KR930000995B1 - 그래픽 처리장치 - Google Patents
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Abstract
내용 없음.
Description
제1도는 그래픽 처리장치가 적용되는 시스템 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도.
제2도는 종래의 그래픽 처리 장치 구성도.
제3도는 본 발명의 그래픽 처리 장치 구성도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
34 : 그래픽 프로세서 35, 36 : 그래픽 콘트롤 제어 논리회로
37, 41 : 내부 버스 38 : 버스 제어 논리 회로
39 : 그래픽 콘트롤러 42 : 디스플레이 메모리
45 : 이미지 버스 44 : 윈도우 메모리
본 발명은 그래픽 처리장치에 관한 것이다.
국제적인 통신 표준으로 정착된 G4 팩시밀리의 클래스 2, 클래스 3장치나, 혼합 모드 운용 능력을 가진 텔리텍스와 같은 장치를 실현하기 위해서는 이진(Binary)화상을 입력하고 G4 팩시밀리 부호화 방식(Modified MR방식, CCITT T.6″G4 팩시밀리 장치에 있어서의 팩시밀리 부호화 방식 및 제어기능″참조)에 따라 효율적으로 이진 화상 정보를 압축 또는 확장하며 인쇄하는 기능을 수행할수 있도록 설계되어야 한다.
또한, 입력된 이진 화상을 사용자 요구 기능에 따라 적절한 해상도(Resolution)를 유지하며, 화면에 표시하는 기능 및 이러한 화상의 편집 기능등이 필수적으로 요구된다.
그러나, 이러한 요구 사항을 만족시키기 위해서는 현재 표준으로 사용하는 300dpi(dot per inch : inch당 화소수)의 해상도를 갖는 A4 크기 문서(210 ×297 mm)1장에 대한 정보량이 1메가 바이트 정도의 많은 양이므로, 시스팀 성능을 실시간 (Real Time)으로 구현하기 위한 그래픽 처리 장치가 요구된다.
일반적으로, 혼합형 터미널 및 G4 팩시밀리의 클래스 2이상의 상위 기종, 또는 복합(문자, 이미지, 도형)정보의 편집, 인쇄 및 이진화상의 부호화와 복호화 기능이 요구되는 시스팀에서는 필수적으로 그래픽 처리 장치가 요구되는데, 제1도는 이러한 그래픽 처리 장치가 적용되는 시스템 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도로서, 이러한 시스템은 입출력 장치(1), 기억 장치(3), 시스템 제어장치(6), 이진 화상 정보 처리 장치(7), 고해상도 모니터(8), 이미지 버스(9), 이진 화상 입력장치(10) 및 이진 화상 출력 장치 (11)를 구비하고 있다.
상기 구성중 종래의 그래픽 장치의 구성은 제2도에 도시한 바와 같이, 그래픽 콘트롤러(21), 내부버스(22), DRAM(23), VRAM(Video RAM)(24), 및 디스플레이 제어부(25)로 구성되어 있다. 그러나, 이러한 종래의 그래픽 처리장치에서는 DRAM (23)과 VRAM(24)에 기억된 정보가 그래픽 콘트롤러(21)를 통해 직접 주기억 장치(CPU)로 전달되어지기 때문에, 상기에서와 같이 1메가 바이트 정도의 많은 정보량을 실시간으로 처리할 수 없다는 문제점을 내포하고 있었다.
따라서, 본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 많은 양의 정보를 실시간으로 처리할 수 있고, 이미지 화상처리의 속도를 개선한 그래픽 처리장치를 제공하는데 그 목적을 두고 있다.
본 발명은 상기 목적을 달성하기 위하여 호스트 CPU를 구비한 시스템 제어장치를 포함하고 있으며 이전화상의 부호화와 복호화 기능이 요구되는 시스팀에서, 많은 양의 정보를 실시간으로 처리하여 이미지 화상 처리를 수행하는 그래픽 처리장치에 있어서, 상기 시스템 제어장치의 호스트 CPU로부터 시스템 버스를 통해 그래픽 명령을 받는 시스템 인터페이스 수단 ; 병렬로 그래픽 프로세서 제어 데이타를 입출력하는 병렬 입출력 수단 ; 내부에 프로세서가 내장되어 있으며, 그래픽 처리 기능을 수행하는 그래픽 프로세서 ; 상기 시스템 제어장치의 호스트 CPU와 그래픽 프로세서에 연결된 제1내부버스 ; 상기 외부의 호스트 CPU가 시스템 버스를 통해 그래픽 콘트롤을 수행할 수 있도록 제어하는 제1그래픽 제어 수단 ; 상기 그래픽 프로세서에 연결되어 상기 그래픽 프로세서가 그래픽 제어 명령을 처리할 수 있도록 제어하는 제2그래픽 제어수단 ; 내부에 쉬프트 레지스터가 내장되어 비디오 데이타를 고속으로 출력시키는 디스플레이 메모리수단 ; 그래픽 프로세서의 실행 프로그램과 화면 윈도우 데이터의 저장 및 처리를 위한 윈도우 메모리 수단 ; 상기 호스트 CPU와 그래픽 프로세서가 상호 충돌없이 디스플레이 메모리 수단이나 윈도우 메모리 수단을 억세스할 수 있도록 제어하는 버스 제어 수단 ; 고해상도 모니터를 제어 및 표시하기 위한 수평, 수직 및 데이타 동기신호를 발생하기 위한 디스플레이 제어 수단 ; 상기 디스플레이 메모리 수단이나 윈도우 메모리 수단을 제어하며 디스플레이 제어 수단을 통해 고해상도 모니터를 제어하는 그래픽 콘트롤러 ; 상기 그래픽 콘트롤러와 디스플레이 메모리 수단과 윈도우 메모리 수단간에 연결된 제2내부버스 ; 상기 디스플레이 메모리에서 출력되는 병렬 데이타를 직렬데이타로 변환하여 고해상도 모니터로 출력하기 위한 병렬/직렬 변환수단 ; 입력된 이미지 데이타를 화면에 디스플레이 및 그래픽 처리하기 위한 이미지정보를 받거나 송출하여 이미지 데이타를 압축하기 위한 이미지 버스 ; 및 상기 이미지 버스의 접속을 위한 이미지 버스 인터페이스 수단을 포함하고 있는 그래픽 처리 장치를 제공한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
제3도는 본 발명에 의한 그래픽 처리장치의 일실시예 구성도로서, 도면에서 31은 시스팀 버스, 32는 시스팀 버스 인터페이스회로, 33은 PIO그래픽 프로세서, 35는 호스트 CPU의 그래픽 콘트롤 제어회로, 36은 그래픽 프로세서의 그래픽 콘트롤러 제어 회로, 37은 내부버스 I, 38은 버스 제어 논리 회로, 39는 그래픽 콘트롤러, 40은 이미지 버스 인터페이스 회로, 41은 내부 버스 II, 42는 디스플레이 제어 논리 회로, 44는 윈도우 메모리, 45는 이미지 버스, 46은 병렬/직렬 변환회로, 47은 고해상도 모니터 회로를 각각 나타낸다.
제3도에 도시한 바와 같이 본 발명은 시스템 제어장치(2)의 호스트 CPU로부터 시스템 버스(31)를 통해 그래픽 명령을 받는 시스템 인터페이스(32), 병렬로 그래픽 프로세서 제어 데이타를 입출력하는 PIO(Parallel Input and Output)(33), 내부에 프로세서가 내장되어 그래픽 처리 기능(화상정보의 축소, 확대, 이동등)을 수행하는(수행결과는 디스플레이 메모리와 윈도우 메모리의 내용이 변경됨) 그래픽 프로세서(34), 상기 호스트 CPU와 그래픽 프로세서와 그래픽 콘트롤러 사이의 내부 버스 I(37), 그래픽 처리장치 외부의 호스트 CPU가 시스템 버스를 통해 그래픽 콘트롤러를 제어하기 위한 논리회로인 호스트 CPU의 그래픽 제어 논리회로(35), 상기 그래픽 프로세서가 그래픽 콘트롤러 또는 이미지 버스 인터페이스를 통해 디스플레이 메모리와 윈도우 메모리 또는 이진화상 정보처리장치에 대한 그래픽 제어 명령을 처리하기 위한 그래픽 프로세서의 그래픽 제어 논리회로(36), 상기 호스트 CPU와 그래픽 프로세서가 상호 충돌없이 그래픽 콘트롤러를 통해 디스플레이 메모리나 윈도우 메모리를 억세스하기 위한 버스제어 논리회로(38), 상기 디스플레이 메모리나 윈도우 메모리를 제어하며 디스플레이 제어 논리회로를 통해 고해상도 모니터를 제어하는 그래픽 콘트롤러(39), 상기 그래픽 콘트롤러와 디스플레이 메모리와 윈도우 메모리 사이의 내부버스 II(41), 고해상도 모니터를 제어 및 표시하기 위한 수평, 수직 및 데이타 동기신호를 발생하기 위한 디스플레이 제어 논리회로(43), 내부에 쉬프트 레지스터가 내장되어 비디오 데이타를 고속으로 출력시키는 다중포트 비디오 램(Multiport Video RAM)으로 구성된 디스플레이 메모리(42), 그래픽 처리를 위한 추가 메모리로서 그래픽 프로세서의 실행 프로그램과 화면 윈도우 데이터의 저장 및 처리를 위해 일반 디램(DRAM)으로 구성된 윈도우 메모리(44), 상기 디스플레이 메모리에서 출력되는 병렬 데이타를 직렬데이타로 변환하여 고해상도 모니터로 출력하기 위한 병렬/직렬 변환회로(44), 이진화상 정보 처리장치에 연결된 이진화상 입력장치로부터 받은 이미지 데이타를 화면에 디스플레이 및 그래픽 처리하기 위한 이미지정보를 받거나 이진정보 화상처리장치로 보내 이미지 데이타를 압축하기 위한 송수신 전용버스인 이미지 버스(45), 및 이의 접속을 위한 이미지 버스 인터페이스 회로(40)을 구비하고 있다.
그리하여, 상기한 바와 같이 구성되는 본 발명은 그래픽 프로세서(34)와 그래픽 콘트롤러(39)를 각각 구비하고, 그들과 연결되는 내부버스도 2개 내부버스 I, 내부버스 II로 분리하여, 상기 디스플레이 메모리(42) 및 윈도우 메모리(44)를 그래픽 콘트롤러 (39)를 통해 시스팀 제어장치의 호스트 CPU(2) 및 그래픽 프로세서(34)가 교대로 억세스 가능하도록 한다.
그리고, 상기 호스트 CPU(2)는 시스템 버스를 통해 상기 그래픽 프로세서(34)와 그래픽 콘트롤러(39)를 제어하며, 그래픽 프로세서(34)로부터 그래픽 처리 종료 표시를 적절한 신호선(인터럽트 신호 또는 입출력 신호)를 통해 받아 상기 그래픽 프로세서의 그래픽 처리 작업과 호스트 CPU의 다른 작업(송수선 처리, 화일처리, 이미지 입출력 명령 등)을 동시에 처리할 수 있게 한다.
또한 그래픽 프로세서 버스제어 논리회로(38)의 제어에 의해 이미지 버스(45)를 통한 이미지 정보의 입출력이 가능하도록 하였다.
상술한 바와 같이 구성된 본 발명은 다음의 효과를 갖는다.
첫째, 그래픽 프로세서와 그래픽 콘트롤러를 조합 사용함으로써 시스팀 제어 장치와는 독립적으로 그래픽처리 기능과 디스플레이 기능을 분담하여 신속히 처리할 수 있다. 즉 시스팀 제어장치의 호스트 CPU는 그래픽 프로세서에서 그래픽 처리 명령을 준 다음 독립적으로 수행중인 다른 작업을 계속 수행할 수 있으며, 그래픽 프로세서는 그래픽 처리기능을 그래픽 콘트롤러를 통하여 디스플레이 메모리와 윈도우 메모리를 억세스하여 수행한 다음, 마지막으로 그래픽 처리 종료 표시를 인터럽트 신호로 시스팀 제어장치의 호스트 CPU에 알려 줌으로써, 계속적으로 호스트 CPU가 그래픽 처리 명령을 내릴 수 있도록 함과 동시에, 독립적으로 다른 작업(송수신 처리, 화일 처리, 이미지 입출력 명령 등)들을 처리하는 것이 가능하다.
둘째, 그래픽 처리 장치에 시스팀 버스와는 별도로 이미지 버스를 둠으로써 그래픽 프로세서가 시스팀 버스의 부하를 주지 않고 이미지 버스를 통해 다량의 이진 화상 정보를 신속히 처리할 수 있어, 전체 시스팀 성능 개선이 월등하며, 이진 화상의 이미지 처리(확대, 축소 등)의 속도가 증가한다. 특히 정보의 송수신시스팀 버스의 부하가 증가할때 그 성능 개선이 현저하다.
셋째, 호스트 CPU의 그래픽 콘트롤러 제어회로, 그래픽 프로세서에서의 그래픽 콘트롤 제어회로, 버스제어 논리회로를 추가함으로써 두 프로세서, 즉 시스팀 제어 장치의 호스트 CPU와 그래픽 처리 장치의 그래픽 프로세서가 그래픽 콘트롤러를 통해 디스플레이 메모리와 윈도우 메모리 억세스하고, 또한 이미지 버스를 통해 이미지 입출력을 충돌없이 사용할 수 있도록 하였다.
Claims (1)
- 호스트 CPU를 구비한 시스템 제어장치(2)를 포함하고 있으며 이진화상의 부호화와 복호화 기능이 요구되는 시스팀에서, 많은 양의 정보를 실시간으로 처리하여 이미지 화상처리를 수행하는 그래픽 처리장치에 있어서, 상기 시스템 제어장치(2)의 호스트 CPU로부터 시스템 버스(31)를 통해 그래픽 명령을 받는 시스템 인터페이스 수단(32) ; 병렬로 그래픽 프로세서 제어 데이타를 입출력하는 병렬 입출력 수단(33) ; 내부에 프로세서가 내장되어 있으며, 그래픽 처리 기능을 수행하는 그래픽 프로세서(34) ; 상기 시스템 제어장치(2)의 호스트 CPU와 그래픽 프로세서(34)에 연결된 제1내부버스 (37) ; 상기 외부의 호스트 CPU가 시스템 버스를 통해 그래픽 콘트롤을 수행할수 있도록 제어하는 제1그래픽 제어수단(35) ; 상기 그래픽 프로세서(34)에 연결되어 상기 그래픽 프로세서가 그래픽 제어명령을 처리할수 있도록 제어하는 제2그래픽 제어수단 (36) ; 내부에 쉬프트 레지스터가 내장되어 비디오 데이타를 고속으로 출력시키는 디스플레이 메모리 수단(42) ; 그래픽 프로세서의 실행 프로그램과 화면 윈도우 데이터의 저장 및 처리를 위한 윈도우 메모리 수단(44) ; 상기 호스트 CPU와 그래픽 프로세서가 상호 충돌없이 디스플레이 메모리 수단이나 윈도우 메모리 수단을 억세스할수 있도록 제어하는 버스 제어 수단(38) ; 고해상도 모니터를 제어 및 표시하기 위한 수평, 수직 및 데이타 동기신호를 발생하기 위한 디스플레이 제어 수단(43) ; 상기 디스플레이 메모리 수단이나 윈도우 메모리 수단을 제어하며 디스플레이 제어 수단을 통해 고해상도 모니터를 제어하는 그래픽 콘트롤러(39) ; 상기 그래픽 콘트롤러와 디스플레이 메모리 수단과 윈도우 메모리 수단간에 연결된 제2내부버스(41) ; 상기 디스플레이 메모리에서 출력되는 병렬 데이타를 직렬데이타로 변환하여 고해상도 모니터로 출력하기 위한 병렬/직렬 변환수단(44) ; 입력된 이미지 데이타를 화면에 디스플레이 및 그래픽 처리하기 위한 이미지정보를 받거나 송출하여 이미지 데이타를 압축하기 위한 이미지 버스(45) ; 및 상기 이미지 버스의 접속을 위한 이미지 버스 인터페이스 수단(40) ; 을 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 그래픽 처리장치.
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1989
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