KR20220103374A - 전자 장치 및 전자 장치의 폴딩 상태에 기반하여 레이아웃 구성 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 폴딩 상태에 기반하여 레이아웃 구성 방법 Download PDF

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KR20220103374A
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Abstract

본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 힌지 모듈, 상기 힌지 모듈에 연결되고, 제1 면, 상기 제1 면과 반대 방향으로 향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 제1 공간을 둘러싸는 제1 측면을 포함하는 제1 하우징, 상기 제1 하우징에 대하여 폴딩이 가능하도록 상기 힌지 모듈에 연결되고, 펼침 상태에서, 상기 제1 면과 동일한 방향을 향하는 제3 면, 상기 제3 면과 반대 방향을 향하는 제4 면, 및 상기 제3 면과 상기 제4 면 사이의 제2 공간을 둘러싸는 제2 측면을 포함하는 제2 하우징, 상기 제1 면의 적어도 일부로부터 상기 제3 면의 적어도 일부에 배치되는 제1 디스플레이, 상기 제4 면의 적어도 일부에 배치되는 제2 디스플레이, 센서 회로, 및 상기 제1 디스플레이, 상기 제2 디스플레이, 및 상기 센서 회로와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이에 표시하고, 상기 센서 회로를 통해 상기 전자 장치의 폴딩 상태의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인하고, 상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 전환된 폴딩 상태에서의 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치할 레이아웃을 구성하고, 및 상기 구성된 레이아웃에 기반하여, 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하고, 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들 이외의 다른 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 폴딩 상태에 기반하여 레이아웃 구성 방법 {ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONFIGURING LAYOUT BASED ON FOLDING STATE OF ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 개시의 다양한 실시예들은 전자 장치 및 전자 장치의 폴딩 상태에 기반하여 레이아웃을 구성하는 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 점차 슬림화되어가고 있으며, 디자인적 측면을 강화시킴과 동시에 그 기능적 요소를 차별화시키기 위하여 개선되고 있다. 전자 장치는 장방형 형태의 획일적인 형상에서 벗어나, 다양한 형상으로 변모되어 가고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치의 휴대성 및 사용성을 만족시키기 위해 디스플레이의 크기를 조절할 수 있는 변형 가능한 구조를 가질 수 있다. 변형 가능한 구조를 가지는 전자 장치는 적어도 두 개의 하우징들이 서로에 대하여 접히거나 펼쳐지는 방식으로 동작하는 폴더블(foldable) 전자 장치를 포함할 수 있다.
전자 장치는 전자 장치가 펼침 상태(또는 접힘 상태)에서 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제1 디스플레이에 표시하는 중에, 접힘 상태(또는 펼침 상태)로 전환되는 경우, 펼침 상태(또는 접힘 상태)에서 이용하였던 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제2 디스플레이를 통해 이용할 수 없다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 전자 장치가 펼침 상태(또는 접힘 상태)에서 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제1 디스플레이에 표시하는 중에, 접힘 상태(또는 펼침 상태)로 전환되는 경우, 펼침 상태(또는 접힘 상태)에서 이용하였던 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제2 디스플레이에 적합하도록 레이아웃을 구성하여 표시할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 힌지 모듈, 상기 힌지 모듈에 연결되고, 제1 면, 상기 제1 면과 반대 방향으로 향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 제1 공간을 둘러싸는 제1 측면을 포함하는 제1 하우징, 상기 제1 하우징에 대하여 폴딩이 가능하도록 상기 힌지 모듈에 연결되고, 펼침 상태에서, 상기 제1 면과 동일한 방향을 향하는 제3 면, 상기 제3 면과 반대 방향을 향하는 제4 면, 및 상기 제3 면과 상기 제4 면 사이의 제2 공간을 둘러싸는 제2 측면을 포함하는 제2 하우징, 상기 제1 면의 적어도 일부로부터 상기 제3 면의 적어도 일부에 배치되는 제1 디스플레이, 상기 제4 면의 적어도 일부에 배치되는 제2 디스플레이, 센서 회로, 및 상기 제1 디스플레이, 상기 제2 디스플레이, 및 상기 센서 회로와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이에 표시하고, 상기 센서 회로를 통해 상기 전자 장치의 폴딩 상태의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인하고, 상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 전환된 폴딩 상태에서의 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치할 레이아웃을 구성하고, 및 상기 구성된 레이아웃에 기반하여, 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하고, 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 폴딩 상태에 기반하여 레이아웃 구성 방법은, 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제1 디스플레이 또는 제2 디스플레이에 표시하는 동작, 센서 회로를 통해 상기 전자 장치의 폴딩 상태의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인하는 동작, 상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 전환된 폴딩 상태에서의 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치할 레이아웃을 구성하는 동작, 및 상기 구성된 레이아웃에 기반하여, 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하고, 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 전자 장치의 폴딩 상태의 전환에 따라 활성화되는 디스플레이에 복수의 어플리케이션들의 화면들을 표시하기 위한 레이아웃을 구성할 수 있다. 전자 장치는, 활성화되는 디스플레이에 구성된 레이아웃에 기반하여 복수의 어플리케이션들의 화면들을 표시함에 따라 복수의 어플리케이션들의 화면들을 계속해서 이용할 수 있는 연속성을 제공할 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 펼침 상태(unfolded stage)를 도시한 도면이다.
도 2b는, 다양한 실시예들에 따른, 도 2a의 전자 장치의 접힘 상태(folded state)를 도시한 도면이다.
도 3은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 분리 사시도이다.
도 4는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치를 도시한 블록도이다.
도 5는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 폴딩 상태의 전환에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 폴딩 상태가 펼침 상태에서 접힘 상태로 전환되는 것에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7a 및 도 7b는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 폴딩 상태가 펼침 상태에서 접힘 상태로 전환되는 것에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 폴딩 상태가 접힘 상태에서 펼침 상태로 전환되는 것에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9a 및 도 9b는, 다양한 실시예들에 따른, 폴딩 상태가 접힘 상태에서 펼침 상태로 전환되는 것에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a 및 도 10b는, 다양한 실시예들에 따른, 이벤트를 수신하는 것에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은, 다양한 실시예들에 따른, 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12a 내지 도 12c는, 다양한 실시예들에 따른, 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13a는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 펼침 상태(unfolded stage)를 도시한 도면이다.
도 13b는, 다양한 실시예들에 따른, 도 13a의 전자 장치의 접힘 상태(folded state)를 도시한 도면이다.
도 14는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 폴딩 상태의 전환에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 15a 및 도 15b는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 상태의 전환에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 상태가 전환되는 것에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104) 간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2a는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(200)의 펼침 상태(unfolded stage)를 도시한 도면이다. 도 2b는, 다양한 실시예들에 따른, 도 2a의 전자 장치(200)의 접힘 상태(folded state)를 도시한 도면이다.
도 2a 및 도 2b를 참고하면, 전자 장치(200)는, 서로에 대하여 접히도록 힌지 장치(예: 도 3의 힌지 장치(264))를 통해 폴딩축(A1)을 기준으로 회동 가능하게 결합되는 한 쌍의 하우징(210, 220)(예: 폴더블 하우징), 한 쌍의 하우징(210, 220)을 통해 배치되는 제1 디스플레이(230)(예: 플렉서블(flexible) 디스플레이, 폴더블(foldable) 디스플레이 또는 메인 디스플레이) 및/또는 제2 디스플레이(235)(예: 서브 디스플레이)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 힌지 장치(예: 도 3의 힌지 장치(264))는, 접힘 상태에서, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)을 통해 외부로부터 보이지 않도록 배치되고, 펼침 상태에서, 힌지 장치를 보호하고, 접힘 가능한 부분을 커버하는 힌지 커버(265)를 통해 외부로부터 보이지 않게 배치될 수 있다. 본 문서에서는 제1 디스플레이(230)가 배치된 면은 전자 장치(200)의 전면으로 정의될 수 있으며, 전면의 반대면은 전자 장치(200)의 후면으로 정의될 수 있다. 또한, 전면과 후면 사이의 공간을 둘러싸는 면은 전자 장치(200)의 측면으로 정의될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 한 쌍의 하우징(210, 220)은 힌지 장치(예: 도 3의 힌지 장치(264))를 통해 서로에 대하여 폴딩 가능하게 배치되는 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 한 쌍의 하우징(210, 220)은 도 2a 및 도 2b에 도시된 형태 및 결합으로 제한되지 않으며, 다른 형상이나 부품의 조합 및/또는 결합에 의해 구현될 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)은 폴딩축(A1)을 중심으로 양측에 배치되고, 폴딩축(A1)에 대하여 전체적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)은 폴딩축(A1)을 기준으로 비대칭으로 접힐 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)은 전자 장치(200)가 펼침 상태(unfolded stage)인지, 접힘 상태(folded state)인지, 또는 중간 상태(intermediate state)인지 여부에 따라 서로 이루는 각도나 거리가 달라질 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 하우징(210)은 전자 장치(200)의 펼침 상태에서, 힌지 장치(예: 도 3의 힌지 장치(264))에 연결되며, 전자 장치(200)의 전면을 향하도록 배치된 제1 면(211), 제1 면(211)의 반대 방향을 향하는 제2 면(212), 및/또는 제1 면(211)과 제2 면(212) 사이의 제1 공간의 적어도 일부를 둘러싸는 제1 측면 부재(213)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 하우징(220)은 전자 장치(200)의 펼침 상태에서, 힌지 장치(예: 도 3의 힌지 장치(264))와 연결되며, 전자 장치(200)의 전면을 향하도록 배치된 제3 면(221), 제3 면(221)의 반대 방향을 향하는 제4 면(222), 및/또는 제3 면(221) 및 제4 면(222) 사이의 제2공간의 적어도 일부를 둘러싸는 제2 측면 부재(223)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 면(211)은, 펼침 상태에서 제3 면(221)과 실질적으로 동일한 방향을 향하고, 접힘 상태에서 제3 면(221)과 마주보도록 대면될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 하우징(210)과, 제2 하우징(220)의 구조적 결합을 통해 제1 디스플레이(230)를 수용하도록 형성되는 리세스(201)를 포함할 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 리세스(201)는 제1 디스플레이(230)와 실질적으로 동일한 크기를 가질 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 힌지 커버(265)는, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이에 배치되어, 힌지 장치(예: 도 3의 힌지 장치(264))를 가릴 수 있도록 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 힌지 커버(265)는, 전자 장치(200)의 펼침 상태, 접힘 상태, 또는 중간 상태에 따라, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)의 일부에 의해 가려지거나, 외부로 노출될 수 있다. 예컨대, 전자 장치(200)가 펼침 상태인 경우, 힌지 커버(265)는 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)에 의해 가려져 실질적으로 노출되지 않을 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)가 접힘 상태인 경우, 힌지 커버(265)는 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220) 사이에서 외부로 노출될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)이 소정의 각도를 이루는(folded with a certain angle) 중간 상태인 경우, 힌지 커버(265)는 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220) 사이에서 전자 장치(200)의 외부로 적어도 부분적으로 노출될 수 있다. 예컨대, 힌지 커버(265)가 외부로 노출되는 영역은 완전히 접힌 상태보다 적을 수 있다. 한 실시예에 따르면, 힌지 커버(265)는 곡면을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(200)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태) 인 경우, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)은 약 180도의 각도를 이루며, 제1 디스플레이(230)의 제1 영역(230a), 폴딩 영역(230c) 및 제2 영역(230b)은 동일 평면을 이루며, 실질적으로 동일 방향을 향하도록 배치될 수 있다. 다른 실시예로, 전자 장치(200)가 펼침 상태인 경우, 제1 하우징(210)은 제2 하우징(220)에 대하여 약 360도의 각도로 회동하여 제2 면(212)과 제4 면(222)이 마주보도록 반대로 접힐 수도 있다(out folding 방식).
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(200)가 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)인 경우, 제1 하우징(210)의 제1 면(211) 및 제2 하우징(220)의 제3 면(221)은 서로 마주보게 배치될 수 있다. 이러한 경우, 제1 디스플레이(230)의 제1 영역(230a)과 제2 영역(230b)은 폴딩 영역(230c)를 통해, 서로 좁은 각도(예: 0도 ~ 약 10도 범위)를 형성하며, 서로 마주보도록 배치될 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 폴딩 영역(230c)은 적어도 일부가 소정의 곡률 반경을 가지는 곡면으로 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)가 중간 상태인 경우, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)은 서로 소정의 각도(a certain angle)로 배치될 수 있다. 이러한 경우, 제1 디스플레이(230)의 제1 영역(230a)과 제2 영역(230b)은 접힘 상태보다 크고, 펼침 상태보다 작은 각도를 형성할 수 있으며, 폴딩 영역(230c)의 곡률 반경은 접힘 상태인 경우보다 클 수 있다. 어떤 실시예에서, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)은, 힌지 장치(예: 도 3의 힌지 장치(264))를 통해, 접힘 상태에서 펼침 상태 사이의 지정된 폴딩 각도에서 멈출 수 있는 각도를 형성할 수 있다(free stop 기능). 어떤 실시예에서, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)은, 힌지 장치(예: 도 3의 힌지 장치(264))를 통해, 지정된 변곡 각도를 기준으로, 펼쳐지는 방향 또는 접히는 방향으로, 가압받으면서 동작할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(200)는, 제1 하우징(210) 및/또는 제2 하우징(220)에 배치되는 적어도 하나의 디스플레이(230, 235), 입력 장치(215), 음향 출력 장치(227, 228), 센서 모듈(217a, 217b, 226), 카메라 모듈(216a, 216b, 225), 키 입력 장치(219), 인디케이터(미도시 됨), 또는 커넥터 포트(229) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(200)는, 구성 요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 적어도 하나의 다른 구성 요소를 추가적으로 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 적어도 하나의 디스플레이(230, 235)는, 제1 하우징(210)의 제1 면(211)으로부터 힌지 장치(예: 도 3의 힌지 장치(264))를 통해 제2 하우징(220)의 제3 면(221)의 지지를 받도록 배치되는 제1 디스플레이(230)(예: 플렉서블 디스플레이) 및 제2 하우징(220)의 내부 공간에서 제4 면(222)을 통해 외부로부터 보일 수 있게 배치되는 제2 디스플레이(235)를 포함할 수 있다. 또 다른 예로, 제2 디스플레이(235)는 제1 하우징(210)의 내부 공간에서 제2 면(212)을 통해 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(230)는, 전자 장치(200)의 펼침 상태에서 주로 사용될 수 있으며, 제2 디스플레이(235)는, 전자 장치(200)의 접힘 상태에서 주로 사용될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 중간 상태의 경우, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)의 폴딩 각도에 기반하여 제1 디스플레이(230) 및/또는 제2 디스플레이(235)를 사용할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 디스플레이(230)는, 한 쌍의 하우징(210, 220)에 의해 형성된 공간에 배치될 수 있다. 예를 들어, 제1 디스플레이(230)는 한 쌍의 하우징(210, 220)에 의해 형성되는 리세스(recess)(201)에 배치될 수 있으며, 전자 장치(200)의 전면의 실질적으로 대부분을 차지하도록 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(230)는, 적어도 일부 영역이 평면 또는 곡면으로 변형될 수 있는 플렉서블 디스플레이를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(230)는 제1 하우징(210)과 대면하는 제1 영역(230a), 제2 하우징(220)과 대면하는 제2 영역(230b) 및 제1 영역(230a)과 제2 영역(230b)을 연결하고, 힌지 장치(예: 도 3의 힌지 장치(264))와 대면하는 폴딩 영역(230c)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(230)의 영역 구분은 한 쌍의 하우징(210, 220) 및 힌지 장치(예: 도 3의 힌지 장치(264))에 의한 예시적인 물리적 구분일 뿐, 실질적으로 한 쌍의 하우징(210, 220) 및 힌지 장치(예: 도 3의 힌지 장치(264))를 통해 제1 디스플레이(230)는 이음매 없는(seamless), 하나의 전체 화면으로 표시될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 영역(230a)과 제2 영역(230b)은 폴딩 영역(230c)을 기준으로 전체적으로 대칭인 형상을 가지거나, 부분적으로 비대칭 형상을 가질 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 하우징(210)의 제2 면(212)에 배치되는 제1 후면 커버(240) 및 제2 하우징(220)의 제4 면(222)에 배치되는 제2 후면 커버(250)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 제1 후면 커버(240)의 적어도 일부는 제1 측면 부재(213)와 일체로 형성될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 제2 후면 커버(250)의 적어도 일부는 제2 측면 부재(223)와 일체로 형성될 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 후면 커버(240) 및 제2 후면 커버(250) 중 적어도 하나의 커버는 실질적으로 투명한 플레이트(예: 다양한 코팅 레이어들을 포함하는 글라스 플레이트, 또는 폴리머 플레이트) 또는 불투명한 플레이트로 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 후면 커버(240)는, 예를 들어, 코팅 또는 착색된 유리, 세라믹, 폴리머, 금속(예: 알루미늄, 스테인레스 스틸(STS), 또는 마그네슘), 또는 상기 물질들 중 적어도 둘의 조합과 같은, 불투명한 플레이트에 의하여 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 후면 커버(250)는, 예를 들어, 글래스 또는 폴리머와 같은, 실질적으로 투명한 플레이트를 통해 형성될 수 있다. 따라서, 제2 디스플레이(235)는, 제2 하우징(220)의 내부 공간에서, 제2 후면 커버(250)를 통해 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수 있다. 일 실시예에서, 제2 후면 커버(250)는 제2 디스플레이(235)에 포함될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 입력 장치(215)는, 마이크를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 입력 장치(215)는 소리의 방향을 감지할 수 있도록 배치되는 복수 개의 마이크를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 음향 출력 장치(227, 228)는 스피커들을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 음향 출력 장치(227, 228)는, 제2 하우징(220)의 제4 면(222)을 통해 배치되는 통화용 리시버(227) 및 제2 하우징(220)의 측면 부재를 통해 배치되는 외부 스피커(228)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 입력 장치(215), 음향 출력 장치(227, 228), 및 커넥터(229)는 제1 하우징(210) 및/또는 제2 하우징(220)의 공간들에 배치되고, 제1 하우징(210) 및/또는 제2 하우징(220)에 형성된 적어도 하나의 홀을 통하여 외부 환경에 노출될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제1 하우징(210) 및/또는 제2 하우징(220)에 형성된 홀들은 입력 장치(215) 및 음향 출력 장치(227, 228)를 위하여 공용으로 사용될 수 있다. 어떤 실시예에서, 음향 출력 장치(227, 228)는 제1 하우징(210) 및/또는 제2 하우징(220)에 형성된 홀이 배제된 채, 동작되는 스피커(예: 피에조 스피커)를 포함할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 카메라 모듈(216a, 216b, 225)은, 제1 하우징(210)의 제1 면(211)에 배치되는 제1 카메라 모듈(216a), 제1 하우징(210)의 제2 면(212)에 배치되는 제2 카메라 모듈(216b), 및/또는 제2 하우징(220)의 제4 면(222)에 배치되는 제3 카메라 모듈(225)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제2 카메라 모듈(216b) 근처에 배치되는 플래시(218)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 플래시(218)는, 예를 들어, 발광 다이오드 또는 제논 램프(xenon lamp)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 카메라 모듈들(216a, 216b, 225)은 하나 또는 복수의 렌즈들, 이미지 센서, 및/또는 이미지 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 카메라 모듈들(216a, 216b, 225) 중 적어도 하나의 카메라 모듈은 2개 이상의 렌즈들(광각 및 망원 렌즈) 및 이미지 센서들을 포함하고, 제1 하우징(210) 및/또는 제2 하우징(220)의 어느 한 면에 함께 배치될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 센서 모듈(217a, 217b, 226)은, 전자 장치(200)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 센서 모듈(217a, 217b, 226)은, 제1 하우징(210)의 제1 면(211)에 배치되는 제1 센서 모듈(217a), 제1 하우징(210)의 제2 면(212)에 배치되는 제2 센서 모듈(217b), 및/또는 제2 하우징(220)의 제4 면(222)에 배치되는 제3 센서 모듈(226)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 센서 모듈(217a, 217b, 226)은 제스처 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 조도 센서, 초음파 센서, 홍채 인식 센서, 또는 거리 검출 센서(TOF 센서 또는 RiDAR 스캐너) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(200)는, 도시되지 않은 센서 모듈, 예를 들어, 기압 센서, 마그네틱 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 지문 인식 센서 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 지문 인식 센서는 제1 하우징(210)의 제1 측면 부재(213) 및/또는 제2 하우징(220)의 제2 측면 부재(223) 중 적어도 하나의 측면 부재를 통해 배치될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 키 입력 장치(219)는, 제1 하우징(210)의 제1 측면 부재(213)를 통해 외부로 노출되도록 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 키 입력 장치(219)는 제2 하우징(220)의 제2 측면 부재(223)를 통해 외부로 노출되도록 배치될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(200)는 상기 키 입력 장치(219)들 중 일부 또는 전부를 포함하지 않을 수 있고, 포함되지 않은 키 입력 장치(219)는 적어도 하나의 디스플레이(230, 235) 상에 소프트 키와 같은 다른 형태로 구현될 수 있다. 다른 실시예로, 키 입력 장치(219)는 적어도 하나의 디스플레이(230, 235)에 포함된 압력 센서를 이용하여 구현될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 커넥터 포트(229)는, 외부 전자 장치와 전력 및/또는 데이터를 송수신하기 위한 커넥터(예: USB 커넥터 또는 IF 모듈(interface connector port 모듈))를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 커넥터 포트(229)는 외부 전자 장치와 오디오 신호를 송수신하기 위한 기능을 함께 수행하거나, 오디오 신호의 송수신 기능을 수행하기 위한 별도의 커넥터 포트(예: 이어잭 홀)를 더 포함할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 카메라 모듈들(216a, 216b, 225) 중 적어도 하나의 카메라 모듈(216a, 225), 센서 모듈(217a, 217b, 226)들 중 적어도 하나의 센서 모듈(217a, 226) 및/또는 인디케이터는 적어도 하나의 디스플레이(230, 235)를 통해 노출되도록 배치될 수 있다. 예컨대, 적어도 하나의 카메라 모듈(216a, 225), 적어도 하나의 센서 모듈(217a, 226), 및/또는 인디케이터는 적어도 하나의 하우징(210, 220)의 내부 공간에서, 디스플레이(230, 235)의 활성화 영역(display area) 아래에 배치되고, 커버 부재(예: 제1 디스플레이(230)의 윈도우층(미도시 됨) 및/또는 제2 후면 커버(250))까지 천공된 오프닝 또는 투명 영역을 통해 외부 환경과 접할 수 있도록 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(230, 235)와 적어도 하나의 카메라 모듈(216a, 225)이 대면하는 영역은 컨텐츠를 표시하는 영역의 일부로서 일정 투과율을 갖는 투과 영역으로 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 투과 영역은 약 5% ~ 약20% 범위의 투과율을 갖도록 형성될 수 있다. 이러한 투과 영역은 이미지 센서로 결상되어 화상을 생성하기 위한 광이 통과하는 적어도 하나의 카메라 모듈(216a, 225)의 유효 영역(예: 화각 영역)과 중첩되는 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(230, 235)의 투과 영역은 주변보다 픽셀의 밀도가 낮은 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 투과 영역은 상기 오프닝을 대체할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 카메라 모듈(216a, 225)은 언더 디스플레이 카메라(UDC, under display camera)를 포함할 수 있다. 다른 실시예로, 일부 카메라 모듈 또는 센서 모듈(204)은 디스플레이를 통해 시각적으로 노출되지 않고 그 기능을 수행하도록 배치될 수도 있다. 예컨대, 디스플레이(예: 디스플레이 패널)의, 카메라 모듈, 및/또는 센서 모듈과 대면하는 영역은, 천공된 오프닝이 불필요할 수도 있다.
도 3은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(200)의 분리 사시도이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 디스플레이(230), 제2 디스플레이(235), 지지부재 어셈블리(260), 적어도 하나의 인쇄 회로 기판(270), 제1 하우징(210), 제2 하우징(220), 제1 후면 커버(240), 및/또는 제2 후면 커버(250)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 디스플레이(230)는 디스플레이 패널(231)(예: 플렉서블 디스플레이 패널)과, 디스플레이 패널(231)(예: 플렉서블 디스플레이 패널)이 안착되는 하나 이상의 플레이트(232) 또는 층을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 플레이트(232)는 디스플레이 패널(231)과 지지부재 어셈블리(260) 사이에 배치되는 도전성 플레이트(예: Cu 시트 또는 SUS 시트)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 플레이트(232)는 실질적으로 제1 디스플레이(230)와 동일한 영역을 갖도록 형성될 수 있으며, 제1 디스플레이(230c)의 폴딩 영역(230c)과 대면하는 영역이 굽힘 가능하도록 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 플레이트(232)는 디스플레이 패널(231)의 배면에 배치되는 적어도 하나의 부자재층(예: 그라파이트 부재)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 플레이트(232)는 디스플레이 패널(231)과 대응되는 형상으로 형성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 디스플레이(235)는 제2 하우징(220)과 제2 후면 커버(250) 사이의 공간에 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 디스플레이(235)는 제2 하우징(220)과 제2 후면 커버(250) 사이의 공간에서, 제2 후면 커버(250)의 실질적으로 전체 면적으로 통해 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 지지부재 어셈블리(260)는 제1 지지 부재(261)(예: 제1 지지 플레이트), 제2 지지 부재(262)(예: 제2 지지 플레이트), 제1 지지 부재(261)과 제2 지지 부재(262) 사이에 배치되는 힌지 장치(264), 힌지 장치(264)를 외부에서 볼 때, 이를 커버하는 힌지 커버(265), 및/또는 제1 지지 부재(261)와 제2 지지 부재(262)를 가로지르는 적어도 하나의 배선 부재(263)(예: 연성 회로 기판(FPCB; flexible printed circuit board))를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 지지부재 어셈블리(260)는 하나 이상의 플레이트(232)와 적어도 하나의 인쇄 회로 기판(270) 사이에 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 지지 부재(261)는 제1 디스플레이(230)의 제1 영역(231a)과 제1 인쇄 회로 기판(271) 사이에 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 지지 부재(262)는 제1 디스플레이(230)의 제2 영역(231b)과 제2 인쇄 회로 기판(272) 사이에 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 지지부재 어셈블리(260)의 내부에는 적어도 하나의 배선 부재(263)와 힌지 장치(264)의 적어도 일부가 배치될 수 있다. 적어도 하나의 배선 부재(263)는 제1 지지 부재(261)와 제2 지지 부재(262)를 가로지르는 방향(예: x축 방향)으로 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 적어도 하나의 배선 부재(263)는 폴딩 영역(230c)의 폴딩 축(예: y축 또는 도 2a의 폴딩 축(A))에 수직한 방향(예: x축 방향)으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 적어도 하나의 인쇄 회로 기판(270)은, 제1 지지 부재(261)와 대면하도록 배치되는 제1 인쇄 회로 기판(271), 또는 제2 지지 부재(262)와 대면하도록 배치되는 제2 인쇄 회로 기판(272)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 인쇄 회로 기판(271)과 제2 인쇄 회로 기판(272)은 지지부재 어셈블리(260), 제1 하우징(210), 제2 하우징(220), 제1 후면 커버(240), 및/또는 제2 후면 커버(250)에 의해 형성되는 내부 공간에 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 인쇄 회로 기판(271)과 제2 인쇄 회로 기판(272)은 전자 장치(200)의 다양한 기능을 구현하기 위하여 배치되는 복수의 전자 부품들을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 제1 하우징(210)의 제1 공간에서, 제1 지지 부재(261)를 통해 형성된 공간에 배치되는 제1 인쇄 회로 기판(271), 제1 지지 부재(261)의 제1 스웰링 홀(2611)과 대면하는 위치에 배치되는 제1 배터리(291), 적어도 하나의 카메라 모듈(282)(예: 도 2a의 제1 카메라 모듈(216a) 및/또는 제2 카메라 모듈(216b)) 또는 적어도 하나의 센서 모듈(281)(예: 도 2a의 제1 센서 모듈(217a) 및/또는 제2 센서 모듈(217b))을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 하우징(220)의 제2 공간에는 제2 지지 부재(262)를 통해 형성된 제2 공간에 배치되는 제2 인쇄 회로 기판(272), 또는 제2 지지 부재(262)의 제2 스웰링 홀(2621)과 대면하는 위치에 배치되는 제2 배터리(292)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 하우징(210)과 제1 지지 부재(261)는 일체로 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 하우징(220)과 제2 지지 부재(262) 역시 일체로 형성될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 하우징(210)은 제1 회전 지지면(214)을 포함할 수 있고, 제2 하우징(220)은 제1 회전 지지면(214)에 대응되는 제2 회전 지지면(224)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 회전 지지면(214)과 제2회전 지지면(224)은 힌지 커버(265)에 포함된 곡면과 대응되는(자연스럽게 연결되는) 곡면을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 회전 지지면(214)과 제2 회전 지지면(224)은 전자 장치(200)가 펼침 상태인 경우, 힌지 커버(265)를 덮어 힌지 커버(265)를 전자 장치(200)의 후면으로 노출시키지 않거나 일부만 노출시킬 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 회전 지지면(214)과 제2 회전 지지면(224)은 전자 장치(200)가 접힘 상태인 경우, 힌지 커버(265)에 포함된 곡면을 따라 회전하여 힌지 커버(265)를 전자 장치(200)의 후면으로 노출시킬 수 있다.
도 4는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(401)를 도시한 블록도(400)이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(401)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200))는 무선 통신 회로(410)(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 메모리(420)(예: 도 1의 메모리(130)), 센서 회로(430)(예: 도 1의 센서 모듈(176)), 터치스크린 디스플레이(440)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 및/또는 프로세서(450)(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 무선 통신 회로(410)(예: 도 1의 통신 모듈(190))는 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102, 104), 서버(108))와 통신 채널을 설립하고, 외부 전자 장치와 다양한 데이터를 송수신하도록 지원할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 메모리(420)(예: 도 1의 메모리(130))는 전자 장치(401)의 적어도 하나의 구성 요소(예: 프로세서(450), 터치스크린 디스플레이(440), 및/또는 센서 회로(430))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 예컨대, 데이터는 전자 장치(401)의 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)를 결정하기 위한 센서 값, 전자 장치(401)의 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)를 결정하기 위한 센서 값, 펼침 상태에서 접힘 상태로 전환됨에 따라 구성된 레이아웃, 접힘 상태에서 펼침 상태로 전환됨에 따라 구성된 레이아웃, 및/또는 어플리케이션의 사용 이력(예: 사용 횟수, 사용 시간, 및/또는 실행 시간)과 관련된 정보를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 센서 회로(430)(예: 도 1의 센서 모듈(176))는 전자 장치(401)의 폴딩 상태를 검출할 수 있다. 예컨대, 센서 회로(430)는 홀 센서, 가속도 센서, 자이로 센서, 및/또는 기압 센서를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 터치스크린 디스플레이(440)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))는 프로세서(450)의 제어 하에 영상을 표시하며, 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 발광 다이오드(light-emitting diode, LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자 기계 시스템(micro electro mechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이 중 어느 하나로 구현될 수 있다. 하지만 이에 한정하는 것은 아니다.
일 실시예에서, 터치스크린 디스플레이(440)는 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)인 경우, 제1 크기의 제1 디스플레이(441)(예: 도 2a의 제1 디스플레이(230))를 포함할 수 있다. 제1 디스플레이(441)는 전자 장치(401)가 펼침 상태인 경우, 제1 하우징(예: 도 2a의 제1 하우징(210)) 및 제2 하우징(예: 도 2a의 제2 하우징(220))에 의해 형성된 공간에 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 터치스크린 디스플레이(440)는 전자 장치(401)가 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)인 경우, 제1 크기보다 상대적으로 작은 제2 크기의 제2 디스플레이(443)(예: 도 2a의 제2 디스플레이(235))를 포함할 수 있다. 제2 디스플레이(443)는 전자 장치(401)가 접힘 상태인 경우, 제2 하우징(220)의 제4 면(예: 도 2a의 제4 면(222)) 상에 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(401)가 펼침 상태인 경우, 제1 디스플레이(441)는 활성화되고, 제2 디스플레이(443)는 비활성화될 수 있다. 전자 장치(401)가 접힘 상태인 경우, 제1 디스플레이(441)는 비활성화되고, 제2 디스플레이(443)는 활성화될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(450)(예: 도 1의 프로세서(120))는 전자 장치(401)의 전반적인 동작 및 전자 장치(401)의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터 처리를 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제1 디스플레이(441) 또는 제2 디스플레이(443)에 표시할 수 있다. 프로세서(450)는 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태) 또는 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서, 멀티 윈도우를 표시하도록 제1 디스플레이(441) 또는 제2 디스플레이(443)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 센서 회로(430)를 통해 전자 장치(401)의 폴딩 상태의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 제2 디스플레이(443) 또는 제1 디스플레이(441)의 특성, 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치(401)의 폴딩 상태의 전환은, 예컨대, 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환, 또는 전자 장치(401)가 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)로의 전환을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 활성화되는 제2 디스플레이(443) 또는 제1 디스플레이(441))의 특성은, 해상도, 비율(예: 영역의 가로 길이와 세로 길이의 비), 크기에 따른 지원하는 멀티 원도우의 개수, 및/또는 지원하는 레이아웃의 형태(예: 가로 및/또는 세로로 분할된 레이아웃)를 포함할 수 있다. 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보는, 각 어플리케이션의 카테고리 정보, 제1 디스플레이(441) 또는 제2 디스플레이(443)의 표시 영역에서 분할된 복수의 영역들 중 각 어플리케이션의 화면이 배치된 영역에 대한 정보(예: 위치 정보), 및/또는 각 어플리케이션의 입력 인터페이스(키패드 또는 키보드)의 사용 여부에 대한 정보를 포함할 수 있다. 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 히스토리 정보는, 각 어플리케이션의 실행 횟수에 대한 정보, 각 어플리케이션을 실행한 시간에 대한 정보, 각 화면에서 사용자 입력이 검출된 횟수에 대한 정보, 최근에 사용한 어플리케이션인지 여부에 대한 정보, 및/또는 각 어플리케이션의 우선 순위에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 활성화되는 제2 디스플레이(443) 또는 제1 디스플레이(441))의 특성, 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 전환된 폴딩 상태에서의 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치할 레이아웃을 구성할 수 있다. 프로세서(450)는 구성된 레이아웃에 기반하여, 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하고, 제2 디스플레이(443) 또는 제1 디스플레이(441)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(401)는, 힌지 모듈(예: 도 3의 힌지 장치(264)), 상기 힌지 모듈(264)에 연결되고, 제1 면(예: 도 2a의 제1 면(211)), 상기 제1 면(211)과 반대 방향으로 향하는 제2 면(예: 도 2a의 제2 면(212)), 및 상기 제1 면(211)과 상기 제2 면(212) 사이의 제1 공간을 둘러싸는 제1 측면(예: 도 2a의 제1 측면 부재(213))을 포함하는 제1 하우징(예: 도 2a의 제1 하우징(210)), 상기 제1 하우징(210)에 대하여 폴딩이 가능하도록 상기 힌지 모듈(264)에 연결되고, 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서, 상기 제1 면(211)과 동일한 방향을 향하는 제3 면(예: 도 2a의 제3 면(221)), 상기 제3 면(221)과 반대 방향을 향하는 제4 면(예: 도 2a의 제4 면(222)), 및 상기 제3 면(221)과 상기 제4 면(222) 사이의 제2 공간을 둘러싸는 제2 측면(예: 도 2a의 제2 측면 부재(223))을 포함하는 제2 하우징(예: 도 2a의 제2 하우징(220)), 상기 제1 면(211)의 적어도 일부로부터 상기 제3 면(221)의 적어도 일부에 배치되는 제1 디스플레이(441)(예: 도 2a의 제1 디스플레이(230)), 상기 제4 면(222)의 적어도 일부에 배치되는 제2 디스플레이(443)(예: 도 2a의 제2 디스플레이(235)), 센서 회로(430), 및 상기 제1 디스플레이(441), 상기 제2 디스플레이(443), 및 상기 센서 회로(430)와 작동적으로 연결된 프로세서(450)를 포함하고, 상기 프로세서(450)는, 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이(441) 또는 상기 제2 디스플레이(443)에 표시하고, 상기 센서 회로(430)를 통해 상기 전자 장치(401)의 폴딩 상태의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인하고, 상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 전환된 폴딩 상태에서의 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치할 레이아웃을 구성하고, 및 상기 구성된 레이아웃에 기반하여, 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하고, 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 전자 장치(401)의 폴딩 상태의 전환은, 상기 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환, 또는 상기 전자 장치(401)가 접힘 상태에서 펼침 상태로의 전환을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)의 특성은, 해상도, 비율, 및/또는 크기에 따른 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)가 지원하는 멀티 원도우의 개수 및/또는 레이아웃의 형태를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보는, 상기 복수의 어플리케이션들 각각의 카테고리 정보, 상기 제1 디스플레이(441) 또는 상기 제2 디스플레이(443)에서 상기 화면들 각각이 배치된 영역에 대한 정보, 및/또는 입력 인터페이스의 사용 여부에 대한 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 히스토리 정보는, 상기 복수의 어플리케이션들 각각의 실행 횟수에 대한 정보, 각 어플리케이션을 실행한 시간에 대한 정보, 각 화면에서 사용자 입력이 검출된 횟수에 대한 정보, 최근에 사용한 어플리케이션인지 여부에 대한 정보, 및/또는 각 어플리케이션의 우선 순위에 대한 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(450)는, 상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 전환된 폴딩 상태에서 각 어플리케이션의 화면을 표시하기 위한 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)의 영역의 개수, 영역의 크기, 및/또는 영역의 배열을 결정하고, 상기 결정된 영역의 개수, 상기 영역의 크기, 및/또는 상기 영역의 배열에 기반하여 상기 레이아웃을 구성하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(450)는, 상기 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이(441)에 표시하는 중에 상기 센서 회로(430)를 통해 상기 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 상기 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 상기 복수의 화면들 중 적어도 하나의 화면을 상기 제2 디스플레이(443)에 표시하고, 및 적어도 하나의 다른 화면을 상기 제2 디스플레이(443)의 일부 영역에 아이콘으로 표시하거나, 또는 상기 적어도 하나의 다른 화면을 팝업 윈도우로 상기 제2 디스플레이(443)에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(450)는, 상기 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이(441)에 표시하는 중에 이벤트의 수신을 검출하고, 상기 수신된 이벤트를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 디스플레이(441)의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 펼침 상태에서의 레이아웃을 구성하고, 및 상기 구성된 펼침 상태에서의 레이아웃에 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들 및 상기 이벤트에 대응하는 어플리케이션의 화면을 배치하고, 상기 제1 디스플레이(441)에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(450)는, 상기 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제2 디스플레이(443)에 표시하는 중에 이벤트의 수신을 검출하고, 상기 센서 회로(430)를 통해 상기 접힘 상태에서 상기 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 제1 디스플레이(441)의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 펼침 상태에서의 레이아웃을 구성하고, 및 상기 구성된 펼침 상태에서의 레이아웃에 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들 및 상기 이벤트에 대응하는 어플리케이션의 화면을 배치하고, 상기 제1 디스플레이(441)에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(450)는, 상기 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이(441)에 표시하는 중에 지정된 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 펼침 상태에서의 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 제1 형태로 상기 제1 디스플레이(441)의 일부 영역에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 제1 형태로 표시되는 적어도 하나의 아이템은, 사용자에 의해 생성된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템 및/또는 상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)의 특성, 각 어플리케이션과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여 구성된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(450)는, 상기 센서 회로(430)를 통해 상기 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 상기 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 형태로 표시된 적어도 하나의 아이템을, 상기 접힘 상태에서의 레이아웃을 나타내는 제2 형태로 변경하여, 상기 제2 디스플레이(443)의 일부 영역에 표시하도록 설정될 수 있다.
도 5는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 폴딩 상태의 전환에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(500)이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(450))는 505동작에서, 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제1 디스플레이(예: 도 4의 제1 디스플레이(441)) 또는 제2 디스플레이(예: 도 4의 제2 디스플레이(443))에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태) 또는 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서, 멀티 윈도우를 표시하도록 제1 디스플레이(441) 또는 제2 디스플레이(443)를 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(450)는 제1 디스플레이(441) 또는 제2 디스플레이(443)의 표시 영역을 복수의 영역으로 분할하고, 각각의 영역을 통해 각 어플리케이션의 화면을 표시하도록 제1 디스플레이(441) 또는 제2 디스플레이(443)를 제어할 수 있다. 각각의 영역에 표시되는 각 어플리케이션의 화면은 각 어플리케이션의 서비스 화면 및/또는 각 어플리케이션과 관련된 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface, GUI)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 510동작에서, 전자 장치(401)의 폴딩 상태의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 제2 디스플레이(443) 또는 제1 디스플레이(441)의 특성, 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(401)의 폴딩 상태의 전환은, 예컨대, 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환, 또는 전자 장치(401)가 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)로의 전환을 포함할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(401)는 센서 회로(예: 도 4의 센서 회로(430))를 통해 획득한 제1 하우징(예: 도 2a의 제1 하우징(210))과 제2 하우징(예: 도 2a의 제2 하우징(220))의 움직임 정보에 기반하여 전자 장치(401)의 폴딩 상태가 펼침 상태에서 접힘 상태로 전환되는지 여부 또는 접힘 상태에서 펼침 상태로 전환되는지 여부를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로 전환되는 경우, 활성화되는 디스플레이는 제1 디스플레이(441)에서 제2 디스플레이(443)로 전환될 수 있다. 전자 장치(401)가 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)로 전환되는 경우, 활성화되는 디스플레이는 제2 디스플레이(441)에서 제1 디스플레이(441)로 전환될 수 있다.
일 실시예에서, 활성화되는 디스플레이(예: 제2 디스플레이(443) 또는 제1 디스플레이(441))의 특성은, 디스플레이의 해상도, 디스플레이의 비율(예: 영역의 가로 길이와 세로 길이의 비), 디스플레이의 크기에 따른 지원하는 원도우의 개수, 및/또는 지원하는 레이아웃의 형태(예: 가로 및/또는 세로로 분할된 레이아웃)를 포함할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 활성화되는 제1 크기의 제1 디스플레이(441)의 해상도, 비율, 및/또는 크기는, 제1 크기보다 상대적으로 작은 제2 크기의 제2 디스플레이(443)의 해상도, 비율, 및/또는 크기보다 클 수 있다.
일 실시예에서, 제1 크기의 제1 디스플레이(441)의 해상도, 비율, 및/또는 크기가 제1 크기보다 상대적으로 작은 제2 크기의 제2 디스플레이(443)의 해상도, 비율, 및/또는 크기보다 큼에 따라, 제1 디스플레이(441)가 지원하는 윈도우의 개수는 제2 디스플레이(443)가 지원하는 윈도우의 개수보다 많을 수 있다.
일 실시예에서, 제1 크기의 제1 디스플레이(441)의 해상도, 비율, 및/또는 크기가 제1 크기보다 상대적으로 작은 제2 크기의 제2 디스플레이(443)의 해상도, 비율, 및/또는 크기보다 큼에 따라, 제1 디스플레이(441)가 지원하는 레이아웃은 가로 및/또는 세로로 분할된 레이아웃을 포함할 수 있으며, 제2 디스플레이(443)가 지원하는 레이아웃은 가로로 분할된 레이아웃을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보는, 각 어플리케이션의 카테고리 정보(예: 비디오(video), 소셜(social), 통신(communication), 게임(game), 이미지(image), 쇼핑(shopping), 문서(document), 인터넷(internet), 툴(tools)), 제1 디스플레이(441) 또는 제2 디스플레이(443)의 표시 영역에서 분할된 복수의 영역들 중 각 어플리케이션의 화면이 배치된 영역에 대한 정보(예: 위치 정보), 및/또는 각 어플리케이션의 입력 인터페이스(예: 소프트웨어적으로 디스플레이(예: 도 4의 터치스크린 디스플레이(440))에 표시되는 키패드 또는 키보드)의 사용 여부에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 히스토리 정보는, 각 어플리케이션의 실행 횟수에 대한 정보, 각 어플리케이션을 실행한 시간에 대한 정보, 각 화면에서 사용자 입력이 검출된 횟수에 대한 정보, 최근에 사용한 어플리케이션인지 여부에 대한 정보, 및/또는 각 어플리케이션의 우선 순위에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 515동작에서, 활성화되는 제2 디스플레이(443) 또는 제1 디스플레이(441)의 특성, 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 전환된 폴딩 상태에서의 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치할 레이아웃을 구성할 수 있다. 예컨대, 전환된 폴딩 상태에서의 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치할 레이아웃을 구성하는 동작은, 각 어플리케이션의 화면을 표시하기 위한 영역의 개수, 영역의 크기, 및/또는 영역의 배열을 포함할 수 있다.
예컨대, 프로세서(450)는 전환된 폴딩 상태(예: 접힘 상태 또는 펼침 상태)에서 활성화되는 디스플레이(예: 제2 디스플레이(443) 또는 제1 디스플레이(441))의 특성(예: 해상도, 크기, 및/또는 비율(예: 제2 디스플레이(443)의 가로 길이와 세로 길이의 비))에 따른 멀티 윈도우의 개수, 레이아웃의 형태, 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 복수의 어플리케이션들의 화면들 중 전환된 폴딩 상태(예: 접힘 상태 또는 펼침 상태)에서 활성화되는 디스플레이(예: 제2 디스플레이(443) 또는 제1 디스플레이(441))에 표시할 화면의 개수 및 위치(예: 분할된 영역 중 화면을 배치할 영역의 위치)를 결정할 수 있다. 프로세서(450)는 결정된 화면의 개수 및 위치에 기반하여 전환된 폴딩 상태(예: 접힘 상태 또는 펼침 상태)에서 활성화되는 디스플레이(예: 제2 디스플레이(443) 또는 제1 디스플레이(441))에 표시할 레이아웃을 구성할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(450)는 이전에 구성한 레이아웃 및/또는 이전에 구성한 레이아웃을 사용한 횟수를 더 고려하여, 전환된 폴딩 상태(예: 접힘 상태 또는 펼침 상태)에서의 디스플레이(예: 제2 디스플레이(443) 또는 제1 디스플레이(441))에 각 어플리케이션의 화면을 표시할 레이아웃을 구성할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 520동작에서, 레이아웃에 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하고, 제2 디스플레이(443) 또는 제1 디스플레이(441)에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 미도시 되었으나, 프로세서(450)는, 구성된 레이아웃에 기반하여 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하고, 레이아웃 내 분할된 복수의 영역들 각각의 비율(예: 영역의 가로 길이와 세로 길이의 비)과 각 영역에 배치된 어플리케이션의 화면에 설정된 비율에 기반하여 복수의 영역들 중 적어도 하나의 영역의 크기를 조절할 수 있다.
도 6은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 폴딩 상태가 펼침 상태에서 접힘 상태로 전환되는 것에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(600)이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(450))는 605동작에서, 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서, 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제1 디스플레이(예: 도 4의 제1 디스플레이(441))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)인 경우, 한 쌍의 하우징(예: 도 2a의 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220))에 의해 형성된 공간에 배치되는 제1 디스플레이(441)(예: 도 2a의 제1 디스플레이(230))는 활성화될 수 있으며, 제2 하우징(220)의 제4 면(예: 도 2a의 제4 면(222)) 상에 배치되는 제2 디스플레이(예: 도 2a의 제2 디스플레이(235), 도 4의 제2 디스플레이(443))는 비활성화될 수 있다. 제1 디스플레이(441)는 제1 크기를 가질 수 있으며, 제2 디스플레이(443)는 제1 크기보다 상대적으로 작은 제2 크기를 가질 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 전자 장치(401)가 펼침 상태에서 활성화된 제1 디스플레이(441)의 표시 영역을 복수의 영역들로 분할하고, 각각의 영역을 통해 어플리케이션의 화면을 표시하도록 제1 디스플레이(441)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 610동작에서, 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 제2 디스플레이(443)의 특성, 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 센서 회로(예: 도 4의 센서 회로(430))를 통해 획득한 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)의 움직임 정보에 기반하여 전자 장치(401)의 폴딩 상태가 접힘 상태로 전환되는지 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(401)의 폴딩 상태가 접힘 상태로 전환되는 것으로 확인되면, 프로세서(450)는 활성화되는 제2 디스플레이(443)의 특성, 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(401)가 접힘 상태로 전환됨에 따라 한 쌍의 하우징(210, 220)에 의해 형성된 공간에 배치되는 제1 디스플레이(441)가 비활성화되고, 제2 하우징(220)의 제4 면(222) 상에 배치되는 제2 디스플레이(443)가 활성화될 수 있다. 프로세서(450)는 활성화된 제2 디스플레이(443)에 제1 디스플레이(441)에 표시 중인 복수의 어플리케이션들의 화면들을 표시하기 위한 레이아웃을 구성하기 위해, 활성화된 제2 디스플레이(443)의 특성, 각 어플리케이션과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 활성화되는 제2 디스플레이(443)의 특성은, 제2 디스플레이(443)의 해상도, 제2 디스플레이(443)의 비율, 제2 디스플레이(443)의 크기에 따른 지원하는 원도우의 개수, 및/또는 지원하는 레이아웃의 형태(예: 가로 및/또는 세로로 분할된 레이아웃)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보는, 각 어플리케이션의 카테고리 정보, 제1 디스플레이(441)의 표시 영역에서 분할된 복수의 영역들 중 각 어플리케이션의 화면이 배치된 영역에 대한 정보, 및/또는 각 어플리케이션의 입력 인터페이스(예: 소프트웨어적으로 표시되는 키패드 또는 키보드)의 사용 여부에 대한 정보를 포함할 수 있다. 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 히스토리 정보는, 각 어플리케이션의 실행 횟수에 대한 정보, 각 어플리케이션을 실행한 시간에 대한 정보, 각 화면에서 사용자 입력이 검출된 횟수에 대한 정보, 최근에 사용한 어플리케이션인지 여부에 대한 정보, 및/또는 각 어플리케이션의 우선 순위에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 615동작에서, 활성화되는 제2 디스플레이(443)의 특성, 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 접힘 상태에서의 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치할 레이아웃을 구성할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 활성화된 제2 디스플레이(443)에 제1 디스플레이(441)에 표시 중인 복수의 어플리케이션들의 화면들을 표시하기 위한 레이아웃을 구성할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(401)가 접힘 상태로 전환됨에 따라 활성화된 제2 디스플레이(443)는 제1 디스플레이(441)의 제1 크기보다 상대적으로 작은 제2 크기를 가짐에 따라, 제2 디스플레이(443)에서 지원하는 멀티 윈도우의 개수(예: 분할 영역의 개수)와 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 멀티 윈도우의 개수(예: 분할 영역의 개수)는 상이할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 제2 디스플레이(443)의 특성(예: 해상도, 크기, 및/또는 비율(예: 제2 디스플레이(443)의 가로 길이와 세로 길이의 비))에 따른 멀티 윈도우의 개수, 레이아웃의 형태, 각 어플리케이션과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여 제2 디스플레이(443)에 각 어플리케이션의 화면을 표시하기 위한 영역의 개수, 영역의 크기, 및/또는 영역에 배치할 어플리케이션의 화면을 결정하고, 이에 기반하여 레이아웃을 구성할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 620동작에서, 레이아웃에 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하고, 제2 디스플레이(433)에 표시할 수 있다.
전술한 도 6의 전자 장치의 폴딩 상태가 펼침 상태에서 접힘 상태로 전환되는 것에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법과 관련하여, 후술하는 도 7a 및 도 7b에서 다양한 실시예들이 설명될 것이다.
도 7a 및 도 7b는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 폴딩 상태가 펼침 상태에서 접힘 상태로 전환되는 것에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 도면(700, 750)이다.
도 7a 를 참조하면, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(450))는 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제1 디스플레이(예: 도 4의 제1 디스플레이(441))에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 7a에서 복수의 어플리케이션 예컨대, 3개의 어플리케이션의 실행으로 이에 대한 3개의 화면을, 3개의 영역으로 분할된 제1 디스플레이(441)의 각 영역에 표시하는 것으로 가정하여 설명하도록 한다. 이에 한정하는 것은 아니며, 3개를 초과하는 어플리케이션이 실행되는 경우, 프로세서(450)는 제1 디스플레이(441)를 3개를 초과하는 개수의 영역으로 분할하고, 각 영역에 각 어플리케이션의 화면을 표시할 수 있다.
예컨대, 프로세서(450)는 참조번호 <701>에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이(441)의 3개의 영역들 중 제1 영역(예: 좌측 영역)에 어플리케이션 A의 제1 화면(710)을 표시하고, 제2 영역(예: 우측 상측 영역)에 어플리케이션 B의 제2 화면(720)을 표시하고, 제3 영역(예: 우측 하측 영역)에 어플리케이션 C의 제3 화면(730)을 표시할 수 있다.
다른 예를 들어, 프로세서(450)는 참조번호 <703>에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이(441)의 3개의 영역들 중 제1 영역(예: 좌측 상측 영역)에 어플리케이션 B의 제2 화면(720)을 표시하고, 제2 영역(예: 좌측 하측 영역)에 어플리케이션 C의 제3 화면(730)을 표시하고, 제3 영역(예: 우측 영역)에 어플리케이션 A의 제1 화면(710)을 표시할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 프로세서(450)는 참조번호 <705>에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이(441)의 3개의 영역들 중 제1 영역(예: 상측 영역)에 어플리케이션 A의 제1 화면(710)을 표시하고, 제2 영역(예: 하측 좌측 영역)에 어플리케이션 B의 제2 화면(720)을 표시하고, 제3 영역(예: 하측 우측 영역)에 어플리케이션 C의 제3 화면(730)을 표시할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 프로세서(450)는 참조번호 <707>에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이(441)의 3개의 영역들 중 제1 영역(예: 상측 좌측 영역)에 어플리케이션 B의 제2 화면(720)을 표시하고, 제2 영역(예: 상측 우측 영역)에 어플리케이션 C의 제3 화면(730)을 표시하고, 제3 영역(예: 하측 영역)에 어플리케이션 A의 제1 화면(710)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 7a의 참조번호 <701>, <703>, <705>, 및 <707>은 하나의 실시예로, 이에 한정하는 것은 아니며, 각 어플리케이션의 속성 정보에 따라 각 영역에 배치되는 어플리케이션의 화면은 달라질 수 있다.
도 7b를 참조하면, 프로세서(450)는 센서 회로(예: 도 4의 센서 회로(430))를 통해 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환을 검출할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 전자 장치(401)가 펼침 상태에서 접힘 상태로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 제1 디스플레이(441)가 비활성화되고, 제2 디스플레이(443)가 활성화될 수 있다. 전자 장치(401)의 폴딩 상태 전환(예: 접힘 상태로의 전환)으로 제2 디스플레이(443)가 활성화되는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 제1 디스플레이(441)에 표시 중이었던 어플리케이션 A의 제1 화면(710), 어플리케이션 B의 제2 화면(720), 어플리케이션 C의 제3 화면(730)을 활성화된 제2 디스플레이(443)에 표시하기 위한 레이아웃을 구성하기 위해, 활성화되는 제2 디스플레이(443)의 특성, 어플리케이션 A, 어플리케이션 B, 및 어플리케이션 C 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 활성화되는 제2 디스플레이(443)의 특성은, 제2 디스플레이(443)의 해상도, 제2 디스플레이(443)의 비율, 제2 디스플레이(443)의 크기에 따른 지원하는 원도우의 개수, 및/또는 지원하는 레이아웃의 형태(예: 가로 및/또는 세로로 분할된 레이아웃)를 포함할 수 있다. 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보는, 각 어플리케이션의 카테고리 정보, 제1 디스플레이(441)의 표시 영역에서 분할된 복수의 영역들 중 각 어플리케이션의 화면이 배치된 영역에 대한 정보, 및/또는 각 어플리케이션의 입력 인터페이스(예: 소프트웨어적으로 표시되는 키패드 또는 키보드)의 사용 여부에 대한 정보를 포함할 수 있다. 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 히스토리 정보는, 각 어플리케이션의 실행 횟수에 대한 정보, 각 어플리케이션을 실행한 시간에 대한 정보, 각 화면에서 사용자 입력이 검출된 횟수에 대한 정보, 최근에 사용한 어플리케이션인지 여부에 대한 정보, 및/또는 각 어플리케이션의 우선 순위에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 디스플레이(441)의 크기는 제2 디스플레이(443)의 크기보다 상대적으로 클 수 있으며, 이에 따라, 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 멀티 윈도우의 개수와 제2 디스플레이(443)에서 지원하는 멀티 윈도우의 개수는 상이할 수 있다. 예컨대, 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 멀티 윈도우의 개수는 제2 디스플레이(443)에서 지원하는 멀티 윈도우의 개수보다 많을 수 있다.
이에 한정하는 것은 아니며, 제1 디스플레이(441)의 크기가 제2 디스플레이(443)의 크기보다 상대적으로 큼에 따라, 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 레이아웃의 형태와 제2 디스플레이(443)에서 지원하는 레이아웃의 형태 또한 상이할 수 있다. 예컨대, 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 레이아웃의 형태는 가로 및/또는 세로로 분할된 형태의 레이아웃을 포함할 수 있으며, 제2 디스플레이(443)에서 지원하는 레이아웃의 형태는 가로로 분할된 형태의 레이아웃을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 멀티 윈도우의 개수는 3개 이상이고, 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 레이아웃의 형태는 가로 및/또는 세로로 분할된 형태의 레이아웃이고, 제2 디스플레이(443)에서 지원하는 멀티 윈도우의 개수는 2개이고, 제2 디스플레이(443)에서 지원하는 레이아웃의 형태는 가로로 분할된 형태의 레이아웃으로 가정하여 설명하면, 제1 디스플레이(441)에서 표시 중이었던 3개의 화면(710, 720, 730)을 제2 디스플레이(443)에 표시하기 위해서는 두 개의 화면을 가로로 분할된 두 개의 영역에 멀티 윈도우 형태로 표시하고, 다른 하나의 화면은 다른 형태로 표시(예: 팝업 윈도우, 아이콘, 또는 중첩하여 표시)하도록 레이아웃을 구성할 수 있다.
일 실시예에서, 제2 디스플레이(443)에서 멀티 윈도우 형태로 표시되는 두 개의 화면 각각이 배치되는 영역(또는 위치)는, 전자 장치(401)가 펼침 상태의 제1 디스플레이(441)에서 각 어플리케이션의 표시 순서, 실행 시점, 우선 순위에 기반하여 결정될 수 있다.
예컨대, 어플리케이션 A, 어플리케이션 B, 및 어플리케이션 C 각각의 속성 정보 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 프로세서(450)는 멀티미디어(예: 동영상 또는 음악)와 같이 뷰잉(viewing)에 최적화된 컨텐츠를 포함하는 어플리케이션의 화면, 입력 인터페이스의 사용이 가능한 어플리케이션(예: 메모 어플리케이션, 커뮤니케이션 어플리케이션(예: 메시지 어플리케이션, SNS(social network service) 어플리케이션)의 화면, 검색 어플리케이션의 화면, 우선 순위가 높은 어플리케이션 및/또는 자주 사용하는 어플리케이션의 화면을 멀티 윈도우 형태로 표시하도록 레이아웃을 구성할 수 있다.
다른 예를 들어, 어플리케이션 A, 어플리케이션 B, 및 어플리케이션 C 각각의 속성 정보 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 프로세서(450)는 툴(tools)과 관련된 어플리케이션 및/또는 이전에 다른 형태로 표시된 이력이 있는 어플리케이션을 다른 형태로 표시(예: 팝업 윈도우, 아이콘, 또는 중첩하여 표시)하도록 레이아웃을 구성할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 구성된 레이아웃에 기반하여 어플리케이션 A의 제1 화면(710), 어플리케이션 B의 제2 화면(720), 및 어플리케이션 C의 제3 화면(730)을 제2 디스플레이(443)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 7b에서, 어플리케이션 A의 제1 화면(710) 및 어플리케이션 B의 제2 화면(720)을 멀티 윈도우 형태로 표시하고, 어플리케이션 C의 제3 화면(730)을 다른 형태로 표시하는 것으로, 레이아웃을 구성하는 것으로 가정하여 설명하도록 한다.
예컨대, 프로세서(450)는 참조번호 <760>에 도시된 바와 같이, 제2 디스플레이(443)가 지원하는 멀티 윈도우의 개수(예: 2개) 및 지원하는 레이아웃의 형태(예: 가로로 분할된 형태의 레이아웃)에 기반하여 제2 디스플레이(443)를 2개의 영역들 예컨대, 상/하로 분할할 수 있다. 프로세서(450)는 분할된 2개의 영역들 중 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(710)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(720)을 표시하도록 제2 디스플레이(443)를 제어할 수 있다. 프로세서(450)는 어플리케이션 C의 제3 화면(730)을 제1 화면(710) 및/또는 제2 화면(720)과 일부 중첩되게 표시하거나, 또는 팝업 윈도우로 표시하도록 제2 디스플레이(443)를 제어할 수 있다.
다른 예를 들어, 프로세서(450)는 참조번호 <770>에 도시된 바와 같이, 어플리케이션 C의 제3 화면(730)을 표시하는 대신, 어플리케이션 C를 실행할 수 있는 아이콘(771)을 표시할 수 있다. 예컨대, 어플리케이션 C를 실행할 수 있는 아이콘(771)을 제1 화면(710)(또는 제2 화면(720))의 일부 영역에 표시할 수 있다. 이에 한정하는 것은 아니며, 프로세서(450)는 참조번호 <780>에 도시된 바와 같이, 어플리케이션 C를 실행할 수 있는 아이콘(771)을 제2 디스플레이(443)의 제3 영역(783)에 표시할 수 있다. 예컨대, 제3 영역(783)은 숨겨진 영역일 수 있다. 예컨대, 제2 디스플레이(443)의 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(710)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(720)을 표시하는 상태에서, 프로세서(450)는 제3 영역(783)을 표시하기 위한 지정된 입력(781)을 검출할 수 있다. 입력(781)을 검출하는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 어플리케이션 C를 실행할 수 있는 아이콘(771)을 포함하는 제3 영역(783)을 표시하도록 제2 디스플레이(443)를 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 미도시 되었으나, 제3 영역(783)은 어플리케이션 C를 실행할 수 있는 아이콘(771)뿐만 아니라, 사용자에 의해 추가된 적어도 하나의 어플리케이션(예: 자주 사용하는 적어도 하나의 어플리케이션)에 대한 적어도 하나의 아이콘을 포함할 수 있다. 이 경우, 프로세서(450)는 어플리케이션 C를 실행할 수 있는 아이콘(771)을 자주 사용하는 어플리케이션에 대한 적어도 하나의 아이콘보다 상측 영역에 배치되도록 할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 입력(781)에 의해 제3 영역(783)이 표시되었을 경우, 펼침 상태에서 제1 디스플레이(411)를 통해 표시하였던 어플리케이션 C를 용이하게 실행할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 미도시 되었으나, 도 7b의 접힘 상태에서 펼침 상태로의 전환을 검출하는 경우, 프로세서(450)는 전술한 도 7a와 제1 디스플레이(441)의 3개의 영역들 중 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(710)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(720)을 표시하고, 제3 영역에 어플리케이션 C의 제3 화면(730)을 표시할 수 있다.
도 8은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 폴딩 상태가 접힘 상태에서 펼침 상태로 전환되는 것에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(800)이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(450))는 805동작에서, 전자 장치(401)가 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서, 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제2 디스플레이(예: 도 4의 제2 디스플레이(443))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(401)가 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)인 경우, 한 쌍의 하우징(예: 도 2a의 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220))에 의해 형성된 공간에 배치되는 제1 디스플레이(예: 도 4의 제1 디스플레이(441))(예: 도 2a의 제1 디스플레이(230))는 비활성화될 수 있으며, 제2 하우징(220)의 제4 면(예: 도 2a의 제4 면(222)) 상에 배치되는 제2 디스플레이(443)(예: 도 2a의 제2 디스플레이(235))는 활성화될 수 있다. 제2 디스플레이(443)의 크기는 제1 디스플레이(441)의 크기보다 상대적으로 작을 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 전자 장치(401)가 접힘 상태에서 활성화된 제2 디스플레이(443)의 표시 영역을 복수의 영역으로 분할하고, 각각의 영역을 통해 어플리케이션의 화면을 표시하도록 제2 디스플레이(443)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 810동작에서, 전자 장치(401)가 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 제1 디스플레이(441)의 특성, 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 센서 회로(예: 도 4의 센서 회로(430))를 통해 획득한 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)의 움직임 정보에 기반하여 전자 장치(401)의 폴딩 상태가 펼침 상태로 전환되는지 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(401)의 폴딩 상태가 펼침 상태로 전환되는 것으로 확인되면, 프로세서(450)는 활성화되는 제1 디스플레이(441)의 특성, 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(401)가 펼침 상태로 전환됨에 따라 한 쌍의 하우징(210, 220)에 의해 형성된 공간에 배치되는 제1 디스플레이(441)가 활성화되고, 제2 하우징(220)의 제4 면(222) 상에 배치되는 제2 디스플레이(443)가 비활성화될 수 있다. 프로세서(450)는 폴딩 상태가 변경되기 전에 제2 디스플레이(443)에 표시하였던 복수의 어플리케이션들의 화면들을 활성화된 제1 디스플레이(441)에 표시하기 위한 레이아웃을 구성하기 위해, 활성화되는 제1 디스플레이(441)의 특성, 각 어플리케이션과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 815동작에서, 활성화되는 제1 디스플레이(441)의 특성, 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 펼침 상태에서의 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치할 레이아웃을 구성할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 활성화된 제1 디스플레이(441)에 폴딩 상태가 변경되기 전에 제2 디스플레이(443)에 표시하였던 복수의 어플리케이션들의 화면들을 표시하기 위한 레이아웃을 구성할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(401)가 펼침 상태로 전환됨에 따라 활성화된 제1 디스플레이(441)의 크기는 제2 디스플레이(443)의 크기보다 상대적으로 클 수 있으며, 이에 따라 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 멀티 윈도우의 개수(예: 분할 영역의 개수)와 제2 디스플레이(443)에서 지원하는 멀티 윈도우의 개수(예: 분할 영역의 개수)는 상이할 수 있다. 예컨대, 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 멀티 윈도우 개수는 제2 디스플레이(443)에서 지원하는 멀티 윈도우 개수보다 많을 수 있으며, 전자 장치(410)가 펼침 상태로 전환됨에 따라 추가 윈도우가 적용될 수 있다.
이에 한정하는 것은 아니며, 제1 디스플레이(441)의 크기가 제2 디스플레이(443)의 크기보다 상대적으로 큼에 따라, 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 레이아웃의 형태와 제2 디스플레이(443)에서 지원하는 레이아웃의 형태 또한 상이할 수 있다. 예컨대, 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 레이아웃의 형태는 가로 및/또는 세로로 분할된 형태의 레이아웃을 포함할 수 있으며, 제2 디스플레이(443)에서 지원하는 레이아웃의 형태는 가로로 분할된 형태의 레이아웃을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 제1 디스플레이(441)의 특성(예: 해상도, 크기, 및/또는 비율(예: 제1 디스플레이(441)의 가로 길이와 세로 길이의 비))에 따른 멀티 윈도우의 개수, 레이아웃의 형태, 각 어플리케이션과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여 제1 디스플레이(441)에 각 어플리케이션의 화면을 표시하기 위한 영역의 개수, 영역의 크기, 및/또는 영역에 배치할 어플리케이션의 화면을 결정하고, 이에 기반하여 레이아웃을 구성할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 820동작에서, 레이아웃에 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하고, 제1 디스플레이(441)에 표시할 수 있다.
전술한 도 8의 전자 장치의 폴딩 상태가 접힘 상태에서 펼침 상태로 전환되는 것에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법과 관련하여, 후술하는 도 9a 및 도 9b에서 다양한 실시예들이 설명될 것이다.
도 9a 및 도 9b는, 다양한 실시예들에 따른, 폴딩 상태가 접힘 상태에서 펼침 상태로 전환되는 것에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 도면(900, 950)이다.
도 9a 를 참조하면, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(450))는 전자 장치(401)가 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제2 디스플레이(예: 도 4의 제2 디스플레이(443))에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 9a에서 복수의 어플리케이션 예컨대, 2개의 어플리케이션의 실행으로 이에 대응하는 2개의 화면을, 2개의 영역으로 분할된 제2 디스플레이(443)의 각 영역에 표시하는 것으로 가정하여 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 제2 디스플레이(443)의 2개의 영역들 중 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(910)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(920)을 표시할 수 있다. 이에 한정하는 것은 아니며, 미도시 되었으나, 제1 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(920)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(910)을 표시할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 프로세서(450)는 센서 회로(예: 도 4의 센서 회로(430))를 통해 전자 장치(401)가 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)로의 전환을 검출할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 접힘 상태에서 펼침 상태로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 제1 디스플레이(441)의 특성, 어플리케이션 A 및 어플리케이션 B 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 전자 장치(401)가 접힘 상태에서 펼침 상태로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 제2 디스플레이(443)가 비활성화되고, 제1 디스플레이(441)가 활성화될 수 있다. 전자 장치(401)의 폴딩 상태 전환(예: 펼침 상태로의 전환)으로 제1 디스플레이(441)가 활성화되는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 제2 디스플레이(443)에 표시 중이었던 어플리케이션 A의 제1 화면(910), 어플리케이션 B의 제2 화면(920)을, 활성화된 제1 디스플레이(441)에 표시하기 위한 레이아웃을 구성하기 위해, 활성화되는 제1 디스플레이(441)의 특성, 어플리케이션 A 및 어플리케이션 B 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인할 수 있다. 펼침 상태에서의 레이아웃을 구성하는 동작은, 어플리케이션 A의 제1 화면(910), 어플리케이션 B의 제2 화면(920)을 표시하기 위한 영역의 개수, 영역의 크기, 및/또는 배치할 영역의 위치를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 어플리케이션 A의 제1 화면(910), 어플리케이션 B의 제2 화면(920)을 제1 디스플레이(441)에 표시하기 위해 레이아웃을 구성하는 것으로 설명하였지만, 이에 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 전자 장치(401)가 접힘 상태에서 전술한 도 7b와 같이 어플리케이션 A의 제1 화면, 어플리케이션 B의 제2 화면, 및 어플리케이션 C의 제3 화면(또는, 어플리케이션 C를 실행할 수 있는 아이콘)을 제2 디스플레이(443)에 표시한 상태일 수 있다. 제1 디스플레이(441)의 크기는 제2 디스플레이(443)의 크기보다 상대적으로 클 수 있으며, 이에 따라, 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 멀티 윈도우 개수는 제2 디스플레이(443)에서 지원하는 멀티 윈도우 개수보다 많을 수 있다. 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 멀티 윈도우 개수가 많음에 따라, 전자 장치(410)가 펼침 상태로 전환되는 경우, 어플리케이션 A의 제1 화면, 어플리케이션 B의 제2 화면, 및 어플리케이션 C의 제3 화면을 제1 디스플레이(441)에 표시하기 위해 어플리케이션 C의 제3 화면을 표시할 추가 윈도우가 적용된 레이아웃을 구성할 수 있다.
이에 한정하는 것은 아니며, 제1 디스플레이(441)의 크기가 제2 디스플레이(443)의 크기보다 상대적으로 큼에 따라, 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 레이아웃의 형태와 제2 디스플레이(443)에서 지원하는 레이아웃의 형태 또한 상이할 수 있다. 예컨대, 제1 디스플레이(441)에서 지원하는 레이아웃의 형태는 가로 및/또는 세로로 분할된 형태의 레이아웃을 포함할 수 있으며, 제2 디스플레이(443)에서 지원하는 레이아웃의 형태는 가로로 분할된 형태의 레이아웃을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 구성된 레이아웃에 기반하여 어플리케이션 A의 제1 화면(910) 및 어플리케이션 B의 제2 화면(920)을 제1 디스플레이(441)에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 어플리케이션 A 및 어플리케이션 B 각각의 속성 정보를 확인한 결과, 어플리케이션 A 및 어플리케이션 B가 멀티미디어(예: 동영상 또는 음악)와 같이 뷰잉(viewing)에 최적화된 컨텐츠를 포함하는 어플리케이션이거나, 입력 인터페이스의 사용이 가능한 어플리케이션(예: 메모 어플리케이션, 커뮤니케이션 어플리케이션(예: 메시지 어플리케이션, SNS(social network service) 어플리케이션)이거나, 및/또는 검색 어플리케이션인 경우, 후술하는 참조번호 <960> 및 <970>과 같이, 제2 디스플레이(443)를 좌/우 또는 상/하로 분할한 레이아웃(예: 세로로 분할한 레이아웃 또는 가로로 분할한 레이아웃)을 구성할 수 있다.
예컨대, 프로세서(450)는 참조번호 <960>에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이(441)를 2개의 영역들 예컨대, 좌/우로 분할(예: 세로로 분할)할 수 있다. 프로세서(450)는 세로로 분할된 2개의 영역들 중 제1 영역(예: 좌측 영역)에 어플리케이션 A의 제1 화면(910)을 표시하고, 제2 영역(예: 우측 영역)에 어플리케이션 B의 화면(920)을 표시할 수 있다.
이에 한정하는 것은 아니며, 미도시 되었으나, 활성화되는 제1 디스플레이(441)의 특성, 어플리케이션 A 및 어플리케이션 B 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 프로세서(450)는 제1 디스플레이(441)의 제1 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(920)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(910)을 표시할 수 있다.
다른 예를 들어, 프로세서(450)는 참조번호 <970>에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이(441)를 2개의 영역들 예컨대, 상/하로 분할(예: 가로로 분할)할 수 있다. 프로세서(450)는 가로로 분할된 2개의 영역들 중 제1 영역(예: 상측 영역)에 어플리케이션 A의 제1 화면(910)을 표시하고, 제2 영역(예: 하측 영역)에 어플리케이션 B의 제2 화면(920)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 어플리케이션 A 및 어플리케이션 B 각각의 속성 정보를 확인한 결과, 어플리케이션 A가 멀티미디어와 관련된 어플리케이션이거나, 입력 인터페이스의 사용이 가능한 어플리케이션이거나, 및/또는 검색 어플리케이션이고, 어플리케이션 B가 툴(tool)과 관련된 어플리케이션인 경우, 참조번호 <980>과 같이 레이아웃을 구성할 수 있다. 예컨대, 프로세서(450)는 참조번호 <980>에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이(441)의 전체 표시 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(910)을 표시하고, 어플리케이션 B의 제2 화면(920)을 제1 화면(910)의 일부 영역에 중첩되도록 표시하거나, 또는 팝업 윈도우로 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(450)는 이전에 구성한 레이아웃 및/또는 이전에 구성한 레이아웃을 사용한 횟수를 더 고려하여, 전환된 폴딩 상태(예: 펼침 상태)에서의 디스플레이(예: 제1 디스플레이(441))에 각 어플리케이션의 화면을 표시할 레이아웃을 구성할 수 있다.
도 10a 및 도 10b는, 다양한 실시예들에 따른, 이벤트를 수신하는 것에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 도면(1000, 1050)이다.
도 10a 를 참조하면, 참조번호 <1001>에 도시된 바와 같이 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(450))는 전자 장치(401)가 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제2 디스플레이(예: 도 4의 제2 디스플레이(443))에 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(450)는 제2 디스플레이(443)를 2개의 영역들 예컨대, 상/하로 분할할 수 있으며, 분할된 2개의 영역 중 제1 영역(예: 상단 영역)에 어플리케이션 A의 제1 화면(1010)을 표시하고, 제2 영역(예: 하단 영역)에 어플리케이션 B의 제2 화면(1020)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 제2 디스플레이(443)의 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(1010)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(1020)을 표시하는 중에, 프로세서(450)는 어플리케이션 C와 관련된 이벤트의 수신을 검출할 수 있다. 이벤트를 수신하는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 제2 디스플레이(443)의 일부 영역에, 어플리케이션 C와 관련된 이벤트가 수신되었음을 알리는 알림(1030)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 어플리케이션 C와 관련된 이벤트가 수신되었음을 알리는 알림(1030)을 제2 디스플레이(443)의 일부 영역에 표시하는 중에, 프로세서(450)는 센서 회로(예: 도 4의 센서 회로(430))를 통해 전자 장치(401)가 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)로의 전환을 검출할 수 있다. 프로세서(450)는 접힘 상태에서 펼침 상태로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 제1 디스플레이(441)의 특성, 어플리케이션 A, 어플리케이션 B, 및 어플리케이션 C 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 활성화되는 제1 디스플레이(443)의 특성, 어플리케이션 A, 어플리케이션 B, 및 어플리케이션 C 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 전자 장치(401)의 펼침 상태에서의 레이아웃을 구성할 수 있다. 예컨대, 프로세서(450)는 참조번호 <1003>에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이(예: 도 4의 제1 디스플레이(441))를 3개의 영역으로 분할한 레이아웃(예: 가로 및 세로로 분할한 레이아웃)에 기반하여, 가로 및 세로로 분할된 3개의 영역 중 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(1010)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(1020)을 표시하고, 제3 영역에 어플리케이션 C의 제3 화면(1040)을 표시할 수 있다.
이에 한정하는 것은 아니며, 미도시 되었으나, 활성화되는 제1 디스플레이(443)의 특성, 어플리케이션 A, 어플리케이션 B, 및 어플리케이션 C 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 프로세서(450)는 제1 디스플레이(441)의 제1 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(1020)(또는 어플리케이션 C의 제3 화면(1040))을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 C의 제3 화면(1040)(또는 어플리케이션 A의 제1 화면(1010))을 표시하고, 제3 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(1010)(또는 어플리케이션 B의 제2 화면(1020))을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 어플리케이션 C와 관련된 이벤트가 수신되었음을 알리는 알림(1030)을 제2 디스플레이(443)의 일부 영역에 표시하는 중에, 프로세서(450)는 알림(1030)을 선택하는 입력(1035)을 검출할 수 있다. 알림(1030)을 선택하는 입력(1035)을 검출하는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 전자 장치(401)의 접힘 상태에서 레이아웃을 재구성할 수 있다. 예컨대, 프로세서(450)는 참조번호 <1005>에 도시된 바와 같이, 제2 디스플레이(443)의 특성, 어플리케이션 A, 어플리케이션 B, 및 어플리케이션 C 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 제2 디스플레이(443)의 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(1010)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 C의 제3 화면(1040)을 표시할 수 있다. 기존에 제2 영역에 표시하였던 어플리케이션 B의 제2 화면(1020)은 표시되지 않을 수 있다. 이 경우, 프로세서(450)는 전술한 도 7b의 참조번호 <770> 및 <780>과 같이 어플리케이션 B와 관련하여, 어플리케이션 B를 실행할 수 있는 아이콘으로서 표시할 수 있다.
이에 한정하는 것은 아니며, 미도시 되었으나, 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(1010)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(1020)을 표시하는 상태에서, 알림(1030)을 선택하는 입력(1035)을 검출하는 것에 기반하여, 전술한 도 7b의 참조번호 <760>과 같이 팝업 윈도우로 어플리케이션 C의 제3 화면(1040)을 표시할 수 있다.
도 10b 를 참조하면, 프로세서(450)는 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제1 디스플레이(441)에 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(450)는 제1 디스플레이(441)를 2개의 영역들 예컨대, 좌/우로 분할(예: 세로로 분할)할 수 있으며, 분할된 2개의 영역 중 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(1010)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(1020)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 디스플레이(441)의 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(1010)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(1020)을 표시하는 중에, 프로세서(450)는 어플리케이션 C와 관련된 이벤트의 수신을 검출할 수 있다. 이벤트를 수신하는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 제1 디스플레이(441)의 일부 영역에, 어플리케이션 C와 관련된 이벤트가 수신되었음을 알리는 알림(1030)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 어플리케이션 C와 관련된 이벤트가 수신되었음을 알리는 알림(1030)을 선택하는 사용자 입력(1060)을 검출할 수 있다. 알림(1030)을 선택하는 사용자 입력(1060)을 검출하는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 제1 디스플레이(441)의 특성, 어플리케이션 A, 어플리케이션 B, 및 어플리케이션 C 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 제1 디스플레이(441)의 특성, 어플리케이션 A, 어플리케이션 B, 및 어플리케이션 C 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 전자 장치(401)의 펼침 상태에서의 레이아웃을 재구성할 수 있다. 예컨대, 프로세서(450)는 제1 디스플레이(441)를 3개의 영역으로 분할한 레이아웃(예: 가로 및 세로로 분할한 레이아웃)에 기반하여, 분할된 3개의 영역 중 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(1010)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(1020)을 표시하고, 제3 영역에 어플리케이션 C의 제3 화면(1040)을 표시할 수 있다.
도 11은, 다양한 실시예들에 따른, 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(1100)이다.
도 11을 참조하면, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(450))는 1105동작에서, 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제1 디스플레이(예: 도 4의 제1 디스플레이(441))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 1110동작에서, 지정된 입력을 검출하는 것에 기반하여, 펼침 상태에서의 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 제1 형태로 표시할 수 있다. 제1 형태의 적어도 하나의 아이템은, 전자 장치(401)가 펼침 상태에서 제1 디스플레이(441)의 특성(예: 제1 디스플레이(441)의 해상도, 크기, 비율, 지원하는 멀티 윈도우의 개수, 및/또는 지원하는 레이아웃의 형태)에 적합하도록 구성된 레이아웃을 나타낼 수 있다. 예컨대, 제1 형태로 표시되는 적어도 하나의 아이템은, 사용자에 의해 생성된 레이아웃 및/또는 프로세서(450)의 제어 하에 제1 디스플레이(441)의 특성, 각 어플리케이션과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여 구성된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 1115동작에서, 전자 장치(401)가 펼침 상태에서 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 제2 형태로 표시할 수 있다. 제2 형태의 적어도 하나의 아이템은, 전자 장치(401)의 접힘 상태에서 제2 디스플레이(예: 도 4의 제2 디스플레이(443))의 특성(예: 제2 디스플레이(443)의 해상도, 크기, 비율, 지원하는 멀티 윈도우의 개수, 및/또는 지원하는 레이아웃의 형태)에 적합하도록 구성된 레이아웃을 나타낼 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 1120동작에서, 표시된 적어도 하나의 아이템 중 하나를 선택하는 입력을 검출할 수 있다. 프로세서(450)는 1125동작에서, 선택된 아이템에 대응하는 레이아웃에 기반하여 적어도 하나의 레이아웃을 배치하고, 제2 디스플레이(443)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 11의 전자 장치(401)의 폴딩 상태에 따라 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 제1 형태 또는 제2 형태로 표시하는 실시예와 관련하여, 후술하는 도 12a 내지 도 12c에서 다양한 실시예들이 설명될 것이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(401)의 폴딩 상태에 기반하여 레이아웃을 구성하는 방법은, 복수의 어플리케이션들의 화면들을 제1 디스플레이(441) 또는 제2 디스플레이(443)에 표시하는 동작, 센서 회로(430)를 통해 상기 전자 장치(401)의 폴딩 상태의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인하는 동작, 상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 전환된 폴딩 상태에서의 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치할 레이아웃을 구성하는 동작, 및 상기 구성된 레이아웃에 기반하여, 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하고, 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 전자 장치(401)의 폴딩 상태의 전환은, 상기 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환, 또는 상기 전자 장치가 접힘 상태에서 펼침 상태로의 전환을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)의 특성은, 해상도, 비율, 및/또는 크기에 따른 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)가 지원하는 멀티 원도우의 개수 및/또는 레이아웃의 형태를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보는, 상기 복수의 어플리케이션들 각각의 카테고리 정보, 상기 제1 디스플레이(441) 또는 상기 제2 디스플레이(443)에서 상기 화면들 각각이 배치된 영역에 대한 정보, 및/또는 입력 인터페이스의 사용 여부에 대한 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 히스토리 정보는, 상기 복수의 어플리케이션들 각각의 실행 횟수에 대한 정보, 각 어플리케이션을 실행한 시간에 대한 정보, 각 화면에서 사용자 입력이 검출된 횟수에 대한 정보, 최근에 사용한 어플리케이션인지 여부에 대한 정보, 및/또는 각 어플리케이션의 우선 순위에 대한 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 레이아웃을 구성하는 동작은, 상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 전환된 폴딩 상태에서 각 어플리케이션의 화면을 표시하기 위한 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)의 영역의 개수, 영역의 크기, 및/또는 영역의 배열을 결정하는 동작, 및 상기 결정된 영역의 개수, 상기 영역의 크기, 및/또는 상기 영역의 배열에 기반하여 상기 레이아웃을 구성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 구성된 레이아웃에 기반하여, 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하고, 상기 제2 디스플레이(443) 또는 상기 제1 디스플레이(441)에 표시하는 동작은, 상기 펼침 상태에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이(441)에 표시하는 중에 상기 센서 회로(430)를 통해 상기 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 상기 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 상기 복수의 화면들 중 적어도 하나의 화면을 상기 제2 디스플레이(443)에 표시하는 동작, 및 적어도 하나의 다른 화면을 상기 제2 디스플레이(443)의 일부 영역에 아이콘으로 표시하거나, 또는 상기 적어도 하나의 다른 화면을 팝업 윈도우로 상기 제2 디스플레이(443)에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(401)의 폴딩 상태에 기반하여 레이아웃을 구성하는 방법은, 상기 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이(441)에 표시하는 중에 이벤트의 수신을 검출하는 동작, 상기 수신된 이벤트를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 디스플레이(441)의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 펼침 상태에서의 레이아웃을 구성하는 동작, 및 상기 구성된 펼침 상태에서의 레이아웃에 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들 및 상기 이벤트에 대응하는 어플리케이션의 화면을 배치하고, 상기 제1 디스플레이(441)에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(401)의 폴딩 상태에 기반하여 레이아웃을 구성하는 방법은, 상기 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제2 디스플레이(443)에 표시하는 중에 이벤트의 수신을 검출하는 동작, 상기 센서 회로(430)를 통해 상기 접힘 상태에서 상기 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 제1 디스플레이(441)의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 펼침 상태에서의 레이아웃을 구성하는 동작, 및 상기 구성된 펼침 상태에서의 레이아웃에 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들 및 상기 이벤트에 대응하는 어플리케이션의 화면을 배치하고, 상기 제1 디스플레이(441)에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(401)의 폴딩 상태에 기반하여 레이아웃을 구성하는 방법은, 상기 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이(441)에 표시하는 중에 지정된 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서의 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 제1 형태로 상기 제1 디스플레이(441)의 일부 영역에 표시하는 동작, 및 상기 센서 회로(430)를 통해 상기 펼침 상태에서 상기 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 제1 형태로 표시된 적어도 하나의 아이템을, 상기 접힘 상태에서의 레이아웃을 나타내는 제2 형태로 변경하여, 상기 제2 디스플레이(443)의 일부 영역에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 12a 내지 도 12c는, 다양한 실시예들에 따른, 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면(1200)이다.
도 12a를 참조하면, 참조번호 <1210>에 도시된 바와 같이 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(401))의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(450))는 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 제1 디스플레이(예: 도 4의 제1 디스플레이(441))에 복수의 어플리케이션들의 화면들을 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(450)는 제1 디스플레이(441)를 3개의 영역으로 분할할 수 있으며, 3개의 영역 중 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(1201)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(1203)을 표시하고, 제3 영역에 어플리케이션 C의 제3 화면(1205)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 표시하기 위한 지정된 입력을 검출할 수 있다. 예컨대, 지정된 입력은 전자 장치(401)의 베젤 영역에서 제1 디스플레이(441)의 표시 영역으로 이동하는 스와이프 입력을 포함할 수 있다. 하지만 이에 한정하는 것은 아니다.
일 실시예에서, 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 표시하기 위한 지정된 입력을 검출하는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 제1 디스플레이(441)의 제4 영역(1207)을 표시할 수 있다. 제1 디스플레이(441)의 제4 영역(1207)은 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 그룹화(예: 제1 형태)된 적어도 하나의 아이템 예컨대, 제1 아이템(1211), 제2 아이템(1215)을 표시할 수 있다. 예컨대, 제1 아이템(1211)은 현재 제1 디스플레이(441)에 표시 중인 어플리케이션 A의 제1 화면(1201), 어플리케이션 B의 제2 화면(1203), 및 어플리케이션 C의 제3 화면(1205)의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 아이템을 포함할 수 있다. 제2 아이템(1215)은 어플리케이션 D의 제4 화면, 어플리케이션 E의 제5 화면, 및 어플리케이션 F의 제6 화면의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 아이템을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 적어도 하나의 아이템은 사용자에 의해 생성된 레이아웃 및/또는 프로세서(450)의 제어 하에 제1 디스플레이(441)의 특성, 각 어플리케이션과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여 구성된 레이아웃을 나타내는 아이템을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 제4 영역(1207)에 포함된 적어도 하나의 아이템 중 하나를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 선택된 아이템에 대응하는 레이아웃에 기반하여 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하여 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(450)는 제1 아이템(1211) 및 제2 아이템(1215) 중 제2 아이템(1215)을 선택하는 입력(1216)을 검출할 수 있다. 제2 아이템(1215)를 선택하는 입력(1216)을 검출하는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 참조번호 <1220>에 도시된 바와 같이, 선택된 제2 아이템(1215)에 대응하는 레이아웃에 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하여 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(450)는 선택된 제2 아이템(1215)에 대응하는 레이아웃 예컨대, 3개의 영역으로 분할된 레이아웃에 기반하여, 제1 영역에 어플리케이션 D의 제4 화면(1202)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 E의 제5 화면(1204)을 표시하고, 제3 영역에 어플리케이션 F의 제3 화면(1206)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 참조번호 <1230>에 도시된 바와 같이, 센서 회로(예: 도 4의 센서 회로(430))를 통해 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환을 검출할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 접힘 상태로의 전환됨에 따라 활성화되는 제2 디스플레이(443)의 특성, 어플리케이션 A, 어플리케이션 B, 및 어플리케이션 C 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여 레이아웃을 구성할 수 있다. 예컨대, 프로세서(450)는 제2 디스플레이(예: 도 4의 제2 디스플레이(443))가 지원하는 멀티 윈도우의 개수(예: 2개)에 기반하여 제2 디스플레이(443)를 2개의 영역들 예컨대, 상/하로 분할(예: 가로로 분할)할 수 있다. 예컨대, 프로세서(450)는 분할된 2개의 영역들 중 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(1201)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(1203)을 표시하도록 제2 디스플레이(443)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 제2 디스플레이(443)의 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(1201)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(1203)을 표시하며, 프로세서(450)는 제2 디스플레이(443)의 제3 영역(1209)에 그룹화된 적어도 하나의 아이템을 분리(예: 제2 형태)하여 표시(예: 제1 아이템(1211)을 제1-1 아이템(1211a) 및 제1-2 아이템(1211b)으로 분리하여 표시, 또는 제2 아이템(1215)을 제2-1 아이템(1215a) 및 제2-2 아이템(1215b)으로 분리하여 표시)할 수 있다.
일 실시예에서, 제2 디스플레이(443)에 표시된 레이아웃은 제1-1 아이템(1211a)에 대한 레이아웃일 수 있다. 그룹화된 적어도 하나의 아이템 중 하나를 선택하는 입력 예컨대, 제1-2 아이템(1211b)를 선택하는 입력(1217)을 검출하는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 참조번호 <1240>에 도시된 바와 같이, 어플리케이션 C의 화면(1205)을 제2 디스플레이(443)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 제1 아이템(1211) 및 제2 아이템(1215)로 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 프로세서(450)는 복수의 어플리케이션들의 화면들이 다양한 형태로 배치된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 표시할 수 있다. 이와 관련하여, 후술하는 도 12b에서 다양한 실시예들이 설명될 것이다.
도 12b를 참조하면, 제1 디스플레이(441)가 3개의 영역으로 분할되는 레이아웃의 경우, 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 표시하기 위한 지정된 입력을 검출하는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 참조번호 <1250>에 도시된 바와 같이, 제4 영역(1207)에 그룹화(예: 제1 형태)된 제3 아이템(1221)(예: 어플리케이션 A의 화면, 어플리케이션 B의 화면, 및 어플리케이션 C의 화면에 대해 구성된 레이아웃을 나타내는 아이템), 제4 아이템(1223)(예: 어플리케이션 G의 화면, 어플리케이션 H의 화면, 및 어플리케이션 Z의 화면에 대해 구성된 레이아웃을 나타내는 아이템), 제5 아이템(1225)(예: 어플리케이션 D의 화면, 어플리케이션 E의 화면, 및 어플리케이션 F의 화면에 대해 구성된 레이아웃을 나타내는 아이템), 제6 아이템(1227)(예: 어플리케이션 J의 화면, 어플리케이션 K의 화면, 및 어플리케이션 L의 화면에 대해 구성된 레이아웃을 나타내는 아이템)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 센서 회로(430)를 통해 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 제2 디스플레이(443)의 제3 영역(1209)에 그룹화된 적어도 하나의 아이템을 분리(예: 제2 형태)하여 표시(예: 제3 아이템(1221)을 제3-1 아이템(1221a) 및 제3-2 아이템(1221b)으로 분리하여 표시, 또는 제6 아이템(1227)을 제6-1 아이템(1227a) 및 제6-2 아이템(1227b)으로 분리하여 표시)할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 디스플레이(441)가 2개의 영역으로 분할되는 레이아웃의 경우, 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 표시하기 위한 지정된 입력을 검출하는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 참조번호 <1260>에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이(443)의 제4 영역(1207)에 제7 아이템(1231)(예: 어플리케이션 A의 화면 및 어플리케이션 B의 화면에 대해 구성된 레이아웃을 나타내는 아이템)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 센서 회로(430)를 통해 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 제2 디스플레이(443)의 제3 영역(1209)에 제7 아이템(1233)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 디스플레이(441)가 4개의 영역으로 분할되는 레이아웃의 경우, 프로세서(450)는 참조번호 <1270>에 도시된 바와 같이, 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 표시하기 위한 지정된 입력을 검출하는 것에 기반하여, 제1 디스플레이(441)의 제4 영역(1207)에 그룹화(예: 제1 형태)된 제8 아이템(1241)(예: 어플리케이션 A의 화면, 어플리케이션 B의 화면, 어플리케이션 C의 화면, 및 어플리케이션 D의 화면에 대해 구성된 레이아웃을 나타내는 아이템)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 센서 회로(430)를 통해 전자 장치(401)가 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)에서 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 제2 디스플레이(443)의 제3 영역(1209)에 그룹화된 적어도 하나의 아이템을 분리(예: 제2 형태)하여 표시(예: 제8 아이템(1241)을 제8-1 아이템(1241a) 및 제8-2 아이템(1241b)으로 분리하여 표시, 또는 제8 아이템(1241)을 제8-3 아이템(1241c) 및 제8-4 아이템(1241d)으로 분리하여 표시)할 수 있다.
도 12c를 참조하면, 프로세서(450)는 전자 장치(401)가 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서 제2 디스플레이(443)에 복수의 어플리케이션들의 화면들을 표시할 수 있다. 예컨대, 참조번호 <1280>에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는 제2 디스플레이(443)를 2개의 영역으로 분할할 수 있으며, 2개의 영역 중 제1 영역에 어플리케이션 A의 제1 화면(1201)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(1203)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 표시하기 위한 지정된 입력(예: 전자 장치(401)의 베젤 영역에서 제2 디스플레이(443)의 표시 영역으로 이동하는 스와이프 입력)을 검출할 수 있다. 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 표시하기 위한 지정된 입력을 검출하는 것에 기반하여, 프로세서(450)는 참조번호 <1290>에 도시된 바와 같이, 제2 디스플레이(443)의 제3 영역(1209)을 표시할 수 있다. 제2 디스플레이(443)의 제3 영역(1209)은 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 분리(예: 제2 형태)하여 표시(예: 제1 아이템(1211)을 제1-1 아이템(1211a) 및 제1-2 아이템(1211b)으로 분리하여 표시, 또는 제2 아이템(1215)을 제2-1 아이템(1215a) 및 제2-2 아이템(1215b)으로 분리하여 표시)할 수 있다. 예컨대, 제2 디스플레이(443)에 표시된 레이아웃은 제1-1 아이템(1211a)에 대한 레이아웃일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 센서 회로(430)를 통해 전자 장치(401)가 접힘 상태(예: 도 2b의 상태)에서 펼침 상태(예: 도 2a의 상태)로의 전환을 검출할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 제1 디스플레이(441)의 제4 영역(1207)에 분리되었던 적어도 하나의 아이템을 그룹화(예: 제1 형태)(예: 제1 아이템(1211), 제2 아이템(1215))하여 표시할 수 있다.
도 13a는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 펼침 상태(unfolded state)를 도시한 도면(1300)이다. 도 13b는, 다양한 실시예들에 따른, 도 13a의 전자 장치의 접힘 상태(folded state)를 도시한 도면(1350)이다.
다양한 실시예들에 따른 전술한 도 2a 내지 도 12c에서, 제2 디스플레이(예: 도 4의 제2 디스플레이(443))는 제2 하우징(220)의 제4 면(예: 도 2a의 제4 면(222)) 상에 배치되는 것으로 설명하였으나, 이에 한정하는 것은 아니다.
다양한 실시예들에 따른 도 13a 및 도 13b를 참조하면, 전자 장치(1301)는 제1 하우징(1303), 제2 하우징(1305), 제3 하우징(1307), 및 디스플레이(1330)를 포함할 수 있다. 전자 장치(1301)는 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200), 및/또는 도 4의 전자 장치(401)의 구조 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 하우징(1303)과 제2 하우징(1305)은 폴딩 축(예: B축)을 중심으로 양측에 배치될 수 있고, 폴딩 축(예: B축)에 대하여 대칭인 형상을 지닐 수 있다. 제2 하우징(1305)과 제3 하우징(1307)은 폴딩 축(예: C축)을 중심으로 양측에 배치될 수 있으며, 폴딩 축(예: C축)에 대하여 대칭인 형상을 지닐 수 있다. 제1 하우징(1303)과 제2 하우징(1305), 제2 하우징(1305)과 제3하우징(1307)은 서로에 대해 접히도록 설계될 수 있다. 제1 하우징(1303), 제2 하우징(1305), 및 제3 하우징(1307)은 적어도 하나 이상의 힌지 장치(예: 제1 힌지 장치(1310), 제2 힌지 장치(1320))를 통해 폴딩축(B, C)을 기준으로 폴딩되어 겹쳐질 수 있다. 예컨대, 제1 하우징(1303) 및 제2 하우징(1305)는 B축을 기준으로 서로에 대하여 회전되는 인폴딩(in-folding) 방식으로 동작될 수 있다. 제2 하우징(1305) 및 제3 하우징(1307)은 C축을 기준으로 서로에 대하여 회전되는 아웃 폴딩(out folding) 방식으로 동작될 수 있다.
일 실시예에서, 제1 하우징(1303)은 제1 면(1321) 및 제1 면(1321)의 반대 방향을 향하는 제2 면(1322), 제2 하우징(1305)은 제3 면(1323) 및 제3 면(1323)의 반대 방향을 향하는 제4 면(1324), 제3 하우징(1307)은 제5 면(1325) 및 제5 면(1325)의 반대 방향을 향하는 제6 면(1326)을 포함할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1301)의 디스플레이(1330)가 B축을 기준으로 폴딩되는(folded) 경우 제1 하우징(1303)의 제1 면(1321)과 제2 하우징(1305)의 제3 면(1323)은 서로 마주보도록 대면될 수 있다. 디스플레이(1330)가 C축을 기준으로 폴딩되는 경우, 제2 하우징(1305)의 제4 면(1324)과 제3 하우징(1307)의 제6 면(1326)은 마주보도록 대면될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(1301)의 펼침 상태는, 제1 하우징(1303), 제2 하우징(1305), 및 제3 하우징(1307)이 나란히 배치된 상태로, 전자 장치(1301)가 완전히 펼쳐져 있는 상태를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(1301)의 접힘 상태는, 전자 장치(1301)가 B축 및 C축을 기준으로 전부 폴딩되는 상태, B축을 기준으로 폴딩되고 C축을 기준으로는 폴딩되지 않은 상태, 또는, B축을 기준으로 폴딩되지 않고 C축을 기준으로 폴딩되는 상태를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이(1330)는 어플리케이션의 화면이 표시되는 표시 영역으로, 예컨대, 제1 표시 영역(1331), 제2 표시 영역(1333), 및 제3 표시 영역(1335)으로 구분될 수 있다. 제1 표시 영역(1331)은 제1 하우징(1303)의 제1 면(1321)에, 제2 표시 영역(1333)은 제2 하우징(1305)의 제3 면(1323)에, 제3 표시 영역(1335)은 제3 하우징(1307)의 제5 면(1325)에 배치될 수 있다.
도 14는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(1301)의 폴딩 상태의 전환에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 도면(1400)이다.
도 14를 참조하면, 전자 장치(예: 도 13a의 전자 장치(1301))는 2개 이상의 폴딩 축(예: B축, C축)을 기준으로, 접힘 상태가 되거나, 펼침 상태가 될 수 있다. 전자 장치(1301)의 접힘 상태 또는 펼침 상태에 기반하여 디스플레이(예: 도 13a의 디스플레이(1330))의 제3 표시 영역(예: 도 13a의 제3 표시 영역(1335))이 활성화(예: 참조번호 <1410> 참조)되거나, 제1 표시 영역(예: 도 13a의 제1 표시 영역(1331)) 및 제2 표시 영역(예: 도 13a의 제2 표시 영역(1333))이 활성화(예: 참조번호 <1420> 참조)되거나, 제1 표시 영역(1331), 제2 표시 영역(1333), 및 제3 표시 영역(1335)이 활성화(예: 참조번호 <1430> 참조)될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(1301)는 접힘 상태 또는 펼침 상태에 기반하여 활성화되는 디스플레이(1330)의 제1 표시 영역(1331), 제2 표시 영역(1333), 및/또는 제3 표시 영역(1335)에 기반하여, 표시되는 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하기 위한 레이아웃을 구성할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1301)는 활성화되는 디스플레이(1330)의 제1 표시 영역(1331), 제2 표시 영역(1333), 및/또는 제3 표시 영역(1335)의 특성, 복수의 어플리케이션들 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 제1 표시 영역(1331), 제2 표시 영역(1333), 및/또는 제3 표시 영역(1335)에 표시할 레이아웃을 구성(예: 각 어플리케이션의 화면을 표시하기 위한 영역의 개수, 영역의 크기, 및/또는 영역의 배열을 구성)할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 활성화되는 디스플레이(1330)의 제1 표시 영역(1331), 제2 표시 영역(1333), 및/또는 제3 표시 영역(1335)의 특성, 복수의 어플리케이션들 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 제1 표시 영역(1331), 제2 표시 영역(1333), 및/또는 제3 표시 영역(1335)에 표시할 레이아웃을 구성하는 방법은, 전술한 도 5 내지 도 10b의 실시예와 유사하므로, 그에 대한 상세한 설명은 도 5 내지 도 10b와 관련된 설명으로 대신할 수 있다.
도 15a 및 도 15b는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(1501)의 상태의 전환에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 도면(1500)이다.
다양한 실시예들에 따른 도 15a 및 도 15b는 플렉서블 디스플레이(1519)를 포함하는 전자 장치(1501)에 대한 폼 팩터(form factor)를 도시한 것이다. 플렉서블 디스플레이(1519)는, 예를 들어, 롤러블 디스플레이(rollable display)로 지칭될 수 있다.
도 15a 및 도 15b를 참조하면, 전자 장치(1501)는 하우징(또는, 하우징 구조(housing structure))(1511), 플렉서블 디스플레이(1519), 및/또는 원통형 롤러(cylindrical roller)(1517)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(1519)의 적어도 일부는 하우징(1511)의 내부 공간에 원형 형태로 말린 상태로 수납될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(1519)는, 제1 부재(1518)가 하우징(1511)으로부터 이동하는 동안, 하우징(1511)에 배치된 원통형 롤러(1517)의 안내를 받으면서 확장될 수 있다. 예를 들어, 제1 부재(1518)가 하우징(1511)으로부터 이동됨에 따라 외부로 노출되는 플렉서블 디스플레이(1519)의 표시 영역이 증가될 수 있다.
일 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(1519)의 적어도 일부는, 예를 들어, 회전 축(C)을 중심으로 원형으로 말리면서 하우징(1511)의 내부 공간으로 인입될 수 있다. 일 실시예에서, 하우징(1511)은 회전 축(C)이 연장된 방향(예: y 축 방향)으로 이격하여 위치된 제1 면(1512) 및 제2 면(1513)을 포함할 수 있다. 제1 면(1512)은 제1 방향(예: y 축 방향)으로 향하고, 제2 면(1513)은 제1 방향과는 반대인 제2 방향(예: -y 축 방향)으로 향할 수 있다. 하우징(1511)은 제1 면(1512) 및 제2 면(1513) 사이의 공간을 둘러싸는 제3 면(1514)(예: 옆면(lateral surface) 또는 측면(side surface))을 포함할 수 있다. 하우징(1511)은 제3 면(1514)에 위치된 오프닝(opening)(1515)을 포함할 수 있고, 플렉서블 디스플레이(1519)는 오프닝(1515)을 통해 하우징(1511)의 내부 공간으로 인입되거나 하우징(1511)의 외부로 인출될 수 있다. 어떤 실시예에서, 하우징(1511)은 제1 면(1512), 제2 면(1513), 및 제3 면(1514) 중 적어도 일부를 형성하는 구조를 지칭할 수 있다.
일 실시예에서면, 원통형 롤러(cylindrical roller)(1517)는 회전 축(C)을 중심으로 회전 가능하게 하우징(1511)의 내부에 위치될 수 있다. 전자 장치(1501)의 상태 변화(예: 닫힌 상태(closed state) 및 열린 상태(open state) 사이에서 전환)에서, 플렉서블 디스플레이(1519)의 이동 및 원통형 롤러(1517)의 회전 운동 사이의 전환이 있을 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1501)가 열린 상태에서 닫힌 상태로 전환될 때, 플렉서블 디스플레이(1519)의 적어도 일부는 회전 축(C)을 중심으로 회전하는 원통형 롤러(1517)의 원통 외면에 말리면서 하우징(1511)의 내부 공간으로 인입될 수 있다.
일 실시예에서, 15a의 참조번호 <1510>에 도시된 전자 장치(1501)의 닫힌 상태는, 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(1519)가 하우징(1511)의 내부 공간으로 더 이상 인입되지 않는 최대로 이동된 상태로서 외부로 보여지는 화면(예: 디스플레이 영역 또는 액티브 영역)이 축소된 상태로 지칭될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(1501)의 닫힌 상태에서 외부로 보여지는 화면은 실질적으로 형성되지 않을 수 있다.
일 실시예에서, 도 15b의 참조번호 <1540>에 도시된 전자 장치(1501)의 열린 상태는, 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(1519)가 하우징(1511)의 외부로 더 이상 인출되지 않는 최대로 이동된 상태로서 플렉서블 디스플레이(1519)의 제1 표시 영역(1521), 제2 표시 영역(1523), 및 제3 표시 영역(1525)이 확장된 상태로 지칭될 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(1519)의 전체 표시 영역(예: 제1 표시 영역(1521), 제2 표시 영역(1523), 및 제3 표시 영역(1525))이 하우징(1511)에 수납된(또는 삽입된) 상태로부터, 하우징(1511)에 대하여 제1 부재(1518)가 이동됨에 따라 플렉서블 디스플레이(1519)의 제1 표시 영역(1521), 제2 표시 영역(1523), 및 제3 표시 영역(1525)이 외부로 노출된 상태를 나타낼 수 있다.
일 실시예에서, 도 15a의 참조번호 <1520> 및 도 15b의 참조번호 <1530>에 도시된 전자 장치(1501)의 중간 상태는, 예를 들어, 참조번호 <1510>의 닫힌 상태 및 참조번호 <1540>의 열린 상태 사이의 상태로서 플렉서블 디스플레이(1519)의 제1 표시 영역(1521) 및/또는 제2 표시 영역(1523)이 확장된 상태로 지칭될 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(1519)의 전체 표시 영역(예: 제1 표시 영역(1521), 제2 표시 영역(1523), 및 제3 표시 영역(1525))이 하우징(1511)에 수납된(또는 삽입된) 상태로부터, 하우징(1511)에 대하여 제1 부재(1518)가 이동됨에 따라 플렉서블 디스플레이(1519)의 제1 표시 영역(1521) 및/또는 제2 표시 영역(1523)이 외부로 노출된 상태를 나타낼 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(1501)는 중간 상태(예: 참조번호 <1520> 및 <1530>의 상태) 또는 열린 상태(예: 참조번호 <1540>의 상태)에 기반하여 활성화되는 플렉서블 디스플레이(1519)의 제1 표시 영역(1521), 제2 표시 영역(1523), 및/또는 제3 표시 영역(1525)에 기반하여, 표시되는 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하기 위한 레이아웃을 구성할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1501)는 활성화되는 플렉서블 디스플레이(1519)의 제1 표시 영역(1521), 제2 표시 영역(1523), 및/또는 제3 표시 영역(1525)의 특성(예: 해상도, 비율(예: 영역의 가로 길이와 세로 길이의 비), 크기에 따른 지원하는 멀티 원도우의 개수, 및/또는 지원하는 레이아웃의 형태(예: 가로 및/또는 세로로 분할된 레이아웃)), 복수의 어플리케이션들 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 제1 표시 영역(1521), 제2 표시 영역(1523), 및/또는 제3 표시 영역(1525)에 표시할 레이아웃을 구성(예: 각 어플리케이션의 화면을 표시하기 위한 영역의 개수, 영역의 크기, 및/또는 영역의 배열을 구성)할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 15a 및 도 15b에서, 제1 표시 영역(1521), 제2 표시 영역(1523), 및/또는 제3 표시 영역(1525)으로 구분하여 설명하였지만, 설명을 용이하게 하기 위한 것으로, 이에 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 제1 부재(1523)가 하우징(1511)으로부터 이동됨에 따라 외부로 노출되는 플렉서블 디스플레이(1519)의 전체 표시 영역이 증가되거나, 또는 줄어들 수 있다. 제1 부재(1523)가 하우징(1511)으로부터 이동됨에 따라 변경되는 표시 영역의 특성(예: 전체 표시 영역 중 활성화되는 적어도 일부 표시 영역의 면적에 따른 비율(예: 영역의 가로 길이와 세로 길이의 비), 면적에 따른 지원하는 멀티 원도우의 개수, 및/또는 지원하는 레이아웃의 형태(예: 가로 및/또는 세로로 분할된 레이아웃)), 복수의 어플리케이션들 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여 플렉서블 디스플레이(1519)에 표시할 레이아웃을 구성할 수 있다.
도 16은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(1501)의 상태가 전환되는 것에 기반하여, 레이아웃을 구성하는 방법을 설명하기 위한 도면(1600)이다.
도 16을 참조하면, 참조번호 <1610>에 도시된 바와 같이, 전자 장치(1501)는 플렉서블 디스플레이(1519)의 적어도 일부가 하우징(1511)의 내부 공간으로부터 인출됨에 기반하여 플렉서블 디스플레이(1519)의 적어도 일부 표시 영역 예컨대, 제1 표시 영역(1521) 및 제2 표시 영역(1523)이 외부로 노출된 상태(예: 도 15b의 참조번호 <1530>의 상태)일 수 있다. 예컨대, 제1 표시 영역(1521) 및 제2 표시 영역(1523)이 외부로 노출된 상태에서 복수의 어플리케이션들의 화면들을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 어플리케이션들 예컨대, 3개의 어플리케이션의 실행으로 이에 대응하는 3개의 화면을 제1 표시 영역(1521) 및 제2 표시 영역(1523)에 표시할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1501)는 제2 표시 영역(1523)에 어플리케이션 A의 제1 화면(1611)을 표시하고, 제1 표시 영역(1521)의 분할된 2개의 영역들 중 제1 영역에 어플리케이션 B의 제2 화면(1613)을 표시하고, 제2 영역에 어플리케이션 C의 제3 화면(1615)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 참조번호 <1610>은 하나의 실시예로, 이에 한정하는 것은 아니며, 각 어플리케이션의 속성 정보에 따라 각 영역에 배치되는 어플리케이션의 화면은 달라질 수 있다.
일 실시예에서, 참조번호 <1620>에 도시된 바와 같이, 전자 장치(1501)는, 전자 장치(1501)의 상태 전환 예컨대, 제1 부재(1518)의 이동에 의해, 플렉서블 디스플레이(1519)의 적어도 일부 영역(예: 도 15a 및 도 15b의 제2 표시 영역(1523))이 하우징(1511)의 내부 공간으로 인입될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(1519)의 적어도 일부 영역 예컨대, 제2 표시 영역(1523)이 하우징(1511)의 내부 공간으로 인입됨에 따라, 제2 표시 영역(1523)이 비활성화될 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(1519)의 제2 표시 영역(1523)이 하우징(1511)의 내부 공간으로부터 인입됨에 따라, 플렉서블 디스플레이(1519)의 제1 표시 영역(1521)만이 외부로 노출된 상태(예: 도 15a의 참조번호 <1520>의 상태)일 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(1501)의 제2 표시 영역(1523)이 하우징(1511)의 내부 공간으로 인입되는 것에 기반하여, 전자 장치(1501)는 제1 표시 영역(1521) 및 제2 표시 영역(1523)에 표시 중이었던 어플리케이션 A의 제1 화면(1611), 어플리케이션 B의 제2 화면(1613), 어플리케이션 C의 제3 화면(1615)을 활성화 중인 제1 표시 영역(1521)에 표시하기 위한 레이아웃을 구성하기 위해, 제1 표시 영역(1521)의 특성(예: 제1 표시 영역(1521)의 비율, 제1 표시 영역(1521)의 크기에 따른 지원하는 원도우의 개수, 및/또는 지원하는 레이아웃의 형태(예: 가로 및/또는 세로로 분할된 레이아웃)), 어플리케이션 A, 어플리케이션 B, 및 어플리케이션 C 각각의 속성 정보(예: 각 어플리케이션의 카테고리 정보, 각 어플리케이션의 화면이 배치된 영역에 대한 정보, 및/또는 각 어플리케이션의 입력 인터페이스의 사용 여부에 대한 정보), 및/또는 히스토리 정보(예: 각 어플리케이션의 실행 횟수에 대한 정보, 각 어플리케이션을 실행한 시간에 대한 정보, 각 화면에서 사용자 입력이 검출된 횟수에 대한 정보, 최근에 사용한 어플리케이션인지 여부에 대한 정보, 및/또는 각 어플리케이션의 우선 순위에 대한 정보)를 확인할 수 있다. 레이아웃을 구성하는 동작은, 제1 표시 영역(1521)에 어플리케이션 A의 제1 화면(1611), 어플리케이션 B의 제2 화면(1613), 및 어플리케이션 C의 제3 화면(1615)을 표시하기 위한 영역의 개수, 영역의 크기, 및/또는 배치할 영역의 위치를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(1501)는 제1 표시 영역(1521)의 특성, 각 어플리케이션의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(1519)의 제1 표시 영역(1521)의 레이아웃을 구성할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1501)는 참조번호 <1620>에 도시된 바와 같이, 두 개의 화면 예컨대, 어플리케이션 A의 제1 화면(1611) 및 어플리케이션 B의 제2 화면(1613)을 가로로 분할된 제1 표시 영역(1521)의 두 개의 영역에 멀티 윈도우 형태로 표시하고, 다른 하나의 화면 예컨대, 어플리케이션 C의 제3 화면(1615)은 다른 형태로 표시(예: 팝업 윈도우, 아이콘, 또는 중첩하여 표시)할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(1501)는 참조번호 <1610>의 상태(예: 하우징(1511)의 내부 공간으로부터 플렉서블 디스플레이(1519)의 제1 표시 영역(1521) 및 제2 표시 영역(1523)이 인출된 상태)에서 제1 부재(1518)의 이동에 의해, 참조번호 <1630>과 같이, 플렉서블 디스플레이(1519)의 적어도 다른 일부 영역 예컨대, 제3 표시 영역(1525)이 하우징(1511)의 내부 공간으로부터 인출될 수 있다. 제3 표시 영역(1525)이 인출됨에 따라, 플렉서블 디스플레이(1519)의 제1 표시 영역(1521), 제2 표시 영역(1523), 및 제3 표시 영역(1525)이 활성화(예: 도 15b의 참조번호 <1540>의 상태)될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(1501)는 플렉서블 디스플레이(1519)의 제3 표시 영역(1523)이 외부로 인출되는 것에 기반하여, 제1 표시 영역(1521) 및 제2 표시 영역(1523)에 표시 중이었던 복수의 어플리케이션들의 화면(예: 어플리케이션 A의 제1 화면(1611), 어플리케이션 B의 제2 화면(1613), 및 어플리케이션 C의 제3 화면(1615))을, 활성화된 제1 표시 영역(1521), 제2 표시 영역(1523), 및 제3 표시 영역(1525)에 표시하기 위한 레이아웃을 구성하기 위해, 활성화되는 표시 영역(1521, 1523, 1525)의 특성, 각 어플리케이션의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(1501)는 표시 영역(1521, 1523, 1525)의 특성(예: 제1 표시 영역(1521), 제2 표시 영역(1523), 및 제3 표시 영역(1525)을 포함하는 크기의 비율, 크기에 따른 지원하는 원도우의 개수, 및/또는 지원하는 레이아웃의 형태(예: 가로 및/또는 세로로 분할된 레이아웃)), 각 어플리케이션의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(1519)의 제1 표시 영역(1521), 제2 표시 영역(1523), 및 제3 표시 영역(1525)의 레이아웃을 구성할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1501)는 참조번호 <1630>에 도시된 바와 같이, 복수의 어플리케이션들의 화면들 각각을 각 표시 영역에 표시할 수 있다. 예컨대, 어플리케이션 A의 제1 화면(1611)을 제3 표시 영역(1525)에 표시하고, 어플리케이션 B의 제2 화면(1613)을 제2 표시 영역(1523)에 표시하고, 어플리케이션 C의 제3 화면(1615)을 제3 표시 영역(1525)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 16에서, 플렉서블 디스플레이(1519)의 제1 표시 영역(1521) 및 제2 표시 영역(1523)이 하우징(1511)의 외부로 노출된 상태(예: 참조번호 <1610>의 상태)에서, 상태 전환 예컨대, 제1 표시 영역(1523)만이 외부로 노출되는 경우(예: 참조번호 <1620>의 상태)(또는, 제1 표시 영역(1521), 제2 표시 영역(1523), 및 제3 표시 영역(1525)이 외부로 노출되는 경우(예: 참조번호 <1630>의 상태)), 플렉서블 디스플레이(1519)에 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치할 레이아웃을 구성하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정하는 것은 아니다.
일 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(1519)의 제1 표시 영역(1521)이 하우징(1511)의 외부로 노출된 상태(예: 참조번호 <1620>의 상태)에서, 상태 전환 예컨대, 제2 표시 영역(1523) 및/또는 제3 표시 영역(1525)이 외부로 노출되는 경우(예: 참조번호 <1610>의 상태 및/또는 참조번호 <1630>의 상태)(또는, 제1 표시 영역(1521), 제2 표시 영역(1523), 및 제3 표시 영역(1525)이 외부로 노출된 상태(예: 참조번호 <1630>의 상태)에서, 제1 표시 영역(1521) 및/또는 제2 표시 영역(1523)만이 외부로 노출된 상태(예: 참조번호 <1610> 또는 참조번호 <1620>의 상태)로 변경되는 경우), 표시 영역의 특성, 복수의 어플리케이션들 각각의 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 전술한 참조번호 <1610> 및/또는 <1630>(또는, 참조번호 <1610> 및/또는 <1620>)과 같이 플렉서블 디스플레이(1519)에 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치할 레이아웃을 구성할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
401: 전자 장치 410: 무선 통신 회로
420: 메모리 430: 센서 회로
440: 터치스크린 디스플레이 441: 제1 디스플레이
443: 제2 디스플레이 450: 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    힌지 모듈;
    상기 힌지 모듈에 연결되고, 제1 면, 상기 제1 면과 반대 방향으로 향하는 제2 면, 및 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이의 제1 공간을 둘러싸는 제1 측면을 포함하는 제1 하우징;
    상기 제1 하우징에 대하여 폴딩이 가능하도록 상기 힌지 모듈에 연결되고, 펼침 상태에서, 상기 제1 면과 동일한 방향을 향하는 제3 면, 상기 제3 면과 반대 방향을 향하는 제4 면, 및 상기 제3 면과 상기 제4 면 사이의 제2 공간을 둘러싸는 제2 측면을 포함하는 제2 하우징;
    상기 제1 면의 적어도 일부로부터 상기 제3 면의 적어도 일부에 배치되는 제1 디스플레이;
    상기 제4 면의 적어도 일부에 배치되는 제2 디스플레이;
    센서 회로; 및
    상기 제1 디스플레이, 상기 제2 디스플레이, 및 상기 센서 회로와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이에 표시하고,
    상기 센서 회로를 통해 상기 전자 장치의 폴딩 상태의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인하고,
    상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 전환된 폴딩 상태에서의 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치할 레이아웃을 구성하고, 및
    상기 구성된 레이아웃에 기반하여, 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하고, 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 폴딩 상태의 전환은, 상기 전자 장치가 펼침 상태에서 접힘 상태로의 전환, 또는 상기 전자 장치가 접힘 상태에서 펼침 상태로의 전환을 포함하는 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성은, 해상도, 비율, 및/또는 크기에 따른 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이가 지원하는 멀티 원도우의 개수 및/또는 레이아웃의 형태를 포함하는 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보는, 상기 복수의 어플리케이션들 각각의 카테고리 정보, 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이에서 상기 화면들 각각이 배치된 영역에 대한 정보, 및/또는 입력 인터페이스의 사용 여부에 대한 정보를 포함하는 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 히스토리 정보는, 상기 복수의 어플리케이션들 각각의 실행 횟수에 대한 정보, 각 어플리케이션을 실행한 시간에 대한 정보, 각 화면에서 사용자 입력이 검출된 횟수에 대한 정보, 최근에 사용한 어플리케이션인지 여부에 대한 정보, 및/또는 각 어플리케이션의 우선 순위에 대한 정보를 포함하는 전자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 전환된 폴딩 상태에서 각 어플리케이션의 화면을 표시하기 위한 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 영역의 개수, 영역의 크기, 및/또는 영역의 배열을 결정하고, 상기 결정된 영역의 개수, 상기 영역의 크기, 및/또는 상기 영역의 배열에 기반하여 상기 레이아웃을 구성하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 펼침 상태에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이에 표시하는 중에 상기 센서 회로를 통해 상기 펼침 상태에서 상기 접힘 상태로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 상기 복수의 화면들 중 적어도 하나의 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시하고, 및
    적어도 하나의 다른 화면을 상기 제2 디스플레이의 일부 영역에 아이콘으로 표시하거나, 또는 상기 적어도 하나의 다른 화면을 팝업 윈도우로 상기 제2 디스플레이에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 2 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 펼침 상태에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이에 표시하는 중에 이벤트의 수신을 검출하고,
    상기 수신된 이벤트를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 펼침 상태에서의 레이아웃을 구성하고, 및
    상기 구성된 펼침 상태에서의 레이아웃에 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들 및 상기 이벤트에 대응하는 어플리케이션의 화면을 배치하고, 상기 제1 디스플레이에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제 2 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 접힘 상태에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제2 디스플레이에 표시하는 중에 이벤트의 수신을 검출하고,
    상기 센서 회로를 통해 상기 접힘 상태에서 상기 펼침 상태로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 펼침 상태에서의 레이아웃을 구성하고, 및
    상기 구성된 펼침 상태에서의 레이아웃에 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들 및 상기 이벤트에 대응하는 어플리케이션의 화면을 배치하고, 상기 제1 디스플레이에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 2 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 펼침 상태에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이에 표시하는 중에 지정된 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 펼침 상태에서의 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 제1 형태로 상기 제1 디스플레이의 일부 영역에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제1 형태로 표시되는 적어도 하나의 아이템은, 사용자에 의해 생성된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템 및/또는 상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성, 각 어플리케이션과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여 구성된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 포함하는 전자 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 센서 회로를 통해 상기 펼침 상태에서 상기 접힘 상태로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 형태로 표시된 적어도 하나의 아이템을, 상기 접힘 상태에서의 레이아웃을 나타내는 제2 형태로 변경하여, 상기 제2 디스플레이의 일부 영역에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  13. 전자 장치의 폴딩 상태에 기반하여 레이아웃 구성 방법에 있어서,
    복수의 어플리케이션들의 화면들을 제1 디스플레이 또는 제2 디스플레이에 표시하는 동작;
    센서 회로를 통해 상기 전자 장치의 폴딩 상태의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보를 확인하는 동작;
    상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 전환된 폴딩 상태에서의 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치할 레이아웃을 구성하는 동작; 및
    상기 구성된 레이아웃에 기반하여, 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하고, 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 폴딩 상태의 전환은, 상기 전자 장치가 펼침 상태에서 접힘 상태로의 전환, 또는 상기 전자 장치가 접힘 상태에서 펼침 상태로의 전환을 포함하는 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성은, 해상도, 비율, 및/또는 크기에 따른 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이가 지원하는 멀티 원도우의 개수 및/또는 레이아웃의 형태를 포함하고,
    상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보는, 상기 복수의 어플리케이션들 각각의 카테고리 정보, 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이에서 상기 화면들 각각이 배치된 영역에 대한 정보, 및/또는 입력 인터페이스의 사용 여부에 대한 정보를 포함하고, 및
    상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 히스토리 정보는, 상기 복수의 어플리케이션들 각각의 실행 횟수에 대한 정보, 각 어플리케이션을 실행한 시간에 대한 정보, 각 화면에서 사용자 입력이 검출된 횟수에 대한 정보, 최근에 사용한 어플리케이션인지 여부에 대한 정보, 및/또는 각 어플리케이션의 우선 순위에 대한 정보를 포함하는 방법.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 레이아웃을 구성하는 동작은,
    상기 활성화되는 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 전환된 폴딩 상태에서 각 어플리케이션의 화면을 표시하기 위한 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이의 영역의 개수, 영역의 크기, 및/또는 영역의 배열을 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 영역의 개수, 상기 영역의 크기, 및/또는 상기 영역의 배열에 기반하여 상기 레이아웃을 구성하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제 14 항에 있어서,
    상기 구성된 레이아웃에 기반하여, 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 배치하고, 상기 제2 디스플레이 또는 상기 제1 디스플레이에 표시하는 동작은,
    상기 펼침 상태에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이에 표시하는 중에 상기 센서 회로를 통해 상기 펼침 상태에서 상기 접힘 상태로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 상기 복수의 화면들 중 적어도 하나의 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작; 및
    적어도 하나의 다른 화면을 상기 제2 디스플레이의 일부 영역에 아이콘으로 표시하거나, 또는 상기 적어도 하나의 다른 화면을 팝업 윈도우로 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제 14 항에 있어서,
    상기 펼침 상태에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이에 표시하는 중에 이벤트의 수신을 검출하는 동작;
    상기 수신된 이벤트를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 펼침 상태에서의 레이아웃을 구성하는 동작; 및
    상기 구성된 펼침 상태에서의 레이아웃에 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들 및 상기 이벤트에 대응하는 어플리케이션의 화면을 배치하고, 상기 제1 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제 14 항에 있어서,
    상기 접힘 상태에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제2 디스플레이에 표시하는 중에 이벤트의 수신을 검출하는 동작;
    상기 센서 회로를 통해 상기 접힘 상태에서 상기 펼침 상태로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 활성화되는 제1 디스플레이의 특성, 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 속성 정보, 및/또는 히스토리 정보에 기반하여, 상기 펼침 상태에서의 레이아웃을 구성하는 동작; 및
    상기 구성된 펼침 상태에서의 레이아웃에 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들 및 상기 이벤트에 대응하는 어플리케이션의 화면을 배치하고, 상기 제1 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 제 14 항에 있어서,
    상기 펼침 상태에서 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들을 상기 제1 디스플레이에 표시하는 중에 지정된 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 펼침 상태에서의 상기 복수의 어플리케이션들의 화면들의 배치와 관련된 레이아웃을 나타내는 적어도 하나의 아이템을 제1 형태로 상기 제1 디스플레이의 일부 영역에 표시하는 동작; 및
    상기 센서 회로를 통해 상기 펼침 상태에서 상기 접힘 상태로의 전환을 검출하는 것에 기반하여, 제1 형태로 표시된 적어도 하나의 아이템을, 상기 접힘 상태에서의 레이아웃을 나타내는 제2 형태로 변경하여, 상기 제2 디스플레이의 일부 영역에 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
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