KR20180062394A - 표시장치, 그 제어방법, 및 기억매체 - Google Patents
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Abstract
표시장치는, 제1프레임 레이트를 갖는 원래의 영상신호로부터 생성되고, 상기 제1프레임 레이트보다 낮은 제2프레임 레이트를 갖는 복수의 영상신호를 수신하도록 구성된 복수의 입력부와, 영상신호들 각각에 부가된 정보에 근거하여, 각 영상신호의 상기 원래의 영상신호에 있어서의 순서 위치를 취득하도록 구성된 취득부와, 영상신호의 상기 순서 위치에 근거하여, 상기 복수의 입력부로부터, 상기 복수의 입력부의 수보다도 적은 수를 갖는 1개 이상의 대상 입력부를 선택하도록 구성된 선택부와, 상기 1개 이상의 대상 입력부에 의해 수신된 1개 이상의 영상신호에 근거하여, 화상을 표시하도록 구성된 표시부를 구비한다.
Description
본 발명은, 복수의 입력 단자로부터 입력된 복수의 영상신호에 근거하여 화상을 표시하는 표시장치, 표시장치의 제어방법, 및 기억매체에 관한 것이다.
최근, 120Hz 등의 고 프레임 레이트의 영상신호를 출력하는 것이 가능한 출력장치가 있다.
입력된 영상신호의 고 프레임 레이트에 대응하는 구동 주파수에서, 표시장치를 구동할 수 없는 경우가 있다. 일본국 특개 2014-236241호 공보에는 프레임 레이트 처리 회로가 개시되어 있다. 취득한 영상 데이터의 프레임 주파수(프레임 레이트)가 표시부의 구동 주파수보다 높은 경우, 프레임 레이트 처리 회로가 영상 데이터의 프레임 레이트를 저감시키는 다운 컨버트를 행한다.
한편, 복수의 저 프레임 레이트의 영상신호를, 복수의 출력 단자를 사용해서 출력하는 경우가 있다. 저 프레임 레이트 영상신호는 연속하는 고 프레임 레이트 영상산호의 복수의 화상을 주기적으로 추출해서 생성된다. 이 경우, 표시장치는, 저 프레임 레이트의 영상신호에 근거한 화상을 순차 표시함으로써, 원래의 고 프레임 레이트의 영상신호에 근거한 화상을 표시한다.
본 발명의 일면에 따르면, 표시장치는, 제1프레임 레이트를 갖는 원래의 영상신호로부터 생성되고, 상기 제1프레임 레이트보다 낮은 제2프레임 레이트를 갖는 복수의 영상신호를 수신하도록 구성된 복수의 입력부와, 영상신호들 각각에 부가된 정보에 근거하여, 각 영상신호의 상기 원래의 영상신호에 있어서의 순서 위치를 취득하도록 구성된 취득부와, 영상신호의 상기 순서 위치에 근거하여, 상기 복수의 입력부로부터, 상기 복수의 입력부의 수보다도 적은 수를 갖는 1개 이상의 대상 입력부를 선택하도록 구성된 선택부와, 상기 1개 이상의 대상 입력부에 의해 수신된 1개 이상의 영상신호에 근거하여, 화상을 표시하도록 구성된 표시부를 구비한다.
본 발명의 또 다른 특징은 첨부도면을 참조하여 주어지는 이하의 실시형태의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은 영상 출력장치, 표시장치, 및 케이블로 구성되는 표시 시스템의 구성을 나타내는 장치 구성도다.
도 2는 영상 출력장치, 표시장치, 및 케이블의 기능 블록을 나타내는 기능 블록도다.
도 3은 프레임 레이트 fp가 120Hz인 경우의 각 영상신호의 프레임과 원래의 영상신호의 프레임의 관계를 나타내는 모식도다.
도 4는 프레임 레이트 fp가 60Hz인 경우의 각 영상신호의 프레임과 원래의 영상신호의 프레임의 관계를 나타내는 모식도다.
도 5는 프레임 레이트 fp가 30Hz인 경우의 각 영상신호의 프레임과 원래의 영상신호의 프레임의 관계를 나타내는 모식도다.
도 6은 각 영상신호의 프레임과, 표시신호의 프레임의 관계를 나타낸 모식도다.
도 7은 표시장치에 의해 행해진 표시 처리를 나타내는 흐름도다.
도 8은 경고 영상신호에 근거한 경고를 표시하는 표시부의 화면을 나타내는 모식도다.
도 9는 표시신호 생성 처리를 나타내는 흐름도다.
도 10은 2 화면 표시를 행한 경우의 표시부의 화면을 나타내는 모식도다.
도 2는 영상 출력장치, 표시장치, 및 케이블의 기능 블록을 나타내는 기능 블록도다.
도 3은 프레임 레이트 fp가 120Hz인 경우의 각 영상신호의 프레임과 원래의 영상신호의 프레임의 관계를 나타내는 모식도다.
도 4는 프레임 레이트 fp가 60Hz인 경우의 각 영상신호의 프레임과 원래의 영상신호의 프레임의 관계를 나타내는 모식도다.
도 5는 프레임 레이트 fp가 30Hz인 경우의 각 영상신호의 프레임과 원래의 영상신호의 프레임의 관계를 나타내는 모식도다.
도 6은 각 영상신호의 프레임과, 표시신호의 프레임의 관계를 나타낸 모식도다.
도 7은 표시장치에 의해 행해진 표시 처리를 나타내는 흐름도다.
도 8은 경고 영상신호에 근거한 경고를 표시하는 표시부의 화면을 나타내는 모식도다.
도 9는 표시신호 생성 처리를 나타내는 흐름도다.
도 10은 2 화면 표시를 행한 경우의 표시부의 화면을 나타내는 모식도다.
이하, 첨부도면을 참조해서 본 발명의 다양한 실시형태, 특징 및 국면을 상세히 설명한다.
도 1은, 영상 출력장치(100)와, 표시장치(200)와, 케이블(300)로 구성되는 표시 시스템의 구성을 나타내는 장치 구성도다. 영상 출력장치(100)는 표시장치(200)에 영상신호를 출력한다. 케이블(300)은 영상 출력장치(100)와 표시장치(200)를 접속한다.
영상 출력장치(100)는, 원래의 영상신호에 근거하여, 원래의 영상신호의 프레임 레이트보다도 낮은 프레임 레이트의 복수의 영상신호를 생성하고, 케이블(300)을 거쳐 표시장치(200)에 생성된 화상신호를 출력한다. 예를 들면, 영상 출력장치(100)는, 촬상장치인 것으로 가정한다. 이와 달리, 영상 출력장치(100)는, 기억매체를 구비하고 기억매체에 보존된 원래의 영상신호를 출력하는 리코더 등의 기록 장치이어도 된다. 또한, 영상 출력장치(100)는, 외부에서 입력된 원래의 영상신호에 근거하여, 복수의 영상신호를 출력하는 중계장치이어도 된다.
표시장치(200)는, 입력된 복수의 영상신호에 근거하여, 화상을 표시한다. 예를 들면, 표시장치(200)는, 액정 디스플레이인 것으로 가정한다. 이와 달리, 표시장치(200)는, 화면에 화상을 투영하는 프로젝터이어도 된다.
케이블(300)은, 영상 출력장치(100)와 표시장치(200)를 접속하고, 영상신호를 전송하기 위한 인터페이스로서의 역할을 한다. 케이블(300)은, 영상 출력장치(100)의 출력 단자와 표시장치(200)의 입력 단자에 대응하는 전송 경로를 각각 가진다.
도 2는, 영상 출력장치(100)와, 표시장치(200)와, 케이블(300)의 기능 블록을 나타내는 기능 블록도다.
영상 출력장치(100)는, 촬상부(101), 화상처리부(102), 제어부(103), 메모리(104), 조작부(105), 및 출력 단자(106a 내지 106d)를 구비한다.
촬상부(101)는, 피사체를 촬영해서 얻어지는 원래의 영상신호를 출력하는 촬상수단이다. 촬상부(101)는, 광학계, 촬상 센서, 촬상 제어회로, 및 출력 회로를 구비한다. 광학계는 렌즈를 포함한다. 촬상 센서는 광학계를 투과한 빛을 검출한다. 촬상 제어회로는 광학계와 촬상 센서를 제어한다. 출력 회로는 촬상 센서로부터 출력된 신호에 근거하여 원래의 영상신호를 출력한다. 촬상부(101)는, 종래의 디지털 카메라 등의 촬상장치에 포함된 촬상부와 유사하므로, 상세한 설명을 생략한다.
촬상부(101)는, 제어부(103)로부터 취득한 설정 정보에 근거하여, 촬상 센서로부터 출력한 신호에 근거한 원래의 영상신호를 화상처리부(102)에 출력한다. 설정 정보는, 원래의 영상신호의 프레임 레이트(fp)와 해상도를 포함한다. 예를 들면, 원래의 영상신호는, 120Hz의 프로그레시브의 프레임 레이트를 갖고, 수평 유효 화소수가 3840이고 수직 유효 라인수가 2160(3840×2160)인 해상도의 화상을 송신하는 신호인 것으로 가정한다.
화상처리부(102)는, 원래의 영상신호로부터 복수의 영상신호를 생성하는 화상 처리장치이다. 원래의 영상신호는 프레임 레이트 fp를 갖고, 복수의 영상신호는 프레임 레이트 fp보다도 낮은 프레임 레이트 fs를 갖는다. 화상처리부(102)는, 생성된 복수의 영상신호를 출력 단자(106a 내지 106d)에 출력한다. 구체적으로는, 화상처리부(102)는, 프레임 레이트 fs의 영상신호 A를 출력 단자 106a에 출력하고, 프레임 레이트 fs의 영상신호 B를 출력 단자 106b에 출력한다. 더구나, 화상처리부(102)는, 프레임 레이트 fs의 영상신호 C을 출력 단자 106c에 출력하고, 프레임 레이트 fs의 영상신호 D를 출력 단자 106d에 출력한다.
여기에서, 화상처리부(102)가 생성하는 영상신호의 프레임 레이트 fs는, 출력 단자(106a 내지 106d), 입력 단자(201a 내지 201d), 및 케이블(300)에 의한 전송을 허용하는 대역에 따라 결정된다. 예를 들면, 출력 단자(106a 내지 106d), 입력 단자(201a 내지 201d), 및 케이블(300)이 시리얼 디지털 인터페이스(SDI)에 준거하여, 전송가능한 주파수가 30Hz이면, 이에 따라 화상처리부(102)는 30Hz의 프레임 레이트 fs를 갖는 영상신호를 출력한다. 화상처리부(102)가 출력하는 영상신호의 프레임 레이트 fs는, 유저의 지시에 따라 임의로 설정하는 것도 가능하다. 예를 들면, 영상신호 A 내지 D 각각은, 30Hz의 프로그레시브의 프레임 레이트를 갖고, 3840×2160의 해상도의 화상을 송신하는 신호인 것으로 가정한다. 원래의 영상신호 및 영상신호 A 내지 D의 프레임 레이트 및 해상도는 임의로 설정하는 것이 가능하다.
도 3 내지 도 5를 참조하여, 화상처리부(102)로부터 각 출력 단자에 출력하는 영상신호의 프레임과, 원래의 영상신호의 프레임의 관계를 설명한다. 도 3 내지 도 5에 있어서, 가로축은, 시간을 나타낸다. 도 3 내지 도 5에 있어서, 각 영상신호의 각각의 사각형은, 프레임을 나타낸다. 도 3 내지 도 5에 있어서, 원래의 영상신호의 프레임으로부터 각 영상신호의 프레임으로 화살표가 뻗는데, 이것은 화살표에 의해 접속된 프레임들이 서로 대응하는 것을 나타낸다.
도 3은, 프레임 레이트 fp이 120Hz인 경우에, 각 영상신호의 프레임과, 원래의 영상신호의 프레임의 관계를 나타내는 모식도다. 화상처리부(102)는, 120Hz의 원래의 영상신호의 프레임을 프레임 레이트 fs를 사용하여 솎아내어, 영상신호 A 내지 D를 생성한다. 바꿔 말하면, 화상처리부(102)는, 원래의 영상신호의 프레임을, 프레임 레이트 fs의 주파수의 다른 위상에서 추출함으로써, 영상신호 A 내지 D를 생성한다. 영상신호의 프레임은, 영상신호 A의 프레임, 영상신호 B의 프레임, 영상신호 C의 프레임 및 영상신호 D의 프레임의 순서로, 원래의 영상신호의 프레임의 순서에 대응한다.
도 4는, 프레임 레이트 fp이 60Hz인 경우에, 각 영상신호의 프레임과, 원래의 영상신호의 프레임의 관계를 나타내는 모식도다. 화상처리부(102)는, 원래의 영상신호의 프레임을, 교대로, 영상신호 A 및 C와, 영상신호 B 및 D로 분배한다. 따라서, 영상신호 A와 영상신호 C는 실질적으로 동일하다. 마찬가지로, 영상신호 B와 영상신호 D는 실질적으로 동일하다.
도 5는, 프레임 레이트 fp이 30Hz인 경우에, 각 영상신호의 프레임과, 원래의 영상신호의 프레임의 관계를 나타내는 모식도다. 화상처리부(102)는, 원래의 영상신호와 유사한 영상신호를 영상신호 A 내지 D로서 각각 출력한다.
또한, 화상처리부(102)는, 생성한 영상신호 A 내지 D에, 각 영상신호로부터 원래의 영상신호를 재생하는 경우에 대한 순서를 나타내는 메타 데이터를 중첩한다. 예를 들면, 프레임 레이트 fp이 120Hz인 원래의 영상신호로부터 영상신호 A 내지 D를 생성하는 경우, 화상처리부(102)는, 영상신호 A의 프레임이 영상신호 B의 프레임의 앞에 있으며 영상신호 D의 프레임의 뒤에 있다는 것을 나타내는 정보를 영상신호 A에 중첩한다. 화상처리부(102)는 유사한 정보를 각 영상신호에 중첩한다.
화상처리부(102)가 각 출력 단자로부터 영상신호를 출력하는 경우에, 블랭킹 기간에 실제의 영상 데이터가 존재하지 않는다. 화상처리부(102)는, 블랭킹 기간에
블랭킹 기간에, 메타 데이터로서, 각 출력 단자에, 출력할 영상신호의 순서 위치를 나타내는 단자 정보를 개별적으로 부여해도 된다.
제어부(103)는, 메모리(104)에 기억된 프로그램을 실행함으로써, 촬상부(101) 및 화상처리부(102)의 제어를 행하는 연산 처리 회로다. 예를 들면, 제어부(103)는, 중앙처리장치(CPU)이다. 제어부(103)는, 유저가 조작부(105)를 거쳐 입력한 프레임 레이트를 나타내는 설정 정보, 또는 메모리(104)에 기억된 프레임 레이트를 나타내는 설정 정보에 따라, 촬상부(101)에 원래의 영상신호의 프레임 레이트 fp을 설정한다. 제어부(103)는, 유저가 조작부(105)를 거쳐 입력한 해상도를 나타내는 설정 정보, 또는 메모리(104)에 기억된 해상도를 나타내는 설정 정보에 따라, 촬상부(101)에 원래의 영상신호의 해상도를 설정해도 된다.
메모리(104)는, 제어부(103)가 각 기능 블록을 제어하기 위해서 사용하는 프로그램과 파라미터를 기억하는 기억매체다. 메모리(104)는, 하드디스크 등의 불휘발성의 기억매체나, 반도체 메모리 등의 휘발성의 기억매체다.
조작부(105)는, 유저가 원래의 영상신호의 프레임 레이트와 해상도 등의 설정 정보를 입력하기 위한 유저 인터페이스다.
출력 단자(106a 내지 106d)는, 각각 화상처리부(102)로부터 출력된 영상신호를, 외부에 출력하기 위해 설치된다. 예를 들면, 출력 단자(106a 내지 106d) 각각은 SDI 규격에 준거한 커넥터이다.
표시장치(200)는, 입력 단자(201a 내지 201d), 영상신호 취득부(202), 단자 정보 취득부(203), 프레임 레이트 비교부(204), 표시신호 출력부(205), 표시부(206), 제어부(207), 및 메모리(208)를 구비한다.
입력 단자(201a 내지 201d)는, 각각 영상 출력장치(100)로부터 케이블(300)을 거쳐 입력된 영상신호를 수신하기 위해 설치된다. 예를 들면, 입력 단자(201a 내지 201d) 각각은 SDI 규격에 준거한 커넥터이다.
영상신호 취득부(202)는, 복수의 영상신호를 수신가능한 리시버다. 영상신호 취득부(202)는, 영상신호 A 내지 D를 표시신호 출력부(205)에 출력한다. 또한, 영상신호 취득부(202)는, 각 영상신호로부터 원래의 영상신호를 재생하는 경우의 영상신호의 순서를 나타내는 정보를 분리한다. 이 정보는 각 영상신호에 중첩된다. 그후, 영상신호 취득부(202)는 정보를 단자 정보 취득부(203)에 출력한다.
더구나, 영상신호 취득부(202)는, 수신한 복수의 영상신호로부터 생성가능한 원래의 영상신호의 프레임 레이트 fp을 취득한다. 영상신호 취득부(202)는, 취득한 프레임 레이트 fp를 프레임 레이트 비교부(204)에 출력한다. 예를 들면, 영상신호 취득부(202)는, 순서를 나타내며 영상신호 A 내지 D에 중첩된 정보와, 각 영상신호의 프레임 레이트에 근거하여, 프레임 레이트 fp을 취득한다. 화상처리부(102)가 프레임 레이트 fp을 나타내는 정보를 각 영상신호에 메타 데이터로서 중첩해서 이 정보를 출력한 경우, 영상신호 취득부(202)는, 프레임 레이트 fp을 나타내는 정보를 분리해서 이 정보를 프레임 레이트 비교부(204)에 출력하는 것이 가능하다.
단자 정보 취득부(203)는, 각 영상신호로부터 원래의 영상신호를 재생하는 경우의 영상신호의 순서를 나타내는 취득한 정보에 근거하여, 각 영상신호의 원래의 영상신호에 대한 순서 위치를 취득한다. 예를 들면, 단자 정보 취득부(203)는, 영상신호 A의 프레임이 원래의 영상신호에 있어서 영상신호 B의 프레임의 앞에 위치하고 영상신호 D의 프레임의 뒤에 위치한다는 것을 나타내는 정보를 취득한다. 단자 정보 취득부(203)는, 각 영상신호에 대하여 유사한 정보를 취득하는 것으로 가정한다. 도 3에 나타낸 120Hz의 프레임 레이트 fp를 갖는 원래의 영상신호로부터 생성한 영상신호 A 내지 D의 경우, 단자 정보 취득부(203)는, 영상신호 A 내지 D가 영상신호 A, 영상신호 B, 영상신호 C 및 영상신호 D의 순서인 것을 나타내는 정보를 취득한다. 그후, 단자 정보 취득부(203)는, 취득한 정보를 표시신호 출력부(205)에 출력한다.
프레임 레이트 비교부(204)는, 원래의 영상신호의 프레임 레이트 fp이 소정의 값보다도 높은지 아닌지를 판정하는 판정 회로다. 예를 들면, 프레임 레이트 비교부(204)는, 표시부(206)의 구동 주파수 fa와, 원래의 영상신호의 프레임 레이트 fp를 비교하여, 원래의 영상신호에 근거하여 표시부(206)가 표시를 행할 수 있는지 아닌지를 판정한다. 예를 들면, 표시부(206)의 구동 주파수 fa는 60Hz이다.
프레임 레이트 비교부(204)는, 프레임 레이트 fp이 구동 주파수 fa보다도 큰 경우(프레임 레이트 fp이 소정의 값보다 큰 경우), 원래의 영상신호에 근거하여 표시부(206)가 표시를 행할 수 없다고 판정한다. 프레임 레이트 비교부(204)는, 프레임 레이트 fp이 구동 주파수 fa 이하인 경우(프레임 레이트 fp이 소정의 값 이하인 경우), 원래의 영상신호에 근거하여 표시부(206)가 표시를 행할 수 있다고 판정한다. 프레임 레이트 비교부(204)는, 판정 결과를 표시신호 출력부(205)에 출력한다.
표시신호 출력부(205)는, 프레임 레이트 비교부(204)의 판정 결과에 따라, 영상신호 A 내지 D 중에서 적어도 2개 이상의 영상신호를 순서대로 표시부(206)에 출력한다. 표시부(206)에 출력되는 영상신호가 표시신호를 구성하는 것으로 가정한다. 원래의 영상신호에 근거하여 표시부(206)가 표시를 행할 수 있다고 판정된 경우, 표시신호 출력부(205)는, 단자 정보 취득부(203)로부터 취득한 각 영상신호의 순서 위치에 따라, 영상신호 A 내지 D의 각 프레임을 순서대로 출력한다. 즉, 표시신호 출력부(205)는, 표시신호가 입력되는 입력 단자를 선택한다.
원래의 영상신호에 근거하여 표시부(206)가 표시를 행할 수 없다고 판정된 경우, 표시신호 출력부(205)는, 표시부(206)에 의한 표시를 허용하는 표시신호를 표시부(206)에 출력한다. 구체적으로는, 표시신호 출력부(205)는, 원래의 영상신호에 있어서 실질적으로 균일한 간격으로 떨어진 프레임들, 구동 주파수 fa에 대응하는 프레임 레이트 이하의 프레임 레이트에서 순서대로 표시부(206)에 출력되도록, 출력할 영상신호를 선택한다. 표시신호 출력부(205)는, 단자 정보 취득부(203)로부터 취득한 영상신호의 순서 위치에 근거하여, 영상신호 A 내지 D 중에서 출력할 영상신호를 선택한다. 예를 들면, 프레임 레이트 fp이 120Hz인 원래의 영상신호에 근거한 영상신호 A 내지 D가 입력되고, 구동 주파수 fa가 60Hz인 경우, 표시신호 출력부(205)는, 영상신호 A와 영상신호 C를 선택한다. 이 경우, 표시신호 출력부(205)는, 영상신호 B와 영상신호 D를 선택하는 것도 가능하다.
도 6은, 입력된 각 영상신호의 프레임과 표시신호의 프레임의 관계를 나타낸 모식도다. 도 6은, 프레임 레이트 fp이 구동 주파수 fa보다도 높은 경우의 표시신호를 나타낸다. 예를 들면, 원래의 영상신호의 프레임 레이트 fp이 120Hz이고, 영상신호 A 내지 D의 프레임 레이트 fs가 30Hz이고, 구동 주파수 fa가 60Hz이고, 표시신호의 프레임 레이트가 60Hz이다.
표시신호 출력부(205)는, 단자 정보 취득부(203)로부터 취득한 영상신호의 순서 위치에 근거하여, 영상신호 A 내지 D 중에서 영상신호 A와 영상신호 C를 선택하고, 각 영상신호의 프레임을 교대로 출력한다. 그 결과, 원래의 영상신호에 있어서 실질적으로 균일한 간격으로 떨어진 프레임들이 표시신호로서 순서대로 출력된다.
또한, 도 4에 나타낸 것과 같이 프레임 레이트 fp이 60Hz인 원래의 영상신호로부터 생성된 영상신호 A 내지 D가 입력된 경우, 표시신호 출력부(205)는, 영상신호 A 혹은 영상신호 C의 프레임과, 영상신호 B 혹은 영상신호 D의 프레임을 교대로 출력한다.
또한, 도 5에 나타낸 것과 같이 프레임 레이트 fp이 30Hz인 원래의 영상신호로부터 생성된 영상신호 A 내지 D가 입력된 경우, 표시신호 출력부(205)는, 영상신호 A 내지 D 중에서 어느 한 개의 영상신호를 표시신호로서 출력한다.
표시부(206)는, 표시신호 출력부(205)로부터 출력된 영상신호에 근거하여, 화면에 화상을 표시한다. 예를 들면, 표시부(206)는, 액정 패널과 백라이트를 구비한 액정 디스플레이이다. 표시부(206)는, 스크린에 화상을 투영해서 화상을 표시하는 프로젝터이어도 된다.
표시부(206)는, 미리 설정된 구동 주파수 fa에서 화상을 변경하여 표시한다. 표시부(206)가 액정 디스플레이인 경우, 표시부(206)는 구동 주파수 fa에서 액정 패널의 액정소자의 투과율을 제어하여, 화상을 변경한다. 구동 주파수 fa를 나타내는 정보는, 미리 메모리(208)에 기억되어 있다. 예를 들면, 구동 주파수 fa는, 표시부(206)의 동작을 허용하는 구동 주파수의 상한값에 대응하는 주파수이다. 구동 주파수 fa는, 유저가 임의로 설정가능하다.
제어부(207)는, 메모리(208)에 기억된 프로그램을 실행함으로써, 표시장치(200)의 각 기능 블록의 제어를 행하는 연산 처리 회로다. 예를 들면, 제어부(207)는 CPU이다. 제어부(207)는, 표시부(206)가 표시하는 표시 레이아웃을 포함한, 표시부(206)의 표시 제어를 행하는 것이 가능하다.
메모리(208)는, 제어부(207)가 각 기능 블록을 제어하기 위해서 사용하는 프로그램과 파라미터를 기억하는 기억매체다. 메모리(208)는, 하드디스크 등의 불휘발성의 기억매체나, 반도체 메모리 등의 휘발성의 기억매체다.
예를 들면, 영상신호 취득부(202), 단자 정보 취득부(203), 프레임 레이트 비교부(204), 및 표시신호 출력부(205)는, 각각 다른 전자회로로 구성되어 있고, 제어부(207)에 의해 동작이 제어된다. 또한, 제어부(207)는, 영상신호 취득부(202), 단자 정보 취득부(203), 프레임 레이트 비교부(204), 및 표시신호 출력부(205) 중 한 개 이상의 기능 블록의 기능을 프로그램을 실행함으로써 실현하는 것도 가능하다.
도 7은, 표시장치(200)의 표시 처리를 나타내는 흐름도다. 영상 출력장치(100)가 프레임 레이트 fp이 120Hz인 원래의 영상신호로부터 프레임 레이트 fs가 30Hz인 영상신호 A 내지 D를 생성해서 생성된 영상신호 A 내지 B를 표시장치(200)에 출력하는 경우에 대해 설명한다.
표시 처리는, 각 입력 단자에 영상신호가 입력된 경우, 또는, 유저가 표시장치(200)에게 화상을 표시하도록 지시한 경우에 개시된다.
스텝 S101에 있어서, 영상신호 취득부(202)는, 4개의 입력 단자에 각각 다른 영상신호 A 내지 D가 입력되어 있는지 아닌지, 즉, 4단자 입력이 존재하는지 아닌지를 판정한다. 예를 들면, 영상신호 취득부(202)는, 영상신호 A 내지 D의 각 프레임을 비교하여, 4단자 입력이 존재하는지 아닌지를 판정한다. 영상신호 취득부(202)는, 원래의 영상신호를 재생하는 경우의 영상신호의 순서를 나타내는 정보에 근거하여, 4단자 입력이 존재하는지 아닌지를 판정하는 것도 가능하다. 이 정보는 각 영상신호에 중첩된다.
영상신호 취득부(202)는, 4개의 입력 단자 중, 영상신호가 입력되지 않는 입력 단자가 존재하는 경우, 4단자 입력이 존재하지 않는 것으로 판정한다.
원래의 영상신호의 프레임 레이트 fp이 30인 경우에는, 영상신호 A 내지 D는, 모두 동일하다. 이 경우, 영상신호 취득부(202)는, 4개의 입력 단자에 영상신호가 입력되고, 블랭킹 기간에 제공된 촬영 정보에 근거하여, 원래의 영상신호의 프레임 레이트 fp이 30Hz라고 판단한다. 따라서, 영상신호 취득부(202)는, 실질적으로 1단자 입력이 존재한다고 판정한다(스텝 S101에서 NO). 이 경우, 스텝 S102로 처리를 진행한다.
스텝 S110에서, 표시장치(200)의 각 기능 블록은 표시신호 생성 처리를 실행한다. 이 처리에서는, 영상신호 A 내지 D로부터 표시부(206)에 출력할 영상신호를 선택하고, 선택된 영상신호를 표시신호로서 표시부(206)에 출력한다. 이 처리를 상세히 후술한다. 그후, 처리는 스텝 S106으로 진행한다.
스텝 S102에서, 제어부(207)는, 영상신호 취득부(202)로부터 각 영상신호의 정보를 취득하고, 원래의 영상신호를 분할한 영상신호 중 2개 이상의 영상신호가 입력되어 있는지(2단자 입력인지)를 판정한다. 원래의 영상신호를 분할한 영상신호 중에서 2개 이상의 영상신호가 입력되어 있는 경우에는(스텝 S102에서 YES), 스텝 S103으로 처리를 진행한다. 원래의 영상신호를 분할한 영상신호 중에서 2개 이상의 영상신호가 입력되지 않고 있는 경우에는(스텝 S102에서 NO), 스텝 S105로 처리를 진행한다.
스텝 S103에서, 제어부(207)는, 단자 정보 취득부(203)로부터 입력된 영상신호의 원래의 영상신호에 있어서의 순서 위치를 취득하여, 원래의 영상신호에 있어서 실질적으로 균일한 간격으로 떨어진 프레임으로 이루어진 복수의 영상신호(영상신호 그룹)가 입력되어 있는지 아닌지를 판정한다. 구체적으로는, 제어부(207)는, 영상신호 A 및 영상신호 C로 이루어지는 영상신호 그룹, 혹은 영상신호 B 및 영상신호 D로 이루어지는 영상신호 그룹이 입력되어 있는지 아닌지를 판정한다. 원래의 영상신호에 있어서 실질적으로 균일한 간격으로 떨어진 프레임으로 이루어진 복수의 영상신호가 입력되어 있다고 판정된 경우(스텝 S103에서 YES), 처리는 스텝 S104로 진행한다. 원래의 영상신호에 있어서 실질적으로 균일한 간격으로 떨어진 프레임으로 이루어진 복수의 영상신호가 입력되지 않고 있다고 판정된 경우(스텝 S103에서 NO), 처리는 스텝 S105로 진행한다.
스텝 S104에서, 표시신호 출력부(205)는, 영상신호 그룹의 영상신호를 순서대로 출력한다. 예를 들면, 영상신호 A 및 영상신호 C가 선택되어 있는 경우, 표시신호 출력부(205)는 영상신호 A의 프레임과 영상신호 C의 프레임을 교대로 출력한다. 그후, 처리는 스텝 S106으로 진행한다.
스텝 S105에서, 제어부(207)는 경고 영상신호를 표시부(206)에 출력한다. 경고 영상신호는, 전체 영상의 일부만 표시되어 적절한 모니터링을 행할 수 없다는 것을 경고하는 화상을 구성한다. 예를 들면, 경고 영상신호는, 입력 단자의 영상을 표시하는 온스크린 디스플레이(OSD) 화상을 표시하는 영상신호이다. 경고 영상신호는, 입력된 영상신호의 프레임을 구동 주파수 fp에서 순서대로 출력함으로써 생성된 영상신호에 중첩된다.
예를 들면, 입력 단자(201a 내지 201d) 중, 입력 단자 201a 및 입력 단자 201b 각각에만 영상신호가 입력되는 것으로 가정한다. 영상신호 A의 프레임과 영상신호 B의 프레임을 교대로 출력한 경우, 표시신호에서는, 원래의 영상신호의 프레임들 중에서 균일하지 않은 간격의 프레임들이 순서대로 배치된다. 예를 들면, 영상신호 A의 어떤 프레임이 원래의 영상신호의 프레임 1인 것으로 가정하면, 표시신호는, 원래의 영상신호의 프레임 1, 2, 5, 6, 9 및 10 등을 갖는다. 이 경우, 표시신호의 프레임들의 간격이 균일하지 않기 때문에, 표시의 시간적인 연속성이 손상되어(저키(jerky)), 적절한 영상을 표시할 수 없다.
도 8은, 경고 영상신호에 근거한 영상을 표시하는 표시부(206)의 화면을 나타내는 모식도다. 도 8을 참조하면, 화면은, 예를 들면, 영상신호 A와 영상신호 B로 이루어지는 표시신호에 근거하는 화상을 표시한다. 또한, 입력 단자의 레이아웃과 접속 상황을 표시하는 경고 표시가, 화면의 우측 상부에서, 표시신호에 근거한 표시된 화상에 중첩된다. 화면의 우측 아래 부분에는, 어떤 화상신호들이 현재 표시되고 있는 화상을 구성하는지를 나타내는 통지 화상(그래픽 유저 인터페이스(GUI))이 표시된다. 즉, 표시된 통지 화상(GUI)은 복수의 입력 단자 중 어떤 입력 단자가 영상신호를 수신하는지를 나타낸다.
경고 표시를 행함으로써, 유저에게 접속 상태 혹은 원래의 영상신호의 설정의 에러를 확인하도록 촉구한다. 이것은, 촬영시의 접속 실패와 영상 확인 에러를 줄이는 것이 가능해 진다.
스텝 S106에서, 표시부(206)는, 표시신호 출력부(205)로부터 출력된 표시신호에 근거하여, 화면에 화상을 표시한다.
도 9는, 스텝 S110에 있어서의 표시신호 생성 처리를 나타내는 흐름도다.
스텝 S111에서, 영상신호 취득부(202)는, 입력 단자(201a 내지 201d)로부터 입력된 영상신호 A 내지 D를 취득하는 처리를 실행한다. 또한, 영상신호 취득부(202)는, 영상신호 A 내지 D에 중첩된 메타 데이터를 분리하여, 이 메타 데이터를 단자 정보 취득부(203)에 출력한다.
또한, 영상신호 취득부(202)는, 영상신호 A 내지 D를 사용해서 생성가능한 원래의 영상신호의 프레임 레이트 fp을 취득하는 처리를 실행한다. 영상신호 취득부(202)는, 프레임 레이트 fp을, 프레임 레이트 비교부(204)에 출력한다. 그후, 처리는 스텝 S112로 진행한다.
스텝 S112에서, 단자 정보 취득부(203)는, 수신한 메타 정보를 해석하여, 각 영상신호로부터 원래의 영상신호를 재생하는 경우의 영상신호의 순서를 나타내는 정보를 취득하는 처리를 실행한다. 단자 정보 취득부(203)는, 취득한 정보에 근거하여, 각 영상신호의 원래의 영상신호에 대한 순서 위치를 취득하고, 취득한 순서 위치를 표시신호 출력부(205)에 출력한다. 그후, 처리는 스텝 S113으로 진행한다.
스텝 S113에서, 프레임 레이트 비교부(204)는, 영상신호 취득부(202)로부터 프레임 레이트 fp을 취득하는 처리를 실행한다. 그후, 처리는, 스텝 S114로 진행한다.
스텝 S114에서, 프레임 레이트 비교부(204)는, 메모리(208)로부터, 표시부(206)의 구동 주파수 fa를 취득하는 처리를 실행한다. 그후, 처리는, 스텝 S115로 진행한다.
스텝 S115에서, 프레임 레이트 비교부(204)는, 프레임 레이트 fp이 구동 주파수 fa보다도 높은지 아닌지를 판정한다. 프레임 레이트 fp이 구동 주파수 fa보다도 높다고 판정된 경우(스텝 S115에서 YES), 처리는 스텝 S116으로 진행한다. 프레임 레이트 fp이 구동 주파수 fa 이하라고 판정된 경우(스텝 S115에서 NO), 처리는 스텝 S117로 진행한다.
스텝 S116에서, 표시신호 출력부(205)는, 단자 정보 취득부(203)가 취득한 순서 위치에 근거하여, 원래의 영상신호에 있어서 실질적으로 균일한 간격으로 떨어진 프레임들이 표시부(206)에 출력되도록, 출력할 영상신호를 선택하는 처리를 실행한다. 예를 들면, 표시신호 출력부(205)는, 영상신호 A와 영상신호 C를 선택한다. 그후, 처리는, 스텝 S118로 진행한다.
스텝 S117에서, 표시신호 출력부(205)는, 모든 영상신호를 표시부(206)에 출력할 영상신호로서 선택하는 처리를 실행한다. 그후, 처리는, 스텝 S118로 진행한다.
스텝 S118에서, 표시신호 출력부(205)는, 선택된 영상신호를, 단자 정보 취득부(203)가 취득한 순서 위치에 따라 선택된 영상신호를 변경하여, 선택된 영상신호를 표시신호로서 표시부(206)에 출력하는 처리를 실행한다. 이상의 처리에서, 4단자 입력이 존재하는 것으로 판단된 경우에 실행되는 표시 화상 생성 처리가 종료한다.
표시장치(200)에 의한 표시를 허용하는 프레임 레이트보다도 높은 프레임 레이트를 갖는 원래의 영상신호에 근거하는 복수의 영상신호가 입력된 경우에, 상기한 처리를 실행함으로써, 원래의 영상신호를 생성하지 않고, 표시장치(200)에 의한 표시를 허용하는 영상신호를 생성해서, 생성된 영상신호에 근거하여 표시를 행하는 것이 가능해 진다. 또한, 각각의 영상신호의 순서 위치를 나타내는 정보에 근거하여, 적절한 영상신호를 선택함으로써, 표시되는 화상에 대하여 유저에게 위화감을 느끼게 생기게 하는 것을 억제한다.
본 실시예에 있어서, 출력 단자(106a 내지 106d), 케이블(300), 입력 단자(201a 내지 201d)는, SDI에 준거한 인터페이스인 것으로 설명했지만, 이것에 한정되지 않는다. HDMI(등록상표)이나 Display Port(DP) 등의 규격에 준거한 인터페이스를 사용하는 것도 가능하다.
또한, 표시부(206)에 의한 표시를 허용하지 않는 고 프레임 레이트를 갖는 원래의 영상신호에 근거하여 입력된 복수의 영상신호에 근거하여 화상을 표시하는 경우에, 2 화면 표시를 행하는 것도 가능하다. 예를 들면, 제어부(207)가, 표시신호 출력부(205) 및 표시부(206)를 제어함으로써, 2 화면 표시로 화상을 표시하도록 레이아웃을 제어한다.
이 경우, 표시신호 출력부(205)는, 단자 정보 취득부(203)가 취득한 각 영상신호의 순서 위치에 근거하여, 원래의 영상신호에 있어서 실질적으로 균일한 간격으로 떨어진 프레임들로 구성되는 영상신호들의 조합을 취득한다. 예를 들면, 도 4에 나타내는 원래의 영상신호에 근거하는 영상신호 A 내지 D가 입력된 경우, 표시신호 출력부(205)는, 영상신호 A와 영상신호 C의 조합, 및 영상신호 B와 영상신호 D의 조합을 취득한다.
표시신호 출력부(205)는, 영상신호들의 조합마다, 표시신호로서 표시부(206)에 영상신호들을 출력한다. 예를 들면, 표시신호 출력부(205)는, 영상신호 A의 프레임과 영상신호 C의 프레임을 표시신호 a로서 교대로 출력한다. 또한, 표시신호 출력부(205)는, 영상신호 B의 프레임과 영상신호 D의 프레임을 표시신호 b로서 교대로 출력한다.
표시부(206)는, 표시신호 a에 근거하는 화상과 표시신호 b에 근거하는 화상을 각각 다른 표시 영역에 표시한다. 표시부(206)는, 표시신호 a와 표시신호 b를 동기시켜, 구동 주파수 fa에서 표시를 갱신한다. 도 10은, 2 화면 표시를 행한 경우의 표시부(206)의 화면을 나타내는 모식도다. 예를 들면, 표시부(206)는, 화면의 우측에, 표시신호 a(영상신호 A 및 C)에 근거한 화상을 표시한다. 또한, 표시부(206)는, 화면의 좌측에, 표시신호 b(영상신호 B 및 D)에 근거한 화상을 표시한다.
전술한 바와 같이, 고 프레임 레이트의 원래의 영상신호로부터 생성된 복수의 저 프레임 레이트의 영상신호로부터, 표시장치에 의한 표시를 허용하는 복수의 표시신호를 생성하여, 멀티 표시를 행한다. 이에 따라, 복수의 영상신호를 유저가 확인하는 것이 가능해 진다.
표시장치(200)는, 원래의 영상신호의 프레임 레이트 fp이 표시장치(200)의 구동 주파수 fa보다도 큰 경우에, 유저의 지시에 따라 1 화면 표시와 2 화면 표시를 사이에서 전환하는 조작부를 갖고 있어도 된다.
원래의 영상신호의 프레임 레이트 fp은, 상기한 프레임 레이트에 한정되지 않는다. 예를 들면, 원래의 영상신호의 프레임 레이트 fp은 240Hz이고, 이 프레임 레이트 fs가 60Hz이어도 된다. 이 경우, 영상 출력장치(100)는, 원래의 영상신호로부터, 프레임 레이트 fs를 갖는 4개의 영상신호를 생성하고, 생성한 4개의 영상신호를 출력 단자(106a 내지 106d)를 거쳐 표시장치(200)에 출력한다. 표시장치(200)에 의한 표시를 허용하는 구동 주파수(프레임 레이트) fa가 60Hz인 경우에는, 표시장치(200)는 입력 단자(201a 내지 201d) 중 한개를 선택한다. 또한, 표시장치(200)에 의한 표시를 허용하는 구동 주파수(프레임 레이트) fa가 120Hz인 경우에는, 표시장치(200)는 입력 단자(201a 내지 201d)로부터, 원래의 영상신호에 있어서 시간적으로 균일한 간격의 관계에 있는 2개의 입력 단자를 선택한다. 표시장치(200)는, 선택한 입력 단자에 입력된 영상신호에 근거하여 화상을 표시한다.
또한, 원래의 영상신호의 해상도는 4K에 한정하지 않는다. 8K 해상도 혹은 그 이상의 해상도의 프레임으로 이루어지는 영상신호를 채용해도 된다.
표시신호 출력부(205)에 의한 표시에 사용하는 영상신호를 선택하는 것은, 표시에 사용하는 영상신호를 수신하는 입력 단자를 선택하는 것과 실질적으로 동등하다. 원래의 영상신호의 프레임 레이트 fp이 표시를 허용하는 구동 주파수 fa보다도 높은 경우, 표시신호 출력부(205)는, 선택한 영상신호(선택한 입력 단자에 입력한 영상신호)를 사용하여, 구동 주파수 fa 이하의 프레임 레이트를 갖는 표시신호를 생성한다. 즉, 표시신호 출력부(205)는, 선택하지 않은 영상신호(선택하지 않은 입력 단자에 입력한 영상신호)를, 표시신호의 생성을 위해 사용하지 않는다.
또한, 표시부(206)는, 표시에 사용할 영상신호를 수신하는 입력 단자를 나타내는 GUI를 표시하는 것도 가능하다. 이에 따라, 복수의 입력 단자의 모두가 표시에 사용되지는 않는 경우에, 유저는, 선택되지 않은 입력 단자에 접속한 영상 출력장치(100)의 출력을, 다른 용도로 이용할 수 있다.
기타 실시예
본 발명의 실시형태는, 본 발명의 전술한 실시형태(들)의 1개 이상의 기능을 수행하기 위해 기억매체('비일시적인 컴퓨터 판독가능한 기억매체'로서 더 상세히 언급해도 된다)에 기록된 컴퓨터 실행가능한 명령(예를 들어, 1개 이상의 프로그램)을 판독하여 실행하거나 및/또는 전술한 실시예(들)의 1개 이상의 기능을 수행하는 1개 이상의 회로(예를 들어, 주문형 반도체 회로(ASIC)를 포함하는 시스템 또는 장치의 컴퓨터나, 예를 들면, 전술한 실시형태(들)의 1개 이상의 기능을 수행하기 위해 기억매체로부터 컴퓨터 실행가능한 명령을 판독하여 실행함으로써, 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해 수행되는 방법에 의해 구현될 수도 있다. 컴퓨터는, 1개 이상의 중앙처리장치(CPU), 마이크로 처리장치(MPU) 또는 기타 회로를 구비하고, 별개의 컴퓨터들의 네트워크 또는 별개의 컴퓨터 프로세서들을 구비해도 된다. 컴퓨터 실행가능한 명령은, 예를 들어, 기억매체의 네트워크로부터 컴퓨터로 주어져도 된다. 기록매체는, 예를 들면, 1개 이상의 하드디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 분산 컴퓨팅 시스템의 스토리지, 광 디스크(콤팩트 디스크(CD), 디지털 다기능 디스크(DVD), 또는 블루레이 디스크(BD)TM 등), 플래시 메모리소자, 메모리 카드 등을 구비해도 된다.
본 발명은, 상기한 실시형태의 1개 이상의 기능을 실현하는 프로그램을, 네트워크 또는 기억매체를 개입하여 시스템 혹은 장치에 공급하고, 그 시스템 혹은 장치의 컴퓨터에 있어서 1개 이상의 프로세서가 프로그램을 읽어 실행하는 처리에서도 실행가능하다. 또한, 1개 이상의 기능을 실현하는 회로(예를 들어, ASIC)에 의해서도 실행가능하다.
예시적인 실시형태들을 참조하여 본 발명을 설명하였지만, 본 발명이 이러한 실시형태에 한정되지 않는다는 것은 자명하다.
Claims (20)
- 제1프레임 레이트를 갖는 원래의 영상신호로부터 생성되고, 상기 제1프레임 레이트보다 낮은 제2프레임 레이트를 갖는 복수의 영상신호를 수신하도록 구성된 복수의 입력부와,
영상신호들 각각에 부가된 정보에 근거하여, 각 영상신호의 상기 원래의 영상신호에 있어서의 순서 위치를 취득하도록 구성된 취득부와,
영상신호의 상기 순서 위치에 근거하여, 상기 복수의 입력부로부터, 상기 복수의 입력부의 수보다도 적은 수를 갖는 1개 이상의 대상 입력부를 선택하도록 구성된 선택부와,
상기 1개 이상의 대상 입력부에 의해 수신된 1개 이상의 영상신호에 근거하여, 화상을 표시하도록 구성된 표시부를 구비한 표시장치.
- 제 1항에 있어서,
상기 표시부는, 상기 대상 입력부가 아닌 입력부에 의해 수신된 영상신호를 사용하지 않고 화상을 표시하는 표시장치.
- 제 1항에 있어서,
상기 취득부는, 상기 복수의 영상신호 중 적어도 한 개의 영상신호에 부가된 정보에 근거하여, 상기 제1프레임 레이트를 취득하도록 구성되고,
상기 제1프레임 레이트가 소정의 프레임 레이트보다 높은 경우에, 상기 선택부는, 상기 순서 위치에 근거하여, 상기 복수의 입력부로부터 상기 1개 이상의 대상 입력부를 선택하도록 구성된 표시장치.
- 제 3항에 있어서,
상기 제1프레임 레이트가 상기 소정의 프레임 레이트보다 높은 경우에, 상기 선택부는, 상기 원래의 영상신호에 있어서 균일한 간격으로 떨어진 프레임들에 근거하여 화상이 표시되도록, 상기 순서 위치에 근거하여, 상기 1개 이상의 대상 입력부를 선택하도록 구성된 표시장치.
- 제 3항에 있어서,
상기 제1프레임 레이트가 상기 소정의 프레임 레이트 이하인 경우에, 상기 표시부는, 상기 복수의 영상신호로부터 생성한 상기 원래의 영상신호에 근거하여, 화상을 표시하도록 구성된 표시장치.
- 제 3항에 있어서,
상기 소정의 프레임 레이트는, 상기 표시부가 화상을 표시할 때의 프레임 레이트 및 상기 표시부가 동작가능할 때의 구동 주파수의 상한값에 대응하는 프레임 레이트 중에서 적어도 한 개인 표시장치.
- 제 1항에 있어서,
상기 복수의 영상신호는, 상기 원래의 영상신호의 프레임들을 상기 제2프레임 레이트의 서로 다른 위상에서 솎아냄으로써 얻어진 영상신호인 표시장치.
- 제 1항에 있어서,
상기 표시부의 표시 레이아웃을 제어하도록 구성된 표시 제어부를 더 구비하고,
상기 표시 제어부가, 상기 표시부에게, 제1표시신호와 제2표시신호에 근거한 2개의 화상을 표시하게 하도록 구성된 경우에, 출력부가 상기 제1표시신호로서 제1영상신호와 제3영상신호를 교대로 출력하고, 상기 제2표시신호로서 제2영상신호와 제4영상신호를 교대로 출력하도록 구성된 표시장치.
- 제 1항에 있어서,
상기 원래의 영상신호의 해상도는 3840의 수평 유효 화소수 이상 및 2160의 수직 유효 라인수이고 4K 이상의 해상도를 갖는 표시장치.
- 제 1항에 있어서,
상기 원래의 영상신호의 상기 제1프레임 레이트는 120Hz 이상인 표시장치.
- 제 1항에 있어서,
상기 표시부는, 상기 1개 이상의 대상 입력부를 나타내는 정보를 표시하는 그래픽 유저 인터페이스를 표시하도록 구성된 표시장치.
- 제 1항에 있어서,
상기 표시부의 표시 레이아웃을 제어하는 표시 제어부를 더 구비하고,
상기 표시 제어부는, 상기 표시부에게, 상기 1개 이상의 대상 입력부에 의해 수신된 1개 이상의 영상신호에 근거하여 생성된 제1표시신호에 근거한 화상과, 상기 복수의 입력부 중에서, 상기 1개 이상의 대상 입력부가 아닌 1개 이상의 다른 입력부에 의해 수신된 1개 이상의 영상신호에 근거하여 생성된 제2표시신호에 근거한 화상을 표시하게 하도록 구성된 표시장치.
- 제1프레임 레이트를 갖는 원래의 영상신호로부터 생성되고, 상기 제1프레임 레이트보다 낮은 제2프레임 레이트를 갖는 복수의 영상신호를 수신하도록 구성된 복수의 입력부를 구비한 표시장치의 제어방법으로서,
영상신호들 각각에 부가된 정보에 근거하여, 각 영상신호의 상기 원래의 영상신호에 있어서의 순서 위치를 취득하는 단계와,
영상신호의 상기 순서 위치에 근거하여, 상기 복수의 입력부로부터, 상기 복수의 입력부의 수보다도 적은 수를 갖는 1개 이상의 대상 입력부를 선택하는 단계와,
상기 1개 이상의 대상 입력부에 의해 수신된 1개 이상의 영상신호에 근거하여, 화상을 표시하는 단계를 포함하는 표시장치의 제어방법.
- 제 13항에 있어서,
대상 입력부가 아닌 입력부에 의해 수신된 영상신호를 사용하지 않고 상기 화상을 표시하는 표시장치의 제어방법.
- 제 13항에 있어서,
상기 복수의 영상신호 중 적어도 한 개의 영상신호에 부가된 정보에 근거하여, 상기 제1프레임 레이트를 취득하고,
상기 제1프레임 레이트가 소정의 프레임 레이트보다 높은 경우에, 상기 순서 위치에 근거하여, 상기 복수의 입력부로부터 상기 1개 이상의 대상 입력부를 선택하는 표시장치의 제어방법.
- 제 15항에 있어서,
상기 제1프레임 레이트가 상기 소정의 프레임 레이트보다 높은 경우에, 상기 원래의 영상신호에 있어서 균일한 간격으로 떨어진 프레임들에 근거하여 상기 화상이 표시되도록, 상기 순서 위치에 근거하여 상기 1개 이상의 대상 입력부를 선택하는 표시장치의 제어방법.
- 제 15항에 있어서,
상기 제1프레임 레이트가 상기 소정의 프레임 레이트 이하인 경우에, 상기 복수의 영상신호로부터 생성한 상기 원래의 영상신호에 근거하여, 상기 화상을 표시하는 표시장치의 제어방법.
- 제 15항에 있어서,
상기 소정의 프레임 레이트는, 상기 표시장치가 상기 화상을 표시할 때의 프레임 레이트 및 상기 표시장치가 동작가능할 때의 구동 주파수의 상한값에 대응하는 프레임 레이트 중에서 적어도 한 개인 표시장치의 제어방법.
- 제 13항에 있어서,
상기 1개 이상의 대상 입력부를 나타내는 그래픽 유저 인터페이스와 함께 상기 화상을 표시하는 표시장치의 제어방법.
- 컴퓨터에,
제1프레임 레이트를 갖는 원래의 영상신호로부터 생성되고, 상기 제1프레임 레이트보다 낮은 제2프레임 레이트를 갖는 복수의 영상신호를 수신하도록 구성된 복수의 입력부를 구비한 표시장치의 제어방법으로서,
영상신호들 각각에 부가된 정보에 근거하여, 각 영상신호의 상기 원래의 영상신호에 있어서의 순서 위치를 취득하는 단계와,
영상신호의 상기 순서 위치에 근거하여, 상기 복수의 입력부로부터, 상기 복수의 입력부의 수보다도 적은 수를 갖는 1개 이상의 대상 입력부를 선택하는 단계와,
상기 1개 이상의 대상 입력부에 의해 수신된 1개 이상의 영상신호에 근거하여, 화상을 표시하는 단계를 포함하는 표시장치의 제어방법을 실행시키도록 구성된 프로그램을 기억한 비일시적인 컴퓨터 판독 가능한 기억매체.
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