KR20060125522A - 디스플레이된 콘텐트를 네비게이팅하기 위한 시스템 및방법 - Google Patents

디스플레이된 콘텐트를 네비게이팅하기 위한 시스템 및방법 Download PDF

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KR20060125522A
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Abstract

본 발명은 컴퓨팅 장치의 사용자에 의해 입력된 임의의 네비게이션 입력들에 응답하여 컴퓨팅 장치 상에 디스플레이 아이템(item)들을 네비게이팅하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명은 또한 네비게이션 입력들에 응답하여 디스플레이 아이템들의 동적 주밍(zooming) 및 재배열(rearranging)을 제공한다.

Description

디스플레이된 콘텐트를 네비게이팅하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEMS AND METHODS FOR NAVIGATING DISPLAYED CONTENT}
도 1은 본 발명의 예시적인 일 실시예에 따른 컴퓨팅 디바이스의 기능 블록도이다.
도 2는 본 발명의 예시적인 일 실시예에 따른 도 1의 컴퓨팅 디바이스의 일부분의 동작을 도시하는 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 예시적인 실시예에 따라, 콘텐트 네비게이션의 제어를 제공하기 위해 도 1의 컴퓨팅 디바이스에 포함되는 유한 상태기를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 방법의 일 실시예에 따른 콘텐트 네비게이션을 도시하는 일련의 스크린 샷들을 도시한다.
도 5는 텍스트의 크기 및 텍스트 주요부분의 배치가 네비게이션에 응답하여 변경되는 본 발명의 다른 예시적인 실시예에 따라 생성되는 일련의 스크린 샷들을 도시한다.
도 6은 콘텐트가 네비게이션에 응답하여 동적으로 재배치되는 본 발명의 다른 예시적인 실시예에 따라 생성되는 일련의 개념적인 스크린 샷들을 도시한다.
도 7은 맵의 콘텐트들이 네비게이션에 응답하여 변경되는 본 발명의 다른 예 시적인 실시예에 따라 생성되는 일련의 스크린 샷들을 도시한다.
도 8은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 하나 이상의 영역에서 콘텐트 네비게이션의 제어를 제공하기 위한 시스템이다.
도 9는 예시적인 일 실시예에 따라, 소프트웨어 개발 키트를 컴퓨팅 디바이스와 인터페이싱하기 위한 아키텍쳐를 도시한다.
※ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
100: 컴퓨팅 디바이스 102 :입력 모듈
104 : 네비게이션 모듈 105 :디스플레이
본 발명에 기술되는 시스템들과 방법들은 컴퓨팅 디바이스들에서 디스플레이되는 콘텐트를 네비게이팅하기 위한 개선된 시스템들과 방법들을 포함한다.
최근 몇년간 모바일 컴퓨팅과 통신 영역은 급속히 성장하였다. PDA 및 휴대전화와 같은 모바일 디바이스들은 통상적으로 비교적 작은 디스플레이 스크린들을 갖는다. 따라서, 현대화된 풍부한 콘텐트 사용자 인터페이스들에 통상적으로 포함된 대량의 텍스트 및 그래픽 정보를 이러한 디바이스들이 디스플레이하는 것은 어려울 수 있다. 더욱이, 이러한 디바이스들의 디스플레이를 통한 네비게이팅은 대량의 정보를 주기가 어려울 수도 있다.
이러한 문제들을 해결하기 위한 한가지 방법은 상기한 정보의 넓은 개요(예, 아이콘 또는 노트 형태로)를 제공하는 것이고 사용자가 관심 아이템들을 선택한 다음 보다 상세히(예, 보다 큰 크기 또는 포커스) 디스플레이될 수 있도록 하는 것이다.
디스플레이의 하나의 뷰로부터 동일한 디스플레이의 다른 뷰로 줌하는 종래의 방법은 메뉴로부터 특정 줌 또는 사이즈의 선택을 기반으로 동작한다. 이것은 초기 디스플레이로부터 선택된 크기를 가진 새로운 디스플레이로 디스플레이가 변경되도록 한다. 그러나, 이러한 방법들은 초기 및 최종 버전의 새로운 디스플레이만을 나타낸다. 이러한 효과는 매우 유용할 수 있지만, "줌 인" 동작으로 인해 디스플레이의 부분들이 가시적인 스크린 영역 넘어서 존재할 때 사용자가 보이는 정보를 패닝(panning) 또는 재위치시킬 것을 요구할 수 있다.
정보를 디스플레이하기 위한 개선된 시스템들과 방법들이 요구된다.
본 발명의 목적은 컴퓨팅 디바이스들에서 디스플레이되는 콘텐트를 네비게이팅하기 위한 개선된 시스템들과 방법들을 제공하는 것이다.
일 실시예에서, 본 발명은 콘텐트의 많은 주요부분을 네비게이팅하기 위한 개선된 방법을 제공하는 컴퓨팅 디바이스에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 상기 컴퓨팅 디바이스는 예를 들어 네비게이션 입력의 반복적인 연속 동작들에 의해 액세스될 수 있는 다중 네비게이션 모드들을 제공한다. 각각의 연속적인 네비게이션 모드는 콘텐트를 통해 보다 빠른 네비게이션을 제공한다. 하나의 모드에서, 네비 게이션 속도를 증가시키는 것과 더불어, 컴퓨팅 디바이스는 디스플레이되는 콘텐트들의 크기를 감소시켜서 보다 많은 콘텐트가 한번에 디스플레이 스크린에 보일 수 있도록 한다.
보다 구체적으로, 일 실시예에서, 본 발명에 기술되는 시스템들과 방법들은 컴퓨팅 디바이스 상에 콘텐트를 네비게이팅하는 방법들을 포함한다. 이러한 방법들은 제 1 크기에서 컴퓨팅 디바이스 상에 콘텐트를 디스플레이하는 단계, 상기 컴퓨팅 디바이스를 통한 제 1 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 디스플레이되는 콘텐트를 통해 제 1 개별 거리를 네비게이팅하는 단계, 및 상기 콘텐트를 통해 연속적인 네비게이션을 개시하고, 상기 컴퓨팅 디바이스를 통한 순차적인 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 한번에 보다 많은 콘텐트가 상기 컴퓨팅 디바이스 상에 디스플레이되도록 상기 콘텐트의 크기를 감소시키는 단계를 포함한다. 이러한 방법들은 상기 제 1 네비게이션 입력 이후 및 상기 순차적인 네비게이션 입력 이전에 상기 컴퓨팅 디바이스를 통해 중간 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 상기 콘텐트를 통해 반복되는 개별 네비게이션을 개시하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 반복되는 개별 네비게이션 동안, 이러한 방법들은 상기 컴퓨팅 디바이스를 통해 부가적인 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 상기 네비게이션을 중단하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 방법들은 연속적인 네비게이션 동안 상기 컴퓨팅 디바이스를 통해 부가적인 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 반복적인 개별 네비게이션을 개시하는 단계를 선택적으로 포함할 수 있다.
이러한 방법들에서, 콘텐트의 크기를 감소시키는 단계는 제 1 크기에서 제 2 크기로 콘텐트의 크기를 순차적으로 감소시키는 단계를 포함한다. 상기 방법들은 콘텐트를 통한 연속적인 네비게이션 동안 콘텐트의 현재 디스플레이되는 위치를 식별하는 식별자를 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이러한 방법들은 또한 콘텐트가 디스플레이되는 크기를 기초로 디스플레이의 콘텐트들을 재배치시키는 단계를 포함할 수 있다.
부가적으로 및 선택적으로, 상기 방법들은 연속적인 네비게이션 동안 컴퓨팅 디바이스를 통해 부가적인 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 네비게이션을 중단하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 네비게이션을 중단하는 단계는 네비게이션이 중단될 때까지 연속적인 네비게이션을 순차적으로 느리게 하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 네비게이션을 중단하는 단계는 제 1 크기로 콘텐트의 크기를 증가시키는 단계 및 상기 크기를 순차적으로 증가시키는 단계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이러한 방법들에서, 콘텐트는 사용자 인터페이스의 메뉴를 포함할 수 있다. 선택적으로, 상기 콘텐트는 리스트를 포함할 수 있고, 개별적인 네비게이션은 상기 리스트의 하나의 선택된 아이템에서 상기 리스트의 이웃하는 아이템으로 네비게이팅하는 단계를 포함할 수 있다. 부가적으로 및 선택적으로, 상기 리스트는 구조화된 리스트 엔트리로서 텍스트 아이템과 이미지 아이템 중 적어도 하나를 포함하도록 구성될 수 있다.
다른 실시예에서, 본 발명에서 기술되는 상기 시스템들과 방법들은 컴퓨팅 디바이스 상에 콘텐트를 네비게이팅하는 방법들을 포함한다. 이러한 방법들은 제 1 크기에서 상기 컴퓨팅 디바이스 상에 콘텐트를 디스플레이하는 단계, 상기 컴퓨팅 디바이스를 통해 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 상기 콘텐트를 통해 연속적인 네비게이션을 개시하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 컴퓨팅 디바이스는 연속적인 네비게이션 동안 제 1 크기에서 제 2 크기로 콘텐트의 크기를 순차적으로 감소시킬 수 있고 상기 콘텐트가 디스플레이되는 크기를 기초로 디스플레이의 콘텐트들을 재배치시킬 수 있다.
이러한 방법들에서 상기 네비게이션은 연속적인 네비게이션 동안 상기 컴퓨팅 디바이스를 통해 부가적인 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 중단될 수 있다. 반복적인 개별 네비게이션은 연속적인 네비게이션 동안 상기 컴퓨팅 디바이스를 통한 부가적인 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 개시될 수도 있다. 선택적으로, 콘텐트의 크기의 감소는 연속적인 네비게이션 동안 상기 컴퓨팅 디바이스를 통한 부가적인 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 중단될 수 있다. 상기 디스플레이의 콘텐트들의 재배치는 연속적인 네비게이션 동안 상기 컴퓨팅 디바이스를 통한 부가적인 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답항 중단될 수도 있다. 이러한 방법들에서, 상기 콘텐트는 사용자 인터페이스의 메뉴일 수 있다.
다른 실시예에서, 본 발명에서 기술되는 시스템들과 방법들은 컴퓨팅 디바이스 상의 콘텐트를 네비게이팅하기 위한 사용자 인터페이스들을 포함한다. 이러한 사용자 인터페이스들은 다수의 네비게이션 입력들과 네비게이션 제어 모듈을 수용하기 위한 입력 디바이스를 포함할 수 있다. 상기 네비게이션 제어 모듈은 중단 상태, 단일 개별 네비게이션 상태 및 연속적인 네비게이션 상태를 포함하는 상태들을 갖는 유한 상태기(FSM)를 포함할 수 있다. 연속적인 네비게이션 상태에서, 사용자 인터페이스는 부가적인 콘텐트는 한번에 디스플레이될 수 있도록 상기 컴퓨팅 디바이스 상에 디스플레이되는 콘텐트의 크기를 감소시킨다. 상기 유한 상태기는 입력 디바이스로부터 네비게이션 입력들의 수신을 포함하는 전이 조건들을 가질 수도 있다. 이러한 시스템들에서, 유한 상태기의 하나의 상태에서 다른 상태로의 이동은 상기 입력 디바이스로부터 네비게이션 입력들 중 하나를 수신할 때 개시된다.
상기한 사용자 인터페이스들에서, 유한 상태기는 반복적인 개별 네비게이션 상태를 포함할 수 있다. 선택적으로, 연속적인 네비게이션 상태에서, 사용자 인터페이스는 디스플레이 상에 콘텐트를 재배치할 수 있다. 상기 입력 디바이스는 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱, 스크롤-휠 및 터치 감응 표면 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 상기 네비게이션 입력은 방향성 네비게이션 입력들을 포함한다.
상기한 사용자 인터페이스들은 적어도 2개의 네비게이션 제어 모듈들이 2개의 영역들을 따라 네비게이션하는데 사용되고, 각각의 네비게이션 제어 모듈은 상이한 영역을 따른 네비게이션에 해당한다. 부가적으로 및 선택적으로, 상기 사용자 인터페이스는 상태 및 전이 조건 정보를 갖는 데이터베이스를 포함하는 메모리 모듈을 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스의 일 실시예에서, 네비게이션 제어 모듈은 제 1 방향에서 하나 이상의 방향성 입력들을 수신하는 것에 응답하여 상기 유한 상태기의 상태를 변경할 수 있다. 예를 들어, 네비게이션 제어 모듈은 제 1 방향을 갖는 방향성 네 비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 중단된 상태에서 단일의 개별적인 네비게이션 상태로 상기 유한 상태기의 상태를 변경할 수 있다. 이러한 실시예에서, 네비게이션 제어 모듈은 제 1 방향을 갖는 제 2 방향성 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 단일 개별 네비게이션 상태에서 반복적인 개별 네비게이션 상태로 상기 유한 상태기의 상태를 변경할 수 있다. 네비게이션 제어 모듈은 제 1 방향을 갖는 제 3 방향성 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 반복적인 개별 네비게이션 상태에서 연속적인 네비게이션 상태로 유한 상태기의 상태를 변경할 수 있다. 상기 네비게이션 제어 모듈은 제 4 방향성 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 연속적인 네비게이션 상태에서 중단된 상태로 상기 유한 상태기의 상태를 변경할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 네비게이션 제어 모듈은 제 1 방향에 대향하는 방향을 가진 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 상기 유한 상태기의 상태를 변경한다. 예를 들어, 상기 네비게이션 제어 모듈은 상기 제 1 방향에 대향하는 방향을 가진 방향성 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 반복적인 개별 네비게이션 상태에서 중단된 상태로 상기 유한 상태기의 상태를 변경할 수 있다. 부가적으로 및 선택적으로, 상기 네비게이션 제어 모듈은 상기 제 1 방향에 대향하는 방향을 갖는 방향성 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 연속적인 네비게이션 상태에서 중단된 상태로 상기 유한 상태기의 상태를 변경할 수도 있다. 선택적으로, 상기 네비게이션 제어 모듈은 상기 제 1 방향에 대향하는 방향을 가진 방향성 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 상기 연속적인 네비게이션 상태에서 반 복적인 개별 네비게이션 상태로 상기 유한 상태기의 상태를 변경할 수 있다. 상기 네비게이션 제어 모듈은 상기 제 1 방향에 대향하는 방향을 가진 방향성 네비게이션 입력을 수신하는 것에 응답하여 단일의 개별적인 네비게이션 상태에서 중단된 상태로 상기 유한 상태기의 상태를 변경할 수 있다.
다른 실시예에서, 상기 네비게이션 제어는 시간의 만료에 응답하여 상태를 변경시킨다. 예를 들어, 네비게이션 제어 모듈은 네비게이션 입력 없이 특정 주기의 시간이 경과된 이후 단일의 개별적인 네비게이션 상태에서 중단된 상태로 상기 유한 상태기의 상태를 변경할 수 있다. 부가적으로 및 선택적으로, 상기 네비게이션 제어 모듈은 네비게이션 입력 없이 특정 주기의 시간이 경과된 이후 반복적인 개별 네비게이션 상태에서 중단 상태로 상기 유한 상태기의 상태를 변경할 수 있다. 상기 네비게이션 제어 모듈은 또한 네비게이션 입력 없이 특정 주기의 시간이 경과된 이후 연속적인 네비게이션 상태에서 중단 상태로 상기 유한 상태기의 상태를 변경할 수 있다. 이러한 사용자 인터페이스들에서, 네비게이션 입력의 수신은 키 입력, 터치 스크린 또는 터치 패드 입력, 버튼 단일 클릭이나 이중 클릭을 포함하는 마우스 또는 트랙볼 입력, 스크롤 휠 입력, 네비게이션 입력 동작의 시간 주기 및 네비게이션 입력 이후 시간 간격 또는 연속적인 네비게이션 입력들간의 시간 간격 중 적어도 하나를 포함하는 네비게이션 입력을 감지하는 단계를 포함할 수 있다.
이하에서 도면들은 유사한 참조 번호들이 유사한 엘리먼트들을 지칭하는 본 발명의 특정 실시예들을 도시한다. 이러한 도시된 실시예들은 실제 크기로 도시되 지 않으며 본 발명의 예시로서 이해되어야 하고 임의의 방식으로 제한되어서는 안된다.
본 발명에서 기술되는 시스템들과 방법들은 특정 예시적인 실시예들을 참조로 기술될 것이지만, 본 발명은 이러한 예시된 실시예들로 제한되지 않으며 예시된 실시예들은 본 발명의 시스템들과 방법들을 기술하는 목적으로만 제공되고 임의의 방식으로 제한하는 것으로서 이해되어서는 안된다. 이하의 상세한 설명에서 알 수 있는 것처럼, 본 발명의 일 실시예는 콘텐트의 많은 주요부분들을 네비게이팅하기 위한 개선된 방법을 제공하는 컴퓨팅 디바이스에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 상기 컴퓨팅 디바이스는 예를 들어 네비게이션 입력의 반복적인 연속 동작들에 의해 액세스될 수 있는 다중 네비게이션 모드들을 제공한다. 각각의 연속적인 네비게이션 모드는 예를 들어, 콘텐트를 통해 보다 빠른 네비게이션을 제공할 수 있다. 하나의 예시적인 모드에서, 스크롤링 속도를 증가시키는 것과 더불어, 상기 컴퓨팅 디바이스는 디스플레이되는 콘텐트들의 크기를 감소시킴으로써 보다 많은 콘텐트가 한번에 디스플레이 스크린에 보여질 수 있다.
도 1은 컴퓨팅 디바이스(100)의 기능 블록도를 도시한다. 컴퓨팅 디바이스(100)는 이에 제한됨이 없이, 휴대폰, PDA, MP3 플레이어, 랩톱, GPS 장치 또는 e-book과 같은 모바일 디바이스일 수 있다. 또한 컴퓨팅 디바이스(100)는 데스크탑 컴퓨터 시스템 또는 대화형 텔레비젼(interactive television)일 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 컴퓨팅 디바이스(100)는 입력 모듈(102), 네비게이션 모듈(104) 및 디스플레이(105)를 포함한다. 일반적으로, 사용자는 입력 모듈(102)을 작동시 킴으로써 네비게이셔널 입력을 입력한다. 네베게이셔널 입력은 디스플레이(105) 상의 디스플레이 콘텐트(content)를 유효하게 변화시키도록 네비게이션 모듈(104)에 의해 프로세싱된다. 콘텐트는 콘택트(contact) 리스트, 이메일 리스트, 파일 리스트, 노래 리스트 또는 플레이 리스트와 같은 리스트에 배열된 문자 데이터를 포함할 수 있다. 또한 콘텐트는 지도, 청사진, 또는 기타 이미지와 같은 그래픽 이미지를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 리스트는 리스트의 구조를 확인하는 리스트 엔트리(entry)와 같은 문자 아이템 및 이미지 아이템 중 적어도 하나를 포함하도록 구성될 수 있다. 콘텐트 디스플레이의 변화는 예컨대, 스크롤링, 패닝(panning), 주밍(zooming), 및 콘텐트 재배치를 포함할 수 있다.
입력 모듈(102)은 사용자가 입력한 네비게이셔널 입력을 수신한다. 입력 모듈(102)은 예컨대, 키보드, 키패드, 마우스, 스크롤-휠 또는 저촉감응면(touch sensitive surface)과 같은 입력 장치를 포함한다. 사용자는 입력 장치를 작동시킴으로써 네비게이셔널 입력을 입력한다. 입력 모듈(102)은 검출된 네비게이셔널 입력을 네비게이션 모듈(104)로 출력한다. 또한 사용자 입력 모듈(102)은 디스플레이(105) 상에서 포인터 또는 마우스 커서의 현재 위치와 같은 추가 정보를 출력할 수 있다.
네비게이션 모듈(104)은 사용자가 입력한 네비게이셔널 입력을 해석하고 이에 응답하여 콘텐트를 그래픽으로 디스플레이한다. 네비게이션 모듈(104)은 프로세스 모듈(106), 메모리 모듈(108) 및 렌더러(renderer)(110)를 포함한다. 프로세스 모듈(106)은 사용자가 입력한 (입력 모듈(102)로부터 수신한) 네비게이셔널 입 력을 처리하고 디스플레이(105)를 통해 사용자에게 제시하는 하나 이상의 가상 페이지를 생성한다. 가상 페이지는 컴퓨팅 디바이스(100) 내에서 내부 계산(computation) 목적을 위해 콘텐트의 배열은 나타내며 사용자에게 가시적이지 않을 수 있다. 예컨대, 가상 페이지는 적절한 때 원하는 순간에 제시하기 위해 원하는 콘텐트 배역을 나타낼 수 있다. 프로세스 모듈(106)은 가상 페이지를 렌더러(110)에게 출력시킨다. 렌더러(110)는 내부에 콘텐트가 나타나도록 디스플레이(105)를 구동시키기에 적합한 포맷으로 가상 페이지를 변환한다. 메모리 모듈(108)은 현재의 가상 페이지 정보 뿐만 아니라 사용자가 입력한 현재 입력된 네비게이셔널 입력을 저장한다. 저장된 가상 페이지 정보와 저장된 네비게이셔널 입력은 미래의 네비게이셔널 입력을 처리하고 현재 또는 미래의 네비게이셔널 입력에 응답하여 미래 가상 페이지를 생성하는데 사용될 수 있다.
프로세스 모듈(106)은 콘텐트의 네비게이션을 제어하기 위한 유한상태기계(finite state machine:FSM)를 포함한다. FSM은 일반적으로 다수의 상태와 각각의 상태에 대응하는 하나 이상의 변이 규칙(transition rule)을 포함한다. 만약 변이 규칙이 충족된다면 변이 규칙은 FSM의 상태를 바꿀 것이다. 일반적으로 FSM의 각각의 상태는 특정 네비게이션 모드에 대응한다. 일반적으로, FSM의 전이 규칙은 테스트 조건 및 이에 대응하는 응답을 포함한다. 테스트 조건은 부울린 함수(Boolean function)를 포함한다. 부울린 함수가 참(true)이라는 것을 결정하는 프로세스 모듈(106)에 응답하여, 프로세스 모듈(106)은 이에 대응하는 응답을 실행한다. 테스트 조건은 네비게이셔널 입력의 입력과 관련되며 응답은 상태 변화를 포 함한다.
프로세스 모듈(106)은 계산을 수행하고 하나의 상태로부터 또 다른 상태로의 변이가 명령되었는지를 결정하기 위한 마이크로프로세서를 포함할 수 있다. 프로세스 모듈(106)은 FSM을 구현하고 가상 페이지를 생성하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 부품을 포함할 수 있다.
통상적으로 프로세스 모듈(106)을 구성하는데 사용된 하드웨어 부품은 프로그램가능한 로직 디바이스, 프로그램가능한 로직 제어기, 로직 게이트 및 플립플롭 또는 릴레이를 포함할 수 있다. 통상적으로 하드웨어 구현은 상태를 저장하기 위한 레지스터(register), 전이 규칙의 테스트 조건을 결정하는 조합 로직의 블록, 및 전이 규칙의 응답을 결정하는 조합 로직의 제 2 블록을 필요로 한다. FSM은 반드시 이에 제한되진 않지만, 미국 뉴저지에 있는 AT&T Laps에서 제공한 AT&T FSM Library™을 포함한 소프트웨어 툴을 사용하여 생성되고 구현될 수 있다. 또한 FSM은 이에 제한되진 않지만, C, C++, JAVA, SCXML(State Chart XML)을 포함한 소프트웨어 언어를 이용하여 생성되고 구현될 수 있다. 또한 양방향(interactive) 소프트웨어 모듈은 네비게이션을 이용하여 사용자를 도울 수 있는 프로세스 모듈(106)에 포함될 수 있다.
(도 1에 도시되지 않은) 대안적인 실시예에서, 컴퓨팅 디바이스(100)는 전력 공급 모듈 및 외부 인터페이스 모듈과 같은 추가 모듈을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 컴퓨팅 디바이스(100)는 GPS 장치의 위성 수신기와 같은 장치의 특정 어플리케이션 또는 휴대폰의 양방향 소프트웨어 프로그램 및 통화법(telephony) 또는 MP3 플레이어 및 휴대폰의 오디오 코덱과 관련된 추가 모듈을 포함할 수 있다. 이러한 추가 모듈 또는 기타 모듈들은 본 발명의 범위에 벗어나지 않고 포함된다.
도 2는 유한상태기계(FSM)를 이용하여 다양한 네비게이션 모드들 간의 전이를 위해 도 1의 컴퓨팅 디바이스(100)의 입력 모듈(102)로부터 얻어진 네비게이셔널 입력을 해석하기 위한 프로세스(200)를 나타내는 흐름도이다. 상기 언급한 바와 같이, 프로세스 모듈(106)은 상태 및 전이 규칙을 포함한 유한상태기계(FSM)를 포함할 수 있다. 프로세스(200)는 FSM의 현재 상태를 입력하는 프로세스 모듈(106)에 의해 시작된다(단계202). 현재 상태는 컴퓨팅 디바이스(100)의 초기 상태일 수 있거나 이전의 네비게이션 이후에 도달한 상태일 수 있다. 다음에 컴퓨팅 디바이스(100)는 입력 모듈(102)로부터 네비게이셔널 입력을 수신한다(단계204). 프로세스 모듈(106)은 임의의 테스트 조건이 참인가를 결정하기 위해 현재 상태에 대응하는 전이 규칙의 테스트 조건을 평가한다. 만약 프로세스 모듈(106)이 테스트 조건이 충족되지 않는다는 것을 결정한다면, 프로세스 모듈(106)은 네비게이셔널 입력을 무시하고(단계207) 또 다른 입력 모듈(102)의 출력을 기다릴 것이다. 만약 결정 블록(206)에서 프로세스 모듈(106)이 전이 규칙 중 하나의 테스트 조건이 충족된다는 것을 결정하면, 프로세스 모듈(106)은 전이 규칙 응답을 실행한다(단계208). 일 예에서, 전이 규칙 응답을 실행하는 것은 프로세스 모듈(106)이 FSM의 새로운 현재 상태(단계202)를 입력하게 한다.
도 3은 일 실시예에 따른 프로세스 모듈(106)에 사용하기 위한 적절한 FSM(300)을 도시한다. 하기 설명되고 예시되는 FSM(300)는 본 발명이 FSM을 이용 하여 구현될 수 있는 방식 중 한 예일 뿐이다. 일반적으로 하기 설명은 수동 네비게이션 입력을 위한 한 쌍의 방향성 화살 키 또는 버튼(상향 및 하향)의 사용을 가정하지만, 다른 타입의 입력 장치 또는 이들 입력 장치를 조합하여 사용될 수 있다. 상이한 및/또는 추가의 상태, 상태 전이 및 전이 규칙이 입력 장치의 타입, 요구된 특정 기능, 및 전이 규칙과 관련한 특정 네비게이셔널 입력에 따라 필요에 의해 사용될 수 있다. 예컨대, 수동 네비게이션 입력이 방향성 화살 키 또는 버튼을 이용하는 경우에, 특정 상태 전이 또는 상태 전이의 시퀀스는 특정 시간 내에 눌렸다 풀리거나, 키가 누르는 시간 기간 동안 눌려지고 명확하지 않게 유지되는 키에 응답하여 발생할 수 있다. 또한, 네비게이션 입력의 시퀀스는 일련의 임계 시간이 지나는 동안의 기간에 키가 눌려지고 유지되는 단일 키 눌림 등을 포함할 수 있으며, 각각의 임계 시간의 통과는 또 다른 네비게이션 입력을 구성한다.
하기 설명에서, 상태 전이, 전이 규칙 및 관련된 실제 기능에 대한 다양한 예들이 주어지며, 이들 중 일부는 다른 예들과 논리적으로 일치하지 않을 수 있으며 많은 다른 대체적인 예들이 존재할 수 있다. 또한 일부 예는 도 3에 도시된 예에 부가된 상태 및 전이 규칙을 포함하는 FSM을 요구할 수 있으며, 비록 상세히 설명하진 않았지만, 세부 사항들은 본 설명에서 비추어 볼 때 당업자가 용이하게 알 수 있을 것이다.
도 3은 상태(302a-302d)(일반적으로 "상태302") 및 화살표(304a-304l)로 표시된 전이 규칙(일반적으로, "전이 규칙304")를 갖는 유한상태기계(FSM)(300)를 도시한다. 특히, FSM은 정지 상태(302c), 단일 이산 네비게이션 상태(302b), 반복된 이산 네비게이션 상태(302c) 및 연속하는 네비게이션 상태(302d)를 포함한다. 이미 설명한 바와 같이, 프로세스 모듈(106)에 포함될 수 있는 FSM(300)은 컴퓨팅 디바이스(100) 상에 디스플레이된 콘텐트의 네비게이션을 제어한다. 상태(302)는 네비게이션 모드를 나타내며 전이 규칙(304)은 테스트 조건을 나타내며 도 1의 컴퓨팅 디바이스(100)의 입력 모듈(102)로부터 얻어진 네비게이셔널 입력을 처리하도록 응답한다. 각각의 상태(302)는 전이 규칙(304)에 의해 두 개의 다른 상태(302)에 연결된 것으로 도시되었다. FSM(300)은 컴퓨팅 디바이스(100)에서 네비게이션 동작의 범용 구조를 나타낸다.
정지 상태(302a)는 디스플레이(105) 상에 나타난 콘텐트가 초기 스케일(scale)에 존재한 채로 움직이지 않고 스크린 상의 초기 레이아웃에 배열된, 네비게이션 상태를 나타낸다. 선택 실시예에서, 정지 상태는 초기 레이아웃과 상이한 대안적인 레이아웃에 배열된 콘텐트를 포함할 수 있다. 콘텐트는 또한 초기 스케일과 상이한 또 다른 스케일로 디스플레이될 수 있다. 정지 상태(302a)에서, 컴퓨팅 디바이스(100)의 프로세스 모듈(106)은 단일 가상 페이지를 생성하여 콘텐트를 나타낸다. 렌더링 모듈(110)은 사용자가 네비게이셔널 입력을 입력할 때까지 이러한 단일 가상 페이지를 렌더링한다.
전이 규칙(304a)은 정지 상태(302a)를 단일 이산 네비게이션 상태(302b)로 연결한다. 일 실시예에서, 전이 규칙(304a)의 전이 조건은 사용자가 방향성 입력(키패드 상의 하향-화살표 키와 같은 네비게이셔널 입력)을 입력한 경우 충족된다. 이러한 실시예에서, 사용자로부터 하향-화살표 키 네비게이셔널 입력을 수신할 때, 프로세스 모듈(106)은 입력을 평가하고 FSM(300)의 현재 상태가 정지 상태(302a)로부터 단일 이산 네비게이션 상태(302b)로 진행하도록 응답을 실행한다.
단일 이산 네비게이션 상태(302b)는 디스플레이(105) 상에 나타낸 콘텐트는 새로운 콘텐트가 나타날 수 있도록 이산 거리로 이동하는 네비게이션 상태를 나타낼 수 있다. 또 다른 구현에서, 단일 이산 네비게이션 상태(302b)는 현재 콘텐트의 특정 아이템을 포인팅하는데 사용된 화살표, 커서, 박스 등과 같은 마커(marker)가 이산 거리를 이동하여 이동 완료시 마커가 현재 콘텐트의 또 다른 아이템을 포인팅하게 하는 네비게이션 상태를 나타낼 수 있다. 일 실시예에서, 스케일은 바뀌지 않고 남아 있을 수 있으며 일부 콘텐트는 스크린 영역 외부로 빠져 나가고 이전의 가시적인 일부 콘텐트가 스크린 영역으로 진입할 수 있다. 예컨대, 휴대폰은 콘택트 리스트 상의 단일 이산 거리(콘택트 리스트에서 현재 강조된 엔트리 아래의 엔트리)로 스크롤 다운할 수 있다. 이러한 이산 이동 후에, 디스플레이는 정지 상태(302a)와 유사한 비이동 상태로 복귀한다(FSM(300)은 단일 이산 네비게이션 상태(302b)에 남아 있다. 컴퓨팅 디바이스(100)의 프로세스 모듈(106)은 하나 이상의 가상 페이지를 생성하여 단일 이산 네비게이션 상태(302b)를 나타낼 수 있다.
이산 이동 후에, 일단 단일 이산 네비게이션 상태(302b)의 디스플레이가 정지 상태(302a)와 유사한 비이동 상태로 복귀하면, 단일 이산 네비게이션 상태(302b)와 정지 상태(302a) 사이의 차이는 후속하는 네비게이셔널 입력에 대한 응답이다. 특히, 정지 상태(302a)에 연결된 전이 규칙(304)은 단일 이산 네비게이션 상태(302b)에 연결된 전이 규칙(304)과 다를 수 있다. 따라서, 이들 각각의 상태(302a 및 302b)의 네비게이셔널 입력은 상이한 전이 규칙의 응답이 될 수 있으며 그로 인해 상이한 상태(302)로의 전이가 될 수 있다. 예컨대, 일단 단일 이산 네비게이션 상태(302b)에서는, 하향 화살표 키를 연속해서 짧게 누르는 것(제 1 시간 기간(T1) 내에 키를 눌렀다 해제하는 것)은 디스플레이 마커가 일시에 아이템을 통해 아래로 이동하게 하면서, FSM(300)이 단일 이산 네비게이션 상태에 남아 있게 한다. 반대로, 상향 화살표 키를 연속해서 짧게 누르는 것은 디스플레이 마커가 일시에 리스트의 아이템을 통해 위로 이동하게 하면서, FSM(300)이 다시 단일 이산 네비게이션 상태에 남아 있게 한다. T1 보다 큰 제 2 시간 기간 동안 하나의 키를 누르고 유지시키는 것은 상이한 상태로 전이시킬 수 있다. 계속 키를 유지하면 연속하는 시간 경과에 따라서 일련의 상태를 통해 시퀀스 전이를 유발할 수 있다.
전이 규칙(304b)은 단일 이산 네비게이션 상태를 정지 상태(302a)로 다시 연결한다. 일 실시예에서, 전이 규칙(304b)의 입력 모듈(102)은 타이머가 경과한 경우 충족된다. 이러한 실시예에서, 입력 모듈(102)은 이전의 네비게이셔널 입력이 전송되거나 수신된 이후 고정된 시간 기간이 경과한 때 네비게이셔널 입력을 프로세스 모듈(106)로 전송한다. 선택적으로, 프로세스 모듈은 자체 타이머를 유지하고 타이머가 만료될 때 자체 네비게이셔널 입력을 생성할 수 있다. 프로세스 모듈(106)은 네비게이셔널 입력을 평가하고 FSM(300)의 현재 상태를 정지 상태(302a)로 복귀시키는 응답을 실행한다. 단일 이산 네비게이션 상태(302b)에서 현재 FSM(300)에 대한 이전 예에 계속해서, 만약 사용자가 고정된 시간 기간에 방향성 입력을 입력하지 않는다면, 타이머는 경과하고 FSM(300)은 정지 상태(302a)로 복귀한다. 또 다른 실시예에서, 전이 규칙(304b)의 전이 조건은 만약 사용자가 FSM(300)가 단일 이산 네비게이션 상태(302b)에 진입하도록 방향성 입력의 방향과 반대 방향인 방향성 입력을 입력하는 경우 충족된다.
전이 규칙(304C)은 단일 이산 네비게이션 상태(302b)를 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)로 연결한다. 일 실시예에서, 전이 규칙(304c)의 전이 조건은 만약 (현재 단일 이산 네비게이션 상태(302b)에서) 사용자가 FSM(300)을 정지 상태(302a)로부터 단일 이산 네비게이션 상태(302b)가 되도록 입력된 방향성 입력과 동일한 방향의 임의의 기간 동안의 방향성 입력을 입력하는 경우에 충족된다. 이러한 실시예에서, 사용자로부터 이러한 네비게이셔널 입력을 수신할 때, 프로세스 모듈(106)은 입력을 평가하고 FSM(300)의 현재 상태가 단일 이산 네비게이션 상태(302b)로부터 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)로 진행하는 응답을 실행한다.
반복된 이산 네비게이션 상태(302c)는 디스플레이가 현재 콘텐츠를 통해 이산 거리로의 반복적인 이동에 의해 변하는 네비게이션 상태를 나타낼 수 있다. 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)는 현재 콘텐츠가 자동적으로 네비게이팅되는 네비게이션 모드이다. 컴퓨팅 디바이스(100)의 프로세스 모듈(106)은 콘텐츠의 반복된 이산 이동을 나타내는 다수의 가상 페이지를 생성한다. 선택적으로, 디스플레이된 콘텐츠 아이템을 포인팅하는 디스플레이 마커는 반복 및 이산 방식으로 콘텐츠를 통해 이동한다.
전이 규칙(304d)은 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)를 단일 이산 네비게 이션 상태(302b)로 다시 연결시킨다. 일 실시예에서, 전이 규칙(304d)의 전이 조건은 타이머가 전이 규칙(304b)와 관련하여 상기 설명한 것처럼 경과하는 경우 충족된다. 또 다른 실시예에서, 전이 규칙(304d)의 전이 조건은 FSM(300)이 단일 이산 네비게이션 상태(302b)로부터 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)로 진입하는 방향성 입력의 방향에 반대 방향인 방향성 입력을 입력한 경우 충족된다. 예컨대, 만약 "오랜동안(long)"의 하향 화살표 누름이 단일 이산 네비게이션으로부터 반복된 이산 네비게이션으로 전이시킨다면, "짧은(short)" 상향 화살표 누름은 FSM을 단일 이산 네비게이션으로 복귀시키고 특정 리스트 아이템으로 네비게이션을 정지시킬 것이다.
전이 규칙(304e)은 반복된 이산 상태(302c)를 연속 네비게이션 상태(302d)로 링크한다. 일 실시예에서, 만약 (현재 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)에 있는) 사용자가 FSM(300)을 정지 상태(302a)로부터 하나의 이산 네비게이션 상태(302b)로 하기 위하여 넣은 방향성 입력, 및 FSM(300)을 하나의 이산 네비게이션 상태(302b)로부터 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)로 하기 위하여 넣은 방향성 입력과 동일한 방향을 갖는 방향성 입력을 넣는다면, 전이 규칙(304e)의 전이 상태가 만족된다. 이러한 실시예에서, 사용자로부터 상기 방향성 입력을 수신할 때, 프로세스 모듈(106)은 입력을 평가하고, FSM(300)의 현재 상태를 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)로부터 연속 네비게이션 상태(302d)로 진행시키는 응답을 실행한다.
연속 네비게이션 상태(302d)는 제공된 콘텐트의 배열의 부드럽고 반복된 방 식으로의 연속 쉬프트를 포함하는 네비게이션의 상태를 나타낸다. 일 예에서, 콘텐트의 연속 쉬프트는 콘택(contact) 리스트에 있는 콘텐트의 연속 스크롤이어도 좋다. 다른 실시예에서, 콘텐트의 연속 쉬프트는 맵의 연속 패닝(panning)이어도 좋다. 컴퓨팅 디바이스(100)의 프로세스 모듈(106)은 연속 네비게이션 상태(302d)를 나타내기 위하여 다수의 가상 페이지를 생성하여, 각각의 가상 페이지가 콘텐트를 통한 소망의 거리의 네비게이션 후에 제공된 콘텐트의 배치의 스냅샷을 포함한다. 연속 네비게이션 상태(302d)에서, 제공된 콘텐트는 상당히 일정한 속도를 갖는 연속 모션으로 움직여져도 좋다. 다른 실시예에서, 모션의 속도가 증가하거나 감소하며, 이에 의해 네비게이션의 입력의 수신 및 승인(acceptance), 네비게이션의 입력의 지속기간, 네비게이션의 입력의 수, 또는 타이머의 경과와 같은 다른 요인에 따라서, 콘텐트의 네비게이션을 가속하거나 감속한다. 또 다른 실시예에서, 모션의 속도는 콘텐트의 품질 및 네비게이션의 지속시간과 같은 다른 요인에 의해 변한다. 이러한 실시예는 많은 양의 콘텐트를 통한 네비게이션하는 데 걸리는 시간을 감소시키는데 특히 유용할 수 있다. 일 실시예에서, 연속 네비게이션 상태(302d)에서 디스플레이(105)상의 콘텐트의 스케일은 연속적으로 감소하여 많은 콘텐트가 동시에 디스플레이상에 제공될 수 있고, 그에 의해 네비게이션 상태를 촉진시킨다. 어떤 실시예에서는, 콘텐트의 스케일이 콘텐트의 품질과 네비게이션의 지속시간과 네비게이션의 속도에 따라서 연속 네비게이션 상태(302d)로 변경될 수 있다. 부가적으로 및 선택적으로, 스케일링 된 제공된 콘텐트들의 레이아웃은 연속 네비게이션 상태(302d)로 재배치되어 콘텐트는 디스플레이 스크린의 새로운 경계를 따른다.
전이 규칙(304f)은 연속 네비게이션 상태(302d)를 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)로 다시 링크한다. 일 실시예에서, 전이 규칙(304b)에 관하여 전술한 것처럼 타이머가 경과했다면 전이 규칙(304f)의 전이 조건이 만족된다. 일 실시예에서, 만약 사용자가 FSM(300)으로 귀결되는 방향성 입력과 반대 방향을 갖는 방향성 입력을 넣고 연속 네비게이션 상태(302d)를 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)로 진입시키면, 전이 규칙(304f)의 전이 상태가 만족된다. 이러한 전이에 의해 사용자는 정지 없이 네비게이션을 느리게 할 수 있다.
전이 규칙(304g)은 연속 네비게이션 상태(302d)를 정지 상태(302a)로 링크한다. 일 실시예에서, 만약 (현재 연속 네비게이션 상태(302d)에 있는) 사용자가 방향성 네비게이션의 입력을 넣는다면 전이 규칙(304g)의 전이상태가 만족된다. 이러한 실시예에서, 사용자로부터의 네비게이션의 입력, 예를 들어 방향성 입력의 제4의 연속적인 입력을 수신할 때, 프로세스 모듈(106)은 입력을 평가하고, FSM(300)의 현재 상태를 연속 네비게이션 상태(302d)로부터 정지 상태(302a)로 진행시키는 응답을 실행한다.
전이 규칙(304h)은 정지 상태(302a)를 연속 네비게이션 상태(302d)로 링크한다. 일 실시예에서, 만약 (현재 정지 상태(302a)에 있는) 사용자가 특정의 방향성 네비게이션의 입력을 넣는다면 전이 규칙(304h)의 전이 상태가 만족된다. 이러한 실시예에서, 사용자로부터의 네비게이션의 입력, 예를 들어 FSM(300)으로 귀결될 방향성 입력의 방향과 반대 방향을 갖는 방향성 입력을 수신하고 정지 상태(302a) 로부터 하나의 이산 네비게이션 상태(302b)로 진입시키면, 프로세스 모듈(106)은 입력을 평가하고, FSM(300)의 현재 상태를 정지 상태(302a)로부터 연속 네비게이션 상태(302d)로 진행시키는 응답을 실행한다.
FSM(300)은 또한 하나의 이산 네비게이션 상태(302b)를 연속 네비게이션 상태(302d)와 링크하는 전이 규칙들(전이 규칙(304i))을 포함해도 좋다. FSM(300)은 또한 연속 네비게이션 상태(302d)를 하나의 이산 네비게이션 상태(302b)로 다시 링크하는 전이 규칙들(전이 규칙(304j))을 포함해도 좋다. 대안의 실시예에서, FSM(300)은 또한 정지 상태(302a)를 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)로 링크하는 전이 규칙들(전이 규칙(304k))을 포함해도 좋다. FSM(300)는 또한 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)를 정지 상태(302a)로 다시 링크하는 전이 규칙들(전이 규칙(304l))을 포함해도 좋다.
개별 FSM 상태 내의 네비게이션을 제어하는 네비게이션의 명령 뿐만 아니라 도3에 도시된 모든 상태 전이들도 다양한 다른 방법으로(키 누름의 지속주기 및/또는 키 누름 사이의 간격을 모니터링하는 타이머 주기와 조합된 한 쌍의 대향 방향의 화살표 키를 이용하여) 실행될 수 있음이 보여질 것이다.
본 발명은 또한 도3에 도시된 것보다 더 적은 네비게이션의 모드로 유용하게 실행될 수 있다. 특히, 반복된 이산 네비게이션 모드는 생략될 수 있다.
도4는 리스트를 네비게이션하기 위한 한정된 상태 머신(300)에 의해 표현되는 콘텐트 네비게이션 방법을 실행하는 디바이스(100)의 도식적인 스크린 샷(400, 404, 406, 408)의 집합을 포함한다. 각각의 스크린 샷(400, 404, 406, 408)의 집 합은 프로세스 모듈(106)에 의해 생성되는 가상 페이지에 기초하여 렌더러(renderer; 110)에 의해 생성된다. 도시된 스크린 샷(400, 404, 406, 408)의 집합은 휴대폰 또는 PDA와 같은 모바일 전자 장치에서의 콘택 리스트로부터의 것이다. 스크린 샷(400)은 알파벳 순서의 콘택(401)의 리스트의 시작을 포함한다. 스크린 샷(400)의 상부 엔트리는 원형 에지의 박스 형태의 표지(402)로 반전되어 도시되어 있다. 스크린 샷(400)에 도시된 표지(402)는 하나의 엔트리("Adamson, Jacq")를 반전시킨다. 디바이스(100)는 콘택 리스트(401)를 통하여 네비게이션하기 시작하고, 표지(402)는 다른 엔트리를 반전시키기 위하여 새로운 위치로 이동되어도 좋다. 표지(402)는 또한 다중 엔트리를 동시에 반전시켜도 좋다.
스크린 샷(400)은 FSM(300)이 정지 상태(302a)인 동안 컴퓨팅 디바이스(100)의 렌더러(110)에 의해 출력될 수 있는 샘플 스크린 샷이다. 콘택 리스트(401)는 정적(static)이며 표지(402)는 움직이지 않고, 모든 콘택은 최초의 스케일 및 배치로 도시되어 있다. 아래쪽 화살표 키 네비게이션의 입력을 사용자로부터 수신할 때, (예를 들면, 키 누름의 지속시간에 의존하여 방향 전이(304k) 또는 연속 전이(304a 및 304c)에 의해) 프로세스 모듈(106)은 입력을 평가하고 정지 상태(302a)로부터 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)로 진행하는 응답을 실행한다.
스크린 샷(404)은, 표지(402)가 콘택 리스트(401)를 통해 이산 거리를 반복적으로 이동하는 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)에 FSM(300)이 있는 동안, 컴퓨팅 디바이스(100)의 렌더러(110)에 의해 출력될 수 있는 샘플 스크린 샷이다. 스크린 샷(404)은 장치가 콘택 리스트(401)를 통해 스크롤하기 시작한 후의 콘택 리스트(401)를 도시한다. 스크린 샷(400)은 현재 디스플레이되고 있는 콘택 리스트(401)의 일부, 즉 문자 "b"로 시작하는 콘택을 지시하는 지시자(405)를 포함한다. 콘택 리스트(401)가 스크롤되고 있을 때, 디스플레이는 스크린 크기의 한계를 현재 넘어서고 있는 콘텐트로 업데이트된다.
스크린 샷(406)은, 표지(402)가 부드러운 방식으로 콘택 리스트(401)를 연속적으로 아래로 이동하는 연속 네비게이션 상태(302d)에 FSM(300)이 있는 동안, 컴퓨팅 디바이스(100)의 렌더러(110)에 의해 출력될 수 있는 샘플 스크린 샷이다. 스크린 샷(404)에 도시된 연속 네비게이션 상태(302d)에 있는 표지(402)는 스크린 샷(404)에 도시된 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)에 있는 표지(402)의 속도보다 훨씬 더 빠른 속도로 이동하여 연속적이고 부드러운 네비게이션의 외관을 줄 수 있다. 스크린 샷(400)에서의 표지(402)는 네비게이션의 부드러움 및 속도를 향상시키는 것을 돕도록 하나 이상의 진입을 반전시키도록 이루어질 수 있다. 일 실시예에서, 표지(402)는 스크린의 상단부에 있는 현재 디스플레이되는 콘택 리스트의 상단부에 있는 위치에서 시작하며, 현재 디스플레이되고 있는 콘택 리스트상의 항목들을 통해 이동하며, 스크린의 하단부에 또는 그 근처에 현재 위치된 항목에 도달한다. 이러한 실시예에서, 스크린의 하단부에 도달한 표지는 정적으로 남아있어도 좋고, 그 대신 콘택 리스트가 부드러운 방식으로 위로 쉬프트하기 시작하여도 좋다. 콘택 리스트상의 항목이 위쪽으로 쉬프트할 때, 스크린의 하단부에 있는 표지(402)는 이전에는 스크린의 영역 아래에 감춰져 있었고 이제는 볼 수 있는 콘택 리스트상의 항목을 반전시킨다. 다른 실시예에서, 표지(402)는 본 발명의 범위를 일탈하지 않고 스크린의 다른 부분에서 시작하고 끝나도 좋다. 스크린 샷(406)은 스크롤이 가속화될 때 콘택 리스트(401)의 줌아웃(zoom-out) 된 버전을 도시한다. 줌아웃에 의해 디스플레이(105)상에서 더 많은 엔트리를 볼 수 있다. 표지(405)는 이제 장치가 문자 "c"로 시작하는 콘택 리스트(401)에 있는 콘택들을 디스플레이하고 있음을 지시한다. 사용자로부터 위쪽 화살표 키 네비게이션의 입력을 수신할 때, 프로세스 모듈(106)은 입력을 평가하고, 정지 상태(302a)로 다시 진행시키며 콘택 리스트(401)의 스케일을 초기 스케일로 다시 되돌리도록 줌인(zoom-in)하는 응답을 실행한다. 스크린 샷(408)에서, 콘택 리스트(401)는 디스플레이(105)상의 원래 스케일로 돌아가고 있는 과정에 있다. 스크린 샷(408 및 410)에 있는 표지(402)는 이제 본 발명의 시스템 및 방법을 이용하여 콘택 리스트(401)의 일부를 통해 스크롤한 후에 도달되었던 콘택 리스트(401)에 있는 다른 엔트리를 반전시킨다.
도5는 텍스트 문서를 네비게이션하는 한정된 상태 머신(300)에 의해 표현되는 콘텐트 네비게이션 방법을 실행하는 장치의 스크린 샷(502, 504, 506, 508, 512)의 집합을 포함한다. 도4와 관련하여 기재된 것처럼, 각각의 스크린 샷(400)은 프로세스 모듈(106)에 의해 생성된 가상 페이지에 기초하여 렌더러(110)에 의해 생성된다. 도시된 스크린 샷의 집합은 e북(e-book)과 같은 전자 장치로부터의 텍스트 문서에 의한 것이다.
보다 구체적으로, 스크린 샷(502)은 책의 챕터의 텍스트의 시작을 포함한다. 대부분의 스크린 영역을 커버하고 책의 표제와 챕터(chapter)의 표제와 더불어 텍스트의 약 15라인을 포함하는 텍스트가 도시되어 있다. 텍스트의 각각의 라인은 약 여섯 단어를 포함한다. 스크린 샷(502)은 FSM(300)이 정지 상태(302a)에 있는 동안 컴퓨팅 디바이스(100)의 렌더러(110)에 의해 출력될 수 있는 샘플 스크린 샷이다. 스크린상의 텍스트는 정적이며 표지는 이동하지 않고 모든 단어는 초기 스케일 및 배치로 도시되어 있다. 사용자로부터 아래쪽 화살표 키 네비게이션의 입력을 수신할 때, 프로세스 모듈(106)은 입력을 평가하고, (예를 들어, 키 누름의 지속시간에 의존하여 직접 전이(304h) 또는 연속 전이(304a, 304c 및 304e)에 의해) 정지 상태(302a)로부터 연속 네비게이션 상태(302d)로 진행시키는 응답을 실행한다.
스크린 샷(504, 506, 508)은 사용자가 텍스트 문서를 통해 스크롤할 때 다른 스케일로 텍스트 문서의 다른 부분의 이후의 스크린 샷을 보여준다. 스크린 샷(504, 506, 508)은 스크린 샷에 현재 디스플레이되고 있는 텍스트의 챕터를 지시하는 지시자(510)를 포함한다. 스크린 샷(504)에서, 지시자(501)는 "Ch.2"를 포함한다. 스크린 샷(504)은 장치가 스크롤하기 시작할 때 텍스트의 줌아웃된 버전을 도시한다. 장치가 줌아웃함에 따라, 텍스트의 크기는 감소하고 스크린 샷(504)에 있는 텍스트 라인의 수는 챕터 표제에 더해 약 23라인 증가한다. 텍스트의 배치는 또한 텍스트 크기의 감소에 순응하도록 수정되고, 따라서 라인당 단어수는 약 여덟 단어로 증가한다. 스크린 샷(506)은 스클로이 가속화됨에 따라 더욱 줌아웃된 텍스트의 버전을 도시한다. 도시된 연속 네비게이션 상태(302d)의 실시예에서, 장치는 빠른 네비게이션을 가능하게 하기 위하여 연속적으로 스크롤하며 줌한다. 스크린 샷(506)에서, 보다 많은 텍스트가 스크린 영역에서 보여지므로 라인의 수가 약 34 라인으로 증가하고 라인당 단어수가 약 15 단어로 증가된다. 사용자로부터 위쪽 화살표 키 네비게이션의 입력을 수신할 때, 프로세스 모듈(106)은 입력을 평가하고, 정지 상태(302a)로 다시 진행시키며 텍스트의 스케일을 초기 스케일로 다시 되돌리도록 줌인(zoom-in)하는 응답을 실행한다. 스크린 샷(508)은 스크린 샷(506)의 스케일보다 큰 스케일로 줌인 된 디스플레이된 텍스트를 갖는 정지 상태로 되돌아가고 있는 텍스트를 도시한다. 지시자(510)는 이제 장치가 챕터 6으로부터 텍스트를 디스플레이하고 있음을 지시한다. 스크린 샷(512)에서, 텍스트는 디스플레이상의 원래 스케일로 되돌아간다. 스크린은 이제 본 발명의 시스템 및 방법을 이용하여 책의 텍스트의 일부를 통해 스크롤한 후에 판독되었던 다른 챕터(챕터 6)를 보여준다.
도6은 격자로 배치된 일련의 오브제트를 네비게이션하는 한정 상태 머신(300)에 의해 표현된 콘텐트 네비게이션 방법을 실행하는 장치의 개념적인 스크린 샷(602, 604, 606, 608)의 집합을 포함한다. 이러한 오브제트은, 예를 들어, 디지털 카메라상에 저장되어 있는 사진의 썸네일(thumbnail) 영상 또는 디렉토리에 있는 파일에 대응하는 아이콘일 수 있다. 각각의 오브제트는 동일한 크기여도 좋고, 상기 오브제트들은 크기가 변해도 좋다. 각각의 스크린 샷은 프로세스 모듈(106)에 의해 생성되는 가상 페이지에 기초하여 렌더러(110)에 의해 생성된다. 스크린 샷(602)은 제1 스케일로 디스플레이된 1-6으로 번호메겨진 제1 집합의 오브제트를 디스플레이한다. 오브제트들은 3행 및 2열을 갖는 격자에 배치된다. 스크린 샷(602)은 FSM(300)이 정지 상태(302a)에 있는 동안 컴퓨팅 디바이스(100)의 렌더러 (110)에 의해 출력될 수 있는 샘플 스크린 샷이다. 아래쪽 화살표 네비게이션 입력을 수신할 때, 장치는 줌아웃하고 디스플레이되고 있는 오브제트를 통해 스크롤한다. 스크린 샷(604, 606)은 디스플레이되는 오브제트가 평활화 방식으로 연속적으로 스크롤되는 연속하는 네비게이션 상태(302d)에 FSM(300)이 있는 동안 컴퓨팅 디바이스(100)의 렌더러(110)에 의해 출력될 수 있는 샘플 스크린 샷들이다. 스크린 샷(604 및 606)은 오브제트가 이산 단계로 디스플레이되고 스크롤되는 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)에 FSM(300)이 있는 동안, 컴퓨팅 디바이스(100)의 렌더러(110)에 의해 출력될 수 있는 샘플 스크린 샷이다. 스크린 샷(604)에서, 장치는 오브제트의 리스트로부터 줌아웃하기 시작했다. 이제 더 작은 스케일로 5-19로 번호메겨진 오브제트를 디스플레이하고 있는 장치는 단지 2개만이 아니라, 행마다 5-19로 번호메겨진 세 개의 오브제트를 적합시킬 수 있다. 스크린 샷(606)에서, 장치는 완전히 줌아웃되고, 47-74로 번호메겨진, 행마다 네 개의 오브제트를 디스플레이하고 있다. 사용자로부터 위쪽 화살표 키 네비게이션의 입력을 수신할 때, 프로세스 모듈(106)은 입력을 평가하고 정지 상태(302a)로 다시 진행시키며, 초기 스케일로 오브제트의 스케일을 다시 되돌리도록 줌인하는 응답을 실행한다. 스크린 샷(608)에서, 장치는 63-68로 번호메겨진 오브제트로 다시 줌된다.
도7은 지도를 네비게이션하는 한정 상태 머신(300)에 의해 표현된 콘텐트 네비게이션 방법을 실행하는 장치의 도식적인 스크린 샷(702, 704, 706, 708)의 집합을 포함한다. 각각의 스크린 샷은 프로세스 모듈(106)에 의해 생성되는 가상 페이지에 기초하여 렌더러(110)에 의해 생성된다. 묘사된 스크린 샷들은 GPS(위성 위 치 확인 시스템) 기기와 같은 모바일 일렉트로닉 디바이스에 맵으로부터 형성된다. 스크린 샷(702)은 자동차(vehicle)(714)와 함께 로드(710, 712)를 나타내는 맵을 포함한다. 로드(710, 712)는 서로 직교하게 도시되며 도로와 가로수길을 나타낼 수 있다. 자동차(714)는 로드(712a)(1st 스트리트)를 향해 로드(710a)(5th 가로수길)상에서 이동하는 것으로 도시된다. 본 발명에 따른 네비게이션 시스템 및 방법은 사용자(남성/여성)가 운전할 맵핑이 가능한 GPS를 통해 사용자가 네비게이팅을 할 수 있게 GPS 시스템과 조합되어 사용될 수 있다. 디바이스의 스크린 상의 오브젯트는 사용자 기입 네비게이션 입력 및 지구를 선회하는 통신 위성으로부터 기입된 GPS 네이게이션 입력 모두에 의해 갱신될 수 있다. 스크린 샷(702)은 컴퓨팅 디바이스(100)의 렌더러(110)에 의해 출력될 수 있는 샘플 스크린인 반면 FSM(300)은 반복된 이산 네비게이션 상태(302c) 또는 연속적인 네비게이션 상태(302d)에 있으며, 자동차(714)의 위치는 위성으로부터 얻어진 위치 정보를 기초로 주기적으로 갱신된다. 대역너비(bandwidth)와 같이 이용가능한 통신 시스템에 따라, 자동차 위치는 이산 스텝( 반복된 이산 네비게이션 상태(302c)) 또는 연속적인 평활화 방식(연속적인 네비게이션 상태(302d)에 의해 표시)으로 갱신될 수 있다. 로드(710, 712)와 같은 디스플레이 상의 오브젝트 및 자동차(714)가 제 1 스케일로 도시된다. 또한, 로드(710, 712) 및 자동차(714)의 스케일은 스크린 샷(702)에서 변경되게 도시되지 않는다.
사용자로부터 네이게이션 입력을 수신함에 따라, 프로세스 모듈(106)은 입력 을 평가하고 반복된 이산 네비게이션(302c) 또는 연속적인 네비게이션(302d)의 현재 상태로부터 줌-아웃의 부가된 피쳐로 연속적인 네비게이션(302d)의 상태로 전진하는 응답을 실행한다. 스크린 샷(704, 706)은 보다 많은 로드(710, 712)를 볼수 있도록 줌아웃된 맵을 나타내며 자동차(714)는 줌아웃중인 정도에 따라 보다 작은 스케일로 도시된다. 특히, 스크린 샷(704)에서 맵은 자동차(714)의 이동에 따라 연속적으로 움직인다. 그러나, 맵은 줌아웃되었기 때문에, 자동차(714)는 보다 작게 표시되며 추가의 로드(712b)(2nd 스트리트)를 볼 수 있다. 스크린 샷(704)에서 자동차(714)는 로드(712a)지나 이동하며 로드(712b)에 접근해간다.
스크린 샷(706)에서, 디바이스는 일부 로드(712a)는 제외하고 더 많은 로드(710, 712)를 나타내기 위해 보다더 줌아웃되며, 자동차(714)는 보다더 줌아웃되고 디스플레이상에서 도트로 표시된다. 자동차(714)는 여전히 로드(710a) 상에 이으며 로드(710a)와 로드(712b) 사이의 교차로(5th 가로수길 및 2nd 스트리트)에 도달한다. 또한, 스크린 샷(706)에 도시된 마커는 목적지(716)를 나타낸다. 목적지는 로드(710a, 710b) 사이의 로드(712b)와 나란하게 위치된다. 자동차가 목적지(716)에 도달했다는 것을 나타내기 위해 위성으로부터 제 2 네비게이션 입력을 수신함에 따라, 디바이스는 줌으로 연속적인 네비게이션 상태(302d)로부터 정지 상태(302a)로 진행된다. 스크린 샷(708)은 샘플 스크린 샷으로 컴퓨팅 디바이스(100)의 렌더러(110)에 의해 출력될 수 있는 반면 FSM(300)은 로드(712b) 상의 목적지(716)에서 자동차(714)를 나타내는 정지 상태(302a)에 있게 된다. 자동차, 로드 및 목적지 마커의 스케일은 초기 값으로 복귀된다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라, 2차원의 콘텐트 네비게이션 제어를 제공하는 3가지 유한 상태 머신(802, 804, 806)을 나타낸다. 특히, 시스템(800)은 수평 방향(x-축)을 따라 콘텐트를 통한 네비게이팅을 위한 FSM(802) 및 수직 방향(y-축)을 따라 콘텐트를 통한 네비게이팅을 위한 FSM(804)을 포함한다. FSM(802, 804)는 도 3의 FSM(300)과 유사한 방식으로 작동한다. 앞서 언급된 바와 같이, FSM(802, 804)는 상태(302) 및 변이 룰(304)을 가진다(편의상, 도 3의 모든 변위가 재현되지 않는다). 시스템(800)은 컴퓨팅 디바이스(100)의 프로세스 모듈(106)에 포함된다. 상태(302)는 네비게이션 모드를 나타내며 변이 룰(304)은 테스트 조건을 나타내며 컴퓨팅 디바이스(100)의 입력 모듈(102) 또는 프로세스 모듈(106) 내부로부터 얻어진 네비게이션 입력을 처리하도로 응답한다. 또한 시스템(800)은 줌인 및 줌아웃의 동작을 통해 콘텐트 스케일 조작 제어를 제공하기 위한 FSM(806)을 포함한다. FSM(806)은 상태(808a-808c)("상태(808)") 및 변이 룰(810a-810c)("변이 룰(810)")을 갖는다. 특히, FSM(806)은 초기 상태(808a), 줌진행 상태(808b) 및 줌완료 상태(808c)를 포함한다. FSM(806)에서의 상태(808)는 네비게이션 모드을 나타내며 FSM(802, 804)의 상태(302)와 관련되어 구현된다. 예를 들어, 디스플레이되는 콘텐트의 매트릭스는 FSM(802, 804) 모두가 연속적인 네비게이션 상태(302d)에 있도록 x-축 및 y-축 모두를 따라 연속적인 방식으로 대각선으로 네비게이팅될 수 있다. 대각선으로 네비게이팅된 콘텐트는 제 1 스케일(초기 상태(808a))에 디스플레이될 수 있다. 또한 콘텐트는 디스플레이되는 콘텐트의 스케일이 연속적으로 변경 되거나(줌진행 상태(808b)) 또는 콘텐트가 제 1 스케일(줌완료 상태(808c))과 상이한 제 2 스케일로 표시되는 상태로 디스플레이될 수 있다.
초기 상태(808a)는 디스플레이(105)상에 제공되는 콘텐트가 스크린 상의 초기 레이아웃에 배열되고 초기 스케일로 표시되는 네비게이션 상태를 나타낸다. 디스플레이된 콘텐트는 정적 또는 비정적일 수 있다. 변이 룰(810a)은 줌진행 상태(808b)로 초기 상태(808a)를 연계시킨다. 일 실시예에서, 변이 룰(810a)의 변이 조건은 FSM(802, 804)중 하나가 연속적인 네비게이션 상태(302d)에 진입하는 경우 만족된다. 이러한 실시예에서, FSM(802) 또는 FSM(804)중 하나가 연속적인 네비게이션 상태(302d)에 진입하면, 네이베게이션 입력은 프로세스 모듈(106)이 입력을 평가하고 초기 상태(808a)로 부터 줌진행 상태(808b)로 FSM(806)의 현재 상태를 진전시키는 응답을 수행하도록 프로세스 모듈(106) 내부로부터 전송된다.
줌진행 상태(808b)는 디스플레이(105)에 제공된 콘텐트의 스케일이 연속적으로 변경되도록 구성되는 네비게이션 상태를 나타낸다. 일 실시예에서, 콘텐트 스케일은 디스플레이가 연속적인 연속적으로 줌아웃을 나타내도록 연속적으로 감소될 수 있다. 줌진행 상태(808b)에서, 콘텐트의 스케일이 변경됨에 따라, 콘텐트는 스케일 디스플레이 스크린의 새로운 바운더리를 따라 재정렬될 수 있다. 변이 룰(810b)은 초기 상태(808a)로 다시 줌진행 상태(808b)를 연계시킨다. 일 실시예에서, 변이 룰(810b)의 변이 조건은 FSM(802)와 FSM(804)이 변이 룰(304g)을 통해 연속적인 네비게이션 상태(302d)를 남겨둔채 네비게이션이 중단되는 경우 만족된다.
변이 룰(810c)은 줌진행 상태(808b)를 줌완료 상태(808c)와 연계시킨다. 일 실시예에서, 변이 룰(810c)의 변이 조건은 최대 줌 레벨이 도달된 경우 만족된다. 줌완료 상태(808c)는 디스플레이(105) 상에 제공된 콘텐트 스케일이 초기 스케일과 상이한 일정한 스케일로 제공되고 초기 레이아웃과 상이한 레이아웃으로 정렬될 수 있는 네비게이션 상태를 나타낸다. 변이 룰(810d)은 줌진행 상태(808b)로 줌완료 상태(808c)를 다시 연계시킨다. 일 실시예에서, 변이 룰(810d)의 변이 조건은 FSM(802) 또는 FSM(804)중 하나가 연속적인 네이게이션 상태(302d)에 진입하는 경우 만족된다.
시스템(800)에서 줌 조작 기능성 및 네이베이션 기능성 분리는 컴퓨팅 디바이스의 사용자에 대해 운용성 자유도의 수를 증가시킨다. 또다른 실시예에서(미도시), FSM(806)은 줌완료 상태(808c)와 초기 상태(808a) 및 초기 상태(808a)와 줌완료 상태(808c)를 연계시키는 변이 룰을 포함한다. 또다른 실시예에서, FSM(806)은 변이 룰(810)에 대한 변이 조건으로서 사용자 기입 네이게이션 입력을 허용한다.
도 9에 도시된 것과 같은 일부 실시예에서, 소프트웨어 개발 키트(kit)가 콘텐트 네비게이팅을 위해 컴퓨팅 디바이스(100)과 조합될 수 있다. 도 9는 일 실시예에 따라 컴퓨팅 디바이스(100)와 소프트웨어 개발 키트를 상호작용시키는 아키텍쳐(900)를 나타낸다. 특히, 도 9는 입력 모듈(102), 네이게이션 모듈(104) 및 디스플레이(105)를 갖춘 컴퓨팅 디바이스(100)를 나타낸다. 네비게이션 모듈(104)은 프로세싱 모듈(106), 메모리 모듈(108) 및 렌더러(110)를 포함한다. 프로세싱 모듈(106)은 사용자 입력 프로세서(902), 어플리케이션(904) 및 인터페이스(906)를 더 포함한다. 사용자 입력 프로세서(902)는 도 2의 프로세스(200)에 도시된 것처 럼 입력 모듈(102)로부터 수신된 네비게이션 입력을 처리한다. 어플리케이션(904)은 디스플레이될 콘텐트를 가지는 소프트웨어 프로그램을 포함한다. 예를 들어, 어플리케이션은, 제한되지 않지만, 워드 프로세서, 도큐먼트 뷰어, 웹 브라우저, 퍼스널 디지털 어시스턴트 카렌더 또는 콘택 리스트, 또는 맵 프로그램을 포함할 수 있다. 인터페이스(906)는 컴퓨팅 디바이스(100)와 소프트웨어 개발 키트(SDK)(908) 사이에서 링크 역할을 한다. SDK(908)는 어플리케이션 프로그램 인터페이스(API)(910) 및 렌더러(912)를 포함한다. API(910)는 펑크션(914) 세트 및 라이브러리(916)를 포함한다. SDK(908)는 통상적으로 컴퓨팅 디바이스(100)상에 네비게이션 기능성을 제공할 때 어플리케이션(904)의 변형을 지지하는데 사용된다. 펑크션(914) 세트는 SDK(908)와 컴퓨팅 디바이스(100) 사이에 인터페이스를 제공한다.
특히, 펑크션(914) 세트는 적어도 하나의 메모리 배치, 파일 액세스, 스크린 업데이트, 타이머 콜백 및 디버깅 데이터에 대한 소프트웨어 펑크션을 포함한다. 일부 실시예에서, 펑크션(914) 세트는 SDK(914)의 동작을 개시 및 중단시키고, 콘텐트 조작을 위한 명령을 발생시키고, 이용가능한 스크린 크기 또는 스크린 상태의 변경과 같이 컴퓨팅 디바이스(100) 시스템 상태를 SDK(908)에 통지하는 소프트웨어 펑크션을 포함한다. 일 실시예에서, 펑크션(904) 세트는 특정 어플리케이션에 따라 인터페이스(906)에 의해 호출될 수 있다. 인터페이스(906)에 의해 호출된 펑크션(904) 세트는 렌더러(912)가 디스플레이를 위해 디스플레이 콘텐트를 준비하도록 디스플레이 콘텐트를 요구한다. 일 실시예에서, 인터페이스(906)에 의해 호출된 펑크션(904) 세트는 라이브러리(916)에 저장된 소프트웨어를 실행시키기 위한 명령으로 번역된다.
소정 실시예에서, 라이브러리(916)는 네이게이션 모드 및 네비게이션 특성의 변화를 지지하는 소프트웨어를 포함한다. 또다른 실시예에서, 라이브러리(916)는 상이한 어플리케이션(904) 및 상이한 컴퓨팅 디바이스(100)로부터 야기되며 상이한 포맷을 가지는 콘텐트를 통한 네비게이팅을 위해 일반화된 프로토콜을 포함한다. 일부 실시예에서, 라이브러리(916)는 줌진행 및 긴 리스트를 통한 네비게이팅, 다중 콘텐트 세트를 통한 네비게이팅 및 다중 스크린 크기를 통한 네비게이팅을 포함하는 특징들을 수행하는 소프트웨어를 포함한다. 라이브러리(916)는 또한 본 발명의 범주를 이탈하지 않는 다른 네비게이션 특징들을 수행하는 소프트웨어를 포함할 수도 있다.
SDK(908)에서 렌더러(912)는 디스플레이(105) 상의 어플리케이션(904)으로부터 콘텐트를 제공한다. 렌더러(912)는 컴퓨팅 디바이스에 부가되어 또는 렌더러(110) 대신에 사용될 수 있다. 렌더러(912)는 스코트랜드, Picsel Technologies of Glasgow에 의해 제공되는 ePAGETM 렌더링 엔진을 포함할 수 있다. 렌더러(912)는 본 발명의 범주를 이탈하지 않는 다른 렌더링 엔진을 포함할 수 있다. 렌더러(912)는 안티-에일리어징(Anti-aliasing) 및 고속 줌진행 및 디스플레이 콘텐트 네이게이팅과 같은 특징들을 포함하도록 구성될 수 있다. 렌더링된 이미지는 디스플레이를 위해 디스플레이 모듈(105)로 전송된다.
본 발명은 본 발명의 정신 또는 본질적인 특성을 이탈하지 않는 다른 형태의 실시예로 구현될 수 있다. 지금까지의 실시예들은 본 발명의 설명을 위한 것으로 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다.
본 발명에 따라, 컴퓨팅 디바이스들에서 디스플레이되는 콘텐트를 네비게이팅하기 위한 개선된 시스템들과 방법들이 제공된다.

Claims (43)

  1. 컴퓨팅 장치 상의 콘텐트(content)를 네비게이팅(navigating)하는 방법으로서,
    상기 컴퓨팅 장치 상의 콘텐트를 제 1 스케일(scale)로 디스플레이하는 단계;
    상기 컴퓨팅 장치를 경유한 제 1 네비게이션 입력의 수신에 응답하여, 상기 디스플레이된 콘텐트를 통해 제 1 이산(discrete) 거리를 네비게이팅하는 단계;
    상기 컴퓨팅 장치를 경유한 다음 네비게이션 입력의 수신에 응답하여, i) 상기 콘텐트를 통해 연속 네비게이션을 개시하고, ii) 추가의 콘텐트가 일시에 상기 컴퓨팅 장치 상에 디스플레이되도록 상기 콘텐트의 스케일을 감소시키는 단계를 포함하는 콘텐트 네비게이팅 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 컴퓨팅 장치를 경유한 중간 네비게이션 입력의 수신에 응답하여, 상기 제 1 네비게이션 입력 후 및 상기 다음 네비게이션 입력 전에, 상기 콘텐트를 통해 반복 이산 네비게이션을 개시하는 단계를 포함하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 컴퓨팅 장치를 경유한 추가 네비게이션 입력의 수신에 응답하여, 연속 네비게이션 도중에, 상기 네비게이션을 중단하는 단계를 포함하 는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 컴퓨팅 장치를 경유한 추가 네비게이션 입력의 수신에 응답하여, 연속 네비게이션 도중에, 반복 이산 네비게이션을 개시하는 단계를 포함하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  5. 제 2 항에 있어서, 상기 컴퓨팅 장치를 경유한 추가 네비게이션 입력의 수신에 응답하여, 반복 이산 네비게이션 도중에, 상기 네비게이션을 중단하는 단계를 포함하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 콘텐트의 스케일을 감소시키는 단계는 상기 제 1 스케일로부터 제 2 스케일로 상기 콘텐트의 스케일을 점진적으로(progressively) 감소시키는 단계를 포함하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 콘텐트를 통한 상기 연속 네비게이션 도중에, 상기 콘텐트의 현재 디스플레이되는 위치를 식별하는 지시자(indicator)를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  8. 제 3 항에 있어서, 상기 네비게이션을 중단하는 단계는 상기 콘텐트의 스케일을 상기 제 1 스케일로 되돌려 증가시키는 단계를 포함하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  9. 제 3 항에 있어서, 상기 콘텐트를 중단하는 단계는 상기 스케일을 점진적으로 증가시키는 단계를 포함하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  10. 제 3 항에 있어서, 상기 네비게이션을 중단하는 단계는 상기 연속 네비게이션을 상기 네비게이션 중단까지 점진적으로 감소시키는 단계를 포함하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 콘텐트가 디스플레이되는 스케일에 기초하여 디스플레이의 콘텐츠(contents)를 재배열하는 단계를 포함하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  12. 제 1 항에 있어서, 상기 콘텐트는 사용자(user) 인터페이스의 메뉴인, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  13. 제 1 항에 있어서, 상기 콘텐트는 리스트(list)를 포함하고 상기 이산 네비게이션은 상기 리스트의 선택된 아이템(item)으로부터 상기 리스트 상의 인접 아이템까지 네비게이팅하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 리스트는 적어도 하나의 텍스트 아이템과 구조화된 (structured) 리스트 엔트리로서의 이미지 아이템을 포함하도록 구성가능한(configurable), 콘텐트 네비게이팅 방법.
  15. 컴퓨팅 장치 상의 콘텐트를 네비게이팅하는 방법으로서,
    상기 컴퓨팅 장치 상의 콘텐트를 제 1 스케일(scale)로 디스플레이하는 단계;
    상기 컴퓨팅 장치를 경유한 제 1 네비게이션 입력의 수신에 응답하여, 상기 콘텐트를 통해 연속 네비게이션을 개시하는 단계 - 상기 컴퓨팅 장치는 상기 연속 네비게이션 도중에 상기 제 1 스케일에서 제 2 스케일로 상기 콘텐트의 스케일을 점진적으로 감소시킴 - 및
    상기 콘텐트가 디스플레이되는 상기 스케일에 기초하여 디스플레이의 콘텐츠(contents)를 재배열하는 단계를 포함하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  16. 제 15 항에 있어서, 연속 네비게이션 도중에 상기 컴퓨팅 장치를 경유한 추가 네비게이션 입력의 수신에 응답하여, 상기 네비게이션을 중단하는 단계를 포함하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  17. 제 15 항에 있어서, 연속 네비게이션 도중에 상기 컴퓨팅 장치를 경유한 추가 네비게이션 입력의 수신에 응답하여, 반복된 이산 네비게이션을 개시하는 단계를 포함하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  18. 제 15 항에 있어서, 연속 네비게이션 도중에 상기 컴퓨팅 장치를 경유한 추가 네비게이션 입력의 수신에 응답하여, 상기 콘텐트의 스케일에서의 감소를 중단하는 단계를 포함하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  19. 제 15 항에 있어서, 연속 네비게이션 도중에 상기 컴퓨팅 장치를 경유한 추가 네비게이션 입력의 수신에 응답하여, 상기 디스플레이의 상기 콘텐츠의 재배열을 중단하는 단계를 포함하는, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  20. 제 15 항에 있어서, 상기 콘텐트는 사용자(user) 인터페이스의 메뉴인, 콘텐트 네비게이팅 방법.
  21. 컴퓨팅 장치를 위한 사용자 인터페이스로서,
    다수의 네비게이션 입력을 수용(accept)하기 위한 입력 장치; 및
    유한 상태 머신(finite state machine)을 포함하는 네비게이션 제어 모듈을 포함하며,
    상기 유한 상태 머신은,
    중단 상태, 단일 이산 네비게이션 상태, 및 연속 네비게이션 상태를 포함하는 상태들과,
    상기 유한 상태 머신에서 한 상태로부터 다른 상태로의 이동이 상기 입력 장치로부터 상기 네비게이션 입력중 하나를 수용하자마자 개시되도록 하는 상기 입력 장치로부터의 상기 네비게이션 입력의 수용을 포함하는 변환(transition) 조건들을 포함하며,
    상기 연속 네비게이션 상태에서, 상기 사용자 인터페이스는 부가 콘텐트가 한번에 디스플레이될 수 있도록 상기 컴퓨팅 장치 상에 디스플레이되는 콘텐트의 스케일을 감소시키는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  22. 제 21 항에 있어서, 상기 유한 상태 머신은 반복된 이산 네비게이션 상태를 포함하는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  23. 제 21 항에 있어서, 상기 연속 네비게이션 상태에서, 상기 사용자 인터페이스는 상기 디스플레이 상의 콘텐트를 재배열하는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  24. 제 21 항에 있어서, 상기 입력 장치는 키보드(keyboard), 키패드(keypad), 마우스, 스크롤-휠(scroll-wheel), 및 터치-센시티브(touch-sensitive) 표면 중 적어도 하나인, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  25. 제 21 항에 있어서, 상기 네비게이션 입력은 지향적(directional) 네비게이션 입력을 포함하는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  26. 제 21 항에 있어서, 적어도 두개의 네비게이션 제어 모듈이 두개의 차원(dimension)에 따른(along) 네비게이션에 이용되도록 하는 제 2 네비게이션 제어 모듈을 포함하며, 각 네비게이션 제어 모듈은 상이한 차원에 따른(along) 네비게이션에 대응되는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  27. 제 21 항에 있어서, 상태 및 변환 조건 정보를 갖는 데이타베이스를 포함하는 메모리 모듈을 추가로 포함하는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  28. 제 21 항에 있어서, 상기 네비게이션 제어 모듈은 지향성 네비게이션 입력에 응답하여 상기 중단된 상태로부터 상기 단일 이산 네비게이션 상태로 상기 유한 상태 머신의 상태를 변경시키는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  29. 제 28 항에 있어서, 상기 이산 상태 머신은 반복된 이산 네비게이션 상태를 포함하며, 상기 네비게이션 제어 모듈은 제 1 방향을 갖는 제 2 지향성 네비게이션 입력의 수신에 응답하여 상기 단일 이산 네비게이션 상태로부터 상기 반복된 이산 네비게이션 상태로 상기 유한 상태 머신의 상태를 변경하는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  30. 제 29 항에 있어서, 상기 네비게이션 제어 모듈은 제 1 방향을 갖는 제 3 지 향성 네비게이션 입력의 수신에 응답하여 상기 반복된 이산 네비게이션 상태로부터 상기 연속 네비게이션 상태로 상기 유한 상태 머신의 상태를 변경하는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  31. 제 30 항에 있어서, 상기 네비게이션 제어 모듈은 제 4 지향성 네비게이션 입력에 응답하여 상기 연속 네비게이션 상태로부터 상기 중지된 상태로 상기 유한 상태 머신의 상태를 변경하는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  32. 제 29 항에 있어서, 상기 네비게이션 제어 모듈은 지향성 네비게이션 입력의 수신에 응답하여 반복된 이산 네비게이션 상태로부터 중지된 상태로 상기 유한 상태 머신의 상태를 변경하며, 상기 지향성 네비게이션 입력은 상기 제 1 방향에 대향하는 방향을 갖는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  33. 제 30 항에 있어서, 상기 네비게이션 제어 모듈은 지향성 네비게이션 입력의 수신에 응답하여 상기 연속 네비게이션 상태로부터 중지된 상태로 상기 유한 상태 머신의 상태를 변경하며, 상기 지향성 네비게이션 입력은 상기 제 1 방향에 대향하는 방향을 갖는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  34. 제 30 항에 있어서, 상기 네비게이션 제어 모듈은 지향성 네비게이션 입력의 수신에 응답하여 상기 연속 네비게이션 상태로부터 반복된 중지된 상태로 상기 유 한 상태 머신의 상태를 변경하며, 상기 지향성 네비게이션 입력은 상기 제 1 방향에 대향하는 방향을 갖는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  35. 제 28 항에 있어서, 상기 네비게이션 제어 모듈은 지향성 네비게이션 입력의 수신에 응답하여 단일 이산 네비게이션 상태로부터 중지된 상태로 상기 유한 상태 머신의 상태를 변경하며, 상기 지향성 네비게이션 입력은 상기 제 1 방향에 대향하는 방향을 갖는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  36. 제 28 항에 있어서, 상기 네비게이션 제어 모듈은 네비게이션 입력이 없는 임의의 시간이 지난 후에 단일 이산 네비게이션 상태로부터 중지된 상태로 상기 유한 상태 머신의 상태를 변경하는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  37. 제 29 항에 있어서, 상기 네비게이션 제어 모듈은 네비게이션 입력이 없는 임의의 시간이 지난 후에 반복 이산 네비게이션 상태로부터 중지된 상태로 상기 유한 상태 머신의 상태를 변경하는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  38. 제 29 항에 있어서, 상기 네비게이션 제어 모듈은 네비게이션 입력이 없는 임의의 시간이 지난 후에 상기 연속 네비게이션 상태로부터 중지된 상태로 상기 유한 상태 머신의 상태를 변경하는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  39. 제 21 항에 있어서, 네비게이션 입력의 수용은, 키 프레스(key press), 터치 스크린(touch screen) 또는 터치 패드(touch pad) 입력, 버튼 단일-클릭 또는 더블-클릭(double-click)을 갖는 마우스 또는 트랙볼(trackball) 입력, 스크롤-휠(scroll wheel) 입력, 네비게이션 입력의 활성화(activation)의 시간 지속 또는 네비게이션 입력에 뒤따르거나 연속적인 네비게이션 입력들 간의 시간 인터벌(interval) 중 적어도 하나를 포함하는 네비게이션 입력 감지를 포함하는, 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스.
  40. 청구범위 제1항 내지 제 20 항 중 어느 하나에서 청구된 방법을 구현하는데 적합한 컴퓨팅 장치.
  41. 청구범위 제21항 내지 제 39 항 중 어느 하나에서 청구된 사용자 인터페이스를 결합시키는 컴퓨팅 장치.
  42. 청구범위 제1항 내지 제 20 항 중 어느 하나에서 청구된 방법을 구현하기 위해 데이타 캐리어(carrier) 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램.
  43. 청구범위 제21항 내지 제 39 항 중 어느 하나에서 청구된 사용자 인터페이스를 구현하기 위해 데이타 캐리어(carrier) 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램.
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