KR910005384B1 - 사설교환기와 외부 컴퓨터 시스템간의 인터페이스방법 - Google Patents

사설교환기와 외부 컴퓨터 시스템간의 인터페이스방법 Download PDF

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강진구
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    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F13/00Interconnection of, or transfer of information or other signals between, memories, input/output devices or central processing units

Abstract

내용 없음.

Description

사설교환기와 외부 컴퓨터 시스템간의 인터페이스방법
제1도는 종래의 흐름도.
제2도는 본 발명의 적용되는 시스템구성도.
제3도는 본 발명을 실시하기 위한 메시지 포맷구성도.
제4도-제6도는 본 발명의 흐름도.
본 발명은 사설교환기와 외부 컴퓨터 시스템간의 인터페이스방법에 있어서 메시지 생성 및 송수신 방법에 관한 것으로 특히 데이터 모드를 효율적으로 재구성하고 시그날 데이터를 전송 메시지와 조합하여 에러 디텍트 및 회복 가능하도록 하는 메시지 송수신 방법에 관한 것이다.
일반적으로 사설교환기와 외부 컴퓨터 시스템간의 인터페이스를 수행하기 위한 메시지 전송(Tx)과정은 종래의 경우 제1도(a)와 같이 단순히 필요한 정보(information)를 취합(gathering)하여 해당메시지만을 상대편 시스템에 전송토록 하므로써 메시지 전송상에 에러(error)가 발생했을 경우 전송측에서 이를 디텍트(detect)할 수 없어 에러를 회복(recovery)하기 위한 재전송을 할 수 없는 단점이 있었다.
또한 (b)에서와 같은 메시지 수신시에도 에러 발생시 상대 시스템에 재전송을 요구하는 메카니즘(mechanism)이 없기 때문에 해당 메시지를 포기할 수밖에 없는 문제점이 있었다. 뿐만 아니라 메시지 송, 수신전에 주고 받아 시스템 환경을 체크해 볼 수 있는 메시지 정보외의 특정 시그날 데이터 개념을 갖고 있지 않아 해당 작업 수행전에는 시스템 상태 파악이 어려운 불편이 있었다.
따라서 본 발명의 목적은 메시지 응답시간을 최소화하고 전송상 데이터 에러 발생시 이를 디텍트하여 메시지 손실을 회복시킬 수 있는 인터페이스 방법을 제공함에 있다.
이하 본 발명을 첨부한 도면을 참조하여 설명한다.
제2도는 본 발명이 적용되는 시스템 구성도로서, 입출력장치를 갖는 외부 컴퓨터 시스템과 직렬 입출력부를 구비한 사설교환기로 구성된다.
제3도는 본 발명을 실시하기 위한 메시지 포맷 구성도이며, 제4도는 메시지 전송 흐름도이고, 제5도는 제4도중 메시지 포메팅을 위한 서브루틴 흐름도이며, 제6도는 메시지 수신흐름도이다.
상술한 구성에 의거 본 발명을 상세히 설명한다. 먼저 메시지 전송의 경우를 제4도 및 제5도를 참조하여 설명하면 하기와 같다. (4a)단계에서 상대편으로 상대간 문의(Enquiry : 이하 ENQ 라함)시그날을 전송한다. 상기 (4a)단계 수행후 (4b)단계에서 타이머를 구동하여 (4c)단계에서 상대편으로부터 긍정응답(Ackowledge : ACK)이 왔는지 체크한다.
체크결과 긍정응답이 오지 않았을 경우(4k)단계에서 타임아웃여부를 체크하여 타임아웃이 아닐 경우에는 (4c)단계로 돌아가 긍정응답을 기다리며 타임아웃임이 판명되었을시에는 재전송을 위하여 (4a)단계로 루핑한다. 상기 (4c)단계에서 긍정응답이 전송되었을 경우에는 (4d)단계로 진행하여 타이머 구동을 중지시키고 (4e)단계에서 전송을 원하는 메시지 포메팅 작업을 수행한다.
상기 (4e)단계 수행 완료 후 (4f)단계에서 포맷된 메시지를 상대편 시스템으로 전송하고 (4g)단계에서 타이머를 구동하여 (4h)단계에서 상대편으로부터 메시지를 수신했음을 나타내는 긍정응답이 왔는지 체크한다. 이때 긍정응답이 왔을 경우(4l)단계에서 타이머를 정지시키고 다음 메시지전송을 위해 리턴하며 긍정응답이 오지 않았을 경우에는(4i)단계에서 상대편으로부터 부정응답(Negative Acknowledge : NAK)이 왔는지 검사하여 부정응답임이 판명되었을시 (4m)단계로 진행하여 타이머를 정지시키고 (4f)단계로 진행하여 앞의 메시지를 재 전송토록 하며 상기 (4i)단계에서 부정응답이 오지 않았을 경우에는 (4j)단계로 진행하여 타임 아웃여부를 체크하여 타임아웃일시에는 (4n)단계에서 타이머를 정지시키고 (4a)단계로 리턴하며 타임 아웃이 아닐 경우에는 (4h)단계로 리턴한다.
상기한 과정에서 제4도와 같은 메시지 포맷을 갖도록하는 (4f)단계의 메시지 포맷 서브루틴은 제5도의 (5a)단계에서 메시지 시작임을 알리기 위하여 텍스트 개시(Start of message : 이하 STX라함)값을 실어준다.
또한 모든 제어 데이터(Control data)는 0값을 포함할 수 있다. 그러나 이 컨트롤 시그날 데이터와 실제 메시지에 포함되는 데이터와의 충돌(Conflict)를 피하기 위해 메시지에 실리는 데이터의 경우 모든 0값은 A값으로 변환시킨다. 이는 수신단에서 데이터를 수신하는 경우에 STX 및 텍스트 종료(End of text : 이하 ETX라함)값과의 혼동을 피하기 위해서이다. 상기 (5a)단계 수행후 (5b)단계에서 현재 전송되고 있는 메시지의 연속성을 보장하기 위하여 메시지 카운터를 발생하여 함께 실어보낸다.
즉 예를들어 이전의 메시지에서 메시지 카운터값이 7인 경우 다음에 보내는 메시지는 메시지 카운터 값을 8로 하여 실어보냄으로서 수신단에서는 메시지의 누락없이 완전히 수신하고 있음을 이 카운트를 기준으로하여 알 수 있다.
이후 한 메시지의 마지막임을 나타내기 위하여 EXT값을 "03"으로 실어준다. 상기 (5b)단계 수행 완료후 (5c)단계에서 필요한 데이터를 버퍼링한 다음 (5d)단계에서 전송상의 에러 디텍트가 수신단에서 가능하도록 STX 데이터 다음부터 ETX 데이터를 포함하는 모든 데이터에 대하여 익스크루시브 오아동작을 실시하여 체크섬 데이터(checksum data)를 발생한다.
다음으로 메시지 수신과정을 설명하며, 제6도 (6a)단계에서 직렬 입출력장치(SIO)의 수신(Rx)라인을 통해 외부로부터 들어오는 데이터를 입력하여 버퍼링한다. 상기 (6a)단계 수행완료후 (6b)단계에서 STX 및 ETX를 제외한 모든 데이터에 대해 A값을 0으로 변환시키는 작업을 실시한다.
이는 메시지를 발신하는 측에서 에러 디텍트가 용이하도록 0값은 A값으로 변화시켜 전송했기 때문이다.
상기 (6b)단계 수행 완료후 (6c)단계에서 에러 체킹을 위해 STX 다음 데이터부터 ETX에 이르는 모든 데이터에 대해 이그크루시브 오아작업을 수행하여 자체적으로 체크섬 데이터를 구한 다음 (6d)단계에서 상기 계산된 체크섬 데이터값과 ETX데이터 뒤에 수신되어온 체크섬 데이터와 비교한다. (6e)단계에서 상기 비교결과가 일치하는지 체크하여 일치할 경우는 (6g)단계로 진행하여 상대편 시스템으로 긍정응답(Ack Control data)을 전송하여 송신단으로 하여금 메시지 전송이 정확히 되었음을 알게하고 일치하지 않을 경우에는 (6f)단계로 진행하여 상대편 시스템으로 부정응답(NAK Control data)을 전송하여 송신단으로 하여금 에러가 발생했음을 알게 하여 이전 메시지를 재전송하게 하여 회복(recovery) 능력을 가질 수 있도록 한다.
또한 양 시스템은 일정 시간마다 주기적으로 상태 시스템을 체크하는데 만일 이 과정에서 상대 시스템이 정상적으로 동작을 하지 않는 경우에는 해당 관련 메시지를 전송하지 않고 사설교환기자체적으로 버퍼링하고 있게 된다. 이후 상태 시스템이 정상적으로 동작을 하는 경우 이전에 버퍼링하고 있던 데이터를 전송하므로써 상대 시스템이 다운(down)되거나 오동작(mal operation)을 하는 경우에도, 메시지 회복 능력을 보유하게 된다.
상술한 바와같이 메시지를 전송하기 전에 컨트롤 시그날 데이터를 상호 전송해 봄으로써 메시지 전송시의 신뢰성을 회복할 수 있고, 메시지내의 데이터 전송기 컨트롤 데이터와의 혼동을 피하기 위해 0 데이터는 A로 변환 전송하고 수신시 A데이타는 0로 변환하므로써 에러 발생 가능성을 배제할 수 있으며, 메시지내에 메시지 카운터를 설정하여 전송 및 수신함으로써 이전 메시지와의 연관성 및 누락 여부를 알 수 있고, 체크섬 데이터를 이용하여 에러 디텍트가 용이해지는 잇점이 있으며, 일정시간 주기로 레벨 테스트 메시지를 교환하므로써 상태 시스템의 다운 및 오동작 여부를 디텍트할 수 있는 이점이 있다.

Claims (3)

  1. 사설교환기와 외부 컴퓨터 시스템간의 인터페이스를 위한 메시지 송신방법에 있어서, ENQ를 전송하고 소정 설정시간 동안 긍정응답 수신여부를 체크하는 제1과정과, 긍정응답 수신시 전송할 메시지를 포메팅하는 제2과정과, 포맷된 메시지를 전송하는 제3과정과, 메시지 전송후 소정 설정시간 동안 상대편 시스템으로부터 응답을 수신하여 부정응답일시 해당 메시지를 재전송하는 제4과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  2. 사설교환기와 외부 컴퓨터 시스템간의 인터페이스를 위한 메시지 수신방법에 있어서, 메시지 데이터를 수신하여 버퍼링하는 제1과정과, 수신데이터를 변환하는 (A→0) 제2과정과, 상기 제2과정 수행후 수신 데이터를 논리조합하여 체크섬 데이터를 상기 제3과정 수행후 계산된 체크섬 데이터와 수신된 체크섬 데이터를 비교하는 제4과정과, 상기 체크섬 비교결과 일치할 시에는 긍정응답을 전송하고 리턴하며 일치하지 않을시에는 부정응답을 전송하고 리턴하는 제5과정으로 이루어짐을 특징으로하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 메시지 포메팅 과정이 데이터를 변환하는 제1과정과, 메시지 카운터를 생성하는 제2과정과, 필요한 데이터를 버퍼링하는 제3과정과, 체크섬 데이터를 생성하는 제4과정으로 이루어짐을 특징으로하는 방법.
KR1019890004107A 1989-03-30 1989-03-30 사설교환기와 외부 컴퓨터 시스템간의 인터페이스방법 KR910005384B1 (ko)

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