KR20060123155A - 필요한 에너지의 계산 - Google Patents

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KR20060123155A
KR20060123155A KR1020067009389A KR20067009389A KR20060123155A KR 20060123155 A KR20060123155 A KR 20060123155A KR 1020067009389 A KR1020067009389 A KR 1020067009389A KR 20067009389 A KR20067009389 A KR 20067009389A KR 20060123155 A KR20060123155 A KR 20060123155A
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가셀 요제프 피. 반
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

저장매체(6)에서 매체 타이틀을 재생하는 배터리로 구동되는 장치(1)가 개시된다. 이 장치는 매체 타이틀을 판독하며 저장매체(6)에서 매체 타이틀에 관한 재생 제어정보를 검색하는 판독수단(7, 8)을 구비한다. 재생 제어정보는 예를 들면 프레임 레이트, 재생 시간, 매체 타이틀의 해상도 또는 압축율을 포함할 수도 있다. 재생하기 전에 전압 검출회로(3)가 배터리(2)에 사용가능한 전력의 양을 판정하고, 게산부(4)가 매체 타이틀을 끝까지 재생하는데 필요한 전력을 계산한다. 재생 제어정보는 계산부(4)에 의해 사용되어 가용 전력과 관련된 필요 전력을 계산한다. 경고수단이 사용자에게 다가올 전력 부족을 경고할 수도 있다. 다가올 전력 손실에 대처하기 위한 다양한 옵션이 사용자에게 제시될 수 있다.
저장매체, 배터리 상태, 재생 제어정보, 가용 에너지, 에너지 소비 모델

Description

필요한 에너지의 계산{CALCULATING REQUIRED ENERGY}
본 발명은, 기억부에서 매체 타이틀을 재생하는 배터리로 구동되는 장치로서, 가용 배터리 에너지를 결정하는 수단과, 상기 가용 에너지와 관련하여, 매체 타이틀을 끝까지 재생하는데 필요한 에너지를 계산하는 계산수단을 구비한 배터리로 구동되는 장치에 관한 것이다.
또한, 본 발명은, 매체 타이틀을 재생하는 방법으로서, 기억부에서 매체 타이틀을 검색하는 단계와, 가용 배터리 에너지를 결정하는 단계와, 상기 가용 에너지와 관련하여, 매체 타이틀의 재생에 필요한 에너지를 계산하는 단계를 포함하는 재생방법에 관한 것이다.
더구나, 본 발명은 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것이다.
특허출원 US2003020700에는 휴대용 멀티미디어 장치의 배터리의 상태를 제어 및 관리하는 방법이 기재되어 있다. 멀티미디어 장치는 비디오 시퀀스를 재생하는데 적합하다. 이 방법은, 비디오 시퀀스의 재생에 필요한 에너지를 평가하는 단계와, 배터리에서 사용가능한 에너지를 평가하는 단계와, 배터리에서 사용가능한 에너지에 따라 비디오 시퀀스를 표시하기 위한 저에너지 소비 처리 또는 고에너지 소비 처리를 선택하는 단계를 포함한다. 비디오 시퀀스를 재생하는 것에 앞서서, 사용자는 재생후에 보존해야 하는 에너지의 양을 조정할 수도 있다. 청구된 방법은 3 세대(3G) 휴대폰에서 채용된다.
특허출원 US2003020700에 대응하는 장치에서는, 비디오 시퀀스의 저장을 위해 메모리가 사용된다. 상기 출원에 해당하는 장치에서 사용된 메모리는 비교적 작은 비디오 시퀀스들에 대한 빠른 액세스에 특히 적합하다. 예를 들어 전체의 영화작품과 같이 비교적 큰 비디오 시퀀스의 저장을 위해 이러한 메모리를 사용하는 것이 매우 비용이 많이 든다.
결국, 본 발명의 목적은, 비교적 큰 매체 타이틀들을 재생하며, 이와 같은 매체 타이틀을 끝까지 재생하는데 필요한 에너지를 평가할 수 있는, 서두에 기재된 종류의 배터리로 구동되는 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 배터리로 구동되는 장치에 따르면, 상기한 목적은, 상기 기억부가 저장매체와, 이 저장매체에서 매체 타이틀의 적어도 일부를 판독하는 판독수단을 구비하고, 상기 판독수단이 매체 타이틀에 관한 재생 제어정보를 검색하도록 구성되며, 상기 계산수단이 상기 재생 제어정보와 에너지 소비 모델에 따라 상기 필요한 에너지를 계산하도록 구성된 구성에 의해 상기한 목적이 달성된다.
본 발명에 따른 방법은, 상기 기억부가 저장매체를 구비하고, 상기 방법이, 저장매체에서 매체 타이틀의 적어도 일부를 판독하는 단계와, 매체 타이틀에 관한 재생 제어정보를 검색하는 단계와, 상기 재생 제어정보와 에너지 소비 모델에 따라 상기 필요한 에너지를 계산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
매체 타이틀은 사용자가 보통 처음부터 끝까지 전체를 재생하기를 원하는 규정된 양의 시청각 데이터에 해당한다. 매체 타이틀은 예를 들면 음악 비디오 클 립(clip), 또는 영화일 수 있다.
본 발명은, 매체 타이틀들을 저장하기 위해 다양한 형태의 메모리가 사용될 수 있다는 사실에 근거를 두고 있다. 특허출원 US2003020700에 대응하는 장치에서 사용되는 반도체 메모리는 특히 비교적 작은 매체 타이틀을 액세스하는데 적합하다. 매체 타이틀을 저장하기 위해 반도체 메모리를 사용하는 장치 상에서 매체를 재생할 때, 대부분의 에너지가 표시장치에 의해 소비된다. 예를 들어, 전체 영화작품과 같이 비교적 큰 매체 타이틀들의 저장에 적합한 반도체 메모리는 매우 값이 비싸다.
큰 매체 타이틀을 저장하기 위해, 보통, 더 큰 저장용량을 갖고 저장된 데이터의 메가바이트당 훨씬 더 값이 싼 저장매체를 사용한다. 이들 저장매체는 예를 들어 하드디스크(HD) 또는 광 디스크(예를 들면, CD, DVD)이다. 저장매체를 판독하기 위해, 특수한 판독수단이 필요하다. 보통 저장매체를 고속으로 회전시키면서 판독되고, 판독 디스크 헤드는 데이터를 검색하면서 회전하는 매체를 따라 반경방향으로 움직인다. 저장매체에서의 데이터의 판독은 많은 에너지를 필요로 한다. 본 발명자들은, 매체 타이틀을 끝까지 재생하는데 필요한 에너지를 정확하게 계산하기 위해서는, 저장매체에서 매체 스트림을 판독하는데 필요한 에너지를 고려해야만 한다는 것을 알게 되었다.
재생 제어정보는 매체 타이틀과 함께 저장되거나 매체 타이틀의 재생을 용이하게 하기 위해 저장매체 상의 다른 위치에 저장된다. 이와 같은 재생 제어정보는 예를 들면 비디오의 해상도, 매체 타이틀의 재생 시간, 데이터의 압축 포맷 또는 압축률, 또는 매체 타이틀의 다양한 부분들을 재생해야 하는 순서에 관한 정보를 포함한다. 재생 제어정보에 기초하여, 매체 타이틀을 끝까지 재생하는데 필요한 에너지의 계산이 행해질 수 있다.
필요한 에너지의 계산은 장치의 에너지 소비 모델에 근거한다. 이와 같은 모델은 적어도 단위 시간당 또는 파일 크기당의 기억부 및 표시부의 평균 에너지 소모를 포함한다. 이 에너지 소비 모델은 저장매체 상에 저장되어 매체를 재생하기 위해 수행되어야 하는 모든 동작을 모델링하는 더 상세한 모델일 수도 있다. 저장매체의 종류, 저장매체에서 MB의 에너지를 검색하는데 필요한 에너지, 특정한 해상도로 1분의 매체 타이틀을 표시하는데 필요한 에너지와, 다수의 다른 구성요소들이 상세한 에너지 소비 모델의 일부가 될 수도 있다.
본 발명은 재생장치가 매체 타이틀들의 재생을 제어하는 것을 돕기 위한 재생 제어정보를 포함하는 기존의 소정의 매체 스트림 포맷들과 논리 디스크 포맷들을 위해 사용될 수 있다. 재생 제어정보가 검색되고 매체 타이틀을 끝까지 재생하는데 필요한 에너지의 계산을 위해 사용된다. 이와 같은 소정의 매체 스트림 포맷들에 에너지 소모에 대한 특정한 정보가 포함되지 않더라도 계산이 행해진다.
본 발명에 따른 배터리로 구동되는 장치의 일 실시예는, 매체 타이틀을 끝까지 재생하기 위해 충분한 배터리 에너지가 존재하지 않을 때 경고신호를 출력하는 경고수단을 더 구비한다. 경고신호가 발생되면, 사용자는 배터리가 매체 타이틀의 잔여 부분을 재생하기에는 결국 너무 낮을 때까지 경고를 무시하고 재생을 계속하도록 선택하거나, 사용자가 장치에게 새로운 명령을 내리도록 선택할 수 있다. 이 에 따라, 사용자는 다가올 에너지 부족을 예상할 수 있는 기회를 갖는다.
본 발명에 따른 배터리로 구동되는 장치의 또 다른 실시예에서는, 상기 경고수단이, 매체를 끝까지 재생하는데 충분한 배터리 에너지가 존재하지 않을 때, 어떤 동작을 수행해야 하는지 선택하기 위한 다양한 옵션들을 사용자에게 제공하는 수단을 구비한다. 이와 같은 옵션들은, 예를 들면 더 낮은 해상도로 또는 더 짧은 버전의 매체 타이틀로 매체 타이틀을 재생함으로써, 저장매체에서 검색될 데이터의 양을 줄여 매체 타이틀을 재생하는데 필요한 에너지의 양을 줄이는 것일 수 있다. 저해상도 버전의 매체 타이틀은 더 큰 원본 타이틀과 분리 저장된 타이틀일 수 있다. 더 짧은 버전은 예를 들어 저장매체에 저장된 파일에 있는 특정한 세그먼트들의 시작과 끝을 가리키는 인 및 아웃 포인터의 목록으로 구성된다. 이들 옵션 및 다른 옵션들은 예를 들면 표시 화면 상에 표시된 옵션 메뉴의 형태로 사용자에게 주어질 수 있다.
본 발명에 따른 배터리로 구동되는 장치의 일 실시예에서는, 상기 판독수단이 매체 타이틀의 파일 크기를 검색하도록 구성되고, 상기 계산수단이 매체 타이틀의 파일 크기에 따라 필요한 에너지를 계산하도록 구성된다. 매체 타이틀을 끝까지 재생하는데 필요한 에너지는 매체 타이틀의 파일 크기에 의존한다. 더 큰 매체의 재생에는 일반적으로 더 작은 매체 타이틀들의 재생보다 더 많은 에너지가 필요하다. 특히 데이터의 압축률 등의 재생 제어정보와 조합하여, 파일 크기는 에너지 소비에 대한 좋은 예측기이다.
본 발명에 따른 배터리로 구동되는 장치의 또 다른 실시예는, 매체 타이틀의 상기 일부를 유지하는 버퍼와, 버퍼에서 매체 타이틀의 상기 부분을 소비하는 재생부를 더 구비하고, 매체 타이틀을 끝까지 재생하기 위해 상기 판독수단이 버퍼를 충전시켜야 하는 회수에 따라 상기 계산수단이 필요한 에너지를 계산하도록 구성된다. 판독수단이 매체 타이틀의 일부를 판독할 때, 이 부분이 재생부에 의해 소비되기 전에 버퍼에 임시로 유지된다. 저장매체에서 매체 타이틀을 판독하는 과정과 버퍼를 충전시키는 과정에 의해 많은 에너지가 소비된다. 매체를 끝까지 재생하기 위해 버퍼가 몇 번 충전되어야 하는지를 아는 것은 에너지 소비 계산의 정밀도를 상당히 증가시킨다.
본 발명에 따른 배터리로 구동되는 장치의 일 실시예에서는, 상기 판독수단이 매체 타이틀의 재생 시간을 검색하도록 구성되고, 상기 계산수단이 매체 타이틀의 재생 시간에 따라 상기 필요한 에너지를 계산하도록 구성된다. 매체 타이틀을 끝까지 재생하는데 필요한 에너지는 매체 타이틀의 재생 시간에 의존한다. 더 긴 매체 타이틀의 재생은 일반적으로 더 짧은 매체 타이틀의 재생보다 더 많은 에너지를 필요로 한다. 특히 비디오의 해상도 및 프레임 레이트 등의 재생 제어정보와 결합하여, 재생 시간은 에너지 소비에 대한 좋은 예측기이다.
본 발명의 상기한 발명내용과 또 다른 발명내용은 이하에서 설명하는 실시예를 참조하여 더욱 더 명백해질 것이다.
도면에서,
도 1은 본 발명에 따른 재생장치의 일 실시예의 블록도이고,
도 2는 매체 스트림의 일부와 이에 대응하는 CPI 정보를 개략적으로 나타낸 것이며,
도 3은 경고수단을 구비한 본 발명에 따란 재생장치의 일 실시예의 블록도이고,
도 4는 버퍼를 구비한 본 발명에 따른 재생장치의 일 실시예의 블록도이다.
이하의 도면에서, 유사한 참조번호들은 유사한 구성요소들을 가리킨다.
도 1은 본 발명에 따른 재생장치(1)의 블록도이다. 재생장치(1)는 저장매체(6)에서 매체 타이틀을 판독하는 판독수단을 구비한다. 판독수단은, 저장매체(6) 상의 데이터를 액세스하는 디스크 헤드(8)와, 저장매체(6)를 회전시키는 모터 장치(도 1에는 미도시)와, 디스크 헤드(8)를 그것의 판독 위치로 이동시키는 액추에이터(도 1에는 미도시)와, 데이터 판독과정을 제어하며 디스크 헤드(8)에 의해 판독된 데이터를 처리하는 판독부(7)를 구비한다. 재생 제어정보도 판독부(7)에 의해 검색된다. 제어부(5)는 저장매체(6)로부터의 매체 타이틀의 판독과정과 이 매체 타이틀을 재생부(9)의 일부인 표시 화면 상에 표시하는 과정을 제어한다. 제어부(5)는 판독부(7)에 의해 저장매체(6)에서 검색된 재생 제어정보에 따라 매체를 끝까지 재생하는데 필요한 에너지를 계산하는 계산부(4)를 구비한다. 커서 제어를 갖는 키보드 또는 메뉴 등의 인터페이스(10)는 사용자가 제어부(5)를 프로그래밍할 수 있게 한다. 배터리 전력 감시회로(3)는 배터리(2)에서 사용가능한 에너지를 판정한다. 이와 같은 회로는 공지되어 있으며, 포터블 오디오 플레이어, 휴대폰, 전자 오 거나이저 또는 포터블 DVD 플레이어 등의 현재의 포터블 장치에서 자주 사용된다.
매체 타이틀들은 저장매체(6) 상에 저장된다. 저장매체(6)는 하드디스크 또는 광 디스크(예를 들면, CD 또는 DVD) 또는 다른 회전하는 저장매체일 수 있다.
재생을 용이하게 하기 위해 재생 제어정보는 매체 타이틀과 함께 저장되거나 저장매체(6) 상의 다른 위치에 저장된다. 이와 같은 재생 제어정보는 예를 들면 비디오의 해상도, 매체 타이틀의 재생 시간, 데이터의 압축 포맷 또는 압축률, 비디오의 프레임 레이트, 또는 매체 타이틀의 다양한 부분들이 표시되는 순서에 대한 정보를 포함할 수 있다. 재생 제어정보는 판독부(7)에 의해 저장매체(6)에서 검색되어 계산부(4)로 공급된다.
제어부(5)와 계산부(4)는 예를 들면 드라이버 소프트웨어나, 프로세서 및 메모리를 사용하는 하드웨어로 구현될 수 있다.
장치에 대한 재생 제어정보와 에너지 소비 모델에 기초하여, 계산부(4)는 매체 타이틀을 끝까지 재생하는데 필요한 에너지를 추정한다. 계산부는 예를 들면 재생 제어정보에서 얻어질 수 있는 재생 시간에 분당 소정의 평균 에너지 소비를 곱하여, 전체 추정된 에너지 소비의 값을 얻는다. 더욱 상세한 에너지 소비 모델을 이용하여, 해상도와 프레임 레이트 등의 다른 국면의 재생 제어정보에 따라 에너지 소비의 더욱 정밀한 계산이 행해질 수 있다. 저해상도 또는 낮은 프레임 레이트의 비디오를 재생하는 것은 고해상도 또는 높은 프레임 레이트 비디오를 재생할 때보다 분당 더 적은 에너지 소비를 필요로 한다.
배터리(2)에서 사용가능한 에너지를 판정하는 배터리 전력 감시회로(3)는, 예를 들면 기지의 저항을 갖는 검출회로 내부의 배터리 전압 또는 전류를 감시함으로써, 배터리(2) 내부의 가용 에너지를 판정한다. 사용가능한 에너지의 양은 계산부(4)로 전송된다. 계산부(4)는 가용 에너지를 필요한 에너지와 비교함으로써, 장치(1)가 에너지 부족을 예상할 수 있게 한다.
재생장치(1)의 일 실시예에 있어서, 판독장치는 매체 타이틀의 파일 크기를 검색하도록 구성되고, 계산부(4)는 매체 타이틀의 파일 크기에 따라 필요한 에너지 소비를 계산하도록 구성된다. 계산부는 예를 들면 파일 크기를 메가바이트를 검색하기 위한 소정의 평균 에너지 소비량과 곱하여 전체 추정된 에너지 소비에 대한 값을 얻을 수도 있다. 더구나, 예를 들어, 재생 제어정보의 일부일 수도 있는 데이터의 압축률을 고려함으로써, 에너지 소비 모델을 더 확장하여, 계산이 더 정밀하게 행해질 수 있다. 파일 크기 또는 기타 정보는 재생 제어정보로부터 검색되거나, 마찬가지로 저장매체(6) 상에 저장되거나 시스템 메모리에 존재하는 파일 시스템 정보에서 검색할 수도 있다.
재생장치(1)의 또 다른 실시예에서는, 상기 판독부(7)가 매체 타이틀의 재생 시간을 검색하도록 구성되고, 상기 계산부(4)가 재생 시간에 따라 필요한 에너지 소비를 계산하도록 구성된다. 재생 시간은 재생 제어정보에서 검색되거나 계산될 수 있다. 매체 타이틀의 재생 시간은 예를 들면 재생 제어정보에서 입수가능할 수도 있는 영화 화상의 전체 재생 시간일 수도 있다. 고정 비트율 매체 타이틀에 대해서는, 매체 타이틀의 파일 크기를 그것의 비트 레이트로 나누어 재생 시간을 쉽게 계산할 수 있다. 비트 레이트는 재생 제어정보의 일부일 수도 있다.
재생장치(1)의 또 다른 실시예에서는, 재생 제어정보가 특징점 정보를 포함하며, 상기 계산수단(4)이 이 특징점 정보에 따라 필요한 에너지 소비를 계산하도록 구성된다. 특징점 정보(characteristic point information: CPI)는 다양한 재생 모드에서 재생시에 항해하는데 적합한 매체 타이틀 내부의 위치들의 테이블들을 포함한다. 예를 들어 CPI는 소정의 매체 타이틀 포맷의 블루레이 디스크에 포함된다.
도 2는 매체 스트림 파일(21)의 일부와 이에 대응하는 특징점 정보(CPI)(22)의 대응하는 부분을 나타낸 것이다. CPI는 다양한 재생 모드에서 재생할 때 항해하는데 적합한 매체 타이틀(21) 내부의 위치들을 가리키는 포인터들(23)의 테이블들을 포함한다. CPI는 트릭 재생(예를 들어 빠른 전진, 빠른 후진), 대화형 재생(interactive play)(사용자가 어디에서 매체 스트림의 재생을 개시할지를 선택한다) 또는 클립 절단(clip truncation)을 포함하는 간단한 편집에 대한 진입점들(P1, P2, P3)의 위치를 결정하는데 사용된다. 매체 타이틀 내부의 진입점에 대한 장보는 CPI에 저장된다. 진입점에 대해, CPI는 예를 들어 매체 타이틀 내부의 진입점의 위치, 진입점에서 시작하는 매체 타이틀 부분의 프리젠테이션 시간, 또는 빠른 전진 모드에 있을 때 매체 타이틀의 대응하는 부분이 재생되어야 하는지 여부를 저장할 수 있다. CPI는 매체 타이틀과 분리되어, 예를 들어 저장매체의 특수한 영역에 또는 특수한 파일로 저장된다. CPI를 효과적으로 사용하기 위해서는, CPI 데이터가 시스템 메모리에 기억되어, 시간이 중요한 동작 중에 CPI 데이터를 디스크에서 판독하거나 디스크에 기록해야 할 필요가 없도록 해야 한다. CPI는 WO00/28544로 공개된 전술한 출원에 더욱 상세히 기재되어 있다.
본 발명에서, CPI는 비선형 재생 모드에서 소비된 에너지를 정확하게 판정하는데 매우 적합하다. CPI에서 얻어진 정보를 사용하여, 비선형 재생 모드에서 매체 타이틀을 재생하는데 필요한 시간이 계산된다. 매체 타이틀의 재생 시간은 매체 타이틀 내부의 최초 및 최후 진입점의 프리젠테이션 시간에서 계산될 수 있다. 이와 같은 방법은 고정 및 변동 비트율 매체 타이틀 모두에 대한 재생 시간을 계산하는데 사용될 수 있다. 재생 시간은 에너지 소비 모델에 대한 중요한 파라미터이다.
도 3은 재생장치(1)의 또 다른 실시에의 블록도이다. 도 3에 도시된 장치는 도 1에 따른 장치의 모든 구성요소들을 구비한다. 도 3에 도시된 장치(1)에는, 위협적인 에너지 부족의 경우에 경고신호를 발생하는 경고수단(11)이 포함된다. 이와 같은 경고신호는 예를 들면 섬광 발광 다이오드, 표시화면 상의 경고 메시지, 또는 장치(1)의 스피커들(도 3에는 미도시)에 의해 방출된 경고음일 수 있다. 경고신호가 발생되면, 배터리 에너지가 최종적으로 너무 낮아 매체 타이틀의 잔여 부분을 재생할 수 없을 때까지 경고를 무시하고 재생을 계속하도록 선택하거나, 사용자가 장치(1)에 새로운 명령을 내리도록 선택할 수 있다. 이와 같은 명령은 예를 들어 매체 타이틀의 재생의 취소, 또는 끝까지 재생하는데 더 적은 에너지 소비가 필요한 다른 매체 타이틀의 재생을 일으킬 수 있다.
재생장치(1)의 또 다른 실시예에서는, 제어부(5)는, 저해상도에서의 매체 타이틀의 재생 또는 매체 타이틀의 일부의 건너뜀과 같이, 매체 타이틀을 끝까지 재생하는데 충분한 배터리 에너지가 존재하지 않을 때 어떤 조치를 취해야 할지를 선택하기 위한 다양한 옵션을 사용자에게 제공하도록 구성된다. 제어부(5)는, 예를 들어 표시 화면에 표시된 옵션 메뉴의 형태로, 사용가능한 옵션들에 대해 사용자에게 통보하도록 구성된다. 이와 같은 옵션은 예를 들면 저해상도로 매체 타이틀을 재생하거나 또는 더 짧은 버전의 매체 타이틀을 재생하여, 저장매체에서 검색되는 데이터의 양을 줄여 매체 타이틀을 재생하는데 필요한 에너지의 양을 줄이는 것일 수 있다. 매체 타이틀의 저해상도 버전은 더 큰 원본의 고해상도 타이틀과 별개로 저장된 타이틀일 수 있다. 더 짧은 버전의 매체 타이틀은 원본보다 적은 재생 시간을 갖는 버전으로, 저장매체에 별개로 저장될 수도 있다. 일 실시예에서, 더 짧은 버전은 저장매체에 저장되어 재생될 파일에 있는 특정한 세그먼트들의 시작 및 끝을 가리키는 인 및 아웃 포인터들의 목록으로 구성되어, 무시할 수 있는 양의 추가적인 저장 용량을 필요로 한다. 따라서 매체 타이틀의 버전들의 가능한 수가 매우 높아 재생 시간이 자유자재로 선택될 수 있다. 더 짧은 버전은 재생 전이나 재생 중에 자동 생성될 수도 있다. 자동 생성된 더 짧은 버전의 일례로는 대화가 없는 영화의 버전 또는 대화만을 갖는 버전을 들 수 있다. 대화를 갖는 장면들은 예를 들면 자막들의 존재에 의해 확인될 수도 있다. 이 더 짧은 버전은 사용자 정의된 재생 시간과 가장 중요한 영화 장면들을 표시하는 목록에 따라 자동 생성될 수도 있다. 필요한 재생 시간은 중요도가 낮은 장면들을 생략하여 얻어진다. 이 더 짧은 버전은 매체 타이틀의 사용자 정의된 버전일 수도 있다. 매체 타이틀의 다양한 부분들을 재생해야 하는 순서를 정의하는데 DVD 챕터 선택 메뉴가 사용될 수도 있다. 사용자는 예를 들어 사용자가 덜 관련된 것으로 추정하는 매체 타이틀의 부분들을 재생하지 않기로 결정할 수도 있다. 제어부(5)는 사용자 인터페이스(10)를 통해 사 용자에 의해 적절한 동작을 수행하도록 지시를 받는다. 사용자가 행해야할 동작을 선택하면, 제어부(5)가 판독부(7)를 제어하고, 표시 화면을 제어하여 사용자의 선택에 따라 재생 순서를 출력한다.
도 4에는 다른 실시예의 블록도가 도시되어 있다. 이 장치(1)는 매체 타이틀의 일부를 유지하는 버퍼912)와, 버퍼(12)에서 매체 타이틀의 상기 일부를 소비하는 재생부(9)를 구비한다. 매체 타이틀의 재생 중에, 버퍼(12)가 순환과정으로 충전되고 비워진다. 매체 타이틀의 일부는 저장매체(8)에서 판독된다. 매체 스트림의 상기 일부는 버퍼(12)에 임시 기억되고, 여기에서 이 매체 스트림이 재생부(9)에 의해 소비된다. 버퍼(12)가 거의 비워지면, 판독부(7)가 저장매체(6)에서 매체 스트림의 다음 부분을 판독한다. 매체 타이틀이 끝까지 재생될 때까지 이와 같은 과정이 반복 수행된다.
버퍼(12)가 재충전된 후, 저장매체(6)의 회전속도가 줄어들어 에너지를 보존한다. 버퍼(12)를 재충전하려고 하면, 저장매체(6)의 회전속도가 상승한다. 저장매체(6)의 반복된 회전속도 상승은 매체 스트림을 끝까지 재생하는데 필요한 에너지 소비의 상당한 부분의 원인이 된다. 본 실시예에서는, 계산부(4)가 매체 타이틀을 끝까지 재생하기 위해 판독부(7)가 버퍼(12)를 채워야 하는 회수에 따라 필요한 에너지 소비를 계산하도록 구성된다. 이와 같은 버퍼 충전의 회수는 매체 타이틀의 파일 크기를 버퍼의 크기로 나누어 추정될 수도 있다. 매체 타이틀을 끝까지 재생하는데 필요한 에너지를 계산하기 위해, 버퍼 충전의 회수를 버퍼의 충전에 필요한 에너지에 대한 평균값과 곱할 수도 있다. 계산부(4)가 버퍼(12)의 충전에 필요한 에너지의 양을 결정하고 버퍼(12)의 충전에 필요한 에너지의 양에 따라 필요한 에너지 소비를 계산하도록 구성될 때, 필요한 에너지 소비의 더욱 더 정확한 계산이 행해질 수 있다.
버퍼(12)의 충전에 필요한 에너지의 양은 예를 들면 저장매체 상의 매체 타이틀의 위치에 의존한다. 저장매체(6) 상의 콘텐츠의 위치는 검색 속도에 영향을 미칠 수도 있다. 하드디스크와 블루레이 디스크는 예를 들어 디스크 전체에 걸쳐 일정 각속도 및 일정한 정보밀도를 갖고 회전한다. 따라서, 저장매체의 외부는 그것의 더 큰 직경으로 인해 저장매체의 내부보다 더 큰 외주를 갖는다. 저장매체의 외부에서, 저장매체의 회전당 매체 스트림의 더 큰 부분이 판독되어, 버퍼 재충전을 위해 필요한 더 적은 양은 시간과 버퍼 재충전을 위해 필요한 더 적은 에너지 소비를 제공한다.
이때, 위에서 주어진 실시예에서, 에너지의 계산 및 판정은 사용자가 매체 타이틀을 재생하는 명령을 내릴 때 행해진다는 점에 주목하기 바란다. 명백하게, 사용자가 재생중에 트릭 재생 모드에 들어가는 것을 고려하여, 계산과 판정이 재생중에 반복적으로 행해질 수 있다.
재생장치(1)의 일 실시예에서는, 배터리의 현재 상태가 주어졌을 때 매체 타이틀의 잔여 부분의 얼마나 많은 부분(예를 들어 백분율)이 재생될 수 있는지를 나타내는 지시자가 표시된다. 지시자가 100% 미만을 표시하는 경우에, 사용자가 예를 들어 매체 타이틀의 일부를 건너뛸 수 있다. 이에 따라, 지시자가 100% 이상을 표시할 때까지 필요한 에너지가 줄어든다.
또한, 더 짧은 버전의 매체 타이틀의 재생은 에너지 주목이 예측될 때에만 매력적인 옵션이 아니라는 점에 주목하기 바란다. 더 짧은 버전의 재생은, 소정량의 에너지를 보존하려고 할 깨, 또는 사용자가 비디오를 시청하기 위해 원본 영화의 재생 시간보다 긴 일정한 양의 시간밖에 없을 때에도 한가지 옵션이 된다.
이때, 본 명세서에서, 용어 '포함한다'는 본 명세서에 나열된 것 이외의 다른 구성요소들 또는 단계들의 존재를 배제하는 것이 아니고, 구성요소 앞의 'a' 또는 'an'이 복수의 이와 같은 구성요소들의 존재를 배제하는 것이 아니며, 참조번호가 청구항의 범주를 제한하는 것이 아니며, 본 발명은 하드웨어와 소프트웨어 모두를 사용하여 구현될 수도 있고, 다수의 '수단'이 동일한 항목의 하드웨어로 구현될 수 있다는 점에 주목하기 바란다. 더구나, 본 발명의 범주는 이들 실시예에 한정되는 것이 아니며, 본 발명은 모든 신규한 특징부 또는 전술한 특징부들의 조합을 포괄한다.

Claims (12)

  1. 기억부에서 매체 타이틀을 재생하는 배터리로 구동되는 장치(1)로서, 가용 배터리 에너지를 결정하는 수단(3)과, 상기 가용 에너지와 관련하여, 매체 타이틀을 끝까지 재생하는데 필요한 에너지를 계산하는 계산수단(4)을 구비한 배터리로 구동되는 장치로서, 상기 기억부가 저장매체(6)와, 이 저장매체(6)에서 매체 타이틀의 적어도 일부를 판독하는 판독수단(7, 8)을 구비하고, 상기 판독수단(7, 8)이 매체 타이틀에 관한 재생 제어정보(5)를 검색하도록 구성되며, 상기 계산수단(4)이 상기 장치의 상기 재생 제어정보(5)와 에너지 소비 모델에 따라 상기 필요한 에너지를 계산하도록 구성된 것을 특징으로 하는 배터리로 구동되는 장치(1).
  2. 제 1항에 있어서,
    매체 타이틀을 끝까지 재생하기 위해 충분한 배터리 에너지가 존재하지 않을 때 경고신호를 출력하는 경고수단(9)을 구비한 것을 특징으로 하는 배터리로 구동되는 장치(1).
  3. 제 1항에 있어서,
    더 낮은 해상도로 재생하는 것 또는 더 짧은 버전의 매체 타이틀을 재생하는 것과 같이, 필요한 에너지 및 가용 에너지와 관련하여 수행해야 할 동작을 선택하기 위한 사용자 옵션들을 제공하는 대화(interaction)수단(10)을 구비한 것을 특징으로 하는 배터리로 구동되는 장치(1).
  4. 제 3항에 있어서,
    더 짧은 버전의 매체 타이틀을 생성하기 위한 재생 정보는, 저장매체에서 검색되거나 재생 전에 또는 재생 중에 자동 생성되거나, 또는 사용자에 의해 편집되는 것을 특징으로 하는 배터리로 구동되는 장치(1).
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 판독수단(6)이 매체 타이틀의 파일 크기를 검색하도록 구성되고, 상기 계산수단(4)이 매체 타이틀의 파일 크기에 따라 필요한 에너지를 계산하도록 구성된 것을 특징으로 하는 배터리로 구동되는 장치(1).
  6. 제 5항에 있어서,
    매체 타이틀의 상기 일부를 유지하는 버퍼(11)와, 버퍼(11)에서 매체 타이틀의 상기 부분을 소비하는 재생부(9)를 더 구비하고, 매체 타이틀을 끝까지 재생하기 위 해 상기 판독수단이 버퍼(11)를 충전시켜야 하는 회수에 따라 상기 계산수단(4)이 필요한 에너지를 계산하도록 구성된 것을 특징으로 하는 배터리로 구동되는 장치(1).
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 계산수단(4)은, 버퍼(11)를 충전하는데 필요한 에너지의 양을 판정하고, 버퍼(11)의 충전에 필요한 상기 에너지의 양에 따라 필요한 에너지를 계산하도록 구성된 것을 특징으로 하는 배터리로 구동되는 장치(1).
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 계산수단(4)은, 저장매체(6) 상의 매체 타이틀의 위치에 대한 정보에 따라, 상기 버퍼(11)의 충전에 필요한 에너지의 양을 판정하도록 구성된 것을 특징으로 하는 배터리로 구동되는 장치(1).
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 판독수단(7, 8)은 매체 타이틀의 재생 시간을 검색하도록 구성되고, 상기 계산수단(4)이 매체 타이틀의 재생 시간에 따라 상기 필요한 에너지를 계산하도록 구 성된 것을 특징으로 하는 배터리로 구동되는 장치(1).
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 재생 제어정보는 특징점 정보를 포함하고, 상기 계산수단(4)은 특징점 정보에 따라 상기 필요한 에너지를 계산하도록 구성된 것을 특징으로 하는 배터리로 구동되는 장치(1).
  11. 배터리로 구동되는 장치(1)의 매체 타이틀을 재생하는 방법으로서, 저장매체(6)에서 매체 타이틀을 검색하는 단계와, 가용 배터리 에너지를 결정하는 단계와, 상기 가용 에너지와 관련하여, 매체 타이틀의 재생에 필요한 에너지를 계산하는 단계와, 저장매체(6)에서 매체 타이틀의 적어도 일부를 판독하는 단계와, 매체 타이틀에 관한 재생 제어정보(5)를 검색하는 단계와, 상기 장치의 재생 제어정보(5)와 에너지 소비 모델에 따라 상기 필요한 에너지를 계산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 매체 타이틀의 재생방법.
  12. 프로세서가 청구항 11에 기재된 방법을 수행하게 동작하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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