KR880002120B1 - 콤팩트 디스크 플레이어의 정지화상 출력방법 - Google Patents

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정재은
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Abstract

내용 없음.

Description

콤팩트 디스크 플레이어의 정지화상 출력방법
제1도는 본 발명의 회로도.
제2도는 본 발명의 회로도의 각부 파형도.
제3(a)도는 콘덴서의 충방전 특성도.
제3(b)도는 타이머 출력 파형도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 비트 검출회로 20 : 서보콘트롤러
30 : 에러검출회로 CD : 콤팩트 디스크의 신호 처리회로
50 : 마이크로 프로세서 60 : 음극선관 콘트롤러
70 : 데이타처리부 GR : 그래픽 처리회로
C1: 콘덴서 R1·R2: 저항
IC : 타이머 EXOR : 게이트
A : 동기신호 B : 프리런닝 주파수
C : 클럭펄스 D : 서브코드
본 발명은 그래픽 기능을 갖춘 콤팩트 디스크 플레이어(Compact disc player)에 있어서, 그래픽 기능 처리를 위하여 서브 코드(sub code)의 정지화상 데이타를 출력시켜 주는 콤펙트 디스크 플레이어의 정지화상 출력 방법에 관한 것이다.
전자기기의 발달과 더불어 영상 및 음성신호를 재생시킬수 있는 콤팩트 디스크 플레이어가 출현되었으며 콤팩트 디스크 플레이어는 모든 신호초리를 디지탈 신호로서 행하기 때문에 재생능력이 뛰어나고 원 신호의 재생시 에러정정 능력까지 가지고 있어 비데오 및 오디오 신호의 재생시 편리한 이점을 가지고 있다.
그러나 콘팩트 디스크 플레이어는 현재 오디오 전용의 기기로서 음성신호만 재생하도록 되어 있으나 콤팩트 디스크에 정지 화상데이타가 기록되어 있을때는 이에 필요한 그래픽 처리회로가 있어야만 되고 기종의 콤팩트 디스크의 신호처리회로와 그래픽 처리회로 사이에 정지화상 데이타가 실린 서브코드를 출력시킬 수 있는 콘트롤 제어회로가 필요한 것이었다. 이때 서브코드는 콘트롤 신호 정지화상 데이타로 형성되어 있으며 콘트롤신호는 랜덤하게 기록된 데이타 신호의 출력을 콘트롤 하기 위한 신호이고 정지화상 데이타는 작곡가의 사진, 신상명세 또는 곡의 감상을 위한 문자 설명 및 풍경등을 디지탈 데이타 신호로 수록시킨 것이다. 본 발명의 목적은 콤팩트 디스크의 신호처리 회로의 서보콘트롤러에 인가되는 정지화상 데이타가 서브코드로서 마이크로프러세서에 인가시킬때에 콘트롤 제어회로에서 클럭펄스를 발생시켜 이와 동기된 서브코드가 출력되는 정지화상 출력방법을 제공하고자 하는 것으로 콘덴서 및 저항의 시정수에 의하여 발생하는 타이머의 프리런닝 주파수와 서보콘트롤러의 동기신호가 게이트(익스크루시브 오아게이트)를 통하여 서보콘트롤러를 제어하도록 하여 서브코드가 마이크로 프로세서에 인가되도록 한 것이다.
이를 첨부 도면에 의하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 제1도는 본 발명의 회로도로서 통상의 콘팩트 디스크의 신호처리회로(CD)와 그래픽처리회로(GR)사이에 콘트롤 제어회로(CO)를 구성시킨 것으로 콤팩트 디스크의 신호처리 회로(CD)는 디스크시그널(1)이 비트 검출회로 (10)를 통하여 서보콘트롤러에(20)에 인가되도록 구성하여 음성신호는 에러 검출회로(30)에서 오디오 출력(2)으로 출력되게 구성하며 그래픽 처리회로(GR)는 마이크로 프러세서(50)에 인가되는 정지화상 데이타를 음극선관 콘트롤러(60)및 데이타처리부(70)를 통하여 그래픽 출력(3)신호로 출력되게 구성한 것이다.
이때 마이크로 프로세서(50)는 서보콘트롤러(20)에서 출력되는 동기신호(A)가 인터럽트단자(I)에 인가되면 동기신호의 폴링엣지에서 인터럽트가 걸리게 되고 인터럽트가 걸리면 콘덴서(C1)와 저항(R1)(R2)에 의한 충방전 시정수로 프리런닝주파수(B)를 출력시켜 게이트(EXOR)의 일축에 인가시켜 주게 되고 게이트(EXOR)의 타측에는 서보 콘트롤러(20)의 동기신호(A)가 인가되게하여 게이트(EXOR)의 출력측으로 클럭펄스(C)를 출력시켜 서보콘트롤러(20)에 인가되게 하므로써 서보콘트롤러(20)에서는 클럭펄스(C)가 하나씩 입력될때마다 콘트롤신호와 정지화상 데이타로 형성된 서브코드(D)를 마이크로 프러세서(50)의 타이머 단자(T)에 인가시키도록 한 것이다.
이와같이 구성된 본 발명세서 그래픽 기능을 갖춘 콤팩트디스크 플레이어에는 제2도의(A)에서와 같이 프레임 동기신호(S0)(S1)다음에 인가되는 프레임에 정지화상 데이타가 실려 있으며 동기신호의 출력은 13,3ms(75HZ) 주기로 출력되고 1 주기는 98프레임으로 구성되며 프레임 동기신호(S0)(S1)의 출력이 저전위상태신호로 있을때 제1도의 서보콘트롤러(20)에서는 게이트(EXOR)의 클럭펄스(C)가 입력되면 클럭퍼스(C)에 맞추어 정지화상 데이타(P.Q.R…W)가 실린 서브코그(D)를 출력시키어 마이크로프로세서(50)의 타이머 단자(T)에 인가시키게 된다. 따라서, 서보콘트롤러(20)로부터 서브코도(D)를 얻기 위해서는 클럭펄스(C)를 발생시켜 서보콘트롤러(20)에 입력시켜야만 하며 본 발명에서는 클럭펄스(C)를 얻기 위하여 타이머(IC)를 사용한다.
제3도는 상기 타이머(IC)의 출력파형을 나타내고 있는 것으로 콘덴서(C1)가 충전될때에는 출력은 (a)도에서 처럼 고정위상태가 되며 방전시에는 (b)도에서처럼 저진위상태 신호가 출력하게 된다. 즉, 고전위상태신호의 시간은 tH=0.695(R1+R2) C1로 구해지며 저전위 상태신호의 시간은 tL=0.695 R2C1로 구해지고 주기 T=tH+tL=0.695 (R1+2R2)C1되고 주파수 f는
Figure kpo00001
이 된다.
이 관계식에 의하여 프리런닝 주파수(Free-tinning)를 구할수 있게 되어 제2도의 (b)도의 프리런닝 주파수를 게이트(EXOR) 일측에 인가시키고 타측에는 동기신호(A)를 인가시켜 제3도의 클럭펄스(C)를 제1도의 서보콘트롤러(20)에 인가시키면 클럭펄스(C)에 따라 제1도의 (D)도와 같이 정지화상 데이타인 서브코드(D)가 마이크로 프로세서(50)의 타이머단자(T)로 출력하게 되는 것이다.
이와같이 본 발명은 콘덴서(C1) 및 저항(R1)(R2)의 시정수에 따라 충, 방전되는 출력(제3(a)도)으로 타이머(IC)의 출력파형 (제3(b)도)을 얻고 이 출력신호를 프리런닝 주파수(제2b도)로 인가시켜 게이트(EXOR)의 클럭펄스(제2C도)가 서보콘트롤러(20)에 인가되게 하여 서보콘트롤러(20)의 서브코드(D)가 마이크로 프로세서(50)의 타이머 단자(T)에 인가되게 하여 정지화상 데이타가 출력되는 것이다. 따라서, 본 발명은 콤팩트 디스크에서 인가되는 디스크시그널(1)이 비트 검출회로(10)를 통하여 서보콘트롤러(20)에 인가되어 음성신호는 에러 검출회로(30)를 통하여 에러 정정된후 오디오 출력(2)신호로 출력되며 이때 동기신호(A)가 마이크로프로세서(50)의 인 터럽트 단자(I)에 인가되면 동기신호의 폴링엣지에서 인터럽트가 걸리게 되고 인터럽트가 걸리면 타이머(IC) 전원(Vcc)이 걸리게 하여 타이머(IC)에서 콘덴서(C1)와 저항(R1)(R2)에 의한 시정수로 프리런닝주파수(B)를 출력시키게 된다. 이같은 프리런닝 주파수(B)를 게이트(EXOR)의 일측에 인가시키고 타측에는 동기 신호를 인가시키면 게이트(EXOR)의 출력측으로는 클럭펄스(C)가 출력되어 서보콘트롤러(20)에 인가되게 된다. 서보콘트롤러(20)는 클럭펄스(C)가 하나씩 입력될때마다 콘트롤 신호(R.Q)와 정지화상데이타(R-W)로 형성된 서브코드(D)를 출력시켜 마이크로 프로세서(50)의 타이머단자(T)에 인가시켜 주게 되며 마이크로 프로세서(50)에서는 타이머 단자(T)로 서브코드(D)의 정지회상 데이타가 모두 입력되면 타이머(IC)의 전원(Vcc)인가를 차단시켜 주게 되고 또한 상기과 같은 동작을 반복 수행하여 서브코드(D)의 정지회상 데이타 신호를 음극선관 콘트롤러(60)에서 음극선관 콘트롤 신호와 함께 데이타 처리부(70)인가시켜 주어 그래픽 출력(3)을 얻을수 있게 된다.
여기서, 음극선관 콘트롤러(60)는 모니터를 제어하여 반주가 동안은 데이타 처리부(70)의 램속에 그래픽 정보신호를 저장하며 반주기 동안은 램에 저장된 데이타 신호를 출력하도록 구성된 것으로 그래픽 처리를 행하는 일반적인 그래픽 처리 과정상 흔히 사용되고 있는 것이다.
이상에서와 같이 본 발명은 콤팩트 디스크이 신호처리회로와 그래픽 처리회로 사이에 콘트롤제어회로를 구성시켜 서보콘트롤러에 클럭신호가 인가될때마다 정지화상 데이타가 실린 서보코드를 마이크로 프러세서에 인가되로록 하여그래픽 처리회로에서 그래픽 출력 신호를 출력시키도록 하는 콤팩트 디스크 플레이어의 정지화상 출력방법을 제공할 수 있는 것이다. 따라서 본 발명은 오디오 출력과 함께 그래픽 출력을 얻을 수 있어 사용자는 원음에 가까운 오디오 신호를 즐길수 있음과 동시에 그래픽 처리된 작곡가의 신상명세, 사진, 또는 곡의 악보와 음악의 배경등을 정지화상으로 즐길수 있는 효과가 있는 것이다.

Claims (1)

  1. 통상의 콤팩트 디스크의 신호처리회로(CD)와 그래픽 처리회로(GR)가 구성된 콤팩트 디스크 플레이어에 있어서, 서보콘트롤러(20)의 동기신호(A)로 마이크로 프로세서(50)에서 타이머(IC)의 전원(Vcc)인가를 제어하여 타이머(IC)에서 콘덴서(C1)와 저항(R1)(R2)의 시정수로 프리런닝 주파수(B)를 출력시키게 하고 프리런닝주파수(B)와 동기신호(A)가 게이트(EXOR)를 통하여 크럭펄스(C)로써 서보콘트롤러(20)에 입력되게 하며 서보콘트롤러(20)에서는 클럭펄스(C)가 입력될때마다 정지화상 데이타가 형성된 서브코드(D)를 마이크로 프로세서(50)에 인가시키게 제어하는 콤팩트 디스크 플레이어의 정지화상 출력방법.
KR1019840008383A 1984-12-24 1984-12-24 콤팩트 디스크 플레이어의 정지화상 출력방법 KR880002120B1 (ko)

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