TW201311316A - 用於螢幕高爾夫之穿透型螢幕 - Google Patents
用於螢幕高爾夫之穿透型螢幕 Download PDFInfo
- Publication number
- TW201311316A TW201311316A TW101124481A TW101124481A TW201311316A TW 201311316 A TW201311316 A TW 201311316A TW 101124481 A TW101124481 A TW 101124481A TW 101124481 A TW101124481 A TW 101124481A TW 201311316 A TW201311316 A TW 201311316A
- Authority
- TW
- Taiwan
- Prior art keywords
- screen
- screen elements
- frame
- elements
- support
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B63/00—Targets or goals for ball games
- A63B63/06—Revolving targets ; Moving targets, e.g. moving or revolving on impact
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B67/00—Sporting games or accessories therefor, not provided for in groups A63B1/00 - A63B65/00
- A63B67/02—Special golf games, e.g. miniature golf or golf putting games played on putting tracks; putting practice apparatus having an elongated platform as a putting track
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B69/00—Training appliances or apparatus for special sports
- A63B69/36—Training appliances or apparatus for special sports for golf
- A63B69/3623—Training appliances or apparatus for special sports for golf for driving
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/27—Output arrangements for video game devices characterised by a large display in a public venue, e.g. in a movie theatre, stadium or game arena
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/55—Controlling game characters or game objects based on the game progress
- A63F13/57—Simulating properties, behaviour or motion of objects in the game world, e.g. computing tyre load in a car race game
- A63F13/573—Simulating properties, behaviour or motion of objects in the game world, e.g. computing tyre load in a car race game using trajectories of game objects, e.g. of a golf ball according to the point of impact
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B19/00—Teaching not covered by other main groups of this subclass
- G09B19/003—Repetitive work cycles; Sequence of movements
- G09B19/0038—Sports
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B71/00—Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
- A63B71/06—Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
- A63B71/0619—Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
- A63B71/0622—Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
- A63B2071/0638—Displaying moving images of recorded environment, e.g. virtual environment
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2209/00—Characteristics of used materials
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2225/00—Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment
- A63B2225/74—Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment with powered illuminating means, e.g. lights
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/211—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using inertial sensors, e.g. accelerometers or gyroscopes
-
- G—PHYSICS
- G03—PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
- G03B—APPARATUS OR ARRANGEMENTS FOR TAKING PHOTOGRAPHS OR FOR PROJECTING OR VIEWING THEM; APPARATUS OR ARRANGEMENTS EMPLOYING ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ACCESSORIES THEREFOR
- G03B15/00—Special procedures for taking photographs; Apparatus therefor
- G03B15/08—Trick photography
- G03B15/10—Trick photography using back-projection, i.e. blending artificial background with real foreground
-
- G—PHYSICS
- G03—PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
- G03B—APPARATUS OR ARRANGEMENTS FOR TAKING PHOTOGRAPHS OR FOR PROJECTING OR VIEWING THEM; APPARATUS OR ARRANGEMENTS EMPLOYING ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ACCESSORIES THEREFOR
- G03B21/00—Projectors or projection-type viewers; Accessories therefor
- G03B21/54—Accessories
- G03B21/56—Projection screens
- G03B21/60—Projection screens characterised by the nature of the surface
- G03B21/62—Translucent screens
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Overhead Projectors And Projection Screens (AREA)
- Transforming Electric Information Into Light Information (AREA)
Abstract
提供一種用於螢幕高爾夫之穿透型螢幕。由高爾夫運動者所敲擊的高爾夫球會穿透螢幕,使得所敲擊的高爾夫球從視線上消失,藉以增加高爾夫環境的樂趣,且高爾夫球的飛行影像隨著被敲擊的高爾夫球從視線上消失而以模擬影像顯示,藉以改善虛擬高爾夫的真實性,其中構成穿透型螢幕的多個螢幕元件避免被打開,即使多個高爾夫球重複穿過該等螢幕元件之間,藉以改善產品可靠度。為達到此目的,穿透型螢幕包括複數個螢幕元件,每一個螢幕元件由彈性纖維做成,該等螢幕元件並排配置,使得該等螢幕元件至少部分相互重疊,且每一個螢幕元件以特定角度傾斜。
Description
本發明係有關於一種用於螢幕高爾夫之穿透型螢幕,尤其是一種用於使用讓高爾夫運動者經由投影在螢幕上的虛擬高爾夫影像打高爾夫之虛擬高爾夫模擬裝置的所謂螢幕高爾夫的穿透型螢幕。
近來隨著對高爾夫的興趣增加,已經引入稱為“螢幕高爾夫”並提供真實感讓使用者享受室內高爾夫如同在真實高爾夫球場上打高爾夫的虛擬高爾夫模擬系統。
虛擬高爾夫模擬系統被實現以使得該系統如同虛擬實境提供相同於真實高爾夫球場的影像,藉以提供真實性讓高爾夫運動者享受高爾夫,如同在真實高爾夫球場上打高爾夫,並提供真實性的移動高爾夫球影像。
具體而言,由虛擬高爾夫模擬系統所提供的影像被投影至設置於螢幕高爾夫室正面的螢幕上,而螢幕高爾夫室形成特定大小的空間,以使得高爾夫運動者藉敲擊高爾夫球朝向螢幕並觀看投影至螢幕上的影像而享受螢幕高爾夫。
然而,在傳統的螢幕高爾夫系統中,高爾夫運動者所敲擊的高爾夫球是混亂散落在安置螢幕高爾夫系統的螢幕高爾夫室的地面上,讓使用者對關於高爾夫環境的滿意度變差。
因此,需要開發一種技術,讓高爾夫球在被敲擊後從視線上消失以使得安置螢幕高爾夫系統的螢幕高爾夫室保持整潔,以提供悅人的高爾夫環境,並進一步隨著被敲擊的高爾夫球從視線消失,改善虛擬高爾夫的真實性。
因此,本發明是有鑑於上述問題而做成,且本發明的目的在提供一種用於螢幕高爾夫之穿透型螢幕,其中高爾夫運動者所敲擊的高爾夫球會穿透螢幕,以使得所敲擊的高爾夫球從視線上消失,藉以增加高爾夫環境的
樂趣,且高爾夫球的飛行影像隨著被敲擊的高爾夫球從視線上消失而以模擬影像顯示,藉以改善虛擬高爾夫的真實性,而且其中構成穿透型螢幕的多個螢幕元件避免被打開,即使多個高爾夫球重複穿過該等螢幕元件之間,藉以改善產品可靠度。
依據本發明的實施例,上述及其他目的可藉提供一種用於螢幕高爾夫之穿透型螢幕來完成,穿透型螢幕包括複數個螢幕元件,每一個螢幕元件由彈性纖維做成,而該等螢幕元件並排配置,以使得該等螢幕元件至少部分相互重疊,且每一個螢幕元件以特定角度傾斜。
較佳地,該等螢幕元件的每一個由經防火處理之彈性纖維材料做成。
較佳地,該等螢幕元件配置以使得用於投射影像的一投影機的光線被導引朝向該等螢幕元件之重疊部分的側邊表面。
較佳地,該穿透型螢幕進一步包括一框架,其支撐該等螢幕元件的配置,其中該等螢幕元件相互重疊並且每一個螢幕元件以特定角度傾斜。
較佳地,該框架包括一支撐導引部,具有對應於該等螢幕元件之配置的形狀,其中該等螢幕元件相互重疊並且每一個螢幕元件以特定角度傾斜。
較佳地,該支撐導引部包括一傾斜表面部以及一豎板,該傾斜表面部使得每一個螢幕元件的一傾斜表面被鎖固至該傾斜表面部,並由該傾斜表面部支撐,而該豎板在該傾斜表面部以及另一傾斜表面部之間形成。
較佳地,該框架包括一第一框架部以及一第二框架部,該第一框架部配置在該等螢幕元件的正面,而該第二框架部對應於該第一框架部,且該第二框架部配置在該等螢幕元件的背面,並耦接至該第一框架部以支撐該等螢幕元件。
較佳地,一第一支撐導引部形成於該第一框架部上,該第一支撐導引部具有對應於該等螢幕元件之配置的形狀,其中該等螢幕元件相互重疊並且每一個螢幕元件以特定角度傾斜;一第二支撐導引部形成於該第二框架部上,該二支撐導引部具有對應於該等螢幕元件之配置的形狀,其中該等螢幕元件相互重疊並且每一個螢幕元件以特定角度傾斜,並且該第一框架部及該第二框架部相互耦接以使得該第一支撐導引部及該第二支撐導引部支撐該等螢幕元件的配置。
較佳地,該第一支撐導引部包括一第一傾斜表面部及一第一豎板,該
第一傾斜表面部使得每一個螢幕元件的一傾斜正面被鎖固至該第一傾斜表面部,並由該第一傾斜表面部支撐,而該第一豎板形成於該第一傾斜表面部的一端部,以使得每一個螢幕元件的一側邊表面被鎖固至該第一豎板,並由該第一豎板支撐;該第二支撐導引部包括一第二傾斜表面部及一第二豎板,該第二傾斜表面部使得每一個螢幕元件的一傾斜背面被鎖固至該第二傾斜表面部,並由該第二傾斜表面部支撐,而該第二豎板形成於該第二傾斜表面部的一端部,以使得每一個螢幕元件的另一側邊表面被鎖固至該第二豎板,並由該第二豎板支撐。
較佳地,該框架藉耦接複數個次框架來構成,且提供每一個次框架用以支撐部分的該等螢幕元件。
較佳地,該等次框架的每一個包括一第一次框架部及一第二次框架部,該第一次框架部配置在該等螢幕元件的正面,而該第二次框架部對應於該第一次框架部,且該第二次框架部配置在該等螢幕元件的背面,並耦接至該第一次框架部以支撐該等螢幕元件。
較佳地,一第一支撐導引部形成於該第一次框架部上,該第一支撐導引部具有對應於該等螢幕元件之配置的形狀,其中該等螢幕元件相互重疊並且每一個螢幕元件以特定角度傾斜;一第二支撐導引部形成於該第二次框架部上,該第二支撐導引部具有對應於該等螢幕元件之配置的形狀,其中該等螢幕元件相互重疊並且每一個螢幕元件以特定角度傾斜,並且該第一次框架部及該第二次框架部相互耦接以使得該第一支撐導引部及該第二支撐導引部支撐該等螢幕元件的配置。
較佳地,該次框架的該第一次框架部的一端部以及另一次框架的該第二次框架部的一端部分別配置在一螢幕元件的正面及背面,且相互面對面,以使得該第一次框架部的端部以及該第二次框架部的端部相互耦接。
現在,參考所附圖式詳細說明依據本發明之用於螢幕高爾夫的穿透型螢幕的示範性實施例。
首先,將參考第1圖示意性說明包括依據本發明穿透型螢幕的螢幕高爾夫系統。
如第1圖所示,螢幕高爾夫系統安置在具有由側壁定義之特定空間大小的螢幕高爾夫室1內。
穿透型螢幕S貼附於螢幕高爾夫室1的正面,且提供由高爾夫模擬器200操作的投影機210以投射包括高爾夫球場、背景、高爾夫球的移動影像以及其他影像的虛擬高爾夫模擬影像至穿透型螢幕S上。
如果高爾夫運動者走上設置在螢幕高爾夫室1的底部的擊球板100並用高爾夫球桿敲擊安置在高爾夫墊110的高爾夫球,則所敲擊的高爾夫球朝向穿透型螢幕S飛越。高爾夫球穿過穿透型螢幕S。所敲擊的高爾夫球的移動由感測器220所偵測,且高爾夫模擬器200以影像實現所偵測之被敲擊的高爾夫球的移動,並經由投影機210投射影像到穿透型螢幕S上。
穿透型螢幕S基本上由並排配置的複數個螢幕元件做成,並且實現以使得所敲擊的高爾夫球通過該等螢幕元件之間。
緩衝器設置在穿透型螢幕S的背面,以使得穿透的高爾夫球被緩衝,並落到螢幕高爾夫室1的地面。落到螢幕高爾夫室1的地面的高爾夫球可經由設置在螢幕高爾夫室1內部的高爾夫球傳送器(圖中未顯示)傳送並供回到擊球板100。
以下參考第2圖至第7圖詳細說明穿透型螢幕S。
如第2圖所示,依據本發明實施例的穿透型螢幕S由並排配置的複數個螢幕元件10形成。
兩個框架20分別設置在該等螢幕元件10的上端部及下端部,藉以支撐該等螢幕元件10。
每一個框架20可設置成支撐整個該等螢幕元件10的單一整合性框架,並且也可設置成如第2圖所示框架20被分成複數個次框架21、22及23。
在框架20被分成複數個次框架(比如次框架21、22及23)以使得每一個次框架21支撐部分的該等螢幕元件(其中結合次框架以及由次框架所支撐的部分該等螢幕元件稱作“次穿透型螢幕”)的情形下,穿透型螢幕S可藉排列複數個並排的次穿透型螢幕來配置,以使得當部分的穿透型螢幕發生問題或需要清洗時,可分離並更換對應於該部分的次穿透型螢幕,達成輕鬆的工作。
另一方面,傳統的穿透型螢幕藉排列複數個並排的板條來配置,高爾夫球可穿過在板條之間形成的間隙。傳統的穿透型螢幕具有的問題是,當多個高爾夫球重複穿透板條之間的間隙時,間隙大小逐漸增加,使外觀變差,還具有一問題是,由於間隙大小增加影像被不正確地投影至穿透型螢幕上。
依據本發明穿透型螢幕S的特徵在於該等螢幕元件10並排配置以使得該等螢幕元件10至少相互部分重疊,且每一個傾斜特定角度。
亦即,該等螢幕元件10安置成相互重疊,使得螢幕元件10-1的一部分重疊另一螢幕元件10-2的一部分,而螢幕元件10-2的一部分重疊另一螢幕元件10-3的一部分,如第3圖所示。在此,每一個螢幕元件10安置成傾斜特定角度。
較佳的是,每一個螢幕元件10的重疊部分不超過一螢幕元件的一半,且每一個都小於一螢幕元件的一半的螢幕元件10之重疊部分相互重疊。
第3圖是第2圖所配置的螢幕元件從第2圖I-I割線看到的剖示圖。在第3圖中,省略顯示框架部。
較佳的是,如第3圖所示,當配置(或安置)該等螢幕元件10時,考慮到投影機210的光線的方向,使得該等螢幕元件10相互重疊,且每一個螢幕元件10傾斜特定角度。
亦即,投影機210從側邊斜向投射影像,如第1圖所示,投影機210的光線朝穿透型螢幕而斜向行進,如第3圖所示。
在此,如果每一個螢幕元件配置成傾斜使得螢幕元件的正面面向來自投影機的入射光線,如第4圖所示,則從投影機的光線會造成陰影D,從而在整個穿透型螢幕上看到厚的條紋,會讓模擬影像不平順。
因此,藉由配置(或安置)該等螢幕元件使得投影機的光線朝向該等螢幕元件的重疊部分的側面,如第3圖所示,可防止來自投影機的光線產生陰影。
此外,藉配置該等螢幕元件使得該等螢幕元件相互重疊,考慮到投影機的光線的方向,如第3圖所示,可大幅降低在穿透型螢幕上所看到的條紋的厚度,並讓條紋均勻出現,藉以讓使用者不會感到視覺上的不舒服。
如果高爾夫球被敲擊朝向穿透型螢幕,其中配置該等螢幕元件使得該
等螢幕元件相互重疊且每一個螢幕元件傾斜特定角度,則所敲擊的高爾夫球打開該等螢幕元件的重疊部分而穿過該穿透型螢幕。被打開的該等螢幕元件立刻回到原始狀態。在此,既然每一個螢幕元件由彈性纖維(Spandex)做成,所以該等螢幕元件可彈性回到原始狀態,並可輕易保持在原始形狀,即使高爾夫球重複穿過該等螢幕元件。
傳統上,藉由使用非彈性的布製造每一個板條並提供用於提供彈力到板條端部的一些裝置來供給彈力至並排配置以構成穿透型螢幕的複數個板條。然而,既然板條缺乏彈性,所以問題是不能防止板條之間的間隙大小很輕易的隨著高爾夫球重複穿過板條之間一段長時間而增加,而且還有部分用布做成的板條會從提供彈力的部分分離的危險。
藉由做成彈性纖維的每一個螢幕元件,依據本發明的穿透型螢幕克服這類問題,並藉對彈性纖維材料進行防火處理以防止彈性纖維材料燃燒,來改善穩定性(或可靠度)。
具體而言,在對彈性纖維絲進行防火處理之後,防火處理的彈性纖維絲及防火處理的矽膠可用來製造每一個螢幕元件,或可用來製造單一大型螢幕,然後切割單一大型螢幕成多個螢幕元件。
另一方面,隨著高爾夫球重複穿過該等螢幕元件10之間,其中配置該等螢幕元件10使得每一個螢幕元件相互重疊並傾斜特定角度,如第3圖所示,可不保持每一個螢幕元件的重疊狀態。
例如,隨著高爾夫球重複穿過該等螢幕元件10之間一段長時間,必須重疊另一螢幕元件以使得一螢幕元件的一部分位於其他螢幕元件後方的該螢幕元件的部分會錯誤地配置在其他螢幕元件的前面,當在整個穿透型螢幕上看時,會讓該等螢幕元件在部分偏離時被看到。
因此,更佳的是提供用於進行保持該等螢幕元件配置之功能的元件,其中該等螢幕元件相互重疊且每一個螢幕元件傾斜特定角度。第5圖至第8圖顯示經由支撐該等螢幕元件的配置的框架進行這類功能的實例。
第5圖顯示支撐導引部支撐該等螢幕元件的配置的實例,而第6圖是第1圖所示次框架21、22及23從第1圖I-I割線所看到的剖示圖。
第7圖是第6圖所示次框架21、22及23的分解圖,而第8圖是第7圖所示次框架的透視圖。
如第5圖至第8圖所示,較佳的是支撐導引部31及32形成在框架20上,藉以支撐該等螢幕元件10之配置,其中該等螢幕元件10相互重疊且每一個螢幕元件傾斜特定角度。
每一個支撐導引部31及32以對應於該等螢幕元件10之配置的形狀而形成,其中該等螢幕元件10相互重疊且每一個螢幕元件傾斜特定角度,藉以保持該等螢幕元件10的配置。
亦即,支撐導引部31及32提供支撐力而讓該等螢幕元件在高爾夫球穿透該等螢幕元件時快速回到原始狀態。
如第5圖所示,框架20可包括配置在該等螢幕元件10之正面的第一框架部20-1、以及對應於第一框架部20-1且配置在該等螢幕元件10的背面並耦接至第一框架部20-1的第二框架部20-2,藉以支撐該等螢幕元件10。
亦即,框架20可藉相互耦接第一框架部20-1及第二框架部20-2而建構,藉以支撐所有螢幕元件。
第一支撐導引部31可形成於第一框架部20-1上,該第一支撐導引部31具有對應於該等螢幕元件10之配置的形狀,其中該等螢幕元件10相互重疊且每一個螢幕元件傾斜特定角度,而第二支撐導引部32可形成於第二框架部20-2上,該第二支撐導引部32具有對應於該等螢幕元件10之配置的形狀,其中該等螢幕元件10相互重疊且每一個螢幕元件傾斜特定角度,並且第一框架部20-1及第二框架部20-2可相互耦接而讓第一支撐導引部31及第二支撐導引部3支撐該等螢幕元件10的配置。
第6圖顯示框架20藉相互耦接多個次框架21、22及23而構成的狀態。如第7圖所示,較佳的是次框架21、22及23分別包括配置在該等螢幕元件10之正面的第一次框架部21-1、22-1及23-1、以及個別對應於第一次框架部21-1、22-1及23-1並配置在該等螢幕元件10之背面的第二次框架部21-2、22-2及23-2,以使得第二次框架部21-2、22-2及23-2耦接至第一次框架部21-1、22-1及23-1,藉以支撐該等螢幕元件10。
如第6圖及第7圖所示,次框架21的第一次框架部21-1的端部X以及另一次框架22的第二次框架部22-2的端部Y可面對面分別配置在該等螢幕元件10的正面及背面,以使得第一次框架部21-1的端部X以及第二
次框架部22-2的端部Y相互耦接。
以相同方式,次框架22的第一次框架部22-1的端部X以及另一次框架23的第二次框架部23-2的端部Y可面對面分別配置在該等螢幕元件10的正面及背面,以使得第一次框架部22-1的端部X以及第二次框架部23-2的端部Y相互耦接。
因此,其優點是可配置比如次框架21的次框架,藉以連續支撐該等螢幕元件10,而在次框架之間沒有不連續部分,讓次框架能輕易組合。
在此,較佳的是,如第7圖及第8圖所示,第一支撐導引部31形成於第一次框架部21-1、22-1及23-1上,該第一支撐導引部31具有對應於該等螢幕元件之配置的形狀,其中該等螢幕元件相互重疊且每一個螢幕元件傾斜特定角度,而第二支撐導引部32形成於第二次框架部21-2、22-2及23-2上,該第二支撐導引部32具有對應於該等螢幕元件之配置的形狀,其中該等螢幕元件相互重疊且每一個螢幕元件傾斜特定角度,並且第一次框架部21-1、22-1及23-1以及第二次框架部21-2、22-2及23-2可相互耦接而讓第一支撐導引部31及第二支撐導引部32支撐該等螢幕元件的配置。
此外,較佳的是,如第8圖(a)所示,第一支撐導引部31包括多個第一傾斜表面部31a及多個第一豎板31b,其中第一傾斜表面部31a使得該等螢幕元件的傾斜正面被鎖固至第一傾斜表面部31a,並由第一傾斜表面部31a支撐,而第一豎板31b形成於第一傾斜表面部31a的端部,使得該等螢幕元件的側面被鎖固至第一豎板31b,並由第一豎板31b支撐。
較佳的是,如第8圖(b)所示,第二支撐導引部32包括多個第二傾斜表面部32a及多個第二豎板32b,其中第二傾斜表面部32a使得該等螢幕元件的傾斜背面被鎖固至第二傾斜表面部32a,並由第二傾斜表面部32a支撐,而第二豎板32b形成於第二傾斜表面部32a的端部,使得該等螢幕元件的側面被鎖固至第二豎板32b,並由第二豎板32b支撐。
因此,包括多個第一傾斜表面部31a及多個第一豎板31b的第一支撐導引部31的結構以及包括多個第二傾斜表面部32a及多個第二豎板32b的第二支撐導引部32的結構相互耦接以形成該等螢幕元件10相互重疊且每一個螢幕元件10傾斜特定角度的結構。
第9圖顯示複數個支撐組件40配置成以特定間距在該等螢幕元件10
的背面,使得該等支撐組件40跨越該等螢幕元件10。
較佳的是,該等支撐組件40由高彈性材料做成,比如彈性纖維或橡膠。該等支撐組件40的二端部都是固定至側壁表面,或另一方式是,可設置額外的多個結構以使得該等支撐組件40固定至該等結構。
因此,該等支撐組件40支撐該等螢幕元件以使得該等螢幕元件能回到原始形狀,即使多個高爾夫球穿過該等螢幕元件之間。
從上述說明中顯而易見的是,依據本發明的穿透型螢幕具有多種優點。例如,高爾夫運動者所敲擊的高爾夫球會穿透螢幕,以使得所敲擊的高爾夫球從視線上消失,藉以增加高爾夫環境的樂趣,且隨著所敲擊的高爾夫球從視線上消失,高爾夫球的飛行影像顯示於模擬影像中,藉以進一步改善虛擬高爾夫的真實性。此外,避免構成穿透型螢幕的螢幕元件,在即使多個高爾夫球重複穿過該等螢幕元件時被打開,藉以改善產品的可靠度。
以上所述者僅為用以解釋本發明之較佳實施例,並非企圖據以對本發明做任何形式上之限制,是以,凡有在相同之發明精神下所作有關本發明之任何修飾或變更,皆仍應包括在本發明意圖保護之範疇。
1‧‧‧螢幕高爾夫室
10‧‧‧螢幕元件
10-1‧‧‧螢幕元件
10-2‧‧‧螢幕元件
10-3‧‧‧螢幕元件
20‧‧‧框架
20-1‧‧‧第一框架部
20-2‧‧‧第二次框架部
21、22、23‧‧‧次框架
21-1、22-1、23-1‧‧‧第一次框架部
21-2、22-2、23-2‧‧‧第二次框架部
31‧‧‧第一支撐導引部
31a‧‧‧第一傾斜表面部
31b‧‧‧第一豎板
32‧‧‧第二支撐導引部
32a‧‧‧第二傾斜表面部
32b‧‧‧第二豎板
40‧‧‧支撐組件
100‧‧‧擊球板
110‧‧‧高爾夫墊
200‧‧‧高爾夫模擬器
210‧‧‧投影機
220‧‧‧感測器
D‧‧‧陰影
S‧‧‧穿透型螢幕
本發明的上述及其他目的、特點及其他優點,可由以上的詳細說明節合所附圖式而被更加清楚了解,其中:第1圖顯示包括依據本發明穿透型螢幕的示範性螢幕高爾夫系統;第2圖顯示依據本發明實施例用於螢幕高爾夫之穿透型螢幕;第3圖顯示依據本發明實施例用於螢幕高爾夫之穿透型螢幕的複數個螢幕元件的所需配置的外觀;第4圖顯示該等螢幕元件不需要配置的外觀;第5圖顯示形成在框架上的支撐導引部支撐該等螢幕元件的配置的實例;第6圖是第1圖所示次框架從第1圖割線I-I所看到的剖示圖;第7圖是第6圖所示次框架的分解圖;第8圖是第7圖所示次框架的透視圖;以及第9圖顯示本發明另一實施例用於螢幕高爾夫之穿透型螢幕。
10‧‧‧螢幕元件
10-1‧‧‧螢幕元件
10-2‧‧‧螢幕元件
10-3‧‧‧螢幕元件
Claims (13)
- 一種用於螢幕高爾夫之穿透型螢幕,包括:複數個螢幕元件,每一個螢幕元件由彈性纖維(Spandex)做成,而該等螢幕元件並排配置,以使得該等螢幕元件至少部分相互重疊,且每一個螢幕元件以特定角度傾斜。
- 依據申請專利範圍第1項所述之穿透型螢幕,其中該等螢幕元件的每一個是用防火處理之彈性纖維材料做成。
- 依據申請專利範圍第1項所述之穿透型螢幕,其中該等螢幕元件配置以使得用於投射一影像的一投影機的光線被導引朝向該等螢幕元件之重疊部分的側邊表面。
- 依據申請專利範圍第1項所述之穿透型螢幕,進一步包括一框架,其支撐該等螢幕元件的配置,其中該等螢幕元件相互重疊並且每一個螢幕元件以特定角度傾斜。
- 依據申請專利範圍第4項所述之穿透型螢幕,其中該框架包括一支撐導引部,其具有對應於該等螢幕元件之配置的形狀,其中該等螢幕元件相互重疊並且每一個螢幕元件以特定角度傾斜。
- 依據申請專利範圍第5項所述之穿透型螢幕,其中該支撐導引部包括:一傾斜表面部,其使得每一個螢幕元件的一傾斜表面被鎖固至該傾斜表面部,並由該傾斜表面部支撐;以及一豎板,其形成在該傾斜表面部以及另一傾斜表面部之間。
- 依據申請專利範圍第4項所述之穿透型螢幕,其中該框架包括:一第一框架部,其配置在該等螢幕元件的正面;以及一第二框架部,其對應於該第一框架部,且該第二框架部配置在該等 螢幕元件的背面,並耦接至該第一框架部以支撐該等螢幕元件。
- 依據申請專利範圍第7項所述之穿透型螢幕,其中一第一支撐導引部形成於該第一框架部上,該第一支撐導引部具有對應於該等螢幕元件之配置的形狀,其中該等螢幕元件相互重疊並且每一個螢幕元件以特定角度傾斜,而一第二支撐導引部形成於該第二框架部上,該第二支撐導引部具有對應於該等螢幕元件之配置的形狀,其中該等螢幕元件相互重疊並且每一個螢幕元件以特定角度傾斜,並且該第一框架部及該第二框架部相互耦接以使得該第一支撐導引部及該第二支撐導引部支撐該等螢幕元件的配置。
- 依據申請專利範圍第8項所述之穿透型螢幕,其中該第一支撐導引部包括:一第一傾斜表面部,其使得每一個螢幕元件的一傾斜正面被鎖固至該第一傾斜表面部,並由該第一傾斜表面部支撐;以及一第一豎板,其形成於該第一傾斜表面部的一端部,以使得每一個螢幕元件的一側邊表面是鎖固至該第一豎板,並由該第一豎板支撐;並且該第二支撐導引部包括:一第二傾斜表面部,其使得每一個螢幕元件的一傾斜背面被鎖固至該第二傾斜表面部,並由該第二傾斜表面部支撐;以及一第二豎板,其形成於該第二傾斜表面部的一端部,以使得每一個螢幕元件的另一側邊表面被鎖固至該第二豎板,並由該第二豎板支撐。
- 依據申請專利範圍第4項所述之穿透型螢幕,其中該框架藉耦接複數個次框架而構成,且每一個次框架用以支撐部分的該等螢幕元件。
- 依據申請專利範圍第10項所述之穿透型螢幕,其中該次框架的每一個包括;一第一次框架部,其配置在該等螢幕元件的正面;以及一第二次框架部,其對應於該第一次框架部,且該第二次框架部配置 在該等螢幕元件的背面,並耦接至該第一次框架部以支撐該等螢幕元件。
- 依據申請專利範圍第11項所述之穿透型螢幕,其中一第一支撐導引部形成於該第一次框架部上,該第一支撐導引部具有對應於該等螢幕元件之配置的形狀,其中該等螢幕元件相互重疊並且每一個螢幕元件以特定角度傾斜,而一第二支撐導引部形成於該第二次框架部上,該第二支撐導引部具有對應於該等螢幕元件之配置的形狀,其中該等螢幕元件相互重疊並且每一個螢幕元件以特定角度傾斜,並且該第一次框架部及該第二次框架部相互耦接以使得該第一支撐導引部及該第二支撐導引部支撐該等螢幕元件的配置。
- 依據申請專利範圍第11項所述之穿透型螢幕,其中該框架的第一次框架部的一端部以及另一框架的第二次框架部的一端部分別配置在一螢幕元件的正面及背面,且相互面對面,以使得該第一次框架部的端部以及該第二次框架部的端部相互耦接。
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020110066859A KR101262789B1 (ko) | 2011-07-06 | 2011-07-06 | 스크린 골프용 투과형 스크린 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
TW201311316A true TW201311316A (zh) | 2013-03-16 |
TWI458527B TWI458527B (zh) | 2014-11-01 |
Family
ID=47437579
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
TW101124481A TWI458527B (zh) | 2011-07-06 | 2012-07-06 | 用於螢幕高爾夫之穿透型螢幕 |
Country Status (7)
Country | Link |
---|---|
US (2) | US20140155186A1 (zh) |
JP (1) | JP5788594B2 (zh) |
KR (1) | KR101262789B1 (zh) |
CN (1) | CN103648595B (zh) |
AU (1) | AU2012278443B2 (zh) |
TW (1) | TWI458527B (zh) |
WO (1) | WO2013006007A2 (zh) |
Families Citing this family (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102596188B1 (ko) | 2017-04-10 | 2023-11-01 | 에이엔케이 파트너스 인크. | 골프 시스템 |
KR102332949B1 (ko) * | 2018-08-29 | 2021-12-01 | 주식회사 에스지엠 | 곡면 스크린 장치 및 이를 이용한 스크린 스포츠 시스템 |
KR102234942B1 (ko) * | 2019-05-27 | 2021-04-02 | 주식회사 에스지엠 | 투과형 스크린을 이용하는 가상 골프 시뮬레이션 장치 |
KR102532363B1 (ko) | 2021-02-10 | 2023-05-15 | 주식회사 골프존 | 하이브리드 골프 시스템 및 그 제어방법 |
KR102234947B1 (ko) * | 2021-03-02 | 2021-04-02 | 주식회사 에스지엠 | 가상 골프 시뮬레이션 장치 |
Family Cites Families (22)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3072410A (en) * | 1960-09-09 | 1963-01-08 | Reflectone Electronics Inc | Golf game apparatus |
US3420524A (en) * | 1966-04-07 | 1969-01-07 | Brunswick Corp | Strand type target having realigning means |
US3655203A (en) * | 1970-10-30 | 1972-04-11 | Brunswick Corp | Penetrable target screen |
US4132462A (en) * | 1977-09-12 | 1979-01-02 | Acushnet Company | Filamentary projection system |
US4617122A (en) * | 1984-08-01 | 1986-10-14 | Donaldson Company, Inc. | Crimp seal pleated filter assembly |
JPH04193188A (ja) * | 1990-11-27 | 1992-07-13 | Nishi Shoji Kk | ゴルフ練習場の標的 |
US5918614A (en) * | 1994-01-18 | 1999-07-06 | Lynch; James P. | Configurable shade structure including a kit and method therefor |
GB9503804D0 (en) * | 1995-02-24 | 1995-04-12 | Lai Colin T C | Golf driving target |
US5639069A (en) * | 1996-04-16 | 1997-06-17 | Mcclure; Jack A. | Fence construction assembly and method of making the same |
US5911636A (en) * | 1998-01-16 | 1999-06-15 | Southeast Golf, Inc. | Golf club fitting method and system |
GB0127810D0 (en) * | 2001-11-21 | 2002-01-09 | Tilting Tees Ltd | Golf simulator |
JP2003299872A (ja) * | 2002-04-12 | 2003-10-21 | Konami Co Ltd | ゲームシステム及びゲーム方法 |
CN2789809Y (zh) * | 2005-05-23 | 2006-06-21 | 珠海优特电力科技股份有限公司 | 投影用组合式幕帘 |
JP2008197202A (ja) * | 2007-02-09 | 2008-08-28 | Seiko Epson Corp | スクリーン及びプロジェクタシステム |
JP2008307091A (ja) * | 2007-06-12 | 2008-12-25 | Akira Tomono | 実物体干渉表示装置 |
KR200448572Y1 (ko) | 2008-01-18 | 2010-04-26 | 희 봉 김 | 골프용 스크린 |
JP2010175949A (ja) * | 2009-01-30 | 2010-08-12 | Seiko Epson Corp | スクリーンおよびプロジェクションシステム |
KR100947769B1 (ko) * | 2009-05-21 | 2010-03-18 | (주) 골프존 | 스크린 골프용 투과형 스크린 및 이를 구비하는 스크린 골프 시스템 |
KR20090007891U (ko) * | 2009-07-15 | 2009-08-04 | 성상경 | 천공용 골프스크린 |
KR101793751B1 (ko) * | 2009-09-21 | 2017-11-03 | 풀-스윙 골프, 인코포레이티드 | 골프 시뮬레이션 장치 |
KR100972822B1 (ko) | 2009-11-30 | 2010-07-28 | (주) 골프존 | 스크린 골프용 투과형 스크린 및 이를 구비하는 스크린 골프 시스템 |
KR100994751B1 (ko) * | 2010-06-28 | 2010-11-17 | (주) 골프존 | 스크린 골프용 스크린 장치 |
-
2011
- 2011-07-06 KR KR1020110066859A patent/KR101262789B1/ko active IP Right Grant
-
2012
- 2012-07-06 JP JP2014518828A patent/JP5788594B2/ja active Active
- 2012-07-06 WO PCT/KR2012/005365 patent/WO2013006007A2/ko active Application Filing
- 2012-07-06 TW TW101124481A patent/TWI458527B/zh not_active IP Right Cessation
- 2012-07-06 US US14/130,933 patent/US20140155186A1/en not_active Abandoned
- 2012-07-06 CN CN201280032881.4A patent/CN103648595B/zh active Active
- 2012-07-06 AU AU2012278443A patent/AU2012278443B2/en active Active
-
2015
- 2015-06-24 US US14/748,238 patent/US20150290511A1/en not_active Abandoned
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR101262789B1 (ko) | 2013-05-09 |
US20150290511A1 (en) | 2015-10-15 |
US20140155186A1 (en) | 2014-06-05 |
AU2012278443B2 (en) | 2016-02-18 |
CN103648595B (zh) | 2016-05-25 |
WO2013006007A3 (ko) | 2013-04-04 |
CN103648595A (zh) | 2014-03-19 |
KR20130005460A (ko) | 2013-01-16 |
TWI458527B (zh) | 2014-11-01 |
AU2012278443A1 (en) | 2014-01-23 |
JP5788594B2 (ja) | 2015-10-07 |
JP2014529306A (ja) | 2014-11-06 |
WO2013006007A2 (ko) | 2013-01-10 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
TWI458527B (zh) | 用於螢幕高爾夫之穿透型螢幕 | |
US8414130B2 (en) | Display system for virtual reality | |
US20170150108A1 (en) | Autostereoscopic Virtual Reality Platform | |
US20200005541A1 (en) | Multi-player vr game system with spectator participation | |
US10695669B2 (en) | Game apparatus and game control method | |
AU2015244158A1 (en) | Interactive virtual reality systems and methods | |
KR100994751B1 (ko) | 스크린 골프용 스크린 장치 | |
CA2992106C (en) | Simulation device | |
KR20120119721A (ko) | 소음방지 및 내구성이 우수한 스크린 골프용 탄성체 스크린 | |
KR101264004B1 (ko) | 스크린 골프 연습장치 | |
KR101765510B1 (ko) | 스크린 야구 시스템 | |
AU2016219682A1 (en) | Trampolines and trampoline parks | |
WO2015196877A1 (en) | Autostereoscopic virtual reality platform | |
JP2010125048A (ja) | ゴルフシミュレーター装置、及び該ゴルフシミュレーター装置を備える飲食店舗 | |
TW201043300A (en) | Penetration type screen for screen golf and screen golf system having the same | |
KR102555792B1 (ko) | 모듈 조립식 자석부착형 스크린 골프용 부스 | |
JPWO2019187044A1 (ja) | Vrアミューズメント用ボール配置装置 | |
Takala et al. | Enhancing spatial perception and user experience in video games with volumetric shadows | |
WO2011046505A2 (en) | 3d conference system | |
Ng et al. | Gesture-based interaction with virtual 3D objects on large display: what makes it fun? | |
KR101344109B1 (ko) | 골프 시뮬레이터용 스크린 | |
KR101708750B1 (ko) | 스크린 골프 시스템 | |
JP3195402U (ja) | パチンコ遊技機設置島 | |
RU107244U1 (ru) | Бицилиндрический виртуальный аттракцион | |
TW201338835A (zh) | 全視角遊戲機台 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | Annulment or lapse of patent due to non-payment of fees |