KR20080040739A - 위치 이정표 표시 및 배향 - Google Patents

위치 이정표 표시 및 배향 Download PDF

Info

Publication number
KR20080040739A
KR20080040739A KR1020087004659A KR20087004659A KR20080040739A KR 20080040739 A KR20080040739 A KR 20080040739A KR 1020087004659 A KR1020087004659 A KR 1020087004659A KR 20087004659 A KR20087004659 A KR 20087004659A KR 20080040739 A KR20080040739 A KR 20080040739A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
map
orientation
mobile device
item
user
Prior art date
Application number
KR1020087004659A
Other languages
English (en)
Inventor
이보 윌리암 살름르
Original Assignee
마이크로소프트 코포레이션
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 마이크로소프트 코포레이션 filed Critical 마이크로소프트 코포레이션
Publication of KR20080040739A publication Critical patent/KR20080040739A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G01MEASURING; TESTING
    • G01CMEASURING DISTANCES, LEVELS OR BEARINGS; SURVEYING; NAVIGATION; GYROSCOPIC INSTRUMENTS; PHOTOGRAMMETRY OR VIDEOGRAMMETRY
    • G01C21/00Navigation; Navigational instruments not provided for in groups G01C1/00 - G01C19/00
    • G01C21/20Instruments for performing navigational calculations
    • GPHYSICS
    • G01MEASURING; TESTING
    • G01CMEASURING DISTANCES, LEVELS OR BEARINGS; SURVEYING; NAVIGATION; GYROSCOPIC INSTRUMENTS; PHOTOGRAMMETRY OR VIDEOGRAMMETRY
    • G01C21/00Navigation; Navigational instruments not provided for in groups G01C1/00 - G01C19/00
    • G01C21/26Navigation; Navigational instruments not provided for in groups G01C1/00 - G01C19/00 specially adapted for navigation in a road network
    • G01C21/34Route searching; Route guidance
    • G01C21/36Input/output arrangements for on-board computers
    • G01C21/3667Display of a road map
    • GPHYSICS
    • G01MEASURING; TESTING
    • G01CMEASURING DISTANCES, LEVELS OR BEARINGS; SURVEYING; NAVIGATION; GYROSCOPIC INSTRUMENTS; PHOTOGRAMMETRY OR VIDEOGRAMMETRY
    • G01C21/00Navigation; Navigational instruments not provided for in groups G01C1/00 - G01C19/00
    • G01C21/26Navigation; Navigational instruments not provided for in groups G01C1/00 - G01C19/00 specially adapted for navigation in a road network
    • G01C21/34Route searching; Route guidance
    • G01C21/36Input/output arrangements for on-board computers
    • G01C21/3667Display of a road map
    • G01C21/367Details, e.g. road map scale, orientation, zooming, illumination, level of detail, scrolling of road map or positioning of current position marker
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B29/00Maps; Plans; Charts; Diagrams, e.g. route diagram
    • G09B29/10Map spot or coordinate position indicators; Map reading aids
    • G09B29/106Map spot or coordinate position indicators; Map reading aids using electronic means

Abstract

이정표 표시(signposting) 및 배향(orientation) 기술이 제공된다. 이 기술은 그렇지 않으면 디스플레이할 수 없는 정보를 지도 이미지를 통해 알려주기 위해 지도 이미지 상에 중첩된 이정표(signpost)를 이용한다. 이정표 표시에 의해, 줌인된 지도는, 비록 지도 이미지 상의 항목들 중 어떤 것들이 지도 이미지 상에 직접 디스플레이되지 않더라고, 이들 항목 간의 관계를 알려줄 수 있다. 예를 들어, 이정표는 위치 고정 참조 객체와 이 객체로부터 어떤 거리 및 방향으로 떨어져 있는 항목 간의 거리를 알려줄 수 있다. 비록 객체들 및 항목 둘다가 지도 이미지 여기저기를 이동하고 있더라도, 객체들 및/또는 항목들 간의 임의의 관계가 동적으로 유지될 수 있다. 그에 부가하여, 이 기술의 사용자에게 방향을 알려주기 위해 이정표와 관련하여 배향 표식(orientation mark)도 사용될 수 있다. 배향 표식(orientation mark)은, 이 표시가 특성상 천체 관측에 의한 것(celestial)이든 그렇지 않은 것이든 간에, 참조 객체에서 시작하여 배향 표식에서 끝나는 방향 벡터(directional vector)를 이용할 수 있다.
내비게이션, 이정표 표시, 배향, 방향 벡터

Description

위치 이정표 표시 및 배향{LOCATION SIGNPOSTING AND ORIENTATION}
매핑 및 위치 결정 기술은 모바일 장치 소프트웨어 애플리케이션에서 점점 더 많은 역할을 하고 있다. 모바일 장치 상에 동적 지도를 디스플레이하고 임의적인 지도(예를 들어, 도로 지도, 지형 지도, 교통 시스템 지도, 실내 지도) 상에서의 객체들 간의 공간 관계를 끌어내는 기능이 그의 효과적인 사용을 용이하게 해주는 데 중요하다. 모바일 장치 상에서의 지도의 효과적인 사용을 어렵게 만드는 몇가지 충돌하는 우선순위가 있다.
예를 들어, 고해상도 지역 지도와 거리 데이터를 동일한 지도에 맞출 필요가 있다. 보통 사용자는 그의 바로 근방 또는 그가 관심이 있는 항목(예를 들어, 가고 있는 극장 근방에 주차장이 있는가?)의 바로 근방을 보여주는 줌인된 지도를 원한다. 동시에, 사용자는 종종 그가 보고 있는 위치와 현재 지도에 맞지 않는 항목 간의 관계에 관심이 있다(예를 들어, 현재 지도가 내 바로 근방에 있는 모든 상점을 보여주는 상황에서, 내가 서 있는 쇼핑몰의 가장 가까운 출구가 어느 방향으로 얼마나 멀리 있는가?).
이 문제는 악화되는데, 그 이유는 모바일 장치가 대부분의 데스크톱/랩톱 컴퓨터 및 종이 지도보다 훨씬 더 작은 화면 표면적을 가지고 또한 지도를 내비게이션하는 더 제한된 입력 메카니즘을 갖기 때문이다. 이 문제는 비교적 큰 화면 및 다양한 마우스(버튼, 롤러 휠, 드래그/드롭 기능을 가짐) 및 키보드 입력을 갖는 데스크톱에서조차도 있지만, 화면이 데스크톱 화면 크기의 5-10%이고 입력을 위해 단지 간단한 키패드(또는 때로는 터치 스크린)만을 갖는 모바일 전화에서는 극히 어렵다.
상기한 충돌하는 우선순위의 다른 예는 모바일 장치 상에 디스플레이되는 지도의 방향을 잡을 필요성을 포함한다. 모바일 장치는 그의 화면 상에 지도를 디스플레이할 수 있지만, 최종 사용자가 그 지도를 어느 쪽으로 방향을 맞추어야 하는지를 이해하는 것이 문제가 된다. 이상과 같이, 이것은 장치의 비교적 작은 화면에 의해 크게 악화된다. 장치의 사용자가 방향을 잡기 위해 거리 표지 및 다른 근거리 표시(near-range marker)를 보려고 시도하면서 돌아 다녀야만 하는 경우, 모바일 장치가 거의 즉각적으로 편리한 지도를 디스플레이하게 하는 유틸리티가 대개 쓸모없게 된다. 고정형 데스크톱 컴퓨터의 경우, 사람들은 지도에 관한 추상적인 결정을 하며, 따라서 지도에 대한 사용자의 물리적 방향이 특별히 중요하지는 않다. 모바일 장치 상에서, 사람들은 마치 종이에 인쇄된 지도에서와 같이 순간적인 결정을 하고 물리적으로 그 자신과 디지털 지도의 방향을 잡고자 한다. 사람들은 지도가 그의 주위와 일치하는 방향으로 그의 몸을 돌리고 모바일 장치를 향하게 한다.
마지막으로, 충돌하는 우선순위의 제3 예는 지도 정보에 기초하여 다른 사람들의 방향을 잡을 필요성에 기초하고 있다. 모바일 장치의 사용자는 멀리 떨어져 있는 사람을 안내하고 그들에게 배향 정보를 제공할 필요가 있을 수 있다. 이러한 방향을 제공하는 사람이 다른 사람에게 유용한 거리 및 배향 단서를 제공할 수 없는 경우에 이렇게 하는 것은 어렵고 좌절시킨다. 지도를 보는 사람이 쉽게 "그 자신을 다른 사람의 입장이 되어 보게" 해줄 수 있고 그가 제공하는 방향을 멀리 떨어져 있는 사용자의 주변 상황과 관련시킬 수 있게 해준다(예를 들어, 네 앞에 멀리 에펠탑이 보이니? 4 블록을 걸어가서 에펠탑이 네 왼쪽에 오도록 해).
이들은 모바일 장치 상에 동적 지도를 디스플레이하고 임의적인 지도 상의 객체들 간의 공간 관계를 끌어내려고 할 때 일어나는 수많은 상황들 중에서 단지 3개의 예에 불과하다. 실내 및 실외 사용 둘다(는 물론 실내 및 실외에서의 복합 사용(hybrid usage)를 위해 모바일 애플리케이션을 제작하는 소프트웨어 개발자들은 애플리케이션의 사용자들에게 사용하기 쉽고 아주 정확한 거리 및 배향 정보를 제공할 수 있어야만 한다.
본 명세서에서 논의되는 이정표 표시 및 배향 기술의 여러가지 측면은 애플리케이션의 사용자 및 개발자에게 사용하기 쉽고 아주 정확한 거리 및 배향 데이터 및 도구를 각각 제공한다. 예를 들어, 한 측면에서, 위치 확인 및 배향은 모바일 장치에서 그렇지 않으면 전달될 수 없을 정보를 이정표로 표시하기 위해 사용된다. 모바일 장치 디스플레이 상에 디스플레이될 수 없는 항목들이 이정표로 표시된다. 이들 항목은 사람, 장소를 포함하거나 단지 어떤 관심의 객체에 관한 것일 수 있다. 이러한 이정표는 참조 객체와 문제의 항목 간의 거리, 항목에서 객체로의 일반적인 방향, 및 심지어 항목의 이름(이에 한정되지 않음)을 비롯한 다양한 정보를 포함한다.
이정표 표시의 다른 측면에서, 객체 또는 항목이 지도 여기저기로 이동될 때 이정표는 동적으로 갱신된다. 게다가, 이 객체는 이 항목 및 관심의 다른 항목들을 위치 고정(anchor)시키고, 따라서 모바일 장치 디스플레이에서 직접 보이지 않는 항목들을 추적하는 역할을 할 수 있다. 위치 고정은 사용자 또는 개발자 입력에 따라 동적으로 변경될 수 있다. 사용자의 경우에, 그 입력은 모바일 장치를 통해 행해질 수 있고, 개발자의 경우에, 원하는 이정표 표시(및 배향) 프로그램을 개발하기 위해 프로그래밍 프레임워크가 사용될 수 있다. 이 프레임워크는 임의의 기존의 또는 동적으로 렌더링되는 지도 상에 이정표로 표시하는 것, 위치 고정점(이정표가 이로부터 측정되고 그와 관련하여 렌더링됨)을 쉽게 동적으로 지정하는 것, 및 이정표 표시를 위해 임의의 수의 객체를 쉽게 동적으로 선택하는 것을 가능하게 해준다.
배향의 한 측면에서, 모바일 장치 사용자가 방향을 잡는 데 도움을 주기 위해 참조 표시(reference mark)가 (이정표에 부가하여) 지도 상에 중첩될 수 있다. 다양한 참조 표시가 사용될 수 있으며, 태양이든 달이든 별이든 상관없다. 기념물, 산, 빌딩, 항공기, 기타 등등의 지상 및 공중-기반 표시도 사용될 수 있다. 이들 표시는 이동하거나 정지되어 있을 수 있다. 그에 부가하여, 사용자가 적당한 지리적 방향(geographical heading)에 맞추도록 하는 데 도움을 주기 위해 참조 객체로부터 참조 표시까지의 벡터가 사용될 수 있다.
이 요약은 이하에서 상세한 설명에 더 기술되는 개념들 중 선택된 것을 간단한 형태로 소개하기 위해 제공된 것이다. 이 요약은 청구된 발명 대상의 주요 특징 또는 필수적인 특징을 확인하기 위한 것이 아니며, 청구된 발명 대상의 범위를 정하는 보조 수단으로 사용되기 위한 것도 아니다.
도 1은 지도 이미지 상에 사용자가 관심을 두고 있는 통상적인 지역들을 나타낸 도면.
도 2a는 지도 이미지의 통상적인 제한된 부분을 나타낸 도면.
도 2b는 사용자의 상대적 위치 확인된 표시 및 배향을 아는 데 도움을 주기 위해 이정표 표시를 사용하는 것을 나타낸 도면.
도 3은 예시적인 배향 표식을 나타낸 도면.
도 4는 적어도 2개의 항목이 이미지 지도에서 이동하는 것을 나타낸 도면.
도 5a는 제1 사용자가 모바일 장치 디스플레이 화면을 통해 제2 사용자의 움직임을 추적하려고 하는 경우에 일어나는 일을 나타낸 도면.
도 5b는 지도 이미지 디스플레이 화면 상의 이동하는 항목들 간의 관계를 추적하는 이정표 표시를 나타낸 도면.
도 6은 이정표로 표시된 항목들 관계를 유지하면서 관심 또는 디스플레이의 중심도 변경될 수 있는 것을 나타낸 도면.
도 7a는 실내 이정표 표시 시나리오를 나타낸 도면.
도 7b는, 도 7a와 관련하여, 항목들 간의 관계가 동적으로 변경되고 갱신될 수 있는 것을 나타낸 도면.
도 8은 통상적인 디스플레이 상에 디스플레이되는 항목들이 중심에서 벗어난 측면을 나타낸 도면.
도 9는 하나의 단지 예시적이고 결코 방향을 결정하지 않는 구현이 어떻게 설정될 수 있는지를 블록 형태로 나타낸 플로우차트.
도 10은 도 9를 참조하여 논의된 정보를 이정표 표시하는 것을 보다 상세히 나타낸 도면.
도 11은 도 9를 참조하여 논의된 배향 표식 정보에 관하여 더 상세히 나타낸 도면.
도 12a는 도 9를 참조하여 논의된 관심 항목 정보에 관하여 더 상세히 나타낸 도면,
도 12b는 도 9를 참조하여 논의된 참조 객체 정보에 관하여 더 상세히 나타낸 도면.
도 13은 이정표 표시 및 배향 기술에 대한 유연성있는 프로그래밍 프레임워크를 나타낸 도면.
도 14는 본 발명의 기술의 측면들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경을 나타낸 도면.
이상의 요약은 물론 이하의 상세한 설명은 첨부 도면과 관련하여 읽으면 더 잘 이해된다. 본 발명을 설명하기 위해, 본 발명의 다양한 측면들이 도시되어 있다. 그렇지만, 본 발명은 논의된 특정의 측면들로 제한되지 않는다.
개요
이정표 표시(signposting) 및 배향(orientation) 기술이 제공된다. 처음에, 이정표 표시(예를 들어, 지도 이미지에 맞지 않는 항목에 대해 이정표를 통해 정보를 디스플레이하는 것) 및 배향 정보(예를 들어, 사용자가 주어진 환경에서 방향을 잡을 수 있게 해주는 것)에 대한 전반적인 설명이 제공된다. 이 전반적인 설명은 이어서 이하의 측면들, 이정표 표시와 함께 이용되는 방향 벡터(directional vector) 및 배향 표식(orientation mark), 정지해 있는 항목 및 이동하는 항목에 의한 위치 이정표 표시 및 배향, 이정표 표시된 항목의 위치 고정점(anchoring point)(또는 관심의 중심)을 동적으로 변경하는 것, 다양한 이정표 표시 및 배향 환경(실외이든 실내이든 상관없음), 항목들을 주어진 이미지 지도에서 중앙에 오게 하는 것, 이 기술을 이용하는 다양한 예시적인 시나리오, 유연성있는 프로그래밍 프레임워크, 및 마지막으로 적당한 컴퓨팅 환경에 초점을 맞춤으로써 더 충실하게 된다.
위치 이정표 표시 및 배향의 측면들
위치 이정표 표시(location signposting) 및 배향(orientation)에 대한 여러가지 측면들이 있다. 한 측면에서, 도 1은 지도 이미지(100) 상에 사용자가 관심을 두고 있는 통상적인 지역을 나타낸 것이다. 예를 들어, 이하의 관심 영역, 개선문(The Arch De Triomphe)(102), 에펠탑(the Eiffel Tower)(104), 노틀담(Notre Dame)(106), 루브르(the Louvre)(108) 및 몽마르트(Montmartre)(110)를 갖는 파리시의 지도 이미지(100)가 도시되어 있다. 위치 이정표 표시 및 배향 기술의 통상 적인 사용자(112)(지도 이미지(100)에서 "Jane"이라고 함)는 지도 이미지(100)의 중앙 근처에, 즉 튈르리 정원(the Jardin des Tuileries) 근처에 위치해 있다.
사용자(112)는, 지도 이미지를 디스플레이할 수 있는 셀 전화 또는 임의의 다른 장치 등의 모바일 장치에서 지도 이미지(100)를 볼 때, 보통 지도 이미지(100)의 아주 제한된 부분(200)을 보는 것으로 한정되어 있다. 이러한 일이 일어나는 이유는 통상적인 작은 크기의 지도 이미지(100)가 모바일 장치에 디스플레이될 수 있기 때문이다.
따라서, 다른 측면에서, 도 2a는 지도 이미지(100)의 통상적인 제한된 부분(200)을 나타낸 것이다. 이 제한된 디스플레이(200)에서, 사용자("Jane")(112)만이 보일 수 있고, 다른 관심 지역들은 원하는 해상도를 유지하면서 제한된 디스플레이(200)에 맞지 않을 수 있다. 따라서, 개선문(102), 에펠탑(104), 노틀담(106), 루브르(108), 및 몽마르트(110)는 제한된 이미지(200)에 더 이상 존재하지 않으며, 그 결과 사용자(112)가 이들 관심 지역이 사용자(112)에 대해 어디에 위치해 있는지를 알아내는 데 더 어려움을 겪는다. 이것의 자연스런 결과로서 사용자(112)는 방향을 잡는 데 더 어려움을 겪으며, 디스플레이된 지도 자체가 유용성이 제한되는데, 그 이유는 지도가 줌인된 상세를 디스플레이하는 반면 사용자가 관심이 있는 중요한 목적지에 관해 아무것도 알려주지 않는다. 게다가, 적절한 배향은 사용자가 지도에 없는 항목에 대한 공간적 관계를 이해하는 데 도움을 주는 이정표 표시에 대한 지원을 더해준다.
도 2a와 달리, 도 2b는 상대적으로 위치된 표지물(landmark)(이하에서 논의 되는 바와 같이, 단순히 표지물이 아님) 및 방향을 아는 데 도움을 주기 위해 이정표 표시를 사용한다. 따라서, 다른 측면에서, 관심의 지역들(또는 다른 대안으로서, "항목들")이 제한된 디지털 지도 이미지(200)를 벗어나 있을 때 이정표(204)가 향상된 지도 이미지(202)(도 2a의 제한된 이미지(200)에 대해 향상된 것임)에서 사용된다.
통상적인 이정표(204)가 도시되어 있으며, 이는 "에펠탑"(206) 등의 표지물의 이름, 사용자(112)의 이 표지물로부터의 거리(208), 및 사용자(112)가 이 표지물에 도달하기 위해 어느 방향으로 나아가야만 하는지를 보여주는 방향 화살표(210)를 갖는다. 도 2b에서, 이정표들(102) 중 하나에서, 사용자(112)는 개선문으로부터 2.3 킬로미터(km)에 있다. 개선문에 도달하기 위해, 사용자(112)는 왼쪽으로 나아가야만 한다. 환언하면, 지도가 북쪽으로 배향되어 있고 사용자(112)가 북쪽을 바라보고 있는 경우, 사용자(112)는 정동으로(due East) 나아가야만 하지만, 이렇게 할 필요는 없는데, 그 이유는 (사용자(112)의 배향이 그럴 수 있는 것처럼) 지도 배향이 변할 수 있기 때문이다. 이것은 예시를 위해 본 명세서에서 사용되는 간단한 예에 불과하며, 당업자라면 방향 배향(directional orientation)이 변하도록 지도 배향이 용이하게 행해질 수 있다는 것과 물론, (꼭 당업자가 아니더라도) 누구라도 개인의 생활 경험으로부터 알 수 있는 바와 같이, 사용자 배향이 거의 항상 변할 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
도 2b에서, 이정표 표시가 제대로 되어 있는 경우, 도 1을 참조하여 논의된 관심 지역들 중 어떤 것이 도 2b에서 다음과 같이 나타내어져 있다. 개선문(102) 이 정서(due west)로 사용자(112)로부터 2.3km 떨어져 있고, 에펠탑(140)은 사용자(112)의 남서쪽으로 2.5km 떨어져 있으며, 루브르(108)는 사용자(112)의 동남쪽으로 0.9km 떨어져 있고, 마지막으로 몽마르트(110)는 사용자(112)의 동북쪽으로 2.5km 떨어져 있다.
물론, "서쪽" 또는 "북동쪽", 기타 등등의 이들 방향 지정은 단지 예시적인 것이며, "북북동(north by northeast)" 또는 "남남동(south by southeast)", 기타 등등의 다른 더 정확한 지정이 사용될 수 있다. 또한, "좌측", "우측", "위쪽", "아래쪽", "(화면의) 좌측 아래 모서리" 등의 대안의 설명이 사용될 수 있다. 방향 화살표(210)는 사용자(112)가 관심 지역에 도달하기 위해 나아가야 하는 방향을 실질적으로 나타내려고 시도한다.
게다가, 이정표의 디스플레이도 변할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치 화면 지도 이미지(202) 상에 20개의 관심 항목이 있는 것으로 가정하면, 20개의 이정표를 전부 디스플레이하는 것은, 적어도 가독성을 위해서, 좋은 생각이 아니다. 따라서, 선택된 이정표가 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 도 2b에서, 사용자(112)가 5개의 관심 지역을 지정하였을 수 있더라도(도 1에 지역(102, 104, 106, 108, 110)으로 도시되어 있음), 단지 4개의 이정표만이 디스플레이된다(이정표(102, 104, 108, 110)). 도 1과 비교하여, 도 2b는 노틀담(106)에 대한 이정표를 나타내지 않고 있다. 요약하면, 사용자(112)(또는 이 위치 이정표 표시 및 배향 기술을 프로그램하기 위해 인터페이스를 사용하는 개발자)는 디스플레이 파라미터를 지정할 수 있고 또 가시도, 중요도, 거리의 가까움, 원하는 이정표 밀도, 기 타 등등의 다양한 인자들에 기초하여 이들에 디스플레이 중요도에 대한 가중치를 할당할 수 있다.
이와 마찬가지로, 이정표 내에 포함된 정보도 역시 변경될 수 있다는 것은 말할 필요도 없다. 도 2b에 도시된 이정표는 단지 예시적인 것에 불과하다. 따라서, 예를 들어, 사용자(112)가 이정표에 더 많은 정보를 집어 넣고자 하는 경우, 사용자는 용이하게 그렇게 할 수 있다. 따라서, 예로서 개선문(102) 이정표를 생각해보면, 이름, 거리 및 방향 화살표를 갖는 것에 부가하여, 사용자(112) 또는 개발자는 간단한 알고리즘을 사용하여 시간 디스플레이를 쉽게 추가할 수 있으며, 개선문은 2.3km 떨어져 있고, 통상의 사람이 시간당 6.8km를 걷는다고 가정할 때, 사용자는 약 30 내에 개선문에 도달할 것이다(거리를 속도로 나눈 것이 시간이다, 즉 다른 식으로 말하면 2.3km ÷ 6.8km/h = 30분이다). 다른 대안으로서, 킬로미터 대신에 마일이 사용될 수 있으며, 기타 등등이 있다. 요약하면, 원하는 것이 무엇이냐에 따라 더 많은 또는 더 적은 정보가 사용될 수 있으며, 이정표마다 많은 정보가 디스플레이되는 것이 바람직한 경우, 더 적은 이정표가 화면에 들어가게 된다.
이정표 표시와 함께 방향 벡터 및 배향 표식의 측면
적어도 사용자(112)의 방향을 잡아 주기 위해 이정표 표시와 함께 방향 벡터 및 배향 표식이 사용될 수 있다. 따라서, 다른 측면에서, 도 3에서, 사용자(112)는 "튈르리 정원" 근방에 있으며 디스플레이 화면(300) 상에서 에펠탑이 그의 위치에서 서서남쪽으로 2.5km에 있음을 안다. 이와 마찬가지로, 노틀담(106)이 대체로 그의 동남쪽에 있다. 그렇지만, 사용자(112)는 우선 그 자신을 어떻게 정렬시켜야 하는지를 알아내는 데 어려움을 겪을 수 있다. 그는 어느 쪽이 서서남인지를 알 수 없다.
따라서, 태양 등의 배향 표식 또는 "단서"가 사용될 수 있다. 실제로, 어떤 천체(celestial body)라도 사용될 수 있으며, 태양이든, 달이든, 별(밤에 눈에 보이는 종류, 따라서 태양은 제외함), 기타 등등이든 상관없다. 이와 마찬가지로, 에펠탑 자체 등의 지상-기반의 표식이 사용될 수 있으며, 이는 충분히 흥미롭게도 관심 지역 및 배향 표식 둘다가 될 수 있다.
도 3에서, 태양(308)이 배향 표식으로 사용된다. 사용자(112)는 그 자신을 태양(308)에 맞추어 정렬시킨 다음에, 예를 들어, 태양을 그녀의 북서쪽에(즉 그녀가 걸어가고 있을 때 그의 상부 좌측에) 유지함으로써 에펠탑 쪽으로 걸어갈 수 있다. 도움되게도, 사용자(112)가 디스플레이 화면 또는 그 안의 지도 이미지(300)를, 태양 등의 관심의 대상에 맞춰 정렬할 수 있게 해주는 방향 벡터(302, 304, 306)가 제공되며, 따라서 사용자(112)로부터 태양(308)으로의 가상선을 방향 벡터(302)에 맞춰 정렬하게 된다. 방향 벡터는 배향 표식(308)을 위해서 뿐만 아니라 다른 이정표(104, 106)를 위해서도 이용가능하다. 따라서, 에펠탑 이정표(104)는 사용자(112)에 위치 고정되어 있는 그 자신의 방향 벡터(302)를 가지고 있으며, 노틀담 이정표(106)는 그 자신의 방향 벡터(306)를 가지고 있다. 이들 방향 벡터 및 배향 표식은 사용자(112) 또는 위치 이정표 표시 및 배향 프로그램을 코딩하는 개발자의 요구 및 요망에 따라 디스플레이되거나 디스플레이되지 않을 수 있다.
정지해 있는 항목 및 이동하는 항목을 갖는 위치 이정표 표시 및 배향의 측면
지금까지, 도 1에 디스플레이된 것, 예를 들어, 개선문 및 에펠탑 등의 관심의 목표 지역이 정지되어 있었다. 이들 관심 지역(환언하면, 지도 이미지의 디스플레이 화면 상의 "항목")은 한 곳에 있었으며, 사용자(112)는 그곳으로 이동하고 있었다. 그렇지만, 지도 이미지 상에 디스플레이되는 임의의 항목(심지어 모든 항목)이 지도 이미지에서 이동하여 디스플레이가능한 경계 내부에 또는 그 경계 외부에 있을 수 있다. 이들 항목은 항목이 서로에게로 또는 서로로부터 멀어지는 쪽으로 이동할 때 동적으로 갱신될 수 있는 한 항목과 다른 항목 간의 거리 관계 등의 동적 관계를 유지할 수 있다.
도 4는 적어도 2개의 항목이 이미지 지도(400)에서 이동하고 있는 것을 나타내고 있다. 제1 사용자(402) "Jane" 및 제2 사용자(404) "Brian"이 있다. 제1 사용자(402) 또는 제2 사용자(404)가 여기저기로 이동할 때, 이러한 사용자는 사용자가 사용하는 모바일 장치의 디스플레이 화면 내로 들어가거나 이러한 디스플레이 화면을 벗어날 수 있다(이 경우에 이정표 표시가 다른 사용자를 추적하는 옵션이다).
도 5a는 제1 사용자(404)가 모바일 장치 디스플레이 화면(500)을 통해 제2 사용자(406)를 추적하려고 시도하고 있는 경우에 일어나는 일을 나타낸 것이다. 요약하면, 도 1, 도 2a 및 도 2b를 참조하여 이상에서 앞서 논의한 이유들로 인해, 제2 사용자(406)가 보이지 않는다. 이 문제점을 고치기 위해, 도 5b는 지도 이미 지 디스플레이 화면(502) 상의 이동하는 항목들 간의 관계를 추적하는 이정표 표시를 나타낸 것이다. 따라서, 제2 사용자(406)가 디스플레이 화면(502) 밖에서 여기저기 이동할 때, 제1 사용자(404)는 제2 사용자(406)를 위치 고정시키는 객체 참조이다(비록 어느 한 사용자가 위치 고정점(anchor) -은 물론 처음 2개의 항목과 별개인 제3 항목 - 일 수 있고 어느 항목도 디스플레이 화면(502)의 중앙에 있을 필요가 없지만, 즉 어느 한 항목이 중앙에서 벗어나 있을 수 있지만).
그렇지만, 제1 사용자(404)는 이정표 표시를 통해 제2 사용자(406)를 추적한다. 사용자들 중 어느 하나가 여기저기 이동할 때, 이들의 관계가 동적으로 갱신된다. 예를 들어, 2명의 사용자들 간의 거리가 동적으로 갱신된다. 도 5b에서, 그 거리는 "Brian"(즉, 제2 사용자) 이정표(506)에서 알 수 있는 바와 같이 2.2km이다. 이 이정표는 제1 사용자(404)에게 제2 사용자(406)가 제1 사용자(404)로부터 동북쪽으로 2.2km에 있음을 알려준다. 이와 마찬가지로, 디스플레이 화면(502) 상의 정지해 있는 항목들도 추적된다. 에펠탑(508)은 제1 사용자(404)로부터 서서북으로 3.1km에 있으며, 노틀담은 제2 사용자(406)로부터 동동북으로 1.2km에 있다. 물론, 제1 사용자(404)가 여기저기 이동할 때, 이들 후자의 거리도 동적으로 갱신된다.
이정표 표시된 항목들의 관심의 중심을 동적으로 변경하는 측면
도 5b를 바탕으로, 도 6은 이정표 표시된 항목들 관계를 유지하면서 관심의 중심(위치 고정점일 수 있음) 또는 디스플레이의 중심도 역시 동적으로 변경될 수 있다는 것을 나타내고 있다. 따라서, 제1 사용자(404)가 관심의 중심인 도 5b와 달리, 이제 제2 사용자가 디스플레이 화면(600)의 중심 부근에 우선적으로 디스플레이된다. 따라서, 이제 이정표가 제2 사용자(406)의 관점으로부터 계산된다. 이것은 제2 사용자(406)가 이제 임의의 관련된 항목들에 대한 위치 고정점(anchor)이라는 것을 의미한다.
예를 들어, 제2 사용자(406), 즉 "Brian"이 에펠탑(608)으로부터 4.3km 떨어져 있고 노틀담(610)으로부터 1.2km 떨어져 있다. 비록 제1 사용자(404)에 대한 이정표가 도 6에 도시되어 있지 않지만, 이것은 도 5b와 관련하여 논의된 방식으로 쉽게 달성될 수 있다.
당업자라면 잘 알 것인 바와 같이, 도 6의 디스플레이(600)에 대해 수많은 심미적인 개선이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 현재의 구성에서, 이정표(608, 610) 둘다는 디스플레이(600)의 가장자리에 있다. 그렇지만, 이들 이정표를 주변으로 쉽게 이동시킬 수 있으며, 따라서 더 멀리 있는 항목들, 말하자면 100km 떨어져 있는 항목들이 화면의 가장자리에 나타나는 반면, 더 가까이 있는 것, 말하자면 1km 떨어져 있는 것은 위치 고정 참조 객체에 가깝게 나타난다. 이와 마찬가지로, 컬러가 그런 것처럼, 즉 멀리 떨어져 있는 객체에 대해 컬러가 희미하고 가까이 있는 객체에 대해 컬러가 강하고 눈에 띄는 것처럼(그렇지만 디스플레이 화면(600)을 벗어나지 않음), 임의의 이정표의 크기가 거리에 따라 변할 수 있다. 화면(600) 상에 디스플레이되는 관계들이 임의의 사용자에 대해 더 이해하기 쉽도록 구현될 수 있는 많은 이러한 터치(touch)가 있다.
게다가, 지금까지 사용된 이미지 지도는 2차원(2-D)이미지 지도이었는데, 그 이유는 이러한 지도가 시각화 및 논의하기가 더 쉽기 때문이다. 그렇지만, 상기한 측면 및 이하의 측면은 또한 3차원(3-D) 지도에도 적용가능하다. 따라서, 수평, 즉 (직교 좌표 의미에서의) x 및 y 좌표 관계가 이정표 표시 및 배향을 통해 유지될 수 있을 뿐만 아니라, 수직, 즉 z 좌표 관계도 역시 유지될 수 있다. 당업자라면, 이러한 3-D 이정표의 경우, 이정표에 단지 더 많은 정보가 디스플레이되기만 하면 된다는 것을 잘 알 것이다. 따라서, 이정표는 에펠탑(608)이 4.3km 떨어져 있을 뿐만 아니라 그곳에 도달하기 위해 제2 사용자(506)가 오르막길을 가야한다는 것(또는 그에 부가하여 에펠탑의 꼭대기에 도달하기 위해 300.51 미터 또는 986 피트 올라가야 한다는 것)도 디스플레이할 수 있다. 까다로운 사용자를 위해, 이정표는 심지어 사용자에게 에펠탑이 높이가 온도에 따라 약 15cm정도 변한다는 것을 알려줄 수 있으며, 따라서 그 사용자를 위해서는 작지만 추가로 올라가는 것이 저장되어 있을 수 있다.
이정표 표시 및 배향에 대한 변하는 환경의 측면
지금까지 논의된 이정표 표시 및 배향 기술의 측면들이 외부 환경으로 제한되어 있었지만, 이들은 (교통 시스템 환경을 비롯한) 실내 환경에서도 그대로 용이하게 사용될 수 있다. 도 7a는 실내 이정표 표시 시나리오를 나타낸 것이다. 사용자(704) "Jane"은 모바일 장치 디스플레이(700)의 중앙에 있으며, 사용자(707)는 복사기_X(706)로부터 12m(미터) 떨어져 있으며 복사기_C1(710)로부터 28m 떨어져 있다. 따라서, 예를 들어, 사용자(704)가 복사를 하고자 하는 경우, 그녀는 가장 가까운 복사기, 즉 복사기_X(708)로 갈 수 있다. 이와 마찬가지로, 사용자(704)는 실내 환경에서 다른 사람들("항목들"의 아류(subspecies))로부터 일정 거리 떨어져 나타내어져 있다. 따라서, "Doug"(708)는 사용자(704) "Jane"으로부터 10m 떨어져 위치해 있다.
도 7b는, 도 7a와 관련하여, 사용자(704), 복사기(706, 710) 및 다른 사람들(708) 등의 항목들 간의 관계가 동적으로 변하고 갱신될 수 있다는 것을 나타낸 것이다. 따라서, 도 7b에서, 사용자(704)가 사무실에서 여기저기 움직일 때, 거리가 변한다(다른 관계들도 변할 수 있다). 이제, 복사기_X(712)는 사용자(704)로부터 10m 떨어져 있으며, 복사기_C1은 사용자(704)로부터 29m 떨어져 있다. 흥미롭게도, 사용자가 디스플레이(702) 상에서 다른 항목들에 더 가까와졌기 때문에, 이정표 표시가 꺼진다. 따라서, 이제 "Doug"(709)는 디스플레이(708)에 들어오고 그의 이정표(708)가 꺼진다. 그렇지만, 사용자가 그렇게 하기를 원하는 경우, 이정표(708)가 켜진 채로 있을 수 있다(또는 다른 대안으로서, 도 7a에 대해, "Doug"(709)가 스크린에 없을 수 있더라도, 특히 사용자(704)가 Doug의 위치에 관심이 없는 경우에는, 그의 이정표(708)가 어쨋든 꺼질 수 있다).
항목들을 중심에 오게 하는 측면
이상의 논의는 항목들이 임의의 특정의 화면 디스플레이에서 중앙에 오게 할 필요가 없다는 개념을 말하였다. 예를 들어, 도 8과 관련하여, 디스플레이(800)는 이전의 도면, 즉 도 7b와 동일한 항목들을 갖지만, 차이점은 항목들 중 어느 것도 디스플레이(800)의 중앙(802)에 있지 않다는 것이다(디스플레이(800)의 중앙(802)은 점선원으로 나타내어져 있다). 따라서, "Jane"(704)이 복사기_X(802)에 더 가 깝게 이동하여, 이제 그녀로부터 단지 5m 떨어져 있게 될 때, 디스플레이(800) 상의 항목으로서, 그녀는 중앙(802)으로부터 벗어나 이동한다. 이와 마찬가지로, 다른 복사기인 복사기_C1(804)에 대한 그의 거리 관계가 이제 34m로 증가하였다.
여러가지 예시적인 시나리오
상기한 기술은 다양한 예시적인(즉, 샘플) 시나리오들에서 사용될 수 있다. 예를 들어, 배향과 관련하여, 사용자는 그가 익숙하지 않은 파리 인근의 상세한 거리 지도를 보고 있을 수 있다. 그의 위치는 지도 상에 디스플레이되는데, 그 이유는 그의 모바일 장치가 GPS(global positioning) 하드웨어로서 사용되기 때문이다. 그렇지만, 거리들이 바람이 많이 불고 이정표가 잘 표시되어 있지 않기 때문에 그가 방향 감각을 잃게 된다. 그는 어떤 사람들을 만나기 위해 "Le Petit Cafe"로 가는 길을 찾으려고 하고 있다. 저녁때일 수 있지만, 그가 에펠탑이 몇 마일 떨어져 있다는 것을 알 수 있다. 그는 그가 보고 있는 "줌인된" 지도에 대해 에펠탑의 배향을 알고 싶다. 동시에, 그는 지도가 "Le Petit Cafe"까지의 거리 및 배향을 보여주기를 원한다. 에펠탑을 가리키고 있는 지도 상의 선 또는 벡터에 기초하여, 그는 물리적으로 그 자신 및 장치의 방향을 잡을 수 있다. 그는 "Le Petit Cafe"이 "위쪽 좌측으로" 약 2.5km에 있다는 것을 알게 된다. 이 정보에 기초하여, 그는 걷기 시작하여 오른쪽 방향으로 갈 수 있다.
이미 앞서 암시한 바와 같이, 이 기술은 또한 다른 사람들을 그들의 위치로부터 멀리 떨어져서 방향을 잡게 해주는 데도 도움이 된다. 다시 말하면, 상기한 바와 같이, 사용자의 동일한 예를 사용하여, 사용자는 파리에 있고 그의 친구 Sue 로부터 전화를 받는다. Sue는 "Le Petit Cafe"에서 그를 만나기로 되어 있지만, 현재 노틀담 교회에 있다. 이 정보에 기초하여, 사용자는 파리의 지도 상에서 (노틀담에 있는) 그녀의 위치를 알 수 있다. (다른 대안으로서, 그녀가 그것을 지원하는 장치를 가지고 있는 경우, 그녀는 전자적으로 사용자에게 그녀의 위치를 전송할 수 있다.) 사용자는 상세한(즉, 줌인된) 거리 지도에서 그녀의 위치를 볼 수 있지만, 그와 동시에 다른 표지물까지의(예를 들어, 에펠탑까지의, 루브르까지의, 퐁피두 박물관까지의), 오늘 밝게 빛나고 있는 태양까지의 그녀의 거리 및 배향을 알 수 있다. 그는 또한 그가 현재 서있는 "Le Petit Cafe"에 대한 그녀의 위치를 알 수 있다. 이 정보에 기초하여, 그는 그녀에게 (그녀가 볼 수 있는 표지물에 기초하여 또한 태양에 기초하여, 예를 들어, "태양이 네 오른쪽에 있을 거야") 어느 쪽을 보고 있어야 하는지 및 그녀가 사용자를 만나러 오기 위해 얼마나 걸어야 하는지를 알려줄 수 있다.
게다가, 상기한 기술은 다수의 위치에 기초하여 위치 확인 결정을 하고 배향 데이터를 피보팅(pivot)하는 데 도움을 줄 수 있다. 다시 말하면, 예시적인 사용자에 초점을 맞추면, 그는 런던에 있고 몇마일 떨어져 있는 어딘가에 있는 친구 Brian과 전화로 이야기하고 있다. 이 사용자 및 Brian은 커피를 마시기 위해 만나기로 동의하지만, 아직 어디서 만날지를 결정하지 않았다. 사용자는 Brian 및 그 자신 둘다를 지도 상에 위치시킬 수 있으며, 인근에 있는 커피점의 위치를 가져올 수 있다. 그는 커피점을 볼 수 있고 그 자신 및 Brian에 대한 그들의 관계를 알 수 있다. 그는 또한 인근에 있는 Tube역(즉, 지하철역)의 위치를 알 수 있다. 아 주 빨리 그는 몇가지 정보를 시각적으로 피보팅할 수 있다. 그는 그의 위치 및 그 근방의 커피점(가까이에 있는 경우 지도 상에 디스플레이되고, 그렇지 않은 경우 이정표와 함께 거리 및 방향으로 지도 밖에 있음이 표시됨)을 알 수 있다. 그는 Brian의 위치 및 그 근방의 커피점을 알 수 있다. 그는 튜브역을 선택하고(거리 지도에서 튜브 설계도로 빠르게 전환함으로써 가능함. 둘다 필요에 따라 그 위에 디스플레이되는 적절한 이정표를 가짐) 그 근방의 커피점을 알아볼 수 있다. 그는 "노팅힐(Notting Hill)"역 근방에 좋은 커피점 "The Queen's Beans"이 있음을 알아볼 수 있다. 그렇지만, 노팅힐역은 서로 다른 거리 모서리에 있는 4개의 서로 다른 출구가 있으며 그로부터 내비게이션하기가 혼란스러울 수 있다. 사용자는 튜브역을 선택하고 커피점까지의 그의 거리와 오후 태양에 대한 그의 배향 및 커피점 배향 둘다를 알아낼 수 있다. 그는 튜브역으로부터 나올 때 커피점에 도착하기 위해 "해를 왼쪽에 두고"(북쪽으로) 3 블록 걸을 필요가 있다는 것을 안다. 그는 이 정보를 Brian에게 중계할 수 있고, 이들은 30분 지나서 거기에서 만나기로 동의한다.
다른 시나리오는 산에서 하이킹하면서 방향을 잡는 것을 포함한다. 사용자는 산에서 하이킹하고 있을 수 있고 GPS 수신기를 가지고 있을 수 있다. 그의 친구들은 그날 저녁에 만나고자 하는 GPS 위치를 표시해 두었다. 사용자는 멀리 레이너 산(Mount Rainer)을 볼 수 있지만 15km의 하이킹 트레일(hiking trail)을 보여주는 훨씬 더 줌인된 지도를 보는 데는 관심이 없다. 그의 전자 지도는 그에게 3 방향 이정표를 갖는 줌인된 지도를 보여줄 수 있고, 하나는 만나는 지점까지의 방향 및 거리를 보여주고 있다. 두번째 것은 라이너 산까지의 방향을 보여주고 있다. 세번째 것은 태양으로의 방향을 보여주고 있다. 이들 단서에 기초하여, 그는 쉽게 방향을 잡을 수 있고 그 친구들을 만나러 나아갈 수 있다.
이들 옥외 시나리오에 부가하여, 다양한 옥내 시나리오가 있다. 예를 들어, 사용자는 그녀가 서있는 곳에 대해 빌딩의 다수의 출구가 어디에 있는지를 자신에게 물을 수 있다. 이들 출구 중 어느 것이 가장 가까운가? 사용자가 엘리베이터를 바라보고 있는 경우, 그녀는 지도를 이해하기 위해 어느 쪽으로 그녀의 장치를 공간적으로 배향시킬 필요가 있는가. 사용자가 그녀 자신이 서있는 사무실의 창문 밖으로 태양을 볼 수 있는 경우, 그녀는 그녀가 들어가 있는 빌딩의 정확하게 배향된 지도를 갖기 위해 그녀의 장치를 이것에 대해 어느 쪽으로 배향해야만 하는가? 사용자가 다른 빌딩에서 전화로 누군가에게 말을 하고 있고 그들이 그녀에게 그들의 실내 위치를 전송한 경우, 그녀는 밖에서 그녀를 만나기 위해 그들의 빌딩의 어느 출구로 나오도록 그들에게 말해야 하는가? 이들 질문 전부는 이정표 표시 및 배향 기술에 의해 쉽게 대답될 수 있다.
유의할 점은 본 발명의 이정표 표시 및 배향 기술과 관련하여 GPS 기술을 사용하는 것 등의 이상의 예시적인 시나리오에서 논의된 이들 특징 전부가 단지 예시적인 것이며 이러한 기술들로 한정되지 않는다는 것이다. 당업자라면 잘 알 것인 바와 같이, 다른 등가의 보충 기술들도 이용될 수 있다.
예시적인 구현의 측면
상기한 측면들의 수많은 구현이 있다. 예를 들어, 도 9는 하나의 단지 예시 적이고 결코 결정적이 아닌 구현이 어떻게 설정될 수 있는지를 블록 형태로 보여주는 플로우차트를 나타낸 것이다. 따라서, 블록(900)에서, 지도 이미지가 획득된다. 이 이미지는 이미지를 디스플레이하는 모바일 장치 내의 사전-저장된 소스로부터 또는 외부 소스(어떤 종류의 메모리 장치이든 다운로드의 결과이든 상관없음)로부터(어떤 지도 소스로부터 또는 심지어 다른 사용자로부터) 획득될 수 있다.
블록(901)은 획득된 지도(900)가 상기한 바와 같은 임의의 소스로부터 도출된 임의적인 지도 이미지일 수 있다는 개념을 말한다. 따라서, 모바일 장치의 화면 상에 디스플레이되는 지도는 여러가지 해상도를 가질 수 있고 여러가지 형식으로 저장되어 있을 수 있다. 이정표 표시 및 배향 정보가 지도 이미지 상에 중첩될 수 있는 한, 어떤 임의적인 지도라고 괜찮다.
블록(902)에서, 획득된 또는 (렌더링 엔진에 의해) 동적으로 렌더링된 지도 이미지의 적어도 일부분이 모바일 장치 상에 디스플레이된다. 셀 전화, 페이저 또는 PDA(personal digital assistant) 등의 모바일 장치가 통상적으로 작은 디스플레이 화면을 가지고 있기 때문에, 지도 이미지 전체가 디스플레이될 수 없다(그렇지만, 유의할 점은 디스플레이가 충분히 크거나 지도가 충분히 작은 경우, 지도 이미지 전체 또는 그의 상당 부분이 아마도 디스플레이될 수 있다는 것이다). 따라서, 지도의 일부분이 디스플레이되고, 여기서 그 일부분은 사람들 또는 표지물 등의 몇개의 항목이 그 위에 디스플레이될 수 있다.
블록(904)에서, 이러한 항목이 지도 이미지 상에 디스플레이된다. 한 측면에서, 항목의 주변 지형에 대한 관계가 보여질 수 있도록 항목이 지도 이미지 상에 중첩될 수 있다. 또한, 상기한 바와 같이, 다수의 항목, 지도 이미지에서 여기저기로 이동하는 항목 또는 정지해 있는 항목이 디스플레이될 수 있다. 다른 측면에서, 지도 이미지 상의 다른 항목들에 대한 위치 고정 항목, 즉 소위 "참조 객체"인 한 항목이 지도 이미지의 중앙에 디스플레이될 수 있으며, 디스플레이에 들어가지 않는 어떤 항목이라도 이정표 표시될 수 있다. 모바일 장치의 사용자가 임의의 주어진 지도를 줌인할수록, (원하는 경우) 더 많은 이정표가 나타난다는 것은 말할 필요도 없는데, 그 이유는 어떤 상세 레벨에서 디스플레이에 들어갈 수 없는 항목들에 관한 관계들에 관련된 정보를 유지하면서 이정표가 지도를 그 상세 레벨로 유지하는 문제를 적어도 해결하려고 시도하기 때문이다.
블록(906)에서, 관심의 항목이 디스플레이되면, 그 항목을 위치 고정시키는 참조 객체가 설정된다. 도 9가 지금까지 논의한 측면들의 단지 예시적인 구현이라는 것을 강조하기 위해, 위치 고정 참조 객체가 먼저 설정될 수 있고, 이어서 그 항목이 디스플레이될 수 있다(즉, 블록(904, 906)은 시간 순서를 바꿀 수 있다). 그렇지만, 이 특정의 구현에서, 항목이 디스플레이되면, 그 항목은 참조 객체에 대해 위치 고정된다. 이 객체는 디스플레이 화면 상의 어느 곳에라도 위치될 수 있다(원하는 경우, 심지어 화면 밖에 위치될 수도 있으며, 이 경우 그에 대한 이정표가 있게 되며, 다시 말하면 이정표가 맨먼저 요망되는 경우). 항목을 객체에 대해 위치 고정시키는 것은 항목과 객체 간의 어떤 관계를 유지하기 위해 이정표 표시하는 것을 고려하고 있다. 예를 들어, 거리 관계 및 방향 관계가 디스플레이될 수 있다. 흥미롭게도, 한 측면에서, 항목 및 객체가 디스플레이 화면에서 이동하거나 나타나거나 사라지더라도 위치 고정시키는 것이 여전히 유지된다.
블록(910)에서, 위치 고정시키는 것이 완료되면, 예를 들어, 위치 고정된 항목이 모바일 장치의 디스플레이 화면 상에 있는지 여부의 결정이 행해진다. 그렇지만, 당업자라면 이 시점에서 다른 결정들이 행해질 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 예를 들어, 참조 객체가 디스플레이 화면 상에 들어가는지 여부에 관한 결정이 행해질 수 있다. 다른 대안으로서, 관심의 항목 및 참조 객체 둘다가 디스플레이 화면 상에 들어가는지 여부, 기타 등등에 관한 결정이 행해질 수 있다.
블록(912)에서, 블록(910)에서 제기된 질문에 대한 대답이 '예'인 경우, 즉 위치 고정된 항목이 실제로 디스플레이 화면 상에 들어가는 경우, 이 항목은 이전과 같이 디스플레이된다. 그 항목이 디스플레이 화면 상에 들어가는 한 디스플레이된 채로 유지된다. 이제, 모바일 장치의 사용자가 지도 이미지를 줌인 또는 줌아웃함으로써 이 상황을 변경할 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 예를 들어, 사용자가 지도 이미지 상의 항목을 보고 있다가 갑자기 항목이 디스플레이되고 있는 곳으로부터 떨어져 있는 지도의 특정의 부분을 줌인하기로 결정하는 것으로 가정하자. 사용자가 충분히 줌인하면, 그 항목은 더 이상 디스플레이에 들어가지 않는다(즉, 그 항목이 여전히 지도 이미지 자체 상에 위치하고 있지만, 더 이상 모바일 장치 화면 상에 디스플레이가능하지 않을 수 있다).
이러한 시나리오에서, 블록(914)에서, 항목이 더 이상 디스플레이가능하지 않으면, 그 항목이 화면을 벗어나 있는 한 그 항목에 대한 이정표가 유지된다. 이정표 표시는 항목이 디스플레이가능한지 여부에 따라 켜지거나 꺼지며, 따라서 플 로우차트를 참조하면, 이정표 표시 및 배향 시스템이 블록(912)과 블록(914) 간에 교대로 바뀌는 상태를 유지한다.
게다가, 시스템이 블록(914)에 있을 때, 블록(916)을 구현하는 옵션이 있다. 블록(916)에서, (도시된 바와 같이) 요청 시에 또는 개발자가 사용자가 방향을 잡는 데 도움을 주기 위해 배향 표식 및 대응하는 방향 벡터를 디스플레이하도록 시스템을 설정하는 등의 어떤 다른 조건 시에, 사용자에 대해 배향 표식(orientation mark)이 생성된다. 상기한 바와 같이, 또 이하에서 더 상세히 논의되는 바와 같이, 이들 배향 표식은 천체로부터 지상 물체에 이르기까지 다양한 형태를 취할 수 있다.
도 10은 상기 도 9를 참조하여 간략히 논의된 블록(914)을 더 상세히 설명한다. 따라서, 항목이 디스플레이 화면을 벗어나 있는 한 그 항목에 대한 이정표를 유지하는 블록(914) 이후에, 블록(1002)에서, 어느 정보가 디스플레이되어야 하는지에 관한 결정이 행해져야만 한다.
수많은 선택이 있으며, 한 경우에, 블록(1004)에서, 화면을 벗어나 있는 항목의 이름이 디스플레이된다. 물론, 이름은 단지 일례에 불과하며, 그 대신에 또는 항목에 대한 임의의 식별 심볼에 관하여 번호들이 사용될 수 있다. 게다가, 블록(1006)에서, 항목에서 위치 고정 참조 객체까지의 거리도 디스플레이되지만, 객체와 항목 간의 시간 관계 등의 다른 관계들도 디스플레이될 수 있다. 마지막으로, 블록(1008)에서, 그 항목에 도달하기 위해 객체 참조가 어느 방향으로 이동해야만 하는지를 가리키기 위해 배향 참조가 사용된다. 배향 참조가 정확히 그 방향 을 가리키고 있을 필요가 없다, 즉 벡터가 그런 것처럼 실질적으로 그 방향을 가리킬 수 있다. 물론, 상기한 바와 같이, 더 정확한 설명을 위해, 사용자 또는 개발자가 그렇게 하고자 하는 경우 참조 객체에 대한 벡터를 갖는 배향 표식이 용이하게 사용될 수 있다.
블록(1010)에서, 참조 객체와 항목 및/또는 배향 표식 간의 이러한 벡터가 생성될 수 있다. 이러한 유형의 벡터는 사용자가 그 벡터를 사용하여 태양 등의 배향 표식에 맞춰 그 자신을 정렬할 수 있게 해준다. 이는 또한 이정표 표시된 항목, 배향 표식 및 참조 객체들 간의 특수한 관계를 명백하게 해주는 데 도움을 준다.
마지막으로, 블록(1012)에서, 이정표에 디스플레이가능한 상기한 관계들 또는 다른 관계들 중 임의의 것이 동적으로 갱신될 수 있다. 따라서, 예를 들어, 한 항목이 모바일 장치를 갖는 사용자에 대응하고 이어서 그 모바일 장치를, 그 모바일 장치를 통해 추적되어질 제2 사용자로 핸드오프하는 경우, 항목들은 이름을 변경할 수 있다(말하자면, 예를 들어, "Jane"은 그의 모바일 장치를 "Brian"으로 핸드오프하고, 이 경우 추적이 사람별로 행해진다면 이정표 이름이 갱신되어야만 한다). 그렇지만, 추적이 모바일 장치별로 행해질 수도 있으며, 따라서 장치가 한 사람으로부터 그 다음 사람으로 핸드오프되는 경우에도, 이름이 동일한 채로 있다. 물론, 이 모두는 모바일 장치가 지도 이미지 상의 항목이라는 것을 전제로 한 것이며, 이는 용이하게 그렇게 될 수 있고, 모바일 장치가 다른 모바일 장치로 그의 위치 정보를 전송할 수 있는 경우에 특히 그러하며, 이는 당업자라면 용이하게 달성 가능하고 또 알 수 있는 것이다. 그렇지만, 그에 부가하여, 사용자는 단지 다른 사용자에게 그의 위치를 말할 수 있을 뿐이며, 추적이 이러한 방식으로 행해질 수 있다(동적 갱신이 더 어려울 수 있는데, 그 이유는 이러한 갱신이 이전 사용자의 갱신에 의존하기 때문이다).
도 11은 도 9를 참조하여 간단히 논의된 배향 표식 생성을 상세히 나타낸 것이다. 따라서, 블록(916) 이후에, 블록(1102)에서, 이전의 질문이 어느 배향 표식을 먼저 생성하느냐일 수 있다. 상기한 시스템에 의해 수많은 선택들이 제공된다. 예를 들어, 블록(1104)에서, 사용자를 그의 위치에 관하여 배향시키기 위해 천체가 사용될 수 있다. 블록(1108)에서, 태양이 사용될 수 있거나, 또는 사용자가 시스템을 밤에 사용하고 있는 경우, 블록(1110)에서, 별이 사용될 수 있다. 또는 다른 대안으로서, 사용자가 밤에 도시에 있고 별이 보이지 않는 경우, 블록(1112)에서, 달이 방향 표식으로서 사용될 수 있다. 또는 이 후자의 상황에서, 도시의 달없는 밤인 경우, 조명된 탑, 기타 등등의 다른 표식이 사용될 수 있다.
블록(1108, 1110, 1112)을 참조하여 상기한 천체들 중 일부에 부가하여, 블록(1106)에서, 지상의 물체도 사용될 수 있다. 언급한 바와 같이, 달없는 도시 밤에, 조명된 탑이 사용될 수 있지만, 현실적으로 임의의 눈에 보이는 빌딩 또는 기념물이 사용될 수 있다. 따라서, 블록(1112)에서, 루브르 박물관 등의 빌딩이 사용될 수 있거나, 블록(1114)에서, 에펠탑 등의 기념물이 사용될 수 있다. 요약하면, 배향 표식에 관한 한, 배향을 위해 사용자가 이용할 수 있는 어떤 눈에 보이는 객체라도 사용될 수 있다.
도 12a는 도 9를 참조하여 논의를 바탕으로, 다양한 항목 위치 조합을 나타낸 것이다. 도 12a에서, 블록(904)에서, 항목이 지도 이미지 상에 디스플레이되면, 블록(1202)에서 알 수 있는 바와 같이, 정지해 있는 항목이 디스플레이될 수 있거나, 블록(1204)에서 알 수 있는 바와 같이, 움직이는 항목이 디스플레이될 수 있다. 후자의 경우에, 이러한 움직이는 항목은 디스플레이 화면 상에서 중앙에 올 수 있거나(블록 1210) 중앙에서 벗어나 디스플레이될 수 있다(블록 1212). 이와 유사하게, 전자의 경우에, 정지해 있는 항목(블록 1202)이 중앙에 올 수 있거나(블록 1210) 중앙에서 벗어나 있을 수 있다(블록 1212).
항목들에 적용되는 것이 참조 객체들에 대해서도 적용될 수 있다. 도 12b에서, 블록(906)에서, 참조 객체가 설정되고 디스플레이되면, 이러한 객체는 정지해 있고(블록 1206) 중앙에 있을 수 있거나(블록 1214), 정지해 있고(블록 1206) 중앙에서 벗어나 있을 수 있다(블록 1216).
유연성있는 프로그래밍 프레임워크의 측면
이 이정표 표시 및 배향 기술의 한 측면에서, 이 기술을 이용하기 위해 애플리케이션 개발자가 사용하기 위한(특히 모바일 장치 상에서 실행되는 소프트웨어를 개발하기 위한) 유연성있는 프로그래밍 프레임워크가 구현될 수 있다. 도 13을 참조하면, 프레임워크(1300)는 지도-렌더링 기술을 제작하는 애플리케이션 개발자 및 소프트웨어 개발자 둘다를 위한 일련의 프로그래밍 인터페이스(1302, 1304, 1306, 1308)로 이루어진다(그렇지만 이는 이 인터페이스에의 액세스를 노출시키는 사용자 인터페이스 요소들을 통해서도 최종 사용자에 의해 사용될 수 있다). 이들 인터페 이스는 데이터 구조와 연관되기 위해 잠재적으로 지도의 상단에 디스플레이될 수 있는 각각의 항목을 고려하고 있다. 예를 들어, "MapItemDisplayInfo"(1302) 등의 한 데이터 구조는 항목이 지도 상에 드로잉되어야 하는 경우 항목의 렌더링 특성(예를 들어, 컬러 및 가시도)을 기술하는 프로퍼티(property)를 포함한다. 이 데이터 구조는 또한 항목이 지도의 화면 디스플레이가능 부분 상에 디스플레이될 수 없는 경우에 항목이 그에 드로잉되는 이정표를 가져야 하는지를 결정하는 "SignpostWhenOffscreen"(1304)이라고 하는 프로퍼티를 갖는다.
이하는 "MapItemDisplayInfo"(1302)로부터의 코드의 상위 레벨 기술이다.
MapItemDisplayInfo
Namespace: using EMIC.LocationServices.LocationUIControls
Assembly : EMIC.LocationServices.LocationUIControls.DLL
EMIC.LocationServices.LocationUIControls
이 클래스는 ItemOfInterest 또는 AreaOfInterest 객체에의 액세스를 래핑하고 MapDisplay 컨트롤 내에서 그의 디스플레이 특성을 제어한다. ItemOfInterest 또는 AreaOfInterest가 MapDisplay 컨트롤에 추가될 때, 이 객체의 인스턴스가 반환된다.
지도 항목이 시각적으로 어떻게 디스플레이되는지를 좌우하는 프로퍼티들
Visible 프로퍼티
TRUE = 항목들이 지도 이미지 상에 렌더링되도록 시도되어야만 한다.
FALSE = 항목을 지도 이미지 상에 렌더링하지 않는다.
SignpostWhenOffscreen (1304) 프로퍼티
TRUE로 설정되어 있는 경우, 이 항목/지역이 현재 지도의 화면 내에 들어갈 수 없는 경우, 항목이 어느 방향으로 얼마나 떨어져 있는지를 나타내기 위해 이정표가 드로잉된다.
Emphasis 프로퍼티
항목의 시각적 강조를 반환한다. (예를 들어, Enabled/Disabled/Selected). MapDisplay가 하이라이트를 지원하는 경우, 이 프로퍼티가 사용되고, 그렇지 않은 경우에는 무시된다.
PreferredFont 프로퍼티
항목에 대한 텍스트를 렌더링할 때 사용될 선호 폰트
....<수많은 다른 프로퍼티들>...
지도 상에 디스플레이될 다른 항목들에 대한 항목의 상대적 중요도를 좌우하는 프로퍼티들
MapWeight 프로퍼티
새로운 지도가 질의될 때 이 항목이 갖는 상대적 지도 가중을 반환한다. 더 높은 지도 가중치 값을 갖는 항목/지역이 선택된 지도 상에서 그 중앙에 있을 가능성이 더 높다.
. ....<수많은 다른 프로퍼티들>...
지도 항목의 다른 측면들에의 액세스를 가능하게 해주는 부가적인 프로퍼티들:
AsItemOfInterest 프로퍼티
포함된 항목 또는 지역이 ItemOfInterest로 캐스트(cast)될 수 있는 경우, 객체 포인터가 반환된다. 그렇지 않은 경우, NULL이 반환된다.
....<수많은 다른 프로퍼티들>...
바로 위에서 알 수 있는 바와 같이, 프로퍼티들(1304) 중 하나가 이정표 표시를 처리한다. "Jane" 등의 샘플 객체가 주어지면, 객체가 디스플레이되어 있는 지도의 가장자리를 벗어나는 경우 그 객체를 이정표 표시하기 위해 이하의 코드가 구현될 수 있다.
m_displayInfo_areaJane.SignpostWhenOffScreen = true;
"MapItemDisplayInfo"(1302) 인터페이스를 통해, 개발자(1312) 또는 심지어 최종 사용자(1310)가 본 설명 전반에 걸쳐 기술된 이정표 표시 프로퍼티들을 설정할 수 있다.
상기한 프레임워크에 수많은 다른 인터페이스들이 있다. 예를 들어, 지도를 디스플레이하는 객체는 "SignpostBase" 프로퍼티(1306)를 가질 수 있다. 이 프로퍼티는 거리 및 배향을 측정하기 위해 위치 고정점으로서 어느 항목이 사용되어야 하는지를 나타낸다. 프로퍼티가 설정되어 있지 않은 경우(즉, NULL의 값으로 설정되어 있는 경우), 현재 지도의 중앙이 사용된다. 예를 들어, 이하의 코드가 사용될 수 있다.
//--------------------------------------------------
// 이정표 표시 중앙 항목을 사용자 "Jane"으로 삼는다
//--------------------------------------------------
mapDisplayl.SignpostBase = m_displayInfo_itemjane.AsItemOfInterest;
게다가, 이 프레임워크를 이용하는 개발자는 MapDisplay 객체, 즉 "ShowSunOrientation"(1308)를 다음과 같은 방식으로 설정함으로써 현재 지도 상에서 태양의 배향을 보여줄 수 있다.
//---------------------------------------------------
//태양을 디스플레이한다
//---------------------------------------------------
mapDisplayl.ShowSunOrientation = true;
구현 레벨에서, MapDisplay 객체가 지도를 렌더링하도록 요구받을 때, 이는 일련의 이용가능한 지도들(예를 들어, 실내 지도, 실외 지도, 평면도, 지하철 지도, 거리 지도, 기타 다른 종류의 지도) 중에서 (사용자 또는 애플리케이션 개발자 지정 기준에 기초하여) 최상의 지도를 선택한다. 이는 이어서 지도를 렌더링하는 데 사용하기 위한 최상의 해상도 및 가장 중요한 항목이 디스플레이되도록 보장하는 지도의 최상의 경계 지역을 선택한다. 올바른 지도가 선택되었을 때, 관심의 항목들(또는 지역들) 각각이 이 지도 이미지 상에 렌더링되도록 시도된다. 항목 또는 지역이 현재 지도의 경계 밖에 있는 것으로 밝혀지지만 여전히 지도와 관련되어 있는 경우, 지도 상의 지정된 항목에 대한 거리 및 배향을 나타내는 "이정표"가 지도 이미지 상에 렌더링된다.
이 지도, 그에 드로잉된 방향 벡터, 및 객체의 방향을 가리키는 나침반 아이 콘을 렌더링하기 위해, SignpostBase 객체와 이정표가 그려질 객체 간의 방향 관계를 계산하는 데 벡터 수학이 사용된다. 먼저, 2개의 객체 간의 벡터 (v_direction)가 계산된다. 둘째, 이 방향 벡터(v_direction)와 지도의 정규화된 북쪽 벡터(v_north) 및 동쪽 벡터(v_east)(이들 벡터 둘다의 크기가 동일해야 하고, 방향 벡터가 임의의 크기일 수 있음) 간에 "내적(dot product)"이 계산된다. 따라서, 참조 객체(즉, 위치 고정점)에 대해 x_component 및 y_component가 결정될 수 있다. x_component = x_direction * v_north, y_component = v_direction * v_east. 이것으로부터, 나침반 방향이 결정된다. 마지막으로, 이정표 그래픽 및 데이터가 지도 이미지 상에 렌더링된다.
게다가, 태양의 배향이 지도 상에 디스플레이되도록 요청되는 경우, 이 배향은 세계 시간(그리니치 평균 시간)과 지도 객체 경도 및 위도 값을 사용하여 계산된다. 이들 값에 기초하여, 지도 배향에서의 태양의 정확한 위치가 결정될 수 있다.
게다가, (a) 다양한 지도의 제공자들이 그의 지도가 그의 지도 상에서 어느 방향이 "지구의 북쪽"에 대응하는지를 나타낼 수 있게 해줌으로써(이 지도가 지구의 북쪽이 어디에 있는지 모르는 경우, 태양의 배향에 대한 참조가 드로잉되지 않음), 및 (b) 다양한 지도의 제공자가 동쪽 배향에 관심이 없을 수 있는 실내 좌표계(예를 들어, 어떤 실내 위치 시스템은 "진북"이 어디에 있는지 상관하지 않을 수 있음) 등의 지역 좌표계 상에서 사용될 수 있는 "상대적 북쪽"에 대한 그의 배향을 나타낼 수 있게 해줌으로써 상기한 시스템에 유연성이 구축된다.
적당한 컴퓨팅 환경의 측면
이정표 표시 및 배향 기술은 상기한 모바일 장치 내부에서 또는 이러한 장치 외부에서 구현될 수 있지만 이들과 협동하여 동작할 수 있는 다양한 컴퓨팅 환경에서 이용될 수 있다. 게다가, 소프트웨어 형태로, 이 기술은 컴퓨팅 시스템에서 사용하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어를 담고 있는 컴퓨터 판독가능 매체만이 아니라 다양한 매체 상에 저장될 수 있다.
도 14 및 이하의 논의는 이 기술이 구현될 수 있는 적당한 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 전반적인 설명을 제공하기 위한 것이다. 그렇지만, 이 기술과 관련하여, 즉 컴퓨팅 환경에서 유연성있게 또는 신속하게 데이터를 처리하는 것이 바람직한 어느 곳에서라도 사용하기 위해 모든 종류의 핸드헬드, 휴대용 및 기타 컴퓨팅 장치와 컴퓨팅 객체가 생각된다는 것을 잘 알 것이다. 이하에 범용 컴퓨터가 기술되어 있지만, 이것은 단지 일례에 불과하며, 본 기술은 네트워크/버스 상호연동성 및 상호작용을 갖는 씬 클라이언트에서 구현될 수 있다. 따라서, 본 기술은 클라이언트 자원이 거의 관여되지 않거나 최소한으로 관여되는 네트워크화된 호스팅된 서비스의 환경, 예를 들어, 클라이언트 장치가 가전 기기에 배치된 객체 등의 네트워크/버스에의 인터페이스로서만 역할하는 네트워크화된 환경에서 구현될 수 있다. 본질적으로, 데이터가 저장될 수 있거나 데이터가 그로부터 검색 또는 다른 컴퓨터로 전송될 수 있는 어느 곳이라도 이 기술에 따라 알고리즘적 요소를 코프로세서로 다운로드하는 기술의 동작에 바람직하거나 적당한 환경이다.
꼭 그럴 필요는 없지만, 이 기술은 장치 또는 객체에 대한 서비스의 개발자 가 사용하기 위해 운영 체제를 통해 구현될 수 있고 및/또는 이 기술에 따라 무선 트래픽을 조정하는 방법과 관련하여 동작하는 애플리케이션 소프트웨어 내에 포함될 수 있다. 소프트웨어는 일반적으로 클라이언트 워크스테이션, 서버 또는 기타 장치들 등의 하나 이상의 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈 등의 컴퓨터 실행가능 명령어와 관련하여 기술될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정의 태스크를 수행하거나 특정의 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 객체, 컴포넌트, 데이터 구조, 기타 등등을 포함한다. 통상적으로, 프로그램 모듈의 기능은 다양한 실시예들에서 원하는 바에 따라 결합 또는 분산될 수 있다. 게다가, 당업자라면 본 명세서에 기술된 기술이 다른 컴퓨터 시스템 구성 및 프로토콜에서 실시될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 이 기술에서 사용하기 적당할 수 있는 다른 공지의 컴퓨팅 시스템, 환경 및/또는 구성은 퍼스널 컴퓨터(PC), 자동 현금 지급기(automated teller machine), 서버 컴퓨터, 핸드-헬드 또는 랩톱 장치, 멀티-프로세서 시스템, 마이크로프로세서-기반 시스템, 프로그램가능 가전 제품, 네트워크 PC, 가전 기기, 조명, 환경 제어 요소, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 및 물론 상기한 모바일 장치를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 이 기술은 또한 작업들이 통신 네트워크/버스 또는 기타 데이터 전송 매체를 통해 링크되어 있는 원격 처리 장치에 의해 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 메모리 저장 장치를 비롯한 로컬 및 원격 컴퓨터 저장 장치 둘다에 위치할 수 있으며, 상기한 바와 같이, 클라이언트 노드가 차례로 서버 노드로서 거동할 수 있다.
도 14는 따라서 이정표 표시 및 배향 기술이 구현될 수 있는 적당한 컴퓨팅 시스템 환경(100)의 일례를 나타낸 것이지만, 이상에서 분명히 한 바와 같이, 컴퓨팅 시스템 환경(100)은 적당한 컴퓨팅 환경의 일례에 불과하며 본 기술의 용도 또는 기능성의 범위에 관한 어떤 제한을 암시하려는 것이 아니다. 컴퓨팅 환경(100)이 예시적인 운영 환경(100)에 도시된 컴포넌트들 중 임의의 하나 또는 그 컴포넌트들의 임의의 조합과 관련하여 어떤 의존성 또는 요구사항을 갖는 것으로 해석되어서도 안된다.
도 1과 관련하여, 본 기술을 구현하는 예시적인 시스템은 컴퓨터(110) 형태의 범용 컴퓨팅 장치를 포함한다. 컴퓨터(110)의 컴포넌트들은 처리 장치(120), 시스템 메모리(130), 및 시스템 메모리를 비롯한 각종 시스템 컴포넌트들을 처리 장치(120)에 연결시키는 시스템 버스(121)를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다. 시스템 버스(121)는 메모리 버스 또는 메모리 컨트롤러, 주변 장치 버스 및/또는 각종 버스 아키텍처 중 임의의 것을 이용하는 로컬 버스를 비롯한 몇몇 유형의 버스 구조 중 어느 것이라도 될 수 있다. 예로서, 이러한 아키텍처는 ISA(industry standard architecture) 버스, MCA(micro channel architecture) 버스, EISA(Enhanced ISA) 버스, VESA(video electronics standard association) 로컬 버스, 그리고 PCI(peripheral component interconnect) 버스(메자닌 버스(mezzanine bus)로도 함) 등을 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다.
컴퓨터(110)는 통상적으로 각종 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터(110)에 의해 액세스 가능한 매체는 그 어떤 것이든지 컴퓨터 판독가능 매체가 될 수 있고, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 휘발성 및 비휘발성 매체, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital versatile disk) 또는 기타 광 디스크 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터(110)에 의해 액세스될 수 있고 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있는 임의의 기타 매체를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다. 통신 매체는 통상적으로 반송파(carrier wave) 또는 기타 전송 메커니즘(transport mechanism)과 같은 피변조 데이터 신호(modulated data signal)에 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터를 구현하고 모든 정보 전달 매체를 포함한다. "피변조 데이터 신호"라는 용어는, 신호 내에 정보를 인코딩하도록 그 신호의 특성들 중 하나 이상을 설정 또는 변경시킨 신호를 의미한다. 예로서, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 배선 접속(direct-wired connection)과 같은 유선 매체, 그리고 음향, RF, 적외선, 기타 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 상술된 매체들 중 임의의 것의 조합이 또한 컴퓨터 판독가능 매체의 영역 안에 포함되는 것으로 한다.
시스템 메모리(130)는 판독 전용 메모리(ROM)(131) 및 랜덤 액세스 메모 리(RAM)(132)와 같은 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리 형태의 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 시동 중과 같은 때에, 컴퓨터(110) 내의 구성요소들 사이의 정보 전송을 돕는 기본 루틴을 포함하는 기본 입/출력 시스템(BIOS)(133)은 통상적으로 ROM(131)에 저장되어 있다. RAM(132)은 통상적으로 처리 장치(120)가 즉시 액세스 할 수 있고 및/또는 현재 동작시키고 있는 데이터 및/또는 프로그램 모듈을 포함한다. 예로서, 도 14는 운영 체제(134), 애플리케이션 프로그램(135), 기타 프로그램 모듈(136) 및 프로그램 데이터(137)를 도시하고 있지만 이에 제한되는 것은 아니다.
컴퓨터(110)는 또한 기타 이동식/비이동식, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 저장매체를 포함할 수 있다. 단지 예로서, 도 14는 비이동식·비휘발성 자기 매체에 기록을 하거나 그로부터 판독을 하는 하드 디스크 드라이브(141), 이동식·비휘발성 자기 디스크(152)에 기록을 하거나 그로부터 판독을 하는 자기 디스크 드라이브(151), CD-ROM 또는 기타 광 매체 등의 이동식·비휘발성 광 디스크(156)에 기록을 하거나 그로부터 판독을 하는 광 디스크 드라이브(155)를 포함한다. 예시적인 운영 환경에서 사용될 수 있는 기타 이동식/비이동식, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 기억 매체로는 자기 테이프 카세트, 플래시 메모리 카드, DVD, 디지털 비디오 테이프, 고상(solid state) RAM, 고상 ROM 등이 있지만 이에 제한되는 것은 아니다. 하드 디스크 드라이브(141)는 통상적으로 인터페이스(140)와 같은 비이동식 메모리 인터페이스를 통해 시스템 버스(121)에 접속되고, 자기 디스크 드라이브(151) 및 광 디스크 드라이브(155)는 통상적으로 인터페이스(150)와 같은 이동식 메모리 인 터페이스에 의해 시스템 버스(121)에 접속된다. 이들 저장 매체 모두는 이정표 표시 및 배향 명령어를 저장할 수 있지만, 이것이 배타적인 리스트가 아니다.
위에서 설명되고 도 14에 도시된 드라이브들 및 이들과 관련된 컴퓨터 저장 매체는, 컴퓨터(110)에 대한 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 및 기타 데이터를 저장한다. 도 14에서, 예를 들어, 하드 디스크 드라이브(141)는 운영 체제(144), 애플리케이션 프로그램(145), 기타 프로그램 모듈(146), 및 프로그램 데이터(147)를 저장하는 것으로 도시되어 있다. 여기서 주의할 점은 이들 컴포넌트가 운영 체제(134), 애플리케이션 프로그램(135), 기타 프로그램 모듈(136), 및 프로그램 데이터(137)와 동일하거나 그와 다를 수 있다는 것이다. 이에 관해, 운영 체제(144), 애플리케이션 프로그램(145), 기타 프로그램 모듈(146) 및 프로그램 데이터(147)에 다른 번호가 부여되어 있다는 것은 적어도 이들이 다른 사본(copy)일 수 있다는 것을 나타내기 위한 것이다. 사용자는 키보드(162), 마이크(163) 및 통상 마우스, 트랙볼(trackball) 또는 터치 패드라고 하는 포인팅 장치(161) 등의 입력 장치를 통해 명령 및 정보를 컴퓨터(110)에 입력할 수 있다. 다른 입력 장치(도시 생략)로는 마이크, 조이스틱, 게임 패드, 위성 안테나, 스캐너 등을 포함할 수 있다. 이들 및 기타 입력 장치는 종종 시스템 버스(121)에 결합된 사용자 입력 인터페이스(160)를 통해 처리 장치(120)에 접속되지만, 병렬 포트, 게임 포트 또는 USB(universal serial bus) 등의 다른 인터페이스 및 버스 구조에 의해 접속될 수도 있다. 노쓰브리지(Northbridge) 등의 그래픽 인터페이스(182)도 시스템 버스(121)에 접속될 수 있다. 노쓰브리지는 CPU, 즉 호스트 처 리 장치(120)와 통신을 하는 칩셋이며, AGP(accelerated graphics port) 통신을 책임지고 있다. GPU(graphicis processing unit)(184) 등의 하나 이상의 코프로세서는 그래픽 인터페이스(182)와 통신을 할 수 있다. 이 점에서, GPU(184)는 일반적으로 레지스터 저장 장치 등의 온칩 메모리 저장 장치를 포함하고, GPU(184)는 비디오 메모리(186)와 통신을 하며, 여기서 산술 요소를 본 기술의 코프로세서로 다운로드하는 방법은 특정의 영향을 미친다. 그렇지만, GPU(184)는 코프로세서의 일례에 불과하며, 따라서 각종의 코프로세싱 장치(coprocessing device)가 컴퓨터(110)에 포함될 수 있고 픽셀 및 정점 쉐이더(vortex shader) 등의 각종의 절차적 쉐이더(procedural shader)를 포함할 수 있다. 모니터(191) 또는 다른 유형의 디스플레이 장치도 비디오 인터페이스(190) 등의 인터페이스를 통해 시스템 버스(121)에 접속될 수 있으며, 이 비디오 인터페이스(190)은 차례로 비디오 메모리(186)와 통신을 할 수 있다. 모니터(191) 외에, 컴퓨터는 스피커(197) 및 프린터(196) 등의 기타 주변 출력 장치를 포함할 수 있고, 이들은 출력 주변장치 인터페이스(195)를 통해 접속될 수 있다.
컴퓨터(110)는 원격 컴퓨터(180)와 같은 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 논리적 접속을 사용하여 네트워크화된 또는 분산 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(180)는 퍼스널 컴퓨터, 서버, 라우터, 네트워크 PC, 피어 장치 또는 기타 통상의 네트워크 노드일 수 있고, 통상적으로 컴퓨터(110)와 관련하여 상술된 구성요소들의 대부분 또는 그 전부를 포함하지만, 도 14에서는 메모리 저장 장치(181)만이 도시되어 있다. 도 14에 도시된 논리적 접속으로는 근거리 통신망(LAN)(171) 및 원거리 통신망(WAN)(173)이 있지만, 기타 네트워크/버스도 포함할 수 있다. 이러한 네트워킹 환경은 가정, 사무실, 전사적 컴퓨터 네트워크(enterprise-wide computer network), 인트라넷, 및 인터넷에서 일반적인 것이다.
LAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(110)는 네트워크 인터페이스 또는 어댑터(170)를 통해 LAN(171)에 접속된다. WAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(110)는 통상적으로 인터넷과 같은 WAN(173)을 통해 통신을 설정하기 위한 모뎀(172) 또는 기타 수단을 포함한다. 내장형 또는 외장형일 수 있는 모뎀과 같은 데이터 통신 장치(172)는 사용자 입력 인터페이스(160) 또는 기타 적절한 메커니즘을 통해 시스템 버스(121)에 접속될 수 있다. 네트워크화된 환경에서, 컴퓨터(110) 또는 그의 일부와 관련하여 기술된 프로그램 모듈은 원격 메모리 저장 장치에 저장될 수 있다. 예로서, 도 14는 원격 애플리케이션 프로그램(185)이 메모리 장치(181)에 존재하는 것으로 도시하고 있다. 도시된 네트워크 접속은 예시적인 것이며 이 컴퓨터들 사이에 통신 링크를 설정하는 기타 수단이 사용될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 이들 네트워크화된 컴포넌트들 전부는 이정표 표시 및 배향 기술을 사용하는 데 구현될 수 있다.
본 발명이 다양한 도면들에 도시되어 있는 양호한 측면들과 관련하여 기술되어 있지만, 다른 유사한 측면들이 사용될 수 있거나 본 발명을 벗어나지 않고 그의 동일한 기능을 수행하기 위해 상기한 측면들에 여러 수정 및 추가가 행해질 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 예를 들어, 본 발명의 한 측면에서, 이정표 표시 및 배 향 기술이 논의되었다. 그렇지만, 이들 기술된 측면들에 대한 다른 등가의 메카니즘들도 본 명세서의 개시 내용에 의해 생각된다. 따라서, 본 발명은 어떤 단일의 측면으로 제한되어서는 안되며, 오히려 첨부된 청구항들에 따라 폭 및 범위가 해석되어야만 한다.

Claims (20)

  1. 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법으로서,
    상기 모바일 장치에서 지도를 사용하는 단계(900),
    상기 모바일 장치의 디스플레이 화면에 상기 지도의 보이는 부분을 디스플레이하는 단계(902), 및
    상기 지도 상의 항목이 상기 지도의 보이는 부분 밖에 있는 경우 상기 지도 상에 중첩된 이정표를 디스플레이하는 단계(914)를 포함하며,
    상기 항목은 요청 시에 동적으로 변하도록 구성되어 있는 참조 객체에 대해 위치 고정(906)되어 있는 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 배향 표식(orientation mark)을 디스플레이하는 단계 - 상기 배향 표식은 상기 참조 객체에 대해 위치 고정되어 있음 - (916)를 더 포함하는, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 참조 객체와 (a) 상기 항목 및 (b) 배향 표식 중 적어도 하나 사이에 벡터가 나타나는(1010) 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  4. 제2항에 있어서, 상기 배향 표식이 천체(1104)인 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 배향 표식이 지상 물체(1106)인 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 지도는 상기 모바일 장치에 디스플레이되도록 구성되어 있는 임의적인 지도이며 상기 모바일 장치의 사전-저장된 지도일 필요가 없는(901) 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 이정표는 상기 항목의 이름(1004)을 포함하는 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 이정표는 상기 항목과 상기 참조 객체 간의 거리(1006)를 포함하는 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 이정표는 상기 참조 객체로부터 상기 항목까지의 거리 에 실질적으로 대응하는 배향 참조(1008)를 포함하는 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  10. 제1항에 있어서, (a) 상기 항목 및 (b) 상기 참조 객체 중 적어도 하나가 상기 지도 상에서 정지해 있는(1202, 1206) 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  11. 제1항에 있어서, (a) 상기 항목 및 (b) 상기 참조 객체 중 적어도 하나가 상기 지도에서 여기저기로 이동하는(1204, 1208) 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 요청은 위치 및 배향 정보 애플리케이션을 구축하기 위해 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(1302)와 상호작용하는 개발자(1312)에 의해 행해지는 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 요청은 상기 모바일 장치의 사용자(1310)에 의해 행해지는 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  14. 제1항에 있어서, (a) 상기 참조 객체 및 (b) 상기 항목 중 적어도 하나가 상기 지도의 보이는 부분의 거의 중앙에 있는(1210, 1214) 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  15. 제1항에 있어서, (a) 상기 참조 객체 및 (b) 상기 항목 중 적어도 하나가 상기 지도의 보이는 부분의 중앙으로부터 떨어져 있는(1212, 1216) 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  16. 제1항에 있어서, 상기 모바일 장치는 셀 전화인 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 방법.
  17. 적어도 하나의 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 갖는 모바일 장치 상에서 실행되는 소프트웨어를 개발하기 위한 프로그래밍 프레임워크(1300)로서,
    상기 모바일 장치에서 사용가능한 지도 명령어들을 수신하도록 구성되어 있는 인터페이스(1302), 및
    상기 지도 상의 항목이 상기 지도의 보이는 범위인 경우 상기 지도 상에 이정표를 중첩하도록 구성되어 있는 인터페이스(1304)를 포함하고,
    상기 항목은 요청 시에 동적으로 변하도록 구성되어 있는 참조 객체에 대해 위치 고정되어 있는 것인, 적어도 하나의 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 갖는 모바일 장치 상에서 실행되는 소프트웨어를 개발하기 위한 프로그래밍 프레임워크.
  18. 제17항에 있어서, 상기 프레임워크는 배향 표식을 중첩하도록 구성되어 있는 인터페이스(1308)를 더 포함하며,
    상기 배향 표식은 상기 참조 객체에 대해 위치 고정되어 있는 것인, 적어도 하나의 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 갖는 모바일 장치 상에서 실행되는 소프트웨어를 개발하기 위한 프로그래밍 프레임워크.
  19. 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 컴퓨터 실행가능 명령어를 담고 있는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 명령어는,
    상기 모바일 장치에서 사용가능한 지도 명령어를 수신하도록 구성되어 있는 인터페이스(1302)를 제공하는 명령어, 및
    상기 지도 상의 항목이 상기 지도의 보이는 범위인 경우 상기 지도 상에 이정표를 중첩하도록 구성되어 있는 인터페이스(1304)를 제공하는 명령어를 포함하고,
    상기 항목은 요청 시에 동적으로 변하도록 구성되어 있는 참조 객체에 대해 위치 고정되어 있는 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 컴퓨터 실행가능 명령어를 담고 있는 컴퓨터 판독가능 매체.
  20. 제19항에 있어서, 상기 명령어는,
    배향 표식을 중첩하도록 구성되어 있는 인터페이스(1308)를 제공하는 명령어를 더 포함하며,
    상기 배향 표식은 상기 참조 객체에 대해 위치 고정되어 있는 것인, 모바일 장치 상에 디스플레이될 때 위치 및 배향 정보를 제공하는 컴퓨터 실행가능 명령어를 담고 있는 컴퓨터 판독가능 매체.
KR1020087004659A 2005-08-31 2006-08-03 위치 이정표 표시 및 배향 KR20080040739A (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US11/217,638 2005-08-31
US11/217,638 US7634354B2 (en) 2005-08-31 2005-08-31 Location signposting and orientation

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20080040739A true KR20080040739A (ko) 2008-05-08

Family

ID=37805418

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020087004659A KR20080040739A (ko) 2005-08-31 2006-08-03 위치 이정표 표시 및 배향

Country Status (5)

Country Link
US (1) US7634354B2 (ko)
EP (1) EP1920216B1 (ko)
KR (1) KR20080040739A (ko)
CN (1) CN101573588B (ko)
WO (1) WO2007027374A2 (ko)

Families Citing this family (81)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8060112B2 (en) 2003-11-20 2011-11-15 Intellient Spatial Technologies, Inc. Mobile device and geographic information system background and summary of the related art
US7245923B2 (en) * 2003-11-20 2007-07-17 Intelligent Spatial Technologies Mobile device and geographic information system background and summary of the related art
US7634354B2 (en) * 2005-08-31 2009-12-15 Microsoft Corporation Location signposting and orientation
US7418341B2 (en) * 2005-09-12 2008-08-26 Intelligent Spatial Technologies System and method for the selection of a unique geographic feature
US7698061B2 (en) 2005-09-23 2010-04-13 Scenera Technologies, Llc System and method for selecting and presenting a route to a user
US7649534B2 (en) * 2006-02-01 2010-01-19 Microsoft Corporation Design of arbitrary linear and non-linear maps
US7913192B2 (en) * 2006-03-31 2011-03-22 Research In Motion Limited Methods and apparatus for retrieving and displaying map-related data for visually displayed maps of mobile communication devices
US7702456B2 (en) * 2006-04-14 2010-04-20 Scenera Technologies, Llc System and method for presenting a computed route
WO2008108788A2 (en) * 2006-05-31 2008-09-12 Trx Systems, Inc. Method and system for locating and monitoring first responders
US8989778B2 (en) 2006-06-01 2015-03-24 Green Dot Corporation Secure and private location sharing for location-aware mobile communication devices
US8571580B2 (en) 2006-06-01 2013-10-29 Loopt Llc. Displaying the location of individuals on an interactive map display on a mobile communication device
US8538676B2 (en) * 2006-06-30 2013-09-17 IPointer, Inc. Mobile geographic information system and method
US8060499B2 (en) * 2006-09-25 2011-11-15 Nokia Corporation Simple discovery UI of location aware information
US9733091B2 (en) 2007-05-31 2017-08-15 Trx Systems, Inc. Collaborative creation of indoor maps
US9395190B1 (en) 2007-05-31 2016-07-19 Trx Systems, Inc. Crowd sourced mapping with robust structural features
US8302033B2 (en) * 2007-06-22 2012-10-30 Apple Inc. Touch screen device, method, and graphical user interface for providing maps, directions, and location-based information
JP5024668B2 (ja) * 2007-07-10 2012-09-12 富士ゼロックス株式会社 画像形成装置および情報処理装置
SG183690A1 (en) 2007-08-06 2012-09-27 Trx Systems Inc Locating, tracking, and/or monitoring personnel and/or assets both indoors and outdoors
US8339399B2 (en) * 2007-10-31 2012-12-25 Microsoft Corporation Declustering point-of-interest icons
US8478527B2 (en) 2008-05-08 2013-07-02 Neske Research K.G. L.L.C. Method and system for displaying navigation information and mapping content on an electronic map
US8032297B2 (en) * 2008-05-08 2011-10-04 Gabriel Jakobson Method and system for displaying navigation information on an electronic map
US8014943B2 (en) * 2008-05-08 2011-09-06 Gabriel Jakobson Method and system for displaying social networking navigation information
US20090300101A1 (en) * 2008-05-30 2009-12-03 Carl Johan Freer Augmented reality platform and method using letters, numbers, and/or math symbols recognition
US20100008265A1 (en) * 2008-07-14 2010-01-14 Carl Johan Freer Augmented reality method and system using logo recognition, wireless application protocol browsing and voice over internet protocol technology
US20100009713A1 (en) * 2008-07-14 2010-01-14 Carl Johan Freer Logo recognition for mobile augmented reality environment
JP4393565B1 (ja) * 2008-08-28 2010-01-06 株式会社東芝 表示処理装置、表示処理方法、およびプログラム
JP4675995B2 (ja) * 2008-08-28 2011-04-27 株式会社東芝 表示処理装置、プログラムおよび表示処理方法
US20100058173A1 (en) * 2008-08-28 2010-03-04 Kabushiki Kaisha Toshiba Display processing apparatus, display processing method, and computer program product
DE102008045994A1 (de) * 2008-09-05 2010-03-11 Volkswagen Ag Verfahren und Vorrichtung zum Anzeigen von Informationen in einem Fahrzeug
US20100115459A1 (en) * 2008-10-31 2010-05-06 Nokia Corporation Method, apparatus and computer program product for providing expedited navigation
CA2748031A1 (en) * 2008-12-22 2010-07-01 Intelligent Spatial Technologies, Inc. System and method for linking real-world objects and object representations by pointing
EP2368174A4 (en) * 2008-12-22 2014-05-07 Intelligent Spatial Technologies Inc SYSTEM AND METHOD FOR TRIGGERING ACTIONS AND COMMUNICATING POINT RETURN AT AN INTERESTING OBJECT
US8483519B2 (en) 2008-12-22 2013-07-09 Ipointer Inc. Mobile image search and indexing system and method
JP5539388B2 (ja) * 2008-12-22 2014-07-02 インテリジェント スペイシャル テクノロジーズ,インク. 基準オブジェクトをポインティングすることにより3dシーンを探索するシステム及び方法
US7961674B2 (en) * 2009-01-27 2011-06-14 Sony Corporation Multi-tier wireless home mesh network with a secure network discovery protocol
US8904177B2 (en) * 2009-01-27 2014-12-02 Sony Corporation Authentication for a multi-tier wireless home mesh network
GB2467577A (en) 2009-02-06 2010-08-11 Sony Corp Handheld electronic device configured to display location of another electronic device when tilted
US8964634B2 (en) * 2009-02-06 2015-02-24 Sony Corporation Wireless home mesh network bridging adaptor
EP2399250A2 (en) * 2009-02-20 2011-12-28 Aviation Communication & Surveillance Systems, LLC Systems and methods for displaying off screen traffic
US7990897B2 (en) * 2009-03-11 2011-08-02 Sony Corporation Method and apparatus for a wireless home mesh network with network topology visualizer
US8849570B2 (en) * 2009-03-19 2014-09-30 Microsoft Corporation Projected way-finding
US8121640B2 (en) * 2009-03-19 2012-02-21 Microsoft Corporation Dual module portable devices
US20100241999A1 (en) * 2009-03-19 2010-09-23 Microsoft Corporation Canvas Manipulation Using 3D Spatial Gestures
US20100241987A1 (en) * 2009-03-19 2010-09-23 Microsoft Corporation Tear-Drop Way-Finding User Interfaces
US20120047087A1 (en) 2009-03-25 2012-02-23 Waldeck Technology Llc Smart encounters
DE102009052862A1 (de) * 2009-11-09 2011-06-09 Skobbler Gmbh Mobiles Navigationssystem
US20110239163A1 (en) * 2009-12-04 2011-09-29 Daisuke Mochizuki Display screen control method, graphical user interface, information processing apparatus, information processing method, and program
US9697751B2 (en) 2010-03-09 2017-07-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Interactive representation of clusters of geographical entities
US9361729B2 (en) * 2010-06-17 2016-06-07 Microsoft Technology Licensing, Llc Techniques to present location information for social networks using augmented reality
US8315674B2 (en) 2010-10-08 2012-11-20 Research In Motion Limited System and method for displaying object location in augmented reality
EP3309515B1 (en) 2010-12-07 2020-05-27 Google LLC Method and apparatus of route guidance
JP2012252529A (ja) * 2011-06-03 2012-12-20 Sony Corp 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
JP5747673B2 (ja) * 2011-06-10 2015-07-15 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
US9542241B2 (en) * 2011-07-12 2017-01-10 Harman International Industries, Incorporated Navigation application interface
CN102495893A (zh) * 2011-12-09 2012-06-13 北京北方烽火科技有限公司 一种在无线路测软件中使用地图的方法及设备
JP5818672B2 (ja) * 2011-12-21 2015-11-18 インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーションInternational Business Machines Corporation 情報処理装置、表示処理方法、プログラムおよび記録媒体
US20150029214A1 (en) * 2012-01-19 2015-01-29 Pioneer Corporation Display device, control method, program and storage medium
US9552129B2 (en) 2012-03-23 2017-01-24 Microsoft Technology Licensing, Llc Interactive visual representation of points of interest data
US8635021B2 (en) 2012-05-04 2014-01-21 Google Inc. Indicators for off-screen content
US9947004B2 (en) 2012-06-28 2018-04-17 Green Dot Corporation Wireless client transaction systems and related methods
US20140019322A1 (en) 2012-07-13 2014-01-16 Green Dot Corporation Mobile banking systems and related methods
EP2690570A1 (en) * 2012-07-24 2014-01-29 Dassault Systèmes Design operation in an immersive virtual environment
CN103017759B (zh) * 2012-12-22 2015-06-17 中国人民解放军第四军医大学 一种克服空间定向障碍和错觉的方法
US8589818B1 (en) 2013-01-03 2013-11-19 Google Inc. Moveable viewport for indicating off-screen content
US11156464B2 (en) 2013-03-14 2021-10-26 Trx Systems, Inc. Crowd sourced mapping with robust structural features
US11268818B2 (en) 2013-03-14 2022-03-08 Trx Systems, Inc. Crowd sourced mapping with robust structural features
CN104103211B (zh) * 2013-04-09 2016-08-24 广东美晨通讯有限公司 室内电子地图的构建方法及系统
US9396697B2 (en) 2013-06-01 2016-07-19 Apple Inc. Intelligently placing labels
US9417777B2 (en) * 2013-07-09 2016-08-16 Google Inc. Enabling quick display transitions between indoor and outdoor map data
US9179252B1 (en) 2013-10-07 2015-11-03 Google Inc. Selecting location-based content
US9645221B1 (en) * 2013-12-17 2017-05-09 Booie LLC Communication system and method
JP2016015009A (ja) * 2014-07-02 2016-01-28 ソニー株式会社 情報処理システム、情報処理端末、および情報処理方法
US9684425B2 (en) 2014-08-18 2017-06-20 Google Inc. Suggesting a target location upon viewport movement
US9903735B2 (en) * 2015-03-30 2018-02-27 International Business Machines Corporation Route stabilization scrolling mode
US10430788B2 (en) 2015-08-06 2019-10-01 Green Dot Corporation Systems and methods for fund transfers
US20170301232A1 (en) * 2016-04-13 2017-10-19 Here Global B.V. Intersection Map Message Creation for Vehicle Communication
JP2018051807A (ja) * 2016-09-26 2018-04-05 カシオ計算機株式会社 印刷装置、印刷方法及びプログラム
EP3454073A1 (de) * 2017-09-08 2019-03-13 SPIE SAG GmbH System und verfahren zur ortung innerhalb von gebäuden
US11715154B2 (en) 2017-09-22 2023-08-01 Green Dot Corporation Systems and methods for managing accounts in a financial services system
US11250697B2 (en) * 2018-12-26 2022-02-15 Uatc, Llc Missing traffic face detector
US11483393B1 (en) * 2020-08-06 2022-10-25 Cpacket Networks Inc. Apparatus and method for passive detection of middleboxes within computer networks

Family Cites Families (54)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2343300A1 (fr) * 1976-03-01 1977-09-30 Decaux Paris J C Poteau indicateur
DE3512000A1 (de) * 1985-04-02 1986-10-02 Alwin 7500 Karlsruhe Traub Informationswegweiser
US4937570A (en) * 1987-02-26 1990-06-26 Mitsubishi Denki Kabushiki Kaisha Route guidance display device
JPS63222215A (ja) * 1987-03-11 1988-09-16 Nissan Motor Co Ltd 車両用位置検出装置
JPH04366991A (ja) * 1991-06-14 1992-12-18 Fujitsu Ten Ltd 車両位置等自動表示用ナビゲーション装置
JP3136798B2 (ja) * 1992-10-05 2001-02-19 松下電器産業株式会社 地図端末および作図方法
US5631642A (en) * 1993-03-12 1997-05-20 Austec Electronic Systems Limited Mobile object tracking systems
US6321158B1 (en) * 1994-06-24 2001-11-20 Delorme Publishing Company Integrated routing/mapping information
JP3154251B2 (ja) * 1995-02-06 2001-04-09 三和プラスチック株式会社 ディスプレイの支柱への固定構造
US5774829A (en) * 1995-12-12 1998-06-30 Pinterra Corporation Navigation and positioning system and method using uncoordinated beacon signals in conjunction with an absolute positioning system
DE19743705C1 (de) * 1997-10-02 1998-12-17 Ibs Integrierte Business Syste Verfahren zum Sammeln und Verknüpfen von Positionsdaten aus Satellitenortung und weiteren Daten sowie Verwendungen dafür
US6252544B1 (en) * 1998-01-27 2001-06-26 Steven M. Hoffberg Mobile communication device
SE520822C2 (sv) 1999-02-17 2003-09-02 Telia Ab System för presentation av användaranpassad positionsberoende information på terminalutrustning
US6710774B1 (en) * 1999-05-12 2004-03-23 Denso Corporation Map display device
AU1292001A (en) 1999-11-05 2001-05-14 Netstar (Proprietary) Limited A mobile object monitoring system
JP4483027B2 (ja) * 2000-05-25 2010-06-16 ソニー株式会社 サーバ装置、データ送受信方法及び記録媒体
US20050149251A1 (en) * 2000-07-18 2005-07-07 University Of Minnesota Real time high accuracy geospatial database for onboard intelligent vehicle applications
US6671619B2 (en) * 2000-08-16 2003-12-30 Alpine Electronics, Inc. Navigation device
WO2002023128A1 (fr) * 2000-09-11 2002-03-21 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Systeme de guide de trajets
US6857016B1 (en) * 2000-09-25 2005-02-15 Ricoh Company Limited Method and system of data collection and mapping from a remote position reporting device
US6944679B2 (en) * 2000-12-22 2005-09-13 Microsoft Corp. Context-aware systems and methods, location-aware systems and methods, context-aware vehicles and methods of operating the same, and location-aware vehicles and methods of operating the same
JP4740462B2 (ja) * 2001-01-11 2011-08-03 クラリオン株式会社 地図表示制御装置、地図情報更新装置、地図情報更新システム、および制御プログラム
AU2002240114A1 (en) * 2001-01-24 2002-08-06 Televigation, Inc. Real-time navigation system for mobile environment
JP3727854B2 (ja) * 2001-01-30 2005-12-21 株式会社東芝 道案内生成方法および道案内装置およびサーバ装置および地図情報編集支援装置およびプログラム
US7259694B2 (en) * 2001-02-26 2007-08-21 International Business Machines Corporation Wireless communication system and method to provide geo-spatial related event data
GB2374763B (en) 2001-04-18 2003-03-19 E Lead Electronic Co Ltd Remote-end route-calculating navigation system
US6442483B1 (en) * 2001-08-21 2002-08-27 Arthur George Doglione System and method for defining and creating surrogate addresses for township and range quarter sections
US6765528B2 (en) * 2001-10-25 2004-07-20 Audiovox Corporation Mobile radio with GPS capability
AU2003202073A1 (en) * 2002-01-23 2003-09-02 M-Spatial Limited Routing framework
JP2003240567A (ja) * 2002-02-13 2003-08-27 Mitsubishi Electric Corp ナビゲーション装置及びナビゲーション方法
US7127261B2 (en) * 2002-02-22 2006-10-24 Julian Van Erlach Enhanced telecommunication services
EP1349363B1 (en) * 2002-03-29 2014-01-08 FUJIFILM Corporation Digital camera connected to a navigation device and to an external storage information system
US6697734B1 (en) * 2002-04-17 2004-02-24 Nokia Corporation System and method for displaying a map having two scales
US7084809B2 (en) * 2002-07-15 2006-08-01 Qualcomm, Incorporated Apparatus and method of position determination using shared information
US7027915B2 (en) * 2002-10-09 2006-04-11 Craine Dean A Personal traffic congestion avoidance system
US20040073361A1 (en) * 2002-10-15 2004-04-15 Assimakis Tzamaloukas Enhanced mobile communication device, and transportation application thereof
JP4225029B2 (ja) 2002-10-18 2009-02-18 日産自動車株式会社 地図画像表示装置及び地図画像表示プログラム
DE60221262T2 (de) 2002-12-30 2008-01-03 Motorola, Inc., Schaumburg Positionsbestimmungssystem und -verfahren eines drahtlosen Kommunikationsgerätes
JP4071643B2 (ja) * 2003-01-22 2008-04-02 インクリメント・ピー株式会社 案内誘導装置、そのシステム、その方法、そのプログラム、および、そのプログラムを記録した記録媒体
JP2004310717A (ja) * 2003-04-07 2004-11-04 Toshiyuki Nishimitsu 現在地情報検索システム
US20040243307A1 (en) * 2003-06-02 2004-12-02 Pieter Geelen Personal GPS navigation device
US20040255718A1 (en) * 2003-06-18 2004-12-23 Steers Jerome Andrew Turbine powered flywheel
JP2006017537A (ja) * 2004-06-30 2006-01-19 Pioneer Electronic Corp 出力制御装置、その方法、そのプログラム、および、そのプログラムを記録した記録媒体
EP1681538A1 (en) * 2005-01-18 2006-07-19 Harman Becker Automotive Systems (Becker Division) GmbH Junction view with 3-dimensional landmarks for a navigation system for a vehicle
US7634354B2 (en) * 2005-08-31 2009-12-15 Microsoft Corporation Location signposting and orientation
US7606660B2 (en) * 2005-12-31 2009-10-20 Alpine Electronics, Inc. In-vehicle navigation system with removable navigation unit
US8332144B2 (en) * 2005-12-31 2012-12-11 Alpine Electronics, Inc Image correction method and apparatus for navigation system with portable navigation unit
US7542846B2 (en) * 2006-02-07 2009-06-02 Alpine Electronics, Inc. Navigation system utilizing XML/SVG map data converted from geographic map data and layered structure of XML/SVG map data based on administrative regions
US7640104B2 (en) * 2006-02-27 2009-12-29 Xanavi Informatics Corporation Vehicle navigation system and method for displaying waypoint information
US7519470B2 (en) * 2006-03-15 2009-04-14 Microsoft Corporation Location-based caching for mobile devices
WO2007115273A2 (en) * 2006-03-31 2007-10-11 Geospot, Inc. Methods for interaction, sharing, and exploration over geographical locations
GB2440958A (en) * 2006-08-15 2008-02-20 Tomtom Bv Method of correcting map data for use in navigation systems
AU2007231862A1 (en) * 2006-11-07 2008-05-22 Sun, Ronald Mr Process and methods of improved navigation and advertising systems
CN201000710Y (zh) * 2007-01-08 2008-01-02 白晓斌 公交车站太阳能电子路牌

Also Published As

Publication number Publication date
EP1920216A2 (en) 2008-05-14
CN101573588A (zh) 2009-11-04
US20070050129A1 (en) 2007-03-01
WO2007027374A2 (en) 2007-03-08
WO2007027374A3 (en) 2009-04-30
US7634354B2 (en) 2009-12-15
EP1920216A4 (en) 2010-11-17
EP1920216B1 (en) 2019-04-03
CN101573588B (zh) 2016-01-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20080040739A (ko) 위치 이정표 표시 및 배향
US8463543B2 (en) Schematic maps
CN1755326B (zh) 导航装置
US8478527B2 (en) Method and system for displaying navigation information and mapping content on an electronic map
Dünser et al. Exploring the use of handheld AR for outdoor navigation
US8566020B2 (en) Method and apparatus for transforming three-dimensional map objects to present navigation information
Simon et al. A mobile application framework for the geospatial web
US8326530B2 (en) System and apparatus for processing information, image display apparatus, control method and computer program
JP6121650B2 (ja) デジタルマップにおけるマップ要素のラベリング
US20110137561A1 (en) Method and apparatus for measuring geographic coordinates of a point of interest in an image
US20130162665A1 (en) Image view in mapping
US7737987B2 (en) Display method and apparatus for adjusting contrast of map elements for navigation system
CN109416258B (zh) 用于在数字地图接口中的自适应性场地缩放的方法、设备和计算机程序产品
JP2010133913A (ja) 方位表示装置及び方法
JP7267409B2 (ja) 2人以上のユーザを待ち合わせ場所にナビゲートするための方法およびデバイス
US20120092326A1 (en) Branded Location Referencing
US20140288827A1 (en) Guiding server, guiding method and recording medium recording guiding program
JP5912329B2 (ja) 端末装置、アイコン出力方法、およびプログラム
Simon et al. Beyond location based–the spatially aware mobile phone
US10495479B1 (en) Method and apparatus for an improved map display
Pei et al. Sensor assisted 3d personal navigation on a smart phone in gps degraded environments
JP2007051878A (ja) ナビゲーション装置及び地図作成方法
US20060109144A1 (en) A method and device for customizing a local map with a grid that can be rotated and zoomed
JP2005315975A (ja) 地図データ配信システム
KR20180021334A (ko) 스마트 캠퍼스 지도 서비스 방법 및 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
AMND Amendment
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
J201 Request for trial against refusal decision
AMND Amendment
B601 Maintenance of original decision after re-examination before a trial
J301 Trial decision

Free format text: TRIAL DECISION FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20131108

Effective date: 20141020

J2X1 Appeal (before the patent court)

Free format text: APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL

J122 Written withdrawal of action (patent court)