KR970005059B1 - 빠징고 기계 - Google Patents

빠징고 기계 Download PDF

Info

Publication number
KR970005059B1
KR970005059B1 KR1019920013245A KR920013245A KR970005059B1 KR 970005059 B1 KR970005059 B1 KR 970005059B1 KR 1019920013245 A KR1019920013245 A KR 1019920013245A KR 920013245 A KR920013245 A KR 920013245A KR 970005059 B1 KR970005059 B1 KR 970005059B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
ball
data
balls
discharge
phase
Prior art date
Application number
KR1019920013245A
Other languages
English (en)
Other versions
KR930001955A (ko
Inventor
기찌헤이 니이야마
히로시 이또
Original Assignee
가부시끼가이샤 소피아
히로시 이또
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=16191143&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=KR970005059(B1) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by 가부시끼가이샤 소피아, 히로시 이또 filed Critical 가부시끼가이샤 소피아
Publication of KR930001955A publication Critical patent/KR930001955A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR970005059B1 publication Critical patent/KR970005059B1/ko

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)

Abstract

내용 없음.

Description

빠징고 기계
제1도는 본 발명의 개략도.
제2도는 빠징고 기계의 전면의 사시도.
제3도는 빠징고 기계의 배면도.
제4도는 빠징고 기계의 배면의 부분 단면도.
제5도는 상 볼 처리기의 홀딩 개구 도시도.
제6도는 볼 배출 장치의 스토퍼 기구의 개략도.
제7도는 플레잉 보드의 전면도.
제8도는 제어 시스템의 블록도.
제9도는 플레링 보드 제어 유닛의 블록도.
제10도는 상 볼 데이타 송신 제어기의 블록도.
제11도는 볼 배출 장치 제어 유닛의 블록도.
제12도는 상 볼 데이타 수신기의 블록도.
제13도는 내지 제20도는 제어 시퀀스를 설명한 순서도.
제21도는 제어 시퀀스의 한 예를 설명하는 타이밍도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
9 : 카드 삽입 디스플레이 11 : 복귀 버튼
17 : 디스플레이 선택기 버튼 28 : 상 볼 검출기
100 : 제어 유닛 200 : 배출 제어기
본 발명은 빠징고 기계에 사용되는 볼 배출 제어기에 관한 것이다.
빠징고 기계에서 볼(ball)이 플레잉 보드(playing board)상의 윈닝 구멍(winning hole)내로 유입되면, 게임자(player)는 상금에 따라 특정 개수의 볼을 취득하게 된다. 보통의 빠징고 기계에서, 상 볼(prize ball)은 그 빠징고 기계의 배면측에 있는 볼 탱크(tank)로부터 상기 빠징고 기계의 전면측에 있는 트레이(tray)측으로 배출된다. 이 트레이측으로 배출되는 볼의 개수는, 볼이 아래로 떨어지도록 되어 있는 통로(path)내에 설치된 솔레노이드(solenoid)에 의해 구동되는 스토퍼(stopper)에 의해 제어되며, 이때 스토퍼는 제어 유닛으로부터의 신호에 따라 상기 통로를 개폐시킨다.
상기 제어 유닛은 윈닝 구멍으로의 볼의 유입을 검출하게 되면, 상금에 따라 상기 스토퍼측으로 신호를 보내 상기 통로를 개방시킨다. 떨어진 볼은 센서에 의해 카운트되며, 상금에 해당하는 개수의 볼이 상기 통로를 통과하면, 상기 스토퍼는 닫힌다. 그러므로, 상기 스토퍼는 상기 제어 유닛으로부터의 신호를 수신하는 볼 배출 기구의 일부분을 형성하고 있다. 이 배출 기구가 상기 제어 유닛으로부터 신호를 수신하면 상기 스토퍼는 개방되고, 소정의 개수의 볼이 배출되면 종료 신호가 제어 유닛측으로 보내진다.
노이즈(noise)으로 인해 볼 배출 신호가 정확하게 수신되지 않으면, 상기 배출 기구는 데이타 재송신을 요구하는 신호를 출력한다.
상기 제어 유닛과 상기 배출 장치를 연결하는 병렬 회로에 의해 이들 신호의 송수신이 행해진다. 상기 제어 유닛은 상 볼의 배출을 제어하는 동작 외에도, 상기 플레잉 보드상에 설치되어 있는 윈닝 장치의 동작을 제어하는 또 다른 중요한 기능을 가지고 있다. 상기 윈닝 장치는 솔레노이드 또는 모터에 의해 구동된다. 상기 윈닝 구멍내로의 볼의 유입이 수월해지도록 상기 플레잉 보드의 표면상의 볼 통로내의 장애물을 제거하기 위해, 또는 상기 윈닝 구멍내로의 볼의 유입을 막기 위해, 상기 윈닝 장치는 제어 유닛으로부터 여러 상태에 따른 신호를 수신하면 작동한다. 그러므로 윈닝 장치의 상태는 게임자의 손익에 중요한 영향을 미친다.
하지만, 예컨대 빠징고 기계의 금속 부분상에 전기 담배 라이터를 놓아두는 일부 게임자들도 있으며, 이로 인해 게임자들에게 유리하도록 윈닝 장치의 부당한 동작을 유발하는 노이즈가 발생되게 된다.
특히, 신호들이 상기 병렬 회로를 통해 상기 배출 기구와 상기 제어 유닛 사이에서 자주 송수신되는 제어 시스템에서, 상기 제어 유닛측으로 복귀하는 신호에 노이즈가 중첩될 수 있으며, 이에 따라 상기 윈닝 장치의 부당한 동작이 행해진다는 결점이 있다.
빠징고 실에서, 게임자는 각각의 빠징고 기계의 측면에 설치되어 있는 볼 디스펜서(dispenser)로부터 빠징고 기계의 게임에 사용되는 볼을 가져온다. 동전 또는 카드가 상기 디스펜서내에 삽입되고 버튼이 눌려지면, 투입된 금액에 따라 특정 개수의 볼이 배출된다. 게임자는 이들 볼을 들어내어 상기 빠징고 기계의 투사(shooting)장치의 공급 트레이측으로 옮기게 된다.
상기 빠징고 기계와 상기 볼 디스펜서는 별개로 구성되어 있다. 상기 디스펜서는 또한 볼을 보관하는 장치와, 이 볼의 통로를 제어하는 기구와, 투입된 금액의 값에 따라 카운트하면서 볼을 배출하는 장치를 필요로 하고 있다.
상기 볼 디스펜서와 상기 빠징고 기계는 유사한 구성을 가지고 있다. 그러므로, 상기 빠징고 기계의 볼 배출 기구가 상기 볼 디스펜서를 대신하여 사용될 수 있으면, 동전 또는 카드 삽입용의 빠징고 기계의 슬롯과, 원하는 볼 개수를 설정하는 버튼과, 이 버튼 신호에 따라 배출되는 볼의 개수를 제어하는 제어 회로만 있으면 된다. 이에 따라 전체 어셈블리의 구조가 크게 단순화될 수 있다.
게임자가 상기 볼 디스펜서로부터 볼을 배출시키고자 할 때, 이는 빠징고 기계의 트레이상에 볼이 없는 경우로서, 빠징고 기계는 동작하지 않는다. 이와 유사하게, 빠징고 기계가 동작하고 있을 때, 이는 게임자는 상기 볼 디스펜서로부터 볼을 배출시키지 않는 경우로 볼 수 있다.
이와 같이, 나란히 설치되어 있는 빠징고 기계와 볼 디스펜서는 유사한 볼 배출 기구를 가지고 있다. 이들 두 기구는 서로를 간섭하지 않으며 서로 완전히 독립되어 있다. 이에 따라, 장치와 설치 공간이 낭비되고 있는 셈이다.
따라서, 빠징고 기계의 볼 배출 장치가 상기 볼 디스펜서의 제어 회로로부터의 신호에 의해 구동될 수 있으면, 별개의 두 장치가 있을 필요가 없게 되므로, 공간이 경제적으로 줄어들고 어셈블리의 제조 비용이 절감될 수 있다.
[발명의 개요]
그러므로, 본 발명의 목적은, 볼 배출 기구와 작동을 위해, 상 제어 유닛으로부터 볼 배출 기구측으로 단지 한 방향으로만 신호를 보내는 시스템을 제공하는데 있다. 이 시스템에 의해, 외부 노이즈가 상기 제어 유닛측으로 유입되지 않게 되고, 윈닝 장치의 부적절한 작동을 유발하는 부당한 행위가 방지될 수 있다.
본 발명의 다른 목적은, 볼 디스펜서로부터 빠징고 기계의 볼 배출 장치측으로 신호를 보내, 빠징고 기계에 의해 볼이 배출될 수 있도록 함으로써, 전체 어셈블리의 구성을 간단화하여 점유공간을 줄이는데 있다.
그러므로, 본 발명은 볼을 플레잉 보드상의 플레잉 영역내로 투사하는 투사 기구와, 플레잉 보드상에 설치된 각종 타입의 윈닝 장치와, 이 윈닝 장치내로 볼이 유입될 때 상 볼을 배출하는 배출 장치를 구비하고 있으며, 또한 볼이 윈닝 장치내로 유입될 때 상 볼을 수집하여 일시적으로 유지하는 홀딩 기구와, 이 홀딩 기구내에 상 볼이 있는지를 검출하는 수단과, 상 볼이 유지되어 있을 때 세트된 상 볼 개수 신호를 직렬 데이타로 변환하고 이 데이타를 동기 신호와 동기시켜 연속으로 송신하는 데이타 송신기와, 이들 신호를 수신하고 상기 직렬 데이타로부터 상 볼 개수를 판독하는 데이타 수신기와, 상 볼의 배출을 제어하는 배출 장치와, 상기 배출 장치에 의해 배출된 볼 개수를 검출하는 수단과, 수신된 상 볼 개수가 검출된 볼 개수와 일치할 때까지 볼을 배출하도록 배출 장치를 개방시키는 수단과, 배출이 완료되었을 때 상기 홀딩 기구에 유지된 하나의 상 볼을 이젝트시키는 이젝터(ejector)를 구비하고 있는 빠징고 기계의 관한 것이다.
플레잉 보드상의 모든 상 볼은 상기 홀딩 기구내에서 일시적으로 유지되게 된다. 이 홀딩 기구내에 상 볼이 존재하는 한, 세팅된 상 볼 개수는 직렬 데이타로 변환되고, 동기 신호와 동기되며, 그리고 볼 배출 장치측으로 연속적으로 송신된다.
배출 제어 수단은 이 신호를 수신하고, 직렬 데이타로부터 상 볼 개수를 판독하며, 그리고 이 판독 데이타에 대응하는 개수의 상 볼이 배출되도록 배출 장치를 작동시킨다. 상 볼에 대응하는 하나의 상 볼 배출이 완료되면, 하나의 상 볼이 상기 홀딩 기구로부터 이젝트된다. 홀딩 기구내에 상 볼이 존재하는 한, 상 볼의 배출을 위한 직렬 데이타가 송신되고, 상기 동작이 반복되며, 상 볼이 배출되어 상 볼이 이젝트된다. 상기 홀딩 기구로부터 더 이상 상 볼이 이젝트되지 않으면 직렬 데이타의 송신은 중단되고 볼의 배출도 중단된다.
상 볼의 배출은 송신측에서 수신측으로 직렬 데이타의 한 방향 송신으로 완전하게 행해진다. 그러므로, 배출 장치로부터 플레잉 보드 제어 유닛으로 복귀되는 신호에 외부 노이즈가 중첩되는 것이 불가능해지므로, 종래 종종 발생된 바와 같이 윈닝 장치를 부적절하게 동작시키는 일이 없게 된다.
본 발명은 또한 볼을 플레잉 보드상의 플레잉 영역내로 투사하는 투사 기구와, 플레잉 보드상에 설치된 각종 타입의 윈닝 장치와, 볼이 상기 윈닝 장치내로 유입될 때 상 볼을 배출하는 배출 장치를 구비하고 있고, 또한 상 볼이 윈닝 장치내로 유입될 때 상 볼을 수집하여 일시적으로 유지하는 홀딩 기구와, 상기 홀딩 기구내에 상 볼이 유지되어 있는지를 검출하는 수단과, 상 볼이 유지되어 있을 때 세트된 상 볼 개수 신호를 직렬 데이타로 변환하고 이 데이타를 동기 신호와 동기시켜 연속으로 송신하는 데이타 송신기와, 이들 신호를 수신하고 직렬 데이타로부터 상 볼 개수를 판독하는 데이타 수신기와, 상 볼의 배출을 제어하는 배출 장치와, 이 배출 장치에 의해 배출된 볼 개수를 검출하는 수단과, 카드 슬롯내에 삽입된 카드의 금액 데이타를 평가하는 수단과, 배출될 디스펜서 볼의 개수를 지시하는 수단과, 금액 데이타의 범위내에서 지시받은 볼의 개수를 출력하는 수단과, 이 디스펜서 볼 개수 데이타를 지정하는 수단과, 상기 데이타 수신기에 의해 수신된 상 볼 개수와 상기 지정된 디스펜서 볼 배출 개수간의 볼 배출 우선순위 시퀀스를 결정하는 수단과, 이러한 우선순위 시퀀스에 따라 상 볼 배출 개수 또는 볼 디스펜서의 볼 배출 개수가 검출된 볼 개수와 같아질 때까지 볼을 배출시키기 위하여 볼 배출 장치를 개방하는 제어기와, 상기 상 볼 개수에 관한 수신 데이타에 따라 상 볼이 배출되고 배출이 종료되면 상기 홀딩 기구내에 유지된 하나의 상 볼을 이젝트시키는 이젝터를 구비하고 있는 빠징고 기계에 관한 것이다.
카드 잔고 데이타가 카드 슬롯내로 투입되고 디스펜서 볼 배출 개수가 지시되면, 상 볼이 배출되고 있는지의 여부를 판단하게 된다. 배출되고 있지 않으면, 배출 장치는 디스펜서 볼 배출 개수 명령 신호에 따라 작동함으로써, 그에 대응하는 개수의 볼이 배출되게 된다.
이와 같이, 디스펜서의 볼은 빠징고의 배출 장치에 의해 배출되므로, 종래 기술에서와 같이 독립된 볼 디스펜서가 필요없게 되어 빠징고 기계의 구성이 간단해지고 공간이 절약된다.
제1도는 빠징고 기계(1)의 전면에 대한 사시도이다. 이 빠징고 기계의 전용 볼 디스펜서(2)가 빠징고 기계(1)의 우측(도면의 좌측 상단부)에 제공되어 있다.
상 볼 배출 표시기 램프(5) 등이 상기 빠징고 기계(1)의 전면 패널(3)의 플레잉 보드(도시되지 않음)를 덮고 있는 커버 유리(4)의 상측에 제공되어 있다. 빠징고 볼 공급 트레이(6)와, 수용 트레이(7), 및 상기 공급 트레이(6)로부터 빠징고 볼을 한 번에 1개씩 투사하는 투사 장치의 노브(knob)(8)가 상기 커버 유리(4)의 하측에 배치되어 있다.
볼 디스펜서(6)에 삽입된 카드에 남아 있는 금액을 판독하는 디스플레이(9)와, 디스펜서 볼이 배출되도록 지시하는 버튼(10), 상기 카드가 복귀되도록 지시하는 카드 복귀 버튼(11), 및 이들 버튼(10,11)의 작동이 허가되면 발광하는 표시기(12)가 상기 공급 트레이(6)의 외부면의 일측 부분상에 배치되어 있다.
자기 카드 슬롯(13; 판독기), 카드 삽입시 상기 판독기에 의해 판독된 금액의 표시를 위해 발광하는 LED(14), 및 상기 볼 디스펜서(2)가 정상적으로 작동하고 있을 때에 항상 발광하는 모니터 램프(15)가 상기 볼 디스펜서(2)측에 제공되어 있다.
매입 금액에 따른 카드 잔고 데이타가 상기 판독기(2)의 슬롯(13)에 투입되고 배출 버튼(10)이 눌려지면, 상기 카드에 남아 있는 금액의 범위내에서 상기 버튼(10)의 각각의 조작에 따라 소정 개수의 볼이 빠징고 기계(1)의 배출 장치를 통해 상기 공급 트레이(6) 또는 수용 트레이(7)중 어느 한 트레이측으로 배출된다.
카드 복귀 버튼(11)이 눌리면, 볼 디스펜서(2)에 삽입되어 있던 카드가 자동적으로 복귀된다.
볼이 상기 디스펜서로부터 배출되거나 또는 상 볼이 상기 빠징고 기계로부터 배출될 때, 각각 배출된 볼 개수를 나타내는 배출 볼 개수 디스플레이(후술됨)가 상기 공급 트레이(6)의 부착 부재(attachment)에 제공되어 있다. 17은 상기 카드에 남아 있는 금액과 볼 개수간의 관계를 변환 및 디스플레이하는 변환/디스플레이 버튼이다.
상단측으로부터 우측 및 하단측으로 뻗어 있는 볼 배출 장치(20), 및 프레임(21)의 하측의 상 볼 처리기(22)는 제2도 및 제3도에 도시된 바와 같이, 빠징고 기계(1)의 배면측에 설치되어 있다. 하지만, 볼 공급 기구, 투사 레버, 및 모터를 구비하고 있는 볼 투사 장치(23)는 전면 프레임(3)의 배면측의 우측 아래에 설치되어 있다(하지만, 제어 노브(8) 상기 빠징고 기계의 전면측에 배치되어 있음).
상 볼 처리기(22)는 윈닝 구멍내로 유입된 상 볼(29)을 상기 보드의 배면측으로 안내하고, 상금에 따른 신호를 출력하며, 그리고 상 볼을 배출시킨다. 상기 처리기(22)는 수집 도관측에 연결되어 있는 안내 도관(24), 상기 안내 도관(24)측에 연결되어 있는 도관(25), 및 이 도관(25)에 연결되어 있는 도관(26), 및 상기 도관(25)에 설치된 홀딩 기구(27)와 상 볼 검출기(28)를 포함하고 있다. 이들 도관(24-26)은 상기 상 볼(29)이 자연적으로 떨어질 수 있도록 경사지게 형성되어 있다.
배출 및 홀딩 기구(27)에는 2개의 스톱 부재(30a 및 30b)를 구동하는 솔레노이드(31)가 제공되어 있다. 상 볼(29)이 수집된 후에, 이들 스톱 부재는 제4도에 도시된 바와 같이 도관쪽으로부터 도관(25)을 따라 움직이는 볼의 통로를 가로막는다.
검출기(28)의 스톱 부재(30a)의 하측은 후크(hook)형이고 상기 검출기(28) 측면의 축(32) 주위에 피봇없이 지지되어 있다. 아크(arc)형 방해 표면은 회전 통로와 일치되도록 상기 스톱 부재(30a)의 선단에 형성되어 있으며, 이때 솔레노이드(31)의 구동 막대는 중간 지점에서 핀 접속되어 있다.
상기 검출기(28)의 스톱 부재(30b)의 상측은 피봇없이 축(33)의 주위에 지지되어 있고, 그 배면 부분은 상기 스톱 부재(30a)의 외부 주의에 접촉되어 있다. 아크형 방해 표면이 상기 스톱 부재(30b)의 선단에 형성되어 있고, 웨이트(weight)(34)는 상기 스톱 부재를 개방시키는 방향으로 상기 스톱 부재를 잡아당기는 축(33)으로부터 떨어진 단부측에 부착되어 있다. 상기 웨이트(34)의 무게 때문에, 상기 스톱 부재(34)는 상기 스톱 부재(30a)와 항상 접촉되게 되고 상기 스톱 부재(30a)가 움직이면, 스톱 부재(30b)도 그 스톱 부재(30a)와 동기되어 회전한다. 상기 스톱 부재(30a,30b)를 삽입하기 위해, 슬롯이 도관(25)의 측벽에 형성되어 있다.
솔레노이드(31)가 구동되지 않으면, 상기 스톱 부재(30a)는 상기 도관(25)측으로 유입되며, 웨이트(34)의 작동으로 인해 스톱 부재(30b)가 상기 도관(25)으로부터 철회되고, 상기 도관(25)에 수집되어 있는 상 볼(29)은 제4a도에 도시된 바와 같이 스톱 부재(30a)의 볼 방해 표면에 의해 가로막힌다.
상기 솔레노이드(31)가 구동되면, 상기 스톱 부재(30a)는 도관(25)으로부터 상측으로 이동하여 철회되며, 상기 스톱 부재(30b)의 배면단부가 밀어올려지고 스톱 부재(30b)의 선단이 도관(25)내로 유입되며 상기 상 볼(29)의 라인에 있는 첫번째 볼이 제4b도에 도시된 바와 같이 이젝트된다.
솔레노이드 전원이 차단되면, 스톱 부재(30a)는 복귀 스프링(35)의 힘에 의해 자신의 원래의 위치로 복귀되어 상기 도관(25)내로 유입된다. 스톱 부재(30b)는 상기 웨이트(34)의 작동으로 인해 스톱 부재(30a)와 동기되어 이동하게 되며, 이에 따라 상기 스톱 부재(30b)는 상기 도관(25)으로부터 철회되고, 나머지의 상 볼(20)들은 스톱 부재(30a)에 의해 가로막힌다.
상기 상 볼(20)이 통과할 수 있는 구멍을 가진 검출기(28)가 상기 스톱 부재(30a)와 스톱 부재(30b) 사이의 하우징(36)에 설치되어 있다. 검출기(28)의 내부에 상 볼(29)이 있으면 검출기 신호는 ON되며, 반대로 검출기 내부에 상 볼이 없으면 상기 검출기 신호는 OFF된다.
제3도 및 제5도에 도시된 바와 같이, 볼 배출 장치(20)는 볼이 플레잉 보드의 윈닝 구먼내로 유입될 때, 또는 볼 디스펜서(2)가 제어 유닛으로부터의 신호에 의해 작동될 때, 볼을 배출하게 된다. 상기 볼 배출 장치(20)는 전면 패널(3)의 배면에 있는 프레임(21)의 상측에 빠징고 볼을 보관하는 상 볼 탱크(40)와, 이 탱크(40)로부터 공급 트레이(6) 및 수용 트레이(7)측으로 빠징고 볼을 안내하는 도관(42), 및 이 도관(42)의 상측 볼의 흐름을 중단시키는 스토퍼 기구(41)를 포함하고 있다.
상기 상 볼 탱크(40)로부터의 볼은 상기 도관(43)측으로 안내되며, 상기 도관(43)의 하측은 상기 도관(42)의 상부에 연결되어 있다. 상기 도관(43)은 상 볼 탱크(40)로부터의 빠징고 볼을 두개의 스트림으로 분리하며, 이때 직선형 날개판(vane)(44)이 상기 도관(43)의 하측에 배치되어 있으며, 이에 따라 볼이 서로 쌓이지 않게 된다.
상기 도관(43)의 바닥 벽 부분은 볼들의 무게에 의해 만곡되는 이동가능한 플레이트로 구성되어 있다. 상기 도관(43)에 볼이 없는 시점을 상기 플레이트의 만곡으로부터 검출하는 검출기(45)가 제공되어 있다.
상기 도관(42)은 도관(43)에 대응하는 2개의 병렬 채널의 형태를 가지고 있다. 각각의 채널은 정확하게 동일한 구조를 가지고 있음과 아울러, 상기 도관(43)에 연결된 안내 도관(46), U형 도관(47)를 통해 그 도관(46)에 연결된 도관(48), 및 소정 각도로 상기 도관(48)에 연결된 경사진 도관(49)을 포함하고 있다. 스토퍼 기구(41)는 상기 경사진 도관(49)의 중간 지점에 설치되어 있다.
제5도에 도시된 바와 같이, 스토퍼 기구(41, 볼 배출 기구)는 상기 경사진 도관(49)에 삽입될 수 있는, 또는 그 도관으로부터 철회될 수 있는 스톱 부재(60a,60b)와, 이들 스톱 부재를 작동시키는 솔레노이드(61a,61b), 및 빠징고 볼을 검출하는 검출기(65a,65b)를 포함하고 있다.
이들 스톱 부재들중 한 스톱 부재가 도면에 도시되어 있으며, 이들 스톱 부재는 동일한 구조를 가지고 있기 때문에 이들 스톱 부재중 한 스톱 부재에 대해서만 이하에서 설명한다.
스톱 부재(60a)는 팬(fan) 형태로 형성되어 있고 이 스톱 부재의 배면 단부는 피봇없이 축(62)의 주위에 지지되어 있다. 상기 스톱 부재(60a)의 선단은 회전통로와 일치하는 아크형이며, 솔레노이드(61a)의 구동 막대는 링크(63a)를 통해 중간 지점에 핀 접속되어 있다.
슬롯은 경사진 도관(49)의 측벽에 형성되어 있으며, 이에 따라 스톱 부재(60a)는 상기 도관(49)내로 유입될 수 있다. 상기 스톱 부재(60a)가 도관(49)내로 유입되면, 1개의 빠징고 볼의 다음의 한 볼과 함께 검출기(65a)에서 일렬로 정렬되게 된다.
솔레노이드(61a)가 구동되지 않으면, 이 스톱 부재(60a)가 빠징고 볼의 흐름을 방해하기 위하여 상기 경사진 도관(49)내로 유입된다. 솔레노이드(61a)가 구동되면, 스톱 부재(60a)는 볼을 아래로 보내기 위해서 링크(63a)를 통해 상기 도관(401)으로부터 철회된다.
솔레노이드 전원이 차단되면, 상기 스톱 부재(60a)는 복귀 스프링(63a)의 힘에 의해 원래의 위치로 복귀되고 빠징고 볼의 하측으로의 흐름을 조절하기 위해 도관(49)내로 유입된다.
검출기(65a)는 상기 경사진 도관(49)에 형성된 하우징(66)에 설치되어 있다. ON/OFF 신호는 볼이 검출기(65a)의 구멍을 통해 통과하 때마다 출력된다.
2개의 병렬 채널은 상기 경사진 도관(49)의 하측에 결합되어 있다. 상기 결합된 채널은 상기 병렬 채널로부터의 볼의 하강 속도를 느리게 하는 스네이크 벤드(snake-bend) 도관(50)과, 상기 스네이크 벤드 도관(50)에 연속된 분배 도관(50)을 포함하고 있다. 상기 빠징고 기계의 전면에 공급 트레이(6)에 연결된 안내 출구(52)는 분배 도관의 상측에 형성되어 있다. 분배 도관(51)의 하측은 상기 경사진 도관(53)을 통해 빠징고 기계(1)의 전면에 있는 수용 트레이(7)에 연결되어 있다.
도관(51)에 볼이 채워져 있을 때, 압력에 따라 만곡되는 이동가능한 벽(54)이 상기 출구(52)의 바로 아래의 분배 도관(51)의 측벽에 제공되게 되고, 오버플로우 검출기(55)는 볼이 상기 이동가능한 벽(54)의 기울어짐에 의해 상기 도관(51)에서 오버플로우되었는지의 여부를 검출한다. 56은 배출 볼이 상기 검출기(55)에 접촉할 때에 울리는 벨이다.
제3도에 도시된 바와 같이, 볼 드레인 도관(67)은 스네이크 도관(50) 아래에서 분리되며, 플랩 도어(flap door)(68)는 분기점에 위치되어 있다. 상기 플랩 도어(68)는 솔레노이드(도시되지 않음)에 의해 구동되고, 상기 도어가 개방되면 상기 도관(67)은 상기 스네이크 도관(50)로부터의 모든 빠징고 볼을 수용할 수 있다.
상기 상 볼 처리기(22)로부터 이젝트된 상 볼(29)과 플레잉 보드(70)의 밖으로 흐르는 분실 볼을 수집하는 도관(69)으로부터 분실된 볼이 있는 경우, 볼 드레인 도관(67)을 통해 흐르는 빠징고 볼은 빠징고 기계의 배면에 있는 수집 장치(도시되지 않음)측으로 배출된다.
빠징고 기계(1)의 전면 패널(3)에 부착된 플레잉 보드는 다수의 심볼(예컨대, 0에서 9까지)을 디스플레이 하고 안내 레일(71)에 의해 둘러싸인 플레잉 영역의 중앙에 실제로 배치되는 가변 디스플레이 유닛(72), 및 제6도에 도시된 바와 같이, 디스플레이된 심볼에 개방 및 차단되는 윈닝 장치(73)를 포함하고 있다.
제1특정 윈닝 구멍(74)은 가변 디스플레이 장치(72) 및 윈닝 장치(73)간에 위치되어 있고, 제2특정 윈닝 구멍(75)은 윈닝 장치(73)의 좌우에 위치되어 있다. 상 볼이 유입되었는지의 여부를 검출하는 검출기(76,77)가 특정 윈닝 구멍 (74,75) 각각에 설치되어 있다.
78은 플레잉 영역의 상부 좌우상에 위치한 일반 윈닝 구멍이고, 79는 마찬가지로 하부 좌우상에 위치한 일반 윈닝 구멍이다.
플레잉 보드(70)측으로 투사되는 볼이 제1윈닝 구멍(74)에 유입될 때, 가변 디스플레이 장치(72)의 디스플레이는 제어 유닛으로부터의 신호 수신시 일정 시간 동안 변한다. 상기 장치가 휴지상태로 될 때 디스플레이된 심볼 그룹이 특정의 윈닝 조합에 대응하면, 특정 플레이가 허가되게 되고, 이 허가가 유효한 동안에 다른 볼이 제2특정 윈닝 구멍(75)들중 하나의 구멍내로 유입되면, 윈닝 장치(73)는 소정 시간 동안 개방되고 상금이 큰 특정 플레이가 행해진다.
모든 상 볼(29)이 플레잉 보드(70)의 배면에 있는 수집 도관내로 유입되고, 그 하측의 상 볼 처리기(22)측으로 안내된다.
배출된 상 볼 개수가 예컨대, 제1특정 윈(win), 제2특정 윈 및 윈닝 장치(73)에서의 상 볼의 엔트리를 포함하는 일반 윈에 대해 다르도록 설정될 수 있다.
제7도는 빠징고 기계(1)의 전체 제어 시스템의 블록도이다. 100은 플레잉 보드(70)의 제어 유닛이고, 200은 볼 배출 장치(20)의 제어 유닛이며, 300은 볼 디스펜서(2)의 제어 유닛이다.
제어 유닛(100)은 플레잉 보드(70)의 제1 및 제2특정 윈 검출기(76,77), 기타 다른 윈 검출기(도시되어 있지 않음), 및 상 볼 처리기(22)의 상 볼 검출기(28)로부터의 신호를 기초로, 볼들이 윈닝 구멍대로 유입될 때, 가변 디스플레이 유닛(72) 및 윈닝 장치(73)의 동작과, 상 볼을 배출하기 위한 배출 제어 장치(20)의 출력을 제어한다. 볼 배출 유닛(20)의 제어 유닛(200)은 볼 배출 장치(20)를 동작시키고 제어 유닛(100)으로부터의 상 볼 배출 신호 또는 볼 디스펜서(2)의 제어 유닛(300)으로부터의 볼 배출 요구 신호에 따라 빠징고 볼의 배출을 제어한다.
볼 디스펜서의 제어 유닛(300)은 카드 판독기 제어 장치(301)와 볼 배출 제어 장치(302)를 포함하고 있다. 볼 배출 버튼(10)이 눌리면, 제어 유닛(300)은 버튼이 카드에 남아 있는 금액 범위내에서 온될 때마다 소정 수의 볼을 배출하도록 지시하고 또한 상기 볼이 배출되어진 후 카드에 남아 있는 금액의 감소를 제어한다.
제8도는 플레잉 보드의 제어 유닛(100)의 블록도이다.
윈 제어기(101)는 제1특정 윈 검출기(76)로부터 나온 검출 신호를 기촐 일정 일정 시간 동안 가변 디스플레이 장치(72)의 디스플레이를 변화시키고, 디스플레이가 휴지상태로 될 때 디스플레이된 심볼의 그룹이 심볼의 특정 윈 그룹에 대응하는지 여부를 판단한다. 디스플레이된 심볼의 그룹이 대응되는 것으로 판단될 때, 특정 플레이 허가가 출력되고, 만약 상기 허가가 정당할 때 제2특정 윈 검출기(77)들중 하나의 검출기에 의해 볼이 검출되면, 윈닝 장치(73)는 상을 배출하기 위해 개방된다. 이 상 배출은 소정 시간 후에, 즉 소정 개수의 상 볼의 검출된 후에, 종료되며, 이어서 윈닝 장치(73)가 닫히게 된다.
윈닝 장치(73)를 포함해서 제1특정 윈닝 구멍(74), 제2특정 윈닝 구멍(75) 또는 일반 윈닝 구멍(78,79)내로 볼이 유입될 때, 제1 및 제2특정 윈 검출기(76,77)로부터의 신호와 상 볼 검출 신호 스플리터(11)를 통과하는 윈 검출기(28)로부터의 신호 각각은 상이한 상 볼 개수를 배출하기 위하여, 제1 및 제2특정 윈 카운터(102,103)에 입력된다. 이들 제1 및 제2특정 윈 카운터(102,103) 각각은 제1 및 제2특정 윈의 개수를 카운트하고 저장한다.
배출 우선순위 제어기(104)는 어떤 특정 윈 데이타와 상 볼 처리기(22)의 상 볼 검출기(28)의 출력이 저장되어 있는지의 여부에 따라 결정하는 프리세트 우선순위 시퀀스와 상 볼의 배출을 지시하게 된다. 제1 및 제2특정 윈에 대한 상이한 상 볼 개수는 상 볼 검출기(28)로부터의 윈 신호로 프리셋된다.
또한, 배출될 다수의 상 볼을 우선순위 시퀀스에 따라 배출 우선순위 제어기(104)로부터의 신호를 기초로 확정하기 위한 상 볼 데이타 확인기(105)와 상기 데이타 신호를 송신하기 위한 상 볼 데이타 송신 제어기(106)가 제공되어 있다.
특히, 제1 및 제2특정 윈닝 구멍(74,75)에 윈이 저장되어 있으면 제1특정 윈에 대한 상 볼 개수가 확정되고, 제2특정 윈에 대한 상 볼 개수가 확정되며, 또는, 제1 또는 제2특정 윈이 전혀 저장되어 있지 않고 단지 상 볼 검출기(28)만이 볼을 검출하면, 일반 윈에 대한 상 볼 개수가 확정된다.
이들 지정된 윈에 대응하는 배출이 완료될 때마다, 제1 및 제2특정 윈 카운터(102,103) 각각은 상 볼이 이젝트될 때 상 볼 검출기(28)로부터의 신호 수신시에 저장된 윈의 수를 1씩 감소시킨다. 제9도에 도시된 바와 같이, 상기 상 볼 데이타 송신 제어기(106)는 상기 윈닝 장치를 구동하는 제어 시스템의 리셋 펄스를 기초로 상 볼 데이타를 송신하도록 타이밍 신호(클럭 펄스)를 발생하는 동기 신호 발생기(108), 송신된 데이타간에(예컨대, 각각의 문자간에) 소정의 간격을 삽입하도록 클럭 제어 펄스를 출력하는 송신 간격 제어기(109)와, 이들의 펄스 신호에 동기되어 상 볼 데이타 확인기(105로부터의 상 볼 개수를 직렬 데이타로 반복적으로 변환하는 직렬 변환 제어기(110)를 구비하고 있다.
직렬 데이타는 볼이 상 볼 검출기(28)에 의해 검출되는 한(즉, 상 볼이 남아있는 한), 상기 동기 신호와 함께 연속적으로 송신되고, 상기 데이타 송신은 상 볼 검출기(28)에 의해 더 이상의 볼이 검출되지 않을 때 종료된다.
107은 상기 윈 검출 신호 스플리터(11)로부터 나온 상 볼 검출 신호와, 상기 송신 제어기(106)로부터 나온 동기 신호와 함께 상 볼 데이타(직렬 데이타)를 볼 배출 장치(20)의 제어 유닛(200)측으로 송신하기 위한 제1송신기이다. 112는 윈 제어기(101)로부터의 플레이 상태에 대응하는 음 효과 데이타를 각종 음향 장치에 송신하기 위한 제2송신기이다.
제10도는 볼 배출 장치의 제어 유닛(200)의 블록도이다. 플레잉 보드의 제어 유닛(100)의 제1 및 제2송신기(107,112) 각각에 대응하는 제1 및 제2수신기(201,202)외에, 볼 디스펜서의 제어 유닛(300)로부터의 볼 배출 청 및 작동신호를 수신하기 위한 제3수신기(203)와, 볼 배출 허가 및 배출 종료 신호를 제어 유닛(300)에 송신하기 위한 제3구동기(204)가 제공되어 있다.
상 볼 배출 요청 신호가 발생될 때(즉, 상 볼 검출기(28)가 볼을 검출할 때), 상 볼 데이타 수신 제어기(205)는 동기 신호와 동기됨으로써 수신된 직렬 데이타로부터 상 볼 개수를 판독하고, 배출 상 볼 개수 데이타를 출력한다. 또한, 볼 배출 메모리(206)가 볼 디스펜서(2)로부터 나온 배출 요청 신호를 수신할 때, 소정의 볼 배출 개수를 출력한다.
제어기(205) 및 메모리(206)로부터의 배출 개수는 우선 볼 배출의 우선순의를 제어하는 배출 우선순위 제어기(207)를 통해 볼 배출 제어기(208)측에 입력된다.
배출 우선순위 제어기(207)는 상 볼이 빠징고 기계에 의해 배출되었는지 여부를 판단한다. 배출되지 않았다면, 디스펜서(2)로부터 볼의 배출을 허가받고, 디스펜서로부터 상 볼 배출 및 볼 배출간을 구별하기 위하여 배출 데이타와 함께 제어음(음 효과)을 발생하기 위한 명령 출력한다. 배출 제어기(208)는 상 볼 데이타 수신 제어기(205) 또는 볼 디스펜서 배출 메모리(206)로부터의 입력 데이타를 기초로 빠징고 볼의 배출을 제어한다. 상 볼이 배출될 때, 볼 배출 장치(20)의 솔레노이드(61a,61b)가 구동된다. 배출된 볼의 개수가 검출기(65a,65b)로부터 나온 신호를 기초로 카운트되고, 상기 개수가 요청된 개수에 도달할 때, 솔레노이드(61a,61b)는 스위치 오프된다.
홀딩 기구(27)에 유지된 상 볼을 이젝트시키는 명령은 상 볼의 배출이 종료될 때마다 출력되고, 상 볼 또한 제어기(209)는 검출기(28)로부터의 신호를 기초로 한 번에 1개씩 상 볼 제어기(22)로부터 상 볼이 배출되도록 솔레노이드(31)를 제어한다.
볼이 볼 디스펜서로부터 배출될 때, 솔레노이드(61a,61b)는 요청된 볼 개수에 따라서 구동되고, 볼의 배출이 종료될 때, 카드상에 남아 있는 금액이 감소되도록 하는 배출 종료 신호는 볼 디스펜서의 제어유닛(300)에 의해 출력된다.
배출 제어기(208)는 또한 빠징고 기계(1)의 전면상의 볼 배출구 디스플레이(16)를 제어하고, 상 볼 배출되는 동안 표시기 램프(5)를 발광시킨다. 솔레노이드(61a,61b)로부터 요청된 배출 개수가 작으면, 볼은 스톱 부재(60a,60b)를 교번적으로 작동시킴으로써 배출되지만, 그 개수가 많다면, 스톱 부재(60a,60b)둘다 동작하게 된다.
제어음 메모리(210)에는 상 볼 및 디스펜서 볼용 배출음과 에러음이 저장되어 있다. 상기 메모리는 배출 우선순위 제어기(207)로부터의 배출 구별 신호와 수신기 모니터(211)로부터의 수신 에러 신호에 대응하는 제어 데이타를 출력한다.
수신 모니터(211)는 플레잉 보드의 제어 유닛(100)으로부터 나온 상 볼 데이타의 수신을 감시한다. 만약 볼 검출 신호가 상 볼 검출기(28)로부터 수신되고 종료 신호가 상기 시간에서부터 개시되는 소정의 주기내에서 상 볼 데이타 수신 제어기(205)로부터 수신되지 않으면, 수신 에러 신호를 출력한다.
음 우선순위 제어기(212)는 플레잉 보드의 제어 유닛(100)으로부터의 음 효과의 우선순위 시퀸스와 제어 음 메모리 (210)로부터 나온 제어음 데이타를 결정하고, 음 효과 발생기(213)와 증폭기(215)를 통해 스피커(214)를 구동시킨다.
또한, 수신 에러가 존재할 때 상 볼 배출 표시기 램프(5)가 발광되도록 수신 에러 신호가 배출 제어기(208)측에 입력된다.
제11도에 도시된 바와 같이, 상 볼 데이타 수신 제어기(205)는, 동기 신호와 동기되어 플레잉 보드의 제어 유닛(100)으로부터 수신된 직렬 데이타로부터 상 볼 개수를 판독하는 상 볼 데이타 판독 제어기(216)와, 판독 데이타를 순차적으로 저장하는 다수의 수신 데이타 메모리 (217-219)를 구비하고 있다. 데이타가 수신되면, 수신 데이타 확인기(220)는 메모리 (217-219)의 내용(프라이즈 볼 번호)을 비교하고, 이들 내용 모두가 동일하면, 데이타를 상기 배출 우선순위 제어기(205)측으로 출력하여, 상 볼 데이타가 정확하게 수신되었는지를 확인한다. 메모리(217-219)에 저장된 데이타는 상 볼이 상기 홀딩 기구로부터 이젝트될 때 클리어된다.
그러므로, 상 볼 개수 데이타 직렬 데이타로서 연속적으로(이 예에서는 3회) 수신될 때, 이것이 옳다고 확인되고 이를 기초로 상 볼이 배출된다. 볼의 배출이 완료되면, 하나의 상 볼이 홀딩 기구로부터 이젝트되고, 상기 메모리(217-219)의 데이타가 클리어된다. 상 볼 개수 데이타가 다시 직렬 데이타로서 수신되면, 이것은 메모리(217-219)에 저장되고 상기 동작이 반복된다.
다음에, 상 볼 배출에 대한 제어가 제12도 내지 제20도의 흐름도를 기초로 설명한다. 제12도에는 플레잉 보드의 제어 유닛(100)의 주요 흐름이 도시되어 있다. 제1 및 제2특정 윈 검출기(76,77)가 상 볼을 검출하면, 검출기 각각의 윈 메모리는 1씩 증가한다(단계 1.01-1.04).
상 볼 검출기(28)가 볼을 검출하면, 상 볼 개수를 확인한 후 (단계 1.10-단계 1.12), 데이타가 송신되기 시작한다. 상 볼 데이타가 송신되기 시작할 때, 데이타가 처리된다. 상 볼 검출기(28)가 더이상 볼이 없다고 검출하면, 프로그램은 송신 종료 서브 루틴으로 시프트되고, 송신이 윈 메모리를 기초로 하면 윈 메모리는 그에 따라 1씩 감소한다(단계 1.05- 1.09).
상 볼 검출기(28)가 제13도에 도시한 바와 같이 볼을 검출하면, 상 볼 개수 확인 서브 루틴은, 제1특정 윈이 저장되어 있을 경우 제1특정 윈에 대응하는 상 볼 개수를 확인하고, 제2특정 윈이 저장되어 있을 경우 제2특정 윈에 대응하는 상 볼 개수를 확인하며, 제1 및 제2특정 윈이 저장되지 않았을 경우 일반 윈에 대응하는 상 볼 개수를 확인한다(단계 2.01- 2.05).
제21도는 상 볼 데이타가 어떻게 송신되는지의 예를 도시한 것이다. 먼저, 제14도에 도시된 바와 같이, 상 볼 개수가 4비트 직렬 데이타(D3-D0)로 변환되면, 상 볼 데이타가 확인될 때, 비트 3(D3)의 데이타 세팅이 출력되고 리셋 펄스의 리셋 카운터와 데이타 세트/판독 클럭 펄스의 클럭 카운터가 클리어된다(단계 3.01- 3.03). 제15도에 도시된 바와 같이, 상 볼 데이타를 송신하면, 리셋 카운터는 송신 개시 서브 루틴이 종료되고 난 후 개시되고, 카운터가 2가 되면 리셋 카운터는 클리어되며, 클럭 카운터가 개시된다(단계 4.01- 4.04).
클럭 카운터가 8 이하이면, 클럭 출력은 반전되고, 클럭 카운터 2, 4 또는 6을 표시하면, 비트 2내지 0(D2,D1,D0)의 데이타 세팅이 출력된다(단계 4.05- 4.12). 클럭 카운터가 8에 도달될 때, 데이타 출력은 H로 고정되고, 1개 문자 간격이 송신 데이타에 삽입된다. 클릭 카운터가 16에 도달될 때, 클럭 카운터는 클리어되고, 비트 3(D3)의 데이타 세팅이 출력된다(단계 4.13- 4.17). 이러한 상 볼 개수 데이타의 송신은 상 볼 검출기에 의해 더이상의 볼이 검출되지 않을 때까지 반복된다. 상 볼 데이타 송신을 종료하기 위하여, 상 볼 검출기(28)가 볼을 더이상 검출하지 않을 경우, 클럭 출력과 데이타 출력이 제16도에 도시한바와 같이 H로 고정된다(단계 5.01- 5.02).
상 볼이 배출될 때마다 실행되는 윈 메모리 감소 서브 루틴에서, 상 볼 검출기가 더이상의 볼을 검출하지 않을 때, 제17도에 도시한 바와 같이 제1특정 윈 메모리는 상 볼 개수가 제1특정 윈에 해당되면(-1)씩 감소되고 제2특정 윈 메모리는 상 볼 개수가 제2특정 윈에 해당되면 (-1) 감소된다(단계 6.01- 6.04).
제18도에는 볼 배출 및/배출 장치의 작동에 대해 도시되어 있다.
우선, 단계 7.05 내지 7.07에서, 볼 디스펜서(2)로부터의 배출 요청 신호를 입력하는 서브 루틴이 실행된다. 그리고 나서, 상 볼 검출기(28)의 출력이 판정되고 볼이 존재하면, 프로그램은 플레잉 보드의 제어 유닛(100)으로부터 나온 상 볼 데이타를 입력하는 서브 루틴으로 진행한다. 볼이 검출되지 않으면, 디스펜서의 볼 배출 서브 루틴이 볼 디스펜서(2)로부터 나온 요청 신호에 따라 실행되며, 그렇지 않은 경우, 상 볼 배출 서브 루틴이 실행된다(단계 7.01- 7.04).
그러므로, 상 볼이 배출될 때엔 디스펜서로부터 볼 배출은 더이상 행해지지 않으며, 디스펜서로부터 배출될 때 상 볼의 배출은 행해지지 않는다.
단계 7.07에서 상 볼 데이타 엔트리 서브 루틴이 제19도에 도시된 바와 같이 실행된다.
클럭이 감소함에 따라 직렬 데이타(D3-D0)가 동기되어 순차적으로 판독하는 동안, 수신 카운터는 1씩 증가되고 데이타는 수신 카운터에 대응하는 비트 위치에서 메모리 카운터에 해당되는 메모리 셀에 저장된다(단계 8.01- 단계 8.04).
수신 카운터가 5일 때, 즉, 하나의 메모리 셀에의 데이타(D3-D0) 저장이 완료될 때, 수신 카운터는 1로 리셋되고 메모리 카운터는 1씩 증가한다. 데이타 D3 내지 D0에 대한 판독과 저장이 반복된다. 메모리 카운터 1과 2 각각에 대응하는 메모리 셀의 내용이 동일하고, 메모리 카운터(1,3) 각각에 대응하는 메모리 셀의 내용이 동일하면, 상 볼 개수에 따른 볼의 배출의 시작된다(단계 8.05- 단계 8.12). 메모리 카운터가 4일 때 메모리 카운터는 1로 리셋된다(단계 8.09).
다음에, 제20도에는 단계 7.04에서 실행되는 상 볼 배출 서브 루틴이 도시되어 있다.
상 볼을 배출하기 위해, 배출 솔레노이드(61a,61b)는 배출될 볼 개수에 따라 배출 볼 검출기(65a,65b)의 온/오프 신호를 카운팅하는 동안 제어된다. 제22도에 도시한 바와 같이, 상 볼이 검출될 때, 프로그램 볼의 배급이 종료될 때까지 대기하며(단계 3.01, 9.05, 9.07), 상 볼 배출이 완료되면, 솔레노이드(31)는 스위치 온된다(단계 9.06).
이로 인해 하나의 상 볼이 이젝트된다. 상 볼 검출기(28)에 의해 더 이상 볼이 검출되지 않으면, 상 볼 이젝션 솔레노이드(31)는 스위치 오프되고, 모든 수신 데이타 메모리는 클리어되며, 수신 카운터는 1로 리셋된다(단계 9.01- 9.04). 데이타 엔트리 서브 루틴의 일예를, 제21도에 도시된 상 볼 데이타 송신 개시 및 데이타 송신 서브 루틴의 경우와 마찬가지로 타이밍도를 참조하여 설명한다.
플레잉 보드의 제어 유닛(100)에서 송신이 시작될 때, 리셋 펄스 주파수의 1/2 주파수를 가진 클럭 펄스가 발생된다.
상 볼 데이타를 직렬 변환시키기 위해, D3의 출력은 송신이 시작될 때 세트되고, D2, D1, D0의 출력은 클럭 카운터 2, 4,6 각각에 동기되어 세트된다. 클럭 카운터가 16이 되면 데이타 세팅이 클리어된다. 8 내지 16으로부터의 데이타 출력은 H, 즉, 데이타 세팅이 수행되지 않는다. 클럭 카운터가 클리어되면, 데이타는 다시 D3의 출력과 동일한 방법으로 세트되고, 이 데이타 세팅은 송신 종료 서브 루틴이 도달될 때까지 반복된다. 13개의 상 볼에 대한 데이타 세팅은 D3, D2, D1 및 D0가 각각 H, H, L 및 H이다.
볼 배출 장치의 제어 유닛(200)에서, 수신 데이타는 감소될 때 클럭 펄스에 동기되어 판독되고, 이 데이타는 수신 카운데에 대응하는 비트 위치에서 메모리 카운터에 대응하는 메모리 셀에 저장된다. 메모리 셀의 데이타 내용(이 경우, 13개 상 볼에 대해 판독된 데이타)이 모두 동일하면, 배출된 상 볼 개수가 확인된다. 편의상, 메모리 카운터(3)에 대응하는 메모리 셀은 도시되지 않았다.
이제, 빠징고 기계가 어떻게 작동하는지에 대한 이해를 돕기 위해 전체적인 시퀸스에 대해 설명한다. 볼이 플레잉 보드의 윈닝 구멍(73-75,78,79)측에 유입하면, 상 볼 모두는 플레잉 보드(70)의 배면에 있는 수집 도관에 유입되고 그 아래 있는 상 볼 처리기(22)로 안내된다. 그후, 볼은 일시적으로, 더 아래쪽으로 진행하지 못하게 하는 홀딩 기구(27)에 유지된다.
상 볼 검출기(28)가 볼을 검출하면, 플레잉 보드의 제어 유닛(100)은, ON 신호사 소정의 우선순위 시퀸스에 따라 제1 및 제2원 검출기(76,77)로부터 저장되었는지 여부에 따라서 각 윈닝 구멍에 대한 프리셋된 상 볼 개수로부터 상 볼 데이타를 확인한다. 이 상 볼 데이타는 직렬 데이타로 변환되고 동기 신호와 더불어 연속적으로 송신된다.
볼 배출 장치의 제어 유닛(200)에서 상 볼 개수는 동기 신호와 함께 수신된 데이타로부터 판독되고, 솔레노이드(61a,61b)는 데이타 판독에 따라 일정 시간 동안 볼 배출 장치의 스토퍼 기구(41)를 개방하도록 제어된다. 스토퍼 기구(41)는 솔레노이드(61a와 61b)의 구동으로 인해 개방되고, 상 볼 검출기(65a,65b)에 의해 검출된 배출된 볼의 카운트 값(도관 아래로 흐르는 빠징고 볼)이 요청된 개수에 도달되면, 솔레노이드(61a,61b)는 구동되지 않게 되고 스토퍼 기구는 닫힌다.
상 볼의 배출이 종료되면 상 볼을 배출하기 위한 명령이 출력되며, 상 볼 처리기(22)의 솔레노이드(31)가 온 및 오프로 한번 스위치될 때, 하나의 상 볼의 홀딩 기구(27)로부터 배출된다.
플레잉 보드의 제어 유닛(100)에서, 검출기(28)가 상 볼의 이젝트로 인한 볼이 더이상 없다는 것을 검출할 때, 상 볼 데이타의 송신은 중지되고 배출에 대응하는 윈 메모리는 그에 따라서 감소된다. 검출기(28)가 다음 상 볼을 검출할 때, 상 볼 배출 요청이 다시 출력된다.
이러한 장치에서, 볼 배출 장치(20)의 제어 유닛(200)은 플레잉 보드의 제어 유닛(100)으로부터 연속적으로 상 볼 데이타를 수신한다. 수신된 데이타에 대응하는 배출 종료를 표시하는 신호가 복귀되지 않으며, 따라서 부당한 플레이를 위해 플레잉 보드의 제어 유닛(100)측으로 복귀되는 신호를 사용할 필요가 없다.
또한, 직렬 데이타는 볼 배출 장치의 제어 유닛(200)에 상 볼 데이타를 송신하기 위해 사용되고, 상 볼 데이타의 양(상 볼의 상이한 개수를 가진 윈 타입)이 증가하면, 회로 개수를 증가시킬 필요도 없다. 그러므로, 빠징고 기계를 여러 상황에 적용하는 것이 용이하며, 하나의 직렬 회로로 충분하며, 이은 노이즈를 효과적으로 처리한다.
상 볼 데이타는 플레잉 보드의 제어 유닛(100)에 의해 소정의 간격을 유지한채 연속적으로 송신되며, 상 볼 데이타는 볼 배출 장치의 제어 유닛(200)에 의해 판독된다. 배출될 상 볼 개수는 상기 데이타를 비교하고 동일한 데이타가 소정의 시간 동안 연속적으로 송신되는 것을 검색함으로써 확인하게 된다. 일부 송신된 데이타가 노이즈 등에 의해 혼동되는 경우에서도, 정확한 개수의 상 볼이 배출된다.
상 볼 검출기(28)가 볼을 검출할 때, 상 볼 배출 요청이 출력된다. 상 볼이 이젝트되어, 더이상 상 볼이 검출되지 않을 때, 상 볼 데이타 송신 종료 서브 루틴 및 윈 메모리 서브 루틴 감소가 행해진다. 그러므로, 이러한 작업을 수행하기 위한 독립적인 명령 수단을 제공할 필요가 없으며, 상 볼 배출의 종료는 명확하게 한정된다.
디스펜서 볼 배출 요청 신호가 볼 디스펜서의 제어 유닛(300)으로부터의 명령을 기초로 하여 출력될 때, 볼 배출 장치의 제어 유닛(200)은 상 볼이 배출될 것인지 여부를 판단한다.
상 볼이 배출되지 않으면 솔레노이드(61a,61b)는 디스펜서 볼 배출 데이타를 기초로 상술된 방법으로 제어되며, 소정 개수의 디스펜서 볼은 스토퍼 기구(41)를 통해 배출된다.
디스펜서에 의해 배출된 볼 개수는 상술된 바와 같이 상 볼 검출기(65a,65b)에 의해 카운트되고, 상기 카운트가 요청된 수와 일치될 때, 스토퍼 기구(51)는 닫힌다. 그러나, 상 볼이 배출될 때, 디스펜서 볼의 배출은 상 볼 배출이 종료될 때까지 일시적으로 중지된다. 그러므로, 상 볼의 배출 및 디스펜서 볼의 배출은 상호 간섭하지 않고 정확하게 수행된다.
그러므로, 디스펜서 볼은 빠징고 기계의 배출 기구에 의해 배출되며, 볼 디스펜서의 구조는 단순화되고 설치 공간을 경제적으로 이용할 수 있다.

Claims (5)

  1. 보드의 플레잉 영역내로 볼을 투사하는 투사 기구와; 상기 보드상에 설치된 각종 타입의 윈닝 장치와; 볼이 상기 윈닝 장치내로 유입될 때 상 볼을 배출하는 배출 장치를 구비하고 있고, 상 볼이 상기 윈닝 장치내로 유입될 때 상 볼을 수집하여 일시적으로 유지하는 홀딩 기구와; 상기 홀딩 기구내에 상 볼이 존재하는지를 검출하는 수단과; 상 볼이 유지되어 있으면 세트된 상 볼 개수 신호를 데이타로 변환하고, 이 데이타를 동기 신호에 동기시켜 연속적으로 송신하는 데이타 송신기와; 이들 신호를 수신하고 상기 데이타로부터 상 볼의 개수를 판독하는 데이타 수신기와; 상 볼의 배출을 제어하는 배출 장치와; 상기 배출 장치에 의해 배출된 볼의 개수를 검출하는 수단과; 수신된 상 볼 개수가 볼의 검출된 개수와 일치할 때까지 볼이 배출되도록 상기 배출 장치를 개방시키는 수단과; 배출이 완료되면 상기 홀딩 기구에서 유지된 1개의 상 볼을 이젝트하는 이젝터를 더 구비하고 있는 것을 특징으로 하는 빠징고 기계.
  2. 제1항에 있어서, 상기 데이타 송신기는 상 볼 개수 데이타 세트/판독 타이밍 신호를 위한 동기 신호 발생기와, 상 볼 개수 데이타를 동기 신호와 동기시켜 직렬 데이타로 변환하는 직렬 데이타 변환 제어기와 소정의 간격을 연속 데이타 스트림에 삽입하는 송신 간격 제어기를 구비하고 있는 것을 특징으로 하는 빠징고 기계.
  3. 제1항에 있어서, 상기 동기 신호에 동기되어 상기 직렬 데이타로부터 상 볼 개수를 판독하는 데이타 판독 제어기와; 판독 데이타 저장을 위한 수신 데이타 메모리와; 동일한 데이타가 연속적으로 수신되었는지의 여부를 판단하기 위해 저장된 데이타를 비교하고, 배출될 상 볼 개수로서 상기 데이타를 확인하는 배출 볼 개수 확인기를 구비하고 있는 것을 특징으로 하는 빠징고 기계.
  4. 보드의 플레잉 영역내로 볼을 투사하는 투사 기구와, 상기 보드상에 설치된 각종 타입의 윈닝 장치와, 볼이 상기 윈닝 장치내로 유입될 때 상 볼을 배출하는 배출 장치를 구비하고 있고, 상 볼이 윈닝 장치내로 유입될 때 상 볼을 수집하여 일시적으로 유지하는 홀딩 기구와; 상기 홀딩 기구내에 상 볼이 존재하는지를 검출하는 수단과; 상 볼이 유지되어 있을 때 세트된 상 볼 개수 신호를 직렬 데이타로 변환하고, 이 데이타를 동기 신호와 동기시켜 연속으로 송신시키는 데이타 송신기와; 이들 신호를 수신하고 직렬 데이타로부터 상 볼의 개수를 판독하는 데이타 수신기와; 상 볼의 배출을 제어하는 배출 장치와; 상기 배출 장치에 의해 배출된 볼의 개수를 검출하는 수단과; 카드 슬롯에 삽입된 카드의 금액을 결정하는 수단과 배출될 볼의 개수를 지시하는 수단과; 상기 금액의 범위내에서 지시받은 볼의 개수를 출력하는 수단과; 상기 볼 개수를 메모리에 저장하는 수단과; 상기 데이타 수신기에 의해 수신된 상 볼 개수와 저장된 볼 디스펜서 배출 개수간의 볼 배출 우선순위 시퀀스를 결정하는 수단과; 상기 우선순위 시퀀스에 따라 상 볼 배출 개수 또는 볼 디스펜서 배출 개수중 하나가 검출된 볼 개수와 일치할 때까지 볼을 배출시키기 위해 상기 배출 장치를 개방하는 제어기와; 상기 상 볼 개수에 관한 수신 데이타를 기초로 상 볼이 배출되고 배출이 종료될 때 상기 홀딩 기구에 유지되어 있는 1개의 상 볼을 이젝트하는 이젝트하는 이젝터를 더 구비하고 있는 것을 특징으로 하는 빠징고 기계.
  5. 제4항에 있어서, 상기 우선순위 시퀀스를 설정하는 수단은 상 볼이 배출되고 있는 동안 디스펜서 볼의 배출을 중지시키는 것을 특징으로 하는 빠징고 기계.
KR1019920013245A 1991-07-25 1992-07-24 빠징고 기계 KR970005059B1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3186586A JP3038055B2 (ja) 1991-07-25 1991-07-25 弾球遊技機
JP91-186586 1991-07-25

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR930001955A KR930001955A (ko) 1993-02-22
KR970005059B1 true KR970005059B1 (ko) 1997-04-12

Family

ID=16191143

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1019920013245A KR970005059B1 (ko) 1991-07-25 1992-07-24 빠징고 기계

Country Status (5)

Country Link
JP (1) JP3038055B2 (ko)
KR (1) KR970005059B1 (ko)
CN (1) CN1063349C (ko)
MY (1) MY107992A (ko)
TW (1) TW209176B (ko)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2806319B2 (ja) * 1995-08-31 1998-09-30 株式会社竹屋 パチンコ機の賞品球払出装置
JP4528905B2 (ja) * 1999-10-18 2010-08-25 株式会社高尾 弾球遊技機

Also Published As

Publication number Publication date
CN1063349C (zh) 2001-03-21
MY107992A (en) 1996-07-15
JP3038055B2 (ja) 2000-05-08
JPH0523425A (ja) 1993-02-02
KR930001955A (ko) 1993-02-22
CN1075895A (zh) 1993-09-08
TW209176B (en) 1993-07-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR970005059B1 (ko) 빠징고 기계
JP3035381B2 (ja) 弾球遊技機
JP4834714B2 (ja) パチンコ遊技機
JP2003047694A (ja) 組み合わせ遊技機
JPH0330382B2 (ko)
JP3006922B2 (ja) 弾球遊技機
JP2018175014A (ja) メダルゲーム機
JP3074538B2 (ja) カード式遊技装置
JPH054117B2 (ko)
JPS59203581A (ja) パチンコ遊技機
JP5785399B2 (ja) パチンコ機
JP2961917B2 (ja) パチンコ機
JP4494101B2 (ja) 弾球遊技機
JP2000167210A (ja) パチンコ遊技機
JP2999716B2 (ja) パチンコ遊技機における賞球排出処理経路
JPH05277243A (ja) パチンコ機の入賞球処理装置
JPS596875Y2 (ja) コイン式遊技装置の機枠構造
JP2566110B2 (ja) 弾球遊技機
JP2929997B2 (ja) パチンコ機
JP4446813B2 (ja) 弾球遊技機
JPH06312049A (ja) 弾球遊技機
JP3349160B2 (ja) パチンコ機
JPH07250959A (ja) パチンコ遊技機
JPH0115313B2 (ko)
JPH07140B2 (ja) 遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
G160 Decision to publish patent application
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20050217

Year of fee payment: 9

LAPS Lapse due to unpaid annual fee