KR20170105213A - 전자 장치 및 전자 장치의 디스플레이 구동 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 디스플레이 구동 방법

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KR20170105213A
KR20170105213A KR1020160028106A KR20160028106A KR20170105213A KR 20170105213 A KR20170105213 A KR 20170105213A KR 1020160028106 A KR1020160028106 A KR 1020160028106A KR 20160028106 A KR20160028106 A KR 20160028106A KR 20170105213 A KR20170105213 A KR 20170105213A
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Abstract

본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이에 제공하기 위한 제 1 프레임 이미지 및 제 2 프레임 이미지를 포함하는 복수의 프레임 이미지들을 생성하기 위한 프로세서 및 이미지 처리모듈 및 메모리를 포함하고, 상기 프로세서로부터 제공된 상기 제 1 프레임 이미지 및 상기 제 2 프레임 이미지를 이용하여 상기 디스플레이를 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 제 1 이미지 프레임과 관련하여 상기 제 2 이미지 프레임을 확인하고, 상기 제 2 이미지 프레임이 제 1 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리 모듈이 상기 제 1 이미지 프레임 또는 상기 제 2 이미지 프레임을 이미지 처리 방식(scheme)을 이용하여 처리한 제 3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 제 2 이미지 프레임이 제 2 조건을 만족하는 경우, 상기 제 3 이미지 프레임을 상기 메모리에 저장하고, 상기 저장된 제 3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정될 수 있다. 이 밖의 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 디스플레이 구동 방법 {Electronic device and method for driving display thereof}
본 발명의 다양한 실시예는, 이미지 프레임을 처리하는전자 장치 및 전자 장치의 디스플레이 구동 방법 에 관한 것이다.
최근 스마트 폰(smart Phone), 태블릿 PC(tablet PC), PMP(portable multimedia player), PDA(personal digital assistant), 랩탑 PC(laptop personal computer) 및 웨어러블 기기(wearable device) 등의 다양한 전자 장치들은 전화 기능뿐만 아니라 다양한 기능(예를 들어, 소셜 네트워크 서비스(SNS), 인터넷, 멀티미디어, 사진 동영상 촬영 및 실행, 문서 작업 등)을 제공할 수 있다.
HDTV 급의 초고해상도 디스플레이 모듈을 포함하는 전자 장치들이 널리 보급됨에 따라, 휴대용 전자 장치들의 디스플레이는 WVGA급 또는 풀-HD급으로 발전하고 있다.
초고해상도의 영상을 제공함에 따라, 전자 장치는 전자 장치가 처리하는 영상 데이터의 양 및 데이터 처리 시에 소모되는 전력량이 급격히 증가할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 이미지 데이터의 처리 경로를 제어할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 디스플레이 구동 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이에 제공하기 위한 제 1 프레임 이미지 및 제 2 프레임 이미지를 포함하는 복수의 프레임 이미지들을 생성하기 위한 프로세서 및 이미지 처리모듈 및 메모리를 포함하고, 상기 프로세서로부터 제공된 상기 제 1 프레임 이미지 및 상기 제 2 프레임 이미지를 이용하여 상기 디스플레이를 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 제 1 이미지 프레임과 관련하여 상기 제 2 이미지 프레임을 확인하고, 상기 제 2 이미지 프레임이 제 1 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리 모듈이 상기 제 1 이미지 프레임 또는 상기 제 2 이미지 프레임을 이미지 처리 방식(scheme)을 이용하여 처리한 제 3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 제 2 이미지 프레임이 제 2 조건을 만족하는 경우, 상기 제 3 이미지 프레임을 상기 메모리에 저장하고, 상기 저장된 제 3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이, 상기 디스플레이에 제공하기 위한 제 1 프레임 이미지 및 제 2 프레임 이미지를 포함하는 복수의 프레임 이미지들을 생성하기 위한 프로세서, 및 이미지 처리모듈 및 메모리를 포함하는 디스플레이 구동 회로를 포함하는 전자장치의 디스플레이 구동 방법은, 상기 디스플레이 구동 회로에서, 제1 이미지 프레임과 관련하여 상기 제2 이미지 프레임을 확인하는 동작, 상기 제2 이미지 프레임이 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리 모듈이 상기 제1 이미지 프레임 또는 상기 제2 이미지 프레임을 이미지 처리 방식(scheme)을 이용하여 처리한 제3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하는 동작 및 상기 제2 이미지 프레임이 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 제3 이미지 프레임을 상기 메모리에 저장하고, 상기 저장된 제3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 디스플레이 구동 방법에 따르면, 전자 장치의 상태, 모드, 또는 이미지 데이터의 종류에 따라 이미지 데이터의 처리 경로를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 디스플레이 구동 방법에 따르면, 불필요한 이미지 데이터의 처리 동작을 방지하여, 이미지 데이터의 처리 량을 감소시키고, 불필요한 이미지 데이터 처리에 따른 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 디스플레이 구동 방법에 따르면, 전자 장치의 상태, 모드, 또는 이미지 데이터의 종류에 따라 디스플레이 구동 회로에 포함된 구성 요소들의 동작을 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 디스플레이 구동 방법에 따르면, 상황에 따라 디스플레이에 출력하는 이미지의 화질을 향상시키거나, 소모되는 전력을 감소시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 시의 데이터 흐름을 간략히 도시한 도면이다.
도 6 은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 시의 데이터 흐름을 간략히 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 시의 데이터 흐름을 간략히 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 시의 데이터 흐름을 간략히 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 시의 시간 흐름도(timing diagram)이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 방법의 순서도이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 방법의 순서도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 방법의 순서도이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 방법의 순서도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 터치 패널(252)는 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서 (또는 "포스 센서" interchangeably used hereinafter)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 상기 터치 패널(252)와 일체형으로 구현되거나, 또는 상기 터치 패널 (252)와는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다 (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262) 및 디스플레이 구동 회로(예를 들어, 디스플레이 구동 IC(display driver IC))(미도시)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 인터페이스, 그래픽 메모리, 이미지 처리 모듈, 소스 드라이버, 게이트 드라이버 및 컨트롤러를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이의 블록도이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자 장치의 디스플레이는 패널(430) 및 디스플레이 구동 회로(410)(display driver IC)를 포함할 수 있다. 패널(430)은 다수의 픽셀들로 이루어지는 픽셀 어레이(431)를 포함할 수 있다. 픽셀 어레이(431)는 이미지가 표시되는 화면으로 사용되는 디스플레이 영역을 구성할 수 있다. 픽셀 어레이(431)의 각각의 픽셀(435)은 디스플레이 구동 회로(410)에 의해 독립적으로 구동될 수 있다. 패널(430)은, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 발광 다이오드(light emitting diode, LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode, OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (micro electro mechanical system, MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 패널(430)은 터치 패널(430) 및 표시 패널(430)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 패널(430)은 터치 스크린일 수 있다.
디스플레이 구동 회로(410)는 입력되는 이미지 데이터에 따라 패널(430)을 구동할 수 있다. 이미지 데이터는 전자 장치의 프로세서(미도시)의 제어 하에, 전자 장치에 저장되거나 전자 장치가 외부로부터 수신한 데이터일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로(410)는 프로세서의 제어에 따라 이미지 데이터를 수신할 수 있다. 또한 , 디스플레이 구동 회로(410)는 수신한 이미지 데이터에 따라 패널(430)을 구동할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(410)는 인터페이스(411), 그래픽 메모리(413), 이미지 처리 모듈(image processor, IP)(415), 게이트 드라이버(415), 소스 드라이버(418) 및 컨트롤러(419)를 포함할 수 있다.
인터페이스(411)는 이미지 데이터를 수신할 수 있다. 이미지 데이터는 정지 이미지 데이터(still image data) 및 동영상 데이터(moving image data)를 포함할 수 있다. 인터페이스(411)는 외부(예를 들면, 전자 장치의 내부 구성 요소(예를 들어, 프로세서 또는 메모리 등))로부터 데이터 및 클락 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 클락 신호는 이미지 데이터를 처리하는 과정을 전자 장치의 프로세서와 동기화하기 위한 신호 및 이미지 데이터를 처리하는 처리 싸이클(cycle)을 동기화하기 위한 신호를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(411)는 프로세서로부터 수신한 이미지 데이터를 그래픽 메모리(413)에 전달할 수 있다. 인터페이스(411)는 컨트롤러(419)의 제어 하에, 수신한 이미지 데이터를 이미지 처리 모듈(415) 또는 소스 드라이버(418)에 직접 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(411)는 전자 장치의 프로세서로부터 상기 프로세서가 디스플레이(예를 들어, 패널(430))에 제공하기 위하여 생성한 제1 프레임 이미지 및 제2 프레임 이미지를 포함하는 복수의 프레임 이미지를 수신할 수 있다.
그래픽 메모리(413)는 인터페이스(411)를 통하여 수신한 이미지 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 메모리(413)는 수신한 이미지 데이터를 다른 구성 요소(예를 들어, 이미지 처리 모듈(415), 소스 드라이버(418), 또는 게이트 드라이버(415) 등)에 전송하기 전에 버퍼링할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 그래픽 메모리(413)는 저장한 이미지 데이터를 이미지 처리 모듈(415)에 전송할 수 있다. 그래픽 메모리(413)는 컨트롤러(419)의 제어 하에 저장한 이미지 데이터를 소스 드라이버(418)에 직접 전송할 수 있다.
이미지 처리 모듈(415)은 이미지 데이터를 처리하여 이미지 데이터의 품질을 향상시킬 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이 구동 회로(410)는 하나 이상의 이미지 처리 모듈(415)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 이미지 처리 모듈(415)은 처리한 이미지 데이터를 소스 드라이버(418)에 전송할 수 있다. 이미지 처리 모듈(415)은 컨트롤러(419)의 제어 하에 처리한 이미지 데이터를 그래픽 메모리(413)에 전송할 수 있다.
게이트 드라이버(415)는 패널(430)의 픽셀들에 연결된 스캔 라인들(G1~Gn)을 스캔하여 구동할 수 있다. 게이트 드라이버(415)는 스캔 라인들(G1~Gn)을 하나씩 순차적으로 선택하여 스캔 구동 신호를 인가할 수 있다.
소스 드라이버(418)는 패널(430)의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들(D1~Dn)을 구동할 수 있다. 예를 들어, 소스 드라이버(418)는 수신한 이미지 데이터에 대응되게 데이터 라인들(D1~Dn)을 구동할 수 있다.
컨트롤러(419)는 디스플레이 구동 회로(410)의 동작을 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 컨트롤러(419)는 디스플레이 구동 회로(410) 내의 이미지 데이터 처리 경로를 제어할 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러(419)는 전자 장치의 상태(예를 들어, 전자 장치의 설정된 모드 등) 또는 이미지 데이터의 종류(예를 들어, 처리하는 이미지 데이터가 정지 이미지 데이터인지 또는 동영상 데이터인지 등)에 따라 이미지 데이터의 처리 경로를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 컨트롤러(419)는 이미지 데이터의 처리 시의 신호 동기화를 위한 타이밍 컨트롤러(419)(timing controller)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 컨트롤러(419)는 제1 이미지 프레임과 관련하여 제2 이미지 프레임을 확인할 수 있다. 컨트롤러(419)는 제2 이미지 프레임이 제1 조건을 만족하는 경우, 이미지 처리 모듈(415)이 생성한 제3 이미지 프레임을 디스플레이(예를 들어, 패널(430))를 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 조건은 제 1 이미지 프레임의 적어도 일부와 제 2 이미지 프레임의 적어도 일부가 동일하지 않은 조건 또는 제1 이미지 프레임과 제2 이미지 프레임이 동일하지 않은 조건일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 컨트롤러(419)는 제2 이미지 프레임이 제1 조건을 만족하지 않는 경우, 이미지 처리 모듈(415)이 생성한 제3 이미지 프레임을 그래픽 메모리(413)에 저장하고, 저장된 제3 이미지 프레임을 디스플레이(예를 들어, 패널(430))를 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러(419)는 제1 조건을 만족하지 않는 경우, 기 처리되어 그래픽 메모리(413)에 저장된 제3 이미지 프레임을 디스플레이(예를 들어, 패널(430))을 통하여 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 컨트롤러(419)는 제1 조건을 만족하지 않는 경우, 제2 조건을 만족하는 것으로 결정할 수 있다. 제2 조건은 전자 장치가 저전력 모드인 경우 (예를 들어, 전자 장치가 AOD(always on display) 상태인 경우)일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 컨트롤러(419)는 제 2 조건을 만족하는 경우, 이미지 처리 모듈을 바이패스하고 제1 이미지 프레임 또는 제2 이미지 프레임을 디스플레이(예를 들어, 패널(430))를 통해 표시할 수 있다. 컨트롤러(419)는 제2 조건을 만족하는 경우, 이미지 처리모듈이 패널(430)에 이미지 프레임을 제공하지 않도록 제어할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 시의 데이터 흐름을 간략히 도시한 도면이다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 인터페이스부(510), 그래픽 메모리부(530), 이미지 처리부(550), 및 소스 드라이버(570)를 포함할 수 있다.
인터페이스부(510)는 인터페이스(511) 및 인터페이스 컨트롤(513)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(511)는 이미지 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 인터페이스(511)는 정지 이미지 데이터(still image data) 또는 동영상 데이터(moving image data)를 수신할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 인터페이스(511)는 압축된 이미지 데이터를 수신할 수도 있고, 압축되지 않은 이미지 데이터를 수신할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(511)는 정지 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 다른 속도로 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 디스플레이에 동영상을 표시하는 경우, 디스플레이 구동 회로는 프레임 레이트에 따라 연속으로 서로 다른 이미지 데이터 수신하여 처리할 필요가 있다. 전자 장치가 디스플레이에 정지 이미지를 표시하는 경우, 디스플레이 구동 회로는 동일한 이미지를 표시하기 위하여 보다 낮은 속도로 이미지 데이터를 수신 및 처리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(511)는 패널에 이미지를 표시하기 위한 프레임 레이트(frame rate)에 대응하는 속도로 동영상 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 인터페이스(511)는 프레임 레이트 이하의 속도로 정지 이미지 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 인터페이스(511)가 전자 장치로부터 이미지 데이터를 전송 받는 경우, 인터페이스(511)는 동영상 데이터의 전송 속도보다 상대적으로 느린 속도로 정지 이미지 데이터를 전송 받을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 인터페이스(511)는 클락 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 인터페이스(511)는 전자 장치의 프로세서와 디스플레이 구동 회로의 동작을 동기화하기 위한 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 인터페이스(511)는 이미지 데이터의 처리 속도를 동기화하기 위한 신호를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(511)는 컨트롤러(미도시)의 제어 하에, 디스플레이 구동 회로에서의 이미지 데이터의 처리 싸이클과 전자 장치의 프로세서의 동작을 동기화하기 위한 신호(예를 들어, TE 신호(tearing effect signal))를 프로세서에 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 인터페이스 컨트롤(513)은 컨트롤러의 제어 하에 인터페이스(511)가 데이터 또는 신호를 수신하는 동작을 제어할 수 있다. 인터페이스 컨트롤(513)은 컨트롤러의 제어 하에 인터페이스(511)를 통하여 수신한 데이터 또는 신호를 디스플레이 구동 회로의 다른 구성요소로 전송하는 동작을 제어할 수 있다. 인터페이스(511) 및 인터페이스 컨트롤(513)은 별도의 독립적인 구성 요소가 아니라 하나의 모듈로 일체로 형성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 그래픽 메모리부(530)는 인코더(531), 그래픽 메모리(533), 및 디코더(535)를 포함할 수 있다.
인코더(531)는 그래픽 메모리(533)에 저장되는 이미지 데이터를 압축할 수 있다. 예를 들어, 인코더(531)는 인터페이스(511)를 통하여 수신한 이미지 데이터 또는 이미지 처리부(550)에서 처리한 이미지 데이터를 압축할 수 있다.
그래픽 메모리(533)는 이미지 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 메모리(533)는 인터페이스부(510)를 통하여 수신한 이미지 데이터 또는 이미지 처리부(550)가 처리한 이미지 데이터를 저장할 수 있다. 그래픽 메모리(533)는 저장한 이미지 데이터를 이미지 처리부(550) 또는 소스 드라이버(570)에 전송할 수 있다.
디코더(535)는 압축된 이미지 데이터의 압축을 풀 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 이미지 데이터의 압축 포맷에 대응하는 하나 이상의 디코더(535)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이미지 데이터를 압축하는 인코더(531)에 따라 이미지 데이터를 다양한 포맷으로 압축될 수 있다. 이 경우, 이미지 데이터의 압축 포맷에 대응하는 하나 이상의 디코더(535)가 필요할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로가 압축된 이미지 데이터를 수신할 수 있고, 내부에 이미지 데이터를 압축하기 위한 인코더(531)를 포함하는 경우, 디스플레이 구동 회로는 수신한 압축된 이미지 데이터의 압축을 해제하기 위한 제1 디코더(535) 및 내부 인코더(531)가 압축한 이미지 데이터의 압축을 해제하기 위한 제2 디코더(535)를 포함할 수 있다.
이미지 처리부(550)는 이미지 데이터를 처리하여 이미지 데이터의 품질을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 이미지 처리부(550)는 이미지 데이터를 처리하여 이미지 데이터의 노이즈를 제거하고, 명암비를 최적화하고, 색감을 증가시키고, 화질을 개선시킬 수 있다. 예를 들어, 이미지 처리부(550)는 이미지 데이터의 품질 향상을 위하여 각기 다른 방식으로 이미지 데이터를 처리하는 적어도 하나의 이미지 처리 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이미지 처리부(550)는 mDNIe(mibile Digital Natural Image engine) 모듈 또는 Pentile 모듈을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 적어도 하나의 이미지 처리 모듈(예를 들어, 제1 이미지 처리 모듈(551) 및 제2 이미지 처리 모듈(553))은 서로 다른 모듈로 구성되어 독립적으로 이미지 데이터를 처리할 수도 있고, 다양한 이미지 처리 동작을 하는 일체의 구성으로 형성될 수도 있다.
소스 드라이버(570)는 패널의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 구동할 수 있다. 예를 들어, 소스 드라이버(570)는 이미지 처리부(550)에서 처리한 이미지 데이터를 수신하고, 수신한 이미지 데이터에 대응되게 데이터 라인들을 구동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 소스 드라이버(570)는 프레임 레이트에 따라 이미지 데이터를 수신하고, 패널을 구동할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 일반 모드(예를 들어, 전자 장치가 저전력 모드가 아닌 경우)에는 인터페이스부(510)를 통하여 수신한 이미지 데이터를 그래픽 메모리(533)에 저장하고, 그래픽 메모리(533)에 저장된 이미지 데이터를 프레임 레이트에 맞춰 이미지 처리 모듈(551, 553)에서 처리하고, 처리한 이미지 데이터를 소스 드라이버(570)에 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 동영상 이미지를 수신한 경우, 인터페이스부(510)를 통하여 수신한 이미지 데이터를 그래픽 메모리(533)에 저장하고, 그래픽 메모리(533)에 저장된 이미지 데이터를 프레임 레이트에 맞춰 이미지 처리 모듈(551, 553)에서 처리하고, 처리한 이미지 데이터를 소스 드라이버(570)에 전송할 수 있다.
도 6 은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 시의 데이터 흐름을 간략히 도시한 도면이다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 인터페이스(610), 그래픽 메모리부(630), 이미지 처리부(650), 소스 드라이버(670)를 포함할 수 있다.
인터페이스(610)는 이미지 데이터 또는 클락 신호를 수신할 수 있다. 인터페이스(610)는 수신한 이미지 데이터를 그래픽 메모리부(630)에 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 그래픽 메모리부(630)는 디코더(631) 및 그래픽 메모리부(633)를 포함할 수 있다.
디코더(631)는 압축된 이미지 데이터의 압축을 풀 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 디코더(631)는 인터페이스(610)가 수신한 압축된 이미지 데이터의 압축을 풀 수 있다. 예를 들어, 디코더(631)는 인터페이스(610)가 수신한 압축된 이미지 데이터의 압축을 풀어 그래픽 메모리부(633)에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디코더(631)는 그래픽 메모리부(633)의 후단에 연결되어 그래픽 메모리부(633)에 저장된 압축된 이미지 데이터의 압축을 풀 수 있다. 예를 들어, 디코더(631)는 그래픽 메모리부(633)에 저장된 압축된 이미지 데이터의 압출을 해제하여 이미지 처리부(650) 또는 소스 드라이버(670)에 전송할 수 있다.
그래픽 메모리부(633)는 이미지 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 메모리부(633)는 인터페이스(610)를 통하여 수신한 이미지 데이터를 이미지 처리부(650) 또는 소스 드라이버(670)에 전송하기 전에 버퍼링할 수 있다. 그래픽 메모리부(633)는 컨트롤러의 제어 하에, 저장된 이미지 데이터를 이미지 처리부(650)에 전송하거나 소스 드라이버(670)에 직접(directly) 전송할 수 있다.
이미지 처리부(650)는 적어도 하나의 이미지 처리 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이미지 처리부(650)는 제1 이미지 처리 모듈(651) 및 제2 이미지 처리 모듈(653)을 포함할 수 있다. 제1 이미지 처리 모듈(651) 및 제2 이미지 처리 모듈(653)은 각각 이미지 데이터를 처리하여 이미지 데이터의 품질을 향상시킬 수 있다. 이미지 처리부(650)는 처리한 이미지 데이터를 소스 드라이버(670)에 전송할 수 있다.
소스 드라이버(670)는 디스플레이의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 구동할 수 있다. 예를 들어, 소스 드라이버(670)는 수신한 이미지 데이터에 대응되게 데이터 라인들을 구동하여 패널이 수신한 이미지 데이터에 대응하는 이미지를 출력하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 전자 장치의 모드에 따라 이미지 데이터의 처리 경로를 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 전자 장치가 일반 모드인 경우에 제1 경로(path 1)를 통하여 이미지 데이터를 처리할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 전자 장치가 저전력 모드인 경우에 제2 경로(path 2)를 통하여 이미지 데이터를 처리할 수 있다. 예를 들어, 저전력 모드는 디스플레이에서 소모되는 전력을 줄이기 위하여 디스플레이의 적어도 일부 기능을 제한하는 모드일 수 있다. 예를 들어, 저전력 모드는 간략한 정보를 디스플레이에 표시하는 모드로 고화질의 이미지 처리 동작이 필요하지 않을 수 있다. 예를 들어, 저전력 모드는 AOD(always on display) 모드일 수 있다. AOD 모드는 사용자의 연속적인 조작 없이 전자 장치의 디스플레이에 특정 정보를 표시하기 위하여 디스플레이의 적어도 일부 영역을 항상 활성화시켜 놓는 모드일 수 있다. 예를 들어, AOD 모드에서 전자 장치는 디스플레이의 일정 영역에 시간 정보를 표시하고, 나머지 영역은 검은 색으로 표시하거나, 턴-오프 시킬 수 있다. 예를 들어, 저전력 모드는 디스플레이를 부분적으로 활성화시키는 모드일 수 있다. 예를 들어, 저전력 모드에서 전자 장치(예를 들어, 디스플레이 구동 회로)는 패널의 전체 영역 중 일부 지정되는 영역에 대해 디스플레이 구동 회로의 동작을 활성화하고, 상기 지정된 영역 이외의 영역에 대해 상기 디스플레이 구동 회로의 동작 중 적어도 일부를 비활성화할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예를 들어, 디스플레이 구동 회로)는 저전력 모드에서 패널의 픽셀들의 연결된 스캔 라인들 및 데이터 라인들을 일부 지정된 영역에 대해서만 구동할 수 있다.
디스플레이 구동 회로는 저전력 모드에서, 이지미 처리부를 바이패스(bypass)하여 그래픽 메모리부(633)에 저장된 이미지 데이터를 소스 드라이버(670)로 직접 전송할 수 있다. 예를 들어, 이미지 처리부(650)에서 이미지 데이터를 처리하는 경우, 이미지 데이터의 품질은 향상될 수 있으나, 고화질의 이미지 데이터를 처리하기 위하여 데이터 처리량이 증가함에 따라 소모 전력이 증가할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 저전력 모드에서 제2 경로(path 2)에 따라 이미지 처리부(650)를 바이패스함으로써, 이미지 데이터 처리에 따른 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 시의 데이터 흐름을 간략히 도시한 도면이다. 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 이미지 데이터가 동영상 데이터(moving image data)인 경우의 이미지 데이터의 처리 경로를 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 인터페이스(710), 그래픽 메모리(720), 인코더, 적어도 하나의 디코더, 이미지 처리부(740), 및 소스 드라이버(750)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 이미지 데이터의 경로를 제어하기 위한 적어도 하나의 멀티플렉서(M1, M2, M3) 또는 적어도 하나의 디멀티플렉서를 포함할 수 있다.
인터페이스(710)는 전자 장치(예를 들어, 디스플레이 구동 회로를 제외한 전자 장치의 구성 요소)로부터 이미지 데이터 또는 클락 신호를 수신할 수 있다. 인터페이스(710)는 수신한 이미지 데이터를 그래픽 메모리(720) 또는 제1 디코더(730)에 전송할 수 있다.
그래픽 메모리(720)는 이미지 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 메모리(720)는 인터페이스(710)를 통하여 수신한 이미지 데이터 또는 이미지 처리부(740)가 처리한 이미지 데이터(제2 인코더(760)가 압축한 이미지 데이터를 포함)를 저장할 수 있다. 그래픽 메모리(720)는 저장된 이미지 데이터를 제1 또는 제2 디코더(770)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 메모리(720)는 저장된 이미지 데이터를 이미지 처리부(740) 또는 소스 드라이버(750)에 전송할 수 있다.
제2 인코더(760)는 이미지 처리부(740)에서 처리한 이미지 데이터를 압축할 수 있다. 제2 인코더(760)는 압축한 이미지 데이터를 그래픽 메모리(720)에 전송할 수 있다.
제1 디코더(730)는 그래픽 메모리(720)에 저장된 이미지 데이터의 압축을 풀 수 있다. 예를 들어, 제1 디코더(730)는 인터페이스(710)를 통하여 수신한 이미지 데이터가 압축된 데이터인 경우, 수신한 이미지 데이터의 압축 포맷에 대응되는 디코더일 수 있다. 예를 들어, 제1 디코더(730)는 수신한 이미지 데이터의 압축을 해제하여 이미지 처리부(740)로 전송할 수 있다.
제2 디코더(770)는 그래픽 메모리(720)에 저장된 이미지 데이터의 압축을 풀 수 있다. 예를 들어, 제2 디코더(770)는 제2 인코더(760)에 대응되는 디코더일 수 있다. 예를 들어, 제2 디코더(770)는 제2 인코더(760)가 압축한 이미지 데이터의 압축을 해제하여 소스 드라이버(750)로 전송할 수 있다.
이미지 처리부(740)는 적어도 하나의 이미지 처리 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이미지 처리부(740)는 제1 이미지 처리 모듈(741) 및 제2 이미지 처리 모듈(743)을 포함할 수 있다. 제1 이미지 처리 모듈(741) 및 제2 이미지 처리 모듈(743)은 각각 이미지 데이터를 처리하여 이미지 데이터의 품질을 향상시킬 수 있다. 이미지 처리부(740)는 처리한 이미지 데이터를 소스 드라이버(750)에 전송할 수 있다.
소스 드라이버(750)는 수신한 이미지 데이터에 대응되게 데이터 라인들을 구동하여 패널이 수신한 이미지 데이터에 대응하는 이미지를 출력하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 수신한 이미지 데이터가 동영상 데이터인 경우에 인터페이스(710), 그래픽 메모리(720), 제1 디코더(730), 이미지 처리부(740), 및 소스 드라이버(750)를 거쳐 이미지 데이터를 처리할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 동영상 데이터를 수신한 경우, 제2 인코더(760) 및 제2 디코더(770)의 동작을 비활성화시킬 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 프레임 레이트에 따라 동영상 데이터를 수신하고, 수신한 동영상 데이터를 저장하고, 저장된 동영상 데이터를 처리하여 소스 드라이버(750)로 전송할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 시의 데이터 흐름을 간략히 도시한 도면이다. 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 이미지 데이터가 정지 이미지 데이터(still image data)인 경우의 이미지 데이터의 처리 경로를 설명하기 위한 도면이다.
인터페이스(810)는 전자 장치(예를 들어, 디스플레이 구동 회로를 제외한 전자 장치의 구성 요소)로부터 이미지 데이터 또는 클락 신호를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(810)는 정지 이미지 데이터를 수신할 수 있다. 인터페이스(810)는 정지 이미지 데이터를 프레임 레이트 이하의 속도로 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 디스플레이에 정지 이미지를 표시하는 경우, 전자 장치는 동일한 정지 이미지를 프레임 레이트에 따라 주기적으로 패널에 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 정지 이미지를 표시하는 경우 패널 자가 초기화(panel self refresh, PSR) 모드로 동작할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 정지 이미지를 표시하는 경우, 디스플레이 구동 회로의 그래픽 메모리(820)에 저장된 이미지 데이터를 이용하여 전자 장치의 프로세서에 의한 추가적인 신호 또는 데이터 없이 디스플레이에 이미지를 출력할 수 있다. 전자 장치는 패널 자가 초기화 기능을 통하여 전자 장치에서 이미지 데이터 처리 시에 소모되는 전력을 감소시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 정지 이미지를 수신한 경우, 수신한 정지 이미지의 처리 싸이클에 따라 이미지 데이터의 처리 경로를 제어할 수 있다. 예를 들어, 처리 싸이클은 정지 이미지를 표시하기 위해 패널에 구동 신호를 인가하는 주기일 수 있다. 예를 들어, 처리 싸이클은 프레임 레이트에 따라 프레임(예를 들어, 정지 이미지)을 표시하는 주기일 수 있다.
인터페이스(810)를 통하여 정지 이미지 데이터를 수신한 경우, 디스플레이 구동 회로는 제1 처리 싸이클에서 제1 경로(path 1)를 통해 이미지 데이터를 처리할 수 있다. 예를 들어, 인터페이스(810)는 제1 처리 싸이클에서 그래픽 메모리(820)를 바이패스(bypass)하여 수신한 정지 이미지 데이터를 제1 디코더(830)에 직접 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 수신한 이미지 데이터가 압축된 데이터가 아닌 경우, 인터페이스(810)는 제1 처리 싸이클에서 그래픽 메모리(820)를 바이패스(bypass)하여 수신한 이미지 데이터를 이미지 처리부(840)에 직접 전송할 수 있다.
제1 디코더(830)는 압축된 이미지 데이터의 압축을 풀 수 있다. 예를 들어, 인터페이스(810)는 압축된 이미지 데이터를 수신할 수 있다. 제1 디코더(830)는 인터페이스(810)를 통하여 수신한 이미지 데이터가 압축되어 있는 데이터인 경우, 수신한 이미지 데이터의 압축을 해제할 수 있다. 제1 디코더(830)는 제1 처리 싸이클에서 인터페이스(810)로부터 수신한 정지 이미지 데이터의 압축을 풀고 이미지 처리부(840)에 전송할 수 있다.
이미지 처리부(840)는 제1 디코더(830)로부터 수신한 이미지 데이터를 처리할 수 있다. 이미지 처리부(840)는 적어도 하나의 이미지 처리 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 이미지 처리 모듈(예를 들어, 제1 이미지 처리 모듈(841) 및 제2 이미지 처리 모듈(843))은 순차적으로 이미지 데이터를 처리하여 이미지 데이터의 품질을 향상시킬 수 있다. 이미지 처리부(840)는 제1 처리 싸이클에서 제1 디코더(830)로부터 수신한 정지 이미지 데이터를 처리하여 소스 드라이버(850)에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 이미지 처리부(840)는 제1 처리 싸이클에서 처리한 이미지 데이터를 그래픽 메모리(820)에 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 이미지 처리부(840)는 제1 처리 싸이클에서 처리한 이미지 데이터를 제2 인코더(860)에 전송할 수 있다. 제2 인코더(860)는 이미지 처리부(840)가 처리한 이미지 데이터를 압축하여 그래픽 메모리(820)에 전송할 수 있다.
그래픽 메모리(820)는 제1 처리 싸이클에서 이미지 처리부(840)가 처리한 이미지 데이터(제2 인코더(860)가 압축한 이미지 데이터를 포함)를 저장할 수 있다.
소스 드라이버(850)는 패널에 연결된 데이터 라인들을 구동할 수 있다. 예를 들어, 소스 드라이버(850)는 제1 처리 싸이클에서 이미지 처리부(840)가 처리한 이미지 데이터에 대응되게 데이터 라인들을 구동할 수 있다.
디스플레이 구동 회로는 정지 이미지 데이터를 수신한 경우, 제2 처리 싸이클에서 제2 경로(path 2)에 따라 이미지 데이터를 처리할 수 있다.
제1 처리 싸이클 이후에, 인터페이스(810)를 통하여 새로운 정지 이미지 데이터가 수신되지 않는 경우 제2 처리 싸이클이 진행될 수 있다.
그래픽 메모리(820)는 제2 처리 싸이클에서 이미지 처리부(840)를 바이패스하여 이미지 데이터를 소스 드라이버(850)에 직접 전달할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 메모리(820)는 제2 처리 싸이클에서 이미지 처리부(840)가 제1 처리 싸이클에서 처리한 이미지 데이터를 소스 드라이버(850)에 직접 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 이미지 처리부(840)가 처리한 이미지 데이터가 제2 인코더(860)에 의해 압축되어 그래픽 메모리(820)에 저장된 경우, 그래픽 메모리(820)는 제2 처리 싸이클에서 이미지 처리부(840)를 바이패스하여 이미지 데이터를 제2 디코더(870)에 전송할 수 있다. 제2 디코더(870)는 제2 인코더(860)에 의해 압축된 이미지 데이터의 압축을 풀고 소스 드라이버(850)에 전송할 수 있다.
예를 들어, 그래픽 메모리(820)는 이미지 처리부(840)가 제1 처리 싸이클에 처리한 이미지 데이터를 저장하고 있기 때문에, 제2 처리 싸이클에서 다시 이미지 데이터를 이미지 처리부(840)에 전송하지 않을 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 제2 처리 싸이클에서 제2 경로(path 2)에 따라 이미지 처리부(840)를 바이패스함으로써, 불필요한 이미지 처리에 따른 데이터 연산을 생략하고, 이미지 데이터 처리에 따른 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 인터페이스(810)를 통하여 새로운 정지 이미지 데이터를 수신하는 경우, 제1 처리 싸이클의 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 새로운 정지 이미지 데이터를 수신하기 전까지 제2 처리 싸이클의 동작을 반복할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 새로운 정지 이미지를 수신하는 경우, 정지 이미지의 최초의 처리 싸이클에서 제1 경로(path 1)에 따라 이미지 데이터를 처리하고, 최초의 처리 싸이클 이후 새로운 정지 이미지를 수신하기 전까지의 매 처리 싸이클에서 제2 경로(path)에 따라 이미지 데이터를 처리할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 시의 시간 흐름도(timing diagram)이다.
910 구간에서, 디스플레이 구동 회로는 전자 장치의 프로세서와의 동기화를 위한 신호를 프로세서에 전송할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 TE(tearing effect) 신호를 주기적으로 프로세서에 전송할 수 있다. TE 신호는 프로세서가 디스플레이 구동 회로에서의 이미지 데이터 처리 과정에 동기화하여 이미지 데이터를 전송할 수 있도록 하는 신호일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서는 TE 신호에 응답하여 이미지 데이터를 디스플레이 구동 회로에 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 전자 장치의 외부로부터 수신한 이미지 데이터 또는 전자 장치의 메모리에 저장된 이미지 데이터를 디스플레이 구동 회로에 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는 압축된 이미지 데이터를 디스플레이 구동 회로에 전송할 수 있다. 예를 들어, 910 구간은 디스플레이 구동 회로가 동영상 데이터를 수신하는 경우를 나타낸다. 디스플레이 구동 회로는 동영상 데이터를 수신한 경우, 수신한 동영상 데이터를 그래픽 메모리에 저장하기 시작한다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 동영상을 출력하는 구간에서는 주기적으로 새로운 이미지 데이터를 수신하고, 그래픽 메모리에 저장할 수 있다.
920 구간은, 디스플레이 구동 회로가 동기화 신호에 따라 동영상 데이터를 처리하는 경우를 나타낸다. 동기화 신호는 디스플레이 구동 회로가 이미지 데이터를 처리하는 처리 싸이클을 등기화하기 위한 신호일 수 있다. 예를 들어, 동기화 신호는 수직 동기화 신호(vsync) 일 수 있다.
디스플레이 구동 회로는 동기화 신호에 응답하여 그래픽 메모리에 저장된 동영상 데이터를 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 스캔한 동영상 데이터를 처리할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 적어도 하나의 이미지 처리 모듈에서 이미지 데이터를 처리하여 이미지 데이터의 품질을 향상시킬 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 이미지 데이터를 처리한 후 소스 드라이버를 구동할 수 있다. 예를 들어, 소스 드라이버는 처리한 이미지 데이터에 대응되게 패널에 연결된 데이터 라인들을 구동할 수 있다.
930 구간은, 디스플레이 구동 회로가 정지 이미지 데이터를 처리하는 경우를 나타낸다. 930 구간은 디스플레이 구동 회로가 정지 이미지 데이터를 처리하는 제1 처리 싸이클(최초 처리 싸이클)을 나타낸다. 예를 들어, 920 구간에서는 이전에 수신한 이미지 데이터(910 구간에서 수신한 동영상 데이터)를 정지 영상으로 출력하는 구간일 수 있다. 예를 들어, 920 구간에서 디스플레이 구동 회로는 이전 싸이클에서 수신하였던 이미지 데이터를 정지 영상으로 패널에 출력시킬 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 새로운 이미지 데이터를 수신하지 않을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 인터페이스를 통하여 이전에 수신한 동영상 데이터와 다른 정지 이미지 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 새로운 정지 이미지 데이터를 수신하는 경우, 이를 저장하지 않고 바로 이미지 처리 모듈을 통해 처리할 수 있다.
디스플레이 구동 회로는 동기화 신호에 응답하여 그래픽 메모리에 저장된 이미지 데이터를 스캔할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 이전 싸이클에 그래픽 메모리에 저장하였던 이미지 데이터를 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 이미지 처리 모듈을 통하여 스캔한 이미지 데이터를 처리할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 처리한 이미지 데이터를 그래픽 메모리에 저장할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 이미지 데이터를 처리한 후 소스 드라이버를 구동할 수 있다. 예를 들어, 소스 드라이버는 처리한 이미지 데이터에 대응되게 패널에 연결된 데이터 라인들을 구동할 수 있다.
940 구간은, 디스플레이 구동 회로가 930 구간에 이어서 정지 이미지 데이터를 처리하는 경우를 나타낸다. 940 구간에서는 디스플레이 구동 회로가 930 구간에서와 동일한 정지 이미지를 처리하는 구간으로 동일한 정지 이미지 데이터를 다시 수신하거나, 메모리에 기록하지 않을 수 있다.
디스플레이 구동 회로는 동기화 신호에 응답하여 그래픽 메모리를 스캔할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 이전 처리 싸이클(930 구간)에서 이미지 처리 모듈을 통해 처리되어 저장된 이미지 데이터를 스캔할 수 있다.
이 경우, 스캔한 이미지 데이터는 이미 이미지 처리 모듈을 통하여 처리된 것이기 때문에, 디스플레이 구동 회로는 이미지 데이터를 다시 처리하지 않을 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 그래픽 메모리로부터 스캔한 이미지 데이터를 소스 드라이버에 직접(directly) 전송하도록 제어할 수 있다. 940 구간에서, 디스플레이 구동 회로는 이미지 데이터를 처리하는 동작 없이 바로 소스 드라이버를 구동할 수 있다. 예를 들어, 소스 드라이버는 그래픽 메모리로부터 직접 수신한 이미지 데이터에 대응되게 패널에 연결된 데이터 라인들을 구동할 수 있다. 예를 들어, 940 구간에서, 디스플레이 구동 회로는 불필요한 동작을 최소화함으로써 전력 소모를 줄일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 정지 이미지를 처리하는 경우에, 반복적인 이미지 데이터의 처리 동작을 생략함으로써, 이미지 데이터의 처리 량을 감소시키고, 반복적인 데이터 연산에 따른 전력 소모를 줄일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 디스플레이 및 상기 디스플레이에 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이는 패널 및 디스플레이 구동 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 IC는, 이미지 데이터를 수신하는 인터페이스, 상기 수신한 이미지 데이터를 저장하는 그래픽 메모리, 상기 저장된 이미지 데이터를 처리하는 적어도 하나의 이미지 처리 모듈, 상기 패널의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 구동하는 소스 드라이버 및 상기 프로세서의 제어 하에, 상기 이미지 데이터의 처리 경로를 제어하는 컨트롤러를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 컨트롤러는 저전력 모드에서 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈을 바이패스(bypass)하여 상기 저장된 이미지 데이터를 상기 소스 드라이버로 직접 전송하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 컨트롤러는 상기 수신한 이미지 데이터가 정지 이미지 데이터인 경우, 제1 처리 싸이클(cycle)에서 상기 그래픽 메모리를 바이패스하여 상기 수신한 이미지 데이터를 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈에 직접 전송하고, 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈에서 처리된 이미지 데이터를 상기 그래픽 메모리에 저장하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 컨트롤러는 제2 처리 싸이클에서 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈을 바이패스하여 상기 그래픽 메모리에 저장된 상기 처리된 이미지 데이터를 상기 소스 드라이버에 직접 전송하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 그래픽 메모리에 저장되는 이미지 데이터를 압축하는 인코더를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 수신한 이미지 데이터 또는 상기 그래픽 메모리에 저장된 압축된 이미지 데이터의 압축을 푸는 적어도 하나의 디코더를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 컨트롤러는 상기 저전력 모드에서, 상기 패널의 전체 영역 중 일부 지정되는 영역에 대해 상기 디스플레이 구동 회로의 동작을 활성화하고, 상기 지정된 영역 이외의 영역에 대해 상기 디스플레이 구동 회로의 동작 중 적어도 일부를 비활성화할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 컨트롤러는 상기 수신한 이미지 데이터가 이전에 수신한 이미지 데이터와 동일한 경우, 제1 처리 싸이클에서 상기 그래픽 메모리를 바이패스하여 상기 수신한 이미지 데이터를 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈에 직접 전송하고, 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈에서 처리된 이미지 데이터를 상기 그래픽 메모리에 저장하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 컨트롤러는 제2 처리 싸이클에서 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈을 바이패스하여 상기 그래픽 메모리에 저장된 상기 품질 향상 처리된 이미지 데이터를 상기 소스 드라이버에 직접 전송하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인터페이스는 상기 이미지 데이터가 정지 이미지 데이터인 경우, 설정된 프레임 레이트(frame rate) 이하의 속도로 상기 이미지 데이터를 수신하고, 상기 이미지 데이터가 동영상(moving image) 데이터인 경우, 상기 설정된 프레임 레이트에 대응하는 속도로 상기 이미지 데이터를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 컨트롤러는 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈에서 처리된 이미지 데이터 또는 상기 그래픽 메모리에 저장된 이미지 데이터를 설정된 프레임 레이트에 따라 상기 소스 드라이버로 전송하도록 제어할 수 있다
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 상기 디스플레이에 제공하기 위한 제 1 프레임 이미지 및 제 2 프레임 이미지를 포함하는 복수의 프레임 이미지들을 생성하기 위한 프로세서 및 이미지 처리모듈 및 메모리를 포함하고, 상기 프로세서로부터 제공된 상기 제 1 프레임 이미지 및 상기 제 2 프레임 이미지를 이용하여 상기 디스플레이를 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 제 1 이미지 프레임과 관련하여 상기 제 2 이미지 프레임을 확인하고, 상기 제 2 이미지 프레임이 제 1 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리 모듈이 상기 제 1 이미지 프레임 또는 상기 제 2 이미지 프레임을 이미지 처리 방식(scheme)을 이용하여 처리한 제 3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 제 2 이미지 프레임이 제 2 조건을 만족하는 경우, 상기 제 3 이미지 프레임을 상기 메모리에 저장하고, 상기 저장된 제 3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 제 1 이미지 프레임의 적어도 일부와 상기 제 2 이미지 프레임의 적어도 일부를 비교하고, 상기 제 1 이미지 프레임의 적어도 일부와 상기 제 2 이미지 프레임의 적어도 일부가 동일하지 않다고 결정되면 상기 제 1조건을 만족하는 것으로 결정하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 제 1 이미지 프레임과 상기 제 2 이미지 프레임을 비교하고, 상기 제 1 이미지 프레임과 상기 제 2 이미지 프레임이 동일하지 않다고 결정되면 상기 제 1조건을 만족하는 것으로 결정하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 제 1 조건이 만족하지 않으면, 상기 제 2 조건을 만족하는 것으로 결정하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 제 2 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리 모듈을 바이패스하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리모듈이 상기 디스플레이에 이미지 프레임을 제공하지 않도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 이미지 처리 방식을 이용한 처리는, 이미지 프레임의 노이즈 제거, 명암비 조정, 색감 증가, 화질 개선 또는 그 조합을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 전자 장치가 저전력 모드인 경우, 상기 이미지 처리 모듈을 바이패스하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 상기 제 3 이미지 프레임을 압축하는 인코더를 더 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 인코더를 이용하여 상기 제 3이미지 프레임을 압축한 후 상기 메모리에 저장하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 압축된 이미지 프레임의 압축을 푸는 디코더를 더 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디코더를 이용하여 상기 메모리에 저장된 상기 압축한 제3 이미지 프레임의 압축을 푼 후 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정될수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 방법의 순서도이다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 패널 및 디스플레이 구동 회로를 포함하는 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 인터페이스, 그래픽 메모리, 적어도 하나의 이미지 처리 모듈, 소스 드라이버 및 컨트롤러를 포함할 수 있다.
1010 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 인터페이스를 통하여 이미지 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 이미지 데이터는 정지 이미지 데이터 및 동영상 이미지 데이터를 포함할 수 있다.
1020 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 이미지 데이터를 그래픽 메모리에 저장할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 인터페이스를 통하여 수신한 이미지 데이터를 그래픽 메모리에 버퍼링할 수 있다.
1030 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 적어도 하나의 이미지 처리 모듈을 이용하여 이미지 데이터를 처리할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 이미지 데이터의 품질을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 복수의 이미지 처리 모듈을 이용하여 이미지 데이터의 화질, 색감, 명암 등을 향상시킬 수 있고, 이미지 데이터에 포함된 노이즈를 제거할 수 있다.
1040 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 소스 드라이버에서, 패널의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 구동할 수 있다. 예를 들어, 소스 드라이버는 이미지 처리 모듈에서 처리된 이미지 데이터에 대응되게 데이터 라인들을 구동할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 이미지 데이터의 처리 싸이클마다 상기 동작들을 반복적으로 수행할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 방법의 순서도이다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 패널 및 디스플레이 구동 회로를 포함하는 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 인터페이스, 그래픽 메모리, 적어도 하나의 이미지 처리 모듈, 소스 드라이버 및 컨트롤러를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 컨트롤러의 제어 하에 이미지 데이터를 처리하는 경로를 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 전자 장치의 모드에 따라 이미지 데이터를 처리하는 경로를 다르게 설정할 수 있다.
1110 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 디스플레이 구동 회로는 인터페이스를 통하여 이미지 데이터를 수신할 수 있다.
1120 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 이미지 데이터를 그래픽 메모리에 저장할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 인터페이스를 통하여 수신한 이미지 데이터를 그래픽 메모리에 버퍼링할 수 있다.
1130 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 전자 장치가 저전력 모드인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 저전력 모드는 전자 장치가 AOD(always on display) 기능을 수행 중인 상태를 의미할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 전자 장치의 모드에 따라 이미지 데이터의 처리 경로를 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 전자 장치가 저전력 모드가 아닌 경우에 그래픽 메모리에 저장된 이미지 데이터를 이미지 처리 모듈에 전송할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 전자 장치가 저전력 모드인 경우에 이미지 처리 모듈을 바이패스하여 그래픽 메모리에 저장된 이미지 데이터를 직접 소스 드라이버에 전송할 수 있다. 전자 장치가 저전력 모드가 아닌 경우, 디스플레이 구동 회로는 1140 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 저전력 모드인 경우, 디스플레이 구동 회로는 1150 동작을 수행할 수 있다.
1140 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 그래픽 메모리에 저장된 이미지 데이터를 스캔하여 이미지 처리 모듈에 전송할 수 있다. 이미지 처리 모듈은 이미지 데이터를 처리하여 이미지 데이터의 품질을 향상시킬 수 있다.
1150 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 소스 드라이버에서 패널의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 구동할 수 있다. 예를 들어, 소스 드라이버는 이미지 처리 모듈로부터 수신한 이미지 데이터 또는 그래픽 메모리로부터 직접 수신한 이미지 데이터에 대응되도록 데이터 라인들을 구동할 수 있다. 예를 들어, 소스 드라이버는 저전력 모드에서 이미지 처리 모듈을 바이패스하여 그래픽 메모리로부터 직접 이미지 데이터를 수신할 수 있다. 소스 드라이버는 저전력 모드가 아닌 경우에 이미지 처리 모듈에서 처리된 이미지 데이터를 수신할 수 있다. 소스 드라이버는 이미지 데이터 처리 싸이클마다 수신한 이미지 데이터에 대응되게 데이터 라인들을 구동할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 구동 방법의 순서도이다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 패널 및 디스플레이 구동 회로를 포함하는 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 인터페이스, 그래픽 메모리, 적어도 하나의 이미지 처리 모듈, 소스 드라이버 및 컨트롤러를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 컨트롤러의 제어 하에 이미지 데이터를 처리하는 경로를 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 이미지 데이터가 정지 이미지 데이터인지 또는 동영상 데이터인지 여부에 따라 이미지 데이터를 처리하는 경로를 다르게 설정할 수 있다.
1205 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 디스플레이 구동 회로는 인터페이스를 통하여 이미지 데이터를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스는 이미지 데이터가 동영상 데이터인 경우 프레임 레이트에 대응하는 속도로 이미지 데이터를 수신할 수 있다. 인터페이스는 이미지 데이터가 정지 이미지 데이터인 경우 프레임 레이트 이하의 속도로 이미지 데이터를 수신할 수 있다.
1210 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 수신한 이미지 데이터가 정지 이미지 데이터인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 수신한 이미지 데이터가 정지 이미지 데이터인 경우 1215 동작을 수행할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 수신한 이미지 데이터가 동영상 데이터인 경우 1240 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 수신한 이미지 데이터가 정지 이미지 데이터인지 또는 동영상 데이터인지 여부는 전자 장치가 디스플레이에 동영상을 표시하는지 또는 정지 이미지를 표시하는 중인지에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 동일한 이미지 데이터인 경우에도 전자 장치가 동영상을 디스플레이에 표시하는 경우에는 동영상 데이터가 될 수 있고, 전자 장치가 정지 영상을 디스플레이에 표시하는 경우에는 정지 이미지 데이터가 될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 자가 패널 초기화(panel self refresh, PSR) 기능을 수행 중인 경우, 디스플레이 구동 회로는 정지 이미지 데이터를 수신한 것으로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 전자 장치의 프로세서로부터 수신한 신호에 기반하여 수신한 이미지가 정지 이미지 데이터인지 여부를 판단할 수 있다.
1215 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 정지 이미지를 수신한 이후의 제1 싸이클인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 정지 이미지를 처리하는 최초의 처리 싸이클인지 여부를 판단할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 정지 이미지의 제1 처리 싸이클인 경우 1220 동작을 수행할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 정지 이미지의 제2 처리 싸이클(예를 들어, 최초 처리 싸이클 이후의 처리 싸이클)인 경우 1235 동작을 수행할 수 있다.
1220 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 이미지 데이터를 처리할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 적어도 하나의 이미지 처리 모듈을 이용하여 이미지 데이터를 처리하여 이미지 데이터의 품질을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 제1 처리 싸이클에서 그래픽 메모리를 바이패스하여 인터페이스를 통하여 수신한 이미지 데이터를 직접 이미지 처리 모듈에 전송할 수 있다.
1225 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 패널의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 구동할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 이미지 처리 모듈에서 처리된 이미지 데이터를 소스 드라이버에 전달할 수 있다. 소스 드라이버는 수신한 이미지 데이터에 대응되게 패널의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 구동할 수 있다.
1230 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 이미지 처리 모듈에서 처리된 이미지 데이터를 그래픽 메모리에 저장할 수 있다.
1235 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 그래픽 메모리에 저장된 이미지 데이터에 기반하여 데이터 라인들을 구동할 수 있다. 예를 들어, 제2 처리 싸이클에서, 그래픽 메모리에는 제1 처리 싸이클에서 이미지 처리 모듈이 처리한 이미지 데이터가 저장되어 있을 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 제2 처리 싸이클에서 그래픽 메모리에 기 처리되어 저장된 이미지 데이터를 스캔하여 소스 드라이버에 전달할 수 있다. 소스 드라이버는 그래픽 메모리로부터 직접 수신한 이미지 데이터에 대응되게 패널의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 구동할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 수신한 이미지 데이터가 정지 이미지 데이터인 경우 제1 처리 싸이클에서는 수신한 이미지 데이터를 바로 이미지 처리 모듈에서 처리한 후에 처리된 이미지 데이터를 이용하여 소스 드라이버를 구동하고, 제2 처리 사이클에서는 기 처리되어 저장된 이미지 데이터를 이용하여 별도의 이미지 데이터 처리 없이 소스 드라이버를 구동할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 정지 이미지 데이터의 최초 처리 싸이클에서만 이미지 처리 모듈에서 이미지 데이터를 처리함으로써, 불필요하게 반복적으로 이미지 데이터를 처리하는 것을 방지하고, 반복적인 이미지 데이터 처리에 따른 전력 소모량을 감소시킬 수 있다.
1240 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 동영상 데이터를 그래픽 메모리에 저장할 수 있다.
1245 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 이미지 처리 모듈에서 그래픽 메모리에 저장된 이미지 데이터를 처리할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 그래픽 메모리에 저장된 이미지 데이터를 이미지 처리 모듈에 전송 및 처리하여 이미지 데이터의 품질을 향상시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 이미지 처리 모듈은 설정된 프레임 레이트와 동일한 주파수로 이미지 데이터를 처리할 수 있다.
1250 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 패널의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 구동할 수 있다. 예를 들어, 소스 드라이버는 이미지 처리 모듈로부터 수신한 이미지 데이터에 대응되도록 데이터 라인들을 구동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 소스 드라이버는 설정된 프레임 레이트에 따라 데이터 라인들을 구동할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 이미지 데이터가 동영상 데이터인 경우, 모든 처리 싸이클에서 수신한 이미지 데이터를 저장하고, 저장된 이미지 데이터를 처리하고, 처리한 이미지 데이터를 소스 드라이버로 전송하여 데이터 라인들을 구동하는 동작을 반복할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른, 전자 장치의 디스플레이 구동 방법의 순서도이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이, 프로세서, 및 디스플레이 구동 회로를 포함할 수 있다. 프로세서는 디스플레이에 제공하기 위한 제1 프레임 이미지 및 제2 프레임 이미지를 포함하는 복수의 프레임 이미지들을 생성할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 이미지 처리 모듈 및 메모리를 포함할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 프로세서로부터 제공된 제1 프레임 이미지 및 제2 프레임 이미지를 이용하여 디스플레이를 구동할 수 있다.
1310 동작에서, 전자 장치는(예를 들어, 디스플레이 구동 회로)는 제1 이미지 프레임과 관련하여 제2 이미지 프레임을 확인할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 프로세서가 생성한 제1 이미지 프레임과 제2 이미지 프레임을 서로 연관하여 확인할 수 있다. 예를 들어, 제1 이미지 프레임 및 제2 이미지 프레임은 디스플레이 구동 회로가 프로세서로부터 순차적으로 제공 받은 이미지 프레임일 수 있다.
1320 동작에서, 전자 장치(예를 들어, 디스플레이 구동 회로)는 제2 이미지 프레임이 제1 조건을 만족하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 조건은 제1 이미지 프레임과 제2 이미지 프레임이 동일하지 않을 조건일 수 있다. 다른 예로, 제1 조건은 제1 이미지 프레임의 적어도 일부와 제2 이미지 프레임의 적어도 일부가 동일하지 않을 조건일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 제1 이미지 프레임 및 제2 이미지 프레임을 비교할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 제1 이미지 프레임과 제2 이미지 프레임의 비교하여, 제1 이미지 프레임(또는, 제1 이미지 프레임의 적어도 일부)과 제2 이미지 프레임(또는, 제2 이미지 프레임의 적어도 일부)의 동일 여부를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 조건은 전자 장치가 저전력 모드가 아닌 조건일 수 있다. 예를 들어, 저전력 모드는 전자 장치가 AOD(always on display) 상태인 경우 또는 AOD 모드인 경우일 수 있다.
디스플레이 구동 회로는 제2 이미지 프레임이 제1 조건을 만족하는 경우, 1330 동작을 수행할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 제2 이미지 프레임이 제1 조건을 만족하지 않는 경우, 1340 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로는 제2 이미지 프레임이 제2 조건을 만족하는 경우, 1340 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제2 조건은 제1 조건을 만족하지 않는 조건일 수 있다. 즉, 디스플레이 구동 회로는 제1 조건이 만족하지 않으면, 제2 조건을 만족한 것으로 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 조건은 전자 장치가 저전력 모드인 조건일 수 있다.
1330 동작에서, 전자 장치(예를 들어, 디스플레이 구동 회로)는 제1 이미지 프레임 또는 제2 이미지 프레임을 이미지 처리 방식(scheme)을 이용하여 처리한 제3 이미지 프레임을 디스플레이를 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로에 포함된 이미지 처리 모듈은 제1 이미지 프레임 또는 제2 이미지 프레임을 이미지 처리 방식을 이용하여 처리하여 제3 이미지 프레임을 생성할 수 있다. 예를 들어, 이미지 처리 모듈은 제1 이미지 프레임 또는 제2 이미지 프레임을 처리하여 노이즈를 제거하거나, 명암비를 조정하거나, 색감을 증가시키거나, 또는 화질을 개선할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 이미지 처리 모듈에서 생성한 제3 이미지 프레임을 디스플레이를 통해 표시할 수 있다.
1340 동작에서, 전자 장치(예를 들어, 디스플레이 구동 회로)는 제3 이미지 프레임을 메모리에 저장할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 이미지 처리 모듈 및 메모리를 포함할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 이미지 처리 모듈에서 생성한 제3 이미지 프레임을 디스플레이 구동 회로의 메모리에 저장할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로의 메모리는 디스플레이 구동 회로에 별도로 포함된 그래픽 메모리일 수 있다. 전자 장치(예를 들어, 디스플레이 구동 회로)는 메모리에 저장된 제3 이미지 프레임을 디스플레이를 통해 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예를 들어, 디스플레이 구동 회로)는 제2 이미지 프레임이 제1 조건을 만족하지 않는 경우, 이미지 처리 모듈이 디스플레이에 이미지 프레임을 제공하지 않도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제2 이미지 프레임이 제1 조건을 만족하지 않는 경우, 디스플레이 구동 회로는 이미지 처리 모듈을 바이패스하고 디스플레이 구동 회로의 메모리에 저장된 제3 이미지 프레임을 디스플레이를 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 제1 조건을 만족하지 않는 경우, 프로세서로부터 제공 받은 이미지 프레임을 이미지 처리 모듈을 통하여 처리하는 동작을 생략하고, 디스플레이 구동 회로에 저장된 기 처리되어 저장된 이미지 프레임(제3 이미지 프레임)을 디스플레이를 통해 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른, 인터페이스, 그래픽 메모리, 적어도 하나의 이미지 처리 모듈, 및 소스 드라이버를 포함하는 디스플레이 구동 회로 및 패널을 포함하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 디스플레이 구동 방법은, 상기 인터페이스를 통하여 이미지 데이터를 수신하는 동작, 상기 이미지 데이터를 상기 그래픽 메모리에 저장하는 동작, 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈에서, 상기 저장된 이미지 데이터를 처리하는 동작 및 상기 소스 드라이버에서, 상기 패널의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 구동하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 저전력 모드에서 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈을 바이패스하여 상기 저장된 이미지 데이터를 상기 소스 드라이버로 직접 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 저전력 모드에서 상기 패널의 전체 영역 중 지정되는 영역에 대해서 상기 디스플레이 구동 회로의 동작을 활성화하고, 상기 지정된 영역 이외의 영역에 대해 상기 디스플레이 구동 회로의 동작 중 적어도 일부를 비활성화할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른, 인터페이스, 그래픽 메모리, 적어도 하나의 이미지 처리 모듈, 및 소스 드라이버를 포함하는 디스플레이 구동 회로 및 패널을 포함하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 디스플레이 구동 방법은, 상기 인터페이스를 통하여 이미지 데이터를 수신하는 동작, 상기 이미지 데이터를 상기 그래픽 메모리에 저장하는 동작, 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈에서, 상기 저장된 이미지 데이터를 처리하는 전송하는 동작 및 상기 소스 드라이버에서, 상기 패널의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 구동하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 수신한 이미지 데이터가 정지 이미지 데이터인 경우 제1 처리 싸이클(cycle)에서 상기 그래픽 메모리를 바이패스하여 상기 수신한 이미지 데이터를 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈에 직접 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제1 처리 싸이클에서 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈에서 처리된 이미지 데이터를 상기 그래픽 메모리에 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 제2 처리 싸이클에서 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈을 바이패스하여 상기 그래픽 메모리에 저장된 상기 제1 처리 싸이클에서 처리된 이미지 데이터를 상기 소스 드라이버에 직접 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 수신한 이미지 데이터 또는 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈에서 처리된 이미지 데이터를 압축하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 수신한 이미지 데이터 또는 상기 그래픽 메모리에 저장된 압축된 이미지 데이터의 압축을 푸는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 이미지 데이터를 수신하는 동작은, 상기 이미지 데이터가 정지 이미지 데이터인 경우, 설정된 프레임 레이트(frame rate) 이하의 속도로 상기 이미지 데이터를 수신하는 동작 및 상기 이미지 데이터가 동영상(moving image) 데이터인 경우, 상기 설정된 프레임 레이트에 대응하는 속도로 상기 이미지 데이터를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 데이터 라인들을 구동하는 동작은, 상기 적어도 하나의 이미지 처리 모듈에서 처리된 이미지 데이터 또는 상기 그래픽 메모리에 저장된 이미지 데이터를 설정된 프레임 레이트에 따라 상기 소스 드라이버로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른, 디스플레이, 상기 디스플레이에 제공하기 위한 제 1 프레임 이미지 및 제 2 프레임 이미지를 포함하는 복수의 프레임 이미지들을 생성하기 위한 프로세서, 및 이미지 처리모듈 및 메모리를 포함하는 디스플레이 구동 회로를 포함하는 전자장치의 디스플레이 구동 방법은, 상기 디스플레이 구동 회로에서, 제1 이미지 프레임과 관련하여 상기 제2 이미지 프레임을 확인하는 동작, 상기 제2 이미지 프레임이 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리 모듈이 상기 제1 이미지 프레임 또는 상기 제2 이미지 프레임을 이미지 처리 방식(scheme)을 이용하여 처리한 제3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하는 동작 및 상기 제2 이미지 프레임이 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 제3 이미지 프레임을 상기 메모리에 저장하고, 상기 저장된 제3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 제1 이미지 프레임의 적어도 일부와 상기 제2 이미지 프레임의 적어도 일부를 비교하는 동작 및 상기 제1 이미지 프레임의 적어도 일부와 상기 제2 이미지 프레임의 적어도 일부가 동일하지 않다고 결정되면 상기 제1 조건을 만족하는 것으로 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제1 이미지 프레임과 상기 제2 이미지 프레임을 비교하는 동작 및 상기 제1 이미지 프레임과 상기 제2 이미지 프레임이 동일하지 않다고 결정되면 상기 제1 조건을 만족하는 것으로 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제1 조건을 만족하지 않으면, 상기 제2 조건을 만족하는 것으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리 모듈을 바이패스할 수 있다.
일 실시예에 다르면, 상기 방법은, 상기 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리모듈이 상기 디스플레이에 이미지 프레임을 제공하지 않도록 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 이미지 처리 방식을 이용한 처리는, 이미지 프레임의 노이즈 제거, 명암비 조정, 색감 증가, 화질 개선 또는 그 조합을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 전자 장치가 저전력 모드인 경우, 상기 이미지 처리 모듈을 바이패스할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 전자 장치에 포함된 인코더를 이용하여 상기 제3 이미지 프레임을 압축한 후 상기 메모리에 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 디스플레이;
    상기 디스플레이에 제공하기 위한 제 1 프레임 이미지 및 제 2 프레임 이미지를 포함하는 복수의 프레임 이미지들을 생성하기 위한 프로세서; 및
    이미지 처리모듈 및 메모리를 포함하고, 상기 프로세서로부터 제공된 상기 제 1 프레임 이미지 및 상기 제 2 프레임 이미지를 이용하여 상기 디스플레이를 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로를 포함하고,
    상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 제 1 이미지 프레임과 관련하여 상기 제 2 이미지 프레임을 확인하고,
    상기 제 2 이미지 프레임이 제 1 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리 모듈이 상기 제 1 이미지 프레임 또는 상기 제 2 이미지 프레임을 이미지 처리 방식(scheme)을 이용하여 처리한 제 3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하고,
    상기 제 2 이미지 프레임이 제 2 조건을 만족하는 경우, 상기 제 3 이미지 프레임을 상기 메모리에 저장하고, 상기 저장된 제 3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 제 1 이미지 프레임의 적어도 일부와 상기 제 2 이미지 프레임의 적어도 일부를 비교하고,
    상기 제 1 이미지 프레임의 적어도 일부와 상기 제 2 이미지 프레임의 적어도 일부가 동일하지 않다고 결정되면 상기 제 1조건을 만족하는 것으로 결정하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 제 1 이미지 프레임과 상기 제 2 이미지 프레임을 비교하고,
    상기 제 1 이미지 프레임과 상기 제 2 이미지 프레임이 동일하지 않다고 결정되면 상기 제 1조건을 만족하는 것으로 결정하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 제 1 조건이 만족하지 않으면, 상기 제 2 조건을 만족하는 것으로 결정하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 제 2 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리 모듈을 바이패스하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이 구동 회로는
    상기 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리모듈이 상기 디스플레이에 이미지 프레임을 제공하지 않도록 설정된 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 이미지 처리 방식을 이용한 처리는 이미지 프레임의 노이즈 제거, 명암비 조정, 색감 증가, 화질 개선 또는 그 조합을포함하도록 설정된전자 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이 구동 회로는
    상기 전자 장치가 저전력 모드인 경우, 상기 이미지 처리 모듈을 바이패스하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제 3 이미지 프레임을 압축하는 인코더를 더 포함하고,
    상기 디스플레이 구동 회로는
    상기 인코더를 이용하여 상기 제 3이미지 프레임을 압축한 후 상기 메모리에 저장하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    압축된 이미지 프레임의 압축을 푸는 디코더를 더 포함하고,
    상기 디스플레이 구동 회로는
    상기 디코더를 이용하여 상기 메모리에 저장된 상기 압축한 제3 이미지 프레임의 압축을 푼 후 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정된 전자 장치.
  11. 디스플레이, 상기 디스플레이에 제공하기 위한 제 1 프레임 이미지 및 제 2 프레임 이미지를 포함하는 복수의 프레임 이미지들을 생성하기 위한 프로세서, 및 이미지 처리모듈 및 메모리를 포함하는 디스플레이 구동 회로를 포함하는 전자장치의 디스플레이 구동 방법에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로에서, 제1 이미지 프레임과 관련하여 상기 제2 이미지 프레임을 확인하는 동작;
    상기 제2 이미지 프레임이 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리 모듈이 상기 제1 이미지 프레임 또는 상기 제2 이미지 프레임을 이미지 처리 방식(scheme)을 이용하여 처리한 제3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하는 동작; 및
    상기 제2 이미지 프레임이 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 제3 이미지 프레임을 상기 메모리에 저장하고, 상기 저장된 제3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 이미지 프레임의 적어도 일부와 상기 제2 이미지 프레임의 적어도 일부를 비교하는 동작; 및
    상기 제1 이미지 프레임의 적어도 일부와 상기 제2 이미지 프레임의 적어도 일부가 동일하지 않다고 결정되면 상기 제1 조건을 만족하는 것으로 결정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제1 이미지 프레임과 상기 제2 이미지 프레임을 비교하는 동작; 및
    상기 제1 이미지 프레임과 상기 제2 이미지 프레임이 동일하지 않다고 결정되면 상기 제1 조건을 만족하는 것으로 결정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제1 조건을 만족하지 않으면, 상기 제2 조건을 만족하는 것으로 결정하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리 모듈을 바이패스하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리모듈이 상기 디스플레이에 이미지 프레임을 제공하지 않도록 제어하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 이미지 처리 방식을 이용한 처리는, 이미지 프레임의 노이즈 제거, 명암비 조정, 색감 증가, 화질 개선 또는 그 조합을 포함하는 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치가 저전력 모드인 경우, 상기 이미지 처리 모듈을 바이패스하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    인코더를 이용하여 상기 제3 이미지 프레임을 압축한 후 상기 메모리에 저장하는 것을 특징으로 하는 방법.


  20. 디스플레이, 상기 디스플레이에 제공하기 위한 제 1 프레임 이미지 및 제 2 프레임 이미지를 포함하는 복수의 프레임 이미지들을 생성하기 위한 프로세서, 및 이미지 처리모듈 및 메모리를 포함하는 디스플레이 구동 회로를 포함하는 전자장치의 디스플레이 구동 방법을 수행하도록 하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 비 일시적인 기록 매체에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 방법은,
    상기 디스플레이 구동 회로에서, 제1 이미지 프레임과 관련하여 상기 제2 이미지 프레임을 확인하는 동작;
    상기 제2 이미지 프레임이 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 이미지 처리 모듈이 상기 제1 이미지 프레임 또는 상기 제2 이미지 프레임을 이미지 처리 방식(scheme)을 이용하여 처리한 제3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하는 동작; 및
    상기 제2 이미지 프레임이 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 제3 이미지 프레임을 상기 메모리에 저장하고, 상기 저장된 제3 이미지 프레임을 상기 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 포함하는 기록 매체.
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