KR20130135108A - 화상처리장치 및 화상처리방법 - Google Patents

화상처리장치 및 화상처리방법 Download PDF

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Abstract

화상처리장치는, 색변환을 행하는 지시를 입력하는 입력부와, 제1 컬러 매칭 프로파일을 사용하여 상기 지시에 의거한 색변환을 행하는 색변환부와, 상기 제1 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색변환을 행한 화상과 제2 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색변환을 행한 화상간의 색차가 컬러 매칭 역치미만일 경우에, 컬러 변환에 의한 상기 화상의 선명함의 효과가 작은 것을 나타내는 메시지를 표시하는 표시부를 구비한다.

Description

화상처리장치 및 화상처리방법{IMAGE PROCESSING APPARATUS AND IMAGE PROCESSING METHOD}
본 발명은, 색 변환을 행하는 화상처리장치 및 화상처리방법에 관한 것이다.
전자사진 프린터에는, 화상에 대한 컬러 매칭 방법을 바꿀 수 있는 기능이 구비되어 있는 것이 있다. 컬러 매칭 방법의 예로서는, "Perceptual(포토그래픽)", "Colorimetric(색차 최소)", "Saturation(선명한 색)", 및 "모니터의 색에 맞춘다"가 있다. Perceptual(포토그래픽)은, 이미지를 선명하게 하기 위한 컬러 매칭 방법이며, Saturation(선명한 색)은, 그래픽이나 텍스트를 선명하게 하기 위한 컬러 매칭 방법이다. 이것들의 매칭 방법은 화상 전체에 적용하거나, 화상에 포함된 오브젝트마다 바꾸거나 할 수 있다. 여러 가지 컬러 매칭 방법을 준비함으로써, 유저가 원하는 컬러 매칭 방법을 적절하게 선택해서 사용할 수 있어, 유저의 니즈(needs)를 충족시키는 색을 갖는 화상을 프린트 할 수 있다.
화상을 선명하게 할 경우에, Perceptual(포토그래픽)보다도 한층 더 색을 짙고 선명하게 할 수 있는 "Vivid포토"라고 한 컬러 매칭 방법이 있다. 예를 들면, 화상에 적용된 컬러 매칭 방법을 "Perceptual(포토그래픽)"으로부터 "Vivid포토"로 변경함으로써, 보다 색이 선명한 화상을 생성할 수 있다. 일본국 공개특허공보 특개 2009-038498호에는, Vivid포토를 지정함으로써 화상을 선명하게 하는 방법이 기재되어 있다.
그렇지만, 화상을 선명하게 하는 컬러 매칭 방법(이를테면, Vivid포토)을 설정하는 경우도, 입력 화상에 따라서는 선명한 화상이 취득될 수 없는 경우가 있다. 예를 들면, 포토그래픽을 지정해서 컬러 매칭을 행하는 경우에 프린터 색 재현 범위의 경계부근에 매핑되는 색에 대해서는, 컬러 매칭 방법을 Vivid포토로 변경하는 경우도 그 선명함을 향상시킬 수 없다.
본 발명의 일 국면은, 지정한 컬러 매칭 방법을 사용해서 화상에 컬러 매칭을 행하는 경우에, 컬러 매칭 방법에 의한 화상의 선명함의 효과를 표시하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 국면에 따른 화상처리장치는, 색변환을 행하는 지시를 입력하는 입력부와, 제1 컬러 매칭 프로파일을 사용하여 상기 지시에 의거한 색변환을 행하는 색변환부와, 상기 제1 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색변환을 행한 화상과 제2 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색변환을 행한 화상간의 색차가 컬러 매칭 역치미만일 경우에, 컬러 변환에 의한 상기 화상의 선명함의 효과가 작은 것을 나타내는 메시지를 표시하는 표시부를 구비한다.
본 발명에 의하면, 프로파일을 사용해서 화상을 컬러 매칭을 행하는 경우에, 화상의 선명함의 효과를 표시시킬 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징들은, 첨부도면을 참조하여 이하의 예시적 실시예들의 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은 본 발명의 예시적 실시예에 따른 컴퓨터와 복합기(MFP)를 구비한 시스템 구성도다.
도 2는 본 발명의 예시적 실시예에 따른 프린트 처리를 나타내는 블록도다.
도 3은 섬네일(thumbnail) 화상을 복수영역으로 분할하면서, 2개의 색 변환 룩업 테이블(LUT)을 사용한 색 변환처리를 설명하는 도면이다.
도 4는 컬러 매칭 방법을 변경하는 유저 인터페이스(UI)의 일례를 설명하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 제1 예시적 실시예에서 설명한 경고 메시지UI의 일례를 설명하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 제2 예시적 실시예에서 설명한 경고 메시지UI의 일례를 설명하는 도면이다.
도 7a 및 7b는 본 발명에 따라 표시된 프리뷰 화상의 일례를 설명하는 도면이다.
도 8은 기타의 색조정 방법을 유저에게 제공하는 UI의 일례를 설명하는 도면이다.
도 9는 밝기와 콘트라스트를 조정하는 UI의 일례를 설명하는 도면이다.
도 10은 토너 농도 조정의 UI의 일례를 설명하는 도면이다.
도 11은 본 발명의 제3 예시적 실시예에서 설명한 컬러 팔레트의 일례를 설명하는 도면이다.
도 12는 본 발명의 제4 예시적 실시예에서 설명한 프리뷰 화상의 일례를 설명하는 도면이다.
도 13은 프린터의 색 변환과 프리뷰 화상 작성의 색처리를 설명하는 블록도다.
도 14는 상기 제1 예시적 실시예에 따른 처리 플로우를 설명하는 흐름도다.
도 15는 상기 제2 예시적 실시예에 따른 처리 플로우를 설명하는 흐름도다.
도 16은 컬러 매칭 방법 변경에 의한 효과를 전반적으로 볼 수 없는 경우 표시된 경고 메시지UI의 일례를 설명하는 도면이다.
도 17은 상기 제4 예시적 실시예에서 설명한 매칭 방법을 변경하기 위한 UI의 일례를 설명하는 도면이다.
도 18은 상기 제3 예시적 실시예에 따른 처리 플로우를 설명하는 흐름도다.
도 19는 상기 제4 예시적 실시예에 따른 처리 플로우를 설명하는 흐름도다.
이하, 본 발명의 각종 예시적 실시예, 특징 및 국면을 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은, 제1 예시적 실시예에 따른 컴퓨터를 구비하는 프린터 제어시스템의 구성을 설명하는 블록도다. 특별히 명시되지 않으면, 본 발명의 기능이 실행되는 것이라면, 단체의 기기이여도, 복수의 기기로부터 이루어지는 시스템이여도, 본 발명을 적용할 수 있는 것은 말할 필요도 없다. 특별히 명시되지 않으면, 본 발명에 따른 기능이 실행될 수 있으면, 근거리 통신망(LAN)이나 원거리 통신망(WAN)등의 네트워크에 접속하여서 처리가 이루어진 시스템에 본 발명을 적용할 수 있는 것이 분명하다.
<본 발명의 시스템 구성도>
도 1에 있어서, 호스트 컴퓨터(10)는, 판독전용 메모리(ROM)(103) 혹은 외부 메모리(108)에 기억된 애플리케이션 프로그램에 의거하여 처리를 실행하는 중앙처리장치(CPU)(101)를 구비한다. 시스템 버스(109)에 접속된 각 디바이스를 CPU(101)가 총괄적으로 제어한다.
이 ROM(103) 혹은 외부 메모리(108)에는, CPU(101)의 제어 프로그램인 오퍼레이팅 시스템 프로그램(이하, "OS"라고 함)을 기억한다. 랜덤 액세스 메모리(RAM)(102)는, CPU(101)의 주 메모리나 워크 에어리어로서 기능한다. 도 1에서, 네트워크 인터페이스(I/F)부(104)는, 멀티펑션 프린터(이하, "MFP"라고 한다)(11)의 네트워크I/F부(1101)와 접속되어서, MFP(11)와의 통신제어처리를 실행한다.
추가로, 컴퓨터(10)에는, 입력 기기로서 키보드(105) 및 마우스(107)와, 출력 기기로서 모니터(106)가 접속되어 있다. CPU(101)는, 모니터(106)상의 (도면에 나타내지 않은) 마우스 커서에 의해 지시된 코맨드에 의거하여, 내부에 등록된 여러 가지의 윈도우를 열어, 각 종의 데이터 처리를 실행한다. 유저는 인쇄를 실행할 때, 인쇄의 설정에 관한 윈도우를 열고, 프린터의 설정과, 인쇄 모드의 선택을 포함하는, 프린터 드라이버에 대한 인쇄 처리 방법을 설정할 수 있다.
MFP(11)는, 콘트롤러부(110), 스캐너부(111), 조작부(112), 외부 메모리(113), 및 프린터부(114)로 이루어진다. 콘트롤러부(110)에 있어서, CPU(1106)는 제어 프로그램에 의거하여 시스템 버스(1109)에 접속된 프린터I/F부(1104)를 거쳐 프린터부(114)에 화상신호를 출력한다. 그 제어 프로그램은 ROM(1108)이나 외부 메모리(113)에 기억된다. 이 ROM(1108)에는, CPU(1106)의 제어 프로그램을 기억한다. CPU(1106)는 네트워크I/F부(1101)를 통해 컴퓨터(10)와의 통신 처리를 행할 수 있고, 프린터내의 정보를 컴퓨터(10)에 통지 가능하게 구성되어 있다. RAM(1107)은, CPU(1106)의 주 메모리나 워크 에어리어로서 기능한다.
컴퓨터(10)로부터의 프린트 처리에서는, 키보드(105)나 마우스(107)를 거쳐 입력된 페이지 기술언어(PDL)가 네트워크I/F부(104, 1101)를 통해 콘트롤러부(110)에 보내진다. 그 후, PDL데이터 처리부(1102)가 그 PDL을 해석해서 렌더링을 행하고, 화상처리부(1103)가 프린터 출력용 화상처리를 행하고, 프린터부(114)가 그 처리된 화상 데이터를 프린트한다.
카피 처리에서는, 스캐너부(111)가 원고를 판독하고, 스캐너I/F부(1105)와 시스템 버스(1109)를 통해 화상처리부(1103)가 프린터 출력용 화상처리를 행하고, 프린터부(114)가 그 처리된 화상 데이터를 프린트한다.
<화상처리부>
도 2는, 화상처리부(1103)가 카피나 프린트 하기 위한 화상 데이터 처리를 행하는 처리 플로우를 설명하는 도면이다. 화상처리부(1103)는, 카피 기능 동작기간 특유의 블록과 카피 기능 및 PDL프린트 기능 모두의 그 동작기간에 공통되는 처리를 가져서, 시스템 버스(1109)를 통해 CPU(1106)로부터 송신된 화상 데이터를 처리하고, 그 처리 결과를 그 시스템 버스(1109)를 통해 CPU(1106)에 되돌린다.
카피 동작 실행시, 변조 전달함수(MTF)보정(203)에서는, 스캐너부(111)로 판독한 다치의 화상 데이터(그것을 8비트라고 한다)의 판독 주파수특성을 보정한다. 입력 색 변환(204)에서는, 상기 보정된 화상 데이터에 대하여, 스캐너부(111) 고유의 색공간을 공통의 적색-녹색-청색(RGB)색공간으로 변환한다. 본 예시적 실시예에 의하면, 입력 색 변환(204)에서의 색공간의 변환은, 소정의 3×3의 매트릭스 연산에 의해 스캐너부(111)의 색공간을 측색적 공통RGB색공간으로 변환한다.
출력 색 변환(205)에서는, 공통 색공간으로 색공간 변환이 행해진 화상 데이터에 대하여, 색 변환용 룩업 테이블(LUT)(210)을 사용한 보간연산에 의해, 공통RGB색공간을, 프린터에 알맞은 시안(C), 마젠타(M), 옐로(Y) 및 블랙(K) 등의 각 색성분으로 구성된 프린터 색공간으로 변환한다. 본 예시적 실시예에 따라 사용된 색 변환용 LUT(210)는, 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B)의 각 색성분을 특정한 격자점 간격으로 분할한 삼차원 LUT이다. 각 LUT의 엔트리는, 그 LUT의 격자점에 대응하는 8비트 정밀도의 CMYK값을 보유하고 있다. 그 삼차원 LUT를 사용하여, 입력값에 대하여 기지의 보간 연산을 행함으로써, 그 화상 데이터를 CMYK값으로 구성된 화상 데이터로 변환한다.
다음에, 필터 처리(206)에서는, 유저 설정에 대응한 필터 계수를 사용하여, CMYK화상 데이터에 대하여 곱합연산으로 필터 처리를 행한다. 이에 따라, 출력되는 CMYK화상 데이터를 선예화하거나, 평활화하거나 할 수 있다.
상기한 바와 같이 처리된 화상 데이터에 대하여, 필요하면, 토너 농도 조정(207)에 있어서, 일차원 LUT를 사용해서 CMYK 각색의 농도를 조정한다. 유저 설정에 대응한 농도특성으로 토너 농도 조정(207)이 행해진다. 다음에, 일차원 LUT에 의해 감마 처리(208)에서는 상기 농도특성을 보정한다. 이 감마 처리(208)에서는, LUT의 입력과 출력 모두가 9비트의 정밀도를 갖는다. 끝으로, 중간조처리(209)에서는, 감마 보정된 화상 데이터를, 디더(dither) 매트릭스(211)를 사용하여, CMYK각색 1비트의 중간조를 갖는 화상 데이터로 변환하고, 처리 결과를 CPU(1106)에 보낸다.
상기 중간조처리(209)에서는, RAM(1107)에 격납된 디더 매트릭스(211)의 수치와 입력 화상 데이터를 비교하여, 입력 화상 데이터의 수치가 디더 매트릭스(211)의 수치보다 크면 1을 출력하는 반면에, 입력 화상 데이터의 수치가 디더 매트릭스(211)의 수치미만이면 0을 출력한다. 본 예시적 실시예에서는, 설명의 편의상, 1비트 출력의 스크린 처리를 설명한다. 그렇지만, 출력 비트수는 1비트에 한정되는 것은 아니다. 또한, 중간조처리(209)에서는, CPU(1106)로부터의 지시에 의거해, 복수의 디더 매트릭스(211)를 바꾸어서 사용할 수 있다. 화상처리부(1103)는 그 처리된 프린터 출력용 데이터(212)를 CPU(1106)에 되돌린다.
프린트 기능 동작시, 화상처리부(1103)는, PDL데이터 처리에 의해 래스터화된 화상 데이터를, 시스템 버스(1109)를 거쳐서 CPU(1106)로부터 받아서, 처리를 행한다. PDL기능 동작시에는, 리더(reader)에서 판독된 화상에 대한 MTF보정(203) 및 입력 색 변환(204)은 불필요하다. 그러므로, MTF보정(203) 및 입력 색 변환(204)에서 행해진 처리를 바이패스하고, 출력 색 변환(205)이후의 처리를 행한다. 국제 색채 협의회(ICC) 프로파일을 사용한 컬러 매칭 처리는, 프린터 드라이버에서 행해지고나서 화상 데이터를 화상처리부(1103)에 보내도 되거나, 출력 색 변환(205)의 단계에서 행해져도 된다. 본 예시적 실시예에서는 프린터 드라이버에서 행해진 컬러 매칭처리를 예로 들어서 설명한다.
출력된 프린터 출력용 데이터(212)는, 화상처리부(1103)로부터 CPU(1106)에 되돌려져, 최종적으로는 프린터부(114)에 보내진다.
<컬러 매칭 방법의 선택>
도 4는, 컬러 매칭 방법을 오브젝트마다 선택하는 UI의 일례를 도시한 것이다. 도 4의 UI는, 컴퓨터(10)에 접속되어 있는 모니터(106)에 표시된다. 각 오브젝트에 대하여, "포토그래픽(Perceptual)", "색차 최소(Colorimetric)", "선명한 색(Saturation)", "모니터의 색에 맞춘다" 또는 "Vivid포토"라고 한 매칭 방법과, 소스 프로파일을 선택할 수 있다.
"포토그래픽"은, 사진화상에 적합한 출력 결과가 되도록 색을 우선화하여서 매칭을 행하는 경우에 선택된다. 예를 들면, ICC프로파일의 "Perceptual"이 "포토그래픽"에 해당한다. 또한, "Vivid포토"의 색의 전영역이 포토그래픽 색의 전영역보다 넓기 때문에, "포토그래픽"보다 한층 더 색을 짙고 선명하게 화상을 인쇄하고 싶은 경우에 "Vivid포토"가 선택된다. "포토그래픽"으로부터 "Vivid포토"로 매칭 방법을 변경했을 경우, 색에 따라 선명함이 증가되는 정도가 다르다. 본 예시적 실시예에서 사용된 "선명함"이란, 예를 들면 화상의 채도를 의미한다. 예를 들면, 청색이나 녹색에서는, "포토그래픽"으로부터 "Vivid포토"로 매칭 방법을 변경하면 선명함이 향상하지만, 적색에서는 선명함의 향상이 적다.
도 4의 UI예에서는, 화상의 매칭 방법(401)인 "포토그래픽", 그래픽의 매칭 방법(402)인 "모니터의 색에 맞춘다", 및 텍스트의 매칭 방법(403)인 "선명한 색"을, 각각 매칭 인텐트로서 선택하고 있다. 본 예시적 실시예에서는, 화상의 매칭 방법(401)을 "포토그래픽"으로부터 "Vivid포토"로 변경하는 예에 관하여 설명한다.
<컬러 매칭 처리와 프리뷰 화상표시>
상기 ICC프로파일을 사용한 컬러 매칭에 의한 프리뷰 화상 작성 처리의 상세를, 도 13을 참조하여 설명한다. 도 13에서의 화상 데이터(1301)는 모니터(106)의 색공간에 있어서의 RGB데이터라고 가정한다.
RGB데이터인 화상 데이터(1301)는, 프린터 색 변환(1302)에 의해 프린터부(114)의 색공간으로 변환된다. 우선, RGB화상 데이터(1301)를, 모니터(106)의 모니터 프로파일의 A2B 테이블(1305)과 프린터 프로파일의 B2A 테이블(1306)을 사용하여, 디바이스 비의존의 L*a*b*색공간을 거쳐 프린터부(114)의 CMYK공간에 가멋(gamut) 매핑한다. 이때, 프린터 프로파일의 B2A 테이블(1306)에는, "포토그래픽(Perceptual)", "색차 최소(Colorimetric)", "선명한 색(Saturation)", 및 "Vivid포토" 등의 복수종의 색 변환 테이블이 격납되어 있다.
다음에, 모니터 색 변환(1303)에 있어서, CMYK데이터가 된 화상 데이터에 대하여, 프린터 프로파일의 A2B테이블(1307)과 모니터 프로파일의 B2A 테이블(1308)을 사용하여, 디바이스 비의존의 L*a*b색공간을 거쳐, 프리뷰 화상 확인용의 모니터(106)의 RGB색공간으로 색공간 변환된다. 이에 따라, 프린터부(114)에서의 출력 프리뷰 화상(1304)을 모니터(106)로 확인할 수 있다.
또한, 후술하는 화상 데이터의 섬네일 화상의 L*a*b*값은, 상기 처리의 모니터 프로파일의 A2B테이블(1305), 프린터 프로파일의 B2A테이블(1306), 및 프린터 프로파일의 A2B테이블(1307)을 사용하여 산출될 수 있다. 상기 A2B테이블은 디바이스 의존 색공간으로부터 디바이스 비의존 생공간으로의 변환에 사용된 룩업 테이블이고, 상기 B2A테이블은 디바이스 비의존 색공간으로부터 디바이스 의존 색공간으로의 변환에 사용된 룩업 테이블이다.
<메인 처리>
이하, 본 발명의 일 국면에 대해서, 도 14의 흐름도를 참조하여 설명한다. 본 예시적 실시예에서는, 유저가 컴퓨터(10)에 접속되어 있는 입/출력 기기, 이를테면 키보드(105)와 마우스(107)를 사용해서 프린터 드라이버에서 컬러 매칭 방법을 변경하는 처리를 일례로서 설명한다. 그렇지만, 그 처리는, MFP(11)의 조작부(112)를 사용한 변경 동작과 같다. 컴퓨터(10)로 도 14의 흐름도의 처리를 실행하는 경우에는, ROM(103) 또는 외부 메모리(108)에 격납된 도 14의 흐름도의 각 처리를 실행하기 위한 프로그램을 RAM(102)에 로드한다. 그리고, CPU(101)는, 로드된 프로그램을 실행하여 도 14의 흐름도의 처리를 실행한다. MFP(11)로 도 14의 흐름도의 처리를 실행하는 경우에는, ROM(1108) 또는 외부 메모리(113)에 격납된 도 14의 흐름도의 각 처리를 실행하기 위한 프로그램을 RAM(1107)에 로드한다. 그리고, CPU(1106)는 로드된 프로그램을 실행하여 도 14의 흐름도의 처리를 실행한다.
우선, 컬러 매칭후의 프리뷰 화상을 표시 가능할 경우에 행해지는 처리에 관하여 설명한다.
단계S1401에 있어서, CPU(101)는 유저로부터 화상 데이터의 출력 지시를 받는다. 화상 데이터는, 화상편집 소프트웨어나 오피스 문서편집 소프트웨어의 애플리케이션 데이터와, 압축된 화상 데이터를 포함한다.
단계S1402에 있어서, 인쇄시의 프린터 드라이버의 설정 화면인 도 4에 도시된 컬러 매칭 방법을 변경하는 UI를 거쳐, 유저는 컬러 매칭 방법의 변경을 지시한다. 단계S1402에 있어서, 화상에 대한 매칭 방법을 "포토그래픽"으로부터 "Vivid포토"로 변경한다고 가정한다. 또한, 단계S1402에서는, 매칭 방법을 "포토그래픽"으로부터 "선명한 색"으로의 변경이나, "선명한 색"으로부터 "Vivid포토"로의 변경을 행하여도 된다. 계속해서, 단계S1403의 처리로 진행된다.
단계S1403에 있어서, 컴퓨터(10)는, 입력 화상 데이터보다도 해상도가 낮은 섬네일 화상을 작성하고, 그 섬네일 화상을 복수의 영역으로 분할한다. 예를 들면, 도 3의 화상 301을 섬네일 화상이라고 하면, 영역 302는 분할한 영역 중 1개에 해당한다. 이에 따라, 뒤에 이어지는 색차산출등의 처리 속도를 상승시킬 수 있고, 또 (후술하는) "매칭 방법을 Vivid포토로 변경하는 효과가 없다"는 부분을 프리뷰 화상으로서 표시할 수 있다. 계속해서, 단계S1404의 처리로 진행된다.
단계S1404에 있어서, CPU(101)는 컬러 프로파일을 사용해서 컬러 매칭 방법 변경 전후의, 상기 섬네일 화상의 각 화소의 L*a*b*값을 산출한다. 이 처리의 상세한 것은 도 13을 참조하여 전술한 바와 같이, 단계S1403에서 작성한 섬네일 화상을, 상기 모니터 프로파일A2B(1305), 프린터 프로파일B2A(1306), 및 프린터 프로파일A2B(1307)을 사용해서 Lab색공간으로 변환하고, 섬네일 화상의 각 화소의 Lab값을 산출한다. 이 처리에서, 컬러 매칭방법 변경전은, 프린터 프로파일의 테이블B2A를 "포토그래픽"의 프로파일(제1 프로파일)을 사용하고, 컬러 매칭방법 변경후는, 프린터 프로파일B2A를 "Vivid포토"의 프로파일(제2 프로파일)을 사용해서 섬네일 화상의 Lab값을 산출한다.
도 3에 도시된 예에서는, 화상 303은 "포토그래픽"의 프로파일을 사용해서 색 변환한 화상을 나타내고, 화상 304는 "Vivid포토"의 프로파일을 사용해서 색 변환한 화상을 나타낸다. 각각의 화상에 있어서 같은 좌표의 화소 305와 306의 L*a*b*값간의 차이를 산출한다. 그 후, 단계S1405의 처리로 진행된다.
단계S1405에 있어서, CPU(101)는 컬러 매칭 방법 변경전후의 화상에 있어서의 같은 좌표의 화소의 L*a*b*값간의 차이를 산출하여, 소정의 색차 역치와 비교한다. 단계S1405에서 산출된 컬러 매칭 방법 변경전후의 색차는, L*a*b*공간에서의 거리다. 또한, 색차 역치는, 예를 들면 색차 역치ΔE=3이다. 계속해서, 단계S1406의 처리로 진행된다.
단계S1406에 있어서, CPU(101)는 색차 역치미만의 색차를 갖는 화소를 포함하는 영역이 있는지를 판정한다. 이러한 영역이 존재하는 경우에는(단계S1406에서 YES), 단계S1407의 처리에 진행된다. 되고, 이러한 영역이 존재하지 않는 경우에는(단계S1406에서 NO), 단계S1411의 처리로 진행된다.
단계S1407에 있어서, CPU(101)는, 그 영역 모두가 색차 역치미만의 색차를 갖는 화소를 포함하는지를 판정한다. 그 영역 모두가 색차 역치미만의 색차를 갖는 화소를 포함하는 경우(단계S1407에서 YES), 단계S1413의 처리로 진행되는 반면에, 그렇지 않은 경우(단계S1407에서 NO), 단계S1408의 처리로 진행된다.
단계S1408에 있어서, CPU(101)는, 도 5와 같은 경고 메시지와 도 7a와 같은 프리뷰 화상을 모니터(106)에 표시한다. 「"포토그래픽"으로부터 "Vivid포토"로 변경은 화상의 해당 부분의 선명함에 효과가 작습니다. 변경하고 싶습니까?」등의 메시지는 상기 경고 메시지로서 표시되고, 도 7의 프리뷰 화상에서 색차가 색차 역치미만인 영역(702)은 굵은선으로 둘러싸이고, 강조 표시된다. 분할 영역을 설명하기 위해서, 프리뷰 화상(701)과 같이 그 영역 각각을 점선으로 도시하고 있다. 그렇지만, 실제로, 점선을 도시할 필요는 없다.
도 5의 UI화면은, 3개의 선택사항(501∼503)을 더 표시하고 있다. 캔슬 버튼(505)이 눌려진 경우에는, 본 UI화면을 닫는다. 그리고 나서, 단계S1409의 처리로 진행된다.
단계S1409에 있어서, CPU(101)는, 선택사항(501)이 선택되었는지를 판정한다. 선택사항(501), 「예. Vivid포토로 변경해주십시요」는, 보다 선명해질 수 있는 그 영역이 작아도, 유저가 가능한 많이 화상을 선명하게 하고 싶을 경우에 권유된다. 선택사항(501)이 선택되어서 OK버튼(504)이 눌린 경우에는(단계S1409에서 YES), 단계S1410의 처리로 진행된다. 선택사항(501)이 선택되지 않은 경우에(단계S1409에서 NO), 단계S1414의 선택사항(502)의 처리로 진행된다. 단계S1410에 있어서, CPU(101)는, Vivid포토의 매칭 방법을 적용하고, 단계S1411의 처리로 진행된다.
단계S1414에 있어서의 선택사항(502), 「아니오. "Vivid포토"로 변경하지 말아 주십시요(아무것도 변경하지 말아 주십시요).」은, 보다 선명해질 수 있는 그 영역이 작으면 "포토그래픽"의 프로파일을 사용해서 유저가 컬러 매칭을 행하는 선택사항이다. "Vivid포토"의 프로파일을 사용해, 유저가 선명하게 하고 싶은 색이 보다 선명해지지 않을 경우, 유저는 "포토그래픽"의 프로파일을 사용할 수 있다. 유저가 선택사항(502)을 선택하고 OK버튼(504)을 누른 경우에는(단계S1414에서 YES), 단계S1415의 처리로 진행된다. 유저가 선택사항 502를 선택하지 않은 경우에는(단계S1414에서 NO), 단계S1416의 선택사항 503의 처리로 진행된다. 단계S1415에서, CPU(101)는, 변경전의 상기 매칭 인텐트를 적용하고, 단계S1411의 처리로 진행된다.
단계S1416에 있어서의 선택사항(503), 「아니오. "Vivid포토"로 변경하지 않고, 다른 색조정을 실시해주십시요.」는, 그 밖의 방법으로 출력 화상을 선명하게 하기 위한 조정을 유저가 행하게 유도하기 위한 선택사항이다. 유저가 선택사항(503)을 선택하고 OK버튼(504)을 누른 경우에는, UI는 도 8의 그 밖의 색조정 방법을 선택하기 위한 UI에 이동한다. 선택사항(503)이 선택되었을 경우, 프린터 프로파일B2A에, "포토그래픽"의 프로파일이 사용된다. 도 8의 UI에서는, 상기 권유된 조정 방법으로서 콘트라스트 조정(801), 토너 농도 조정(802) 및 자동조정(803)이 표시된다. 캔슬 버튼(804)이 눌리는 경우에, 이후의 처리가 캔슬된다.
유저가 콘트라스트 조정 버튼(801)을 누르면, 도 9에 나타낸 콘트라스트 조정 화면이 모니터(106)에 표시되어, 콘트라스트 조정 바(901)를 조작하여 유저는 조정할 수 있다. 유저는, OK버튼(902)을 눌러서 조정을 확인하거나, 캔슬 버튼(903)을 눌러서 조정을 캔슬할 수 있다. 또한, 유저는, 도 9에 나타낸 밝기 조정 바를 조작하여서 그 밝기를 조정할 수 있다. 유저가 토너 농도 조정 버튼(802)을 누르면, 도 10에 나타낸 토너 농도 조정 화면은 모니터(106)에 표시되고, 유저는 각 토너 색의 조정 바(1001, 1002, 1003, 1004)를 사용해서 조정할 수 있다. 유저는 OK버튼(1005)을 눌러서 상기 조정을 확인할 수 있거나, 캔슬 버튼(1006)을 눌러서 상기 조정을 캔슬할 수 있다. 유저가 자동 조정 버튼(803)을 누르면, 선명함이 증가할 수 있는 조정을 자동적으로 실행한다. 예를 들면, 콘트라스트를 최대화할 수 있는 조정은, 도 9에서의 콘트라스트 조정 화면의 상기 처리 기능을 사용해서 유저에게 조정시키지 않고 자동으로 실행된다.
단계S1417에서, CPU(101)는 조정 내용을 적용하고, 단계S1411의 처리로 진행된다.
단계S1413의 처리로 진행되는 경우에는, 도 16에 나타낸 경고 메시지UI와 도 7b에 나타낸 프리뷰 화상을 표시시킨다. 도 16에 나타낸 「이것은 "포토그래픽"으로부터 "Vivid포토"로 변경하는 것이 효과가 작기 때문에 추천되지 못함」등의 메시지가 표시되어서, 유저는 "Vivid포토"가 추천되지 않는 취지를 통지받는다. 도 7b는 "Vivid포토"를 사용해서 색 변환을 행한 프리뷰 화상이다. 계속해서, 단계S1414의 처리로 진행된다. 단계S1414에서, CPU(101)는, 유저가 선택사항(1601), "아니오. Vivid포토를 변경하지 말아 주십시요(아무것도 변경하지 말아 주십시요)."을 선택하는지를 판정한다. 유저가 선택사항(1601)을 선택하는 경우에(단계S1414에서 YES), 단계S1415의 처리로 진행된다. 단계S1415에서, CPU(101)는, 상술한 처리를 행한다. 유저가 선택사항(1602), "다른 색조정을 행하여 주십시요."를 선택하는 경우에, 단계S1416의 처리로 진행되고, CPU(101)는, 그 이후의 상술한 처리를 행한다. 또한, 단계S1413에 있어서, CPU(101)는, 도 6의 경고 메시지를 표시하고, "예. Vivid포토로 변경해주십시요"의 선택사항을 유저에게 제공해도 된다.
단계S1411에서, 유저에 의해 UI를 통해 이상의 인쇄 설정을 확인한다. 단계S1412에서, CPU(101)는 프린트 처리를 실행한다. 그 후, CPU(101)는 그 처리를 종료한다.
상술한 것처럼, 본 예시적 실시예에 의하면, 유저는, 바라는 선명함을 갖는 프린트 출력을 얻을 수 있고 그에 따라 적절한 조작을 행할 수 있는지를 사전에 검사할 수 있다. 또한, 유저가 상기 컬러 매칭 방법 변경 후의 프리뷰 화상을 확인할 수 있기 때문에, 프린트하는 수고와 프린트 비용을 줄일 수 있다.
본 예시적 실시예에 의하면, CPU(101)가, 도 4의 UI에 있어서 1개의 오브젝트에서 컬러 매칭 방법이 변경되었을 때에 일련의 처리를 행하는 예를 설명한다. 그렇지만, CPU(101)는, 각 오브젝트의 컬러 매칭 방법을 UI(401, 402, 403)를 통해 변경할 때마다 상기의 처리를 행한다. 혹은, CPU(101)는, UI(401, 402, 403)를 통해 컬러 매칭 방법을 변경후, OK버튼(404)을 누른 타이밍에서 상기의 처리를 행해도 된다. 또한, 각 오브젝트의 컬러 매칭 방법을 새롭게 설정한 타이밍에서, CPU(101)는, 각 오브젝트에 디폴트로서 설정한 컬러 매칭 방법과 상기 색차를 비교함으로써 상기 처리를 실행해도 된다.
또한, 컬러 매칭 방법 변경전후의 화상의 색차를 산출하는 대신에, CPU(101)는, 화상의 색의 빈도분포를 해석하고, CPU(101)는, 프린터의 색재현 범위의 경계부근에 매핑되는 색이 널리 분포되는 경우에는, 도 8의 UI를 표시하여, 유저에 조정 방법을 선택시켜도 좋다.
본 예시적 실시예에서는, 변경한 컬러 매칭 방법이 변경후의 화상의 선명함에 작은 효과를 줄 때 상기 메시지를 표시한다. 그렇지만, 컬러 매칭 방법의 변경은 행하지 않고 화상에 대하여 화상처리를 행할 경우에, 화상에 대하여 행해진 화상처리에 의한 효과가 작은 것을 나타내는 메시지를 표시해도 된다. 또한, 화상의 색 분포를 해석하고, 그 해석 결과에 근거하여, 상기 화상에 대하여 행해진 화상처리에 의한 효과가 작은 것을 나타내는 메시지를 표시해도 된다. 또한, 도 7a 및 도 7b의 프리뷰 화상에 있어서, 화상처리에 의한 효과가 작은 영역을 굵은선으로 둘러싸서 강조 표시해도 된다.
또한, 도 14의 흐름도에서, 프린터 드라이버의 UI상에 처리가 동작된다. 그렇지만, 컴퓨터(10)에 인스톨되어 있는 어플리케이션의 UI상에 처리가 동작되어도 된다.
본 예시적 실시예에 의하면, UI는 컴퓨터(10)에 접속된 모니터(106)에 표시된다. 그렇지만, UI는, MFP(11)의 조작부(112)에 표시되어 유저로부터의 지시를 요구해도 된다.
제2 예시적 실시예에서는, 컬러 매칭 방법을 변경한 후의 프리뷰 화상이 표시되지 않은 처리 플로우에 관하여 설명한다. 제2 예시적 실시예에 의하면, 상기 컬러 매칭 방법 변경전후의 색차가 색차 역치미만인 화소의 수를 판정한다. 그 후, 화상 전체에 포함된 색차가 색차 역치미만인 화소의 수에 의거하여, 그의 효과를 판정한다.
제2 예시적 실시예에 따른 처리 플로우에 대해서 도 15를 참조하여 설명한다. 컴퓨터(10)로 도 15의 흐름도의 처리를 실행하는 경우에는, ROM(103) 또는 외부 메모리(108)에 격납된 도 15의 흐름도에서의 처리의 각 단계를 실행하기 위한 프로그램을 RAM(102)에 로드한다. 그리고, CPU(101)는, 로드된 프로그램을 실행하여 도 15의 흐름도의 처리를 실행한다. MFP(11)로 도 15의 흐름도의 처리를 실행하는 경우에는, ROM(1108) 또는 외부 메모리(113)에 격납된 도 15의 흐름도의 처리의 각 단계를 실행하기 위한 프로그램을 RAM(1107)에 로드한다. 그리고, CPU(1106)는, 로드된 프로그램을 실행하여 도 15의 흐름도의 처리를 실행한다.
단계S1401 내지 단계S1402의 처리는 상기 제1 예시적 실시예와 같으므로, 그 설명을 생략한다.
다음에, 단계S1501에 있어서, 컴퓨터(10)는 입력 화상 데이터보다도 해상도가 낮은 섬네일 화상을 작성한다. 이에 따라, 단계S1404에서 실행된 색차산출의 처리 속도를 상승시킬 수 있다. 그 후, 단계S1404의 처리로 진행된다.
단계S1404에 있어서, CPU(101)는, 컬러 프로파일을 사용해서 컬러 매칭 방법 변경전후의, 상기 섬네일 화상의 화소마다 L*a*b*값을 산출한다. 이 처리는, 도 13을 참조하여 상세히 상기 기술된다. 그리고, 단계S1405의 처리로 진행된다.
단계S1405에 있어서, CPU(101)는, 컬러 매칭 방법 변경전후의 각 화소의 색차를 산출하고, 그 색차를 소정의 색차 역치와 비교한다. 예를 들면, 색차 역치를 ΔE=3이라고 설정하고, CPU(101)는 색차가 색차 역치미만인 화소를 카운트한다. 이어서, 단계S1502의 처리로 진행된다.
단계S1502에 있어서, CPU(101)는, 색차가 색차 역치미만인 화소수가, 소정의 면적 역치보다 큰지를 판정한다. 상기 면적 역치는, 컬러 매칭 방법을 변경하는 전후에서 색차가 작은 화소, 즉 변화가 작은 화소가, 화상전체에 얼마나 포함되는지를 나타내어서, 상기 면적 역치는 화소수로 설정하거나, 화상의 전체 화소수에 대한 색차가 작은 화소의 비율로 설정하여도 된다. 색차가 작은 화소수가 상기 면적 역치보다도 큰 경우에는(단계S1502에 YES), 단계S1503의 처리로 진행된다. 색차가 작은 화소수가 상기 면적 역치 이하일 경우에는(단계S1502에 NO), 단계S1411의 처리로 진행된다.
단계S1503에 있어서, CPU(101)는, 컬러 매칭 방법 변경전후의 색차가 전체 화소에서 색차 역치미만인지를 판정한다. 컬러 매칭 방법 변경전후의 색차가 전체 화소에서 색차 역치미만인 경우(단계S1503에서 YES), 단계S1505의 처리로 진행되고, 그렇지 않으면(단계S1503에 NO), 단계S1504의 처리로 진행된다.
단계S1504에 있어서, CPU(101)는, 도 6에 나타낸 경고 메시지를 모니터(106)에 표시한다. 이 메시지는, "Vivid포토"로 변경하는 것이 대부분의 상기 화상의 선명함에 작은 효과가 있는 것을 나타낸다. 도 6에서의 UI화면은 3개의 선택사항(601∼603)을 포함한다. 유저가 캔슬 버튼(605)을 누르면, 본 UI화면이 닫힌다. 계속해서, 단계S1409의 처리로 진행된다.
단계S1409∼단계S1412의 처리와, 단계S1414∼단계S1417의 처리는, 도 14에 나타낸 상기 제1 예시적 실시예의 각각의 단계에서의 처리와 같으므로, 그 설명을 생략한다.
단계S1505에 있어서, 도 16과 같이, CPU(101)는, 화상 전체에서 "Vivid포토"의 효과가 작은 것을 나타내는 경고 메시지를 표시한다. 이 처리는, 제1 예시적 실시예의 처리와 거의 동일하고, 다른 점은 프리뷰 화상을 표시시키지 않는 점이다. 단계S1414에 있어서, CPU(101)는, 유저가 선택사항(1601), "아니오. Vivid포토로 변경하지 말아 주십시요(아무것도 변경하지 말아 주십시요.)"를 선택하는지를 판정한다. 유저가 선택사항(1601)을 선택하는 경우에는(단계S1414에서 YES), 단계S1415의 처리로 진행된다. 단계S1415에 있어서, CPU(101)는, 전술한 처리를 수행한다. 유저가 선택사항(1602), "다른 색조정을 실시해주십시요."을 선택하는 경우(단계S1414에서 NO), 단계S1416의 처리로 진행된다. 이후는 단계S1411과 단계S1412에서, CPU(101)는, 전술한 처리를 행한다.
이상과 같이, CPU(101)가 컬러 매칭 방법을 변경한 후의 프리뷰 화상을 표시하지 않은 경우, 변경전후의 색차가 작은 영역이 화상내에 얼마나 포함되어 있는지에 따라, CPU(101)는 유저에게 경고 메시지를 제공하는 판정을 행한다.
제3 예시적 실시예에서는, 도 18의 흐름도를 참조하여 효과가 보이지 않는 색을 가리키는 방법을 설명하겠다. 이 방법에서, 도 11에 나타낸 것처럼 샘플 색을 배치한 컬러 팔레트를 준비하고, 효과가 보이지 않는 색(1101)을 굵은선으로 둘러싸서 나타낸다. 본 예시적 실시예에 의하면, 상기 샘플 색은 256색의 RGB신호 값이어도 좋고, 적색, 녹색 및 청색의 8비트 신호 값 0∼255를 규칙적인 간격으로 분할한다. 어쨌든, 그에 따라서 표시가능한 색공간을 균일하게 포함하는 샘플 색을 제공하는 것이 바람직하다.
컴퓨터(10)로 도 18의 흐름도에서의 처리를 실행하는 경우에는, ROM(103) 또는 외부 메모리(108)에 격납된 도 18의 흐름도의 각 처리를 실행하기 위한 프로그램을 RAM(102)에 로드한다. 그리고, CPU(101)는, 그 로드된 프로그램을 실행하여 도 18의 흐름도의 처리를 실행한다. MFP(11)로 도 18의 흐름도의 처리를 실행하는 경우에는, ROM(1108) 또는 외부 메모리(113)에 격납된 도 18의 흐름도의 각 처리를 실행하기 위한 프로그램을 RAM(1107)에 로드한다. 그리고, CPU(1106)는, 그 로드된 프로그램을 실행하여 도 18의 흐름도의 처리를 실행한다.
단계S1401에 있어서, CPU(101)는, 화상 데이터의 출력 지시가 유저로부터 수신한다. 그리고, 단계S1801의 처리로 진행된다.
단계S1801에 있어서, 도 4에 나타낸 컬러 매칭 방법을 변경하기 위해 UI를 유저가 연 경우, CPU(101)는, 입력 화상 데이터의 섬네일 화상을 작성하고, 그 시점에서의 매칭 방법을 사용해서 색 변환된 컬러 팔레트를 모니터(106)에 표시한다.
단계S1402에 있어서, 유저가 컬러 매칭 방법을 Vivid포토로 변경한다. 그리고, 단계S1802이후에서는, CPU(101)는, 컬러 팔레트내의 색들 각각에 대하여, 그 효과를 볼 수 있는지를 판정한다.
단계S1802에 있어서, CPU(101)는, 컬러 프로파일을 사용해서 컬러 매칭 방법 변경전후의, 색 샘플의 L*a*b*값을 산출한다. 이 처리는, 도 13을 참조하여 상세히 상술되어 있다. 단계S1405의 처리는, 제1 예시적 실시예와 동일하다. 그러므로, 그 설명을 생략한다.
단계S1803에 있어서, CPU(101)는, 컬러 매칭 방법 변경전후의 색차가 색차 역치미만인 샘플 색이 존재하는지를 판정한다. 이 샘플 색이 존재하면(단계S1803에서, YES), 단계S1804의 처리로 진행된다. 이 샘플 색이 존재하지 않으면(단계S1803에서, NO), 단계S1411의 처리로 진행된다.
단계S1804에 있어서, CPU(101)는, 모든 샘플 색의 색차가 색차 역치미만인지를 판정한다. 모든 샘플 색의 색차가 색차 역치미만이면(단계S1804에서 YES), 단계S1806의 처리로 진행되고, 그렇지 않으면(단계S1804에서, NO), 단계S1805의 처리로 진행된다.
단계S1805에 있어서, CPU(101)는, "컬러 팔레트에 나타낸 샘플 색에 대하여 효과가 작다"라고 한 경고 메시지를 표시하고, 색 변환후의 컬러 팔레트를 더 표시한다. 그 컬러 팔레트에는, 효과가 작은 샘플 색(1101)이 도 11에 도시된 것과 같은 강조방식으로 표시되어 있다.
단계S1806에 있어서, CPU(101)는, "모든 샘플 색에 대하여 효과가 작다"의 메시지를 경고 메시지로서 표시하고, 상기 Vivid포토를 사용해서 색 변환된 컬러 팔레트를 모니터(106)에 표시한다.
단계S1409∼단계S1412와, 단계S1414∼단계S1417의 처리는, 도 14에 나타낸 제1 예시적 실시예의 각각의 단계에서의 처리와 같으므로, 그 설명을 생략한다.
이렇게 하여, 컬러 팔레트를 사용해서 색차가 작은 색을 표시할 수 있다.
제4 예시적 실시예에서는, 프리뷰 화상으로부터 색을 변경하고 싶은 영역을 유저가 선택하는 방법에 대해서 도 19의 흐름도를 참조하여 설명한다. 컴퓨터(10)로 도 19의 흐름도의 처리를 실행하는 경우에는, ROM(103) 또는 외부 메모리(108)에 격납된 도 19의 흐름도의 각 처리를 실행하기 위한 프로그램을 RAM(102)에 로드한다. 그리고, CPU(101)는 로드된 프로그램을 실행하여 도 19의 흐름도의 처리를 실행한다. MFP(11)로 도 19의 흐름도의 처리를 실행하는 경우에는, ROM(1108) 또는 외부 메모리(113)에 격납된 도 19의 흐름도의 각 처리를 실행하기 위한 프로그램을 RAM(1107)에 로드한다. 그리고, CPU(1106)는, 그 로드된 프로그램을 실행하여 도 19의 흐름도의 처리를 실행한다.
단계S1401에 있어서, CPU(101)는 화상 데이터의 출력 지시를 유저로부터 수신한다. 그 후, 단계S1901의 처리로 진행된다.
단계S1901에 있어서, 도 4에 나타낸 컬러 매칭 방법을 변경하는 UI를 유저가 열면, CPU(101)는 입력 화상 데이터의 섬네일 화상을 작성하고, 그 시점에서의 컬러 매칭 방법을 사용해서 색 변환된 도 12에 나타낸 프리뷰 화상을 모니터(106)에 표시한다.
단계S1902에 있어서, 프리뷰 화상의 영역 1201로서 도 12에 나타낸 것처럼, CPU(101)는, 유저가 컬러 매칭 방법 변경에 의한 효과를 내고 싶은 영역을 마우스(107)등의 입력 기기로 유저에게 선택시킨다.
단계S1903에 있어서, CPU(101)는 선택된 영역내에 존재하는 오브젝트의 속성을 해석한다. 그 해석 결과에 근거하여, CPU(101)는 상기 선택된 영역내에 존재하는 오브젝트의 속성의 컬러 매칭 방법을 변경하기 위한 UI를 강조방식으로 표시하고, 유저에게 어느 속성을 변경해야 하는 것을 분명하게 통지한다. 예를 들면, 선택된 영역내에 화상과 그래픽이 존재하는 경우, 도 17과 같이 화상과 그래픽의 컬러 매칭 방법을 변경하는 UI1701, 1702를 액티브 표시하고, 텍스트의 컬러 매칭 방법을 변경하는 UI1703은 그레이 아웃된다. 그 후, 유저가 컬러 매칭 방법을 변경하면, CPU(101)는 각 오브젝트에 대해서 단계S1904이후의 처리를 상기 선택된 영역에 대해서 행한다. 단계S1405이후의 처리는 제1 예시적 실시예의 처리와 같으므로, 그 설명은 생략한다.
상술한 방식에 의하면, 유저가 색을 변경하고 싶은 영역에 특화하여, 컬러 매칭 방법 변경의 효과를 유저에게 알릴 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들은, 기억매체(예를 들면, 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기억매체)에 레코딩된 컴퓨터 실행가능한 명령어를 판독하고 실행하여 본 발명의 상술한 실시예(들)의 하나 이상의 기능을 수행하는 시스템 또는 장치를 갖는 컴퓨터에 의해 실현되고, 또 예를 들면 상기 기억매체로부터 상기 컴퓨터 실행가능한 명령어를 판독하고 실행하여 상기 실시예(들)의 하나 이상의 기능을 수행하여서 상기 시스템 또는 상기 장치를 갖는 상기 컴퓨터에 의해 행해진 방법에 의해 실현될 수 있다. 상기 컴퓨터는, 중앙처리장치(CPU), 마이크로처리장치(MPU) 또는 기타 회로 중 하나 이상을 구비하여도 되고, 별개의 컴퓨터나 별개의 컴퓨터 프로세서의 네트워크를 구비하여도 된다. 상기 컴퓨터 실행가능한 명령어를, 예를 들면 네트워크나 상기 기억매체로부터 상기 컴퓨터에 제공하여도 된다. 상기 기억매체는, 예를 들면, 판독전용 메모리(ROM), 분산형 컴퓨팅 시스템의 스토리지, 광디스(콤팩트 디스크(CD), 디지털 다기능 디스크(DVD) 또는 블루레이 디스크(BD)TM), 플래시 메모리 소자, 메모리 카드 등 중 하나 이상을 구비하여도 된다.
본 발명을 예시적 실시예들을 참조하여 기재하였지만, 본 발명은 상기 개시된 예시적 실시예들에 한정되지 않는다는 것을 알 것이다. 아래의 청구항의 범위는, 모든 변형예와 동등한 구조 및 기능을 포함하도록 폭 넓게 해석해야 한다.

Claims (15)

  1. 색변환을 행하는 지시를 입력하는 입력부;
    제1 컬러 매칭 프로파일을 사용하여 상기 지시에 의거한 색변환을 행하는 색변환부; 및
    상기 제1 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색변환을 행한 화상과 제2 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색변환을 행한 화상간의 색차가 컬러 매칭 역치미만일 경우에, 컬러 변환에 의한 상기 화상의 선명함의 효과가 작은 것을 나타내는 메시지를 표시하는 표시부를 구비한, 화상처리장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시부는, 한층 더, 복수의 컬러 매칭 프로파일 중에서, 상기 제1 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색 변환을 행할지, 상기 제2 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색 변환을 행할지를 선택시키기 위한 메시지를 표시하는, 화상처리장치.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 표시부는, 한층 더, 상기 화상에 있어서의 상기 색차가 컬러 매칭 역치미만의 영역을 강조해서 표시하는, 화상처리장치.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 선택시키기 위한 메시지로부터 선택된 색 변환방법을 상기 화상에 적용하여서 얻어진 상기 화상을 출력하는 출력부를 더 구비한, 화상처리장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시부는, 한층 더, 색 조정, 콘트라스트 조정, 밝기 조정 또는 농도 조정을 선택시키기 위한 메시지를 표시하는, 화상처리장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시부는, 한층 더, 상기 제1 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색 변환을 행할지, 상기 제2 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색 변환을 행할지, 또는, 색 조정, 콘트라스트 조정, 밝기 조정 및 농도 조정 중 적어도 하나를 유저에 선택시키기 위한 메시지를 표시하는, 화상처리장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시부는, 상기 제1 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색 변환을 행한 상기 화상과 상기 제2 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색 변환을 행한 상기 화상간의 색차를 화소마다 산출하고, 색차가 작은 화소의 비율이 소정의 컬러 매칭 역치보다 큰 경우에, 상기 메시지를 표시하는, 화상처리장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시부는, 한층 더, 상기 화상에 있어서 색차가 컬러 매칭 역치미만인 색을 컬러 팔레트를 사용해서 표시하는, 화상처리장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 컬러 매칭 프로파일 또는 상기 제2 컬러 매칭 프로파일은 프린터 프로파일의 B2A 테이블인, 화상처리장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시부는, 상기 제1 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색 변환을 행한 프리뷰 화상을 표시하고,
    상기 표시부는, 상기 표시된 프리뷰 화상으로부터 영역을 선택하는 선택부를 더 구비하고,
    상기 표시부는, 상기 선택부에 의해 선택된 영역내에 존재하는 오브젝트의 속성만, 상기 제1 컬러 매칭 프로파일의 변경을 표시하는, 화상처리장치.
  11. 화상에 있어서의 색 분포를 해석하는 해석부; 및
    상기 해석부에 의해 행해진 해석의 결과에 근거하여, 상기 화상에 대하여 행한 화상처리에 의한 효과가 작은 것을 나타내는 메시지를 표시하는 표시부를 구비한, 화상처리장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 표시부는, 한층 더, 상기 화상에 있어서 상기 화상처리에 의한 효과가 작은 영역을 강조해서 표시하는, 화상처리장치.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 표시부는, 한층 더, 색 조정, 콘트라스트 조정, 밝기 조정 또는 농도 조정을 선택시키기 위한 메시지를 표시하는, 화상처리장치.
  14. 제1 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색 변환을 행하는 지시를 입력하는 단계; 및
    상기 제1 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색변환을 행한 화상과 제2 컬러 매칭 프로파일을 사용해서 색변환을 행한 화상간의 색차가 컬러 매칭 역치미만일 경우에, 컬러 변환에 의한 상기 화상의 선명함의 효과가 작은 것을 나타내는 메시지를 표시하는 단계를 포함하는, 화상처리방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    화상에 있어서의 색 분포를 해석하는 것; 및
    상기 해석 결과에 근거하여, 상기 화상에 대하여 행해진 화상처리에 의한 효과가 작은 것을 나타내는 메시지를 표시하는 것을 포함하는, 화상처리방법.
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