KR20180014498A - 텍스트의 시인성을 향상시키는 전자 장치와 이의 동작 방법 - Google Patents

텍스트의 시인성을 향상시키는 전자 장치와 이의 동작 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 및 상기 디스플레이에서 표시되는 제1이미지 상에 텍스트가 기입되는 제1영역을 설정하고, 상기 제1영역으로부터 추출된 상기 제1영역의 대표색을 이용하여 상기 대표색과 대비되도록 상기 텍스트의 색상을 결정하고, 상기 텍스트를 포함하고, 상기 텍스트의 시인성이 향상되도록 처리된 상기 제1영역에 대한 제2이미지를 생성하고, 상기 제2이미지를 상기 제1이미지의 상기 제1영역에 표시하도록 설정된 프로세서를 포함할 수 있다.

Description

텍스트의 시인성을 향상시키는 전자 장치와 이의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE FOR IMPROVING A VISIBILITY OF TEXT AND METHOD OF OPERATING THE SAME}
본 발명의 다양한 실시 예들은 디스플레이에서 표시되는 이미지 상에 시인성이 향상된 텍스트를 표시할 수 있는 전자 장치와 이의 동작 방법에 관한 것이다.
근래에는 디스플레이 장치를 포함하는 전자 장치가 증가하여, 상기 전자 장치는 디스플레이 장치를 통해 이미지를 표시할 수 있다.
전자 장치에서 표시되는 이미지에 대한 정보를 효과적으로 나타내기 위해, 사용자는 전자 장치에서 표시되는 이미지 상에 텍스트를 표시할 수 있다.
종래의 전자 장치는 이미지 상에 정보를 나타내기 위해 텍스트를 표시하는 경우, 이미지의 색상과 이미지에 포함된 객체의 형태와 패턴에 따라 표시되는 텍스트의 시인성이 매우 떨어지는 경우가 있었다.
예컨대, 이미지 내의 객체가 구름이나 하늘을 포함하고, 이미지의 색상이 흰색이나 하얀색을 포함하는 경우, 전자 장치에서 표시되는 텍스트의 색상이 흰색이면, 텍스트의 시인성이 매우 떨어지게 된다. 또한, 이미지 내의 배경이 어두운 밤을 나타내는 경우, 전자 장치에서 표시되는 텍스트의 색상이 검정색이면, 텍스트의 시인성이 매우 떨어지게 된다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제는 디스플레이에서 표시되는 이미지 상에 텍스트를 표시할 때, 상기 이미지와 대비되고, 시인성이 향상된 텍스트를 표시할 수 있는 전자 장치와 이의 동작 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 및 상기 디스플레이에서 표시되는 제1이미지 상에 텍스트가 기입되는 제1영역을 설정하고, 상기 제1영역으로부터 추출된 상기 제1영역의 대표색을 이용하여 상기 대표색과 대비되도록 상기 텍스트의 색상을 결정하고, 상기 텍스트를 포함하고, 상기 텍스트의 시인성이 향상되도록 처리된 상기 제1영역에 대한 제2이미지를 생성하고, 상기 제2이미지를 상기 제1이미지의 상기 제1영역에 표시하도록 설정된 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 디스플레이에서 표시되는 제1이미지 상에 텍스트가 기입되는 제1영역을 설정하는 동작, 상기 제1영역으로부터 추출된 상기 제1영역의 대표색을 이용하여 상기 대표색과 대비되도록 상기 텍스트의 색상을 결정하는 동작, 상기 텍스트를 포함하고, 상기 텍스트의 시인성이 향상되도록 처리된 상기 제1영역에 대한 제2이미지를 생성하는 동작, 및 상기 제2이미지를 상기 제1이미지의 상기 제1영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이에서 표시되는 이미지 상에 텍스트를 표시하고, 이미지와 대비되는 색상을 가지는 텍스트를 표시하여, 사용자에게 시인성이 향상된 텍스트를 표시할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 상세한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 네트워크의 블록도를 도시한다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 제1영역의 대표색을 결정하는 동작 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 제1영역의 대표색을 결정하는 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 텍스트의 색상을 결정하는 동작을 설명하기 위한 그래프이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 제1영역의 대표색을 결정하는 동작 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 제1영역의 대표색을 이용하여 제2이미지를 생성하는 동작 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 제2이미지에 대한 정보를 저장하는 동작 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 12a와 도 12b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 텍스트의 시인성을 향상시키는 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도 13a 내지 도 13e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 텍스트의 시인성을 향상시키는 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동전화기, 영상전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기청정기, 셋톱박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자사전, 전자키, 캠코더, 또는 전자액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자장비(예:선박용 항법장치, 자이로콤파스등), 항공전자기기(avionics), 보안기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물인터넷 장치(예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 전자장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자장치는 플렉서블 하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면,LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications)등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission),라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제 2 외부 전자 장치(102,104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자장치(예: 전자장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신모듈(220)은 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)을 포함할 수 있다.셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스쳐 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep)상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV지원장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되어, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영체제 및/또는 운영체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자장치(102,104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예:동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예:프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광 기록매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체(예: 플롭티컬디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(400)는 이미지를 표시할 수 있고, 이미지 상에 텍스트를 기입할 수 있다. 또한, 전자 장치(400)는 텍스트가 기입된 이미지를 표시할 수 있다.
실시 예에 따라, 전자 장치(400)는 이미지 상에 기입되는 텍스트의 시인성을 향상시킬 수 있다. 또한, 전자 장치(400)는 이미지 상에 기입되는 텍스트의 시인성을 향상시키고, 시인성이 향상된 텍스트를 포함하는 이미지를 표시할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(400)는 도 1과 도 2에서 설명한 전자 장치(101, 201)와 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
전자 장치(400)는 프로세서(410), 디스플레이(420), 터치 스크린(430), 메모리(440), 카메라 모듈(450), 및 통신 모듈(460)을 포함할 수 있다.
프로세서(410)는 전자 장치(400)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
실시 예에 따라, 프로세서(410)는 디스플레이(420)를 통해 표시되는 제1이미지(IM1) 상에 텍스트를 기입(write)할 수 있다. 또한, 프로세서(410)는 기입된 텍스트의 시인성(visibility)을 향상시킬 수 있다.
제1이미지(IM1)는 디스플레이(420)를 통해 표시되는 이미지 및/또는 이미지 데이터를 의미할 수 있다. 예컨대, 제1이미지(IM1)는 텍스트가 표시되지 않은 이미지(또는 이미지 데이터)를 의미할 수 있다.
제2이미지(IM2)는 제1이미지(IM1)에 텍스트가 기입된 이미지를 의미할 수 있다. 또한, 제2이미지(IM2)는 제1이미지(IM1)에 텍스트가 기입되고, 상기 텍스트의 시인성을 향상시킨 이미지(또는 이미지 데이터)를 의미할 수 있다.
실시 예에 따라, 한편, 프로세서(410)는 메모리(440)에 저장된 어플리케이션(415)을 로드하여 실행할 수 있다. 예컨대, 어플리케이션(415)은 제1이미지(IM1)에 텍스트를 기입하기 위한 어플리케이션일 수 있다. 또한, 어플리케이션(415)은 제1이미지(IM1)에 텍스트를 기입하고, 텍스트가 기입된 제2이미지(IM2)를 생성(또는 표시)하기 위한 어플리케이션일 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위해, 어플리케이션(415)이 수행하는 동작은 프로세서(410)가 수행하는 동작으로 설명할 것이다. 예컨대, 프로세서(410)가 수행하는 동작 중 일부 또는 전부는, 어플리케이션(415)이 수행하는 동작일 수 있다.
프로세서(410)는 디스플레이(420)에 표시되는 제1이미지(IM1, 422)를 표시할 수 있다. 프로세서(410)는 디스플레이(420) 상에 텍스트(425)가 기입되는 제1영역(427)을 설정할 수 있다.
예컨대, 제1영역(427)은 텍스트(425)가 기입되는 영역을 포함하는 영역을 의미할 수 있다. 이때, 제1영역(427)은 텍스트(425)의 사이즈에 기초하여 다양한 형태나 크기로 설정될 수 있다. 또한, 제1영역(427)은 사용자에 의해 직접 또는 프로세서(410)에 의해 자동으로 설정될 수 있다.
프로세서(410)는 제1영역(427)으로부터 제1영역(427)의 대표색을 추출할 수 있다. 프로세서(410)는 추출된 대표색을 이용하여 텍스트(427)의 색상을 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 추출된 대표색과 대비되도록 텍스트(427)의 색상을 결정할 수 있다.
프로세서(410)는 텍스트를 포함하고, 텍스트의 시인성이 향상되도록 처리된 제1영역(427)에 대한 제2이미지(IM2)를 생성할 수 있다.,
프로세서(410)는 제2이미지(IM2)를 제1이미지(IM1)의 제1영역(427)에 표시할 수 있다. 또한, 프로세서(410)는 제2이미지(IM2)를 제1이미지(IM1)의 제1영역에 (427)에 오버랩하여 표시할 수도 있다.
프로세서(410)는 제1이미지(IM1)와 제2이미지(IM2)를 합성하여 제3이미지를 생성할 수도 있다. 또한, 프로세서(410)는 제3이미지를 디스플레이(420)를 통해 표시할 수 있다. 이때, 제3이미지는 제1이미지(IM1)와 제2이미지(IM2)가 합성된 이미지를 의미할 수 있다.
프로세서(410)는, 제1이미지(IM1)와 텍스트에 기초하여 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)를 메모리(440)에 저장할 수 있다. 예컨대, 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)는 텍스트의 색상, 텍스트가 기입되는 제1영역의 위치, 제1영역의 사이즈, 제1영역의 대표색, 및/또는 텍스트의 시인성을 향상시키기 위한 제1영역에 대한 설정 정보(예컨대, 명도, 채도, 및/또는 투명도에 대한 정보)를 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1)와 제1이미지(IM1)에 기입되는 텍스트에 따라 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)를 저장할 수 있다. 예컨대, 제1이미지(IM1)와 텍스트의 종류나 형태 별로 각각의 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)를 저장할 수 있다.
프로세서(410)는 추후에 제1이미지(IM1)에 대하여 메모리(440)에 저장된 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)를 이용하여 제2이미지(IM2)를 생성하고 표시할 수 있다.
또한, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1)와 제2이미지(IM2)를 메모리(440)에 저장할 수도 있다. 또한, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1)와 제2이미지(IM2)를 합성하여 생성한 제3이미지도 저장할 수 있다.
디스플레이(420)는 프로세서(410)의 제어에 따라, 이미지를 디스플레이할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(420)는 제1이미지(IM1, 422)를 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이(420)는 제1이미지(IM1, 422)의 제1영역(427)에 제2이미지(IM2)를 표시할 수 있다. 디스플레이(420)는 제1이미지(IM1, 422)와 제2이미지(IM2)를 합성한 제3이미지를 표시할 수도 있다.
디스플레이(420)는 복수의 픽셀들을 포함할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(420)는 복수의 픽셀들에 통해 이미지를 표시할 수 있다.
터치 스크린(430)은 사용자로부터 터치를 입력받을 수 있다.
예컨대, 터치 스크린(430)은 디스플레이(420)에 접속될 수 있다. 또한, 터치 스크린(430)은 디스플레이(420)에 포함될 수도 있다.
실시 예에 따라, 터치 스크린(430)은 사용자로부터 텍스트를 기입할 제1영역을 입력받을 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 터치 스크린(430)으로부터 입력된 영역을 제1영역으로 설정할 수 있다.
메모리(440)는 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(440)는 어플리케이션(415)을 저장할 수 있다. 예컨대, 메모리(440)는 불휘발성 메모리 및/또는 휘발성 메모리로 구현될 수 있다.
카메라 모듈(450)은 프로세서(410)의 제어에 따라, 이미지 데이터를 촬영하여 생성할 수 있다. 예컨대, 카메라 모듈(450)은 제1이미지(IM1)를 촬영하여 생성할 수 있다.
통신 모듈(460) 프로세서(410)의 제어에 따라, 이미지 데이터를 다른 전자 장치로부터 수신할 수 있다. 예컨대, 통신 모듈(460)은 제1이미지(IM1)를 다른 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
통신 모듈(460)은 제1이미지(IM1) 및/또는 제2이미지(IM2)를 다른 전자 장치로 전송할 수 있다. 또한, 통신 모듈(460)은 제1이미지(IM1)와 제2이미지(IM2)를 합성한 제3이미지를 다른 전자 장치로 전송할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 5를 참조하면, 프로세서(410)는 디스플레이(420)를 통해 제1이미지(IM1)를 표시할 수 있다.
프로세서(410)는 제1이미지(IM1) 상에 텍스트를 기입할 필요가 있는지를 판단할 수 있다(S501). 예컨대, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1) 상에 텍스트의 표시 요청이 있는지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 어플리케이션(415)이 실행 중인지 여부를 판단할 수 있다.
텍스트의 표시 요청이 있는 경우(S501의 예), 프로세서(410)는 제1이미지(IM1) 상에 텍스트를 기입할 제1영역을 설정할 수 있다(S503).
예컨대, 제1영역은 사용자로부터 터치 스크린 상에 입력된 터치에 의해 설정되거나 프로세서(410)에 의해 자동으로 설정될 수 있다.
또한, 제1영역은, 텍스트가 기입될 영역의 사이즈에 기초하여 설정될 수 있다. 예컨대, 제1영역은, 텍스트가 기입되는 영역을 포함하는 사각형 또는 원형의 영역으로 설정될 수 있다.
한편, 텍스트의 표시 요청이 없는 경우(S501의 아니오), 프로세서(410)는 별도의 동작을 수행하지 않을 수 있다.
프로세서(410)는 제1영역의 대표색을 추출할 수 있다(S505). 이때, 대표색은 제1영역에 대한 대표적인 색상을 의미할 수 있다. 예컨대, 대표색은 제1영역에 포함된 픽셀들의 평균값에 대응하는 색상을 의미할 수 있다. 즉, 프로세서(410)는 제1영역에 포함된 픽셀들의 평균값을 측정할 수 있고, 평균값에 대응하는 색상을 대표색으로 결정할 수 있다. 한편, 프로세서(410)는 제1영역에 포함된 픽셀들 중 평균값과 차이가 기설정된 값 이상인 픽셀의 값을 제외하고, 평균값을 결정할 수도 있다.
프로세서(410)가 제1영역의 대표색을 추출하는 방법은 도 6, 도 7, 및 도 9에서 보다 상세하게 설명할 것이다.
프로세서(410)는 추출된 대표색이 기준색보다 밝은지 여부를 판단할 수 있다(S507). 예컨대, 기준색은 대표색이 밝은지 어두운지를 판단하는 기준이 되는 값(또는 색상)을 의미할 수 있다.
이에 대하여, 도 8을 참조하여 상세하게 설명할 것이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 텍스트의 색상을 결정하는 동작을 설명하기 위한 그래프이다.
실시 예에 따라, 프로세서(410)는 추출된 대표색과 기준값(PV)에 대응하는 기준색을 비교하여 상기 대표색과 대비되도록 상기 텍스트의 색상을 결정할 수 있다.
프로세서(410)는 제1영역으로부터 추출된 대표색과 기준값(PV)을 비교하여, 대표색이 밝은지(또는 어두운지) 여부를 판단할 수 있다. 이때, 프로세서(410)는 추출된 대표색이 밝은지(또는 어두운지) 여부를 판단하기 위한 기준값(PV)을 설정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 RGB 값을 이용하여 기준값(PV)을 설정할 수 있다.
예컨대, 기준값(PV)이 100이고, 대표색에 대응하는 값이 80인 경우, 프로세서(410)는 대표색이 어두운 색이라고 판단할 수 있다. 또한, 기준값(PV)이 100이고, 대표색에 대응하는 값이 200인 경우, 프로세서(410)는 대표색이 밝은 색이라고 판단할 수 있다.
추출된 대표색이 기준값(PV)에 대응하는 색보다 밝은 경우(S507의 예), 프로세서(410)는 텍스트의 색상을 어두운 색으로 결정할 수 있다(S509). 즉, 프로세서(410)는 대표색과 대비되도록 텍스트의 색상을 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 대표색이 기준값(PV)에 대응하는 색보다 밝은 경우, 텍스트의 색상을 검정색으로 결정할 수 있다.
추출된 대표색이 기준값에 대응하는 색보다 어두운 경우(S507의 아니오), 프로세서(410)는 텍스트의 색상을 밝은 색으로 결정할 수 있다(S511). 마찬가지로, 프로세서(410)는 대표색과 대비되도록 텍스트의 색상을 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 대표색이 기준값에 대응하는 색보다 어두운 경우, 텍스트의 색상을 흰색으로 결정할 수 있다.
프로세서(410)는 결정된 텍스트의 색상에 기초하여 제2이미지(IM2)를 생성할 수 있다(S513).
실시 예에 따라, 프로세서(410)는 텍스트를 포함하고, 상기 텍스트의 시인성이 향상되도록 처리된 제1영역에 대한 제2이미지(IM2)를 생성할 수 있다.
프로세서(410)는 제1영역의 명도와 채도를 조절하여 제2이미지(IM2)를 생성할 수 있다. 또한, 프로세서(410)는 제1영역의 투명도를 조절하여 그라데이션(gradation) 효과가 적용된 제2이미지(IM2)를 생성할 수도 있다.
프로세서(410)가 제2이미지(IM2)를 생성하는 방법은, 도 10에서 보다 상세하게 설명할 것이다.
프로세서(410)는 디스플레이(420)를 통해 제2이미지(IM2)를 제1이미지(IM1)의 제1영역에 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1)와 제2이미지(IM2)를 오버랩하여 표시할 수 있다.
또한, 프로세서(410)는 디스플레이를 통해 제1이미지(IM1)와 제2이미지(IM2)를 합성한 제3이미지를 표시할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 제1영역의 대표색을 결정하는 동작 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 6을 참조하면, 프로세서(410)는 디스플레이(420)를 통해 제1이미지(IM1)를 표시할 수 있다. 프로세서(410)는 제1이미지(IM1) 상에 텍스트를 기입할 수 있다.
프로세서(410)는 제1이미지(IM1) 상에 텍스트를 기입할 제1영역을 설정할 수 있다(S601).
실시 예에 따라, 프로세서(410)는 제1영역의 대표색을 결정하기 위한 샘플링 픽셀들을 결정할 수 있다.
프로세서(410)는 제1영역의 사이즈에 기초하여 제1영역의 샘플링 픽셀들을 결정할 수 있다(S603). 예컨대, 샘플링 픽셀들은 제1영역의 가로 사이즈와 세로 사이즈에 기초하여 결정될 수 있다.
이에 대하여, 도 7을 참조하여 상세하게 설명할 것이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 제1영역의 대표색을 결정하는 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
프로세서(410)는 디스플레이(420)를 통해 제1이미지(IM1, 422)를 표시할 수 있다. 또한, 프로세서(410)는 제1이미지(422) 상에 텍스트가 기입될 제1영역(427)을 설정할 수 있다.
실시 예에 따라, 프로세서(410)는 제1영역(427)의 대표색을 결정하기 위한 샘플링 픽셀들(427-1~427-N, N은 2 이상의 자연수)을 결정할 수 있다.
예컨대, 제1영역(427)의 가로 사이즈가 600 픽셀이고, 세로 사이즈가 200 픽셀인 경우, 프로세서(410)는 3개의 픽셀들 중 어느 하나의 픽셀을 샘플링 픽셀로 결정할 수 있다. 즉, 프로세서(410)는 3개의 픽셀들 마다 하나의 픽셀만을 샘플링 픽셀로 결정할 수 있다.
예컨대, 제1영역의 가로 사이즈가 200 픽셀이고, 세로 사이즈가 100 픽셀인 경우, 프로세서(410)는 2개의 픽셀들 중 어느 하나의 픽셀을 샘플링 픽셀로 결정할 수도 있다.
프로세서(410)는 샘플링 픽셀들 각각의 평균값을 측정할 수 있다(S605).
예컨대, 제1영역(427)의 가로 사이즈가 600 픽셀이고, 세로 사이즈가 200 픽셀인 경우, 프로세서(410)는 샘플링 픽셀들(427-1~427-6) 각각의 평균값을 측정할 수 있다.
또한, 프로세서(410)는 측정된 평균값에서 변화가 큰 샘플링 픽셀의 값을 제외하고, 평균값을 측정할 수도 있다. 이때, 측정된 평균값에서 변화가 큰 샘플링 픽셀의 값은 기설정된 값 이상인 값을 의미할 수 있다.
프로세서(410)는 측정된 평균값을 이용하여 대표색을 결정할 수 있다(S607). 예컨대, 프로세서(410)는 측정된 평균값에 대응하는 색상을 대표색으로 결정할 수 있다. 이때, 평균값은 RGB 값에 기초하여 결정될 수 있다.
프로세서(410)는 결정된 대표색을 이용하여 제1영역에 기입될 텍스트의 색상을 결정할 수 있다(S609). 예컨대, 프로세서(410)는 텍스트의 색상을 대표색과 대비되는 색상으로 결정할 수 있다.
이를 통해, 프로세서(410)는 제1영역에 기입되는 텍스트의 시인성을 향상시킬 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 제1영역의 대표색을 결정하는 동작 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 9를 참조하면, 프로세서(410)는 디스플레이(420)를 통해 제1이미지(IM1)를 표시할 수 있다. 프로세서(410)는 제1이미지(IM1) 상에 텍스트를 기입할 수 있다.
프로세서(410)는 제1이미지(IM1) 상에 텍스트를 기입할 제1영역을 설정할 수 있다(S901).
프로세서(410)는 팔레트 클래스(palette class)에서 제공되는 함수를 이용하여 제1영역으로부터 기설정된 색상들을 추출할 수 있다(S903). 예컨대, 프로세서(410)는 제1영역에 포함된 픽셀들에 대응하는 기설정된 색상들을 추출할 수 있다.
예컨대, 기설정된 색상들은 바이브런트(vibrant), 바이브런트 다크(vibrant dark), 바이브런트 뮤티드(vibrant muted), 뮤티드(muted), 뮤티드 다크(muted dark), 및 뮤티드 라이트(muted light) 색상을 포함할 수 있다.
프로세서(410)는 기설정된 색상들 중 어느 하나를 대표색으로 결정할 수 있다(S905). 예컨대, 프로세서(410)는 기설정된 색상들 중 제1영역에 가장 많이 포함된 색상을 대표색으로 결정할 수 있다.
프로세서(410)는 결정된 대표색을 이용하여 텍스트의 색상을 결정할 수 있다(S907).
프로세서(410)는 텍스트의 색상을 대표색과 대비되는 색상으로 결정할 수 있다. 예컨대, 대표색이 바이브런트 색상인 경우, 프로세서(410)는 텍스트의 색상을 뮤티드 색상으로 결정할 수 있다.
이를 통해, 프로세서(410)는 제1영역에 기입되는 텍스트의 시인성을 향상시킬 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 제1영역의 대표색을 이용하여 제2이미지를 생성하는 동작 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 10을 참조하면, 프로세서(410)는 텍스트가 기입되는 제1영역의 대표색을 추출할 수 있다.
프로세서(410)는 추출된 대표색에 기초하여 텍스트의 색상을 결정할 수 있다(S1001). 프로세서(410)는 대표색과 대비되도록 텍스트의 색상을 결정할 수 있다. 예컨대, 대표색이 밝은 색이면, 텍스트의 색상을 어두운 색(예컨대, 검정색)으로 결정할 수 있다. 또한, 대표색이 어두운 색이면, 텍스트의 색상을 밝은 색(예컨대, 흰색)으로 결정할 수 있다.
프로세서(410)는 결정된 텍스트의 색상에 기초하여 제1영역의 대표색에 대한 명도와 채도를 조절(또는 변경)할 수 있다(S1003).
실시 예에 따라, 텍스트의 색상이 어두운 색(예컨대, 검정색)이면, 프로세서(410)는 대표색의 채도를 감소시키고, 명도를 증가시킬 수 있다. 즉, 프로세서(410)는 대표색의 색감을 연하게하고, 밝기를 밝게 조절할 수 있다.
텍스트의 색상이 밝은 색(예컨대, 흰색)이면, 프로세서(410)는 대표색의 채도를 증가시키고, 명도를 감소시킬 수 있다. 즉, 프로세서(410)는 대표색의 색감을 진하게하고, 밝기를 어둡게 조절할 수 있다.
프로세서(410)는 명도와 채도가 조절된 제1영역에 대하여 그라데이션 효과를 적용할 수 있다. 실시 예에 따라, 프로세서(410)는 제1영역에 대하여 투명도 조절을 통해 그라데이션 효과를 적용할 수 있다(S1005). 예컨대, 프로세서(410)는 그라데이션 효과를 제1영역의 상하 방향 또는 좌우 방향으로 적용할 수 있다. 또한, 프로세서(410)는 알파 블렌딩(alpha blending)을 통해 제1영역에 대한 그라데이션 효과를 제공할 수 있다. 이때, 프로세서(410)는 알파 블렌딩의 투명도 비율을 40~50%로 설정할 수 있다.
또한, 프로세서(410)는 명도, 채도, 및 투명도 중 적어도 하나를 조절하여 제1영역에 대한 그라데이션 효과를 제공할 수도 있다.
프로세서(410)는 대표색에 대한 명도와 채도를 조절하고, 투명도를 조절하여 그라데이션 효과를 적용한 제1영역에 대한 제2이미지(IM2)를 생성할 수 있다(S1007).
또한, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1)의 제1영역에 제2이미지(IM2)를 표시할 수 있다.
이를 통해, 프로세서(410)는 대표색에 대한 명도와 채도를 조절하고, 투명도를 조절한 그라데이션 효과를 통해 제1영역에 기입되는 텍스트의 시인성을 향상시킬 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 제2이미지에 대한 정보를 저장하는 동작 방법에 대한 플로우 차트이다.
도 11을 참조하면, 제1영역에 대한 제2이미지(IM2)를 생성할 수 있다. 또한, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1)의 제1영역에 제2이미지(IM2)를 표시할 수 있다.
프로세서(410)는 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)를 메모리(440)에 저장할 수 있다(S1101).
예컨대, 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)는 제1영역의 위치나 크기에 대한 정보, 제1영역의 대표색에 대한 정보, 제1영역에 기입되는 텍스트의 형태나 타입에 대한 정보, 제1영역에 기입되는 텍스트의 색상에 대한 정보, 제1영역에 기입되는 텍스트의 위치에 대한 정보, 대표색에 대한 명도와 채도와 투명도의 조절값에 대한 정보, 및/또는 그라데이션 효과에 대한 정보를 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 프로세서(410)는 제2이미지(IM2)의 대표색과 텍스트의 색상에 대한 정보를 저장할 수 있다(S1103). 예컨대, 프로세서(410)는 제1영역의 대표색과 대표색에 기초한 텍스트의 색상에 대한 정보를 저장할 수 있다.
프로세서(410)는 제1이미지(IM1)에 따라 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)를 메모리(440)에 저장할 수 있다(S1105). 예컨대, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1)의 종류나 타입에 따라 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)를 별도로 저장할 수 있다. 또한, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1)에 기입되는 텍스트에 따라 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)를 저장할 수 있다(S1105).
예컨대, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1)에 동일한(또는 유사한) 영역에 동일한(또는 유사한) 텍스트가 기입되는 경우, 이전에 저장된 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)를 이용하여 대표색과 텍스트의 색상을 결정할 수 있다. 또한, 프로세서(410)는 이전에 저장된 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)를 이용하여 대표색의 명도, 채도, 및 투명도 중 적어도 하나를 조절할 수 있다.
즉, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1)에 동일한(또는 유사한) 영역에 동일한(또는 유사한) 텍스트가 기입되는 경우, 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)를 이용하여 제2이미지(IM2)를 생성할 수 있다. 또한, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1)에 동일한(또는 유사한) 영역에 동일한(또는 유사한) 텍스트가 기입되는 경우, 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)를 이용하여 제1이미지(IM1)에 동일한(또는 유사한) 영역에 제2이미지(IM2)를 표시할 수 있다.
도 12a와 도 12b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 텍스트의 시인성을 향상시키는 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도 12a는, 프로세서(410)가 텍스트의 시인성을 향상시키지 않은 제2이미지(IM2)를 제1영역(1230)에 표시한 블록도를 나타낸다.
도 12a를 참조하면, 프로세서(410)는 텍스트의 색상을 흰색으로 결정하고, 제1영역(1230)의 대표색에 대한 명도, 채도, 및 투명도를 조절하지 않은 제2이미지(IM2)를 제1영역(1230)에 표시할 수 있다.
이때, 도 12a의 제1영역(1230)은 대표색에 대한 명도, 채도, 및 투명도를 조절하지 않았으므로, 제1영역(1230)에 기입되는 텍스트의 시인성이 향상되지 않을 수 있다.
도 12b는, 프로세서(410)가 텍스트의 시인성을 향상시킨 제2이미지(IM2)를 제1영역(1240)에 표시한 블록도를 나타낸다.
도 12b를 참조하면, 프로세서(410)는 텍스트의 색상을 흰색으로 결정하고, 제1영역(1230)의 대표색에 대한 명도, 채도, 및 투명도를 조절한 제2이미지(IM2)를 제1영역(1240)에 표시할 수 있다. 또한, 프로세서(410)는 제1영역(1240)의 대표색에 대한 명도, 채도, 및 투명도를 조절하여 그라데이션 효과를 적용한 제2이미지(IM2)를 제1영역(1240)에 표시할 수 있다.
이때, 도 12b의 제1영역(1240)은 대표색에 대한 명도, 채도, 및 투명도를 조절하였으므로, 제1영역(1240)에 기입되는 텍스트의 시인성이 향상될 수 있다.
즉, 도 12a에 도시된 제1영역(1230)에 표시된 텍스트(1225)에 비해, 도 12b에 도시된 제1영역(1240)에 표시된 텍스트(1235)가 시인성이 향상되는 효과가 있다.
도 13a 내지 도 13e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 텍스트의 시인성을 향상시키는 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도 13a를 참조하면, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1, 1310)를 디스플레이(420)에 표시할 수 있다. 프로세서(410)는 제1이미지(IM1, 1310) 상에 텍스트의 기입 요청(또는 표시 요청)이 있는지를 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 어플리케이션(415)의 실행 여부에 기초하여 텍스트의 기입 요청이 있는지를 판단할 수도 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 어플리케이션(415)이 실행되는 경우, 텍스트의 기입 요청이 있다고 판단할 수 있다.
텍스트 기입 요청이 있는 경우, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1, 1310) 상에 텍스트가 기입될 영역(1325)을 설정할 수 있다. 이때, 텍스트가 기입될 영역은 사용자에 의해 선택되거나 프로세서(410)에 의해 자동으로 선택될 수 있다.
도 13b를 참조하면, 프로세서(410)는 텍스트가 기입될 영역(1325)에 기초하여 제1영역(1330)을 설정할 수 있다. 이때, 제1영역(1330)은, 텍스트가 기입될 영역(1325)의 크기와 위치에 기초하여 결정될 수 있다. 또한, 제1영역(1330)은, 사용자의 선택에 의해 설정되거나 프로세서(410)에 의해 자동으로 설정될 수 있다.
프로세서(410)는 제1영역(1330)의 대표색을 추출할 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 제1영역(1330)에 포함된 픽셀들의 평균값을 이용하여 제1영역(1330)의 대표색을 추출할 수 있다.
프로세서(410)는 제1영역(1330)의 대표색에 기초하여 기입될 텍스트의 색상을 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 제1영역(1330)의 대표색이 기준값에 대응하는 색상보다 어두운 경우, 텍스트의 색상을 밝은 색으로 결정할 수 있다. 이때, 프로세서(410)는 텍스트의 색상을 흰색으로 결정할 수 있다.
도 13c를 참조하면, 프로세서(410)는 제1영역(1330)의 대표색을 조절할 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 제1영역(1330)의 대표색에 대한 명도와 채도를 조절할 수 있다. 이때, 제1영역(1330)의 대표색에 대한 명도와 채도는, 사용자의 선택에 의해 조절되거나 프로세서(410)에 의해 자동으로 조절될 수 있다. 한편, 프로세서(410)는 RGB 타입의 대표색을 HSV 타입으로 변환하여 대표색에 대한 명도와 채도를 조절할 수도 있다.
예컨대, 텍스트의 색상이 밝은 색(예컨대, 흰색)으로 결정되면, 프로세서(410)는 제1영역(1330)의 대표색에 대한 명도를 감소시키고, 채도를 증가시킬 수 있다. 즉, 대표색이 기준값에 대응하는 색상보다 어두운 색인 경우, 프로세서(410)는 텍스트의 색상을 밝은 색으로 결정하고, 제1영역(1330)의 대표색에 대한 명도를 감소시키고, 채도를 증가시킬 수 있다.
또한, 텍스트의 색상이 어두운 색(예컨대, 검정색)으로 결정되면, 프로세서(410)는 제1영역(1330)의 대표색에 대한 명도를 증가시키고, 채도를 감소시킬 수도 있다.
도 13d를 참조하면, 프로세서(410)는, 제2이미지(IM2)가 제1이미지(IM1)와 대비하여 자연스럽게 표시되도록, 제1영역(1350)에 그라데이션 효과를 적용할 수 있다.
예컨대, 프로세서(410)는 시작 색상을 대표색(예컨대, 명도와 채도가 조절된 대표색)으로, 마지막 색상을 투명색으로 설정하고, 제1영역(1350)의 아래에서 위의 방향(또는 위에서 아래의 방향)으로 그라데이션 효과를 적용할 수 있다.
또한, 프로세서(410)는, 투명도 조절을 위해, 알파 블렌딩 기법을 이용하여 그라데이션 효과를 적용할 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 알파 블렌딩 기법의 알파 비율을 40~50%로 설정할 수 있다.
도 13e를 참조하면, 프로세서(410)는 제1영역(1360)에 텍스트(1335)를 기입할 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 제1영역(1360)의 텍스트를 기입할 영역(1325)에 텍스트(1335)를 기입할 수 있다. 이때, 텍스트의 색상은 도 13B에서 결정된 색상일 수 있다. 또한, 텍스트의 형태나 크기는 사용자의 선택이나 프로세서(410)에 의해 결정될 수 있다.
프로세서(410)는 제1영역(1360)에 텍스트(1335)가 기입된 제2이미지(IM2)를 생성할 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 제1영역(1360)의 대표색의 명도와 채도를 조절하고, 제1영역(1360)의 투명도 조절을 통한 그라데이션 효과를 적용한 후, 텍스트(1335)가 기입된 제2이미지(IM2)를 생성할 수 있다.
프로세서(410)는 제2이미지(IM2)를 제1이미지의 제1영역(1360)에 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(410)는 제2이미지(IM2)를 제1이미지의 제1영역(1360)에 오버랩하여 표시할 수 있다.
또한, 프로세서(410)는 제1이미지(IM1)와 제2이미지(IM2)를 합성하여 제3이미지를 생성하고, 제3이미지를 표시할 수도 있다.
프로세서(410)는 제2이미지(IM2) 및/또는 제3이미지를 메모리(440)에 저장할 수 있다. 또한, 프로세서(410)는 제2이미지(IM2)에 대한 정보(SI)를 메모리(440)에 저장할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 및 상기 디스플레이에서 표시되는 제1이미지 상에 텍스트가 기입되는 제1영역을 설정하고, 상기 제1영역으로부터 추출된 상기 제1영역의 대표색을 이용하여 상기 대표색과 대비되도록 상기 텍스트의 색상을 결정하고, 상기 텍스트를 포함하고, 상기 텍스트의 시인성이 향상되도록 처리된 상기 제1영역에 대한 제2이미지를 생성하고, 상기 제2이미지를 상기 제1이미지의 상기 제1영역에 표시하도록 설정된 프로세서를 포함할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 추출된 대표색과 기준색을 비교하여 상기 대표색과 대비되도록 상기 텍스트의 색상을 결정할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 추출된 상기 제1영역의 대표색이 상기 기준색보다 밝은 경우, 상기 텍스트의 색을 검정색으로 결정하고, 상기 추출된 상기 제1영역의 대표색이 상기 기준색보다 어두운 경우, 상기 텍스트의 색을 흰색으로 결정할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 텍스트의 색상과 상기 대표색에 기초하여 상기 제2이미지의 명도와 채도를 조절할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 텍스트의 색상이 흰색인 경우, 상기 제2이미지의 명도를 감소시키고, 채도를 증가시키고, 상기 텍스트의 색상이 검정색인 경우, 상기 제2이미지의 명도를 증가시키고, 채도를 감소시킬 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 제2이미지의 명도, 채도, 및 투명도 중 적어도 하나를 조절하여 그라데이션(gradation) 효과를 제공할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 제1영역의 사이즈에 기초하여 상기 대표색을 결정하기 위한 상기 제1영역에 포함된 샘플링 픽셀들을 결정하고, 상기 샘플링 픽셀들 각각의 평균값을 이용하여 상기 대표색을 결정할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 샘플링 픽셀들 중 상기 평균값과 차이가 기설정된 값 이상인 샘플링 픽셀의 값을 제외하고, 상기 대표색을 결정할 수 있다.
상기 전자 장치는 메모리를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제1이미지와 상기 텍스트에 기초하여 상기 제2이미지에 대한 정보를 상기 메모리에 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 디스플레이에서 표시되는 제1이미지 상에 텍스트가 기입되는 제1영역을 설정하는 동작, 상기 제1영역으로부터 추출된 상기 제1영역의 대표색을 이용하여 상기 대표색과 대비되도록 상기 텍스트의 색상을 결정하는 동작, 상기 텍스트를 포함하고, 상기 텍스트의 시인성이 향상되도록 처리된 상기 제1영역에 대한 제2이미지를 생성하는 동작, 및 상기 제2이미지를 상기 제1이미지의 상기 제1영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 텍스트의 색상을 결정하는 동작은, 상기 추출된 대표색과 기준색을 비교하여 상기 대표색과 대비되도록 상기 텍스트의 색상을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 텍스트의 색상을 결정하는 동작은, 상기 추출된 대표색이 상기 기준색보다 밝은 경우, 상기 텍스트의 색을 검정색으로 결정하고, 상기 추출된 대표색이 상기 기준색보다 어두운 경우, 상기 텍스트의 색을 흰색으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제2이미지를 생성하는 동작은, 상기 텍스트의 색상에 기초하여 상기 제2이미지의 명도와 채도를 조절하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제2이미지를 생성하는 동작은, 상기 텍스트의 색상이 흰색인 경우, 상기 제2이미지의 명도를 감소시키고, 채도를 증가시키고, 상기 텍스트의 색상이 검정색인 경우, 상기 제2이미지의 명도를 증가시키고, 채도를 감소시키는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제2이미지를 생성하는 동작은, 상기 제2이미지의 명도, 채도, 및 투명도 중 적어도 하나를 조절하여 그라데이션 효과를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제2이미지를 생성하는 동작은, 상기 제1영역의 사이즈에 기초하여 상기 대표색을 결정하기 위한 상기 제1영역에 포함된 샘플링 픽셀들을 결정하는 동작, 및 상기 샘플링 픽셀들 각각의 평균값을 이용하여 상기 대표색을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제2이미지를 생성하는 동작은, 상기 샘플링 픽셀들 중 상기 평균값과 차이가 기설정된 값 이상인 샘플링 픽셀의 값을 제외하고 상기 대표색을 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 제1이미지와 상기 텍스트에 기초하여 상기 제2이미지에 대한 정보를 메모리에 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 제1이미지와 상기 제2이미지를 합성하여 제3이미지를 생성하고, 상기 제3이미지를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록 매체는, 디스플레이에서 표시되는 제1이미지 상에 텍스트가 기입되는 제1영역을 설정하는 동작, 상기 제1영역으로부터 추출된 상기 제1영역의 대표색을 이용하여 상기 대표색과 대비되도록 상기 텍스트의 색상을 결정하는 동작, 상기 텍스트를 포함하고, 상기 텍스트의 시인성이 향상되도록 처리된 상기 제1영역에 대한 제2이미지를 생성하는 동작, 및 상기 제2이미지를 상기 제1이미지의 상기 제1영역에 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 저장할 수 있다.
상기 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 개시의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 개시의 범위는, 본 개시의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
400: 전자 장치
410: 프로세서
415: 어플리케이션
420: 디스플레이
430: 터치 스크린
440: 메모리
450: 통신 모듈

Claims (20)

  1. 디스플레이; 및
    상기 디스플레이에서 표시되는 제1이미지 상에 텍스트가 기입되는 제1영역을 설정하고,
    상기 제1영역으로부터 추출된 상기 제1영역의 대표색을 이용하여 상기 대표색과 대비되도록 상기 텍스트의 색상을 결정하고,
    상기 텍스트를 포함하고, 상기 텍스트의 시인성이 향상되도록 처리된 상기 제1영역에 대한 제2이미지를 생성하고,
    상기 제2이미지를 상기 제1이미지의 상기 제1영역에 표시하도록 설정된 프로세서를 포함하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 추출된 대표색과 기준색을 비교하여 상기 대표색과 대비되도록 상기 텍스트의 색상을 결정하는 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 추출된 상기 제1영역의 대표색이 상기 기준색보다 밝은 경우, 상기 텍스트의 색을 검정색으로 결정하고,
    상기 추출된 상기 제1영역의 대표색이 상기 기준색보다 어두운 경우, 상기 텍스트의 색을 흰색으로 결정하는 전자 장치.
  4. 제2항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 텍스트의 색상과 상기 대표색에 기초하여 상기 제2이미지의 명도와 채도를 조절하는 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 텍스트의 색상이 흰색인 경우, 상기 제2이미지의 명도를 감소시키고, 채도를 증가시키고,
    상기 텍스트의 색상이 검정색인 경우, 상기 제2이미지의 명도를 증가시키고, 채도를 감소시키는 전자 장치.
  6. 제4항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2이미지의 명도, 채도, 및 투명도 중 적어도 하나를 조절하여 그라데이션(gradation) 효과를 제공하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1영역의 사이즈에 기초하여 상기 대표색을 결정하기 위한 상기 제1영역에 포함된 샘플링 픽셀들을 결정하고, 상기 샘플링 픽셀들 각각의 평균값을 이용하여 상기 대표색을 결정하는 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 샘플링 픽셀들 중 상기 평균값과 차이가 기설정된 값 이상인 샘플링 픽셀의 값을 제외하고, 상기 대표색을 결정하는 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서, 메모리를 더 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 제1이미지와 상기 텍스트에 기초하여 상기 제2이미지에 대한 정보를 상기 메모리에 저장하는 전자 장치.
  10. 디스플레이에서 표시되는 제1이미지 상에 텍스트가 기입되는 제1영역을 설정하는 동작;
    상기 제1영역으로부터 추출된 상기 제1영역의 대표색을 이용하여 상기 대표색과 대비되도록 상기 텍스트의 색상을 결정하는 동작;
    상기 텍스트를 포함하고, 상기 텍스트의 시인성이 향상되도록 처리된 상기 제1영역에 대한 제2이미지를 생성하는 동작; 및
    상기 제2이미지를 상기 제1이미지의 상기 제1영역에 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 텍스트의 색상을 결정하는 동작은,
    상기 추출된 대표색과 기준색을 비교하여 상기 대표색과 대비되도록 상기 텍스트의 색상을 결정하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 텍스트의 색상을 결정하는 동작은,
    상기 추출된 대표색이 상기 기준색보다 밝은 경우, 상기 텍스트의 색을 검정색으로 결정하고,
    상기 추출된 대표색이 상기 기준색보다 어두운 경우, 상기 텍스트의 색을 흰색으로 결정하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제10항에 있어서, 상기 제2이미지를 생성하는 동작은,
    상기 텍스트의 색상에 기초하여 상기 제2이미지의 명도와 채도를 조절하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제2이미지를 생성하는 동작은,
    상기 텍스트의 색상이 흰색인 경우, 상기 제2이미지의 명도를 감소시키고, 채도를 증가시키고,
    상기 텍스트의 색상이 검정색인 경우, 상기 제2이미지의 명도를 증가시키고, 채도를 감소시키는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제13항에 있어서, 상기 제2이미지를 생성하는 동작은,
    상기 제2이미지의 명도, 채도, 및 투명도 중 적어도 하나를 조절하여 그라데이션 효과를 제공하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제10항에 있어서, 상기 제2이미지를 생성하는 동작은,
    상기 제1영역의 사이즈에 기초하여 상기 대표색을 결정하기 위한 상기 제1영역에 포함된 샘플링 픽셀들을 결정하는 동작; 및
    상기 샘플링 픽셀들 각각의 평균값을 이용하여 상기 대표색을 결정하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 제2이미지를 생성하는 동작은,
    상기 샘플링 픽셀들 중 상기 평균값과 차이가 기설정된 값 이상인 샘플링 픽셀의 값을 제외하고 상기 대표색을 결정하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 제1이미지와 상기 텍스트에 기초하여 상기 제2이미지에 대한 정보를 메모리에 저장하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  19. 제10항에 있어서,
    상기 제1이미지와 상기 제2이미지를 합성하여 제3이미지를 생성하고, 상기 제3이미지를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  20. 제10항 내지 제19항 중 어느 하나의 항에 기재된 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록 매체.
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