TW512280B - Apparatus and method for drawing three dimensional graphics by converting two dimensional polygon data to three dimensional polygon data - Google Patents

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Description

512280 五、發明說明(1) 發明領域 本發明係有關於三次元繪圖之技術,特別是,有關於 將二次元多邊形資料變換成三次元多邊形資料予以描繪之 三次元繪圖裝置、三次元繪圖方法、及記錄三次元多邊形 資料之記錄媒體。 背景技術 近年來,在車輛導航系統等,為了執行具有臨場感之 緻密之影像輸出,而成為需利用以高速地執行三次元影像 處理之三次元繪圖裝置。在習知之二次元繪圖裝置中,可 使用不具有做為最裏面資訊之Z值之二次元繪圖裝置。因 而,於三次元繪圖裝置為使用由習知之二次元繪圖裝置所 使用之二次元描繪資料來執行三次元描繪之際,執行描繪 目標座標之旋轉處理等之演算將二次元描繪資料變換成三 次元描繪資料後,需執行硬體等之立體投影。 然而,因為描繪目標座標之旋轉處理等之演算量過 大,而會有所謂描繪速度降低之問題點。 發明概述 本發明之目的係以提供可將二次元多邊形資料以高速 變換成三次元多邊形資料而執行三次元繪圖之三次元纟會圖 裝置及三次元繪圖方法。 本發明之另外目的係以提供三次元繪圖裝置為以可高 速地執行描繪,來記錄從二次元多邊形資料所產生之三次
2075-4105-PF;Ahddub.ptd 第5頁 512280 五、發明說明(2) 元多邊形資料之記錄媒體。 右根據具有本發明之形恶之三次元繪圖裝置係包括: 於三次元多邊形資料之X座標值代入二次元多邊形資料之X 座標值’並於三次元多邊形資料之z座標值代入二次元多 邊形資料之Y座標值,而轉換二次元多邊形資料成三次元 多邊形資料之變換部;及根據由轉換部所產生之三次元多 邊形資料,來描繪三次元圖形。 因為變換部係僅以單純之座標值之置換從二次元多邊 形資料產生三次元多邊形資料,所以不需要為了產生三次 元多邊形資料之複雜之演算處理,而三次元%圖裝置係成 為可以高速地執行三次元繪圖。 若根據具有本發明之形態之三次元繪圖方法係包括. 於三次元多邊形資料之X座標值代入二次元多邊形資料· 座標值,並於三次元多邊形資料之z座標值代入二次/元,x 邊形資料之Y座標值,而轉換二次元多邊形資料成三文f 多邊形資料之變換部之步驟;及根據所產生之zr 4 / 、^一各、息 形資料,來描緣三次元圖形。 因為僅以單純之座標值之置換從二次元多邊形次" 生三次元多邊形資料,所以不需要為了產生三今;夕# , 一-入7L多邊形
資料之複雜之演算處理,而三。人元繪圖裝置係成為可r A 速地執行三次元繪圖。 x N
若根據具有本發明之形態,則為可以記錄從二·欠一夕 邊形資料所產生之三次元多邊形資料之由電腦來讀$ %多 錄媒體,而包括:複數個三次元多邊形資料,f Z
512280 五、發明說明(3) 形資料係於三次元多邊形資料之X座標值代入二次元多邊 形資料之X座標值,並於三次元多邊形資料之Z座標值代入 二次元多邊形資料之Y座標值,而於三次元多邊形資料之Y 座標代入預定值。 因而,於習知之三次元繪圖裝置不必加上變更,而成 為可以高速地描繪三次元圖形。 圖式簡單說明 圖1係顯示本發明之實施例一之三次元多邊形資料之 概略構成之方塊圖。 圖2係為了更詳細說明描繪單元4之構成之方塊圖。 圖3A及3B係為了說明依據本發明之實施例一之三次元 繪圖裝置之三次元多邊形之描繪之圖。 圖4係顯示本發明之實施例二之三次元繪圖裝置之概 略構成之方塊圖。 圖5係顯示本發明之實施例三之三次元繪圖裝置之概 略構成之方塊圖。 符號說明: 1〜二次元多邊形資料 2〜 2D /3D轉換部 3〜 '三次元多邊形資料 描繪單元 5〜 '幾何學演算單元 51, 〜模型轉換/視野轉換部 52 〜寫入計算部 53, 〜透視轉換/視窗轉換部 6〜 '三次元描繪單元 61 ' 〜多邊形設定部
2075-4105-PF;Ahddub.ptd 第7頁 ^12280 五、發明說明(4) 6 3〜掃描線轉換部 6 5〜剪裁測試部 6 7〜Z比較部 7〜像素記憶體 6 2〜邊產生部 64〜像素產生部 6 6〜漏印測試部 68 〜a bret i ngu 部 8〜顯示單元 (貫施例一) 圖1係顯示本發明之實施例一之繪圖裝置之概略構成 之方塊圖。該二次元繪圖裝置係包括:2 d / 3 j)變換部2,為 將二次元(2D)多邊形資料1變換成三次元(3D)多邊形資料 3 ;及描繪單元4,基於由2D/3D轉換部2所產生之三次元 多邊形資料3來執行描繪。 =次元多邊形資料丨係由x座標和γ座標來定義,而不 最值。2D/3D轉換部2係於表示三次元 夕邊I貝科3之最晨面之z值予以代 —4 一 之Y座標值,並於=-欠元吝、毐铲〇 —-人兀夕邊形資料1 於=-欠元多、套貧料32γ座標值代入"〇"。 =一久兀夕邊形資料3之又座標值則照 & _ 貧料1之X座標值。 吊便用一-人70多邊形 圖2係為了更詳細說明圖 方塊圖。描繚單元4係包括 丁之心會早f之構成之 元f邊形資料3來執行—連之 ,對於三次 繪單兀6,基於從幾何學演曾-予運异處理,三次元描 頂點資料來執行一連之條 元$所輸出之運算處理後之 次元描繪單元6所產生像^"次处理;像素記憶體7,將由三 '、貝科做為訊框影像予以儲存,· 2075-4105-PF;Ahddub.ptd $ 8頁 五、發明說明(5) 及,4 : : 示儲存於像素記憶體7之像素資料。 、Λ· U予’貝鼻單元5係對三次元多邊开彡次粗9 A> 子運算’而輸出構成被座標轉換成:貝其、广Λ行幾何 之頂,、例如為頂點座之基底之各多邊形 二次元描繪單元6係基於從幾何學、、宫管 頂點座標資料來產生構成基 广、厂70斤輸出之 入像素記憶體7。顯:單=:::=;:^^ 入八 ^ 相rty 一人凡描繪早兀6在寫 入1 Λ框分之像素資料之時/馬 資料並之像素資料之B# ¥i 攸像素3己憶體7來讀出像素 料並依順序加以I:示 嶋記憶體7來讀出像素資 $何學演算單元5係包括:模型轉換/視野轉換 :定:=型座標系來定義可描繪之三次元形狀,而為了 世界座標標系,三次元形狀配置於空間來轉換成 軸之方二楚 /而對二次70形狀來決定視窗之位置和視 ^投影條件’並轉換成在視野領域之三次元形 部52,計算由模型轉換/視野轉換部51以模 轉換;、# 3 Ζ轉換後之三次元形狀之照明之亮纟;及透視 、$ _轉換部53,以透視轉換為對象之三次元形狀, 而將視野領域轉換成視窗。 > #而且’三次元描繪單元6係包括:多邊形設定部6 1, ^ 夕邊^/之頂點座標之差分而輸出多邊形之頂點間之斜 '、’邊產生部6 2 ’參考從多邊形設定部6 1所輸出之多邊形 之頂點間之斜而產生多邊形之邊;掃描線轉換部6 3, 基於由邊產生部62所產生之多邊形之邊,將各多邊形轉換 忑 - 立、發明說明(6) 像素單位;像素產生部64,產生各多邊形内之像素資 卹,剪裁測試部65,削除不進入顯示框之像素;漏印測試 :、6 ’判斷各像素是否成為描繪對象;ζ比較部6 7,比較 夕/邊形之Ζ值來判斷是否為應描繪於顯示畫面上之多邊 形’及a bretingu部68,參考表示透明度之α值來合成 成為前後之多邊形之顏色資料。 一圖3Α及3Β係為了說明從二次多邊形資料所產生之三次 =多邊形資料之表示之圖。圖3Α係顯示照常來表示二次元 多邊形資料’各多邊形係基於X座標值和γ座標值來表示。 圖3 Β係顯示將二次元多邊形資料表示於三次元空間中之平 面^。如圖3Β之所示,可了解到橫方向之位置資訊為以X 座標值來表示,最裏面方向之位置資訊為以Z座標值來表 不’而表示高度方向之位置資訊之γ座標值則變為” 〇 „。 、, 因而’依據執行上述之轉換,而可將二次元多邊形資 料轉換成二次多邊形資料。藉由使該被轉換之三次元多邊 形貧料描緣於描繪單元4,而可得到圖3B所示三次元多邊 形資料之顯示。還有,如圖3 A所示之二次元多邊形資料之 座標值21a、22a、23a係如圖3b之所示般地被轉換成三次 元多邊形資料之座標值21b、22b、23b。而且,在上述之 說明中,雖代入” 〇"於三次元多邊形資料之γ座標值,但也 可代入其他之預定值於三次元多邊形資料之γ座標值。 如以上所做之說明,若依據本實施例之三次元繪圖裝 置’則因為2 D / 3 D轉換部2將二次元多邊形資料轉換成三 次兀多邊形資料,所以描繪單元4係成為可容易執行三次
512280 五、發明說明(7) 兀多邊形之描繪。而且,因為2D /3D轉換部2係將二3 一 多邊形資料1之Y座標值代入表示三次元多邊形資料人7^ 面座標值,並依據所謂代入,’〇”於γ座標值之處理來裏 生三次元多邊形資料,所以複雜之演算處理為不需要, 成為可使三次元繪圖裝置之處理速度提高。 而 (實施例二) 圖4係顯示本發明之實施例二之三次元繪圖裝置 略構成之方塊圖。該三次元繪圖裝置係包括··資料梦概i 1 〇,從記錄媒體9讀入三次元多邊形資料3 ··及描繪^ ^部 4,描繪由資料讀入部10讀入之三次元多邊形資料% 有,因為描繪單元4係與在實施例一中所說明者為相 所以不重複詳細之說明。 ’
2D/3D轉換部2係將二次元多邊形資料1轉換成三次一 多邊形資料3而記錄於記錄媒體9。於該記錄媒體9係二^入有7L CD -R〇M(Compact Disc-Read Only Memory)、光碟 /記憔 卡等之媒體。資料讀入部1 〇係可從記錄媒體來讀入三次S 多邊形資料之機構,例如、若記錄媒體9為⑶—R0M則⑶— ROM驅動部為相當於此。還有不用說也了解,記錄媒體9係 也可與二次元緣圖裝置為另外而被製造及被販賣。 如以上所做之說明,若依據在本實施例之三次元繪圖 裝置,則因為2D /3D轉換部2係可將二次元多邊形資料j轉 換成二次元多邊形資料而記錄於記錄媒體g,所以不需要 為了產生二次元多邊形資料之複雜之演算處理,而成為可 使三次元繪圖裝置之處理速度提高。而且,於習知之三次
第11頁 2075-4105-PF;Ahddub.ptd 512280
五、發明說明(8) 兀緣圖裝置不加入任何之變更,而成為可以高速备 次元繪圖裝置。 @ (實施例三) 圖b係顯示本發明之實 略構成之方塊圖。該三次元繪圖裝置係包括··資料讀入告 10,從記錄媒體9讀入二次元多邊形資料1 ; 2D /3D轉換^ 2,將产資料讀入部10所讀入之二次元多邊形資料1換: 二次兀/邊形資料3 ;及描繪單元4,描繪三次元多邊形次 料3還有,因為描繪單元4係與在實施例一中所說明為 相同’所以不重複詳細之說明。 … 2D/3D轉換部2係將由資料讀入部1〇所讀入之二* 一 多邊形資料1轉換成三次元多彡形資料3而記錄於記—錄人媒70體 9,而輸出至描繪單元4。於該記錄媒體9係含有⑶—_ — ?碟、!己憶卡等之媒體。資料讀入部1〇係可從記錄媒體來 讀二三二'多』Γ身料之機構’例如、若記錄媒體9為⑶ 相田於δ己錄一-人几多邊形資料之習知之記錄媒 如以上所做之說明’若依據在本實施 換成三次…形資料而輸出於描繚單元4,戶 為了產生二次70多邊形資料之複雜之演算處理,而 使三次元繪圖裝置之處理速度提高。而:為 二可 部1〇係讀入被記錄於記錄媒體9之二次 因為貝料項入 成為可照常使記錄有習知 70夕邊形-貝料,而 頁S知之一-人兀多邊形資料之記錄媒
第12頁 512280 五、發明說明(9) 體。 此次所揭露之實施形態係在所有的點之所例示應被考 慮為不受限制。本發明之範圍係不僅為上述之說明並顯示 於申請專利範圍裏,而可意圖與申請專利範圍為均等意味 及在範圍内之所有的變更。
2075-4105-PF;Ahddub.ptd 第13頁

Claims (1)

  1. 512280 六、申請專利範圍 1. 一種三次元繪圖裝置,包括· 一 轉換部(2 ),於三次元多邊形資料之X座標值代入一一人 元多邊形資料之X座標值,並於三次元多邊形資料之Z座標 值代入二次元多邊形資料之Y座標值,而於二次元多邊形 資料之Y座標值代入預定值,來轉換二次元多邊形資料成 三次元多邊形資料;及 描繪部(4 ),根據由前述轉換部(2 )所得之三次元多邊 形資料,來描繪三次元圖形。 2 ·如申請專利範圍第1項所述之三次元繪圖裝置,其 中,前述描繪部(4 )係包括: 幾何學演算單元(5 ),產生三次元多邊形之頂點資 料;及 所產生之三次 邊形。 3·如申請 中,前述三次 入被記錄於記 輸出於前述轉 4·如申請 中,前述描纷 幾何學演 料;及 二次元描 繪單元(6),基於由前述幾何學演算單元(5) 元多邊形之頂點資料,來描繪前述三次元多 專利範圍第1項所述之三次元繪圖裝置,直 元繪圖裝置係更進而包括:讀入部(1〇) /讀 錄媒體(9)之前述二次元多邊形資料,予以 換部(2 )。 貝丁叶丁从 專利範圍第3項所述之三攻;汰 部⑷係包括 人,圖裝置,其 邊形 之頂點資 何學演算單元(5)
    算單元(5),產生三次元多 繪單兀(6),基於由前述幾
    2075-4105-PF;Ahddub.ptd 第14頁 512280 六、申請專利範圍 所產生之三次元多邊形之頂點資料,來描繪前述三次元多 邊形。 5. —種三次元繪圖方法,包括: 將三次元多邊形資料之X座標值代入二次元多邊形資 料之X座標值,並將三次元多邊形資料之Z座標值代入二次 元多邊形資料之Y座標值,而代入預定值於三次元多邊形 資料之Y座標值,來轉換二次元多邊形資料成三次元多邊 形資料之步驟;及 根據由前述所得之三次元多邊形資料,來描繪三次元 圖形之步驟。 6. 如申請專利範圍第5項所述之三次元繪圖方法,其 中,前述描繪前述三次元圖形之步驟係包括: 產生三次元多邊形之頂點資料之步驟;及 基於由前述所產生之三次元多邊形之頂點資料,來描 繪前述三次元多邊形之步驟。 7. 如申請專利範圍第5項所述之三次元繪圖方法,其 中,前述三次元繪圖方法係更進而包括:在前述變換步驟 之前,讀入被記錄於記錄媒體之前述二次元多邊形資料之 步驟。 8. 如申請專利範圍第7項所述之三次元繪圖方法,其 中,前述描繪前述三次元圖形之步驟係包括: 產生三次元多邊形之頂點資料之步驟;及 基於由前述所產生之三次元多邊形之頂點資料,來描 繪前述三次元多邊形之步驟。
    2075-4105-PF;Ahddub.ptd 第15頁 512280 六、申請專利範圍 9. 一種可由電腦來讀取之記錄媒體,記錄由二次元多 邊形資料所產生之三次元多邊形資料,包括: 複數個三次元多邊形資料,前述三次元多邊形資料係 於三次元多邊形資料之X座標值代入二次元多邊形資料之X 座標值,並於三次元多邊形資料之Z座標值代入二次元多 邊形資料之Y座標值,而於三次元多邊形資料之Y座標代入 預定值。
    2075-4105-PF;Ahddub.ptd 第16頁
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