JPS63277078A - パチンコ球使用式の図柄組合せ遊技機 - Google Patents

パチンコ球使用式の図柄組合せ遊技機

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JPS63277078A
JPS63277078A JP62111960A JP11196087A JPS63277078A JP S63277078 A JPS63277078 A JP S63277078A JP 62111960 A JP62111960 A JP 62111960A JP 11196087 A JP11196087 A JP 11196087A JP S63277078 A JPS63277078 A JP S63277078A
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game
balls
pachinko balls
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JP62111960A
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永野 裕豊
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Toyomaru Industry Co Ltd
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Toyomaru Industry Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、パチンコ球使用式の図柄組合せ遊技機にか
かり、更に詳述すれば遊技媒体の投入毎において図柄同
志の可変表示によるゲームをなし、そして図柄組合せ結
果に基いて所定の得点が成立すればこれに対する褒賞が
獲得できる型式にあって、毎回のゲームにががる遊技媒
体及びgjI貰媒体に、通常のパチンコ球を一定個数単
位で使用し得る新規な図柄組合せ遊技機に関する。
〔技術背景〕
周知のようにこの挿図柄組合せ式遊技機は、従前から一
般に「スロットマシン」、「アレンジ式遊技機」とも呼
ばれるもので、毎回のゲームにおける媒体として、メダ
ル又はコインを1枚重位で使用して図柄ドラムや図柄表
示装置における図柄の組合せによるゲームを行ない、そ
して得点成立に対する褒賞として上記メダル等が獲得で
きる型式とされている。従ってこの種遊技機では、一般
的なパチンコ機と対比すると、互いの遊技媒体(メダル
又はコインとパチンコ球)の差異に関連して双方の遊技
方法や内容さらには形態や構成等の面に至って大きな相
違があるものの、互いには外形サイズ(幅及び高さ)が
同等とされて同一遊技店内における共通な設置枠台(通
常島ともいう)に夫々交換設置が可能とされている。こ
のため近年ではこの種遊技機の新規タイプとして、遊技
媒体及び褒賞媒体にパチンコ球を使用可能とする型式が
要望されつつあるが、現実にはこれを満足する遊技機が
なかった。
〔問題解決の技術〕
本発明は、上述した要望に応えるべく新規に提案したも
ので、遊技機の前面に毎回のゲーム開始に使用される遊
技媒体としてパチンコ球を送出可能に受入れ得る球皿を
装備し、この球皿内側にパチンコ球を一定個数単位毎に
収容保持するとともにゲーム開始操作に対応して送出し
得る球送り装置をセントし、遊技機内には、得点に対す
る褒賞用のパチンコ球の貯留経路と、この貯留経路に連
設されて所定個数単位のパチンコ球を得点成立時に対応
して給出し得る賞球給出装置と、同装置から給出された
賞球を球皿側へ通出する経路と、球送り装置から放出さ
れた使用済みパチンコ球を排出する経路を備えて構成さ
れたパチンコ球使用式の図柄組合わせ遊技機である。
〔発明の目的〕
本発明の目的は、毎回のゲームにおける遊技媒体及び褒
賞媒体に、通常のパチンコ機で既に使用されているパチ
ンコ球を利用しまた獲得し得るようにした図柄組合わせ
遊技機を提供し、以てこの種遊技機の普及を図るととも
に、遊技の興趣を高めることにある。
〔実施例〕
本発明にかかるパチンコ球使用式の図柄組合わせ遊技機
の好適な実施例を説明する。第1図及び第2図に略示さ
れる本例の図柄組合せ遊技機Mは、そのゲーム内容及び
それにかかる構成等が、従前の「スロットマシン」と基
本的に同様とされており、図面参照して要約説明すると
、縦長箱形の本体1に開閉自在に装着された前枠2の前
面に縦長方形の装飾枠3が装着され、この装飾枠3の中
央部に各図柄ドラム用の透視窓4,4が形成され、その
下部にスタートレバー5及び各図柄ドラム用の手動停止
ボタン6.6が夫々配置されている。そして上記透視窓
4の両側には1、各図柄ドラムにおける図柄の組合せに
かかる複数種類の得点ライン(当りラインともいう)が
設定されており、中央の水平ラインは1得点用、上下の
水平ラインは2得点用、互いに交差する斜状ラインは3
得点用とされている。
一方前記本体1内には、3個の図柄ドラム7.7が縦向
きに配列されており、このドラム7の外周面に所定の図
柄(例えば数字、文字、絵等)が同種類で同数個ずつ配
置されている。ただし各ドラム7.7の停止態様につい
゛て、自動停止例では設定時間帯を以て左から順に停止
され、手動停止例では遊技者による各停止ボタン6.6
の操作に対して設定時間帯に基いて個々に停止されるよ
うに設定され、夫々の図柄を当該の透視窓4.4に固定
表示し得る。ちなみに所定の図柄同志が各得点ラインに
整一されると、遊技媒体の投入量によるゲーム開始条件
に応じて得点が成立される。なお各ドラム7.7には駆
動停止手段8.8が個々に付設され、また本体1内には
同手段8.8や遊技の作動内容に対応する種々の電気的
部材にかかる制御回路装置9、IO,11,12等が内
蔵されている。
斯る本例遊技機Mにおいて、パチンコ球の使用に関連す
る必要構成として、第1図に略示されるように前記装飾
枠3の前面下部の金枠13に対し横長方形の金属製支板
14が横開き式に開閉自在に装着され、この支板14の
前面に球受は皿17が装着される一方、内面に本例球送
り装置Fが着脱自在にセントされている。なお支板14
は、通常では施錠装置15を利用して閉鎖状態に保持さ
れ、同装置15に対する鍵操作で開放し得る。18は下
の球受は皿で、双方の皿17.18は球抜き機構が装備
されているものとする。
上記球送り装置Fは、上の球受は皿17からの遊技用パ
チンコ球(単に遊技球ともいう)を受入れてゲーム開始
操作毎に対し一定個数華位毎に送出するもので、第3〜
9図に示すように支板14内面のほぼ中央部にセットさ
れる方形状のケース本体21単位でカセット式に構成さ
れている。すなわちケース本体21は、その−例が支板
14の施錠装置15のベース16に位置決め係合され、
他側が係合レバー19で固定化保持されており、そして
一方において球受は皿17の出口17aに連通される通
人路22と、同通人路22と連通ずる斜状の送出路23
が形成されて、またケース本体21の他方において球戻
し路24と排出路26が上下に区画形成されるとともに
、球戻し路24に連通ずる戻し口25と排出路26の出
口27が内外に区画形成されている。なお上記戻し口2
5は、前記装飾枠3内の下部中央に設置された戻し樋2
8を介し下の球受は皿18側に連通され、排出路26の
出口27は、本体I内の下部に設置された排出樋(第2
図参照)29に連通されている。
上記送出路23と球戻し路24及び排出路26の間に球
ケース30が傾動自在に装着されている。この球ケース
30は、所定個数単位(本例では5個)の遊技球用の収
容路31を有するほぼ横向き角筒形とされ、そして下面
中央部の支点軸32がケース本体2Iと支持ブラケット
33の間に支持されており、そして後述する第1電磁ソ
レノイド41の作動により、収容路31の人口を送出路
23に連通ずる球受は位置(ただし出口を球戻し路24
に向けた球戻し位置ともされる)と、収容路31の出口
を排出路26に連通ずる球出し位置とに交互に切換え操
作される。なお球ケース300Å口側にば送出路23の
出口に対する開閉片34が形成されている。
上記ケース本体21の外側に開閉レバー35が支持され
ている。このレバー35は、遊技終了等にあたり本体2
1内の残存遊技球を抜出し操作をするためのもので、上
記球ケース30の支点軸32に片持ち状に支持されてそ
の自由端部の開閉片36を、本体21に形成された長孔
37から球ケース30の出口と球戻し路24の入口の間
に介在させており、そして後述の第2電磁ソレノイド4
5の作動により昇降形態で切換え操作される。またケー
ス本体21内に確認スイッチ38が組込まれている。こ
のスイッチ38は、球ケース30内の遊技球の有無を確
認するためのもので球自体を利用する光電管形式とされ
ており、そして発光部及び受光部を本体21の孔39か
ら球ケース30の口40に向けて収容路31内の最後端
の遊技球の有無を検出し得る。
前記第1の電磁ソレノイド41は、ケース本体21の内
側に設置されてそのバネ付口7ド42が連杆43を介し
球ケース30の連結片44に連繋されており、そして作
動前、作動時に球ケース30を球受は位置と、球出し位
置に交互に操作し得る。一方前記第2の電磁ソレノイド
45は、ケース本体21の外側に装着されてそのバネ付
ロッド46が連杆47を介し開閉レバー35に連繋され
ており、そして作動前、作動時に同レバー35を下降閉
鎖位置と、上昇開放位置に夫々操作し得る。ただし両ソ
レノイド41.45は遊技機の適所(第1図では前記装
飾枠3の中央部を例示)に配置された手動操作式の各ボ
タン48.49で別個に操作されるものとする。そして
第1ソレノイド41は、前記確認スイッチ38の検出時
(ON)に作動可能とされ、また前記排出樋29の入口
部に設置されたスイッチ50の検出時(ON)に次期作
動が可能とされ、この条件において開始用ボタン48に
付設された操作回数の記憶手段(図示しない)に従い作
動される。一方第2ソレノイド49は第1ソレノイド4
8の作動時には休止状態に設定されている。なお両ソレ
ノイド41.45及びスイッチ38.50そしてボタン
48.49に付設されるスイッチ等は、本体1内の制御
回路基盤で制御される。
また本例遊技機Mにおいて、前記各得点に対する褒賞用
のパチンコ球を(賞球ともいう)を給出する構成として
、第2図に略示すように前記本体1内の上部の貯留タン
ク51、斜状の送出樋52及び折返し樋53等から構成
される貯留経路S内に亘り、相当数の賞球が充填されて
おり、そして貯留経路Sの先端側に連設された後述の貫
球給出装置P内に、賞球が所定個数単位で収容保持され
て同装置Pの作動時に給出される。そして賞球は以降賞
球経路Rにおける縦樋72から横の第1給出樋73を介
し上の球受は皿17側へ、次いで下の第2給出埴78を
介し下の球受は皿18側へ給出される。なお86は球抜
き樋で、前記排出樋29と共通の回収樋87に連通され
ている。
前記賞球給出装置Pでは、前述した得点成立条件に対応
して作動されて夫々の得点に対する一定個数単位の賞球
を給出するもので、第10〜12図に示すように縦長方
形の本体54に、賞球用分配整流器56と、賞球を定数
単位毎に収容し給出する縦角筒形の第1、第2の球ケー
ス59.59’と、夫々の球ケースを切換え操作する第
1、第2の操作機構65.65′等を備えて全体がカセ
ット式に構成されている。なお本体54内の下部には前
記賞球経路Rに連される排出路55が形成されている。
上記分配整流器56は、本体54の上部内にビス等で着
脱自在にセットされており、内部に前記貯留経路Sにお
ける折返し樋53の各路に連通される2列の通路57.
57と、一方の通路57から分岐連通された1列の分通
路58が区画形成されている。
一方第1、第2の球ケース59.59’は、本体54内
に支持された1本の支軸60に対し、ともに垂下状態で
傾動自在に支持されており、そして第1側(第11図左
側)では多数個賞球用として2列、また第2側では少数
個賞球用として1列の各収容路61.61 をともに賞
球5個分のサイズに形成して同一位置に縦列されている
。そして球ケース59.59′は、後述の第1、第2操
作機構65.65’で拘束及び解放されて各々の収容路
61 、61’を、上記分配整流器56の各通路57.
58に連通ずる球入れ位置と、本体54の排出路55に
連通ずる球出し位置に交互に切換え保持される。なお各
球ケース59.59’の入口部に当該通路57.58に
対する開閉片62が形成され、また本体54内の下部に
は各球ケース59.59’の出口部外で収容路61 、
61’内の賞球を受止めるとともに排出路 へ案内する
球受は片63が取着されている。
そして前記第1、第2の操作機構65.65’では、本
体54に組付けられた枠体64内に配列された電磁ソレ
ノイド66.66’のばね付ロフト67.67’に対し
、枠体64内下部の1本の支軸70に傾動自在に支持さ
れた各々のレバー69.69’が連杆68.68を介し
連結されており、そして夫々のソレノイド66.6の作
動により、各レバー69.69’が上傾されて当該の球
ケース59.59’を解放し得る。ただし各ソレノイド
66.66′は、得点成立判定用の制御回路装置側に電
気的に接続されて、1得点時には第2側が、2得点時に
は第1側が、そして3得点時には双方が、夫々作動制御
されるように設定されている。なお各レバー69.69
’の自由端に当該法ケースに対する案内子71.71’
が取着されている。
一方前記賞球経路R側については、第13〜15図に示
すように構成されている。すなわち第1給出樋73の出
口部74側では、上段路75と上の球受は皿17の通人
口17aに連通される下段路76が段差状に形成されて
賞球を二側へ速やかに通出し得、そして賞球が通人口1
7aから第2路76内に充満した以降には、両路75.
76の段差部に形成された通出ロア7から第2給出樋7
日へ排出し得る。これに対し第2給出樋78では、その
入口部79側において通出ロア7からの賞球を受入れる
口80を形成する一方、球受は皿17の開放時において
、万−通人口17aから零れ落ちる賞球を受入れる受は
口81を形成している。また第2給出樋78の出口部8
2側では、前枠2の内側に設置されたバケット83を介
し下の球受は皿18の通人口18a と連通されており
、そして適宜部位に賞球満杯状態を検出する検知レバー
84と、同レバー84で操作される検出スイッチ85が
付設されている。なおこのスイッチ85の検出時(ON
)に、球送り装置Fにおける第1電磁ソレノイド41が
一旦休止状態とされるように設定されている。
前述のように構成された本例遊技機Mでは、毎回の図柄
組合わせゲームの開始にあたり、遊技球の使用(投入)
条件について、前記開始ボタン48の1回毎の操作にお
いて5側車位とされ、そしてボタン48の3回までの操
作により15個までが使用し得、これに対し得点成立条
件については、在来の「スロットマシン」の場合と同等
な条件として、遊技球5個で1得点分のみ、10個で2
得点分まで、そして15個で3得点分までにかかる夫々
のゲームができる。すなわちゲームにあたり、上の球受
は皿17内に所定数の遊技球が投入されると、間隙は球
送り装置Fのケース本体21の通人路22から送出路2
3に通人し、そして球受は位置に保持されている球ケー
ス30内に収容されて閉鎖位置の開閉レバー35で制止
されたまま待機される。そしてこの球ケース30内に5
個の遊技球が収容されることにより、f!認スイッチ3
8が検出作動されて第1の電磁ソレノイド41が可動状
態に保持される。
そこで遊技者が開始ボタン48を希望とするゲーム内容
に合せて所要回数(3回まで)操作することにより、第
1ソレノイド41が作動される。このソレノイド41の
作動毎において、球ケース30が1回ずつ球送り作動(
球出し位置への傾動)を行ない、そして再び元の球受は
位置に復帰する。これにより遊技球は、使用済み球とし
て排出路26からケース本体21外の排出樋29へ排出
されて回収樋87から機外へ放出される。そして排出樋
29におけるスイッチ50が、使用済みの遊技球を検出
することにより図柄ゲーム開始状態とされる。ただしソ
レノイド41は、上記スイッチ38及び50の検出時に
おいて上記開始ボタン48の操作回数分だけ記憶手段を
利用して再度作動可能とされる。
上述のゲーム開始状態以降は、従前の「スロットマシン
」の場合と同様にスタートレバー5を操作することによ
り、夫々の図柄ドラム7.7が設定条件に従い回転開始
して図柄を変動し、そして自動停止又はボタン6.6の
操作による手動停止に従い、設定時間に基いて停止され
て個々の図柄を透視窓4.4に固定表示する。そして図
柄の組合せ結果において夫々のゲーム条件にかかる「当
りライン」の得点が成立すれば、それに対応して賞球給
出装置Pが作動されて賞球が給出される。
上記賞球給出装置Pでは、作動前状態において第10〜
12図に示されるように貯留経路Sの折返し樋53から
の褒賞用パチンコ球を、分配整流器56の各通路57.
58を介し各々の球ケース59.59’に通人し、そし
て球受は片63で収容制止している。このちとで毎回の
図柄組合せゲームにおいて夫々の得点が成立したことに
対し、第1、第2操作機構65.65′の一方又は両方
が作動設定され、当該の電磁ソレノイド66.66’の
作動により、ロフト67.67’及び連杆68.68’
の上昇に従いレバー69.69’が上傾されて当該法ケ
ース59.59を解放する。これにより間隙ケースは、
収容路61.61’内の賞球の重みを利用して球出し位
置へ瞬時に傾動変化されて賞球を給出する。なお賞球は
以降排出路55から賞球経路Sを介し球受は皿へ給出さ
れる。
そして前記操作機構におけるソレノイド66.66’の
復帰に従いロフト67.67、連杆68.66を介しレ
バー69.69’が元位置に復帰され、その過程におい
て球出し位置にある球ケース59.59’が案内子71
.71’で元の球入れ位置に拘束され、次期分の賞球を
収容保持する。以降は上述と同様に操作機構65.65
の作動に従って当該法ケース59.59’が各位置に交
互に変化されて夫々の得点成立条件に対応して「球切り
、球詰め作動」行ない得る。ちなみに夫々のゲームで成
立した各得点に対する賞球数については、1得点時に第
2球ケース59′から5個、2得点時に第1球ケース5
9から10個、3得点時に両法ケースから15個が夫々
給出される。
なお遊技の終了等にあたり球送り装置F内の遊技球を抜
出す場合では、球戻し用のボタン49を操作する。これ
により第2の電磁ソレノイド45の作動に従い開閉レバ
ー35が上傾されて球受は位置にある球ケース30及び
球戻し路24を互いに開放連通ずるため、残存遊技球は
下の球皿18側へ速やかに排出される。
本例の遊技機Mでは、球送り装置Fにおける電磁ソレノ
イド41について、lil!認スイッチ38の検出に従
い作動し得ることにより遊技球不足による不正遊技が防
止でき、また使用済み遊技球の排出確認用スイッチ50
の検出に従い次期作動し得ことにより開始ボタン48の
操作回数と異なる誤作動が防止できる。しかも上述のi
nスイッチ38を利用することにより、球ケース30の
作動及び遊技球個数の適確な検出がなし得、ひいてはソ
レノイド41の誤作動を未然に回避でき、常に安定した
適確な球送り作動を遂行して適正な遊技を継続可能とし
得る。また賞球経路Rについて、図示のように第1給出
樋73の出口部74と、第2給出樋78の入口部79を
、通出ロア7で連通していることにより、上球受は皿1
7側の賞球満杯状態以降に給出される賞球を通出ロア7
から第2給出樋78側へ自然に通出して球詰りを未然に
回避し得るとともに、賞球の給出に気を取られずにゲー
ムに専念できる。
〔変更例〕
本発明の対象とする遊技機では、図示実施例以外の他の
技術例として、例えば図柄表示装置については図柄ドラ
ム7に代えてデジタル式表示装置を設置した型式とする
こと、また球送り装置Fでは、球戻し機構を電磁ソレノ
イド41に代えて機械的な構成例として前記支板14の
前面に付設される操作片及び連繋部材を以て前記開閉レ
バー35を操作する形式とすること0等が可能である。
〔発明の効果〕
前述の実施例から理解できるように本発明の遊技機は、
図柄組合せゲーム開始における遊技媒体、また得点成立
時に対する褒賞媒体に、在来のメダル等に代えて通常の
パチンコ球を一定個数単位で使用し、また提供できるの
で、この種遊技機において通常のパチンコ機と同様な媒
体を使用し得、双方の遊技機で互いに異なるゲームを可
能にして興趣を図ることができる。しかも本発明遊技機
に装備される遊技用球送り技術及び賞球給出技術が、今
後新たに開発計画される遊技機例えば、ドラム等に代え
て数字等を可変表示し得る複数のデジタル式図柄表示′
j装置を備えた遊技機にも好適に実施可能であり、種々
の図柄組合せ遊技機の背反に大きく寄与し得る。
【図面の簡単な説明】
図は本発明の実施例を示すもので、第1図は本例にかか
る遊技機を略示する正面図、第2図は同じく遊技機内部
を略示する正面図、第3図は遊技用の球送り装置の実施
態様を示す一部破断した正面図、第4図は同じく背面図
、第5図は球送り装置を示す一部破断した背面図、第6
図は第5図中A−1ullに基づく平断面図、第7図、
第8図及び第9図は第5図中B−B線、C−C線、D−
D線に基づく側断面図、第10図は賞球給出装置を縦来
断面にして示す正面図、第11図は同上装置の左側面図
、第12図は同じく右側面図、第13図は賞球経路の要
部を示す一部破断した正面図、第14図及び第15図は
第13図中E−EM、F−F線に基づく側断面図である
。 M、遊技機      11本体 2、前枠       4.i3視窓 5、スタートレバー  60手動停止ボタン7、図柄ド
ラム    8.駆動停止手段9.10.11.12.
  制御回路装置17、上の球受は皿   18.下の
球受は皿F0球送り装置    21.ケース本体22
、通人路      23.送出路26、排出路   
   29.排出樋30、球ケース     38.確
認スイッチ41、電磁ソレノイド  50.  スイッ
チS、貯留経路     P、賞球給出装置56、分配
整流器    59.59’球ケース65.65’操作
機構    66.66’電磁ソレノイドR0賞球経路
     72.縦樋 73、第1給出樋    78.第2給出樋特許出願人
      豊丸産業株式会社第2図 図面その1 第1図 第9図 第5図 第14図 手続補正書く自発) 昭和62年12月9日 特許庁長官  小 川 邦 夫 殿 1、事件の表示 昭和62年特許願第111960号 2、発明の名称 パチンコ球使用式の図柄組合せ遊技機 3、補正をする者 事件との関係  特許出願人 住 所 名古屋市中村区長戸井町3丁目j地 5、補正の対象 「発明の詳細な説明、図面の簡単な説明」の項6、補正
の内容 本願発明の技術内容を一層明瞭にすべく、明細書の一部
を別紙のとおり補正します。 6、補正の内容 1、第2頁第14〜15行に記載の「、「アレンジ式遊
技機」」を削除する。 2、第5頁第5〜11行に記載の「そして上記、。 9.されている、」を[ただし上記透視窓4の表面両側
に亘り、遊技球の規定数単位の投入条件に対応する複数
の[図柄組合せ入賞ライン(大貫権利ラインともいう)
」が設定されている。ちなみに遊技球の1回分投入時で
は中央の1ラインのみ、2回分投入時では中央及び上下
の3ラインまで、そして3回分投入時では互いに交差す
る斜線を含む全てのラインにかかる夫々の大賞モードが
設定される。なお図示しないが上記装飾枠3上部の表示
面にはゲーム内容にかかる必要事項等が表示され、また
透視窓4の隣接部位には入賞にかかる複数種の「図柄組
合せモード及びそれに対する得点数(例えば1〜15)
」等が表示されるとともに、得点表示器等が設置されて
いる。」と補正し、また同頁第14〜15行に記載の「
同種類で同数個ずつ」を「適数個ずつ」と補正する。 3、第6頁第1行及び第3行に記載の「得点」を「入賞
」と補正する。 ・4.第10頁第2行に記載の「開始用ボタン」を「遊
技球投入用選択ボタン」と補正し、同頁第9行に記載の
「前記各得点」を「各入賞成立」と補正する。 5、第11頁第3行に記載の「得点成立条jを「入賞成
立条」と補正する。 6、第12頁第13行に記載の「出路」を「出路55」
と補正し、また同頁第19行に記載の「ソレノイド66
.6Jを「ソレノイド66.66’ Jと補正する。 7、第13頁第2〜4行に記載のr、66’は00.。 双方が、夫」をr、66’は、大賀成立判定用の制御回
路装置側に電気的に接続されており、そして各々単独又
は双方同時に夫」と補正する。 8、第14頁第10行に記載の「開始ボタン」を「選択
ボタン」と補正し、また同頁第13〜16行に記載の「
し得1000.夫々のゲ」を「し得、そして在来の「ス
ロットマシン」の場合と同等な条件として、遊技球5個
、10個、15個を以て夫々の入賞ラインにかかるゲ」
と補正する。 9、第15頁第6行及び第18打上記載の「開始ボタン
」を「選択ボタン」と補正する。 10、第16頁第7〜8行に記載の「「当りライン」0
9.實球給」を[入賞が成立すれば、その際の得点に対
応して賞球給」と褪正し、また同頁第15〜16行に記
載の「得点が成立したことに対し、」を「入賞成立に対
し、」と補正する。 11、第17頁第10−17行に記載の[以降は11.
。 される。」を[以降は上述と同様に操作機構65.65
′の作動に従って当該法ケース59.59’が各位置に
交互に変化されて夫々の入賞成立条件に対応して「球切
り、球詰め作動」を行い得る。ちなみに夫々の得点(1
〜15点まで)に対する賞球については、1得点で第2
球ケース59から5個、2得点で第1球ケース59から
10個、3得点で両ケースから15個の単位を基準例と
して最高15得点で75個まで給出される。」と補正す
る。 12、第18頁第10行に記載の[開始ボタン丁を「選
択ボタン」と補正する。 13、第19頁第6行に記載の「デジタル式表示装置」
を「デジタル式又は液晶式等の表示装置」と補正し、ま
た同頁第15行に記載の「得点成立時に対する」を「入
賞成立時の得点に対するjと補正する。 14、第20頁第3〜4行に記載の「数字等80.。 、図柄表示装置」を「数字や絵等を可変表示し得る複数
の図柄表示装置」と補正する。 15、第21頁末行に「486選択ボタン」を追記する
。 以上

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 遊技媒体の投入後のゲーム開始操作により図柄が可変表
    示され、そして固定表示後の図柄の組合せに基いて得点
    が成立されるゲーム内容の遊技機において、同遊技機の
    前面に毎回のゲーム開始に使用される上記遊技媒体とし
    てのパチンコ球を送出可能に受入れ得る球皿を装備し、
    この球皿の内側にパチンコ球を一定個数単位毎に収容保
    持するとともにゲーム開始操作に対応して送出し得る球
    送り装置をセットし、遊技機内には、前記得点に対する
    褒賞用のパチンコ球を送出可能に貯留する貯留経路と、
    この貯留経路に連設されて所定個数単位のパチンコ球を
    収容保持して前記得点成立条件に合せて給出し得る賞球
    給出装置と、同装置からの貫球を前記球皿側へ通出する
    経路と、前記球送り装置から放出された使用済みパチン
    コ球を排出する経路とを備えて構成されてなるを特徴と
    するパチンコ球使用式の図柄組合せ遊技機。
JP62111960A 1987-05-08 1987-05-08 パチンコ球使用式の図柄組合せ遊技機 Pending JPS63277078A (ja)

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