KR20030065423A - 추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 장치 - Google Patents

추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 장치 Download PDF

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KR20030065423A
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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 판매 상품에 대해 구매 요청을 한 구매자에게 로또 추첨 번호를 부여하고, 외부에서 결정되는 로또 당첨 번호에 기초하여 그 당첨자를 선정함으로써 해당 판매 상품에 대한 우선 구매권을 부여하는 추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 장치에 관한 것으로서, 본 발명의 추첨식 전자 상거래 운영 방법은, 판매 상품과 연관된 상품 데이터를 포함하는 데이터베이스부를 유지하는 단계와, 복수의 구매자로부터 소정의 기간 동안 상기 판매 상품에 대한 구매 요청을 수신하는 단계와, 상기 구매자의 상기 구매 요청 각각에 대하여 로또 추첨 번호를 연관시키는 단계와, 상기 소정의 기간이 경과한 후, 상기 소정의 기간이 종료되는 주(week)의 로또 당첨 번호에 기초하여 상기 복수의 구매자 중에서 제1 당첨자를 선정하는 단계, 및 상기 선정된 제1 당첨자에게 상기 판매 상품의 우선 구매권을 부여하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 판매 상품에 대한 구매자의 구매 요청 각각에 로또 추첨 번호를 부여하고, 외부에서 발표되는 로또 당첨 번호에 기초하여 당첨자를 선정함으로써 추첨 방식의 공정성을 확보할 수 있는 추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 시스템을 제공할 수 있는 이점이 있다.

Description

추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 장치{System and Method for Operating Lottery Type Electronic Commerce}
본 발명은 추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 판매 상품에 대해 구매 요청을 한 구매자에게 로또 추첨 번호를 부여하고, 외부에서 결정되는 로또 당첨 번호에 기초하여 그 당첨자를 선정함으로써 해당 판매 상품에 대한 우선 구매권을 부여하는 추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 장치에 관한 것이다.
최근 급격하게 발전하고 있는 온라인 망의 상업적 이용은, 인터넷을 이용한 재화나 서비스를 거래하는 이른바 전자 상거래(Electronic Commerce)에 이르러서 더욱 다양하고 획기적인 발전을 맞이하고 있다. 전자 상거래는 실제 오프라인에서와 동일하게 물건을 판매하는 판매자와 이를 구매하고자 하는 소비자를 사이버 상에서 연결시키는 상업 매매 형태로, 실제의 상품 거래와 동일한 절차와 방식으로 이용되기 때문에 이를 이용하는 사람에게 용이한 접근성을 부여하고 있다.
또한, 상품 매매에 있어, 판매자와 소비자를 직접 연결함으로써 유통 마진을 크게 줄일 수 있고 인터넷이라는 비교적 저렴한 광고비로 광대한 광고 효과를 얻을 수 있어, 통상적인 오프라인의 시장 가격보다 저렴하고 동일한 품질의 상품을 구매할 수 있다는 장점도 발생하게 된다.
따라서, 이러한 전자 상거래는 판매자의 입장에서는 인터넷 접속자를 모두 잠재적인 소비자로 확보할 수 있는 시장 확장성의 장점을 가지며, 소비자의 입장에서는 좋은 상품을 저렴한 가격에 공급 받을 수 있다는 기대 심리로 인해 그 성장 가능성은 무한하다고 할 수 있다.
하지만 단순히 판매자와 소비자를 연결시켜 주는 전자 상거래 방식은, 유통 마진 또는 광고비를 최소로 한다 하더라도 상품의 시장 가격 할인폭을 제한될 수 밖에 없어 가격의 현저한 하락을 기대하기 어렵다.
또한, 자유 경쟁이 일반적인 현재의 상거래에서, 오프라인의 상거래 종사자들도 온라인의 가격 동향에 민감하게 되어, 일부에서는 실제 상거래의 상품 가격이 온라인보다도 저렴하게 되는 현상도 나타나게 되어 거래 전자 상거래의 가격 경쟁력이 약화되는 경향도 발생하고 있다.
이러한 통상적인 전자 상거래의 운영 방식에서 탈피하여, 특정 상품에 대해 다수의 소비자를 모집하고, 소정의 당첨을 통해 한 명의 소비자에게만 해당 상품을 판매하는 추첨식 전자 상거래 운영 방식이 등장하고 있다.
이것은 소액의 금액을 다수의 소비자들이 모아서 당첨된 한 명에게 몰아주며, 당첨된 소비자는 약간의 추가금을 보태 상품을 구매하는 방식으로, 한 명의 당첨자를 위해 나머지 소비자가 조금씩의 투자비를 제공하는 것이다. 따라서, 추첨된 소비자의 입장에서는 대폭적인 하락된 가격으로 상품을 구매할 수 있는 이점이 있게 된다.
단, 이러한 추첨식 전자 상거래에서 가장 중요한 추첨 방식에 있어, 그 투명성을 보장할 수 없고, 추첨이 완료한 후에 낙첨자들이 그 추첨에 승복하지 않은 불미스러운 문제점이 상존해 왔다.
또한, 종래의 추첨식 전자 상거래의 운영상 문제점으로, 일반적으로 구매 신청 기간이라는 일정한 소비자 모집 기간이 반드시 필요하고, 또 당첨자 선정을 극히 제한하여 당첨자가 없게 되면 이월시켜 다시 추첨함으로써, 구매 시기를 놓쳐 중도에 구매를 포기하고 이탈해 버리는 소비자가 있어 왔음은 주지의 사실이다.
또한, 높은 경쟁을 뚫고 당첨이 된 경우에도 해당 상품에 대한 실제 구매에 대한 의사는 전적으로 당첨된 소비자에게 달려 있어 실제 구매를 하지 않을 경우에 다른 제재 방법이 없어 해당 상품을 실제 구매하려는 소비자에게 선의의 피해가 발생할 수 있다.
따라서, 종래의 일반 전자 상거래 및 추첨식 전자 상거래의 문제점을 극복할 수 있는 새로운 전자 상거래 운영 방법 및 운영 장치의 출현이 절실히 요구되고 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 판매 상품에 대한 구매자의 구매 요청 각각에 로또 추첨 번호를 부여하고, 외부에서 발표되는 로또 당첨 번호에 기초하여 당첨자를 선정함으로써 추첨 방식의 공정성을 확보할 수 있는 추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 목적은 구매자의 로또 추첨 번호와 로또 당첨 번호의 일치개수 및 구매 요청 등록 순서에 따라 당첨 순위를 산출하고, 이 당첨 순위에 따라 당첨자를 선정하고 이를 구매 신청자에게 공지함으로써 보다 합리적인 추첨 방식을 보유할 수 있는 추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 시스템을 제공하는 데에 있다.
또한, 본 발명의 목적은, 당첨 순위가 최상인 당첨자가 판매 상품의 구매를 포기할 경우에 차순의 당첨 순위를 갖는 구매자를 당첨자로 선정하여 이월 없이 구매를 진행할 수 있는 추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 시스템을 제공하는 데에 있다.
또한, 본 발명은 구매 요청 각각에 로또 추첨 번호를 부여하여 구매 요청이 많을 수록 로또 추첨 번호의 부여 횟수를 증가시킴으로써 해당 구매자의 당첨 확률을 높이고 지속적이며 활발한 구매 신청을 유발할 수 있는 추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 시스템을 제공하는 데에 다른 목적이 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 추첨식 전자 상거래 운영 장치를 구체적으로 도시한 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 추첨식 전자 상거래 운영 장치를 구체적으로 도시한 작업 흐름도이다.
도 3에 도 1의 구매자로부터 구매 요청을 수신하는 단계를 상세하게 설명한 작업 흐름도이다.
도 4는 도 2의 소정 기간 동안 판매 상품에 대한 구매 요청을 수신하는 것을 상세하게 설명한 작업 흐름도이다.
도 5a 내지 도 5b는 데이터베이스부의 일예를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명에 따른 추첨식 전자 상거래 운영 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 추첨식 전자 상거래 운영 장치
110 : 데이터베이스부112 : 사용자 데이터베이스
114 : 판매 상품 데이터베이스120 : 인터페이스부
130 : 추첨 번호 부여부140 : 당첨자 선정부
150 : 구매 처리부
상기의 목적을 이루기 위한 본 발명의 추첨식 전자 상거래 운영 방법은, 판매 상품과 연관된 상품 데이터를 포함하는 데이터베이스부를 유지하는 단계와, 복수의 구매자로부터 소정의 기간 동안 상기 판매 상품에 대한 구매 요청을 수신하는 단계와, 상기 구매자의 상기 구매 요청 각각에 대하여 로또 추첨 번호를 연관시키는 단계와, 상기 소정의 기간이 경과한 후, 상기 소정의 기간이 종료되는 주(week)의 로또 당첨 번호에 기초하여 상기 복수의 구매자 중에서 제1 당첨자를 선정하는 단계, 및 상기 선정된 제1 당첨자에게 상기 판매 상품의 우선 구매권을 부여하는단계를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 기술적 구성으로서, 추첨식 전자 상거래 운영 장치는, 판매 상품과 연관된 상품 데이터를 유지하는 데이터베이스부와, 상기 판매 상품의 구매와 연관된 데이터를 송수신하며, 소정의 기간 동안 구매자로부터 상기 판매 상품의 구매 요청을 수신하는 인터페이스부와, 상기 구매자의 상기 구매 요청 각각에 대하여 로또 추첨 번호를 부여하는 추첨 번호 부여부와, 상기 소정의 기간이 경과한 후, 상기 소정의 기간이 종료되는 주의 로또 당첨 번호에 기초하여 상기 구매자 중에서 당첨자를 선정하는 당첨자 선정부, 및 상기 선정된 당첨자에게 상기 판매 상품의 우선 구매권을 부여하는 상기 판매 상품의 판매를 온라인으로 처리하는 구매 처리부를 포함한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 장치에 대하여 설명한다.
여기서 구매자는 통신망을 통해 판매 상품의 상품 데이터를 검색하고 해당 판매 상품에 대한 구매 요청을 발송하는 일반 단말 장치 이용자를 의미할 수 있다. 또한, 제1 당첨자는 구매자 중 당첨 순위가 가장 높아 해당 판매 상품에 대한 우선 구매권을 부여 받은 구매자를 의미할 수 있으며, 제2 당첨자는 제1 당첨자가 우선 구매권을 포기하는 경우에 차순의 당첨 순위를 갖는 구매자를 의미할 수 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 추첨식 전자 상거래 운영 장치를 구체적으로 도시한 구성도이다.
본 발명의 추첨식 전자 상거래 운영 장치(100)는, 판매 상품과 연관된 상품데이터를 유지하는 데이터베이스부(110)와, 판매 상품의 구매와 연관된 데이터를 송수신하며, 소정의 기간 동안 구매자(160)로부터 판매 상품의 구매 요청을 수신하는 인터페이스부(120)와, 구매자(160)의 구매 요청 각각에 대하여 로또 추첨 번호를 부여하는 추첨 번호 부여부(130)와, 소정의 기간이 경과한 후, 소정의 기간이 종료되는 주의 로또 당첨 번호에 기초하여 구매자(160) 중에서 당첨자를 선정하는 당첨자 선정부(140), 및 선정된 당첨자에게 판매 상품의 우선 구매권을 부여하는 판매 상품의 판매를 온라인으로 처리하는 구매 처리부(150)를 포함한다.
우선, 데이터베이스부(110)는 판매 상품의 구매와 연관되어 생성되는 각종 데이터를 기록하는 장치로서, 사용자 데이터베이스(112) 및 판매 상품 데이터베이스(114)를 포함할 수 있다.
사용자 데이터베이스(112)는 다수의 구매자(160) 각각에 소정의 저장 영역을 할당하며, 이 저장 영역에 인증 처리를 위한 구매자(160)에 관한 기본 신상 정보가 기록한다. 기본 신상 정보는 구매자(160)의 최초 회원 가입 시에 요구되며, 예컨대, 성명, 식별 아이디, 비밀 번호, 주민등록번호, 주소, 전화 번호, 휴대폰 번호 등을 포함할 수 있다. 또, 구매자(160)의 구매 신청 상품, 보유하고 있는 구매 신청 쿠폰, 및 적립된 마일리지 현황에 대한 정보도 기록할 수 있다(도 5a 참조).
판매 상품 데이터베이스(114)는 상품의 매매를 위한 판매 상품의 상품 데이터 및 구매 신청 현황에 대한 정보를 기록하는 장치이다. 상품 데이터는 상품 판매 금액, 상품 판매 단위, 상품 판매자(제조사), 상품 명칭, 상품 상세 명세, 상품 상세 사진 등에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또, 판매 상품 데이터베이스(114)는소정의 구매 신청 현황 필드를 더 포함할 수 있고, 여기에 구매 신청금(바람직하게는 구매 신청 쿠폰)을 납입한 구매자의 정보를 입력하여 등록할 수 있다. 이 구매 신청 현황 필드에는 구매 신청금을 납입한 구매자(160)의 식별 아이디 및 구매 신청금 납입 시각 등을 포함하며, 구매 신청 입력 필드의 등록 순서는 먼저 구매 신청금을 납입한 구매자(160)를 선 등록시키는 방식을 취한다(도 5b 참조).
또한, 판매 상품 데이터베이스(114)는 판매가 진행 중인 판매 상품에 대한 기 사용 경험이 있는 구매자(160)를 포함한 일반 사용자의 상품 평가 정보를 기록하는 상품 평가 기재 필드를 더 포함할 수 있다. 이러한 상품 평가 정보는 일반 사용자가 소정 절차를 따라 해당 판매 상품에 대한 사용 소감을 기술하여 판매 상품 데이터베이스(114)에 갱신함으로써 기록할 수 있으며, 또는 상품 데이터베이스(114)에서 제공되는 상품 평가란(예컨대, 만족, 불만족 등의 항목을 포함하는 상품 만족도 평가표)을 구매자(160) 또는 일반 사용자가 선택적으로 체크하여 상품 평가 정보로서 기록할 수 있다.
더불어, 판매 상품의 시장 가격에 대한 구매 신청금의 누적치를 비율로서 나타내는 진행률 표시바를 포함하여 판매 상품의 구매 신청 현황을 일목 요원하게 표기함으로써 투명성의 확보 및 구매 신청 참여율을 증대시키는 효과를 얻을 수 있다. 즉, 진행률 표시바는 구매 신청금의 누적치가 판매 상품의 시장 가격과 동일하게 되는 것을 100%로 기준하여 현재 구매 신청금의 누적치를 비율로서 표시하는 기능을 한다.
도 1에는 도시되어 있지 아니하지만, 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른추첨식 전자 상거래 운영 장치(100)는 상술한 데이터베이스 수단들을 관리하기 위한 데이터베이스 관리 모듈을 더 포함할 수 있다. 본 발명에 따른 추첨식 전자 상거래 운영 장치(100)는 오라클(Oracle), 인포믹스(Infomix), 사이베이스(Sybase), DB2와 같은 관계형 데이터베이스 관리 장치(RDBMS)이나, 겜스톤(Gemston), 오리온(Orion), O2 등과 같은 객체 지향 데이터베이스 관리 장치(OODBMS)를 이용하여 본 발명의 목적에 맞게 구현될 수 있다.
인터페이스부(120)는 본 발명의 추첨식 전자 상거래와 연관된 각종 정보를 외부의 구매자(160)와 송수신하는 역할을 수행하며, 구매자(160)의 소정 단말 장치(도시하지 않음)와 인터넷 등의 통신망(170)으로 연결된다. 또, 인터페이스부(110)는 구매자(160)의 소정 단말 장치 사이의 프로토콜에 적절한 접속 조건이 이루어지도록 정보를 포함하는 신호에 대한 변환 처리를 수행할 수 있다. 여기서, 단말 장치는 프로세서 수단을 구비하여 소정의 연산을 수행하고, 통신 모듈을 구비하여 통신을 수행할 수 있는 장치로서, 퍼스널 컴퓨터, 노트북, 휴대폰, PDA 등을 예로 들 수 있다. 추첨식 전자 상거래와 연관된 정보로는, 구매자(160)의 신상에 관한 정보, 특정 판매 상품에 대한 구매 요청 정보, 구매자(160)의 당첨 순위 정보, 및 우선 구매권에 대한 확인 응답 정보 등을 포함할 수 있다.
추첨번호 부여부(130)는 구매 신청금을 납입한 구매자(160) 중에서 판매 상품에 대한 우선 구매권을 부여하는 구매자(160)를 선정하기 위한 로또 추첨 번호를 부여하는 장치이다. 본 추첨번호 부여부(130)는 구매자(160)의 선택에 따라 소정개수의 자연수를 임의대로 선택하여 로또 추첨 번호로서 구매자(160)에 부여하고 상술한 구매 신청 현황 필드에 기록하게 된다. 즉, 로또 추첨 번호는 구매자(160)의 구매 요청 각각에 대하여 1부터 45까지의 자연수 중, 6개의 숫자 열을 정하여 부여된다. 본 실시예에 따르면, 로또 추첨 번호를 구매자(160)가 직접 선택할 수 있기 때문에 당첨자의 조작이 어려워져 추첨의 공정성을 확보하는 장점이 있다. 또한, 구매 요청이 2회 이상 이루어지는 경우, 각 구매 요청에 따라 로또 추첨 번호는 상응하여 로또 추첨 번호가 부여되도록 한다. 즉, 구매자(160)는 한 상품의 구매 기회에 대하여 한 번에 복수 개의 구매 요청을 함으로써 자신이 당첨자로 선택될 확률을 높일 수 있다. 예를 들어, 한 구매자(160)가 소비자 가격이 1200만원인 자동차를 120만원에 살 수 있는 구매 기회에 대하여 하나의 구매 요청을 하는 경우보다 5개의 구매 요청을 하는 경우가 당첨 확률이 5배 높게 된다.
로또 추첨 번호의 부여 방식은 다른 실시예로서 구매자(160)의 선택에 의해, 추첨번호 부여부(130)의 무작위 선택에 의한 자동 부여 방식을 예로 들 수 있으며, 이 경우에도, 상술한 것과 같이, 6개의 숫자 열을 선택하게 된다.
당첨자 선정부(140)는 주마다 발표되는 로또 당첨 번호에 기초하여 판매 상품의 구매 신청금을 납입한 구매자(160)의 당첨 순위를 산출하고, 이를 기준으로 최상위의 당첨 순위를 갖는 제1 당첨자를 선정하는 역할을 한다. 당첨 순위의 순위 산출 방식은, 구매 요청 각각에 부여된 로또 추첨 번호와 공인된 기관을 통해 선정된 로또 당첨 번호와 일치하는 당첨 개수를 계산하여 등위 그룹(당첨 개수로 구매자(160)를 연관시키는)으로 다수의 구매자(160) 묶어 당첨 순위를 산출하는 것을 원칙으로 한다. 이 때, 로또 당첨 번호와 일치 개수가 가장 많은 등위 그룹에서 제1 당첨자를 선정하게 된다. 로또의 경우 보너스 숫자가 존재하여 이를 이용하여 2등을 결정한다. 본 발명에서도 보너스 숫자를 이용하여 로또의 경우와 마찬가지로 로또 1등 번호와 일치하는 당첨자가 없는 경우에는 보너스 숫자를 이용하여 당첨자를 결정할 수 있다. 또한, 본 발명의 더 바람직한 실시예에 따르면, 보너스 숫자를 고려하지 않고, 로또 당첨 번호와 일치하는 숫자의 개수가 가장 많은 로또 추첨 번호의 구매자를 당첨자로 선택한다. 만약, 동일 등위 그룹 내의 2명 이상의 구매자(160)가 있을 경우에는, 구매 신청금을 납입한 순서, 즉 구매 신청 현황 필드에 먼저 등록되어 있는 구매자(160)를 선위(先位)의 당첨 순위로 판단하여 제1 당첨자로 선정한다. 예컨대, 로또 당첨 번호와 일치하는 로또 추첨 번호를 3 개로 갖은 등위 그룹 내에 구매자(160)가 2명 존재하는 경우, 각 구매자(160)의 구매 신청금 납입 시간을 비교하여 선위 당첨 순위를 판단하게 된다. 따라서, 구매 신청금을 조속한 시기에 납입한 구매자(160)에 보다 많은 혜택이 있도록 하여, 본 발명의 추첨식 전자 상거래를 이용하는 구매자(160)에 구매 동기 유발을 일으킬 수 있는 이점이 있다.
또한, 구매자(160)의 구매 신청에 따른 구매 신청금의 납입 및 우선 구매권에 의한 판매 상품 구매 시, 해당 구매자(160)에게 대금 결제 처리를 수행하는 구매 처리부(150)를 포함할 수 있다. 이러한, 구매 처리부(150)는 본 발명에 따른 추첨식 전자 상거래 운영 장치(100) 내에 위치하여 소정의 과금 처리를 수행하도록 동작할 수 있고, 외부의 과금 모듈(예컨대, 과금 결제 대행 서버)을 이용하여 본발명에 따른 추첨식 전자 상거래 운영 장치(100)의 과금 처리를 수행하도록 동작할 수 있다. 구매 처리부(150)는 구매자(160)의 구매 신청에 따른 구매 신청금의 납입 및 우선 구매권에 의한 판매 상품의 구매가 이루어지는 경우에 해당 구매자(160)에게 대금 결제 행위가 이루어지도록 하는 역할을 한다. 본 발명의 추첨식 전자 상거래 운영 장치(100)에서의 과금 처리는 구매 신청금 납입(바람직하게는 구매 신청 쿠폰의 구입을 통한 구매 신청 쿠폰의 제출)이나 판매 상품 결제를 위한 과금 처리를 고려할 수 있으며, 이때 사용되는 이 때의 구매자(160)가 사용할 수 있는 실물 화폐로는 현금, 이체, 카드 신용 거래 등 화폐 가치가 있는 어떠한 수단이더라도 무방하다.
따라서, 추첨식 전자 상거래에 따른 구매 방식 개념을 도입한 본 발명의 추첨식 전자 상거래 운영 장치(100)는, 구매자(160)의 구매 요청이 많을 수록 로또 추첨 번호의 부여 횟수를 증가시킴으로써 해당 구매자(160)의 당첨 확률을 높일 수 있어 지속적이고 활발한 구매 신청을 유발할 수 있는 동기 부여 효과를 얻을 수 있다.
이러한 구성을 갖는 본 발명에 따른 추첨식 전자 상거래 운영 장치의 작업 흐름을 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 추첨식 전자 상거래 운영 장치를 구체적으로 도시한 작업 흐름도이다.
본 발명의 추첨식 전자 상거래 운영 방법은, 판매 상품과 연관된 상품 데이터를 포함하는 데이터베이스부(110)를 유지하는 단계(S210)와, 복수의 구매자(160)로부터 소정의 기간 동안 판매 상품에 대한 구매 요청을 수신하는 단계(S220)와, 구매자(160)의 구매 요청 각각에 대하여 로또 추첨 번호를 연관시키는 단계(S230)와, 소정의 기간이 경과한 후, 소정의 기간이 종료되는 주의 로또 당첨 번호에 기초하여 상기 복수의 구매자 중에서 제1 당첨자를 선정하는 단계(S240), 및 선정된 제1 당첨자에게 상기 판매 상품의 우선 구매권을 부여하는 단계(S250)를 포함한다.
또한, 제1 당첨자에게 판매 상품의 우선 구매권에 관한 정보를 통지하는 단계(S260)와, 제1 당첨자로부터 우선 구매권에 대한 확인 응답의 수신을 판단하는 단계(S270), 및 수신된 확인 응답의 판단 결과 제1 당첨자가 우선 구매권을 포기하는 경우, 로또 당첨 번호와 일치하는 로또 추첨 번호의 개수의 다소를 기준으로 하여 차순의 당첨 순위를 갖는 구매자(160)를 제2 당첨자로 선정하여 제2 당첨자에게 판매 상품의 우선 구매권을 부여하는 단계(S280)를 더 포함할 수 있다.
우선, 판매 상품에 대한 상품 데이터를 데이터베이스부(110)의 소정 저장 영역에 기록한다(S210). 판매 상품의 상품 데이터는 구매자(160)로부터의 정보 제공에 의해 수신되는 것이 일반적이나, 해당 판매 상품의 기 공지된 상품 명세 정보나 최근의 시장 가격 동향 등을 본 발명의 추첨식 전자 상거래 운영 장치(100)에서 주기적으로 정보 수집하여 갱신 기록할 수도 있다. 또한, 상품 데이터 이외에 일반 사용자의 상품 평가 정보도 함께 기록하여 구매자(160)로 하여금 보다 다양한 판매 상품에 대한 정보를 얻을 수 있도록 함으로써 구매자(160)의 입찰 참여에 대한 정확한 판단이 내려지도록 할 수 있다. 도 5b에 판매 상품 데이터베이스(114)에 대한 일예를 나타낸다. 도 5b에 도시한 바와 같이, 판매 상품 데이터베이스(114)는상품 상세 사진, 상품 상세 정보, 상품 판매 단위, 및 수신된 구매 요청 현황 등을 등이 기재될 수 있다. 이 때, 상품 판매 금액은 판매 상품의 시장 가격 중 선정된 비율(제1 비율)의 금액으로 정하며, 본 실시예에서는 제1 비율을 10%로 예시하고 있다. 즉, 시장 가격이 1,200만원일 경우에 상품 판매 금액은 시장 가격 금액의 10%인 120만원으로 결정하게 된다. 따라서, 시장 가격 보다 현저히 저렴한 가격으로 판매 상품을 구입할 수 있어, 구매자(160)의 구매 신청을 유발할 수 있다.
다음으로, 해당 판매 상품에 대한 구매 의사가 있는 구매자(160)로부터 구매 참여 요청을 수신한다(S220). 구매자(160)는 판매 상품 데이터베이스(114)의 기록된 상품 데이터 또는 이와 관련된 기타 상품 평가 정보 등을 검색하고 자신이 구매하고자 하는 판매 상품에 대한 구매 요청을 전송한다. 구매자(160)의 구매 요청은 본 발명의 추첨식 전자 상거래 운영 장치(100)의 인터페이스부(120)를 통해 수신되며, 구매 요청을 확인한 구매자(160)의 정보를 판매 상품 데이터베이스(114)의 해당 판매 상품의 저장 영역(판매 상품의 구매 진행을 기록하는 저장 영역)에 기록한다.
또한, 도 3에 도 1의 구매자로부터 구매 요청을 수신하는 단계를 상세하게 설명한다. 도 3에 도시한 바와 같이, 구매자(160)로부터 판매 상품의 구매 요청을 수신하는 단계(S220)는, 인증에 필요한 입찰자 정보를 기록한 사용자 데이터베이스(112)를 유지하는 단계(S310)와, 구매자(160)의 구매 요청을 수신하는 경우, 구매자(160)를 인증 처리하는 단계(S320)와, 인증 처리를 완료한 구매자(160)에게 소정의 구매 신청금에 대한 납입 요청 정보를 전송하는단계(S330)와, 구매자(160)로부터 납입 요청 정보에 응답하여 구매 신청금에 상응하는 구매 신청 쿠폰을 수신하는 단계(S340), 및 구매 신청 쿠폰을 전송한 구매자(160)의 구매자 정보를 판매 상품 데이터베이스(114)에 기록하는 단계(S350)를 포함할 수 있다.
구매자(160)의 기본 신상 정보를 포함하는 구매자 정보를 사용자 데이터베이스(112)에 기록 유지한다(S310). 기본 신상 정보는 구매자(160)가 추첨식 전자 상거래 운영 장치(100)에 최초 가입에 수신되며 ,이 후 수시로 변경 가능하다. 기본 신상 정보에는 회원 가입을 위한 구매자(160)의 성명, 식별 아이디, 비밀 번호, 주민등록번호, 주소, 전화 번호, 휴대폰 번호 등을 포함할 수 있다. 도 5a에 사용자 데이터베이스(112)에 대한 일예를 나타낸다. 도 5a에 도시한 바와 같이, 사용자 데이터베이스(112)에는 상술의 기본 신상 정보 이외의 구매자가 보유하고 있는 구매 신청 쿠폰 정보, 보유 마일리지 정보. 구매자(160)의 구매 신청 현황 정보 등 구매자(160)와 연관된 각종 정보가 기록될 수 있다.
사용자 데이터베이스(114)에 구매자(160) 정보를 유지하는 상태에서 구매자(160)의 구매 요청을 수신하는 경우에 구매자(160)를 인증 처리한다(S320). 이 과정에서 구매자(160)가 추첨식 전자 상거래 운영 장치(100)에 가입되어 있지 않는 비회원인 경우에는 회원 가입시키는 과정이 수행될 수 있다.
인증 처리를 완료한 구매자(160)에게 해당 판매 상품의 구매 기회를 부여하기 위한 구매 신청금에 대한 납입 요청 정보를 전송한다(S330). 여기서 구매 신청금은 판매 상품을 구매하기 위한 우선 구매권을 부여 받기 위한 조건 사항이며, 구매 신청금에 대한 납입 요청 정보는 구매 요청을 한 구매자(160)에게 구매 신청 쿠폰의 전송을 요구하는 처리를 의미할 수 있다.
이러한 구매 신청금의 납입 요청에 응답한 구매자(160)로부터 구매 신청금에 상응하는 구매 신청 쿠폰을 수신한다(S340). 구매 신청 쿠폰은 구매자(160) 구매 요청이 있을 때마다 요구되며, 구매 신청 쿠폰의 사용을 통해 구매자(160)는 상술의 로또 추첨 번호의 부여 및 판매 상품 데이터베이스(114)에 구매 신청이 등록될 수 있게 된다. 구매 신청 쿠폰의 1 장은 예컨대, 실제 금액 1,000원에 상당하는 금액 가치를 가지고 있으며, 예컨대, 구매자(160)가 3 번의 구매 요청을 할 경우에, 본 실시예에서는 3 장의 구매 신청 쿠폰(3,000원 상당)의 수신을 요청하게 된다. 또, 이 경우에 구매자(160)는 3 번의 로또 추첨 번호의 부여 기회가 주어져, 보다 높은 당첨 확률을 얻을 수 있다는 이점을 얻을 수 있다. 이러한 구매자(160)의 구매 요청은 제한 없이 이루어질 수 있으며, 구매 신청 쿠폰의 수신이 이루어질 때마다, 해당 구매자(160)의 사용자 데이터베이스(112)에 기록되는 보유 구매 신청 쿠폰의 보수 수가 차감 된다.
구매 신청 쿠폰을 전송한 구매자(160)의 구매자 정보를 판매 상품 데이터베이스(114)에 기록한다(S350). 판매 상품 데이터베이스(114)에 기록되는 구매자 정보는 구매 신청을 기록하는 최소의 정보만이 사용자 데이터베이스(112)와 연동되어 기록되며, 해당 판매 상품의 시장 가격 대비 구매 신청금의 누적치를 소정의 비율로서 표시할 수도 있다.
이러한 일련의 구매 신청 과정은 구매자(160)가 상품 데이터를 검색하는 동시에 구매하고자 하는 판매 상품에 대한 구매 신청을 요청(예컨대, 사용자 인터페이스 상에 구매 참여 버튼의 클릭)함으로써 일괄적으로 이루어질 수 있다.
또한, 상기 구매 신청금에 대한 납입 요청 정보를 전송하는 단계(S330)에서 구매자(160)의 사용자 데이터베이스(112)에 보유중인 구매 신청 쿠폰이 없을 경우, 구매자(160)에게 구매 신청 쿠폰의 의도를 조회하고(S360), 이 조회에 응답하여 구매 신청 쿠폰을 구입하고자 하는 구매자(160)에게 구매 신청 쿠폰을 제공하는 단계(S370)를 포함할 수 있다. 상술한 바와 같이, 구매 신청 쿠폰의 구입은 본 발명의 추첨식 전자 상거래 장치(100) 내부에 포함된 구매 처리부(150) 또는 소정의 계약 관계에 있는 외부의 과금 결제 대행 장치에서 수행되며, 구입된 구매 신청 쿠폰은 사용자 데이터베이스(112)에 해당 사용자 정보로서 갱신된다.
본 실시예에서는, 구매 신청 쿠폰을 실제 금액(금융 이체나 신용카드 결제 등)으로 구입하는 것을 예로 들어 설명하고 있지마, 온라인 및 오프라인에서 부여되는 예컨대, 마일리지를 전자 화폐로 환산하여 구매 신청 쿠폰의 구입을 처리하는 방식 또한 고려할 수 있다. 이 때, 사용자 데이터베이스(112)에는 마일리지 부여와 연관된 마일리지 정보가 제공되며, 본 발명과 관련되어 구매자(160)의 특정 행위에 가산점으로 제공되는 마일리지를 기록할 수 있다. 이러한 특정 행위는, 예를 들어, 구매자(160)가 본 발명의 추첨식 전자 상거래 운영 장치(100)에 가입하는 행위, 신규 구매자(160)가 추첨식 전자 상거래 운영 장치(100)에 가입할 경우에 추천인으로 지명되는 신규 구매자의 추천 행위, 오프라인에서 이루어지는 소정의 계약 관계에 있는 물건 구입이나 서비스 제공 행위 등이 있을 수 있다. 또한 본 발명의또 다른 실시예에 따르면, 상기 구매 신청 쿠폰은 다른 전자상거래의 거래와 연관하여 보너스로 사용자들에게 제공될 수 있다. 예를 들어, 전자 제품 쇼핑몰을 운영하면서 일정한 금액 이상을 구매하는 소비자에게 구매 금액에 따라 상기 구매 신청 쿠폰을 제공하는 것이다. 또 다른 예로는 상기와 마찬가지로 아바타 등 컨텐츠 상품을 구매하는 소비자에게 구매 금액에 따라 상기 구매 신청 쿠폰을 제공할 수 있다. 본 실시예에 따르면 소비자에게 상기 전자 제품 또는 컨텐츠 상품의 구입을 유도할 수 있는 장점이 있다.
다시 도 2로 돌아와서, 구매 요청을 한 구매자(160)에게 로또 추첨 번호를 부여한다(S230). 상술한 바와 같이, 로또 추첨 번호는 1 부터 45 까지의 자연수 중 6 개의 숫자 열로 이루어지며, 수동 추첨 방식에 의한 구매자(160)의 자유 선택 및 자동 추첨 방식에 의한 추첨번호 부여부(130)의 랜덤(random) 선택에 의해 부여될 수 있다. 또, 구매자(160)의 로또 추첨 번호 부여 횟수는 구매자(160)의 구매 요청에 상응하게 되어, 구매 요청(바람직하게는 구매 신청 쿠폰 납입)을 많이 한 구매자(160)일수록 로또 추첨 번호 부여 횟수가 많아지게 됨으로, 당첨 확률도 높아지게 된다. 이러한 로또 추첨 번호는 사용자 데이터베이스(112)의 구매 신청 현황 필드에 기록된다.
본 실시예에서는 구매자(160)의 구매 요청을 소정 기간 동안 대기하게 되며, 이에 대한 설명을 도 4를 참조하여 설명한다.
도 4는 도 2의 소정 기간 동안 판매 상품에 대한 구매 요청을 수신하는 것을 상세하게 설명한 작업 흐름도이다.
도 4에 도시한 바와 같이, 우선 소정의 기간(바람직하게는 구매 신청 기간)을 2주로 설정하여 2주 동안 판매 상품에 대한 구매 요청을 수신한다(S410). 이 구매 신청 기간 동안에 구매자(160)의 구매 요청을 수신하고 구매자(160)로부터 구매 신청 쿠폰을 수신한다.
최초 구매 신청 기간인 2주 경과 후에 구매 신청금의 누적치가 판매 상품의 시장 가격 금액에 도달하는가를 판단한다(S420). 즉, 판매 상품 데이터베이스(114)의 진행률 표시바가 100%에 도달하는가를 판단한다. 본 실시예에서는(도 5b 참조), 시장 가격 금액이 1,200만원이고 구매 신청금(구매 신청 쿠폰)이 1,000원이므로, 구매 신청 쿠폰이 12,000장 이상 수신되면 상기 진행률 표시바는 100%에 도달하게 된다.
만약, 구매 신청금의 누적치가 판매 상품의 시장 가격 금액에 도달하지 않는 경우(진행률 표시바가 100% 미만일 경우), 선정된 범위 내에서 구매 신청 기간을 연장하여 구매자(160)의 구매 요청을 수신한다(S440). 즉, 상기 단계(S420)에서 예컨대, 구매 신청금의 누적치가 12,000 만원 미만일 경우에, 구매자(160)의 구매 요청 수신을 허여하는 구매 신청 기간을 1 주 연장하는 것이다. 이것은, 구매 신청금의 누적치가 실제 시장 가격 금액 이하인 상태에서 구매가 이루어지는 방지하는 것으로, 본 발명의 추첨식 전자 상거래 운영 장치를 운영하는 관리자의 영업 손실을 최소화하기 위한 것이다. 본 실시예에서는 소정의 기간 연장 횟수 범위를 2 회로 제한함으로써(최대 2주 연장 가능), 구매 신청 기간이 무한정 연장되어 구매 의욕을 상실에 따른 구매자(160)의 구매 신청 중도 포기를 방지한다.
또한, 상기 판단 단계(S420)와 상기 구매 신청 기간(S440) 사이에 연장이 이루어진 횟수와 제한 범위의 기간 연장 횟수(N)를 비교하는 단계(S430)를 더 포함할 수 있다. 즉, 제한 범위에서만 기간 연장이 이루어지도록 함으로써, 무한정으로 기간 연장이 이루어지는 것을 방지한다. 예컨대, 상술한 바와 같이, 제한 범위의 기간 연장 횟수(N)가 2회일 경우, 2회 기간 연장 후에, 다음 단계(S240)로의 진행이 이루어진다. 또, 제한 범위의 기간 연장을 한 이후에도, 구매 신청금의 누적치가 시장 가격 금액에 도달하지 못하는 경우에도, 제1 당첨자를 선정하도록 하여 당첨자 없이 이월되는 폐단을 방지한다. 이때의 상품 판매 금액은 상품 데이터에 기록된 시장 가격 금액의 제2 비율에 따라 가격으로 변경된다. 여기서, 제2 비율은 상술한 제1 비율보다 높은 비율, 즉 상품 판매 금액이 인상되도록 하는 비율을 의미할 수 있으며, 예컨대 제1 비율이 시장 가격 금액의 10%일 경우, 소정 기간 연장 후의 제2 비율은 30%로 조정한다. 따라서, 본 실시예에서 제2 비율을 적용할 경우의 상품 판매 금액은 360 만원이 되며, 이로 인해 관리자 손실을 최대한 보존할 수 있도록 상품 판매 금액을 조정할 수 있게 된다. 본 실시예에서는 제2 비율을 30%로 예시하여 설명하고 있지만, 관리자가 판매 상품에 대한 판매에 있어 손실이 발생하지 않는 범위에서 제2 비율을 결정할 수 있다. 또, 소정 기간의 연장이 됨에 따라, 제2 비율을 적용하여 상품 판매 금액을 기간 연장 횟수에 상응하여 재조정하도록 하는 것도 가능하다. 예컨대, 1주 연장됨에 따라 제2 비율을 시장 가격에 20%, 2주 연장됨에 따라 30%로 조정하는 것을 고려할 수 있다.
다음으로, 소정 기간의 경과 후, 소정 기간이 종료되는 주에 발표되는 로또당첨 번호를 기초로 하여 구매 요청을 한 구매자(160) 중에서 제1 당첨자를 선정한다(S250). 로또 당첨 번호는 공인된 주관사에서 발표하는 것으로서, 이에 따라 제1 당첨자를 선정하는 데에 있어 공정성을 기할 수 있으며, 당첨 번호의 조작 시비나 판정 불복에 대한 문제 발생 상황을 원천적으로 막을 수 있는 이점이 있다. 또, 본 실시예에서 제1 당첨자를 선정하는데 있어, 그 기준을 당첨 순위에 근거하여 선정하게 되며, 당첨 순위가 최상인 구매자(160)를 제1 당첨자로서 선정한다. 이러한 당첨 순위는, 발표된 로또 당첨 번호와 일치하는 로또 추첨 번호 개수의 다소로서 산출된다. 일치하는 로또 추첨 번호 개수가 동일한 등위 그룹 내에서는 먼저 구매 요청을 한 구매자(160), 즉 판매 상품 데이터베이스(114)에 등록되어 있는 순서대로 당첨 순위를 선정하도록 한다. 당첨 순위에 대한 상세한 설명은 상술한 것을 갈음한다.
다음으로, 선정된 제1 당첨자에게 우선 구매권을 부여하고, 이에 관한 정보를 제1 당첨자에게 통지한다(S260). 우선 구매권은 구매를 복수의 신청한 구매자(160) 중 해당 판매 상품의 구매를 우선적으로 할 수 있도록 하는 권리를 의미하며, 제1 당첨자의 단말 장치에 제공되는 소정의 사용자 인터페이스를 통해 통지되도록 할 수 있다.
계속해서, 제1 당첨자로부터 우선 구매권에 대한 확인 응답이 있었는가를 판단한다(S270). 본 단계(S270)는 해당 상품에 대한 실제 구매 의사를 가지고 있는 제1 당첨자의 구매 요청을 수신하는 것으로, 예컨대, 우선 구매권이 제1 당첨자의 소정 단말 장치로 콜-백 URL 단문 메시지를 통해 통지되는 경우, 이 단문 메시지를확인 클릭 하는 것으로 확인 응답을 추첨식 전자 상거래 운영 장치(100)에 전송할 수 있다.
또한, 제1 당첨자로부터 우선 구매권에 대한 확인 응답을 받지 못하는 경우(S270의 NO 진행 방향)에는, 제1 당첨자의 우선 구매권 포기에 관한 정보를 수신하여 판매 상품 데이터베이스(114)에 기록한다(S280). 우선 구매권 포기에 관한 정보는 판매 상품에 대한 실제 구매 의사를 갖는 않은 제1 당첨자로부터 우선 구매권을 고사한다는 신호(예컨대 상술의 단문 메시지의 우선 구매권 사용 거부 버튼)를 수신함으로써 발생되거나, 우선 구매권에 대한 통지를 제1 당첨자에게 통지한 후, 일정 기간 내에 제1 당첨자로부터 확인 응답이 없는 경우에 자동적으로 발생할 수 있다. 예컨대, 우선 구매권에 대한 확인 응답과 함께 후술될 구매 양식을 포함하는 사용자 인터페이스(S290 참조)를 제1 당첨자에게 동시에 제공하고 3일 이내에 제1 당첨자의 결제 처리가 이루어지지 않을 경우에 제1 당첨자의 우선 구매권 포기 의사로 판단하고 제2 당첨자를 선정하는 처리를 진행한다.
제1 당첨자의 우선 구매권 거부에 관한 정보를 수신한 후, 차순위의 당첨 순위를 갖는 구매자(160)를 제2 당첨자로 선정하여 판매 상품의 우선 구매권을 부여하고, 이에 관한 정보를 제2 당첨자에게 통지한다(S285). 이 후, 제2 당첨자의 우선 구매권에 대한 확인 응답을 확인하는 단계(S270)로 피드-백 되고, 확인 응답이 발생할 때까지 상술의 단계(S270에서 S280)를 반복 처리한다.
우선 구매권에 대한 확인 응답을 한 제1 당첨자에게 상품에 대한 구매 양식을 포함하는 사용자 인터페이스를 제공한다(S290). 구매 양식은, 판매 상품의 해당 상품 판매 금액에 대한 결제 방식 및 판매 상품 배송과 관련된 정보를 포함한다. 판매 상품에 관한 결제는 구매 처리부(150)에서 소정의 절차를 가지고 결제 처리를 수행하며, 결제가 완료된 후, 당첨된 구매자(160)에게 판매 상품이 배송되도록 하기 위한 배송 정보를 입력하고 이를 추첨식 전자 상거래 운영 장치(100)에 전송한다.
본 실시예서에서, 우선 구매권을 받지 못한 구매자(160)에게는 구매 요청 횟수(바람직하게는 구매 신청 쿠폰의 수신 횟수)에 따라, 소정의 보상 혜택이 제공되도록 하여 지속적인 구매 신청이 이루어지도록 동기 부여하여, 낙첨에 따른 낙담으로 인해 구매자들이 회원에서 이탈되는 것을 방지한다. 예컨대, 10회 낙첨된 구매자(160)에게 1회의 무료 구매 신청을 할 수 있는 혜택을 부여하는 것을 고려할 수 있다.
따라서, 본 발명은 오프라인에서 발표되는 로또 당첨 번호를 이용하여 판매 상품에 대한 당첨자를 선정함으로써 추첨 방식에 고정성을 기할 수 있으며, 순순한 로또의 이월 추첨 방식과 달리 당첨 순위에 따라 당첨자를 선정함으로써 로또 당첨 번호와 정확하게 일치하는 추첨 번호가 없어 구매가 이루어지지 않은 불합리한 점을 개선할 수 있는 이점이 있다.
본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
도 6은 본 발명에 따른 추첨식 전자 상거래 운영 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.
컴퓨터 장치(600)는 램(RAM: Random Access Memory)(620)과 롬(ROM: Read Only Memory)(630)을 포함하는 주기억장치와 연결되는 하나 이상의 프로세서(610)를 포함한다. 프로세서(610)는 중앙처리장치(CPU)로 불리기도 한다. 본 기술 분야에서 널리 알려져 있는 바와 같이, 롬(630)은 데이터(data)와 명령(instruction)을 단방향성으로 CPU에 전송하는 역할을 하며, 램(620)은 통상적으로 데이터와 명령을 양방향성으로 전송하는 데 사용된다. 램(620) 및 롬(630)은 컴퓨터 판독 가능 매체의 어떠한 적절한 형태를 포함할 수 있다. 대용량 기억장치(Mass Storage)(640)는 양방향성으로 프로세서(610)와 연결되어 추가적인 데이터 저장 능력을 제공하며, 상기된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 중 어떠한 것일 수 있다. 대용량 기억장치(640)는 프로그램, 데이터 등을 저장하는데 사용되며, 통상적으로 주기억장치보다 속도가 느린 하드 디스크와 같은 보조기억장치이다. CD 롬(660)과 같은 특정 대용량 기억장치가 사용될 수도 있다. 프로세서(610)는 비디오 모니터, 트랙볼, 마우스, 키보드, 마이크로폰, 터치스크린 형 디스플레이, 카드 판독기, 자기 또는 종이 테이프 판독기, 음성 또는 필기 인식기, 조이스틱, 또는 기타 공지된 컴퓨터 입출력장치와 같은 하나 이상의 입출력 인터페이스(650)와 연결된다. 마지막으로, 프로세서(610)는 네트워크 인터페이스(670)를 통하여 유선 또는 무선 통신 네트워크에 연결될 수 있다. 이러한 네트워크 연결을 통하여 상기된 방법의 절차를 수행할 수 있다. 상기된 장치 및 도구는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술 분야의 당업자에게 잘 알려져 있다.
상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.
지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허청구의 범위뿐 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
이상의 설명에서 알 수 있는 바와 같이, 본 발명에 따르면, 판매 상품에 대한 구매자의 구매 요청 각각에 로또 추첨 번호를 부여하고, 외부에서 발표되는 로또 당첨 번호에 기초하여 당첨자를 선정함으로써 추첨 방식의 공정성을 확보할 수 있는 추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 시스템을 제공할 수 있다. 즉, 본 발명에 따르면 추첨식 전자 상거래 운영자라 하더라도 임의로 당첨 번호 등을 조작할 수 없게 되므로, 추첨 방식의 공정성이 확보된다.
또한, 본 발명에 따르면, 구매자의 로또 추첨 번호와 로또 당첨 번호의 일치 개수 및 구매 요청 등록 순서에 따라 당첨 순위를 산출하고, 이 당첨 순위에 따라 당첨자를 선정하고 이를 구매 신청자에게 공지함으로써 보다 합리적인 추첨 방식을 보유할 수 있는 추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 시스템을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 당첨 순위가 최상인 당첨자가 판매 상품의 구매를 포기할 경우에 차순의 당첨 순위를 갖는 구매자를 당첨자로 선정하여 이월 없이 구매를 진행할 수 있는 추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 시스템을 제공할 수 있다.
본 발명에 따르면, 구매 요청 각각에 로또 추첨 번호를 부여하여 구매 요청이 많을 수록 로또 추첨 번호의 부여 횟수를 증가시킴으로써 해당 구매자의 당첨 확률을 높이고 지속적이며 활발한 구매 신청을 유발할 수 있는 추첨식 전자 상거래 운영 방법 및 운영 시스템을 제공할 수 있다.

Claims (9)

  1. 추첨식 전자 상거래 운영 방법에 있어서,
    판매 상품과 연관된 상품 데이터를 포함하는 데이터베이스부를 유지하는 단계;
    복수의 구매자로부터 소정의 기간 동안 상기 판매 상품에 대한 구매 요청을 수신하는 단계;
    상기 구매자의 상기 구매 요청 각각에 대하여 로또 추첨 번호를 연관시키는 단계;
    상기 소정의 기간이 경과한 후, 상기 소정의 기간이 종료되는 주의 로또 당첨 번호에 기초하여 상기 복수의 구매자 중에서 제1 당첨자를 선정하는 단계; 및
    상기 선정된 제1 당첨자에게 상기 판매 상품의 우선 구매권을 부여하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨식 전자 상거래 운영 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 당첨자에게 상기 판매 상품의 상기 우선 구매권에 관한 정보를 통지하는 단계;
    상기 제1 당첨자로부터 상기 우선 구매권에 대한 확인 응답의 수신을 판단하는 단계; 및
    상기 수신된 확인 응답의 판단 결과 상기 제1 당첨자가 상기 우선 구매권을포기하는 경우, 상기 로또 당첨 번호와 일치하는 상기 로또 추첨 번호의 개수의 다소를 기준으로 하여 차순의 당첨 순위를 갖는 구매자를 제2 당첨자로 선정하여 상기 제2 당첨자에게 상기 판매 상품의 우선 구매권을 부여하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨식 전자 상거래 운영 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 상품 데이터는 상품 판매 금액, 상품 판매 단위, 상품 판매자, 상품 명칭 및 상품 상세 명세에 관한 데이터 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 상품 판매 금액은 상기 판매 상품의 시장 가격 금액 중 선정된 제1 비율의 금액인 것을 특징으로 하는 추첨식 전자 상거래 운영 방법.
  4. 제1항에 있어서, 구매 요청 각각에 대하여 로또 추첨 번호를 연관시키는 상기 단계는,
    상기 구매자로부터 상기 구매자의 구매 요청 각각에 대하여 1부터 45까지의 자연수 중 6개의 숫자를 수신하여 상기 6개의 숫자를 상기 로또 추첨 번호로 정하는 것을 특징으로 하는 추첨식 전자 상거래 운영 방법.
  5. 제4항에 있어서, 로또 당첨 번호에 기초하여 상기 복수의 구매자 중에서 제1 당첨자를 선정하는 상기 단계는,
    상기 로또 당첨 번호와 일치하는 상기 구매 요청과 연관된 상기 로또 추첨번호 개수의 다소로서 산출하되, 상기 일치하는 로또 추첨 번호의 개수가 동일할 경우에는 먼저 수신된 구매 요청의 구매자를 상기 제1 당첨자로 선정하는 것을 특징으로 하는 추첨식 전자 상거래 운영 방법.
  6. 제1항에 있어서, 소정의 기간 동안 상기 판매 상품에 대한 구매 요청을 수신하는 상기 단계는,
    상기 소정의 기간을 2주로 설정하여 2주 동안 상기 판매 상품에 대한 구매 요청을 수신하는 단계 -상기 구매 요청은 구매 신청금과 연관됨-;
    상기 2주 경과 후에 상기 구매 신청금의 누적치가 상기 판매 상품의 시장 가격 금액에 도달했는지를 판단하는 단계; 및
    상기 구매 신청금의 누적치가 상기 판매 상품의 시장 가격 금액에 도달하지 않은 경우, 선정된 범위 내에서 상기 소정의 기간을 연장하여 상기 판매 상품에 대한 구매 요청을 수신하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨식 전자 상거래 운영 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 소정의 기간을 연장하는 경우, 상기 상품 판매 금액을 상기 판매 상품의 시장 가격 금액 중 상기 선정된 제1 비율 이상의 제2 비율의 금액으로 조정하는 것을 특징으로 하는 추첨식 전자 상거래 운영 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 하나의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  9. 추첨식 전자 상거래 운영 장치에 있어서,
    판매 상품과 연관된 상품 데이터를 유지하는 데이터베이스부;
    상기 판매 상품의 구매와 연관된 데이터를 송수신하며, 소정의 기간 동안 구매자로부터 상기 판매 상품의 구매 요청을 수신하는 인터페이스부;
    상기 구매자의 상기 구매 요청 각각에 대하여 로또 추첨 번호를 부여하는 추첨 번호 부여부;
    상기 소정의 기간이 경과한 후, 상기 소정의 기간이 종료되는 주의 로또 당첨 번호에 기초하여 상기 구매자 중에서 당첨자를 선정하는 당첨자 선정부; 및
    상기 선정된 당첨자에게 상기 판매 상품의 우선 구매권을 부여하는 상기 판매 상품의 판매를 온라인으로 처리하는 구매 처리부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨식 전자 상거래 운영 장치.
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