field)。 又,推進機30係以拉引妝 ; 〜、使其停止,希望只可在動作開 始時,壓出較多的獎品。 卞Ί 其次,判斷中大獎的 又付動作是否完成(步驟S13),迴
2001-6730-PF i334359 圈至終了。 在中大獎的支付動作完成時「牛脑 寻(步驟S13的YES),其他席 w到原始狀態(步驟S 14)。 其次,判斷是否有投幣(步驟Q1 u. vt? 驟Sl5),在有投幣時(步驟SI 5 ]YES),回到撈取按鈕丄5的 .幻》斷(步驟S3),使遊戲繼續。 在沒有投幣時(步驟S15的xm、 曰 ςι 的Ν〇),關閉擋板18(步驟 Μ6),遊戲完成》 壯$ 累積獎0口托盤40係成為空的 狀I、’遊戲者少的話,之後 的音 的獎〇〇累積變慢,使中大獎成立 的忍願薄弱,自動運轉空席的 穑迪σ 4 ^ 旳機械手臂7〇,以補充獎品至累 積獎。口托盤40。此時,在办麽6 係被關閉。 在工席自動運轉的遊戲者席的播板 理二η圖所示的流程圖,在獎品落下後的處 (步驟S6)後進行關於中大獎發動的處理(步驟π , 為了對應連續遊戲等,也可 在開啟擋板的處理(步驟S 2)德, 兩者同時進行。 以邓傻 第31圖係表示中大獎後沾έ 圖。在M h _ 、後的自動補充的動作例的流程 固在第31圓中,中大獎的#* % μ 盆他㈣he , 了(步驟S2G1)後,判斷 、 席疋否為空席(步驟S201)。藉此,/业 ^ S9〇o ^ 精此,在非空席的場 口(步驟—82〇2的N〇)中,不能進行自動補充。
另-方面,在空席時(步驟S2〇2的YES 開始撈取動作(步驟此工席 卞(夕驟S203)。且,進行撈取獎品 落下獎品(步驟± 、,驟S204)、 驟S205)的1串動作,、終了 S206)。又,會菇$紅 助作(步驟 複進订複數次的撈取/落下獎品的動作也可,
2001-6730-PP 28 1334359 又’空席存在時,連續進行撈取/落下動作也可。 第32〜34圖係為了更提高遊戲性,而在燈環8〇的亮燈 上加工夫的例子。 亦即,在第32圖中,表示即使亮燈並未停止在中央部 的中大獎成立位置,其停止位置可被追加作為接下來中大獎 成立位置的例子。 、 ” 〜抓 甘爆彈記| 上冗燈停止時,清除至今被追加的中大獎成立位置。 尬二,在第34 ®中’係藉由貨f投入而開始遊戲時,P 機设定中大獎成立位置。 ’ 3 雖然本發明已以較佳實施例揭露如上,缺 定本發明’任何熟習此技藝者,在不 發明之用广 圍内,當可作些許之更動與潤飾,因此本發明之和1 視後附之申請專利範圍所界定者為準。 保蠖範圍Ί
2001-6730-PF 29 1334359 【圖式簡單說明】 第1圖係表示有關本發明的一實施例的 。 J哭品取穴 置的外觀圖; %件遊戲裝 第2圖係為從上方觀看第1圖的獎 式; …取仔遊戲袭置的圖 第3圖係表示第1圖的獎品取得遊戲带 的圖式; 、中央的機構部 第4圖係表不回轉桌的例子的構成圖. 第5圖係表示推進機的驅動機構的例子 喚r J稱成圖; 第6圖係為第5圖的馬達周邊的分解構成圖. 進機的驅動機構的另-例子的構成圖; 第8圖係為第7圖的馬達周邊的分解構成圖; =9圖⑷〜⑷係表示累積獎品托盤的例子的構成圖; ®係表示累積獎品托盤的驅動機構的例子的構成 圖, :"圖係表示累積獎品托盤的水平狀態檢出機構的例 子的構成圖; 第1 2圖倍矣+结· 1 i 、’、第1圖的水平狀態檢出機構的累積獎品 托盤收納時的狀態的圆式; 第 13圖/系了· m , ’、’、累積獎品托盤的驅動機構的另一例子的 構成圖; 第14圖係表示回轉台的鎖合機構的例子的構成圖; 第15圖係為第14圖的部份的擴大圖; 第1 6圖(a)〜(c)係表示累積獎品托盤的另一構成例的圖
2001-6730-PF 30 式(之一); 式(之第二)1:圖⑷〜(d)係表示累積獎品托盤的另-構成例的圖 式=圖⑷〜(c)係表示累積獎品托盤的另—構成例的圖 式(之第四::圖⑷〜(c)係表示累積獎品托盤的另-構成例的圖 式(之第五圖⑷〜(c)係表示累積獎品托盤的另—構成例的圖 態”第21圖係表示機械手臂的例子的構成圖(獎品撈起的狀 態);第22圖係表示機械手臂的例子的構成圖(獎品落下的狀 = 係表示分配板的另-構成例的圖式; :圖係表示鏟部的回動方向的圖式; 25圖縣示機械手臂前端的 第26圖係矣-版„ J 丁〜稱成圖, 圖係表不燈環的例子的構成圖; 第27圖係表示物〇而〜奸 第28圖係表#、置的動作例的流程圖; 流程圖;’、’帛27圖中的中大獎W的發動的詳細 第2 9 _係矣γ / 第30圖俜表:中27圖中的其他席次的詳細流程圖; :係表不中大獎成立的燈位置的圖式,· 第31圖係表示中 第 、後的自動補充的動作例的流程圖; 第32圖係表示中大獎成立位置被追加的樣子的圖式;
2001-6730-PF 1334359 •系表不’月除被追加的中大獎成立位置的樣子的 圖式;以及 的樣子的圖式 第34圖係表示隨機❾定中大獎成立位置 【主要元件符號說明】 10獎品取得遊戲裝置、11機二、】 照明、Μ 12透明圓蓋、Π 買幣奴入口、1 5撈取按鈕、丨6 广 …7獎品取出口、18擋板、2。回轉桌、;下: 機、3〇a導引溝、31固定台、32固定馬達、二進 馬達軸、33曲轴、34滾子、35螺帽、%馬達a 37溝凸輪、37a導引溝、38搖動曲軸、38 子、40獎品累積托盤、術底部、儀緩傾斜面^ 41、42安裝片、43導件、50回轉台、50a滚子、 51馬達、52力矩串列、53單向離合器、54曲 轴、54a接觸面、54b軸、55接頭、56連接片、 56a連結軸、57、58桿、59支持台、59a安裝 片、60感應器開關' 70機械手臂' 71提升機構p 72鏟部、73分配板、73a平坦部、73b、73c耳 部、80 燈環、81 燈、41〇、42〇、43〇、44〇、45〇 累積 獎品托盤、411、421、422開閉底、412提升機構、 423框架、424導軌、425吊下部、43!腳部、441 底板、442翼部、443側壁、444開閉門、451 底 部、501閂鎖、502支持台、503滾子、5〇4柱塞、 505固定片、506彈簧、507搖動片、5〇7a缺 2001-6730-PF 32 1334359 部、508 光開關、508a發光部、 508b 受光部、 5 11銷、 5 12 閂鎖、5 13 彈簧、5 14臂、 515 滾 子、516馬達、516a 回轉軸、 517 曲轴、518 滾子。
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Claims (1)

1334359 修正日期:96.11.22 第093138563號中文申請專利範圍修正本
、申請專利範圍: 1. 一種物品取得遊戲裝置,其特徵在於包括 收容部,收容複數的.物品; 物品移送部,藉由遊戲者操作操作輸入部,取得上述收 容部的物品,並移送至既定的移送位置; 分配裝置,設置於被移送至上述移送位置的上述物品的 落下路徑,將上述物品分配至兩個以上的群組; 第-累積裝置’累積藉由上述分配裝置分配的上述物品 的至少一個群組; 物品支付裝置’被分配的上述物品中,支付被分配在上 述第一累積裝置以外的至少一群組的上述物品; 動作情報產生裝置’基於既定的條件,產生動作情報; 以及 排出裝置’基於上述動作情報,將被累積在上述第一累 積裝置的上述物品排出至上述物品支付裝置。 2. —種物品取得裝置,其特徵在於包括: 收容部’收容複數的物品; 物品移送部,藉由遊戲者操作操作輸入部,取得上述收 容部的物品,並移送至既定的移送位置; 分配裝置,設置於被移送至上述移送位置的上述物品的 落下路徑,將上述物品分配至兩個以上的群組; 第-累積裝置,累積藉由上述分配裝置分配的上述物品 的至少一個群組; 第二累積裝置,在被分配的上述物品中,累積被分配在 2001-6730-PF1 34 1334359 矽年丨ί月如修正替顧 ΙΜΌ , 累積在上述第:累積裝置 的上述 上述第-累積裝置以外述物 物品支付裝置,支付被 物Ό口的一部份; 搬送部,將被累積在.上述第二累 積裝置的上述物品向 述物品支付裝置移動; 動作情報產生裝置,基於既定的條件,產生 以及 動作情報; 排出裝置,基於上述動作情報, 接壯⑨ 將破累積在上述第一累 、的上述物品排出至上述物品支付裝置。 ” 3·一種物品取得裝置,其特徵在於包括: 收容部’收容複數的物品; 物品移送部, 容部的物品,並移 藉由遊戲者操作操作輸入部,取得上述收 送至既定的移送位置; 的上述物品的 ) 配的上述物品 —分配裝置,設置於被移送至上述移送位置 4下路彳二,將上述物品分配至兩個以上的群組 第一累積裝置,累積藉由上述分配裝置分 的至少一個群組; 上'.:二累積裝置,在被分配的上述物品中,累積被分配在 述第累積裝置以外的至少一個群組的上述物品; 物。。支付裝置,支付被累積在上述第二累積裝置的上述 物品的一部份; 、 搬送部,將被累積在上述第二累積裝置的上述物品向上 述物品支付裝置移動; 動作情報產生裝置,基於既定的條件,產生動作情報; 2〇〇1-673〇~PF1 1334359 以及 和年"月叫修④正替 设頁 排出裝置’基於上述動作情報,將被累積在上述第一累 積裳置的上述物品排出至上述第二累積裝置。 4. —種物品取得裝置’其特徵在於包括: 收谷部,收容複數的物品; 物品移送部,藉由複數個游觖 e 1U避戲者刼作在每個遊戲者設置 的操作輪入部’取得上述收衮 义叹谷。卩的物品,並移送至既定的移 送位置; 分配裝置,設置於被移送黾 # 、至上迷和达位置的上述物品的 洛下路徑’將上述物品分配至兩個以上的群組; 第一累積裝置,與複數的卜、+、、# & + 賴的上34㈣者共通,且累積藉由 上逃s配裝置分配的上述物 ;〇D的至少一個群組; 第一累積裝·置,在被分配沾μ、+- & , 卜H 衹刀配的上述物品中,累積被分配在 上边第一累積裝置以外的至少 7 ^ ^個群組的上述物品; 物品支付裝置,被設置在每_ ,-X. ^ ^ ^ 逛戲者,且支付被累積在 述第一畧積裝.置-的上述物品的一部份; 搬送部,將被累積在上述第_ ,+.. π , 罘—π積裝置的上述物品向上 述物。σ支付裝置移動; 動作情報產生裝置,基於既定 以及 的條件,產生動作情報; 排出裝置,基於上述動作情報 丨月m 將被累積在上述笫一累 積裝置的上述物品排出至上述物品支付裝置。 ,、 5. —種物品取得裝置,其特徵在於包括: 收容部’收容複數的物品; 2001-6730-PF1 36 的操作私移送4藉由複數個遊戲者操作在每個遊戲者設置 送位置:j入。p #仵上述收容部的物品’並移送至既定的移 :配裳置,設置於被移送至上述移送位置的上述物品的 路徑,將上述物品分配至兩個以上的群組; 第累積裝置,與複數的上述遊戲者共通,且累積藉由 述为配裝置分配的上述物品的至少—個群組; 上n累積裝置’在被分配的上述物品中,累積被分配在 "—累積裝置以外的至少一個群組的上述物品; 物品支付裝置,支付被累積在上述第二累積裝 物品的一部份; ^ :送部,將被累積在上述第二累積裝置的上述物品向上 攻物οσ支付裝置移動; 、動作情報產生裝置’基於既定的條件,產生動作情報; 以及 ’ 排出裝置基於上述動作情報,將被累積在上述第一累 積裝置的上述物品排出至上述第二累積裝置。 6.如中專利範圍第i、2、3、4或5項所述之物品取得 、戲裝置,其中上述分配裝置設有分配板,其具有平坦部、 以及一側向下彎折的耳部。 7·如申請專利範圍第^、^以項所述之物品取得 遊戲裝置,其中上述動作情報產生裝置可藉由與物品的接觸 而作動,以觸發感應器開關的檢出動作。 8·如申請專利範圍第"。、…項所述之物品取得 2001-6730-PF1 37 1334359 ㈣/月叫修⑻正替換頁 遊戲裝置,更包括燈J 以可見光在周上遊走; &上配置的複數個燈依序亮燈, 其t在上述動作情報產 燈環的亮燈位置在既定的位^裝置的動作情報產生時,上述 裝置動作的中大獎的成立/的場合’可以判斷使上述排出 9.如申請專利範圍第】、2 遊戲裝置,其中在貨幣未投人而、4或5項所述之物品取得 品移送部在上述排以置 ^空席的遊戲者的上述物 以進行補充物品至上述第:=,藉由程式自動運轉,可 义乐 累積裝置。 10.如申請專利範圍第2、3 妫驻罢甘山 攻15項所述之物品取得游 戲裝置,其中上述搬送部係由 取传遊 滾子,藉▲ 推進機構成’且包括:. 农于,籍由中心為圓筒壯 、· 间狀的軌跡移動,•以及 導引溝,設置於上述推進機 的上述物品取出裝置的方向纟與上述滾子接觸 J且冉方向延伸; 其中上述滾子可變化上述執跡的半护 置 申請專利範圍第4或5項所又物品取 …述搬送部係由平板狀的推進機構成,且= 溝凸輪’設有導引溝; 括 搖動曲軸’被設置在上述每個推 引溝 ;以及 錢’-端接觸上述導 導引溝’設置於上述推進機的真而 的晨面,在與上述搖動曲軸 另一端的滚子接觸的上述物品取出穿 延伸; 、置的方向的直角方向 其中上述滚子可變化回動半徑 38 2001-6730-PF1 1334359 月日修離替換頁 12. 如申請專利範^^—-- 得遊戲裝置,並中上、 、2、3、4或5項所述之物品取 成,且上述排出裝置:二一 f積裝置係由累積獎品把盤構 、攸累積獎品托盤排出物品〇 13. 如申請專利範園第 得遊戲裝置,1中上、成〃 、3、4或5項所述之物品取 成,且包括在物品的積裝置係由累積獎品托盤構 14 付方向形成緩和斜面的緩傾斜面。 .申°月專利範園第)、 得遊戲裝置,其中上 、3、4或5項所述之物品取 ,B , +, ^ 返第一累積裝置係由累積獎品托盤檨 成’且上述排出裝置係 托盤構 , 累積实品托盤排出物品至守游銳 者的正面並停止,凸出傾 至該遊戲 15 ^ ^ ^ …述累積獎品托盤而吐出物品。 5.如申印專利範 更包括在上述累積獎.…項所述之物品取得遊戲裝置, 的裝置。 于檢查出疋否在既定位置 16’如申請專利範圍第1、2、3 得遊戲裝置,其中上$ 5 、所述之物品取 成—,.且上述排出裝置係 ’、積獎品托盤構 轉,切換上述累積獎σ #般μ π 勹運的正轉和逆 吳。口托盤的回轉和凸出傾斜。 1 7.如申睛專利範图楚 乾圍弟16項所述之物品取 其中藉由設置在驅動上述累 遊戲裝置, 軸的單向離合器,切換正轉和逆轉的動作❶ <馬達的動力 18. 如申請專利範圍第16項所述之物品、 其中藉由設置在驅動上述累積獎品托盤的上诗遊戲裝置, 軸的閂鎖機構,切換正轉和逆轉的動作。、述馬達的動力 19. 如申請專利範圍第1、2、3 項所述之物品取 2001-6730-PF1 39 1334359 ^)|月正访換頁 '____* 得遊戲裝置’其中在藉由上述排出裝置的物品支付動作的處 理中,停止物品的取得的通常動作。 2001-6730-PF1 40
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