TWI281129B - Portable communication terminal and storage medium - Google Patents
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Description
1281129 (1) 九、發明說明 本申請案根據並主張於2004年3 之日本專利P2004-024204號申請案 容於此倂入參考。 【發明所屬之技術領域】 本發明係有關用一種用以控制可 器上所顯示之化身之行爲之程式,及 通訊終端。 【先前技術】 近年來,已發展出視訊電話技術 顯示感情,外觀,及動作於虛擬空間 一自己。 然而,使用化身之最傳統視訊電 (發話者)之面部表情改變化身之面 即迄未發展出控制構成化身之分部之 顯示化身之各種動作。 而且,有一問題,即使用化身之 不使具有限資源諸如可攜式通訊終端 身之行爲。 【發明內容】 基於上述達成本發明,且其目的 ί;月3 0日所提出申請 之優先權,其整個內 攜式通訊終端之顯示 裝有該程式之可攜式 ,使用’’化身”或人物 中,作爲使用者之另 話技術僅依據使用者 部表情。有一問題, 動作之技術,以細微 傳統視訊電話技術並 之終端可有效顯示化 在提供一種程式使有 -5- (2) (2)1281129 限資源之諸如可攜式通訊終端的終端,可細微顯示化身之 各動作,及裝有該程式之可攜式通訊終端。 本發明之第一方面槪述如一種程式,用以控制在可攜 式通訊終端之顯示器上所顯示之化身之行爲。該程式包含 :一分部管理模組,經組態,以管理用以顯示構成化身之 各別狀態中之分部之分部影像;一外部事件資訊產生模組 ,經組態,俾根據使用者輸入之資訊,產生外部事件資訊 ,指示化身之狀態;一內部事件資訊產生模組,經組態, 以產生內部事件資訊,指示化身在預定時間之狀態,不受 使用者輸入之資訊之影響;一狀態資訊產生模組,經組態 ,以產生狀態資訊,提供指令,俾當同時收到外部事件資 訊及內部事件資訊時,根據指定給外部事件資訊及內部事 件資訊之優先,改變分部之各別狀態之至少其中之一;及 一化身影像產生模組,經組態,俾根據狀態資訊,改變分 部之各別狀態之至少之一,在該改變後,根據與分部之各 別狀態相對應之分部影像,產生用以顯示化身之化身影像 ,並輸出所產生之化身影像至繪圖引擎。 在本發明之第一方面,化身影像產生模組可經組態, 以管理分部之現狀態及分部之目標狀態,俾依據狀態資訊 ,改變分部之目標狀態之至少之一,及改變分部之現狀態 至分部之目標狀態,從而改變分部之各別狀態之至少之一 〇 在本發明之第一方面,化身影像產生模組可經組態, 俾依據狀態資訊,改變分部之現狀態之至少之一,從而改 -6 - (3) 1281129 變分部之各別狀態之至少之一。 在本發明之第一方面,化身影像產生模組可經組態’ 以改變分部之現狀態經一中插狀態至目標狀態。 在本發明之第一方面,狀態資訊產生模組可經組態’ 以產生狀態資訊,提供指令,俾在預定之時間改變分部之 各別狀態之至少之一。 在本發明之第一方面,化身影像產生模組可經組態, 俾根據預定之加權因數,合倂由對分部所產生之多個狀態 資訊所提供之改變指令,以產生該化身影像。 在本發明之第一方面,化身影像產生模組可經組態, 俾根據預定之優先,選擇由對分部所產生之多個狀態資訊 所提供之一或更多改變指令。 本發明之第二方面槪述如一可攜式通訊終端,包含: 一分部管理模組,經組態,以管理用以顯示構成化身之各 別分部中之分部之分部影像;一*外部事件資訊產生模組, 經組態,俾根據使用者輸入之資訊,產生外部事件資訊, 指示化身之狀態;一狀態資訊產生模組,經組態,以產生 狀態資訊,提供指令,俾根據外部事件資訊,改變分部之 各別狀態之至少之一;一化身影像產生模組,經組態,俾 根據狀態資訊,改變分部之各別狀態之至少之一,及在該 改變後,根據與分部之各別狀態相對應之分部影像,顯示 化身;及一通訊模組’經組態,以發送化身影像經無線網 路至他端處之終端。 在本發明之第二方面,通訊模組經組態,以發送複合 -7- (4) 1281129 影像經無線網路至他端處之終端,在複合影像中,由攝影 裝置所攝取之使用者之顯不器之使用者影像與化身影像合 倂。 【實施方式】 參考附圖,以下說明載有本發明之實施例之程式之可 攜式通訊終端。本實施例中之程式爲化身應用程式,用以 控制可攜式通訊終端之顯示器上所顯示之化身之行爲。 圖1 A及1 B顯示本實施例中之可攜式通訊終端。如顯 示於圖1 A及1 B,可攜式通訊終端1之組態爲一般組態, 包含一顯示器2,控制鍵3,一攝影機4,及一麥克風5等 等。 本實施例中之可攜式通訊終端1可在視訊電話模式及 化身檢查模式中操作。 在化身檢查模式,如顯示於圖1A,一化身A根據由 可攜式通訊終端1所產生之化身影像,顯示於本實施例中 之可攜式通訊終端1之顯示器2之主影像顯示區2 a中。 使用者B根據由攝影機(成像裝置)4所攝取之使用 者之影像(使用者影像),顯示於顯示器2之第二影像顯 示區2b中 主影像顯示區2 a及第二影像顯示區2b上之顯示可互 換。使用者可隨意決定是否顯示使用者B於顯示器2之第 —*影像顯不區2b中。 使用者可由使用控制鍵3,攝影機4,麥克風5等輸 -8 - (5) 1281129 入資訊,控制主影像顯示區2a中所顯示之化身a。 使用者亦可由本實施例中之可攜式通訊終端1, 第二影像顯不區2b中所顯示之使用者B檢查面部特 追蹤。 在視訊電話模式,如顯示於圖1 B,化身c 1 (或 者C2)根據通過無線網路自他端之終端(未顯示) 收之化身影像(或使用者影像),顯示於本實施例之 式通訊終端1之主影像顯示區2a中。 一化身D根據由可攜式通訊終端丨所產生之化身 ,顯示於顯示器2之第二影像顯示區2b中。 主影像顯不區2a上之顯不及弟一^影像顯示區2b 顯示可互換。 使用者可由使用控制鍵3,攝影機4,麥克風5 輸入之資訊,控制第二影像顯示區2b中所顯示之化 〇 此後,以實例說明本實施例,其中,在化身檢查 中控制主影像顯示區2a中所顯示之化身a。 亦可應用本發明在視訊電話模式中控制第二影像 區2b中所顯示之化身D。 如顯示於圖2,化身A包含顯示面部之分部# i, 右臂之分部#2,顯示左臂之分部#3,顯示右腿之分部 顯示左腿之分部#5,顯示右耳之分部#6,顯示左耳 部#7,顯示身體之分部#8,及顯示嘴唇之分部# 9。 如顯示於圖3,本實施例中之可攜式通訊終端1 經由 點之 使用 所接 可攜 影像 上之 等所 身D 模式 顯示 顯示 #4, 之分 包含 -9 - (6) 1281129 一輸入1 Ο,一化身應用程式20,一分部管理模組3 Ο,一 繪圖引擎40,一顯示器50,一編碼器60 ’ 一通訊器70 ’ 及一儲存器8 0。 相當於本實施例之程式之化身應用程式20包含一外 部事件資訊產生模組2 1,一場景控制模組22,及一化身 影像產生模組23。 輸入1 〇經組態,以接收使用者經由輸入裝置,諸如 > 控制鍵3,攝影機4,或麥克風5輸入之資訊(諸如鍵輸 入資訊,影像資訊(包含面部特點),或聲音資訊),並 發送輸入資訊至外部事件資訊產生模組2 1。 使用者操作控制鍵3,俾顯示器2之主影像顯示區2a 中所顯示之化身執行"整體動作”。 如顯示於圖4 A,例如,化身根據鍵輸入資訊# 1自”正 常”狀態”改變至”移動狀態(整體動作),及當完成”整體 動作時,回至’’正常狀態”。在”正常狀態”,化身直立。在” I 移動狀態(整體動作)π,化身執行’’整體動作’’,諸如整 個身體表示驚奇。圖4Β顯示化身之狀態間之轉變。 使用者操作控制鍵3,俾顯示器2之主影像顯示區2a 中所顯示之化身在與分部#1至#9之一相當處執行”分部動 作’,。 如顯示於圖5 A,例如,化身根據鍵輸入資訊#丨1,自 "正常狀態”改變至”移動狀態(分部動作)”,及當完成”分 部動作”時’自動回至”正常狀態"。在”移動狀態(分部動 作中,化身執行"分部動作",諸如彎曲分部#7 (左耳 -10- (7) (7)1281129 )。圖5B顯示化身之狀態間的變遷。 使用者操作控制鍵3,俾顯示器2之主影像顯示區2a 中所顯示之化身A執行"循環動作”。 如顯示於圖6,例如,化身根據鍵輸入資訊#2 1,自” 正常狀態’’改變經中插狀態#1至”移動狀態(循環動作)” 。其後,根據另一件鍵輸入資訊#2 1,化身自移動狀態( 循環動作)”變化經中插狀態#2至* "正常狀態”。在移動狀 態(循環動作)” ’化身執行”循環動作",諸如連續擺動 分部#2 (右臂)。在本實施例中,視循環動作爲整體動作 或分部動作。圖7顯示化身之狀態間之變遷。 與中插狀態# 1及#2相對應之化身影像(或分部影像 )可由影像中插處理自動產生,使用與”正常狀態”相當之 化身影像(或分部影像)及與”移動影像(循環動作)”相 當之化身影像(或分部影像),或可與”正常狀態"相當之 化身影像(或分部影像)或與移動狀態(循環動作)”相 當之化身影像(或分部影像)獨立產生。 使用者經由麥克風5輸入聲音資訊,俾顯示器2之主 影像顯示區2 a中所顯示之化身A之嘴唇(分部# 9 )執行π 嘴唇同步動作" ”嘴唇同步動作”爲當使用者開始輸入聲音資訊時,化 身Α重複嘴唇開啓及閉合,及當使用者完畢輸入聲音資訊 時,化身A之嘴唇(分部#9 )停止移動。 ”嘴唇同步動作”亦可爲,根據使用者接收之聲音資訊 所辨認之音位’化身A之嘴唇(分部#9 )改變形狀。 -11 - (8) 1281129 使用者經由攝影機4輸入面部特點資訊,俾顯示器2 之主影像顯不區2a中所顯示之化身a之面部(分部#1) 執行”面部特點動作”。 例如’’’面邰特點動作”爲化身A之面部(部份# 1 )根 據自使用者接收之面部特點資訊,改變形狀。 輸入1 〇經組態’以發送由攝影機所攝取之使用者影 像至編碼器6 0,以顯示使用者B。 外部事件資訊產生模組2 1經組態,以根據使用者之 輸入資訊,產生事件資訊(外部事件資訊),指示化身A 之狀態。 如顯示於圖8,例如,當經由輸入1 〇接收#1至#9中 之一件鍵輸入資訊時,外部事件資訊產生模組2 1產生事 件資訊(外部事件資訊),包含對應之移動狀態(# 1至#9 中之整體動作)”,作爲化身A之狀態,傳輸至場景控制 模組22。 當經由輸入10接收#1 1至#99中之一件鍵輸入資訊時 ,外部事件資訊產生模組21產生事件資訊(外部事件資 訊),包含對應之’’移動狀態(#11至#99中之分部動作) ’’,作爲化身A之狀態,傳輸至場景控制模組22。 當經由輸入1 〇接收鍵輸入資訊時,外部事件資訊產 生模組2 1產生事件資訊(外部事件資訊),包含對應之” 移動狀態(#A1至#An中之嘴唇同步)”,作爲化身A之 狀態,傳輸至場景控制模組22。 當經由輸入1 〇接收面部特點資訊時,外部事件資訊 -12- (9) 1281129 產生模組2 1產生事件資訊(外部事件資訊),包含對應 之"移動狀態(#C1至#Cn中之面部特點動作”,作爲化身 A之狀態,傳輸至場景控制模組2 2。 場景控制模組22經組態,根據外部事件資訊產生模 組2 1所發送之事件資訊(外部事件資訊),產生狀態資 訊,提供指令,以改變構成化身A之分部之各別狀態之至 少之一。 明確言之,如顯示於圖9,場景控制模組22包含一狀 態資訊產生模組22a及一內部事件資訊產生模組22b。 內部事件資訊產生模組22b經組態,以產生事件資訊 (內部事件資訊),指示化身A在預定時間之狀態,不受 來自使用者之輸入資訊之影響。 更明確言之,內部事件資訊產生模組22b產生事件資 訊,包含一狀態,其中,化身A執行習慣性動作(即是, 事件資訊包含化身A之”習慣性動作”),傳輸至化身影像 產生模組23。 習慣性動作可爲在預定之間隔坐下或發笑之動作,告 訢由時計或時鐘所獲得之”小時”之動作,告訢由GPS等所 獲得之”位置”之動作,或告訢由例如加速感測器或磁感測 器所獲得之”方向”之動作。 狀態資訊產生模組22a經組態,根據自外部事件資訊 產生模組2 1所發送之事件資訊或自內部事件資訊產生模 組2 2b所發送之事件資訊,產生狀態資訊,用以控制構成 化身A之分部# 1至#9之各別狀態,並發送狀態資訊至化 -13- (10) .1281129 身影像產生模組23。 當同時收到外部事件資訊及內部事件資訊時,狀態資 訊產生模組22a根據指定給外部狀態資訊及內部狀態資訊 之優先,產生狀態資訊。 明確言之,當同時收到多個事件資訊時,狀態資訊產 生模組2 2 a根據圖1 0所示之表,決定欲在狀態資訊中指 定之化身之狀態。 • 例如,當同時收到包含”整體動作(或分部動作)"之 事件資訊及包含”習慣性動作”之事件資訊時,狀態資訊產 生模組22a產生狀態資訊,用以根據”整體動作(或分部 動作)",控制分部之各別狀態。 當同時接收含有面部特點動作之事件資訊及含有”嘴 — 唇同步動作”之事件資訊時,狀態資訊產生模組22a根據 化身之合倂狀態,產生用以控制分部之各別狀態之狀態資 訊’其中,合倂”面部特點動作”及”嘴唇同步動作’’。 ® 當未收到任何事件資訊時,狀態資訊產生模組22a根 據設定爲內定之”內定動作”,產生用以控制各分部之各別 動態之狀態資訊。 狀態資訊產生模組22a管理與化身之每一狀態相對應 之分部之各別狀態。 如顯示於圖1 1 A,例如,當化身之狀態爲"正常狀態” 時,狀態資訊產生模組2 2 a管理每一分部之狀態。當所接 收之事件資訊中所含之化身之狀態爲”正常狀態"時,狀態 資訊產生模組2 2 a產生狀態資訊,其中,每一分部之狀態 -14- (11) 1281129 爲’'正常狀態”,以傳輸至化身影像產生模組23。 如顯示於圖1 1 B,當化身之狀態爲”移動狀態 動作W )"時,狀態資訊產生模組22a亦管理每一 狀態。當所接收之事件資訊中所含之化身之狀態I 狀態(整體動作#1 ) ”時,狀態資訊產生模組22a 態資訊,其中,分部#2 (右臂)之狀態爲”移動狀| 分部#4 (右腿)之狀態爲”移動狀態#2”,分部#8 ( 之狀態爲"移動狀態#1 ”,及每一其他分部之狀態f 狀態”,並發送狀態資訊至化身影像產生模組23。 如顯示於圖1 1 C,當化身之狀態爲”移動狀態 動作#1 1 ) ”時,狀態資訊產生模組22a亦管理每一 狀態。當所接收之事件資訊中所含之化身之狀態ί 狀態(分部動作#1 1 ) ”時,狀態資訊產生模組22a 態資訊,其中,分部#1 (面部)之狀態爲”移動狀! 及每一其他分部之狀態爲"正常狀態",並發送狀態 化身影像產生模組23。 狀態資訊產生模組22a可明確管理與化身之每 相對應之分部之各別狀態,如顯示於圖1 1 A至1 1 C 非明確管理與化身之每一狀態相對應之分部之各別 如顯示於圖1 2。在此情形,與化身之每一狀態相對 部之各別狀態爲由化身影像產生模組2 3中之馬 2 3 A所設定之內定狀態。 狀態資訊產生模組22a亦可經組態,以產生狀 ,提供指令,俾在預定之時間改變分部之各別狀態 (整體 分部之 I”移動 產生狀 察 #3”, 身體) i ”正常 (分部 分部之 i ”移動 產生狀 髮 # 1 ”, 資訊至 一狀態 :’或可 狀態, 應之分 達模組 態資訊 之至少 -15- (12) 1281129 之~ ° 例如,狀態資訊產生模組22a可在各別動作完畢後’ 產生狀態資訊,提供指令,以改變分部之各別狀態之至少 之一,或可在預定時間到時,產生狀態資訊,提供指令’ 以改變分部之各別狀態之至少之一。 化身影像產生模組23經組態,俾依據自場景控制模 組22所發送之狀態資訊,改變特定分部之狀態,使用有 關分部之改變狀態之分部影像,產生化身A之顯示之化身 影像,並輸出所產生之化身影像至繪圖引擎40。 明確言之,如顯示於圖1 3,化身影像產生模組23包 含多個馬達模組2 3 a (馬達模組# 1至#η ),及一動作衝突 處理器2 3 b。 如顯示於圖1 4,與分部# 1至#n對應之馬達模組# 1至 #n管理對應分部# 1至#n之可能狀態。 例如,馬達模組# 1管理部份# 1 (面部)之可能狀態( 例如正常狀態,移動狀態#1 (面向右),移動狀態#2 (面 向左),移動狀態#3 (談話),及中插狀態#1 A )。 如顯示於圖1 5,一特定馬達模組23 a可集體管理構成 化身之所有分部,在此情形,可管理集體管理之分部之可 能狀態(例如正常狀態,移動狀態# 1 (驚奇),移動狀態 #2 (微笑)及中插狀態#1A)。 與分部# 1至#n相對應之馬達模組# 1至#n依據自場景 控制模組22發送之狀態資訊,改變對應分部#1至#n之狀 能 〇 -16- (13) (13)1281129 明確言之,馬達模組#1至#n管理分部#1至#n之現狀 態(閱圖16A)及分部#1至#11之目標狀態(閱圖16B)。 顯示器2上所顯示之化身A根據由現狀態中之分部# 1至 #n所組成之化身影像。 依據自場景控制模組2 2所發送之狀態資訊,馬達模 組#1至#ri改變分部#1至#n之目標狀態,並改變分部#1至 #n之現狀態經中插狀態# 1 A至分部# 1至#n之目標狀態, 從而改變分部# 1至# η之各別狀態。 故此,即使在化身之製造器在改變前(例如正常狀態 )僅產生與分部之狀態相對應之分部影像,及在改變後( 例如移動狀態# 1 )產生與分部之狀態相對應之分部影像之 情形,分部之動作改變經過與自動產生之中插狀態相對應 之分部影像,產生自然之動作,與自改變前之分部影像直 接改變至改變後之分部影像不同。 馬達模組# 1至#η亦可經組態,依據自場景控制模組 22發送之狀態資訊,由改變分部#1至#η之現狀態,改變 分部# 1至# η之各別狀態。 在此情形,化身之製造器可產生與分部之改變狀態( 例如移動狀態)相對應之分部影像,作爲顯示更細微動作 之移動影像,從而使分部之動作如化身之製造器所希望之 更自然動作。 馬達模組#1至可經組態,當自場景控制模組22發 送之狀態資訊指示’’整體動作’’時,合作改變分部#1至 之各別狀態。 -17- (14) 1281129 即是,一"分部動作”可爲由對應之馬達模組#1至#n 之一所控制之化身之一動作,及一”整體動作”可爲由馬達 模組# 1至#n之二或更多控制之化身之一動作。 由此,由化身之製造器所製造之分部之整體動作之動 作可用作分部動作,導致減少由分部管理模組3 0所管理 之分部影像及化身之自由移動之表示。 當產生有關分部#1至#n之任一之二或更多件狀態資 訊時,動作衝突處理器2 3 b經組態,俾根據預定之加權因 數,合倂由各件狀態資訊所提供之改變指令,以產生化身 影像。 例如,當對分部#2 (右臂)產生提供”向前舉起”指令 之狀態資訊及提供”水平向右舉起"指令之狀態資訊時,由 指定給此等各件狀態資訊之加權因數爲” 1 : 1 ”,則動作衝突 處理器23b根據分部影像,產生一化身影像,其中,右臂 傾斜向右舉起。 當對分部#2 (右臂)產生提供”向前舉起”之指令之狀 態資訊及提供”水平向右舉起之”指令之狀態資訊時,由指 定給此等各件狀態資訊之加權因數爲"2: 1 ",則動作衝突處 理器23b根據分部影像,產生一化身影像,其中,右臂傾 斜向前舉起至右前方。 當對分部#2 (右臂)產生提供”向前舉起”之指令之狀 態資訊及提供”水平向右舉起”之指令之狀態資訊時,由指 定給此等各件狀態資訊之加權因數爲"1 : 〇 ”,則動作衝突處 理器23b根據分部影像,產生一化身影像,其中,右臂向 -18- (15) 1281129 前方舉起。 或且,當對分部#1至#n之任一產生二或更多件 資訊時,動作衝突處理器23b可根據預定之優先,選 各件狀態資訊所提供之一或更多改變指令,以產生化 像。 例如,對分部#3 (左臂)產生提供”舉起”之指令 態資訊及提供”擺動"之指令之狀態資訊,以移動狀態 擺動)之優先高於移動狀態# 1 (舉起)之優先,則動 突處理器23 b根據分部影像產生一化身影像,在此, 擺動。 分部管理模組3 0經組態,以管理產生化身影像 之各種資料。例如,分部管理模組3 0管理分部影像 顯示在各別狀態(諸如構成化身A之正常狀態,移動 # 1至#n,及中插狀態# 1 a )之分部。 亦可在化身應用程式2 0中管理用以顯示構成化 之各別狀悲中之分部之分部影像。 分部管理模組3 0經組態,以管理每一分部之狀 之過渡以及上述分部影像之法則。 由此’可設置一系統,其中,在狀態間之過渡期 ’分部影像(化身影像)之製造器之意圖反映於每一 之外觀及動作之連續性上,以及各別狀態中之分部之 及動作。 繪圖引擎40經組態,以根據由化身應用程式20 生之化身影像,產生化身A之繪圖資訊。 狀態 擇由 身影 之狀 #2 ( 作衝 左臂 所需 ,以 狀態 身A 態間 間中 分部 外觀 所產 -19- (16) 1281129 例如,繪圖引擎40產生繪圖資訊,用以顯示3D格式 或2D格式之化身A於顯示器2上。 由化身應用程式20所產生之化身影像可包含背景影 像,或可不包含背景影像。 顯示器5 0經組態,俾依據自繪圖引擎4 0所發送之繪 圖資訊,顯示化身A於顯示器2之主影像顯示區2a中, 並顯示由攝影機(成像裝置)4所攝取之使用者(使用者 B )之影像於顯示器2之第二影像顯示區2b中。 當操作於視訊電話模式中時,顯示器5 0可依據來自 通訊器之指令,根據經自另一端處之終端並經過無線網路 所接收之化身影像(使用者影像),顯示化身C 1 (使用 者C2 )於顯示器2之主影像顯示區3 a中,並根據自繪圖 引擎40所發送之繪圖資訊,顯示化身D於顯示器2之第 二影像顯示區2b中。 編碼器60經組態,以編碼由繪圖引擎40所產生之化 身A之繪圖資訊爲適於通過無線網路作無線通訊之格式。 例如,編碼器60可編碼化身A之繪圖資訊爲MPEG-4或 Η . 2 6 3格式。 編碼器6 0亦可經組態,以編碼使用者影像之組合’ 俾顯示由攝影機4所攝取之使用者及繪圖引擎40所產生 之化身Α之繪圖資訊。 例如,編碼器60可合倂此等,俾由繪圖引擎40所產 生之化身A之分部#1 (面部)顯示於使用者之面部之位置 ,或使用者面部不在之位置處。 •20- (17) 1281129 編碼器60發送如上述產生之編碼資訊至通訊器70 或儲存編碼之資訊於儲存器8 0中。 通訊器70經組態,以發送自編碼器60所接收之編 資訊至他端之終端。通訊器7〇發送經由無線網路自他 處之終端所接收之化身影像及使用者影像至顯示器5 0。 通訊器7 0經組態,以同時發送二或更多件編碼之 訊(例如,包含化身影像之編碼資訊及包含使用者影像 編碼資訊)。 參考圖17至1 9,說明用以產生化身影像之本實施 中之可攜式通訊終端之操作。在本實施例中,如顯示於 1 7,說明一例,其中,化身A自直立狀態移動至舉起雙 之態。 如顯示於圖1 8,在步驟S1 001,使用者操作(按下 控制鍵3,以輸入鍵輸入資訊#22。 在步驟S 1 0 02,可攜式通訊終端1之化身應用程式 中之外部事件資訊產生模組2 1依據所接收之鍵輸入資 #22,產生並輸出事件資訊,指示”分部動作#22”爲化身 狀態。 在步驟S 1 0 03,可攜式通訊終端1之化身應用程式 中之場景控制模組2 2決定由使用者所指定之化身之狀 爲’’移動狀態(分部動作#22 ) ”,用以根據所接收之事 資訊,執行分部動作#22。 在步驟S 1 004,場景控制模組22產生及輸出狀態 訊,提供指令,根據所決定之化身狀態”移動狀態(分 碼 端 資 之 例 圖 臂 ) 20 訊 之 20 態 件 資 部 -21 - 1281129 : (18) 、 動作#22 ) ”,改變對應分部之各別狀態。 明確言之,如顯示於圖1 9,場景控制模組22產生狀 態資訊,提供指令,以改變與”移動狀態(分部動作#22 ) ’’相對應之分部之各別狀態,即是,改變分部#2 (右臂) 之狀態至”移動狀態# 1 (舉起)”,及分部3 (左臂)之狀 態至”移動狀態#1 (舉起)”。 在步驟S10〇5,可攜式通訊終端1之化身應用程式20 • 中之化身影像產生模組23根據所接收之狀態資訊,控制 分部之各別狀態。 明確言之,如顯示於圖20,化身影像產生模組23根 據所接收之狀態資訊,改變分部#2 (右臂)之現狀態自” 正常狀態”至移動狀態# 1 (舉起)",及改變分部#3 (左臂 < )之現狀態自”正常狀態”至”移動狀態#1 (舉起)”。 在步驟S 1 006,化身影像產生模組23根據與所有分 部(包括改變之分部#2及#3 )之現狀態對應之分部影像, • 產生並輸出化身影像,以顯示該化身。 依據本實施例之可攜式通訊終端1,管理用以顯示構 成化身之各別狀態之分部影像,及化身影像產生模組23 使用與依據狀態資訊改變之分部之各別狀態相對應之分部 影像,產生用以顯示化身A之化身影像,從而可控制構成 化身A之分部之動作。故此,即使在具有限資源之終端, 諸如可攜式通訊終端1上,可有效細微顯示化身A之各種 動作。 而且,依據本實施例之可攜式通訊終端1,可顯示化 -22- (19) 1281129 身A之習慣性動作,不受使用者意圖之影響。 而且,依據本實施例之可攜式通訊終端1,即使由使 用者指定之化身A之動作與化身A之習慣性動作衝突時 ,可根據預定之優先,有效控制化身A之移動。 而且,依據本實施例之可攜式通訊終端1 ’分部自現 狀態改變經中插狀態# 1至目標狀態,此可減少分部影像之 製造器在製造用以顯示自分部現狀態至分部之目標狀態之 過渡狀態之工作,提供化身A更平穩之移動。 而且,依據本實施例之可攜式通訊終端1,中插狀態 可插入於分部之現狀態及目標狀態之間,從而減少有關分 部影像之過渡之資料量,並導致增加提供給有限資源之可 攜式通訊終端之代表性動力。 而且,依據本實施例之可攜式通訊終端1,與分部之 改變前之現狀態相對應之分部影像迅速改變至與分部之現 狀態變後相對應之分部狀態,故分部影像之製造器可自由 製造與改改變後之分部之現狀態相對應之分部影像。與改 變後之分部之現狀態相對應之分部影像可爲移動影像之形 態,顯示化身之更細微動作,從而顯示製造器所需之化身 之各種動作。 本發明可提供一種程式,此使有限資源之終端,諸如 可攜式通訊終端可細微顯示化身之各種動作,及裝有該程 式之可攜式通訊終端。 精於本藝者容易想出其他優點及修改。故此,本發明 在其較廣層面並不限於此處所示及所述之特定細節及代表 - 23- (20) 1281129 性實施例。故此。可作各種修改,而不脫離後附申請專利 及其等效者所訂定之一般發明構想之範圍。 【圖式簡單說明】 圖1 A及1 B爲本發明之實施例之可攜式通訊終端之外 觀; 圖2顯示構成本發明之實施例之可攜式通訊終端之顯 示器上所顯示之化身之分部; 圖3爲本發明之實施例之可攜式通訊終端之功能方塊 圖; 圖4A及4B顯示本發明之實施例之可攜式通訊終端之 顯示器上所顯示之化身之整體動作; 圖5 A及5 B顯示本發明之實施例之可攜式通訊終端之 顯示器上所顯示之化身之分部動作; 圖6顯示本發明之實施例之可攜式通訊終端之顯示器上所 顯示之化身之循環動作; 圖7顯示本發明之實施例之可攜式通訊終端之顯示器 上所顯示之化身之循環動作; 圖8顯示本發明之實施例之可攜式通訊終端中之外部 事件資訊產生模組之功能; 圖9爲本發明之實施例之可攜式通訊終端中之場景控 制模組之功能方塊圖; 圖1 0顯示由本發明之實施例之可攜式通訊終端中之 場景控制模組所產生之事件資訊; -24- (21) 1281129 圖11A,11B,及11C顯示與由本發明之實施例之可 攜式通訊終端中之場景控制模組管理之化身之每一狀態相 對應之每一分部之狀態之例; 圖1 2顯示由本發明之實施例之可攜式通訊終端中之 場景控制模組管理之化身之每一狀態對應之一分部之狀態 之例; 圖1 3爲本發明之實施例之可攜式通訊終端中之化身 φ 影像產生模組之功能方塊圖; 圖1 4爲由本發明之實施例之可攜式通訊終端之化身 影像產生模組所管理之每一分部之狀態之例; 圖1 5爲由本發明之實施例之可攜式通訊終端中之化 * 身影像產生模組所管理之分部之狀態之例; 圖16A及16B顯示由本發明之實施例之可攜式通訊終 端中之化身影像產生模組管理之分部之現狀態及分部之目 標狀態; # 圖1 7顯示本發明之實施例之可攜式通訊終端之顯示 器上所顯示之化身之動作之例; 圖1 8顯示本發明之實施例之可攜式通訊終端中產生 化身影像之操作; 圖1 9顯示本發明之實施例之可攜式通訊終端中所管 理之化身之狀態(移動狀態(分部動作)中每一分部之狀 態之例;及 圖20顯示本發明之實施例之可攜式通訊終端中所管 理之分部之狀態之方式。 -25- (22) 1281129 【主要元件之符號說明】 1 :可攜式通訊終端 2 :顯示器 2 a :主影像顯示區 2b :第二影像顯示區 3 :控制鍵 φ 4 :攝影機 5 :麥克風 10 :輸入 20 :應用程式 2 1 :外部事件資訊產生模組 • 22 :場景控制模組 22a :狀態資訊產生模組 22b :內部事件資訊產生模組 # 23 :化身影像產生模組 2 3 a :馬達模組 23b :動作衝突處理器 3 0 :分部管理模組 40 :繪圖引擎 50 :顯示器 6 0 :編碼器 70 :通訊器 8 0 :儲存器 -26 1281129 (23) C1,D :化身 C2 :使用者
Claims (1)
1281129 ⑴ 十、申請專利範圍 1 · 一種儲存媒體,其上儲存有用以控制在可攜式通訊 終端之顯示器上所顯示之化身之行爲之程式,該程式包含 一分部管理模組,經組態,以管理用以顯示構成化身 之各別狀態中之分部之分部影像; 一外部事件資訊產生模組,經組態,俾根據使用者輸 # 入之資訊,產生外部事件資訊,指示化身之狀態; 一內部事件資訊產生模組,經組態,以產生內部事件 資訊’指示化身在預定時間之狀態,不受使用者輸入之資 訊之影響; 一狀態資訊產生模組,經組態,以產生狀態資訊,提 供指令,俾當同時收到外部事件資訊及內部事件資訊時, 根據指定給外部事件資訊及內部事件資訊之優先,改變分 部之各別狀態之至少之一;及 • 一化身影像產生模組,經組態,俾根據狀態資訊,改 變分部之各別狀態之至少之一,在該改變後,根據與分部 之各別狀態相對應之分部影像,產生用以顯示化身之化身 影像,及輸出所產生之化身影像至繪圖引擎。 2 ·如申請專利範圍第1項所述之儲存媒體,其中,化 身影像產生模組經組態,以管理分部之現狀態及分部之目 標狀態,俾依據狀態資訊改變分部之目標狀態之至少之一 ,及改變分部之現狀態至分部之目標狀態,從而改變分部 之各別狀態之至少之一。 -28- (2) 1281129 3 .如申請專利範圍第2項所述之儲存媒體,其中,化 身影像產生模組經組態,俾依據狀態資訊,改變分部之現 狀態之至少之一,從而改變分部之各別狀態之至少之一。 4. 如申請專利範圍第2項所述之儲存媒體,其中,化 身影像產生模組經組態,以改變分部之現狀態經一中插狀 態至目標狀態。 5. 如申請專利範圍第1項所述之儲存媒體,其中,狀 態資訊產生模組經組態,以產生狀態資訊,提供指令’俾 在預定之時間改變分部之各別狀態之至少之一。 6. 如申請專利範圍第1項所述之儲存媒體,其中,化 身影像產生模組經組態,俾根據預定之加權因數,合倂由 對分部所產生之多個狀態資訊所提供之改變指令,以產生 該化身影像。 7 .如申請專利範圍第1項所述之儲存媒體,其中,化 身影像產生模組經組態,俾根據預定優先,選擇由對分部 所產生之多個狀態資訊所提供之一或更多改變指令,以產 生化身影像。 8 · —種可攜式通訊終端,包含: 一分部管理模組,經組態,以管理用以顯示構成化身 之各別狀態中之分部之分部影像; 一外部事件資訊產生模組,經組態,俾根據使用者輸 入之資訊,產生外部事件資訊,指示化身之狀態; 一狀態資訊產生模組,經組態,以產生狀態資訊,提 供指令,俾根據外部事件資訊,改變分部之各別狀態之至 -29- (3) 1281129 少之一; 一化身影像產生模組,經組態,俾根據狀態資訊,改 變分部之各別狀態之至少之一,及在該改變後,根據與分 部之各別狀態相對應之分部影像,顯示該化身;及 一通訊模組,經組態,以發送化身影像經無線網路至 他端處之終端。 9 .如申請專利範圍第8項所述之可攜式通訊終端,其 中,該通訊模組經組態,以發送複合影像經無線網路至他 端處之終端,在複合影像中,由攝影裝置所攝取之使用者 之顯示器之使用者影像與化身影像合倂。
-30- 1281129 第94102768號專利申請案 | 中文圖式修正頁民國96年2月1日修jt! el®
εΓΝΙ 1281129 七
指定代表圖: (一) 、本案指定代表圖為:第(3)圖 (二) 、本代表圖之元件代表符號簡單說明: 10 輸 入 20 應 用 程 式 2 1 外 部 事 件 資 訊 產 生模組 22 場 景 控 制 模 組 23 化 身 影 像 產 生 模 組 30 分 部 管 理 模 組 40 繪 圖 引 擎 50 顯 示 器 60 編 碼 器 70 通 訊 器 80 儲 存 器 八、本案若有化學式時,請揭示最能顯示發明特徵的化學 式:
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