KR20140031412A - 쇼핑몰서버, 이를 포함하는 시스템 및 이를 이용한 판매방법 - Google Patents

쇼핑몰서버, 이를 포함하는 시스템 및 이를 이용한 판매방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 추첨식판매시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 쇼핑몰 시스템의 재 구성없이 상품판매자가 판매하고자 하는 상품을 등록할 때 추첨식판매방식을 추가로 선택하여 상품을 등록할 수 있도록 하고, 판매자가 제공하는 상품의 노출우선순위 결정에 대한 비용을 모두 소비자에게 돌아 가게하며 그 소비자혜택의 크기를 노출우선순위 결정의 요소로 사용하며, 로또당첨번호를 당첨자 추첨에 활용하여 추첨과정이 오픈되어 진행되는 추첨식판매 서버, 이를 포함하는 시스템 및 이를 이용한 판매방법에 관한 것이다.

Description

추첨식판매 서버, 이를 포함하는 시스템 및 이를 이용한 판매방법{Lottery type selling server, system and selling method}
본 발명은 추첨식판매시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 쇼핑몰 시스템의 재 구성없이 상품판매자가 판매하고자 하는 상품을 등록할 때 추첨식판매방식을 추가로 선택하여 상품을 등록할 수 있도록 하고, 판매자가 제공하는 상품의 노출우선순위 결정에 대한 비용을 모두 소비자에게 돌아 가게하며 그 소비자혜택의 크기를 노출우선순위 결정의 요소로 사용하며, 로또당첨번호를 당첨자 추첨에 활용하여 추첨과정이 오픈되어 진행되는 추첨식판매 서버, 이를 포함하는 시스템 및 이를 이용한 판매방법에 관한 것이다.
이제 온라인 쇼핑은 우리생활에 없어서는 안 되는 필수적인 요소가 되었으며 셀 수 없이 수많은 쇼핑몰이 존재하며 그 이용자와 이용량 및 상품이나 서비스의 종류도 날이 갈수록 증가하고 있다.
특히 자신이나 자신의 업체의 상품만을 취급하는 인터넷 쇼핑몰외에, 다수의 개인과 소규모 판매업체 등이 온라인상에서 자유롭게 상품을 거래하도록 시스템을 갖춘 대규모의 중개형 인터넷 쇼핑몰인 오픈마켓의 성장과 이용자의 급속한 증가는 유무선 통신의 발달과 확산에 따라 다양한 방식으로 날이 갈수록 빨리 발전하고 있으며, 이와 더불어 취급되어지는 서비스와 상품의 종류도 기하급수적으로 늘어나고 있다.
그러나 이러한 종래의 오픈마켓이 급속도로 성장함에 따라서, 소비자와 판매자 모두 에게는 상품의 검색과 상품의 노출과 판매라는 부분에서의 불편함도 더욱 커지고 있으며 다른 문제점들도 점점 증가되어지고 있다.
예를 들어 소비자가 한 상품을 사기위해 대형 오픈마켓의 검색창에 상품에 관련된 단어를 입력하면 최소 수백 가지에서 수천가지 이상의 상품이 노출된다. 이 때 상품정보의 양이 엄청나기 때문에 최신의 인터넷환경에서도 컴퓨터의 정보노출 속도가 느려질 수밖에 없으며 소비자는 가장 적합한 제품을 선택하기 위하여 상당한 시간 상품검색을 할 수 밖에 없다. 오픈마켓이 성장할수록 상품이나 서비스의 수가 늘어나기 때문에 소비자는 더욱 많은 시간을 상품검색에 소비할 수밖에 없는 것이다.
또한 판매자 입장에서 보면 오픈마켓이 성장할수록 상품이나 서비스의 수가 늘어나 자신이 판매하기 위하여 등록한 상품이 어디에 있는지조차 찾기 힘들 정도로 소비자에게 노출될 기회가 점점 줄어드는 것이다.
상품의 노출기회가 줄어들면 줄어들수록 상품을 판매할 수 있는 가능성도 줄어들 수밖에 없는 것이다.
오픈마켓에서도 물론 이러한 소비자의 불편함을 알고 있으며, 이를 조금이나마 해소하기 위하여 상품의 구분을 판매수량 순, 가격 낮은 순, 가격 높은 순, 인기 상품 순 등의 방법을 제공하여 소비자의 편의를 도모하고 있다.
그러나 이들 모두 순서의 바뀜만 있을 뿐 상품의 노출이라는 기준에서 보면 똑같은 문제점을 가지고 있다. 오픈마켓의 주요 수입원이 판매자가 상품을 등록할 때 제공하는 상품등록비용이며 등록된 상품은 해당 카테고리에서 노출이 되어야 하기 때문에 절대 상품숫자는 변동이 없기 때문이다.
한편 상기한 바와 같이 다양하게 상품의 구분을 하여도 다른 문제점들이 계속 발생 한다.
가격이 낮은 순이나 높은 순으로 정렬할 때는 검색어와 관련한 연관 상품 모두가 노출되어 정렬되기 때문에 선택의 어려움은 계속 존재하게 되며 특히 평균 혹은 중간 가격대의 상품들이 오히려 수많은 상품들 중 중간 대 영역에 파묻혀 더욱 노출이 어려워지는 부작용도 있게 된다.
또한 판매수량 순이나 인기 상품 순으로 정렬을 하게 되면 신규로 진입하는 판매자의 상품은 맨 뒤로 쳐지게 되어 똑같은 상품등록비용을 지불하였음에도 더욱 노출이 어렵게 되며 판매는 더욱 힘들어 지게 된다.
한편, 대부분의 온라인쇼핑몰과 오프마켓에서는 검색 서비스에서 상품 정보를 제공하는데 있어서 일정 광고료를 지불한 상품 정보를 별도로 취급하여 우선적인 노출을 제공하고 있다. 이 때 광고료를 지불한 댓가로 상품 정보 및 노출에 대한 신뢰도가 반영되지 않고 우선적으로 상품 정보가 제공되기 때문에 상품 검색 서비스에 대한 신뢰도를 저하시키는 문제점이 있다. 소비자의 선택에 대한 검증과 구매반응에 따른 결과가 적용되지 않아 검색 서비스의 정확도를 떨어뜨리는 것이다.
또한 광고료를 별도로 지불한 상품 판매자의 입장에서 보면 동일한 광고료를 지불하여도 노출에 대한 정확한 보장이 안 되는 문제점이 있는데 이는 상품의 특정 카테고리나 광고료가 유지되는 특정기간에 많은 판매자가 광고료를 지불하면 동일한 광고료를 지불한 다른 카테고리의 상품에 비하여 노출이 적어질 수 있기 때문이다. 판매자로서는 지불하는 광고비용 대비 실제적인 효과를 얻기 힘든 불리함을 모두 감수하여야만 하는 것이다.
이들 문제점에 더하여 또 다른 큰 문제점은 상품판매자가 많은 광고료를 지불하여도 최종 소비자에게는 아무런 혜택이 없으며 오히려 불리함이 가중된다는 것이다.
종래의 대형 오픈마켓에서는 너무나 많은 상품들이 등록되기 때문에 상기설명한 바와 같은 문제점이 있음에도 항상 다수의 상품판매자가 광고료를 지불하고 있어 상품노출은 결국은 광고료의 지불에 의하여 결정되는 것이며 이때 모든 수익은 오픈마켓으로 귀속되며,
상품판매자가 오픈마켓에 많은 광고비용을 제공하여 가장 좋은 위치에 노출이 되었을 때, 상품에 대한 신뢰도가 전혀 반영되지 않기 때문에 상품정보의 정확성과 신뢰성과는 상관이 없게 된다. 따라서 판매자가 많은 비용을 지불하였음에도 소비자에게는 어떠한 혜택도 없이 오히려 공정한 노출에 따른 상품선정의 판단기회가 줄어들게 되는 것이다.
한편, 일부의 온라인 쇼핑몰에서는 소비자의 상품구매에 대한 관심을 유도하고 상품의 판매를 촉진하기 위하여 추첨식 판매방법 및 추첨에 의한 경품제공 식 방법을 도입하고 있다.
그러나 종래의 온라인을 통한 경품이나 추첨판매의 방식이 가지는 문제점은 추첨에 관한 신뢰도 문제로, 추첨식 방법에서는 참여자에게 참여사실을 확인시켜 주는 과정과 추후에 당첨자를 선별하여 게시하고 개별 고지하는 과정이 전부이며 따라서 쇼핑몰등 온라인 사이트에서 추첨을 할 때 그 과정 및 결과에 대하여 참여자들이 추첨방식 및 결과에 대한 직접적인 감시나 공정성에 대한 확인을 할 수가 없는 문제점이 항상 존재하여 왔다.
현실적으로 오프라인식 추첨을 통하지 않고서는 해당 온라인사이트의 신뢰도가 믿을 수 있는 전부인 것으로 소비자는 어떤 방식으로 공정하게 추첨과정이 진행되어 당첨자가 결정되어지는지 단계별로 알 수 없으며 실제적으로 운영자가 마음만 먹으면 얼마든지 당첨자의 조작이 가능한 것이다.
또한 경품제공 등 추첨식이 가지는 또 다른 문제점은 충동구매에 따른 것으로 경품 때문에 불필요한 물건을 구매하거나 가격 및 성능이 검증되지 않은 물건을 구매할 수 있다는 것이다
본 발명은 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위하여 안출된 것으로서,
일반적인 쇼핑몰 판매방식을 벗어나 개인과 소규모 판매업체 등이 온라인상에서 자유롭게 상품을 거래하는 오픈마켓을 포함하는 중개형 인터넷 쇼핑몰에서도 소비자의 관심과 흥미를 이끌어내어 구매의욕을 높이며 판매자의 상품에 대한 노출과 광고효과를 최대화 할 수 있는 추첨식 판매방식을 기존의 쇼핑몰 시스템에 간편하게 적용할 수 있도록 하는 추첨식 판매시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은, 상품 판매자가 쇼핑몰에서 추첨식판매방식을 선택하여 등록한 상품들은 상품의 노출순위를 보다 합리적으로 결정할 수 있도록 하며, 결정하는 과정에서 객관적인 공정함을 제공하기 위하여 쇼핑몰의 추가적인 간섭 없이 자동적으로 노출이 결정되어지도록 하는 추첨식 판매시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은, 상품 판매자가 쇼핑몰에서 추첨식판매방식을 선택하여 등록한 상품들은 판매자가 제공하는 노출에 대한 비용이 쇼핑몰이 아닌 소비자에게 직접적으로 혜택을 제공할 수 있도록 하는 추첨식판매시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은, 상품 판매자가 쇼핑몰에서 추첨식판매방식을 선택하여 등록한 상품들의 노출결정은 소비자의 혜택이 큰 순서에 따라 상품정보가 노출되도록 우선순위를 결정하는 추첨식 판매 시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은, 당첨자가 결정되는 전체 과정이 공정하고 투명하여 누구나 쉽게 그 과정을 보고 알 수 있도록 자동화된 추첨식판매시스템 및 그 방법을 제공함에 있다
본 발명에 의한 쇼핑몰서버는 적어도 하나 이상의 판매자단말기와 적어도 하나 이상의 소비자단말기가 연결되어 상품을 판매하는 쇼핑몰서버로서, 상기 쇼핑몰서버는 상품을 추첨에 의해 할인가격으로 판매하는 추첨식판매관리부를 포함하고 있으며,
상기 추첨식판매관리부는 상기 제어부에서 전송하는 상품에 대한 정보를 전송받아서 상품코드를 생성하고, 상품에 대한 정보와 상품코드를 데이터베이스에 저장하는 추첨식판매등록부; 상기 추첨식판매등록부에 등록된 상품의 소비자혜택의 크기를 계산하는 소비자혜택평가부; 상기 추첨식판매방식에 따라 등록된 상품에 대한 소비자의 구매정보를 전송받아서 실시간으로 각 상품의 당첨확률을 계산하는 당첨확률계산부; 상기 소비자혜택평가부에서 계산된 소비자혜택의 크기와 당첨확률계산부에서 계산된 당첨확률을 이용하여 추첨식판매방식에 따라 등록된 상품의 노출우선순위를 결정하고 쇼핑몰의 특정위치에 상품노출을 제어하는 노출순위결정부; 및 상기 추첨식판매방식에 따라 등록된 상품을 구매한 소비자들에게 추첨번호를 제공하며 사전에 공지된 방식에 따라 당첨자를 결정하고 관리하는 당첨관리부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의한 쇼핑몰판매방식은, 쇼핑몰서버가 판매자단말기한테 추첨식판매방식으로 상품을 판매할지를 문의하면, 판매자단말기가 추첨식판매방식을 선택하고 쇼핑몰서버가 요청하는 정보를 쇼핑몰서버를 전송하는 제1단계; 소비자단말기가 쇼핑몰서버에 접속해서 쇼핑몰서버가 제공하는 상품정보 중에서 추첨식판매방식을 선택하는 제2단계; 쇼핑몰서버가 추첨식판매방식을 선택한 소비자단말기한테 즉시구매방식과 추첨구매방식 중의 어느 하나의 선택을 요청하는 제3단계; 소비자단말기가 즉시구매방식과 추첨구매방식 중의 허느 하나를 선택하고, 그 선택된 결과를 소비자단말기로 전송하는 제4단계; 소비자단말기가 즉시구매방식을 선택한 경우에는 제5단계를 진행하고, 소비자단말기가 추첨구매방식을 선택한 경우에는 제6단계를 진행하되,
상기 제5단계는, 소비자단말기가 쇼핑몰서버가 요청하는 구매정보를 쇼핑몰서버를 전송하고 쇼핑몰서버가 요청하는 금액을 결제하는 5-1단계; 쇼핑몰서버는 소비자단말기한테 추첨번호를 제공하는 5-2단계; 쇼핑몰서버가 소비자단말기한테 상품의 배송상황을 전송하는 5-3단계; 쇼핑몰서버가 로또번호를 이용하여 당첨자를 선별하여, 소비자단말기에 당첨여부를 통보하는 5-4단계; 쇼핑몰서버가 당첨된 소비자단말기한테 즉시구매가와 추첨구매가의 차액을 지정된 방법으로 환불하는 5-5단계;를 포함하며,
상기 제6단계는, 소비자단말기가 쇼핑몰서버가 요청하는 구매정보를 쇼핑몰서버를 전송하는 6-1단계; 쇼핑몰서버는 소비자단말기한테 추첨번호를 제공하는 6-2단계; 쇼핑몰서버가 로또번호를 이용하여 당첨자를 선별하여, 소비자단말기에 당첨여부를 통보하는 6-3단계; 쇼핑몰서버가 당첨된 소비자단말기의 결재여부를 확인하여, 당첨된 소비자단말기한테 배송상황을 전송하는 6-4단계; 쇼핑몰서버가 비당첨된 소비자단말기한테 즉시구매여부를 확인하는 메시지를 전송하고, 비당첨된 소비자단말기가 즉시구매를 선택하고 쇼핑몰서버가 요청하는 구매정보를 입력하고 결제하는 6-5단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 추첨식판매방법 및 시스템은,
기존에 사용되던 쇼핑몰 시스템의 재 구성없이도 추첨식판매 방식을 간편하게 추가하여 시행할 수 있으며
추첨식판매방식을 선택하는 판매자가 제공하는 혜택을 모두 소비자에게 직접적으로 제공할 수 있게 하며, 상기 혜택의 크기에 따라 공정하게 노출우선순위가 자동으로 결정되도록 하여 합리적인 노출방법을 제공하며, 당첨자를 선정하는 추첨과정이 누구나 쉽게 납득할 수 있도록 한다.
이에 따라 소비자는 혜택이 증가하며 판매자는 공정한 노출에 따른 상품판매의 기회가 증가하며, 오픈된 추첨방식의 공정함에 따른 쇼핑몰의 신뢰도가 증가하여 소비자 증가의 선순환과, 쇼핑몰은 소비자 증가의 선순환에 따라 고객증가와 더불어 경쟁력 증가의 효과를 함께 얻을 수 있어 소비자- 판매자- 쇼핑몰 모두에게 윈-윈하는 효과를 제공하게 된다.
도 1은 본 발명에 따른 추첨식 판매시스템을 개략적으로 표시한 모식도,
도 2는 본 발명에 따른 다른 실시예로서의 추첨식 판매시스템을 개략적으로 표시한 모식도,
도 3은 본 발명에 의한 추첨식판매관리부의 개략도,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 쇼핑몰 추첨식 판매방법을 나타낸 순서도,
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 추첨식 판매시스템에 있어 추첨식상품의 노출이 작동되는 과정을 나타낸 순서도,
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 쇼핑몰의 추첨식 판매시스템에서 상품의 노출우선순위가 결정되는 과정을 나타낸 순서도,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 당첨번호결정을 위한 로또번호의 변환을 도시한 도면,
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 쇼핑몰의 추첨식 판매시스템의 당첨자결정방법을 간략하게 도시한 도면이다.
본 발명에서의 쇼핑몰이라 함은 인터넷을 포함하는 유무선 통신방법을 이용하여 재화 또는 용역 등(이하, 상품이라 함)을 판매 또는 구매할 수 있는 웹사이트를 의미하며, 구체적인 예시로서는 옥션을 포함하는 오픈마켓, 각종 홈쇼핑 및 개별 회사에서 운영하는 판매사이트를 포함하며, 바람직하게는 다수의 개인 또는 중소기업이 연결되어 상행위를 하는 오픈마켓을 의미한다.
도 1은 본 발명에 따른 추첨식 판매시스템을 개략적으로 표시한 모식도이다. 본 발명에 의한 추첨식 판매시스템은 적어도 하나 이상의 소비자단말기(200), 적어도 하나 이상의 판매자단말기(300), 쇼핑몰서버(100)를 포함한다.
소비자단말기(200)와 판매자단말기(300)는 소비자와 판매자가 사용하는 단말기로서, 하나 또는 다수로 구성될 수 있다.
쇼핑몰서버(100)에는 적어도 하나 이상의 판매자 단말기와 다수의 소비자 단말기가 연결될 수 있다. 일반적으로 오픈마켓의 경우에는 쇼핑몰서버(100)에 다수의 판매자 단말기가 연결되나, 홈쇼핑 또는 개별회사가 운영하는 쇼핑몰서버(100)의 경우에는 하나의 판매자단말기(300)만 연결될 수도 있다.
쇼핑몰서버(100)는 제어부(110), 정상판매관리부(120), 추첨식판매관리부(130) 및 데이타베이스(140)를 포함한다.
제어부(110)는 일반적인 쇼핑몰서버(100)에 설치되어 쇼핑몰서버(100)를 전체적으로 제어하는 역할을 수행하는 부분이다. 다만, 본 발명에서의 제어부(110)는 일반적인 쇼핑몰서버(100)에 설치되어 있는 제어부(110)와 달리 추가적으로 판매유형판단 및 정보출력의 역할을 수행한다. 통상적인 제어부(110)의 역할은 일반적인 내용이므로 이에 대한 설명은 생략한다.
판매유형판단은 판매자단말기(300)로부터 입력되는 판매의 유형을 판단하여서, 입력되는 정보가 저장 및 제어되는 위치를 정해주는 역할이다. 판매자단말기(300)가 쇼핑몰서버(100)에 접속하여 상품을 등록시키려고 하면, 제어부(110)는 판매자단말기(300)가 등록하려는 상품의 판매유형이 본 발명에 의한 추첨식판매 유형인지를 물어본다.
판매자단말기(300)가 판매유형이 추첨식판매유형이 아니라고 응답하면, 이후의 판매자단말기(300)가 입력하는 정보는 정상판매관리부(120)에서 관리 및 제어하게 되고, 판매자단말기(300)가 판매유형이 추첨식판매유형이라고 응답하면, 이후의 판매자단말기(300)가 입력하는 정보에 대한 관리 및 제어는 추첨식판매관리부(130)에 의해 이루어지도록 한다.
정보출력은 소비자단말기(200)가 상품에 대한 정보를 요청하면, 쇼핑몰서버(100)에 저장되어 있는 추첨식판매유형이 아닌 상품에 대한 정보뿐 아니라, 추첨식판매관리부(130)에 저장되어 있는 추첨식판매상품에 대한 정보도 검색하여, 이를 소비자단말기(200)로 전송하는 역할을 의미한다.
정상판매관리부(120)는 일반적인 쇼핑몰서버(100)에 해당하는 부분이며 아울러 본 발명에 핵심적인 부분이 아니므로, 이 부분에 대한 자세한 설명은 생략한다. 이는 이미 구축되어 사용되어지던 통상적인 쇼핑몰서버(100)에서 판매를 관리하는 부분에 해당한다.
추첨식판매관리부(130)는 본 발명에 의한 추첨식 판매 방식을 관리하는 부분이다. 추첨식판매관리부(130)는 추후에 자세히 설명한다.
본 발명에 의한 쇼핑몰서버(100)는 도 1과 같이 쇼핑몰서버(100)의 최초 구축시에 모든 구성요소들을 구축할 수도 있지만, 도 2와 같이 이미 구축되어 사용되어지던 쇼핑몰 서버 부분(100a)를 그대로 사용하면서, 추가적으로 추첨식 판매가 가능하도록 추첨식 판매 관리부(130)와 제어부의 추가기능(110b)을 포함하는 추가부분(100b)을 설치하는 방식으로 구현될 수도 있다. 즉 이 경우에는 이미 구축되어 사용되어지던 통상적인 쇼핑몰서버 부분(100a)는 제어부의 일부기능(110a)과 정상판매관리부(120)의 역할을 수행하게 되고, 추가로 설치되는 부분(100b)이 추첨식판매관리부(130)와 제어부의 추가기능(110b)을 수행하면서 상호 작용을 통하여 본 발명을 구현하게 된다.
이는 본 발명의 가장 큰 장점 중의 하나로서, 본 발명은 이미 상용화되어 사용되어지고 있던 오픈마켓을 포함하는 쇼핑몰서버 부분(100a)에 추첨식판매관리부(130)를 추가로 설치하여서, 종래의 쇼핑몰서버 부분(100a)의 기능은 그대로 유지하면서도 추첨식판매방식을 추가적으로 구현할 수 있다는 점이다. 이 경우에는 종래의 쇼핑몰 시스템의 재수정이 없이 단순히 추가적인 부분(100b)의 설치로 본 발명을 실시할 수있다. 참고로, 도 2에서 100a로 표시된 부분은 이미 상용화되어서 사용되어지고 있던 오픈마켓에서의 쇼핑몰서버(100)에 해당하는 부분이고, 100b로 표시된 부분이 새로이 설치된 부분이다.
한편, 데이터베이스(140)는 도 2와 같이 정상판매관리부(120)와 추첨식판매관리부(130)에 별개로 설치될 수도 있으나, 도 1과 같이 하나의 데이타베이스(140)를 두고 이를 통합해서 관리할 수도 있다. 또한 이미 판매되고 있는 쇼핑몰서버(100)에 추가로 추첨식판매관리부(130)를 설치할 경우에는 기존에 설치된 데이타베이스(140)와 호환이 될 수 있도록 동일한 구조의 데이타베이스(140)를 추첨식판매관리부(130)에 별도로 설치할 수도 있다. 이 경우에 데이타베이스(140)에 저장되는 상품 카테고리는 서로 호환이 될 수 있도록 하여야 한다.
즉, 추가로 설치되는 추첨식판매관리부(130)에 설치되는 데이타베이스(140)는 기존 쇼핑몰서버(100)의 데이타베이스(140)의 카테고리 분류방식과 동일하게 하여 1:1로 매칭시켜 호환될 수 있도록 하여 다양한 쇼핑몰서버(100)와 연동이 가능한 구조로 이루어 진다. 따라서 쇼핑몰서버(100)의 재구성 없이도 본 발명을 기존의 쇼핑몰서버(100)에 간단하게 적용할 수 있게 한다.
데이타베이스(140)는 상품에 대한 데이타베이스(140), 구매자 및 판매자에 대한 데이타베이스(140)를 포함하며, 이는 일반적인 쇼핑몰서버(100)에 적용될 수 있는 부분이므로 여기서는 자세한 설명은 생략한다.
도 3은 본 발명에 의한 추첨식판매관리부의 개략도이다.
추첨식판매관리부(130)는 추첨식판매등록부(131), 소비자혜택평가부(132), 당첨확률계산부(133), 노출순위결정부(134), 및 당첨관리부(135)를 포함하여 구성된다. 여기서 추첨식판매등록부(131), 소비자혜택평가부(132), 당첨확률계산부(133), 노출순위결정부(134), 당첨관리부(135)에서 입력 또는 연산되어져서 발생하는 모든 자료는 데이타베이스(140)에 저장된다.
추첨식판매등록부(131)는 판매자단말기(300)에서 입력하는 상품에 대한 정보를 전송받아서 상품코드를 생성하고, 이를 데이타베이스(140)에 저장하는 역할을 한다. 쇼핑몰에서 상품을 판매하고자 하는 판매자가 소비자에게 유리한 조건의 가격을 제공하고 그 댓가로 자신의 상품의 노출에 혜택을 얻기 위하여 추첨식판매를 선택하고 이에 따른 상품의 정보를 등록하게 된다.
본 실시 예에 따른 추첨식판매등록부(131)에서는 일반적인 쇼핑몰에서의 판매가격정보를 포함하는 상세한 상품의 정보를 등록하는 이외에 추첨식판매상품의 즉시판매가격, 즉시판매가격의 판매수량, 추첨판매가격, 추첨판매가격의 판매수량, 추첨식판매기간 및 추첨식판매상품과 즉시판매상품의 당첨확률배분을 더 포함하여 등록하게 된다.
본 발명에 따른 추첨식판매시스템에서는 상기와 같이 정상가격, 즉시판매가격, 그리고 추첨판매가격의 3가지 가격의 개념이 동시에 적용되어지며, 상기 당첨확률배분은 추첨식판매를 통해 판매할 전체 수량을 즉시구매에 의한 구매자에게 배분될 당첨자수와 추첨구매에 의한 구매자에게 배분될 당첨자 수를 배분하는 것이다.
이는 상품이 당장 필요한 사람은 즉시판매가격으로 즉시 구매하여 사용할 수 있도록 하며 아울러 추첨번호를 제공하여 구매 후 당첨확률배분에 따라 분배된 추가적인 혜택을 추첨을 통해 선발하여 제공하여 주며, 판매자에게는 정상 가격으로 정상적인 판매를 유도하고 소비자에게는 충동적인 구매를 자제하도록 유도하는 기능도 동시에 제공 하게 된다.
만일 판매자가 상위의 노출우선순위를 얻기 위한 소비자 혜택의 크기만을 염두에 두어 즉시판매가격을 터무니없이 높여 비싸게 한다면 이 즉시판매가격으로 구매할 소비자가 하나도 없을 것이다. 따라서 판매자는 추첨판매가격으로만 판매가 가능하게 되며, 추첨판매기간이 지나면 동일한 상품에 대하여 정상적인 가격이 적용되어져 가격이 높게 올라감으로 추가적인 판매가 어려워지게 될 것이다. 이와 같이 판매자로 하여금 적정한 수준에서 즉시판매가격과 추첨판매가격을 결정하도록 유도하며 또한 소비자를 충동적인 구매로부터 보호할 수 있게 되는 것이다.
소비자혜택평가부(132)에서는
상기 추첨식판매등록부(131)에서 등록된 추첨식판매상품의 소비자혜택의 크기를 결정한다.
상기 ‘소비자혜택’의 개념은 본 발명에 따른 쇼핑몰 추첨식 판매시스템에 있어 가장 주요한 개념 중 하나로 상품판매자에게 가장 중요한 상품노출의 우선순위를 결정하는 핵심적 요소이다.
종래의 어떤 쇼핑몰에서도 소비자혜택의 크기를 상품노출의 결정요소로 사용하지 않고 있는데 이는 수익성의 문제와 시스템적인 문제가 결부되어 있기 때문이다.
종래의 쇼핑몰은 당연히 수익을 목표로 하며 그 수익은 판매자의 상품등록비용과 상품의 우선적인 노출에 따르는 상품광고비용과 판매에 대한 수수료가 절대적인 것이기 때문에 소비자에게 혜택이 직접적으로 돌아가서 직접적인 수익이 전혀 발생하지 않는 본 발명과 같은 시스템을 생각할 필요조차 없었던 것이다.
그러나 본 발명에 따른 추첨식 판매시스템은
상품판매자가 상품의 노출을 위해 제공하는 비용이 쇼핑몰이 아닌 소비자의 혜택으로 최대로 환원될 수 있도록 하여 소비자의 관심과 흥미를 이끌어내어 구매의욕을 높이며 동시에 판매자의 상품에 대한 노출과 광고효과를 최대화 할 수 있도록 하면서도,
상기 추첨식판매등록부(131)에서 살펴본 바와 같이 당첨확률배분을 통해 정상적인 판매를 적극적으로 유도하며, 또한 쇼핑몰 시스템의 재 구성없이도 추첨식판매 방식을 간편하게 추가하여 일정한 부분의 인터페이스상에서 원하는 만큼만 적용하여 활용할 수 있도록 함으로써, 기존의 수익성에 저해요소가 되지 않으며 오히려 소비자 증가의 선순환에 따라 고객증가와 더불어 경쟁력 증가의 효과를 함께 얻을 수 있도록 하는 것이다.
상기 소비자 혜택의 크기를 결정하는 요소는
상품의 즉시판매가격, 추첨식판매가격과 추첨식판매수량과 추첨식판매기간의 네 가지 요소를 포함하여 구성되며, 판매자가 상기 추첨식판매상품등록부에서 입력하는 즉시판매가격과 추첨식판매가격의 차이에 추첨식판매수량을 곱한 결과를 추첨식판매기간으로 나눈 수치를 소비자 혜택의 크기로 결정한다.
이를 수식으로 나타내면,
소비자혜택 = {(즉시판매가격-추첨판매가격) X추첨식판매수량}/추첨식판매기간
과 같이 나타낼 수 있다.
따라서 소비자혜택의 크기는 추첨식판매기간이 경과함에 따라 매일 변동이 되어 적용되어진다. 이는 동일한 즉시판매가격과 동일한 추첨판매가격, 그리고 동일한 추첨식판매수량을 가졌어도 짧은 추첨식판매기간을 갖는 상품에게 노출의 기회가 더 가도록 하기 위함이다.
상기와 같은 소비자혜택의 크기를 결정하는 방법을 제공하고 일괄 적용함으로써 판매자에게 보다 객관적이고 공정한 기준을 제공하여 자신의 형편에 맞는 상품 노출기회를 선택할 수 있도록 한다.
본 실시예에 따른 당첨확률계산부(133)에서는
소비자가 추첨식판매상품을 구매함에 따라 그 판매정보를 받아 실시간으로 각 상품의 당첨확률을 계산 한다.
당첨확률은 상기 추첨식판매등록부(131)에 등록한 추첨식판매수량을 구매자가 발생할 때마다 계산하게 되며 추첨식판매수량을 구매자수로 나눈 수치를 백분율(%)로 나타내게 된다.
당첨확률은 즉시판매상품에 대한 당첨확률과 추첨후구매상품에 대한 당첨확률의 두가지로 구분된다.
본 실시예에 따른 노출우선순위결정부에서는
상기 소비자혜택평가부(132)와 당첨확률계산부(133)에서 산출된 소비자혜택의크기와 당첨확률 2가지의 수치와 추첨식상품등록부에서 등록한 상품등록순서의 3가지 요소를 활용하여 상품의 노출우선순위를 실시간으로 결정하여 쇼핑몰의 지정된 위치에서 각 상품의 노출위치를 결정한다.
먼저 상품이 등록된 동일카테고리에서 당첨확률이 큰 순서대로 상품의 노출우선순위를 부여하며 동일한 당첨확률을 가진 상품들 중에서는 소비자혜택이 큰 순서에 의해 노출우선순위가 부여 된다. 이후에도 동일한 우선순위를 가지는 상품들 중에서는 가장 늦게 등록된 순서에 의하여 노출우선순위가 부여된다.
이렇게 결정된 노출우선순위에 따라 쇼핑몰의 사정에 따라 미리 설정된 위치에 순서에 따라 노출이 되어 진다.
본 발명의 실시예에 따르면 당첨확률은 즉시판매상품에 대한 당첨확률과 추첨후판매상품에 대한 당첨확률의 두 가지로 구분되어 질 수 있는데 바람직하게는 동일한 상품에서 당첨확률이 더욱 큰 쪽의 당첨확률을 기준으로 적용할 수 있으며, 또한 당첨확률의 적용구간을 일정 간격으로 나누어 적용할 수도 있을 것이다. 예를들면 당첨률의 구간을 100%~90%, 89%~80, 79%~70 등으로 구분하여 적용함으로써 소비자 혜택이 큰 상품이 상위노출그룹에 위치하도록 하되, 소비자의 호응이 적어 당첨확률만 높고 판매는 안 되는 상품이나 소비자혜택의 크기만 크고 판매는 안 되는 상품들에 대한 적절한 견제와 균형을 더욱 이룰 수 있을 것이다.
상기와 같은 노출순위를 결정하는 방법을 제공하고 일괄 적용함으로써 판매자에게 보다 객관적이고 공정한 상품노출순위의 기준을 제공할 수 있으며 이에 따라 각 판매자는 자신의 상품이 현재의 위치에 노출되는 이유와 그 근거를 명확하게 알 수 있는 것이다.
본 실시예에 따른 당첨자결정부에서는
추첨식판매상품을 선택하는 구매자에게 추첨번호를 제공하고 추첨식판매기간이 끝난 후 공식적으로 시행되는 로또번호를 활용하여 구매자에게 제공된 추첨번호와 일치하는 당첨자를 단계별로 추려서 예정된 수의 당첨자를 선별하는 방법을 사용하여 당첨자를 결정하게 된다.
이에 대한 상세한 설명은 아래 도 8을 참조로 한 설명에서 상세하게 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 쇼핑몰 추첨식 판매방법을 나타낸 순서도이다.
제1단계는 쇼핑몰서버(100)가 판매자단말기(300)한테 추첨식판매방식으로 상품을 판매할지를 문의하면, 판매자단말기(300)가 추첨식판매방식을 선택하고 쇼핑몰서버(100)가 요청하는 정보를 쇼핑몰서버(100)를 전송하여 상품을 등록하는 단계이다.
제2단계는 소비자단말기(200)가 소정의 과정을 거쳐 상품을 검색하여 추첨식판매방식의 상품을 확인하여 선택하는 단계이다. 소비자단말기(200)가 상품검색을 요청하면, 제어부(110)는 정상적으로 판매되는 상품에 대한 정보 뿐 아니라, 추첨식 판매 상품에 대한 정보도 검색하여 이를 소비자단말기(200)로 전송한다. 소비자단말기(200)가 추첨식 판매 상품이 아닌 상품을 선택하게 되면, 본 발명과 무관하게 일반적인 구매절차가 진행된다. 만약 소비자단말기(200)가 추첨식 판매 상품을 선택하면 이후의 절차가 진행된다.
제3단계는 추첨식판매상품을 선택한 소비자단말기(200)가 상품정보와 가격정보 당첨확률정보 등 해당 상품에 대한 각종 정보를 살펴보고 즉시구매방식과 추첨구매방식, 2가지 구매 방법 중 하나를 선택하는 단계이다. 추첨식판매기간이 종료된 이후 공식적으로 발표되는 로또번호를 활용하여 당첨자를 선별하기 때문에 상품을 급히 사용하여야 하는 구매자로서는 당첨자가 발표 날 때 까지 기다릴 수 없을 수 있으며 이러한 경우에는 즉시구매를 통하여 상품을 구매하면서 아울러 추첨판매가격으로 더욱 유리한 조건으로 상품을 구입할 수 있는 구매 후 추첨의 기회와 당첨의 기회를 제공할 수 있게 된다.
제3단계에서 소비자단말기(200)가 즉시구매방식을 선택한 경우에는 제4단계를 진행하고, 소비자단말기(200)가 추첨구매방식을 선택한 경우에는 제5단계를 진행한다.
제4단계는 제4-1단계 내지 제4-5단계를 포함한다.
제4-1단계는 제3단계에서 즉시구매방식을 선택한 소비자단말기(200)가 쇼핑몰의 소정의 과정에 따라 구매정보를 입력하고 결제를 하는 단계이다. 이는 통상적인 결제과정이므로 이에 대한 자세한 설명은 생략한다.
제4-2단계에서는 제4-1단계에서 소비자단말기(200)가 구매정보입력과 결제를 마치면 당첨자결정부에서 0~9까지의 숫자의 조합으로 이루어진 추첨번호를 즉시 소비자단말기(200)에 전송한다. 이 때 제공되는 추첨번호들은 해당상품의 즉시구매방식으로 구매한 구매자로 분류되어 사전에 지정된 당첨확률의 배분에 따라 적용되어 진다.
제4-3단계에서는 결제를 마친 구매자에게 일반적인 구매 후 절차에 따라 판매자가 상품을 배송하고, 쇼핑몰서버(100)가 소비자단말기(200)한테 상품의 배송상황을 전송하는 단계이다.
제4-4단계에서는 추첨판매의 기간이 지난 후 시행되는 로또의 추첨결과에 따라 로또 당첨번호를 활용하여 당첨자결정부에서 당첨자를 선정하고 이를 공지하는 단계이다. 이 때 당첨자 선정은 해당상품의 즉시구매자 그룹 중 사전에 지정된 당첨확률의 배분에 따라 당첨자가 선정되어 진다. 구체적인 당첨번호 선정방법에 대해서는 아래에서 설명한다.
제4-5단계에서는 당첨자에게 즉시구매가와 추첨구매가와의 차액을 지정된 방법에 따라 환불하는 단계이다. 이 때 환불하는 방법은 쇼핑몰 운영 방침에 따라 현금반환 혹은 포인트 적립 등의 여러 가지 방법들 중 사전에 설정하여 시행할 수 있을 것이다.
제5단계는 제5-1단계 내지 제5-5단계를 포함한다
제5-1단계는 추첨구매방식을 선택한 소비자단말기(200)가 쇼핑몰의 소정의 과정에 따라 구매정보를 입력하는 단계이다. 이 때 소비자단말기(200)는 제4-1단계와 달리 결제를 하지 않게 된다.
제5-2단계에서는 당첨자결정부에서 0~9까지의 숫자의 조합으로 이루어진 추첨번호를 소비자단말기(200)에게 제공한다. 이 때 제공되는 추첨번호들은 해당상품의 추첨구매방식을 선택한 그룹으로 분류되어 사전에 지정된 당첨확률의 배분에 따라 적용되어 진다.
제5-3단계에서는 추첨판매의 기간이 지난 후 시행되는 로또의 추첨결과에 따라 로또 당첨번호를 활용하여 당첨자결정부에서 당첨자를 선정하는 단계이다. 이 때 당첨자 선정은 해당상품의 추첨구매자 그룹 중 사전에 지정된 당첨확률의 배분에 따라 당첨자가 선정되어 진다. 아울러 결정된 당첨자를 전체적으로 또는 당첨자에게 개별적으로 공지를 하는 단계이다.
제5-4단계에서 쇼핑몰서버(100)가 당첨된 소비자단말기(200)의 결재여부를 확인하여, 당첨된 소비자단말기(200)한테 배송상황을 전송하는 단계이다.
제5-5단계는 비당첨자로 분류된 소비자단말기(200)에게 즉시구매가로 구매여부를 묻는 단계이다. 추첨에 당첨되지 않아 추첨판매가로 구매할 수는 없지만 상품이 필요한 소비자단말기(200)에게 다시 한 번 구매의사를 물어 최대한의 판매를 유도하고 다시 한 번 상품에 대한 인식을 시켜 상품의 홍보효과를 높이는 효과도 있다.
이상 도4를 참조하여 상세히 살펴본 바와 같이 본 실시예에 따른 쇼핑몰 추첨식 판매방법에서는 쇼핑몰의 일반적인 정상가에 의한 판매방식 이외에 추가로 본 발명의 실시예에 따라 소비자가 즉시구매와 추첨 후 구매의 두 가지 방법 중 선택하여 구매를 할 수 있도록 하여 추첨식판매기간이 끝나고 발표되는 로또번호에 의하여 당첨자가 결정됨에 따라 이때 까지 기다릴 수 없으며 상품을 급히 사용하여야 하는 구매자에게도 추첨의 혜택을 제공할 수 있도록 하며, 추첨에 당첨되지 않아 추첨판매가로 구매할 수는 없지만 상품이 필요한 소비자에게 다시 한 번 구매의사를 물어 최대한의 판매를 유도하고 다시 한 번 상품에 대한 인식을 시켜 판매자의 상품홍보효과를 최대로 높이는 효과도 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 추첨식 판매시스템에 있어 추첨식상품의 노출이 작동되는 과정을 나타낸 순서도이다.
본 도3의 단계는 판매자가 본 발명에 따르는 추첨식 판매시스템을 적용하는 쇼핑몰서버(100)에 접속하여 개시된다.
제11단계는 본 발명에 따르는 추첨식 판매시스템에 접속한 판매자단말기(300)가 자신의 상품을 본 발명에 따르는 추첨식판매방식으로 판매하기 위하여 선택을 하는 단계이다. 이 때 상기의 본 발명에 따르는 추첨식 판매시스템은 사전에 추첨식판매관리서버와 연동되어져 상호 필요한 데이타베이스(140)들이 호환되며 각각 저장됨은 물론이다.
제12단계는 상기 제11단계에서 추첨식판매를 선택한 판매자단말기(300)가 쇼핑몰 지정된 상품등록 과정에 따라 자신의 상품에 대한 각종 정보를 입력하는 단계이다. 이 때 상기 쇼핑몰의 지정된 상품등록 과정은 일반적인 상품등록의 프로세스와 동일하다.
제13단계는 상기 제12단계에서 일반적인 상품등록과 동일한 과정을 거쳐 상품가격을 비롯한 상품정보 등록을 마친 판매자가 본 발명의 일실시예에 따른 추첨식판매를 위하여 추가적으로 즉시판매가격을 정하여 등록하는 단계이다. 바람직하게는 상기 즉시판매가격은 상품의 정상적인 판매가격과 동일하거나 이 보다 약간 낮은 수준에서 설정되어질 것이다. 이는 제13단계에서 설정된 즉시판매가격은 소비자혜택의 크기를 결정하는 기준가격이 되며 노출의 우선순위와 관계가 직접적으로 있기 때문이다. 한편 노출의 우선순위만을 고려한 나머지 소비자혜택의 크기를 크게 하기 위하여 즉시판매가격을 정상판매가격 보다 높게 책정한다면 추첨식판매기간이 경과한 후에는 높은 가격 때문에 판매에 어려움을 겪게 될 것이다. 따라서 판매자는 적정한 수준에서 상기 즉시구매가격을 설정하게 될 것이다.
본 발명에 따른 추첨식판매시스템에서는 상기와 같이 정상가격, 즉시판매가격, 그리고 추첨가격의 3가지 가격의 개념이 활용되어지며 추첨판매기간이 지난 후에는 정상가격으로 쇼핑몰에서 추가적인 등록과 상품정보의 변동 없이도 지속적인 판매가 가능하게 된다.
제14단계는 상기 제15단계에서 즉시판매가격을 설정한 판매자가 해당 즉시판매가로 판매할 수량을 정하여 등록하는 단계로 바람직하게는 판매할 수 있는 가능한 최대의 수량을 설정한다.
제15단계는 상기 제13단계에서 즉시판매가격을 설정한 판매자가 추첨판매가격을 정하여 등록하는 단계이다. 바람직하게는 추첨식판매가격은 소비자의 구매 욕구를 충분히 불러일으킬 만큼 즉시구매가격보다 낮게 설정되어질 것이다.
제16단계는 상기 제15단계에서 추첨판매가격을 설정한 판매자가 해당 가격으로 판매할 전체 수량을 정하여 등록하는 단계이다. 본 발명에 따른 추첨식판매시스템에서는 소비자가 즉시구매와 추첨구매의 두 가지 구매방식 중 하나를 선택할 수 있으며 또한 즉시구매한 소비자에게도 추첨구매가격으로 구매할 기회 즉, 추첨에 당첨될 기회를 제공하고 있으므로 추첨판매가격에 따르는 전체 수량은 상기 두 가지의 구매방식 모두에 적용되어 합산된 수량이 된다.
제17단계에서는 판매자가 상기제16단계에서 설정한 추첨식판매를 통해 판매할 전체 수량을 즉시구매에 의한 구매자에게 배분될 당첨자수와 추첨구매에 의한 구매자에게 배분될 당첨자를 배분하게 된다.
예를 들어 추첨가 판매상품 수량을 전체100개로 설정하고(제16단계) 즉시구매 당첨확률을 50%로 배분하였다면(제17단계) 즉시구매로 구매한 구매자중 50%에 해당하는 50명에게 추첨시행 후 즉시구매가격과 추첨구매가격의 차액을 되돌려 주며 나머지 50명은 추첨구매를 선택한 소비자 중 추첨에 의하여 선정하여 추첨판매가로 판매를 하게 된다.
종래의 추첨방식을 적용하는 쇼핑몰이나 경품사이트 등에서는 본 발명에서처럼 당첨확률의 배분이라는 개념이 없는 것은 이미 할인등을 통해 지정된 단일가격을 적용받은 상품이나 서비스에 구매를 하거나 응모한 소비자를 대상으로 일정한 시점에 추첨을 통하여 당첨자를 일괄 선정하여 발표 한 후 해당 상품 및 재화를 일괄적으로 배송 혹은 적립 등의 방법을 통하여 양도하기 때문이다.
그러나 본 발명에 따른 추첨식 판매시스템 및 방법에서는 판매방식을 즉시구매와 추첨구매의 두 가지로 구분하는 것과 더불어 상기의 당첨확율배분(제17단계)을 통하여, 추첨식판매방식에 있어서 필요에 의해 즉시 상품을 구매하고자 하는 소비자와 미래에 상품을 필요로 하는 잠재적 소비자 모두에게 당첨의 기회를 제공할 수 있는 방법을 동시에 제공하여 가능한 모든 경우의 소비자를 최대한으로 확보하고자 하는 목적과,
판매자는 즉시구매가와 추첨구매가의 가격조정과 더불어 당첨배분의 조정을 통하여 상품의 판매에 중점을 두거나 혹은 노출에 따르는 광고효과에 중점을 두는 등 자신의 상황에 최적인 여러 가지 조합으로 상품노출전략과 판매전략을 수립할 수 있도록 하는 목적을 동시에 거둘 수 있게 된다.
따라서 종래의 쇼핑몰처럼 판매자가 해당 관리시스템에서 정해진 규정과 비용에 따라 수동적으로 비용을 지불하는 것과는 커다란 차이가 있게 된다.
제18단계에서는 판매자가 추첨식판매기간을 설정하여 등록하게 된다. 아울러 추첨판매기간이 지난 후 당첨자 추첨일도 설정하게 되는데 본 발명에 의한 당첨자 결정은 공식적인 로또번호를 활용하기 때문에 바람직하게는 공식적인 로또 추첨일 전날까지로 추첨판매기간을 정하게 될 것이다.
제19단계에서는 본 도3의 상기단계에서 판매자가 설정하여 등록한 자료를 활용하여 소비자혜택의 크기를 계산에 의하여 결정하게 된다.
소비자혜택평가부(132)에서는
상기 제13단계에서 입력된 즉시판매가격과
상기 제15단계에서 입력된 추첨판매가격과
상기 제16단계에서 입력된 추첨판매수량과,
상기 제18단계에서 입력된 추첨판매만료일에 따른 추첨판매기간의 네가지 요소를
활용하여 소비자혜택의 크기를 계산하여 결정하게 된다.
상기 계산방식을 수식으로 나타내면
소비자혜택 = {(즉시판매가격-추첨판매가격) X추첨식판매수량}/추첨식판매기간
과 같이 나타낼 수 있다.
따라서 소비자혜택의 크기는 추첨식판매기간이 경과함에 따라 매일 변동이 되어 적용되어진다. 이는 동일한 즉시판매가격과 동일한 추첨판매가격, 그리고 동일한 추첨식판매수량을 가졌어도 짧은 추첨식판매기간을 갖는 상품에게 노출의 기회가 더 가도록하기 위함이다.
상기 계산방식에 의하여 결정되는 소비자혜택의 크기는 추첨식판매상품의 노출우선순위를 결정하는 주요 요소로 활용되어진다.
본 발명에서는 상기와 같은 소비자혜택의 크기를 결정하는 방법을 제공하고 일괄 적용함으로써 판매자에게 보다 객관적이고 공정한 기준을 제공하여 자신의 형편에 맞는 상품 노출기회를 선택할 수 있도록 한다.
제20단계는 소비자가 구매를 하게 됨에 따라 그 정보를 수신하는 단계이다.
상기구매정보는 즉시구매에 의한 정보와 추첨구매에 의한 정보를 모두 포함하며 데이타베이스(140)관리부에 실시간으로 그 정보가 정해진 방법에 따라 구분되어 저장된다.
제21단계는 당첨확률을 계산하는 단계로 당첨확률계산부(133)에서 처리되어지는데, 상기 당첨확률은 즉시구매에 의한 당첨확률과 추첨구매에 의한 당첨확률 등 두 가지의 당첨확률이 구분되어 구매가 발생할 때 마다 즉시 계산되어 진다.
즉시구매에 의한 당첨확률은 상기 제17단계에서 구분되어 입력된 즉시판매 당첨수량을 상기 제20단계에서 입수한 정보에 따른 소비자가 즉시구매로 구매한 수량으로 나누어 백분율로 표시하게 되며 구매확률 100% 이상은 모두 100%로 표시된다.
추첨구매에 의한 당첨확률은 상기 제17단계에서 구분되어 입력된 추첨판매 당첨수량을 상기 제20단계에서 입수한 정보에 따른 소비자가 추첨구매로 구매한 수량으로 나누어 백분율로 표시하게 되며 구매확률 100% 이상은 역시 모두 100%로 표시된다.
제22단계에서는 노출순위결정부(134)에서 본 발명의 추첨식판매방식에 따른 상품의 노출순위를 결정하게 된다.
상기 노출순위를 결정하는 요소는
첫째 상기 제18단계에서 입력된 추첨식판매기간과,
둘째 상기 제19단계에서 결정된 소비자혜택의 크기와,
셋째 상기 제20단계에서 계산된 당첨확률의 세 가지 이다.
먼저 상품이 등록된 동일카테고리에서 당첨확률이 큰 순서대로 상품의 노출우선
순위를 부여하며 동일한 당첨확률을 가진 상품들 중에서는 소비자혜택이 큰 순서에 의해 노출우선순위가 부여 된다. 이후에도 동일한 우선순위를 가지는 상품들 중에서는 가장 늦게 등록된 순서에 의하여 노출우선순위가 부여 된다.
이렇게 결정된 노출우선순위에 따라 쇼핑몰의 사정에 따라 미리 설정된 위치에 순서에 따라 노출이 되어 진다.
제23단계에서는 상기 제21단계에서 결정된 각 상품의 노출우선순위의 순서에 따라 차례대로 쇼핑몰의 인터페이스상에 미리 지정된 위치에 상품의 정보를 전송하여 상품이 디스플레이 되도록 한다.
이상 도 5를 참조하여 상세히 살펴본 바와 같이 본 실시예에 따른 쇼핑몰의 추첨식 판매방법에서는 추첨식판매기간과,소비자혜택의 크기와,당첨확률의 3가지 요소를 활용하여 상품의 노출우선순위를 실시간으로 결정하여 쇼핑몰의 지정된 위치에서 각 상품의 노출위치를 결정하고 일괄 적용함으로써 판매자에게 보다 객관적이고 공정한 상품노출순위의 기준을 제공할 수 있으며 이에 따라 각 판매자는 자신의 상품이 현재의 위치에 노출되는 이유와 그 근거를 명확하게 알 수 있게 된다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 쇼핑몰의 추첨식 판매시스템에서 상품의 노출우선순위가 결정되는 과정을 나타낸 순서도로, 상기 도 5의 제22단계를 보다 상세하게 나타낸 순서도이며 당연히 도 5의 상기 제11단계부터 제21단계까지 입력된 자료와 정보를 취합하여 노출우선순위결정부에서 노출우선순위를 결정하게 된다.
제22a단계에서 바람직하게는 먼저 상품의 당첨확률을 구간별로 나누어 구획하게 되는데, 예를 들면 당첨확률의 구간을 100%~90%, 89%~80, 79%~70.. 등으로 쇼핑몰의 형편에 따라 사전에 구분하여 일괄 적용되도록 할 수 있을 것이다.
당첨확률을 구간화 함으로써 소비자 혜택이 큰 상품이 상위노출그룹에 위치하도록 하되, 소비자의 호응이 적어 당첨확률만 높고 판매는 안 되는 상품이나 소비자혜택의 크기만 크고 판매는 안 되는 상품들에 대한 적절한 견제와 균형을 더욱 이룰 수 있을 것이다.
이 때 본 발명의 실시예에 따르면 당첨확률은 즉시판매상품에 대한 당첨확률과 추첨후판매상품에 대한 당첨확률의 두 가지로 구분되어 질 수 있는데 바람직하게는 동일한 상품에서 당첨확률이 더욱 큰 쪽의 당첨확률을 기준으로 적용할 수 있을 것이다.
제22b단계에서는 상품을 상기 제22a단계에서 구분한 당첨확률의 구간별로 상품을 구분하여 그룹화 한다.
추첨식판매상품이 최초로 등록되어 구분된 카테고리별로 그 정보가 저장이 되면 판매가 발생하기 전까지는 해당 상품카테고리에서는 최상위의 당첨확률 구간에 분류되어 그룹화 될 것이다. 또한 등록한 상품이 판매가 발생하면 제20단계에서 판매정보를 수신하고 제21단계에서 당첨확률을 계산하여 새로운 당첨확률을 가진 상품으로서 본 제22b단계에서 당첨확률의 구간별로 상품을 구분되어 그룹화될 것이다.
제22c단계에서는 상기 제22b단계에서 동일한 당첨확률구간으로 그룹화된 상품들을 대상으로 상기 제19단계에서 계산되어 결정된 소비자혜택의 크기순으로 서열화가 이루어져 각 상품의 소비자혜택의 크기순에 따라 순서대로 정렬된다.
제22d단계에서는 동일한 크기의 소비자혜택을 가진 상품들에 대해서 최근 등록순으로 해당 순서내에서 다시 서열화 하게 된다.
상기 제22c단계에서 각 상품의 소비자혜택의 크기순에 따라 순서대로 정렬될 때 동일한 크기의 소비자혜택을 가진 상품들이 발생될 수 있는데 이 때 이들 동일한 크기의 소비자혜택을 가진 상품들 중 에서는 가장 최근에 등록된 상품에 상위의 서열을 부여한다.
제22e단계에서는 상기제22a단계부터 제22d단계를 거친 모든 상품들이 당첨확률의 최상위 그룹부터 최하위 그룹까지 차례로 중복됨이 없이 서열화 되어 진다. 이후 필요에 따라 미리 지정된 쇼핑몰의 위치에 서열화된 순서대로 해당 상품정보를 전송하여 표시되어진다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 당첨번호결정을 위한 로또번호의 변환을 도시한 도면이다.
첫 번째 박스(A)에 표시된 6자리의 숫자는 소비자에게 제공되는 추첨번호이다.
소비자가 추첨식판매를 통해 상품을 구매하면 당첨자관리부에서 즉시 0~9까지의 숫자 중에서 중복 안 되도록 조합하여 제공한다.
두번째박스(B)에 표시된 1번째 자리부터 6번째자리 까지의 숫자는 추첨판매기간이 지난 후 시행되어 공표된 로또 실제 당첨번호의 예시이다.
주지하다시피 기존 로또는 숫자 1부터 45까지의 번호 중 6개 번호를 당첨번호로 선정한다.
세 번째 박스(C)에 표시된 1번째 자리부터 6번째 자리까지의 숫자는 두 번째 박스에 표시된 1번째 자리부터 6번째 자리까지의 로또 실제 당첨번호 숫자를 0~9까지의 단 단위 숫자로 변환하는 방법을 표시한다. 로또 실제 당첨번호가 두자 리 숫자이면 십의 자리 숫자를 단 단위로 하여 일의 자리 숫자와 더한 합을 사용하게 된다. 예를 들면 두 번째 박스의 2자리에서 보듯이 로또 실제 당첨번호가 13이면 이를 1+3으로 적용하여 그 합인 숫자 4를 2의 자리에 적용하게 된다. 단 두 번째 박스의 4번째자리와 같이 그 합이 10인 경우에는 0으로 사용한다.
네 번째 박스(D)에서 표시된 1번째 자리부터 6번째 자리까지의 숫자는 상기 두번째박스에 로또 실제 당첨번호가 모두 단 단위화 되어 당첨자 선정을 위한 당첨번호로 변환된 숫자이다.
당첨자 선정은 상기와 같이 먼저 구매와 동시에 랜덤으로 조합된 숫자를 구매자에게 제공하고 이후 추첨식판매기간이 종료한 후 시행되는 로또의 당첨번호를 단 단위화 하여 변환하고 이 변환된 숫자를 이용하여 상기 구매자에게 제공된 추첨번호 중 여러 가지 방법으로 일치하는 당첨자를 선별할 수 있게 된다. 다만, 어떤 방식으로 당첨자를 선별할지에 대해서는 소비자단말기(200)한테 추첨번호를 제공할 때, 함께 공지하도록 한다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 쇼핑몰의 추첨식 판매시스템의 당첨자결정방법을 간략하게 도시한 도면이다.
상기 도 7에서 변환된 로또번호를 활용하여 당첨자를 선정하는 여러 가지 방법이 있을 수 있으나, 본 발명의 일실시예에 따른 쇼핑몰의 추첨식 판매시스템의 당첨자결정방법에서는 일정한 간격의 구매순서에 따라 일정한 수의 당첨자를 발생시킬 수 있도록 하여 구매시점에 관계없이 고른 당첨자 분포를 얻을 수 있도록 하며 동시에 판매자가 예상되는 구매수량에 따라 적절하게 추첨판매수량을 배분할 수 있도록 하는 당첨자선정방법을 제공한다.
도 8을 곁들여 설명하면,
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여,
첫 번째 구매자인 도 8의 구매자1에게는 랜덤으로 중복되지 않는 6개 숫자를 각 자리별로 제공하고 다음 구매자들에게는 각 자리별로 이전 구매자들에게 연번의 다음 숫자들을 제공한다. 예를 들어 첫 번째 구매자에게 1번째자리의 숫자가 4였다면 그 다음 구매자인 구매자2에게 제공되는 1번째자리의 숫자는 4의 다음숫자인 5가 제공되며 그 다음 3번째 구매자에게는 맨 처음 구매자에게 제공된 숫자 4와 두 번째 구매자에게 제공된 숫자 5의 다음 연번인 6을 차례로 제공한다. 이후 두 번째 자리는 맨 처음 구매자에 제공된 숫자 9의 다음숫자 10에 해당하는 0을 제공하며 이후에는 이와 같은 방식에 따라 1번째 자리에서 6번째자리까지 모두 동일하게 적용하여 구매자10까지 추첨번호를 제공한다.
이후 구매자11에게는 상기 구매자1과 마찬가지로 랜덤으로 중복되지 않는 6개 숫자를 각 자리별로 제공하고 이후 구매자 20까지 상기와 동일한 방법으로 각 자리별로 각기 이후의 연번을 제공한다.
즉, 일정한 구매간격(도 8의 경우 10명의 구매간격)의 구매자에 따라 랜덤으로 중복되지 않는 6개 숫자를 추출하여 추첨번호로 제공하고 이후 각 자리별로 숫자를 연번으로 처리하는 방법으로써 구매순서에 따른 고른 당첨자 분포를 얻을 수 있을 것이다.
도 8은 상기와 같은 방법으로 30명의 구매자에게 제공된 추첨번호를 표시하며 각 10번째 구매이후마다 새로운 랜덤의 번호를 자동으로 생성하고 이후 각 자리별로 연번으로 구성된 추첨번호를 제공하여 구매자 10명 중 최소 1명의 당첨자를 고르게 분포시킬 수 있게 된다.
만일 도 8에 표시된 상기 30명의 구매자들 중 총 3명의 당첨자를 선별한다면, 상기 도 7의 변환된 로또번호 중 1번째자리 번호인 4와 동일한 번호를 구매자의 추첨번호 1번째 자리에 갖는 구매자1과 구매자12 구매자29를 당첨자로 선정한다.
만일 도 8에 표시된 상기 30명의 구매자들 중 총 2명의 당첨자를 선별한다면, 상기 도 7의 변환된 로또번호 중 1번째 자리 번호인 4와 동일한 번호를 구매자의 추첨번호 1번째 자리에 갖는 구매자1과 구매자12 구매자29 중 구매순서에 따라 구매자1과 구매자12를 당첨자로 선정한다.
만일 도 8에 표시된 상기 30명의 구매자들 중 총 7명의 당첨자를 선별한다면, 변환된 로또번호 중 1번째 자리 번호인 4와 동일한 번호를 구매자의 추첨번호 1번째 자리에 갖는 구매자1과 구매자12 구매자29의 3명과,
변환된 로또번호 중 2번째자리 번호인 4와 동일한 번호를 구매자의 추첨번호 2번째 자리에 갖는 구매자6과 구매자20의 2명과,
변환된 로또번호 중 3번째자리 번호인 5와 동일한 번호를 구매자의 추첨번호 3번째 자리에 갖는 구매자19와 구매자23의 2명 총7명을 당첨자로 결정한다.
이때 구매자 6과 구매자 29는 중복이 되어 추가로 구매자 19와 구매자23이 당첨되었음 알 수 있다.
또한 구매자 순서에 의한 구간별 당첨자를 보면
구매자1~10중 당첨자는 구매자1과 구매자 6 2명,
구매자11~20중 당첨자는 구매자12와 구매자19와 구매자20 3명,
구매자21~30중 당첨자는 구매자23과 구매자29 2명으로
구매순서에 의한 구매자의 간격 중 최대한으로 고르게 당첨자가 분포되었음을 알게 된다.
본 도 8에서 설명한 당첨자선별 방법은 다만 본 발명의 일실시예에 따른 쇼핑몰의 추첨식 판매시스템의 당첨자결정방법으로써,
연번을 제공하는 다양한 방법을 사용하여 10명단위, 20명단위, 30명단위 등으로 구매자 간격을 다양하게 결정하도록 할 수 있으며, 각 자리별로 추첨자를 배분하는 다양한 방법에 의해서도 변형되어 실시될 수 있을 것이다.
상기에서 설명한 방법을 통하여
구매자에게 구매즉시 추첨번호를 제공하고
추첨판매기간이 지난 이후 공지되는 로또번호를 변형하여 당첨선정 기준번호를 생성하고
이를 기준으로 구매자에게 제공된 추첨번호 중 당첨자를 선정하여 그 과정을 모두가 볼 수 있도록 공지함으로써,
당첨자가 결정되는 전체 과정이 공정하고 투명하여 누구나 쉽게 그 과정을 보고 알 수 있게 되어 당첨자 선정과 혜택의 제공에 대한 어떤 의혹도 있을 수 없게 되며, 판매자는 예상되는 구매수량에 따라 적절하게 추첨판매수량을 배분할 수 있도록 하며 구매시점에 관계없이 고른 당첨자 분포를 얻을 수 있게 된다.
100:쇼핑몰서버
110:제어부
120:정상판매관리부
130:추첨식판매관리부
140:데이타베이스
200:소비자단말기
300:판매자단말기

Claims (14)

  1. 적어도 하나 이상의 판매자단말기와 적어도 하나 이상의 소비자단말기가 연결되어 상품을 판매하는 쇼핑몰서버에 있어서,
    상기 쇼핑몰서버는 상품을 추첨에 의해 할인가격으로 판매하는 추첨식판매관리부를 포함하고 있으며,
    상기 추첨식판매관리부는
    상기 제어부에서 전송하는 상품에 대한 정보를 전송받아서 상품코드를 생성하고, 상품에 대한 정보와 상품코드를 데이터베이스에 저장하는 추첨식판매등록부;
    상기 추첨식판매등록부에 등록된 상품의 소비자혜택의 크기를 계산하는 소비자혜택평가부;
    상기 추첨식판매방식에 따라 등록된 상품에 대한 소비자의 구매정보를 전송받아서 실시간으로 각 상품의 당첨확률을 계산하는 당첨확률계산부;
    상기 소비자혜택평가부에서 계산된 소비자혜택의 크기와 당첨확률계산부에서 계산된 당첨확률을 이용하여 추첨식판매방식에 따라 등록된 상품의 노출우선순위를 결정하고 쇼핑몰의 특정위치에 상품노출을 제어하는 노출순위결정부;
    상기 추첨식판매방식에 따라 등록된 상품을 구매한 소비자들에게 추첨번호를 제공하며 사전에 공지된 방식에 따라 당첨자를 결정하고 관리하는 당첨관리부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 쇼핑몰 추첨식판매서버.
  2. 제1항에 있어서, 상기 쇼핑몰서버는
    판매자단말기에서 선택한 판매유형이 추첨식판매방식인지 여부를 판단하여 판매자단말기에서 입력하는 상품에 관한 정보를 정상판매관리부 또는 추첨식판매관리부로 전송하는 제어부를 포함추가로 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 쇼핑몰 추첨식판매서버.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 추첨식판매등록부는
    추첨식판매방식으로 판매할 경우의 즉시판매가격 및 수량, 추첨판매가격 및 수량, 추첨방식, 추첨식판매기간 및 당첨확율에 대한 정보를 판매자단말기로부터 전송받는 것을 특징으로 하는 쇼핑몰 추첨식판매서버.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 소비자혜택평가부는 수식 1에 의해 소지자혜택의 크기를 평가하는 것을 특징으로 하는 쇼핑몰 추첨식판매서버.

    소비자혜택 = {(즉시판매가격-추첨판매가격) X추첨식판매수량}/추첨식판매기간 -- 수식1
  5. 제1항에 있어서, 당첨확율계산부는 수식 2에 의해 당첨확율을 실시간으로 계산하는 것을 특징으로 하는 쇼핑몰 추첨식판매서버.

    당첨확율 = 추첨식판매수량 / 구매자수 ---- 수식2
  6. 제5항에 있어서, 당첨확율계산부는 즉시구매에 대한 당첨확률과 추첨구매에 대한 당첨확률의 두 가지로 구분되어지며, 상기 두 가지 당첨확률 중 큰 당첨확률을 해당 상품에 대한 당첨확율로 적용하는 것을 특징으로 하는 쇼핑몰 추첨식판매서버.
  7. 제1항에 있어서, 노출순위결정부는
    상기 당첨확률계산부에서 연산된 당첨확율의 순서로 상품을 노출시키되,
    동일한 당첨확율에 있어서는 상기 소비자혜택평가부에서 연산된 소비자혜택의 크기가 큰 상품을 우선적으로 노출시키고,
    동일한 소비자혜택의 크기를 가지는 상품 중에서는 상기 추첨식판매관리부에 등록된 상품등록순서에 의하여 노출의 우선순위를 결정하는 것을 특징으로 하는 쇼핑몰 추첨식판매서버.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 당첨관리부는 쇼핑몰의 추첨식판매상품의 당첨자를 결정함에 있어서
    소비자의 상품구매시 0~9까지의 숫자의 조합으로 이루어진 추첨번호를 부여하고,
    추첨판매기간이 종료된 이후 발표되는 로또당첨번호를 사용하여 상기 제공된 추첨번호 중에서 당첨자를 선정하는 것을 징으로 하는 쇼핑몰 추첨식판매서버.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 로또당첨번호의 사용은
    단 단위의 로또당첨번호는 그대로 사용하며,
    2자리수의 로또당첨번호는 십 단위의 수와 단 단위의 수를 합하여 단 단위 수로
    변환하여 사용하되, 상기 합이 2자리수인 경우에는 단 단위의 수만 사용하는 것을 특징으로 하는 쇼핑몰 추첨식판매서버.
  10. 제8항에 있어서,
    추첨번호의 부여방법은 최초로 상품을 구매한 소비자단말기 및 매 10번째로 상품을 구매한 소비자단말기에 0~9까지의 숫자의 조합으로 이루어진 서로 상이한 랜덤한 다수의 추첨번호를 부여하고, 그 이후로 상품을 구매한 소비자단말기한테는 바로 이전 상품을 구매한 소비자단말기에 부여된 추첨번호의 각 자리별로 연번을 제공하는 방법인 것을 특징으로 하는 쇼핑몰 추첨식판매서버.
  11. 적어도 하나 이상의 판매자단말기, 적어도 하나 이상의 소비자단말기 및 상기 판매자단말기와 소비자단말기를 연결하는 제1항 내지 제10항 중의 어느 하나의 항에 의한 쇼핑몰 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 쇼핑몰 추첨식판매 시스템.
  12. 적어도 하나 이상의 판매자단말기와 적어도 하나 이상의 소비자단말기가 쇼핑몰서버에 연결되어 상품을 판매하는 쇼핑몰 판매방식에 있어서,
    쇼핑몰서버가 판매자단말기한테 추첨식판매방식으로 상품을 판매할지를 문의하면, 판매자단말기가 추첨식판매방식을 선택하고 쇼핑몰서버가 요청하는 정보를 쇼핑몰서버를 전송하는 제1단계;
    소비자단말기가 쇼핑몰서버에 접속해서 쇼핑몰서버가 제공하는 상품정보 중에서 추첨식판매방식을 선택하는 제2단계;
    쇼핑몰서버가 추첨식판매방식을 선택한 소비자단말기한테 즉시구매방식과 추첨구매방식 중의 어느 하나의 선택을 요청하는 제3단계;
    소비자단말기가 즉시구매방식과 추첨구매방식 중의 허느 하나를 선택하고, 그 선택된 결과를 소비자단말기로 전송하는 제4단계;
    소비자단말기가 즉시구매방식을 선택한 경우에는 제5단계를 진행하고, 소비자단말기가 추첨구매방식을 선택한 경우에는 제6단계를 진행하되,
    상기 제5단계는,
    소비자단말기가 쇼핑몰서버가 요청하는 구매정보를 쇼핑몰서버를 전송하고 쇼핑몰서버가 요청하는 금액을 결제하는 5-1단계;
    쇼핑몰서버는 소비자단말기한테 추첨번호를 제공하는 5-2단계;
    쇼핑몰서버가 소비자단말기한테 상품의 배송상황을 전송하는 5-3단계;
    쇼핑몰서버가 로또번호를 이용하여 당첨자를 선별하여, 소비자단말기에 당첨여부를 통보하는 5-4단계;
    쇼핑몰서버가 당첨된 소비자단말기한테 즉시구매가와 추첨구매가의 차액을 지정된 방법으로 환불하는 5-5단계;를 포함하며,
    상기 제6단계는,
    소비자단말기가 쇼핑몰서버가 요청하는 구매정보를 쇼핑몰서버를 전송하는 6-1단계;
    쇼핑몰서버는 소비자단말기한테 추첨번호를 제공하는 6-2단계;
    쇼핑몰서버가 로또번호를 이용하여 당첨자를 선별하여, 소비자단말기에 당첨여부를 통보하는 6-3단계;
    쇼핑몰서버가 당첨된 소비자단말기의 결재여부를 확인하여, 당첨된 소비자단말기한테 배송상황을 전송하는 6-4단계
    쇼핑몰서버가 비당첨된 소비자단말기한테 즉시구매여부를 확인하는 메시지를 전송하고, 비당첨된 소비자단말기가 즉시구매를 선택하고 쇼핑몰서버가 요청하는 구매정보를 입력하고 결제하는 6-5단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 쇼핑몰 추첨식판매 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제2단계에서 쇼핑몰서버가 제공하는 상품정보의 노출순서는 수식2에 의해 계산되는 당첨확율 순서대로 정해지되, 동일한 당첨확율에서는 수식1에 의해 계산되는 소비자혜택의 크기 순으로 정해지며, 동일한 소비자혜택에서는 쇼핑몰서버에 상품등록순서에 의해 결정되며,
    상기 당첨확율은 실제 구매자수를 실시간으로 반영하여 계산되는 것을 특징으로 하는 쇼핑몰 추첨식판매 방법.

    당첨확율 = 추첨식판매수량 / 구매자수 ---- 수식2

    소비자혜택 = {(즉시판매가격-추첨판매가격) X추첨식판매수량}/추첨식판매기간 ---- 수식1
  14. 제13항에 있어서, 상기 당첨확율은 일정 구간별로 나누어져 있는 것을 특징으로 하는 쇼핑몰 추첨식판매 방법.
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