NL1018631C2 - Casinotafelinrichting met geautomatiseerde progressieve jackpot. - Google Patents

Casinotafelinrichting met geautomatiseerde progressieve jackpot. Download PDF

Info

Publication number
NL1018631C2
NL1018631C2 NL1018631A NL1018631A NL1018631C2 NL 1018631 C2 NL1018631 C2 NL 1018631C2 NL 1018631 A NL1018631 A NL 1018631A NL 1018631 A NL1018631 A NL 1018631A NL 1018631 C2 NL1018631 C2 NL 1018631C2
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
game
player
jackpot
casino
bet
Prior art date
Application number
NL1018631A
Other languages
English (en)
Inventor
Sieward Albert Nijhuis
Ronald Jan Hendrik Van Onlangs
Wilhelmus Johannes Goossens
Original Assignee
Pro Intro B V
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from NL1016623A external-priority patent/NL1016623C2/nl
Application filed by Pro Intro B V filed Critical Pro Intro B V
Priority to NL1018631A priority Critical patent/NL1018631C2/nl
Priority to US10/416,878 priority patent/US20040077425A1/en
Priority to BR0115667-5A priority patent/BR0115667A/pt
Priority to CA002428106A priority patent/CA2428106A1/en
Priority to AU2002222778A priority patent/AU2002222778A1/en
Priority to PCT/NL2001/000828 priority patent/WO2002040118A1/en
Priority to EP01996417A priority patent/EP1333896A1/en
Application granted granted Critical
Publication of NL1018631C2 publication Critical patent/NL1018631C2/nl

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00157Casino or betting games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00157Casino or betting games
    • A63F2003/00167Casino or betting games with a jackpot
    • A63F2003/0017Casino or betting games with a jackpot progressive jackpot
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Constitution Of High-Frequency Heating (AREA)

Description

Korte aanduiding: Casinotafelinrichting met geautomatiseerde progressieve jackpot.
De uitvinding heeft betrekking op een casinotafelinrichting met geautomatiseerde progressieve jackpot.
In casino's heeft het toevoegen van een jackpot aan een casinospel een extra aantrekkingskracht op spelers. De mogelijkheid 5 om naast de kans op winst in het eigenlijke casinospel tevens een kleine kans te maken op een zeer hoog bedrag uit een progressieve ' jackpot spreekt tot de verbeelding. Het feit of een casinospel wel of geen jackpot heeft kan een belangrijk aspect zijn om al dan niet aan het casinospel deel te nemen. In de huidige casinopraktijk is het 10 toevoegen van een jackpot vooral bekend voor grote aantallen met elkaar gekoppelde speelautomaten. Hierbij is het zelfs mogelijk dat speelautomaten van diverse casino's met elkaar gekoppeld zijn. Om mee te kunnen doen aan dit type jackpot is het meestal vereist om in plaats van één of twee inzetten met een extra tweede of 15 respectievelijk derde inzet deel te nemen, waarbij ook de overige prijzen in het prijzenschema hoger zijn.
Ook voor geautomatiseerde roulettetafelspelen is het uit de octrooiliteratuur reeds in een aantal varianten bekend om een jackpot toe te voegen om ook hier een extra aantrekkingskracht voor het 20 roulettespel te bereiken. Het meedoen aan de jackpot bij een dergelijk roulettetafelspel is optioneel. In elke spelronde dient de speler te beslissen of hij al dan niet aan de jackpot wil deelnemen.
Bijvoorbeeld US-A-5 588 650 openbaart een geautomatiseerd roulettetafelspel waarbij voor elke spelerpositie afzonderlijk 25 ingezet kan worden op een jackpot. Een speler kan aan de jackpot meedoen door een jackpotinzetknop te bedienen en aldus een indicator te activeren. Dit activeren kan alleen tezamen met het plaatsen van een minimum inzet in het roulettespel en de aanwezigheid van voldoende spelerkrediet voor de desbetreffende spelerpositie. Dit 30 spelerkrediet kan bijvoorbeeld worden opgebouwd door het invoeren van contant geld in een invoergleuf behorend bij de desbetreffende spelerpositie. Teneinde te kunnen controleren of de speler 1018631¾ 2 daadwerkelijk heeft ingezet is voor elke spelerpositie een eigen geautomatiseerd inzetdisplay met bedieningsknoppen voorzien. Na activering van de jackpotinzetknop wordt de jackpot verhoogd met een bepaald bedrag dat wordt afgeschreven van het spelerkrediet.
5 Nadelig bij dit bekende roulettetafelspel met progressieve jackpot is dat deelname aan de jackpot veelal vergeten wordt in de gespannen drukte van het eigenlijke roulettespel. Indien dan blijkt dat de speler de jackpot gewonnen had mits hij de jackpotinzetknop wel had bediend, dan leidt dit tot grote frustraties. Anderzijds komt 10 het ook veel voor dat de afzonderlijke benodigde inzet voor de jackpot als drempel wordt ervaren voor deelname aan de jackpot. Dit terwijl de inzet voor de jackpot laag is. Het voorzien van de extra jackpotinzetknop en alle bijbehorende middelen voor het controleren respectievelijk beoordelen of aan alle andere voorwaarden is voldaan, 15 maakt de inrichting complex en storingsgevoelig. Het voorzien van afzonderlijke inzetdisplays met bedieningsknoppen is noodzakelijk om te kunnen checken of deelname aan de jackpot is toegestaan, maar is in de praktijk onaantrekkelijk voor spelers gebleken, die toch meer interactie met medespelers zoeken in het spel.
20 Daarnaast zijn er casinotafelspelen bekend waarbij actief een additionele inzet dient te worden geplaatst voor deelname aan een jackpot. Om te kunnen detecteren of er daadwerkelijk additioneel is ingezet voor de jackpot zijn diverse mechanismen ontwikkeld. In de praktijk is gebleken dat dergelijke mechanismen zeer storingsgevoelig 25 zijn. De storingen beïnvloeden het spel in negatieve zin. Bovendien is voor veel casinotafelspelen een dergelijk systeem te duur of te omslachtig.
Een casinotafelinrichting volgens de aanhef van conclusie 1 is bekend uit WO 98/29169, waarin in fig. 1 een Stud Poker tafel met 30 meerdere spelerposities getoond is. Elke spelerpositie heeft afgebakende gebieden voor het plaatsen van een inzet. Daarnaast omvat de tafel een dealerpositie alsmede meerdere jackpotdisplays en een invoertoetsenbord. Door het plaatsen van een inzet doet elke speler automatisch mee aan zowel een ronde Stud Poker als aan de meerdere 35 jackpotten. De jackpotten worden elke spelronde volgens een bepaalde verdeelsleutel progressief gevoed met een bepaalde hoeveelheid geld die wordt ingehouden van uitbetalingen aan spelers die in het Stud Poker spel gewonnen hebben. Aan het eind van elke spelronde telt de 1018631 * 3 dealer het aantal winnende spelers en voert dit aantal met behulp van een toetsenbord in aan een jackpotrekeneenheid. De rekeneenheid zorgt er vervolgens voor dat de juiste hoeveelheid geld aan de jackpotten wordt toegevoegd. Een bepaalde jackpot betaalt uit indien een speler 5 een vooraf bepaalde specifieke hand aan kaarten ontvangt.
Nadelig bij deze bekende Stud Poker tafel met progressieve jackpot is dat de suggestie aan de spelers wordt gewekt dat de jackpot is inbegrepen in de inzet die de spelers voor elke Stud Poker ronde op tafel leggen. De speler moet echter constateren dat de 10 bedragen, die bedoeld zijn om de jackpot te laten oplopen en de startwaarde van de jackpot te kunnen garanderen niet uit het spel zelf worden gefinancierd maar rechtstreeks met relatief kleinere bedragen (1 dollar) worden afgedragen van de uitbetalingen die de speler in deze pokervariant kan hebben. Verwacht wordt dat dit type 15 inhoudingen op het prijzengeld door de speler niet wordt begrepen dan wel niet wordt gewaardeerd. Het door de dealer in elke spelronde moeten invoeren hoeveel winnaars er in elke spelronde zijn is tijdrovend en gevoelig voor menselijke invoerfouten. De extra invoerhandelingen worden door de spelers als storend ervaren, terwijl 20 de dealer deze eigenlijk niet tot zijn werkzaamheden rekent.
De onderhavige uitvinding heeft tot doel de bovengenoemde nadelen te ondervangen, en in het bijzonder een aantrekkelijke casinotafelinrichting met geautomatiseerde progressieve jackpot te verschaffen die storingsongevoelig is en waarmee doelgericht een 25 spelronde van een casinotafelspel tezamen met deelname aan de jackpot kan worden gespeeld.
Dit doel wordt bereikt door een casinotafelinrichting volgens conclusie 1. De inrichting omvat hierbij een detectiemechanisme dat is ingericht voor het in elke spelronde detecteren van een door een 30 speler of croupier voor die spelerpositie uitgevoerde essentiële handeling. Met essentiële handeling wordt bedoeld een handeling die wezenlijk deel uitmaakt van het casinotafelspel en essentieel is voor een vervolg van een spelronde voor de desbetreffende spelerpositie. Oftewel een spelhandeling die toch al op de speltafel plaatsvond.
35 Overeenkomstig de uitvinding is het detectiemechanisme van elke spelerpositie werkzaam gekoppeld met een jackpotrekeneenheid. Bij detectie van de door een speler of croupier uitgevoerde essentiële handeling tijdens een spelronde geeft het detectiemechanisme JOt 863 1”! 4 automatisch een instructie af aan de jackpotrekeneenheid voor het progressief doen oplopen van de jackpot. Dit progressief doen oplopen van de jackpot vindt op gebruikelijke wijze in afhankelijkheid van de geplaatste inzet plaats. Dit kan zowel een vast percentage van de 5 minimuminzet zijn, als ook een vast percentage van de daadwerkelijke inzet voor een desbetreffende spelerpositie. Voor het meedoen aan de jackpot zijn niet langer afzonderlijke handelingen, zoals het plaatsen van afzonderlijke inzetten door een speler hetzij het invoeren van gegevens door een croupier vereist. De jackpot is voor 10 het eerst volledig betrouwbaar geïntegreerd in een interactief casinotafelspel met meerdere spelers. In de praktijk is gebleken dat dit een grote aantrekkingskracht op de gemiddelde casinobezoeker heeft.
In een voorkeursuitvoeringsvorm wordt de uitvinding toegepast 15 in combinatie met een geautomatiseerd casinotafelspel. De casinotafelinrichting is hiertoe uitgerust met spelmiddelen voor het spelen van het geautomatiseerde casinospel. Voor elke spelerpositie is een bedieningsorgaan voorzien, zoals een bedieningsknop of een touch screen, dat dient voor het verstrekken van opdrachten aan de 20 spelmiddelen voor het beïnvloeden van het verloop van een spelronde voor de desbetreffende spelerpositie. Het bedieningsorgaan is zowel met de spelmiddelen als ook met de jackpotrekeneenheid gekoppeld. Het bedieningsorgaan vormt aldus het detectiemechanisme volgens de uitvinding. Aldus wordt gewaarborgd dat een speler die door middel 25 van een bediening van het bedieningsorgaan aangeeft mee te willen spelen aan een spelronde, automatisch meespeelt met de jackpot terwijl deze automatisch opgehoogd wordt.
In een variant wordt de uitvinding toegepast in combinatie met een casinotafelspel waarbij voor elke spelerpositie een 30 geautomatiseerde inzetplaats is voorzien voor het plaatsen van ten minste een minimum inzet voor het eigenlijke casinotafelspel. Onder geautomatiseerde inzetplaats wordt bijvoorbeeld begrepen een afgebakende inzetplaats waarop een speler zijn inzet dient te plaatsen, waaronder een detectiemechanisme voor het vaststellen van 35 een inzet, en in het bijzonder van een hoogte van een inzet is voorzien. Thans zijn dergelijke mechanismen bekend die uitgaan van chips die in de fiches zijn opgenomen en door middel van sensoren kunnen worden gedetecteerd. De sensoren zijn tevens in staat het ?01 863 la 5 aantal fiches en de waarde van de fiches te bepalen. Het plaatsen van een minimuininzet voor het eigenlijke casinotafelspel is een noodzakelijke handeling voor een verder verloop van een spelronde voor een bepaalde spelerpositie. Het scanorgaan is gekoppeld met de 5 jackpotrekeneenheid. Het scanorgaan vormt aldus het detectiemechanisme volgens de uitvinding. Aldus wordt gewaarborgd dat een speler die door middel van het plaatsen van een inzet voor het eigenlijke casinotafelspel aangeeft mee te willen spelen aan een spelronde, automatisch meespeelt met de jackpot terwijl deze 10 automatisch opgehoogd wordt.
In weer een andere variant wordt het detectiemechanisme gevormd door een voor elke spelerpositie voorzien leesorgaan waarop tijdens een spelronde door een croupier een spelelement, bijvoorbeeld een speelkaart wordt geplaatst. Aangezien de croupier alleen een 15 spelelement op het leesorgaan zal plaatsen van een spelerpositie die door het plaatsen van ten minste een minimum inzet heeft aangegeven mee te willen spelen aan de spelronde, is ook hierbij gewaarborgd dat de speler die meedoet aan het casinotafelspel, en daarbij op gebruikelijke wijze door een croupier geaccepteerd is als meespelend 20 aan een spelronde, ook daadwerkelijk automatisch meedoet aan de jackpot terwijl deze automatisch opgehoogd wordt.
Verdere varianten zijn vastgelegd in de onderconclusies.
De uitvinding zal nader worden toegelicht aan de hand van de bijgaande tekening, waarin: 25 fig. 1 een casinotafelinrichting voor het spelen van een selectiekansspel gecombineerd met een hoog-laag spel toont; fig. 2 een uitleesvenster van een spelerpositie in fig. 1 toont; en fig. 3 een schematisch aanzicht is van het in fig. 1 30 toegepaste detectiemechanisme.
In fig. 1 omvat de casinotafelinrichting zeven spelerposities 1. Elke spelerpositie 1 heeft een uitleesvenster 3 dat nader is weergegeven in fig. 2, en een eerste, een tweede en een derde display 5, 6, 7 omvat. Het eerste display 5 geeft een reeks getallen van 1 35 t/m 25 weer. Onder elk van de getallen is een verlichting voorzien die knipperend of permanent kan worden aangestuurd. Onder het tweede display 6 is een draaibare eerste afbeeldingrol aangebracht met daarop weergegeven in een willekeurige volgorde een set eerste 1ü1 863 f Ί 6 afbeeldingen hier gevormd door de getallen 1 t/m 25. Onder het derde display 7 is een draaibare tweede afbeeldingrol aangebracht met daarop weergegeven in een willekeurige volgorde een tweede set afbeeldingen hier gevormd door de kaartsymbolen harten, klaver, 5 ruiten en schoppen. Boven elk uitleesvenster 3 bevinden zich inzetplaatsen 8 om inzetten in te plaatsen. Aan het hoofd van de tafel bevindt zich een dealerpositie 10. De dealerpositie 10 is voorzien van een door de dealer bedienbare startknop 11 voor het tegelijk in beweging zetten c.q. ontgrendelen van de draaibare eerste 10 afbeeldingrollen. Naast de startknop 11 bevindt zich een stopknop 12 waarmee de dealer de ronddraaiende eerste afbeeldingrollen weer stop kan zetten. Verder heeft de dealer een stapel kaarten 13 tot zijn beschikking.
Elke spelerpositie 1 omvat een bedieningsknop 20 voor het door 15 de speler stopzetten van zijn door de dealer in beweging gezette rollen. De bedieningsknop 20 is verbonden met een randomgenerator die op zijn beurt weer is aangesloten op aandrijvingen voor de rollen. De randomgenerator zorgt ervoor dat nadat de speler zijn stopknop 20 bedient, de rol doordraait totdat zij een positie bereikt die de 20 randomgenerator heeft berekend. Het lijkt dus voor de speler dat hij invloed heeft op de positie waar de rol stopt, terwijl dit niet het geval is omdat de randomgenerator deze positie berekent. Hiermee is gewaarborgd dat het spel volgens de uitvinding een zuiver kansspel betreft.
25 Een eerste keer in een spelronde bedienen van de bedieningsknop 20 heeft tot gevolg dat de eerste afbeeldingrol tot stilstand wordt gebracht en in het tweede display 6 van de spelerpositie 1 een getal komt voor te liggen. Dit voorliggende getal wordt voor de desbetreffende spelerpositie 1 in deze spelronde 30 gedefinieerd als geselecteerd spelergetal (geselecteerde eerste spelerafbeelding).
De inrichting omvat verder een niet weergegeven centrale regeleenheid die gekoppeld is aan de startknop 10 van de dealer en aan een randomgenerator voor het aan het begin van elke spelronde 35 activeren van spelgetallen uit de eerste displays 5 van de spelerposities 1. Dit kan voor elke spelerpositie 1 hetzelfde getal alsook een verschillend spelgetal zijn. Het voor de spelerpositie geactiveerde spelgetal wordt in zijn eerste display 5 aangegeven door 101 863 1 9 7 het desbetreffende getal te laten knipperen. De regeleenheid is tevens ingericht voor het na het door de speler bedienen van zijn bedieningsknop 20, en het als gevolg daarvan stilzetten van zijn eerste afbeeldingrol, uitvoeren van een vergelijkingscheck voor elke 5 spelerpositie 1 of voldaan wordt aan de voorwaarde of het geactiveerde spelgetal overeenkomt met het geselecteerde spelergetal. De getallen in het eerste display 5 zijn als matrix opgesteld. De regeleenheid is in het bijzonder ingericht voor het gedurende ten minste de eerstvolgende spelronde in de matrix geactiveerd houden van 10 de rij, kolom en/of diagonaal van getallen in de matrix waarin het getal zich bevindt dat overeenkomt met het geselecteerde spelergetal, indien wordt voldaan aan de voorwaarde "geactiveerd spelgetal" = "geselecteerd spelergetal". Deze gehele rij, kolom en/of diagonaal wordt dan permanent opgelicht. Indien niet aan de voorwaarde voldaan 15 wordt zal de regeleenheid in het eerste display 5 van de desbetreffende spelerpositie 1 alleen de afbeelding doen oplichten dat overeenkomt met het geselecteerde spelergetal.
Daarnaast is de regeleenheid ingericht voor het in een volgende stap van de spelronde bepalen van de spelerposities 1 die de 20 hoogste en laagste geselecteerde spelergetallen hebben.
Het een eerste keer bedienen van de bedieningsknop 20 heeft tot gevolg dat de tweede afbeeldingrol onder het derde display 7 van de desbetreffende spelerpositie 1 zal gaan draaien. Het een tweede keer in de spelronde bedienen van de bedieningsknop 20 heeft tot 25 gevolg dat de tweede afbeeldingrol tot stilstand wordt gebracht in een door de randomgenerator berekende stand, en in het derde display 7 van de spelerpositie 1 een afbeelding komt voor te liggen. Deze voorliggende afbeelding wordt voor de desbetreffende spelerpositie 1 in deze spelronde gedefinieerd als geselecteerde tweede 30 spelerafbeelding. Met deze geselecteerde spelerafbeelding wordt een extra spel met winkansen gespeeld in combinatie met door de dealer om te draaien kaarten vanaf de stapel kaarten 13.
In een variant is de regeleenheid ingericht voor het deactiveren van een uit een vorige spelronde geactiveerd gehouden 35 getal, en desgewenst van de rij, kolom en/of diagonaal waarin dat getal zich bevindt, indien voldaan wordt aan de voorwaarde "geselecteerd spelergetal" = "één van de reeds geactiveerd gehouden getallen". Dit vergroot de spanning van het selectiekansspel en 10186313 8 voorkomt dat in een te vroegtijdig stadium een eerste display 5 van een spelerpositie 1 volledig is opgelicht.
In een variant is de regeleenheid ingericht voor het aan een spelerpositie 1 koppelen van een joker voor elke rij, kolom en/of 5 diagonaal die in het desbetreffende eerste display 5 is opgelicht. De joker wordt hierbij door de regeleenheid gekoppeld aan de tweede afbeeldingdrager van de desbetreffende spelerpositie 1 voor gebruik tijdens de spelrondestap met de geselecteerde spel- en spelerafbeeldingen. Dit koppelen kan met voordeel plaatsvinden indien 10 de draaibare tweede afbeeldingrol vervangen is door een elektronische buffer van afbeeldingen. De jokers kunnen dan eenvoudig aan deze buffer worden toegevoegd.
Het spelverloop is nu bijvoorbeeld als volgt:
De eerste spelrondestap: 15 Nadat alle spelers hun inzet hebben geplaatst, start de dealer het draaien van de eerste afbeeldingrollen en het door de regeleenheid random bepalen en tijdelijk activeren van een spelgetal voor elke spelerpositie 1, en trekt een blinde startkaart. De spelers kunnen nu op hun bedieningsknop 20 drukken en aldus een spelergetal selecteren. 20 Voor de niet bezette spelerposities 1 kan de dealer zijn stopknop 12 bedienen en aldus de eerste afbeeldingrollen daarvan stilzetten. Als alle eerste afbeeldingrollen gestopt zijn, worden automatisch de geselecteerde spelergetallen van de spelerposities 1 met elkaar vergeleken. De spelerposities 1 met de hoogste en laagste getallen 25 winnen, bijvoorbeeld één maal de inzet.
Het eerste display:
Iedere speler zal als het ware moeten trachten zijn eerste afbeeldingrol onder het tweede display 6 bij het geactiveerde spelgetal te laten stoppen. Indien dit de speler lukt, dan worden in 30 zijn eerste display 5 de gehele rij, kolom en/of diagonaal die door dit getal heen lopen permanent opgelicht gedurende ten minste de eerstvolgende spelronde. Indien dit de speler niet lukt, zal alleen het door hem geselecteerde getal in zijn eerste display 5 worden opgelicht. Het doel is om in meerdere spelrondes een volledig 35 opgelicht eerste display 5 te bereiken, dit levert een bepaalde vaste bonus op.
De tweede spelrondestap: 10186311 9
De dealer ontgrendelt de tweede afbeeldingrollen onder de derde displays 7 en draait nu de blinde startkaart om. De spelers kunnen nu het draaien van hun tweede afbeeldingrol stoppen door op de bedieningsknop 20 te drukken en aldus een tweede spelerafbeelding 5 selecteren. Als alle tweede afbeeldingrollen gestopt zijn, vergelijkt de dealer de afbeelding van de startkaart met de geselecteerde spelerafbeeldingen. De joker geldt daarbij voor elk van de kaartafbeeldingen. Elke speler beslist in deze tweede ronde voor zichzelf. Indien de afbeelding van de startkaart afwijkend is van de 10 geselecteerde spelerafbeelding dan raakt hij zijn inzet kwijt aan de dealer. Indien voor een spelerpositie 1 de afbeelding onder zijn derde display 7 een joker is of overeenkomt met de afbeelding op de omgedraaide startkaart, dan kunnen de volgende situaties zich voordoen: 15 a) De waarde op de startkaart is gelijk aan het geselecteerde spelergetal onder het tweede display 6. Een uitbetaling van bijvoorbeeld vijf maal de inzet vindt plaats; b) De waarde op de startkaart is hoger dan het geselecteerde spelergetal. De speler behoudt zijn inzet; 20 c) De waarde van de startkaart is lager dan het geselecteerde spelergetal. De speler kan passen of extra kaarten laten omdraaien. Indien de speler extra kaarten laat omdraaien, dan wordt telkens gekeken of de som van de waarden van de kaarten nog steeds lager is dan het geselecteerde spelergetal. De speler kan telkens beslissen 25 voor het omdraaien van nog een extra kaart of passen. Overschrijdt de waarde van de getrokken kaarten tezamen het geselecteerde spelergetal dan raakt hij zijn inzet kwijt aan de dealer. Indien de waarde van de getrokken kaarten tezamen lager blijft dan of gelijk is aan zijn geselecteerde spelergetal dan vindt een uitbetaling afhankelijk van 30 het aantal getrokken kaarten plaats.
Vervolgens kunnen nieuwe spelrondes worden gespeeld waarbij de geactiveerd gehouden getallen in de eerste displays 5 blijven branden totdat zij eventueel gedeactiveerd worden.
Overeenkomstig de uitvinding is het bovenbeschreven spel 35 gecombineerd met een geautomatiseerde progressieve jackpot. De jackpot wordt in een of meerdere spelrondes progressief opgebouwd door van de inzetten van de spelers een bepaald percentage toe te voegen aan de jackpot. De jackpot kan reeds gewonnen worden door 1018631** 10 slechts een spelronde mee te spelen. Bijvoorbeeld bij de bovenbeschreven combinatie van het selectiekansspel met het hoog-laag spel kan de jackpot worden uitbetaald indien een speler een bepaald aantal kaarten trekt die allen dezelfde afbeelding zijn als zijn 5 geselecteerde spelerafbeelding en waarvan de totale waarde exact gelijk is aan zijn geselecteerde spelergetal. Voor deelname aan de jackpot hoeft niet apart te worden ingezet.
Zoals schematisch weergegeven in fig. 3 is de bedieningsknop 20 voor elke spelerpositie 1 via een interface 30 zowel gekoppeld aan 10 een spelcontrole-eenheid 31 voor het spelen van het eigenlijke casinotafelspel, alsook met een jackpotrekeneenheid 32 voor het meedoen aan een jackpot. Een speler die door de croupier voor een spelronde is toegelaten tot het spel en die een minimale geldelijke of symbolische inzet heeft geplaatst, moet de bedieningsknop 20 15 bedienen voor een vervolg van de spelronde voor zijn spelerpositie 1. Bij bediening van de bedieningsknop 20 wordt zowel een commando verstrekt aan de spelmiddelen voor het stilzetten van de eerste afbeeldingrol onder het tweede display 6, alsook een signaal afgegeven aan de jackpotrekeneenheid 32 voor het verhogen van de 20 jackpot. Het is derhalve onvermijdelijk voor een speler om niet alleen aan het spel deel te nemen, maar tevens om een opdracht af te geven aan de jackpotrekeneenheid 32 om de waarde van de jackpot met een bepaald percentage van de inzet van de betreffende speler op te hogen. De jackpotrekeneenheid 32 is via een interface 33 gekoppeld 25 met een display 34 voor het weergeven van de stand van de jackpot.
De jackpotrekeneenheid 32 is met voordeel ook gekoppeld aan een invoer 35 die alleen ter beschikking staat van de spelbeheerder, bijvoorbeeld de croupier of casinobeheerder. Via deze invoer kan de spelbeheerder de spelinstellingen naar wens aanpassen. Bijvoorbeeld 30 het percentage van de spelerinzet dat doorgesluisd dient te worden naar de jackpot kan aldus worden aangepast. Dit percentage bedraagt met voordeel 2-10¾ van de minimuminzet die voor het desbetreffende casinospel gedefinieerd is. Meer in het bijzonder bedraagt het percentage 4% van de minimuminzet voor de desbetreffende 35 casinotafelinrichting. Bij een dergelijk percentage is gewaarborgd dat de jackpotgroei geen substantieel onderdeel van het spel is en kan de jackpot toch met een interessante waarde oplopen. Door het percentage puur afhankelijk te maken van de minimum inzet hoeft niet 101 8631 - 11 ! te worden vastgesteld met hoeveel inzet de speler exact meespeelt. Er hoeft slechts te worden vastgesteld dat een speler meespeelt.
In een variant kan de jackpotrekeneenheid geïntegreerd worden in de spelcontrole-eenheid. Dit voordelige dubbele gebruik van 5 hardware kan tot kosten- en plaatsbesparing leiden.
In een variant zijn niet de bedieningsknoppen 20 gekoppeld met de jackpotrekeneenheid, maar zijn de inzetplaatsen 8 uitgevoerd als geautomatiseerde inzetplaatsen die elk zijn voorzien van een detectiemechanisme voor het vaststellen van een daarop door een 10 speler geplaatst inzetfiche. Het plaatsen van een minimuminzet door een speler is eveneens een handeling die wezenlijk deel uitmaakt van het spel en essentieel is voor een vervolg van een spelronde voor die spelerpositie. Indien de croupier aangeeft dat er geen inzetten meer geplaatst kunnen worden, schakelt hij bijvoorbeeld door middel van 15 een bediening van de startknop 11 tevens de diverse detectiemechanismen in, die dan in afhankelijkheid van het al dan niet aantreffen van een inzetfiche een signaal afgeven aan de interface 30 die op zijn beurt instructies afgeeft aan de jackpotrekeneenheid.
20 In een variant is als geautomatiseerde inzetplaats een leesapparaat voorzien waarin een speler een chipkaart kan plaatsen om daarvan aan het begin van elke spelronde een inzet te laten afschrijven. Het commando voor het afschrijven van de inzet geldt dan direct als instructie aan de jackpotrekeneenheid 32 voor het doen 25 ophogen van de jackpot.
Van het bovenbeschreven casinotafelspel zijn vele varianten mogelijk. Zo kunnen extra betalingen worden gedaan bij bepaalde combinaties van getallen of afbeeldingen. De door de dealer omgedraaide kaarten worden met voordeel gescand en teruggekoppeld aan 30 een regeleenheid van de spelmiddelen 31. Ook kan voor de dealer een centraal dealerdisplay worden voorzien met daaronder een beweegbare aan een randomgenerator gekoppelde afbeeldingdrager.
Aldus is volgens de uitvinding een aantrekkelijk spel verschaft, dat in het bijzonder geschikt is om te worden gespeeld in 35 een casino. Het spel betreft een zuiver kansspel, dat door de spelers niet in hun voordeel kan worden beïnvloed, terwijl de spelers toch de indruk hebben dat dit laatste wel degelijk het geval is. De regels van het spel kunnen zeer eenvoudig worden gehouden, en in een aantal 11018631-1 12 varianten worden uitgebreid of aangepast. Voor de tafellay-out zijn vele uitvoeringsvarianten denkbaar. Zo is het aantal spelerposities variabel, en kan als eerste en tweede afbeeldingdrager in plaats van een draaibare rol, ook een elektronisch aangestuurde buffer van 5 eerste en tweede afbeeldingen worden toegepast. De afbeeldingen kunnen in plaats van getallen ook andere van elkaar onderscheidbare afbeeldingen betreffen. De beweegbare eerste en tweede afbeeldingdragers kunnen ook met elkaar worden gecombineerd, en met één bediening van een bedieningsknop zowel tot het selecteren van 10 zowel een eerste alsook een tweede spelerafbeelding leiden, desgewenst onder een en hetzelfde display. De geautomatiseerde volledig in het spelverloop geïntegreerde jackpot kan bij al deze varianten in hoofdlijnen gehandhaafd blijven.
De geautomatiseerde jackpot volgens de uitvinding is niet 15 alleen geschikt voor toepassing in combinatie met het bovenbeschreven spel, maar kan tevens zeer voordelig worden gecombineerd met andere casinotafelspelen. Te denken valt aan roulette, black jack, etc. In beginsel komt elk casinotafelspel met meerdere spelerposities in aanmerking. Elk casinotafelspel vereist voor een vervolg van een 20 spelronde voor elke spelerpositie een wezenlijke actieve handeling, zoals het bedienen van een bedieningsorgaan, dan wel het plaatsen van ten minste een minimuminzet. Deze voor de spelronde wezenlijke handelingen kunnen dan overeenkomstig de uitvinding worden toegepast voor het afgeven van signalen aan een jackpotrekeneenheid.
25 Met name het gebruik van een spelerpositie afhankelijke bedieningsknop in een speeltafel in combinatie met een display maakt veel verschillende kansspelen mogelijk, waarbij de knop gebruikt kan worden voor het bepalen van een willekeurig spelresultaat voor het inwerkingstellen van een toevalsproces welk op een directe of 30 indirecte manier bepalend zou kunnen zijn voor een speluitkomst, en waarbij een door bediening van de knop afgegeven signaal automatisch wordt gebruikt voor het ophogen van een progressieve jackpot.
Verder zijn er casinospelen denkbaar waarbij een croupier tijdens het verloop van een spelronde een of meerdere spelelementen 35 bij een bepaalde spelerpositie plaatst. Te denken valt aan kaartspelen, zoals black jack, waarbij tijdens een spelronde één of meerdere spelkaarten bij een spelerpositie worden neergelegd. Door nu elke spelerpositie te voorzien van een leesorgaan voor het 101 8631 ’ 13 vaststellen of de croupier al dan niet een spelelement bij de spelerpositie heeft geplaatst, kan wederom op eenvoudige wijze worden gewaarborgd dat de speler automatisch deelneemt aan een progressieve jackpot indien de croupier deze speler heeft geaccepteerd. De 5 croupier zal hierbij een speler accepteren indien deze speler aan de overige voorwaarden voor het deelnemen aan een spelronde heeft voldaan. Hierbij dient in hoofdzaak te worden gedacht aan het plaatsen van ten minste een minimuminzet. De croupier is derhalve de beslissingsfactor geworden, maar hoeft in tegenstelling tot bij de 10 stand van de techniek, niet langer gegevens in te voeren voor het doen ophogen van een jackpot. Het plaatsen van een spelelement bij een spelerpositie, hetgeen de croupier toch al moest doen, is hiervoor reeds voldoende. Indien het spelelement een spelkaart is, wordt het leesorgaan bij voorkeur gevormd door een kaartlezer, zodat 15 de waarde van de door de croupier neergelegde kaart direct bekend is aan een rekeneenheid van de spelmiddelen. Deze rekeneenheid kan dan de speler en/of de croupier bij staan in het verdere verloop van het spel.
Aldus is volgens de uitvinding een zowel voor het casino 20 alsook voor de spelers gebruikersvriendelijke volledig in het normale spelverloop van een casinotafelspel geïntegreerde geautomatiseerde progressieve jackpot voor een casinotafelinrichting verschaft.
101 863 1 ^

Claims (10)

1. Casinotafelinrichting met geautomatiseerde progressieve jackpot, omvattende: 5. een speltafel ingericht voor het spelen van een casinospel; - spelmiddelen voor het spelen van een casinospel; - meerdere spelerposities (1), waarbij elke spelerpositie (1) een inzetplaats (8) heeft voor het inzetten van ten minste een minimum inzet aan het begin van een spelronde; 10. een jackpotrekeneenheid (32) voor het progressief doen oplopen van een jackpot in afhankelijkheid van de tijdens een spelronde geplaatste inzetten, en het verminderen van de jackpot indien een jackpotuitbetaling aan een spelerpositie (1) heeft plaats gevonden; en 15. weergavemiddelen (34) die gekoppeld zijn met de jackpotrekeneenheid (32) voor het weergeven van de stand van de jackpot; met het kenmerk, dat elke spelerpositie (1) een detectiemechanisme (20) heeft voor het detecteren van een door een speler of croupier voor die spelerpositie 20 (1) uitgevoerde handeling, welke handeling wezenlijk deel uitmaakt van het casinospel en essentieel is voor een vervolg van een spelronde voor die spelerpositie (1), en het detectiemechanisme (20) van elke spelerpositie (1) gekoppeld is met de jackpotrekeneenheid (32) voor het bij detectie van de door een 25 speler of croupier voor die spelerpositie (1) uitgevoerde handeling tijdens een spelronde automatisch afgeven van een instructie aan de jackpotrekeneenheid (32) voor het progressief doen oplopen van de jackpot in afhankelijkheid van de geplaatste inzet.
2. Casinotafelinrichting volgens conclusie 1 met geautomatiseerd casinospel, verder omvattende: - een spelcontrole-eenheid (31) voor het geautomatiseerd spelen van een casinospel; - een voor elke spelerpositie (1) voorzien bedieningsorgaan dat met 35 de spelcontrole-eenheid (31) gekoppeld is voor het door een speler aan de spelcontrole-eenheid (31) verstrekken van een commando, welk commando wezenlijk deel uitmaakt van het casinospel en essentieel is voor een vervolg van een spelronde voor die spelerpositie (1), 1018631^ * 15 met het kenmerk, dat het detectiemechanisme (20) wordt gevormd door het bedieningsorgaan voor het bij een bediening van het bedieningsorgaan door een speler tijdens een spelronde automatisch afgeven van een instructie aan de 5 jackpotrekeneenheid (32) voor het progressief doen oplopen van de jackpot in afhankelijkheid van de geplaatste inzet.
3. Casinotafelinrichting volgens conclusie 2, waarbij het bedieningsorgaan een bedieningsknop is. 10
4. Casinotafelinrichting volgens conclusie 2, waarbij het bedieningsorgaan een touch screen is.
5. Casinotafelinrichting volgens conclusie 1, verder omvattende: 15. een voor elke spelerpositie voorziene geautomatiseerde inzetplaats voor het inzetten van ten minste een minimum inzet voor deelname aan een spelronde van het casinospel; met het kenmerk, dat het detectiemechanisme wordt gevormd door de geautomatiseerde 20 inzetplaats voor het bij plaatsing van een inzet door een speler aan het begin van een spelronde automatisch afgeven van een instructie aan de jackpotrekeneenheid voor het progressief doen oplopen van de jackpot in afhankelijkheid van de geplaatste inzet.
6. Casinotafelinrichting volgens conclusie 5, waarbij de geautomatiseerde inzetplaats wordt gevormd door een bestemde inzetplaats met een daarbij opgesteld detectiemechanisme voor het vaststellen van een aldaar door een speler geplaatste inzet.
7. Casinotafelinrichting volgens conclusie 5, waarbij de geautomatiseerde inzetplaats wordt gevormd door een leesapparaat waarin een speler een chipkaart kan plaatsen om daarvan een inzet te laten afschrijven.
8. Casinotafelinrichting volgens conclusie 1, verder omvattende: - een voor elke spelerpositie voorzien leesorgaan voor het lezen van een door een croupier op het leesorgaan geplaatst spelelement tijdens een spelronde van het casinospel; 1018631* met het kenmerk, dat het detectiemechanisme wordt gevormd door het leesorgaan voor het bij lezing van een daarop tijdens een spelronde door de croupier geplaatst spelelement automatisch afgeven van een instructie aan de 5 jackpotrekeneenheid voor het progressief doen oplopen van de jackpot in afhankelijkheid van de geplaatste inzet.
9. Casinotafelinrichting volgens conclusie 8, waarbij het spelelement een speelkaart is, en het leesorgaan een kaartlezer is. 10
10. Casinotafelinrichting volgens één van de voorgaande conclusies, waarbij het casinospel een selectiekansspel is gebruik makend van een reeks eerste afbeeldingen, in het bijzonder getallen, waarbij elke spelerpositie is voorzien van: 15. een uitleesvenster waaronder zich ten minste een eerste display bevindt met daarop de gehele reeks eerste afbeeldingen of een selectie daaruit; - een door de speler bedienbaar bedieningsorgaan dat gekoppeld is met een randomgenerator voor het gedurende elke spelronde selecteren van 20 een eerste spelerafbeelding uit de reeks eerste afbeeldingen, waarbij de inrichting verder omvat: - een centrale regeleenheid die is ingericht voor het gedurende ten minste de eerstvolgende spelronde geactiveerd houden van de afbeelding in het eerste display dat overeenkomt met de geselecteerde 25 eerste spelerafbeelding. .101 8631 '
NL1018631A 2000-11-16 2001-07-25 Casinotafelinrichting met geautomatiseerde progressieve jackpot. NL1018631C2 (nl)

Priority Applications (7)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1018631A NL1018631C2 (nl) 2000-11-16 2001-07-25 Casinotafelinrichting met geautomatiseerde progressieve jackpot.
US10/416,878 US20040077425A1 (en) 2000-11-16 2001-11-15 Casino table device with automated progressive jackpot
BR0115667-5A BR0115667A (pt) 2000-11-16 2001-11-15 Dispositivo de mesa de cassino com jackpot progressivo automatizado
CA002428106A CA2428106A1 (en) 2000-11-16 2001-11-15 Casino table device with automated progressive jackpot
AU2002222778A AU2002222778A1 (en) 2000-11-16 2001-11-15 Casino table device with automated progressive jackpot
PCT/NL2001/000828 WO2002040118A1 (en) 2000-11-16 2001-11-15 Casino table device with automated progressive jackpot
EP01996417A EP1333896A1 (en) 2000-11-16 2001-11-15 Casino table device with automated progressive jackpot

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1016623 2000-11-16
NL1016623A NL1016623C2 (nl) 2000-11-16 2000-11-16 Inrichting voor het spelen van een selectiekansspel, alsmede gebruik van een dergelijke inrichting.
NL1018631A NL1018631C2 (nl) 2000-11-16 2001-07-25 Casinotafelinrichting met geautomatiseerde progressieve jackpot.
NL1018631 2001-07-25

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL1018631C2 true NL1018631C2 (nl) 2002-05-17

Family

ID=26643261

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL1018631A NL1018631C2 (nl) 2000-11-16 2001-07-25 Casinotafelinrichting met geautomatiseerde progressieve jackpot.

Country Status (7)

Country Link
US (1) US20040077425A1 (nl)
EP (1) EP1333896A1 (nl)
AU (1) AU2002222778A1 (nl)
BR (1) BR0115667A (nl)
CA (1) CA2428106A1 (nl)
NL (1) NL1018631C2 (nl)
WO (1) WO2002040118A1 (nl)

Families Citing this family (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7297059B2 (en) 2002-01-24 2007-11-20 Progressive Gaming International Corporation Progressive gaming system and method having fractional progressive jackpot awards
NL1022058C2 (nl) * 2002-12-02 2004-06-03 Pro Intro B V Roulettetafelinrichting met progressieve jackpot.
EP1637196B1 (en) * 2004-09-20 2006-11-29 International Casino Systems BvBA Method and system for playing a progressive jackpot game, and player input device
EP1640044A1 (en) * 2004-09-22 2006-03-29 Stargames Corporation Pty. Ltd. Progressive blackjack game
AU2005211668B2 (en) * 2004-09-22 2007-09-06 Bally Technologies Anz Pty Ltd Multi Level Progressive Blackjack
US8308559B2 (en) 2007-05-07 2012-11-13 Jay Chun Paradise box gaming system
US7922587B2 (en) 2005-01-24 2011-04-12 Jay Chun Betting terminal and system
US8920238B2 (en) 2005-01-24 2014-12-30 Jay Chun Gaming center allowing switching between games based upon historical results
US9940778B2 (en) 2005-01-24 2018-04-10 Igt System for monitoring and playing a plurality of live casino table games
US8668564B2 (en) 2005-01-24 2014-03-11 Solution Champion Limited Jackpot method and system
US20060166726A1 (en) 2005-01-24 2006-07-27 Jay Chun Methods and systems for playing baccarat jackpot
US9704348B2 (en) 2005-01-24 2017-07-11 Igt Jackpot method and system
US7914368B2 (en) 2005-08-05 2011-03-29 Jay Chun Methods and systems for playing baccarat jackpot with an option for insurance betting
JP2008212287A (ja) * 2007-03-01 2008-09-18 Aruze Corp ベット数を指定操作することが可能なゲーム装置とゲームのプレイ方法
US8256771B2 (en) * 2009-07-29 2012-09-04 Alicia Marquez Roulette payout calculator
AU2010251796B2 (en) * 2009-12-14 2013-09-26 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited A method of gaming, a gaming system and a game controller
US20110169221A1 (en) * 2010-01-14 2011-07-14 Marvin Augustin Polynice Professional Hold 'Em Poker
GB201201070D0 (en) * 2012-01-23 2012-03-07 Out Of The Box Concepts 2100 Ltd Enhanced roulette games
AT519722B1 (de) 2017-02-27 2021-09-15 Revolutionary Tech Systems Ag Verfahren zur Detektion zumindest eines Jetonobjekts

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE69106547T2 (de) * 1990-02-20 1995-08-17 Bally Gaming Int Inc System von Spielautomaten mit Verarbeitung eines steigenden Jackpots.
US5707287A (en) * 1995-04-11 1998-01-13 Mccrea, Jr.; Charles H. Jackpot system for live card games based upon game play wagering and method therefore
US5588650A (en) 1995-07-19 1996-12-31 Eman; Richard G. Automated interactive roulette with progressive jackpot
US6179290B1 (en) 1996-12-26 2001-01-30 Karl Andrew Maahs Method of playing a poker game including a progressive jackpot
US6007424A (en) * 1997-05-19 1999-12-28 Clover Gaming, Llc Pai Gow Poker game method, device and system for pushes
NL1006866C2 (nl) * 1997-08-27 1999-03-02 Pro Intro B V Speeltafel-layout en werkwijze voor het spelen van een hoog-laag spel.

Also Published As

Publication number Publication date
US20040077425A1 (en) 2004-04-22
AU2002222778A1 (en) 2002-05-27
CA2428106A1 (en) 2002-05-23
WO2002040118A1 (en) 2002-05-23
BR0115667A (pt) 2004-01-13
EP1333896A1 (en) 2003-08-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
NL1018631C2 (nl) Casinotafelinrichting met geautomatiseerde progressieve jackpot.
JP4887022B2 (ja) 遊技機
US8500554B2 (en) Gaming device having a second separate bonusing event
US7491121B2 (en) Gaming device and method
US20080096642A1 (en) Dice game method and dice game machine
JP2003325749A (ja) 遊技機の制御方法、遊技機、および遊技機の制御プログラム
JP2003284817A (ja) 遊技機及びプログラム及び記憶媒体
US6902479B1 (en) Electronic gaming machine
JP2006296923A (ja) 遊技機
JP2006263281A (ja) 遊技機及びメダル選別装置
US20170193755A1 (en) Electronic gaming devices for playing a card game having multiple wagering opportunities
JP7440886B2 (ja) 遊技機
JP4499465B2 (ja) スロットマシン
JP2006130213A (ja) メダル遊技機
JP4762808B2 (ja) メダル遊技機
US20080096641A1 (en) Dice game method and dice game machine
NL1022058C2 (nl) Roulettetafelinrichting met progressieve jackpot.
JP4394900B2 (ja) スロットマシン
JP7440887B2 (ja) 遊技機
JP2007000198A (ja) 遊技機
JPH09117559A (ja) パチンコゲーム機の管理装置
JP2008132090A (ja) 遊技機
JP2008161379A (ja) 遊技機
JP2005287882A (ja) 遊技機
JP7446623B2 (ja) 遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
PD2B A search report has been drawn up
VD1 Lapsed due to non-payment of the annual fee

Effective date: 20060201