KR20180007496A - 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법 및 영업 시스템 - Google Patents

전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법 및 영업 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 상품 또는 서비스 구매 재화로부터 발생 된 적립금을 재원으로 해당 회원과 상품 또는 서비스를 판매한 쇼핑몰 입점 주에게 포인트를 분배하여 영업 이익을 나누어 회원의 적극적인 전자 상거래 유입을 유도하고, 분배한 포인트에 대응하는 추첨식 복권을 제공하며 누적된 복권 포인트를 일정 기일마다 추첨하여 당첨자를 선별하고 당첨자에게 누적 복권 포인트를 일괄 지급하도록 이루어 구매자와 판매자에게 제공된 소액 포인트가 손실 없이 유통되도록 이루어 거래를 활성화하기 위한 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법 및 영업 시스템에 관한 것을 특징으로 한다.

Description

전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법 및 영업 시스템{Operating methods and operating system distribution points and raffle grant to the winner as a distribution point for the induction e-commerce}
본 발명은 상품 또는 서비스 구매 재화로부터 발생 된 적립금을 재원으로 해당 회원과 상품 또는 서비스를 판매한 쇼핑몰 입점 주에게 포인트를 분배하여 영업 이익을 나누어 회원의 적극적인 전자 상거래 유입을 유도하고, 분배한 포인트에 대응하는 추첨식 복권을 제공하며 누적된 복권 포인트를 일정 기일마다 추첨하여 당첨자를 선별하고 당첨자에게 누적 복권 포인트를 일괄 지급하도록 이루어 구매자와 판매자에게 제공된 소액 포인트가 손실 없이 유통되도록 이루어 거래를 활성화하기 위한 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법 및 영업 시스템에 관한 것이다.
공지된 바와 같이 개인용 컴퓨터(데스크 탑, 랩 탑 등)를 통한 인터넷 웹 서비스 환경과, 개인용 휴대 단말기(스마트 폰, 태블릿 등)를 통한 인터넷 앱 서비스 환경이 급격하게 발달하고 이들의 정보 처리와 네트워크 능력이 크게 진보하여 이들을 통한 다양한 전자 상거래가 일반화되고 있다.
상기와 같은 웹, 앱 서비스 환경에서 유통되는 전자 상거래 유형은 현물 거래는 물론 금융 거래 및 각종 서비스 용역의 거래를 포함하여 거래 가능한 유, 무형의 재화에 대한 거래를 가능하게 하고 있다.
따라서 이러한 전자 상거래 영역은 예측 불가할 정도로 확장되고 있으며 이러한 확장에 의해 동종 상품 또는 서비스의 상호 경쟁은 매우 치열하다.
전자 상거래의 경쟁은 주로 상품이나 재화를 소비하는 소비자에게 상품 또는 서비스를 알리기 위한 일종의 광고를 촉발시키고 있다.
결과적으로 최종 소비자에게 자신의 상품 웹 또는 앱의 노출을 강화하고 일단 구매에 참여한 소비자는 지속적으로 거래에 유입하도록 하는 여러 가지 방안이 강구되고 있다.
예를 들면 전자상거래 사이트에서는 가입 회원들의 지속적인 사이트 방문이나 상품 구매를 유발하기 위하여 포인트 제도를 도입하여 적용하고 있는바, 이러한 포인트 제도는 특정 상품에 대한 구매와 결제금액의 소정 비율(%)을 포인트 점수로 환산하여 구매 행위가 발생할 때마다 포인트 점수를 가산하여 적립하여 주고, 그 적립된 포인트가 일정 수준 이상이 되면 해당 포인트를 현금화하여 구매된 상품의 결제금액에서 포인트에 해당하는 금액만큼이 차감된 가격으로 상품을 구매할 수 있도록 하고 있다.
이러한 방식에 더하여, 사이트의 회원의 수를 늘리기 위한 방법으로서 회원으로 등록된 사람이 다른 사람을 추천하여 그 사람이 사이트의 회원으로 등록하는 경우에 상기 추천한 회원 즉, 1차 회원에게 소정 포인트를 적립시켜 주는 포인트 제도도 실행되고 있다.
그러나 이러한 종래 포인트 제도에서는 1차 회원의 경우에 자신이 추천한 사람이 신규등록을 하는 경우나, 또는 자신이 소정 상품을 구매한 경우에만 포인트 점수를 부여받기 때문에 현금화할 수 있는 정도의 포인트 점수를 적립하는데 상당한 기간이 소요되거나 또는 많은 금액의 상품을 구매해야 되는 문제가 있다
따라서, 회원의 입장에서는 포인트 점수의 적립이 어렵기 때문에 중도에 포기하는 경우가 빈번하게 발생하고, 이는 포인트 적립을 위한 상품 구매로 이어지지 않는 주요 원인이 되기 때문에, 상기 포인트 제도를 운용하는 사이트에서는 포인트 제도를 통해 단골 고객을 확보하거나 매출을 신장시키는 등의 효과를 기대할 수 없는 문제점이 있었다.
특히, 특별한 서비스나 매력이 있지 않고는 동일 품질과 신뢰도라면 보다 저렴하게 구입할 수 있는 곳을 선호하는 경향이 강하게 나타나고 있기 때문에 회원의 충성도가 낮아지게 되는 문제점이 발생 된다.
따라서, 각 전자 상거래 웹 사이트들은 자구책의 마련을 위해 고심하고 있으며, 한번 가입한 회원이 떠나가지 않도록 많은 노력을 하고 있는 실정이다.
일례로 상거래로 주어지는 소액 환산가치의 포인트를 특정의 웹 서비스 사이트에서 환가하여 서로 필요한 포인트로 교환하거나 제공하는 서비스도 알려져 있다.
결국, 각 전자 상거래 웹 사이트들은 사이트 홍보와 재구매 유도를 위해 회원에게 포인트를 제공하는 유인책에 많은 비용을 투입하고 있기는 하나 소비자 입장에서는 포인트가 여러 웹 사이트에 산재함으로 인해 반복적인 구매로 이어지지 못하는 경우 상기 제공된 포인트들은 쓸모가 없어 재구매로 반드시 연결되지 못하는 문제가 있다.
동시에 다양한 상품 또는 서비스를 판매하는 전자 상거래 웹 사이트들은 자체 웹 서버를 갖추고 독립적인 거래를 완성하도록 이루어지는 경우도 있지만 특정 쇼핑 몰의 웹 서버에 자신이 판매할 상품 또는 서비스를 올려놓고 해당 쇼핑 몰 웹 서버에 방문하는 고객의 구매에 의해 자신의 제품을 판매는 형태도 매우 많다.
즉, 특정 쇼핑 몰 웹 서버(이하, 전자 상거래 알선 업체)에 일부를 할당받고 해당 쇼핑 몰의 통합적인 운영, 결제 등을 위탁하는 형태로 예를 들면 국내에도 11번가 등의 여러 쇼핑 몰과 쿠팡 등의 다양한 소셜커머스가 공지되어 있다.
상기, 전자 상거래 알선 업체는 소비자에게 알려진 인지도에 따라 매우 활발한 상거래가 이루어지는 대형 전자 상거래 업체도 존재하고, 상대적으로 소비자 인지도가 낮은 소형 전자 상거래 업체도 존재한다.
모든 전자 상거래 업체는 소비자 구매를 유발하기 위한 광고, 마케팅 비용이 대단히 많이 투입되어야 하는 문제가 있다.
따라서 인지도가 낮은 신생 또는 소형 전자 상거래 업체는 현실적으로 소비자 유인이 어려워 시장에서 생존하기가 어렵다.
큰 틀에서 정리해보면 소비자에게 반복 구매를 유발하는 포인트 제공 방식의 한계(소액 포인트의 낙전 소멸)와, 대형 전자 상거래 업체와 같이 막대한 비용을 투자하여 소비자 인지도를 확대시키는 여러 가지 비용의 부담이 너무 커서 신생 또는 중, 소 전자 상거래 업체는 빠른 정착과 존립이 어렵다는 문제가 있다.
종래에도 대한민국 특허 공개 제0065422호와 같이 적립 포인트를 실제 로또를 구매 재원으로 하여 실제 로또를 구매 분양하는 것이 있다.
대한민국 특허 제0647275호는 이종의 마일리지 포인트를 하나의 가치 척도로 통합관리하고 다수의 사용자로부터 배팅 되는 마일리지 포인트를 누적하여 추첨에 의해 소수의 사용자에 집중 분배되도록 된 마일리지 통합 관리 시스템이 있다.
대한민국 특허 공개 제2004-0031758호는 취득 포인트로 응모하여 번호를 선택하고 추첨을 통해 경품을 제공하며, 응모 포인트를 차감하는 기술로 공지되어 있다.
이들 모두는 적립 포인트를 실제 로또 구매 또는 배팅 포인트를 추첨식으로 당첨 소수에게 제공하는 것으로 포인트 운영에만 집중되어 있어 상기 지적한 바와 같이 실제로 중, 소 전자 상거래 업체의 시장 홍보에는 미흡한 문제가 있다.
KR 10-2003-0065422 A KR 10-0647275 B1 KR 10-2004-0031758 A KR 10-0631152 B1 KR 10-1478119 B1
본 발명은 종래 단순히 포인트를 제공하고, 포인트를 제공한 특정 전자 상거래 업체에서만 제한적으로 포인트를 현금화하여 사용할 수 있도록 하는 것에 의해 소액 포인트를 보유한 소비자의 이탈을 방지할 수 없었던 문제와, 소규모 전자 상거래 업체의 과도한 홍보 비용의 부담에 의한 사업 부진의 문제를 해결하고자 이루어지는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법 및 영업 시스템인 것을 주된 주목적으로 이루어진다.
본 발명은 내부 입점 쇼핑 몰과 외부 쇼핑 몰을 이용하는 개인 회원과 쇼핑 애플리케이션을 광고하므로 신규 개인 또는 대리점을 회원으로 모집하는 대리점에 포인트 분배를 제공하므로 쇼핑 애플리케이션의 빠른 확산을 이루는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법 및 영업 시스템을 제공하고자 이루어진다.
본 발명은 하위 계층의 개인 회원 또는 대리점 확산에 의해 상위 계층으로 개인 회원 또는 대리점이 포인트 수익과 함께 추첨 수익을 얻을 수 있도록 이루어 하위 계층 확대에 의한 수익을 제공하므로 전자 상거래 애플리케이션의 빠른 확산을 이루는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법 및 영업 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명은 전자 상거래 애플리케이션을 통한 구매에 의해 누적된 포인트가 추첨에 의해 당첨자에게 제공되므로 흥미와 수익을 동시에 줄 수 있도록 이루어진 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법 및 영업 시스템을 제공하는 것이다.
상기 과제를 해결하기 위하여 이루어지는 본 발명은 판매를 위한 상품, 서비스(이하 상품이라고 한다)를 웹 사이트와 모바일 애플리케이션(이하 앱이라 함)을 통해 판매하는 쇼핑 몰과 상기 쇼핑 몰에 네트워크로 접속하여 회원으로 가입하고, 상품을 검색하여 구매하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배 방법에 있어, 쇼핑 몰에 가입한 1차 회원 단말, 1차 회원 단말 측의 가입 추천(소개)으로 회원 가입하는 추천 가입 회원 단말과 추천한 1차 회원 단말에 함께 추첨식 복권을 발행하는 개인 회원 가입단계; 쇼핑 몰에 가입한 1차 대리점 단말, 1차 대리점 단말 측의 가입 추천(소개)으로 대리점 가입하는 추천 가입 대리점 단말 유치 보상으로 1차 대리점 단말에 추천 포인트를 제공하는 추천 포인트 제공단계를 이루는 대리점 가입단계의 회원 가입단계;
가입 회원 단말의 자기 구매 행위마다 추첨식 복권을 제공하는 구매 복권 발행단계와, 상품을 구매한 회원의 가입을 추천한 직계 상위 회원 단말 또는 대리점 단말을 검색하여 상품 구매에 대응하는 복권 또는 포인트를 제공하는 구매 포인트 적립단계를 포함하여 자기 또는 타인의 구매에 대한 포인트를 제공하는 구매 단계;
상기 가입과 상품 구매를 관리하는 관리 서버가 가입과 상품 구매를 한 해당 단말 측으로 발행한 복권의 포인트를 누적하는 포인트 누적 단계와, 상기 복권의 누적 포인트를 당첨금으로 네트워크 접속자에게 웹, 앱 상에 표시하는 누적 포인트 표시단계와, 추첨 기일이 도래하면 외부 당첨 번호 소스 서버로부터 당첨번호를 수신하고 당첨 번호를 추출하는 추첨 단계와, 당첨된 복권을 소지한 회원 단말, 대리점 단말에 당첨 포인트를 제공하는 것과, 대리점 단말은 소속 회원의 당첨시 당첨금 누적 포인트 중 일부를 할당받아 누적하는 당첨 포인트 지급단계, 포인트 누적 회원, 대리점으로부터 포인트 인출 요청을 확인하여 금융 망으로 이체 지급하는 현금화 단계와, 당첨자가 없을 때 이월 누적하고 차회에 합산 추첨하는 포인트로 보유하는 복권 추첨단계를 포함하여 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법을 이룬다.
상기 포인트 제공단계는 구매 상품의 재화 량에 따라 제공 포인트에 가중치를 부여하여 이루고 포인트 가중치에 따라 발행 복권 수가 가변하도록 이루어진다.
상기 개인 회원 단말은 자신의 구매 행위마다, 자신이 소개한 추천 가입 회원 단말의 가입시마다 포인트를 얻고 이 포인트로 복권 획득하며, 대리점은 하위 대리점 모집과 모집에 따른 추천 포인트를 획득하며, 자신의 대리점 소속의 회원 단말이 당첨될 때 당첨금 일부를 획득하며, 하위 대리점 단말 소속의 회원 단말이 당첨될 때에도 일정 포인트를 획득하여 앱 확산을 위한 사업자로 활동할 수 있는 여건을 부여한다.
이상의 본 발명은 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 일부 당첨자에게 몰아서 공여하되 세금 등을 공제하고 당첨자에게 지급하며, 다수 당첨자에게는 균분 지급하여 실제 현금 재화로 이체 지급하거나 쇼핑 몰에서 결제 재화로 사용할 수 있도록 이루어 소액의 포인트를 손실 없이 회원에게 돌려주므로 전자 상거래에 참여토록 유도하고 반복하도록 유도하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 내부 입점 쇼핑 몰, 연계된 외부 쇼핑 몰을 이용하는 개인 회원과 쇼핑 애플리케이션을 광고하므로 신규 개인 또는 대리점을 회원으로 모집하는 대리점에 포인트 분배를 제공하므로 별도의 홍보, 광고 비용 없이도 쇼핑 애플리케이션의 빠른 확산을 이루는 경제적인 효과를 얻을 수 있으며, 하위 계층의 개인 회원 또는 대리점 확산에 의해 상위 계층으로 개인 회원 또는 대리점이 포인트 수익과 함께 추첨 수익을 얻을 수 있도록 이루어 하위 계층 확대에 의한 수익을 제공하므로 많은 참여 회원을 구축할 수 있는 동시에 전자 상거래 애플리케이션을 통한 구매에 의해 누적된 포인트가 추첨에 의해 당첨자에게 제공되므로 흥미와 수익을 동시에 줄 수 있으며, 누구나 빈번하게 이용할 수 있는 대리운전, 꽃배달, 상품 구매 등 생활 밀착형 상품 구매행위마다 복권을 지급하고, 상품 결제 재화의 다소(多少)에 따라 복권을 차등 지급하므로 당첨의 기회를 증대시켜 참여자의 호응을 얻을 수 있는 매우 유익한 발명인 것이다.
도 1은 본 발명의 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트 추첨 개념을 통한 영업 방법을 도시한 대략적인 개념 구성도.
도 2는 본 발명의 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 시스템을 개략적으로 도시한 구성도.
도 3은 본 발명의 영업 방법을 도시한 주 제어 흐름 순서도.
도 4는 본 발명의 영업 방법 중 복권 생성/ 발급 단계를 도시한 서브루틴 흐름 순서도
도 5는 본 발명의 영업 방법 중 복권 추첨 단계를 도시한 서브루틴 흐름 순서도.
도 6은 본 발명을 수행하는 관리 서버 구성의 일례를 도시한 구성도.
도 7은 본 발명에 의하여 이루어지는 앱 서비스 초기 화면.
본 명세서에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 형태들로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시 예들에 한정되지 않는다.
본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 변경들을 가할 수 있고 여러 가지 형태들을 가질 수 있으므로 실시 예들을 도면에 예시하고 본 명세서에 상세하게 설명하고자 한다.
그러나 이는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 특정한 개시형태들에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
제1 또는 제2 등의 용어를 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다.
상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만, 예컨대 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채, 제1구성요소는 제2구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2구성요소는 제1구성요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 개시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 갖는다.
일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다.
도 1에 본 발명의 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트 추첨 개념을 통한 영업 방법을 도시한 대략적인 개념 구성도.
도 3은 본 발명의 영업 방법을 도시한 주 제어 흐름 순서도.
도 4는 본 발명의 영업 방법 중 복권 생성/ 발급 단계를 도시한 서브루틴 흐름 순서도
도 5는 본 발명의 영업 방법 중 복권 추첨 단계를 도시한 서브루틴 흐름 순서도를 참조한다.
본 발명은 판매를 위한 상품을 웹 사이트와 모바일 앱을 통해 판매하는 쇼핑 몰과 상기 쇼핑 몰에 네트워크로 접속하여 회원으로 가입하고, 상품을 검색하여 구매하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배 방법에 있어서, 쇼핑 몰 관리 서버에 가입한 1차 회원 단말, 1차 회원 단말 측의 가입 추천으로 회원 가입하는 추천 가입 회원 단말, 상기 추천한 1차 회원 단말과 추천 가입 회원 단말에 함께 추첨식 복권을 발행하는 개인 회원 가입단계(a); 상기 쇼핑 몰에 가입한 1차 대리점 단말, 1차 대리점 단말 측의 가입 추천으로 대리점 가입하는 추천 가입 대리점 단말, 상기 새로운 추천 가입 대리점 단말의 유치 보상으로 1차 대리점 단말에 추천 포인트를 제공하는 추천 포인트 제공단계를 이루는 대리점 가입단계(a-1)를 포함하는 회원 가입단계(A);
가입 회원 단말의 자기 구매 행위마다 추첨식 복권을 제공하는 구매 복권 발행단계와, 상품을 구매한 회원의 가입을 추천한 직계 상위 회원 단말 또는 대리점 단말을 검색하여 상품 구매에 대응하는 복권 또는 포인트를 제공하는 구매 포인트 적립단계를 포함하여 자기 또는 타인의 구매에 대한 포인트를 제공하는 구매 단계(B);
상기 가입과 상품 구매를 관리하는 관리 서버가 가입과 상품 구매를 한 해당 단말 측으로 발행한 복권의 포인트를 누적하는 포인트 누적 단계와, 상기 복권의 누적 포인트를 당첨금으로 네트워크 접속자에게 웹, 앱 상에 표시하는 누적 포인트 표시단계와, 추첨 기일이 도래하면 외부 당첨 번호 소스 서버로부터 당첨번호를 수신하고 당첨 번호를 추출하는 추첨 단계와, 당첨된 복권을 소지한 회원 단말, 대리점 단말에 당첨 포인트를 제공하는 것과, 대리점 단말은 소속 회원의 당첨시 당첨금 누적 포인트 중 일부를 할당받아 누적하는 당첨 포인트 지급단계, 포인트 누적 회원, 대리점으로부터 포인트 인출 요청을 확인하여 금융 망으로 이체 지급하는 현금화 단계와, 당첨자가 없을 때 이월 누적하고 차회에 합산 추첨하는 포인트로 보유하는 복권 추첨단계(C)를 포함하여 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법을 이룬다.
상기 추첨 단계는 일정 기일 발급한 복권 포인트를 당첨 포인트(당첨금)로 하여 추첨한다.
상기 추첨 단계에서 사용되는 당첨 번호 소스 서버는 1주 1회 추첨하는 로또 번호이거나, 1주 마감일 집계 공시되는 주식 정보 등 공신력을 인정받을 수 있는 외부 정보로 이루어진다.
상기 당첨 번호 소스 서버로부터 제공받은 외부 정보에 일정 정수를 가, 감산하거나 일정 연산식 함수에 대입하여 연산 결과로서 당첨 번호를 생성하게 할 수도 있다.
일정 정수라 함은 적어도 상기 제공받은 외부 정보에 "추첨일"을 가산하거나 감산하여 외부 정보를 재 연산하여 당첨 숫자를 선택하도록 이루어지는 것을 말한다.
또한, 상기 제공 포인트는 구매 상품의 재화 량에 따라 제공 포인트에 가중치를 부여하여 이루고 포인트 가중치에 따라 발행 복권 수가 가변하도록 이루어진다.
즉, 대리운전, 꽃배달, 일반 상품구매 등 구매 재화의 다소에 따라 적립 포인트가 차등화된다는 점이다.
동시에 매 구매 행위마다 최소한 1개의 복권 발급이 이루어지도록 하는 것이 바람직하며 이는 회원의 적극 참여를 유도하기 위해 이루어진다.
상기 개인 회원 단말은 자신의 구매 행위마다, 자신이 소개한 추천 가입 회원 단말의 가입시마다 포인트를 얻고 이 포인트로 복권 획득하며, 대리점은 하위 대리점 모집과 모집에 따른 추천 포인트를 획득하며, 자신의 대리점 소속의 회원 단말이 당첨될 때 당첨금 일부를 획득하며, 하위 대리점 단말 소속의 회원 단말이 당첨될 때에도 일정 포인트를 획득하여 앱 확산을 위한 사업자로 활동할 수 있는 여건을 부여하도록 관리서버가 복권과 포인트를 제공한다.
본 발명 영업 방법의 제어 단계를 구체적으로 살펴본다.
도 3과 같이 관리 서버에는 웹과 앱을 통해 다수의 회원 단말 또는 대리점 단말이 접속하여 회원 가입과 상품 구매와 가입과 구매에 대한 복권과 포인트 제공과 추첨, 추첨에 따른 포인트 공여하는 주 루틴이 이루어진다.
최초 관리 서버에 웹, 앱을 통한 접속을 이루는 로그인 단계(S101), 가입 회원 확인단계(S102), 가입 회원이 아닌 경우 회원으로 가입하는 회원 가입단계(S103), 가입 회원이 최초 가입하는 개인 회원 또는 대리점인지 추천에 의해 가입하는 개인 회원 또는 대리점인지를 구분하는 회원 구분단계(S104~S107)와, 가입한 회원을 구분하여 회원으로 등록하는 회원 DB 기록단계(S108)와, 구분된 회원 중 추천 가입회원과, 추천한 1차 회원에 대하여 추첨식 복권을 지급과 추천 포인트 및 구매 행위에 따른 포인트를 지급하는 복권 생성/발급 단계(S200)와, 발행 복권의 포인트를 누적하는 발행 복권 포인트 누적단계(S109)와, 누적 포인트를 웹, 앱 상에 공지하는 누적 포인트 갱신 표시단계(S110)와, 추첨 기일에 발행 복권의 추첨자를 가려내는 추첨단계(S300), 당첨 회원에 대하여 추첨 누적 포인트를 당첨 포인트로 지급하는 누적 당첨 포인트 적립단계(S111)와, 당첨 회원에 대하여 당첨 결과를 SNS 통보하는 당첨 결과 통보단계(S112)를 이루고, 상기 로그인 단계를 거쳐 접속한 회원의 쇼핑 몰 구매를 확인하는 상품, 서비스 구매단계(S120)를 통해 구매 포인트 적립 또는 구매 행위마다 복권을 지급하는 복권 생성/발급 단계(S200)로 제어가 이루어진다.
상기 본 발명의 영업 방법 중 복권 생성/ 발급 단계는 도 4 도시와 같은 서브 루틴으로 이루어진다.
추천에 의한 가입회원을 구분하여 복권 또는 포인트를 지급하기 위해 추천 가입 회원 확인단계(S201), 추천 가입 회원인 경우 추천한 상위 1차 회원과 당해 가입 회원에 대하여 추첨식 복권을 지급하는 복권 발급단계(S202)와, 추천 가입 회원이 아닌 경우 추천에 의하여 새로이 가입하는 대리점인가를 확인하는 추천 가입 대리점 확인단계(S203), 추천에 의한 새로운 가입 대리점으로 확인되는 경우 추천을 한 상위 1차 대리점에 추천에 따른 포인트를 지급하는 추천 포인트 지급단계(S204)와 복권과 추천 포인트 지급 이후 쇼핑 몰에서 구매 행위가 이루어질 때를 확인하는 구매 단계(S205), 쇼핑 몰의 상품, 서비스를 구매한 회원 단말로 구매 행위마다 복권을 지급하는 복권 발급단계(S206)와, 구매한 회원이 대리점 소속의 회원일 경우 구매 회원 소속 대리점에도 포인트를 지급하는 구매 포인트 지급단계(S207)와, 회원, 대리점에 지급된 복권 내역을 기록하는 복권 발행 DB 기록단계(S208)와, 회원, 대리점에 지급된 추천 및 구매 포인트 내역을 기록하는 포인트 관리 DB 기록단계(S209)로 복권을 생성/ 발급하는 서브루틴을 이룬다.
상기 복권 발급단계(S202)에서 지급되는 복권은 회원의 로그인 회원 고유의 마이페이지를 통해 발송 지급된다.
상기 주 루틴의 추첨단계(S300)는 도 5 도시와 같이 복권 추첨 서브루틴으로 이루어진다.
추첨 기일이 도래하였는지 확인하는 추첨 기일단계(S301)와, 추첨 기일에 도래한 경우 외부 당첨 번호 소스 서버로부터 당첨에 사용할 번호를 수신하는 당첨 번호 수신단계(S302)와, 수신된 당첨 번호 소스에 기하여 당첨 번호를 추출하고 추첨을 이루는 당첨 번호추출/추첨단계(S303)와, 당첨자 존재를 확인하는 단계(S304)에서 당첨자가 있는 경우 당첨 회원에 추첨 누적포인트를 몰아서 제공하는 포인트 누적단계(S305)와, 당첨 회원이 소속된 대리점에 추첨 누적포인트 중 일부를 할당하여 지급하는 일부할당 지급단계(S306)와, 누적단계와 일부할당 지급단계에서 지급되는 포인트를 관리 DB에 기록하는 포인트 관리DB 기록단계(S307)와, 포인트를 현금 재화로 이체 요청하는 것을 확인하는 인출요청 확인단계(S309)와, 인출 요청이 있을 경우 은행 망을 통해 현금으로 이체하고 이체 포인트를 차감하여 포인트 관리DB를 갱신하는 이체 지급단계(S310)를 이루고, 당첨자 확인단계(S304)에서 당첨자가 없는 경우 차회 추첨 기일로 이월하여 합산하고 차회에 함께 추첨을 이루는 이월 누적단계(S308)에 의하여 이루어진다.
상기 당첨자 확인단계(S304)에서 당첨자가 1인인 경우 제 경비와 대리점 할당 포인트를 차감한 추첨 누적 포인트 전액을 지급하고, 당첨자가 다수인 경우 지급할 누적 포인트를 균분하여 분배 지급하도록 이루어진다.
여기서 추첨에 사용되는 외부 당첨번호 소스 서버의 숫자는 관리 서버의 운영자 또는 관리자가 임의 개입하여 변경할 수 없는 공개된 숫자 소스를 적용하여 공평과 신뢰를 확보한다.
상술한 바와 같은 영업 방법을 구현하기 위하여 이루어지는 본 발명의 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 시스템의 바람직한 실시 예가 도 2, 도 6에 도시되어 있다.
본 발명의 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하며 상품을 웹 사이트와 모바일 앱을 통해 판매하는 쇼핑 몰과 상기 쇼핑 몰에 네트워크로 접속하여 회원으로 가입하고, 상품을 검색하여 구매하는 전자 상거래 시스템에 있어서, 쇼핑 상품, 서비스를 업 로드하고 전자 상거래로 판매하고 가입과 구매에 따른 포인트 복권을 제공하는 웹 또는 앱 서버를 갖는 관리 서버(100)와, 관리 서버와 웹 또는 앱을 통해 네트워크로 연결하는 다수의 1차 회원 단말(210; #1~#n)과 회원 증가를 목표로 활동하는 다수의 1차 대리점 단말(210a; #1~#n) 그리고 각 1차 회원 단말 또는 1차 대리점 단말의 추천으로 1차 회원 단말(210)의 하위로 종속되거나 1차 대리점 단말(210a)의 하위로 종속되는 2차 회원 단말(220) 또는 2차 대리점 단말(220a)로 이루어지는 회원 단말(200)과, 관리 서버(100)와 별개의 외부에 존재하며 관리 서버의 복권 추첨 번호 소스를 제공하는 당첨 번호 소스 서버(300)로 이루고, 상기 관리 서버(100)는 웹, 앱을 통해 가입 회원에 대하여 상품을 판매하기 위한 쇼핑 몰 모듈(110)과, 가입 회원의 정보를 포함한 가입 순위 차수(1차, 2차 가입) 정보를 기록하는 회원 DB(120)와, 가입 대리점의 정보를 포함한 가입 순위 차수(1차, 2차 가입) 정보를 기록하는 대리점 DB(130)와 가입 회원에게 제공하는 복권을 발행하는 복권 발행 모듈(140), 복권 추첨 기일에 당첨번호 소스 서버(300)에 접속하여 추첨에 사용될 번호 소스를 수신하는 복권 추첨 모듈(150)과, 복권 추첨과 상품 구매에 따라 발생하는 모든 포인트를 회원별로 구분 저장하고 관리하는 포인트 관리 DB(160)를 포함하여 상기 DB와 모듈을 제어하는 제어부(101)로 이루어진다.
상기 관리 서버(100)는 외부 쇼핑 몰과 접속하기 위한 외부 쇼핑 몰 접속 모듈(170)과, 당첨 번호 소스 서버와 접속하기 위한 당첨 번호 소스 서버 접속모듈(180)과, 포인트를 현금 재화로 이체하기 위한 금융 망 접속모듈(190)을 더 포함하여 이루어질 수 있다.
상기 회원 단말(200)은 바람직하기는 휴대용 정보통신기기이며, 개인용 컴퓨터일 수도 있다.
앱 기반의 휴대용 정보통신 기기는 주로 스마트 폰이며 보급이 확산하여 있으므로 쇼핑 인프라 구축에 유용하다.
웹 기반의 컴퓨터로 이루어지는 회원 단말의 경우에도 구성 및 작용은 동일하다.
상기 관리 서버(100)의 쇼핑 몰 모듈(110)은 내부 쇼핑 몰로써 네트워크를 통한 외부에 이미 존재하는 외부 쇼핑 몰(400)과 연계하도록 이루어질 수도 있다.
이는 내부 쇼핑 몰의 구성과 관리에 따른 시간적, 경제적, 질적 문제를 포함하여 회원들에게 많은 상품, 서비스를 노출하기 위한 것으로 웹, 앱 접속한 회원들은 관리 서버(100)를 경유하여 외부 쇼핑 몰(400)로 접속하도록 패스를 이루는 것이다.
상술한 본 발명의 제 작용을 좀 더 구체적으로 살펴본다.
전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 몰아주기 위해 복권을 지급한다.
기본적으로 본 발명은 쇼핑 상품, 서비스를 업 로드하고 전자 상거래로 판매하고 가입과 구매에 따른 포인트 복권을 제공하는 웹 또는 앱 서버를 갖는 관리 서버(100)와, 관리 서버와 웹 또는 앱을 통해 네트워크로 연결하는 다수의 1차 회원 단말(210; #1~#n)과 회원 증가를 목표로 활동하는 다수의 1차 대리점 단말(210a; #1~#n) 그리고 각 1차 회원 단말 또는 1차 대리점 단말의 추천으로 1차 회원 단말(210)의 하위로 종속되거나 1차 대리점 단말(210a)의 하위로 종속되는 2차 회원 단말(220) 또는 2차 대리점 단말(220a)로 이루어지는 회원 단말(200) 사이에 구현된다.
1차 회원과 하위의 2차 회원을 구분하는 것은 본 발명을 통한 쇼핑 몰을 추천 활동을 장려하기 위해 추천 활동을 1차 회원에게 보상하는 것이다.
즉, 최초 가입한 1차 회원(210)이 쇼핑 몰을 타인에게 소개하고 소개받은 타인이 추천에 의해 가입하면서 소개한 회원을 지정하는 회원 가입 과정에 의해 1차 회원과 이 1차 회원의 하위로 다단계의 회원 유치 이력을 관리하며 1차 회원에게는 복권 지급의 인센티브를 제공하도록 이루어진다.
상기 추천 가입한 2차 회원이 쇼핑 몰을 또 다른 타인에게 소개하여 가입하게 하는 경우에는 2차 회원이 또 다른 타인에게는 1차 회원으로 지정되고 가입한 상기 또 다른 타인은 2차 회원으로 지정 등록된다.
물론 이러한 다단계 구조는 필요에 따라 1, 2차에서 단절되지 아니하고 무한하거나 또는 단계를 더 확장하여 하위 회원으로 변형을 가해 실시할 수도 있고 이러한 다단계 계층의 변경에 의해 하위 회원의 가입과 구매에 따른 인센티브를 분배 지급하는 것이 가능함을 알 수 있고 다단계 구조의 확장은 선택적으로 이루어질 수 있다.
또한, 본 발명에서 특이한 대리점 회원의 경우에는 자신의 상품을 업 로드하여 판매할 수 있고, 동시에 다른 대리점을 모집할 수 있는 일종의 사업자 회원이 되는 것이다.
대리점의 경우 하위로 대리점 및 개인 회원을 모집하고 하위로 대리점을 유치하면 일정 재화를 추천 포인트로 지급받게 되고, 소속 회원의 구매 액수에서 일정 부분을 인센티브로 제공받을 수 있으며, 여러 회원에게 지급된 복권을 추첨하여 당첨된 회원이 자신의 대리점에 소속되어 있는 경우에는 당첨자에게 지급될 누적 포인트 중 일부를 할당 지급받을 수 있다.
예를 들면, 추천과 가입에 따른 복권은 1개의 추첨권으로 제공되고, 구매에 따라서는 해당 구매 제품의 재화 값에 따라 1개 또는 다수개의 복권이 지급되며, 매 복권은 정액 포인트로 복권 발행 모듈(150)에 누적되고 웹, 앱 접속 회원의 단말에 현재 누적 포인트가 갱신 표시되도록 이루어진다.
단계적으로 살펴보면, 개인 회원 가입단계(a)에서는 쇼핑 몰 관리 서버(100)에 해당 가입 1차 회원 단말(210)과 1차 회원 단말 측의 가입 추천으로 회원 가입하는 추천 가입 회원 단말(220)에 대하여 추첨식 복권을 지급한다.
대리점 가입단계(a-1)에서는 쇼핑 몰 관리 서버(100)에 가입한 1차 대리점 단말, 1차 대리점 단말(210a) 측의 가입 추천으로 대리점 가입하는 새로운 추천 가입 대리점 단말(220a)의 유치 보상으로 1차 대리점 단말(210a)에 추천 포인트를 제공하는 회원 가입단계(A)에 의해 가입 회원 및 또는 대리점에 대하여 계층적인 다단계 계층을 회원 DB(120)와 대리점 DB(130)에 기록하고 갱신하여 유지한다.
가입 회원 단말의 자기 구매 행위마다 추첨식 복권을 제공하는 구매 복권 발행단계에 의하여 상품을 구매한 회원의 가입을 추천한 직계 상위 회원 단말 또는 대리점 단말을 검색하고 상품 구매에 대응하는 복권 또는 포인트를 제공하는 구매 포인트 적립단계를 포함하여 자기 또는 타인의 구매에 대한 포인트를 제공하고 포인트 관리 DB(160)에 기록, 갱신하는 구매 단계(B)에 의해 가입과 구매에 따른 인센티브를 포인트 또는 복권으로 지급하는 것이다.
상기 관리 서버(100)가 가입과 상품 구매를 한 해당 단말 측으로 발행한 복권의 포인트는 포인트 관리 DB(160)에 기록, 갱신을 이루며 누적되어 추첨에 의해 지급될 당첨금으로 네트워크 접속자에게 웹, 앱 상에 표시하며, 추첨 기일이 도래하면 접속모듈(180)을 경유하여 외부 당첨 번호 소스 서버(300)로부터 당첨번호를 수신하고 제어부(101)가 당첨 번호를 추출하고 추첨하고 당첨된 복권을 소지한 회원 단말, 대리점 단말에 당첨 포인트를 제공하여 포인트 관리 DB(160)의 당첨 회원, 대리점의 누적포인트를 증가시키는 복권 추첨단계(C)가 구현된다.
상기 포인트 관리 DB(160)의 포인트는 해당 누적 회원, 대리점으로부터 포인트 인출 요청이 있을 때 금융 망 접속 모듈(190)을 통해 은행으로 이체 지급하여 현금화가 가능하다.
즉, 포인트는 단순히 쇼핑 몰 내에서 유통 재화로 이용되는 것과 함께 은행 이체를 통해 현금 재화가 될 수 있다.
따라서, 사용의 제한이 많았던 포인트 체계에 비해 추첨에 의한 몰아주기 식 포인트 제공과, 누적 포인트의 현금화를 통해 쇼핑 몰을 확산시키는데 유용하다.
당첨자가 없을 때 이월 누적하고 차회에 합산 추첨하는 포인트로 관리 서버(100)가 유보적으로 보유한다.
본 발명은 전술한 바와 같이 주로 앱 서비스를 기반으로 이루어지는 것이 바람직하며 도 7 내지 도 9에 앱 서비스 화면을 예시하였다.
앱 서비스 초기 화면은 쇼핑 몰, 꽃 배달 서비스, 대리운전 서비스, 퀵 서비스로 들어가기 위한 탭을 구획 표시하고, 추첨식 복권을 알리는 행운권에 대해 현재 누적 당첨금(포인트에 의해 지급된 재화)과 발행된 추첨식 복권의 수를 표시하도록 하고 있다.
본 발명에서 지급되는 추첨식 복권의 숫자는 외부 당첨번호 소스 서버가 실제 로또 번호를 적용하는 경우 1~45번까지의 숫자를 그대로 이용하되 1~45번 중 3개의 숫자만으로 추첨식 복권을 발행하여 당첨 확률을 높이도록 이루어져 있다.
이러한 추첨식 복권의 숫자는 증, 감이 가능할 것이고 반드시 로또 숫자에 한정되지는 아니한다.
100: 관리 서버 101: 제어부
110: 쇼핑몰 모듈 120: 회원 DB
130: 대리점 DB 140: 복권 발행 모듈
150: 복권 추첨 모듈 160: 포인트 관리 db
170: 외부 쇼핑몰 접속 모듈 180: 당첨번호 소스 서버 접속모듈
190: 금융 망 접속 모듈 200: 회원 단말
300: 당첨 번호 소스 서버 400: 외부 쇼핑 몰

Claims (12)

  1. 판매를 위한 상품을 웹 사이트와 모바일 앱을 통해 판매하는 쇼핑 몰과 상기 쇼핑 몰에 네트워크로 접속하여 회원으로 가입하고, 상품을 검색하여 구매하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배 방법에 있어서,
    쇼핑 몰 관리 서버에 가입한 1차 회원 단말,
    1차 회원 단말 측의 가입 추천으로 회원 가입하는 추천 가입 회원 단말,
    추천한 1차 회원 단말과 추천 가입 회원 단말에 함께 추첨식 복권을 발행하는 개인 회원 가입단계(a);
    쇼핑 몰에 가입한 1차 대리점 단말,
    1차 대리점 단말 측의 가입 추천으로 대리점 가입하는 추천 가입 대리점 단말,
    새로운 추천 가입 대리점 단말의 유치 보상으로 1차 대리점 단말에 추천 포인트를 제공하는 추천 포인트 제공단계를 이루는 대리점 가입단계(a-1)를 포함하는 회원 가입단계(A);
    가입 회원 단말의 자기 구매 행위마다 추첨식 복권을 제공하는 구매 복권 발행단계와, 상품을 구매한 회원의 가입을 추천한 직계 상위 회원 단말 또는 대리점 단말을 검색하여 상품 구매에 대응하는 복권 또는 포인트를 제공하는 구매 포인트 적립단계를 포함하여 자기 또는 타인의 구매에 대한 포인트를 제공하는 구매 단계(B);
    가입과 상품 구매를 관리하는 관리 서버가 가입과 상품 구매를 한 해당 단말 측으로 발행한 복권의 포인트를 누적하는 포인트 누적 단계와, 상기 복권의 누적 포인트를 당첨금으로 네트워크 접속자에게 웹, 앱 상에 표시하는 누적 포인트 표시단계와, 추첨 기일이 도래하면 외부 당첨 번호 소스 서버로부터 당첨번호를 수신하고 당첨 번호를 추출하는 추첨 단계와, 당첨된 복권을 소지한 회원 단말, 대리점 단말에 당첨 포인트를 제공하는 것과, 대리점 단말은 소속 회원의 당첨시 당첨금 누적 포인트 중 일부를 할당받아 누적하는 당첨 포인트 지급단계, 포인트 누적 회원, 대리점으로부터 포인트 인출 요청을 확인하여 금융 망으로 이체 지급하는 현금화 단계와, 당첨자가 없을 때 이월 누적하고 차회에 합산 추첨하는 포인트로 보유하는 복권 추첨단계(C)를 포함하여 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 복권 추첨 단계(C)는 일정 기일 동안 발급한 복권 포인트를 당첨 포인트로 하여 추첨하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 복권 추첨 단계(C)에서 사용되는 당첨 번호 소스 서버는 외부 로또 추첨 정보 또는 주식 시황 정보로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 당첨 번호 소스 서버로부터 제공받은 외부 정보에 일정 정수를 가, 감산하거나 일정 연산식 함수에 대입하여 연산 결과로서 당첨 번호를 생성하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 영업 방법은 네트워크를 통해 가입자 단말이 관리 서버에 웹, 앱을 통한 접속을 이루는 로그인 단계(S101), 가입 회원 확인단계(S102), 가입 회원이 아닌 경우 회원으로 가입하는 회원 가입단계(S103), 가입 회원이 최초 가입하는 개인 회원 또는 대리점인지 추천에 의해 가입하는 개인 회원 또는 대리점인지를 구분하는 회원 구분단계(S104~S107)와, 가입한 회원을 구분하여 회원으로 등록하는 회원 DB 기록단계(S108)와, 구분된 회원 중 추천 가입회원과, 추천한 1차 회원에 대하여 추첨식 복권을 지급과 추천 포인트 및 구매 행위에 따른 포인트를 지급하는 복권 생성/발급 단계(S200)와, 발행 복권의 포인트를 누적하는 발행 복권 포인트 누적단계(S109)와, 누적 포인트를 웹, 앱 상에 공지하는 누적 포인트 갱신 표시단계(S110)와, 추첨 기일에 발행 복권의 추첨자를 가려내는 추첨단계(S300), 당첨 회원에 대하여 추첨 누적 포인트를 당첨 포인트로 지급하는 누적 당첨 포인트 적립단계(S111)와, 당첨 회원에 대하여 당첨 결과를 SNS 통보하는 당첨 결과 통보단계(S112)를 이루고, 상기 로그인 단계를 거쳐 접속한 회원의 쇼핑 몰 구매를 확인하는 상품, 서비스 구매단계(S120)를 통해 구매 포인트 적립 또는 구매 행위마다 복권을 지급하는 복권 생성/발급 단계(S200)로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 복권 생성/ 발급 단계는 추천에 의한 가입회원을 구분하여 복권 또는 포인트를 지급하기 위해 추천 가입 회원 확인단계(S201), 추천 가입 회원인 경우 추천한 상위 1차 회원과 당해 가입 회원에 대하여 추첨식 복권을 지급하는 복권 발급단계(S202)와, 추천 가입 회원이 아닌 경우 추천에 의하여 새로이 가입하는 대리점인가를 확인하는 추천 가입 대리점 확인단계(S203), 추천에 의한 새로운 가입 대리점으로 확인되는 경우 추천을 한 상위 1차 대리점에 추천에 따른 포인트를 지급하는 추천 포인트 지급단계(S204)와 복권과 추천 포인트 지급 이후 쇼핑 몰에서 구매 행위가 이루어질 때를 확인하는 구매 단계(S205), 쇼핑 몰의 상품, 서비스를 구매한 회원 단말로 구매 행위마다 복권을 지급하는 복권 발급단계(S206)와, 구매한 회원이 대리점 소속의 회원일 경우 구매 회원 소속 대리점에도 포인트를 지급하는 구매 포인트 지급단계(S207)와, 회원, 대리점에 지급된 복권 내역을 기록하는 복권 발행 DB 기록단계(S208)와, 회원, 대리점에 지급된 추천 및 구매 포인트 내역을 기록하는 포인트 관리 DB 기록단계(S209)로 복권을 생성/ 발급하는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법.
  7. 청구항 5에 있어서,
    상기 추첨단계(S300)는 추첨 기일이 도래하였는지 확인하는 추첨 기일단계(S301)와, 추첨 기일에 도래한 경우 외부 당첨 번호 소스 서버로부터 당첨에 사용할 번호를 수신하는 당첨 번호 수신단계(S302)와, 수신된 당첨 번호 소스에 기하여 당첨 번호를 추출하고 추첨을 이루는 당첨 번호추출/추첨단계(S303)와, 당첨자 존재를 확인하는 단계(S304)에서 당첨자가 있는 경우 당첨 회원에 추첨 누적포인트를 몰아서 제공하는 포인트 누적단계(S305)와, 당첨 회원이 소속된 대리점에 추첨 누적포인트 중 일부를 할당하여 지급하는 일부할당 지급단계(S306)와, 누적단계와 일부할당 지급단계에서 지급되는 포인트를 관리 DB에 기록하는 포인트 관리DB 기록단계(S307)와, 포인트를 현금 재화로 이체 요청하는 것을 확인하는 인출요청 확인단계(S309)와, 인출 요청이 있을 경우 은행 망을 통해 현금으로 이체하고 이체 포인트를 차감하여 포인트 관리DB를 갱신하는 이체 지급단계(S310)를 이루고, 당첨자 확인단계(S304)에서 당첨자가 없는 경우 차회 추첨 기일로 이월하여 합산하고 차회에 함께 추첨을 이루는 이월 누적단계(S308)로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 당첨자 확인단계(S304)에서 당첨자가 1인인 경우 제 경비와 대리점 할당 포인트를 차감한 추첨 누적 포인트 전액을 지급하고, 당첨자가 다수인 경우 지급할 누적 포인트를 균분 지급하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법.
  9. 청구항 6에 있어서,
    상기 구매 포인트 지급단계(S207)는 구매 상품의 재화 량에 따라 제공 포인트에 가중치를 부여하여 이루고 포인트 가중치에 따라 발행 복권 수를 가변하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법.
  10. 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하며 상품을 웹 사이트와 모바일 앱을 통해 판매하는 쇼핑 몰과 상기 쇼핑 몰에 네트워크로 접속하여 회원으로 가입하고, 상품을 검색하여 구매하는 전자 상거래 시스템에 있어서,
    쇼핑 상품, 서비스를 업 로드하고 전자 상거래로 판매하고 가입과 구매에 따른 포인트 복권을 제공하는 웹 또는 앱 서버를 갖는 관리 서버(100)와,
    관리 서버와 웹 또는 앱을 통해 네트워크로 연결하는 다수의 1차 회원 단말(210; #1~#n)과 회원 증가를 목표로 활동하는 다수의 1차 대리점 단말(210a; #1~#n) 그리고 각 1차 회원 단말 또는 1차 대리점 단말의 추천으로 1차 회원 단말(210)의 하위로 종속되거나 1차 대리점 단말(210a)의 하위로 종속되는 2차 회원 단말(220) 또는 2차 대리점 단말(220a)로 이루어지는 회원 단말(200)과,
    관리 서버(100)와 별개의 외부에 존재하며 관리 서버의 복권 추첨 번호 소스를 제공하는 당첨 번호 소스 서버(300)로 이루고,
    상기 관리 서버(100)는 웹, 앱을 통해 가입 회원에 대하여 상품을 판매하기 위한 쇼핑 몰 모듈(110)과, 가입 회원의 정보를 포함한 가입 순위 차수(1차, 2차 가입) 정보를 기록하는 회원 DB(120)와, 가입 대리점의 정보를 포함한 가입 순위 차수(1차, 2차 가입) 정보를 기록하는 대리점 DB(130)와 가입 회원에게 제공하는 복권을 발행하는 복권 발행 모듈(140), 복권 추첨 기일에 당첨번호 소스 서버(300)에 접속하여 추첨에 사용될 번호 소스를 수신하는 복권 추첨 모듈(150)과, 복권 추첨과 상품 구매에 따라 발생하는 모든 포인트를 회원별로 구분 저장하고 관리하는 포인트 관리 DB(160)를 포함하여 상기 DB와 모듈을 제어하는 제어부(101)로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 시스템.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 관리 서버(100)는 외부 쇼핑 몰과 접속하기 위한 외부 쇼핑 몰 접속 모듈(170)과, 당첨 번호 소스 서버와 접속하기 위한 당첨 번호 소스 서버 접속모듈(180)과, 포인트를 현금 재화로 이체하기 위한 금융 망 접속모듈(190)을 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 시스템.
  12. 청구항 10에 있어서,
    상기 관리 서버(100)가 네트워크를 통해 접속하며, 외부에 이미 존재하는 외부 쇼핑 몰(400)을 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 시스템.
KR1020160088604A 2016-07-13 2016-07-13 전자 상거래 유도를 위한 포인트 분배와 분배 포인트를 추첨식으로 당첨자에게 공여하는 영업 방법 및 영업 시스템 KR20180007496A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2023027461A1 (ko) * 2021-08-24 2023-03-02 엠아이비씨주식회사 리워드 시스템

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