KR20180024337A - 곡선 표시 영역을 포함하는 디스플레이의 구동 방법과 이를 지원하는 디스플레이 구동 회로 및 이를 포함하는 전자 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 한 실시 예는 디스플레이, 상기 디스플레이에 출력되는 디스플레이 데이터를 생성하는 프로세서, 상기 프로세서가 전달하는 디스플레이 데이터를 상기 디스플레이에 출력하는 디스플레이 구동 회로;를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이의 일정 지점으로부터 상기 디스플레이 데이터들이 표시될 위치까지의 거리에 따라, 상기 디스플레이 데이터에 동일 또는 다른 크기의 색 변형 값을 적용하도록 설정된 전자 장치 및 이와 관련한 다양한 실시 예를 개시한다.
Description
본 발명은, 곡선 표시 영역을 포함하는 디스플레이 구동에 관한 것이다.
종래 전자 장치는 디스플레이를 포함하고, 상기 디스플레이를 통해 사용자에게 다양한 화면을 시각적으로 제공할 수 있다. 상기 디스플레이는 디스플레이 패널과 상기 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로(Display Driver Integrated Circuit; DDI)로 이루어진다. 상기 전자 장치에 탑재된 디스플레이 구동 회로는 프로세서로부터 디스플레이 데이터를 제공받아 디스플레이 패널을 구동할 수 있다.
종래 다양한 전자 장치들의 디스플레이는 표시 영역 중 적어도 일부 영역이 사각형 외에도 원형이나 타원형 등 적어도 일부가 곡선 표시 영역을 포함할 수 있다. 디스플레이를 구성하는 소자들이 매트릭스 형태로 마련되기 때문에, 곡선으로 표시되는 영역은 인접된 다른 영역에 비하여 부자연스러운 형태로 표시되는 문제가 있었다.
본 발명의 다양한 실시 예는, 곡선 표시 영역을 보다 자연스럽게 표시할 수 있도록 하는 곡선형 디스플레이의 구동 방법과 이를 지원하는 디스플레이 구동 회로 및 이를 포함하는 전자 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이에 출력되는 디스플레이 데이터를 생성하는 프로세서, 상기 프로세서가 전달하는 디스플레이 데이터를 상기 디스플레이에 출력하는 디스플레이 구동 회로를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이의 일정 지점으로부터 상기 디스플레이 데이터들이 표시될 위치까지의 거리에 따라, 상기 디스플레이 데이터에 동일 또는 다른 크기의 색 변형 값을 적용하도록 설정될 수 있다.
다른 실시 예에 따른 디스플레이 구동 방법은 디스플레이 데이터가 출력될 위치 값을 획득하는 동작, 상기 위치 값과 지정된 일정 지점 사이의 거리를 산출하는 동작, 상기 거리에 따라 상기 디스플레이 데이터에 적용될 색 변형 값을 산출하는 동작, 상기 산출된 색 변형 값을 상기 디스플레이 데이터에 적용하는 동작, 상기 색 변형 값이 적용된 디스플레이 데이터를 디스플레이에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다른 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로는 프로세서로부터 디스플레이 데이터를 수신하는 수신 인터페이스, 상기 디스플레이 데이터를 저장하는 메모리, 상기 메모리에 저장된 디스플레이 데이터가 출력될 디스플레이 영역의 위치 정보를 획득하고, 지정된 일정 지점과 상기 위치 사이의 거리에 따라 상기 디스플레이 데이터에 적용할 색 변형 값을 산출한 후, 상기 색 변형 값이 적용된 디스플레이 데이터를 출력하는 마스크 처리부, 상기 디스플레이 데이터를 디스플레이에 출력하는 디스플레이 타이밍 컨트롤러를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 의하면, 보다 자연스러운 곡선 표시를 통하여 개선된 화면을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 곡선 표시 영역을 포함하는 전자 장치의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 곡선 표시 영역 주변을 보다 상세히 나타낸 도면이다.
도 3a는 본 발명의 실시 예에 따른 곡선 디스플레이 구동 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 3b는 본 발명의 실시 예에 따른 곡선 디스플레이 구동 방법의 다른 한 예를 나타낸 도면이다.
도 4a는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 구성 중 디스플레이 구동과 관련한 일부 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 4b는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 구성 중 일부 구성의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로의 구동을 설명하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 중심점 산출의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 방식이 적용되는 다른 형태의 전자 장치의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 운용 환경의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 곡선 표시 영역 주변을 보다 상세히 나타낸 도면이다.
도 3a는 본 발명의 실시 예에 따른 곡선 디스플레이 구동 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 3b는 본 발명의 실시 예에 따른 곡선 디스플레이 구동 방법의 다른 한 예를 나타낸 도면이다.
도 4a는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 구성 중 디스플레이 구동과 관련한 일부 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 4b는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 구성 중 일부 구성의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로의 구동을 설명하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 중심점 산출의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 방식이 적용되는 다른 형태의 전자 장치의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 운용 환경의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
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어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 곡선 표시 영역을 포함하는 전자 장치의 한 예를 나타낸 도면이며, 도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 곡선 표시 영역 주변을 보다 상세히 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 디스플레이(160)를 포함하고, 지정된 기능 운용에 따라 디스플레이 데이터를 출력할 수 있다. 추가적으로 상기 전자 장치(100)는 예컨대, 상기 디스플레이(160) 구동과 관련한 신호 처리를 수행하는 프로세서 및 상기 디스플레이(160)를 구동하는 디스플레이 구동 회로를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 디스플레이 구동 회로는 디스플레이(160)의 곡선 영역(163)과, 여백 영역(161) 및 경계 영역(162)에서의 디스플레이 데이터 출력과 관련한 신호 처리를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 경계 영역(162)에서의 색 변형 값을 실시간 계산하여 디스플레이 데이터의 출력 상태에서 경계 영역(162)에서의 색 표시 상태를 보다 부드럽고 자연스러운 표시 상태를 가지도록 처리할 수 있다.
상기 디스플레이(160)는 예컨대, 곡선 표시 영역을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이(160)는 원형에 가깝게 만들어질 수 있다. 또는, 도시된 바와 같이, 디스플레이(160)는 사각형의 형상으로 만들어지되, 표시 영역의 적어도 일부가 곡선을 형성할 수 있다. 이와 관련하여, 디스플레이(160)는 여백 영역(161), 곡선 영역(163) 및 경계 영역(162)을 포함할 수 있다. 곡선 영역(163)은 전자 장치(100)의 기능 운용과 관련한 화면이 표시되는 영역을 포함할 수 있다. 상기 여백 영역(161)은 디스플레이(160)의 전체 영역 중 상기 곡선 영역(163) 및 경계 영역(162)을 제외한 나머지 영역을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이(160)가 예컨대, 원형의 하우징 하부에 배치되는 경우, 도시된 바와 같이, 곡선 영역(163)은 하우징의 개구 영역을 통하여 노출되고, 상기 여백 영역(161)은 상기 하우징에 의하여 가려질 수 있다. 상기 여백 영역(161)은 하우징에 의하여 가려지기 때문에 별도의 정보 표시 없이 지정된 상태(예: 턴-오프 상태 또는 블랙 화면)에 대응하는 화면 상태를 가질 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 곡선 영역(163)은 지정된 제1 색 변형 값(예: 알파 블랜딩 최대 값)이 적용되는 영역을 포함할 수 있다. 알파 블랜딩 최대 값이 적용되는 경우, 해당 영역에서 표시되어야 하는 색상이 그대로 표시될 수 있다. 상기 여백 영역(161)은 예컨대, 지정된 제2 색 변형 값(예: 알파 블랜딩 최소 값)이 적용되는 영역을 포함할 수 있다. 알파 블랜딩 최소 값 적용에 따라, 상기 여백 영역(161)은 표시된 디스플레이 데이터에 관계 없이 지정된 색상의 화면(예: 블랙 화면)이 표시될 수 있다. 또는 여백 영역(161)은 표시되는 디스플레이 데이터의 원본 이미지(예: 블랙 화면)가 표시되도록 알파 블랜딩 최대 값이 적용될 수도 있다.
도 2를 참조하면, 상기 경계 영역(162)은 상기 여백 영역(161)과 상기 곡선 영역(163)의 경계에 배치될 수 있다. 매트릭스 형태로 픽셀들이 배치됨에 따라, 201 상태에서와 같이, 곡선 형태의 경계 영역(162)에서의 색 표시 형태는 계단과 같은 형태로 표시될 수 있다.
203 상태를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 경계 영역(162)은 곡선 영역(163)과 여백 영역(161) 사이에 일정 폭을 가지며 배치될 수 있다. 상기 경계 영역(162)에서의 색 변형 값(예: 알파 블랜딩 값)은 곡선 영역(163)에서 여백 영역(161)으로 갈수록 그 값이 점진적으로 변할 수 있다. 예컨대, 곡선 영역(163)에 가까운 경계 영역(162)의 색 변형 값이 상대적으로 적은 값(또는 원본 색이 표시되도록 설정되는 값), 여백 영역(161)에 가까운 경계 영역(162)의 색 변형 값은 상대적으로 큰 값(또는 지정된 색이 표시되도록 왜곡되는 값)을 가질 수 있다. 이에 따라, 상기 경계 영역(162)에서의 색 변화는 곡선 영역(163)에서 여백 영역(161)으로 갈수록 점진적으로 색 변화가 발생함에 따라, 경계 영역(162)을 보다 부드럽고 자연스러운 곡선 형태로 인식할 수 있다.
도 3a는 본 발명의 실시 예에 따른 곡선 디스플레이 구동 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 3a를 참조하면, 본 발명의 곡선 디스플레이 구동 방법과 관련하여, 동작 301에서, 전자 장치(100)의 디스플레이 구동 회로는 디스플레이 데이터를 수신할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 회로는 프로세서(예: 어플리케이션 프로세서)로부터 디스플레이(160)에 출력할 디스플레이 데이터를 수신할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 디스플레이 데이터를 수신하면, 수신된 디스플레이 데이터를 메모리에 저장하고, 메모리에 저장된 디스플레이 데이터에 대한 이미지 처리를 수행한 후, 디스플레이(160)에 공급할 수 있다.
이 동작에서, 동작 303에서와 같이, 디스플레이 구동 회로는 디스플레이 데이터의 위치 확인을 수행할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 회로는 디스플레이 데이터가 출력된 디스플레이(160)의 위치를 확인할 수 있다. 상기 디스플레이 데이터의 위치 값은 디스플레이(160)의 소스 드라이버에 공급될 디스플레이 데이터의 순서에 의하여 미리 결정될 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로는 디스플레이의 데이터의 위치 값을 기반으로 동작 305에서와 같이, 디스플레이 데이터의 위치에 따른 색 변형 값을 계산하고, 이를 해당 디스플레이 데이터에 적용할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로는 수신된 디스플레이 데이터들 전체에 대하여 각각의 디스플레이(160)에 표시된 위치 값을 확인하고, 해당 위치 값 별로 지정된 색 변형 값을 계산하여 적용할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로는 디스플레이 데이터가 표시될 위치가 곡선 영역(163)에 포함된 경우 지정된 제1 색 변형 값(예: 색 왜곡이 없도록 설정되는 알파 블랜딩 값)을 해당 디스플레이 데이터에 적용하여 디스플레이(160)(예: 소스 드라이버)에 전달할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 디스플레이가 표시될 위치가 여백 영역(161)에 포함된 경우 지정된 제2 색 변형 값(예: 블랙 화면이 표시되도록 설정된 알파 블랜딩 값)을 계산하여 해당 디스플레이 데이터에 적용할 수 있다.
상술한 동작을 기반으로, 전자 장치(100)의 디스플레이 구동 회로는 곡선 영역(163)을 포함하는 화면 표현 시, 경계 영역(162)에서의 표시 상태를 보다 부드럽고 자연스럽게 표시할 수 있다.
도 3b는 본 발명의 실시 예에 따른 곡선 디스플레이 구동 방법의 다른 한 예를 나타낸 도면이다.
도 3b를 참조하면, 본 발명의 곡선 디스플레이 구동 방법과 관련하여, 전자 장치(100)의 디스플레이 구동 회로는 동작 301에서와 같이 디스플레이 데이터를 수신하면, 동작 303에서와 같이 디스플레이 데이터가 출력될 위치 값을 확인할 수 있다. 디스플레이 데이터의 디스플레이(160) 상에서의 표시 위치 값은 해당 디스플레이 데이터의 순서에 의해 결정될 수 있다.
동작 311에서와 같이, 전자 장치(100)의 디스플레이 구동 회로는 확인된 위치 값이 지정된 범위 이내인지 확인할 수 있다. 이와 관련하여, 디스플레이 구동 회로는 지정된 범위에 대한 정보를 저장 관리할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로에서, 지정된 범위에 대한 정보는 사용자 입력에 따라 변경되거나 또는 전자 장치(100) 제조와 관련한 설계자의 의도에 따라 변경될 수 있다. 예컨대, 상기 곡선 영역(163)의 크기, 여백 영역(161)의 크기, 상기 경계 영역(162)의 크기는 변경될 수 있다. 변경될 경우, 지정된 범위에 대한 정보가 갱신될 수 있다.
확인된 위치 값이 지정된 범위 이내인 경우, 동작 313에서, 전자 장치(100)의 디스플레이 구동회로는 디스플레이 데이터의 위치에 따른 색 변형 값을 계산하고, 계산된 색 변형 값을 디스플레이 데이터에 적용할 수 있다. 이 동작에서, 디스플레이 구동 회로는 디스플레이 데이터의 확인된 위치 값이 지정된 범위 내에 위치하는 경우, 곡선 영역(163)의 중심점으로부터의 거리에 따라 점진적으로 커지는 색 변형 값을 적용할 수 있다. 이와 관련하여, 전자 장치(100)의 디스플레이 구동 회로는 디스플레이(160)의 중심점에서부터 디스플레이 데이터의 좌표 값까지의 거리 값을 각각의 디스플레이 데이터별로 계산할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 상기 거리 값과 상기 지정된 범위 값을 비교하여, 상기 거리 값이 상기 지정된 범위 내에서 어디에 위치하는지에 따라 적용된 색 변형 값을 다르게 결정할 수 있다.
디스플레이 데이터의 확인된 위치 값이 지정된 범위를 벗어나는 경우, 전자 장치(100)의 디스플레이 구동 회로는 동작 315에서 지정된 색 변형 값 적용을 처리할 수 있다. 예를 들면, 상기 지정된 범위는 제1 거리 초과 ~ 제2 거리 미만 값을 포함할 수 있다. 이에 대응하여, 디스플레이 구동 회로는 디스플레이(160)의 중심점으로부터 디스플레이 데이터가 표시된 좌표까지의 거리 값이 상기 제1 거리 이하인 경우, 제1 색 변형 값(예: 디스플레이 데이터의 왜곡이 없는 값으로, 알파 블랜딩 최대 값)을 디스플레이 데이터에 적용할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 디스플레이(160)의 중심점으로부터 디스플레이 데이터가 표시된 좌표까지의 거리 값이 상기 제2 거리 이상인 경우, 제2 색 변형 값(예: 지정된 색상으로 표시되도록 설정된 값으로, 알파 블랜딩 최소 값)을 디스플레이 데이터에 적용할 수 있다. 또는, 디스플레이 구동 회로는 제2 거리 이상의 영역에 알파 블랜딩 최대 값을 적용하여, 원래 디스플레이 데이터(예: 블랙 데이터)를 왜곡 없이 출력하도록 제어할 수 있다.
상술한 동작을 기반으로, 전자 장치(100)의 디스플레이 구동 회로는 곡선 영역(163)에서 여백 영역(161)까지의 색 변경을 점진적으로 처리함으로써, 색상 변경을 보다 부드럽고 자연스럽게 느껴지도록 처리할 수 있다.
도 4a는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 구성 중 디스플레이 구동과 관련한 일부 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 4a를 참조하면, 본 발명의 디스플레이 구동과 관련한 구성은 프로세서(300)(예: Application Processor, Communication Processor, Sensor Hub 등), 디스플레이 구동 회로(400a)(예: display driver IC, DDI), 디스플레이(160)를 포함할 수 있다.
상기 프로세서(300)는 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 데이터를 생성하고, 상기 생성한 디스플레이 데이터를 디스플레이 구동 회로(400a)에 제공할 수 있다. 예를 들면, 상기 프로세서(300)는 디스플레이 데이터를 지정된 방식으로 인코딩 또는 압축한 후 이를 디스플레이 구동 회로(400a)에 제공할 수도 있다. 상기 프로세서(300)는 예컨대, 사용자 조작에 대응하여 또는 기 설정된 스케줄링에 따라 슬립 상태로 천이될 수 있다. 상기 프로세서(300)가 슬립 상태에 있는 동안 상기 디스플레이 구동 회로(400a)는 지정된 동작 방식에 따라 메모리에 저장된 적어도 일부 디스플레이 데이터를 디스플레이(160)에 출력할 수 있다.
상술한 프로세서(300)는 CPU/GPU(310), 디스플레이 컨트롤러(320), 압축 인코더(330)(예: 압축 인코더), 내부 송신 인터페이스(340)(예: MIPI Tx)를 포함할 수 있다.
상기 CPU/GPU(310)(Central Processing Unit/Graphic Processing Unit)는 스케줄링된 정보에 대응하여 또는 사용자 입력에 대응하여 디스플레이(160)에 출력할 데이터의 연산 처리를 수행할 수 있다. 상기 CPU/GPU(310)는 연산 처리된 데이터를 디스플레이 컨트롤러(320)에 전달할 수 있다.
상기 디스플레이 컨트롤러(320)는 CPU/GPU(310)가 전달한 데이터를 기반으로 디스플레이 구동 회로(400a)에 전달할 디스플레이 데이터를 생성할 수 있다.
상기 압축 인코더(330)는 지정된 방식(예: VESA에서 정한 DSC(display stream compression) 방식)으로 상기 디스플레이 컨트롤러(320)에서 생성된 디스플레이 데이터를 인코딩할 수 있다. 이를 통해 상기 디스플레이 컨트롤러(320)에서 생성된 디스플레이 데이터는 압축되어 데이터 크기가 줄어들 수 있다. 예컨대, 상기 상기 디스플레이 컨트롤러(320)에서 생성된 디스플레이 데이터의 크기는 상기 압축 인코더(330)의 인코딩에 의해 1/n로 줄어들 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 상기 압축 인코더(330)는 생략될 수도 있다. 즉, 디스플레이 데이터는 압축 과정 없이 디스플레이 구동 회로(400a)에 전달될 수 있다.
상기 내부 송신 인터페이스(340)는 압축 인코더(330)에 의해 인코딩된 디스플레이 데이터를 디스플레이 구동 회로(400a)에 전달할 수 있다. 상기 내부 송신 인터페이스(340)는 예컨대, MIPI(Mobile Industry Processor Interface)를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 회로(400a)는 설정에 따라 디스플레이 데이터의 색 변형 값을 계산 및 적용한 후 디스플레이 패널(200)에 출력할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 회로(400a)는 프로세서(300)로부터 디스플레이 데이터를 수신하면, 디스플레이 데이터가 출력될 위치 값을 기반으로 디스플레이 데이터에 적용할 색 변형 값을 산출하고, 산출된 색 변형 값을 디스플레이 데이터에 적용하여 디스플레이(160)에 출력할 수 있다.
상술한 디스플레이 구동 회로(400a)는 내부 수신 인터페이스(410)(예: MIPI Rx), 인터페이스 컨트롤러(420), 코맨드 컨트롤러(430), 메모리 컨트롤러(440), 메모리(450)(예: GRAM), 압축 디코더(460)(예: 압축 디코더), 업 스케일러(470), 이미지 전처리부(480), 마스크 처리부(497), 및 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)를 포함할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로(400)는 오실레이터(oscillator), 프레임수(또는 frame frequency) 조절 모듈, 화소 전원 인가 모듈 등을 추가로 포함할 수 있다.
상기 내부 수신 인터페이스(410)는 상기 프로세서(300)와 통신을 수행하여, 상기 프로세서(300)로부터 제어 정보 및 디스플레이 데이터를 수신할 수 있다. 상기 내부 수신 인터페이스(410)는 예컨대 MIPI 수신 회로를 포함할 수 있다. 상기 내부 수신 인터페이스(410)는 프로세서(300)의 MIPI 송신 회로를 통해 제어 정보 및 디스플레이 데이터를 수신하면, 이를 인터페이스 컨트롤러(420)에 전달할 수 있다.
상기 인터페이스 컨트롤러(420)는 상기 프로세서(300)로부터 디스플레이 데이터 및/또는 제어 정보를 수신할 수 있다. 상기 인터페이스 컨트롤러(420)는 수신된 디스플레이 데이터를 메모리 컨트롤러(440)에 전달할 수 있다. 상기 인터페이스 컨트롤러(420)는 수신된 제어 정보를 코맨드 컨트롤러(430)에 전달할 수 있다.
상기 메모리 컨트롤러(440)는 상기 인터페이스 컨트롤러(420)로부터 수신된 디스플레이 데이터를 메모리(450)에 기입할 수 있다. 예컨대, 메모리 컨트롤러(440)는 프로세서(300)가 전달한 디스플레이 데이터의 프레임 레이트에 따라 해당 디스플레이 데이터를 메모리(450)에 기입할 수 있다.
상기 메모리(450)는 그래픽 램(GRAM)을 포함할 수 있다. 상기 메모리(450)는 메모리 컨트롤러(440)가 전달한 디스플레이 데이터를 저장할 수 있다. 저장된 디스플레이 데이터는 프로세서(300)에 의해 압축되거나 또는 비압축된 상태의 디스플레이 데이터를 포함할 수 있다. 상기 메모리(450)는 디스플레이 패널(200)의 해상도(resolution) 및/또는 색 계조수(number of color gradations)에 대응하는 메모리 공간을 포함할 수 있다. 상기 메모리(450)는 프레임 버퍼(frame buffer) 또는 라인 버퍼(line buffer) 등을 포함할 수 있다. 상기 메모리(450)는 디스플레이 패널(200)에 출력되는 영상의 종류에 따라 업데이트 횟수 또는 속도가 다를 수 있다. 예컨대, 동영상 재생 시, 상기 메모리(450)는 지정된 속도로 해당 동영상의 프레임에 대응하는 디스플레이 데이터가 기입될 수 있다. 정지 영상의 경우, 상기 메모리(450)는 영상 갱신이 있을 때까지, 이전 정지 영상을 저장할 수 있다. 상기 메모리(450)에 저장된 디스플레이 데이터는 디스플레이(160)의 각 표시 영역에 표시될 좌표 값을 포함하거나, 또는 디스플레이 데이터의 순서가 디스플레이(160)에 표시될 좌표에 대응될 수 있다.
상기 코맨드 컨트롤러(430)는 메모리(450)에 저장된 디스플레이 데이터 각각에 대응하는 색 변형 값을 적용하여 디스플레이 패널(200)의 지정된 영역에 출력되도록 디스플레이 타이밍 컨트롤러(160)를 제어할 수 있다. 상기 코맨드 컨트롤러(430)는 컨트롤 로직(control logic)으로 참조될 수 있다.
상기 압축 디코더(460)는 상기 메모리(450)에서 읽은 디스플레이 데이터의 적어도 일부가 인코딩되어 있는 경우, 상기 적어도 일부를 지정된 방식으로 디코딩하고, 상기 디코딩된 데이터를 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(300)의 압축 인코더(330)에 의해 디스플레이 데이터의 크기가 1/n로 압축되었다면, 상기 압축 디코더(460)는 상기 적어도 일부 디스플레이 데이터에 대한 압축을 해제하여 압축되기 전의 디스플레이 데이터로 복원할 수 있다.
상기 압축 디코더(460) 및 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490) 사이에는 업 스케일러 및/또는 이미지 전처리부(480)가 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 코맨드 컨트롤러(430)에 의해 선택된 적어도 일부 디스플레이 데이터가 인코딩되어 있지 않은 경우 상기 압축 디코더(460)는 생략되거나 또는 우회(bypass)될 수 있다.
상기 업 스케일러(470)는 압축 해제된 영상을 지정된 배율로 확대할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 업 스케일러(470)는 디스플레이 패널(200)에 출력할 디스플레이 데이터의 크기에 따라 또는 사용자 설정에 따라 디스플레이 데이터를 확대할 필요가 있는 경우 해당 디스플레이 데이터를 확대할 수 있다. 상기 업 스케일러(470)에 의해 확대된 디스플레이 데이터는, 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)에 전달될 수 있다. 상기 디스플레이 데이터의 적어도 일부가 확대를 요하지 않는 경우 상기 업 스케일러(470)는 생략되거나 또는 우회될 수 있다.
상기 이미지 전처리부(480)는 디스플레이 데이터의 화질을 개선할 수 있다. 상기 이미지 전처리부(480)는 예컨대, 화소 데이터 프로세싱 회로(pixel data processing circuit), 전처리 회로(pre-processing circuit), 및 게이팅 회로(gating circuit) 등을 포함할 수 있다.
상기 마스크 처리부(497)는 디스플레이(160)의 여백 영역(161) 및 경계 영역(162)의 처리를 수행할 수 있다. 예컨대, 마스크 처리부(497)는 여백 영역(161)에 출력될 디스플레이 데이터들에 적용될 지정된 색 변형 값(예: 블랙 화면으로 표시되도록 설정된 값)을 산출하고, 산출된 색 변형 값을 여백 영역(161)에 적용할 수 있다. 또는, 마스크 처리부(497)는 산출된 색 변형 값을 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)에 제공하고, 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)가 디스플레이 데이터에 색 변형 값 적용을 처리할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 여백 영역(161)에는 지정된 디스플레이 데이터(예: 블랙 화면이 출력되도록 설정된 데이터 값)들이 출력되도록 설정될 수 있다. 이 경우, 상기 마스크 처리부(497)는 상기 여백 영역(161)에 출력될 디스플레이 데이터 원래 색상 화면을 출력하도록 설정된 색 변형 값(예: 알파 블랜딩 최대 값)을 산출하여, 해당 디스플레이 데이터에 적용할 수도 있다. 상기 알파 블랜딩이 최대 값으로 설정된 경우, 디스플레이 데이터가 지시하는 색상이 변형이나 왜곡 없이 원본 색상을 그대로 재현될 수 있다.
상기 마스크 처리부(497)는 경계 영역(162)에 대한 색 변형 값 산출 및 적용을 처리할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 마스크 처리부(497)는 경계 영역(162)의 중심점이 되는 지점에 대한 정보를 획득할 수 있다. 앞서 설명한 도 2를 기준으로 설명하면, 상기 마스크 처리부(497)는 디스플레이(160)의 경계 영역(162)의 중심점에 대한 정보를 획득하고, 중심점으로부터 디스플레이 데이터들이 표시될 위치까지의 거리 정보를 산출할 수 있다. 상기 마스크 처리부(497)는 거리 정보에 따라 지정된 색 변형 값을 산출할 수 있다. 예를 들어, 마스크 처리부(497)는 다음 수학식 1을 기준으로 중심점으로부터 디스플레이 데이터들에 대한 거리 값을 산출할 수 있다.
여기서, x 및 y는 원의 중심점 좌표 이고, a 및 b는 디스플레이 데이터가 출력될 2차원 좌표 값을 포함할 수 있다. 상기 D는 중심점에서 디스플레이 데이터까지의 거리 값을 포함할 수 있다. 상기 마스크 처리부(497)는 상기 D 값의 크기에 따라 지정된 색 변형 값을 할당할 수 있다. 이에 따라, 마스크 처리부(497)는 디스플레이(160)의 전체 픽셀들에 대한 디스플레이 데이터들의 색 변형 값을 산출할 수 있다. 상기 색 변형 값 할당과 관련하여, 마스크 처리부(497)는 지정된 산술식을 처리할 수 있는 연산 장치를 포함할 수 있다. 예컨대, 마스크 처리부(497)는 거리가 가까울수록 색 변형 값이 작아지고(또는 원래의 디스플레이 데이터 색상에 가까운 색이 표시되도록 설정된 값-알파 블랜딩 최대 값) 거리가 멀수록 색 변형 값이 커지는(또는 디스플레이 데이터의 원본 색상을 왜곡하여 지정된 색상이 표시되도록 설정된 값-알파 블랜딩 최소 값) 형태로 색 변형 값이 산출되도록 설정된 연산기를 포함할 수 있다. 상기 마스크 처리부(497)의 연산기는 정수 연산을 처리하도록 설정될 수 있다. 이와 관련하여, 마스크 처리부(497)는 중심점으로부터의 거리 D에 대하여 소수점 이하의 값들은 제거하고, 소수점 이상의 값들만으로 색 변형 값 산출을 처리할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 마스크 처리부(497)는 다음 수학식 2를 기반으로 색 변형 값 산출 및 적용을 처리할 수 있다.
여기서, x 및 y는 원의 중심점 좌표 이고, a 및 b는 디스플레이 데이터가 출력될 2차원 좌표 값을 포함할 수 있다. 상기 D1은 중심점으로부터 지정된 제1 거리 값이며, 상기 D2는 중심점으로부터 지정된 제2 거리 값을 의미할 수 있다. 상기 D2는 상기 D1보다 큰 값일 수 있다. 상기 마스크 처리부(497)는 상기 수학식 2를 바탕으로, 중심점으로부터 지정된 제1 거리와 지정된 제2 거리 사이에 위치하는 디스플레이 데이터들에 대하여, 거리에 따른 색 변형 값을 산출할 수 있다. 예컨대, 마스크 처리부(497)는 제1 거리에 가까운 디스플레이 데이터에 대하여 상대적으로 낮은 색 변형 값(예: 곡선 영역(163)에 가깝게 위치한 디스플레이 데이터들의 색 왜곡이 적게 설정되는 값)을 적용할 수 있다. 마스크 처리부(497)는 제2 거리에 가까운 디스플레이 데이터에 대하여 상대적으로 높은 색 변형 값(예: 여백 영역(161)에 가깝게 위치한 디스플레이 데이터들의 색 왜곡이 더 크게 설정되는 값)을 적용할 수 있다. 상기 마스크 처리부(497)는 제1 거리 이하에 위치하는 디스플레이 데이터 또는 제2 거리 이상에 위치하는 디스플레이 데이터에 대해서는 지정된 색 변형 값(예: 디스플레이 데이터 원래 색이 표현되도록 설정된 값)을 적용할 수 있다. 상술한 설명에서는 마스크 처리부(497)가 이미지 전처리부(480)와 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490) 사이에 배치되는 형태를 예시하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 마스크 처리부(497)는 압축 디코더(460), 업 스케일러(470), 이미지 전처리부(480) 사이 중 어느 하나에 배치될 수 있다.
상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 디스플레이 구동 회로(400a)에 포함된 구성들의 타이밍을 제어할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 프로세서(300)로부터 수신된 디스플레이 데이터를 메모리(450)에 저장하는 타이밍과, 메모리(450)에 저장된 디스플레이 데이터를 읽는 타이밍을 조절하여 서로 중첩되지 않도록 처리할 수 있다. 상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 코맨드 컨트롤러(430)의 제어에 대응하여 메모리(450)에 저장된 디스플레이 데이터를 지정된 프레임 레이트로 읽어서, 압축 디코더(460) 및 업 스케일러(470)에 전달하는 타이밍을 제어할 수 있다.
상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 상기 코맨드 컨트롤러(430)의 제어에 대응하여 이미지 전처리부(480)로부터 수신한 디스플레이 데이터를 소스 드라이버(210)에 전달하고, 게이트 드라이버(220)의 게이트 신호 출력을 제어할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 코맨드 컨트롤러(430)에 포함되어 구현될 수도 있다. 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 압축 디코더(460), 업 스케일러, 및/또는 이미지 전처리부(480)를 통해 메모리(450)로부터 수신된 디스플레이 데이터를 영상 신호로 변환하여 디스플레이 패널(200)의 소스 드라이버(210), 게이트 드라이버(220)에 공급할 수 있다. 상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 마스크 처리부(497)가 색 변형 값을 산출하도록 설정된 경우, 마스크 처리부(497)가 전달한 색 변경을 해당 디스플레이 데이터에 적용할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 중심점으로부터 특정 픽셀까지의 거리에 따라 산출된 색 변형 값을 해당 픽셀에 출력될 디스플레이 데이터에 적용하고, 이를 디스플레이(160)에 출력할 수 있다.
상기 디스플레이(160)는 소스 드라이버(210), 게이트 드라이버(220) 및 디스플레이 패널(200)을 포함할 수 있다. 추가적으로, 상기 디스플레이(160)는 사용자 입력과 관련한 터치 패널 및 터치 IC, 압력 센서 및 압력 센서 IC, 디지타이저 등을 더 포함할 수도 있다.
디스플레이 패널(200)은 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(200)은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 패널 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 패널 등을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(200)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 또한, 상기 디스플레이 패널(200)은, 예를 들면, 상기 전자 장치(100)에 전기적으로 결합되는 케이스의 커버에 포함될 수도 있다.
상기 디스플레이 패널(200)은 디스플레이 구동 회로(400a)로부터 디스플레이 데이터에 대응하는 영상 신호를 공급받아, 상기 디스플레이 데이터에 따른 화면을 표시할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(200)에는 다수의 데이터 라인(data line)과 다수의 게이트 라인들(gate line)이 서로 교차되고, 상기 교차되는 영역에 복수의 화소(pixel)들이 배치될 수 있다. 상기 디스플레이 패널(200)이 OLED 패널에 해당하는 경우 상기 복수의 화소 각각은, 적어도 1개 이상의 스위칭 소자(예: FET)와 1개의 OLED를 포함할 수 있다. 각각의 화소는 디스플레이 구동 회로(400)으로부터 영상 신호 등을 소정의 타이밍으로 수신하여 빛을 생성할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(200)는, 예를 들어, WQHD(1440x2560)의 해상도를 가질 수 있다.
소스 드라이버(210), 게이트 드라이버(220), 각각 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)로부터 수신한 소스 제어신호 및 게이트 제어신호를 기초로, 디스플레이 패널(200) 의 도시하지 않은 스캔 라인(scan line) 및 데이터 라인(data line)에 공급되는 신호를 생성할 수 있다.
도 4b는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 구성 중 일부 구성의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 4b를 참조하면, 본 발명의 한 실시 예에 따른 전자 장치는 프로세서(300), 디스플레이 구동 회로(400b) 및 디스플레이(160)를 포함할 수 있다. 상술한 전자 장치 구성 중 프로세서(300) 및 디스플레이(160)는 이전 도 4a에서 설명한 프로세서 및 디스플레이와 실질적으로 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 회로(400b)는 내부 수신 인터페이스(410), 인터페이스 컨트롤러(420), 코맨드 컨트롤러(430), 메모리 컨트롤러(440), 메모리(450), 압축 디코더(460), 업 스케일러(470), 이미지 전처리부(480), 마스크 처리부(497), 보조 메모리(496), 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)를 포함할 수 있다.
상기 보조 메모리(496)는 곡선 형태로 마련된 경계 영역에 대하여 적용할 색 변형 값(예: 알파 블랜딩 값, 또는 마스킹 이미지)을 저장할 수 있다. 상기 마스킹 이미지는 예컨대, 곡선 영역과 경계 영역 및 여백 영역 중 적어도 하나의 영역에 적용할 색 변형 값들로 구성된 이미지를 포함할 수 있다. 상기 보조 메모리(496)는 디스플레이(160)의 곡선 영역(163) 형태에 따라 다양한 형태의 색 변형 값을 저장할 수 있다. 예컨대, 도 2에서 설명한 바와 같이, 원형의 경계 영역(162)을 포함하는 경우, 경계 영역에 대한 색 변형 값과, 곡선 영역(163) 및 여백 영역(161)에 대한 색 변형 값을 각각 저장할 수 있다.
상기 마스크 처리부(497)는 색 변형 값을 상기 보조 메모리(496)로부터 획득할 수 있다. 마스크 처리부(497)는 이미지 전처리부(480)가 전달한 디스플레이 데이터들에 대하여 상기 색 변형 값을 적용하고, 색 변형 값이 적용된 디스플레이 데이터를 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)에 전달할 수 있다. 상기 마스크 처리부(497)가 이미지 전처리부(480) 앞단에 배치되는 경우, 상기 마스크 처리부(497)는 업 스케일러(470)가 전달한 스케일링된 디스플레이 데이터에 대하여, 상기 보조 메모리(496)에 저장된 색 변형 값을 읽어와서 적용할 수도 있다.
상술한 설명에서는 마스크 처리부(497)가 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)와 독립된 형태로 도시하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 마스크 처리부(497)는 상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)에 포함될 수 있다. 또는, 상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 상기 마스크 처리부(497)의 기능을 대체할 수 있다. 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)가 상기 마스크 처리부(497) 기능을 대체하는 경우, 상기 마스크 처리부(497)는 생략될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로()는 곡선 영역에 적용할 색 변형 값들을 메모리()에 저장할 수도 있다. 이 경우, 상기 디스플레이 구동 회로() 내에서 보조 메모리()의 구성은 생략되고, 상기 마스크 처리부()는 상기 메모리()를 액세스 할 수 있도록 마련될 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로의 구동을 설명하는 도면이다.
도 5를 참조하면, 디스플레이 구동 회로(400a 또는 400b, 이하 400a로 설명)는 HS(Horizontal Sync)의 한 주기 동안 DE(Data-enable)가 턴-온 상태를 유지할 수 있다. 상기 DE 신호는 HS의 각 주기별로 턴-온 상태를 유지할 수 있다.
DE는 턴-온 상태를 유지하는 동안, 디스플레이 데이터(Data)가 HS의 각 주기에 공급될 수 있다. 상기 HS는 VS(Vertical Sync) 동안 각 게이트 라인들의 수에 대응하는 턴-온 주기를 가지며, 이에 대응하여 DE는 게이트 라인 수에 대응하는 턴-온 상태를 가질 수 있다. 상기 디스플레이 데이터(Data)가 도시된 바와 같이, D1, D2, D3, … Dn-1, Dn개가 공급되는 동안, 마스크 처리부(497)는 각각의 디스플레이 데이터들(D1, D2, D3, … Dn-1, Dn)에 대한 색 변형 값들(a1, a2, a3, … an-1, an)을 산출할 수 있다. 이에 대응하여 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 상기 디스플레이 데이터들(D1, D2, D3, … Dn-1, Dn)에 상기 색 변형 값들(a1, a2, a3, … an-1, an)을 적용하고, 색 변형 값이 적용된 디스플레이 데이터들을 디스플레이(160)에 출력할 수 있다. 이 동작에서, 상기 색 변형 값들(a1, a2, a3, … an-1, an)의 산출 및 적용은 마스크 처리부(497)에서 처리되고, 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 각 데이터 동기에 맞추어 소스 드라이버(210) 및 게이트 드라이버(220)의 구동을 제어할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 중심점 산출의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 디스플레이 구동 회로(400a)는 601 상태에서와 같이, 중심점에 지정된 N개(예: 1개, 2개, 3개, 4개 등 이하 4개 기준으로 설명)의 픽셀을 선택하고, 선택된 픽셀들을 기반으로 색 변형 값을 산출할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(160)가 도시된 바와 같이, 하우징에 의해 가려지거나 또는 원형(또는 타원형)의 형태로 표시되도록 설정된 경우, 디스플레이 구동 회로(400a)는 중심점이 디스플레이(160)의 중심에 위치한 4개의 픽셀이 되도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(400a)는 4개의 픽셀을 기반으로 각 사분면에서의 거리 산출을 수행할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로(400a)는 1사분면(A)에 위치한 디스플레이 데이터들의 거리 측정과 관련하여 제1 중심점(165a)를 선택할 수 있다. 이와 유사하게, 디스플레이 구동 회로(400a)는 2사분면(B)에 위치한 디스플레이 데이터들의 거리 측정과 관련하여 제2 중심점(165b)를 선택할 수 있으며, 3사분면(C)에 위치한 디스플레이 데이터들의 거리 측정과 관련하여 제3 중심점(165c)를 선택할 수 있고, 4사분면(D)에 위치한 디스플레이 데이터들의 거리 측정과 관련하여 제4 중심점(165d)를 선택할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 회로(400a)는 각 중심점들(165a, 165b, 165c, 165d)과 해당 사분면에 배치된 디스플레이 데이터들과의 거리 값을 기반으로 색 변형 값을 산출할 수 있다. 색 변형 값이 산출되면, 디스플레이 구동 회로(400a)는 각 픽셀들에 적용할 색 변형 값들을 디스플레이 데이터들에 적용하여 화면을 구성할 수 있다. 이 동작에서 상기 디스플레이 구동 회로(400a)는 앞서 설명한 바와 같이, 경계 영역(162)에 대한 지정된 거리 범위를 적용하고, 해당 거리 범위에 포함된 디스플레이 데이터들에는 거리에 비례하여 다른 크기의 색 변형 값을 적용할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(400a)는 603 상태에서와 같이 하나의 중심점(160e)을 기준으로 픽셀들과의 거리 값을 계산하고, 계산된 거리 값에 따른 색 변형 값을 산출할 수도 있다. 이 경우, 디스플레이 구동 회로(400a)는 하나의 중심점(160e)을 기준으로 화면의 가장자리 끝단에 배치된 홀수 거리(중심점(160e)에서 디스플레이 가장자리 픽셀까지의 거리가 홀수 거리)에 있는 픽셀들과의 거리를 산출할 수 있다. 거리 산출 과정에서, 디스플레이 구동 회로(400a)는 정수 연산(또는 소수점 이하의 값은 버리고, 나머지 값들로 연산)을 수행할 수 있다. 앞서 설명한 4개의 중심점들(165a, 165b, 165c, 165d)을 기반으로 하는 거리 계산에서 디스플레이 구동 회로(400a)는 중심점들에서 짝수 거리(중심점들(165a, 165b, 165c, 165d) 각각에서 디스플레이 해당 사분면의 가장자리 픽셀까지의 거리가 짝수 거리)에 있는 픽셀들과의 거리 산출을 수행할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 구동 방식이 적용되는 다른 형태의 전자 장치의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(700)의 디스플레이(760) 및 하우징(701)을 포함할 수 있다. 하우징(701)은 예컨대, 상기 디스플레이(760)의 적어도 일부 영역이 외부로 노출되도록 상측으로 개구될 수 있다. 상기 하우징(701)의 개구부에는 상기 디스플레이(760)가 배치될 수 있다. 상기 하우징(701) 내측에는 상기 디스플레이(760) 구동과 관련한 프로세서와 메모리 등이 실장된 메인 인쇄회로기판, 배터리 등이 안착될 수 있다.
상기 디스플레이(760)는 예컨대, 적어도 하나의 모서리 영역에 곡부 영역들(760a, 760b, 760c, 760d) 및 평평한 영역(760e)을 포함할 수 있다. 상기 곡부 영역들(760a, 760b, 760c, 760d)은 예컨대, 중앙에 평평한 영역(760e)이 배치되고, 상기 평평한 영역(760e)들과 연속되면서 좌우측 중 적어도 하나의 가장자리 방향으로 디스플레이 영역이 꺽여지면서 형성될 수 있다. 상기 곡부 영역들(760a, 760b, 760c, 760d)은 앞서 설명한 경계 영역(762)을 포함할 수 있다. 상기 경계 영역(762)는 지정된 곡률(R)을 가지며 형성될 수 있다. 상기 곡부 영역들(760a, 760b, 760c, 760d) 중 적어도 하나의 경계 영역들에는 지정된 색 변형 값이 적용될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제1 곡부 영역(760a)의 경계 영역은 표시 영역의 중심부에서 바깥쪽 방향으로 갈수록 색 변형 값이 크게 적용될 수 있다. 제1 곡부 영역(760a)의 경계 영역과 관련한 색 변형 값(예: 알파 블랜딩 값)은 예컨대, 앞서 도 4b에서 설명한 보조 메모리(496)에 저장될 수 있다. 이 경우, 디스플레이 구동 회로(400a)는 제1 곡부 영역(760a)에 대한 디스플레이 데이터 처리시, 보조 메모리(496)에 저장된 색 변형 값을 확인하여, 제1 곡부 영역(760a)에 대한 경계 영역에 표시될 디스플레이 데이터의 색 변형을 처리할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로(400a)는 상기 보조 메모리(496)에 각 곡부 영역들(760a, 760b, 760c, 760d)의 경계 영역들에 대한 색 변형 값을 저장할 수 있다.
상기 보조 메모리(496)는 곡부 영역들(760a, 760b, 760c, 760d)의 경계 영역들에 대한 색 변형 값들 중 일부 곡부 영역들의 색 변형 값만을 저장할 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(400a)는 제1 곡부 영역(760a)의 경계 영역에 적용되는 색 변형 값을 제2 곡부 영역(760b), 제3 곡부 영역(760c) 및 제4 곡부 영역(760d)의 경계 영역에 적용할 수 있다. 이와 관련하여, 디스플레이 구동 회로(400a)는 보조 메모리(496)에 저장된 색 변형 값을 좌우 대칭에 따라 변경한 후, 각 곡부 영역의 경계 영역에 대한 디스플레이 데이터에 적용할 수 있다. 이와 관련하여, 디스플레이 구동 회로(400a)는 보조 메모리(496)에 제1 곡부 영역(760a)의 경계 영역에 대한 색 변형 값만을 저장할 수도 있다. 상기 보조 메모리(496)에 적용되는 색 변형 값은 예컨대, 각 곡부 영역의 중점(예: 761)을 기준으로 곡부 영역에 배치된 픽셀들과의 거리에 따라 적용할 색 변형 값(예: 알파 블랜딩 값)들을 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 디스플레이 구동 회로(400a)는 도시된 바와 같이 곡부 영역을 가지는 디스플레이에 대하여, 원형 디스플레이의 경우에서와 같이 중점(761)을 지정된 좌표(예: x,y 좌표계)의 중심점으로 정의하고, R 값에 따라 곡선을 그려 화면을 표시할 수 있다. 상술한 중점(761)은 각 곡부 영역(760a, 760b, 760c, 760d)들에도 동일한 방식으로 적용될 수 있다.
상술한 도 2 및 도 6 등에서는 원형의 표시 영역을 기준으로 경계 영역 처리를 수행하는 예시를 설명하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 원형은 지정된 크기의 이심률을 가지는 타원형이 될 수도 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 상기 디스플레이에 출력되는 디스플레이 데이터를 생성하는 프로세서, 상기 프로세서가 전달하는 디스플레이 데이터를 상기 디스플레이에 출력하는 디스플레이 구동 회로를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이의 일정 지점으로부터 상기 디스플레이 데이터들이 표시될 위치까지의 거리에 따라, 상기 디스플레이 데이터에 동일 또는 다른 크기의 색 변형 값을 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 일정 지점으로부터 일정 거리 이격된 제1 거리 지점부터 제2 거리까지의 범위 내의 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들에 대하여 크기가 다른 색 변형 값을 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 제1 거리 지점부터 상기 제2 거리까지의 범위 내의 디스플레이 영역 중 상기 제1 거리에 가깝게 배치된 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들에 상기 디스플레이 데이터의 원래 색에 가깝게 표시되도록 설정된 색 변형 값을 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 제1 거리 지점부터 상기 제2 거리까지의 범위 내의 디스플레이 영역 중 상기 제2 거리에 가깝게 배치된 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들이 지정된 색으로 표시되도록 설정된 색 변형 값을 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 제1 거리 지점부터 제2 거리까지의 범위 내의 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들에 대하여 점진적으로 크기가 커지는 색 변형 값을 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이 영역들 중 적어도 일부 영역에 지정된 디스플레이 데이터가 표시되도록 설정된 여백 영역과, 어플리케이션 실행에 따른 디스플레이 데이터가 표시되도록 설정된 곡선 영역, 및 상기 여백 영역과 상기 곡선 영역 사이의 곡선을 포함하는 경계 영역을 포함하는 화면을 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 어플리케이션 실행에 따른 디스플레이 데이터가 표시되는 원형의 곡선 영역과, 상기 곡선 영역을 감싸며 블랙 화면이 표시되는 여백 영역 및 상기 곡선 영역과 상기 여백 영역 사이의 경계 영역을 포함하는 화면을 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 곡선 영역에서 상기 여백 영역 방향으로 갈수록 경계 영역에서의 색 변형 값이 점진적으로 커지는 색 변형 값을 디스플레이 데이터에 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 일정 지점으로부터 지정된 제1 거리 이내의 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들에는 동일한 제1 색 변형 값을 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 일정 지점으로부터 상기 제1 거리 이내의 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들의 원래 색이 표시되도록 설정된 값을 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 일정 지점으로부터 상기 제1 거리보다 큰 지정된 제2 거리 이상의 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들에는 동일한 제2 색 변형 값을 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 일정 지점으로부터 상기 제2 거리 이상의 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들이 지정된 색상으로 표시되도록 설정된 값을 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 제2 거리 이상의 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들이 블랙 화면으로 표시되도록 설정된 값을 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 제1 색 변형 값과 상기 제2 색 변형 값을 동일하게 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 색 변형 값을 저장하는 보조 메모리를 더 포함할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 디스플레이 구동 방법은 디스플레이 데이터가 출력될 위치 값을 획득하는 동작, 상기 위치 값과 지정된 일정 지점 사이의 거리를 산출하는 동작, 상기 거리에 따라 상기 디스플레이 데이터에 적용될 색 변형 값을 산출하는 동작, 상기 산출된 색 변형 값을 상기 디스플레이 데이터에 적용하는 동작, 상기 색 변형 값이 적용된 디스플레이 데이터를 디스플레이에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적용하는 동작은 상기 일정 지점에서 제1 지점 사이의 디스플레이 영역에 출력할 디스플레이 데이터에 동일한 제1 색 변형 값을 적용하는 동작, 상기 일정 지점으로부터 제2 지점 이상의 디스플레이 영역에 출력할 디스플레이 데이터에 동일한 제2 색 변형 값을 적용하는 동작, 상기 제1 지점에서 상기 제2 지점 사이의 디스플레이 영역에 출력할 디스플레이 데이터에 대하여 상기 일점 지점으로부터의 거리에 비하여 크기가 다른 색 변형 값을 적용하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 출력하는 동작은 상기 일정 지점을 중심점으로 하는 원형의 곡선 영역, 상기 곡선 영역을 감싸는 여백 영역, 및 상기 곡선 영역과 상기 여백 영역 사이의 경계 영역을 포함하는 화면을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 디스플레이 구동 회로는 프로세서로부터 디스플레이 데이터를 수신하는 수신 인터페이스, 상기 디스플레이 데이터를 저장하는 메모리, 상기 메모리에 저장된 디스플레이 데이터가 출력될 디스플레이 영역의 위치 정보를 획득하고, 지정된 일정 지점과 상기 위치 사이의 거리에 따라 상기 디스플레이 데이터에 적용할 색 변형 값을 산출한 후, 상기 색 변형 값이 적용된 디스플레이 데이터를 출력하는 마스크 처리부, 상기 디스플레이 데이터를 디스플레이에 출력하는 디스플레이 타이밍 컨트롤러를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 색 변형 값을 저장하는 보조 메모리를 더 포함할 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 운용 환경의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 8을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경(800) 내의 전자 장
치(801)가 기재된다. 전자 장치(801)(예: 상기 전자 장치(100))는 버스(810), 프로세서(820), 메모리(830), 입출력 인터페이스(850), 디스플레이(860), 및 통신 인터페이스(870)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(801)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(810)는 구성요소들(820-870)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(820)(예: 상기 전자 장치(100)의 프로세서))는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(820)는, 예를 들면, 전자 장치(801)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(830)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(830)는, 예를 들면, 전자 장치(801)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(830)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(840)을 저장할 수 있다. 프로그램(840)은, 예를 들면, 커널(841), 미들웨어(843), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(845), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(847) 등을 포함할 수 있다. 커널(841), 미들웨어(843), 또는 API(845)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(841)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(843), API(845), 또는 어플리케이션 프로그램(847))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(810), 프로세서(820), 또는 메모리(830) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(841)은 미들웨어(843), API(845), 또는 어플리케이션 프로그램(847)에서 전자 장치(801)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(843)는, 예를 들면, API(845) 또는 어플리케이션 프로그램(847)이 커널(841)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(843)는 어플리케이션 프로그램(847)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(843)는 어플리케이션 프로그램(847) 중 적어도 하나에 전자 장치(801)의 시스템 리소스(예: 버스(810), 프로세서(820), 또는 메모리(830) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(845)는 어플리케이션(847)이 커널(841) 또는 미들웨어(843)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(850)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(801)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(801)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(860)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(860)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(860)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(870)는, 예를 들면, 전자 장치(801)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(802), 제 2 외부 전자 장치(804), 또는 서버(806)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(870)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(862)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(804) 또는 서버(806))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(862)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또는 전자 장치(801)는 근거리 통신(864)를 기반으로 제1 전자 장치(802)와 통신할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(802, 804) 각각은 전자 장치(801)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(801)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(802, 804), 또는 서버(806)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(801)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(801)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(802, 804), 또는 서버(806))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(802, 804), 또는 서버(806))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(801)로 전달할 수 있다. 전자 장치(801)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(901)의 블록도이다.
전자 장치(901)는, 예를 들면, 도 8에 도시된 전자 장치(801)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(901)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(910), 통신 모듈(920), 가입자 식별 모듈(924), 메모리(930), 센서 모듈(940), 입력 장치(950), 디스플레이(960), 인터페이스(970), 오디오 모듈(980), 카메라 모듈(991), 전력 관리 모듈(995), 배터리(996), 인디케이터(997), 및 모터(998) 를 포함할 수 있다. 프로세서(910)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(910)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(910)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(910)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(910)는 도 9에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(921))를 포함할 수도 있다. 프로세서(910) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(920)(예: 통신 인터페이스(870))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(920)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(921), WiFi 모듈(923), 블루투스 모듈, GNSS 모듈(927), NFC 모듈(928), MST 모듈 및 RF 모듈(929)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(921)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(921)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(929)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(901)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(921)은 프로세서(910)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(921)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(921), WiFi 모듈(923), 블루투스 모듈, GNSS 모듈(927) 또는 NFC 모듈(928), MST 모듈 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(929)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(929)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(921), WiFi 모듈(923), 블루투스 모듈, GNSS 모듈(927) 또는 NFC 모듈(928), MST 모듈 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(924)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(930)(예: 메모리(830))는, 예를 들면, 내장 메모리(932) 또는 외장 메모리(934)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(932)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(934)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(934)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(901)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(940)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(901)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(940)은, 예를 들면, 제스처 센서(940A), 자이로 센서(940B), 기압 센서(940C), 마그네틱 센서(940D), 가속도 센서(940E), 그립 센서(940F), 근접 센서(940G), 컬러(color) 센서(940H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(940I), 온/습도 센서(940J), 조도 센서(940K), 또는 UV(ultra violet) 센서(940M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(940)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(940)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(901)는 프로세서(910)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(940)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(910)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(940)을 제어할 수 있다.
입력 장치(950)는, 예를 들면, 터치 패널(952), (디지털) 펜 센서(954), 키(956), 또는 초음파 입력 장치(958)를 포함할 수 있다. 터치 패널(952)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(952)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(952)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(954)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(956)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(958)는 마이크(예: 마이크(988))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(960)(예: 디스플레이(860))는 패널(962), 홀로그램 장치(964), 프로젝터(966), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(962)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(962)은 터치 패널(952)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 패널(962)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(952)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(952)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(964)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(966)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(901)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(970)는, 예를 들면, HDMI(972), USB(974), 광 인터페이스(optical interface)(976), 또는 D-sub(D-subminiature)(978)를 포함할 수 있다. 인터페이스(970)는, 예를 들면, 도 8에 도시된 통신 인터페이스(870)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(970)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(980)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(980)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 8 에 도시된 입출력 인터페이스(845)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(980)은, 예를 들면, 스피커(982), 리시버(984), 이어폰(986), 또는 마이크(988) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(991)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(995)은, 예를 들면, 전자 장치(901)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(995)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(996)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(996)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(997)는 전자 장치(901) 또는 그 일부(예: 프로세서(910))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(998)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(901)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(1010)(예: 프로그램(840))은 전자 장치(예: 전자 장치(801))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(847))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 10를 참조하면, 프로그램 모듈(1010)은 커널(1020)(예: 커널(841)), 미들웨어(1030)(예: 미들웨어(843)), (API(1060)(예: API(845)), 및/또는 어플리케이션(1070)(예: 어플리케이션 프로그램(847))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1010)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(802, 804), 서버(806) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(1020)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1021) 및/또는 디바이스 드라이버(1023)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1021)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1021)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1023)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(1030)는, 예를 들면, 어플리케이션(1070)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1070)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(1060)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1070)으로 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 미들웨어(1030)는 런타임 라이브러리(1035), 어플리케이션 매니저(1041), 윈도우 매니저(1042), 멀티미디어 매니저(1043), 리소스 매니저(1044), 파워 매니저(1045), 데이터베이스 매니저(1046), 패키지 매니저(1047), 커넥티비티 매니저(1048), 노티피케이션 매니저(1049), 로케이션 매니저(1050), 그래픽 매니저(1051), 또는 시큐리티 매니저(1052), 결제 매니저 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1035)는, 예를 들면, 어플리케이션(1070)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1035)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(1041)는, 예를 들면, 어플리케이션(1070)의 생명 주기를 관리할 수 있다.
윈도우 매니저(1042)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1043)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1044)는 어플리케이션(1070)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(1045)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(1045)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1046)는, 예를 들면, 어플리케이션(1070)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1047)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(1048)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(1049)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(1050)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1051)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1052)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 미들웨어(1030)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1030)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(1030)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(1060)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1070)은, 예를 들면, 홈(1071), 다이얼러(1072), SMS/MMS(1073), IM(instant message)(1074), 브라우저(1075), 카메라(1076), 알람(1077), 컨택트(1078), 음성 다이얼(1079), 이메일(1080), 달력(1081), 미디어 플레이어(1082), 앨범(1083), 와치(1084), 결제, 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1070)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1070)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1070)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1010)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(810) 또는 (300)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(300))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
Claims (20)
- 디스플레이;
상기 디스플레이에 출력되는 디스플레이 데이터를 생성하는 프로세서;
상기 프로세서가 전달하는 디스플레이 데이터를 상기 디스플레이에 출력하는 디스플레이 구동 회로;를 포함하고,
상기 디스플레이 구동 회로는
상기 디스플레이의 일정 지점으로부터 상기 디스플레이 데이터들이 표시될 위치까지의 거리에 따라, 상기 디스플레이 데이터에 동일 또는 다른 크기의 색 변형 값을 적용하도록 설정된 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 디스플레이 구동 회로는
상기 일정 지점으로부터 일정 거리 이격된 제1 거리 지점부터 제2 거리까지의 범위 내의 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들에 대하여 크기가 다른 색 변형 값을 적용하도록 설정된 전자 장치. - 청구항 2에 있어서,
상기 디스플레이 구동 회로는
상기 제1 거리 지점부터 상기 제2 거리까지의 범위 내의 디스플레이 영역 중 상기 제1 거리에 가깝게 배치된 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들에 상기 디스플레이 데이터의 원래 색에 가깝게 표시되도록 설정된 색 변형 값을 적용하도록 설정된 전자 장치. - 청구항 2에 있어서,
상기 디스플레이 구동 회로는
상기 제1 거리 지점부터 상기 제2 거리까지의 범위 내의 디스플레이 영역 중 상기 제2 거리에 가깝게 배치된 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들이 지정된 색으로 표시되도록 설정된 색 변형 값을 적용하도록 설정된 전자 장치. - 청구항 2에 있어서,
상기 디스플레이 구동 회로는
상기 제1 거리 지점부터 제2 거리까지의 범위 내의 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들에 대하여 점진적으로 크기가 커지는 색 변형 값을 적용하도록 설정된 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 디스플레이 구동 회로는
상기 디스플레이 영역들 중 적어도 일부 영역에 지정된 디스플레이 데이터가 표시되도록 설정된 여백 영역과, 어플리케이션 실행에 따른 디스플레이 데이터가 표시되도록 설정된 곡선 영역, 및 상기 여백 영역과 상기 곡선 영역 사이의 곡선을 포함하는 경계 영역을 포함하는 화면을 표시하도록 설정된 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 디스플레이 구동 회로는
어플리케이션 실행에 따른 디스플레이 데이터가 표시되는 원형의 곡선 영역과, 상기 곡선 영역을 감싸며 블랙 화면이 표시되는 여백 영역 및 상기 곡선 영역과 상기 여백 영역 사이의 경계 영역을 포함하는 화면을 출력하도록 설정되는 전자 장치. - 청구항 7에 있어서,
상기 디스플레이 구동 회로는
상기 곡선 영역에서 상기 여백 영역 방향으로 갈수록 경계 영역에서의 색 변형 값이 점진적으로 커지는 색 변형 값을 디스플레이 데이터에 적용하도록 설정된 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 디스플레이 구동 회로는
상기 일정 지점으로부터 지정된 제1 거리 이내의 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들에는 동일한 제1 색 변형 값을 적용하도록 설정된 전자 장치. - 청구항 9에 있어서,
상기 디스플레이 구동 회로는
상기 일정 지점으로부터 상기 제1 거리 이내의 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들의 원래 색이 표시되도록 설정된 값을 적용하도록 설정된 전자 장치. - 청구항 9에 있어서,
상기 디스플레이 구동 회로는
상기 일정 지점으로부터 상기 제1 거리보다 큰 지정된 제2 거리 이상의 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들에는 동일한 제2 색 변형 값을 적용하도록 설정된 전자 장치. - 청구항 11에 있어서,
상기 디스플레이 구동 회로는
상기 일정 지점으로부터 상기 제2 거리 이상의 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들이 지정된 색상으로 표시되도록 설정된 값을 적용하도록 설정된 전자 장치. - 청구항 11에 있어서,
상기 디스플레이 구동 회로는
상기 제2 거리 이상의 디스플레이 영역에 표시될 디스플레이 데이터들이 블랙 화면으로 표시되도록 설정된 값을 적용하도록 설정된 전자 장치. - 청구항 11에 있어서,
상기 디스플레이 구동 회로는
상기 제1 색 변형 값과 상기 제2 색 변형 값을 동일하게 적용하도록 설정된 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 색 변형 값을 저장하는 보조 메모리;를 더 포함하는 전자 장치. - 디스플레이 데이터가 출력될 위치 값을 획득하는 동작;
상기 위치 값과 지정된 일정 지점 사이의 거리를 산출하는 동작;
상기 거리에 따라 상기 디스플레이 데이터에 적용될 색 변형 값을 산출하는 동작;
상기 산출된 색 변형 값을 상기 디스플레이 데이터에 적용하는 동작;
상기 색 변형 값이 적용된 디스플레이 데이터를 디스플레이에 출력하는 동작;을 포함하는 디스플레이 구동 방법. - 청구항 16에 있어서,
상기 적용하는 동작은
상기 일정 지점에서 제1 지점 사이의 디스플레이 영역에 출력할 디스플레이 데이터에 동일한 제1 색 변형 값을 적용하는 동작;
상기 일정 지점으로부터 제2 지점 이상의 디스플레이 영역에 출력할 디스플레이 데이터에 동일한 제2 색 변형 값을 적용하는 동작;
상기 제1 지점에서 상기 제2 지점 사이의 디스플레이 영역에 출력할 디스플레이 데이터에 대하여 상기 일점 지점으로부터의 거리에 비하여 크기가 다른 색 변형 값을 적용하는 동작; 중 적어도 하나의 동작을 포함하는 디스플레이 구동 방법. - 청구항 16에 있어서,
상기 출력하는 동작은
상기 일정 지점을 중심점으로 하는 원형의 곡선 영역, 상기 곡선 영역을 감싸는 여백 영역, 및 상기 곡선 영역과 상기 여백 영역 사이의 경계 영역을 포함하는 화면을 출력하는 동작;을 포함하는 디스플레이 구동 방법. - 프로세서로부터 디스플레이 데이터를 수신하는 수신 인터페이스;
상기 디스플레이 데이터를 저장하는 메모리;
상기 메모리에 저장된 디스플레이 데이터가 출력될 디스플레이 영역의 위치 정보를 획득하고, 지정된 일정 지점과 상기 위치 사이의 거리에 따라 상기 디스플레이 데이터에 적용할 색 변형 값을 산출한 후, 상기 색 변형 값이 적용된 디스플레이 데이터를 출력하는 마스크 처리부;
상기 디스플레이 데이터를 디스플레이에 출력하는 디스플레이 타이밍 컨트롤러;를 포함하는 디스플레이 구동 회로. - 제19항에 있어서,
상기 색 변형 값을 저장하는 보조 메모리;를 더 포함하는 디스플레이 구동 회로.
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