KR102467434B1 - 디스플레이 밝기를 조절하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에 관한 것으로, 상기 전자 장치는 조도 센서; 디스플레이; 상기 디스플레이에 대한 복수의 기본 밝기 정보를 저장하는 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 조도 센서를 이용하여 주변 밝기 정보를 획득하고; 상기 주변 밝기 정보에 적어도 기반하여, 상기 복수의 기본 밝기 정보 중 하나의 기본 밝기 정보를 선택하고; 상기 주변 밝기 정보가 제1 주변 밝기 정보인 경우에 제1 밝기 오프셋 값을, 상기 주변 밝기 정보가 제2 주변 밝기 정보인 경우에 제2 밝기 오프셋 값을 결정하고; 상기 제1 밝기 오프셋 값 및 상기 제2 밝기 오프셋 값 중 대응하는 오프셋 값 및 상기 선택된 기본 밝기 정보를 고려하여 제1 출력 밝기 정보 또는 제2 출력 밝기 정보를 결정하고; 및 상기 결정된 출력 밝기 정보를 이용하여 상기 디스플레이의 밝기를 조절하도록 설정된 것을 특징으로 할 수 있다. 이 외에도, 명세서를 통해 파악될 수 있는 다른 실시 예들이 가능하다.

Description

디스플레이 밝기를 조절하는 전자 장치 및 방법{Device for Controlling Brightness of Display and Method Thereof}
본 발명의 다양한 실시 예는, 디스플레이 밝기를 조절하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
다양한 종류의 전자 장치는 최근 디지털 컨버전스(convergence)의 추세에 따라 다양한 기능을 제공하게 되었다. 예를 들어, 스마트폰은 통화를 하는 용도 이외에, 상기 네트워크를 이용하여 인터넷 접속 기능을 지원하고, 음악 또는 비디오의 재생 기능, 이미지 센서를 이용한 사진, 동영상 등의 촬영 기능을 지원하게 되었다.
상기와 같은 기능들의 시각적 지원을 위해, 제조사 또는 제품마다 차이는 있지만, 전자 장치는 적절한 크기의 디스플레이 패널(스크린)을 구비하여 다양한 컨텐츠들을 디스플레이하게 되었다. 또한, 전자 장치는 사용자의 편의를 위해 상기 스크린에 디스플레이되는 화면 전체에 대한 밝기, 명암, 휘도 등을 조절하는 옵션을 추가하였다.
전자 장치를 항상 지니고 이용할 때, 주변 밝기에 따라서 사용자는 밝기를 조절할 수 있다. 예를 들어, 어두운 장소에서는 밝기를 낮추고, 밝은 장소에서는 밝기를 높일 수 있다.
다만, 장소 별로 밝기를 조절하려면, 사용자는 수시로 밝기 조절바 UI를 통해 밝기를 직접 조절해야하는 불편함이 따르는 문제가 있었다.
본 발명의 다양한 실시 예는, 디스플레이 밝기를 조절하는 전자 장치 및 방법을 제공하고자 한다.
다만, 본 발명의 다양한 실시 예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 전자 장치는, 조도 센서; 디스플레이; 상기 디스플레이에 대한 복수의 기본 밝기 정보를 저장하는 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 조도 센서를 이용하여 주변 밝기 정보를 획득하고; 상기 주변 밝기 정보에 적어도 기반하여, 상기 복수의 기본 밝기 정보 중 하나의 기본 밝기 정보를 선택하고; 상기 주변 밝기 정보가 제1 주변 밝기 정보인 경우에 제1 밝기 오프셋 값을, 상기 주변 밝기 정보가 제2 주변 밝기 정보인 경우에 제2 밝기 오프셋 값을 결정하고; 상기 제1 밝기 오프셋 값 및 상기 제2 밝기 오프셋 값 중 대응하는 오프셋 값 및 상기 선택된 기본 밝기 정보를 고려하여 제1 출력 밝기 정보 또는 제2 출력 밝기 정보를 결정하고; 및 상기 결정된 출력 밝기 정보를 이용하여 상기 디스플레이의 밝기를 조절하도록 설정된 것을 특징으로 할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 디스플레이 밝기를 조절하는 방법은, 조도 센서를 이용하여 주변 밝기 정보를 획득하는 동작; 상기 획득된 주변 밝기 정보에 적어도 기반하여, 복수의 기본 밝기 정보 중 하나의 기본 밝기 정보를 선택하는 동작; 상기 주변 밝기 정보가 제1 주변 밝기 정보인 경우에 제1 밝기 오프셋 값을, 상기 주변 밝기 정보가 제2 주변 밝기 정보인 경우에 제2 밝기 오프셋 값을 결정하는 동작; 상기 제1 밝기 오프셋 값 및 상기 제2 밝기 오프셋 값 중 대응하는 오프셋 값 및 상기 선택된 기본 밝기 정보를 고려하여 제1 출력 밝기 정보 또는 제2 출력 밝기 정보를 결정하는 동작; 및 상기 결정된 출력 밝기 정보를 이용하여 상기 디스플레이의 밝기를 조절하는 동작;을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되며, 컴퓨터로 읽을 수 있는 명령어가 저장된 컴퓨터 기록 매체에 있어서, 상기 명령어는, 조도 센서를 이용하여 주변 밝기 정보를 획득하는 동작; 상기 획득된 주변 밝기 정보에 적어도 기반하여, 복수의 기본 밝기 정보 중 하나의 기본 밝기 정보를 선택하는 동작; 상기 주변 밝기 정보가 제1 주변 밝기 정보인 경우에 제1 밝기 오프셋 값을, 상기 주변 밝기 정보가 제2 주변 밝기 정보인 경우에 제2 밝기 오프셋 값을 결정하는 동작; 상기 제1 밝기 오프셋 값 및 상기 제2 밝기 오프셋 값 중 대응하는 오프셋 값 및 상기 선택된 기본 밝기 정보를 고려하여 제1 출력 밝기 정보 또는 제2 출력 밝기 정보를 결정하는 동작; 및 상기 결정된 출력 밝기 정보를 이용하여 상기 디스플레이의 밝기를 조절하는 동작;을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 적어도 어느 하나에 의하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 주변 밝기에 대응하는 기본 밝기에 밝기 오프셋 값을 반영하여 디스플레이 밝기를 조절시킴으로써, 사용자 편의성을 도모할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 디스플레이 밝기를 조절하는 전자 장치의 블럭도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 밝기 조절바 UI 및 조도별 밝기 그래프를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 조도별 기본 밝기 그래프 및 조도별 출력 밝기 그래프를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 출력 밝기 정보 값을 결정하는 밝기 정보 테이블을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 조도별 기본 밝기 그래프, 조도별 밝기 오프셋 그래프, 및 조도별 출력 밝기 그래프를 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 출력 밝기 정보 값을 결정하는 밝기 정보 테이블을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 조도별 기본 밝기 그래프, 조도별 밝기 오프셋 그래프, 및 조도별 출력 밝기 그래프를 나타낸 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 결정된 출력 밝기 정보 값을 보정하는 출력 밝기 정보 보정 테이블을 나타낸 도면이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 결정된 출력 밝기 정보 보정 값으로부터 밝기 오프셋 값을 보정하는 테이블을 나타낸 도면이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 디스플레이 밝기를 조절하는 방법을 나타낸 순서도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시 예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, TMiOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 디스플레이 밝기를 조절하는 전자 장치의 블럭도이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치는 조도 센서(410), 유저 입력 회로(420), 프로세서(430), 드라이버(450), 디스플레이 구동 회로(470)(DDI: display driver IC), 디스플레이 패널(490)을 포함할 수 있다.
도 4에 도시된 전자 장치의 구성은 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 여러 가지 변형이 가능할 수 있다. 예를 들어, 도 4에는 도시되지 않았지만, 상기 전자 장치는 외부와 통신을 수행하기 위한 통신 모듈을 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 통신을 수행하기 위해 상기 전자 장치 유/무선 네트워크를 이용할 수 있고, 상기 네트워크는 셀룰러 네트워크 및 데이터 네트워크를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 조도 센서(410)는 외부 광원으로부터 조도 값을 측정하여 프로세서(430)에게 전달할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 조도 센서(410)는, 예를 들어, 도 2에 도시된 센서 모듈(240)의 조도 센서(240K)일 수 있다.
유저 입력 회로(420)는 사용자로부터 입력되는 유저 입력을 처리할 수 있다. 상기 유저 입력은 상기 사용자의 손가락 또는 스타일러스(stylus, 예를 들어 전자펜)를 이용한 터치 입력일 수 있다. 또한, 상기 유저 입력은 상기 사용자의 손가락 또는 스타일러스가 상기 스크린에 직접 접촉하지 않아도 전기적인 변화를 통해 입력을 가할 수 있는, 예를 들어, 호버(hover) 입력을 포함할 수 있다. 이 경우, 유저 입력 회로(420)는 상기 터치 입력의 다양한 종류를 구별하여 처리할 수 있다. 상기 유저 입력의 종류는, 예를 들어, 터치 다운, 터치 드래그(또는 터치 무브), 터치 릴리즈, 터치 홀드(또는 롱 프레스), 및 드래그 앤 드롭 등을 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 유저 입력은 압력일 수도 있다. 예를 들어, 상기 압력은 압력 센서를 통해 센싱될 수 있고, 상기 압력 센서는 터치 패널 상/하부에 적층되어 있거나, 터치 패널 내부에 일체화 되어 있을 수 있다. 또는, 상기 압력 센서는 디스플레이 패널 내부에 일체화 되어 있을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 유저 입력 회로(420)는, 예를 들어, 도 2의 터치 패널(252)일 수 있다. 또한, 유저 입력 회로(420)는 디스플레이 패널(490)과 적층되어 일체를 이룰 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 유저 입력 회로(420)는 디스플레이 패널(490)에 표시된 밝기 조절바 UI(user interface)를 통해 유저 입력을 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 밝기 조절바 UI는 터치, 호버링, 압력 등을 통해 밝기 조절바가 조절될 수 있다.
프로세서(430)는, 예를 들어, SoC(system on chip)로 구현될 수 있고, 중앙처리장치(CPU), GPU(graphic processing unit), 이미지 신호 프로세서(image signal processor), AP(application processor), 또는 CP(communication processor) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(430)는 다른 구성요소들(예를 들어, 조도 센서(410), 유저 입력 회로(420), 드라이버(450), 디스플레이 구동 회로(470) 등) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 메모리로부터 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 메모리에 저장(store)할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(430)는, 예를 들어, 도 2의 전력 관리 모듈(PMS: power management system)일 수 있다. 프로세서(430)는 조도 센서(410)와 드라이버(450) 사이에서 조도별 밝기 값(플랫폼 코드)을 계산할 수 있다. 또한, 프로세서(430)는 상기 계산된 조도별 밝기 값을 드라이버(450)에게 전달할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 밝기는 휘도(단위: lux)를 의미할 수 있다.
드라이버(450)는 프로세서(430)으로부터 전달 받은 밝기 값(플랫폼 코드)을 실제 밝기(nits)로 매핑하여 디스플레이 구동 회로(470)에게 전달할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(470)은 전달 받은 매핑 값을 디스플레이 패널(490)에 반영할 수 있다.
디스플레이 패널(490)은, 예를 들어, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이 등을 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이 패널(490)은, 평평한 형상을 하고 있을 수도 있고, 적어도 일부 곡면을 지닌 형상을 하고 있을 수 있다.
이하, 프로세서(430)의 동작을 좀 더 자세히 살펴보겠다.
프로세서(430)는 조도 센서(410)를 이용하여 주변 밝기 정보를 획득할 수 있다. 상기 획득된 주변 밝기 정보를 제1 주변 밝기 정보라 하겠다. 프로세서(430)는 제1 주변 밝기 정보에 적어도 기초하여 메모리에 저장된 복수의 주변 밝기 정보 중 현재의 주변 밝기에 대응하는 하나의 기본 밝기 정보를 선택할 수 있다.
프로세서(430)는 상기 주변 밝기 정보가 제1 주변 밝기 정보인 경우에 상기 제1 주변 밝기 정보에 대응하는 제1 밝기 오프셋 값을, 상기 주변 밝기 정보가 제2 주변 밝기 정보인 경우에 상기 제2 주변 밝기 정보에 대응하는 제2 밝기 오프셋 값을 결정할 수 있다. 상기 제1 밝기 오프셋 값은 상기 제1 주변 밝기 정보에서 밝기 조절바 UI를 통해 선택된 밝기 단계에 대응하는 값일 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 밝기 오프셋 값은 밝기 조절바 UI를 통해 선택된 밝기 단계에 대응하는 밝기와 상기 제1 주변 밝기 정보에 적어도 기초하여 선택된 기본 밝기와의 차이 값일 수 있다.
프로세서(430)는 상기 제1 밝기 오프셋 값 및 상기 제2 밝기 오프셋 값 중 대응하는 오프셋 값 및 상기 선택된 기본 밝기 정보를 고려하여 제1 출력 밝기 정보 또는 제2 출력 밝기 정보를 결정할 수 있다.
프로세서(430)는 상기 결정된 출력 밝기 정보를 이용하여 디스플레이 패널(490)의 밝기를 조절하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(430)는 상기 제1 출력 밝기 정보 및 상기 제2 출력 밝기 정보를 포함하는 조도별 출력 밝기 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(430)는 상기 조도별 출력 밝기 정보에 기초하여 디스플레이 패널(490)의 밝기를 조절하도록 할 수 있다. 이 때, 프로세서(430)는 유저 입력을 통한 사용자의 밝기 조절 요청 없이도, 조도 센서(410)를 통해 입력된 조도에 기초하여 상기 조도별 출력 밝기 정보에서 대응하는 출력 밝기 값을 디스플레이 패널(490)에 적용할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 주변 밝기 정보가 상기 제1 주변 밝기 정보보다 높은 값이면, 상기 제2 출력 밝기 정보는 상기 제1 출력 밝기 정보보다 높은 값을 가질 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 주변 밝기 정보보다 높은 값인 제3 주변 밝기 정보에서 유저 입력 회로를 통해 제3 밝기 오프셋을 획득한 경우를 가정하겠다. 프로세서(430)는 상기 제3 주변 밝기 정보 및 상기 제3 밝기 오프셋을 이용하여 제3 출력 밝기 정보 값을 결정할 수 있다. 상기 결정된 제3 출력 밝기 정보 값이 상기 제2 출력 밝기 정보 값보다 낮은 경우, 프로세서(430)는 상기 제3 출력 밝기 정보를 상기 제2 출력 밝기 정보보다 크거나 같은 값으로 수정할 수 있다. 자세한 내용은 도 9 이하에서 설명하겠다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(430)는 상기 결정된 제3 출력 밝기 정보 값이 상기 제2 출력 밝기 정보 값보다 낮은 경우, 상기 제2 출력 밝기 정보를 메모리로부터 삭제할 수도 있다. 또한, 상기 결정된 제3 출력 밝기 정보 값이 상기 제1 출력 밝기 정보 값보다 낮은 경우, 프로세서(430)는 상기 제1 출력 밝기 정보도 메모리로부터 삭제할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(430)는 상기 제1 주변 밝기 정보 또는 상기 제2 주변 밝기 정보에 인접한 주변 밝기 정보 값에서 밝기 변경을 요청하는 유저 입력(밝기 조절바 UI를 조절하는 유저 입력)을 수신하는 경우, 상기 제1 출력 밝기 정보 또는 상기 제2 출력 밝기 정보를 새로 입력된 주변 밝기 정보에 대한 출력 밝기 정보로 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 제4 주변 밝기 정보에서 유저 입력 회로를 통해 제4 밝기 오프셋을 획득한 경우를 가정하겠다. 프로세서(430)는 상기 제4 주변 밝기 정보 및 상기 제4 밝기 오프셋을 이용하여 제4 출력 밝기 정보 값을 결정할 수 있다. 상기 제1 주변 밝기 정보 값이 상기 제4 주변 밝기 정보 값으로부터 기설정된 범위 내의 값을 갖는 경우, 상기 제1 출력 밝기 정보를 삭제할 수 있다. 예를 들어, 상기 기설정된 범위는 1/2.5배 내지 2.5배로 가정하겠다. 상기 제1 주변 밝기 정보가 100 lux이고 새로 입력된 상기 제4 주변 밝기 정보가 300 lux인 경우, 프로세서(430)은 상기 제1 출력 밝기 정보를 유지하고, 상기 제4 출력 밝기 정보를 저장할 수 있다. 반면, 상기 제2 주변 밝기 정보가 200 lux인 경우, 프로세서(430)은 상기 제2 출력 밝기 정보를 삭제하고, 상기 제4 출력 밝기 정보를 저장할 수 있다. 만일, 상기 제1 주변 밝기 정보가 100 lux이고, 상기 제2 주변 밝기 정보가 200 lux이고, 상기 제4 주변 밝기 정보가 150 lux인 경우, 프로세서(430)는 상기 제1 출력 밝기 정보 및 상기 제2 출력 밝기 정보를 삭제하고 상기 제4 출력 밝기 정보를 저장할 수 있다. 이를 통해, 프로세서(430)는 인접한 주변 밝기 정보 각각에 대한 복수의 오프셋 정보를 삭제함으로써 조도가 변함에 따라 디스플레이 패널(490)에 반영할 출력 밝기 정보가 수시로 변하는 복잡성을 줄일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(430)는 기설정된 주변 밝기 값 이상을 조도 센서(410)를 통해 입력 받고, 기설정된 밝기 오프셋 값 미만을 유저 입력 회로(420)를 통해 입력 받은 경우, 상기 주변 밝기 값과 상기 밝기 오프셋 값에 대응하는 출력 밝기 값을 디스플레이 패널(490)에 적용하지 않을 수 있다. 예를 들어, 야외의 밝은 조도에서 너무 낮은 오프셋 값을 입력 받는 경우, 사용자는 디스플레이 패널(490)을 통해 아무 것도 볼 수 없을 수 있기에 이를 방지할 수 있다. 이 경우, 프로세서(430)는 상기 밝기 조절바 UI에서 해당 밝기 단계를 선택할 수 없다는 취지의 노티(notification)를 디스플레이 패널(490)을 통해 제공할 수 있다. 상기 노티는 팝업 형태로 제공될 수도 있고, 색상을 달리해서 제공되거나, 진동 또는 소리(예를 들어, 경고음)로 제공될 수도 있다.
상기 메모리는 데이터, 예를 들어, 프로세서(430)에서 수행되는 동작들에 대한 인스트럭션들(instructions)을 저장하고 있을 수 있다. 이 경우, 상기 메모리에 저장되는 데이터는 상기 전자 장치 내부의 각 구성요소들 간에 입력 및 출력되는 데이터를 포함하고, 상기 전자 장치와 상기 전자 장치 외부의 구성요소들간에 입력 및 출력되는 데이터를 포함할 수 있다.
상기 메모리는 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리는, 예를 들어, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 디스크 드라이브(hard disk drive; HDD), 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 외장 메모리는, 예를 들어, 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리는 다양한 인터페이스(interface)를 통하여 상기 전자 장치와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
당업자라면, 조도 센서(410), 유저 입력 회로(420), 프로세서(430), 드라이버(450), 디스플레이 구동 회로(470), 디스플레이 패널(490) 및 메모리 각각이 전자 장치에 분리되어 구현되거나, 이 중 하나 이상이 통합되어 구현될 수 있음을 충분히 이해할 것이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 밝기 조절바 UI 및 조도별 밝기 그래프를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 도 5의 상단에는 밝기 조절바 UI(510)이 도시되어 있고, 도 5의 하단에는 조도별 밝기 그래프(520)가 도시되어 있다.
한 실시 예에 따르면, 밝기 조절바 UI(510)에는 최저 밝기 단계(511), 제1 밝기 단계(513), 제2 밝기 단계(515), 제3 밝기 단계(517), 및 최고 밝기 단계(519)를 포함할 수 있다. 도 5에는 밝기 조절바 UI(510)가 5단계인 것처럼 도시되어 있지만, 이는 본 발명의 다양한 실시 예에 불과하며, 밝기 조절바 UI(510)는 6단계 이상일 수 있다.
조도별 밝기 그래프(520)는 최저 밝기 단계(511)에 대응하는 최저 조도별 밝기 그래프(521), 제1 밝기 단계(513)에 대응하는 제1 조도별 밝기 그래프(523), 제2 밝기 단계(515)에 대응하는 제2 조도별 밝기 그래프(525), 제3 밝기 단계(517)에 대응하는 제3 조도별 밝기 그래프(527), 및 최고 밝기 단계(519)에 대응하는 최고 조도별 밝기 그래프(529)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 밝기 조절바 UI(510)에서 밝기 단계를 제1 밝기 단계(513)으로 맞춰놓으면, 프로세서(430)는 제1 조도별 밝기 그래프(523)와 같은 조도별 출력 밝기 정보를 드라이버(415)에게 전달할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제2 조도별 밝기 그래프(525)는 기본 밝기 정보의 집합(조도별 기본 밝기 그래프)일 수 있다. 예를 들어, 일 주변 밝기 정보에서 사용자로부터 입력된 유저 입력에 의한 밝기 오프셋 값은 제2 조도별 밝기 그래프(525) 중 상기 일 주변 밝기 정보에 대응하는 밝기 값(기본 밝기 정보 값)과 출력 밝기 정보 값과의 차이일 수 있다. 다만, 예를 들어, 주변 조도 값이 100일 때, 사용자가 밝기 조절바 UI(510)를 통해 제2 밝기 단계(515)를 제1 밝기 단계(513)로 낮추었다면, 출력 밝기 정보 값은 제1 조도별 밝기 그래프(523)에서 주변 조도 값이 100일 때의 값일 수 있다. 이 경우, 기본 밝기 값에 비해 출력 밝기 값이 낮아졌으므로, 밝기 오프셋은 음의 값(마이너스 값)을 가질 수 있다. 만일, 주변 조도 값이 1000일 때, 사용자가 밝기 조절바 UI(510)를 통해 제2 밝기 단계(515)를 제3 밝기 단계(517)로 낮추었다면, 출력 밝기 정보 값은 제1 조도별 밝기 그래프(523)에서 주변 조도 값이 100일 때의 값일 수 있다. 이 경우, 기본 밝기 값에 비해 출력 밝기 값이 높아졌으므로, 밝기 오프셋은 양의 값(플러스 값)을 가질 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제1 조도별 밝기 그래프(523)이 기본 밝기 정보의 집합일 수도 있고, 제3 조도별 밝기 그래프(527)이 기본 밝기 정보의 집합일 수도 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 조도별 기본 밝기 그래프 및 조도별 출력 밝기 그래프를 나타낸 도면이다.
도 6은 조도별 기본 밝기 그래프(610) 및 조도별 출력 밝기 그래프(640)를 포함할 수 있다. 조도별 출력 밝기 그래프(640)는 제1 출력 밝기 정보 값(620) 및 제2 출력 밝기 정보 값(630)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 조도별 출력 밝기 그래프(640)는 실제 전자 장치의 디스플레이를 통해 제공되는 디스플레이 밝기일 수 있다. 또한, 조도별 출력 밝기 그래프(640)는 조도별 기본 밝기 그래프(610)로부터 밝기 오프셋 값이 반영되어 수정된 그래프일 수 있다.
예를 들어, 프로세서(430)는 제1 주변 밝기 정보 값(조도 값)에서 유저 입력 회로(420)를 통해 '-a'의 제1 밝기 오프셋 값을 획득하여 제1 출력 밝기 정보 값(620)을 결정할 수 있다. 즉, 상기 1 주변 밝기 정보 값에서의 기본 밝기 정보 값 보다 출력 밝기 정보 값(620)이 'a'만큼 낮기 때문에, 상기 제1 밝기 오프셋 값은 음의 값을 가질 수 있다. 또한, 프로세서(430)는 제2 주변 밝기 정보 값(조도 값)에서 유저 입력 회로(420)를 통해 'b'의 제2 밝기 오프셋 값을 획득하여 제2 출력 밝기 정보 값(630)을 결정할 수 있다. 즉, 상기 2 주변 밝기 정보 값에서의 기본 밝기 값 보다 출력 밝기 정보 값(630)이 'b'만큼 높기 때문에, 상기 제2 밝기 오프셋 값은 양의 값을 가질 수 있다. 이를 통해, 프로세서(430)는 제1 출력 밝기 정보 값(620) 및 제2 출력 밝기 정보 값(630)을 포함하는 조도별 출력 밝기 그래프(640)를 생성할 수 있다.
도 6에서는 프로세서(430)가 조도별 출력 밝기 그래프(640)를 생성하는 것으로 설명하였지만, 이와는 달리 프로세서(430)는 조도별 출력 밝기 그래프(640)에 대응하는 각각의 값들을 테이블 형태로 생성할 수도 있고, 별도의 테이블 없이 각각의 조도 정보 값, 기본 밝기 정보 값. 밝기 오프셋 값을 매칭시켜 메모리에 저장해 놓을 수도 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 출력 밝기 정보 값을 결정하는 밝기 정보 테이블을 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 상기 밝기 정보 테이블은 조도 정보 값(710), 기본 밝기 정보 값(720), 밝기 오프셋 값(730), 및 출력 밝기 정보 값(740)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(430)는 조도 정보 값(710)별로 기본 밝기 정보 값(720)과 밝기 오프셋 값(730)을 합산하여 출력 밝기 정보 값(740)을 결정할 수 있다. 예를 들어, 조도 정보 값이 700 lux인 케이스(750)에서 기본 밝기 정보 값(720)이 146 플랫폼 밝기 단계이고, 밝기 오프셋 값(730)이 50 플랫폼 밝기 단계인 경우, 프로세서(430)는 출력 밝기 정보 값(740)을 146 + 50 인 196 플랫폼 밝기 단계로 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 기본 밝기 정보 값(720)은 0 내지 255의 256 단계의 플랫폼 값(코드)을 가질 수 있고, 밝기 오프셋 값(730) 역시 0 내지 255의 256 단계의 플랫폼 값(코드)을 가질 수 있다. 예를 들어, 밝기 오프셋 값(730)이 0인 경우는, 도 5의 밝기 조절바 UI(510)에서 사용자가 최저 밝기 단계(511)를 선택한 경우의 밝기 오프셋 값이고, 밝기 오프셋 값(730)이 255인 경우는, 도 5의 밝기 조절바 UI(510)에서 사용자가 최고 밝기 단계(519)를 선택한 경우의 밝기 오프셋 값일 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 밝기 오프셋 값(730)은, 예를 들어, 0 내지 99의 100 단계의 플랫폼 값(코드)을 가질 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라서, 밝기 오프셋 값(730)의 기준 값이 도 5의 밝기 조절바 UI(510)에서 제2 밝기 단계(515)라면, 사용자가 도 5의 밝기 조절바 UI(510)에서 최저 밝기 단계(511) 또는 제1 밝기 단계(513)를 선택한 경우, 밝기 오프셋 값(730)은 음의 값일 수 있고, 사용자가 도 5의 밝기 조절바 UI(510)에서 제3 밝기 단계(517) 또는 최고 밝기 단계(519)를 선택한 경우, 밝기 오프셋 값(730)은 양의 값일 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 조도별 기본 밝기 그래프, 조도별 밝기 오프셋 그래프, 및 조도별 출력 밝기 그래프를 나타낸 도면이다.
도 8에는 조도별 기본 밝기 그래프(810), 조도별 밝기 오프셋 그래프(820), 및 조도별 출력 밝기 그래프(830)가 도시되어 있다. 조도별 기본 밝기 그래프(810), 조도별 밝기 오프셋 그래프(820), 및 조도별 출력 밝기 그래프(830)는 각각 도 7의 기본 밝기 정보 값(720), 밝기 오프셋 값(730), 및 출력 밝기 정보 값(740)의 집합에 대응할 수 있다.
조도별 출력 밝기 그래프(830)를 참조하면, 조도 정보 값이 증가할 때, 출력 밝기 정보 값은 적어도 동일하거나 증가함을 알 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 출력 밝기 정보 값을 결정하는 밝기 정보 테이블을 나타낸 도면이고, 도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 조도별 기본 밝기 그래프, 조도별 밝기 오프셋 그래프, 및 조도별 출력 밝기 그래프를 나타낸 도면이다.
도 9를 참조하면, 상기 밝기 정보 테이블은 조도 정보 값(910), 기본 밝기 정보 값(920), 밝기 오프셋 값(930), 및 출력 밝기 정보 값(940)을 포함할 수 있다. 또한, 도 10을 참조하면, 도 10에는 도 9의 기본 밝기 정보 값(920), 밝기 오프셋 값(930), 및 출력 밝기 정보 값(940)의 집합에 대응하는 조도별 기본 밝기 그래프(1010), 조도별 밝기 오프셋 그래프(1020), 및 조도별 출력 밝기 그래프(1030)가 도시되어 있다.
도 9의 출력 밝기 정보 값(940)을 참조하면, 조도 정보 값(910)이 50 내지 500인 구간(950)의 출력 밝기 정보 값(940)은 조도 정보 값(910)이 40인 경우의 출력 밝기 정보 값(940)보다 낮음을 알 수 있다. 유사하게, 도 10을 참조하면, 조도 정보 값이 40일 때의 출력 밝기 정보 값(1030)에 비해, 조도 정보 값이 50, 100, 200, 및 500일 때의 출력 밝기 정보 값(1030)이 더 낮음을 알 수 있다.
따라서, 도 9 및 도 10에서 조도 정보 값이 40인 경우와 조도 정보 값이 50 내지 500인 경우를 참조하면, 조도 정보 값이 증가할 때, 출력 밝기 정보 값이 증가하지 않는 문제가 발생할 수 있음을 알 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 결정된 출력 밝기 정보 값을 보정하는 출력 밝기 정보 보정 테이블을 나타낸 도면이다.
도 11을 참조하면, 상기 밝기 정보 테이블은 조도 정보 값(1110), 기본 밝기 정보 값(1120), 밝기 오프셋 값(1130), 출력 밝기 정보 값(1140), 및 출력 밝기 정보 보정 값(1150)을 포함할 수 있다.
조도 정보 값(1110), 기본 밝기 정보 값(1120), 밝기 오프셋 값(1130), 및 출력 밝기 정보 값(1140)은 도 9의 조도 정보 값(910), 기본 밝기 정보 값(920), 밝기 오프셋 값(930), 및 출력 밝기 정보 값(940)을 기재한 것이다.
조도 정보 값(1110)이 50 내지 500인 구간(1160)을 참조하면, 조도 정보 값(1110)이 40인 경우의 출력 밝기 정보 값(1140)이 184인 반면, 조도 정보 값(1110)이 50, 100, 200, 및 500인 경우의 출력 밝기 정보 값(1140)은 각각 180, 169, 170, 182 임을 알 수 있다.
프로세서(430)는 조도 정보 값이 증가할 때, 출력 밝기 정보 값이 적어도 동일하거나 증가하도록 하기 위해 출력 밝기 정보 값(1140)으로부터 출력 밝기 정보 보정 값(1150)을 결정할 수 있다.
구간(1160)을 참조하면 조도 정보 값(1110)이 50 내지 500인 경우의 출력 밝기 정보 보정 값(1150)은 조도 정보 값(1110)이 40인 경우의 출력 밝기 정보 값(1140)을 갖도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(430)는 출력 밝기 정보 보정 값(1150)을 조도 정보 값(1150)이 상승함에 따라 순차적으로 상승하도록 결정할 수도 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 결정된 출력 밝기 정보 보정 값으로부터 밝기 오프셋 값을 보정하는 테이블을 나타낸 도면이다.
도 12를 참조하면, 상기 밝기 정보 테이블은 조도 정보 값(1210), 기본 밝기 정보 값(1220), 밝기 오프셋 값(1230), 및 출력 밝기 정보 값(1240)을 포함할 수 있다. 출력 밝기 정보 값(1240)은 도 11의 출력 밝기 정보 보정 값(1150)을 기재한 것이다.
조도 정보 값(1210)이 50 내지 500인 구간(1250)을 참조하면, 밝기 오프셋 값(1230)이 도 11의 밝기 오프셋 값(1130)과 비교할 때, 다른 값으로 대체되어 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 도 11에서 조도 밝기 값(1110)이 50인 경우의 밝기 오프셋 값(1130)은 96이었으나, 도 12에서 조도 밝기 값(1210)이 50인 경우의 밝기 오프셋 값(1230)은 100으로 대체되었음을 알 수 있다. 또한, 도 11에서 조도 밝기 값(1110)이 100인 경우의 밝기 오프셋 값(1130)은 83이었으나, 도 12에서 조도 밝기 값(1210)이 100인 경우의 밝기 오프셋 값(1230)은 98로 대체되었음을 알 수 있다. 프로세서(430)는 출력 밝기 정보 값(1240)에서 기본 밝기 정보 값(1220)을 뺀 값으로 밝기 오프셋 값(1130)을 밝기 오프셋 값(1230)으로 업데이트할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 디스플레이 밝기를 조절하는 방법을 나타낸 순서도이다.
도 13에 도시된 디스플레이 밝기를 조절하는 방법은 앞서 도 1 내지 도 12에서 설명된 전자 장치에서 수행될 수 있다. 따라서, 도 13에 언급되지 않은 내용이라 해도, 도 1 내지 도 12에서 설명된 전자 장치에서 수행되는 방법은 도 13의 디스플레이 밝기를 조절하는 방법에도 적용될 수 있다.
동작 1310에서 프로세서(430)는 조도 센서(410)를 이용하여 주변 밝기 정보(조도 정보)를 획득할 수 있다.
동작 1320에서 프로세서(430)는 동작 1310에서 획득된 주변 밝기 정보에 적어도 기반하여, 메모리에 저장된 복수의 기본 밝기 정보 중 하나의 기본 밝기 정보를 선택할 수 있다.
동작 1330에서 프로세서(430)는 동작 1310에서 획득된 주변 밝기 정보가 제1 주변 밝기 정보인 경우에 제1 밝기 오프셋 값을, 동작 1310에서 획득된 주변 밝기 정보가 제2 주변 밝기 정보인 경우에 제2 밝기 오프셋 값을 결정할 수 있다.
동작 1340에서 프로세서(430)는 상기 제1 밝기 오프셋 값 및 상기 제2 밝기 오프셋 값 중 대응하는 오프셋 값 및 동작 1320에서 선택된 기본 밝기 정보를 고려하여 제1 출력 밝기 정보 또는 제2 출력 밝기 정보를 결정할 수 있다.
동작 1350에서 프로세서(430)는 동작 1340에서 결정된 출력 밝기 정보를 이용하여 드라이버(450), 및 디스플레이 구동 회로(470)를 통해 디스플레이 패널(490)의 밝기를 조절하도록 할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예:메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
410: 조도 센서
420: 유저 입력 회로
430: 프로세서
450: 드라이버
470: 디스플레이 구동 회로
490: 디스플레이 패널

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    조도 센서;
    디스플레이;
    상기 디스플레이에 대한 복수의 기본 밝기 정보를 저장하는 메모리; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 조도 센서를 이용하여 주변 밝기 정보를 획득하고;
    상기 주변 밝기 정보에 적어도 기반하여, 상기 복수의 기본 밝기 정보 중 하나의 기본 밝기 정보를 선택하고;
    상기 주변 밝기 정보가 제1 주변 밝기 정보인 경우에 제1 밝기 오프셋 값을, 상기 주변 밝기 정보가 제2 주변 밝기 정보인 경우에 제2 밝기 오프셋 값을 결정하고;
    상기 제1 밝기 오프셋 값 및 상기 제2 밝기 오프셋 값 중 대응하는 오프셋 값 및 상기 선택된 기본 밝기 정보를 고려하여 제1 출력 밝기 정보 또는 제2 출력 밝기 정보를 결정하고; 및
    상기 결정된 출력 밝기 정보를 이용하여 상기 디스플레이의 밝기를 조절하도록 설정된 전자 장치.
  2. ◈청구항 2은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 제1 밝기 오프셋 값 및 상기 제2 밝기 오프셋 값을 저장하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    사용자로부터 유저 입력을 수신하는 유저 입력 회로;를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이의 출력 밝기의 변경을 요청하는 상기 유저 입력을 획득하고;
    상기 주변 밝기 정보가 상기 제1 주변 밝기 정보인 경우에 상기 획득된 유저 입력에 더 기반하여 상기 제1 밝기 오프셋 값을 결정하고; 및
    상기 주변 밝기 정보가 상기 제2 주변 밝기 정보인 경우에 상기 획득된 유저 입력에 더 기반하여 상기 제2 밝기 오프셋 값을 결정하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 주변 밝기 정보가 상기 제1 주변 밝기 정보보다 높은 값이면, 상기 제2 출력 밝기 정보는 상기 제1 출력 밝기 정보보다 높은 값을 갖도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 주변 밝기 정보보다 높은 값인 제3 주변 밝기 정보에서 유저 입력 회로를 통해 획득된 제3 밝기 오프셋에 기초한 제3 출력 밝기 정보 값이 상기 제2 출력 밝기 정보 값보다 낮은 경우, 상기 제3 출력 밝기 정보를 상기 제2 출력 밝기 정보의 이상인 값으로 수정하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 주변 밝기 정보보다 높은 값인 제3 주변 밝기 정보에서 유저 입력 회로를 통해 획득된 제3 밝기 오프셋에 기초한 제3 출력 밝기 정보 값이 상기 제2 출력 밝기 정보 값보다 낮은 경우, 상기 제2 출력 밝기 정보를 삭제하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제1 출력 밝기 정보 값이 상기 제3 출력 밝기 정보 값보다 낮은 경우, 상기 제1 출력 밝기 정보 값을 유지하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제3 출력 밝기 정보 값이 상기 제1 출력 밝기 정보 값보다 낮은 경우, 상기 제1 출력 밝기 정보 값을 삭제하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제 4 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    제3 주변 밝기 정보에서 유저 입력 회로를 통해 획득된 제3 밝기 오프셋에 기초한 제3 출력 밝기 정보 값이 결정되고, 상기 제2 주변 밝기 정보 값이 상기 제3 주변 밝기 정보 값으로부터 기설정된 범위 내의 값을 갖는 경우, 상기 제2 출력 밝기 정보를 삭제하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 주변 밝기 정보 값이 상기 제3 주변 밝기 정보 값으로부터 기설정된 범위 내의 값을 갖는 경우, 상기 제1 출력 밝기 정보를 삭제하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 주변 밝기 정보 값이 상기 제3 주변 밝기 정보 값으로부터 기설정된 범위 밖의 값을 갖는 경우, 상기 제1 출력 밝기 정보를 유지시키도록 설정된 전자 장치.
  12. ◈청구항 12은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 출력 밝기 정보 및 상기 제2 출력 밝기 정보를 포함하는 조도별 출력 밝기 정보를 생성하고,
    상기 조도별 출력 밝기 정보에 기초하여 상기 디스플레이의 밝기를 조절하도록 설정된 전자 장치.
  13. ◈청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 12 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    유저 입력 회로를 통한 사용자의 요청에 무관하게, 상기 디스플레이의 밝기를 조절하도록 설정된 전자 장치.
  14. ◈청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 3 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 주변 밝기 정보가 기설정된 주변 밝기 값 이상이고, 상기 제2 밝기 오프셋 값이 기설정된 오프셋 값 미만인 경우, 상기 디스플레이의 밝기를 유지시키는 것인, 전자 장치.
  15. ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    디스플레이 밝기를 조절하는 방법에 있어서,
    조도 센서를 이용하여 주변 밝기 정보를 획득하는 동작;
    상기 획득된 주변 밝기 정보에 적어도 기반하여, 복수의 기본 밝기 정보 중 하나의 기본 밝기 정보를 선택하는 동작;
    상기 주변 밝기 정보가 제1 주변 밝기 정보인 경우에 제1 밝기 오프셋 값을, 상기 주변 밝기 정보가 제2 주변 밝기 정보인 경우에 제2 밝기 오프셋 값을 결정하는 동작;
    상기 제1 밝기 오프셋 값 및 상기 제2 밝기 오프셋 값 중 대응하는 오프셋 값 및 상기 선택된 기본 밝기 정보를 고려하여 제1 출력 밝기 정보 또는 제2 출력 밝기 정보를 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 출력 밝기 정보를 이용하여 상기 디스플레이의 밝기를 조절하는 동작;을 포함하는 방법.
  16. ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 15 항에 있어서,
    상기 디스플레이의 출력 밝기의 변경을 요청하는 유저 입력을 획득하는 동작; 및
    상기 주변 밝기 정보가 상기 제1 주변 밝기 정보인 경우에 상기 획득된 유저 입력에 더 기반하여 상기 제1 밝기 오프셋 값을 결정하고; 및
    상기 주변 밝기 정보가 상기 제2 주변 밝기 정보인 경우에 상기 획득된 유저 입력에 더 기반하여 상기 제2 밝기 오프셋 값을 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  17. ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 15 항에 있어서,
    상기 제2 주변 밝기 정보가 상기 제1 주변 밝기 정보보다 높은 값이면, 상기 제2 출력 밝기 정보는 상기 제1 출력 밝기 정보보다 높은 값을 갖는 것인, 방법.
  18. ◈청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 15 항에 있어서,
    상기 제1 출력 밝기 정보 및 상기 제2 출력 밝기 정보를 포함하는 조도별 출력 밝기 정보를 생성하는 동작; 및
    상기 조도별 출력 밝기 정보에 기초하여 조도별로 상기 디스플레이의 밝기를 조절하는 동작을 포함하는 방법.
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 16 항에 있어서,
    상기 제2 주변 밝기 정보가 기설정된 주변 밝기 값 이상이고, 상기 제2 밝기 오프셋 값이 기설정된 오프셋 값 미만인 경우, 상기 디스플레이의 밝기를 유지시키는 동작을 포함하는 방법.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되며, 컴퓨터로 읽을 수 있는 명령어가 저장된 컴퓨터 기록 매체에 있어서,
    상기 명령어는,
    조도 센서를 이용하여 주변 밝기 정보를 획득하는 동작;
    상기 획득된 주변 밝기 정보에 적어도 기반하여, 복수의 기본 밝기 정보 중 하나의 기본 밝기 정보를 선택하는 동작;
    상기 주변 밝기 정보가 제1 주변 밝기 정보인 경우에 제1 밝기 오프셋 값을, 상기 주변 밝기 정보가 제2 주변 밝기 정보인 경우에 제2 밝기 오프셋 값을 결정하는 동작;
    상기 제1 밝기 오프셋 값 및 상기 제2 밝기 오프셋 값 중 대응하는 오프셋 값 및 상기 선택된 기본 밝기 정보를 고려하여 제1 출력 밝기 정보 또는 제2 출력 밝기 정보를 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 출력 밝기 정보를 이용하여 디스플레이의 밝기를 조절하는 동작;을 수행하도록 설정된 컴퓨터 기록 매체.
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