JP2021149407A - 情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
図1に一例として示されるように、本開示に係る情報処理システム1000は、1以上の視聴ユーザ端末1100、および、これら視聴ユーザ端末1100とネットワーク1200を介して接続される、動画の配信スタジオ等に配置された情報処理装置(サポートコンピュータ)1300を含むことができる。
おける情報処理システムが図2に示されるシステム構成(モバイル配信)を備えるものとして説明を行うが、図1に示すシステム構成を備えてもよい。
ここで、図3を用いて、情報処理システム2000に含まれる情報処理装置400のハードウェア構成について説明する。情報処理装置400は、プロセッサ401と、メモリ402と、ストレージ403と、入出力インターフェース(入出力I/F)404と、通信インターフェース(通信I/F)405とを含む。各構成要素は、バスBを介して相互に接続される。
そして、上記一又は複数のコンピュータプロセッサ(本例では情報処理装置400)は、図4に示すように、配信部410と、受付部420と、アバタ表示部430と、判定部440と、表現部450とを備える。
2000 情報処理システム
100 配信ユーザ端末
200 視聴ユーザ端末
300 ネットワーク
400 情報処理装置
Claims (14)
- 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトである第1のアバタのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザの視聴ユーザ端末に配信する配信部と、
前記視聴ユーザ端末から送信される前記動画への参加要求を受け付ける受付部と、
前記受付部が受け付けた前記参加要求に応じて、前記視聴ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトである第2のアバタを前記動画に表示させるアバタ表示部と、
前記第1のアバタに第1の装着オブジェクトが装着されている場合に、前記アバタ表示部により表示された前記第2のアバタに前記第1の装着オブジェクトに関連付けられた第2の装着オブジェクトが装着されているかを判定する判定部と、
前記判定部により前記第2のアバタに前記第2の装着オブジェクトが装着されていると判定された場合に、前記動画内に特定の効果を表示させる表現部と
を備える情報処理システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記配信ユーザの配信ユーザ端末から送信される前記第1のアバタに前記第1の装着オブジェクトを装着させる指示を受け付ける装着受付部と、
前記装着受付部が前記指示を受け付けた場合に、前記第1のアバタのプロフィール画像の変更を促す画面を表示する変更誘導部と
を備えることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記第1の装着オブジェクトは、第1の画像部分および第2の画像部分で構成される特定の画像のうち前記第1の画像に対応する部分を有する装着オブジェクトであり、
前記第2の装着オブジェクトは、前記特定の画像のうち前記第2の画像に対応する部分を有する装着オブジェクトであることを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理システム。 - 前記表現部は、前記特定の効果として、前記動画内に前記特定の画像に対応するオブジェクトを出現させることを特徴とする請求項3に記載の情報処理システム。
- 前記表現部は、前記特定の効果として、前記動画内に演出効果を追加することを特徴とする請求項3または4に記載の情報処理システム。
- 前記第1の装着オブジェクトおよび前記第2の装着オブジェクトには、互いの位置関係に関する情報が設定され、
前記判定部は、さらに、前記位置関係が所定の条件を満たしているかを判定し、
前記表現部は、さらに、前記判定部により前記位置関係が所定の条件を満たしていると判定された場合に、前記動画内に特定の効果を表示させることを特徴とする請求項1から5のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記第1の装着オブジェクトおよび前記第2の装着オブジェクトには、互いの位置関係に関する情報が設定され、
前記判定部は、さらに、前記位置関係が所定の条件を満たしているかを判定し、
前記表現部は、さらに、前記判定部により前記位置関係が所定の条件を満たしていないと判定された場合に、前記位置関係に関する情報が所定の条件を満たすよう、前記第1のアバタおよび前記第2のアバタの表示位置を変更することを特徴とする請求項1から5のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記受付部は、さらに、前記配信ユーザの配信ユーザ端末から送信される、前記第1のアバタおよび/または前記第2のアバタの前記動画内における表示位置に関する指示を受け付け、
前記アバタ表示部は、前記受付部が受け付けた前記指示に応じて、前記視聴ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトである第2のアバタを前記動画に表示させることを特徴とする請求項1から7のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記受付部は、さらに1以上の他の視聴ユーザ端末から送信される前記動画への参加要求を受け付け、
前記アバタ表示部は、さらに、前記受付部が受け付けた前記参加要求に応じて、前記動画に前記1以上の他の視聴ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトである1以上の第3のアバタを表示させ、
前記判定部は、前記第1のアバタに第1の装着オブジェクトが装着されている場合に、前記アバタ表示部により表示された前記第2のアバタおよび/または前記第3のアバタに前記第1の装着オブジェクトに関連付けられた第2の装着オブジェクトが装着されているかを判定し、
前記表現部は、前記判定部により前記第2のアバタおよび/または前記第3のアバタに前記第2の装着オブジェクトが装着されていると判定された場合に、前記動画内に特定の効果を表示させることを特徴とする請求項1から8のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムにおける情報処理方法であって、
前記情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトである第1のアバタのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザの視聴ユーザ端末に配信する配信ステップと、
前記視聴ユーザ端末から送信される前記動画への参加要求を受け付ける受付ステップと、
前記受付ステップにおいて受け付けた前記参加要求に応じて、前記視聴ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトである第2のアバタを前記動画に表示させるアバタ表示ステップと、
前記第1のアバタに第1の装着オブジェクトが装着されている場合に、前記アバタ表示ステップにおいて表示された前記第2のアバタに前記第1の装着オブジェクトに関連付けられた第2の装着オブジェクトが装着されているかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記第2のアバタに前記第2の装着オブジェクトが装着されていると判定された場合に、前記動画内に特定の効果を表示させる表現ステップと
を実行させる情報処理方法。 - 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する配信ユーザ端末用のコンピュータプログラムであって、
前記情報処理システムは、前記配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトである第1のアバタのアニメーションを含む動画に関する情報を、前記サーバ装置に送信する送信機能と、
前記視聴ユーザ端末から送信される前記動画への参加要求を受信する受信機能と、
前記受信機能により受け付けられた前記参加要求に応じて、前記視聴ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトである第2のアバタを前記動画に表示させるアバタ表示機能と、
前記第1のアバタに第1の装着オブジェクトが装着されている場合に、前記アバタ表示機能により表示された前記第2のアバタに前記第1の装着オブジェクトに関連付けられた第2の装着オブジェクトが装着されているかを判定する判定機能と、
前記判定機能により前記第2のアバタに前記第2の装着オブジェクトが装着されていると判定された場合に、前記動画内に特定の効果を表示させる表現機能とを実現させるコンピュータプログラム。 - 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する配信ユーザ端末における情報処理方法であって、
前記情報処理システムは、前記配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトである第1のアバタのアニメーションを含む動画に関する情報を、前記サーバ装置に送信する送信ステップと、
前記視聴ユーザ端末から送信される前記動画への参加要求を受信する受信ステップと、
前記受信ステップにおいて受信された前記参加要求に応じて、前記視聴ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトである第2のアバタを前記動画に表示させるアバタ表示ステップと、
前記第1のアバタに第1の装着オブジェクトが装着されている場合に、前記アバタ表示ステップにおいて表示された前記第2のアバタに前記第1の装着オブジェクトに関連付けられた第2の装着オブジェクトが装着されているかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記第2のアバタに前記第2の装着オブジェクトが装着されていると判定された場合に、前記動画内に特定の効果を表示させる表現ステップと
を実行させる情報処理方法。 - 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する視聴ユーザ端末用のコンピュータプログラムであって、
前記情報処理システムは、配信ユーザ端末、前記視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトである第1のアバタのアニメーションを含む動画に関する情報を、前記サーバ装置から受信する受信機能と、
前記受信機能により受信された情報に基づいて、前記動画を表示する表示機能と、
前記サーバ装置に前記動画への参加要求を送信する送信機能と、
を実現させ、
前記表示機能は、前記第1のアバタに第1の装着オブジェクトが装着されている場合に、前記参加要求に応じて前記動画に表示された前記視聴ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトである第2のアバタに、前記第1の装着オブジェクトに関連付けられた第2の装着オブジェクトが装着されていると判定された場合に、前記動画内に特定の効果を表示させるコンピュータプログラム。 - 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する視聴ユーザ端末における情報処理方法であって、
前記情報処理システムは、配信ユーザ端末、前記視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトである第1のアバタのアニメーションを含む動画に関する情報を、前記サーバ装置から受信する受信ステップと、
前記受信ステップにおいて受信した情報に基づいて、前記動画を表示する表示ステップと、
前記サーバ装置に前記動画への参加要求を送信する送信ステップと、
を実行させ、
前記表示ステップは、前記第1のアバタに第1の装着オブジェクトが装着されている場合に、前記参加要求に応じて前記動画に表示された前記視聴ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトである第2のアバタに、前記第1の装着オブジェクトに関連付けられた第2の装着オブジェクトが装着されていると判定された場合に、前記動画内に特定の効果を表示させる情報処理方法。
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