KR20140147867A - 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법, 재생 설비 및 시스템 - Google Patents

디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법, 재생 설비 및 시스템 Download PDF

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KR20140147867A
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하이쥔 류
윈쥔 저우
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지티이 코포레이션
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Abstract

본 발명은 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법 및 재생 설비 및 시스템을 제공하는 바, 그 중에서, 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법에는, 제1 설비가 제1 지시를 식별하고 및/또는 제2 설비가 제2 지시를 식별한 후, 제2 설비가, 제1 설비가 제2 설비로 지시한 디지털 미디어 컨텐츠를 재생하는 것이 포함되며; 상기 제1 설비가 제1 지시를 식별한다는 것은, 촬영 모듈이 포착한 비디오 데이터가 사전 설정된 송신 제스처에 부합 또는 사전 설정된 송신 몸체 동작의 비디오 데이터에 부합되는지 여부를 판단하고, 및/또는 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 터치 스크린 포인트 터치 데이터가 사전 설정된 송신 조작 이벤트의 데이터와 부합되는지 여부를 판단하는 것이며; 상기 제2 설비가 제2 지시를 식별한다는 것은, 모듈이 포착한 비디오 데이터가 사전 설정된 수신 제스처에 부합 또는 사전 설정된 수신 몸체 동작에 부합되는 비디오 데이터임을 분석하고, 및/또는 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 터치 스크린 포인트 터치 데이터가 사전 설정된 수신 조작 이벤트에 부합되는 데이터임을 분석하는 것이다. 상기 방안은 디지털 미디어 컨텐츠 설비의 사용 편의성을 향상시키고, 사용자의 사용 체험을 향상시킬 수 있다.

Description

디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법, 재생 설비 및 시스템{METHOD FOR TRANSFERRING PLAYING OF DIGITAL MEDIA CONTENTS AND PLAYING DEVICE AND SYSTEM}
본 발명은 통신 및 정보 분야에 관한 것으로서, 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법 및 재생 설비 및 시스템에 관한 것이다.
디지털 미디어와 네트워크 발전은 사람들의 일상 생활에서의 엔터테인먼트 체험을 풍족하게 하고 있다. 현재의 기술은 사람들로 하여금 집에서 고화질 TV를 볼 수 있도록 하며, TV 프로그램의 출처는 디지털 CD, 유선 TV, 인터넷 등일 수 있고, 입체음, 5.1 채널, 7.1 채널 내지는 더욱 풍부한 음향 효과를 체험할 수 있도록 하며, 그리고 사람들은 또한 패드(PAD), 휴대폰을 이용하여 이러한 체험을 구현할 수 있고, 네트워크를 통하여 상이한 설비 사이에서 디지털 컨텐츠의 재생을 이전할 수 있으며, 리모컨, 제스처를 통하여 설비의 재생을 제어할 수 있는 바, 예를 들면 이전 채널, 다음 채널의 프로그램으로 바꾸는 것 등이다.
종래의 다수의 설비에 대한 제어 방법 중의 일반적인 것은 각 설비의 리모컨을 각각 사용하여 제어하는 것으로서, 이러한 리모컨은 일반적으로 통용되는 것이 아니고, 리모컨은 대부분 네트워크 기능을 구비하고 있지 않은 바, 예를 들면 전통적인 TV, 음향 기기 등이 있으며; 일부 네트워크 기능을 지원하는 리모컨이 있는 바, 예를 들면 연산 및 네트워크 능력이 구비된 설비(예를 들면 휴대폰, PAD) 상에 통신 프로토콜을 지원하는 소프트웨어를 설치하여 다른 한 설비를 제어한다.
기술의 발전에 따라 다수 설비 사이의 내용 재생 공유, 전송 수요가 급증하고 있고, 상기 조작 방식은 간편성이 떨어지며; 또는 사람들은 한 더미의 리모컨 중에서 대응되는 설비의 리모컨을 찾아내야 하고, 상이한 설비의 제어를 위하여 끊임없이 리모컨을 교체하여야 하며, 또는 컴퓨터 기본 조작에 익숙한 사람들이 PAD, 휴대폰을 조작하여 설비를 제어하여 단일 설비를 제어하여야 한다. 따라서 사람들은 사용이 더욱 간편하고, 더욱 자연스러운 조작 방식을 통하여 컨텐츠의 공유 재생, 전송 재생을 제어할 수 있기를 희망한다.
사용이 더욱 간편하고, 더욱 자연스러운 조작 방식을 제공하여 설비 사이의 내용 재생 이전, 협동 재생 등의 기능의 제어를 구현할 수 있다면, 사람들의 엔터테인먼트 생활이 더욱 홀가분하고 풍요로움을 얻을 수 있을 것이다.
본 발명은 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법 및 재생 설비 및 시스템을 제공하여 디지털 미디어 컨텐츠 설비의 제어 용이성을 위하여 새로운 솔루션을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 이루기 위하여, 본 발명은 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법을 제공하는 바, 제1 설비가 제1 지시를 식별하고 및/또는 제2 설비가 제2 지시를 식별한 후, 상기 제2 설비가, 제1 설비가 상기 제2 설비로 지시한 디지털 미디어 컨텐츠를 재생하며;
상기 제1 설비가 제1 지시를 식별한다는 것은, 상기 제1 설비가 촬영 모듈이 포착한(캡쳐한) 비디오 데이터에 의하여, 상기 비디오 데이터가 사전 설정된 송신 제스처에 부합 또는 사전 설정된 송신 몸체 동작에 부합되는 비디오 데이터임을 분석하고, 및/또는 상기 제1 설비가 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 터치 스크린 포인트 터치 데이터에 의하여 상기 데이터가 사전 설정된 송신 조작 이벤트에 부합되는 데이터임을 분석하는 것이며;
상기 제2 설비가 제2 지시를 식별한다는 것은, 상기 제2 설비가 촬영 모듈이 포착한 비디오 데이터에 의하여, 상기 비디오 데이터가 사전 설정된 수신 제스처에 부합 또는 사전 설정된 수신 몸체 동작에 부합되는 비디오 데이터임을 분석하고, 및/또는 상기 제2 설비가 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 터치 스크린 포인트 터치 데이터에 의하여 상기 데이터가 사전 설정된 수신 조작 이벤트에 부합되는 데이터임을 분석하는 것이다.
상기 방법은 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 사전 설정된 송신 제스처는 사용자가 긋거나, 집거나, 잡거나, 손가락을 모으거나, 또는 두 손을 모으는 동작이다.
상기 방법은 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 사전 설정된 송신 조작 이벤트와 부합된다는 것은 싱글 터치 이벤트 또는 멀티 터치 이벤트 또는 평행 이동 이벤트 또는 멀티 포인트 평행이동 모음 이벤트이다.
상기 방법은 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 사전 설정된 수신 제스처는 스로(throw), 해제, 포인팅 또는 손가락 벌림 동작이다.
상기 방법은 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 사전 설정된 수신 조작 이벤트는 싱글 터치 이벤트, 멀티 터치 이벤트, 평행 이동 이벤트, 또는 멀티 포인트 평행이동 분산 이벤트이다.
상기 방법은 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 방법에는 하기 실행 과정이 더 포함되는 바, 즉 상기 제1 설비는 상기 제1 지시를 식별한 후, 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전 요청 메시지를 송신하며; 상기 제2 설비는 상기 요청 메시지를 수신하고 또한 상기 제2 지시를 식별한 후, 상기 제1 설비로 요청 메시지 수신 응답을 리턴하며, 상기 제1 설비는 상기 응답을 수신한 후 상기 제2 설비로 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 지시하며; 또는
상기 제2 설비는 상기 제2 지시를 식별한 후, 상기 제1 설비로 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전 요청 메시지를 송신하며; 상기 제1 설비는 상기 요청 메시지를 수신하고 또한 상기 제1 지시를 식별한 후, 상기 제2 설비로 요청 메시지 수신 응답을 리턴하며, 또한 상기 제2 설비로 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 지시한다.
상기 방법은 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 방법에는 하기 실행 과정이 더 포함되는 바, 즉 상기 제1 설비는 상기 제1 지시를 식별한 후, 상기 제2 설비로 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전 요청 메시지를 송신하며, 또한 상기 제2 설비로 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 지시하는 실행 과정이 더 포함된다.
상기 방법은 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 방법에는 또한 하기 실행 과정이 포함되는 바, 즉 상기 제2 설비는 상기 제2 지시를 식별한 후, 상기 제1 설비로 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전 요청 메시지를 송신하며, 상기 제1 설비는 상기 요청 메시지를 수신한 후, 상기 제2 설비로 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 지시한다.
상기 방법은 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 요청 메시지에는 디지털 미디어 컨텐츠의 유형 지시가 포함되며, 상기 유형 지시에는 하기 파라미터 중의 한 가지 또는 여러 가지의 조합이 포함되는 바, 즉 이미지, 비디오, 오디오, 바탕화면이다.
상기 방법은 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 제1 설비가 디지털 미디어 컨텐츠를 지시한다는 것은, 상기 제1 설비가 상기 제2 설비로 상기 제1 설비가 재생하고 있는 디지털 미디어 컨텐츠를 송신하거나, 또는 상기 제1 설비가 상기 제2 설비로 디지털 미디어 컨텐츠의 주소를 송신하는 것이며;
상기 디지털 미디어 컨텐츠는 상기 제1 설비의 로컬 디지털 미디어 컨텐츠 또는 상기 제1 설비가 네트워크를 통해 취득한 디지털 미디어 컨텐츠이다.
상기 목적을 이루기 위하여, 본 발명에서는 또한 소스 설비로서의 재생 설비를 제공하는 바, 상기 재생 설비에는 촬영 모듈 및/또는 터치 스크린 처리 모듈이 포함되고, 상기 재생 설비에는 또한 데이터 전송 지시 식별 모듈 및 네트워크 모듈이 포함되며;
상기 데이터 전송 지시 식별 모듈은 제1 지시를 식별하도록 설정되는 바, 구체적으로 말하면, 상기 촬영 모듈이 포착한 비디오 데이터에 의하여, 상기 비디오 데이터가 사전 설정된 송신 제스처에 부합 또는 사전 설정된 송신 몸체 동작에 부합되는 비디오 데이터임을 분석하고, 및/또는 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 터치 스크린 포인트 터치 데이터에 의하여 상기 데이터가 사전 설정된 송신 조작 이벤트에 부합되는 데이터임을 분석하며;
상기 네트워크 모듈은 상기 데이터 전송 지시 식별 모듈이 제1 지시를 식별한 후, 목표 재생 설비로 디지털 미디어 컨텐츠를 지시하도록 설정된다.
상기 설비는 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 사전 설정된 송신 제스처는 사용자가 긋거나, 집거나, 잡거나, 손가락을 모으거나 또는 두 손을 모으는 동작이다.
상기 설비는 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 사전 설정된 송신 조작 이벤트와 부합된다는 것은 싱글 터치 이벤트 또는 멀티 터치 이벤트 또는 평행 이동 이벤트 또는 멀티 포인트 평행이동 모음 이벤트이다.
상기 설비는 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 네트워크 모듈은 또한 상기 목표 재생 설비로 상기 재생 설비가 재생하고 있는 디지털 미디어 컨텐츠 또는 상기 디지털 미디어 컨텐츠의 주소를 송신하도록 설정되며; 상기 디지털 미디어 컨텐츠는 상기 재생 설비의 로컬 디지털 미디어 컨텐츠 또는 네트워크를 통해 취득한 디지털 미디어 컨텐츠이다.
상기 목적을 이루기 위하여, 본 발명에서는 또한 목표 설비로서의 재생 설비를 제공하는 바, 상기 재생 설비에는 촬영 모듈 및/또는 터치 스크린 처리 모듈이 포함되고, 상기 재생 설비에는 또한 데이터 전송 지시 식별 모듈, 네트워크 모듈 및 재생 제어 모듈이 포함되며;
상기 데이터 전송 지시 식별 모듈은 제2 지시를 식별하도록 설정되는 바, 구체적으로 말하면, 촬영 모듈이 포착한 비디오 데이터에 의하여, 상기 비디오 데이터가 사전 설정된 수신 제스처에 부합 또는 사전 설정된 수신 몸체 동작에 부합되는 비디오 데이터임을 분석하고, 및/또는 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 터치 스크린 포인트 터치 데이터에 의하여 상기 데이터가 사전 설정된 수신 조작 이벤트에 부합되는 데이터임을 분석하며;
상기 네트워크 모듈은 상기 데이터 전송 지시 식별 모듈이 상기 제2 지시를 식별한 후, 상대단 설비의 지시를 수신하도록 설정되며;
상기 재생 제어 모듈은 상기 상대단 재생 설비가 지시한 디지털 미디어 컨텐츠를 재생하도록 설정된다.
상기 설비는 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 사전 설정된 수신 제스처는 스로, 해제, 포인팅 또는 손가락 벌림 동작이다.
상기 설비는 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 사전 설정된 수신 조작 이벤트는 싱글 터치 이벤트 또는 멀티 터치 이벤트 또는 평행 이동 이벤트 또는 멀티 포인트 평행이동 분산 이벤트이다.
상기 설비는 또 하기 특징을 구비하는 것이 바람직한 바, 즉
상기 상대단 설비의 지시는 상기 상대단 설비가 재생하고 있는 디지털 미디어 컨텐츠 또는 디지털 미디어 컨텐츠에 대한 주소이며;
상기 재생 제어 모듈은 또한 상기 상대단 설비의 지시가 상기 상대단 설비가 재생하고 있는 디지털 미디어 컨텐츠일 때, 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 재생하고; 상기 상대단 설비의 지시가 디지털 미디어 컨텐츠의 주소일 때, 상기 주소에 대응되는 디지털 미디어 컨텐츠를 취득하고 재생하도록 설정된다.
상기 목적을 이루기 위하여, 본 발명에서는 또한 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전 시스템을 제공하는 바, 상기 소스 설비와 상기 목표 설비가 포함된다.
종합적으로, 본 발명의 실시예는 디지털 미디어 컨텐츠 설비의 조작이 더욱 쉽도록 하고, 디지털 미디어 컨텐츠 설비의 사용 편의성을 향상시키고, 사용자의 사용 체험을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 기술방안 중의 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전 방법의 도면.
도 2는 본 기술방안 중의 예시 중의 제1 설비에 대한 긋기 제스체 조작 도면.
도 3은 본 기술방안 중의 예시 중의 제1 설비에 대한 집기 제스체 조작 도면.
도 4는 본 기술방안 중의 예시 중의 제2 설비에 대한 스로 제스체 조작 도면.
도 5는 본 기술방안 중의 예시 중의 제2 설비에 대한 스로 제스체 조작 도면.
도 6은 본 기술방안 중의 예시 중의 제2 설비에 대한 포인팅 제스체 조작 도면.
도 7은 본 기술방안 중의 예시 중의 제2 설비에 대한 벌리기 제스체 조작 도면.
도 8은 본 기술방안 중의 재생 설비 구조도.
아래, 첨부된 도면과 바람직한 실시예를 통하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하도록 한다.
명료성을 확보하기 위하여, 여기에서는 설비의 모든 일반적인 특징을 예시하거나 설명한 것이 아니다. 하지만 어떠한 실제 설비의 연구 제조에 있어서, 반드시 특정된 구현 방식을 결정하여 연구자의 특정 목표를 구현하여야 하는 바, 예를 들면 응용 및 서비스에 관련된 제약에 부합되어야 하며, 이러한 특정된 목표는 상이한 구현 방식에 따라 변화하고 또한 상이한 연구자에 의하여 변화됨을 이해하여야 할 것이다. 그리고, 이러한 연구 제조 작업은 복잡하고 시간을 할애하는 것이지만, 본 발명에서 공개된 내용의 계발을 받은 일반적인 기술자들에 있어서, 이러한 기술 작업은 필요한 것이다.
여기에 기재된 주제는 여러 가지 유형의 운영 시스템, 계산 플랫폼, 컴퓨터 프로그램 및/또는 범용 기계를 통하여 부품, 시스템, 설비, 처리 단계 및/또는 데이터 구조를 제조, 조작 및/또는 실행할 수 있다. 그리고 당업계의 기술자들은 범용적이지 않은 설비를 이용하여 여기에 공개된 발명 구상의 범위와 정신에 부합되도록 구현될 수 있음을 이해하여야 할 것이다. 그 중에서, 포함된 방법은 컴퓨터, 설비 또는 기계에 의하여 실행되며, 또한 해당 방법은 컴퓨터 판독가능한 명령으로 저장될 수 있고, 이러한 것들은 특정의 매체, 예를 들면 ROM(읽기 전용 메모리, FLASH 메모리, 전송 설비 등), 자기 저장 매체(예를 들면 테이프, 디스크 드라이버 등), 광학 저장 매체(예를 들면 CD-ROM, DVD-ROM, 종이 카드, 종이 테이프 등) 및 기타 주지된 유형의 프로그램 메모리를 포함한 컴퓨터 저장 설비에 저장될 수 있다. 그리고, 해당 방법은 소프트웨어 툴의 선택을 통하여 인류 조작자에 의하여 실행될 수 있으며, 사람 또는 창조적인 판단을 필요로 하지 않는다.
유의하여야 할 바로는, 충돌되지 않는 상황 하에서, 본 출원의 실시예 및 실시예 중의 특징은 상호 결합될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 방법에는 제1 설비와 제2 설비가 포함된다. 제1 설비와 제2 설비에는 촬영 모듈 및/또는 터치 스크린 처리 모듈이 포함된다.
제1 설비는 디지털 미디어 컨텐츠를 재생시킬 수 있는 능력을 구비하고, 또한 촬영 모듈을 구비하여 촬영 모듈이 포착한 데이터에 의하여 제1 지시를 식별하거나, 또는 터치 스크린 처리 모듈을 구비하여 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 데이터에 의하여 제1 지시를 식별하며, 제1 설비는 또한 유선 네트워크 또는 무선 네트워크를 통하여 제2 설비와 연결될 수 있는 바, 예를 들면 네트워크 인터페이스를 구비하여 IEEE 802.11b/g/n을 지원하고, 또한 IEEE 802.3을 지원하여 IP 네트워크에 연결될 수 있다.
제2 설비는 디지털 미디어 컨텐츠를 재생시킬 수 있는 능력을 구비하고, 또한 촬영 모듈을 구비하여 촬영 모듈이 포착한 데이터에 의하여 제2 지시를 식별하거나, 또는 터치 스크린 처리 모듈을 구비하여 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 데이터에 의하여 제2 지시를 식별하며, 제2 설비는 또한 유선 네트워크 또는 무선 네트워크를 통하여 제1 설비와 연결될 수 있는 바, 예를 들면 네트워크 인터페이스를 구비하여 IEEE 802.11b/g/n을 지원하고, 또한 IEEE 802.3을 지원하여 IP 네트워크에 연결될 수 있다.
디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법에는, 제1 설비가 제1 지시를 식별하고 및/또는 제2 설비가 제2 지시를 식별한 후, 상기 제2 설비가 제1 설비가 제2 설비로 지시한 디지털 미디어 컨텐츠를 재생하는 것이 포함되며;
제1 설비가 제1 지시를 식별한다는 것은, 제1 설비가, 촬영 모듈이 포착한 비디오 데이터에 의하여, 상기 비디오 데이터가 사전 설정된 송신 제스처에 부합 또는 사전 설정된 송신 몸체 동작에 부합되는 비디오 데이터임을 분석하고, 및/또는 상기 제1 설비가, 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 터치 스크린 포인트 터치 데이터에 의하여 데이터가 사전 설정된 송신 조작 이벤트에 부합되는 데이터임을 분석하는 것이며;
제2 설비가 제2 지시를 식별한다는 것은, 제2 설비가, 촬영 모듈이 포착한 비디오 데이터에 의하여, 상기 비디오 데이터가 사전 설정된 수신 제스처에 부합 또는 사전 설정된 수신 몸체 동작에 부합되는 비디오 데이터임을 분석하고, 및/또는 상기 제2 설비가, 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 터치 스크린 포인트 터치 데이터에 의하여 데이터가 사전 설정된 수신 조작 이벤트에 부합되는 데이터임을 분석하는 것이다.
그 중에서, 제1 설비가 디지털 미디어 컨텐츠를 지시한다는 것은, 제1 설비가 제2 설비로, 제1 설비가 재생하고 있는 디지털 미디어 컨텐츠를 송신하거나, 또는 제1 설비가 제2 설비로 디지털 미디어 컨텐츠의 주소를 송신하는 것이며; 디지털 미디어 컨텐츠는 제1 설비의 로컬 디지털 미디어 컨텐츠 또는 제1 설비가 네트워크를 통해 취득한 디지털 미디어 컨텐츠이다. 제2 설비는 제1 설비가 재생하고 있는 디지털 미디어 컨텐츠를 수신하면, 직접 수신된 디지털 미디어 컨텐츠를 재생한다. 제2 설비는 디지털 미디어 컨텐츠의 주소를 수신하면, 해당 주소에 의하여 상응한 디지털 미디어 컨텐츠를 취득하여 재생한다.
해당 디지털 미디어 컨텐츠는 한 가지 또는 여러 가지의 조합일 수 있는 바, 예를 들면 이미지, 비디오, 오디오, 바탕화면 등이다.
사전 설정된 송신 제스처는 사용자가 긋거나, 집거나, 잡거나, 손가락을 모으거나, 또는 두 손을 모으는 동작이다.
사전 설정된 송신 조작 이벤트와 부합된다는 것은 싱글 터치 이벤트 또는 멀티 터치 이벤트 또는 평행 이동 이벤트 또는 멀티 포인트 평행이동 모음 이벤트이다.
사전 설정된 수신 제스처는 스로, 해제, 포인팅 또는 손가락 벌림 동작이다.
사전 설정된 수신 조작 이벤트는 싱글 터치 이벤트 또는 멀티 터치 이벤트 또는 평행 이동 이벤트 또는 멀티 포인트 평행이동 분산 이벤트이다.
제1 설비와 제2 설비는 양방향 정보 교류의 협상을 진행할 수 있는 바, 예를 들면 제1 설비는 제1 지시를 식별한 후, 제2 설비로 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전 요청 메시지를 송신하며; 제2 설비는 요청 메시지를 수신하고 또한 상기 제2 지시를 식별한 후, 제1 설비로 요청 메시지 수신 응답을 리턴하며, 제1 설비는 상기 응답을 수신한 후 제2 설비로 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 지시한다. 또는 제2 설비는 상기 제2 지시를 식별한 후, 상기 제1 설비로 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전 요청 메시지를 송신하며; 제1 설비는 상기 요청 메시지를 수신하고 또한 상기 제1 지시를 식별한 후, 제2 설비로 요청 메시지 수신 응답을 리턴하며, 또한 제2 설비로 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 지시한다.
제1 설비와 제2 설비는 일방향 정보 교류의 협상을 진행할 수 있는 바, 예를 들면 제1 설비는 제1 지시를 식별한 후, 제2 설비로 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전 요청 메시지를 송신하며, 또한 제2 설비로 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 지시한다. 또 예를 들면 제2 설비는 제2 지시를 식별한 후, 제1 설비로 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전 요청 메시지를 송신하며, 제1 설비는 상기 요청 메시지를 수신한 후, 제2 설비로 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 지시한다.
상기 협상 과정에 있어서, 요청 메시지에는 디지털 미디어 컨텐츠의 유형 지시가 포함되며, 상기 유형 지시에는 하기 파라미터 중의 한 가지 또는 여러 가지의 조합이 포함되는 바, 즉 이미지, 비디오, 오디오, 바탕화면이다.
제1 설비와 제2 설비는 또한 협상을 진행하지 않을 수 있는 바, 즉 양자 통신 쌍방이라는 것을 묵인한 전제 하에서(또는 양자 중의 소스 설비와 목표 설비를 묵인한 전제 하에서), 제1 설비가 제1 지시를 식별하고 및/또는 제2 설비가 제2 지시를 식별한 후, 제2 설비는, 제1 설비가 상기 제2 설비로 지시한 디지털 미디어 컨텐츠를 재생한다.
예를 들어 설명하면, 제1 설비는 PAD이고, 제2 설비는 TV이다.
PAD 상에서 디지털 미디어 컨텐츠 재생 중이고, 디지털 미디어 컨텐츠는 로컬에 저장된 비디오 파일 또는 IP 네트워크로부터의 비디오 스트림, 또는 로컬의 오디오 파일, 또는 IP 네트워크로부터의 오디오 스트림, 또는 운영 시스템의 바탕화면일 수 있다.
PAD에는 하나의 터치 스크린이 구비되고, 또한 하나의 카메라가 구비된다. 사용자는 손가락을 이용하여 터치 스크린 상에서 잡거나, 집어 모으거나, 또는 긋는 동작 진행할 수 있고, 또한 카메라 앞에서 잡는 등의 동작을 진행할 수 있다.
PAD는 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전을 트리거시킬 수 있는 능력이 있으며, 이는 PAD가 터치 스크린 상의 손의 동작을 수신하거나 또는 카메라를 통하여 운동 이미지를 포착할 수 있으며, 이로써 사전 설정에 따라 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전 지시를 판단할 수 있다는 것을 뜻한다.
PAD 상에는 네트워크 인터페이스가 구비되고, IEEE 802.11b/g/n을 지원하고 또한 IEEE 802.3을 지원함으로써 IP 네트워크에 연결될 수 있다. PAD 내의 모듈은 또한 네트워크 서비스 능력을 구비하며, 네트워크 서비스 능력은 기타 설비와 서로 발현, 연결될 수 있으며, 또한 이미 재생 이전을 트리거시킨 지시를 수신한 후 , 기타 설비로 메시지를 방송한다.
TV는 제2 설비로서, 하나의 카라메가 구비된다. 사용자는 카메라 앞에서 스로, 해제 또는 포인팅 등의 동작을 할 수 있다. TV는 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전을 식별하는 능력을 구비하며, 여기에서는 TV가 카메라를 통하여 운동 이미지를 취득하여, 사전 설정에 따라 디지털 미디어 컨텐츠가 본 TV로 전송되어 재생하여야 함을 식별하는 바, 즉 디지털 미디어 컨텐츠가 곧 본 설비로 전송됨을 취득하며, 이러한 식별은 컨텍스트 상황을 결합시킨 것으로서, 손의 스로 동작, 손의 해제 동작이 포함된다. TV에는 하나의 터치 스크린이 구비되어, 터치 스크린을 통하여 사용자의 포인팅 동작 또는 터치 스크린 상에서 손을 벌리는 동작을 포착할 수 있다.
TV 상에는 네트워크 인터페이스가 구비되고, IEEE 802.11b/g/n을 지원하고 또한 IEEE 802.3을 지원함으로써 IP 네트워크에 연결될 수 있다. TV 내의 모듈은 또한 네트워크 서비스 능력을 구비하며, 네트워크 서비스 능력은 기타 설비와 서로 발현, 연결될 수 있고, 또한 PAD의 방송 메시지, 방송 응답 메시지를 수신할 수 있으며, 또한 사용자가 송신한 전송 동작 의향을 식별한 후 PAD로 확인 메시지를 송신하며, 최종적으로 PAD와 디지털 미디어 컨텐츠의 재생 이전을 진행할 수 있다.
PAD와 TV는 네트워크를 통하여 상호 연결된다. PAD와 TV의 네트워크 서비스 능력에는,
1) PAD와 TV로 하여금 네트워크를 통하여 상호 통신을 진행하도록 하며;
2) 네트워크를 통하여 디지털 미디어 컨텐츠 재생의 제어 조작을 협상하며;
3) 디지털 미디어 컨텐츠의 이전을 진행할 수 있는; 것이 포함된다.
PAD가 식별할 수 있는 동작에는 하기의 것들이 포함된다.
1) 긋기: 사용자가 PAD 터치 스크린 상의 디지털 미디어 컨텐츠에 대응되는 창 또는 아이콘 상에서 긋기를 진행하는 것으로서, 도 2에 도시된 바와 같다.
PAD 상에 있어서, 긋기 동작은 터치 스크린이 저항 또는 전류를 감지하여 터치 포인트 또는 운동 경로를 식별하여 조작의 제스처를 판단한다.
2) 집기: 3개, 4개 또는 5개 손가락으로 스크린 상에서 집어 올리는 동작을 하는 것으로서, 도 3에 도시된 바와 같다.
TV가 식별할 수 있는 동작에는 하기의 것들이 포함된다.
1) 스로: 사용자가 TV 카메라를 향하여 손으로 스로(throw) 동작을 하는 것으로서, 도 4에 도시된 바와 같다.
2) 해제, 사용자가 우선 제1 그룹 중의 잡기 또는 집기 제스처를 유지하는 바, TV 카메라를 향하여 손으로 해제 동작을 하는 것으로서, 도 5에 도시된 바와 같다.
3) 포인팅: 사용자가 TV 카메라를 향하여 손으로 포인팅 동작을 하는 것으로서, 도 6에 도시된 바와 같다.
4) 벌리기: 만일 TV에 하나의 터치 스크린이 구비된다면, 우선 5개 손가락을 모은 후, 손가락으로 터치 스크린 상에서 벌리는 동작을 하는 것으로서, 도 7에 도시된 바와 같다.
제스처의 식별은 히스토그램 방법 또는 은닉 마코프 모형법을 이용할 수 있다. 우선 사용자의 제스처 동작은 카메라 포착 범위에 들어와야 하는 바, 이렇게 되어야만 카메라는 제스처 비디오를 생성하여 식별 모듈로 전송할 수 있으며, 식별 모듈은 비디오 중의 제스처 이미지에 대하여 색상, 윤곽, 또는 구조 광 분석 등의 방법을 통하여 손의 위치를 판단하고, 제스처 객체를 탐지 분리하고 제스처 특징을 추출하여 제스처 운동을 추적하며; 이어 손가락 운동, 운동 방향 시퀀스에 대하여 처리를 진행하여 최종적으로 완전하게 제스처 동작을 식별해내며, 이때 사전 설정된 제스처 동작 공간 비교 등의 방법에 의하여 사용자의 동작 조작 의향을 확정한다.
상기 제스처 동작 외, 또한 안구 운동, 신체 자세 등의 동작을 이용할 수 있다.
상기 두 그룹의 동작은 각 그룹에서 각각 한 그룹을 선택하면 모두 디지털 미디어 컨텐츠의 이전 제어를 진행할 수 있는 바, 예를 들면 제1 그룹의 1)을 선택하여 PAD 상에서 동작을 진행한 후, TV 카메라를 향하여 제2 그룹 중의 동작 2)를 진행한다. PAD는 재생하고 있는 디지털 미디어 컨텐츠를 TV로 송신하며, TV는 이 디지털 미디어 컨텐츠를 재생한다.
아래, 구체적인 실시예에 의하여 상세히 설명하도록 한다.
구체적인 실시예 1
제1 설비는 PAD이고, 제2 설비는 TV이다. 본 실시예에 있어서, 디지털 미디어 컨텐츠는 PAD 상에 있으며, 사용자는 제어를 통하여 디지털 미디어 컨텐츠를 PAD로부터 TV로 전송시키는 바, 사용자에게 있어서 사용 상황과 체험은 하기와 같은 바, 즉 가정의 거실에서 사용자는 소파에 앉아 PAD를 이용하여 PAD 상의 가정 비디오를 관람하고 있으며, 사용자가 손가락을 이용하여 비디오를 재생하고 있는 PAD 스크린 상에서 잡기 동작을 하고 이어 손을 들어 TV를 향하여 스로 동작을 하면, 원래 PAD 상에서 재생되던 디지털 미디어 컨텐츠는 TV 상에서 재생되며, 사용자는 직접 TV 상에서 재생되는 비디오 컨텐츠를 관람하면 된다. 이 과정에 있어서, 사용자는 스크린 상의 메뉴를 식별할 필요가 없고, 스크린 상의 버튼 등을 클릭할 필요가 더욱 없으며, 또한 리모컨을 사용할 필요도 없다.
본 구체적인 실시예에 있어서, 설비 PAD, TV 사이는 네트워크를 통하여 서로 연결되며, 또한 상호 통신이 가능하다. 본 구체적인 실시예의 실행 과정에는 단계 1 내지 단계 5가 포함된다.
단계 1: 사용자가 PAD 상에서 제1 동작을 진행하고, PAD가 이 동작의 의도를 식별하는 바, 현재 재생하고 있는 비디오를 다른 설비 상에서 재생하고자 한다.
여기에서의 제1 동작은 상기 실시예 중의 제1 그룹 중의 어느 한 동작일 수 있다. PAD는 그 중의 한 동작을 지원할 수 있고 또한 적어도 그 중의 한 동작을 지원하여야 한다. 이러한 동작에 대한 식별은 PAD 중에서 컨텍스트에 결합하여 사전 설정된 것일 수 있고, 일부 동작 식별은 이미지 식별 알고리즘을 결합 사용하였으며, 이로써 PAD는 동작이 뜻하는 의미를 식별할 수 있는 바, 즉 현재 재생하고 있는 비디오를 다른 설비 상에서 재생하고자 한다.
본 단계에서 PAD, 즉 제1 설비의 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전 트리거 능력을 이용하는 바, 트리거 능력이란 재생 이전(전송) 준비 지시를 수신 또는 식별하는 것을 말하는 바, PAD에는 하나의 터치 스크린이 포함되고, 손이 터치 스크린 상에서 집거나 긋는 등의 동작을 진행하며; 트리거로 인하여 제1 설비는 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전 의향을 알게 된다.
본 단계를 완성하면, 제1 설비가 디지털 미디어 컨텐츠 재생을 이전할 지시(예를 들면 스크린 터치 조작)를 수신하는 것을 완성하며; 또는 제1 설비가 디지털 미디어 컨텐츠 재생을 이전할 지시를 수신한다.
단계 2: PAD 설비가 방송 메시지를 개시하는 바, READY PLEASE 메시지이다.
PAD가 동작을 식별하여 디지털 미디어 컨텐츠 재생을 이전할 의향을 식별한 후, 네트워크 서비스 기능을 가동시켜, 사전 설정된 주소와 포트 상에서 브로드캐스트/멀티캐스트 메시지를 송신하며, 메시지에 포함된 정보는 기타 정보로 수신 동작을 식별할 준비를 하라는 통지를 진행하는 것이다.
이 메시지는 본 발명에서 READY PLEASE라 칭하며, 메시지에는 하기 정보가 포함된다.
본 설비 명칭, 주소, 포트; 이는 디지털 미디어 컨텐츠 재생의 READY PLEASE 메시지의 송신 주소 및 후속으로 응답 메시지를 수신할 주소이며;
디지털 미디어 컨텐츠 유형의 지시는 하기의 한 가지 또는 다수의 조합일 수 있는 바, 즉 이미지, 운동 이미지, 음성 또는 바탕화면이다.
디지털 미디어 컨텐츠 속성: 유형이 이미지일 때, 이미지 코딩 방식이 포함되며; 유형이 운동 이미지일 때, 이미지 코딩 방식, 프레임 레이트 등이 포함되며; 유형이 음성일 때, 음성 코딩 방식 및/또는 샘플링 레이트 등이 포함되며; 유형이 바탕화면일 때, 화면 크기, 해상도 등이 포함되며; 유형이 조합 방식일 때, 조합 중의 각 유형의 상응한 파라미터가 포함된다.
디지털 미디어 컨텐츠를 송신하는 전송 프로토콜 파라미터, 여기에는 주소, 포트 및 기타 포로토콜 파라미터 집합이 포함되며; 만일 최종으로 디지털 미디어 컨텐츠의 이전이 확인되었다면, 여기에 나열된 파라미터를 이용하여 디지털 미디어 컨텐츠를 송신한다.
타임오버 시간: READY PLEASE 메시지의 유효 시간, 즉 지정된 시간이 지난 후, 본 회의 전송 의향은 무효(취소)로 변한다.
본 단계를 완성하기 전, PAD와 TV의 네트워크 능력으로 인하여 PAD와 TV는 상호 연결을 완성하였고, 마찬가지로, 설비의 네트워크 능력에 의하여, 본 설비 상에서 디지털 미디어 컨텐츠 재생을 지시할 지시를 수신한 후, PAD는 네트워크를 통하여 TV를 포함한 기타 설비로 하여금 제스처 동작을 수신 또는 식별할 준비를 하도록 통지하는 메시지를 송신하는 바, 즉 기타 설비들은 디지털 미디어 컨텐츠의 이전을 수신할 수 있는지 확인하여야 한다.
간략하게 말하면, 본 단계에서 제1 설비는 기타 설비로 하여금 디지털 미디어 컨텐츠의 이전을 수신할 수 있는지 여부를 확인하는 지시를 송신하는 것이다.
단계 3: TV가 제2 동작을 식별한다.
여기에서의 제2 동작은 상기 실시예 중의 제2 그룹 중의 어느 한 동작일 수 있다. TV는 그 중의 한 동작을 지원할 수 있고 또한 적어도 그 중의 한 동작을 지원하여야 한다. 이러한 동작에 대한 식별은 TV 중에서 컨텍스트에 결합하여 사전 설정된 것일 수 있고, 이러한 컨텍스트에는 TV가 카메라에서 PAD의 방송 메시지를 수신한 후 식별 기능을 가동시키는 것이 포함되며; 동작 식별은 이미지 식별 알고리즘을 결합 사용하였으며, 이로써 TV는 동작이 뜻하는 의미를 식별할 수 있는 바, 즉 현재 재생하고 있는 비디오를 본 설비에 전송하여 재생하고자 한다.
본 단계에서, 제2 설비는 디지털 미디어 컨텐츠가 본 설비로 전송되게 된다는 것을 식별한다.
단계 4: TV는 식별한 후 메시지(방송 메시지일 수 있음)를 송신하는 바, PAIRED OK이다.
TV가 본 설비에 대한 동작, 즉 디지털 미디어 컨텐츠 재생을 본 설비로 전송할 의도를 식별한 후, 만일 본 설비가 PAD가 송신한 방송 메시지 중의 디지털 미디어 컨텐츠를 수신하면, 네트워크 서비스 기능을 가동시켜 사전에 설정된 주소와 포트에서 PAD로 응답 메시지, 즉 본 발명에서 PAIRED OK라 칭하는 메시지를 송신하며, 메시지에 포함된 정보는 PAD로 본 설비 디지털 미디어 컨텐츠를 수신할 수 있다는 것을 응답하기 위한 것이다.
메시지에는 하기 정보가 포함된다.
본 설비 명칭, 주소 포트; 이는 PAIRED OK 메시지의 송신 주소 및 후속의 메시지 교환 주소이며;
수신될 수 있는 디지털 미디어 컨텐츠 유형의 지시는 이미지, 운동 이미지, 음성, 바탕화면 또는 이들의 조합 중의 하나로서; 이는 TV가 PAD로 컨텐츠 유형을 확인하는 것이다.
디지털 미디어 컨텐츠 속성: 유형이 이미지일 때, 이미지 코딩 방식이 포함되며; 유형이 운동 이미지일 때, 이미지 코딩 방식, 프레임 레이트 등이 포함되며; 유형이 음성일 때, 음성 코딩 방식 및/또는 샘플링 레이트 등이 포함되며; 유형이 바탕화면일 때, 화면 크기, 해상도 등이 포함되며; 이는 TV가 PAD로 컨텐츠 속성을 확인하는 것이다.
송신된 디지털 미디어 컨텐츠의 이전 프로토콜을 수신하는 바, 여기에는 주소, 포트 및 기타 포로토콜 파라미터 집합이 포함되며; 만일 최종적으로 디지털 미디어 컨텐츠의 이전이 구축되었다면, 여기에 나열된 파라미터를 이용하여 수신하며; 이는 TV가 PAD로 컨텐츠 전송 프로토콜을 확인하는 것이다.
타임오버 시간: 메시지의 유효 시간, 즉 지정된 시간이 지난 후, 본 회의 디지털 미디어 컨텐츠를 수신하는 의향은 무효(취소)로 변한다.
본 단계에서, 제2 설비는 제1 설비로 디지털 미디어 컨텐츠를 수신할 준비가 되었다는 것을 확인한다.
단계 5: 디지털 미디어 컨텐츠가 이전(전송)된다.
PAD와 TV 사이에서 네트워크 메시지를 통하여 확인한 후, PAD와 TV 사이에서 디지털 미디어 컨텐츠의 이전이 진행되는 바, 완성 또는 정지될 때가지 진행된다.
디지털 미디어 컨텐츠의 이전은 상기 PAD와 TV 사이의 메시지로 협상한 미디어 전송 프로토콜을 이용하는 바, 예를 들면 실시간 전송 프로토콜/실시간 전송 제어 프로토콜(Real Time Transport Protocol/Real Time Transport Control Protocol, RTP/RTCP), HTTP 방식의 자체 적응 스트림 미디어(HTTP Adaptive Streaming, HAS), 파일 전송 프로토콜(File Transport Protocol, FTP), WiFi 연맹의 디스플레이 기술(WiFi Display), 무선 홈 디지털 인터페이스(Wireless Home Digital Interface, WHDI), 무선 고화질 프로토콜(Wireless High Definition, WiHD) 등이 있다.
디지털 미디어 재생의 제어, 예를 들면 빨리 가기/늦게 가기, 음량 등 기능은 상기 미디어 전송 프로토콜 중의 기능을 이용할 수 있는 바, PAD 또는 TV 상에서 제어를 진행하고, 또는 완전히 TV에서 제어될 수 있으며, 이때 여기에서 TV는 전송된 디지털 미디어 컨텐츠를 버퍼링시켜야 한다.
PAD 상의 디지털 미디어 컨텐츠 재생이 종료되거나 전송이 완료되면, PAD는 TV로 메시지를 송신하여, TV로 재생을 종료하고 네트워크 연결을 끊을 것을 통지한다.
만일 PAD 상의 디지털 미디어 컨텐츠가 네트워크 상의 다른 컨텐츠 소스 설비로부터 온 것이라면, 삼자가 협상한 방식에 따라 다른 컨텐츠 소스 설비 상의 디지털 미디어 컨텐츠를 TV로 전송시켜 재생시킬 수 있는 바, 이러한 상황 하에서 PAD는 더 이상 디지털 미디어 컨텐츠의 재생, 제어에 참여하지 않을 수 있다.
구체적인 실시예 2
사용자가 우선 TV로 제스처 조작을 진행하는 바, 즉 우선 목표 설비를 지정한 후, 다시 PAD로 제스처 조작을 진행하는 바, 즉 소스 설비를 지정하며, 양자가 전송 협상을 진행하고, PAD가 TV로 디지털 미디어 컨텐츠를 지시하며, TV가 재생을 진행한다. 구체적인 실행 방식은 구체적인 실시예 1과 마찬가지 원리이기 때문에 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
구체적인 실시예 3
PAD를 디폴트 소스 설비로 하고, 사용자는 단지 TV에서 제스처를 진행하여 디지털 미디어 컨텐츠를 TV로 전송하여 재생하여야 함을 지시하면, TV는 식별 후 PAD로 메시지를 방송하며, PAD는 이 방송 메시지에 응답을 진행하고, 양자가 전송 협상을 진행하고, PAD가 TV로 디지털 미디어 컨텐츠를 지시하며, TV가 재생을 진행한다. 구체적인 실행 방식은 구체적인 실시예 1과 마찬가지 원리이기 때문에 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
구체적인 실시예 4
TV를 디폴트 소스 설비로 하고, 사용자는 단지 PAD에서 제스처를 진행하여 디지털 미디어 컨텐츠를 이전하여 재생하여야 함을 지시하면, PAD는 식별 후 TV로 메시지를 방송하며, TV는 이 방송 메시지에 응답을 진행하고, 양자가 전송 협상을 진행하고, PAD가 TV로 디지털 미디어 컨텐츠를 지시하며, TV가 재생을 진행한다. 구체적인 실행 방식은 구체적인 실시예 1과 마찬가지 원리이기 때문에 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
구체적인 실시예 5
PAD를 디폴트 소스 설비로 하고, TV를 디폴트 목표 설비로 하며, 사용자는 두 설비 중 어느 한 설비에서 제스처 지시를 진행하고, 두 설비가 전송 협상을 진행하고, PAD가 TV로 디지털 미디어 컨텐츠를 지시하며, TV가 재생을 진행한다. 구체적인 실행 방식은 구체적인 실시예 1과 마찬가지 원리이기 때문에 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
상기 구체적인 실시예에는 모두 두 설비가 양방향 정보 교류를 진행하는 것이 포함되는 바, 유의하여야 할 바로는, 상기 구체적인 실시예는 또한 일방향 정보 교류의 협상 과정을 이용할 수 있으며, 또는 양자 통신 쌍방이라는 것을 묵인한 전제 하에서(또는 양자 중의 소스 설비와 목표 설비를 묵인한 전제 하에서), 협상 과정을 생략할 수도 있다.
상기 구체적인 실시예에 있어서, PAD를 제1 설비로 하였지만, 본 발명은 제1 설비를 PAD로 한정하는 것이 아니며, 휴대폰, 터치 스크린이 구비된 플레이어, 휴대폰 또는 터치 스크린을 리모컨으로 하는 플레이 설비, 내지는 컴퓨터 등이 모두 제1 설비로 될 수 있으며, 상기 과정 중의 트리거 기능은 또한 컴퓨터 상에서 키보드, 마우스에 의하여 구현될 수 있다.
상기 구체적인 실시예에 있어서, TV를 제2 설비로 하였지만, 본 발명은 제2 설비를 TV로 한정하는 것이 아니며, 하나의 카메라가 구비되고, 실시예 중의 여러 가지 기능이 구비되기만 하면, 휴대폰, 셋톱박스, 프로젝터, 컴퓨터 등이 모두 제2 설비로 될 수 있다.
상기 실시예에 있어서, 네트워크는 IEEE 802.3, IEEE 802.11b/g/n, POWELINE, CABLE, PSTN, 3GPP(3rd Generation Partnership Project, 제3세대 파트너쉽 프로젝트)를 기반으로 하는 네트워크, 3GPP2 네트워크 등 통신 네트워크가 지원하는 IP 네트워크를 적용할 수 있으며, 각 설비의 운영 시스템은 UNIX 유형의 운영 시스템, WINDOWS 유형의 운영 시스템, ANDROID 유형의 운영 시스템, IOS 운영 시스템을 적용할 수 있으며, 소비자 인터페이스는 JAVA 언어 인터페이스 등을 적용할 수 있다.
상기 과정은 본 발명을 구현하는 실시예이고, 단지 실시예를 통하여 구현하는 것으로 한정하는 것이 아니며, 또한 구체적인 과정을 한정하여 방법을 구현하는 것이 아니, 본 발명은 또한 유사한 방식으로 구현될 수 있는 바, 예를 들면 모듈의 명칭, 여러 가지 메시지의 유형 등을 표시할 수 있으나, 이는 명명 형식에 불과하며 구체적인 메시지 내용 등은 상이할 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 소스 설비로 사용할 수 있는 재생 설비에는 디지털 미디어 컨텐츠 재생을 진행할 수 있는 재생 제어 모듈이 포함되고, 또한 촬영 모듈 및/또는 터치 스크린 처리 모듈이 포함되고, 상기 재생 설비에는 또한 데이터 전송 지시 식별 모듈 및 네트워크 모듈이 포함된다.
상기 데이터 전송 지시 식별 모듈은 제1 지시를 식별하는 바, 구체적으로 말하면, 상기 촬영 모듈이 포착한 비디오 데이터에 의하여, 상기 비디오 데이터가 사전 설정된 송신 제스처에 부합 또는 사전 설정된 송신 몸체 동작에 부합되는 비디오 데이터임을 분석하고, 및/또는 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 터치 스크린 포인트 터치 데이터에 의하여 상기 데이터가 사전 설정된 송신 조작 이벤트에 부합되는 데이터임을 분석하며;
상기 사전 설정된 송신 제스처는 사용자가 긋거나, 집거나, 잡거나, 손가락을 모으거나 또는 두 손을 모으는 동작이다.
상기 사전 설정된 송신 조작 이벤트와 부합된다는 것은 싱글 터치 이벤트 또는 멀티 터치 이벤트 또는 평행 이동 이벤트 또는 멀티 포인트 평행이동 모음 이벤트이다.
상기 네트워크 모듈은 상기 데이터 전송 지시 식별 모듈이 제1 지시를 식별한 후, 목표 재생 설비로 디지털 미디어 컨텐츠를 지시한다. 상기 네트워크 모듈은 또한 상기 목표 재생 설비로 상기 재생 설비가 재생하고 있는 디지털 미디어 컨텐츠 또는 상기 디지털 미디어 컨텐츠의 주소를 송신하며; 상기 디지털 미디어 컨텐츠는 상기 재생 설비의 로컬 디지털 미디어 컨텐츠 또는 네트워크를 통해 취득한 디지털 미디어 컨텐츠이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 목표 설비로 사용할 수 있는 재생 설비에는 촬영 모듈 및/또는 터치 스크린 처리 모듈이 포함되고, 상기 재생 설비에는 또한 데이터 전송 지시 식별 모듈, 네트워크 모듈 및 재생 제어 모듈이 포함된다.
상기 데이터 전송 지시 식별 모듈은 제2 지시를 식별하는 바, 구체적으로 말하면, 촬영 모듈이 포착한 비디오 데이터에 의하여, 상기 비디오 데이터가 사전 설정된 수신 제스처에 부합 또는 사전 설정된 수신 몸체 동작에 부합되는 비디오 데이터임을 분석하고, 및/또는 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 터치 스크린 포인트 터치 데이터에 의하여 상기 데이터가 사전 설정된 수신 조작 이벤트에 부합되는 데이터임을 분석하며;
상기 사전 설정된 수신 제스처는 스로, 해제, 포인팅 또는 손가락 벌림 동작다.
상기 사전 설정된 수신 조작 이벤트는 싱글 터치 이벤트 또는 멀티 터치 이벤트 또는 평행 이동 이벤트 또는 멀티 포인트 평행이동 분산 이벤트이다.
상기 네트워크 모듈은 상기 데이터 전송 지시 식별 모듈이 상기 제2 지시를 식별한 후, 상대단 설비의 지시를 수신하며;
상기 재생 제어 모듈은 상기 상대단 재생 설비가 지시한 디지털 미디어 컨텐츠를 재생한다.
상기 상대단 설비의 지시는 상기 상대단 설비가 재생하고 있는 디지털 미디어 컨텐츠 또는 디지털 미디어 컨텐츠에 대한 주소이며; 상기 재생 제어 모듈은 또한 상기 상대단 설비의 지시가 상기 상대단 설비가 재생하고 있는 디지털 미디어 컨텐츠일 때, 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 재생하고; 상기 상대단 설비의 지시가 디지털 미디어 컨텐츠의 주소일 때, 상기 주소에 대응되는 디지털 미디어 컨텐츠를 취득하고 재생한다.
본 발명의 재생 전송 시스템에는 상기 소스 설비와 목표 설비를 동시에 포함하며, 이 두 모듈의 기능에 대해서는 여기에서 상세한 설명을 생략하도록 한다.
본 발명에서는 상기 소스 설비와 상기 목표 설비의 기능을 동시에 구비하는 설비를 더 제공할 수 있는 바, 그러면 본 설비는 사용자의 수요에 따라 소스 설비 또는 목표 설비로 사용할 수 있으며; 구체적인 모듈의 기능에 대해서는 여기에서 상세한 설명을 생략하도록 한다.
본 발명은 디지털 미디어 컨텐츠 설비의 조작이 더욱 쉽도록 하고, 디지털 미디어 컨텐츠 설비의 사용 편의성을 향상시키고, 사용자의 사용 체험을 향상시킬 수 있다.
이상에서는 본 발명을 특정의 실시예에 대해서 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 실시예만 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이하의 청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상의 요지를 벗어나지 않는 범위에서 얼마든지 다양하게 변경하여 실시할 수 있을 것이다.
당업계의 기술인원들은 상기 방법 중의 모든 또는 일부 단계는 프로그램을 통하여 관련 하드웨어를 명령하는 것을 통하여 완성할 수 있는 바, 상기 프로그램은 컴퓨터 판독 가능한 매체, 예를 들면 ROM, 드라이버 또는 디스크 등에 저장될 수 있음을 이해하여야 할 것이다. 상기 실시예의 모든 또는 일부 단계는 선택적으로 하나 또는 다수의 집적회로를 이용하여 구현할 수 있다. 상응하게, 상기 실시예 중의 각 모듈/유닛은 하드웨어 형식을 통하여 구현할 수도 있고, 또 소프트웨어 형식을 통하여 구현할 수도 있다. 본 발명은 어떠한 특정된 형식의 하드웨어와 소프웨어의 결합의 제한을 받지 않는다.
[산업상 활용성]
본 발명의 실시예는 디지털 미디어 컨텐츠 설비의 조작이 더욱 쉽도록 하고, 디지털 미디어 컨텐츠 설비의 사용 편의성을 향상시키고, 사용자의 사용 체험을 향상시킬 수 있다.

Claims (19)

  1. 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전(移轉)의 방법에 있어서,
    제1 설비가 제1 지시를 식별하고 및/또는 제2 설비가 제2 지시를 식별한 후, 상기 제2 설비가, 상기 제1 설비가 상기 제2 설비로 지시한 디지털 미디어 컨텐츠를 재생하며;
    상기 제1 설비가 제1 지시를 식별한다는 것은, 상기 제1 설비가 촬영 모듈이 포착한 비디오 데이터에 의하여, 상기 비디오 데이터가 사전 설정된 송신 제스처(sending hand gesture)에 부합 또는 사전 설정된 송신 몸체 동작(sending body action)에 부합되는 비디오 데이터임을 분석하고, 및/또는 상기 제1 설비가 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 터치 스크린 포인트 터치 데이터에 의하여, 상기 데이터가 사전 설정된 송신 조작 이벤트(sending operation event)에 부합되는 데이터임을 분석하는 것이며;
    상기 제2 설비가 제2 지시를 식별한다는 것은, 상기 제2 설비가 촬영 모듈이 포착한 비디오 데이터에 의하여, 상기 비디오 데이터가 사전 설정된 수신 제스처(receiving hand gesture)에 부합 또는 사전 설정된 수신 몸체 동작(receiving body action)에 부합되는 비디오 데이터임을 분석하고, 및/또는 상기 제2 설비가 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 터치 스크린 포인트 터치 데이터에 의하여, 상기 데이터가 사전 설정된 수신 조작 이벤트(receiving operation event)에 부합되는 데이터임을 분석하는 것인;
    것을 특징으로 하는 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사전 설정된 송신 제스처는 사용자가 긋거나(draw), 집거나, 잡거나, 손가락을 모으거나 또는 두 손을 모으는 동작인 것을 특징으로 하는 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 사전 설정된 송신 조작 이벤트와 부합된다는 것은 싱글 터치 이벤트, 멀티 터치 이벤트, 평행 이동 이벤트, 또는 멀티 포인트 평행이동 모음 이벤트인 것을 특징으로 하는 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 사전 설정된 수신 제스처는 스로(throw), 해제(drop), 포인팅 또는 손가락 벌림 동작인 것을 특징으로 하는 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 사전 설정된 수신 조작 이벤트는 싱글 터치 이벤트, 멀티 터치 이벤트, 평행 이동 이벤트, 또는 멀티 포인트 평행이동 분산 이벤트인 것을 특징으로 하는 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 방법에는,
    상기 제1 설비는 상기 제1 지시를 식별한 후, 상기 디지털 미디어 컨텐츠의 재생 이전 요청 메시지를 송신하며; 상기 제2 설비는 상기 요청 메시지를 수신하고 또한 상기 제2 지시를 식별한 후, 상기 제1 설비로 요청 메시지 수신 응답을 리턴하며, 상기 제1 설비는 상기 응답을 수신한 후 상기 제2 설비로 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 지시하며; 또는
    상기 제2 설비는 상기 제2 지시를 식별한 후, 상기 제1 설비로 상기 디지털 미디어 컨텐츠의 재생 이전 요청 메시지를 송신하며; 상기 제1 설비는 상기 요청 메시지를 수신하고 또한 상기 제1 지시를 식별한 후, 상기 제2 설비로 요청 메시지 수신 응답을 리턴하며, 또한 상기 제2 설비로 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 지시하는; 실행 과정이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 방법에는,
    상기 제1 설비는 상기 제1 지시를 식별한 후, 상기 제2 설비로 디지털 미디어 컨텐츠의 재생 이전 요청 메시지를 송신하며, 또한 상기 제2 설비로 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 지시하는 실행 과정이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 방법에는,
    상기 제2 설비는 상기 제2 지시를 식별한 후, 상기 제1 설비로 상기 디지털 미디어 컨텐츠의 재생 이전 요청 메시지를 송신하며, 상기 제1 설비는 상기 요청 메시지를 수신한 후, 상기 제2 설비로 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 지시하는 실행 과정이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법.
  9. 제6항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 요청 메시지에는 디지털 미디어 컨텐츠의 유형 지시가 포함되며, 상기 유형 지시에는 이미지, 비디오, 오디오, 바탕화면의 파라미터 중의 한 가지 또는 여러 가지의 조합이 포함되는 것을 특징으로 하는 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법.
  10. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 설비가 디지털 미디어 컨텐츠를 지시한다는 것은, 상기 제1 설비가 상기 제2 설비로, 상기 제1 설비가 재생하고 있는 디지털 미디어 컨텐츠를 송신하거나, 또는 상기 제1 설비가 상기 제2 설비로 디지털 미디어 컨텐츠의 주소를 송신하는 것이며;
    상기 디지털 미디어 컨텐츠는 상기 제1 설비의 로컬 디지털 미디어 컨텐츠 또는 상기 제1 설비가 네트워크를 통해 취득한 디지털 미디어 컨텐츠;인 것을 특징으로 하는 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전의 방법.
  11. 재생 설비에 있어서,
    상기 재생 설비에는 촬영 모듈 및/또는 터치 스크린 처리 모듈이 포함되고, 상기 재생 설비에는 또한 데이터 전송 지시 식별 모듈 및 네트워크 모듈이 포함되며;
    상기 데이터 전송 지시 식별 모듈은 제1 지시를 식별하도록 설정되는 바, 상기 촬영 모듈이 포착한 비디오 데이터에 의하여, 상기 비디오 데이터가 사전 설정된 송신 제스처에 부합 또는 사전 설정된 송신 몸체 동작에 부합되는 비디오 데이터임을 분석하고, 및/또는 상기 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 터치 스크린 포인트 터치 데이터에 의하여, 상기 데이터가 사전 설정된 송신 조작 이벤트에 부합되는 데이터임을 분석하며;
    상기 네트워크 모듈은 상기 데이터 전송 지시 식별 모듈이 제1 지시를 식별한 후, 목표 재생 설비로 디지털 미디어 컨텐츠를 지시하도록 설정되는;
    것을 특징으로 하는 재생 설비.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 사전 설정된 송신 제스처는 사용자가 긋거나, 집거나, 잡거나, 손가락을 모으거나, 또는 두 손을 모으는 동작인 것을 특징으로 하는 재생 설비.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 사전 설정된 송신 조작 이벤트와 부합된다는 것은 싱글 터치 이벤트, 멀티 터치 이벤트, 평행 이동 이벤트, 또는 멀티 포인트 평행이동 모음 이벤트인 것을 특징으로 하는 재생 설비.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 네트워크 모듈은 상기 목표 재생 설비로 상기 재생 설비가 재생하고 있는 디지털 미디어 컨텐츠 또는 상기 디지털 미디어 컨텐츠의 주소를 송신하도록 더 설정되며; 상기 디지털 미디어 컨텐츠는 상기 재생 설비의 로컬 디지털 미디어 컨텐츠 또는 네트워크를 통해 취득한 디지털 미디어 컨텐츠;인 것을 특징으로 하는 재생 설비.
  15. 재생 설비에 있어서,
    상기 재생 설비에는 촬영 모듈 및/또는 터치 스크린 처리 모듈이 포함되고, 상기 재생 설비에는 또한 데이터 전송 지시 식별 모듈, 네트워크 모듈 및 재생 제어 모듈이 포함되며;
    상기 데이터 전송 지시 식별 모듈은 제2 지시를 식별하도록 설정되는 바, 촬영 모듈이 포착한 비디오 데이터에 의하여, 상기 비디오 데이터가 사전 설정된 수신 제스처에 부합 또는 사전 설정된 수신 몸체 동작에 부합되는 비디오 데이터임을 분석하고, 및/또는 상기 터치 스크린 처리 모듈이 포착한 터치 스크린 포인트 터치 데이터에 의하여 상기 데이터가 사전 설정된 수신 조작 이벤트에 부합되는 데이터임을 분석하는 것을 말하며;
    상기 네트워크 모듈은 상기 데이터 전송 지시 식별 모듈이 상기 제2 지시를 식별한 후, 상대단 설비의 지시를 수신하도록 설정되며;
    상기 재생 제어 모듈은 상기 상대단 재생 설비가 지시한 디지털 미디어 컨텐츠를 재생하도록 설정되는;
    것을 특징으로 하는 재생 설비.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 사전 설정된 수신 제스처는 스로, 해제, 포인팅 또는 손가락 벌림 동작인 것을 특징으로 하는 재생 설비.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 사전 설정된 수신 조작 이벤트는 싱글 터치 이벤트, 멀티 터치 이벤트, 평행 이동 이벤트, 또는 멀티 포인트 평행이동 분산 이벤트인 것을 특징으로 하는 재생 설비.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 상대단 설비의 지시는 상기 상대단 설비가 재생하고 있는 디지털 미디어 컨텐츠 또는 디지털 미디어 컨텐츠의 주소이며;
    상기 재생 제어 모듈은 또한 상기 상대단 설비의 지시한 상기 상대단 설비가 재생하고 있는 디지털 미디어 컨텐츠일 때, 상기 디지털 미디어 컨텐츠를 재생하고; 상기 상대단 설비의 지시가 디지털 미디어 컨텐츠의 주소일 때, 상기 주소에 대응되는 디지털 미디어 컨텐츠를 취득하고 재생하도록 설정되는; 것을 특징으로 하는 재생 설비.
  19. 제11항 내지 제14항 중 어느 한 항에 기재된 재생 설비가 포함되고, 또한 제15항 내지 제18항 중 어느 한 항에 기재된 재생 설비가 포함되는, 것을 특징으로 하는 디지털 미디어 컨텐츠 재생 이전 시스템.
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