KR20210024197A - Nr v2x 자원 선택 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 개시는 IOT(Internet of Things) 기술을 이용하여 4세대(4G) 시스템보다 높은 데이터 속도를 지원하는 5세대(5G) 통신 시스템을 융합하는 통신 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 개시는 스마트 홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카, 커넥티드 카, 헬스 케어, 디지털 교육, 스마트 소매, 보안 및 안전 서비스와 같은 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술에 기반한 지능형 서비스에 적용될 수 있다. 무선 통신 시스템에서의 제1 사용자 장치(UE)의 방법이 제공된다.

Description

NR V2X 자원 선택 방법 및 장치
본 개시는 일반적으로 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는, 본 개시는 NR V2X 자원 선택에 관한 것이다.
4G 통신 시스템 상용화 이후 증가 추세에 있는 무선 데이터 트래픽 수요를 충족시키기 위해, 개선된 5G 또는 pre-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이러한 이유로, 5G 또는 pre-5G 통신 시스템은 또한 "4G 네트워크 이후(Beyond 4G Network)" 통신 시스템 또는 "LTE 시스템 이후(Post LTE System)" 통신 시스템이라 불리어지고 있다. 높은 데이터 송신률(data rate)을 달성하기 위해, 5G 통신 시스템은 초고주파(mmWave) 대역(예를 들어, 60GHz 대역)에서 구현되는 것으로 간주된다. 무선파(radio wave)의 전파 손실을 감소시키고 송신 거리를 증가시키기 위해, 5G 통신 시스템에서는 빔포밍(beamforming), 거대한 MIMO(Multiple-Input Multiple-Output), FD-MIMO(Full Dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔포밍(analog beam forming), 및 대규모 안테나(large scale antenna) 기술들이 논의되고 있다. 또한, 시스템의 네트워크 개선을 위해, 5G 통신 시스템에서는 고급 소형 셀(advanced small cell), 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud Radio Access Network; cloud RAN), 초고밀도 네트워크(ultra-dense network), 기기 간 통신(Device-to-Device(D2D) communication), 무선 백홀(wireless backhaul), 이동 네트워크(moving network), 협력 통신(cooperative communication), CoMP(Coordinated Multi-Point), 수신 단 간섭 제거(reception-end interference cancellation) 등의 기술 개발이 이루어지고 있다. 5G 통신 시스템에서는 고급 코딩 변조(Advanced Coding Modulation, ACM) 방식인 FQAM(Hybrid FSK and QAM Modulation) 및 SWSC(Sliding Window Superposition Coding)과, 고급 액세스 기술인 FBMC(Filter Bank Multi Carrier), NOMA(non-orthogonal multiple access) 및 SCMA(sparse code multiple access) 등이 개발되고 있다.
한편, 인터넷은 인간이 정보를 생성하고 소비하는 인간 중심의 연결망에서, 사물 등 분산된 구성 요소들 간에 정보를 주고받아 처리하는 IoT(Internet of Things, 사물 인터넷) 망으로 진화하고 있다. 클라우드 서버 등과의 연결을 통한 빅데이터(Big Data) 처리 기술 등이 IoT 기술에 결합된 IoE(Internet of Everything) 기술도 대두되고 있다. IoT를 구현하기 위해서, 센싱 기술, 유무선 통신 및 네트워크 인프라, 서비스 인터페이스 기술, 및 보안 기술과 같은 기술 요소들이 요구되어, 최근에는 사물 간의 연결을 위한 센서 네트워크(sensor network), 사물 통신(Machine-to-Machine, M2M), MTC(Machine Type Communication) 등의 기술이 연구되고 있다. IoT 환경에서는 연결된 사물들에서 생성된 데이터를 수집, 분석하여 인간의 삶에 새로운 가치를 창출하는 지능형 IT(Internet Technology) 서비스가 제공될 수 있다. IoT는 기존의 IT(Information Technology) 기술과 다양한 산업 간의 융합 및 복합을 통하여 스마트 홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카 또는 커넥티드 카, 스마트 그리드, 헬스 케어, 스마트 가전, 첨단 의료 서비스 등의 분야에 응용될 수 있다.
이에, 5G 통신 시스템을 IoT 망에 적용하기 위한 다양한 시도들이 이루어지고 있다. 예를 들어, 센서 네트워크(sensor network), MTC(Machine Type Communication), 사물 통신(Machine-to-Machine, M2M) 등의 기술은 5G 통신 기술이 빔포밍, MIMO, 및 어레이 안테나 등의 기법에 의해 구현되고 있는 것이다. 앞서 설명한 빅데이터 처리 기술로서 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud RAN)가 적용되는 것도 5G 기술과 IoT 기술 융합의 일 예라고 할 수 있을 것이다.
본 개시는 LTE(long term evolution)와 같은 4세대(4G) 통신 시스템 이후 더 높은 데이터 송신률을 지원하기 위해 제공되는 pre-5세대(5G) 또는 5G 통신 시스템에 관한 것이다. 통신 시스템은 기지국(base station; BS) 또는 NodeB와 같은 송신 지점(transmission point)으로부터 사용자 장치(user equipment; UE)로 신호를 전달하는 다운링크(DL)와 UE로부터 NodeB와 같은 수신 지점(reception point)으로 신호를 전달하는 업링크(UL)를 포함한다. 부가적으로, 사이드링크(sidelink; SL)는 UE로부터 다른 UE 또는 다른 비-인프라 기반 노드(non-infrastructure based node)로 신호를 전달할 수 있다. 또한 일반적으로 단말기 또는 이동국이라고 하는 UE는 고정식 또는 이동식일 수 있고, 셀룰러 폰, 개인용 컴퓨터 장치 등일 수 있다. 일반적으로 고정국(fixed station)인 NodeB는 또한 eNodeB와 같은 액세스 포인트(access point) 또는 다른 동등한 용어로서 지칭될 수 있다. 3GPP LTE와 관련된 NodeB를 포함하는 액세스 네트워크를 E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Access Network)이라고 한다.
본 개시는 차량간 통신(vehicle to vehicle communication)을 지원하기 위해 제공되는 pre-5세대 또는 5G 통신 시스템에 관한 것이다. 본 개시의 실시예는 진보된(advanced) 통신 시스템에서 송신 구조 및 포맷을 제공한다.
일 실시예에서, 무선 통신 시스템에서의 제1 사용자 장치(UE)가 제공된다. 제1 UE는 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽 중 적어도 하나에 대한 자원을 선택하기 위한 정보를 포함하는 신호를 사이드링크를 통해 제2 UE로부터 수신하도록 설정된 송수신기를 포함한다. 제1 UE는 송수신기에 동작 가능하게 연결된 프로세서를 더 포함하며, 프로세서는 신호에 포함된 정보로부터 사이드링크 제어 정보(sidelink control information; SCI) 를 디코딩하고; 감지 윈도우(sensing window) 를 통해 수신된 신호의 신호 측정을 수행하고; 대기 시간 요구 사항(latency requirement) 에 기초하여 자원 선택 윈도우(resource selection window) 를 확인하며; 디코딩된 SCI 및 신호 측정의 결과에 기초하여 주파수 도메인(frequency domain) 및 시간 도메인(time domain) 에서 비주기적(aperiodic) 트래픽 또는 주기적(periodic) 트래픽 중 적어도 하나에 대한 자원을 예약(reserve)하도록 설정되는데, 자원은 자원 선택 윈도우 내에서 식별된다. UE는 예약된 자원을 사용하여 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽 중 적어도 하나를 사이드링크를 통해 제2 UE로 송신하도록 설정된 송수신기를 더 포함한다.
다른 실시예에서, 무선 통신 시스템에서의 제2 사용자 장치(UE)가 제공된다. 제2 UE는 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽 중 적어도 하나에 대한 자원을 선택하기 위한 정보를 포함하는 신호를 사이드링크를 통해 제1 UE로 송신하고, 제1 UE로부터 자원을 사용하여 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽 중 적어도 하나를 수신하도록 설정된 송수신기를 포함하며, 신호에 포함된 정보로부터 사이드링크 제어 정보(SCI)는 디코딩되고, 감지 윈도우를 통해 송신된 신호의 신호 측정은 수행되고; 자원 선택 윈도우는 대기 시간 요구 사항에 기초하여 확인되며, 디코딩된 SCI 및 신호 측정의 결과에 기초하여 주파수 도메인 및 시간 도메인에서 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽 중 적어도 하나에 대한 자원은 예약되며, 자원은 자원 선택 윈도우 내에서 확인된다.
또 다른 실시예에서, 무선 통신 시스템에서의 제1 사용자 장치(UE)의 방법이 제공된다. 방법은 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽 중 적어도 하나에 대한 자원을 선택하기 위한 정보를 포함하는 신호를 사이드링크를 통해 제2 UE로부터 수신하는 단계; 신호에 포함된 정보로부터 사이드링크 제어 정보(SCI)를 디코딩하는 단계; 감지 윈도우를 통해 수신된 신호의 신호 측정을 수행하는 단계; 대기 시간 요구 사항에 기초하여 자원 선택 윈도우를 식별하는 단계; 디코딩된 SCI 및 신호 측정의 결과에 기초하여 주파수 도메인 및 시간 도메인에서 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽 중 적어도 하나에 대한 자원 - 자원은 자원 선택 윈도우 내에서 확인됨 - 을 예약하는 단계; 및 예약된 자원을 사용하여 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽 중 적어도 하나를 사이드링크를 통해 제2 UE로 송신하는 단계를 포함한다.
다른 기술적 특징은 다음의 도면, 설명 및 청구항으로부터 통상의 기술자에게 용이하게 명백할 수 있다.
아래의 상세한 설명을 착수하기 전에, 본 특허 문서 전체에 걸쳐 사용된 특정 단어 및 문구를 정의하는 것이 유리할 수 있다. "결합(couple)"이라는 용어 및 이의 파생어는 둘 이상의 요소가 서로 물리적으로 접촉하든 접촉하지 않든 둘 이상의 요소 간의 어떤 직접 또는 간접 통신을 지칭한다. "송신한다", "수신한다" 및 "통신한다"이라는 용어뿐만 아니라 이의 파생어는 직접 및 간접 통신 둘 다를 포함한다. "포함한다(include)" 및 "구성한다(comprise)"이라는 용어뿐만 아니라 이의 파생어는 제한 없이 포함(inclusion)을 의미한다. "또는"이라는 용어는 포괄적이며, 및/또는(and/or)을 의미한다. "~와 관련된(associated with)"이라는 용어뿐만 아니라 이의 파생어는, "~를 포함하고(include)"~내에 포함되고(included within)", "~와 상호 연결하고(interconnect with)", "~을 함유하고(contain)", "~내에 함유되고(be contained within)", "~에 또는, ~와 연결하고(connect to or with)", "~에 또는, ~와 결합하고(couple to or with)", "~와 통신 가능하고(be communicable with)", "~와 협력하고(cooperate with)", "~를 인터리브하고(interleave)", "~와 병치하고(juxtapose)", "~에 가까이 있고(be proximate to)", "~에 또는, ~와 묶이고(be bound to or with)", "가지고(have)", "소유하고 있고(have a property of)", "~에 또는, ~와 관계를 가지고(have a relationship to or with)" 등인 것을 의미한다. "제어부"라는 용어는 적어도 하나의 동작을 제어하는 임의의 디바이스, 시스템 또는 이의 일부를 의미한다. 상기 제어부는 하드웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합 및/또는 펌웨어로 구현될 수 있다. 임의의 특정 제어부와 관련된 기능은 로컬로든 원격으로든 중앙 집중화되거나 분산될 수 있다. "적어도 하나(at least one of)"라는 문구는, 항목의 리스트와 함께 사용될 때, 나열된 항목 중 하나 이상의 상이한 조합이 사용될 수 있고, 리스트 내에는 하나의 항목만이 필요할 수 있다는 것을 의미한다. 예를 들어, "A, B 및 C 중 적어도 하나"는 다음의 조합: A, B, C, A 및 B, A 및 C, B 및 C, 및 A 및 B 및 C 중 어느 하나를 포함한다.
더욱이, 아래에서 설명되는 다양한 기능은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램에 의해 구현되거나 지원될 수 있으며, 각각의 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드(computer readable program code)로부터 형성되고, 컴퓨터 판독 가능 매체(computer readable medium)에서 구현된다. "애플리케이션" 및 "프로그램"이라는 용어는 적절한 컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드에서 구현을 위해 적응된 하나 이상의 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어 구성 요소(software components), 명령어 세트(sets of instructions), 절차, 기능, 객체(object), 클래스, 인스턴스(instance), 관련된 데이터 또는 이의 일부를 지칭한다. 문구 "컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드"는 소스 코드(source code), 객체 코드(object code) 및 실행 가능 코드(executable code)를 포함하는 임의의 Type의 컴퓨터 코드를 포함한다. 문구 "컴퓨터 판독 가능 매체"는 판독 전용 메모리(read only memory; ROM), 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM), 하드 디스크 드라이브, 콤팩트 디스크(compact disc; CD), 디지털 비디오 디스크(digital video disc; DVD), 또는 임의의 다른 Type의 메모리와 같이 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 Type의 매체를 포함한다. "비일시적(non-transitory)" 컴퓨터 판독 가능 매체는 일시적 전기적 또는 다른 신호를 송신하는 유선, 무선, 광학 또는 다른 통신 링크를 배제한다. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체는 데이터가 영구적으로 저장될 수 있는 매체, 및 재기록 가능 광 디스크 또는 소거 가능 메모리 디바이스와 같이 데이터가 저장되고 나중에 중복 기록(overwriting)될 수 있는 매체를 포함한다.
다른 특정 단어 및 문구에 대한 정의는 본 특허 문서 전체에 걸쳐 제공된다. 통상의 기술자는 대부분의 경우는 아니지만 이러한 정의가 이러한 정의된 단어 및 문구의 이전 및 이후의 사용에 적용된다는 것을 이해해야 한다.
본 개시는 LTE(Long Term Evolution)와 같은 4G 통신 시스템 이후 더 높은 데이터 송신률을 지원하기 위해 제공되는 pre-5G 또는 5G 통신 시스템에 관한 것이다.
본 개시 및 그 이점에 대한 더욱 완전한 이해를 위해, 동일한 도면 부호가 동일한 부분을 나타내는 첨부된 도면과 연관하여 취해진 다음의 설명에 대한 참조가 이제 이루어진다.
도 1은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 무선 네트워크를 도시한다.
도 2는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 gNB를 도시한다.
도 3은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 UE를 도시한다.
도 4는 본 개시의 실시예에 따른 차량 중심 통신 네트워크(vehicle-centric communication) 의 예시적인 사용 사례(use case)를 도시한다.
도 5는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 SL 인터페이스를 도시한다.
도 6은 본 개시의 실시예에 따른 PSCCH에 대한 예시적인 자원 풀(resource pool) 을 도시한다.
도 7은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 RF 체인(chain) 을 도시한다.
도 8은 본 개시의 실시예에 따른 DL LAA SCell Cat 4 LBT 절차를 위한 방법의 흐름도를 도시한다.
도 9a는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 프리엠프션 인디케이션(preemption indication) 을 도시한다.
도 9b는 본 개시의 실시예에 따른 다른 예시적인 프리엠프션 인디케이션을 도시한다.
도 10은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 자원 풀을 도시한다.
도 11은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 감지 절차(sensing procedure) 를 도시한다.
도 12는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 LBT 절차를 도시한다.
도 13은 본 개시의 실시예에 따른 다른 예시적인 LBT 절차를 도시한다.
도 14는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 자원 선택을 도시한다.
도 15는 본 개시의 실시예에 따른 다른 예시적인 자원 선택을 도시한다.
도 16은 본 개시의 실시예에 따른 PSCCH에 대한 예시적인 OFDM 심볼을 도시한다.
도 17은 본 개시의 실시예에 따른 PSCCH에 대한 다른 예시적인 OFDM 심볼을 도시한다.
도 18은 본 개시의 실시예에 따른 PSCCH에 대한 또 다른 예시적인 OFDM 심볼을 도시한다.
도 19는 본 개시의 실시예에 따른 PSCCH에 대한 또 다른 예시적인 OFDM 심볼을 도시한다.
도 20은 본 개시의 실시예에 따른 PSCCH에 대한 또 다른 예시적인 OFDM 심볼을 도시한다.
도 21은 본 개시의 실시예에 따른 PSCCH에 대한 또 다른 예시적인 OFDM 심볼을 도시한다.
도 22는 본 개시의 실시예에 따른 자원 할당 절차를 위한 방법의 흐름도를 도시한다.
도 23은 본 개시의 실시예에 따른 자원 할당 절차를 위한 방법의 다른 흐름도를 도시한다.
도 24는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 주파수 자원 할당을 도시한다.
도 25는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당을 도시한다.
도 26은 본 개시의 실시예에 따른 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당을 도시한다.
도 27은 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당을 도시한다.
도 28은 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당을 도시한다.
도 29는 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당을 도시한다.
도 30은 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당을 도시한다.
도 31은 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당을 도시한다.
도 32는 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당을 도시한다.
도 33은 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당을 도시한다.
도 34는 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당을 도시한다.
도 35는 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당을 도시한다.
도 36은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 PSFCH 포맷을 도시한다.
도 37은 본 개시의 실시예에 따른 다른 예시적인 PSFCH 포맷을 도시한다.
도 38은 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 PSFCH 포맷을 도시한다.
도 39는 본 개시의 실시예에 따른 자원 선택을 위한 방법의 흐름도를 도시한다.
아래에서 논의되는 도 1 내지 도 39, 및 본 특허 문서에서 본 개시의 원리를 설명하기 위해 사용된 다양한 실시예는 예시만을 위한 것이고, 어떤 식으로든 본 개시의 범위를 제한하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 통상의 기술자는 본 개시의 원리가 적절히 배치된 임의의 시스템 또는 디바이스에서 구현될 수 있다는 것을 이해할 수 있다.
다음의 문서는 이에 의해 본 명세서에 충분히 설명된 것처럼 본 개시에 참조로 통합된다: 3GPP TS 38.913 v14.3.0, "Study on Scenarios and Requirements for Next Generation Access Technologies;" 3GPP TR 22.886 v15.1.0, "Study on enhancement of 3GPP Support for 5G V2X Services;" ETSI EN 301 893, Harmonized European Standard, "Broadband Radio Access Networks (BRAN); 5 GHz high performance RLAN;" 3GPP TR 36.889 v13.0.0, "Study on Licensed-Assisted Access to Unlicensed Spectrum;" and 3GPP TS 38.300 v15.4.0, "NR and NG-RAN Overall Description."
아래의 도 1 내지 도 3은 무선 통신 시스템에서 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 또는 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 통신 기술을 사용하여 구현되는 다양한 실시예를 설명한다. 도 1 내지 도 3의 설명은 상이한 실시예가 구현될 수 있는 방식에 대한 물리적 또는 구조적 제한을 의미하지 않는다. 본 개시의 상이한 실시예는 적절하게 배치된 임의의 통신 시스템에서 구현될 수 있다.
도 1은 본 개시에 따른 예시적인 무선 네트워크를 도시한다. 도 1에 도시된 무선 네트워크의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 무선 네트워크(100)의 다른 실시예는 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 사용될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 무선 네트워크는 gNB(101), gNB(102) 및 gNB(103)를 포함한다. gNB(101)는 gNB(102) 및 gNB(103)와 통신한다. gNB(101)는 또한 인터넷, 독점적 IP(Internet Protocol) 네트워크 또는 다른 데이터 네트워크와 같은 적어도 하나의 네트워크(130)와 통신한다.
gNB(102)는 gNB(102)의 커버리지 영역(120) 내의 제1 복수의 사용자 장치(UE)에 대한 네트워크(130)에 무선 광대역 액세스(wireless broadband access) 를 제공한다. 제1 복수의 UE는 소기업(small business; SB) 에 위치될 수 있는 UE(111); 기업(enterprise; E)에 위치될 수 있는 UE(112); WiFi 핫 스폿(hotspot; HS)에 위치될 수 있는 UE(113); 제1 거주지(residence; R) 에 위치될 수 있는 UE(114); 제2 거주지(R)에 위치될 수 있는 UE(115); 및 셀 폰(cell phone), 무선 랩톱(wireless laptop), 무선 PDA 등과 같은 모바일 디바이스(mobile device)(M)일 수 있는 UE(116)를 포함한다. gNB(103)는 gNB(103)의 커버리지 영역(125) 내의 제2 복수의 UE에 대한 네트워크(130)에 무선 광대역 액세스를 제공한다. 제2 복수의 UE는 UE(115) 및 UE(116)를 포함한다. 일부 실시예에서, gNB(101-103) 중 하나 이상은 서로 통신하고, 5G, LTE, LTE-A, WiMAX, WiFi 또는 다른 무선 통신 기술을 사용하여 UE(111-116)와 통신할 수 있다.
네트워크 Type에 따라, "기지국" 또는 "BS"라는 용어는 송신 포인트(transmit point, TP), 송수신 포인트(transmit-receive point, TRP), 강화된 기지국(enhanced base station, eNodeB 또는 eNB), 5G 기지국(gNB), 매크로셀(macrocell), 펨토셀(femtocell), WiFi 액세스 포인트(access point, AP) 또는 다른 무선 가능한 디바이스(wirelessly enabled device) 와 같이 네트워크에 무선 액세스를 제공하도록 구성된 임의의 구성 요소(또는 구성 요소의 모음)를 지칭할 수 있다. 기지국은 하나 이상의 무선 통신 프로토콜(wireless communication protocol), 예를 들어, 5G 3GPP NR(new radio interface/access), LTE(long term evolution), LTE-A(LTE-advanced), 고속 패킷 액세스(high speed packet access, HSPA), Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac 등에 따라 무선 액세스를 제공할 수 있다. 편의상, "BS" 및 "TRP"라는 용어는 본 특허 문서에서 원격 단말기(remote terminal) 에 무선 액세스를 제공하는 네트워크 인프라 구성 요소(network infrastructure component) 를 나타내는데 사용된다. 또한, 네트워크 Type에 따라, "사용자 장치" 또는 "UE"라는 용어는 "이동국(mobile station)", "가입자국(subscriber station)", "원격 단말기", "무선 단말기", "수신 포인트(receive point)"또는 "사용자 디바이스"와 같은 임의의 구성 요소를 지칭할 수 있다. 편의상, "사용자 장치" 및 "UE"라는 용어는 본 특허 문서에서 UE가(이동 전화 또는 스마트 폰과 같은) 모바일 디바이스이든 일반적으로(데스크톱 컴퓨터(desktop computer) 또는 자동 판매기(vending machine) 와 같은) 고정 디바이스(stationary device) 로 간주되든 BS에 무선으로 액세스하는 원격 무선 장치를 지칭하는데 사용된다.
점선은 예시 및 설명만을 위해 거의 원형으로 도시되는 커버리지 영역(120 및 125)의 대략적인 범위를 보여준다. 커버리지 영역(120 및 125)과 같은 gNB와 관련된 커버리지 영역은 gNB의 설정 및 자연적 및 인공적 방해물(man-made obstruction) 과 관련된 무선 환경의 변화에 따라 불규칙한 형상을 포함하는 다른 형상을 가질 수 있다는 것이 명확히 이해되어야 한다.
아래에서 더욱 상세하게 설명되는 바와 같이, 하나 이상의 UE(111-116)는 고급 무선 통신 시스템에서 데이터 및 제어 정보에 대한 수신 신뢰성을 위한 회로, 프로그래밍 또는 이들의 조합을 포함한다. 특정 실시예에서, gNB(101-103) 중 하나 이상은 차량간 통신에서 효율적인 자원 선택을 위한 회로, 프로그래밍 또는 이들의 조합을 포함한다.
도 1은 무선 네트워크(100)의 일 예를 도시하지만, 도 1에 대한 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 무선 네트워크(100)는 임의의 수의 gNB 및 임의의 수의 UE를 임의의 적절한 배치에 포함시킬 수 있다. 또한, gNB(101)는 임의의 수의 UE와 직접 통신할 수 있고, 네트워크(130)에 대한 무선 광대역 액세스를 이러한 UE에 제공할 수 있다. 유사하게, 각각의 gNB(102-103)는 네트워크(130)와 직접 통신할 수 있고, 네트워크에 대한 직접 무선 광대역 액세스를 UE에 제공할 수 있다. 또한, gNB(101, 102 및/또는 103)는 외부 전화 네트워크 또는 다른 Type의 데이터 네트워크와 같은 다른 또는 부가적인 외부 네트워크에 대한 액세스를 제공할 수 있다.
도 2는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 gNB(102)를 도시한다. 도 2에 도시된 gNB(102)의 실시예는 예시만을 위한 것이며, 도 1의 gNB(101 및 103)는 동일하거나 유사한 구성을 가질 수 있다. 그러나, gNB는 다양한 구성을 가지며, 도 2는 본 개시의 범위를 gNB의 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 2에 도시된 바와 같이, gNB(102)는 다수의 안테나(205a-205n), 다수의 RF 송수신기(210a-210n), 송신(transmit, TX) 처리 회로(215) 및 수신(receive, RX) 처리 회로(220)를 포함한다. gNB(102)는 또한 제어부/프로세서(225), 메모리(230) 및 백홀 또는 네트워크 인터페이스(235)를 포함한다.
RF 송수신기(210a-210n)는 안테나(205a-205n)로부터, 네트워크(100)에서 UE에 의해 송신된 신호와 같은 들어오는(incoming) RF 신호를 수신한다. RF 송수신기(210a-210n)는 IF 또는 기저 대역 신호를 생성하도록 들어오는 RF 신호를 하향 변환시킨다. IF 또는 기저 대역 신호(baseband signal) 는 기저 대역 또는 IF 신호를 필터링, 디코딩 및/또는 디지털화함으로써 처리된 기저 대역 신호를 생성하는 RX 처리 회로(220)로 송신된다. RX 처리 회로(220)는 처리된 기저 대역 신호를 추가의 처리를 위한 제어부/프로세서(225)로 송신한다.
TX 처리 회로(215)는 제어부/프로세서(225)로부터(음성 데이터(voice data), 웹 데이터, 이메일 또는 대화형 비디오 게임 데이터(interactive video game data) 와 같은) 아날로그 또는 디지털 데이터를 수신한다. TX 처리 회로(215)는 처리된 기저 대역 또는 IF 신호를 생성하기 위해 나가는(outgoing) 기저 대역 데이터를 인코딩, 다중화 및/또는 디지털화한다. RF 송수신기(210a-210n)는 TX 처리 회로(215)로부터 나가는 처리된 기저 대역 또는 IF 신호를 수신하고, 기저 대역 또는 IF 신호를 안테나(205a-205n)를 통해 송신되는 RF 신호로 상향 변환한다.
제어부/프로세서(225)는 gNB(102)의 전체 동작을 제어하는 하나 이상의 프로세서 또는 다른 처리 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부/프로세서(225)는 잘 알려진 원리에 따라 RF 송수신기(210a-210n), RX 처리 회로(220) 및 TX 처리 회로(215)에 의해 순방향 채널 신호(forward channel signal) 의 수신 및 역방향 채널 신호(reverse channel signal) 의 송신을 제어할 수 있다. 제어부/프로세서(225)는 더욱 진보된 무선 통신 기능과 같은 부가적인 기능을 또한 지원할 수 있다. 예를 들어, 제어부/프로세서(225)는 다수의 안테나(205a-205n)로부터의 나가는 신호가 원하는 방향으로 나가는 신호를 효과적으로 조종(steering) 하도록 상이하게 가중되는 빔포밍 또는 방향성 라우팅 동작(directional routing operation) 을 지원할 수 있다. 다양한 다른 기능 중 임의의 기능은 제어부/프로세서(225)에 의해 gNB(102)에서 지원될 수 있다.
제어부/프로세서(225)는 또한 OS와 같은 메모리(230)에 상주하는 프로그램 및 다른 프로세스를 실행할 수 있다. 제어부/프로세서(225)는 실행 프로세스에 의해 요구되는 바와 같이 메모리(230) 내외로 데이터를 이동시킬 수 있다.
제어부/프로세서(225)는 또한 백홀 또는 네트워크 인터페이스(235)에 결합된다. 백홀 또는 네트워크 인터페이스(235)는 gNB(102)가 백홀 연결(backhaul connection) 또는 네트워크를 통해 다른 디바이스 또는 시스템과 통신할 수 있게 한다. 인터페이스(235)는 임의의 적절한 유선 또는 무선 연결을 통한 통신을 지원할 수 있다. 예를 들어, gNB(102)가(5G, LTE 또는 LTE-A를 지원하는 것과 같은) 셀룰러 통신 시스템(cellular communication system) 의 부분으로서 구현될 때, 인터페이스(235)는 gNB(102)가 유선 또는 무선 백홀 연결을 통해 다른 gNB와 통신할 수 있게 한다. gNB(102)가 액세스 포인트로서 구현될 때, 인터페이스(235)는 gNB(102)가 유선 또는 무선 로컬 영역 네트워크(local area network) 또는 유선 또는 무선 연결을 통해(인터넷과 같은) 더 큰 네트워크로 통신할 수 있게 한다. 인터페이스(235)는 이더넷(Ethernet) 또는 RF 송수신기와 같은 유선 또는 무선 연결을 통한 통신을 지원하는 임의의 적절한 구조를 포함한다.
메모리(230)는 제어부/프로세서(225)에 결합된다. 메모리(230)의 부분은 RAM을 포함할 수 있고, 메모리(230)의 다른 부분은 플래시 메모리(Flash memory) 또는 다른 ROM을 포함할 수 있다.
도 2는 gNB(102)의 일 예를 도시하지만, 도 2에 대한 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, gNB(102)는 도 2에 도시된 임의의 수의 각각의 구성 요소를 포함할 수 있다. 특정 예로서, 액세스 포인트는 다수의 인터페이스(235)를 포함할 수 있고, 제어부/프로세서(225)는 상이한 네트워크 어드레스(network address) 사이에서 데이터를 라우팅하는 라우팅 기능(routing function) 을 지원할 수 있다. 다른 특정 예로서, TX 처리 회로(215)의 단일 인스턴스(instance) 및 RX 처리 회로(220)의 단일 인스턴스를 포함하는 것으로 도시되어 있지만, gNB(102)는(RF 송수신기 당 하나와 같은) 각각의 다수의 인스턴스를 포함할 수 있다. 또한, 도 2의 다양한 구성 요소는 조합되거나, 더 세분화되거나, 생략될 수 있으며, 특정 필요에 따라 부가적인 구성 요소가 부가될 수 있다.
도 3은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 UE(116)를 도시한다. 도 3에 도시된 UE(116)의 실시예는 예시만을 위한 것이며, 도 1의 UE(111-115)는 동일하거나 유사한 구성을 가질 수 있다. 그러나, UE는 다양한 구성을 가지며, 도 3은 본 개시의 범위를 UE의 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 3에 도시된 바와 같이, UE(116)는 안테나(305), 무선 주파수(radio frequency; RF) 송수신기(310), TX 처리 회로(315), 마이크로폰(320) 및 수신(RX) 처리 회로(325)를 포함한다. UE(116)는 또한 스피커(330), 프로세서(340), 입출력(input/output, I/O) 인터페이스(interface; IF)(345), 터치스크린(touchscreen)(350), 디스플레이(355) 및 메모리(360)를 포함한다. 메모리(360)는 운영 체제(operating system, OS)(361) 및 하나 이상의 애플리케이션(362)을 포함한다.
RF 송수신기(310)는, 안테나(305)로부터, 네트워크(100)의 gNB에 의해 송신된 들어오는 RF 신호를 수신한다. RF 송수신기(310)는 중간 주파수(intermediate frequency; IF) 또는 기저 대역 신호를 생성하기 위해 들어오는 RF 신호를 하향 변환한다. IF 또는 기저 대역 신호는 기저 대역 또는 IF 신호를 필터링, 디코딩 및/또는 디지털화함으로써 처리된 기저 대역 신호를 생성하는 RX 처리 회로(325)로 송신된다. RX 처리 회로(325)는 처리된 기저 대역 신호를 (음성 데이터에 대해서와 같은) 스피커(330) 또는 (웹 브라우징 데이터(web browsing data) 에 대해서와 같은) 추가의 처리를 위한 프로세서(340)로 송신한다.
TX 처리 회로(315)는 마이크로폰(320)으로부터 아날로그 또는 디지털 음성 데이터를 수신하거나 프로세서(340)로부터 (웹 데이터, 이메일 또는 대화형 비디오 게임 데이터와 같은) 다른 나가는 기저 대역 데이터를 수신한다. TX 처리 회로(315)는 처리된 기저 대역 또는 IF 신호를 생성하기 위해 나가는 기저 대역 데이터를 인코딩, 다중화 및/또는 디지털화한다. RF 송수신기(310)는 TX 처리 회로(315)로부터 나가는 처리된 기저 대역 또는 IF 신호를 수신하고, 기저 대역 또는 IF 신호를 안테나(305)를 통해 송신되는 RF 신호로 상향 변환한다.
프로세서(340)는 하나 이상의 프로세서 또는 다른 처리 디바이스를 포함할 수 있고, UE(116)의 전체 동작을 제어하기 위해 메모리(360)에 저장된 OS(361)를 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는 잘 알려진 원리에 따라 RF 송수신기(310), RX 처리 회로(325) 및 TX 처리 회로(315)에 의해 순방향 채널 신호의 수신 및 역방향 채널 신호의 송신을 제어할 수 있다. 일부 실시예에서, 프로세서(340)는 적어도 하나의 마이크로 프로세서 또는 마이크로 제어부를 포함한다.
프로세서(340)는 또한 빔 관리를 위한 프로세스와 같이 메모리(360)에 상주하는 다른 프로세스 및 프로그램을 실행할 수 있다. 프로세서(340)는 실행 프로세스(executing process) 에 의해 요구되는 바와 같이 메모리(360) 내외로 데이터를 이동시킬 수 있다. 일부 실시예에서, 프로세서(340)는 OS(361)에 기초하거나 gNB 또는 오퍼레이터로부터 수신된 신호에 응답하여 애플리케이션(362)을 실행하도록 구성된다. 프로세서(340)는 또한 랩톱 컴퓨터 및 핸드헬드 컴퓨터(handheld computer) 와 같은 다른 디바이스에 연결하는 능력을 UE(116)에 제공하는 I/O 인터페이스(345)에 결합된다. I/O 인터페이스(345)는 이러한 액세서리(accessory) 와 프로세서(340) 사이의 통신 경로(communication path) 이다.
프로세서(340)는 또한 터치스크린(350) 및 디스플레이(355)에 결합된다. UE(116)의 오퍼레이터는 터치스크린(350)을 이용하여 데이터를 UE(116)에 입력할 수 있다. 디스플레이(355)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 발광 다이오드 디스플레이(light emitting diode display), 또는 웹 사이트(web site) 로부터와 같이 텍스트 및/또는 적어도 제한된 그래픽을 렌더링(rendering) 할 수 있는 다른 디스플레이일 수 있다.
메모리(360)는 프로세서(340)에 결합된다. 메모리(360)의 일부는 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM)를 포함할 수 있고, 메모리(360)의 다른 부분은 플래시 메모리 또는 다른 판독 전용 메모리(read-only memory; ROM)를 포함할 수 있다.
도 3은 UE(116)의 일 예를 도시하지만, 도 3에 대한 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 도 3의 다양한 구성 요소는 조합되거나, 더 세분화되거나, 생략될 수 있으며, 특정 필요에 따라 부가적인 구성 요소가 부가될 수 있다. 특정 예로서, 프로세서(340)는 하나 이상의 중앙 처리 유닛(central processing unit; CPU) 및 하나 이상의 그래픽 처리 유닛(graphics processing unit; GPU)과 같은 다수의 프로세서로 분할될 수 있다. 또한, 도 3은 이동 전화 또는 스마트 폰으로서 설정된 UE(116)를 도시하지만, UE는 다른 Type의 이동 또는 고정 디바이스로서 동작하도록 설정될 수 있다.
본 개시는 일반적으로 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 차량 대 장치(vehicle-to-device), 차량 대 차량(vehicle-to-vehicle) 및 차량 대 네트워크(vehicle-to-network) 통신 자원 할당 및 동기화 방식을 포함하는 차량 통신 네트워크 프로토콜에 관한 것이다. 통신 시스템은 기지국(BS) 또는 NodeB와 같은 송신 지점으로부터 사용자 장치(UE)로 신호를 전달하는 다운링크(DL)와 UE로부터 NodeB와 같은 수신 지점으로 신호를 전달하는 업링크(UL)를 포함한다.
부가적으로, 사이드링크(sidelink, SL)는 UE로부터 다른 UE 또는 다른 비-인프라 기반 노드로 신호를 전달할 수 있다. 또한 일반적으로 단말기 또는 이동국이라고 하는 UE는 고정식 또는 이동식일 수 있고, 셀룰러 폰, 개인용 컴퓨터 장치 등일 수 있다. 일반적으로 고정국인 NodeB는 또한 eNodeB와 같은 액세스 포인트 또는 다른 동등한 용어로서 지칭될 수 있다. 3GPP LTE와 관련된 NodeB를 포함하는 액세스 네트워크를 E-UTRAN(evolved universal terrestrial access network) 이라고 한다.
통신 시스템에서, DL 신호는 정보 콘텐츠를 전달하는 데이터 신호, DL 제어 정보(DL control information; DCI) 를 전달하는 제어 신호, 및 파일럿 신호(pilot signal)로서도 알려진 기준 신호(reference signal; RS) 를 포함할 수 있다. NodeB는 물리적 DL 공유 채널(physical DL shared channel; PDSCH) 을 통해 데이터 정보를 송신한다. NodeB는 PDCCH(physical DL control channel) 또는 EPDCCH(enhanced PDCCH) 를 통해 DCI를 송신한다. 메시지는 의도된 UE를 식별하기 위해 셀 무선 네트워크 임시 식별자(cell radio network temporary identifier; C-RNTI) 를 사용하여 PDCCH 상에서 송신된다. UE와 NodeB가 RRC 연결을 설정한 후 UE가 특정 셀에 있는 동안 C-RNTI는 주어진 UE에 의해 사용되는 RNTI이다.
NodeB는 UE-CRS(common RS), 채널 상태 정보 RS(channel state information RS; CSI-RS) 또는 복조 RS(demodulation RS; DMRS) 를 포함하는 다수의 타입의 RS 중 하나 이상을 송신한다. CRS는 DL 시스템 대역폭(bandwidth; BW) 을 통해 송신되며, UE가 데이터 또는 제어 정보를 복조하거나 측정을 수행하기 위한 채널 추정치(channel estimate)를 획득하는 데 사용될 수 있다. CRS 오버헤드를 줄이기 위해, NodeB는 CRS보다 시간 및/또는 주파수 도메인에서 더 작은 밀도로 CSI-RS를 송신할 수 있다. DMRS는 각각의 PDSCH 또는 EPDCCH의 BW에서만 송신될 수 있으며, UE는 DMRS를 사용하여 PDSCH 또는 EPDCCH에서 각각 데이터 또는 제어 정보를 복조할 수 있다. DL 채널에 대한 송신 시간 간격은 SF(sub-frame) 라고 하며, 예를 들어 1 밀리초(millisecond)의 지속 시간(duration) 을 가질 수 있다. 10개의 SF는 프레임이라고 하며, 시스템 프레임 번호(system frame number; SFN)에 의해 식별된다.
일반적으로, 셀룰러 통신 네트워크는 이동식 장치(UE)와 넓은 또는 로컬 지리적 범위(local geographic range)에서 UE를 서빙하는 고정식 통신 인프라 구성 요소(예컨대, 기지국 또는 액세스 포인트) 사이에 무선 통신 링크를 설정하도록 설계되었다. 그러나, 무선 네트워크는 또한 고정식 인프라 구성 요소 없이 D2D(device-to-device) 통신 링크만을 활용함으로써 구현될 수 있다. 이러한 타입의 네트워크는 일반적으로 "애드혹(ad-hoc)" 네트워크라고 한다. 하이브리드 통신 네트워크는 고정식 인프라 구성 요소와 다른 D2D 지원 장치(D2D-enabled device)에 모두 연결되는 장치를 지원할 수 있다.
스마트 폰과 같은 UE는 D2D 네트워크용으로 구상될 수 있지만, 차량 통신은 또한 차량이 다른 차량 또는 다른 인프라 또는 UE와 제어 또는 데이터 정보를 교환하는 통신 프로토콜에 의해 지원될 수 있다. 이러한 네트워크는 V2X 네트워크라고 한다. 여러 타입의 통신 링크는 네트워크에서 V2X를 지원하는 노드에 의해 지원될 수 있으며, 동일하거나 상이한 프로토콜 및 시스템을 활용할 수 있다. 도 4는 본 개시의 예시적인 실시예에 따른 차량 중심 통신 네트워크(vehicle-centric communication network)의 예시적인 사용 사례를 도시한다.
도 4는 본 개시의 실시예에 따른 차량 중심 통신 네트워크(400)의 예시적인 사용 사례를 도시한다. 도 4에 도시된 차량 중심 통신 네트워크(400)의 사용 사례의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 4는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
V2X(Vehicle-to-Everything)라고 하는 차량 통신은 다음의 3개의 상이한 타입: V2V(vehicle-to-vehicle) 통신; V2I(vehicle-to-infrastructure) 통신; 및 V2P(vehicle-to-pedestrian) 통신을 포함한다.
이러한 3개의 타입의 V2X는 "협력 인식(co-operative awareness)"을 사용하여 보다 지능적인 서비스를 최종 사용자(end user)에게 제공할 수 있다. 이것은 차량, 도로변 인프라 및 보행자와 같은 운송 주체(transport entity)가 지역 환경에 대한 지식(예를 들어, 다른 차량 또는 근접한 센서 장치로부터 수신된 정보)을 수집하여, 협력 충돌 경고(cooperative collision warning) 또는 자율 주행(autonomous driving)과 같은 더 지능적인 서비스를 제공하기 위해 해당 지식을 처리하고 공유할 수 있음을 의미한다.
V2X 통신은 기본 통신 네트워크를 보완하는 여러 타입의 서비스를 구현하거나 네트워크 토폴로지(network topology)의 유연성(flexibility)을 기반으로 새로운 서비스를 제공하는 데 사용될 수 있다. V2X는 차량이 범위 내 모든 V2V 지원 장치(all in-range V2V-enabled device) 또는 특정 그룹의 구성원(member)인 장치의 서브세트에 메시지를 송신할 수 있는 V2V 통신을 위한 잠재적 수단으로서 유니캐스팅(unicasting), 브로드캐스팅(broadcasting) 또는 그룹/멀티캐스팅을 지원할 수 있다. 프로토콜은 LTE-D2D 또는 전문(specialized) LTE-V2V 프로토콜을 기반으로 할 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, V2X는 하나 이상의 차량과 인프라 노드 사이의 V2I 통신(401)을 지원하여 차량 트래픽의 제어 및 안전과 연관된 전문 서비스 뿐만 아니라 셀룰러 연결을 제공할 수 있다. 예를 들어 보행자를 위한 안전 서비스 또는 교통 관리 서비스를 제공하기 위해 V2P 통신(402)이 또한 지원될 수 있다. V2X 멀티캐스트 통신(403)은 스펙트럼적으로 효율적인 방식으로 안전 및 제어 메시지를 많은 수의 차량에 제공하는 데 사용될 수 있다.
V2V/V2I 통신을 위한 2개의 주요 표준화 메시지는 CAM(cooperative awareness message)이라고 하는 주기적 비콘(beacon)과 DENM(decentralized environment notification message)이라고 하는 이벤트 트리거링된 경고 메시지(event-triggered warning message)이다. CAM은 주변 차량에 대한 인식을 유지하는 데 사용되는 주기적으로 브로드캐스팅된 비콘이다. 이러한 메시지는 1-10Hz의 적응형 주파수로 송신된다. CAM은 위치, 타입 및 방향과 같은 정보를 포함한다. DENM은 잠재적 위험(potential hazard)에 대해 이웃 차량에 경고하기 위해 생성되는 이벤트 트리거링된 경고 메시지이다.
차량 장치는 많은 상이한 통신 프로토콜을 지원할 수 있고, 필수 또는 선택적 특징의 지원을 포함할 수 있지만, 트래픽 타입, QoS 요구 사항 및 배치 토폴로지(deployment topology)가 다른 타입의 통신과는 완전히 다르므로, V2X를 지원하는 차량 상의 하드웨어/소프트웨어는 다른 장치에 비해 축소 또는 전문화된 기능을 가질 수 있다. 예를 들어, 기계 타입 통신(404)을 위한 낮은 복잡성, 낮은 데이터 송신률 및/또는 낮은 대기 시간과 관련된 프로토콜은 예를 들어 트래픽 추적 비콘과 같이 지원될 수 있다. 위성 기반 통신(405)은 또한 통신 또는 포지셔닝 서비스(positioning service)를 위한 V2X 네트워크에 대해 지원될 수 있다.
V2V의 차량 간 직접 통신은 사이드링크(SL) 인터페이스를 기반으로 한다. 사이드링크는 SL 통신 및 SL 디스커버리(SL discovery)를 위한 UE 대 UE 인터페이스이다. SL은 PC5 인터페이스에 상응한다. SL 통신은 E-UTRA 기술을 사용하지만 어떠한 네트워크 노드도 통과하지 않는 2개 이상의 인접한 UE 간에 ProSe(proximity service) 직접 통신을 가능하게 하는 기능으로서 정의된다.
E-UTRAN은 허가(permission), 인가(authorization) 및 근접(proximity) 기준이 충족될 때 서로 근접해 있는 UE가 E-UTRA(N)를 사용하여 V2V 관련된 정보를 교환할 수 있도록 한다. 근접 기준은 MNO에 의해 설정될 수 있다. 그러나, V2V 서비스를 지원하는 UE는 V2X 서비스를 지원하는 E-UTRAN에 의해 서빙되거나 서빙되지 않을 때 이러한 정보를 교환할 수 있다. V2V 애플리케이션을 지원하는 UE는 애플리케이션 계층 정보(예를 들어, V2V 서비스의 일부로서 UE의 위치, 역학 및 속성에 대한 정보)를 송신한다.
V2V 페이로드는 상이한 정보 콘텐츠를 수용하기 위해 유연할 수 있으며, 정보는 MNO에 의해 제공되는 설정에 따라 주기적으로 송신될 수 있다. V2V는 주로 브로드캐스트에 기반하며; V2V는 직접 별개의 UE 간의 V2V 관련된 애플리케이션 정보의 교환 및/또는, V2V의 제한된 직접 통신 범위로 인해, V2X 서비스를 지원하는 인프라, 예를 들어, RSU, 애플리케이션 서버 등을 통한 별개의 UE 간의 V2V 관련된 애플리케이션 정보의 교환을 포함한다.
도 5는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 SL 인터페이스(500)를 도시한다. 도 5에 도시된 SL 인터페이스(500)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 5는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 5는 본 개시의 예시적인 실시예에 따른 예시적인 SL 인터페이스를 도시한다. UL은 UE(501)로부터 NodeB(503)로의 링크를 지정하고, DL은 역방향을 지정하지만, SL은 UE(501)와 UE(502) 사이의 PC5 인터페이스를 통한 무선 링크를 지정한다. UE(501)는 V2V 메시지를 SL에서 다수의 UE(502)로 송신한다. SL 통신은 E-UTRAN 기술을 사용하지 않고 어떠한 네트워크 노드 NodeB(503)를 통과하지 않고 직접 이루어진다.
PC5 인터페이스는 이중 모드(FDD(frequency division duplex) 또는 TDD(time division duplex))에 관계없이 기존의 주파수 할당을 재사용한다. UE, 특히 UE의 전력 증폭기에 대한 하드웨어 영향을 최소화하기 위해, V2V 링크의 송신은 FDD의 경우에 UL 대역에서 발생한다. 마찬가지로, PC5 인터페이스는 TDD에서 UL 송신을 위해 예약되는 SF를 사용한다. 신호 송신은 UL 송신을 위해서도 사용되는 SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access)를 기반으로 한다. 새로운 채널은 주로 PUSCH(physical UL shared channel)의 송신에 적용할 수 있는 채널 구조를 기반으로 할 수 있다.
SL 송수신은 장치의 그룹에 할당된 자원으로 발생한다. 자원 풀(resource pool; RP)은 사이드링크 동작을 위해 할당된 자원의 세트이다. 이는 서브프레임과 서브프레임 내의 자원 블록으로 구성된다. SL 통신을 위해, 2개의 부가적인 물리적 채널: 제어 정보를 반송하는 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)과 데이터를 반송하는 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)이 도입된다.
도 6은 본 개시의 실시예에 따른 PSCCH(600)에 대한 예시적인 자원 풀을 도시한다. 도 6에 도시된 PSCCH(600)에 대한 자원 풀의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 6은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 6은 본 개시의 예시적인 실시예에 따른 PSCCH에 대한 예시적인 자원 풀을 도시한다. 일 예에서, 풀은 파라미터: PRB(Physical Resource Block) 대역폭 단위로 주파수 범위를 정의하는 PRBnum; 및 업링크 대역 내의 주파수 도메인 내의 위치를 정의하는 PRBstart, PRBend에 의해 주파수에서 정의된다. 일 예에서, 풀은 PSCCH 송신을 위해 사용되는 1msec 서브프레임을 나타내는 비트맵에 의해 시간 도메인에서 정의된다.
이러한 자원 블록은 파라미터 SC-Period(서브프레임 지속 기간, 즉 1msec로 표시됨)에 의해 정의된 기간으로 반복된다. SC-Period에 대해 가능한 값의 범위는 40msec 내지 320msec이며, 낮은 값은 음성 송신을 위해 지원된다.
LTE V2X에서, 사이드링크 상의 데이터 송신은 HARQ를 지원하지 않는다. PSSCH 송신을 위한 ACK 또는 NACK 피드백이 없다. 송신 신뢰도를 향상시키기 위해, 재송신은 하나의 양호한 접근 방식(good approach)이다.
도 7은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 RF 체인(700)을 도시한다. 도 7에 도시된 RF 체인(700)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 도 7은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
mmWave 대역의 경우, 주어진 폼 팩터(form factor)에 대해 안테나 요소의 수가 더 클 수 있지만, 디지털 프리코딩된 포트의 수에 상응할 수 있는 CSI-RS 포트의 수는 도 7에 도시된 바와 같이 하드웨어 제약(hardware constraint)(예컨대, mmWave 주파수에서 많은 수의 ADC/DAC를 설치할 수 있는 가능성)으로 인해 제한되는 경향이 있다.
이 경우에, 하나의 CSI-RS 포트는 아날로그 위상 시프터(701)의 뱅크(bank)에 의해 제어될 수 있는 다수의 안테나 요소 상에 매핑된다. 그런 다음, 하나의 CSI-RS 포트는 아날로그 빔포밍(705)을 통해 좁은 아날로그 빔을 생성하는 하나의 서브어레이(sub-array)에 상응할 수 있다. 이러한 아날로그 빔은 심볼 또는 서브프레임에 걸친 위상 시프터 뱅크를 변경함으로써 더 넓은 범위의 각도(720)에 걸쳐 스위핑(sweeping)하도록 설정될 수 있다. 서브어레이의 수(RF 체인의 수와 동일함)는 CSI-RS 포트의 수
Figure pct00001
와 동일하다. 디지털 빔포밍 유닛(710)은
Figure pct00002
아날로그 빔에 걸쳐 선형 조합을 수행하여 프리코딩 이득을 더 증가시킨다. 아날로그 빔은 광대역이지만(따라서 주파수 선택적이지 않음), 디지털 프리코딩은 주파수 하위 대역 또는 자원 블록에 걸쳐 변화될 수 있다.
5G NR 시스템은 더 높은 데이터 송신률, 더 높은 동작 주파수 대역, 더 넓은 대역폭, 더 높은 신뢰성, 더 짧은 대기 시간 및 증가된 연결 수를 포함하는 고급 특징을 가진 eMBB, mMTC 및 uRLLC와 같은 여러 서비스를 지원하는 것을 목표로 한다.
V2X(vehicle-to-everything)라고 하는 차량 통신은 다음의 3개의 상이한 타입: V2V(vehicle-to-vehicle) 통신; V2I(vehicle-to-infrastructure) 통신; 및 V2P(vehicle-to-pedestrian) 통신을 포함한다. 이러한 3개의 타입의 V2X는 "협력 인식"을 사용하여 보다 지능적인 서비스를 최종 사용자에게 제공할 수 있다. 이것은 차량, 도로변 인프라 및 보행자와 같은 운송 주체가 지역 환경에 대한 지식(예를 들어, 다른 차량 또는 근접한 센서 장치로부터 수신된 정보)을 수집하여, 협력 충돌 경고 또는 자율 주행과 같은 더 지능적인 서비스를 제공하기 위해 해당 지식을 처리하고 공유할 수 있음을 의미한다.
LTE-V 표준에는 2개의 무선 인터페이스가 포함된다. 셀룰러 인터페이스(즉, Uu)는 차량 대 인프라 통신을 지원하지만, PC5 인터페이스는 직접 LTE 사이드링크를 기반으로 하는 V2V 통신을 지원한다. LTE 사이드링크(또는 장치 대 장치 통신)는 공공 안전을 위해 처음으로 도입되었고, 2개의 동작 모드: 모드 1과 모드 2를 포함한다. 두 모드는 모두 대기 시간을 늘리는 대신에 이동식 장치의 배터리 수명을 연장할 목적으로 설계되었다. 연결된 차량은 매우 안정적이고 대기 시간이 짧은 V2X 통신을 필요로 하며; 따라서, 모드 1과 2는 차량 애플리케이션에 적합하지 않다.
2개의 새로운 통신 모드(모드 3 및 4)가 도입되고, 특히 V2V 통신을 위해 설계되었다. 모드 3에서, 셀룰러 네트워크는 차량이 직접 V2V 통신을 위해 사용하는 무선 자원을 선택하고 관리한다. 모드 4에서, 차량은 직접 V2V 통신을 위한 무선 자원을 자율적으로 선택한다. 반대로, 모드 4는 셀룰러 커버리지 없이 동작할 수 있으며, 따라서 안전 애플리케이션이 셀룰러 커버리지의 이용 가능한성에 의존할 수 없으므로 기준선 V2V 모드(baseline V2V mode)로 간주된다. 모드 4는 차량이 무선 자원을 선택하기 위한 분산 스케줄링 방식(distributed scheduling scheme)을 포함하고, 분산 혼잡 제어(distributed congestion control)를 위한 지원을 포함한다.
SA1은 V2X 서비스(eV2X 서비스)에 대한 3GPP 지원의 강화(enhancement)를 완료하였다. SA1은 진보된 V2X 서비스에 대한 25개의 사용 사례를 식별하였고, 25개의 사용 사례는 4개의 사용 사례 그룹: 차량 군집(vehicles platooning), 확장된 센서, 진보된 주행 및 원격 주행으로 분류된다. LTE V2X와 비교할 때, NR V2X 요구 사항은 훨씬 낮은 종단 간 대기 시간(최소 3ms), 훨씬 높은 안정성(최대 99.999 %), 훨씬 높은 데이터 송신률(최대 1Gbps) 및 훨씬 더 넓은 통신 범위를 지원할 필요가 있다.
LBT(listen-before-talk) 절차의 사용은 LAA가 비면허 스펙트럼(unlicensed spectrum)에서 동작하는 다른 오퍼레이터 및 기술과 공정하고 우호적으로 공존하기 위해 필수적이다. 비면허 스펙트럼의 반송파 상에서 송신하기를 시도하는 노드 상의 LBT 절차는 채널이 이용 가능한지를 결정하기 위해 노드가 명확한 채널 평가(channel assessment)를 수행해야 한다. 따라서, 모든 LBT 절차는 채널이 사용 중인지를 결정하기 위해 적어도 에너지 검출(energy detection)을 포함한다.
본 개시에서 정의된 LBT 방식은 Wi-Fi와의 공정성(fairness)을 보장하는 카테고리 4 LBT 방식을 형성하기 위해 다음과 같은 수정을 배제하고는 3GPP 사양의 옵션 B의 절차를 기반으로 한다: LAA 경쟁 윈도우(LAA contention window)의 크기는 X와 Y ECCA 슬롯 간의 동적 가변 백오프(dynamic variable backoff) 또는 반정적 백오프를 통해 가변적이고; 경쟁 윈도우의 변형(variation)에 대한 하나의 후보는 지수적 백오프(exponential backoff)이고 대부분의 평가는 지수적 백오프를 기반으로 한다는 것이 주목될 수 있으며; X 및 Y의 값은 설정 가능한 파라미터이고; PDSCH의 경우, 경쟁 윈도우 크기를 조정하기 위한 다음의 2개의 접근 방식이 고려될 수 있고 아래에 나열된 옵션의 조합이 배제되지 않는다는 것이 주목될 수 있으며; UE의 피드백/리포트(report)(예를 들어, HARQ ACK/NACK)를 기반으로 하고; eNB의 평가(예를 들어, 감지 기반 조정(sensing based adjustment))를 기반으로 하며; 20μs보다 작은 최소 ECCA 슬롯 크기를 고려하며; 초기 CCA(initial CCA; ICCA)는 Wi-Fi의 지연 기간(defer period)(예를 들어, DIFS 또는 AIFS)과 비교할 수 있도록 설정할 수 있으며; ECCA 카운트다운이 중단될 때, 지연 기간(ICCA와 반드시 동일하지는 않음)은 채널이 유휴 상태가 된 후에 적용된다. 지연 기간 동안에는 ECCA 카운트다운이 수행되지 않고; 지연 기간이 설정될 수 있다. 이는 Wi-Fi의 지연 기간(예를 들어, DIFS 또는 AIFS)과 비교할 수 있도록 설정될 수 있고; 랜덤 백오프 카운터가 백오프 절차에서 0에 도달했음에도 eNB가 어떠한 신호/채널도 송신하지 않았을 때 DL 송신 버스트를 송신하기 위해 초기 CCA가 수행된다.
에너지 검출 임계 값의 적응성이 적용될 수 있다. 상술한 절차에서, 지연 기간은 채널이 송신 전에 유휴 상태가 된 후 노드가 기다려야 하는 최소 시간으로서 정의되며, 즉, 노드는 채널이 지연 기간 이상인 시간 기간 동안 유휴 상태인 것으로 감지되는 경우에 송신할 수 있다. 상술한 절차는 도 8에 도시되어 있다.
도 8은 본 개시의 실시예에 따른 DL LAA SCell Cat 4 LBT 절차를 위한 방법(800)의 흐름도를 도시한다. 도 8에 도시된 방법(800)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 도 8은 본 발명의 범위를 특정 구현으로 제한하지 않는다.
NR V2X에서 비주기적 서비스, 낮은 대기 시간, 높은 신뢰성, 혼합된 수비학(mixed numerology) 및 짧은 TTI를 지원하기 위해, 본 개시에서 자원 선택을 위한 몇 가지 실시예가 있다.
일 실시예에서, 최적화된 자율적 자원 선택(autonomous resource selection)이 제공된다.
다음의 것은 V2X 사이드링크에서 현재 LTE V2X 자율적 자원 선택(모드 4)에 대한 개선 사항에 대한 것이다.
프리엠프션 인디케이션(preemption indication).
더 엄격한 대기 시간 애플리케이션에서 UE 자율적 자원 선택을 위해, 선택 윈도우(selection window)에서 후보 단일 서브프레임(single-subframe) 자원이 대기 시간 요구 사항을 만족시키기 위해 성공적으로 감지될 수 없는 경우, 프리엠프션 인디케이션은 먼저 UE가 사용할 필요가 있고, 대기 시간 요구 사항을 만족시킬 수 있는 후보 단일 서브프레임 자원을 다른 UE에 나타내도록 송신될 수 있다.
UE가 다른 UE에 의해 예약된 자원을 선점(preempt)하기 위해, UE가 송신할 필요가 있는 패킷은 다른 UE의 패킷보다 우선 순위가 더 높을 수 있다. 선점하는 UE의 서비스는 주기적이거나 비주기적일 수 있다. 비주기적 서비스의 경우, 선점된 자원은 몇 개의 연속 서브프레임일 수 있다. 주기적 서비스의 경우, 선점된 자원은 일정 지속 기간 동안 주기적인 자원 그룹일 수 있다.
도 9a는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 프리엠프션 인디케이션(900)을 도시한다. 도 9a에 도시된 프리엠프션 인디케이션(900)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 9a는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 9a는 자원이 다음의 주기적 사이클에서, 선점될 수 있음을 다른 UE에게 통지하기 위해 UE에 의해 프리엠프션 인디케이션이 송신되는 예를 도시한다.
도 9b는 본 개시의 실시예에 따른 다른 예시적인 프리엠프션 인디케이션(920)를 도시한다. 도 9b에 도시된 프리엠프션 인디케이션(920)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 9b는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 9b는 자원이 몇 개의 연속적인 서브프레임에서 선점될 수 있음을 다른 UE에게 통지하기 위해 UE에 의해 프리엠프션 인디케이션이 송신되는 예를 도시한다.
프리엠프션 인디케이션은 PSCCH의 형식 또는 다른 특수한 SCI의 형식으로 이루어질 수 있다. 더 엄격한 대기 시간 요구 사항을 가진 UE에 의해 후보 단일 서브프레임이 선점되는 UE는 패킷을 드롭(drop)하거나 새로운 자원 재선택 등을 트리거링할 수 있다. 특수한 SCI의 형식의 경우, SCI는 이러한 프리엠프션 인디케이션과 연관된 PSCCH/PSSCH가 송신되지 않는 동안 프리엠프션 인디케이션을 송신하는 데 사용될 수 있다. PSCCH 형식의 경우, 연관된 PSSCH는 PSCCH와 함께 송신된다.
UE에 의해 선점될 자원을 나타내는 특수한 프리엠프션 인디케이션의 형식을 지원하기 위해, 프리엠프션 인디케이션 및 PSCCH/PSSCH 채널에 대한 별개의 감지 메커니즘이 지원될 수 있다. 이는 프리엠프션 인디케이션에 사용되는 자원이 PSCCH/PSSCH에 대해 감지된 자원과 별개로 감지될 수 있음을 의미한다.
일부 자원이 UE에 의해 선점될 수 있음을 나타내는 프리엠프션 인디케이션의 경우, PSCCH 및 PSSCH의 자원 풀과 별개의 또는 동일한 자원 풀이 설정될 수 있다. 별개의 자원 풀이 사용될 때, 프리엠프션 인디케이션에 대한 감지는 PSCCH 및 PSSCH와 별개의 자원 풀에서 발생한다. 동일한 자원 풀이 사용되는 동안, 프리엠프션 인디케이션에 대한 감지는 PSCCH 및 PSSCH와 동일한 자원 풀에서 발생한다.
프리엠프션 인디케이션에서 전달되는 정보는 다음의 것 중 하나 또는 다음의 것의 조합을 포함할 수 있다: (최대) 채널 점유 시간(channel occupancy time): 이는 UE가 비주기적 트래픽에 대해 이러한 버스티 송신(bursty transmission)을 위해 선점된 자원을 얼마나 오랫동안 예약(reserve)할 수 있는지, 또는 UE가 주기적 송신을 위해 UE에 대한 자원 및 예약된 자원의 주기를 예약하기 위해 얼마나 많은 주기적 사이클을 필요로 하는지를 보여주며; 주파수 자원 위치: 이는 주파수 도메인에서의 자원 위치를 보여주고; 및/또는 우선 순위 정보: 이는 선점 UE(preempting UE)가 송신할 수 있는 패킷의 우선 순위 정보를 보여준다.
UE가 선점하기 위해 선택할 수 있는 자원이 하나 이상인 경우, UE가 선점할 수 있는 자원을 결정하는 몇 가지 옵션은 아래와 같다. 옵션 1의 일 실시예에서, UE는 주파수 도메인에서 다른 UE의 최소 수와 중첩되는 자원을 사용할 수 있다. 옵션 2의 다른 실시예에서, UE는 주파수 도메인에서 최소 평균 에너지를 갖는 자원을 사용할 수 있다. 옵션 3의 또 다른 실시예에서, UE는 시간 도메인에서 다른 UE의 최소 수와 중첩되는 자원을 사용할 수 있다. 옵션 4의 또 다른 실시예에서, UE는 시간 도메인 및 주파수 도메인 모두에서 다른 UE의 최소 수와 중첩되는 자원을 사용할 수 있다.
UE가 송신을 위한 자원을 더 잘 감지하기 위해, 자원 선택 카운터(resource selection counter)는 UE에 대한 이러한 송신 후 자원이 얼마나 오랫동안 주기적으로 예약될 수 있는지를 다른 UE에게 나타내기 위해 SCI에서 반송될 수 있다.
자원 풀(resource pool).
상이한 자원 풀이 상이한 대기 시간 요구 사항을 가진 애플리케이션을 위해 설정된다. 예를 들어, 대기 시간에 민감한 애플리케이션(latency sensitive application)을 위한 별개의 자원 풀과 일반적인 V2X 애플리케이션을 위한 별개의 자원 풀이 설정된다.
도 10은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 자원 풀(1000)을 도시한다. 도 10에 도시된 자원 풀(1000)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 10은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
혼합된 SCS 뉴머롤로지(numerology)의 경우, 대기 시간에 민감한 애플리케이션에 대한 자원 풀은 더 큰 SCS의 자원 블록에 설정되지만, 일반적인 V2X 애플리케이션에 대한 자원 풀은 도 10에 도시된 바와 같이 더 작은 SCS의 자원 블록에 설정된다. 상이한 자원 풀은 상이한 길이의 TTI에 설정될 수 있다.
자원 풀 설정(resource pool configuration)은 자원 풀의 뉴머롤로지 및/또는 TTI 길이 및/또는 주파수 자원 위치 및/또는 자원 풀 ID 등을 포함할 수 있다.
감지 윈도우, 선택 윈도우 및 감지 절차는 주기적인 자원 선택과 비교할 때 상이할 수 있으며, 예를 들어 감지 및 선택 윈도우의 크기는 gNB에 의해 설정되거나 더 작은 값으로 미리 설정될 수 있다.
혼합된 짧은 TTI 및 일반적 TTI.
짧은 TTI는 더 엄격한 대기 시간 애플리케이션에 대한 대기 시간을 더욱 줄이기 위해 사용된다. 짧은 TTI 애플리케이션 및 일반적 TTI 애플리케이션은 동일한 자원 풀 또는 상이한 자원 풀을 사용할 수 있다. 더 엄격한 대기 시간 애플리케이션은 짧은 TTI의 자원 풀을 사용할 수 있다. 프리엠프션 인디케이션은 짧은 TTI의 자원 풀에서 발생할 수 있다.
도 11은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 감지 절차(1100)를 도시한다. 도 11에 도시된 감지 절차(1100)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 11은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
별개의 자원 풀이 짧은 TTI 및 일반적 TTI 애플리케이션에 사용될 때, 상응하는 감지 절차는 각각의 자원 풀에 사용된다. 동일한 자원 풀이 짧은 TTI 및 일반적 TTI 애플리케이션에 사용될 때, 감지 절차는 다음과 같이 적응될 수 있고 도 11에 도시된다.
단계 1의 일 실시예에서: 예약 간격(interval) Tp를 갖는 UE가 시간(T)에 새로운 후보 서브채널(candidate subchannel)을 예약할 필요가 있다고 가정한다. 이는 T와 설정된 최대 지연(latency)(예를 들어, K) 사이의 서브채널을 예약할 수 있다. 이러한 구간은 선택 윈도우이라고 한다. 선택 윈도우 내에서, UE는 송신될 SCI 및 TB가 적합할 수 있는 동일한 TTI 내의 인접한 서브채널의 모든 그룹에 의해 예약될 후보 서브채널 자원을 확인한다.
단계 2의 일 실시예에서: 각각의 설정된 TTI 길이에 대해, UE는 T 이전에 Ni TTI에서 UE가 수신한 모든 정보를 분석하고, UE가 예약할 수 있는 후보 서브채널의 리스트(L1)를 생성한다. 이러한 리스트는 다음의 2개의 조건을 충족하는 것을 배제하고 선택 윈도우에서의 모든 후보 서브채널을 포함한다.
일 예에서, 마지막 Ni TTI에서, UE는 UE가 후속 송신을 수행하는데 필요할 수 있는 이러한 후보 서브채널과 동시에 중첩될 수 있음을 나타내는 SCI를 다른 UE로부터 올바르게 수신한다.
일 예에서, UE는 SCI와 연관된 TB를 송신하는데 활용되는 RB를 통해 평균 기준 신호 수신 전력(RSRP)을 측정하며, 이는 주어진 임계 값보다 높다.
단계 3의 일 실시예에서: UE는 후보 서브채널의 자원의 제2 리스트(L2)를 생성한다. L2에서 후보 서브채널의 총 자원 수는 선택 윈도우에서의 후보 서브채널의 모든 자원의 백분율과 동일할 수 있다. L2는 후보 서브채널의 모든 RB에 걸친 가장 낮은 평균 수신 신호 강도 지시기(received signal strength indicator; RSSI)를 경험한 (단계(2 후에) L1로부터의 후보 서브채널의 자원을 포함한다. 이러한 RSSI 값은
Figure pct00003
인 모든 이전
Figure pct00004
에 대한 평균치이다. UE는 L2에서 후보 서브채널의 자원 중 하나를 랜덤하게 선택하고, 다음 송신을 위해 후보 서브채널의 자원 중 하나를 예약한다.
도 11에 도시된 바와 같이, 단계(1102)에서, 절차(1110)는 설정된 각각의 TTI를 통해 반복한다. 단계(1104)에서, 절차(1110)는 설정된 각각의 TTI 하에서 후보 서브채널을 선택하고, 리스트 L1에 부가한다. 단계(1106)에서, 절차(1110)는 리스트 L1 중 리스트 L2를 선택한다. 최종으로, 절차(1110)는 리스트 L2 중 자원을 선택한다.
재송신(retransmission).
자원 예약 간격보다 짧은 송신 주기로 재송신, 예를 들어, 대기 시간 및 신뢰성을 충족하기 위해 동일한 TB에 대한 연속 송신이 수행될 수 있다. 제1 송신에서의 SCI는 파라미터, 예를 들어 동일한 TB에 대한 송신의 수 및 송신 간의 서브프레임 갭을 나타낼 수 있다. 다음의 재송신에서의 SCI는 파라미터, 예를 들어, 동일한 TB에 대한 남은 재송신(remaining retransmission)을 나타낼 수 있다. 각각의 재송신 SCI는 이러한 재송신과 다음 재송신 사이의 시간 간격을 나타낸다.
감지 절차는 재송신을 위해 점유될 수 있는 자원을 고려할 수 있다. UE의 제1 송신 및 몇 번의 재송신에 의해 사용되는 하나 이상의 후보 서브채널 자원이 선택될 수 있다.
일 실시예에서, 자율적 자원 선택 + 동일한 자원 풀의 LBT가 제공된다.
LBT(listen before talk)는 UE가 버스티 트래픽이 있는 비주기적 서비스를 위한 자원을 예약하는데 사용된다. 자율적 자원 선택은 UE가 반지속적 또는 주기적 서비스를 위해 자원을 예약하는데 사용된다. 자율적 자원 선택 및 LBT는 전체 V2X 자원 선택을 포함하도록 조합된다. 실시예 2에서, 자율적 자원 선택 및 LBT 절차는 동일한 자원 풀에서 발생한다.
LAA 및 IEEE 802.11의 LBT와 비교하면, 부분 대역폭 감지(partial bandwidth sensing)은 V2X의 LBT에 사용될 수 있다. 자율적 자원 선택과 유사하게, 후보 서브채널의 자원은 UE에 대한 부분적 대역폭 자원만을 예약하는데 사용될 수 있다.
도 12는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 LBT 절차(1200)를 도시한다. 도 12에 도시된 LBT 절차(1200)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 12는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
전체 LBT 절차에 대한 한 가지 접근 방식은 다음과 같으며 도 12에 도시된다. 상위 계층 패킷이 도착하는 시간 n부터 LBT 절차가 시작된다. PSSCH 송신을 위한 후보 서브채널 자원
Figure pct00005
은 서브채널
Figure pct00006
이 있는 LsubCH 연속 서브채널 세트로서 정의되며, 여기서 j=0,...,LsubCH -1이다. UE는 상응하는 PSSCH 자원 풀에 포함된 임의의 LsubCH 연속 서브채널 세트가 하나의 후보 서브채널 자원에 상응한다고 가정할 수 있다.
PSSCH 송신을 위한 각각의 후보 서브채널 자원에 대해, UE는 상응하는 서브채널 상에서 상응하는 LBT 절차를 수행한다. UE가 채널을 감지할 때, 에너지 검출은 특정 대기 시간(latency) 요구 사항에 따라 2, 4 또는 7 OFDM 심볼/1 슬롯 또는 OFDM 심볼의 수와 같은 TTI의 수로 측정될 수 있다. 콘텐츠 윈도우(content window) 및 초기 CCA(ICCA) 및 확장된 CCA 지연 기간은 TTI의 수 또는 OFDM의 심볼의 수일 수 있다. 에너지 검출, 콘텐츠 윈도우, 초기 CCA 및 ECCA 지연 기간에 대한 TTI의 수 또는 OFDM 심볼의 수가 설정될 수 있다.
최대 대기 시간 요구 사항에 따라, LBT 절차는 시간 n+k에서 종료될 필요가 있다. k는 TTI의 수 또는 OFDM 심볼의 수일 수 있고, 상위 계층에 의해 설정되거나 대기 시간 요구 사항을 고려하여 UE 자체에 의해 결정될 수 있다. 시간 n+k에서 UE가 송신하기 위해 사용할 수 있는 이용 가능한 후보 서브채널이 없을 때, 상술한 실시예에 도시된 바와 같이 프리엠프션 인디케이션 절차가 트리거링된다. UE가 송신하기 위해 이용 가능한 후보 서브채널의 자원이 하나 이상인 경우, UE는 송신할 후보 서브채널의 이용 가능한 자원을 랜덤하게 선택한다.
도 12에 도시된 바와 같이, 절차(1200)는 단계(1202)에서 각각의 후보 서브채널에 대해 별개로 LBT를 수행한다. 단계(1204)에서, 절차는 시간이 n+k인지를 결정한다. 단계(1204)에서, 시간이 n+k이면, 절차는 단계(1206)를 수행한다. 단계(1206)에서, 절차는 임의의 이용 가능한 후보 서브채널이 있는지를 결정한다. 단계(1206)에서, 임의의 이용 가능한 후보 서브채널이 있는 경우, 절차(1200)는 단계(1210)에서 송신할 후보 서브채널을 랜덤하게 선택한다. 단계(1204)에서, 시간이 n+k가 아니면, 절차(1200)는 단계(1202)를 수행한다. 단계(1206)에서, 임의의 이용 가능한 후보 서브채널이 없는 경우, 절차는 단계(1208)에서 프리엠프션 절차를 트리거링한다.
도 13은 본 개시의 실시예에 따른 다른 예시적인 LBT 절차(1300)를 도시한다. 도 13에 도시된 예시적인 LBT 절차(1300)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 13은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
전체 LBT 절차에 대한 다른 접근 방식은 다음과 같으며, 도 13에 도시된다.
PSSCH 송신을 위한 각각의 후보 서브채널 자원에 대해, UE는 상응하는 후보 서브채널 상에서 상응하는 LBT 절차를 수행한다. UE가 후보 서브채널의 각각의 자원 상에서 LBT를 수행하기 전에, UE는 검출된 SCI 및/또는 연관된 데이터가 있고/있거나 후보 서브채널에 대한 예약 간격이 특정 값(예를 들어, (최대) 채널 점유 시간) 보다 작은 후보 서브채널의 자원을 제외한다. 후보 서브채널 자원의 경우, UE는 또한 비주기적 서비스에 대해 검출된 SCI에 의해 알려진 자원을 배제할 필요가 있다.
UE가 채널을 감지할 때, 에너지 검출은 특정 대기 시간 요구 사항에 따라 2, 4 또는 7 OFDM 심볼/1 슬롯 또는 OFDM 심볼의 수와 같은 TTI의 수로 측정될 수 있다. 콘텐츠 윈도우 및 초기 CCA(ICCA) 및 확장된 CCA 지연 기간은 TTI의 수 또는 OFDM의 심볼의 수일 수 있다. 에너지 검출, 콘텐츠 윈도우, 초기 CCA 및 ECCA 지연 기간에 대한 TTI의 수 또는 OFDM 심볼의 수가 설정될 수 있다. 최대 대기 시간 요구 사항에 따라, LBT 절차는 시간 n+k에서 종료될 필요가 있다. k는 TTI의 수 또는 OFDM 심볼의 수일 수 있고, 상위 계층에 의해 설정되거나 대기 시간 요구 사항을 고려하여 UE 자체에 의해 결정될 수 있다.
시간 n+k에서, UE가 송신하기 위해 사용할 수 있는 이용 가능한 후보 서브채널이 없을 때, 상술한 실시예에 도시된 바와 같이 프리엠프션 인디케이션 절차가 트리거링된다. UE가 송신하기 위해 이용 가능한 후보 서브채널의 자원이 하나 이상인 경우, UE는 송신할 후보 서브채널의 이용 가능한 자원을 랜덤하게 선택한다.
이러한 실시예에서, LBT뿐만 아니라 자율적 자원 선택을 위해 동일한 자원 풀이 사용된다. UE는 자원을 감지하고, (최대) 채널 점유 시간 동안 자원을 예약한다. 우선 순위 정보는 감지 절차에 사용된다. 다음의 정보는 비주기적 패킷에 대한 SCI에 포함될 수 있다: (최대) 채널 점유 시간: 이는 UE가 비주기적 트래픽에 대해 이러한 버스티 송신을 위해 예약/선점된 자원을 얼마나 오랫동안 예약할 수 있는지를 보여주며; 주파수 자원 위치: 이는 주파수 도메인에서의 자원 위치를 보여주고/주거나; 우선 순위 정보: 이는 선점 UE가 송신할 수 있는 패킷의 우선 순위 정보를 보여준다.
이러한 UE가 예약할 필요가 있는 자원이 우선 순위가 낮은 다른 반지속적(semi-persistent) UE에 의해 예약된 자원과 충돌할 때, 이러한 UE는 상술한 실시예에 도시된 바와 같이 프리엠프션 인디케이션으로 자원을 선점할 수 있다. 그렇지 않으면, 이러한 UE는 우선 순위가 높은 다른 UE와 충돌하지 않고 다른 자원만을 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 자율적 자원 선택 + 상이한 자원 풀을 갖는 LBT가 제공된다.
LBT(listen before talk)는 UE가 버스티 트래픽이 있는 비주기적 서비스를 위한 자원을 예약하는데 사용된다. 자율적 자원 선택은 UE가 반지속적 또는 주기적 서비스를 위해 자원을 예약하는데 사용된다. 자율적 자원 선택 및 LBT는 전체 V2X 자원 선택 절차를 포함하도록 조합된다. 실시예 3에서, 자율적 자원 선택 및 LBT 절차는 상이한 자원 풀에서 발생하고, 상이한 자원 풀에서 상이한 서비스에 대한 자원을 선택한다.
LBT 절차는 자율적 자원 선택과 무관하기 때문에, LBT 절차는 실시예 2의 하나의 접근 방식과 동일할 수 있다.
일 실시예에서, gNB 중앙 집중식 자원 할당(gNB centralized resource allocation)이 제공된다.
gNB 중앙 집중식 자원 할당은 비주기적 서비스와 주기적 서비스 모두에 대한 자원을 스케줄링하는데 사용된다. gNB가 우선 순위가 더 높은 패킷에 대한 적절한 자원을 찾을 수 없는 경우, 프리엠프션 절차는 사용될 수 있고, 프리엠프션 인디케이션은 DCI 포맷으로 반송될 수 있다.
프리엠프션 인디케이션.
하나의 옵션은 프리엠프션 정보가 사이드링크 인터페이스에서 UE에 대한 자원을 스케줄링하는 DCI 포맷에 포함될 수 있다는 것이다. 다른 옵션은 프리엠프션 정보가 별개의 DCI 포맷으로 시그널링된다는 것이다. UE가 수신하는 프리엠프션 정보에 기초하여, UE는 사이드링크 인터페이스에서 프리엠프션 인디케이션을 반송하는 SCI를 송신한다.
DCI 포맷으로 프리엠프션 인디케이션에서 전달되는 정보는 다음의 것 중 하나 또는 다음의 것의 조합을 포함할 수 있다: (최대) 채널 점유 시간: 이는 UE가 비주기적 트래픽에 대해 이러한 버스티 송신을 위해 선점된 자원을 얼마나 오랫동안 예약할 수 있는지, 또는 UE가 주기적 송신 또는 반지속적 송신을 위해 UE에 대한 자원 및 예약된 자원의 주기를 예약하기 위해 얼마나 많은 주기적 사이클을 필요로 하는지를 보여주며; 주파수 자원 위치: 이는 주파수 도메인에서의 자원 위치를 보여주고/주거나; 우선 순위 정보: 이는 선점 UE가 송신할 수 있는 패킷의 우선 순위 정보를 보여준다.
DCI 포맷.
Uu 및 사이드링크 인터페이스에 대한 TTI의 상이한 길이, Uu 및 사이드링크 인터페이스에 대한 상이한 SCS 등을 고려하는 새로운 DCI 포맷이 도입될 수 있다. 다음과 같이, LTE V2X에서 사용되는 DCI 포맷 5A의 필드 외에도, 다른 DCI 필드가 또한 DCI 포맷에 포함될 수 있다: 자원 풀 ID: 자원 풀 ID는 또한 자원 풀이 SCS 및/또는 TTI 타입과 관련되어 설정되는 경우 사이드링크 자원에 대해 UE가 사용할 SCS 및/또는 TTI 타입을 나타내며; 그렇지 않으면, TTI 및/또는 SCS 타입의 필드는 어떤 타입의 TTI 및/또는 SCS가 사이드링크에 대해 UE가 사용하는지를 나타내는데 사용되고; 및/또는 재송신의 수: 사이드링크 송신에서 하나 이상의 재송신이 지원된다.
DCI 포맷의 시간 간격 및 주파수 자원 위치는 사이드링크 자원 할당을 위해 설정되거나 나타내어진 SCS 및/또는 TTI 타입에 따라 해석된다.
다음의 정보는 DCI 포맷 5A를 통해 송신된다. 일 예에서, 반송파 지시자(carrier indicator)-3 비트가 존재한다. 다른 예에서, 초기 송신(initial transmission)에 대한 서브채널 할당의 가장 낮은 인덱스(lowest index) -
Figure pct00007
비트는 정의된 바와 같다. 또 다른 예에서, SCI 포맷 1 필드가 제공된다. 또 다른 예에서, 초기 송신 및 재송신의 주파수 자원 위치가 제공된다. 또 다른 예에서, 초기 송신과 재송신 사이의 시간 간격이 제공된다. 또 다른 예에서, SL 인덱스 - 2 비트는 정의된 바와 같다(이러한 필드는 업링크 - 다운링크 설정이 0-6인 TDD 연산의 경우에만 존재함).
포맷 5A CRC가 SL-SPS-V-RNTI로 스크램블링(scrambling)되면, 다음의 필드가 존재한다: SL SPS 설정 인덱스(SL SPS configuration index) - 3 비트; 및 활성화(activation)/해제(release) 인디케이션 - 1 비트
일 실시예에서, 동일한 자원 풀에서의 주기적 및 비주기적 서비스에 대한 LBT가 제공된다.
주기적 및 비주기적 서비스가 동일한 자원 풀에 설정될 때, LBT는 LTE V2X 자율적 자원 선택에서 행해지는 것처럼 주기적 서비스에 의해 예약된 자원을 배제함으로써 비주기적 서비스를 위한 자원을 감지하는데 사용될 수 있다.
비주기적 서비스를 위한 LBT와 주기적 서비스를 위한 자원 할당과 같은 LTE-mode 4가 동일한 자원 풀에서 함께 사용될 때, 이들 사이에 약간의 상호 작용이 있다. 주기적 서비스를 위한 자원 선택과 같은 LTE-mode 4에서, UE는 비주기적 서비스를 위해 예약된 자원을 배제할 수 있다. 비주기적 서비스를 위한 SCI는 자원이 예약된 지속 기간을 나타낼 수 있다. SCI가 올바르게 디코딩되지 않을 때, 감지를 수행하는 UE는 비주기적 서비스를 위해 자원이 얼마나 오랫 동안 예약되는지를 알 수 없고, 감지 윈도우에서 최소 에너지 측정을 가진 후보 자원을 선택할 수 있다. 이는 비주기적 서비스를 위해 예약된 자원이 선택될 확률이 높을 수 있고, 자원 선택 성능을 저하시킬 수 있다.
도 14는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 자원 선택(1400)을 도시한다. 도 14에 도시된 자원 선택(1400)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 14는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 14에 도시된 바와 같이, UE는 주기적인 서비스를 위한 자원 선택을 수행한다. UE가 자원이 선택 윈도우에서 비주기적 서비스를 위해 다른 UE에 의해 예약되는지를 알지 못하는 경우, UE는 자원 선택에서 이러한 자원을 배제하지 않을 수 있다. UE가 감지 윈도우에서 에너지 측정을 수행하고, 최소 에너지 측정을 가진 자원을 선택할 때, UE는 UE가 비주기적 서비스를 위해 예약된 자원을 선택할 확률이 높을 수 있다.
주기적 서비스에 대한 고려 사항 중 하나는 UE가 선택된 후보 자원 상에서 LBT를 수행하고, 자원 재선택을 수행할 때가 되면 주기적 자원 세트를 예약한다는 것이다. 이러한 주기적 자원은 실시예 2에 도시된 바와 같이 LBT의 제1 단계에서 디코딩된 SCI에 의해 배제된 자원과 충돌하지 않을 수 있다. 단점은 LBT에 의해 요구되는 자원 감지를 위해 더 많은 자원이 낭비될 수 있다는 것이다. 그러나, 자원 낭비는 UE가 자원 재선택을 수행할 때만 발생한다.
각각의 자원 재선택 절차에 대해, UE는 LBT를 수행하고, 지속 기간 동안 주기적인 자원(자원 재선택 카운터)을 선택한다. 각각의 송신 시간에, 자원 재선택 카운터는 1씩 감소된다. 자원 재선택 카운터가 0으로 감소될 때, UE는 자원 선택과 LBT를 다시 수행하고, 지속 기간 동안 주기적 자원 세트(즉, 자원 재선택 카운터 * 자원 기간)를 예약한다.
도 14에 도시된 예에서, UE가 선택 윈도우에서 주기적 서비스를 위한 LBT를 수행할 때, UE는 비주기적 서비스를 위한 다른 UE에 의해 점유되는 자원을 검출할 수 있다. UE는 비주기적 서비스에 의해 점유되지 않는 자원이 선택될 확률이 더 높을 수 있다.
주기적 서비스를 위한 다른 접근 방식은 UE가 선택된 후보 자원 상에서 LBT를 수행하고, LBT가 완료되고 채널 중 하나가 송신을 위해 이용 가능하다고 감지될 때 송신을 시작하는 것이다. 마찬가지로, LBT가 수행되는 후보 자원은 실시예 2에 도시된 바와 같이 LBT의 제1 단계에서 디코딩된 SCI에 의해 배제된 자원과 충돌하지 않을 수 있다. 비주기적 서비스와 같이, 주기적인 패킷이 도착할 때마다, UE는 자원 할당을 위한 LBT 절차를 다시 시작한다.
일 실시예에서, 자원 배제 후 자동 자원 선택(automatic resource selection)이 제공된다. 본 명세서에 설명된 자원 배제 방법은 실시예 6뿐만 아니라 다른 실시예, 예를 들어, 실시예 1 내지 5에도 적용될 수 있다.
후보 자원은 이러한 UE의 디코딩된 SCI에 의해 예약되거나 다른 UE에 의해 사용되는 자원 선택 윈도우에서 자원을 배제함으로써 획득될 수 있다. 예약된 자원은 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽일 수 있다. SCI 포맷은 UE에 의해 예약된 자원이 일회성(one-time) 자원인지 또는 주기적 트래픽 및 비주기적 트래픽에 상응하는 반지속적(주기적) 자원인지를 나타낼 수 있다. 일회성 또는 반지속적(주기적) 자원의 경우, 다중 슬롯 T-F 자원은 큰 패킷 (large packet)을 위해 예약된다. 다중 슬롯 예약된 T-F 자원의 경우, SCI 포맷은 자원이 예약되는 다중 슬롯을 나타낼 수 있다.
도 15는 본 개시의 실시예에 따른 다른 예시적인 자원 선택(1500)을 도시한다. 도 15에 도시된 자원 선택(1500)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 15는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 15는 자원 1, 2, 5 및 6이 반지속적(주기적) 1-슬롯(one slot) 자원이고, 자원 3-4가 반지속적(주기적) 다중 슬롯(multi-slot) 자원이며, 자원 7이 일회성(one-time)(비주기적) 다중 슬롯 자원인 예를 도시한다.
SCI 포맷의 인디케이션에 대한 더 쉬운 구현을 달성하기 위해, SCI 포맷의 부가적인 필드가 이러한 슬롯 이후 다음의 슬롯에서 UE를 위해 예약되는 슬롯의 수를 나타내는, 연속적인 다중 슬롯 자원 할당이 지원될 수 있다.
예를 들어, 도 15에서, 자원 7은 일회성(비주기적) 다중 슬롯 자원이다. 이러한 자원의 제1 슬롯에서의 SCI의 필드는 제1 슬롯 이후 다음의 슬롯에서 이러한 UE를 위해 예약된 4개의 슬롯을 나타낸다. 이러한 자원의 마지막 슬롯에서의 SCI의 필드는 슬롯 이후 다음의 슬롯에서 이러한 UE를 위해 예약된 0개의 슬롯을 나타내며, 이는 이러한 슬롯 이후 이러한 UE에 대한 자원이 해제될 수 있음을 의미한다.
자원 배제(resource exclusion)를 수행할 때, UE는 디코딩된 SCI에 대한 PSSCH-RSRP를 측정할 수 있다. 자원은 측정된 PSSCH-RSRP가 PSSCH-RSRP 임계 값보다 높을 때만 배제되며, 그렇지 않으면, 자원은 나중에 자원 선택을 위해 후보 자원 세트에 여전히 남아 있을 수 있다. 측정된 PSSCH-RSRP는 자원 선택 윈도우에서 자원이 예약되어 있음을 나타내는 과거 슬롯에서의 평균 PSSCH-RSRP일 수 있다. 측정된 PSSCH-RSRP는 또한 자원이 자원 선택 윈도우에서 예약되어 있음을 나타내는 과거 슬롯에서 가장 최근에 측정된 PSSCH-RSRP일 수 있다.
예를 들어, 도 15에서, 자원 7은 일회성(비주기적) 다중 슬롯 자원이다. 측정된 PSSCH-RSRP는 자원 7의 제1 슬롯에서 측정된 PSSCH-RSRP일 수 있다.
접근 방식으로서, 자원 배제 이후 선택 윈도우에 남아 있는 이용 가능한 후보 자원이 충분하지 않을 때, UE는 디코딩된 SCI에 대해 PSSCH-RSRP를 측정하고, 선택 윈도우에 남아 있는 이용 가능한 자원이 충분할 때까지 예약된 자원을 결정하기 위해 PSSCH-RSRP 임계 값을 반복적으로 증가시킬 수 있다. PSSCH-RSRP 임계 값은 일회성 및 반지속적(주기적) 자원에 대해 동일하거나 상이할 수 있다. 일회성 및 반지속적(주기적) 자원에 대한 자원 배제 순서는 또한 동일하거나 상이할 수 있다.
이는, 일 예에서, 반지속적(주기적) 자원에 대한 PSSCH-RSSP 임계 값을 증가시킨 후, 더 많은 반지속적(주기적) 자원이 이용 가능한 후보 자원에 충분한 후보 자원에 남아 있을 수 있다. 이러한 일회성 자원은 여전히 후보 자원으로부터 배제된 상태로 남아 있을 수 있다. 일 예에서, 반지속적(주기적) 자원에 대한 PSSCH-RSSP 임계 값을 증가시킨 후, 더 많은 반지속적(주기적) 자원이 이용 가능한 후보 자원에 충분한 후보 자원에 남을 수 있다. PSSCH-RSSP 임계 값을 증가시킴으로써 약간 더 많은 일회성 자원이 또한 후보 자원에 포함될 수 있다.
자원 배제 후, 선택 윈도우에서 이용 가능한 후보 자원 중에서, UE는 랜덤하게 선택하거나, 입력 및 다른 사이드링크 측정 및 보고로부터의 도움으로 송신을 위한 자원을 선택할 수 있다.
사이드링크 측정 및 보고는 자원 선택 절차에서 입력 및 지원을 위해 사용될 수 있다. 사이드링크 측정 및 보고는 수신기(receiver) 측 또는 송신기(transmitter) 측으로부터 수행되고 획득될 수 있다. 수신기 측에서의 사이드링크 측정 및 보고는 자원 선택을 위해 송신기 측의 것보다 더 유용하다.
본 명세서에 설명된 자원 선택 지원 방법은 실시예 6뿐만 아니라 다른 실시예, 예를 들어 LBT와 같은(LBT-like) 자원 선택과 같은 실시예 1 내지 5에 적용될 수 있다.
사이드링크 측정 및 보고의 몇 가지 예는 ACK/NACK, CQI, PMI, RI, RSRP, RSRQ, 경로 손실(pathloss), SRI, CRI, 간섭 조건(interference condition) 및 차량 움직임(vehicle motion) 등이다. 다음의 것은 ACK/NACK 피드백 및 RSRP/RSSI/CSI 보고 뿐만 아니라 적응(adaptation)이 약간 필요한 다른 사이드링크 측정 및 보고에도 적용된다.
사이드링크 측정 및 보고는 ACK/NACK 피드백 및 RSRP/RSSI/CSI 보고를 포함할 수 있다. UE가 자원(예를 들어, 반지속적(주기적) 자원 또는 주파수 자원) 상에서 TB에 대한 NACK를 수신할 때, UE는 자원 재선택에서 선택되거나 배제되도록 더 낮은 우선 순위를 부여받을 수 있다. UE가 자원(예를 들어, 반지속적(주기적) 자원 또는 주파수 자원) 상에서 TB에 대한 ACK를 수신할 때, UE는 자원 재선택에서 선택되거나 포함되도록 더 높은 우선 순위를 부여받을 수 있다.
마찬가지로, UE가 자원(예를 들어, 반지속적(주기적) 자원 또는 주파수 자원)에 대한 품질이 나쁜 CSI/RSRP/RSSI 보고를 획득했을 때, UE는 자원 재선택에서 선택되거나 배제되도록 더 낮은 우선 순위를 부여받을 수 있다. UE가 자원(예를 들어, 반지속적(주기적) 자원 또는 주파수 자원)에 대한 품질이 좋은 CSI/RSRP/RSSI 보고를 획득했을 때, UE는 자원 재선택에서 선택되거나 포함되도록 더 높은 우선 순위를 부여받을 수 있다.
RSRQ/RSSI 측정.
LTE 감지 절차에서, UE는 이러한 다른 UE에 의해 예약되는 자원을 배제하기 위해 다른 UE의 디코딩된 SCI와 연관된 PSSCH의 PSSCH_RSRP 측정을 사용한다. PSSCH_RSRP 측정 값이 임계 값보다 높으면, 예약된 자원은 후보 자원 세트로부터 배제된다.
PSSCH _RSRP 측정 값이 임계 값보다 낮지만, PSSCH_RSRQ가 임계 값보다 낮을 가능성이 있다. 이는 다른 UE로부터의 간섭이 높다는 것을 의미한다. 이 경우에, 예약된 자원은 후보 자원 세트로부터 배제될 수 있다.
PSSCH_RSRP 측정 값이 임계 값보다 낮지만, PSSCH_RSRQ가 또한 임계 값보다 높을 가능성도 있다. 이는 다른 UE로부터의 간섭이 낮음을 의미한다. 이 경우에, 예약된 자원은 후보 자원 세트로부터 배제되지 않을 수 있다.
따라서, PSCCH/PSSCH_RSRQ가 또한 감지 절차에서 메트릭(metric)으로서 사용되어 후보 자원 세트로부터 예약된 자원을 배제할 필요가 있다.
대안적인 접근 방식으로서, PSCCH/PSSCH_RSSI는 또한 감지 절차에서 메트릭으로서 사용되어 후보 자원 세트로부터 예약된 자원을 배제할 필요도 있다.
일 실시예에서, 자원 배제를 위한 전체 절차는 표 1에 도시된다.
표 1. 자원 배제를 위한 전체 절차
디코딩된 SCI 또는 연관된 PSSCH의 PSCCH/PSSCH_RSRP가 임계 값
Figure pct00008
보다 높으면, 디코딩된 SCI에 의해 예약된 자원은 배제된다(If PSCCH/PSSCH_RSRP of a decoded SCI or the associated PSSCH is higher than a threshold
Figure pct00009
, then the resource reserved by the decoded SCI is excluded).
그렇지 않으면, 디코딩된 SCI 또는 연관된 PSSCH의 PSCCH/PSSCH_RSRQ가 임계 값
Figure pct00010
보다 높으면, 디코딩된 SCI에 의해 예약된 자원은 배제되지 않는다(else if PSCCH/PSSCH_RSRQ of a decoded SCI or the associated PSSCH is higher than a threshold
Figure pct00011
, the resource reserved by the decoded SCI is not excluded).
그렇지 않으면, 디코딩된 SCI 또는 연관된 PSSCH의 PSCCH/PSSCH_RSRQ가 임계 값
Figure pct00012
보다 높지 않으면, 디코딩된 SCI에 의해 예약된 자원은 배제되지 않는다(else if PSCCH/PSSCH_RSRQ of a decoded SCI or the associated PSSCH is not higher than a threshold
Figure pct00013
, the resource reserved by the decoded SCI is not excluded).
그렇지 않으면, 디코딩된 SCI 또는 연관된 PSSCH의 PSCCH/PSSCH_RSRP가 임계 값
Figure pct00014
보다 낮으면, 디코딩된 SCI에 의해 예약된 자원은 배제되지 않는다(else if PSCCH/PSSCH_RSRP of a decoded SCI or the associated PSSCH is lower than a threshold
Figure pct00015
, then the resource reserved by the decoded SCI is not excluded).
일 실시예에서, 자원 배제를 위한 전체 절차는 표 2에 도시된다.
표 2. 자원 배제를 위한 전체 절차
디코딩된 SCI 또는 연관된 PSSCH의 PSCCH/PSSCH_RSRP가 임계 값
Figure pct00016
보다 높으면, 디코딩된 SCI에 의해 예약된 자원은 배제된다(If PSCCH/PSSCH_RSRP of a decoded SCI or the associated PSSCH is higher than a threshold
Figure pct00017
, then the resource reserved by the decoded SCI is excluded).
그렇지 않으면, 디코딩된 SCI 또는 연관된 PSSCH의 PSCCH/PSSCH_RSSI가 임계 값
Figure pct00018
보다 높으면, 디코딩된 SCI에 의해 예약된 자원은 배제되지 않는다(else if PSCCH/PSSCH_RSSI of a decoded SCI or the associated PSSCH is higher than a threshold
Figure pct00019
, the resource reserved by the decoded SCI is not excluded).
그렇지 않으면, 디코딩된 SCI 또는 연관된 PSSCH의 PSCCH/PSSCH_RSRQ가 임계 값
Figure pct00020
보다 높지 않으면, 디코딩된 SCI에 의해 예약된 자원은 배제되지 않는다(else if PSCCH/PSSCH_RSRQ of a decoded SCI or the associated PSSCH is not higher than a threshold
Figure pct00021
, the resource reserved by the decoded SCI is not excluded).
그렇지 않으면, 디코딩된 SCI 또는 연관된 PSSCH의 PSCCH/PSSCH_RSRP가 임계 값
Figure pct00022
보다 낮으면, 디코딩된 SCI에 의해 예약된 자원은 배제되지 않는다(else if PSCCH/PSSCH_RSRP of a decoded SCI or the associated PSSCH is lower than a threshold
Figure pct00023
, then the resource reserved by the decoded SCI is not excluded).
LTE V2X는 서브채널을 동일한 서브프레임의 RB의 그룹으로서 정의하며, 서브채널당 RB의 수는 변할 수 있다. 서브채널은 데이터 및 제어 정보를 송신하는데 사용된다. 데이터는 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)을 통해 전송 블록(transport block; TB)으로 송신되고, 사이드링크 제어 정보(SCI) 메시지는 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)을 통해 송신된다. TB를 송신하기를 원하는 UE는 또한 스케줄링 할당이라고 하는 연관된 SCI를 송신할 수도 있다. SCI는 TB를 송신하는데 사용되는 MCS(modulation and coding scheme), 주파수 자원 할당, 및 SPS(semi-persistent scheduling)를 위한 자원 예약 간격과 같은 정보를 포함한다. TB 및 연관된 SCI는 항상 동일한 서브프레임에서 송신될 수 있다.
LTE V2X는 2개의 서브채널화 방식(subchannelization scheme)을 정의한다. 인접한 PSCCH + PSSCH의 일 예에서, SCI 및 TB는 인접한 RB에서 송신된다. 각각의 SCI + TB 송신에 대해, SCI는 송신에 이용되는 제1 서브채널의 첫 번째 2개의 RB를 점유한다. TB는 SCI를 따르는 RB에서 송신되며, (크기에 따라) 여러 서브채널을 점유할 수 있다. 그럴 경우, TB는 또한 다음의 서브채널의 첫 번째 2개의 RB를 점유할 수 있다.
인접하지 않은 PSCCH + PSSCH의 다른 예에서, RB는 풀로 나뉘어진다. 하나의 풀은 SCI만을 송신하기 위해 전용되고, SCI는 2개의 RB를 점유한다. 제2 풀은 TB만을 송신하기 위해 예약되고, 서브채널로 나뉘어진다.
적어도 상술한 양태를 고려한 다중화 물리적 채널이 제공된다. 일 예에서, PSCCH 및 연관된 PSSCH가 다중화된다(여기서, "연관된(associated)"은 PSCCH가 적어도 PSSCH를 디코딩하는 데 필요한 정보를 반송한다는 것을 의미함).
하나의 인스턴스(instance)에서, PSCCH 및 연관된 PSSCH는 비중첩(non-overlapping) 시간 자원을 사용하여 송신된다. 이러한 인스턴스에서, 2개의 채널에 의해 사용되는 주파수 자원은 동일하다. 이러한 인스턴스에서, 2개의 채널에 의해 사용되는 주파수 자원은 상이할 수 있다.
하나의 인스턴스에서, PSCCH와 연관된 PSSCH는 송신을 위해 사용되는 모든 시간 자원에서 비중첩 주파수 자원을 사용하여 송신된다. 2개의 채널에 의해 사용되는 시간 자원은 동일하다.
하나의 인스턴스에서, PSCCH의 일부와 연관된 PSSCH는 비중첩 주파수 자원에서의 중첩 시간 자원을 사용하여 송신되지만, 연관된 PSSCH의 다른 일부 및/또는 PSCCH의 다른 일부는 비중첩 시간 자원을 사용하여 송신된다.
3GPP 표준화에서, NR-V2X 사이드링크 통신에 대한 적어도 2개의 사이드링크 자원 할당 모드가 정의된다. 모드 1의 일 예에서, 기지국은 사이드링크 송신을 위해 UE에 의해 사용될 사이드링크 자원을 스케줄링한다. 모드 2의 일 예에, UE는 기지국/네트워크에 의해 설정된 사이드링크 자원 또는 미리 설정된 사이드링크 자원 내에서 사이드링크 송신 자원을 결정한다(즉, 기지국이 스케줄링하지 않음).
NR 사이드링크의 eNB 제어와 LTE 사이드링크 자원의 gNB 제어는 상응하는 아젠다 항목(agenda item)에서 별개로 고려될 수 있다는 것이 주목된다. 모드 2 정의는 잠재적인 사이드링크 무선 계층 기능(radio-layer functionality) 또는 자원 할당 서브모드(resource allocation sub-modes)(이들 중 일부 또는 전부의 병합(merging)을 포함하는 추가의 개선(refinement)에 따름)을 커버하며, 여기서, UE는 송신을 위해 사이드링크 자원을 자율적으로 선택하고; UE는 다른 UE에 대한 사이드링크 자원 선택을 지원하고; UE에는 사이드링크 송신을 위해 NR 설정된 그랜트(grant)(타입 1과 유사함)가 설정되고; 및/또는 UE는 다른 UE의 사이드링크 송신을 스케줄링한다.
PSCCH 및 연관된 PSSCH의 다중화(multiplexing).
LTE V2X에서, 각각의 PSCCH 채널이 점유하는 주파수 RB의 수는 2 RB로 고정되고, 각각의 PSCCH가 점유하는 시간은 하나의 서브프레임으로 고정된다. 더욱 효율적인 자원 활용을 지원하기 위해, NR은 PSCCH 채널의 다양한 지속 기간(time duration)과 다양한 주파수 RB의 수를 지원할 필요가 있다. 이것은 NR V2X에서 지원되는 유니캐스트/그룹캐스트 케이스(unicast/groupcast case)에서 특히 유용하다.
옵션 1의 경우: PSCCH 및 연관된 PSSCH는 비중첩 시간 자원을 사용하여 송신된다. 옵션 1A와 옵션 1B인 2개의 하위 옵션이 있다. 옵션 1A: 2개의 채널에 의해 사용되는 주파수 자원은 동일하다. 옵션 1B: 2개의 채널에 의해 사용되는 주파수 자원은 상이할 수 있다.
도 16은 본 개시의 실시예에 따른 PSCCH(1600)에 대한 예시적인 OFDM 심볼을 도시한다. 도 16에 도시된 PSCCH(1600)에 대한 OFDM 심볼의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 16은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
옵션 1A의 경우, PSCCH와 연관된 PSSCH가 동일한 슬롯에서 다중화되면, PSCCH가 사용하는 OFDM 심볼의 수는 PSCCH 및 PSSCH가 점유하는 채널 상태 및 주파수 RB의 수에 따라 달라질 수 있다. 도 16은 PSCCH가 점유하는 OFDM 심볼의 수가 상이한 조건에서 변경되는 케이스를 도시한다. 수신기 UE는 상이한 수의 OFDM 심볼을 시도하면서 PSCCH 채널을 블라인드하게(blindly) 디코딩할 필요가 있다.
도 17은 본 개시의 실시예에 따른 PSCCH(1700)에 대한 다른 예시적인 OFDM 심볼을 도시한다. 도 17에 도시된 PSCCH에 대한 OFDM 심볼의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 17은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
옵션 1A의 경우, PSCCH와 연관된 PSSCH가 상이한 슬롯에서 다중화되면, PSCCH가 사용하는 OFDM 심볼의 수는 PSCCH 및 PSSCH가 점유하는 채널 상태 및 주파수 RB의 수에 따라 달라질 수 있다. 도 17은 PSCCH가 점유하는 OFDM 심볼의 수가 상이한 조건에서 변경되는 케이스를 도시한다. 수신기 UE는 상이한 수의 OFDM 심볼을 시도하면서 PSCCH 채널을 블라인드하게 디코딩할 필요가 있다.
도 18은 본 개시의 실시예에 따른 PSCCH(1800)에 대한 또 다른 예시적인 OFDM 심볼을 도시한다. 도 18에 도시된 PSCCH(1800)에 대한 OFDM 심볼의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 18은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
옵션 1B의 경우, PSCCH 및 PSSCH의 2개의 채널에 의해 사용되는 주파수 자원은 상이할 수 있다. PSCCH 및 연관된 PSSCH가 동일한 슬롯에서 다중화되는 경우, PSCCH가 사용하는 OFDM 심볼의 수 및/또는 주파수 RB의 수의 둘 다/어느 하나는 PSSCH가 점유하는 채널 상태 및 주파수 RB의 수에 따라 달라질 수 있다. 도 18은 PSCCH가 점유하는 OFDM 심볼의 수 및/또는 주파수 RB의 수의 둘 다/어느 하나가 상이한 조건에서 변경되는 케이스를 도시한다. 수신기 UE는 상이한 수의 OFDM 심볼 및/또는 상이한 수의 주파수 RB의 둘 다/어느 하나를 시도하면서 PSCCH 채널을 블라인드하게 디코딩할 필요가 있다.
도 19는 본 개시의 실시예에 따른 PSCCH(1900)에 대한 또 다른 예시적인 OFDM 심볼을 도시한다. 도 19에 도시된 PSCCH(1900)에 대한 OFDM 심볼의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 19는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
옵션 1B의 경우, 2개의 채널에 의해 사용되는 주파수 자원은 상이할 수 있다. PSCCH 및 연관된 PSSCH가 상이한 슬롯에서 다중화되는 경우, PSCCH가 사용하는 OFDM 심볼의 수 및/또는 주파수 RB의 수의 둘 다/어느 하나는 PSSCH가 점유하는 채널 상태 및 주파수 RB의 수에 따라 달라질 수 있다. 도 19는 PSCCH가 점유하는 OFDM 심볼의 수 및 주파수 RB의 수가 상이한 조건에서 변경되는 케이스를 도시한다. 수신기 UE는 상이한 수의 OFDM 심볼 및/또는 상이한 수의 주파수 RB의 둘 다/어느 하나를 시도하면서 PSCCH 채널을 블라인드하게 디코딩할 필요가 있다.
도 20은 본 개시의 실시예에 따른 PSCCH(2000)에 대한 또 다른 예시적인 OFDM 심볼을 도시한다. 도 20에 도시된 PSCCH(2000)에 대한 OFDM 심볼의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 20은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
옵션 2의 경우: PSCCH 및 연관된 PSSCH는 송신을 위해 사용되는 모든 시간 자원에서의 비중첩 주파수 자원을 사용하여 송신된다. 2개의 채널에 의해 사용되는 시간 자원은 동일하다. PSCCH 및 연관된 PSSCH가 점유하는 주파수 자원은 인접하거나 인접하지 않을 수 있다. PSCCH가 사용하는 주파수 RB의 수는 채널 상태에 따라 달라질 수 있다. 도 20은 PSCCH가 점유하는 주파수 RB의 수가 상이한 케이스에서 변경되는 케이스를 도시한다. 수신기 UE는 상이한 수의 주파수 RB를 시도하면서 PSCCH 채널을 블라인드하게 디코딩할 필요가 있다.
도 21은 본 개시의 실시예에 따른 PSCCH(2100)에 대한 또 다른 예시적인 OFDM 심볼을 도시한다. 도 21에 도시된 PSCCH(2100)에 대한 OFDM 심볼의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 21은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
옵션 3의 경우: PSCCH의 일부와 연관된 PSSCH는 비중첩 주파수 자원에서의 중첩 시간 자원을 사용하여 송신되지만, 연관된 PSSCH의 다른 일부 및/또는 PSCCH의 다른 일부는 비중첩 시간 자원을 사용하여 송신된다. PSCCH가 사용하는 OFDM 심볼의 수 및/또는 주파수 RB의 수의 둘 다/어느 하나는 PSSCH가 점유하는 채널 상태 및 주파수 RB의 수에 따라 달라질 수 있다. 도 21은 PSCCH가 점유하는 OFDM 심볼의 수 및 주파수 RB의 수가 상이한 조건에서 변경되는 케이스를 도시한다. 수신기 UE는 상이한 수의 OFDM 심볼 및/또는 상이한 수의 주파수 RB의 둘 다/어느 하나를 시도하면서 PSCCH 채널을 블라인드하게 디코딩할 필요가 있다.
반지속적/주기적 서비스에 대한 자원 할당.
옵션 1, 옵션 2 또는 옵션 3이 자원 풀로 설정되는지에 따라, NR 모드 2에서 반지속적/주기적 서비스에 대한 자원 할당 메커니즘은 상이할 수 있다.
옵션 1A가 설정될 때, PSCCH 및 연관된 PSSCH는 동일한 슬롯에서 다중화된다.
PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원 할당 절차는 동일한 절차일 수 있으며, 즉, PSCCH 및 PSSCH 둘 다에 대해 하나의 자원 할당 절차만이 있다. 그러나, 상이한 UE는 PSCCH 및 PSSCH 둘 다에 대해 동일한 자원 풀을 공유한다. 2개의 자원 세트
Figure pct00024
Figure pct00025
이 있다. 세트
Figure pct00026
는 모든 후보 단일 슬롯 자원의 통합(union)으로 초기화된다. 세트
Figure pct00027
는 빈(empty) 세트로 초기화된다.
UE는 가능한 SCI를 디코딩하고, PSCCH-RSRP/PSSCH-RSRP 임계 값보다 높은 PSCCH-RSRP/PSSCH-RSRP 측정 값으로 선택 윈도우 내에서 다음의 예약 간격 동안 다른 UE의 디코딩된 SCI에 의해 예약되고 나타내어진 모든 자원을
Figure pct00028
로부터 배제할 필요가 있다. 상이한 UE는 상응하는 PSCCH에 대해 상이한 수의 OFDM 심볼을 가질 수 있기 때문에, 각각의 SCI에 대해 상이한 수의 OFDM 심볼을 시도함으로써 블라인드 디코딩이 각각의 SCI에 대해 필요하다. UE는 RSSI 메트릭이 가장 작은 PSCCH 및 PSSCH에 대해 (미리) 설정된 수의 후보 자원을 후보 자원 세트
Figure pct00029
로 이동한다. UE는 세트
Figure pct00030
로부터 PSCCH 및 PSSCH에 대한 후보 자원 중 하나를 랜덤하게 선택한다.
옵션 1A가 설정될 때, PSCCH 및 연관된 PSSCH가 상이한 슬롯에서 다중화된다.
PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원 할당 절차는 분리될 수 있지만 관련이 있다. PSCCH 및 PSSCH가 상이한 슬롯에서 다중화된 경우, 선택 윈도우에서 PSCCH 및 PSSCH 사이의 타임 슬롯 오프셋은 감지 윈도우에서와 동일한 것으로 가정된다. PSCCH 및 PSSCH 채널의 경우, 각각의 채널에 대해 각각 2개의 별개의 자원 세트
Figure pct00031
Figure pct00032
이 있다. 각각의 채널에 대한 세트
Figure pct00033
는 모든 후보 단일 슬롯(candidate single-slot) 자원의 통합(union)으로 초기화된다. 각각의 채널에 대한 세트
Figure pct00034
는 빈 세트로 초기화된다.
PSCCH 자원 선택을 위해, UE는 가능한 SCI를 디코딩하고, PSCCH-RSRP 임계 값보다 높은 PSCCH-RSRP 측정 값으로 선택 윈도우 내에서 다음의 예약 간격 동안 다른 UE의 디코딩된 SCI에 의해 예약되는 모든 자원을 PSCCH
Figure pct00035
로부터 배제할 필요가 있다. 상이한 UE는 상응하는 PSCCH에 대해 상이한 수의 OFDM 심볼을 가질 수 있기 때문에, 각각의 SCI에 대해 상이한 수의 OFDM 심볼을 시도함으로써 블라인드 디코딩이 각각의 SCI에 대해 필요하다.
PSSCH 자원 선택을 위해, UE는 PSSCH-RSRP 임계 값보다 높은 PSSCH-RSRP 측정 값으로 선택 윈도우 내에서 다음의 예약 간격 동안 PSCCH 자원 선택에서 블라인드하게 디코딩되는 다른 UE의 SCI에 의해 예약되고 나타내어지는 모든 자원을 PSSCH
Figure pct00036
로부터 배제할 필요가 있다.
PSCCH 및 PSSCH가 동일한 자원 풀에 설정될 때, PSCCH 또는 PSSCH는 PSSCH 또는 PSCCH에 의해 점유되거나 예약되는 모든 자원을 각각의 PSCCH 및 PSSCH
Figure pct00037
로부터 배제할 필요가 있다.
PSCCH 및 PSSCH가 상이한 슬롯에서 다중화될 때, PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원 선택은 함께 고려될 필요가 있다. PSCCH-RSRP 및 PSSCH-RSRP는 PSCCH
Figure pct00038
및 PSSCH
Figure pct00039
에 남아 있는 후보 PSCCH 및 PSSCH 자원의 수가 (미리) 설정된 값보다 클 때까지 (미리) 설정되거나 델타 dB만큼 반복적으로 증가될 수 있다.
UE는 RSSI 메트릭이 가장 작은 PSCCH 및 PSSCH에 대해 (미리) 설정된 수의 후보 자원을 각각의 후보 자원 세트
Figure pct00040
로 이동한다. UE는 PSCCH 및 PSSCH의 자원을 독립적으로 랜덤하게 선택하기 보다는 각각의 PSCCH 및 PSSCH 후보 자원 세트
Figure pct00041
로부터 동일한 주파수 RB에 있는 PSCCH 및 PSSCH의 자원을 선택할 수 있다.
각각의 PSCCH 및 PSSCH 후보 자원 세트에서 동일한 주파수 RB에 있는 PSCCH 및 PSSCH의 자원이 하나 이상 있을 때, UE는 예를 들어 동일한 주파수 RB에 있는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원을 랜덤하게 선택할 수 있다. 각각의 PSCCH 및 PSSCH 후보 자원 세트에서 동일한 주파수 RB에 있는 PSCCH 및 PSSCH의 자원이 없을 때, UE는 RSSI 메트릭이 가장 작은 PSCCH 및 PSSCH에 대해 (미리) 설정된 수의 다른 후보 자원을 각각의 후보 자원 세트
Figure pct00042
로 이동한다.
Figure pct00043
로부터
Figure pct00044
로 이동될 수 있는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 후보 자원이 더 이상 없을 때. 상술한 절차는 각각의 후보 자원 세트
Figure pct00045
로부터 동일한 주파수 RB에 있는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 적어도 하나의 후보 자원이 찾아질 수 있을 때까지 PSCCH-RSRP 임계 값 및/또는 PSSCH-RSRP의 둘 다/어느 하나를 델타 dB 값만큼 증가시킴으로써 반복될 수 있다.
도 22는 본 개시의 실시예에 따른 자원 할당 절차를 위한 방법(2200)의 흐름도를 도시한다. 도 22에 도시된 방법(2200)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 22는 본 개시의 범위를 특정 구현으로 제한하지 않는다. 전체 자원 할당 절차는 도 22에 도시되어 있다.
옵션 1B가 설정될 때, PSCCH 및 연관된 PSSCH는 동일한 슬롯에서 다중화된다.
PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원 할당 절차는 동일한 것일 수 있으며, 즉, PSCCH 및 PSSCH의 둘 다에 대해 하나의 자원 할당 절차만이 있다. 그러나, 상이한 UE는 PSCCH 및 PSSCH의 둘 다에 대해 동일한 자원 풀을 공유한다. 2개의 자원 세트
Figure pct00046
Figure pct00047
이 있다. 세트
Figure pct00048
는 모든 후보 단일 슬롯 자원의 통합으로 초기화된다. 세트
Figure pct00049
는 빈 세트로 초기화된다.
UE는 가능한 SCI를 디코딩하고, PSSCH-RSRP 임계 값보다 높은 PSSCH-RSRP 측정 값으로 선택 윈도우 내에서 다음의 예약 간격 동안 다른 UE의 디코딩된 SCI에 의해 예약되고 나타내어지는 모든 자원을
Figure pct00050
로부터 배제할 필요가 있다. 상이한 UE는 상응하는 PSCCH에 대해 상이한 수의 OFDM 심볼 및/또는 상이한 수의 주파수 RB의 둘 다/어느 하나를 가질 수 있기 때문에, 각각의 SCI에 대해 상이한 수의 OFDM 심볼 및/또는 상이한 수의 주파수 RB의 둘 다/어느 하나를 시도함으로써 블라인드 디코딩은 각각의 SCI에 대해 필요하다. UE는 RSSI 메트릭이 가장 작은 PSCCH 및 PSSCH에 대해 (미리) 설정된 수의 후보 자원을 후보 자원 세트
Figure pct00051
로 이동한다. UE는 세트
Figure pct00052
로부터 PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원 중 하나를 랜덤하게 선택한다.
옵션 1B가 설정될 때, PSCCH 및 연관된 PSSCH는 상이한 슬롯에서 다중화된다.
PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원 할당 절차는 분리될 수 있다. 상이한 슬롯에서 다중화된 PSCCH 및 PSSCH의 경우, 선택 윈도우에서 PSCCH와 PSSCH 사이의 타임 슬롯 오프셋은 감지 윈도우에서와 동일하다고 가정될 수 있다. PSCCH 및 PSCCH의 경우, 각각의 채널에 대해 2개의 별개의 자원 세트
Figure pct00053
Figure pct00054
이 있다. 각각의 채널에 대한 세트
Figure pct00055
는 모든 후보 단일 슬롯 자원의 통합으로 초기화된다. 각각의 채널에 대한 세트
Figure pct00056
는 빈 세트로 초기화된다.
PSCCH 자원 선택을 위해, UE는 가능한 SCI를 디코딩하고, PSCCH-RSRP 임계 값보다 높은 PSCCH-RSRP 측정 값으로 선택 윈도우 내에서 다음의 예약 간격 동안 다른 UE의 디코딩된 SCI에 의해 예약되는 모든 자원을 PSCCH
Figure pct00057
로부터 배제할 필요가 있다. 상이한 UE는 상응하는 PSCCH에 대해 상이한 수의 OFDM 심볼 및/또는 상이한 수의 주파수 RB의 둘 다/어느 하나를 가질 수 있기 때문에, 각각의 SCI에 대해 상이한 수의 OFDM 심볼 및/또는 상이한 수의 주파수 RB의 둘 다/어느 하나를 시도함으로써 블라인드 디코딩은 각각의 SCI에 대해 필요하다.
PSSCH 자원 선택을 위해, UE는 PSSCH-RSRP 임계 값보다 높은 PSSCH-RSRP 측정 값으로 선택 윈도우 내에서 다음의 예약 간격 동안 PSCCH 자원 선택에서 블라인드하게 디코딩되는 다른 UE의 SCI에 의해 예약되는 모든 자원을 PSSCH
Figure pct00058
로부터 배제할 필요가 있다.
PSCCH 및 PSSCH가 동일한 자원 풀에 설정될 때, PSCCH 또는 PSSCH는 PSSCH 또는 PSCCH에 의해 점유되거나 예약되는 모든 자원을 각각의 PSCCH 및 PSSCH
Figure pct00059
로부터 배제할 필요가 있다.
PSCCH-RSRP 및 PSSCH-RSRP는 PSCCH
Figure pct00060
및 PSSCH
Figure pct00061
에 남아 있는 후보 PSCCH 및 PSSCH 자원의 수가 (미리) 설정된 값보다 클 때까지 (미리) 설정되거나 델타 dB만큼 반복적으로 증가될 수 있다. UE는 RSSI 메트릭이 가장 작은 PSCCH 및 PSSCH에 대해 (미리) 설정된 수의 후보 자원을 각각의 후보 자원 세트
Figure pct00062
로 이동한다. UE는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원을 독립적으로 랜덤하게 선택할 수 있다.
옵션 2가 설정될 때, PSCCH 및 연관된 PSSCH는 인접한 비중첩 주파수 자원을 사용하여 송신된다.
PSCCH 및 연관된 PSSCH가 주파수 자원에서 인접할 때. PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원 할당 절차는 동일한 것일 수 있으며, 즉, PSCCH 및 PSSCH의 둘 다에 대해 하나의 자원 할당 절차만이 있다. 그러나, 상이한 UE는 PSCCH 및 PSSCH의 둘 다에 대해 동일한 자원 풀을 공유한다. 2개의 자원 세트
Figure pct00063
Figure pct00064
이 있다. 세트
Figure pct00065
는 모든 후보 단일 슬롯 자원의 통합으로 초기화된다. 세트
Figure pct00066
는 빈 세트로 초기화된다.
UE는 가능한 SCI를 디코딩하고, PSCCH-RSRP/PSSCH-RSRP 임계 값보다 높은 PSCCH-RSRP/PSSCH-RSRP 측정 값으로 선택 윈도우 내에서 다음의 예약 간격 동안 다른 UE의 디코딩된 SCI에 의해 예약되고 나타내어지는 모든 자원을
Figure pct00067
로부터 배제할 필요가 있다. 상이한 UE는 상응하는 PSCCH에 대해 상이한 수의 주파수 RB를 가질 수 있기 때문에, 각각의 SCI에 대해 상이한 수의 주파수 RB를 시도함으로써 블라인드 디코딩은 각각의 SCI에 대해 필요하다. UE는 RSSI 메트릭이 가장 작은 PSCCH 및 PSSCH에 대해 (미리) 설정된 수의 후보 자원을 각각의 후보 자원 세트
Figure pct00068
로 이동한다. UE는 세트
Figure pct00069
로부터 PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원 중 하나를 랜덤하게 선택한다.
옵션 2가 설정될 때, PSCCH 및 연관된 PSSCH는 인접하지 않은 비중첩 주파수 자원을 사용하여 송신된다.
PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원 할당 절차는 분리될 수 있지만 관련이 있다. 인접하지 않은 주파수 RB에서 다중화된 PSCCH 및 PSSCH의 경우, 선택 윈도우에서 PSCCH와 PSSCH 사이의 주파수 RB 오프셋은 감지 윈도우에서와 동일한 것으로 가정된다. PSCCH 및 PSCCH의 경우, 각각의 채널에 대해 2개의 별개의 자원 세트
Figure pct00070
Figure pct00071
이 있다. 각각의 채널에 대한 세트
Figure pct00072
는 모든 후보 단일 슬롯 자원의 통합으로 초기화된다. 각각의 채널에 대한 세트
Figure pct00073
는 빈 세트로 초기화된다.
PSCCH 자원 선택을 위해, UE는 가능한 SCI를 디코딩하고, PSCCH-RSRP 임계 값보다 높은 PSCCH-RSRP 측정 값으로 선택 윈도우 내에서 다음의 예약 간격 동안 다른 UE의 디코딩된 SCI에 의해 예약되는 모든 자원을 PSCCH
Figure pct00074
로부터 배제할 필요가 있다. 상이한 UE는 상응하는 PSCCH에 대해 상이한 수의 주파수 RB를 가질 수 있기 때문에, 각각의 SCI에 대해 상이한 수의 주파수 RB를 시도함으로써 블라인드 디코딩은 각각의 SCI에 대해 필요하다.
PSSCH 자원 선택을 위해, UE는 PSSCH-RSRP 임계 값보다 높은 PSSCH-RSRP 측정 값으로 선택 윈도우 내에서 다음의 예약 간격 동안 PSCCH 자원 선택에서 블라인드하게 디코딩되는 다른 UE의 SCI에 의해 예약되고 나타내어지는 모든 자원을 PSSCH
Figure pct00075
로부터 배제할 필요가 있다.
PSCCH 및 PSSCH가 동일한 자원 풀에 설정될 때, PSCCH 또는 PSSCH는 PSSCH 또는 PSCCH에 의해 점유되거나 예약되는 모든 자원을 각각의 PSCCH 및 PSSCH
Figure pct00076
로부터 배제할 필요가 있다.
PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원 선택은 함께 고려될 필요가 있다. PSCCH-RSRP 및 PSSCH-RSRP는 PSCCH
Figure pct00077
및 PSSCH
Figure pct00078
에 남아 있는 후보 PSCCH 및 PSSCH 자원의 수가 (미리) 설정된 값보다 클 때까지 (미리) 설정되거나 델타 dB만큼 반복적으로 증가될 수 있다. UE는 RSSI 메트릭이 가장 작은 PSCCH 및 PSSCH에 대해 (미리) 설정된 수의 후보 자원을 각각의 후보 자원 세트
Figure pct00079
로 이동한다.
UE는 PSCCH 및 PSSCH의 자원을 독립적으로 랜덤하게 선택하기 보다는 각각의 PSCCH 및 PSSCH 후보 자원 세트
Figure pct00080
로부터 동일한 시간 슬롯에 있는 PSCCH 및 PSSCH의 자원을 선택할 수 있다. 각각의 PSCCH 및 PSSCH 후보 자원 세트에서 동일한 시간 슬롯에 있는 PSCCH 및 PSSCH의 자원이 하나 이상 있을 때, UE는 동일한 시간 슬롯에 있는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원을 랜덤하게 선택한다. 각각의 PSCCH 및 PSSCH 후보 자원 세트에서 동일한 시간 슬롯에 있는 PSCCH 및 PSSCH의 자원이 없을 때, UE는 RSSI 메트릭이 가장 작은 PSCCH 및 PSSCH에 대해 (미리) 설정된 수의 다른 후보 자원을 각각의 후보 자원 세트
Figure pct00081
로 이동한다.
Figure pct00082
로부터
Figure pct00083
로 이동될 수 있는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 후보 자원이 더 이상 없을 때. 상술한 절차는 각각의 후보 자원 세트
Figure pct00084
로부터 동일한 시간 슬롯에 있는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 적어도 하나의 후보 자원이 찾아질 수 있을 때까지 PSCCH-RSRP 임계 값 및/또는 PSSCH-RSRP의 둘 다/어느 하나를 델타 dB 값만큼 증가시킴으로써 반복될 수 있다.
도 22에 도시된 바와 같이, 단계(2202)에서, 방법(2200)은 PSCCH 자원 선택을 시작한다. 단계(2204)에서, 방법(2200)은
Figure pct00085
가 모든 후보 단일 슬롯 자원의 통합으로 초기화된다고 결정한다. 세트
Figure pct00086
는 빈 세트로 초기화된다. 단계(2206)에서, 방법(2200)은 PSCCH 임계 값보다 높은 RSRP를 갖는 디코딩된 SCI에 의해 예약되는 PSCCH 자원을
Figure pct00087
로부터 배제한다. 단계(2208)에서, 방법(2200)은 가장 작은 RSSI를 갖는 PSCCH 자원을 PSCCH 후보 자원 세트
Figure pct00088
로 이동한다. 단계(2218)에서, 방법(2200)은 동일한 주파수 RB에 있는 임의의 이용 가능한 후보 PSCCH/PSSCH 자원이
Figure pct00089
에 있는지를 결정한다. 단계(2218)에서 이용 가능한 후보 PSCCH/PSSCH 자원이 있는 경우, 단계(2220)에서, 방법(2200)은 동일한 주파수 RB에 있는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원을 랜덤하게 선택하고, 방법(2200)은 단계(2230)에서 방법을 종료한다. 단계(2218)에서, 이용 가능한 후보 PSCCH/PSSCH 자원이 없는 경우, 방법(2200)은 단계(2222)를 수행한다. 단계(2222)에서, 방법(2200)은
Figure pct00090
로부터
Figure pct00091
로 이동될 수 있는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 임의의 후보 자원이 있는지를 결정한다. 단계(2222)에서, PSCCH 및 PSSCH에 대한 후보 자원이 있다면, 단계(2226)에서, 방법(2200)은
Figure pct00092
로부터 가장 작은 RSSI를 갖는 다른 PSCCH 자원 세트를 PSCCH 후보 자원 세트
Figure pct00093
로 이동하고, 단계(2228)에서,
Figure pct00094
로부터 가장 작은 RSSI를 갖는 다른 PSSCH 자원 세트를 PSSCH 후보 자원 세트
Figure pct00095
로 이동한다. 단계(2222)에서, PSCCH 및 PSSCH에 대한 후보 자원이 없는 경우, 방법(2200)은 단계(2224)에서 PSCCH-RSRP 임계 값 및/또는 PSSCH-RSRP의 둘 다/어느 하나를 델타 dB 값만큼 증가시킨 후, 절차는 단계(2202)를 수행한다. 단계(2210)에서, 방법(2200)은 PSCCH 자원 선택을 시작한다. 단계(2212)에서, 방법(2200)은
Figure pct00096
가 모든 후보 단일 슬롯 자원의 통합으로 초기화된다고 결정한다. 세트
Figure pct00097
는 빈 세트로 초기화된다. 단계(2214)에서, 방법(2200)은 PSSCH 임계 값보다 높은 RSRP를 갖고 디코딩된 SCI에 의해 예약되는 PSSCH 자원을 배제한다. 단계(2216)에서, 방법(2200)은 RSSI가 가장 작은 PSSCH 자원을 PSSCH 후보 자원 세트
Figure pct00098
로 이동한 다음, 방법(2200)은 단계(2218)를 수행한다.
도 23은 본 개시의 실시예에 따른 자원 할당 절차를 위한 방법(2300)의 다른 흐름도를 도시한다. 도 23에 도시된 방법(2300)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 23은 본 개시의 범위를 특정 구현으로 제한하지 않는다.
전체 자원 할당 절차는 도 23에 도시되어 있다.
옵션 3이 설정될 때, PSCCH 및 연관된 PSSCH는 동일한 슬롯에서 다중화된다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원 할당 절차는 동일한 것일 수 있으며, 즉, PSCCH 및 PSSCH의 둘 다에 대해 하나의 자원 할당 절차만이 있다. 그러나, 상이한 UE는 PSCCH 및 PSSCH의 둘 다에 대해 동일한 자원 풀을 공유한다. 2개의 자원 세트
Figure pct00099
Figure pct00100
이 있다. 세트
Figure pct00101
는 모든 후보 단일 슬롯 자원의 통합으로 초기화된다. 세트
Figure pct00102
는 빈 세트로 초기화된다.
UE는 가능한 SCI를 디코딩하고, PSCCH-RSRP/PSSCH-RSRP 임계 값보다 높은 PSCCH-RSRP/PSSCH-RSRP 측정 값으로 선택 윈도우 내에서 다음의 예약 간격 동안 다른 UE의 디코딩된 SCI에 의해 예약되고 나타내어지는 모든 자원을
Figure pct00103
로부터 배제할 필요가 있다. 상이한 UE는 상응하는 PSCCH에 대해 상이한 수의 OFDM 심볼 및/또는 상이한 수의 주파수 RB의 둘 다/어느 하나를 가질 수 있기 때문에, 각각의 SCI에 대해 상이한 수의 OFDM 심볼 및/또는 상이한 수의 주파수 RB의 둘 다/어느 하나를 시도함으로써 블라인드 디코딩은 각각의 SCI에 대해 필요하다.
UE는 RSSI 메트릭이 가장 작은 PSCCH 및 PSSCH에 대해 (미리) 설정된 수의 후보 자원을 후보 자원 세트
Figure pct00104
로 이동한다. UE는 세트
Figure pct00105
로부터 PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원 중 하나를 랜덤하게 선택한다.
상술한 7 가지 케이스에 대해, 비주기적 서비스가 반지속적/주기적 서비스와 동일한 자원 풀을 이용하는 경우, UE는 비주기적 서비스를 위해 SCI에 의해 예약되고 나타내어지는 자원을
Figure pct00106
로부터 배제할 필요가 있다. RSSI 메트릭가 가장 작은 후보 자원을
Figure pct00107
로부터
Figure pct00108
로 이동할 때, UE는 비주기적 서비스에 의해 점유된 자원과 중첩하지 않는 감지 윈도우에서 과거 자원의 RSSI의 선형 평균을 수행할 필요가 있다.
도 23에 도시된 바와 같이, 단계(2302)에서, 방법(2300)은 PSCCH 자원 선택을 시작한다. 단계(2304)에서, 방법(2300)은
Figure pct00109
가 모든 후보 단일 슬롯 자원의 통합으로 초기화되고, 세트
Figure pct00110
가 빈 세트로 초기화된다고 결정한다. 단계(2306)에서, 방법(2300)은 PSCCH 임계 값보다 높은 RSRP를 갖고 디코딩된 SCI에 의해 예약되는 PSCCH 자원을
Figure pct00111
로부터 배제한다. 단계(2308)에서, 방법(2300)은 가장 작은 RSSI를 갖는 PSCCH 자원을 PSCCH 후보 자원 세트
Figure pct00112
로 이동한다. 단계(2318)에서, 방법(2300)은
Figure pct00113
에 동일한 시간 슬롯에 있는 임의의 이용 가능한 후보 PSCCH/PSSCH 자원이 있는지를 결정한다. 단계(2318)에서 이용 가능한 후보 PSCCH/PSSCH 자원이 있는 경우, 단계(2320)에서, 방법(2300)은 동일한 주파수 RB에 있는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 자원을 랜덤하게 선택한다. 방법(2300)은 단계(2330)에서 방법(2300)을 종료한다. 단계(2318)에서, 이용 가능한 후보 PSCCH/PSSCH 자원이 없는 경우, 방법(2300)은 단계(2322)를 수행한다. 단계(2322)에서, 방법(2300)은
Figure pct00114
로부터
Figure pct00115
로 이동될 수 있는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 임의의 후보 자원이 있는지를 결정한다. 단계(2322)에서, PSCCH 및 PSSCH에 대한 후보 자원이 있다면, 단계(2326)에서, 방법(2300)은
Figure pct00116
로부터 가장 작은 RSSI를 갖는 다른 PSCCH 자원 세트를 PSCCH 후보 자원 세트
Figure pct00117
로 이동하고, 단계(2328)에서,
Figure pct00118
로부터 가장 작은 RSSI를 갖는 다른 PSSCH 자원 세트를 PSSCH 후보 자원 세트
Figure pct00119
로 이동한다. 단계(2322)에서, PSCCH 및 PSSCH에 대한 후보 자원이 없는 경우, 방법(2300)은 단계(2324)에서 PSCCH-RSRP 임계 값 및/또는 PSSCH-RSRP의 둘 다/어느 하나를 델타 dB 값만큼 증가시킨 후, 절차는 단계(2302)를 수행한다. 단계(2310)에서, 방법(2300)은 PSCCH 자원 선택을 시작한다. 단계(2312)에서, 방법(2300)은
Figure pct00120
가 모든 후보 단일 슬롯 자원의 통합으로 초기화된다고 결정한다. 세트
Figure pct00121
는 빈 세트로 초기화된다. 단계(2314)에서, 방법(2300)은 PSSCH 임계 값보다 높은 RSRP를 갖고 디코딩된 SCI에 의해 예약되는 PSSCH 자원을 배제한다. 단계(2316)에서, 방법(2300)은 RSSI가 가장 작은 PSSCH 자원을 PSSCH 후보 자원 세트
Figure pct00122
로 이동한 다음, 방법(2300)은 단계(2318)를 수행한다.
LBT 자원 할당.
PSCCH 및 연관된 PSSCH가 동일한 슬롯에서 다중화되는 옵션 1A, PSCCH 및 연관된 PSSCH가 동일한 슬롯에서 다중화되는 옵션 1B, 옵션 2 및 옵션 3의 경우, 자원 할당이 슬롯에 기반할 경우 감지 오케이전(occasion)은 슬롯에 기반할 수 있거나, 자원 할당이 미니 슬롯(mini-slot)에 기반할 경우 감지 오케이전은 미니 슬롯에 기반할 수 있다.
PSCCH 및 연관된 PSSCH가 상이한 슬롯에서 다중화되는 옵션 1A, PSCCH 및 연관된 PSSCH가 상이한 슬롯에서 다중화되는 옵션 1B의 경우, PSCCH 및 연관된 PSSCH가 상이한 슬롯에 위치될 수 있기 때문에, 하나의 슬롯에서 PSCCH 심볼이 점유되지만, PSSCH 심볼이 점유되지 않는 기회(opportunity)가 있다. 따라서, LBT 절차의 경우, 감지 오케이전은 슬롯의 중간에서 시작될 수 있다.
단계 1의 일 실시예에서, UE는 주파수 도메인 및 시간 도메인 모두에서 연속적이고, 비주기적/주기적 트래픽 송신을 위한 대기 시간 요구 사항을 충족할 수 있는 LBT에 대한 후보 자원 세트를 찾는다.
2개의 자원 세트
Figure pct00123
Figure pct00124
이 있다. 세트
Figure pct00125
는 선택 윈도우에서 모든 T-F 자원으로 초기화된다. 세트
Figure pct00126
는 빈 세트로 초기화된다. 비주기적 서비스가 반지속적/주기적 서비스와 동일한 자원 풀을 이용하는 경우, UE는 가능한 SCI를 디코딩하고, PSCCH-RSRP/PSSCH-RSRP 임계 값보다 높은 PSCCH-RSRP/PSSCH-RSRP 측정 값으로 선택 윈도우 내에서 다음의 예약 간격 동안 다른 UE의 디코딩된 SCI에 의해 예약되고 나타내어지는 자원과 부분적 또는 전체적으로 중첩되는 모든 자원을
Figure pct00127
로부터 배제할 필요가 있다.
UE는 또한 비주기적 서비스에 대한 SCI에 의해 예약되고 나타내어지는 자원을
Figure pct00128
로부터 배제할 필요가 있다. 상이한 UE는 상응하는 PSCCH에 대해 상이한 수의 OFDM 심볼 및/또는 상이한 수의 주파수 RB의 둘 다/어느 하나를 가질 수 있기 때문에, 각각의 SCI에 대해 상이한 수의 OFDM 심볼 및/또는 상이한 수의 주파수 RB의 둘 다/어느 하나를 시도함으로써 블라인드 디코딩은 각각의 SCI에 대해 필요하다. UE는 LBT 검출을 위한 자원량 요구 사항을 충족하는 (미리) 설정된 수의 후보 자원을 후보 자원 세트
Figure pct00129
로 이동한다(예를 들어, 감지 윈도우에서 RSSI 메트릭이 가장 작거나 이용 가능한 연속 시간 슬롯의 수가 가장 긴 후보 자원).
RSSI를 계산할 때, UE는 비주기적 서비스에 의해 점유된 자원과 중첩하지 않는 감지 윈도우에서 과거 자원에 대한 RSSI의 선형 평균을 수행할 필요가 있다.
Figure pct00130
에 후보 자원 세트가 없는 경우, 하나의 옵션은 세트
Figure pct00131
에 (미리) 설정된 수의 후보 자원이 있을 때까지 PSSCH-RSRP 임계 값을 델타 dB만큼 반복적으로 증가시키는 것이다.
도 24는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 주파수 자원 할당(2400)을 도시한다. 도 24에 도시된 주파수 자원 할당(2400)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 24는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 24에 도시된 바와 같이, UE는 버스티/주기적 패킷을 송신하기 위해 3개의 연속적인 슬롯에 하나의 주파수 자원을 필요로 한다. UE는 다른 UE에 의해 예약되는 자원을
Figure pct00132
로부터 배제하고, 연속적인 슬롯의 후보 자원을
Figure pct00133
로 이동한다. 따라서, 도 24에는 LBT에 대해 1, 2 및 3으로 넘버링되는
Figure pct00134
의 3개의 후보 자원이 있다. (미리) 설정된 후보 자원의 수가 2이면, UE는 2개의 후보 자원만을
Figure pct00135
로 이동할 필요가 있다. 후보 자원에 대해 이용 가능한 연속 시간 슬롯의 가장 긴 수가
Figure pct00136
로 이동할 후보 자원을 선택하는 메트릭으로서 사용되는 경우, 도 24에서 2 및 3으로 넘버링된 후보 자원은 LBT를 위해
Figure pct00137
로 이동된다. RSSI의 가장 작은 메트릭이 후보 자원을 선택하는 메트릭으로서 사용되고, 1 및 2로 넘버링된 후보 자원이 RSSI의 가장 낮은 메트릭을 갖는 경우, 도 24에서 1 및 2로 넘버링된 후보 자원은 LBT를 위해
Figure pct00138
로 이동된다.
단계 2의 일 실시예에서, UE는 세트
Figure pct00139
로부터 후보 자원의 전부를 사용하거나 일부만을 선택할 수 있고, 이러한 후보 자원 상에서 각각 LBT 자원 감지를 수행한다. PSCCH 및 연관된 PSSCH가 동일한 슬롯에서 다중화되는 옵션 1A, PSCCH 및 연관된 PSSCH가 동일한 슬롯에서 다중화되는 옵션 1B, 및 옵션 2 및 옵션 3에 대한 자원 할당이 슬롯에 기반하거나 미니 슬롯에 기반할 때, 각각의 후보 자원 상의 LBT에 대한 감지 오케이전은 정렬된(aligned) 슬롯 정렬이거나 정렬된 미니 슬롯이다. 다른 옵션은 각각의 후보 자원 상의 LBT에 대한 감지 오케이전이 세트
Figure pct00140
로부터 배제되지 않은 임의의 OFDM 심볼로부터 시작할 수 있다는 것이다.
PSCCH 및 연관된 PSSCH가 상이한 슬롯에서 다중화되는 옵션 1A, PSCCH 및 연관된 PSSCH가 상이한 슬롯에서 다중화되는 옵션 1B의 경우, 각각의 후보 자원 상의 LBT에 대한 감지 오케이전은 세트
Figure pct00141
로부터 배제되지 않고, PSCCH 심볼에 의해 점유되지 않는 임의의 OFDM 심볼로부터 시작할 수 있다.
일 실시예에서, LBT 절차는 LBT를 위해 선택된 각각의 후보 자원 상에 제공된다. 일 예에서, LBT 절차는
Figure pct00142
를 설정하며, 여기서
Figure pct00143
는 0과
Figure pct00144
사이에 균일하게 분포된 난수(random number)이고, 단계 4로 진행한다. 일 예에서,
Figure pct00145
와 eNB가 카운터를 감소시키도록 선택하면,
Figure pct00146
를 설정한다. 일 예에서, LBT 절차는 부가적인 슬롯 지속 기간(slot duration) 동안 채널을 감지하고, 부가적인 슬롯 지속 기간이 유휴 상태이면, 단계 4로 진행하고; 그렇지 않으면, 단계 5로 진행한다. 일 예에서,
Figure pct00147
이면, LBT 절차는 중지하며; 그렇지 않으면, 단계 2로 진행한다. 일 예에서, LBT 절차는 사용 중인 슬롯이 부가적인 지연 지속 기간(defer duration)
Figure pct00148
내에서 검출되거나 부가적인 지연 지속 기간
Figure pct00149
의 모든 슬롯이 유휴 상태인 것으로 검출될 때까지 채널을 감지한다. 일 예에서, 채널이 부가적인 지연 지속 기간
Figure pct00150
의 모든 슬롯 기간 동안 유휴 상태인 것으로 감지되면, LBT 절차는 단계 4로 진행하고; 그렇지 않으면, 단계 5로 진행한다.
일 실시예에서, LBT 절차는 LBT를 위해 선택된 각각의 후보 자원 상에 제공된다. 차이점은 UE가 현재 자원 할당 슬롯에서 임의의 송신을 검출할 때마다, LBT 절차가 현재 자원 할당 슬롯에서 일시 중지된다는 것이다. UE는 다음 이용 가능한 자원 할당 슬롯까지 LBT를 재개할 수 없다. 일 예에서, LBT 절차는
Figure pct00151
를 설정하며, 여기서
Figure pct00152
는 0과
Figure pct00153
사이에 균일하게 분포된 난수이고, 단계 4로 진행한다. 일 예에서,
Figure pct00154
와 eNB가 카운터를 감소시키도록 선택하면,
Figure pct00155
를 설정한다. 일 예에서, LBT 절차는 부가적인 슬롯 지속 기간 동안 채널을 감지하고, 부가적인 슬롯 지속 기간이 유휴 상태이면, 단계 4로 진행하고; 그렇지 않으면, 단계 5로 진행한다. 일 예에서,
Figure pct00156
이면, LBT 절차는 중지하며; 그렇지 않으면, 단계 2로 진행한다. 일 예에서, LBT 절차는 LBT 절차를 재개하기 위해 다음 자원 할당 슬롯까지 대기하고, LBT 절차는 단계 1로 진행한다.
각각의 슬롯에서
Figure pct00157
을 선택하는 일 예에서, UE가 현재 슬롯에서 감지하지 못할 때, 후속 슬롯의
Figure pct00158
은 N-n까지 값(예를 들어, n)만큼 감소될 수 있다. n은 상위 계층에 의해 설정되거나 UE 자체에 의해 설정될 수 있다. 각각의 LBT의 시작 부분에서의 초기
Figure pct00159
은 상위 계층에 의해 설정되거나 UE 자체에 의해 설정될 수 있다. 자원 할당 슬롯에 남아있는 심볼이 일부 데이터를 송신하기 위해 사용될 수 있도록
Figure pct00160
에 대한 최대 값에 제약(constraint)이 있을 수 있다.
본 명세서에서 정의된 슬롯 지속 기간 및 지연 지속 기간
Figure pct00161
은 심볼 지속 기간이거나 심볼 기간(symbol duration)보다 많거나 적도록 설정될 수 있다. LBT 절차가 완료되고, 일부 후보 채널이 유휴 상태인 것으로 감지될 때, UE는 다음의 송신을 계속하기 위해 후보 채널 중 하나를 선택할 수 있다(예를 들어, 가장 긴 이용 가능한 연속 시간 슬롯을 가진 후보 채널을 랜덤하게 선택할 수 있음). 현재 타이밍이 슬롯 또는 미니 슬롯 정렬되지 않을 때, UE는 타이밍이 슬롯 또는 미니 슬롯 시점에 도달할 때까지 후보 채널 중 하나에서 일부 데이터를 송신할 수 있다.
이러한 데이터는 비주기적/주기적 트래픽 패킷 이외의 다른 목적을 위한 데이터일 수 있다. 후속 슬롯 또는 미니 슬롯의 시작으로부터, UE는 비주기적/주기적 패킷을 송신하기 시작한다. 이러한 데이터는 또한 비주기적/주기적 트래픽 패킷(PSCCH 또는 PSSCH 중 어느 하나 또는 둘 다를 포함함)의 일부가 뒤따르는 비주기적/주기적 트래픽 패킷 이외의 다른 목적을 위한 데이터일 수 있다.
도 25 내지 도 30에 도시된 바와 같이 트래픽 패킷 이외의 데이터를 송신하기 위한 몇 가지 옵션이 있다.
도 25는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당(2500)을 도시한다. 도 25에 도시된 주파수 및 시간 자원 할당(2500)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 25는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 26은 본 개시의 실시예에 따른 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당(2600)을 도시한다. 도 26에 도시된 주파수 및 시간 자원 할당(2600)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 26은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 27은 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당(2700)을 도시한다. 도 27에 도시된 주파수 및 시간 자원 할당(2700)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 27은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 28은 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당(2800)을 도시한다. 도 28에 도시된 주파수 및 시간 자원 할당(2800)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 28은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 29는 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당(2900)을 도시한다. 도 29에 도시된 주파수 및 시간 자원 할당(2900)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 29는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 30은 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당(3000)을 도시한다. 도 30에 도시된 주파수 및 시간 자원 할당(3000)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 30은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 31 및 32에 도시된 바와 같이 옵션 1의 일 실시예에서, 데이터는 후속 PSCCH 및 PSSCH에 의해 예약된 자원을 나타내는 별개의 제어 채널일 수 있다. 이러한 데이터가 송신되는 시점은 블라인드 디코딩 복잡성을 줄이기 위해 m개의 심볼 단위로 정렬될 수 있다. 수신기 UE는 일부 고정된 심볼에서 시작하여 이러한 데이터를 디코딩할 수 있다. 이러한 데이터가 점유하는 심볼의 수는 고정되거나 l개의 심볼로 설정될 수 있다.
이러한 데이터를 뒤따르는 것은 PSCCH 및 PSSCH 심볼이다. 이러한 데이터가 점유하는 대역폭은 PSCCH 및/또는 PSSCH 심볼의 대역폭과 동일할 수 있다. 블라인드 디코딩 복잡성을 줄이기 위해, 이러한 데이터가 점유하는 대역폭은 또한 다수의 RB에 고정될 수 있다. 다른 자원 또는 이러한 데이터에 의해 점유되지 않는 심볼 상의 자원은 자원이 LBT를 수행할 때 다른 UE에 의해 점유되는 다른 UE가 인식할 수 있도록 일부 트래쉬 데이터(trash data)를 송신하는데 사용될 수 있다.
이러한 데이터는 PSCCH에 대한 블라인드 디코딩 복잡성을 감소시킬 수 있는 PSCCH의 시간 또는 주파수 도메인 또는 두 도메인 자원 할당 정보를 반송할 수 있다.
도 31 및 32에 도시된 바와 같이 옵션 2의 일 실시예에서, 데이터는 후속 PSCCH 및 PSSCH에 의해 예약된 자원을 나타내는 별개의 제어 채널일 수 있다. 이러한 데이터가 송신되는 시점은 블라인드 디코딩 복잡성을 줄이기 위해 m개의 심볼 단위로 정렬될 수 있다. 수신기 UE는 일부 고정된 심볼에서 시작하여 이러한 데이터를 디코딩할 수 있다. 이러한 데이터가 점유하는 심볼의 수는 고정되거나 l개의 심볼로 설정될 수 있다. 반복 송신을 위해 이용 가능한 심볼이 충분한 경우, 디코딩 성능을 향상시킬 수 있는 데이터의 반복은 슬롯의 끝까지 수행될 수 있다.
이러한 데이터가 점유하는 대역폭은 PSCCH 및/또는 PSSCH 심볼의 대역폭과 동일할 수 있다. 블라인드 디코딩 복잡성을 줄이기 위해, 이러한 데이터가 점유하는 대역폭은 또한 다수의 RB에 고정될 수 있다. 다른 자원 또는 이러한 데이터에 의해 점유되지 않는 심볼 상의 자원은 자원이 LBT를 수행할 때 다른 UE에 의해 점유되는 다른 UE가 인식할 수 있도록 일부 트래쉬 데이터를 송신하는데 사용될 수 있다.
이러한 데이터는 PSCCH에 대한 블라인드 디코딩 복잡성을 감소시킬 수 있는 PSCCH의 시간 또는 주파수 도메인 또는 두 도메인 자원 할당 정보를 반송할 수 있다.
도 31 및 32에 도시된 바와 같이 옵션 3의 일 실시예에서, 데이터는 후속 PSSCH에 의해 예약된 자원을 나타내는 PSCCH 자체일 수 있다. 이러한 PSCCH가 송신되는 시점은 블라인드 디코딩 복잡성을 줄이기 위해 m개의 심볼 단위로 정렬될 수 있다. 수신기 UE는 일부 고정된 심볼에서 시작하여 이러한 PSCCH를 디코딩할 수 있다. 이러한 PSCCH가 점유하는 심볼의 수는 고정되거나 l개의 심볼로 설정될 수 있다. 이러한 PSCCH를 뒤따르는 것은 PSSCH 심볼이다.
이러한 PSCCH가 점유하는 대역폭은 PSSCH 심볼의 대역폭과 동일할 수 있다. 블라인드 디코딩 복잡성을 줄이기 위해, 이러한 데이터가 점유하는 대역폭은 또한 다수의 RB에 고정될 수 있다. 다른 자원 또는 이러한 PSCCH에 의해 점유되지 않는 심볼 상의 자원은 자원이 LBT를 수행할 때 다른 UE에 의해 점유되는 다른 UE가 인식할 수 있도록 일부 트래쉬 데이터를 송신하는데 사용될 수 있다.
도 31 및 32에 도시된 바와 같이 옵션 4의 일 실시예에서, 데이터는 후속 PSSCH에 의해 예약된 자원을 나타내는 PSCCH 자체일 수 있다. 이러한 PSCCH가 송신되는 시점은 블라인드 디코딩 복잡성을 줄이기 위해 m개의 심볼 단위로 정렬될 수 있다. 수신기 UE는 일부 고정된 심볼에서 시작하여 이러한 PSCCH를 디코딩할 수 있다. 이러한 PSCCH가 점유하는 심볼의 수는 고정되거나 l개의 심볼로 설정될 수 있다. 반복 송신을 위해 이용 가능한 심볼이 충분한 경우 디코딩 성능을 향상시킬 수 있는 이러한 PSCCH의 반복이 수행될 수 있다.
이러한 PSCCH가 점유하는 대역폭은 PSSCH 심볼의 대역폭과 동일할 수 있다. 블라인드 디코딩 복잡성을 줄이기 위해, 이러한 데이터가 점유하는 대역폭은 또한 다수의 RB에 고정될 수 있다. 다른 자원 또는 이러한 PSCCH에 의해 점유되지 않는 심볼 상의 자원은 자원이 LBT를 수행할 때 다른 UE에 의해 점유되는 다른 UE가 인식할 수 있도록 일부 트래쉬 데이터를 송신하는데 사용될 수 있다.
도 25에 도시된 옵션 5의 일 실시예에서, 데이터는 예약 목적만을 위한 예약 데이터이다. 정확한(exact) 데이터는 UE 구현에 따른다. PSCCH/PSSCH는 후속 슬롯에서 송신된다. 아래의 것은 슬롯 n이 슬롯을 감지하기 위한 옵션 5에 대한 예이다. 감지 슬롯에서 감지 목적 이외의 나머지 심볼은 PSCCH/PSSCH 송신 이외의 데이터를 위해 사용된다. 데이터는 예약 목적으로만 사용된다. 슬롯 n+1로부터, PSCCH/PSSCH가 송신을 위해 시작된다.
도 26 내지 29에 도시된 바와 같이 옵션 6의일 예에서, 데이터는 예약 목적만을 위한 예약 데이터이다. 정확한 데이터는 UE 구현에 따른다. PSCCH/PSSCH는 후속 슬롯에서 송신된다. 아래의 것은 슬롯 n이 슬롯을 감지하기 위한 옵션 6에 대한 예이다. 감지 슬롯에서 감지 목적 이외의 나머지 심볼은 PSCCH/PSSCH 송신 이외의 데이터를 위해 사용된다. 데이터는 예약 목적으로만 사용된다. 슬롯 n+1로부터, PSCCH/PSSCH가 송신을 위해 시작된다.
각각의 감지 슬롯에서 송신되는 데이터의 경우, 다른 UE가 데이터 감지를 수행할 수 있는 심볼에서만 UE가 채널이 유휴 상태임을 감지할 때 예약 목적으로 UE에 의해 송신된다. 일 예에서, UE가 슬롯 n의 심볼 1에서 유휴 상태로 감지를 수행할 때, UE는 예약 목적으로 심볼 4, 7, 10 및 13에서만 데이터를 송신할 수 있다. 이 예에서는 UE가 심볼 1, 4, 7, 10 및 13에서만 감지를 수행한다고 가정된다.
각각의 감지 슬롯에서 송신되는 데이터의 경우, 다른 UE가 데이터 감지를 수행할 수 있는 심볼에서만 UE가 채널이 유휴 상태임을 감지할 때 예약 목적으로 UE에 의해 송신된다. 주파수 도메인에서는 다른 UE가 데이터 감지를 수행할 수 있는 부반송파(subcarrier)만이 예약 목적으로 송신된다. 일 예에서, UE가 일부 부반송파 상에서 슬롯 n의 심볼 1에서 유휴 상태로 감지를 수행할 때, UE는 일부 부반송파 상에서 예약 목적으로 심볼 4, 7, 10 및 13에서만 데이터를 송신할 수 있다. 이 예에서는 UE가 일부 부반송파 상에서 심볼 1, 4, 7, 10 및 13에서만 감지를 수행한다고 가정된다.
상이한 UE는 예약 목적으로 일부 또는 모든 부반송파에서 데이터를 송신할 수 있다. 송신을 위해 사용될 수 있는 부반송파는 각각의 OFDM 감지 심볼에서 (미리) 설정될 수 있다. 각각의 OFDM 감지 심볼(OFDM sensing symbol)에서, 부반송파의 위치는 또한 상이할 수 있다. 각각의 RB 또는 서브채널에서, 부반송파의 위치는 또한 상이할 수 있다. 예를 들어, OFDM 감지 심볼의 고정된 위치에 있는 RB마다 하나의 부반송파는 예약 목적으로 데이터를 송신하도록 (미리) 설정된다.
상이한 OFDM 감지 심볼에서, 부반송파의 위치는 다를 수 있다. 각각의 OFDM 감지 심볼에서 상이한 UE에 대한 송신을 위해 사용될 수 있는 부반송파는 또한 상이하도록 (미리) 설정될 수 있다. 이 경우에, UE는 (미리) 설정 중 부반송파 위치를 선택할 수 있다.
일 예에서, UE의 경우, 예약을 위해 사용된 부반송파는 하나의 OFDM 감지 심볼에서 다른 OFDM 감지 심볼까지 다를 수 있다.
다른 예에서, 상이한 UE의 경우, 예약을 위해 사용된 부반송파는 각각의 OFDM 감지 심볼에서 다른 UE에 대한 부반송파와 상이할 수 있다.
감지 슬롯에서의 데이터의 송신 전력.
일 예에서, 옵션 5(예를 들어, 도 25에 도시됨) 및 옵션 6(예를 들어, 도 26 내지 29에 도시됨)의 경우, 감지 슬롯의 데이터는 예약 목적으로만 송신되기 때문에, 데이터는 반드시 PSCCH/PSSCH 전력과 동일한 전력으로 송신되지는 않는다. PSCCH/PSSCH보다 낮은 송신 전력은 슬롯에서 데이터를 수신하는 다른 UE의 AGC에 대한 영향을 낮추기 위해 필요하다. PSCCH/PSSCH에 대한 예약 목적을 위한 데이터의 전력 오프셋은 지정되거나 미리 정의될 수 있다.
도 30에 도시된 바와 같이 옵션 7의 일 예에서, 데이터는 슬롯 n의 PSSCH 전용 데이터(PSSCH only data)이다. PSCCH/PSSCH는 후속 슬롯에서 송신된다. 아래의 것은 슬롯 n이 슬롯을 감지하기 위한 옵션 7에 대한 예이다. 감지 슬롯에서 감지 목적 이외의 나머지 심볼은 PSSCH 전용 송신의 데이터를 위해 사용된다. 슬롯 n+1로부터, PSCCH/PSSCH가 송신을 위해 시작된다.
도 31은 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당(3100)을 도시한다. 도 31에 도시된 주파수 및 시간 자원 할당(3100)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 31은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
일 예가 도 31에 도시되어 있다. PSCCH 및 연관된 PSSCH가 동일한 슬롯에서 다중화되는 옵션 1A, PSCCH 및 연관된 PSSCH가 동일한 슬롯에서 다중화되는 옵션 1B와 옵션 2 및 옵션 3의 경우, LBT를 위해 선택된 후보 자원의 경우, UE는 슬롯 n에서 시작하여 LBT를 수행하며, 여기서 UE는 채널이 7개의 OFDM 심볼 동안 유휴 상태임을 검출한다. 송신 전에, UE는 OFDM 심볼 8에서 RX-RX 스위칭을 수행할 필요가 있다.
옵션 1의 일 예에서, 슬롯 n의 이러한 데이터는 PSCCH 및 PSSCH가 뒤따르는 별개의 제어 채널일 수 있다. 이러한 별개의 제어 채널이 2개의 심볼을 점유하고, 2개의 심볼 단위로 정렬되면, 별개의 제어 채널은 OFDM 심볼 9-10에서 송신된다. 슬롯 n 내지 슬롯 n+1의 OFDM 심볼 11로부터, UE는 비주기적/주기적 패킷의 PSCCH 및 PSSCH를 송신한다.
옵션 2의 일 예에서, 슬롯 n의 이러한 데이터는 반복되는 별개의 제어 채널일 수 있다. 이러한 별개의 제어 채널이 2개의 심볼을 점유하고, 2개의 심볼 단위로 정렬되면, 별개의 제어 채널은 OFDM 심볼 11-12 및 13-14에서 반복되는 OFDM 심볼 9-10에서 송신된다. 슬롯 n+1로부터, UE는 비주기적/주기적 패킷의 PSCCH 및 PSSCH를 송신하기 시작한다.
옵션 3에 대한 일 예에서, 슬롯 n의 이러한 데이터는 PSCCH일 수 있다. 이러한 PSCCH가 2개의 심볼을 점유하고, 2개의 심볼 단위로 정렬되면, PSCCH는 OFDM 심볼 9-10에서 송신된다. 슬롯 n 내지 슬롯 n+1의 OFDM 심볼 11로부터, UE는 비주기적/주기적 패킷의 PSSCH를 송신한다.
옵션 4의 일 예에서, 슬롯 n의 이러한 데이터는 반복되는 PSCCH일 수 있다. 이러한 PSCCH가 2개의 심볼을 점유하고, 2개의 심볼 단위로 정렬되면, PSCCH는 OFDM 심볼 11-12 및 13-14에서 반복되는 OFDM 심볼 9-10에서 송신된다. 슬롯 n+1로부터, UE는 비주기적/주기적 패킷의 PSSCH를 송신하기 시작한다.
도 32는 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당(3200)을 도시한다. 도 32에 도시된 주파수 및 시간 자원 할당(3200)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 32는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 32에 도시된 바와 같이, PSCCH 및 연관된 PSSCH가 상이한 슬롯에서 다중화되는 옵션 1A, PSCCH 및 연관된 PSSCH가 상이한 슬롯에서 다중화되는 옵션 1B의 경우, LBT를 위해 선택된 후보 자원의 경우, UE는 OFDM 심볼 3으로부터 슬롯 n에서 LBT를 수행하며, 여기서 UE는 채널이 OFDM 심볼 3-7로부터 5개의 OFDM 심볼 동안 유휴 상태임을 검출한다(OFDM 심볼 1-2는 PSCCH을 위해 사용되고 PSCCH에 의해 점유됨). 송신 전에, UE는 OFDM 심볼 8에서 RX-TX 스위칭을 수행할 필요가 있다.
옵션 1의 일 예에서, 슬롯 n의 이러한 데이터는 PSCCH 및 PSSCH가 뒤따르는 별개의 제어 채널일 수 있다. 이러한 별개의 제어 채널이 2개의 심볼을 점유하고, 2개의 심볼 단위로 정렬되면, 별개의 제어 채널은 OFDM 심볼 9-10에서 송신된다. 슬롯 n 내지 슬롯 n+1의 OFDM 심볼 11로부터, UE는 비주기적/주기적 패킷의 PSCCH 및 PSSCH를 송신한다.
옵션 2의 일 예에서, 슬롯 n의 이러한 데이터는 반복되는 별개의 제어 채널일 수 있다. 이러한 별개의 제어 채널이 2개의 심볼을 점유하고, 2개의 심볼 단위로 정렬되면, 별개의 제어 채널은 OFDM 심볼 11-12 및 13-14에서 반복되는 OFDM 심볼 9-10에서 송신된다. 슬롯 n+1로부터, UE는 비주기적/주기적 패킷의 PSCCH 및 PSSCH를 송신하기 시작한다.
옵션 3에 대한 일 예에서, 슬롯 n의 이러한 데이터는 PSCCH일 수 있다. 이러한 PSCCH가 2개의 심볼을 점유하고, 2개의 심볼 단위로 정렬되면, PSCCH는 OFDM 심볼 9-10에서 송신된다. 슬롯 n 내지 슬롯 n+1의 OFDM 심볼 11로부터, UE는 비주기적/주기적 패킷의 PSSCH를 송신한다.
옵션 4의 일 예에서, 슬롯 n의 이러한 데이터는 반복되는 PSCCH일 수 있다. 이러한 PSCCH가 2개의 심볼을 점유하고, 2개의 심볼 단위로 정렬되면, PSCCH는 OFDM 심볼 11-12 및 13-14에서 반복되는 OFDM 심볼 9-10에서 송신된다. 슬롯 n+1로부터, UE는 비주기적/주기적 패킷의 PSSCH를 송신하기 시작한다.
도 33은 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당(3300)을 도시한다. 도 33에 도시된 주파수 및 시간 자원 할당(3300)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 33은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 34는 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당(3400)을 도시한다. 도 34에 도시된 주파수 및 시간 자원 할당(3400)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 34는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 35는 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 주파수 및 시간 자원 할당(3500)을 도시한다. 도 35에 도시된 주파수 및 시간 자원 할당(3500)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 35는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
반이중(half-duplex) 방식으로 인해, 카운터
Figure pct00162
상에 제한이 적용되지 않으면 자원 충돌의 문제가 있다. 카운터
Figure pct00163
가 연속적인 숫자 0, 1, 2 ...를 취할 수 있는 도 33에 도시된 경우를 고려한다. UE1이 OFDM 심볼 7(UE1의 경우
Figure pct00164
= 7)까지 채널이 유휴 상태임을 감지하면, UE 1은 OFDM 심볼 8에서 Rx-Tx 스위칭을 수행한다. UE1은 OFDM 심볼 8(Rx-Tx는 OFDM 심볼 8에서 스위칭함)에서 데이터를 송신하지 않기 때문에, UE2는 또한 OFDM 심볼 8(UE2의 경우
Figure pct00165
= 8)까지 채널이 유휴 상태임을 감지한다. UE1과 UE2는 모두 채널이 유휴 상태이고 데이터 송신을 위해 사용될 수 있음을 감지한다. UE1과 UE2 간의 자원 충돌이 생성될 수 있다.
이러한 문제에 대한 해결책은 다음과 같다. 카운터
Figure pct00166
이 적용될 수 있는 수에 대한 제약이 있다. 카운터
Figure pct00167
가 0, 1, 3, 5 ... 또는 0, 2, 4 ...의 숫자를 취하면, 충돌은 회피될 수 있다. 이는 카운터
Figure pct00168
가 숫자 0을 제외하고 취할 수 있는 임의의 두 숫자 사이에 적어도 2의 차이가 있음을 의미한다. 도 33과 도 34에 도시된 예를 고려하면, UE1은 OFDM 심볼 7(UE1의 경우
Figure pct00169
= 7)까지 채널이 유휴 상태임을 감지하고, OFDM 심볼 8에서 Rx-Tx 스위칭을 수행한다. UE2는 또한 OFDM 심볼 8까지 채널이 유휴 상태임을 감지하지만 OFDM 심볼 9(UE2의 경우
Figure pct00170
= 9)에서 채널이 사용 중임을 감지한다. UE2는 채널이 사용 중임을 감지하고, 데이터 송신을 시작하지 않을 수 있다. UE1과 UE2 간의 반이중으로 인한 자원 충돌이 회피될 수 있다.
감지를 위한 다른 방법
NR V2X에서, 감지 슬롯의 제1 심볼만이 감지를 위해 사용될 수 있다. 제1 심볼은 감지 파트(sensing part), GP(guard period) 파트(GP part), AGC(automatic gain control) 파트(AGC part)의 세 부분을 포함할 수 있다. 충돌을 피하기 위해, 상이한 UE는 감지 파트의 상이한 길이를 가질 수 있으며, 따라서 AGC 파트의 상이한 길이를 가질 수 있다.
도 35는 감지에 사용된 제1 심볼에 대한 구조를 도시한다. 감지에서, 각각의 UE는 UE 자체에 의해 (미리) 설정되거나 결정되는 기간(감지 파트)에서 감지한다. 심볼이 유휴 상태인 것으로 감지되면, UE는 GP 시간 이후 AGC 파트부터 송신을 시작할 수 있다. 상이한 UE를 구별하기 위해, 상이한 UE 간의 감지 시간 길이 차이는 적어도 GP 길이보다 클 수 있음으로써, 감지 시간이 더 큰 UE는 감지 시간이 더 작은 다른 UE가 AGC 송신을 시작할 때 여전히 감지를 수행할 수 있다.
자원 단편화(resource fragmentation)를 줄이는 방법.
시간 도메인 및/또는 주파수 도메인의 모두/어느 하나에서 자원 단편화를 줄이는 것은 유익할 수 있다. 주파수 도메인 단편화의 경우, 이는 연속되지 않은 자원 세트에서 송신할 수 없는 UE가 효율적으로 이용할 수 없는 주파수 도메인의 자원 홀(resource hole)로 이어질 수 있다. 시간 도메인 단편화의 경우, 비주기적 서비스는 버스티 패킷 송신을 위한 연속적인 슬롯 자원을 필요로 할 수 있다. 주기적 및 비주기적 서비스는 비주기적 서비스가 얼마나 오랫 동안 T-F 자원을 점유할 수 있는지를 알 필요가 있기 때문에, 연속적인 슬롯 자원은 주기적 서비스와 비주기적 서비스 모두에서 감지하는 데 유용하다. T-F 자원의 다수의 연속적인 슬롯은 UE가 얼마나 오랫 동안 T-F 자원을 점유할 필요가 있는지를 제어 채널에서 다른 UE에 나타내는데 유용하다. 감지를 수행하는 UE는 비주기적 서비스에 의해 예약되는 자원을 배제할 수 있다. 동일한 자원 풀에서 다중화되는 서비스에 따라 3개의 케이스가 고려될 필요가 있다.
주기적 서비스만.
일 실시예에서, 세트
Figure pct00171
로부터 자원을 랜덤하게 선택하는 대신, UE는 주파수 도메인 및 동일한 시간 슬롯에서 다른 배제된 자원과 이웃하는 자원의 서브세트를 세트
Figure pct00172
로부터 자율적으로 선택한다. 선택된 서브세트에 하나 이상의 자원이 있는 경우, UE는 서브세트로부터 하나의 자원을 랜덤하게 선택할 수 있다.
일 실시예에서, UE는 세트
Figure pct00173
로부터 배제되지만, 시간 도메인에서 상이한(예를 들어, 이웃하는) 자원과 동일한 주파수에 위치되는 자원의 서브세트를 세트
Figure pct00174
로부터 선택한다. 선택된 서브세트에 하나 이상의 자원이 있는 경우, UE는 서브세트로부터 하나의 자원을 랜덤하게 선택할 수 있다.
비주기적 서비스만.
일 실시예에서, UE는 시간 도메인에서 다른 배제된 자원과 이웃하지만, 주파수 도메인에서 이러한 배제된 자원과 동일한 자원에 있거나 중첩되는 LBT를 수행하기 위해 세트
Figure pct00175
로부터 자원을 자율적으로 선택한다.
일 실시예에서, UE는 주파수 도메인에서 다른 배제된 자원과 이웃하는 자원의 서브세트를 세트
Figure pct00176
로부터 자율적으로 선택한다.
주기적 + 비주기적 서비스.
주기적 서비스를 위해 감지하기 위한 일 실시예에서, 세트
Figure pct00177
로부터 자원을 랜덤하게 선택하는 대신, UE는 주파수 도메인 및 동일한 시간 슬롯에서 다른 배제된 자원과 이웃하는 자원의 서브세트를 세트
Figure pct00178
로부터 자율적으로 선택한다. 선택된 서브세트에 하나 이상의 자원이 있는 경우, UE는 서브세트로부터 하나의 자원을 랜덤하게 선택할 수 있다.
주기적 서비스를 위해 감지하기 위한 다른 실시예에서, UE는 세트
Figure pct00179
로부터 배제되지만, 시간 도메인에서 이웃하는 자원과 동일한 주파수에 위치되는 자원의 서브세트를 세트
Figure pct00180
로부터 선택한다. 선택된 서브세트에 하나 이상의 자원이 있는 경우, UE는 서브세트로부터 하나의 자원을 랜덤하게 선택할 수 있다.
비주기적 서비스를 위해 감지하기 위한 또 다른 실시예에서, UE는 시간 도메인에서 다른 배제된 자원과 이웃하지만, 주파수 도메인에서 이러한 배제된 자원과 동일한 자원에 있거나 중첩되는 LBT를 수행하기 위해 자원을 세트
Figure pct00181
로부터 자율적으로 선택한다.
비주기적 서비스를 위해 감지하기 위한 또 다른 실시예에서, UE는 주파수 도메인에서 다른 배제된 자원과 이웃하는 자원의 서브세트를 세트
Figure pct00182
로부터 자율적으로 선택한다.
물리적 사이드링크 피드백 채널(physical sidelink feedback channel; PSFCH)이 정의되며, 이는 PSFCH를 통해 유니캐스트 및 그룹캐스트를 위한 SFCI를 전달하도록 지원된다.
감지 절차는 다른 UE로부터의 SCI 디코딩 및/또는 사이드링크 측정으로서 정의된다: SCI 디코딩으로부터 추출된 정보; 사용된 사이드링크 측정; UE 행동(behavior) 및 감지 절차의 시간 척도(timescale); SFCI가 감지 절차에 사용되는지는 추가 논의에 달려 있으며; 감지 절차는 다른 모드와 관련하여 논의될 수 있다.
자원 (재)선택 절차는 감지 절차의 결과를 사용하여 사이드링크 송신을 위한 자원을 결정한다: 자원 선택 또는 재선택을 위한 시간 척도 및 조건; PSCCH 및 PSSCH 송신을 위한 자원 선택/재선택 상세 사항; PSFCH(예를 들어, 감지에 기반한 자원 (재)선택 절차가 사용되는지 또는 종속성/연관성 b/w PSCCH/PSSCH 및 PSFCH 자원이 있는지); 및 자원 선택/재선택 절차에 대한 사이드링크 QoS 속성의 영향.
사이드링크 제어 정보(SCI)가 정의된다. SCI는 PSCCH로 송신된다. SCI는 상응하는 PSSCH를 디코딩하는데 필요한 정보를 포함하는 적어도 하나의 SCI 포맷을 포함한다: NDI는, 정의된 경우, SCI의 일부이다.
사이드링크 피드백 제어 정보(sidelink feedback control information; SFCI)가 정의된다. SFCI는 상응하는 PSSCH에 대한 HARQ-ACK를 포함하는 적어도 하나의 SFCI 포맷: 솔루션이 "ACK", "NACK", "DTX" 중 하나만을 사용할 수 있는지 또는 이들의 조합을 사용할 수 있는지, SFCI에 다른 피드백 정보(지원되는 경우)를 포함하는 방법이 제공될 수 있는지, 및 PSCCH 및/또는 PSSCH 및/또는 새로운 물리적 사이드링크 채널의 사이드링크 상에서 SFCI를 전달하는 방법이 제공될 수 있는지를 포함한다.
모드 1의 맥락에서, 다운링크 상에서 SCI에 대한 정보를 전달할지/전달하는 방법; 및 업링크 상에서 SFCI의 정보를 전달할지/전달하는 방법이 제공될 수 있다.
NR-V2X 사이드링크 통신을 위해 적어도 2개의 사이드링크 자원 할당 모드가 정의된다. 모드 1의 일 예에서, 기지국은 사이드링크 송신을 위해 UE에 의해 사용될 사이드링크 자원을 스케줄링한다. 모드 2의 일 예에서, UE는 기지국/네트워크에 의해 설정된 사이드링크 자원 또는 미리 설정된 사이드링크 자원 내에서 사이드링크 송신 자원을 결정한다(즉, 기지국이 스케줄링하지 않음). 일 예에서, NR 사이드링크의 eNB 제어 및 LTE 사이드링크 자원의 gNB 제어는 상응하는 아젠다 항목에서 별개로 고려될 수 있다. 일 예에서, 모드 2 정의는 잠재적 사이드링크 무선 계층 기능 또는 자원 할당 서브 모드(이들 중 일부 또는 전부의 병합을 포함하는 추가의 개선에 따름)를 커버하며, 여기서: UE는 송신을 위해 사이드링크 자원을 자율적으로 선택하고; UE는 다른 UE에 대한 사이드링크 자원 선택을 지원하고; UE에는 사이드링크 송신을 위해 NR 설정된 그랜트(타입 1형)이 설정되고/되거나; UE는 다른 UE의 사이드링크 송신을 스케줄링한다.
적어도 사이드링크 HARQ 피드백에 대해, NR 사이드링크는 슬롯에서 사이드링크에 이용 가능한 마지막 심볼을 사용하는 적어도 PSFCH 포맷을 지원한다.
물리적 업링크 제어 채널(PUCCH)은 UE로부터 gNB로 업링크 제어 정보(UCI)를 반송한다. PUCCH의 지속 기간 및 UCI 페이로드 크기에 따라 5가지 포맷의 PUCCH가 존재한다.
포맷 #0의 일 예에서, 동일한 PRB에서 1 비트 페이로드를 갖는 최대 6개의 UE의 UE 다중화 용량(multiplexing capacity)을 갖는 최대 2 비트의 작은 UCI 페이로드를 갖는 1개 또는 2개의 심볼의 짧은 PUCCH(short PUCCH).
포맷 #1의 일 예에서, 동일한 PRB에서 주파수 호핑(hopping)이 없는 최대 84개의 UE 및 주파수 호핑이 있는 36개의 UE의 UE 다중화 용량을 갖는 최대 2비트의 작은 UCI 페이로드를 갖는 4-14개의 심볼의 긴 PUCCH(long PUCCH).
포맷 #2의 일 예에서, 동일한 PRB에서 UE 다중화 용량을 갖지 않은 2비트 이상의 큰 UCI 페이로드를 갖는 1개 또는 2개의 심볼의 짧은 PUCCH.
포맷 #3의 일 예에서, 동일한 PRB에서 UE 다중화 용량을 갖지 않은 큰 UCI 페이로드를 갖는 4-14개의 심볼의 긴 PUCCH.
포맷 #4의 일 예에서, 동일한 PRB에서 최대 4개의 UE의 다중화 용량을 갖는 중간 UCI 페이로드를 갖는 4-14개의 심볼의 긴 PUCCH.
최대 2개의 UCI 비트의 짧은 PUCCH 포맷은 시퀀스 선택을 기반으로 하지만, 2개 이상의 UCI 비트의 짧은 PUCCH 포맷은 UCI 및 DMRS를 주파수 다중화한다. 긴 PUCCH 포맷은 UCI 및 DMRS를 시간 다중화한다. 주파수 호핑은 2개의 심볼의 지속 기간의 긴 PUCCH 포맷 및 짧은 PUCCH 포맷에 대해 지원된다. 긴 PUCCH 포맷은 여러 슬롯에 걸쳐 반복될 수 있다.
예약 신호에 대한 사이드링크 측정은 감지 절차에서 예약 신호에 의해 나타내어지는 자원을 배제하는데 사용될 수 있다.
다수의 디코딩된 SCI 및/또는 연관된 PSSCH가 동일한 예약된 PSCCH/PSSCH 자원을 나타내는 다중 슬롯 비주기적 송신에 대한 사이드링크 측정의 경우, 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정은 감지 절차에서 자원을 배제하기 위해 사용될 수 있다.
다수의 디코딩된 SCI 및/또는 연관된 PSSCH가 동일한 다중 슬롯 예약된 PSCCH/PSSCH 자원을 나타내는 다중 슬롯 주기적 송신에 대한 사이드링크 측정의 경우, 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정은 감지 절차에서 자원을 배제하기 위해 사용될 수 있다.
MIMO 송신에 대한 사이드링크 측정의 경우, 다중 포트 DMRS PSSCH/PSCCH-RSRP 측정은 감지 절차에서 자원을 배제하기 위해 사용될 수 있다.
모드 1 자원 할당에서의 사이드링크 CSI 보고의 경우, gNB로부터 송신기 UE로의 DCI 포맷의 CSI 요청 필드는 수신기 UE에 의한 사이드링크 CSI 보고를 트리거링하고/하거나 수신기 UE에 의한 CSI 보고를 위한 사이드링크 T-F 자원을 나타내는데 사용될 수 있다.
모드 1 자원 할당에서의 사이드링크 CSI-RS 송신의 경우, gNB로부터 송신기 UE로의 DCI 포맷의 CSI-RS 요청 필드는 수신기 UE에 의한 사이드링크 CSI-RS 송신을 트리거링하고/하거나 수신기 UE에 의한 CSI-RS 송신을 위한 사이드링크 T-F 자원을 나타내는데 사용될 수 있다.
모드 1 자원 할당에서 UE로부터 gNB로의 사이드링크 CSI 보고의 경우, 사이드링크 CSI 보고가 송신되는 자원은 송신기 UE에 대한 사이드링크 자원을 스케줄링하는 DCI 포맷으로 나타내어질 수 있다.
PSFCH 포맷은 다수의 PRB를 점유할 수 있고 각각의 RB 또는 서브채널에서 반복될 수 있다.
PSFCH 포맷에 대해 각각의 RB에서 사용되는 시퀀스 또는 시퀀스의 순환 시프트(cyclic shift)는 동일하거나 적어도 RB 위치, 및/또는 연관된 PSCCH의 목적지 ID(destination ID) 및/또는 연관된 PSCCH의 소스 ID 및/또는 연관된 PSCCH/PSSCH에 대한 시작/종료 서브채널 ID 및/또는 연관된 PSCCH의 CRC와 같은 다른 요인에 따라 달라질 수 있다.
송신기 UE에 대한 사이드링크 자원을 스케줄링하는 DCI 포맷은 사이드링크 트래픽 타입, 예를 들어, 유니캐스트, 그룹캐스트 및 브로드캐스트를 포함할 수 있다.
후속 (재)송신을 위한 자원을 예약하기 위해 송신기 UE가 사용하는 예약 신호 자원은 gNB에 의해 할당될 수 있고, 송신기 UE에 대한 사이드링크 자원을 스케줄링하는 DCI 포맷으로 나타내어질 수 있다.
SCI 포맷의 자원 타입 필드는 사이드링크 자원이 주기적 트래픽에 대한 주기적/반지속적 자원이거나 비주기적 트래픽에 대한 원샷(one-shot) 자원임을 나타내는데 사용된다.
주기적인 트래픽의 경우, 자원 예약 필드는 자원 예약 간격으로서 해석된다.
비주기적 트래픽의 경우, 자원 예약 필드는 채널 점유 시간으로서 해석될 수 있다.
다수의 ACK/NACK의 송신을 위한 절차.
UE는 하나 이상의 SCI가 수신기 UE에 의해 동일한 T-F 자원에서 수신되고 디코딩될 때 연관된 HARQ ACK/NACK 자원에서 가장 강한 PSCCH/PSSCH-RSRP를 갖는 PSCCH/PSSCH에 상응하는 ACK 또는 NACK 또는 DTX를 송신하고, 동일한 HARQ ACK/NACK 자원을 나타낸다.
예약 신호(reservation signal)에 대한 사이드링크 측정.
예약 신호는 후속 PSCCH/PSSCH 송신 및/또는 재송신을 위해 사이드링크 자원을 예약하기 위해 사용된다. UE에 의해 송신된 예약 신호가 다른 UE에 의해 수신될 때, 이러한 UE에 의해 예약되는 자원을 배제할지 여부를 다른 UE가 사용할 수 있다.
일 실시예에서, 예약 신호는 후속 예약된 PSCCH/PSSCH의 디코딩 SINR보다 낮은 디코딩 SINR을 갖는 연관된 PSSCH가 없는 SCI/PSCCH의 형식일 수 있다. 이 경우에, 예약 신호가 올바르게 디코딩되면, 후속 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 여전히 다른 UE의 송신을 위해 사용될 수 있다.
예약된 PSCCH/PSSCH에 대한 측정은 예약 신호가 수신되는 시점에 수행될 수 없으므로, 예약 신호의 RSRP 측정은 UE에 의해 예약된 자원을 배제하기 위한 기준으로서 사용될 수 있다. 예약 신호의 RSRP 측정 값이 임계 값보다 높으면, 예약 신호에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 다른 UE에 의해 배제될 수 있다. 예약 신호의 RSRP 측정 값이 임계 값보다 낮으면, 예약 신호에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 다른 UE에 의해 고려될 수 있다.
일 실시예에서, 예약 신호는 SCI/PSCCH+PSSCH의 형식일 수 있다. 일 예는 TB(또는 MIMO 공간 다중화를 위해 1 TB 이상)의 하나 또는 모든 재송신을 위해 예약된 PSCCH/PSSCH 자원이 예약 신호의 역할을 할 수 있는 이전의 PSCCH/PSSCH 송신 또는 재송신에 의해 나타내어질 수 있다는 것이다. 다른 예는 다음 송신(반드시 재송신은 아님)을 위해 예약된 PSCCH/PSSCH 자원이 예약 신호의 역할을 할 수 있는 이전의 PSCCH/PSSCH 송신에 의해 나타내어질 수 있다는 것이다. 이 경우에, 예약 신호의 PSSCH/PSCCH-RSRP는 UE에 의해 예약된 자원을 배제하기 위한 기준으로서 사용될 수 있다.
예약 신호의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값이 임계 값보다 높으면, 예약 신호에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 다른 UE에 의해 배제될 수 있다. 예약 신호의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값이 임계 값보다 낮으면, 예약 신호에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 다른 UE에 의해 고려될 수 있다.
다중 슬롯 비주기적 송신을 위한 사이드링크 측정.
비주기적 송신의 경우, UE에 의해 수신되고, 비주기적 송신을 위해 다른 UE로부터 송신되는 디코딩된 SCI가 UE의 선택 윈도우 내에 속하는 후속 슬롯에 위치되는 예약된 송신 자원을 나타내는 경우, UE는 디코딩된 SCI 및 PSSCH의 PSCCH/PSSCH-RSRP를 측정할 수 있다. 디코딩된 SCI 및 PSSCH의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값이 임계 값보다 높은 경우, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 다른 UE에 의해 배제될 수 있다. 디코딩된 SCI 및 PSSCH의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값이 임계 값보다 낮은 경우, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 UE에 의해 고려될 수 있다. PSSCH/PSCCH-RSRP 측정은 PSSCH/PSCCH-DMRS-RSRP일 수 있다.
다수의 디코딩된 SCI는 동일한 예약된 PSCCH/PSSCH 자원을 나타낼 수 있다. 이 경우에, 각각의 디코딩된 SCI는 후속 슬롯에 대한 채널 점유 시간을 나타낸다. 후속 사이드링크 측정이 적용될 수 있다.
일 예에서, 동일한 예약된 PSCCH/PSSCH 자원을 나타내는 디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정의 평균은 감지 절차에서 자원 배제를 위한 기준으로서 사용될 수 있다.
디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정의 평균 값이 임계 값보다 높으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 다른 UE에 의해 배제될 수 있다. 디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정의 평균 값이 임계 값보다 낮으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 UE에 의해 고려될 수 있다.
일 예에서, 동일한 예약된 PSCCH/PSSCH 자원을 나타내는 디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값 중 가장 높은 값은 감지 절차에서 자원 배제를 위한 기준으로서 사용될 수 있다.
디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값 중 가장 높은 값이 임계 값보다 높으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 UE에 의해 배제될 수 있다. 디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값 중 가장 높은 값이 임계 값보다 낮으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 UE에 의해 고려될 수 있다.
일 예에서, 동일한 예약된 PSCCH/PSSCH 자원을 나타내는 디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값 중 가장 낮은 값은 감지 절차에서 자원 배제를 위한 기준으로서 사용될 수 있다.
디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값 중 가장 낮은 값이 임계 값보다 높으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 UE에 의해 배제될 수 있다. 디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값 중 가장 낮은 값이 임계 값보다 낮으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 UE에 의해 고려될 수 있다.
상술한 예 및 실시예에서, 각각의 PSCCH/PSSCH 송신에 대해 MIMO 송신이 채택되는 경우. 절차(예를 들어, MIMO 송신을 위한 사이드링크 측정)는 각각의 사이드링크 PSCCH/PSSCH 측정에 적용된다.
다중 슬롯 주기적 송신을 위한 사이드링크 측정.
주기적 송신의 경우, UE에 의해 수신되고, 주기적 송신을 위해 다른 UE로부터 송신되는 디코딩된 SCI가 UE의 선택 윈도우 내에 속하는 후속 슬롯에 위치되는 예약된 송신 자원을 나타내는 경우, UE는 디코딩된 SCI 및 PSSCH의 PSCCH/PSSCH-RSRP를 측정할 수 있다. 디코딩된 SCI 및 PSSCH의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값이 임계 값보다 높으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 다른 UE에 의해 배제될 수 있다. 디코딩된 SCI 및 PSSCH의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값이 임계 값보다 낮으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 UE에 의해 고려될 수 있다. PSSCH/PSCCH-RSRP 측정은 PSSCH/PSCCH-DMRS-RSRP일 수 있다.
다수의 디코딩된 SCI는 동일한 예약된 다중 슬롯 PSCCH/PSSCH 자원을 나타낼 수 있다. 이 경우에, 각각의 디코딩된 SCI는 예약 간격에 의해 자원을 나타낸다. 후속 사이드링크 측정이 적용될 수 있다.
일 예에서, 동일한 예약된 다중 슬롯 PSCCH/PSSCH 자원을 나타내는 디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정의 평균은 감지 절차에서 자원 배제를 위한 기준으로서 사용될 수 있다.
디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정의 평균 값이 임계 값보다 높으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 다중 슬롯 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 UE에 의해 배제될 수 있다. 디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정의 평균 값이 임계 값보다 낮으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 다중 슬롯 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 UE에 의해 고려될 수 있다.
일 예에서, 동일한 예약된 다중 슬롯 PSCCH/PSSCH 자원을 나타내는 디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값 중 가장 높은 값은 감지 절차에서 자원 배제를 위한 기준으로서 사용될 수 있다.
디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값 중 가장 높은 값이 임계 값보다 높으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 다중 슬롯 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 UE에 의해 배제될 수 있다. 디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값 중 가장 높은 값이 임계 값보다 낮으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 다중 슬롯 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 UE에 의해 고려될 수 있다.
일 예에서, 동일한 예약된 다중 슬롯 PSCCH/PSSCH 자원을 나타내는 디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값 중 가장 낮은 값은 감지 절차에서 자원 배제를 위한 기준으로서 사용될 수 있다.
디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값 중 가장 낮은 값이 임계 값보다 높으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 다중 슬롯 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 UE에 의해 배제될 수 있다. 디코딩된 SCI 및 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값 중 가장 낮은 값이 임계 값보다 낮으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 다중 슬롯 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 UE에 의해 고려될 수 있다.
상술한 예 및 실시예에서, 각각의 PSCCH/PSSCH 송신에 대해 MIMO 송신이 채택되는 경우. 절차(예를 들어, MIMO 송신을 위한 사이드링크 측정)는 각각의 사이드링크 PSCCH/PSSCH 측정에 적용된다.
MIMO 송신을 위한 사이드링크 측정.
모드 2 감지 절차는 상응하는 SCI가 디코딩될 때 사이드링크 DMRS를 기반으로 L1 SL-RSRP의 사이드링크 측정을 활용한다. L1 SL-RSRP의 사이드링크 측정은 적어도 자원 배제를 위해 사용될 수 있다. 즉, 디코딩된 SCI 및/또는 연관된 PSSCH의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값이 임계 값보다 높으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 다른 UE에 의해 배제될 수 있다. 디코딩된 SCI 및/또는 PSSCH의 PSSCH/PSCCH-RSRP 측정 값이 임계 값보다 낮으면, 디코딩된 SCI에 의해 나타내어지는 예약된 PSCCH/PSSCH 자원은 자원 선택을 위해 UE에 의해 고려될 수 있다. RSRP-PSSCH/PSCCH 측정은 PSSCH/PSCCH-DMRS-RSRP일 수 있다.
후속 사이드링크 측정은 하나 이상의 TB가 동일한 PSCCH/PSSCH 자원에서 MIMO 송신(공간적 다중화 또는 송신 다이버시티(transmission diversity))로 송신되는 경우에 적용된다. 이 경우에, 각각의 PSCCH/PSSCH 자원에 대해 다수의 DMRS 송신(다수의 DMRS 포트)이 있을 수 있다.
일 예에서, 디코딩된 SCI의 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH-RSRP 측정 값의 평균은 상술한 바와 같이 보여진 감지 절차에서 자원 배제를 위한 기준으로서 사용될 수 있다.
일 예에서, 디코딩된 SCI의 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH-RSRP 측정 값 중 가장 높은 값은 상술한 바와 같이 보여진 감지 절차에서 자원 배제를 위한 기준으로서 사용될 수 있다.
일 예에서, 디코딩된 SCI의 연관된 PSSCH의 다수의 PSSCH-RSRP 측정 값 중 가장 낮은 값은 상술한 바와 같이 감지 절차에서 자원 배제를 위한 기준으로서 사용될 수 있다.
일 예에서, 디코딩된 SCI의 다수의 PSSCH-RSRP 측정 값의 평균은 상술한 바와 같이 보여진 감지 절차에서 보여진 자원 배제를 위한 기준으로서 사용될 수 있다.
일 예에서, 디코딩된 SCI의 다수의 PSSCH-RSRP 측정 값 중 가장 높은 값은 상술한 바와 같이 보여진 감지 절차에서 보여진 자원 배제를 위한 기준으로서 사용될 수 있다.
일 예에서, 디코딩된 SCI의 다수의 PSSCH-RSRP 측정 값 중 가장 낮은 값은 상술한 바와 같이 보여진 감지 절차에서 보여진 자원 배제를 위한 기준으로서 사용될 수 있다.
일 예에서, 상술한 옵션의 임의의 조합이 이루어진다.
수신기 UE로부터 송신기 UE로의 사이드링크 CSI 보고.
모드 1 자원 할당의 경우, 수신기 UE로부터 송신기 UE로의 사이드링크 CSI 보고는 사이드링크 자원을 스케줄링하는 DCI 포맷에 의해 트리거링될 수 있다. DCI 포맷의 필드는 송신을 위한 사이드링크 자원을 나타낼 수 있으며, 또한 CSI 보고가 사이드링크 수신기 UE에 의해 수행될 필요가 있는지를 나타낼 수 있다.
일 실시예에서, CSI 보고를 위한 사이드링크 자원이 PSCCH/PSSCH를 위한 사이드링크 자원에 의해 암시적으로 결정될 수 있다면, DCI 포맷의 CSI 요청 필드는 CSI 보고를 위한 사이드링크 자원을 나타낼 필요가 없다. CSI 요청 필드는 수신기 UE에 의한 사이드링크 CSI 보고를 트리거링하기 위해서만 사용될 수 있다.
송신기 UE가 CSI 요청이 있는 gNB로부터 DCI를 수신할 때, 송신기 UE는 수신기 UE로부터 CSI 보고를 수행할지 여부를 수신기 UE에 시그널링할 수 있다.
일 실시예에서, CSI 보고를 위한 사이드링크 자원이 PSCCH/PSSCH에 대한 사이드링크 자원에 의해 암시적으로 결정될 수 없는 경우, DCI 포맷의 CSI 요청 필드는 수신기 UE에 의한 사이드링크 CSI 보고를 트리거링할 뿐만 아니라 수신기 UE에 의한 CSI 보고를 위한 사이드링크 T-F 자원을 나타내는데 사용될 수 있다.
CSI 보고를 위한 사이드링크 T-F 자원 세트는 상위 계층에 의해 설정될 수 있다. DCI 포맷의 CSI 요청 필드는 CSI 보고를 위한 사이드링크 T-F 자원 중 하나를 가리키는 인덱스일 수 있다.
송신기 UE가 CSI 요청이 있는 gNB로부터 DCI를 수신할 때, 송신기 UE는 수신기 UE로부터 CSI 보고를 수행할지 여부와 또한 수신기 UE가 CSI를 보고하기 위한 사이드링크 T-F 자원을 수신기 UE에 시그널링할 수 있다.
수신기 UE로부터 송신기 UE로의 사이드링크 CSI-RS.
모드 1 자원 할당의 경우, 수신기 UE로부터 송신기 UE로의 사이드링크 CSI-RS는 사이드링크 자원을 스케줄링하는 DCI 포맷에 의해 트리거링될 수 있다. DCI 포맷의 필드는 송신을 위한 사이드링크 CSI-RS를 나타낼 수 있으며, 또한 CSI-RS가 사이드링크 수신기 UE에 의해 수행될 필요가 있는지를 나타낼 수 있다.
일 실시예에서, CSI-RS를 위한 사이드링크 자원이 PSCCH/PSSCH를 위한 사이드링크 자원에 의해 암시적으로 결정될 수 있다면, DCI 포맷의 CSI-RS 요청 필드는 CSI-RS를 위한 사이드링크 자원을 나타낼 필요가 없다. CSI-RS 요청 필드는 수신기 UE에 의한 사이드링크 CSI-RS를 트리거링하기 위해서만 사용될 수 있다.
송신기 UE가 CSI-RS 요청이 있는 gNB로부터 DCI를 수신할 때, 송신기 UE는 수신기 UE로부터 CSI-RS를 수행할지 여부를 수신기 UE에 시그널링할 수 있다.
일 실시예에서, CSI-RS를 위한 사이드링크 자원이 PSCCH/PSSCH에 대한 사이드링크 자원에 의해 암시적으로 결정될 수 없는 경우, DCI 포맷의 CSI-RS 요청 필드는 수신기 UE에 의한 사이드링크 CSI-RS를 트리거링할 뿐만 아니라 수신기 UE에 의한 CSI-RS를 위한 사이드링크 T-F 자원을 나타내는데 사용될 수 있다.
CSI-RS를 위한 사이드링크 T-F 자원 세트는 상위 계층에 의해 설정될 수 있다. DCI 포맷의 CSI-RS 요청 필드는 CSI-RS를 위한 사이드링크 T-F 자원 중 하나를 가리키는 인덱스일 수 있다.
송신기 UE가 CSI-RS 요청이 있는 gNB로부터 DCI를 수신할 때, 송신기 UE는 수신기 UE로부터 CSI-RS를 송신할지 여부와 또한 수신기 UE가 CSI-RS를 송신하기 위한 사이드링크 T-F CSI-RS 자원을 수신기 UE에 시그널링할 수 있다.
UE로부터 gNB로의 사이드링크 CSI 보고.
모드 1 자원 할당의 경우, 사이드링크 CSI 보고는 Uu 인터페이스를 통해 gNB에 보고될 필요가 있다. gNB에서 이용 가능한 CSI 보고를 통해, gNB는 사이드링크 자원을 보다 효율적으로 스케줄링할 수 있다. 사이드링크 CSI 보고가 송신되는 자원은 데이터를 수신기 UE에 송신하는데 사용되는 송신기 UE에 대한 사이드링크 자원을 스케줄링하는 DCI 포맷으로 나타내어질 수 있다. 사이드링크 CSI 보고가 UE로부터 gNB로 보고되는 자원은 PUCCH 또는 PUSCH 자원일 수 있다. CSI 보고를 위한 Uu T-F 자원 세트는 상위 계층에 의해 설정될 수 있다. DCI 포맷의 자원은 CSI 보고를 위한 Uu T-F 자원 중 하나를 가리키는 인덱스일 수 있다.
일 실시예에서, 사이드링크 CSI 보고를 위해 사용되는 자원은 Uu CSI 보고를 위해 사용되는 PUCCH 또는 PUSCH 자원으로서 별개의 PUCCH 또는 PUSCH 자원에 있을 수 있다.
일 실시예에서, 사이드링크 CSI 보고를 위해 사용되는 자원은 또한 Uu CSI 보고를 위해 사용되는 자원과 동일한 PUCCH 또는 PUSCH 자원일 수 있다. 이 경우에, 사이드링크 CSI 보고는 동일한 Uu CSI 자원에서 Uu CSI 보고와 다중화된다.
다중 PRB PSFCH.
일 실시예에서, PSFCH 포맷은 슬롯에서 사이드링크에 이용 가능한 마지막 심볼을 사용한다. PSFCH와 PSCCH/PSSCH 사이에 고정된(설정 또는 미리 설정된) 관계가 있을 때, PSFCH 포맷은 PSCCH/PSSCH에 의해 점유된 자원에 따라 다수의 RB 또는 심지어 다수의 서브채널을 점유할 수 있다.
도 36은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 PSFCH 포맷(3600)을 도시한다. 도 36에 도시된 PSFCH 포맷(3600)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 36은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 36은 다수의 RB가 PSCCH/PSSCH와 동일한 슬롯 및 동일한 주파수 RB에서 점유되는 PSFCH 포맷을 도시한다.
각각의 RB에서, 짧은 PUCCH형 포맷(short PUCCH-like format)이 활용될 수 있다. 다수의 RB의 경우, PSFCH 포맷은 더 나은 PSFCH 검출 성능을 달성하기 위해 각각의 RB 또는 서브채널에서 반복될 수 있다.
PSFCH 포맷에 (예를 들어, 짧은 PUCCH 포맷 0과 같이) 시퀀스 기반이 사용될 때, PSFCH 포맷에 대해 각각의 RB에서 사용되는 시퀀스 또는 시퀀스의 순환 시프트는 동일하거나 적어도 RB 위치에 따라 달라질 수 있다. PSFCH 포맷에 대해 각각의 RB에서 사용되는 시퀀스 또는 시퀀스의 순환 시프트는 또한 연관된 PSCCH의 목적지(destination) ID 및/또는 연관된 PSCCH의 소스 ID 및/또는 연관된 PSCCH/PSSCH에 대한 시작/종료 서브채널 ID 및/또는 연관된 PSCCH의 CRC와 같은 다른 요인에 따라 달라질 수 있다.
(예를 들어, 1개의 PRB가 있는 짧은 PUCCH 포맷 2와 같이) UCI 및 DMRS 주파수 다중화가 PSFCH 포맷에 사용될 때, 각각의 RB에서 사용되는 DMRS 시퀀스 또는 DMRS 시퀀스의 순환 시프트는 동일하거나 적어도 RB 위치에 따라 달라질 수 있다. PSFCH 포맷에 대해 각각의 RB에서 사용되는 시퀀스 또는 DMRS 시퀀스의 순환 시프트는 또한 연관된 PSCCH의 목적지 ID 및/또는 연관된 PSCCH의 소스 ID 및/또는 연관된 PSCCH/PSSCH에 대한 시작/종료 서브채널 ID 및/또는 연관된 PSCCH의 CRC와 같은 다른 요인에 따라 달라질 수 있다.
(예를 들어, 다수의 PRB가 있는 짧은 PUCCH 포맷 2와 같이) UCI 및 DMRS 주파수 다중화가 PSFCH 포맷에 사용될 때, PSFCH 포맷에 사용되는 시퀀스 또는 DMRS 시퀀스의 순환 시프트는 연관된 PSCCH의 목적지 ID 및/또는 연관된 PSCCH의 소스 ID 및/또는 연관된 PSCCH/PSSCH에 대한 시작/종료 서브채널 ID 및/또는 연관된 PSCCH의 CRC와 같은 요인에 따라 달라질 수 있다.
(예를 들어, 다수의 PRB가 있는 짧은 PUCCH 포맷 2와 같이) UCI 및 DMRS 주파수 다중화가 각각의 서브채널에서 PSFCH 포맷에 사용될 때, 각각의 서브채널에서 PSFCH 포맷에 사용되는 시퀀스 또는 DMRS 시퀀스의 순환 시프트는 연관된 PSCCH의 목적지 ID 및/또는 연관된 PSCCH의 소스 ID 및/또는 연관된 PSCCH/PSSCH에 대한 서브채널 ID 및/또는 연관된 PSCCH의 CRC와 같은 요인에 따라 달라질 수 있다.
도 37은 본 개시의 실시예에 따른 다른 예시적인 PSFCH 포맷(3700)을 도시한다. 도 37에 도시된 PSFCH 포맷(3700)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 37은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 38은 본 개시의 실시예에 따른 또 다른 예시적인 PSFCH 포맷(3800)을 도시한다. 도 38에 도시된 PSFCH 포맷(3800)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 38은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 37은 다수의 RB가 반드시 동일한 슬롯에 점유되는 것은 아니고/아니거나 반드시 PSCCH/PSSCH와 동일한 주파수 RB에 점유되는 것은 아닌 PSFCH 포맷을 도시한다. 이 경우에, PSFCH 포맷이 점유하는 주파수 RB와 PSCCH/PSSCH의 서브채널 ID 사이에 일대일 매핑이 존재한다. 도 37에서 PSFCH 포맷은 짧은 포맷(short format)이다. 도 38에서 PSFCH 포맷은 긴 포맷(long format)이다.
각각의 PSFCH는 짧은 포맷과 긴 포맷 모두에 대해 하나의 PRB를 점유할 수 있다. 각각의 PSFCH는 PSCCH/PSSCH의 서브채널 ID와 일대일 매핑을 갖는다. PSCCH/PSSCH가 하나 이상의 서브채널을 점유할 때, 이는 하나 이상의 연관된 PSFCH를 가질 수 있다. 이 경우에, 다중 PRB PSFCH가 고려될 수 있다.
각각의 RB에서, 짧은 또는 긴 PUCCH형 포맷이 활용될 수 있다. 다수의 RB의 경우, PSFCH 포맷은 더 나은 PSFCH 검출 성능을 달성하기 위해 각각의 RB에서 반복될 수 있다.
PSFCH 포맷에 (예를 들어, 짧은 PUCCH 포맷 0과 같이) 시퀀스 기반이 사용될 때, PSFCH 포맷에 대해 각각의 RB에서 사용되는 시퀀스 또는 시퀀스의 순환 시프트는 동일하거나 적어도 RB 위치에 따라 달라질 수 있다. PSFCH 포맷에 대해 각각의 RB에서 사용되는 시퀀스 또는 시퀀스의 순환 시프트는 또한 연관된 PSCCH의 목적지 ID 및/또는 연관된 PSCCH의 소스 ID 및/또는 연관된 PSCCH/PSSCH에 대한 서브채널 ID 및/또는 연관된 PSCCH의 CRC와 같은 다른 요인에 따라 달라질 수 있다.
(예를 들어, 1개의 PRB가 있는 짧은 PUCCH 포맷 2, 긴 PUCCH 포맷 1, 1개의 PRB가 있는 긴 PUCCH 포맷 3 및 1개의 PRB가 있는 긴 PUCCH 포맷 4와 같이) UCI 및 DMRS 시간 도메인 또는 주파수 도메인 다중화가 PSFCH 포맷에 사용될 때, 각각의 RB에서 사용되는 DMRS 시퀀스 또는 DMRS 시퀀스의 순환 시프트는 동일하거나 적어도 RB 위치에 따라 달라질 수 있다. PSFCH 포맷에 대해 각각의 RB에서 사용되는 시퀀스 또는 DMRS 시퀀스의 순환 시프트는 또한 연관된 PSCCH의 목적지 ID 및/또는 연관된 PSCCH의 소스 ID 및/또는 연관된 PSCCH/PSSCH에 대한 서브채널 ID 및/또는 연관된 PSCCH의 CRC와 같은 다른 요인에 따라 달라질 수 있다.
(예를 들어, 다수의 PRB가 있는 짧은 PUCCH 포맷 2, 다수의 PRB가 있는 긴 PUCCH 포맷 3 및 다수의 PRB가 있는 긴 PUCCH 포맷 4와 같이) UCI 및 DMRS 시간 도메인 또는 주파수 도메인 다중화가 PSFCH 포맷에 사용될 때, PSFCH 포맷에 대해 사용되는 시퀀스 또는 DMRS 시퀀스의 순환 시프트는 RB 위치, 연관된 PSCCH의 목적지 ID 및/또는 연관된 PSCCH의 소스 ID 및/또는 연관된 PSCCH/PSSCH에 대한 시작/종료 서브채널 ID 및/또는 연관된 PSCCH의 CRC와 같은 요인에 따라 달라질 수 있다.
DCI 포맷.
모드 1 자원 할당의 경우, 송신기 UE에 대한 사이드링크 자원을 스케줄링하는 DCI 포맷은 사이드링크 트래픽 타입, 예를 들어, 유니캐스트, 그룹캐스트 및 브로드캐스트를 포함할 수 있다. DCI 포맷에 의해 나타내어진 사이드링크 트래픽 타입을 사용하여, 송신기 UE는 특정 사이드링크 트래픽 타입에 대한 상응하는 절차를 수행하고, 사이드링크 송신(예를 들어, 유니캐스트 트래픽 또는 그룹캐스트 트래픽을 위해 트리거링하는 ACK/NACK/CSI 보고)을 지원하도록 SCI에서 상응하는 정보를 시그널링할 수 있다.
모드 1 자원 할당의 경우, 송신기 UE가 후속 (재)송신을 위한 자원을 예약하기 위해 사용하는 예약 신호 자원은 gNB에 의해 할당될 수 있고, 송신기 UE 또는 별개의 DCI 포맷을 위한 사이드링크 자원을 스케줄링하는 DCI 포맷으로 나타내어질 수 있다.
SCI 포맷.
SCI 포맷의 자원 필드는 사이드링크 자원이 주기적 트래픽에 대한 주기적/반지속적 자원이거나 비주기적 트래픽에 대한 원샷 자원임을 나타내는데 사용된다.
자원 필드가 사이드링크 자원이 주기적 트래픽에 사용됨을 나타내는 경우, 자원 예약 필드는 SCI 포맷으로 반송되어 송신기 UE가 수신기 UE에게 주기적 트래픽에 대한 자원 예약 간격을 나타낸다.
자원 필드가 사이드링크 자원이 비주기적 트래픽에 사용됨을 나타내는 경우, 자원 예약 필드는 비주기적 트래픽에 대한 채널 점유 시간으로서 해석될 수 있다.
다수의 ACK/NACK의 송신을 위한 절차.
하나 이상의 SCI가 수신기 UE에 의해 동일한 T-F 자원에서 수신되고 디코딩될 때, 이러한 SCI에 대해 각각의 SCI는 별개의 연관된 PSSCH를 나타낸다. 다음의 절차는 수신기 UE가 ACK/NACK을 피드백하는 방법에 적용된다.
일 실시예에서, 다음의 것은 수신기 UE가 HARQ ACK/NACK을 송신하는 HARQ 피드백과 관련된다.
이러한 SCI에 대한 HARQ ACK/NACK 자원이 동일한 T-F 자원 및 동일한 코드 도메인(code domain) 자원에 있고, 각각의 PSSCH가 동일한 디코딩 결과(ACK 또는 NACK)로 디코딩될 때, UE는 ACK/NACK 자원에서 하나의 ACK 또는 NACK를 송신한다.
이러한 SCI에 대한 HARQ ACK/NACK 자원이 동일한 T-F 자원 및 동일한 코드 도메인 자원에 있고, 각각의 PSSCH가 동일한 디코딩 결과(ACK 또는 NACK)로 디코딩되지 않을 때, UE는 연관된 ACK/NACK 자원에서 가장 강력한 PSCCH/PSSCH-RSRP를 갖는 PSCCH/PSSCH에 상응하는 ACK/NACK를 송신한다.
이러한 SCI에 대한 HARQ ACK/NACK 자원이 동일한 T-F 자원 및 상이한 코드 도메인 자원에 있을 때, UE는 상응하는 HARQ ACK/NACK 자원에서 각각 ACK 또는 NACK를 송신한다.
이러한 SCI에 대한 HARQ ACK/NACK 자원이 상이한 T-F 자원에 있을 때, UE는 상응하는 HARQ ACK/NACK 자원에서 각각 ACK 또는 NACK를 송신한다.
일 실시예에서, 다음의 것은 수신기 UE가 HARQ NACK 또는 DTX만을 송신하는 HARQ 피드백과 관련된다.
이러한 SCI에 대한 HARQ ACK/NACK 자원이 동일한 T-F 자원 및 동일한 코드 도메인 자원에 있고, 각각의 PSSCH가 동일한 디코딩 결과(ACK 또는 NACK)로 디코딩될 때, UE는 디코딩 결과가 NACK인 경우에 HARQ ACK/NACK 자원에서 NACK를 송신하고, 그렇지 않으면 DTX를 송신한다.
이러한 SCI에 대한 HARQ ACK/NACK 자원이 동일한 T-F 자원 및 동일한 코드 도메인 자원에 있고, 모든 PSSCH가 동일한 디코딩 결과(ACK 또는 NACK)로 디코딩되지 않을 때, UE는 가장 강력한 PSCCH/PSSCH-RSRP를 가진 PSCCH/PSSCH가 NACK의 디코딩 결과를 가질 경우에 NACK를 송신하고, 그렇지 않으면 DTX를 송신한다.
이러한 SCI에 대한 HARQ ACK/NACK 자원이 동일한 T-F 자원 및 상이한 코드 도메인 자원에 있을 때, UE는 상응하는 HARQ ACK/NACK 자원에서 각각 NACK 또는 DTX를 송신한다.
이러한 SCI에 대한 HARQ ACK/NACK 자원이 상이한 T-F 자원에 있을 때, UE는 상응하는 HARQ ACK/NACK 자원에서 각각 NACK 또는 DTX를 송신한다.
도 39는, 사용자 장치(예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같은 111-116)에 의해 수행될 수 있는 바와 같이, 본 개시의 실시예에 따른 자원 선택 방법(3900)의 흐름도를 도시한다. 도 39에 도시된 방법(3900)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 도 39는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 39에 도시된 바와 같이, 방법(3900)은 단계(3902)에서 시작한다. 단계(3902)에서, UE는 사이드링크를 통해 제2 UE로부터 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽 중 적어도 하나에 대한 자원을 선택하기 위한 정보를 포함하는 신호를 수신한다.
일 실시예에서, 주기적 트래픽에 대한 단계(3902)에서의 자원은 자원 예약 간격에 의해 결정되며, 여기서 비주기적 트래픽에 대한 자원은 채널 점유 시간에 기초하여 결정된다.
일 실시예에서, 제1 UE에 의해 송신되는 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽 중 적어도 하나는 제2 UE의 트래픽보다 자원을 사용하는데 더 높은 우선 순위를 갖는다.
일 실시예에서, 비주기적 트래픽을 위한 자원은 제1 자원 할당 방식에 의해 예약된다. 일 예에서, 제1 자원 할당 방식은 LBT형 자원 할당 방식이다. LBT형 자원 할당 방식은 UE가 버스티 트래픽(예를 들어, 비주기적 트래픽)이 있는 비주기적 서비스를 위한 자원을 동적으로 예약하거나 배제하는 자원 할당 방식이다.
일 실시예에서, 주기적 트래픽 또는 비주기적 트래픽 중 적어도 하나에 대한 자원은 제2 자원 할당 방식에 의해 예약된다. 일 예에서, 제2 자원 할당 방식은 SCI에 기반한 LTE(long term evolution)형 자율적 자원 할당 방식이며, 여기서, UE는 반지속적 또는 주기적 서비스(예를 들어, 주기적 트래픽)에 대한 자원을 예약, 선택 또는 배제한다.
일 실시예에서, UE는 제1 자원 할당 방식(예를 들어, LBT형 자원 할당 방식) 및 제2 자원 할당 방식(예를 들어, LTE형 자율적 자원 할당 방식)을 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽 중 적어도 하나에 대한 자원에 대해 동일한 자원 풀에서 수행한다.
일 실시예에서, UE는 상이한 자원 풀에서 제1 자원 할당 방식(예를 들어, LBT형 자원 할당) 및 제2 자원 할당 방식(예를 들어, LTE형 자율적 자원 할당)을 수행한다.
일 실시예에서, 제1 자원 할당 방식(예를 들어, LBT형 자원 할당 방식) 및 제2 자원 할당 방식(예를 들어, LTE형 자원 할당 방식)은 V2X에 대한 자원 할당 방식을 제공하기 위해 조합된다.
일 실시예에서, 제1 자원 할당 방식(예를 들어, LBT형 자원 할당 방식)은 주기적 트래픽 및 비주기적 트래픽 모두에 사용된다.
일 실시예에서, 제2 자원 할당 방식(예를 들어, LTE형 자율적 할당 방식)은 주기적 트래픽 및 비주기적 트래픽 모두에 대해 사용되어, 주기적 트래픽 및 비주기적 트래픽 모두에 대한 자원 할당 정보를 포함하는 SCI에 기반한 자원 예약/배제를 향상한다.
단계(3904)에서, UE는 신호에 포함된 정보로부터 SCI(sidelink control information)를 디코딩한다.
단계(3906)에서, UE는 감지 윈도우를 통해 수신된 신호의 신호 측정을 수행한다.
단계(3908)에서, UE는 대기 시간 요구 사항에 기초하여 자원 선택 윈도우를 식별한다. 일 실시예에서, 단계(3908)에서, 대기 시간 요구 사항은 상위 계층 시그널링을 사용하여 네트워크 엔티티에 의해 설정되거나 제1 UE에 의해 미리 결정된다.
단계(3910)에서, UE는 디코딩된 SCI 및 신호 측정의 결과에 기초하여 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽 중 적어도 하나에 대한 주파수 및 시간 도메인의 자원을 예약하며, 자원은 자원 선택 윈도우 내에서 식별된다.
단계(3912)에서, UE는 예약된 자원을 사용하여 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽 중 적어도 하나를 사이드링크를 통해 제2 UE에 송신한다. 일 실시예에서, UE는 프리엠프션 인디케이션을 포함하는 SCI를 송신하며, 여기서 프리엠프션 인디케이션은 비주기적 트래픽 또는 주기적 트래픽 중 적어도 하나에 대해 제1 UE에 의해 선택될 자원을 나타낸다.
본 개시가 예시적인 실시예로 설명되었지만, 다양한 변경 및 수정이 통상의 기술자에게 제시될 수 있다. 본 개시는 첨부된 청구항의 범주 내에 속하는 이러한 변경 및 수정을 포함하는 것으로 의도된다.
본 출원에서의 설명은 임의의 특정 요소, 단계 또는 기능이 청구 범위에 포함되어야 하는 필수 요소임을 암시하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 특허된 주제(patented subject matter)의 범위는 청구항에 의해서만 정의된다. 더욱이, 어떠한 청구항도 정확한 단어 "위한 수단(means for)" 다음에 분사(participle)가 따르지 않으면 35 U.S.C.§ 112(f)를 행사하도록 의도되지 않는다.

Claims (16)

  1. 무선 통신 시스템에서 제1 단말의 방법에 있어서,
    제2 단말로부터, 제1 PSSCH(physical sidelink shared channel)과 연관된 제1 자원들에 대한 정보 및 상기 제1 PSSCH에 대한 제1 우선 순위 정보를 포함하는 SCI(sidelink control information)을 수신하는 단계;
    상기 제1 자원들에 대한 RSRP(reference signal received power) 측정 및 상기 제1 우선 순위 정보에 기반하여, 제2 PSSCH와 연관된 제2 자원들을 확인하는 단계;
    상기 제2 PSSCH와 연관된 제3 자원들을 확인하는 단계; 및
    상기 제3 자원들에 기반하여, 사이드링크(sidelink) 데이터를 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 제3 자원들은 상기 제1 자원들에 대한 RSRP 측정 및 상기 제1 우선 순위 정보에 기반하여 상기 제2 자원들 및 프리엠프션(pre-emption) 을 위해 지시된 자원을 제외하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 PSSCH와 연관된 상기 제1 자원들에 대한 정보는 주파수 자원에 대한 정보, 시간 자원에 대한 정보 및 상기 제1 자원의 예약 구간(reservation period)에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 PSSCH의 DM-RS(demodulation-reference signal) 자원 요소들(resource elements) 에 대한 RSRP 측정이 RSRP 임계 값 보다 높은 경우, 상기 제3 자원들은 상기 제2 자원들을 제외한 자원들에 기반하여 확인되고,
    상기 제1 PSSCH와 연관된 제1 PSCCH(physical sidelink control channel)의 DM-RS 자원 요소들에 대한 RSRP 측정이 상기 RSRP 임계 값 보다 높은 경우, 상기 제3 자원들은 상기 제2 자원들을 제외한 자원들에 기반하여 확인되는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제2 자원들의 수가 미리 결정된 수보다 작은 경우, 상기 RSRP 임계 값은 미리 결정된 값만큼 증가되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 무선 통신 시스템에서 제2 단말의 방법에 있어서,
    제1 PSSCH(physical sidelink shared channel)과 연관된 제1 자원들에 대한 정보 및 상기 제1 PSSCH에 대한 제1 우선 순위 정보를 포함하는 SCI(sidelink control information)을 제1 단말에 전송하는 단계; 및
    제3 자원들에 기반하여, 사이드링크(sidelink) 데이터를 상기 제1 단말로부터 수신하는 단계를 포함하며,
    제2 PSSCH와 연관된 제2 자원들은 상기 제1 자원들에 대한 RSRP(reference signal received power) 측정 및 상기 제1 우선 순위 정보에 기반하여 확인되고,
    상기 제2 PSSCH와 연관된 상기 제3 자원들은 상기 제1 자원들에 대한 RSRP 측정 및 상기 제1 우선 순위 정보에 기반하여 상기 제2 자원들 및 프리엠프션 (pre-emption) 을 위해 지시된 자원을 제외하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 PSSCH와 연관된 상기 제1 자원들에 대한 정보는 주파수 자원에 대한 정보, 시간 자원에 대한 정보 및 상기 제1 자원의 예약 구간(reservation period) 에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 제1 PSSCH의 DM-RS(demodulation-reference signal) 자원 요소들(resource elements) 에 대한 RSRP 측정이 RSRP 임계 값 보다 높은 경우, 상기 제3 자원들은 상기 제2 자원들을 제외한 자원들에 기반하여 확인되고,
    상기 제1 PSSCH와 연관된 제1 PSCCH(physical sidelink control channel) 의 DM-RS 자원 요소들에 대한 RSRP 측정이 상기 RSRP 임계 값 보다 높은 경우, 상기 제3 자원들은 상기 제2 자원들을 제외한 자원들에 기반하여 확인되는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제2 자원들의 수가 미리 결정된 수보다 작은 경우, 상기 RSRP 임계 값은 미리 결정된 값만큼 증가되는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 무선 통신 시스템의 제1 단말에 있어서,
    송수신부; 및
    제2 단말로부터, 제1 PSSCH(physical sidelink shared channel)과 연관된 제1 자원들에 대한 정보 및 상기 제1 PSSCH에 대한 제1 우선 순위 정보를 포함하는 SCI(sidelink control information) 을 수신하도록 상기 송수신부를 제어하고,
    상기 제1 자원들에 대한 RSRP(reference signal received power) 측정 및 상기 제1 우선 순위 정보에 기반하여, 제2 PSSCH와 연관된 제2 자원들을 확인하고,
    상기 제2 PSSCH와 연관된 제3 자원들을 확인하며,
    상기 제3 자원들에 기반하여, 사이드링크(sidelink) 데이터를 전송하도록 상기 송수신부를 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 제3 자원들은 상기 제1 자원들에 대한 RSRP 측정 및 상기 제1 우선 순위 정보에 기반하여 상기 제2 자원들 및 프리엠프션(pre-emption) 을 위해 지시된 자원을 제외하는 것을 특징으로 하는 제1 단말.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 PSSCH와 연관된 상기 제1 자원들에 대한 정보는 주파수 자원에 대한 정보, 시간 자원에 대한 정보 및 상기 제1 자원의 예약 구간(reservation period)에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 제1 단말.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제1 PSSCH의 DM-RS(demodulation-reference signal) 자원 요소들(resource elements) 에 대한 RSRP 측정이 RSRP 임계 값 보다 높은 경우, 상기 제3 자원들은 상기 제2 자원들을 제외한 자원들에 기반하여 확인되고,
    상기 제1 PSSCH와 연관된 제1 PSCCH(physical sidelink control channel)의 DM-RS 자원 요소들에 대한 RSRP 측정이 상기 RSRP 임계 값 보다 높은 경우, 상기 제3 자원들은 상기 제2 자원들을 제외한 자원들에 기반하여 확인되는 것을 특징으로 하는 제1 단말.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제2 자원들의 수가 미리 결정된 수보다 작은 경우, 상기 RSRP 임계 값은 미리 결정된 값만큼 증가되는 것을 특징으로 하는 제1 단말.
  13. 무선 통신 시스템의 제2 단말에 있어서,
    송수신부; 및
    제1 PSSCH(physical sidelink shared channel)과 연관된 제1 자원들에 대한 정보 및 상기 제1 PSSCH에 대한 제1 우선 순위 정보를 포함하는 SCI(sidelink control information)을 제1 단말에 전송하도록 상기 송수신부를 제어하며,
    제3 자원들에 기반하여, 사이드링크(sidelink) 데이터를 상기 제1 단말로부터 수신하도록 상기 송수신부를 제어하는 제어부를 포함하며,
    제2 PSSCH와 연관된 제2 자원들은 상기 제1 자원들에 대한 RSRP(reference signal received power) 측정 및 상기 제1 우선 순위 정보에 기반하여 확인되고,
    상기 제2 PSSCH와 연관된 상기 제3 자원들은 상기 제1 자원들에 대한 RSRP 측정 및 상기 제1 우선 순위 정보에 기반하여 상기 제2 자원들 및 프리엠프션 (pre-emption) 을 위해 지시된 자원을 제외하는 것을 특징으로 하는 제2 단말.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 PSSCH와 연관된 상기 제1 자원들에 대한 정보는 주파수 자원에 대한 정보, 시간 자원에 대한 정보 및 상기 제1 자원의 예약 구간(reservation period) 에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 제2 단말.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 제1 PSSCH의 DM-RS(demodulation-reference signal) 자원 요소들(resource elements) 에 대한 RSRP 측정이 RSRP 임계 값 보다 높은 경우, 상기 제3 자원들은 상기 제2 자원들을 제외한 자원들에 기반하여 확인되고,
    상기 제1 PSSCH와 연관된 제1 PSCCH(physical sidelink control channel)의 DM-RS 자원 요소들에 대한 RSRP 측정이 상기 RSRP 임계 값 보다 높은 경우, 상기 제3 자원들은 상기 제2 자원들을 제외한 자원들에 기반하여 확인되는 것을 특징으로 하는 제2 단말.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제2 자원들의 수가 미리 결정된 수보다 작은 경우, 상기 RSRP 임계 값은 미리 결정된 값만큼 증가되는 것을 특징으로 하는 제2 단말.
KR1020217004920A 2018-07-19 2019-07-19 Nr v2x 자원 선택 방법 및 장치 KR20210024197A (ko)

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