KR940005591Y1 - 액정표시기 제어장치 - Google Patents

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Abstract

내용 없음.

Description

액정표시기 제어장치
제1도는 이 고안의 실시예에 따른 액정표시기 제어장치의 회로도.
이 고안은 액정표시기(Liquid Crystal Display, LCD)제어장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게 말하자면 한글을 포함한 다양한 종류의 사용자 정의문자를 지원할 수 있는 액정표시기 제어장치에 관한 것이다.
액정표시기는 부의 유전 이방성을 가진 네마틱(nematic)액정재료에 전계를 인가한 경우에 얻어지는 해당액정재료의 광산란 효과를 이용한 산란형과, 반대로 정의 유전 이방성을 가진 네마틱 액정재료에 전계를 인가한 경우에 얻어지는 해당 액정재료의 선광효과를 이용한 전계효과형으로 분류된다.
이러한 산란형과 전계효과형 액정표시기는 스페이서(spacer)에 의해서 일정한 간격을 유지하여 대향시킨 한쌍의 전극 판간에 액정재료가 협지되어 밀봉된 구조를 가진다.
상기한 바와 같은 특징 및 구조를 갖는 액정표시기를 제어하는 액정표시기 제어장치에서는 문자발생 롬(Character Generator Read Only Memory, CGROM)에서 선택된 문자의 모드(mode)와 크기에 따라서 액정 표시기의 화면에 문자가 표시되도록 데이터를 처리함으로써 사용자가 문자를 읽을 수 있도록 한다.
그러나 상기한 종래의 액정표시기 제어장치는 내부의 문자발생 롬의 영역에 문자에 대한 정보를 저장한 뒤에 그 문자가 표시될 화면의 위치를 표시데이터램(Display Data Random Access Memory, DD RAM)에서 지정함으로써 화면에 문자를 표시하는데, 화면에 표시되는 문자의 종류가 문자발생 롬에 저장된 몇가지 모드의 문자로 한정되는 단점이 있다. 이러한 단점을 액정표시기 제어장치의 문자발생 롬에 사용자가 원하는 폰트(font)의 문자가 없을 경우에 문자발생 롬을 교체해주어야 하는 불편함을 발생시킴으로써, 이러한 액정표시기 제어장치를 제작하여 판매하는 업체에서는 액정표시기 제어장치를 거래선별로 관리해야 하거나, 또는 액정표시기 제어장치를 문자발생 롬의 모델별로 관리해야하는 번거로움이 있게 된다.
따라서 이 고안의 목적은 상기한 종래의 단점을 해결하기 위한 것으로서, 문자생성 메모리에 임의의 사용자정의 폰트를 설계하여 저장함으로써 한글을 포함한 다양한 종류의 폰트(5×7도트, 5×10도트 등)를 지원할 수가 있으며, 폰트의 크기도 자유자재로 사용자가 변경하여 사용할 수가 있는 액정표시기 제어장치를 제공하는데 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 이 고안의 구성은, 자기 명령 코드의 전송을 제어하는 비지 플래그(busy flag)와; 클럭 신호선에 연결되어 시스템 타이밍을 공급하는 타이밍 발생부와; 비지 플래그와 타이밍 발생부와 레지스터 선택 신호선과 읽기쓰기 신호선과 동작개시 신호선과 데이타 버스에 연결되어, 명령 코드 및 양방향의 데이터를 일시적으로 저장하는 양방향 입출력 버퍼와; 입출력 버퍼에 연결되어 명령 코드(instruction code)를 저장하는 명령 레지스터(Instruction Register, IR)와; 명령 레지스터에 연결되어 명령 코드를 해석하는 명령 디코더(decoder)와; 명령 레지스터에 연결되어 명령 코드 중에서 어드레스에 관한 정보를 메모리에서 제공하는 어드레스 카운터(Address Counter, AC)와; 타이밍 발생부와 어드레스 카운터에 연결되어, 화면에 표시되는 문자의 위치에 대한 정보를 출력하는 표시 데이터 램과; 입출력 버퍼에 연결되어 양방향의 데이터를 저장하는 데이터 레지스터(Data Register, DR)와; 어드레스 카운터와 데이터 레지스터에 연결되어 사용자 정의 폰트에 대한 문자 정보를 저장하는 문자생성 메모리와; 타이밍 발생부와 어드레스 카운터와 표시 데이터 램에 연결되어, 커서 및 깜박임에 대한 정보를 출력하는 커서/깜박임(cursor/blink)제어부와; 문자생성 메모리와 커서/깜박임 제어부에 연결되어, 입력되는 병렬 데이터를 직렬 변환하여 출력하는 병/직렬 데이터 변환부와; 병/직렬 데이터 변환부에 연결된 시프트 레지스터와; 상기한 시프트 레지스터에 연결된 래치(latch)와; 래치에 연결되어 액정표시기의 구동에 필요한 세그먼트신호(segment signal)를 출력하는 세그먼트 신호 구동부와; 타이밍 발생부에 연결된 시프트 레지스터와; 상기한 시프트 레지스터에 연결되어 액정표시기의 구동에 필요한 공통(common)신호를 출력하는 공통신호 구동부로 이루어진다.
상기한 구성에 의한 이 고안의 바람직한 실시예를 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도면은 이 고안의 실시예에 따른 액정표시기 제어장치의 회로도이다. 도면은 도시되어 있듯이 이 고안의 실시예에 따른 액정표시기 제어장치의 구성은, 비지 플래그(10)와, 클럭 신호선(OSC1,OSC2)에 입력단자가 연결된 타이밍 발생부(20)와, 비지 플래그(10)와 타이밍 발생부(20)의 출력단자와 레지스터 선택 신호선(RS)과 읽기쓰기 신호선(R/W)과 동작개시 신호선(E)에 입력단자가 각각 연결되고 데이터 버스(DB0~DB7)에 입출력단자가 연결된 입출력 버퍼(30)와, 입출력 버퍼(30)의 출력단자에 입력단자가 연결된 명령 레지스터(40)와, 명령 레지스터(40)의 출력단자에 입력단자가 연결된 명령 디코더(50)와, 명령 레지스터(40)의 출력단자에 입력단자가 연결된 어드레스 카운터(60)와, 타이밍 발생부(20)와 어드레스 카운터(60)의 출력단자에 입력단자가 연결된 표시 데이터 램(70)과 입출력 버퍼(30)와 입출력단자가 서로 연결된 데이터 레지스터(80)와, 어드레스 카운터(60)의 출력단자에 입력단자가 연결되고 데이터 레지스터(80)와 입출력단자가 서로 연결된 문자생성 메모리(90)와, 타이밍 발생부(20)와 어드레스 카운터(60)의 출력단자에 입력단자가 연결되고 표시 데이터 램(70)과 입출력단자가 서로 연결된 커서/깜박임 제어부(100)와, 문자생성 메모리(90)와 커서/깜박임 제어부(100)의 출력단자에 입력단자가 연결된 병/직렬 데이터 변환부(110)와, 병/직렬 데이터 변환부(110)의 출력단자에 입력단자가 연결된 시프트 레지스터(120)와, 시프트 레지스터(120)의 출력단자에 입력단자가 연결된 래치(130)와, 래치(130)의 출력단자에 입력단자가 연결된 세그먼트 신호 구동부(140)와, 타이밍 발생부(20)의 출력단자에 입력단자가 연결된 시프트 레지스터(150)와, 시프트 레지스터(150)의 출력단자에 입력단자가 연결된 공통신호 구동부(160)로 이루어진다.
상기한 구성에 의한 이 고안의 실시예에 따른 액정표시기 제어장치의 동작은 다음과 같다.
전원이 인가되면 클럭 신호(OSC1,OSC2)가 타이밍 발생부(20)로 입력되어 타이밍 발생부(20)에 의해 표시 데이터 램(70)과 커서 깜박임 제어부(100)와 시프트 레지스터(150)등의 내부 회로에 타이밍 신호가 공급됨으로써 액정표시기 제어장치가 동작된다. 또한 상기한 타이밍 발생부(20)에 의해 외부에서 필요로 하는 클럭 신호(CLK1,CLK2)와 스위치 신호(M)가 생성되어 출력된다.
마이크로 프로세서(Micro-Processor Unit, MPU; 도시되지 않음)는 데이터 버스(DB0~DB7)와 레지스터 선택 신호(RS)와 읽기쓰기 신호(R/W)를 통해 명령 레지스터(40)에 명령 코드를 쓸 수가 있다. 즉 마이크로 프로세서로부터 로우상태의 레지스터 선택 신호(RS)와 읽기쓰기 신호(R/W)가 출력되면 데이터 버스(DB0~DB7)에 실린 데이타가 입출력 버퍼(30)를 통해 명령 레지스터(40)에 기록되는데, 이때 마이크로 프로세서는 데이터 버스(DB0~DB7)에 화면지움, 커서 이동, 표시 데이터 램(70)과 문자생성 메모리(90)의 어드레스 정보등과 같은 명령 코드를 실음으로써 상기한 명령 코드가 입출력 버퍼(30)를 통해 명령 레지스터(40)에 기록되게 한다.
비지 플래그(10)는 액정표시기 제어장치가 내부 동작 모드에 있을 경우에 하이 상태가 되며, 이 경우에 데이터 버스(DB0~DB7)를 통해 입력되는 차기 명령 코드는 입출력 버퍼(40)에서 명령 레지스터(40)로의 전송이 보류된다. 비지 플래그(10)가 로우 상태가 되면 입출력 버퍼(40)에 저장된 차기 명령코드가 명령 레지스터(40)로 전송될 수가 있다.
명령 레지스터(40)에 기록된 명령 코드는 명령 디코더(50)에 의해 디코딩 됨으로써 명령이 해석되며, 또한 상기한 명령 코드 중에서 표시 데이터램(70)과 문자생성 메모리(90)의 어드레스에 관한 정보는 어드레스 카운터(60)로 입력됨으로써 어드레스 카운터(60)에 의해 표시 데이터 램(70)과 문자생성 메모리(90)의 어드레스를 지정하게 된다.
어드레스 카운터(60)는 표시 데이터 램(70)과 문자생성 메모리(90)의 어드레스를 지정하는데, 이 경우에 명령 레지스터(40)에 기록된 어드레서에 관한 정보를 포함한 명령 코드가 명령 레지스터(40)로부터 어드레스 카운터(60)로 전송될 때 동시에 명령 코드에 포함된 선택 정보를 의해서 표시데이터 램(70)을 선택할 것인지 아니면 문자생성 메모리(90)를 선택할 것인지가 결정된다.
어드레스 카운터(60)에 의해 지정된 표시 데이터 램(70)이나 문자생성 메모리(90)로부터 데이터의 읽기 또는 쓰기가 끝나면 어드레스 카운터(60)는 자동으로 1증가 또는 감소됨으로써 다음 어드레스를 지정하게 된다.
마이크로 프로세서는 데이터 버스(DB0~DB7)와 레지스터 선택 신호(RS)와 읽기쓰기 신호(R/W)를 통하여 어드레스 카운터(60)의 내용을 읽을 수가 있다. 즉 마이크로 프로세서로부터 로우 상태의 레지스터 선택 신호(RS)와 하이 상태의 읽기쓰기 신호(R/W)가 출력되면 입출력 버퍼(30)에 저장된 어드레스 읽기쓰기 신호(R/W)가 출력되면 입출력 버퍼(30)에 저장된 어드레스 카운터(60)의 내용이 데이터 버스(DB0~DB7)를 통해 마이크로 프로세서로 입력됨으로써 마이크로 프로세서가 어드레스 카운터(60)의 내용을 읽을 수가 있다.
데이터 레지스터(80)에는 표시 데이터 램(70)이나 문자생성 메모리(90)로부터 읽어온 데이터나, 표시 데이터 램(70)이나 문자생성 메모리(90)에 기록하기 위한 데이터가 일시적으로 저장된다. 마이크로 프로세서는 데이터 버스(DB0~DB7)와 레지스터 선택 신호(RS)와 읽기쓰기 신호(R/W)를 통해 데이터 레지스터(80)에 데이터를 기록하거나 데이터 레지스터(80)로부터 데이터를 읽어 올 수가 있다. 즉 마이크로 프로세서로부터 하이 상태의 레지스터 선택신호(RS)와 로우 상태의 읽기쓰기 신호(R/M)가 출력되면 데이터 버스(DB0~DB7)에 실린 데이터가 입출력 버퍼(30)를 통해 데이터 레지스터(80)에 기록되고, 마이크로 프로세서로부터 하이 상태의 레지스터 선택 신호(RS)와 하이 상태의 읽기쓰기 신호(R/W)가 출력되면 입출력 버퍼(30)에 저장된 데이터 레지스터(80)의 내용이 데이터 버스(DB0~DB7)를 통해 마이크로 프로세서 입력됨으로써 데이터 레지스터(80)의 내용이 읽혀진다.
데이터 레지스터(80)에 저장된 데이터는 어드레스 카운터(60)에 의해 지정된 위치의 표시 데이터 램(70)이나 문자생성 메모리(90)에 기록될 수가 있고, 또한 어드레스 카운터(60)에 의해 지정된 위치의 표시 데이터 램(70)이나 문자생성 메모리(90)의 내용이 데이터 레지스터(80)에 기록될 수가 있다.
따라서 사용자는 문자생성 메모리(90)에 임의의 사용자 정의 폰트를 설계하여 저장함으로써 한글을 포함한 다양한 종류의 폰트(5×7 도트, 5×10 도트 등)를 지원할 수가 있으며, 폰트의 크기도 자유자재로 사용자가 변경하여 사용할 수가 있다.
표시 데이터 램(70)에는 화면에 표시될 문자의 위치에 관한 정보가 기록되며 이에 관한 정보는 마이크로 프로세서로부터 입출력 버퍼(30)와 데이터 레지스터(80)를 통해 전송된다.
커서/깜박임 제어부(100)는 커서와 깜박임을 발생시키는 회로로서, 어드레스 카운터(60)에 의해 지정된 표시 데이터 램(70)에 저장된 데이터에 따라 커서나 깜박임의 위치가 결정된다.
문자생성 메모리(90)와 커서/깜박임 제어부(100)로부터 출력된 병렬 데이터는 병/직렬 데이터 변환부(110)로 입력되어 병/직렬 데이터 변환부(110)에 의해 직렬 데이터로 변환되면서 동시에 논리적으로 합성되어 시프트 레지스터(120)로 출력된다.
시프트 레지스터(120)로 입력된 데이터로부터 시프트 레지스터(120)는 문자패턴 데이터 신호(D)를 생성하여 출력하면서, 이와 동시에 데이타를 래치(130)에 저장한다. 래치(130)에 저장된 신호는 세그먼트 신호구동부(140)에 의해 세그먼트 신호(S1~S40)로 변환되어 액정표시기로 출력된다.
또한 타이밍 발생부(20)에 의해 시프트 레지스터(150)가 동작되면 시프트 레지스터(150)의 출력 데이타가 공통신호 구동부(160)로 입력되어, 공통신호 구동부(160)에 의해 공통 신호(COM1~COM16)로 변환된 뒤에 액정표시기로 출력된다.
따라서 세그먼트 신호 구동부(140)와 공통신호 구동부(160)의 출력신호(S1~S40,COM1~COM16)에 의해 액정표시기가 구동됨으로써 사용자가 임의로 정의한 사용자 정의 폰트가 화면에 표시된다.
이상에서와 같이 이 고안의 실시예에서, 문자생성 메모리에 임의의 사용자 정의 폰트를 설계하여 저장함으로써 한글을 포함한 다양한 종류의 폰트(5×1 도트, 5×10 도트 등)를 지원할 수가 있으며, 폰트의 크기도 자유자재로 사용자가 변경하여 사용할 수 있는 효과를 가진 액정표시기 제어장치를 제공할 수가 있다. 이 고안의 이러한 효과를 액정표시기의 제어장치 분야에서 이용될 수 있다.

Claims (1)

  1. 차기 명령 코드의 전송을 제어하는 비지 플래그(10)와; 시스템 타이밍을 공급하는 타이밍 발생부(20)와; 명령 코드 및 양방향의 데이터를 일시적으로 저장하는 양방향 입출력 버퍼(30)와; 명령 코드를 저장하는 명령 레지스터(40)와; 명령 코드를 해석하는 명령 디코더(50)와; 명령 코드중에서 어드레스에 관한 정보를 메모리로 출력하는 어드레스 카운터(60)와; 화면에 표시되는 문자의 위치에 대한 정보를 출력하는 표시 데이터 램(70)과 양방향의 입출력 데이터를 저장하는 데이터 레지스터(80)와; 어드레스 카운터(60)와 데이터 레지스터(80)에 연결되어 사용자 정의 폰트에 대한 문자 정보를 저장하는 문자생성 메모리(90)와; 커서 및 깜박임에 대한 정보를 출력하는 커서/깜박임 제어부(100)와; 입력되는 병렬 데이터를 직렬로 변환하여 출력하는 병/직렬 데이터 변환부(110)와; 병/직렬 데이터 변환부(110)에 연결된 시프트 레지스터(120)와; 상기한 시프트 레지스터(120)에 연결된 래치(130)와; 래치(130)에 연결되어 액정표시기의 구동에 필요한 세그먼트 신호를 출력하는 세그먼트 신호 구동부(140)와; 타이밍 발생부(20)에 연결된 시프트 레지스터(150)와; 상기한 시프트 레지스터(150)에 연결되어 액정표시기의 구동에 필요한 공통 신호를 출력하는 공통신호 구동부(160)로 이루어지는 것을 특징으로 하는 액정표시기 제어장치.
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