KR20180089272A - 복제된 웹툰 추적 방법 및 프로그램 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 복제된 웹툰 추적 방법 및 프로그램에 관한 것이다.
본 발명은 일 실시예에 따라 사용자에게 웹툰이미지를 제공하는 어플리케이션이 사용자식별정보 및 사용시기정보 중 적어도 하나를 기반으로 식별데이터를 생성 하는 단계; 상기 식별데이터를 기초로 워터마크를 생성하는 단계; 상기 생성된 워터마크를 상기 웹툰이미지에 포함시켜 최종 웹툰 데이터를 생성하는 단계; 및 상기 최종 웹툰 데이터를 사용자에게 제공하는 단계를 포함하는 복제된 웹툰 추적 방법을 개시한다.

Description

복제된 웹툰 추적 방법 및 프로그램 {METHOD AND PROGRAM FOR TRACKING REPLICATED WEBTOON}
복제된 웹툰 추적 방법 및 프로그램에 관한 것으로, 보다 자세하게는 사용자가 클라이언트에 제공된 웹툰을 무단 복제하여 배포하는 것을 방지하기 위해 워터마크를 이용하여 웹툰 복제를 추적하는 방법, 프로그램 및 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 인터넷을 통한 온라인 디지털 만화 데이터 서비스를 웹툰이라고 하여 포탈 등에서 서비스를 하고 있으며, 웹서버와 인터넷으로 연결된 클라이언트인 이동통신 단말기(스마트폰, 노트 패드 또는 PC)에서 만화 데이터 제공 요청을 하면 웹서버에서 준비된 만화 데이터를 인터넷을 통하여 제공한다.
최근 웹툰이미지를 무단 복제하여 유통되는 문제가 다수 발생하고 있다. 특정인이 웹툰데이터 전체를 복사하여 카페 등에 무단 배포함에 따라 저작자 및 웹툰유통플랫폼이 피해를 입고 있다. 웹페이지 또는 어플리케이션을 통해 사용자가 웹툰을 구독하는 경우, 전체 웹툰데이터가 한번에 사용자 클라이언트로 제공됨에 따라 사용자가 전체 웹툰데이터를 용이하게 다운받을 수 있어서, 웹툰의 불법다운 로드에 따른 불법유통이 많이 발생하게 된다.
이러한 문제를 해결하기 위해, 웹툰 구독자들이 전체 웹툰데이터를 불법적으로 한번에 다운로드 받는 것을 방지하거나, 불법 복제된 웹툰을 추적하는 기술이 필요하다
본 발명은 사용자클라이언트에 제공되는 웹툰 내에 포함된 식별데이터를 기반으로 유포자를 추적하는 복제된 웹툰 추적 방법, 프로그램 및 시스템을 제공하고자 한다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일실시예에 따른 복제된 웹툰 추적 방법은, 사용자에게 웹툰이미지를 제공하는 서버가 사용자식별정보 및 사용시기정보 중 적어도 하나를 기반으로 식별데이터를 생성 하는 단계; 상기 식별데이터를 기초로 워터마크를 생성하는 단계; 상기 생성된 워터마크를 상기 웹툰이미지에 포함시켜 최종 웹툰 데이터를 생성하는 단계; 및 상기 최종 웹툰 데이터를 사용자에게 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 복제된 웹툰 추적 방법은, 상기 최종 웹툰 데이터가 복제되는 경우, 복제된 웹툰 데이터에서 상기 워터마크를 탐색하고, 상기 워터마크를 기초로 상기 식별데이터를 복원하여 불법배포자를 식별 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 최종 웹툰데이터를 생성하는 단계는, 상기 워터마크를 상기 웹툰이미지 내 육안으로 구분되지 않는 위치에 배치하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 워터마크는 웹툰 프레임 사이의 공간에 바코드 형태로 입력하거나, 웹툰 내 이미지 선을 따라 얇게 입력될 수 있다.
또한, 상기 최종 웹툰이미지를 생성하는 단계는, 상기 웹툰이미지를 포함하는 제1 레이어를 생성하는 단계; 서비스서버로부터 수신한 워터마크 부착가능 위치에 상기 워터마크가 배치된 제2 레이어를 생성하는 단계; 및 상기 제1 레이어 및 제2 레이어를 결합하여 상기 최종웹툰이미지를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 워터마크를 생성하는 단계는, 상기 식별데이터를 복수개로 분할하여 복수개의 워터마크를 생성하는 단계를 포함하고, 상기 최종 웹툰데이터를 생성하는 단계는, 상기 웹툰이미지내 복수의 영역에 상기 생성된 복수개의 워터마크를 각각 배치하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 복수개의 워터마크는, 상기 분할되는 식별데이터의 일부가 중복될 수 있다.
또한, 상기 복수의 워터마크를 생성하는 단계는, 상기 복수의 워터마크를 기초로 상기 식별데이터를 복원하기 위해, 상기 복수개의 워터마크가 배치되는 위치 및 배치순서에 대한 정보를 포함하는 복원데이터를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 복수의 워터마크가 텍스트로 구성되는 경우, 구별이 어려운 문자를 하나의 그룹으로 설정하고, 설정된 하나의 그룹 내에서는 하나의 문자만을 사용 가능한 문자로 선택될 수 있다.
본 발명의 다른 일실시예에 따른 복제된 웹툰 추적프로그램은, 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어 상기 언급된 웹툰 무단 복사 방지방법을 실행하며, 매체에 저장된다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 사용자클라이언트의 웹브라우저를 이용하여 웹툰을 구독함에 따라 캡처 자체를 차단하지 못하는 경우, 사용자가 확인하기 어려운 식별데이터를 웹툰 내에 추가하여, 사후적으로 불법 배포자를 찾아서 처벌할 수 있다.
또한, 웹툰 서버가 사용자계정정보를 바탕으로 생성한 워터마크를 웹툰에 함께 표시함으로써, 모든 웹툰에 워터마크를 추가하지 않더라도, 캡쳐 또는 다운로드를 수행하는 경우에만 워터마크 레이어가 함께 저장되도록 하여, 웹툰 복제를 보다 효율적으로 저지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 복제된 웹툰 추적 시스템을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 복제된 웹툰 추적 방법의 일 예를 나타내는 도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 복제된 웹툰 추적 방법을 나타내는 순 서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 웹툰 이미지와 워터마크를 다른 레이어에 할당하는 일 예를 나타내는 도이다.
도 5는 일 실시예에 따라 복수의 워터마크를 삽입하는 일 예를 나타내는 도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
본 명세서에서 '서비스서버'는 저작자의 웹툰데이터를 저장하며, 웹툰데이터를 사용자클라이언트로 제공하는 서버이다.
본 명세서에서 '서비스어플리케이션'은 서비스서버로부터 수신한 웹툰을 제공하는 어플리케이션이다. '서비스어플리케이션'은 서비스서버로부터 제공 된 특정한 형태의 웹툰데이터를 단순히 제공하는 역할만 수행할 수도 있고, 서비스 서버로부터 제공된 웹툰이미지와 대사텍스트를 결합하여 최종웹툰데이터를 생성하는 역할을 수행할 수도 있다.
본 명세서에서 '웹툰제작자 클라이언트'는 웹툰제작자가 사용하는 클라이언트로서, 서비스서버로 웹툰데이터를 전송하는 단말장치를 의미한다.
본 명세서에서 '사용자 클라이언트'는 서비스서버로부터 수신된 웹툰데이터 또는 서비스어플리케이션에 의해 생성된 웹툰데이터를 화면 상에 표시하는 단말장치를 의미한다.
이하, 도면을 참조하여, 복제된 웹툰 추적 방법 및 프로그램에 대해 상세히 기술한다.
도 1 은 발명의 일 실시예에 따른 복제된 웹툰 추적 시스템을 나타내는 블록도이다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 복제된 웹툰 추적 방법의 일 예를 나타내는 도이다.
도 1을 참조하면, 서비스 어플리케이션(100)은 서비스서버(200)로부터 웹툰 데이터를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 이때, 서비스 어플리케이션(100)은 사용자 단말에 설치되는 어플리케이션 중 하나일 수 있으며, 실시간으로 웹툰 데이터를 서버로부터 수신하거나 저장된 웹툰 데이터를 사용자에게 제공할 수 있다.
한편, 서비스서버(200)가 사용자식별정보, 사용시기정보 중 적어도 하나를 기반으로 생성된 식별데이터로 획득한다. 즉, 서비스서버(200)는 웹툰 전체 또는 특정 화를 특정한 사용자 클라이언트의 서비스 어플리케이션(100)으로 전송하면서 사용자식별정보(예를 들어, 사용자 ID, 전화번호 등)와 전송하는 시간정보를 식별데이터로 획득할 수 있다. 물론 식별데이터는 상술한 구성에 반드시 한정되는 것은 아니며, 웹툰을 다운로드 한 사용자를 식별하기 위한 다양한 데이터를 포함할 수 있음을 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 쉽게 이해할 수 있다.
서비스서버(200)가 식별데이터가 웹툰이미지 내에 포함하도록 워터마크를 생성한다.
예컨대 도 2를 참조하면, 식별데이터(201)는 육안으로 식별되지 않는 매우 작은 글씨로 변환되어, 웹툰 프레임 사이 영역(202) 또는 웹툰 내 말풍선 테두리(203) 등에 표시될 수 있다. 또는, 웹툰이미지에 식별데이터를 포함하는 다른 실시 예로, 서비스서버(200)는 대사 이외에 배경색과 유사하여 육안으로 구별이 되지 않는 색으로 식별데이터를 웹툰이미지 내에 추가할 수 있다. 또한, 서비스서버(200)는 식별데이터를 그대로 입력하지 않고 암호화된 데이터를 입력할 수 있다.
또한, 웹툰이미지에 식별데이터를 포함하는 다른 실시 예로, 식별 데이터를 암호화한 데이터(예를 들어, 바코드 형태의 데이터)를 웹툰 내의 복수의 영역에 분할하여 표시하여, 사용자가 식별데이터를 인식하지 못하도록 할 수 있다. 구체적으로, 서비스서버(200)는 식별데이터를 암호화한 후 특정한 식별코드(예를 들어, 바코드)로 생성한다. 그 후, 서비스서버(200)는 식별코드를 복수 개로 분할하여 웹툰 내 의 복수의 영역에 추가한다. 예를 들어, 서비스서버는 웹툰 프레임 사이 영역 또는 웹툰 내 말풍선 테두리 등에 분할식별코드(즉, 하나의 식별코드가 분할되어 형성된 복수의 코드)를 추가한다. 서비스서버는 추후에 불법 배포된 웹툰 내에 포함된 복 수의 분할식별코드를 추출하여 복원함에 따라 불법 배포한 사용자를 확인한다.
서비스서버(200)는, 식별코드의 복원하기 위해, 웹툰 내에 분할식별코드 의 위치와 배치순서를 파악하기 위한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 서비스서버(200)는, 식별코드의 복원하기 위해, 식별코드를 겹쳐지는 부분이 존재하도록 분할을 수 행하여, 웹툰 내에서 탐색된 분할식별코드를 연결하여 복원이 가능하도록 할 수 있다.
이를 통해, 서비스서버(200)와 연결된 서비스어플리케이션을 이용하지 않고 웹툰을 구독함에 따라 웹툰 특정 화 전체를 사용자 클라이언트에 제공하는 경우 에도 사후적으로 웹툰 불법 복제 및 배포한 사용자를 찾아서 조치를 취할 수 있으므로, 사용자들의 웹툰 불법 복제 시도를 줄일 수 있다.
한편, 도 1 및 도 2에 대한 설명에서는, 서비스 서버(200)가 식별데이터 획득 및 최종 웹툰 데이터를 생성하여 서비스 어플리케이션으로 제공하는 방법을 설명하였지만, 클라이언트 단말에 설치된 서비스 어플리케이션(100)이 사용자 식별데이터를 획득하고 이를 기초로 워터마크를 생성하여 웹툰 이미지 내에 포함되도록 생성할 수 있음을 본 기술이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 쉽게 이해할 수 있다.
만약, 서비스 어플리케이션(100)에서 워터마크 생성하는 경우 웹툰 서비스 서버(200)가 모든 웹툰에 워터마크를 추가하지 않아도 되며, 불법 복제를 하려는 사용자가 웹툰을 캡쳐 또는 다운로드 하는 경우에만 워터마크가 겹쳐져서 함께 이미지로 저장될 수 있으며, 오프라인 상태에서도 사용자 식별 데이터를 반영한 워터마크가 포함되도록 할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 복제된 웹툰 추적 방법을 나타내는 순 서도이다.
도 3을 참조하면, 단계 S300에서, 사용자에게 웹툰이미지를 제공하는 서비스 서버(200)가 사용자식별정보 및 사용시기정보 중 적어도 하나를 기반으로 식별데이터를 생성한다. 사용자 식별정보뿐 아니라 사용시기정보까지 포함시킴으로써 추후 웹툰이미지에서 식별데이터만 복원하면 불법 유포자가 누구인지 보다 정확하게 특정할 수 있다.
단계 S310에서, 서비스 서버(200)는 식별데이터를 기초로 워터마크를 생성한다.
이때, 식별데이터를 복수개로 분할하여 복수개의 워터마크를 생성할 수 있다. 또한, 분할되는 식별데이터는 일부가 중복될 수 있다.
복수의 워터마크를 기초로 상기 식별데이터를 복원하기 위해, 복수개의 워터마크가 배치되는 위치 및 배치순서에 대한 정보를 포함하는 복원데이터를 생성 할 수도 있다. 예를 들면 식별표시가 중복 부분을 포함하도록 하여 복수개로 분할되고 워터마크로서 웹툰 이미지에 결합되는 경우, 이를 다시 식별표지로 생성이 가능하도록 재결합 정보가 필요할 수 있다. 이를 복원 데이터 형태로 서비스서버(200) 또는 서비스 어플리케이션(100)이 저장 할 수 있다.
또한, 복수의 워터마크가 텍스트로 구성되는 경우, 식별데이터로 복원 시 구별이 어려운 문자를 하나의 그룹으로 설정하고, 설정된 하나의 그룹 내에서는 하나의 문자만을 사용 가능한 문자로 선택되는 식별데이터 형성 키 집합을 설정 할 수 있다. 예를 들면, I(대문자 아이)와 l(소문자 엘) 등의 유사한 문자를 하나의 그룹으로 묶고, 이 중에서 하나만을 사용 가능한 것으로 지정할 수 있다.
단계 S320에서, 서비스 서버(200)은 생성된 워터마크를 상기 웹툰이미지에 포함시켜 최종 웹툰 데이터를 생성한다. 이때, 서비스 서버(200)는 워터마크를 웹툰이미지 내 육안으로 구분되지 않는 위치에 배치할 수 있다. 예를 들면, 워터마크는 웹툰 프레임 사이의 공간에 바코드 형태로 입력되거나, 웹툰 내 이미지 선을 따라 얇게 입력 될 수 있다.
한편, 다른 실시예에 따라 서비스 어플리케이션(100)은 웹툰이미지를 포함하는 제1 레이어를 생성하고, 서비스서버(200)로부터 워터마크 부착을 위한 후보 위치를 수신할 수 있다. 그리고, 생성된 워터마크가 후보위치 중 하나에 배치된 제2 레이어를 생성한 뒤, 제1 레이어 및 제2 레이어를 결합하여 사용자에게 제공될 최종웹툰 데이터를 생성할 수 있다. 즉, 웹툰 이미지 레이어와 워터마크레이어를 별도로 생성하는 경우, 서비스 어플리케이션(100)은 웹툰 이미지를 인식하여 워터마크 부착 위치를 결정할 수도 있고 서비스 서버(200)로부터 미리 결정된 복수의 워터마크 부착 가능 위치 정보를 획득하고 복수의 위치 중 몇 개를 선별하여 복수의 워터마크가 부착 되도록 할 수 있다.
단계 S330에서, 서비스 어플리케이션(100)은 서비스 서버(200)로부터 최종웹툰 데이터를 수신하고 이를 사용자에게 제공한다. 여기서, 서비스 어플리케이션(100)은 웹툰 제공을 위한 전용 어플리케이션뿐만 아니라, 사용자 단말에 기본으로 설치된 웹브라우저를 포함할 수 있다.
한편, 복제된 웹툰 추적방법은, 최종 웹툰 데이터가 복제되는 경우, 복제된 웹툰 데이터에서 상기 워터마크를 탐색하고, 상기 워터마크를 기초로 상기 식별데이터를 복원하여 불법배포자를 식별 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
하나의 식별표지가 분할되어 복수의 워터마크 형태로 배치된 경우에는, 분할된 워터마크 단위를 탐색한 뒤 각 웹툰별 복원데이터에 기반하여 식별표지를 복원하도록 할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 웹툰 이미지와 워터마크를 다른 레이어에 할당하는 일 예를 나타내는 도이다.
도 4를 참조하면, 최종 웹툰 데이터는 웹툰이미지가 포함된 제1 레이어(401) 및 텍스트 데이터가 포함된 제2 레이어(402)로 구분되어 구성될 수 있다. 제1 레이어(401) 및 제2 레이어(402)는 사용자에게 제공되는 단계에서만 서로 겹쳐져서 표시됨으로써, 사용자가 불법적으로 웹툰을 캡쳐하거나 저장하기 어렵게 할 수 있다. 뿐만 아니라 제2 레이어(402)에 사용자 식별데이터(400)를 기반으로 하는 워터마크를 포함시켜 웹툰 내에 잘 보이지 않는 위치에 손쉽게 위치할 수 있다. 특히, 서비스 어플리케이션(100) 웹툰마다 다른 위치에 워터마크를 삽입할 수 있어 불법 복제자가 워터마크를 임의로 삭제하는 것이 어렵도록 할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따라 복수의 워터마크를 삽입하는 일 예를 나타내는 도이다.
도 5를 참조하면, 식별 데이터(500)가 복수의 워터마크로(501, 502, 503) 분할되어 웹툰에 표시될 수 있다. 이때, 워터마크가 부착되는 위치는 어플리케이션(100) 또는 서비스 서버(200)에 의해 결정될 수 있으며, 하나의 영역에 모두 표시하지 않고 몇 개의 영역으로 분할하여 여러 부착가능 위치에 부착될 수 있다. 또한, 복수의 워터마크에 있어서 식별데이터 중 일부가 중복(502 및 503)되도록 할 수 있고, 또 복수의 워터마크를 각각 관찰하는 경우에는 식별데이터인지 여부를 인지하기 어렵도록 암호화 하여 표시할 수도 있다. 물론, 이때에는 식별표지를 다시 복원 가능하도록 하기 위한 복원데이터를 별도로 생성하고 관리할 수 있다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 사용자클라이언트의 웹브라우저를 이용하여 웹툰을 구독함에 따라 캡처 자체를 차단하지 못하는 경우, 사용자가 확인하기 어려운 식별데이터를 웹툰 내에 추가하여, 사후적으로 불법 배포자를 찾아서 처벌할 수 있다.
또한, 웹툰 서버가 사용자계정정보를 바탕으로 생성한 워터마크를 웹툰에 함께 표시함으로써, 모든 웹툰에 워터마크를 추가하지 않더라도, 캡쳐 또는 다운로드를 수행하는 경우에만 워터마크 레이어가 함께 저장되도록 하여, 웹툰 복제를 보다 효율적으로 저지할 수 있다.
이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 방법은, 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어 실행되기 위해 프로그램(또는 어플리케이션)으로 구현되어 매체에 저장될 수 있다.
상기 전술한 프로그램은, 상기 컴퓨터가 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 상기 방법들을 실행시키기 위하여, 상기 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 상기 컴퓨터의 장치 인터페이스를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. 이러한 코드는 상기 방법들을 실행하는 필요한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Functional Code)를 포함할 수 있고, 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수 있다. 또한, 이러한 코드는 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 상기 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조되어야 하는지에 대한 메모리 참조관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터의 프로세서가 상기 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 상기 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
상기 저장되는 매체는, 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상기 저장되는 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있지만, 이에 제한되지 않는다. 즉, 상기 프로그램은 상기 컴퓨터가 접속할 수 있는 다양한 서버 상의 다양한 기록매체 또는 사용자의 상기 컴퓨터상의 다양한 기록매체에 저장될 수 있다. 또한, 상기 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장될 수 있다.

Claims (11)

  1. 사용자에게 웹툰이미지를 제공하는 서버가 사용자식별정보 및 사용시기정보 중 적어도 하나를 기반으로 식별데이터를 생성하는 단계;
    상기 식별데이터를 기초로 워터마크를 생성하는 단계;
    상기 생성된 워터마크를 상기 웹툰이미지에 포함시켜 최종 웹툰 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 최종 웹툰 데이터를 사용자에게 제공하는 단계를 포함하는 복제된 웹툰 추적 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 복제된 웹툰 추적 방법은,
    상기 최종 웹툰 데이터가 복제되는 경우, 복제된 웹툰 데이터에서 상기 워터마크를 탐색하고, 상기 워터마크를 기초로 상기 식별데이터를 복원하여 불법배포자를 식별 하는 단계를 더 포함하는 복제된 웹툰 추적 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 최종 웹툰데이터를 생성하는 단계는
    상기 워터마크를 상기 웹툰이미지 내 육안으로 구분되지 않는 위치에 배치하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 복제된 웹툰 추적 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 워터마크는 웹툰 프레임 사이의 공간에 바코드 형태로 입력되거나, 웹툰 내 이미지 선을 따라 얇게 입력되는 것을 특징으로 하는, 복제된 웹툰 추적 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    최종 웹툰이미지를 생성하는 단계는,
    상기 웹툰이미지를 포함하는 제1 레이어를 생성하는 단계;
    서비스서버로부터 수신한 워터마크 부착가능 위치에 상기 워터마크가 배치된 제2 레이어를 생성하는 단계; 및
    상기 제1 레이어 및 상기 제2 레이어를 결합하여 상기 최종 웹툰데이터를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 복제된 웹툰 추적 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 워터마크를 생성하는 단계는, 상기 식별데이터를 복수개로 분할하여 복수개의 워터마크를 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 최종 웹툰데이터를 생성하는 단계는, 상기 웹툰이미지 내 복수의 영역에 상기 생성된 복수개의 워터마크를 각각 배치하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 복제된 웹툰 추적 방법.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 복수개의 워터마크는,
    상기 분할되는 식별데이터의 일부가 중복되는 것을 특징으로 하는, 복제된 웹툰 추적 방법.
  8. 제 6항에 있어서, 상기 복수의 워터마크를 생성하는 단계는,
    상기 복수의 워터마크를 기초로 상기 식별데이터를 복원하기 위해, 상기 복수개의 워터마크가 배치되는 위치 및 배치순서에 대한 정보를 포함하는 복원데이터를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 복제된 웹툰 추적 방법.
  9. 제 6항에 있어서, 상기 복수의 워터마크가 텍스트로 구성되는 경우, 식별데이터로 복원 시 구별이 어려운 문자를 하나의 그룹으로 설정하고, 설정된 하나의 그룹 내에서는 하나의 문자만을 사용 가능한 문자로 선택되는 식별데이터 형성 키 집합을 설정 하는 것을 특징으로 하는, 복제된 웹툰 추적 방법.
  10. 사용자에게 웹툰 이미지를 제공하는 시스템에 있어서,
    사용자식별정보 및 사용시기정보 중 적어도 하나를 기반으로 식별데이터를 생성하고, 상기 식별데이터를 기초로 워터마크를 생성하며, 상기 생성된 워터마크를 상기 웹툰이미지에 포함시켜 최종 웹툰 데이터를 생성하여,
    상기 최종 웹툰 데이터를 사용자 단말에 전송하는 서버; 및
    상기 수신된 최종 웹툰데이터를 사용자에게 표시하는 사용자클라이언트를 포함하는 복제된 웹툰 추적 시스템.
  11. 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어, 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된, 가상현실영상 재생프로그램.
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