KR20180098605A - 바코드 기반 모바일-단말 결제 및 비지니스 처리 방법 및 장치 - Google Patents

바코드 기반 모바일-단말 결제 및 비지니스 처리 방법 및 장치 Download PDF

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KR20180098605A
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Abstract

본 발명은 바코드 기반 모바일 결제 방법을 개시한다. 상기 방법은 제1 모바일 디바이스에서 결제에 사용되며 바코드 리더에 의해 스캐닝되는 바코드를 수신하는 단계로서, 상기 바코드는 상기 제1 모바일 디바이스의 고유 ID 및 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌의 계좌 정보에 기반하여 생성되는, 상기 수신 단계; 상기 바코드를 파싱하고 파싱을 통해 획득된 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 신원 인증을 수행하는 단계; 인증이 성공한 후, 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID에 기반하여 결제 한도를 질의하는 단계; 및 상기 질의된 결제 한도에 기반하여 결제하는 단계를 포함한다. 본 개시는 또한 바코드 기반 모바일 결제 장치, 및 바코드 기반 모바일 서비스 처리 방법 및 장치를 개시한다. 상기 방법 및 상기 디바이스는 모바일 디바이스의 결제 동작에 대한 제어를 강화하기 위하여 사용되고, 하나의 계좌가 복수의 모바일 디바이스와 바인딩된 서비스 처리 시나리오를 제공한다.

Description

바코드 기반 모바일-단말 결제 및 비지니스 처리 방법 및 장치
본 개시는 인터넷 기술 분야에 관한 것으로서, 특히 바코드 기반 모바일 결제 방법 및 장치, 바코드 기반 모바일 서비스 처리 방법 및 장치에 관한 것이다.
모바일 인터넷의 발달과 모바일 디바이스의 보급에 따라, 모바일 결제와 같은 모바일 서비스는 레스토랑 및 슈퍼마켓과 같은 공공 장소에서 보다 자주 적용된다. 바코드에는 정보가 포함되어 있으므로, 실제 애플리케이션 프로그램으로 바코드 스캐닝을 통해 서비스가 처리될 수 있다. 바코드는 서비스 처리에 있어서 그 편의성 때문에 널리 사용된다. 여기서 바코드를 사용하여 서비스를 처리하는 것은 다음과 같다: 바코드 리더가 모바일 디바이스에서 생성된 바코드를 스캐닝하여 스캐닝된 바코드를 서버에 업로드하고, 서버가 파싱, 인증 등의 프로세스를 통해 서비스 처리를 완료한다. 현재, 바코드 기반 서비스 처리 방법은 많은 공공 분야에서 널리 적용되어 왔다.
종래의 기술에서, 모바일 디바이스 상의 바코드에 기반하여 서비스를 처리하고 바코드 리더에 의해 스캐닝될 때, 서버는 모바일 디바이스에 의해 바인딩된 계좌의 서비스 규칙들의 적용을 받는다. 예를 들어, 결제하는 동안, 계좌의 제어 한도(control limit)가 모바일 디바이스의 결제 동작(action)을 제어하기 위한 상한으로서 사용된다. 제어 한도는 계좌가 소비할 수 있는 총 한도이다. 그러나, 모바일 디바이스가 분실된 후 비교적 짧은 시간 내에, 상응하는 계좌의 제어 한도를 상한으로 사용함으로써 모바일 디바이스의 결제 동작이 제어된다면, 심각한 재산 손실이 야기될 수 있다. 따라서, 모바일 디바이스의 서비스 동작에 대한 제어를 강화할 필요가 있다. 또한, 기존의 기술에서, 하나의 계좌는 현재 계좌의 모바일 디바이스 이외에 하나 더의 모바일 디바이스와 바인딩될 수 있으므로, 추가적인 바인딩된 모바일 디바이스는 바코드에 기반하여 서비스를 요청할 수 있다.
본 개시의 구현은 바코드 기반 모바일 결제 방법을 제공하여, 모바일 결제에 대한 제어를 강화한다.
본 개시의 구현은 모바일 결제에 대한 제어를 강화하기 위한, 바코드 기반 모바일 결제 장치를 제공한다. 본 개시의 구현은 다음의 기술적 솔루션을 사용한다:
바코드 기반 모바일 결제 방법은 제1 모바일 디바이스에서 결제에 사용되며 바코드 리더에 의해 스캐닝되는 2차원 바코드를 수신하는 단계로서, 상기 2차원 바코드는 상기 제1 모바일 디바이스의 고유 ID 및 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌의 계좌 정보에 기반하여 생성되는, 상기 수신 단계; 상기 2차원 바코드를 파싱하고 파싱을 통해 획득된 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 신원 인증(identity authentication)을 수행하는 단계; 인증이 성공한 후, 제1 모바일 디바이스의 고유 ID에 기반하여 결제 한도를 질의하는 단계로서, 상기 결제 한도는 주어진 기간(time period)에서의 최대 결제 한도이고, 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌에 의해 상기 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성되는 것인 상기 질의 단계; 및 상기 질의된 결제 한도에 기반하여 결제하는 단계를 포함한다.
바람직하게 상기 방법은 상기 결제가 완료된 후에 상기 결제 한도를 업데이트하는 단계를 더 포함하고, 상기 결제 한도는 제어 한도(control limit)와 청구 한도(billing limit) 사이의 차이이고, 상기 제어 한도는 주어진 기간 내에서의 총 결제 한도이고, 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 상기 계좌에 의해 상기 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성되며, 상기 청구 한도는 주어진 기간 내에서 상기 제1 모바일 디바이스의 사용 한도(used limit)이다.
바람직하게 상기 방법은 상기 결제가 완료된 후에 결제 정보를 저장하는 단계를 더 포함하고, 상기 결제 정보는 결제 시간 및 사용 한도를 포함한다.
바람직하게 상기 2차원 바코드를 파싱하고 파싱을 통해 획득된 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 신원 인증을 수행하는 단계는, 상기 2차원 바코드를 파싱하여 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보를 획득하는 단계; 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여, 상기 계좌에 의해 상기 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 결제 상태를 질의하는 단계; 및 상기 결제 상태가 인에이블일 때, 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 신원 인증을 수행하는 단계를 포함한다.
바람직하게 상기 계좌는 제2 모바일 디바이스를 사용함으로써 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩되어 있다. 바람직하게 상기 제1 모바일 디바이스는 웨어러블 지능형 디바이스(wearable intelligent device)이다. 바람직하게 상기 계좌는 적어도 2개의 제1 모바일 디바이스와 바인딩되어 있다.
바코드 기반 모바일 결제 장치는 수신 유닛, 인증 유닛, 질의 유닛 및 결제 유닛을 포함하고, 상기 수신 유닛은 제1 모바일 디바이스에서 결제에 사용되며 바코드 리더에 의해 스캐닝되는 바코드를 수신하도록 구성되고, 상기 바코드는 상기 제1 모바일 디바이스의 고유 ID 및 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌의 계좌 정보에 기반하여 생성되고; 상기 인증 유닛은 상기 바코드를 파싱하고 파싱을 통해 획득된 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 신원 인증을 수행하도록 구성되고; 상기 질의 유닛은, 상기 인증이 성공한 후, 제1 모바일 디바이스의 고유 ID에 기반하여 결제 한도를 질의하도록 구성되고, 상기 결제 한도는 주어진 기간에서의 최대 결제 한도이고, 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌에 의해 상기 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성되고; 상기 결제 유닛은 상기 질의된 결제 한도에 기반하여 결제하도록 구성된다. 바람직하게 상기 디바이스는 업데이트 유닛을 더 포함하고, 상기 업데이트 유닛은 결제가 완료된 후에 결제 한도를 업데이트하도록 구성되고, 상기 결제 한도는 제어 한도와 청구 한도 사이의 차이이고, 상기 제어 한도는 주어진 기간 내에서의 총 결제 한도이고, 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 상기 계좌에 의해 상기 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성되며, 상기 청구 한도는 주어진 기간 내에서 상기 제1 모바일 디바이스의 사용 한도이다.
바람직하게 상기 디바이스는 기록 유닛을 더 포함하고, 상기 기록 유닛은 상기 결제가 완료된 후에 결제 정보를 저장하도록 구성되고, 상기 결제 정보는 결제 시간 및 사용 한도를 포함한다.
바람직하게 상기 인증 유닛은 인증 서브 유닛을 포함하고, 상기 인증 서브 유닛은, 상기 바코드를 파싱하여 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보를 획득하고; 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여, 상기 계좌에 의해 상기 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 결제 상태를 질의하며; 상기 결제 상태가 인에이블일 때, 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 신원 인증을 수행하도록 구성된다.
하나의 계좌가 복수의 모바일 디바이스와 바인딩되어 있고, 서비스 규칙들이 각각의 모바일 디바이스에 대해 미리 구성되는 바코드 기반 모바일 서비스 처리 방법은, 모바일 디바이스에서 서비스 처리에 사용되며 바코드 리더에 의해 스캐닝되는 바코드를 수신하는 단계로서, 상기 바코드는 상기 모바일 디바이스의 고유 ID 및 상기 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌의 계좌 정보에 기반하여 생성되는, 상기 수신 단계; 상기 바코드를 파싱하고, 파싱을 통해 획득된 상기 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 상기 모바일 디바이스가 상기 계좌와 바인딩된 복수의 모바일 디바이스 중 하나인지 여부를 인증하는 단계; 예라면, 상기 모바일 디바이스의 고유 ID에 기반하여 상기 계좌에 의해 상기 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들을 질의하는 단계; 및 상기 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들에 기반하여 서비스 처리를 수행하는 단계를 포함한다.
바람직하게 상기 서비스 규칙들을 서비스 상태를 포함하고, 상기 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들에 기반하여 서비스 처리를 수행하는 단계는, 상기 서비스 규칙들 내의 서비스 상태를 질의하는 단계; 및 상기 서비스 상태가 인에이블일 때, 상기 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들에 기반하여 서비스 처리를 수행하는 단계를 포함한다.
하나의 계좌가 복수의 모바일 디바이스와 바인딩되어 있고, 서비스 규칙들이 각각의 모바일 디바이스에 대해 미리 구성되는 바코드 기반 모바일 서비스 처리 장치로서 상기 디바이스는 바코드 수신 유닛, 단말 인증 유닛, 서비스 규칙 질의 유닛, 및 서비스 처리 유닛을 포함하고, 상기 바코드 수신 유닛은 모바일 디바이스에서 서비스 처리에 사용되며 바코드 리더에 의해 스캐닝되는 바코드를 수신하도록 구성되고, 상기 바코드는 상기 모바일 디바이스의 고유 ID 및 상기 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌의 계좌 정보에 기반하여 생성되고; 상기 단말 인증 유닛은 상기 바코드를 파싱하고, 파싱을 통해 획득된 상기 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 상기 모바일 디바이스가 상기 계좌와 바인딩된 복수의 모바일 디바이스 중 하나인지 여부를 인증하도록 구성되고; 만일 예라면, 상기 서비스 규칙 질의 유닛은 상기 모바일 디바이스의 고유 ID에 기반하여 상기 계좌에 의해 상기 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들을 질의하도록 구성되고; 상기 서비스 처리 유닛은 상기 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들에 기반하여 서비스 처리를 수행하도록 구성된다.
바람직하게, 상기 서비스 규칙들은 서비스 상태를 포함하고, 상기 서비스 처리 유닛은 상기 서비스 규칙들 내의 서비스 상태를 질의하고; 상기 서비스 상태가 인에이블일 때, 상기 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들에 기반하여 서비스 처리를 수행하도록 구성된다.
본 개시의 구현에서 종래 기술적 솔루션들 중 적어도 하나는 다음의 유리한 효과를 달성한다: 서버가 모바일 디바이스에서 결제에 사용되는 바코드를 수신하고 인증이 성공한 후, 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌에 의해 모바일 디바이스에 대해 미리 구성되는 결제 한도에 기반하여 결제가 이루어질 수 있으므로, 각 모바일 디바이스의 바코드 기반 결제 동작이 계좌에 의해 제어될 수 있다. 따라서, 기존 기술의 다음과 같은 문제가 해결되었다: 계좌에 대한 결제 동작만이 제어되지만 모바일 디바이스의 결제 동작에 대한 제어는 약하다. 또한, 처리 방법은 하나의 계좌가 복수의 모바일 디바이스와 바인딩된 서비스 처리 프로세스에서 제공된다.
본 개시의 일부를 구성하는 본 명세서의 도면은 본 개시의 추가적인 이해를 제공하기 위해 사용되며, 본 개시의 개략적인 구현 및 그 설명은 본 개시를 설명하기 위해 사용되며, 본 개시에 대한 부적절한 제한을 구성하지는 않는다. 도면에서:
도 1은 본 개시의 구현 1에 따른 바코드 기반 모바일 결제 방법을 나타내는 개략적인 흐름도이다.
도 2는 본 개시의 구현 2에 따른 바코드 기반 모바일 결제 장치를 나타내는 구조 블록도이다.
도 3은 본 개시의 구현 3에 따른 바코드 기반 모바일 서비스 처리 방법을 나타내는 개략적인 흐름도이다.
도 4는 본 개시의 구현 4에 따른 바코드 기반 모바일 서비스 처리 장치를 나타내는 구조 블록도이다.
도 5는 본 개시의 구현 5에 따른, 아동의 스마트워치의 QR 코드 기반 결제 방법을 나타내는 개략적인 흐름도이다.
본 개시 내용의 목적, 기술적 솔루션 및 이점을 보다 명확하게 하기 위해, 본 개시의 구현에서 첨부 도면을 참조하여 본 개시의 기술적 솔루션을 이하에 설명한다. 명백하게, 설명된 구현은 본 개시의 모든 구현이라기보다는 일부분이다. 창조적인 노력없이 본 개시의 구현에 기초한 기존 기술의 당업자에 의해 파생된 다른 모든 구현은 본 개시의 보호 범위에 속해야 한다.
본 개시의 기술적 솔루션이 상세하게 기술되기 전에, 명확성을 위해, 몇몇 기술 용어가 먼저 설명된다. 바코드 리더, 제어 한도, 결제 한도, 청구 한도 등은 본 개시 내용의 구현과 관련된다. 바코드 리더는 바코드를 읽는 디바이스일 수 있다. 제어 한도는 주어진 기간의 총 결제 한도가 될 수 있다. 예를 들어, 제어 한도가 하루에 1000 위안화(RMB)인 경우, 총 결제 한도는 하루의 00:00시부터 24:00시까지 1000 위안화이다. 결제 한도는 주어진 기간 동안 결제에 사용할 수 있는 한도이다. 청구 한도는 주어진 기간의 청구 한도이다. 같은 기간에 제어 한도는 결제 한도와 청구 한도의 합계가 될 수 있다. 예를 들어, 제어 한도가 하루에 1000 위안화인 경우, 300 위안화가 처음 청구될 때 청구 한도는 300 위안화이며 결제 한도는 700 위안화이다. 나중에 500 위안화가 청구되면, 청구 한도가 800 위안화로 변경되고, 결제 한도가 200 위안화로 변경된다. 본 개시의 구현에 의해 제공되는 기술적 솔루션은 첨부된 도면을 참조하여 다음과 같이 상세하게 설명된다.
구현 1
상기한 바와 같이, 바코드 기반 결제가 편리하기 때문에, 바코드 기반 모바일 결제를 하기 위해 바코드 리더가 많은 공공 장소에서 사용되어 왔다. 그러나, 현재, 이 방법에 기반하여, 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌의 제어 한도가 결제 동안 상한으로서 사용된다. 예를 들어, 계좌의 제어 한도가 하루에 2000 위안화인 경우, 계좌에 바인딩된 모든 모바일 디바이스에서 결제할 수 있는 합계는 하루에 2000 위안화 이하이다. 만일 계좌와 바인딩된 모바일 디바이스를 분실하거나 도난당한 경우, 계좌가 결제가 금지되기 전에 다른 누군가가 모바일 디바이스를 사용하여 결제할 수 있으며 재산 손실이 초래된다. 이와 같이, 바코드 기반 모바일 결제 동작에 대한 제어를 강화하려면 결제 솔루션이 필요하다. 이러한 단점을 고려하여 바코드 기반 모바일 결제 방법이 제공되어, 모바일 디바이스의 결제 동작에 대한 제어를 강화한다. 실행 엔티티가 결제를 완료하도록 구성된 서버라고 가정한다. 도 1은 이 방법의 개략적인 흐름도를 도시한다. 이 방법은 다음 단계를 포함한다:
단계 11: 제1 모바일 디바이스에서 결제에 사용되고 바코드 리더에 의해 스캐닝되는 바코드를 수신한다. 현재 단계에서 바코드 리더가 모바일 디바이스에서 결제에 사용되는 바코드를 스캐닝한 후, 결제에 사용된 바코드가 서버로 전송된다. 예를 들어 휴대 전화를 사용하여 바코드 결제를 수행하는 경우. 바코드 리더는 휴대 전화에서 생성된 바코드를 스캐닝하여, 바코드를 결제를 완료하도록 구성된 서버로 전송해야 한다. 모바일 디바이스의 고유 ID 및 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌의 계좌 정보에 기반하여 모바일 디바이스의 바코드가 생성된다. 모바일 디바이스가 계좌와 바인딩된 프로세스에서, 계좌는 다른 모바일 디바이스에 설치된 애플리케이션 프로그램을 사용함으로써 결제에 사용된 모바일 디바이스와 바인딩될 수 있다. 따라서, 계좌는 제2 모바일 디바이스를 사용함으로써 제1 모바일 디바이스와 바인딩될 수 있다. 예를 들어, 스마트폰에 설치된 애플리케이션 프로그램을 사용함으로써 계좌를 스마트워치와 바인딩할 수 있다. 이와 같이, 스마트워치는 제1 모바일 디바이스이며, 스마트폰은 제2 모바일 디바이스이다. 이해를 용이하게 하기 위해, 제1 모바일 디바이스는 결제 단말(결제를 위해 사용되는 모바일 디바이스)로 지칭될 수 있고, 제2 모바일 디바이스는 계좌 단말(계좌가 위치한 모바일 디바이스)로 지칭될 수 있다.
결제 단말의 고유 ID는 결제 단말을 고유하게 식별하는 ID, 예를 들어, 하드웨어 어드레스인 MAC(Media Access Control) 어드레스, 또는 단말에서 생성되며 단말에 고유한 숫자인 UUID(Universally Unique ID)이다. 결제 단말 ID는 직접 MAC 어드레스, UUID 또는 이들의 조합일 수 있거나, MAC 어드레스 및 UUID에 트랜스코딩 알고리즘을 적용함으로써 생성될 수 있다. MAC 어드레스 및 UUID 외에도, ID는 모바일 디바이스의 하드웨어 유형(스마트폰, 스마트워치 등), 모델, 하드웨어 파라미터(화면 크기, 색상 등)를 포함할 수 있으며, 이는 모바일 디바이스를 다른 모바일 디바이스들과 구별시키고 단말의 고유성을 표현하기 위한 의도이다.
결제 단말 ID는 계좌 단말을 사용함으로써 계좌와 바인딩될 필요가 있으므로, 결제 단말 ID와 계좌 간에 매핑 관계가 존재한다. 결제 단말 ID와 바인딩된 계좌의 계좌 정보 및 결제 단말 ID가 서버에 저장되어, 결제 중에 신원 인증을 돕는다. 예를 들어, 결제 단말 ID가 abcd이고 결제 단말 ID와 바인딩된 계좌의 이름이 1234이면, abcd와 1234 사이의 매핑 관계가 서버에 저장되어, 결제 중 신원 인증을 돕는다. 하나의 계좌가 복수의 결제 단말과 바인딩될 수 있음을 주목하는 것은 가치가 있다. 예를 들어, 결제 단말 ID abcd 및 efgh가 모두 계좌 이름 1234와 바인딩되면, abcd 및 efgh 각각과 1234 사이의 매핑 관계가 서버에 저장된다.
바코드는 결제 단말 ID 및 결제 단말과 바인딩된 계좌의 계좌 정보에 기반하여 생성될 수 있다. 정보를 기반으로 바코드를 생성하는 프로세스는 기존 기술의 당업자에게 일반적인 지식이다. 자세한 내용은 여기에 설명되어 있지 않다.
수신 프로세스에서, 기본 데이터 전송 기술인 (유선 또는 무선) 전송을 위한 네트워크를 통해 바코드 리더와 서버 간의 연결이 이루어진다.
바코드는 1차원 바코드 및 2차원 바코드를 포함할 수 있다는 것에 주목할 가치가 있다. 1차원 바코드는 바코드(barcode)라고도 하며, 정보를 표현하는 데 사용되는 그래픽 ID이며, 복수의 블랙 줄들과 소정의 코딩 룰에 기반하여 배치된 상이한 폭의 간격(spacing)을 포함한다. 2차원 바코드는 QR 코드라고도 한다. 그것은 1차원 바코드(즉, 바코드)를 기반으로 개발되고 이진 데이터를 표현하기 위해 흑백(선명한 대조의 두 색) 사각형을 사용하는, 또 하나의 차원을 가진 판독 가능 바코드이다. QR 코드를 스캐닝하고 파싱한 후 정보가 얻어질 수 있다. 따라서, 본 개시에서는 1차원 바코드 및 2차원 바코드 모두가 정보를 저장하기 위한 바코드로서 사용될 수 있다. 결제 또는 서비스 처리는 정보를 기반으로 수행될 수 있다.
단계 12: 바코드를 파싱하고 파싱을 통해 얻어진 결제 단말의 고유 ID 및 계좌 정보에 기반하여 신원 인증을 수행한다.
현재 단계에서, 바코드를 파싱하는 프로세스는 바코드에 포함된 정보를 획득하는 프로세스이며, 정보에 기반하여 바코드를 생성하는 역(reverse) 프로세스로서 간주될 수 있다. 바코드는 결제 단말 ID, 및 단계 11에서 설명된 결제 단말과 바인딩된 계좌의 계좌 정보를 포함할 수 있다. 그러나, 보안을 강화하기 위해, 다른 인증 정보를 추가할 수 있다. 예를 들어, 타임 스탬프는 바코드가 유효한 시간 범위 내에 있는지 여부를 인증하기 위해 포함될 수 있다. 타임 스탬프는 서버에 의해 계좌 단말에 전달될 수 있고, 그 후 계좌 단말에 의해 결제 단말로 전송될 수 있거나; (결제 단말이 네트워크 연결 기능을 갖는 경우) 결제 단말에 직접 전달될 수 있다. 예를 들어, 타임 스탬프의 유효 시간 범위가 24 시간이고 현재 시간에서 타임 스탬프까지의 시간 길이가 24 시간을 초과하면, 바코드가 유효하지 않은 것으로 결정된다.
실제 애플리케이션에서, 바코드 정보가 가로채거나 변조되는 것을 방지하기 위해, 바코드를 생성하는데 사용되는 정보는 보통 암호화될 필요가 있다. 인증 프로세스에서 인증은 적어도 한 번 수행될 수 있다. 예를 들면, 결제 단말이 바코드를 생성할 때, 서버에 의해 전송된 개인 키를 사용하여 결제 단말 ID, 타임 스탬프, 계좌 정보 등과 같은 정보를 암호화하고, 암호화 알고리즘을 마킹(mark)할 수 있다. 서버가 바코드를 인증할 때, 서버는 공개 키를 이용하여 개인 키 디지털 서명을 인증할 수 있는 관계를 이용함으로써 마킹된 암호화 알고리즘에 기반하여 바코드 내의 콘텐츠를 먼저 결정하고, 그 후 공개 키를 이용하여 콘텐츠를 파싱한다. 이것이 제1 인증이다. 콘텐츠가 파싱될 수 없다면, 결제가 이루어질 수 없다. 그런 다음, 결제 단말 ID, 타임 스탬프 및 파싱을 통해 획득된 계좌 정보와 같은 정보에 기반하여 타임 스탬프의 유효성이 인증된다. 이것은 제2 인증이다. 결국, 3번의 인증을 완료하기 위해, 서버에 저장된 결제 단말 ID, 계좌 정보 및 매핑 관계에 기반하여 제3 인증이 수행된다.
일 실시 예에서, 결제 단말의 결제 동작을 더 제어하기 위해, 바코드를 파싱하고, 파싱을 통해 획득된 제1 모바일 디바이스의 고유 ID 및 계좌 정보에 기반하여 신원 인증을 수행하는 단계는, 바코드를 파싱하여 결제 단말의 고유 ID 및 계좌 정보를 획득하는 단계; 결제 단말의 고유 ID 및 계좌 정보에 기반하여 계좌에 의해 결제 단말에 대해 미리 구성된 결제 상태를 질의하는 단계; 및 결제 상태가 인에이블일 때, 결제 단말의 고유 ID 및 계좌 정보에 기반하여 신원 인증을 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
결제 상태는 계좌에 의해 결제 단말에 대해 미리 구성될 수 있고 서버에 저장될 수 있다. 결제 상태는 인에이블(enabled) 및 디스에이블(disabled)을 포함할 수 있다. 계좌 정보 및 결제 단말 ID는 바코드가 파싱된 후에 얻어질 수 있다. 그런 다음, 계좌에 의해 단말에 대해 미리 구성된 결제 상태가 결제 단말 ID를 기반으로 질의된다. 결제 상태가 인에이블인 경우, 신원 인증을 수행할 수 있다. 결제 상태가 디스에이블인 경우, 결제 실패 정보를 직접 리턴할 수 있다.
결제 단말의 결제 동작은 상기 방법에서 보다 잘 제어될 수 있다. 구체적으로, 결제 단말이 바코드를 사용함으로써 결제할 수 있는지 여부는 언제든지 바뀔 수 있다.
단계 13: 인증이 성공한 후, 결제 단말의 고유 ID에 기반하여 결제 한도를 질의한다. 현재 단계에서 결제 한도는 주어진 기간의 최대 결제 한도이며, 결제 단말과 바인딩된 계좌에 의해 결제 단말에 대해 미리 구성된다.
전술한 바와 같이, 제어 한도는 주어진 기간에서의 총 결제 한도이고, 결제 한도는 주어진 기간에서 소비될 수 있는 한도이고, 청구 한도는 주어진 기간에서의 사용 한도이다. 동일한 주어진 기간에, 제어 한도는 결제 한도와 청구 한도의 합계이다. 표 1은 계좌 1234와 바인딩된 2개의 결제 단말 abcd와 efgh에 대해 미리 구성된 한도를 도시한다.
계좌 이름 결제 단말 ID 제어 한도 청구 한도 결제 한도 주어진 기간
1234 abcd 100 0 100 일(Day)
efgh 500 10 490 주(Week)
(한도 단위: 위안화)
상기 표로부터 결제 단말 abcd 및 efgh의 결제 한도가 각각 100 위안화 및 490 위안화인 것이 질의될 수 있다.
현재 단계에서, 계좌와 바인딩된 결제 단말에 대해 미리 구성된 제어 한도는 단말의 결제 동작을 제어하는데 중요한 역할을 한다.
단계 14: 질의된 결제 한도에 기반하여 결제한다. 현재 단계에서 사용될 금액이 결제 한도를 초과하지 않으면 결제가 완료될 수 있다. 표 1을 예로 들면, 결제 단말 abcd가 50 위안화를 결제할 필요가 있는 경우, 결제를 완료할 수 있다. 만일 결제 단말 abcd가 150 위안화를 결제할 필요가 있는 경우, 결제를 완료할 수 없다.
제어 한도가 변경되지 않고 유지되기 때문에, 한 번의 결제를 한 후에는 결제 한도가 감소하는 한편 청구 한도가 증가한다. 다음 결제를 위해 최신 결제 한도를 질의할 필요가 있다. 구현에서, 상기 방법은 다음 단계들을 더 포함할 수 있다:
단계 15: 결제 완료 후 결제 한도를 업데이트한다. 현재 단계에서 결제 한도는 관리 한도와 청구 한도의 차이이므로, 결제가 완료된 후 결제 한도는 자동-변경 청구 한도와 제어 한도에 기반하여 업데이트될 수 있다.
예를 들어, 표 1에 나타낸 바와 같이, 모바일 디바이스 abcd가 하루에 50 위안화를 결제한 후, 그 날의 청구 한도는 50 위안화이다. 제어 한도는 하루 100 위안화이므로 그 날의 결제 한도는 50 위안화이다. 실제 애플리케이션에서 복수의 방법으로 결제할 수 있다. 예를 들어, 사용될 금액이 결제 한도를 초과하면 결제가 완료되고 결제 한도를 초과하는 부분은 다음 주어진 기간의 제어 한도에서 공제된다. 또 다른 예로서, 사용될 금액이 결제 한도를 초과하면, 결제가 완료되지만 결제 상태가 인에이블에서 디스에이블로 변경되어, 결제 동작을 더 잘 제어할 수 있다. 또한, 디스에이블 시간은 연장될 수 있어(예를 들어, 결제 상태가 나중에 10개의 주어진 기간 동안 인에이블로 변경됨), 결제 동작에 대한 제어를 더 강화할 수 있다.
구현에서, 계좌와 연관된 모바일 디바이스의 결제 동작을 더 잘 이해하기 위해, 상기 방법은 단계 16을 더 포함할 수 있다: 결제 완료 후 결제 정보를 저장한다.
현재 단계에서, 결제 정보는 결제 시간 및 사용 한도를 포함할 수 있다. 예를 들어, 18:00시에 50 위안화가 사용된다. 또한, 결제 정보는 판매자(merchant) 정보, 거래 번호, 거래 유형 등을 포함할 수 있다.
구현에서, 이러한 구현에서 결제 단말은 웨어러블 지능형 디바이스, 예를 들어 스마트워치, 지능형 손목 밴드(wristband), (스크린을 갖춘) 스포츠 밴드일 수 있다. 아동의 스마트워치의 경우 주어진 기간의 제어 한도는 결제 동작에 대한 제어를 강화하기 위해 미리 구성된다. 또한, 단계 15에서 설명된 바와 같이, 결제는 복수의 방법으로 설정되어, 아동의 자기 훈련 인식을 키울 수 있다.
단계 11에서 설명된 바와 같이, 바인딩 동안, 결제 단말 ID는 하드웨어 유형을 포함할 수 있다. 상이한 하드웨어 유형과 제어 한도 설정을 위한 상이한 솔루션이 있을 수 있다. 상이한 하드웨어 유형에 해당하는 상이한 설정 솔루션을 서버에 저장할 수 있다. 예를 들어, 아동의 스마트워치(또는 고령자를 위한 스마트워치)에 대응하는 설정 솔루션은 결제 단말 ID에 기반하여 설정될 수 있다. 이 방법에서, 상이한 결제 단말들은 상이하게 제어될 수 있다.
구현 1에 제공된 방법에서, 서버가 모바일 디바이스에서 결제에 사용되는 바코드를 수신하고 인증이 성공한 후에, 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌에 의해 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 결제 한도에 기반하여 결제가 이루어질 수 있다. 이와 같이, 각 모바일 디바이스의 바코드 기반 결제 동작은 계좌에 의해 제어될 수 있다. 따라서 기존 기술의 다음과 같은 문제가 해결되었다: 계좌에 대한 결제 동작만이 제어되지만 모바일 디바이스의 결제 동작에 대한 제어는 약하다. 또한, 모바일 디바이스의 결제 상태는 모바일 디바이스의 결제 동작을 시간 내에(in time) 보다 유연하게 제어하도록 설정될 수 있다.
구현 2
동일한 개시 개념에 기반하여, 구현 2는 모바일 디바이스의 결제 동작에 대한 제어를 강화하기 위한 바코드 기반 모바일 결제 장치를 제공한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 디바이스는 수신 유닛(21), 인증 유닛(22), 질의 유닛(23) 및 결제 유닛(24)을 포함한다. 수신 유닛(21)은 제1 모바일 디바이스에서 결제에 사용되고 바코드 리더에 의해 스캐닝되는 바코드를 수신하도록 구성될 수 있다. 바코드는 제1 모바일 디바이스의 고유 ID 및 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌의 계좌 정보에 기반하여 생성된다.
인증 유닛(22)은 바코드를 파싱하고 파싱을 통해 획득된 제1 모바일 디바이스의 고유 ID 및 계좌 정보에 기반하여 신원 인증을 수행하도록 구성될 수 있다.
질의 유닛(23)은 인증이 성공한 후, 제1 모바일 디바이스의 고유 ID에 기반하여 결제 한도를 질의하도록 구성될 수 있고, 결제 한도는 주어진 기간에서의 최대 결제 한도이며, 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌에 의해 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성될 수 있다.
결제 유닛(24)은 질의된 결제 한도에 기반하여 결제하도록 구성될 수 있다. 구현에서, 상기 디바이스는 업데이트 유닛을 더 포함할 수 있다. 업데이트 유닛은 결제가 완료된 후 결제 한도를 업데이트하도록 구성될 수 있다. 결제 한도는 제어 한도와 청구 한도의 차이이다. 제어 한도는 주어진 기간의 총 결제 한도이며, 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌에 의해 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성되고, 청구 한도는 주어진 기간에서 제1 모바일 디바이스의 사용 한도이다. 구현에서, 상기 디바이스는 기록(recording) 유닛을 더 포함할 수 있다. 기록 유닛은 결제가 완료된 후 결제 정보를 저장하도록 구성될 수 있다. 결제 정보는 결제 시간 및 사용 한도를 포함할 수 있고, 판매자 정보, 거래 번호, 거래 유형 등을 포함할 수 있다.
구현에서, 인증 유닛(22)은 인증 서브 유닛을 포함한다. 인증 서브 유닛은 바코드를 파싱하여 제1 모바일 디바이스의 고유 정보 및 계좌 정보를 획득하고; 제1 모바일 디바이스의 고유 ID 및 계좌 정보에 기반하여, 계좌에 의해 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 결제 상태를 질의하고; 결제 상태가 인에이블일 때, 제1 모바일 디바이스의 고유 ID 및 계좌 정보에 기반하여 신원 인증을 수행하도록 구성될 수 있다.
구현에서, 계좌는 제2 모바일 디바이스를 사용함으로써 제1 모바일 디바이스와 바인딩된다. 구현에서, 제1 모바일 디바이스는 웨어러블 지능형 디바이스, 예를 들어, 스마트워치이다. 구현에서, 계좌는 적어도 2개의 제1 모바일 디바이스와 바인딩되어 있다.
구현 2에 제공된 디바이스를 사용함으로써, 서버가 모바일 디바이스에서 결제에 사용되는 바코드를 수신하고 인증이 성공한 후에, 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌에 의해 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 결제 한도에 기반하여 결제가 이루어질 수 있다. 이와 같이, 각 모바일 디바이스의 바코드 기반 결제 동작은 계좌에 의해 제어될 수 있다. 따라서 기존 기술의 다음과 같은 문제가 해결되었다: 계좌에 대한 결제 동작만 제어되지만 모바일 디바이스의 결제 동작에 대한 제어는 약하다. 또한, 모바일 디바이스의 결제 상태는 모바일 디바이스의 결제 동작을 시간 내에 보다 유연하게 제어하도록 설정될 수 있다.
구현 3
전술한 바와 같이, 기존의 기술에서는 하나의 계좌는 계좌가 속한 모바일 디바이스 이외에, 추가로 하나만의 모바일 디바이스와 바인딩될 수 있으므로, 바인딩된 모바일 디바이스는 바코드 기반 서비스를 요청할 수 있다. 예를 들어, 하나의 계좌는 계좌가 속한 휴대 전화를 사용함으로써 하나의 스마트워치와만 바인딩될 수 있다. 스마트워치는 다양한 바코드 기반 서비스를 완료할 수 있다. 지능형 디바이스의 보급에 따라, 하나의 계좌가 복수의 모바일 디바이스와 바인딩될 필요가 있고 모든 모바일 디바이스가 관리될 필요가 있다. 따라서, 본 구현은 바코드 기반 모바일 서비스 처리 방법을 제공한다. 상기 방법은 하나의 계좌가 복수의 모바일 디바이스와 바인딩된 서비스 처리 시나리오에 적용된다. 본 구현에서, 하나의 계좌는 계좌가 속한 지능형 단말 이외의 복수(적어도 2 개)의 모바일 디바이스와 바인딩될 수 있다. 바인딩 프로세스는 다음과 같을 수 있다: 계좌는 휴대 전화 상의 애플리케이션 프로그램을 사용하여 휴대 전화의 블루투스 기능을 호출하고, 복수의 모바일 디바이스에 개별적으로 접속된다. 각 모바일 디바이스의 고유한 ID가 획득된다; 계좌와 복수의 모바일 디바이스의 고유 ID들 간의 매핑 관계가 설정되어 서버에 저장된다. 각 모바일 디바이스의 서비스 동작을 제어하기 위해 각 단말에 대해 서비스 규칙 집합(예를 들어 허용되거나 금지된 서비스)이 미리 구성되어 서버에 저장된다. 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 방법은 다음 단계들을 포함한다:
단계 31: 모바일 디바이스에서 서비스 처리를 위해 사용되고 바코드 리더에 의해 스캐닝되는 바코드를 수신한다.
바코드는 모바일 디바이스의 고유 ID 및 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌의 계좌 정보에 기반하여 생성될 수 있다.
예를 들어, 하나의 계좌는 하나의 스마트폰 및 그 계좌가 속한 휴대 전화 이외의 2개의 스마트워치와 바인딩될 수 있다. 구현은 계좌와 스마트워치 및 스마트폰의 각각의 ID 사이의 매핑 관계를 설정하고 매핑 관계를 서버에 저장하는 것일 수 있다. 모바일 디바이스가 서비스를 실행할 필요가 있는 경우, 모바일 디바이스는 모바일 디바이스의 ID, 계좌의 계좌 정보 및 서비스 정보를 기반으로 바코드를 생성하여, 바코드 리더가 바코드를 스캐닝할 수 있다. 본 구현의 바코드는 1차원 바코드 또는 2차원 바코드일 수 있다.
단계 32: 바코드를 파싱하고, 파싱을 통해 획득된 모바일 디바이스의 고유 ID 및 계좌 정보에 기반하여, 모바일 디바이스가 계좌와 바인딩된 복수의 모바일 디바이스 중 하나인지 여부를 인증한다.
바코드는 수신된 후에 파싱될 수 있다. 파싱 프로세스는 본 개시의 초점이 아니다. 따라서 자세한 내용은 여기에서 설명하지 않는다. 바코드에 포함된 계좌 정보 및 모바일 디바이스 ID를 파싱을 통해 획득한 경우, 계좌 정보와 모바일 디바이스 ID간에 맵핑 관계가 존재하는지 여부가 서버에서 질의될 수 있다. 계좌가 복수의 모바일 디바이스와 바인딩되기 때문에, 모바일 디바이스가 계좌와 바인딩된 복수의 모바일 디바이스 중 하나인지 여부가 질의될 필요가 있다.
단계 33: 만약 그렇다면, 모바일 디바이스의 고유 ID에 기반하여, 계좌에 의해 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙을 질의한다.
모바일 디바이스가 계좌와 바인딩된 복수의 모바일 디바이스 중 하나인 경우, 계좌에 의해 모바일 디바이스에 대해 설정된 서비스 규칙이 질의될 수 있다. 서비스 규칙은 미리 구성될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스가 아동의 스마트워치인 경우, 서비스 규칙은 결제 한도(하루에 20 위안화) 등이 될 수 있다. 모바일 디바이스가 고령자를 위한 스마트폰인 경우, 패밀리 어드레스가 설정되어, 택시는 고령자를 집으로 데려다 줄 수 있다. 또한, 고령자의 의료 기록 및 건강 상태를 추가하여 바코드를 사용하여 병원에서 고령자의 의료 기록이 질의될 수 있다.
단계 34: 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙에 기반하여 서비스 처리를 수행한다. 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙이 질의된 후에, 서비스 처리를 수행할 수 있다.
예를 들어, 결제 서비스를 처리하는 방법은 구현 1의 단계 14에 설명되어 있다. 다른 예로서, 은행이 모바일 디바이스 상의 QR 코드를 이용하여 ID 카드와 같은 개인 정보를 질의할 때, 서비스 처리는 모바일 디바이스에 대해 설정된 서비스 규칙에 기반하여 수행될 수 있다. 서비스 규칙은 은행이 개인 정보를 질의할 때 질의를 수행할 수 있다는 것이다. 구현에서, 결제 단말의 결제 동작을 추가로 제어하기 위해, 상기 단계는, 서비스 규칙 내의 서비스 상태를 질의하는 단계; 및 서비스 상태가 인에이블이면, 상기 단계를 수행하는 단계를 더 포함한다.
구체적인 설명을 위해, 구현 1의 단계 12의 설명을 참조하라. 세부 사항은 여기서 다시 설명되지 않는다.
구현 3에 제공된 방법에서, 서버가 모바일 디바이스에서 서비스 처리를 위해 사용되는 바코드를 수신하고 인증이 성공한 후에, 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌에 의해 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들에 기반하여 서비스 처리가 수행될 수 있다. 즉, 복수의 모바일 디바이스의 바코드 기반 서비스 동작은 계좌에 의해 개별적으로 관리된다.
구현 4
동일한 개시 개념에 기반하여, 구현 4는 바코드 기반 모바일 서비스 처리 장치를 제공한다. 상기 디바이스는 하나의 계좌가 복수의 모바일 디바이스와 바인딩된 서비스 처리 시나리오에 적용된다. 본 구현에서, 하나의 계좌는 복수의 모바일 디바이스와 바인딩되어 있고, 서비스 규칙은 각 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된다. 도 4에 도시된 바와 같이, 디바이스는 바코드 수신 유닛(41), 단말 인증 유닛(42), 서비스 규칙 질의 유닛(43) 및 서비스 처리 유닛(44)을 포함한다.
바코드 수신 유닛(41)은 모바일 디바이스에서 서비스 처리에 사용되고 바코드 리더에 의해 스캐닝되는 바코드를 수신하도록 구성될 수 있다. 바코드는 모바일 디바이스의 고유 ID 및 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌의 계좌 정보에 기반하여 생성된다.
단말기 인증 유닛(42)은 바코드를 파싱하고 파싱을 통해 획득된 모바일 디바이스의 고유 ID 및 계좌 정보에 기반하여 모바일 디바이스가 계좌와 바인딩된 복수의 모바일 디바이스 중 하나인지 여부를 인증하도록 구성될 수 있다 .
서비스 규칙 질의 유닛(43)은 상기 모바일 디바이스가 상기 계좌와 바인딩된 복수의 모바일 디바이스 중 하나인 경우, 모바일 디바이스의 고유 ID에 기반하여 계좌에 의해 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들을 질의하도록 구성된다.
서비스 처리 유닛(44)은 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙에 기반하여 서비스 처리를 수행하도록 구성된다.
구현에서, 서비스 규칙은 서비스 상태를 포함한다. 서비스 처리 유닛(44)은 서비스 규칙 내의 서비스 상태를 질의하고; 서비스 상태가 인에이블일 때, 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들에 기반하여 서비스 처리를 수행하도록 구성될 수 있다.
구현 4에 제공된 디바이스를 사용함으로써, 서버가 모바일 디바이스에서 서비스 처리에 사용되는 바코드를 수신하고 인증이 성공한 후에, 계좌에 의해 모바일 디바이스와 바인딩된 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙에 기반하여 서비스 처리가 수행될 수 있다. 즉, 복수의 모바일 디바이스의 바코드 기반 서비스 동작은 계좌에 의해 개별적으로 관리된다.
구현 5
동일한 개시 개념에 기반하여, 구현 5는 아동의 스마트워치의 결제 동작에 대한 제어를 강화하기 위해, 아동의 스마트워치에 대한 QR 코드 기반 결제 방법을 제공한다. 부모는 두 명의 아동, a 및 b가 있고 각 아동은 하나의 스마트워치를 갖고 있다고 가정하자. 바인딩 중에 부모는 휴대 전화의 블루투스 기능을 사용하여 지정된 애플리케이션 프로그램에서 스마트워치와 휴대 전화 간의 연결을 설정한다. 스마트워치 ID(abcd 및 efgh)를 생성하기 위해 MAC 어드레스, UUID 및 스마트워치의 스마트워치 유형이 획득된다. 계좌 1234와 각각의 스마트워치 사이의 매핑 관계가 설정되어 서버에 저장되어, 계좌 1234와 2개의 스마트워치 사이의 바인딩을 완료한다. 제어 한도는 2개의 스마트워치 각각에 대해 미리 구성된다. 표 2에서 도시된 바와 같이, 부모 M은 2개의 스마트워치에 대한 제어 한도를 설정한다.
계좌 이름 스마트워치 ID 적요(Remarks) 제어 한도 주어진 기간 결제 상태
1234 abcd 아기 a 60 인에이블
efgh 아기 b 50 인에이블
(한도 단위: 위안화)
개략도는 아동이 스마트워치 상에서 QR 코드 기반 결제를 하는 방법을 보여준다. 실행 엔티티는 결제를 완료하도록 구성된 서버라고 가정하자. 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 방법은 다음 단계들을 포함한다:
단계 51: 스마트워치 abcd에서 결제에 사용되고 바코드 리더에 의해 스캐닝되는 QR 코드를 수신한다. QR 코드는 스마트워치가 스마트워치 ID, 계좌 이름, 서버에 의해 휴대 전화에 전달된 타임 스탬프, 알고리즘 표시(mark) 및 휴대 전화에 의해 전송된 개인 키를 수신한 후에 획득된 암호화된 정보에 기반하여 생성되고, 개인 키를 사용하여 알고리즘 표시를 기반으로 스마트워치 ID, 계좌 이름, 및 타임 스탬프를 암호화한다.
단계 52: QR 코드를 파싱하여 QR 코드 내에 포함된 정보를 획득한다; 휴대 전화에 전달된 개인 키에 해당하는 공개 키를 이용하여 복호화를 수행하여 제1 인증을 수행한다.
단계 53: 인증이 성공한 후, 스마트워치 ID, 계좌 이름 및 타임 스탬프를 획득하고, 타임 스탬프가 유효한지를 인증하여, 제2 인증을 수행한다.
단계 54: 인증이 성공한 후에, 스마트워치 ID 및 계좌 이름에 기반하여 스마트워치의 결제 상태를 질의한다.
단계 55: 결제 상태가 인에이블일 때, 스마트워치 ID(abcd) 및 계좌 이름(1234)에 기반하여 바인딩 관계가 정확한지 여부를 인증하여 제3 인증을 수행한다. 표 2를 기반으로 바인딩 관계가 정확하다고 결정될 수 있다.
단계 56: 인증이 성공한 후, 스마트워치 ID(abcd)에 기반하여 결제 한도를 질의한다.
표 3은 서버에 저장된 스마트워치의 과금(accounting) 정보를 나타낸 것이다.
스마트워치 ID 적요(Remarks) 제어 한도 청구 한도 결제 한도 주어진 기간
abcd 아기 a 60 0 60
efgh 아기 b 50 10 40
(한도 단위: 위안화)
단계 57: 질의된 결제 한도에 기반하여 결제한다. 예를 들어, 스마트워치 abcd의 결제 한도가 60 위안화이고 수신된 결제 요청이 33 위안화인 경우, 결제가 이루어진다.
단계 58: 결제가 완료된 후 결제 한도를 업데이트한다. 표 4는 업데이트된 과금 정보를 보여준다.
스마트워치 ID 적요(Remarks) 제어 한도 청구 한도 결제 한도 주어진 기간
abcd 아기 a 60 33 27
efgh 아기 b 50 10 40
(한도 단위: 위안화)
단계 59: 결제가 완료된 후 결제 정보를 저장한다. 표 5는 스마트워치 abcd의 결제 정보를 보여준다.
스마트워치 ID 시간 장소 결제 번호 결제 한도
abcd 2015/10/25 17:45 XX 식당 10001000 33
구현 5에 제공된 방법에서, 결제 한도는 계좌와 바인딩된 아동의 스마트워치에 대해 미리 구성될 수 있다. 따라서, QR 코드 기반 결제 동작은 각 아동의 스마트워치에 대해 제어되어, 아동의 소비 의식에 대한 제어를 강화한다. 이와 같이, 기존 기술의 다음과 같은 문제가 해결되었다: 아동의 스마트워치의 QR 코드 기반 결제 동작은 부모의 계좌에 의해서만 제어할 수 있으며 제어가 약하다. 예를 들어, 부모는 한도를 100으로 설정하지 않을 가능성이 크지만, 아동의 소비 행동을 제어해야 한다. 또한, 아동의 스마트워치의 결제 상태를 설정하여, 아동의 결제 동작을 시간 내에 보다 유연하게 제어할 수 있다.
기존 기술에 숙련된 당업자는 본 개시의 구현이 방법, 시스템 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 제공될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 따라서, 본 개시는 하드웨어 전용 구현, 소프트웨어 전용 구현 또는 소프트웨어 및 하드웨어의 조합으로의 구현의 형태를 사용할 수 있다. 또한, 본 개시는 컴퓨터 사용 가능 프로그램 코드를 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 사용 가능 저장 매체(디스크 메모리, CD-ROM, 광학 메모리 등을 포함하지만 이에 제한되지는 않음) 상에 구현된 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 사용할 수 있다.
본 개시는 본 개시의 구현에 따른 방법, 디바이스(시스템) 및 컴퓨터 프로그램 제품의 흐름도 및/또는 블록도를 참조하여 설명된다. 컴퓨터 프로그램 명령어들은 흐름도 및/또는 블록도에서의 각각의 프로세스 및/또는 각각의 블록, 및 흐름도 및/또는 블록도에서의 프로세스 및/또는 블록의 조합을 구현하기 위해 사용될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 이들 컴퓨터 프로그램 명령어들은 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 임베디드 프로세서, 또는 머신을 생성하기 위한 임의의 다른 프로그램 가능 데이터 처리 디바이스의 프로세서에 제공될 수 있어, 컴퓨터 또는 임의의 다른 프로그램 가능 데이터 처리 디바이스의 프로세서에 의해 실행되는 명령어들은, 흐름도의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도의 하나 이상의 블록에서 기능을 구현하는 장치를 생성한다.
컴퓨터 또는 임의의 다른 프로그램 가능 데이터 처리 디바이스가 어떤 방식으로 작동하도록 명령할 수 있는 이들 컴퓨터 프로그램 명령어들은 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되어, 컴퓨터 판독 가능 메모리 내에 저장된 명령어들은 명령어 디바이스를 포함하는 아티펙트(artifact)를 생성할 수 있다. 명령어 디바이스는 흐름도의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도의 하나 이상의 블록에서 기능을 구현한다.
이들 컴퓨터 프로그램 명령어들은 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능 데이터 처리 디바이스 상에 로딩될 수 있어서, 일련의 동작들(operations) 및 단계들(steps)이 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능 디바이스 상에서 수행되어, 컴퓨터 구현 처리를 생성한다. 따라서, 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능 디바이스에서 실행되는 명령어들은 흐름도의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도의 하나 이상의 블록에서 기능을 구현하는 단계들을 제공한다.
통상적인 구성에서, 컴퓨팅 디바이스는 하나 이상의 프로세서(CPU), 입력/출력 인터페이스, 네트워크 인터페이스 및 메모리를 포함한다. 메모리는 휘발성 메모리, 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM), 비-휘발성 메모리, 및/또는 예를 들어 판독 전용 메모리(read-only memory, ROM) 또는 플래시 메모리와 같은 컴퓨터 판독 가능 매체 내의 다른 형태를 포함한다. 메모리는 컴퓨터 판독 가능 매체의 예이다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 임의의 방법 또는 기술을 사용함으로써 정보 저장을 구현할 수 있는 휘발성, 비휘발성, 착탈식 및 비착탈식 매체를 포함한다. 정보는 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 다른 데이터일 수 있다. 컴퓨터 저장 매체의 예로는 PRAM(parameter random access memory), SRAM(static random access memory), DRAM(dynamic random access memory), 다른 유형의 RAM(random access memory), ROM(read-only memory), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM(compact disc read-only memory), DVD(digital versatile disc) 또는 다른 광학 저장 장치, 카세트 자기 테이프, 테이프 및 디스크 저장 장치 또는 다른 자기 저장 디바이스, 또는 컴퓨팅 디바이스가 액세스할 수 있는 정보를 저장하도록 구성될 수 있는 임의의 다른 비-전송 매체를 포함하지만, 이에 한정되지는 않는다. 본 명세서에서 정의된 바와 같이, 컴퓨터 판독 가능 매체는 변조된 데이터 신호 및 캐리어와 같은 일시적인(transitory) 컴퓨터 판독 가능 매체(일시적인 매체)를 포함하지 않는다.
용어 "포함하다(include)", "포함하다(comprise)" 또는 그들의 임의의 다른 변형은 비-독점적인 포함을 커버하도록 의도되었으므로, 요소들의 리스트를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 디바이스는 그러한 요소들을 포함할 뿐만 아니라, 명시적으로 나열되지 않은 다른 요소들을 포함하거나, 그러한 프로세스, 방법, 물품 또는 디바이스에 내재된 요소들을 더 포함한다는 것을 추가로 주목할 가치가 있다. 더 이상의 제약이 없이 "포함하다(includes a ...)"의 앞에 오는 요소는 그 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 디바이스에서 추가적인 동일한 요소의 존재를 배제하지 않는다.
기존 기술에 숙련된 당업자는 본 개시의 구현이 방법, 시스템 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 제공될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 따라서, 본 개시는 하드웨어 전용 구현, 소프트웨어 전용 구현 또는 소프트웨어 및 하드웨어의 조합으로의 구현의 형태를 사용할 수 있다. 또한, 본 개시는 컴퓨터 사용 가능 프로그램 코드를 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 사용 가능 저장 매체(디스크 메모리, CD-ROM, 광학 메모리 등을 포함하지만 이에 제한되지는 않음) 상에 구현된 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 사용할 수 있다.
이전의 설명은 단지 본 개시의 구현에 불과하며, 본 개시를 제한하고자 하는 것은 아니다. 기존 기술에 숙련된 당업자에게는, 본 개시는 다양한 변경 및 변형을 가질 수 있다. 본 개시의 사상 및 원리에서 이루어진 임의의 수정, 균등한 대체 및 개선은 본 개시의 청구항의 범위에 속해야 한다.

Claims (15)

  1. 바코드 기반 모바일 결제 방법에 있어서,
    제1 모바일 디바이스에서 결제에 사용되며 바코드 리더에 의해 스캐닝되는 바코드를 수신하는 단계 ― 상기 바코드는 상기 제1 모바일 디바이스의 고유 ID 및 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌(account)의 계좌 정보에 기반하여 생성됨 ― ;
    상기 바코드를 파싱하고 파싱을 통해 획득된 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 신원(identity) 인증을 수행하는 단계;
    상기 인증이 성공한 후, 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID에 기반하여 결제 한도를 질의하는 단계 ― 상기 결제 한도는 주어진 기간에서의 최대 결제 한도이고, 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 상기 계좌에 의해 상기 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성됨 ― ; 및
    상기 질의된 결제 한도에 기반하여 결제하는 단계
    를 포함하는, 바코드 기반 모바일 결제 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 결제가 완료된 후에 상기 결제 한도를 업데이트하는 단계를 더 포함하고,
    상기 결제 한도는 제어 한도(control limit)와 청구 한도(billing limit) 사이의 차이이고,
    상기 제어 한도는 주어진 기간 내에서의 총 결제 한도이고, 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 상기 계좌에 의해 상기 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성되며,
    상기 청구 한도는 주어진 기간 내에서 상기 제1 모바일 디바이스의 사용 한도(used limit)인 것인, 바코드 기반 모바일 결제 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 결제가 완료된 후에 결제 정보를 저장하는 단계를 더 포함하고, 상기 결제 정보는 결제 시간 및 사용 한도를 포함하는 것인, 바코드 기반 모바일 결제 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 바코드를 파싱하고 파싱을 통해 획득된 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 신원 인증을 수행하는 단계는:
    상기 바코드를 파싱하여 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보를 획득하는 단계;
    상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여, 상기 계좌에 의해 상기 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 결제 상태를 질의하는 단계; 및
    상기 결제 상태가 인에이블일 때, 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 신원 인증을 수행하는 단계
    를 포함하는 것인, 바코드 기반 모바일 결제 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 계좌는 제2 모바일 디바이스를 사용함으로써 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩되는 것인, 바코드 기반 모바일 결제 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 모바일 디바이스는 웨어러블 지능형 디바이스인 것인, 바코드 기반 모바일 결제 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 계좌는 적어도 2개의 제1 모바일 디바이스와 바인딩되는 것인, 바코드 기반 모바일 결제 방법.
  8. 바코드 기반 모바일 결제 장치에 있어서,
    수신 유닛, 인증 유닛, 질의 유닛, 및 결제 유닛을 포함하고,
    상기 수신 유닛은 제1 모바일 디바이스에서 결제에 사용되며 바코드 리더에 의해 스캐닝되는 바코드를 수신하도록 구성되고, 상기 바코드는 상기 제1 모바일 디바이스의 고유 ID 및 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌의 계좌 정보에 기반하여 생성되고;
    상기 인증 유닛은 상기 바코드를 파싱하고 파싱을 통해 획득된 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 신원 인증을 수행하도록 구성되고;
    상기 질의 유닛은, 상기 인증이 성공한 후, 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID에 기반하여 결제 한도를 질의하도록 구성되고, 상기 결제 한도는 주어진 기간에서의 최대 결제 한도이고, 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 상기 계좌에 의해 상기 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성되고;
    상기 결제 유닛은 상기 질의된 결제 한도에 기반하여 결제하도록 구성되는 것인, 바코드 기반 모바일 결제 디바이스.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 디바이스는 업데이트 유닛을 더 포함하고,
    상기 업데이트 유닛은 결제가 완료된 후에 상기 결제 한도를 업데이트하도록 구성되고, 상기 결제 한도는 제어 한도와 청구 한도 사이의 차이이고,
    상기 제어 한도는 주어진 기간 내에서의 총 결제 한도이고, 상기 제1 모바일 디바이스와 바인딩된 상기 계좌에 의해 상기 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성되며,
    상기 청구 한도는 주어진 기간 내에서 상기 제1 모바일 디바이스의 사용 한도인 것인, 바코드 기반 모바일 결제 디바이스.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 디바이스는 기록 유닛을 더 포함하고, 상기 기록 유닛은 결제가 완료된 후에 결제 정보를 저장하도록 구성되고, 상기 결제 정보는 결제 시간 및 사용 한도를 포함하는 것인, 바코드 기반 모바일 결제 디바이스.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 인증 유닛은 인증 서브 유닛을 포함하고,
    상기 인증 서브 유닛은:
    상기 바코드를 파싱하여 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보를 획득하고; 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여, 상기 계좌에 의해 상기 제1 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 결제 상태를 질의하며;
    상기 결제 상태가 인에이블일 때, 상기 제1 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 신원 인증을 수행하도록
    구성되는 것인, 바코드 기반 모바일 결제 디바이스.
  12. 바코드 기반 모바일 서비스 처리 방법에 있어서,
    하나의 계좌가 복수의 모바일 디바이스와 바인딩되어 있고, 서비스 규칙들이 각각의 모바일 디바이스에 대해 미리 구성되며, 상기 방법은,
    모바일 디바이스에서 서비스 처리에 사용되며 바코드 리더에 의해 스캐닝되는 바코드를 수신하는 단계 ― 상기 바코드는 상기 모바일 디바이스의 고유 ID 및 상기 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌의 계좌 정보에 기반하여 생성됨 ― ;
    상기 바코드를 파싱하고, 파싱을 통해 획득된 상기 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 상기 모바일 디바이스가 상기 계좌와 바인딩된 복수의 모바일 디바이스 중 하나인지를 인증하는 단계;
    만일 그렇다면, 상기 모바일 디바이스의 고유 ID에 기반하여, 상기 계좌에 의해 상기 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들을 질의하는 단계; 및
    상기 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들에 기반하여 서비스 처리를 수행하는 단계
    를 포함하는, 바코드 기반 모바일 서비스 처리 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 서비스 규칙들은 서비스 상태를 포함하고,
    상기 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들에 기반하여 서비스 처리를 수행하는 단계는,
    상기 서비스 규칙들 내의 서비스 상태를 질의하는 단계; 및
    상기 서비스 상태가 인에이블일 때, 상기 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들에 기반하여 서비스 처리를 수행하는 단계
    를 포함하는 것인, 바코드 기반 모바일 서비스 처리 방법.
  14. 바코드 기반 모바일 서비스 처리 장치에 있어서,
    하나의 계좌가 복수의 모바일 디바이스와 바인딩되어 있고, 서비스 규칙들이 각각의 모바일 디바이스에 대해 미리 구성되며,
    상기 디바이스는 바코드 수신 유닛, 단말 인증 유닛, 서비스 규칙 질의 유닛, 및 서비스 처리 유닛을 포함하고,
    상기 바코드 수신 유닛은 모바일 디바이스에서 서비스 처리에 사용되며 바코드 리더에 의해 스캐닝되는 바코드를 수신하도록 구성되고, 상기 바코드는 상기 모바일 디바이스의 고유 ID 및 상기 모바일 디바이스와 바인딩된 계좌의 계좌 정보에 기반하여 생성되고;
    상기 단말 인증 유닛은 상기 바코드를 파싱하고, 파싱을 통해 획득된 상기 모바일 디바이스의 상기 고유 ID 및 상기 계좌 정보에 기반하여 상기 모바일 디바이스가 상기 계좌와 바인딩된 상기 복수의 모바일 디바이스 중 하나인지를 인증하도록 구성되고;
    만일 그렇다면, 상기 서비스 규칙 질의 유닛은 상기 모바일 디바이스의 상기 고유 ID에 기반하여, 상기 계좌에 의해 상기 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들을 질의하도록 구성되고;
    상기 서비스 처리 유닛은 상기 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들에 기반하여 서비스 처리를 수행하도록 구성되는 것인, 바코드 기반 모바일 서비스 처리 디바이스.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 서비스 규칙들은 서비스 상태를 포함하고, 상기 서비스 처리 유닛은 상기 서비스 규칙들 내의 서비스 상태를 질의하고; 상기 서비스 상태가 인에이블일 때, 상기 모바일 디바이스에 대해 미리 구성된 서비스 규칙들에 기반하여 서비스 처리를 수행하도록 구성되는 것인. 바코드 기반 모바일 서비스 처리 디바이스.
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