KR20220048864A - 저장 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 기술은 저장 장치에 관한 것으로, 본 기술에 따른 저장 장치는 복수의 메모리 블록들 및 호스트가 제공하는 논리 어드레스와 물리 어드레스간의 맵핑 정보를 포함하는 맵 데이터 블록을 포함하는 메모리 장치, 복수의 메모리 블록들 각각에 저장된 데이터의 논리 어드레스가 속하는 맵 세그먼트를 나타내는 정보인 블록 상태 정보를 포함하는 블록 상태 테이블을 저장하는 버퍼 메모리 장치 및 복수의 메모리 블록들 중 소스 블록의 블록 상태 정보에 포함된 셋(set) 상태의 비트에 대응하는 맵 세그먼트에 대응되는 논리 어드레스들의 맵핑 정보를 이용하여 소스 블록의 유효 데이터를 결정하고, 유효 데이터를 다른 메모리 블록으로 이동시키는 메모리 컨트롤러를 포함하되, 메모리 컨트롤러는 유효 데이터에 대한 정보가 논리 어드레스의 순서에 따라 스트라이프 페이지 단위로 배열되는 유효 페이지 리스트를 생성하고, 유효 페이지 리스트에 기초하여 유효 데이터를 다른 메모리 블록으로 이동시키도록 메모리 장치를 제어할 수 있다.

Description

저장 장치 및 그 동작 방법 {STORAGE DEVICE AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 전자 장치에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 저장 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
저장 장치는 컴퓨터나 스마트폰 등과 같은 호스트 장치의 제어에 따라 데이터를 저장하는 장치이다. 저장 장치는 데이터가 저장되는 메모리 장치와 메모리 장치를 제어하는 메모리 컨트롤러를 포함할 수 있다. 메모리 장치는 휘발성 메모리 장치 (Volatile Memory)와 비휘발성 메모리 장치 (Non Volatile Memory)로 구분된다.
휘발성 메모리 장치는 전원이 공급된 경우에만 데이터를 저장하고, 전원 공급이 차단되면 저장된 데이터가 소멸되는 메모리 장치이다. 휘발성 메모리 장치는 정적 랜덤 액세스 메모리 (Static Random Access Memory; SRAM), 동적 랜덤 액세스 메모리 (Dynamic Random Access Memory; DRAM) 등이 있다.
비휘발성 메모리 장치는 전원이 차단되어도 데이터가 소멸되지 않는 메모리 장치로서, 롬(Read Only Memory; ROM), PROM (Programmable ROM), EPROM (Electrically Programmable ROM), EEPROM (Electrically Erasable and Programmable ROM) 및 플래시 메모리(Flash Memory) 등이 있다.
본 발명의 실시 예는 최소한의 용량의 버퍼 메모리를 이용한 저장 장치의 향상된 동작 방법을 제공한다.
본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치는 복수의 메모리 블록들 및 호스트가 제공하는 논리 어드레스와 물리 어드레스간의 맵핑 정보를 포함하는 맵 데이터 블록을 포함하는 메모리 장치, 상기 복수의 메모리 블록들 각각에 저장된 데이터의 논리 어드레스가 속하는 맵 세그먼트를 나타내는 정보인 블록 상태 정보를 포함하는 블록 상태 테이블을 저장하는 버퍼 메모리 장치 및 상기 복수의 메모리 블록들 중 소스 블록의 블록 상태 정보에 포함된 셋(set) 상태의 비트에 대응하는 맵 세그먼트에 대응되는 논리 어드레스들의 맵핑 정보를 이용하여 상기 소스 블록의 유효 데이터를 결정하고, 상기 유효 데이터를 다른 메모리 블록으로 이동시키는 메모리 컨트롤러를 포함하되, 상기 메모리 컨트롤러는 상기 유효 데이터에 대한 정보가 논리 어드레스의 순서에 따라 스트라이프 페이지 단위로 배열되는 유효 페이지 리스트를 생성하고, 상기 유효 페이지 리스트에 기초하여 상기 유효 데이터를 다른 메모리 블록으로 이동시키도록 메모리 장치를 제어할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 하나의 채널에 공통 연결되고, 복수의 메모리 블록들 및 호스트가 제공하는 논리 어드레스와 물리 어드레스간의 맵핑 정보를 포함하는 맵 데이터 블록을 포함하는 복수의 메모리 장치들, 상기 복수의 메모리 블록들 각각에 저장된 데이터의 논리 어드레스가 속하는 맵 세그먼트를 나타내는 정보인 블록 상태 정보를 포함하는 블록 상태 테이블을 저장하는 버퍼 메모리 장치 및 상기 복수의 메모리 블록들 중 소스 블록의 블록 상태 정보에 포함된 셋(set) 상태의 비트에 대응하는 맵 세그먼트에 대응되는 논리 어드레스들의 맵핑 정보를 이용하여 상기 소스 블록의 유효 데이터를 결정하고, 상기 유효 데이터를 다른 메모리 블록으로 이동시키는 메모리 컨트롤러를 포함하되, 상기 메모리 컨트롤러는 상기 유효 데이터에 대한 정보가 논리 어드레스의 순서에 따라 스트라이프 페이지 단위로 배열되는 유효 페이지 리스트를 생성하고, 상기 유효 페이지 리스트에 기초하여 상기 유효 데이터를 다른 메모리 블록으로 이동시키도록 상기 복수의 메모리 장치들을 제어할 수 있다.
본 기술에 따르면, 최소한의 용량의 버퍼 메모리를 이용한 저장 장치의 향상된 동작 방법을 제공된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 저장 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 메모리 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 다이를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 메모리 블록을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 슈퍼 블록을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 스트라이프 페이지를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메모리 컨트롤러를 설명하기 위한 블록도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 버퍼 메모리 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 블록 상태 테이블을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 블록 상태 테이블을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가비지 컬렉션(GC)을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 유효 페이지 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 유효 페이지 테이블을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 메모리 카드 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 SSD(Solid State Drive) 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
본 명세서 또는 출원에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 내지 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시 예를 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로, 본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 형태로 실시될 수 있으며 본 명세서 또는 출원에 설명된 실시 예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 아니 된다.
본 발명의 개념에 따른 실시 예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 본 명세서 또는 출원에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시 예를 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다. 이하, 본 발명의 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 저장 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 저장 장치(1000)는 메모리 장치(100), 메모리 컨트롤러(200) 및 버퍼 메모리 장치(300)를 포함할 수 있다.
저장 장치(1000)는 휴대폰, 스마트폰, MP3 플레이어, 랩탑 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 게임기, 디스플레이 장치, 테블릿 PC 또는 차량용 인포테인먼트(in-vehicle infotainment) 시스템 등과 같은 호스트(2000)의 제어에 따라 데이터를 저장하는 장치일 수 있다.
저장 장치(1000)는 호스트(2000)와의 통신 방식인 호스트 인터페이스에 따라서 다양한 종류의 저장 장치들 중 어느 하나로 구현될 수 있다. 예를 들면, 저장 장치(1000)는 SSD, MMC, eMMC, RS-MMC, micro-MMC 형태의 멀티 미디어 카드(multi-media Card), SD, mini-SD, micro-SD 형태의 시큐어 디지털(secure digital) 카드, USB(Universal Serial Bus) 저장 장치, UFS(Universal Flash Storage) 장치, PCMCIA(Personal Computer Memory Card International Association) 카드 형태의 저장 장치, PCI(Peripheral Component Interconnection)) 카드 형태의 저장 장치, PCI-E(PCI Express) 카드 형태의 저장 장치, CF(Compact Flash) 카드, 스마트 미디어(Smart Media) 카드 메모리 스틱(Memory Stick) 등과 같은 다양한 종류의 저장 장치들 중 어느 하나로 구현될 수 있다.
저장 장치(1000)는 다양한 종류의 패키지(package) 형태들 중 어느 하나로 구현될 수 있다. 예를 들면, 저장 장치(1000)는 POP(package on package), SIP(system in package), SOC(system on chip), MCP(multi-chip package), COB(chip on board), WFP(wafer-level fabricated package), WSP(wafer-level stack package) 등과 같은 다양한 종류의 패키지 형태들 중 어느 하나로 구현될 수 있다.
메모리 장치(100)는 데이터를 저장하거나 저장된 데이터를 이용할 수 있다. 구체적으로, 메모리 장치(100)는 메모리 컨트롤러(200)의 제어에 응답하여 동작할 수 있다. 그리고, 메모리 장치(100)는 복수의 메모리 다이들을 포함할 수 있고, 복수의 메모리 다이들 각각은 데이터를 저장하는 복수의 메모리 셀들을 포함하는 메모리 셀 어레이를 포함할 수 있다.
메모리 셀들은 각각 하나의 데이터 비트를 저장하는 싱글 레벨 셀(Single Level Cell; SLC), 두 개의 데이터 비트들을 저장하는 멀티 레벨 셀(Multi Level Cell; MLC), 세 개의 데이터 비트들을 저장하는 트리플 레벨 셀(Triple Level Cell; TLC) 또는 네 개의 데이터 비트를 저장할 수 있는 쿼드 레벨 셀(Quad Level Cell; QLC)로 구성될 수 있다.
메모리 셀 어레이는 복수의 메모리 블록들을 포함할 수 있다. 각 메모리 블록은 복수의 메모리 셀들을 포함할 수 있고, 하나의 메모리 블록은 복수의 페이지들을 포함할 수 있다. 여기서, 페이지는 메모리 장치(100)에 데이터를 저장하거나, 메모리 장치(100)에 저장된 데이터를 리드하는 하나의 단위일 수 있다.
메모리 장치(100)는 DDR SDRAM(Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory), LPDDR4(Low Power Double Data Rate4) SDRAM, GDDR(Graphics Double Data Rate) SDRAM, LPDDR(Low Power DDR), RDRAM(Rambus Dynamic Random Access Memory), 낸드 플래시 메모리(NAND flash memory), 수직형 낸드 플래시 메모리(Vertical NAND), 노아 플래시 메모리(NOR flash memory), 저항성 램(resistive random access memory: RRAM), 상변화 메모리(phase-change memory: PRAM), 자기저항 메모리(magnetoresistive random access memory: MRAM), 강유전체 메모리(ferroelectric random access memory: FRAM), 스핀주입 자화반전 메모리(spin transfer torque random access memory: STT-RAM) 등으로 구현될 수 있다. 본 명세서에서는 설명의 편의를 위해, 메모리 장치(100)가 낸드 플래시 메모리인 경우를 가정하여 설명한다.
메모리 장치(100)는 메모리 컨트롤러(200)로부터 커맨드 및 어드레스를 수신할 수 있다. 메모리 장치(100)는 메모리 셀 어레이 중 수신된 어드레스에 의해 선택된 영역을 액세스하도록 구성될 수 있다. 선택된 영역을 엑세스 한다는 것은 선택된 영역에 대해서 수신된 커맨드에 해당하는 동작을 수행함을 의미할 수 있다. 예를 들면, 메모리 장치(100)는 쓰기 동작(프로그램 동작), 리드 동작 및 이레이즈 동작을 수행할 수 있다. 여기서, 프로그램 동작은 메모리 장치(100)가 어드레스에 의해 선택된 영역에 데이터를 기록하는 동작일 수 있다. 리드 동작은 메모리 장치(100)가 어드레스에 의해 선택된 영역으로부터 데이터를 읽는 동작을 의미할 수 있다. 이레이즈 동작은 메모리 장치(100)가 어드레스에 의해 선택된 영역에 저장된 데이터를 이레이즈하는 동작을 의미할 수 있다.
메모리 컨트롤러(200)는 저장 장치(1000)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
메모리 컨트롤러(200)는 저장 장치(1000)에 전원이 인가되면 펌웨어(FW: firmware)를 실행할 수 있다. 펌웨어(FW)는 호스트(2000)로부터 입력된 요청을 수신하거나 호스트(2000)로 응답을 출력하는 호스트 인터페이스 레이어(HIL: Host Interface Layer), 호스트(2000)의 인터페이스와 메모리 장치(100)의 인터페이스 사이의 동작의 관리하는 플래시 변환 레이어(FTL: Flash Translation Layer) 및 메모리 장치(100)에 커맨드를 제공하거나, 메모리 장치(100)로부터 응답을 수신하는 플래시 인터페이스 레이어(FIL: Flash Interface Layer)를 포함할 수 있다.
메모리 컨트롤러(200)는 호스트(2000)로부터 데이터와 논리 어드레스(LA: Logical Address)를 입력 받고, 논리 어드레스를 메모리 장치(100)에 포함된 데이터가 저장될 메모리 셀들의 주소를 나타내는 물리 어드레스(PA: Physical Address)로 변환할 수 있다. 논리 어드레스는 논리 블록 어드레스(LBA: Logical Block Address)일 수 있고, 물리 어드레스는 물리 블록 어드레스(PBA: Physical Block Address)일 수 있다.
메모리 컨트롤러(200)는 호스트(2000)의 요청에 따라 프로그램 동작, 리드 동작 또는 이레이즈 동작 등을 수행하도록 메모리 장치(100)를 제어할 수 있다. 프로그램 동작 시, 메모리 컨트롤러(200)는 프로그램 커맨드, 물리 블록 어드레스 및 데이터를 메모리 장치(100)에 제공할 수 있다. 리드 동작 시, 메모리 컨트롤러(200)는 리드 커맨드 및 물리 블록 어드레스를 메모리 장치(100)에 제공할 수 있다. 이레이즈 동작 시, 메모리 컨트롤러(200)는 이레이즈 커맨드 및 물리 블록 어드레스를 메모리 장치(100)에 제공할 수 있다.
메모리 컨트롤러(200)는 호스트(2000)로부터의 요청과 무관하게 자체적으로 프로그램 동작, 리드 동작 또는 이레이즈 동작을 수행하도록 메모리 장치(100)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 메모리 컨트롤러(200)는 웨어 레벨링(wear leveling), 가비지 컬렉션(garbage collection), 리드 리클레임(read reclaim) 등의 배경 동작(background operation)을 수행하기 위해 사용되는 프로그램 동작, 리드 동작 또는 이레이즈 동작을 수행하도록 메모리 장치(100)를 제어할 수 있다.
호스트(2000)는 USB (Universal Serial Bus), SATA (Serial AT Attachment), SAS (Serial Attached SCSI), HSIC (High Speed Interchip), SCSI (Small Computer System Interface), PCI (Peripheral Component Interconnection), PCIe (PCI express), NVMe (NonVolatile Memory express), UFS (Universal Flash Storage), SD (Secure Digital), MMC (MultiMedia Card), eMMC (embedded MMC), DIMM (Dual In-line Memory Module), RDIMM (Registered DIMM), LRDIMM (Load Reduced DIMM) 등과 같은 다양한 통신 방식들 중 적어도 하나를 이용하여 저장 장치(1000)와 통신할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 메모리 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 메모리 장치(100)는 복수의 채널들(CH0~CHk) 및 하나의 채널에 연결된 복수의 다이들(D1~DKn)을 포함할 수 있다. 그리고, 메모리 컨트롤러(200)는 복수의 채널들(CH0~CHk)을 이용하여 메모리 장치(100)에 연결될 수 있다. 구체적으로, 메모리 컨트롤러(200)는 복수의 채널(CH0~CHk)에 연결될 수 있고, 제0 채널(CH0)에 연결된 복수의 다이(D1~Dn)에 연결될 수 있다. 즉, 메모리 컨트롤러(200)는 복수의 채널들(CH0~CHk) 중 제0 채널(CH0)을 이용하여 복수의 다이(D1~Dn)와 통신할 수 있다.
메모리 컨트롤러(200)는 복수의 다이들(D1~Dn)들이 서로 독립적으로 동작하도록 복수의 다이들(D0~Dn)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제0 채널(CH0)에 연결된 제1 다이(D1)와 제k 채널(CHk)에 연결된 제1 다이(Dk1)는 내부 동작을 수행하기 위한 회로 또는 구조가 공통되지 않으므로, 메모리 컨트롤러(200)는 제0 채널(CH0)에 연결된 제1 다이(D1)와 제k 채널(CHk)에 연결된 제1 다이(Dk1)가 서로 독립적으로 동작하도록 메모리 장치를 제어할 수 있다. 또한, 메모리 컨트롤러(200)는 서로 동일한 채널(예컨대, 제0 채널(CH0) 및 제k 채널(CHk))에 연결된 복수의 다이들(D1~Dkn)도 동시에 동작시킬 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 다이를 설명하기 위한 도면이다. 도 2에 도시된 복수의 다이들(D1~Dkn)은 서로 동일하게 구성될 수 있으므로, 이 중 제0 채널에 연결된 제1 다이(D1)을 예를 들어 설명하도록 한다.
도 3을 참조하면, 제1 다이(D1)는 메모리 셀 어레이(110), 주변 회로(120) 및 제어 로직(130)을 포함할 수 있다.
메모리 셀 어레이(110)는 복수의 메모리 블록들(BLK1~BLKz)을 포함할 수 있다. 복수의 메모리 블록들(BLK1~BLKz)은 행 라인들(RL)을 통해 로우 디코더(121)에 연결될 수 있다. 여기서, 행 라인들(RL)은 적어도 하나 이상의 소스 선택 라인, 복수의 워드라인들 및 적어도 하나 이상의 드레인 선택 라인을 포함할 수 있다. 복수의 메모리 블록들(BLK1~BLKz)은 비트 라인들(BL1 내지 BLn)을 통해 페이지 버퍼 그룹(123)에 연결될 수 있다. 복수의 메모리 블록들(BLK1~BLKz) 각각은 복수의 메모리 셀들을 포함할 수 있다. 실시 예로서, 복수의 메모리 셀들은 불휘발성 메모리 셀일 수 있다. 같은 워드라인에 연결된 메모리 셀들은 하나의 페이지로 정의될 수 있다. 따라서, 하나의 메모리 블록은 복수의 페이지들을 포함할 수 있다.
메모리 셀 어레이(110)에 포함된 메모리 셀들은 각각 하나의 데이터 비트를 저장하는 싱글 레벨 셀(Single Level Cell; SLC), 두 개의 데이터 비트들을 저장하는 멀티 레벨 셀(Multi Level Cell; MLC), 세 개의 데이터 비트들을 저장하는 트리플 레벨 셀(Triple Level Cell; TLC) 또는 네 개의 데이터 비트를 저장할 수 있는 쿼드 레벨 셀(Quad Level Cell; QLC)로 구성될 수 있다.
주변 회로(120)는 제어 로직(130)의 제어에 따라 메모리 셀 어레이(110)의 선택된 영역에 프로그램 동작, 리드 동작 또는 소거 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 즉, 주변 회로(120)는 제어 로직(130)의 제어에 따라 메모리 셀 어레이(110)를 구동할 수 있다. 예를 들어, 주변 회로(120)는 제어 로직(130)의 제어에 따라 행 라인들(RL) 및 비트 라인들(BL1~BLn)에 다양한 동작 전압들을 인가하거나, 인가된 전압들을 디스차지 할 수 있다.
구체적으로, 주변 회로(120)는 로우 디코더(121), 전압 생성부(122), 페이지 버퍼 그룹(123), 컬럼 디코더(124), 입출력 회로(125) 및 센싱 회로(126)를 포함할 수 있다.
로우 디코더(121)는 행 라인들(RL)을 통해 메모리 셀 어레이(110)에 연결될 수 있다. 행 라인들(RL)은 적어도 하나 이상의 소스 선택 라인, 복수의 워드라인들 및 적어도 하나 이상의 드레인 선택 라인을 포함할 수 있다. 실시 예에서, 워드 라인들은 노멀 워드 라인들과 더미 워드 라인들을 포함할 수 있다. 그리고, 행 라인들(RL)은 파이프 선택 라인을 더 포함할 수 있다.
로우 디코더(121)는 제어 로직(130)의 제어에 응답하여 동작하도록 구성될 수 있다. 로우 디코더(121)는 제어 로직(130)으로부터 로우 어드레스(RADD)를 수신할 수 있다. 구체적으로, 로우 디코더(121)는 로우 어드레스(RADD)를 디코딩하도록 구성될 수 있다. 로우 디코더(121)는 디코딩된 어드레스에 따라 메모리 블록들(BLK1~BLKz) 중 적어도 하나의 메모리 블록을 선택할 수 있다. 그리고, 로우 디코더(121)는 디코딩된 어드레스에 따라 전압 생성부(122)가 생성한 전압들을 적어도 하나의 워드 라인(WL)에 인가하도록 선택된 메모리 블록의 적어도 하나의 워드 라인을 선택할 수 있다.
예를 들어, 프로그램 동작 시에, 로우 디코더(121)는 선택된 워드 라인에 프로그램 전압을 인가하고 비선택된 워드 라인들에 프로그램 전압보다 낮은 레벨의 프로그램 패스 전압을 인가할 수 있다. 프로그램 검증 동작 시에, 로우 디코더(121)는 선택된 워드 라인에 검증 전압을 인가하고 비선택된 워드 라인들에 검증 전압보다 높은 검증 패스 전압을 인가할 수 있다. 리드 동작 시에, 로우 디코더(121)는 선택된 워드 라인에 리드 전압을 인가하고, 비선택된 워드 라인들에 리드 전압보다 높은 리드 패스 전압을 인가할 수 있다.
실시 예에서, 메모리 셀 어레이(110)의 소거 동작은 메모리 블록 단위로 수행될 수 있다. 소거 동작 시에 로우 디코더(121)는 디코딩된 어드레스에 따라 하나의 메모리 블록을 선택할 수 있고, 로우 디코더(121)는 선택된 메모리 블록에 연결되는 워드 라인들에 접지 전압을 인가할 수 있다.
전압 생성부(122)는 제어 로직(130)의 제어에 응답하여 동작할 수 있다. 구체적으로, 전압 생성부(122)는 제어 로직(130)의 제어에 응답하여 메모리 장치(100)로 공급되는 외부 전원 전압을 이용하여 복수의 전압들을 생성하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 전압 생성부(122)는 제어 로직(130)의 제어에 응답하여 프로그램 전압, 검증 전압, 패스 전압, 리드 전압 및 소거 전압 등을 생성할 수 있다. 즉, 전압 생성부(122)는 동작 신호(OPSIG)에 응답하여 프로그램, 리드 및 소거 동작들에 사용되는 다양한 동작 전압들(Vop)을 생성할 수 있다.
실시 예로서, 전압 생성부(122)는 외부 전원 전압을 레귤레이팅하여 내부 전원 전압을 생성할 수 있다. 전압 생성부(122)에서 생성된 내부 전원 전압은 메모리 셀 어레이(110)의 동작 전압으로서 사용될 수 있다.
실시 예로서, 전압 생성부(122)는 외부 전원 전압 또는 내부 전원 전압을 이용하여 복수의 전압들을 생성할 수 있다. 예를 들면, 전압 생성부(122)는 내부 전원 전압을 수신하는 복수의 펌핑 커패시터들을 포함하고, 제어 로직(130)의 제어에 응답하여 복수의 펌핑 커패시터들을 선택적으로 활성화하여 복수의 전압들을 생성할 수 있다. 그리고, 생성된 복수의 전압들은 로우 디코더(121)에 의해 메모리 셀 어레이(110)에 공급될 수 있다.
페이지 버퍼 그룹(123)은 제1 내지 제n 페이지 버퍼들(PB1~PBn)을 포함할 수 있다. 제1 내지 제n 페이지 버퍼들(PB1~PBn)은 각각 제1 내지 제n 비트 라인들(BL1~BLn)을 통해 메모리 셀 어레이(110)에 연결될 수 있다. 그리고, 제1 내지 제n 페이지 버퍼들(PB1~PBn)은 제어 로직(130)의 제어에 응답하여 동작할 수 있다. 구체적으로, 제1 내지 제n 페이지 버퍼들(PB1~PBn)은 페이지 버퍼 제어 신호들(PBSIGNALS)에 응답하여 동작할 수 있다. 예를 들면, 제1 내지 제n 페이지 버퍼들(PB1~PBn)은 제1 내지 제n 비트 라인들(BL1~BLn)을 통해 수신된 데이터를 임시로 저장하거나, 리드 또는 검증 동작 시, 비트 라인들(BL1~BLn)의 전압 또는 전류를 센싱(sensing)할 수 있다.
구체적으로, 프로그램 동작 시, 제1 내지 제n 페이지 버퍼들(PB1~PBn)은 선택된 워드 라인에 프로그램 펄스가 인가될 때, 데이터 입출력 회로(125)를 통해 수신한 데이터(DATA)를 제1 내지 제n 비트 라인들(BL1~BLn)을 통해 선택된 메모리 셀들에 전달할 수 있다. 전달된 데이터(DATA)에 따라 선택된 페이지의 메모리 셀들은 프로그램될 수 있다. 프로그램 허용 전압(예를 들면, 접지 전압)이 인가되는 비트 라인과 연결된 메모리 셀은 상승된 문턱 전압을 가질 수 있다. 프로그램 금지 전압(예를 들면, 전원 전압)이 인가되는 비트 라인과 연결된 메모리 셀의 문턱 전압은 유지될 수 있다.
프로그램 검증 동작 시, 제1 내지 제n 페이지 버퍼들(PB1~PBn)은 선택된 메모리 셀들로부터 제1 내지 제n 비트 라인들(BL1~BLn)을 통해 페이지 데이터를 읽을 수 있다.
리드 동작 시, 제1 내지 제n 페이지 버퍼들(PB1~PBn)은 선택된 페이지의 메모리 셀들로부터 제1 내지 제n 비트 라인들(BL1~BLn)을 통해 데이터(DATA)를 읽고, 읽어진 데이터(DATA)를 컬럼 디코더(124)의 제어에 따라 데이터 입출력 회로(125)로 출력할 수 있다.
소거 동작 시, 제1 내지 제n 페이지 버퍼들(PB1~PBn)은 제1 내지 제n 비트 라인들(BL1~BLn)을 플로팅(floating) 시킬 수 있다.
컬럼 디코더(124)는 컬럼 어드레스(CADD)에 응답하여 입출력 회로(125)와 페이지 버퍼 그룹(123) 사이에서 데이터를 전달할 수 있다. 예를 들면, 컬럼 디코더(124)는 데이터 라인들(DL)을 통해 제1 내지 제n 페이지 버퍼들(PB1~PBn)과 데이터를 주고받거나, 컬럼 라인들(CL)을 통해 입출력 회로(125)와 데이터를 주고받을 수 있다.
입출력 회로(125)는 메모리 컨트롤러(200)로부터 전달받은 커맨드(CMD) 및 어드레스(ADDR)를 제어 로직(130)에 전달하거나, 데이터(DATA)를 컬럼 디코더(124)와 주고받을 수 있다.
센싱 회로(126)는 리드 동작(read operation) 또는 검증 동작(verify operation)시, 허용 비트 신호(VRYBIT)에 응답하여 기준 전류를 생성하고, 페이지 버퍼 그룹(123)으로부터 수신된 센싱 전압(VPB)과 기준 전류에 의해 생성된 기준 전압을 비교하여 패스 신호(PASS) 또는 페일 신호(FAIL)를 출력할 수 있다.
제어 로직(130)은 커맨드(CMD) 및 어드레스(ADDR)에 응답하여 동작 신호(OPSIG), 로우 어드레스(RADD), 페이지 버퍼 제어 신호들(PBSIGNALS) 및 허용 비트(VRYBIT)를 출력하여 주변 회로(120)를 제어할 수 있다.
또한, 제어 로직(130)은 패스(PASS) 또는 페일(FAIL) 신호에 응답하여 검증 동작이 패스(PASS) 또는 페일(FAIL) 되었는지를 판단할 수 있다. 그리고, 제어 로직(130)은 패스(PASS) 또는 페일(FAIL) 신호를 포함하는 검증 정보를 페이지 버퍼 그룹(123)에 임시로 저장하도록 페이지 버퍼 그룹(123)을 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어 로직(130)은 패스(PASS) 또는 페일(FAIL) 신호에 응답하여, 메모리 셀의 프로그램 상태를 결정할 수 있다. 예를 들어, 메모리 셀이 트리플 레벨 셀(Triple Level Cell, TLC)로 동작하는 경우, 제어 로직(130)는 메모리 셀의 프로그램 상태가 소거 상태(E) 또는 제1 내지 제7 프로그램 상태(P1 내지 P7) 중 어느 하나인지 여부를 결정할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 메모리 블록을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 메모리 블록(BLKi)은 제1 셀렉트 라인과 제2 셀렉트 라인 사이에 서로 평행하게 배열된 다수의 워드 라인들이 연결될 수 있다. 여기서, 제1 셀렉트 라인은 소스 셀렉트 라인(SSL)일 수 있고, 제2 셀렉트 라인은 드레인 셀렉트 라인(DSL)일 수 있다. 보다 구체적으로 설명하면, 메모리 블록(BLKi)은 비트 라인들(BL1~BLn)과 소스 라인(SL) 사이에 연결된 다수의 스트링들(strings; ST)을 포함할 수 있다. 비트 라인들(BL1~BLn)은 스트링들(ST)에 각각 연결될 수 있고, 소스 라인(SL)은 스트링들(ST)에 공통으로 연결될 수 있다. 스트링들(ST)은 서로 동일하게 구성될 수 있으므로, 제1 비트 라인(BL1)에 연결된 스트링(ST)을 예를 들어 구체적으로 설명하도록 한다.
스트링(ST)은 소스 라인(SL)과 제1 비트 라인(BL1) 사이에서 서로 직렬로 연결된 소스 셀렉트 트랜지스터(SST), 다수의 메모리 셀들(MC1~MC16) 및 드레인 셀렉트 트랜지스터(DST)를 포함할 수 있다. 하나의 스트링(ST)에는 소스 셀렉트 트랜지스터(SST)와 드레인 셀렉트 트랜지스터(DST)가 적어도 하나 이상씩 포함될 수 있으며, 메모리 셀들(MC1~MC16) 또한 도면에 도시된 개수보다 더 많이 포함될 수 있다.
소스 셀렉트 트랜지스터(SST)의 소스(source)는 소스 라인(SL)에 연결될 수 있고, 드레인 셀렉트 트랜지스터(DST)의 드레인(drain)은 제1 비트 라인(BL1)에 연결될 수 있다. 메모리 셀들(MC1~MC16)은 소스 셀렉트 트랜지스터(SST)와 드레인 셀렉트 트랜지스터(DST) 사이에서 직렬로 연결될 수 있다. 서로 다른 스트링들(ST)에 포함된 소스 셀렉트 트랜지스터들(SST)의 게이트들은 소스 셀렉트 라인(SSL)에 연결될 수 있고, 드레인 셀렉트 트랜지스터들(DST)의 게이트들은 드레인 셀렉트 라인(DSL)에 연결될 수 있고, 메모리 셀들(MC1~MC16)의 게이트들은 다수의 워드 라인들(WL1~WL16)에 연결될 수 있다. 서로 다른 스트링들(ST)에 포함된 메모리 셀들 중에서 동일한 워드 라인에 연결된 메모리 셀들의 그룹을 물리 페이지(physical page; PPG)라 할 수 있다. 따라서, 메모리 블록(BLKi)에는 워드 라인들(WL1~WL16)의 개수만큼의 물리 페이지들(PPG)이 포함될 수 있다.
메모리 셀들은 각각 하나의 데이터 비트를 저장하는 싱글 레벨 셀(Single Level Cell; SLC), 두 개의 데이터 비트들을 저장하는 멀티 레벨 셀(Multi Level Cell; MLC), 세 개의 데이터 비트들을 저장하는 트리플 레벨 셀(Triple Level Cell; TLC) 또는 네 개의 데이터 비트를 저장할 수 있는 쿼드 레벨 셀(Quad Level Cell; QLC)로 구성될 수 있다.
싱글 레벨 셀(single level cell; SLC)은 1비트의 데이터를 저장할 수 있다. 싱글 레벨 셀의 하나의 물리 페이지(PG)는 하나의 논리 페이지(logical page; LPG) 데이터를 저장할 수 있다. 하나의 논리 페이지(LPG) 데이터는 하나의 물리 페이지(PG)에 포함된 셀 개수만큼의 데이터 비트들을 포함할 수 있다.
멀티 레벨셀(Multi Level Cell; MLC), 트리플 레벨 셀(Triple Level Cell; TLC) 및 쿼드 레벨 셀(Quad Level Cell; QLC)는 2 비트 이상의 데이터를 저장할 수 있다. 이 경우 하나의 물리 페이지(PG)는 2 이상의 논리 페이지(logical page; LPG) 데이터를 저장할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 슈퍼 블록을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 메모리 장치(100)는 제1 다이(D1) 내지 제4 다이(D4)를 포함할 수 있고, 각 다이들은 복수의 메모리 블록들(BLK1~BLKz)을 각각 포함하는 복수의 플레인들을 포함할 수 있다. 한편, 도 5에는 4개의 다이들(D1~D4)을 포함하고, 각 다이들은 4개의 플레인들(P1~P4)을 포함하는 경우를 도시하였으나, 이는 일 실시 예에 불과하고, 구현시에는 메모리 장치(100)가 다이 또는 플레인을 도 5에 도시된 형태보다 많은 포함하거나 적게 포함하는 형태로 구현될 수 있음은 물론이다.
복수의 메모리 블록들은 슈퍼블록(SBLK: Super Block)으로 그룹화 될 수 있다. 여기서, 슈퍼블록(SBLK)은 읽기 동작 또는 쓰기 동작 등이 동시에 또는 동일 시간대에 이루어지거나 읽기 동작 또는 쓰기 동작 등이 연계되거나 관련되어 이루어지는 메모리 블록(BLK)의 집합일 수 있다. 또는, 슈퍼블록(SBLK)은 하나의 커맨드에 대하여 읽기 동작 또는 쓰기 동작 등이 이루어지는 메모리 블록(BLK)의 집합이거나, 메모리 장치(100)에서 읽기 동작 또는 쓰기 동작 등이 연계되어 이루어지거나 동시에 이루어지는 메모리 블록(BLK)의 집합일 수 있다. 이 뿐만 아니라, 복수의 메모리 블록(BLK) 중에서 동작 관점에서 서로 구별되는 메모리 블록들(BLK)의 그룹을 슈퍼블록(SBLK)이라고 할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 슈퍼블록(SBLK)의 크기는 상호 간에 상이할 수도 있다. 그리고, 슈퍼블록(SBLK) 각각에 포함되는 메모리 블록(BLK)의 개수는 상호 간에 상이할 수도 있다. 또한, 슈퍼블록(SBLK)에 포함되는 복수의 메모리 블록들은 모두 하나의 다이(Die)에 위치할 수 있다. 또는, 슈퍼블록(SBLK)에 포함되는 둘 이상의 메모리 블록(BLK)은 서로 다른 둘 이상의 다이(Die)에 위치할 수도 있다. 예를 들어, 본 발명의 일 실시 예에 따른 슈퍼 블록(SBLK)은 크기가 다른 슈퍼블록(SBLK)들을 포함할 수 있다. 구체적으로, 제1 슈퍼블록(SBLKa)은 제1 다이(D1) 내지 제4 다이(D4)에 포함된 메모리 블록들을 포함할 수 있고, 제2 슈퍼블록(SBLKb)은 제4 다이(D4)에 포함된 메모리 블록들을 포함할 수 있다. 제1 슈퍼블록(SBLKa) 및 제2 슈퍼블록(SBLKb)은 서로 크기가 상이하고, 각각 포함하는 메모리 블록들의 개수가 상이할 수 있다.
그리고, 슈퍼블록(SBLK)에 포함된 복수의 메모리 블록들 각각은 복수의 페이지들(PG)을 포함할 수 있다. 복수의 페이지(PG)는 행 순서에 따라 복수의 페이지 행(Page Row)을 구성할 수 있다. 하나의 페이지 행은 여러 개의 페이지로 구성될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 스트라이프 페이지를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 제1 슈퍼 블록(SBLKa)은 제1 다이(D1) 내지 제4 다이(D4)에 포함된 복수의 페이지 그룹(Page Group)들을 포함할 수 있다. 여기서, 페이지 그룹(Page Group)은 하나의 다이에서 페이지 행(Page Row)이 동일한 페이지들의 그룹일 수 있다. 예를 들어, 제1 페이지 그룹은 하나의 다이 내에서 페이지 행(Page Row)이 1번째인 페이지들이 그룹핑된 것일 수 있다. 그리고, 복수의 페이지 그룹(Page Group)들은 스트라이프 페이지(STPG: Stripe Page)를 구성할 수 있다. 즉, 스트라이프 페이지(STPG)는 동일한 행 순서에 배치되는 페이지들(PG)의 집합인 페이지 그룹을 복수의 다이에 걸쳐서 여러 개 포함할 수 있다. 예를 들어, 스트라이프 페이지(STPG)는 제1 다이(D1) 내지 제4 다이(D4)에 걸쳐서 동일한 행 순서에 배치되는 페이지들(PG)의 집합인 페이지 그룹(Page Group)을 여러 개 포함할 수 있다. 즉, 도 6에서, 페이지 그룹(Page Group)은 제1 다이(D1) 내지 제4 다이(D4) 각각에 포함된 4개의 플레인(P1~P4)에 포함된 복수의 페이지 행의 행 순서에 따라 배치될 수 있다.
그리고, 스트라이프 페이지(STPG)에 포함되는 페이지 행의 개수는 데이터 저장 방식(예컨대, SLC, MLC, TLC 등)에 따라 달라질 수 있다. 실시 예에 따르면, 트리플-레벨 셀(TLC)인 경우, 스트라이프 페이지(STPG)는 3개의 페이지 행을 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메모리 컨트롤러를 설명하기 위한 블록도이다.
도 7을 참조하면, 메모리 컨트롤러(200)는 호스트 인터페이스(210), 버퍼 메모리(220), ECC 유닛(230), 내부 메모리(240), 프로세서(250), 인터리빙부(260) 및 메모리 인터페이스(270)를 포함할 수 있다.
호스트 인터페이스(210)는 호스트(2000) 및 메모리 컨트롤러(200) 사이의 데이터 교환을 수행하기 위한 프로토콜을 포함할 수 있다. 구체적으로, 호스트 인터페이스(210)는 USB (Universal Serial Bus) 프로토콜, MMC (multimedia card) 프로토콜, PCI (peripheral component interconnection) 프로토콜, PCI-E (PCI-express) 프로토콜, ATA (Advanced Technology Attachment) 프로토콜, Serial-ATA 프로토콜, Parallel-ATA 프로토콜, SCSI (small computer small interface) 프로토콜, ESDI (enhanced small disk interface) 프로토콜, 그리고 IDE (Integrated Drive Electronics) 프로토콜, 사유(private) 프로토콜 등과 같은 다양한 인터페이스 프로토콜들 중 적어도 하나를 통해 호스트(2000)와 통신하도록 구성될 수 있다.
버퍼 메모리(220)는 프로세서(250)의 동작 메모리 또는 캐시 메모리로 사용될 수 있다. 그리고, 버퍼 메모리(220)는 프로세서(250)가 실행하는 코드들 및 커맨드들을 저장할 수 있다. 버퍼 메모리(220)는 프로세서(250)에 의해 처리되는 데이터를 저장할 수 있다. 그리고, 버퍼 메모리(220)는 구현시에 SRAM(Static RAM) 또는 DRAM(Dynamic RAM)을 포함하여 구현될 수도 있다.
ECC 유닛(230)는 프로그램 동작 또는 리드 동작시 에러를 검출하고 검출된 에러를 정정할 수 있다. 구체적으로, ECC 유닛(230)는 에러 정정 코드(Error Correction Code, ECC)에 따라 에러 정정 동작을 수행할 수 있다. 그리고, ECC 유닛(230)는 메모리 장치(100)에 기입될 데이터에 기반하여 에러 정정 인코딩(ECC encoding)을 수행할 수 있다. 에러 정정 인코딩이 수행된 데이터는 메모리 인터페이스(270)를 통해 메모리 장치(100)로 전달될 수 있다. 또한, ECC 유닛(230)는 메모리 장치(100)로부터 메모리 인터페이스(270)를 통해 수신되는 데이터에 대해 에러 정정 디코딩(ECC decoding)을 수행할 수 있다.
내부 메모리(240)는 메모리 컨트롤러(200)의 동작에 필요한 다양한 정보들을 저장하는 저장부(storage unit)로서 사용될 수 있다. 구체적으로, 내부 메모리(240)는 맵 테이블(map table)을 포함할 수 있고, 맵 테이블에는 물리-논리 어드레스 정보와 논리-물리 어드레스 정보가 저장될 수 있다. 그리고, 내부 메모리(240)는 프로세서(250)에 의해 제어될 수 있다.
프로세서(250)는 호스트 인터페이스(210)를 이용하여 호스트(2000)와 통신하고, 메모리 컨트롤러(200)의 동작을 제어하기 위해 논리 연산을 수행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(250)는 호스트(2000) 또는 외부 장치로부터 수신한 요청에 기초하여 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 로드하고, 각종 연산을 수행하거나 커맨드 및 어드레스를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 프로그램 동작, 리드 동작, 소거 동작, 서스펜드 동작 및 파라미터 셋팅 동작에 필요한 다양한 커맨드들(commands)을 생성할 수 있다.
그리고, 프로세서(250)는 플래시 변환 계층(FTL)의 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(250)는 플래시 변환 계층(FTL)을 통해 호스트(2000)가 제공한 논리 블록 어드레스(Logical Block Address, LBA)를 물리 블록 어드레스(Physical Block Address, PBA)로 변환할 수 있다. 플래시 변환 계층(FTL)은 맵핑 테이블을 이용하여 논리 블록 어드레스(LBA)를 입력 받아, 물리 블록 어드레스(PBA)로 변환시킬 수 있다. 플래시 변환 계층(FTL)의 주소 맵핑 방법에는 맵핑 단위에 따라 여러 가지가 있다. 대표적인 어드레스 맵핑 방법에는 페이지 맵핑 방법(Page mapping method), 블록 맵핑 방법(Block mapping method), 그리고 혼합 맵핑 방법(Hybrid mapping method)이 있다.
그리고, 프로세서(250)는 호스트(2000)의 요청 없이 커맨드를 생성할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(250)는 메모리 장치(100)의 웨어 레벨링(wear leveling)을 위한 동작들, 메모리 장치(100)의 가비지 컬렉션(garbage collection)을 위한 동작들과 같은 배경(background) 동작들을 위해 커맨드를 생성할 수 있다.
인터리빙부(260)는 메모리 장치(100)에 포함된 메모리 유닛들 각각이 수행하는 동작을 파악할 수 있다. 여기서, 동작은 프로그램 동작, 리드 동작 및 이레이즈 동작 중 어느 하나일 수 있다. 구체적으로, 인터리빙부(260)는 메모리 장치(100)로부터 메모리 장치(100)가 수행하는 동작의 진행 또는 종료에 대한 정보를 메모리 인터페이스(270)를 통해 수신하고, 수신된 정보를 바탕으로 메모리 장치(100)가 수행하는 동작을 파악할 수 있다. 구체적으로, 인터리빙부(260)는 개별 동작 제어부(170)로부터 수행 중인 리드 동작 또는 리드 동작이 수행될 플레인에 대한 정보를 수신할 수 있다.
메모리 인터페이스(270)는 프로세서(250)의 제어에 따라 통신 프로토콜을 이용하여 메모리 장치(100)와 통신을 수행할 수 있다. 구체적으로, 메모리 인터페이스(270)는 채널을 통해 커맨드, 어드레스 및 데이터를 메모리 장치(100)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 메모리 인터페이스(270)은 낸드 인터페이스(NAND interface)를 포함할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 버퍼 메모리 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 8을 참조하면, 버퍼 메모리 장치(300)는 쓰기 버퍼(310), 리드 버퍼(320) 및 블록 상태 테이블(330)을 포함할 수 있다.
쓰기 버퍼(310)는 메모리 장치(100)에 기입될 데이터를 임시 저장할 수 있다. 구체적으로, 쓰기 버퍼(310)는 호스트(2000) 또는 메모리 장치(100)로부터 수신된 데이터 중 메모리 장치(100)에 기입될 데이터를 임시 저장할 수 있다. 그리고, 쓰기 버퍼(310)는 메모리 컨트롤러(200)의 제어에 따라 임시 저장된 데이터를 메모리 장치(100)로 전송할 수 있다.
리드 버퍼(320)는 메모리 장치(100)로부터 독출된 데이터를 임시 저장할 수 있다. 구체적으로, 리드 버퍼(320)는 메모리 컨트롤러(200)의 제어에 따라 메모리 장치(100)로부터 독출된 데이터를 임시 저장할 수 있다. 그리고, 리드 버퍼(320)는 메모리 컨트롤러(200)의 제어에 따라 임시 저장된 데이터를 쓰기 버퍼(310) 또는 호스트(2000)로 전송할 수 있다.
한편, 버퍼 메모리 장치(300)는 블록 상태 테이블(330)을 포함할 수 있다. 블록 상태 테이블(330)은 도 9 및 도 10을 참조하여 이하에서 상세히 설명하도록 한다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 블록 상태 테이블을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 블록 상태 테이블(330)은 메모리 블록 별로 복수의 맵 세그먼트를 포함할 수 있다. 본 명세서에서는 설명의 편의상 하나의 블록에 10개의 맵 세그먼트들이 대응될 수 있다고 가정한다. 구체적으로, 제1 메모리 블록(BLK1)은 제1 맵 세그먼트(Seg1) 내지 제10 맵 세그먼트(Seg10)에 대응될 수 있다. 제2 메모리 블록(BLK2)은 제1 맵 세그먼트(Seg1) 내지 제10 맵 세그먼트(Seg10)에 대응될 수 있다.
그리고, 하나의 맵 세그먼트는 논리 어드레스에 대응되는 복수의 맵 엔트리들을 포함할 수 있다. 본 명세서에서는 설명의 편의상 하나의 맵 세그먼트가 10개의 맵 엔트리들을 포함할 수 있다고 가정한다. 구체적으로, 제1 맵 세그먼트(Seg1)는 제1 논리 블록 어드레스(LBA1) 내지 제10 논리 블록 어드레스(LBA10)에 대응되는 복수의 맵 엔트리들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나의 맵 엔트리는 하나의 논리 블록 어드레스(LBA)에 대응될 수 있다.
도 10는 본 발명의 일 실시 예에 따른 블록 상태 테이블을 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 블록 상태 테이블(330)은 메모리 블록 별로 저장된 데이터의 논리 어드레스가 속하는 맵 세그먼트를 나타낼 수 있다. 구체적으로, 블록 상태 테이블(330)은 복수의 맵 세그먼트를 포함할 수 있고, 각 맵 세그먼트에 하나의 비트가 할당될 수 있다. 그리고, 블록 상태 테이블(330)은 메모리 블록 별로 대응되는 맵 세그먼트를 이용하여 해당 메모리 블록에 데이터가 저장되어 있는지를 나타낼 수 있다.
예를 들어, 제1 메모리 블록(BLK1)에 대응되는 블록 상태 테이블(330)의 제1 영역(11)을 참조하면, 제1 맵 세그먼트(Seg1) 내지 제10 맵 세그먼트(Seg10)가 셋(set) 상태로 저장되어 있다. 도 9에서 설명한 바와 같이, 제1 맵 세그먼트(Seg1)는 제1 논리 블록 어드레스(LBA1) 내지 제10 논리 블록 어드레스(LBA10)에 대응될 수 있다. 그리고, 맵 세그먼트는 저장된 데이터의 논리 어드레스가 속하는 정보를 나타낼 수 있다. 구체적으로, 제1 메모리 블록(BLK1)의 제1 맵 세그먼트(Seg1) 내지 제10 맵 세그먼트(Seg10)를 참조하면, 제1 메모리 블록(BLK1)에는 제1 논리 블록 어드레스(LBA1) 내지 제10 논리 블록 어드레스(LBA10)에 대응되는 데이터가 적어도 하나, 제11 논리 블록 어드레스(LBA11) 내지 제20 논리 블록 어드레스(LBA20)에 대응되는 데이터가 적어도 하나, 제91 논리 블록 어드레스(LBA91) 내지 제100 논리 블록 어드레스(LBA100)에 대응되는 데이터가 적어도 하나 포함되어 있음을 파악할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 메모리 컨트롤러(200)는 블록 상태 테이블(330)을 참조하여, 복수의 메모리 블록들 중 무효 페이지가 존재할 확률이 높은 메모리 블록을 선택할 수 있다.
구체적으로, 제1 메모리 블록(BLK1)에 대응되는 블록 상태 테이블(330)의 제1 영역(11) 및 제2 메모리 블록(BLK2)에 대응되는 블록 상태 테이블(330)의 제2 영역(12)을 참조하면, 제1 영역(11)에는 제1 맵 세그먼트(Seg1), 제2 맵 세그먼트(Seg2) 및 제10 맵 세그먼트(Seg10)가 모두 셋(set) 상태이고, 제2 영역(12)에는 제2 맵 세그먼트(Seg2)가 셋(set) 상태이고, 제1 맵 세그먼트(Seg1) 및 제10 맵 세그먼트(Seg10)가 클리어(clear) 상태일 수 있다. 블록 상태 테이블(330)을 참조하여, 제1 메모리 블록(BLK1)이 제2 메모리 블록(BLK2)보다 많은 데이터가 저장되어 있음을 파악할 수 있다. 그리고, 제1 메모리 블록(BLK1)이 제2 메모리 블록(BLK2)보다 많은 데이터가 저장되어 있으므로, 제1 메모리 블록(BLK1)이 제2 메모리 블록(BLK2)보다 무효 페이지가 존재할 확률이 높은 블록일 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가비지 컬렉션(GC)을 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, 메모리 컨트롤러(200)는 생성된 유효 페이지 테이블(VPT)을 참조하여 메모리 장치(100) 내 복수의 메모리 블록(BLK)들 각각에 포함된 복수의 페이지(PG) 별로 페이지 상태(예컨대, 유효 페이지 상태 또는 무효 페이지 상태 등)를 파악할 수 있다.
유효 페이지 테이블(VPT)은 메모리 컨트롤러(200)가 복수의 페이지(PG) 별로 페이지 상태(예컨대, 유효 페이지 상태, 무효 페이지 상태 등)를 파악할 수 있도록, 다수의 페이지(PG) 각각의 페이지 상태 정보(유효 페이지 여부 확인 정보)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 메모리 컨트롤러(200)는 생성된 유효 페이지 테이블(VPT)에 포함된 다수의 메모리 블록(BLK) 각각에 포함된 다수의 페이지(PG) 각각에 대한 페이지 상태 정보 (유효 페이지 여부 확인 정보)를 토대로, 메모리 장치(100) 내 다수의 메모리 블록(BLK) 각각에 포함된 다수의 페이지(PG) 중에서 유효 페이지(VPG)와 무효 페이지(IVPG)를 구분하여 파악할 수 있다.
도 11를 참조하면, 유효 페이지 테이블(VPT)에 기초하여 페이지 상태 확인 결과, 제1 메모리 블록(BLK1)은 2개의 유효 페이지(VPG)와 2개의 무효 페이지(IVPG)를 포함할 수 있다. 제2 메모리 블록(BLK2)은 1개의 유효 페이지(VPG)와 3개의 무효 페이지(IVPG)를 포함할 수 있다. 그리고, 제3 메모리 블록(BLK3)는 데이터가 저장되지 않은 오픈 블록 또는 굿 블록일 수 있다.
메모리 컨트롤러(200)는 제1 메모리 블록(BLK1) 내 확인된 2개의 유효 페이지(VPG)를 다른 제3 메모리 블록(BLK3)으로 이동시키도록 메모리 장치(100)를 제어하고, 제2 메모리 블록(BLK2) 내 확인된 1개의 유효 페이지(VPG)를 다른 제3 메모리 블록(BLK3)으로 이동시키도록 메모리 장치(100)를 제어할 수 있다. 이에 따라, 제3 메모리 블록(BLK3)은 무효 페이지 없이, 3개의 유효 페이지(VPG)만을 포함할 수 있다.
이후, 메모리 컨트롤러(200)는, 제3 및 제4 페이지(PG3, PG4)에 해당하는 2개의 무효 페이지(IVPG)를 포함하는 제1 메모리 블록(BLK1)과, 제1 내지 제3 페이지(PG1, PG2, PG3)에 해당하는 3개의 무효 페이지(IVPG)를 포함하는 제2 메모리 블록(BLK2)에 대하여 블록 삭제(Block Erasure) 처리를 수행할 수 있다.
그리고, 메모리 컨트롤러(200)는 제3 메모리 블록(BLK3)으로 옮겨진 3개의 유효 페이지(VPG)에 대한 주소를 재설정하는 주소 재설정(Address reset) 처리를 수행할 수 있다. 이에 따라, 메모리 컨트롤러(200)는 제3 메모리 블록(BLK3)으로 옮겨진 3개의 유효 페이지(VPG)에 대한 주소 매핑을 정상적으로 수행할 수 있다.
이상에서, 설명한 가비지 컬렉션은 프로세서(250) 등에 의해 수행될 수 있으며, 기능적 레이어 측면에서는, 플래시 변환 레이어(FTL: Flash Translation Layer)가 수행할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 유효 페이지 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 메모리 컨트롤러(200)는 버퍼 메모리 장치(300)로부터 블록 상태 정보를 수신하고, 메모리 장치(100)로부터 맵핑 정보를 수신할 수 있다. 그리고, 메모리 컨트롤러(200)는 블록 상태 정보 및 맵핑 정보를 이용하여 유효 페이지 테이블을 생성할 수 있다.
구체적으로, 버퍼 메모리 장치(300)는 블록 상태 테이블(330)을 저장할 수 있다. 여기서, 블록 상태 테이블(330)은 메모리 블록 별로 저장된 데이터의 논리 어드레스가 속하는 맵 세그먼트를 나타낸 테이블일 수 있고, 블록 상태 테이블(330)은 메모리 블록들 각각에 저장된 데이터의 논리 어드레스들에 관한 정보인 블록 상태 정보를 포함할 수 있다. 메모리 컨트롤러(200)는 버퍼 메모리 장치(300)로부터 특정 블록에 대한 블록 상태 정보를 수신할 수 있다.
그리고, 메모리 장치(100)는 호스트가 제공한 논리 어드레스와 물리 어드레스간의 맵핑 정보를 포함하는 맵 데이터 블록을 포함할 수 있다. 그리고, 메모리 컨트롤러(200)는 메모리 장치(100)로부터 버퍼 메모리 장치(300)로부터 수신한 특정 블록에 대한 블록 상태 정보에 대응되는 맵핑 정보를 수신할 수 있다.
메모리 컨트롤러(200)는 특정 블록의 블록 상태 정보와 맵핑 정보를 이용하여 특정 블록의 유효 데이터를 결정할 수 있다. 구체적으로, 버퍼 메모리 장치(300)로부터 수신한 제1 메모리 블록(BLK1)의 제1 맵 세그먼트(Seg1)의 블록 상태 정보와 제1 메모리 블록(BLK1)의 맵핑 정보를 비교하면, 제1 엔트리 및 제2 엔트리의 어드레스 정보(13)와 맵 데이터의 정보(14)가 동일하므로, 메모리 컨트롤러(200)는 LBA1 및 LB2에 대응하는 데이터가 유효 데이터임을 확인할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 유효 페이지 테이블을 설명하기 위한 도면이다. 도 13에서는 메모리 장치(100)가 4개의 다이(D1~D4)를 포함하고, 4개의 다이(D1~D4) 각각에는 4개의 플레인(P1~P4)을 포함하고, 하나의 페이지는 4개의 LBA를 포함하는 것으로 가정한다.
도 13을 참조하면, 메모리 컨트롤러(200)에 의해 생성되는 유효 페이지 테이블(VPT)은 스트라이프 페이지(STPG) 단위로 생성될 수 있다. 그리고, 유효 페이지 테이블(VPT)에 포함되는 정보는 페이지들(PG)의 유효 페이지 정보들 또는 페이지 상태 정보들이 저장될 수 있다.
예를 들어, 유효 페이지 테이블(VPT)은 제1 스트라이프 페이지(STPG1)에 포함되는 페이지들(PG)의 유효 페이지 정보들과 제2 스트라이프 페이지(STPG2)에 포함되는 페이지들(PG)의 유효 페이지 정보들 등을 포함할 수 있다.
하니의 스트라이프 페이지(STPG)는 복수의 다이 각각에 포함된 동일한 페이지 행의 페이지들을 포함할 수 있다. 구체적으로, 하나의 스트라이프 페이지(STPG)는 4개의 다이에 대응되는 4개의 페이지 그룹(PGG)을 포함하며, 각 페이지 그룹(PGG)은 4개의 플레인에 대응되는 4개의 페이지(PG)를 포함하므로, 하나의 스트라이프 페이지(STPG)는 총 16개의 페이지들을 포함할 수 있다. 그리고, 하나의 페이지가 4개의 논리 블록 어드레스를 포함하므로, 하나의 스트라이프 페이지(STPG)는 총 64개의 논리 블록 어드레스를 포함할 수 있다.
예를 들어, 제2 스트라이프 페이지(STPG2)는 제1 다이의 제2 페이지 그룹(PGG2(D1)), 제2 다이의 제2 페이지 그룹(PGG2(D2)), 제3 다이의 제2 페이지 그룹(PGG2(D3)), 제4 다이의 제2 페이지 그룹(PGG2(D4))을 포함할 수 있다. 그리고, 제3 다이의 제2 페이지 그룹(PGG2(D3))은 제1 플레인의 제2 페이지(PG2(P1)), 제2 플레인의 제2 페이지(PG2(P2)), 제3 플레인의 제2 페이지(PG2(P3)), 제4 플레인의 제2 페이지(PG2(P4))을 포함할 수 있다.
메모리 컨트롤러(200)는 유효 페이지의 정보를 논리 어드레스의 순서에 따라 스트라이프 페이지(STPG) 단위로 포함하는 유효 페이지 테이블(VPT)을 생성할 수 있고, 메모리 컨트롤러(200)는 유효 페이지 테이블(VPT)에 대응되는 메모리 블록들로 유효 페이지들을 이동시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 메모리 컨트롤러(200)가 스트라이프 페이지(STPG) 단위로 포함하는 유효 페이지 테이블(VPT)을 생성하고, 메모리 컨트롤러(200)가 유효 페이지 테이블(VPT)을 참조하여 유효 페이지들을 이동시킬 수 있다. 메모리 컨트롤러(200)는 유효 페이지 테이블(VPT)에 유효 페이지에 대한 리스트를 저장함으로써 버퍼 메모리 장치(300)가 유효 페이지에 대응되는 모든 유효 데이터의 버퍼링이 요구되지 않을 수 있다. 또한, 저장 장치(1000)는 연속되는 논리 어드레스에 대응되는 데이터를 리드할 때, 인터리빙 동작을 이용하여 빠른 속도를 보장할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 메모리 카드 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 14를 참조하면, 메모리 카드 시스템(3000)은 메모리 컨트롤러(3100), 메모리 장치(3200) 및 커넥터(3300)를 포함할 수 있다.
메모리 컨트롤러(3100)는 메모리 장치(3200)와 전기적으로 연결되고, 메모리 컨트롤러(3100)는 메모리 장치(3200)를 액세스하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 메모리 컨트롤러(3100)는 메모리 장치(3200)에 대한 읽기 동작, 쓰기 동작, 이레이즈 동작 및 배경(background) 동작을 제어하도록 구성될 수 있다. 메모리 컨트롤러(3100)는 메모리 장치(3200) 및 호스트 사이에 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다. 그리고, 메모리 컨트롤러(3100)는 메모리 장치(3200)를 제어하기 위한 펌웨어(firmware)를 구동할 수 있다.
예를 들어, 메모리 컨트롤러(3100)는 램(RAM, Random Access Memory), 프로세싱 유닛(processing unit), 호스트 인터페이스(host interface), 메모리 인터페이스(memory interface), 에러 정정부와 같은 구성 요소들을 포함할 수 있다.
메모리 컨트롤러(3100)는 커넥터(3300)를 통해 외부 장치와 통신할 수 있다. 메모리 컨트롤러(3100)는 특정한 통신 규격에 따라 외부 장치(예컨대, 호스트)와 통신할 수 있다. 예시적으로, 메모리 컨트롤러(3100)는 USB (Universal Serial Bus), MMC (multimedia card), eMMC(embeded MMC), PCI (peripheral component interconnection), PCI-E (PCI-express), ATA (Advanced Technology Attachment), Serial-ATA, Parallel-ATA, SCSI (small computer small interface), ESDI (enhanced small disk interface), IDE (Integrated Drive Electronics), 파이어와이어(Firewire), UFS(Universal Flash Storage), WIFI, Bluetooth, NVMe 등과 같은 다양한 통신 규격들 중 적어도 하나를 통해 외부 장치와 통신하도록 구성될 수 있다. 예시적으로, 커넥터(3300)는 상술된 다양한 통신 규격들 중 적어도 하나에 의해 정의될 수 있다.
예시적으로, 메모리 장치(3200)는 EEPROM (Electrically Erasable and Programmable ROM), 낸드 플래시 메모리, 노어 플래시 메모리, PRAM (Phase-change RAM), ReRAM (Resistive RAM), FRAM (Ferroelectric RAM), STT-MRAM(Spin-Torque Magnetic RAM) 등과 같은 다양한 불휘발성 메모리 소자들로 구현될 수 있다.
메모리 컨트롤러(3100) 및 메모리 장치(3200)는 하나의 반도체 장치로 집적되어, 메모리 카드를 구성할 수 있다. 예를 들면, 메모리 컨트롤러(3100) 및 메모리 장치(3200)는 하나의 반도체 장치로 집적되어 PC 카드(PCMCIA, personal computer memory card international association), 컴팩트 플래시 카드(CF), 스마트 미디어 카드(SM, SMC), 메모리 스틱, 멀티미디어 카드(MMC, RS-MMC, MMCmicro, eMMC), SD 카드(SD, miniSD, microSD, SDHC), 범용 플래시 기억장치(UFS) 등과 같은 메모리 카드를 구성할 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 SSD(Solid State Drive) 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 15를 참조하면, SSD 시스템(4000)은 호스트(4100) 및 SSD(4200)를 포함할 수 있다. SSD(4200)는 신호 커넥터(4001)를 통해 호스트(4100)와 신호(SIG)를 주고받고, 전원 커넥터(4002)를 통해 전원(PWR)을 입력 받을 수 있다. SSD(4200)는 SSD 컨트롤러(4210), 복수의 플래시 메모리들(4221~422n), 보조 전원 장치(4230), 및 버퍼 메모리(4240)를 포함할 수 있다.
실시 예에서, SSD 컨트롤러(4210)는 도 1을 참조하여 설명된 메모리 컨트롤러(200)의 기능을 수행할 수 있다. SSD 컨트롤러(4210)는 호스트(4100)로부터 수신된 신호(SIG)에 응답하여 복수의 플래시 메모리들(4221~422n)을 제어할 수 있다. 예시적으로, 신호(SIG)는 호스트(4100) 및 SSD(4200)의 인터페이스에 기반된 신호들일 수 있다. 예를 들어, 신호(SIG)는 USB (Universal Serial Bus), MMC (multimedia card), eMMC(embeded MMC), PCI (peripheral component interconnection), PCI-E (PCI-express), ATA (Advanced Technology Attachment), Serial-ATA, Parallel-ATA, SCSI (small computer small interface), ESDI (enhanced small disk interface), IDE (Integrated Drive Electronics), 파이어와이어(Firewire), UFS(Universal Flash Storage), WIFI, Bluetooth, NVMe 등과 같은 인터페이스들 중 적어도 하나에 의해 정의된 신호일 수 있다.
보조 전원 장치(4230)는 전원 커넥터(4002)를 통해 호스트(4100)와 연결될 수 있다. 보조 전원 장치(4230)는 호스트(4100)로부터 전원(PWR)을 입력받고, 충전할 수 있다. 보조 전원 장치(4230)는 호스트(4100)로부터의 전원 공급이 원활하지 않을 경우, SSD(4200)의 전원을 제공할 수 있다. 예시적으로, 보조 전원 장치(4230)는 SSD(4200) 내에 위치할 수도 있고, SSD(4200) 밖에 위치할 수도 있다. 예를 들면, 보조 전원 장치(4230)는 메인 보드에 위치하며, SSD(4200)에 보조 전원을 제공할 수도 있다.
버퍼 메모리(4240)는 SSD(4200)의 버퍼 메모리로 동작할 수 있다. 예를 들어, 버퍼 메모리(4240)는 호스트(4100)로부터 수신된 데이터 또는 복수의 플래시 메모리들(4221~422n)로부터 수신된 데이터를 임시 저장하거나, 플래시 메모리들(4221~422n)의 메타 데이터(예를 들어, 매핑 테이블)를 임시 저장할 수 있다. 버퍼 메모리(4240)는 DRAM, SDRAM, DDR SDRAM, LPDDR SDRAM, GRAM 등과 같은 휘발성 메모리 또는 FRAM, ReRAM, STT-MRAM, PRAM 등과 같은 불휘발성 메모리들을 포함할 수 있다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 16을 참조하면, 사용자 시스템(5000)은 애플리케이션 프로세서(5100), 메모리 모듈(5200), 네트워크 모듈(5300), 스토리지 모듈(5400), 및 사용자 인터페이스(5500)를 포함할 수 있다.
애플리케이션 프로세서(5100)는 사용자 시스템(5000)에 포함된 구성 요소들, 운영체제(OS; Operating System), 또는 사용자 프로그램 등을 구동시킬 수 있다. 예시적으로, 애플리케이션 프로세서(5100)는 사용자 시스템(5000)에 포함된 구성 요소들을 제어하는 컨트롤러들, 인터페이스들, 그래픽 엔진 등을 포함할 수 있다. 애플리케이션 프로세서(5100)는 시스템-온-칩(SoC; System-on-Chip)으로 제공될 수 있다.
메모리 모듈(5200)은 사용자 시스템(5000)의 주 메모리, 동작 메모리, 버퍼 메모리, 또는 캐쉬 메모리로 동작할 수 있다. 메모리 모듈(5200)은 DRAM, SDRAM, DDR SDRAM, DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM, LPDDR SDARM, LPDDR3 SDRAM, LPDDR3 SDRAM 등과 같은 휘발성 랜덤 액세스 메모리 또는 PRAM, ReRAM, MRAM, FRAM 등과 같은 불휘발성 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있다. 예시적으로 애플리케이션 프로세서(5100) 및 메모리 모듈(5200)은 POP(Package on Package)를 기반으로 패키지화되어 하나의 반도체 패키지로 제공될 수 있다.
네트워크 모듈(5300)은 외부 장치들과 통신을 수행할 수 있다. 예시적으로, 네트워크 모듈(5300)은 CDMA(Code Division Multiple Access), GSM(Global System for Mobile communication), WCDMA(wideband CDMA), CDMA-2000, TDMA(Time Dvision Multiple Access), LTE(Long Term Evolution), Wimax, WLAN, UWB, 블루투스, Wi-Fi 등과 같은 무선 통신을 지원할 수 있다. 예시적으로, 네트워크 모듈(5300)은 애플리케이션 프로세서(5100)에 포함될 수 있다.
스토리지 모듈(5400)은 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 스토리지 모듈(5400)은 애플리케이션 프로세서(5100)로부터 수신한 데이터를 저장할 수 있다. 또는 스토리지 모듈(5400)은 스토리지 모듈(5400)에 저장된 데이터를 애플리케이션 프로세서(5100)로 전송할 수 있다. 예시적으로, 스토리지 모듈(5400)은 PRAM(Phase-change RAM), MRAM(Magnetic RAM), RRAM(Resistive RAM), NAND flash, NOR flash, 3차원 구조의 NAND 플래시 등과 같은 불휘발성 반도체 메모리 소자로 구현될 수 있다. 예시적으로, 스토리지 모듈(5400)은 사용자 시스템(5000)의 메모리 카드, 외장형 드라이브 등과 같은 탈착식 저장 매체(removable drive)로 제공될 수 있다.
예시적으로, 스토리지 모듈(5400)은 복수의 불휘발성 메모리 장치들을 포함할 수 있고, 복수의 불휘발성 메모리 장치들은 도 1 내지 도 14를 참조하여 설명한 메모리 장치와 동일하게 동작할 수 있다. 스토리지 모듈(5400)은 도 1을 참조하여 설명된 저장 장치(1000)과 동일하게 동작할 수 있다.
사용자 인터페이스(5500)는 애플리케이션 프로세서(5100)에 데이터 또는 명령어를 입력하거나, 또는 외부 장치로 데이터를 출력하는 인터페이스들을 포함할 수 있다. 예시적으로, 사용자 인터페이스(5500)는 키보드, 키패드, 버튼, 터치 패널, 터치 스크린, 터치 패드, 터치 볼, 카메라, 마이크, 자이로스코프 센서, 진동 센서, 압전 소자 등과 같은 사용자 입력 인터페이스들을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(5500)는 LCD (Liquid Crystal Display), OLED (Organic Light Emitting Diode) 표시 장치, AMOLED (Active Matrix OLED) 표시 장치, LED, 스피커, 모니터 등과 같은 사용자 출력 인터페이스들을 포함할 수 있다.
100: 메모리 장치
200: 메모리 컨트롤러
300: 버퍼 메모리 장치
1000: 저장 장치

Claims (20)

  1. 복수의 메모리 블록들 및 호스트가 제공하는 논리 어드레스와 물리 어드레스간의 맵핑 정보를 포함하는 맵 데이터 블록을 포함하는 메모리 장치;
    상기 복수의 메모리 블록들 각각에 저장된 데이터의 논리 어드레스가 속하는 맵 세그먼트를 나타내는 정보인 블록 상태 정보를 포함하는 블록 상태 테이블을 저장하는 버퍼 메모리 장치; 및
    상기 복수의 메모리 블록들 중 소스 블록의 블록 상태 정보에 포함된 셋(set) 상태의 비트에 대응하는 맵 세그먼트에 대응되는 논리 어드레스들의 맵핑 정보를 이용하여 상기 소스 블록의 유효 데이터를 결정하고, 상기 유효 데이터를 다른 메모리 블록으로 이동시키는 메모리 컨트롤러;를 포함하되,
    상기 메모리 컨트롤러는,
    상기 유효 데이터에 대한 정보가 논리 어드레스의 순서에 따라 스트라이프 페이지 단위로 배열되는 유효 페이지 리스트를 생성하고, 상기 유효 페이지 리스트에 기초하여 상기 유효 데이터를 다른 메모리 블록으로 이동시키도록 상기 메모리 장치를 제어하는 저장 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 스트라이프 페이지 단위는,
    복수의 다이들에 포함된 페이지들 중 페이지 행이 동일한 페이지들의 집합에 대응되는 저장 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 메모리 컨트롤러는,
    상기 유효 페이지 리스트에 기초하여, 상기 복수의 다이들에 포함된 페이지들의 논리 어드레스의 순서에 따라 순차적으로 상기 유효 데이터를 이동시키는 저장 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 블록 상태 테이블은,
    상기 복수의 메모리 블록들 별로 복수의 맵 세그먼트들을 포함하고, 상기 복수의 맵 세그먼트들 각각은 복수의 논리 어드레스들에 대응되는 저장 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 메모리 컨트롤러는,
    상기 메모리 장치에 쓰기 데이터가 저장되면, 상기 블록 상태 정보에 포함된 상기 쓰기 데이터의 논리 어드레스에 대응하는 맵 세그먼트를 나타내는 비트를 셋(set) 상태로 저장하도록 상기 버퍼 메모리 장치를 제어하는 저장 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 메모리 컨트롤러는,
    상기 복수의 메모리 블록들 중 어느 하나의 블록이 소거되면, 상기 블록 상태 정보에 포함된 상기 어느 하나의 블록에 대응하는 맵 세그먼트들을 나타내는 비트들을 클리어(clear) 상태로 저장하도록 상기 버퍼 메모리 장치를 제어하는 저장 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 메모리 컨트롤러는,
    상기 맵 세그먼트에 대응되는 논리 어드레스들 중 상기 소스 블록의 물리 어드레스에 대응되는 논리 어드레스를 유효 데이터 어드레스로 결정하고,
    상기 유효 데이터 어드레스에 대응되는 데이터를 상기 유효 데이터로 결정하는 저장 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 버퍼 메모리 장치는,
    상기 복수의 메모리 블록들에 각각 포함된 유효 페이지들의 개수에 관한 정보를 포함하는 저장 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 메모리 컨트롤러는,
    상기 유효 페이지들의 개수에 관한 정보를 기초로 상기 복수의 메모리 블록들 중 상기 소스 블록을 결정하는 저장 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 소스 블록은,
    상기 복수의 메모리 블록들 중 유효 페이지들의 개수가 가장 작은 메모리 블록인 저장 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 버퍼 메모리 장치는,
    정적 랜덤 액세스 메모리인 저장 장치.
  12. 하나의 채널에 공통 연결되고, 복수의 메모리 블록들 및 호스트가 제공하는 논리 어드레스와 물리 어드레스간의 맵핑 정보를 포함하는 맵 데이터 블록을 포함하는 복수의 메모리 장치들;
    상기 복수의 메모리 블록들 각각에 저장된 데이터의 논리 어드레스가 속하는 맵 세그먼트를 나타내는 정보인 블록 상태 정보를 포함하는 블록 상태 테이블을 저장하는 버퍼 메모리 장치; 및
    상기 복수의 메모리 블록들 중 소스 블록의 블록 상태 정보에 포함된 셋(set) 상태의 비트에 대응하는 맵 세그먼트에 대응되는 논리 어드레스들의 맵핑 정보를 이용하여 상기 소스 블록의 유효 데이터를 결정하고, 상기 유효 데이터를 다른 메모리 블록으로 이동시키는 메모리 컨트롤러;를 포함하되,
    상기 메모리 컨트롤러는,
    상기 유효 데이터에 대한 정보가 논리 어드레스의 순서에 따라 스트라이프 페이지 단위로 배열되는 유효 페이지 리스트를 생성하고, 상기 유효 페이지 리스트에 기초하여 상기 유효 데이터를 다른 메모리 블록으로 이동시키도록 상기 복수의 메모리 장치들을 제어하는 저장 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 스프라이프 페이지 단위는,
    상기 복수의 메모리 장치들에 포함된 페이지들 중 페이지 행이 동일한 페이지들의 집합에 대응되는 저장 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 메모리 컨트롤러는,
    상기 유효 페이지 리스트에 기초하여, 상기 복수의 메모리 장치들에 포함된 페이지들의 논리 어드레스 순서에 따라 순차적으로 상기 유효 데이터를 이동시키는 저장 장치.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 블록 상태 테이블은,
    상기 복수의 메모리 블록들 별로 복수의 맵 세그먼트들을 포함하고, 상기 복수의 맵 세그먼트들 각각은 복수의 논리 어드레스들에 대응되는 저장 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 메모리 컨트롤러는,
    상기 복수의 메모리 장치들 중 적어도 하나에 쓰기 데이터가 저장되면, 상기 블록 상태 정보에 포함된 상기 쓰기 데이터의 논리 어드레스에 대응하는 맵 세그먼트를 나타내는 비트를 셋(set) 상태로 저장하도록 상기 버퍼 메모리 장치를 제어하는 저장 장치.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 메모리 컨트롤러는,
    상기 복수의 메모리 블록들 중 어느 하나의 블록이 소거되면, 상기 블록 상태 정보에 포함된 상기 어느 하나의 블록에 대응하는 맵 세그먼트들을 나타내는 비트들을 클리어(clear) 상태로 저장하도록 상기 버퍼 메모리 장치를 제어하는 저장 장치.
  18. 제12항에 있어서,
    상기 메모리 컨트롤러는,
    상기 맵 세그먼트에 대응되는 논리 어드레스들 중 상기 소스 블록의 물리 어드레스에 대응되는 논리 어드레스를 유효 데이터 어드레스로 결정하고,
    상기 유효 데이터 어드레스에 대응되는 데이터를 상기 유효 데이터로 결정하는 저장 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 버퍼 메모리 장치는,
    상기 복수의 메모리 블록들에 각각 포함된 유효 페이지들의 개수에 관한 정보를 포함하는 저장 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 버퍼 메모리 장치는,
    정적 랜덤 액세스 메모리인 저장 장치.
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