KR970057673A - 공용 dmd 베이스 프로젝터 - Google Patents
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Abstract
베이스라인 디스플레이 시스템(10)은 서로 다른 수평 및 수직 입력 해상도를 갖는 서로 다른 타입의 입력 신호들, 아날로그 또는 디지탈을 수신할 수 있다. 이 시스템은 소정의 입력 사이즈를 갖는 직렬 비디오 프로세서들(SVP:33,34,43,83)및 소정의 출력(디스플레이) 해상도를 갖는 공간 광 변조기들(SLM:18)을 사용한다. 베이스라인 시스템(10)은 증가하는 해상도의 SLM상의 실시간 이미지들을 디스플레이하기 위한 대역폭조건들을 만족시키도록 구성될 수 있다. 데이타는 SVP 입력 사이즈(제4도 및 제8도)에 적합할 때 데시메이트(다운스케일)되고, SLM 디스플레이 해상도(제3도,제4도,제7도 및 제8도)에 적합할 때 수직으로 또는 수평으로 업스케일 된다. 서로 다른 SLM 디스플레이 해상도(제3도,제4도,제7도 및 제8도)에 적합할 때 수직으로 또는 수평으로 업스케일 된다. 서로 다른 SLM 해상도에 각각 적합한 4개의 시스템들(20,50,60 및 90)에 대해 기술되어 있다.
Description
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제1도는 본 발명에 따른 투영 디스플레이 시스템의 베이스라인 구성 소자들의 블록도.
Claims (20)
- 서로 다른 수평 및 수직 입력 해상도를 각각 갖는 여러 가지 입력 신호들 중 하나일 수 있는 신호로부터 획득된 데이타로부터 이미지들을 디스플레이하기 위한 것으로, 소정의 입력 사이즈를 갖는 직렬 비디오 프로세서(SVP)들 및 소정의 수직 및 수평 출력 해상도를 갖는 공간 광 변조끼(SLM)들을 사용하는 투영 디스플레이 시스템에 있어서, 상기 입력 신호가 YUV 아날로그 입력 신호이면 YUV 데이타를 제공하고, 상기 YUV 아날로그 입력 신호의 신호 타입을 검출하며, 상기 신호 타입을 나타내는 YUV 제어 신호를 제공하고, 상기 YUV 아날로그 입력 신호를 샘플하는 아날로그- 디지탈 변환기를 갖는 아날로그 신호 인터페이스; 상기 YUV 데이타와 상기 YUV 제어 신호를 수신하고 상기 YUV 제어 신호에 응답하여 인터레이스- 프로그레시브 스캔 변환을 실행하기 위한 제1 및 제2SVP를 갖는 YUV-데이타 프로세싱 유닛; 상기 입력 신호가 디지탈 입력 신호이면 RGB 데이타를 제공하고, 상기 디지털 입력 신호의 신호 타입을 검출하며, 상기 신호 타입을 나타내는 RGB 제어 신호를 제공하고, 데이타 경로들 중 ㅎ나가 각각의 RGB 칼라용인 3개의 데이타 경로들을 통해 상기 RGB 데이타를 제공하는 디지털 신호 인터페이스; 상기 RGB 데이타와 상기 RGB 제어 신호를 수신하고, 상기 디지탈 신호 인터페이스로부터의 상기 각각의 데이터 경로를 위한 것으로, 상기 RGB-데이타 프로세싱 유닛 내에서 복수의 서브 경로들을 생성하기 위한 FIFO(first-in first-out)메모리들, 상기 수평 입력 해상도를 상기 SVP 입력 사이즈로 감소시키고 위한 다운스케일링 프로세서들, 및 상기 RGB 제어 신호에 응답하여 상기 수직 입력 해상도를 스케일하는 SVP를 각각 갖는 3개의 복제 집합의 구성 소자들을 RGB-데이타 프로세싱 유닛; 상기 YUV-데이타 프로세싱 유닛으로부터 상기 YUV 데이타를 또는 상기 RGB-데이타 프로세싱 유닛으로부터 상기 RGB 데이타를 수신하고, 상기 YUV 데이타의 칼라 스케이스 변환을 실행하기 위한 매트릭스 승산기, 디감마를 실행하기 위한 룩업 테이블, 및 복수의 뎅타 경로들을 통해 프레임 메모리에 데이타를 제공하기 위한 FIFO 메모리들을 가짐으로 해서 디스플레이-예비(display-ready)RGB 데이타를 제공하는 화질 유닛; 상기 디스플레이-예비 RGB 데이타를 비트-플레인 포맷으로 포맷하기 위한 포맷팅 회로를 가지며 상기 SLM에 전달하기 위해 상기 디스플레이-예비 RGB 데이타를 저장하기 위한 메모리 셀들을 갖는 프레임 메모리; 상기 각각의 칼라를 위한 것으로, 상기 비트-플레인 포맷으로 디스플레이-예비 RGB 데이타를 기초로 이미지들을 생성하기 위한 3개의 SLM들; 및 상기 YUV 제어 신호 또는 상기 RGB 제어 신호를 수신하고, 상기 제어 신호에 응답하여 상기 아날로그 신호 인터페이스, 상기 YUV- 데이타 프로세싱 유닛, 상기 디지탈 신호 인터페이스, 상기 RGB-데이타 프로세싱 유닛, 상기 화질 유닛, 상기 프레임 메모리 및 상기 SLM들에 타이밍 신호들을 전달하는 타이밍 유닛을 포함하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 YUV-데이타 프로세싱 유닛의 상기 제 2SVP는 상기 YUV제어 신호에 응답하여 상기 수직 입력 해상도를 스케일하는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 YUV-데이타 프로세싱 유닛은 상기 제2SVP로부터 상기 YUV데이타를 수신하고 상기 YUV데이타를 복수의 서브 경로들로 분할하는 FIFO들을 더 포함하고 상기 수평 입력 해상도를 스케일하는 상기 복수의 서브 경로들 각각에 대한 수평 스케일링 프로세서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 YUV-데이타 프로세싱 유닛은 상기 YUV 데이타의 휘도 성분의 픽셀 해상도를 증가시키는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 RGB-데이타 프로세싱 유닛은 상기 SVP로부터 상기 RGB 데이타를 수신하고 상기 서브 경로들을 다시 상기 3개의 데이타 경로들로 결합시키는 멀티플렉서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 RGB-데이타 프로세싱 유닛은 상기 서브 경로들을 통해 상기 RGB 데이타를 상기 화질 유닛에 전달하고, 상기 화질 유닛은 각각의 복제 데이타 경로가 상기 매트릭스 승산기, 상기 록업 테이블 및 상기 FIFO 메모리들을 갖는 3개의 복제 데이타 경로들을 갖는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 RGB-데이타 프로세싱 유닛은 상기 SVP로부터 상기 RGB 데이타를 수신하여 RGB 데이타를 수평으로 스케일하는 상기 서브 경로들 각각에 대한 수평 스케일링 프로세서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 화질 유닛은 응용 주문형 직접 회로(Application Specific Integrated Circuit, ASIC)로 구현되는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제8항에 있어서, 상기 화질 유닛은 복수의 데이타 경로들을 위해 복제되는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 프레임 메모리는 비디오 랜ㅁ덤 액세스 메모리(VRAM)및 포맷팅 회로로 구성되는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 프레임 메모리는 단일 디바이스의 상기 메모리 셀들 및 상기 포맷팅 회로를 갖는 응용 주문형 접적 회로이고, 상기 디바이스는 상기 SLM의 해상도에 따라 복제되는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 아날로그 신호 인터페이스는 상기 입력 신호가 RGB 아날로그 입력 신호이면 RGB 데이타를 더 제공하고, 상기 RGB아날로그 입력 신호의 타입을 검출하여, 상기 RGB 제어 신호를 제공하고, 상기 RGB 데이타를 상기 RGB-데이타 프로세싱 유닛에 전달하는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 각각의 입력 신호가 서로 다른 수평 및 수직 입력 해상도를 갖는 여러 가지 신호들 중 하나일 수 있는 입력 신호로부터 획득된 데이타로부터 이미지들을 디스플레이하기 위한 것으로, 소정의 수직 및 수평 출력 해상도를 갖는 공간 광 변조기 (SLM)들를 사용하는 투영 디스플레이 시스템에 있어서, 상기 입력 신호가 YUV 아날로그 입력 신호이면 YUV 데이타를 제공하고, 상기 YUV 아날로그 입력 신호의 신호 타입을 검출하며, 상기 신호 타입을 나타내는 YUV 데이타를 제공하고, 상기 YUV 아날로그 입력 신호를 샘플하는 아날로그-디지탈 변환기를 갖는 아날로그 신호 인터페이스; 상기 YUV 데이타와 상기 YUV 제어 신호를 수신하고, 상기 YUV 제어 신호에 응답하여 인터페이스-프로그래시브 스캔 변환을 실행하기 위한 제1및 제2직렬 비디오 프로세서(SVP)를 가지며, 상기 제2SVP로부터 상기 YUV 데이타를 수신하여 상기 YUV 데이타를 복수의 서브 경로들로 분할하는 FIFO들을 갖고, 상기 YUV 제어 신호에 응답하여 상기 YUV 데이타를 수평으로 스케일하는 상기 복수의 서브경로를 각각에 대한 수평 스케일링 프로세서를 갖는 YUV-데이타 프로세싱 유닛; 상기 입력 신호가 디지탈 입력 신호이면 RGB 데이타를 제공하고, 상기 디지털 입력 신호의 신호 타입을 검출하며, 상기 신호 타입을 나타내는 RGB 제어 신호를 제공하고, 각각의 RGB 칼라를 위한 3개의 데이타 경로들을 통해 상기 RGB 데이타를 제공하는 디지탈 신호 인터페이스; 상기 RGB 데이타와 상기 RGB 제어 신호를 수신하고, 상기 디지탈 신호 인터페이스로부터의 상기 각각의 데이타 경로를 위한 것으로, 상기 RGB-데이타 프로세싱 유닛 내에서 복수의 서브 경로들을 생성하기 위한 FIFO(first-in first-out)메모리들, 및 각각의 복제 집합의 구성 소자가 상기 RGB 제어 신호에 응답하여 상기 RGB 데이타를 수평으로 스케일하는 상기 서브 경로들 각각에 대한 수평 스케일링 프로세서를 갖는 3개의 복제 집합의 구성 소자들을 갖는 RGB-데이타 프로세싱유닛; 상기 YUV-데이타 프로세싱 유닛으로부터 상기 YUV 데이타를 또는 상기 RGB-데이타 프로세싱 유닛으로부터 상기 RGB 데이타를 수신하고, 복수의 복제 데이타 경로들을 갖는 것으로, 상기 YUV 데이타의 칼라스페이스의 변환을 실행하기 위한 매트릭스 승산기, 디감마를 실행하기 위한 룩업 테이블, 및 복수의 데이타 경로들을 통해 프레임 메모리에 데이타를 제공하기 위한 FIFO 메모리들을 가짐으로 해서 각각의 데이타 경로가 디스플레이-예비 RGB 데이타를 제공하는 화질 유닛; 상기 디스플레이- 예비 RGB 데이타를 비트- 플레인 포맷으로 포맷하기 위한 포맷팅 회로를 갖고, 상기 SLM에 전달하기 위해 상기 디스플레이-예비 RGB 데이타를 저장하고, 프레임 메모리가 상기 디스플레이-예비 RGB 데이타의 복수의 라인들을 병렬로 수신할 수 있도록 상기 화질 유닛과 데이타 통신하는 메모리 셀들을 갖는 프레임 메모리; 각각의 상기 칼라를 위한 것으로, 상기 비트-플레인 포맷으로 디스플레이-예비 RGB 데이타를 기초로 이미지들을 생성하기 위한 3개의 SLM들; 및 상기 시스템의 상술된 소자들 각각과 데이타 통신하고, 상기 YUV 제어 신호 또는 상기 RGB 제어 신호를 수신하고, 상기 제어 신호에 응답하여 타이밍 신호들을 전달하는 타이밍 유닛을 포함하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제13항에 있어서, 상기 YUV-데이타 프로세싱 유닛은 상기 입력 해상도를 수직으로 스케일하기 위한 수직 스케일링 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제14항에 있어서, 상기 YUV-데이타 프로세싱 유닛의 상기 제2SVP는 상기 입력 해상도의 수직 스케일링을 실행하는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제13항에 있어서, 상기 RGB-데이타 프로세싱 유닛은 상기 입력 해상도를 수직으로 스케일하기 위해 각각의 상기 서브경로들 상에 수직 스케일링 프로세서들을 갖는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제16항에 있어서, 상기 수직 스케일링 프로세서들이 SVP들인 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제13항에 있어서, 상기 YUV-데이타 프로세싱 유닛의 상기 수평 스케일링 프로세서들이 SVP들인 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제13항에 있어서, 상기 RGB-프로세싱 유닛의 상기 수평 스케일링 프로세서들이 SVP들인 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.
- 제13항에 있어서, 상기 프레임 메모리는 단일 디바이스에 집적된 상기 메모리 셀들 및 상기 포맷 회로를 갖는 응용 주문형 집적 회로이고, 상기 디바이스는 상기 SLM의 해상도에 따라 복제되는 것을 특징으로 하는 투영 디스플레이 시스템.※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
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