NO831772L - Spilleautomat med myntinnkast - Google Patents
Spilleautomat med myntinnkastInfo
- Publication number
- NO831772L NO831772L NO831772A NO831772A NO831772L NO 831772 L NO831772 L NO 831772L NO 831772 A NO831772 A NO 831772A NO 831772 A NO831772 A NO 831772A NO 831772 L NO831772 L NO 831772L
- Authority
- NO
- Norway
- Prior art keywords
- tokens
- container
- channel
- coin
- funnel
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07D—HANDLING OF COINS OR VALUABLE PAPERS, e.g. TESTING, SORTING BY DENOMINATIONS, COUNTING, DISPENSING, CHANGING OR DEPOSITING
- G07D9/00—Counting coins; Handling of coins not provided for in the other groups of this subclass
- G07D9/008—Feeding coins from bulk
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/34—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Manufacture Of Motors, Generators (AREA)
Description
Foreliggende oppfinnelse angår underholdnings-eller spilleapparater med myntinnkast, og særlig sådanne apparater som utnytter mynter for å utløse eller drive apparatet, men av-
gir spilletegn istedet for mynter som reaksjon på en vinnende kombinasjon når apparatet er i spill.
Ved visse kjente typer av myntutløsbare underholdningsapparater og spilleautomater settes flere symbolbærende hjul i rotar sjonsbevegelse for å bringes til hvile i forskjellig symbol-visende stillinger for å avgjøre om det foreligger en vinstkombinasjon. Hjulenes rotasjonsmekanisme settes igang etter at en mynt er anbragt i apparatet for derved å utløse apparatet til spill, idet en startmekanisme påvirkes. De symbolbærende hjul kan være av elektromekanisk roterbar trommel-type. Disse hjulene er påført symboler på hjulomkretsen og settes vanligvis igang.ved at en spiller trykker på en startknapp eller trekker i et håndtak. Ved slutten av en normal spillesyklus stoppes omskiftet av symboler i rekkefølge eller det "trinnforskyves" på slump ved hjelp av elektroniske, elektriske eller mekaniske midler således at hvert hjul eller trommel angir et symbol i et anvisningsområde som kan sees av spilleren. I kombinasjon danner disse symboler en eller flere horisontale rekker av tegnkombinasjoner, og visse sådanne symbolkombinasjoner er vinstkombinasjoner som gir spilleren rett til en premie.
Av disse kjente anordninger gir noen premie ved å avgi en
viss mengde mynter som reaksjon på en bestemt vinstkombinasjon. I andre apparater anvendes spillemerker for å sette maskinen i spill, og i disse spilleanordninger avgis også premiene i form av spilletegn, som derpå kan veksles i penger eller andre premiegjenstander.
I sådanne kjente anordninger som anvender^.spillemerker, tilsvarer disse merker vanligvis verdien av en spesiell mynt således at verdien av utbetalingen som reaksjon på en spesiell vinstkombinasjon er den samme enten mynter eller spillemerker benyttes. I disse anordninger påfylles forrådet av mynter eller spillemerker i det minste delvis av dé gjenstander som anvendes for å utløse apparatet for spill. Spesielle fordringer til sådanne apparater kan variere alt etter de retts-regler som gjelder på vedkommende sted.
Det foreligger nå en fordring for visse spilleapparater av ovenfor angitt art til å anvende pengemynter til å utløse appparatet i spill, men å benytte bare spillemerker når det skal avgis belønning ved oppnåelse av vinstkombinasjon.
Under disse bestemmelser kan videre spillemerker bare utveksles i premier som ikke utgjøres av penger. I'betraktning av disse fordringer kan således mynter ikke blandes med spillemerker, og i spilleapparater av denne art må således myntutløsningssystemet adskilles fra det system som avgir be-lønning, og det forråd at spillemerker som benyttes ved utslipp av belønning kan da ikke påfylles av innkaststykker av den art som føres inn i apparatet for å bringe dette i spill. På grunn av en mulig lavere tilsvarende verdi av spillemerkene må apparatet i tillegg innstilles til enten å avgi premier oftere eller å klippe ut flere spillemerker ved hver vinst, eller eventuelt begge deler. Det kreves følge-lig en større mengde spillemerker for bruk i vedkommende apparat for å oppfylle disse fordringer.
Apparater av denne art behøver utstyr for å lagre to slags gjenstander av mynttype, nemlig for det første i form av faktiske pengemynter og den annen i form av spillemerker. Dette innebærer i seg selv større lagringskapasitet enn det som tidligere var nødvendig. Videre er det ønskelig å unn-gå å avbryte et spill som er i gang for å fylle på forrådet av spillemerker.
Det er derfor et formål for foreliggende oppfinnelse å frembringe en spilleautomat med myntinnkast og som har to adskilte myntstykke-systemer, og hvor spillemerker som benyttes i det ene av disse systemer avgis som reaksjon på hver vinstkombinasjon, idet det gis muligheter for et stort spillemerke-forråd i apparathus av allerede eksiterenderomfang og form.
Det er et annet formål for foreliggende oppfinnelse å frembringe en spille automat med myntinnkast av ovenfor angitt type og som har muligheter for påfyll av spillemerkeforrådet uten at pågående spill avbrytes.
Andre formål for oppfinnelsen vil.åpenbares og oppfinnelsen bedre forstått ut_i fra følgende beskrivelse under henvisning til de vedføyde tegninger, hvorpå: Fig. 1 er en perspektivskisse av en spilleautomat med myntinnkast og som utnytter de angitte prinsipper i henhold til foreliggende oppfinnelse, idet en del av apparatet er bortskåret for å vise visse indre deler. Fig. 2 viser forstørret den øvre del av apparatet i fig. 1, også med visse partier bortskåret. Fig. 3 viser apparatet i fig. 1 sett fra siden og med visse partier tatt bort. Fig. 4 viser en del av apparatet i fig. 1 sett forfra og med visse partier tatt bort for å vise indre deler. Fig. 5 er en perspektivskisse av en indre del av apparatet i fig. 1 og som viser plasseringen av visse indre organer i apparatet i samsvar med foreliggende^oppfinnelse.
Det skal nå kort sagt beskrives en spilleautomat med myntinnkast. Dette apparat er av den type hvor permutasjoner og kombinasjoner dannes av foranderlige symbolbærende hjul som trinnforskyves til forskjellige foranderlige relative stillinger, for derved å fremvise en eller flere kombina sjoner av symboler ved et vist tidspunkt, idet visse av disse kombinasjoner er såkalte vinstkombinasjoner som frembringer premier.
Den spesielle type underholdningsapparater som er påtenkt innenfor oppfinnelsens ramme er den type som avgir spillemerker som reaksjon på en vinstkombinasjon, idet disse spillemerker i sin tur kan utveksles med premier som ikke er penger. Systembanen for spillemerker i apparatet er adskilt fra banen for pengemynter som anvendes for å utløse spilleapparatet til spill. Det foreligger således separate organer for oppsamling av myntene, som overføres direkte til disse organer fra den myntutløsbare mekanisme. Myntene tas period-isk ut fra disse oppsamlingsorganer. Da pengemyntsystemet er adksilt fra premiemerkesysternet, kan forrådet av spillemerker ikke påfylles fra myntinnkastet til utløsningsmekanismen.
Det er følgelig frembragt et spilleapparat av kjent omfang
og form og som har forbedret lagringskapasitets for å kunne øke den lagrede mengde av spillemerker så meget som fire til fem ganger den mengde spillemerker som kunne lagres i tidligere kjente apparater.
I samsvar med foreliggende oppfinnelse omfatter utstyr for lagring og utslipp av spillemerker et øvre lagringsområde,
et midtre overføringsparti samt et nedre utslippsområde. Spillemerker som er lagret i systemet tilføres fortrinnsvis utslippsorganene ved hjelp av tyngdekraften, og det er anordnet utstyr for å avbryte denne tyngdekraftsmatning på et bestemt sted, således at det nedre utslippsområde kan fjern-
es for servicearbeide, f.eks. når spillemerker har satt seg fast i utløpsmekanismen. Det foreligger også en anordning for å fylle på spillemerkeforrådet uten å avbryte spillets gang.
Den vesentlig økede lagringskapasitet for spillemerker ned-setter antallet ganger spillemerker må påfylles i forhold til antall spill som spilles. Den mengde spillemerker som be-høves for premieutbetalinger, kan imidlertid være sterkt økende på grunn av den utvekslingstakt som er fastlagt ved;., rettsreglene innenfor det område hvor apparatet anvendes.
Nærmere bestemt og under henvisning til fig. 1 er det vist et underholdningsapparat eller en spilleautomat 9 som kan være av frittstående gulvmodelltype, men som i den viste utførelse er en bordmodell og understøttes av et bord eller stativ 11. Apparatet 9 omfatter et anvisningsområde 13, og bak dette befinner det seg tre hjul 15 som er dreibare og har symboler påført hjulomkretsen. Hvert av disse dreibare hjul trinnforskyves til en gitt stoppstilling hvorav det foreligger flere jevnt fordelt rundt hjulet. Det foreligger minst et symbol på hjulomkretsen tilsvarende hver stoppstilling. Når hjulet trinnforskyves fremvises et symbol i anvisningsområdet 13.
En spiller setter i gang et spill ved først å innføre en mynt (ikke vist) i en sliss 17 og derpå trykke ned en startknapp 19. Ved visse spilleanordninger kan spillet settes i gang ved at spilleren trekker i et håndtak i stedet for å trykke ned en startknapp. Dette setter i gang spillehj.ul-ene som er anordnet side ved side og deretter bringes til full spinnebevegelse. Ved slutten av en normal spillesyklus stoppes eller trinninnstilles hjulene på slump ved hjelp av elektroniske, elektriske eller mekaniske midler på sådan måte at hvert hjul fremviser et symbol for spilleren i anvisningsområdet. I den viste utførelse kan hjulene også stanses manuelt ved at spilleren trykker en stoppknapp 21 for hvert hjul. Symbolene på de trinninnstilte hjul danner tilsammen en eller flere horisontale rekker av symbolkombinasjoner, og visse av disse kombinasjoner er vinstkombinasjoner som gir spilleren rett til en belønning.
I dette tilfelle foreligger belønningen i form av avgitte eller utbetalte spillemerker som slippes ut fra en indre ut- slippsinnretning mot en kapselhette 23 som bringer merkene til å falle ned i en mottagningsskål 25. Spilleren kan deretter samle opp spillemerkene og veksle disse i premier.
Spilleautomatén befinner seg inne i et hus 27, som i fig. 1
er vist med et bortskåret parti for å angi deler av husets indre.
Den bortskårne del i fig. 2 åpenbares apparatets øvre indre del, hvor det er vist et øvre lagringsområde for spillemerker i form av en beholder 29. Denne beholder 29 kan tømmes ut i et midtre overføringsparti i form av et hellende avsnitt eller en kanal 31 som er anordnet langs en vegg i huset 27, slik som f.eks. høyre sidevegg 33 i fig.11.
I denne forbindelse bør det forstås at skjønt den viste ut-førelse av spilleapparatet 9 omfatter 3 hjul 15, settes igang ved trykknappregulering, er stativmontert og omfatter en beholder som er nedoverrettet mot den høyre side (når spilleapparatet er sett forfra), er denne utførelse angitt bare for anskueliggjørelse og beskrivelse. Oppfinnelsen er således på ingen måte begrenset til denne spesielle utførelse av spilleapparatet. Det bør videre være klart at de angitte prinsipper i samsvar med oppfinnelse også kan utnyttes ved andre spilleapparater.
I denne forbindelse skal det også angis at den side av huset
27 som den nedre ende av beholderens utløpsbunn er rettet mot ikke i seg selv er av betydning. Fremdeles i samsvar med foreliggende oppfinnelse kan utløps-bunnen av beholderen like godt være rettet mot en kanal 31 som er anordnet langs en annen av husets vegger, eller ikke befinner seg i nærheten av en vegg i det hele tatt, idet den f.eks. kan være anordnet på et annen hensiktsmessig sted innenfor det område som huset 27 avgrenser. Det skal nå henvises til fig. 2, hvorav det vil fremgå at bunnpartiet 31 er skråstilt fra den øvre ende av beholderen og nedover til høyre til et halsområde 37, som utgjør den nederste del av beholderen 29 gg som oppviser en åpning 39. Spillemerker i beholderen vil følgelig trekkes av tyngekraften mot åpningen 39. Ved betraktning av figurene 2 og 3 vil det fremgå at halsområdet 37 og åpningen 39 har rektangulær tverrsnittsform. Beholderen 29 er montert på hensiktsmessig måte på en av husets sidevegger ved hjelp av et par bære-stykker 41 festet til det indre av huset 27. Ut i fra det som er vist i fig. 2, vil det bemerkes at beholderen i opp-riss har form av.en trekant, mens den sett fra den side som er angitt i fig. 3 hovedsakelig har form av et trapes. Av fig. 3 vil det også fremgå at en skjerm 43 er anordnet ved den øvre forende av beholderen 29 og med skråstilling oppover fra den øvre forkant av beholderen til innsiden av toppen på huset 27. Huset 27 er utført i samsvar med estetiske form-ningsregler, og husets overside heller fra forsiden nedover mot baksiden, slik det fremgå av fig. 3. Baksiden av beholderen 29 befinner seg således inntil oversiden av huset.27 på baksiden, mens. beholderen bare over skjermen 43 strekker seg opp til et sted nær husets topp ved forsiden. Av 'fig. 2 vil det fremgå_-av skjermen 43 strekker seg over . hele bredden av det indre av huset 27. Beholderen 29 er åpen på oversiden, og slik det best vil fremgå^.av fig. 3 vender denne åpning opp mot en tilgangsdør 47. Denne dør 4 7 er langs sin bakkant forbundet med huset 27 ved hjelp av et passende organ, slik som et hengsel 49. Forkanten av døren befinner seg i sperrende anlegg med huset i lukket stilling ved hjelp av et passende sperreorgan slik som en lås 51, som bare kan åpnes ved hjelp av en spesiell nøkkel. Beholderen 29 kan fylles med spillemerker 45 (fig. 2) ved å åpne tilgangsdøren 4 7 og helle i en passende mengde spillemerker inntil merkeforrådet fullstendig fyller beholderen. De spillemerker 4 5 som beregnes brukt i apparatet 9 er av fysisk størrelse som en femogtyvecen.t-rmynt i USA, også kjent som en "kvart", skjønt også spillemerker av annen størrelse kan anvendes i den utstrekning utslippsanordningen og andre deler av spillemerkesystemet tilsvarer den merke-størrelse som anvendes. I denne forbindelse vil det forstås at den person som fyller på spillemerkeforrådet i beholderen 29, kan gjøre dette fra begge sider av apparatet, og også
fra baksiden eller oversiden uten å forstyrre spilleren på forsiden av apparatet. Da spillemerkene, bortsettIfra å tjene som utslipp for belønning, ikke utgjør noen del av spilleprosessen, vil det fremgå av det følgende at det med hensyn til det foreliggende apparat ikke er noen grunn til å avbryte det pågående spill for å fylle på spillemerkeforrådet. Denne gode tilgjengelighet tillater således påfylling: av spillemerkeforrådet til enhver tid, også under pågående spill. Dette trekk er meget fordelaktig og tillater maksi-mal utnyttelse av apparatet på grunn av denne mulighet for å opprettholde forrådet av spillemerker uten å forstyrre spillerne.
Fortrinnsvis drives spillemerkene gjennom systemet hovedsakelig ved hjelp av tyngdekraften. I denne forbindelse er den nøyaktige form av beholderen 29 ikke vesentlig så lenge-beholderens bunnparti omfatter en konvergerende nederste del med en åpning for utmatning av spillemerkene. Et annet forhold som må tas i betraktning ved utformning av beholderen 29 er det tilgjengelige rom inne i spilleapparatet. Det er et særtrekk ved foreliggende oppfinnelse at den økede lagringskapasitet for spillemerker er oppnådd uten økning av apparathusets omfang eller annen forandring av den ytre form av eksisterende utførelser av spilleapparater..
Det skal nå atter henvises til fig. 4, hvor halsområdet 34
og åpningen 39 i den nederste del av beholderen 29 passer inn i kanalen 31, som er understøttet med utstrekning langs innsiden av husets høyre vegg 33. Av fig. 3 vil det fremgå
at kanalen 31, som har rektangulært tverrsnitt, strekker seg nedover inne i huset 27 mot husets forside. Kanalens utform-ing er herunder hovedsakelig tilpasset den ytre form av husets forside.
Kanalen 31 er langstrakt og strekker seg over omtrent en tredjedel av høyden av huset 27. Kanalen 31 har således i seg selv rom for lagring av spillemerkene 31, og forråds-kapasiteten av dette midtre overføringsparti kommer i tillegg til lagringskapasiteten av det øvre lagringsområdet for å gi denne utførelse sin høye samlede lagringskapasitet for spillemerker.
Kanalen 31 befinner seg ved sin nedre ende i forbindelse
med et nedre utslippsområde i form av en trakt 53 og utløps-hjul 57. Som det best vil fremgå av fig. 4 er trakten 53 anordnet under kanalen 31 på sådan måte at den høyre del av trakten 53 (som sett i fig. 4) mottar alle spillemerker som passerer gjennom kanalen 31 under påvirkning fra tyngdekraften. For å sikre at alle spillemerker ledes inn i trakten 53, vil det fremgå av fig. 5 at en avbøyningsplate 55 er forbundet med den nedre ende av ytterveggen av kanalen 31. Denne plate er vinkelavbøyd innover og over den øvre kant av trakten 53.
Det skal nå atter henvises til fig. 4, hvor det er vist at trakten 53 har en skrånende bunn som heller mot den venstre ende av trakten (som sett i fig. 4), således at spillemerkene vil ledes av tyngdekraften til dette lavereliggende venstre område av trakten. Utmatingshjulet 58 er anordnet ved den venstre ende av trakten 53. Dette utmatingshjul drives elektrisk og kan være av den type som vanligvis anvendes i mynttellere og fordelingsinnretninger. Nær det øvre front-parti av trakten er det anordnet en basisplate 59 med en sliss 61. Gjennom denne sliss 61 avgir utmatingshjulet spillemerkene som slynges mot kapsélhetten 23, slik det vil
fremgå av fig. 3, samt avbøyes nedover til mottagerskålen
25 (fig. 1). Denne utmating eller utbetaling finner sted som reaksjon på en vinstkombinasjon, slik som angitt tidligere. Den mengde spillemerker 31 som avgis er i samsvar med den verdi som er tilordnet vedkommende vinstkombinasjon.
En myntmottager og utløsningsmekanisme 63 (fig. 3), som kan være av vanlig type, mottar de mynter som tilføres av spilr-leren for å innlede spilleprosessen. Disse mynter holdes adskilt fra spillemerkene og ledes til et oppsamlingssted 65 som er vist i fig. 4, over en myntførende bane 66. Dette oppsamlingssted for mynter kan være plassert i bunnen av gulvmodeller eller i stativet 11 slik som vist i fig. 4, når det gjelder bordmodeller. Den kontante myntbeholdning uttas adskilt fra påfylningen av spillemerker, og tilgang til denne myntbeholdning oppnås gjennom passende åpninger (ikke vist) i det stativ som vanligvis er anordnet for sådanne apparater.
Spilleapparater av foreliggende art anvender vanligvis hør-bare signaler for å angi vinstkombinasjoner. I det foreliggende tilfelle vil det fremgå av figurene 1 og 2 at vedkommende hørbare signal frembringes ved en elektrisk drevet ringeklokkeanordning 67. Denne anordning er montert på undersiden av den skrånende bunn av beholderen 29 og tjener to formål. I tillegg til å frembringe et hørbart signal for en vinner, frembringer også ringeklokkeanordningen vibra-sjoner som hjelper tyngdekraften i å bringe spillemerkene nedover langs den skrånende bunn til utløpsåpningen 39.
Av fig. 5 vil det fremgå, at det kan være tilfeller når spillemerker i trakten blokkerer utmatingsmekanismen, hvilket gjør det nødvendig å fjerne sammenstillingen av trakt og utmatningsmekanisme. fra sitt monteringssted for tilgang til å oppheve blokkeringen. En sperreinnretning i form av et langstrakt flatt legeme 69 er anordnet for å hindre det ovenforliggende forråd av spillemerker fra og strømme ut i det indre av apparathuset ved fjerning av nevnte sammenstilling av trakt og utmatingsmekanisme. Dette flate legeme 69 har en stumpt avrundet ytterende 71 som .
er hensiktsmessig når legemet 69 skal rettes gjennom forrådet av spillemerker for å utøve sin avsperringsfunksjon. Et par motstående slisser 73 og 75 er anordnet i et par braketter 77, 79 på hver sin side og ved den-.nedre ende av kanalen 31. Disse braketter er festet ved hjelp av passende midler til sideveggen 33 av huset. Slissene er gjort så små som mulig med henblikk på å kunne motta og tilbakeholde det langstrakte flate legemet 69. Braketten 79 er plassert i avstand fra kanalen 31 i retning mot husets bakside (figurene 3 og 5) og omfatter et rampestykke 81 hvis ytterende ligger under den horisontale linje: mellom slissene, for derved å kunne motta og føre forenden av det flate legemet 69 inn i slissen 75. Legemet 69 kan være oppstilt på innsiden av huset 27 i et hensiktsmessig ledig område, inntil det behøves. Så snart det er innført i slissene er det langstrakte legeme tilstrek-kelig bredt i forhold til det indre tverrsnitt av kanalen 31 til effektivt . å avsperre spilletegnene av kvartdollar størrelse fra en nedoverrettet bevegelse forbi det innførte legeme. Det vil bemerkes at brakettene er anordnet slik at slissene vil befinne seg like inntil den nedre åpning av kanalen 31.
Beholderen 29 og skråbanen 31 kan være utført i koldvalset tynt metall, idet vanlige festemidler utnyttes for montering av disse deler i apparathuset. En rekke.små åpninger 83 (fig. 5) kan være anordnet i kanalen 31 og beholderen 29
med jevne mellomrom som et middel til:raskt å kunne bestemme forrådsnivået av spillemerker, samt om nødvendig en tilgangs-åpning for å innføre en liten stav for å frigjøre spillemerkene hvis de skulle bli for sterkt sammentrengt og sperre kanalen. I drift danner beholderen 29, kanalen 31 og trakten
53 i kombinasjon et lager med høy lagringskapasitet for spillemerker 45 av kvartdollar-størrelse, og som betales ut ved en vinst for å kunne veksles i premier som ikke foreligger i form av penger. Den mengde spillemerker som avgis ved hver utbetaling vil være i samsvar med den vinst-verdi som er tilordnet hver av de forskjellige vinstkombinasjoner. En spiller innleder et spill i spilleapparatet 9
ved å innføre en pengemynt i slissen 17,. som er anordnet for dette formål. Denne mynt gjør apparatet klar for spill, og spilleren setter igang spilleprosessen ved å trykke inn startknappen 19. Hjulskivene 15 settes så i rotasjonsbe-vegelse og stoppes derpå etter tur enten ved hjelp av indre organer eller ved at spilleren manuelt trykker ned de tilsvarende trykknapper 21.
Den mynt som innføres i slissen 17 passerer igjennom mynt-mottageren og utløsningsmekanismen 63 samt derfra til oppsamlingsstedet 65 inne i understellet eller stativet 11. Mynten forblir da på oppsamlingsstedet inntil den tas ut av en som betjener apparatet. Når hjulskivene 15 er stanset, vil en kombinasjon av symboler på hjulskivenes omkrets være oppstilt etter hverandre i en eller flere rekker i anvisningsområdet 13. Visse av disse kombinasjoner er forut fastlagt som vinst-kombinas joner , og når sådanne kombinasjoner inntreffer, settes en ringeklokkeanordning igang og en spesifisert mengde spillemerker avgis fra trakten 53 gjennom slissen 61. Disse utmat-ede spillemerker treffer innsiden av kapselhetten 23 og faller derpå ned i mottagerskålen 25. Da forrådet av spillemerker er helt adskilt fra de tilførte mynter, foreligger det således ingen automatisk påfylling av merkeforrådet, og dette vil følgelig skrumpe inn etter hvert som..spillemerker avgis.
Tilgangsdøren 4 7 på toppen av apparathuset 27 ligger umiddel-bart over den oppovervendte åpning for beholderen 29, og tilgang til denne dør 4 7 for påfylling av spillemerkeforrådet kan oppnås uten å avbryte det pågående spill for den spiller som
befinner seg på forsiden av spilleapparatet.
Et spilleapparat 9 som er utført i samsvar med oppfinnelsens prinsipper, kan f.eks. ha en total lagringskapasitet på omtrent 5000 spillemerker av kvartdollarstørrelse. Hvis en blokkering inntreffer i utmatingsmekanismen for spillemerkene, kan forsiden av huset åpnes for fjerning av sammenstillingen av trakt og utmatingsmekanisme. Før denne fjerning bør imidlertid det langstrakte flate legeme 69 innføres i slissparet 73, 75 for å avsperre den tyngdekraftdrevne til-førsel av spillemerker fra det øvre lagringsområde i kanalen 31 og beholderen 29. Det langstrakte legeme har en butt forende 71, og en føringsrampe 81 er anordnet foran den fjerntliggende sliss for å bidra til innføring av sperre-legemet 6 9 i denne sliss. Etter at sammenstillingen av trakt og utmatingsmekanisme er satt-tilbake på plass, fjernes det langstrakte legeme 69 og plasseres på en passende sted inne i apparathuset 27 for å forbli der inntil neste gangs bruk. Den høye lagringskapasitet for spillemerker tillater lange spilleperioder uten avbrudd mellom hver gang spillemerkeforrådet påfylles.
I henhold til foreliggende oppfinnelse er det oppnådd et myntutløst spilleapparat som avgir spillemerker som vinst-belønning som reaksjon på oppnådde vinnerkombinasjoner. Dette apparat omfatter myntutløsbare organer for igangsetning av apparatet, oppsamlingsorganer for å motta mynter som tilføres direkte til oppsamlingstedet fra de myntutløsende organer, utstyr for lagring og utmating av spillemerker adskilt fra de myntutløsbare organer, og innrettet for lagring av et forråd av spillermerker og utmating av fastlagte mengder av sådanne spillemerker når en vinstkombinasjon inntreffer. Utstyret for lagring og utmating av spillemerker omfatter et øvre lagringsområde, ét midtre overføringsparti samt et nedre utmatingsparti. Apparatet omfatter også en anordning for påfylling av spillemerkeforrådet uten å avbryte spilleautomatens arbeidsfunksj on.
Skjønt oppfinnelse er blitt beskrevet under henvisning til en foretrukket utførelse, vil alternative utførelser modifikasjoner og varianter være innlysende for fagfolk på området på bakgrunn av den foregående beskrivelse. Oppfinnelsen er således ment å omfatte alle sådanne alternative::utførel-ser modifikasjoner og varianter som faller innenfor rammen av de etterfølgende patentkrav.
Claims (9)
1. Spilleautomat med myntinnkast og som avgir spillemerker som reaksjon på en vinstkombinasjon,
karakterisert ved at den omfatter en myht-utløsbar innretning for igangsetning av apparatet, organer for oppsamling av mynter som overføres direkte fra den mynt-utløsbare innretning, utstyrJfor lagring og utmating av spillemerker, og som er adskilt fra nevnte myntutløsbare innretning samt innrettet for å romme et forråd av spillemerker og mate ut fastlagte mengder av sådanne merker ved vinst,
idet nevnte utstyr omfatter et øvre lagringsområde, et midtre overføringsparti samt et nedre utmatingsområde, og en anordning for påfylling av spillemerkeforrådet uten å avbryte spilleautomatens arbeidsfunksjon.
2. Spilleautomat med myntinnkast samt separat utstyr for lagring og utmating av spillemerker,
karakterisert ved at den omfatter et lang^ strakt opprettstående apparathylster som omslutter apparatet,
en beholder anordnet i den øvre del av nevnte apparathus..og innrettet for å romme en mengde spillemerker, idet bunnpartiet av beholderen danner en avskråning rettet mot et nederste område som nevnte spillemerker samles opp i, en åpning «.i dette nederste område, en kanal med sin ene ende inntil beholderen i forbindelse gjennom nevnte åpning i det laveste område av beholderen, en trakt anordnét i hylsteret under ;._v_~ nevnte beholder og inntil den annen ende og i åpen forbindelse med nevnte kanal, en innretning forbundet med trakten for utmating av et eller flere spillemerker i fastlagte mengder fra trakten og ut av apparathuset, en myntutløsbar innretning for igangsetning av apparatet og anordnet i apparathuset, samt organer for oppsamling av myntene fra nevnte myntutløsr bare innretning, idet nevnte myntutløsbare innretning og nevnte oppsamlingsorganer er utført for å holde myntene til enhver tid adskilt fralspillemerkene.
3. Spilleautomat som angitt i krav 2, karakterisert ved at spillemerkene føres fra beholderen gjennom kanalen og til trakten ved hjelp av tyngdekraften, nevnte laveste område og åpning befinner seg på den ene side av beholderen, kanalen er anordnet vertikalt og strekker seg langs innsiden av en sidevegg av apparathuset, og nevnte trakt er anordnet i den nedre indre del av apparathuset ved den nedre ende av kanalen.
4. Spilleautomat som angitt i krav 3, karakterisert ved at den samlede lagringskapasitet av nevnte beholder, kanal og trakt tilsvarer 5000 spillemerker som hver er av en størrelse tilsvarende en kvartdollarmynt i USA.
5. Spilleautomat som angitt i krav 3, karakterisert ved at den ved den: nedre ende av kanalen omfatter utstyr for avsperring av tyngdekrafttil-førselen av spillemerker fra nevnte beholder og kanal til trakten, således at trakten og utmatingsinnretningen kan fjernes fra undersiden av kanalen for servicearbeide uten at spillemerkene i beholderen og kanalen strømmer ut innvendig i apparathuset.
6. Spilleautomat som angitt i krav 5,
k:.a rakterisert ved at nevnte sperreutstyr om fatter et par føringsslisser i braketter ved motstående sidevegger av nevnte kanal, samt et langstrakt flatt legeme for innføring gjennom fø ringsslissene når avsperring skal finne sted.
7. Spilleautomat som angitt i krav 3, karakterisert ved at det videre omfatter vibrasjonsorganer på undersiden av bunnen av nevnte beholder for å hjelpe tyngdekraften i å trekke spillemerkene nedover beholderens avskrånede bunn til den nederste område av beholderen.
8. Spilleautomat som angitt i krav 7, karakterisert ved at nevnte vibrasjonsorganer utgjøres av en lydsignalanordning som utnyttes i samsvar med spilleautomatens arbeidsfunksjon.
9. Spilleautomat som angitt i krav 2, karakterisert ved at den omfatter tilgangs-organer i toppen av apparathuset på oversiden av beholderen for påfylling av spillemerkeforrådet uten å avbryte spilleautomatens arbeidsfunksjon.
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| US06/380,829 US4484592A (en) | 1980-05-27 | 1982-05-21 | Amusement apparatus with high capacity token storage |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| NO831772L true NO831772L (no) | 1983-11-22 |
Family
ID=23502607
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| NO831772A NO831772L (no) | 1982-05-21 | 1983-05-19 | Spilleautomat med myntinnkast |
Country Status (15)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US4484592A (no) |
| JP (1) | JPS58214991A (no) |
| AU (1) | AU1406283A (no) |
| BE (1) | BE896786A (no) |
| BR (1) | BR8302654A (no) |
| DE (1) | DE3317729A1 (no) |
| DK (1) | DK226083A (no) |
| ES (1) | ES8404534A1 (no) |
| FR (1) | FR2527364A1 (no) |
| GB (1) | GB2122005B (no) |
| IT (1) | IT1167412B (no) |
| NL (1) | NL8301812A (no) |
| NO (1) | NO831772L (no) |
| PT (1) | PT76682B (no) |
| SE (1) | SE8302827L (no) |
Families Citing this family (10)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0538773Y2 (no) * | 1985-05-22 | 1993-09-30 | ||
| JPH0630685B2 (ja) * | 1987-06-17 | 1994-04-27 | 株式会社バンダイ | 円板繰出装置 |
| NZ237969A (en) * | 1990-04-27 | 1993-09-27 | Scandic Int Pty Ltd | Dispensing apparatus with intermediate storage of predetermined number of items for faster dispensing |
| ES2070695B1 (es) * | 1992-12-02 | 1997-07-01 | Gespamar Sl | Sistema de cambio de moneda para maquinas recreativas. |
| WO1997001159A1 (de) * | 1995-06-22 | 1997-01-09 | Nsm Aktiengesellschaft | Geldbetätigtes unterhaltungsgerät |
| US5775537A (en) * | 1995-11-14 | 1998-07-07 | Higa Development Corporation | Merchandise dispenser |
| FR2767594B1 (fr) * | 1997-08-19 | 2003-09-05 | Schlumberger Ind Sa | Dispositif de collecte pour un horodateur a structure en borne |
| USD413635S (en) | 1998-05-18 | 1999-09-07 | Innovative Developments Corp. | Gaming cabinet |
| GB9912696D0 (en) * | 1999-06-02 | 1999-08-04 | Ncr Int Inc | Coin dispenser |
| AU735259B3 (en) * | 2000-10-30 | 2001-07-05 | Inspiration International Pty Ltd | Word game |
Family Cites Families (13)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US1047470A (en) * | 1911-09-05 | 1912-12-17 | Charles Wigg | Apparatus for delivering tokens or counters. |
| US1389634A (en) * | 1920-06-12 | 1921-09-06 | Standard Coin Counter Inc | Coin-counting machine |
| US1776251A (en) * | 1926-10-11 | 1930-09-23 | Standard Johnson Company Inc | Feed hopper for coin-counting machines |
| US2044320A (en) * | 1935-03-01 | 1936-06-16 | George E Norris | Combined vending and amusement machine |
| US2342505A (en) * | 1941-02-11 | 1944-02-22 | Elwood H Worsham | Vending machine |
| US2345074A (en) * | 1941-04-23 | 1944-03-28 | Sargent Edgar Haskell | Dispensing machine |
| US3209883A (en) * | 1964-04-15 | 1965-10-05 | Brainerd Baxter Corp | Vending machine |
| DE1904210A1 (de) * | 1969-01-29 | 1970-08-06 | Ijzaron Fritomatic N V | Warenautomat,insbesondere Automat zum Verabfolgen von Bratkartoffeln |
| US3612073A (en) * | 1969-06-05 | 1971-10-12 | Centaur Mini Computer Devices | Coin payout mechanism for amusement device |
| JPS4721679U (no) * | 1971-03-02 | 1972-11-10 | ||
| US4095795A (en) * | 1974-06-24 | 1978-06-20 | Saxton James C | Amusement apparatus and method |
| US4148331A (en) * | 1977-06-10 | 1979-04-10 | Bally Manufacturing Corporation | Coin-agitating method and means for coin-counting and dispensing machines |
| JPS55151975A (en) * | 1979-05-17 | 1980-11-26 | Sayama Seimitsu Kogyo Kk | Safe medal dispenser doubling as medal supply transfer function |
-
1982
- 1982-05-21 US US06/380,829 patent/US4484592A/en not_active Expired - Lifetime
-
1983
- 1983-04-29 AU AU14062/83A patent/AU1406283A/en not_active Abandoned
- 1983-05-11 GB GB08312936A patent/GB2122005B/en not_active Expired
- 1983-05-12 PT PT76682A patent/PT76682B/pt unknown
- 1983-05-16 DE DE19833317729 patent/DE3317729A1/de not_active Ceased
- 1983-05-19 IT IT48335/83A patent/IT1167412B/it active
- 1983-05-19 BE BE0/210805A patent/BE896786A/fr not_active IP Right Cessation
- 1983-05-19 SE SE8302827A patent/SE8302827L/ not_active Application Discontinuation
- 1983-05-19 NO NO831772A patent/NO831772L/no unknown
- 1983-05-20 NL NL8301812A patent/NL8301812A/nl not_active Application Discontinuation
- 1983-05-20 BR BR8302654A patent/BR8302654A/pt unknown
- 1983-05-20 DK DK226083A patent/DK226083A/da unknown
- 1983-05-20 JP JP58089015A patent/JPS58214991A/ja active Pending
- 1983-05-20 ES ES522584A patent/ES8404534A1/es not_active Expired
- 1983-05-20 FR FR8308374A patent/FR2527364A1/fr not_active Withdrawn
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| BE896786A (fr) | 1983-09-16 |
| GB8312936D0 (en) | 1983-06-15 |
| IT8348335A0 (it) | 1983-05-19 |
| SE8302827D0 (sv) | 1983-05-19 |
| FR2527364A1 (fr) | 1983-11-25 |
| PT76682B (en) | 1986-01-27 |
| DK226083D0 (da) | 1983-05-20 |
| SE8302827L (sv) | 1983-11-22 |
| GB2122005A (en) | 1984-01-04 |
| IT1167412B (it) | 1987-05-13 |
| NL8301812A (nl) | 1983-12-16 |
| BR8302654A (pt) | 1984-01-17 |
| ES522584A0 (es) | 1984-04-16 |
| IT8348335A1 (it) | 1984-11-19 |
| PT76682A (en) | 1983-06-01 |
| JPS58214991A (ja) | 1983-12-14 |
| DK226083A (da) | 1983-11-22 |
| DE3317729A1 (de) | 1983-11-24 |
| GB2122005B (en) | 1985-10-02 |
| ES8404534A1 (es) | 1984-04-16 |
| AU1406283A (en) | 1983-11-24 |
| US4484592A (en) | 1984-11-27 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| AU2003203995B2 (en) | Accumulation of award opportunities during slot game | |
| AU2001255294B2 (en) | Parallel games on a gaming device | |
| US5016879A (en) | Pachinko game | |
| US8628403B2 (en) | Gaming device having main game activating a bonus event | |
| US7585218B2 (en) | Gaming device having multiple selection groups with randomly aligning advances | |
| AU770953B2 (en) | Gaming machine with moving symbols on symbol array | |
| US6893344B2 (en) | Casino style gaming machine | |
| US20170053496A1 (en) | Games and gaming machines having puzzle feature | |
| AU2004201975B2 (en) | Slot machine with award-dependent animations | |
| NO831772L (no) | Spilleautomat med myntinnkast | |
| JP2003265704A (ja) | スロットマシン | |
| US7887407B1 (en) | Method of extending play of a slot machine game | |
| US20040222585A1 (en) | Gaming device | |
| GB2226766A (en) | Coin pusher amusement machine | |
| GB2293774A (en) | Coin release mechanism | |
| JPS63277078A (ja) | パチンコ球使用式の図柄組合せ遊技機 | |
| JP4953857B2 (ja) | スロットマシン | |
| JPH10211351A (ja) | パチンコ機 | |
| JPH06312049A (ja) | 弾球遊技機 | |
| GB2385455A (en) | A prize display means | |
| JPH08257228A (ja) | 遊技機の遊技データ画像表示方法及びその装置 | |
| JP6074385B2 (ja) | パチンコ機 | |
| JPH04357968A (ja) | パチンコ式スロットマシン | |
| AU2007201686B2 (en) | Gaming device and method of playing a game | |
| JPH1133223A (ja) | メダルゲーム機 |