KR20060073526A - 화상 처리 장치, 카메라 장치, 화소 출력 장치, 화상 처리방법, 색 보정 처리 프로그램 및 컴퓨터 판독가능한 기록매체 - Google Patents

화상 처리 장치, 카메라 장치, 화소 출력 장치, 화상 처리방법, 색 보정 처리 프로그램 및 컴퓨터 판독가능한 기록매체 Download PDF

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Abstract

보정 처리부(1)는 입력 신호(L 신호, *a 신호, *b 신호)의 입력값, 보정 대상 국소 영역을 규정하는 조건 데이터[반경(r) 등], 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc) 및 목표로 될 이상적인 색 영역의 중심 좌표(Lm, *am, *bm)에 의거하여 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표간의 거리가 보정 대상 영역에서 커지는 만큼 색 보정을 위하여 화상 신호의 입력값이 얼마나 이동되어야 하는 지를 나타내는 이동량이 작아지도록 색 보정을 수행한다.
화상 처리 장치, 카메라 장치, 화상 출력 장치

Description

화상 처리 장치, 카메라 장치, 화소 출력 장치, 화상 처리 방법, 색 보정 처리 프로그램 및 컴퓨터 판독가능한 기록 매체{IMAGE PROCESSING APPARATUS, CAMERA APPARATUS, IMAGE OUTPUT APPARATUS, IMAGE PROCESSING METHOD, COLOR CORRECTION PROCESSING PROGRAM AND COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM}
도 1은 본 발명에 의한 화상 처리 장치의 기본 구성 예를 나타내는 블록도이다.
도 2는 실시형태 1의 보정 처리부의 기본 구성 예를 나타내는 블록도이다.
도 3은 보정 대상 영역 중심(A), 이상적인 색 영역 중심(B) 및 반경(R)과 중심을 갖는 구(D)를 3차원으로 나타내는 도면이다. 구(D)의 중심은 보정 대상 영역 중심(A)에 위치한다.
도 4는 도 2에 나타낸 보정 처리부에 의해 실행되는 보정 처리 절차를 나타내는 플로우챠트이다.
도 5는 실시형태 2의 보정 처리부의 기본 구성 예를 나타내는 블록도이다.
도 6은 본 발명의 색 좌표계에서 위치에 관한 입력값 이동량의 변화량을 나타내는 도면이다.
도 7은 실시형태 3의 보정 처리부의 기본 구성 예를 나타내는 블록도이다.
도 8은 도 7에 나타낸 입력값 판정부의 동작을 설명하기 위한 평면 좌표를 나타내는 도면이다.
도 9는 도 7에 나타낸 보정 처리부에 의해 실행되는 보정 처리의 절차를 나타내는 플로우챠트이다.
도 10은 실시형태 4의 보정 처리부의 기본 구성 예를 나타내는 블록도이다.
도 11은 실시형태 5의 보정 처리부에서 회전체가 타원의 장축 주위에서 회전되는 보정 대상 국소 영역을 나타내는 공간 좌표의 도면이다.
도 12는 본 발명에 의한 카메라 장치의 기본 구성 예를 나타내는 블록도이다.
도 13은 색 보정 후의 (L*a*b) 공간 및 도 12의 화상 처리부로 입력되는 입력값의 좌표계인 (L*a*b) 공간을 나타내는 색 보정 공간이다.
도 14는 도 12에 나타낸 화상 처리부에 의해 색 보정될 색 보정 공간의 도면이다.
도 15는 도 12에 나타낸 화상 처리부에 의해 색 보정되어진 색 보정 공간의 도면이다.
도 16은 색 공간에서 피부색 위치를 나타내는 도면이다.
도 17은 통상적인 색 보정 방법으로서, 전류값에 어떤 값을 가산함으로써 피부색 영역이 이동된 후의 색 공간을 나타내는 도면이다.
도 18은 전류값에 어떤 값을 가산함으로써 도 17의 피부색 영역의 이동을 상세하게 나타내는 도면이다.
도 19는 통상적인 색 보정 방법으로서 실행되는, 전류값에 적절한 계수를 곱 함으로써 피부색 영역이 이동된 후의 색 공간을 나타내는 도면이다.
도 20은 도 19의 피부색 영역의 적분에 의한 이동을 상세하게 나타내는 도면이다.
도 21은 본 발명의 실시형태 8과 동등한 소프트웨어 알고리즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 22는 본 발명의 실시형태 9와 동등한 소프트웨어 알고리즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 23은 본 발명에 의한 피부색 보정 전 및 후의 상태를 나타내는 도면이다.
도 24는 본 발명에 의한 녹색 보정 전 및 후의 상태를 나타내는 도면이다.
도 25는 본 발명에 의한 하늘색 보정 전 및 후의 상태를 나타내는 도면이다.
1,10,10A,20,20A,30,40,70: 보정 처리부
11,11A,31: ROM
12,12A,32: RAM
13,13A,33: CPU
131,131A: 거리 산출부
132,132A,132B,332,332A: 입력값 판정부
133,133A,333: 이동량 산출부
134,134A,334: 색 보정부
21,21A,41,131: 거리 산출부
22,42,42A: 비교기
43: AND: 게이트
23,23A,44: 이동량 산출부
24,24A,45: 색 보정부
25,46: 셀렉터
본 발명은 소정의 색 영역(예컨대, 피부색 영역)을 이상적인 색 영역으로 이동하도록 색 좌표계에서 입력 화상 신호의 입력값에 대한 색 보정 처리를 수행하는 화상 처리 장치; 화상 처리 장치를 이용한 카메라 장치; 화상 처리 장치를 이용한 화상 출력 장치[액정 표시 장치(LCD) 또는 프린터]; 상기 화상 처리 장치를 이용한 화상 처리 방법; 상기 화상 처리 방법을 컴퓨터로 실행시키기 위한 색 보정 처리 프로그램; 및 색 보정 처리 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 관한 것이다. 본 발명은 화상 캡쳐링 장치(예컨대, 비디오 카메라 또는 디지털 스틸 카메라)에 의해 캡쳐링된 화상을, 화상 출력 장치(예컨대, 프린터 또는 플로터) 또는 표시 장치[예컨대, 액정 표시 장치(LCD) 또는 음극선관(CRT)]로 출력하는 경우에 유용하다.
최근에, 화상을 캡쳐링, 인쇄 또는 표시하는 장치(예컨대, 비디오 카메라, 디지털 스틸 카메라, 휴대폰 카메라, 액정 표시 장치(LCD), 프린터 등)가 폭넓게 사용되고 있다. 따라서, 촬상 화질 및 출력 화질을 개선하는 것이 요구된다. 또한, 여기서 기억색으로 칭하는, 실제로 촬상된, 본래의 화상을 충실하게 재현하여 그 본래의 형태로 화상을 표시하는 것보다도, 사용자가 바람직한 화상을 얻기 위해 색 보정을 실시하여 선명한 화상을 표시 및 인쇄하는 것이 요구되고 있다.
종래의 화상 처리 장치는 화상의 화질을 향상시키기 위한 색 보정 방법, 예컨대, 피부색 및 하늘색, 또 나무의 녹색을 보다 좋게 표현하는 색 보정 방법을 사용한다.
여기서, 도 16을 참조하여 종래의 일반적인 선형 변환의 색 보정 방법이 설명된다.
도 16은 색 공간에 있어서의 피부색의 위치를 나타내는 도면이다.
화상은 빛의 세기(휘도라고 칭함)를 나타내는 1차원의 공간과 도 16에서 나타내는 2차원의 공간에 의해 나타낸다. 상기 둘다에 대해 신호 처리(색 보정)를 실시하는 것이 일반적이다. 여기서, 일반적으로 이용되는 방법으로서 화상 신호를 휘도 및 색 공간으로 분리한다. 상기 방법은 (L*a*b) 공간을 참조하여 설명한다(여기서, L, *a 및 *b는 각각 휘도, 색 공간의 적색 성분을, 색 공간의 청색 성분을 나타낸다).
상기 L*a*b는 각각 하기식을 사용하여 각각 산출된다. 상기 (L*a*b) 공간은 색 공간이며 화상을 처리하는 화상 처리 장치에서는 일반적으로 넓게 사용된다. 상기 (L*a*b) 공간은 CIFA에 의해 정의되고 있다
L* = 116(Y/Yn)^1/3 - 16
a* = 500[(X/Xn)^1/3 - (Y/Yn)^1/3]
b* = 200[(Y/Yn)^1/3 - (Z/Zn)^1/3]
단, X, Y, Z, Xn, Yn 및 Zn에서 실제 광원의 자극치가 빛의 자극치이다.
도 16에 나타낸 바와 같이, 영역(A1)은 사용자에 의해 보여지는 최대량의 색 공간 영역을 나타낸다. 카메라에 관해서는, 바람직한 영역의 크기가 이 영역의 크기에 접근하도록 입력된 광신호를 적절히 처리하는 것이 요구된다. 또한, 디스플레이(예컨대, LCD)는 이 영역의 크기를 나타내는 것이 요구되고 있다.
그러나, 종래의 기술에서는 사용자에 의해 보여진 최대 영역(A1)의 전체 영역을 표현하는 것은 곤란하다. 예컨대, 영역(A2)은 장치에 의해 나타낸 최대 색 공간이다. 따라서, 상기 영역(A2)에 의해 나타낸 바와 같이 화상 처리 장치의 성능에 따른 최대량의 색 공간 범위내에서 처리를 실시하게 된다. 영역(A3)은 촬상된 화상 또는 표시된 화상의 피부색이 표현되어 있는 국소적인 피부색 영역이다.
종래 기술을 간결하게 설명하기 위해서, 여기서는 피부색의 표현을 일례로 설명한다. 또한, 화상 처리가 실시된 색 공간의 영역에 대해, 주로 도 16에 나타내는 (*a*b) 공간의 색을 나타내는 2차원 공간의 설명에 중점을 둔다.
도 17은 현재의 값에 특정값을 가산하여 피부색 영역(A3)을 이동시킨 후의 색 공간을 나타낸다. 도 18은 현재의 값에 특정값을 가산하여 도 17의 피부색 영역(A3)을 이동시킨 상세도면이다. 도 19는 현재의 값에 충분한 인자를 적산하여 피부색 영역(A3)을 이동시킨 후의 색 공간을 나타낸다. 도 20은 도 19의 피부색 영역(A3)의 적산에 의해 이동시킨 상세도이다.
도 17 및 도 18에 나타낸 피부색의 영역(A3)으로부터, 실제로 바람직하게 얻 어진, 선명한 피부색 영역(B3)을 산출하는 경우에는, 피부색의 색 재현성을 변경시키는 것이 요구된다. 피부색의 색 재현성을 변경시키기 위해서는, 도 17에 점선으로 나타낸 바와 같이 전체의 (*a*b) 공간을 변경시키는 방법을 사용하는 것이 일반적이다. 예컨대, 피부색 공간을 도 18에 나타낸 바와 같이 이동량(Δd)만큼 가산하여 이동시키는 경우, 피부색 보정 방법을 사용하여, 피부색 영역을 이상적이고 선명한 피부색 영역(B3)에 접근시킨다. 이 피부색 보정 방법은 전체의 (*a*b) 공간을 하기 식을 사용하여 이동시킨다.
Δd(x)는 x 공간에서의 Δd의 이동량이다.
*a = *a + Δd(a)
  *b = *b + Δd(b)
다음에, 도 19 및 도 20을 참조하여 다른 피부색 보정 방법을 설명한다.
다른 피부색 보정 방법으로서, 도 19 및 도 20에 나타낸 바와 같이 이동된 피부색 영역을 포함하도록, 전체의 (*a*b) 공간을 적산하여 피부색 영역을 이상적인 피부색 영역에 접근시키는 방법이 사용된다. 예컨대, 상기 (*a*b) 공간을 하기식에 따라, Δdi를 적산하여 피부색 영역을 이동시킨다.
Δdi(x) 는 x 공간에서의Δdi의 적산량이다.
 *a = *a × Δdi(a)
 *b = *b × Δdi(b)
 또한, 종래 기술로서 참조문헌 1, 참조문헌 2에는 피부색에 대해, 국소적으로 색 보정을 실시하는 것이 기재되어 있다.
[참조문헌 1]일본 특허 공개 제2002-185973호 공보
[참조문헌 2]일본 특허 공개 제2002-223366호 공보
상기 종래의 색 보정 방법에서는, 예컨대, 피부색 또는 녹색에 대해 국소적(부분적)으로 색/휘도 보정을 실시하는 경우, 통상의 선형 변환에서는 국소적(부분적) 화상이 아니고 전체 화상의 색 및 휘도의 재현성을 변화시켜서 국소적(부분적)화상 이외에 화상의 재현성이 얻어지지 않는다. 또한, 간단한 비선형 변환을 이용하는 경우에는, 연속성이 상실되기 때문에 일부분이 나타나지 않을 수 있다. 반대로, 복잡한 비선형 변환을 이용하는 경우에는 처리량(산출량)이 너무 많아진다. 예컨대, 상기 참조문헌 1, 2에서는, 처리량의 부담을 경감하는 것이 충분히 고려되어 있지 않다.
구체적으로, 도 17에 보정 이동 후의 색의 최대 공간(B2)을 참조한다. 전체 색 공간의 변화에 따라서, 다른 영역의 색 균형에 영향을 미친다고 하는 문제가 있다. 또한, 종래의 화상 처리 장치를 사용하는 표시 장치에 따라서는, 전체 색 공간으로, 영역(A2)으로부터 이동되어 지는 영역(B2)을 표시할 수 없는 것도 고려된다.
또한, 다른 피부색 보정 방법에 있어서, 도 20에서 나타내는 바와 같이, 다른 영역의 색 균형에 영향을 미치는 문제가 있다. 이 문제는 화상 처리 장치에 의해 나타내는 색의 최대 공간 영역(A2)으로부터, 보정 이동 후의 색의 최대 공간 영역(C2)의 전체의 색 공간의 변화에 따른 문제가 있다. 또한, 영역(A3)이 영역(B3)으로 이동될 때에 영역(A3)은 영역(A3)의 적산에 기인하여 영역(A3)보다 다소 큰 영역(C3)이 된다. 따라서, 도 17의 경우와 같이, 화상 처리 장치를 사용하는 특별 한 표시 장치에 따라서, 영역(A2)으로부터 넓어진 보정 이동 후의 영역(C2)이, 장치에 의해 나타낸 영역을 초과하기 때문에 전체 색 공간에 의해서 표시될 수 없는 영역이 되는 일도 고려된다.
이와 같이, 이러한 종래 기술에서는 상술의 각 피부색 보정 방법을 사용하여 피부색에 대해 색 보정을 실시한다. 그러나, 상술한 것처럼 종래의 방법에서는 피부색의 변화뿐만 아니라, 다른 색의 변화 및 표시 장치에 의해 나타내는 최대 공간에 대해 밸런스도 고려되고, 피부색에 대해 색 보정을 수행하기 위하여 조정되어야 한다.
참조문헌 1, 2에는 색 보정이 비선형 방법으로 수행되는 색 보정 방법이 기재되어 있다. 그러나, 참조문헌 1은 처리량이 고려되지 않으므로, 처리량이 매우 크게 되어, 회로 및 소프트웨어 크기가 커진다. 참조문헌 2는 구체적으로 그 색 보정의 방법론이 기재되어 있지 않다.
본 발명은 상기 종래의 문제를 해결하는 것으로, 연속적인 비선형 변환을 이용하여 국소적인 색 보정을 실시하여, 선택된 색 보정 대상 영역외의 주위의 색 영역을 변화시키지 않고, 이동된 영역이 장치에 의해 나타낸 영역으로부터 초과하여 클리핑되지 않고, 처리량(산출량)의 증가를 억제할 수 있는 화상 처리 장치, 이를 이용한 카메라 장치, 이를 이용한 화상 출력 장치(액정 표시 장치(LCD) 또는 프린터);이 화상 처리 장치를 이용한 화상 처리 방법; 이 방법을 수행하기 위해 컴퓨터에 명령하는 색 보정 처리 프로그램; 및 이를 기록하기 위한 컴퓨터 판독가능한 기 록 매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일실시형태에 의하면, 화상 처리 장치는 색 좌표계에서의 소정의 보정 대상 영역에서 입력 신호의 입력값에 대한 색 보정을 수행하기 위하여 제공된다. 상기 화상 처리 장치는 상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리에 따라 상기 입력값이 얼마나 이동되어야 하는 지를 나타내는 이동량을 산출하는 이동량 산출부; 및 상기 산출된 이동량에 의거하여 상기 입력값을 이동시킴으로써 상기 입력값에 대한 색 보정을 수행하는 색 보정부를 포함하며; 상기 이동량 산출부는 상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리가 커지는 만큼 상기 이동량이 작아지도록 상기 이동량을 산출한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 이동량 산출부는 상기 입력값이 보정 대상 영역의 외주 경계부에 접근하는 만큼 상기 이동량이 "0"에 가까워지도록 상기 이동량을 산출한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 이동량 산출부는 상기 입력값이 보정 대상 영역의 외주 경계부에 위치될 경우 상기 이동량이 "0"이 되도록 상기 이동량을 산출한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 이동량의 변화량은 보정 대상 영역의 중심과 보정 대상 영역의 외주 경계부 사이에서 같아지도록 설정된다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 이동량 산출부는 [1 - (상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리)]/(보정 대상 영역을 규정하는 조건 데이터)×이 동량의 최대 거리에 의해 상기 이동량을 산출한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 이동량의 최대 거리는 보정 대상 영역의 중심과 이상적인 색 영역의 중심간의 거리이다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 이동량 산출부 및 상기 색 보정부는 소프트웨어에 의해 수행된다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 이동량 산출부 및 상기 색 보정부는 하드웨어에 의해 수행된다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 화상 처리 장치는 상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리에 따라 상기 입력값이 보정 대상 영역내에 위치되는 지의 여부를 판정하는 입력값 판정부를 더 포함하며, 상기 입력값이 보정 대상 영역내에 위치되는 것으로 판정될 경우, 상기 이동량 산출부는 상기 이동량을 산출하고, 상기 색 보정부는 색 보정을 수행한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 화상 처리 장치는 상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리를 산출하는 거리 산출부를 더 포함한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 보정 대상 영역은 반경(r)을 갖는 구 또는 원으로서 규정되며, 상기 구 또는 원의 중심은 보정 대상 영역의 중심에 위치되고, 상기 입력값 판정부는 상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리가 반경(r) 이하인 지의 여부를 판정한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 보정 대상 영역은 각 측에서 길이(r)를 갖는 입방체 또는 정방형으로서 규정되고, 상기 입방체 또는 정방형의 중심은 보정 대상 영역의 중심에 위치되며, 상기 입력값 판정부는 상기 입력값의 모든 좌표 성분이 보정 대상 영역내에 위치되는 지의 여부를 판정한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 입력값 판정부는 상기 입력값의 모든 좌표 성분이 보정 대상 영역내에 위치되는 지의 여부를 판정하여 (상기 입력값의 좌표 성분에 대응된 거리) < (상기 구 또는 정방형의 길이(r)에 대응된 거리)의 관계가 상기 입력값의 좌표 성분 각각에 대하여 만족되는 지의 여부를 판정한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 입력값 판정부는 상기 입력값의 모든 좌표 성분이 보정 대상 영역내에 위치되는 지의 여부를 판정하여 (상기 구 또는 정방형의 좌표값의 최대값) < (상기 입력값의 좌표 성분) < (상기 구 또는 정방형의 좌표값의 최대값)의 관계가 상기 입력값의 좌표 성분 각각에 대하여 만족되는 지의 여부를 판정한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 화상 처리 장치는 상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리를 산출하여 상기 거리에 대응된 전압값을 출력하는 거리 산출부; 상기 거리 산출부로부터 출력되는 상기 전압값과 보정 대상 영역을 규정하는 조건 데이터에 대응된 전압값을 비교하는 비교부; 및 상기 비교부에 의한 비교 결과에 따라 상기 색 보정부로부터의 색 보정 출력 및 상기 입력값 중 하나를 선택하는 신호 선택부를 더 포함한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 비교부는 AND 게이트를 포함한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 이동량 산출부는 상기 비교부로부터의 출력에 응답하여 개시된다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 신호 선택부는 상기 입력값이 보정 대상 영역내에 위치될 경우 상기 색 보정부로부터 색 보정 출력을 선택하고, 상기 입력값이 보정 대상 영역내에 위치되지 않을 경우 상기 입력값을 선택한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 입력 화상 신호는 표색계의 L*a*b 신호, RGB 신호, CMYK 신호, YUV 신호 및 YCbCr 신호 중 하나이다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 색 좌표계는 표색계의 L*a*b 신호, RGB 신호, CMYK 신호, YUV 신호 및 YCbCr 신호 중 하나에 대한 색 좌표계이다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 색 좌표계는 L*a*b 신호의 휘도/색 공간의 좌표계 또는 *a*b 신호의 색 평면의 좌표계이다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 보정 대상 영역은 2차원 또는 3차원의 국소 범위이다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 보정 대상 영역은 구, 원, 입방체, 정방형, 타원의 장축에서 타원을 회전시킴으로써 형성되는 회전체, 타원형, 원주, 타원주 및 각주 중 하나이다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 보정 대상 영역은 피부색 영역, 청색 영역 및 녹색 영역 중 하나 이상을 포함한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 보정 대상 영역을 규정하는 조건 데이터는 상기 보정 대상 영역이 구 또는 원인 경우 반경(r)이고, 상기 보정 대상 영역을 규정하는 조건 데이터는 상기 보정 대상 영역이 입방체 또는 정방형인 경우 각 측상에 대한 길이(r)이다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 색 보정부는 상기 입력값에 대한 색 보정에 더하여 상기 입력값에 대한 휘도 보정을 수행한다.
본 발명의 일실시형태에 의하면, 카메라 장치가 제공된다. 카메라 장치는: 복수의 화소를 포함하는 솔리드 스테이트 화상 장치; 및 상술한 화상 처리 장치를 포함하고, 상기 솔리드 스테이트 화상 장치로부터의 각 화소의 화상 신호는 입력 화상 신호로서 화상 처리 장치에 입력된다.
본 발명의 일실시형태에 의하면, 화상 출력 장치가 제공된다. 상기 화상 출력 장치는: 상술한 화상 처리 장치; 및 화상 처리 장치에 의해 색 보정되는 화상 신호를 출력하는 출력 장치를 포함한다.
본 발명의 일실시형태에 의하면, 화상 처리 방법은 색 좌표계에서의 소정의 보정 대상 영역에서 입력 신호의 입력값에 대한 색 보정을 수행하기 위하여 제공된다. 화상 처리 방법은: (a) 상기 입력값과 보정 대상 영역 중심간의 거리에 따라 상기 입력값이 얼마나 이동되어야 하는 지를 나타내는 이동량을 산출하는 스텝; 및 (b) 상기 산출된 이동량에 의거하여 상기 입력값을 이동시킴으로써 상기 입력값에 대한 색 보정을 수행하는 스텝을 포함하고, 상기 (a) 스텝에서 상기 이동량이 산출되어 상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리가 커지는 만큼 상기 이동량이 작아진다.
본 발명의 일시형태에 의하면, 상기 (a) 스텝에서 이동량이 산출되어 상기 입력값이 보정 대상 영역의 외주 경계부에 접근하는 만큼 상기 이동량이 "0"에 가까워진다.
본 발명의 일실시형태에 의하면, 상기 (a) 스텝에서 이동량이 산출되어 상기 입력값이 보정 대상 영역의 외주 경계부에 위치될 경우 상기 이동량이 "0"이 된다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 화상 처리 방법은: 상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리에 따라 상기 입력값이 보정 대상 영역내에 위치되는 지의 여부를 판정하는 스텝을 더 포함하고, 상기 입력값이 보정 대상 영역내에 위치되는 것으로 판정될 경우, 상기 이동량은 상기 (a) 스텝에서 산출되고, 상기 색 보정은 상기 (b) 스텝에서 수행된다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 화상 처리 방법은: 상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리를 산출하는 스텝을 더 포함한다.
본 발명의 일실시형태에 있어서, 상기 (b) 스텝에서 상기 입력값에 대한 휘도 보정은 상기 입력값에 대한 색 보정에 더하여 수행된다.
본 발명의 일실시형태에 의하면, 색 보정 처리 프로그램은 상술한 화상 처리 방법의 스텝을 컴퓨터로 실행하기 위하여 제공된다.
본 발명의 일실시형태에 의하면, 컴퓨터 판독가능한 기록 매체가 제공된다. 상기 색 보정 처리 프로그램은 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 기록된다.
본 발명의 기능은 후술될 것이다. 본 발명에 있어서, 소정의 색 영역의 중심은 보정 대상 국소 영역(예컨대, 피부색 영역 또는 녹색 영역) 중심에 위치한다. 이상적인 색 영역은 보정 대상 영역 내에 포함된다. 색 보정 처리는 이상적인 색 영역 중심으로 보정 대상 영역의 중심을 이동시킴으로써 수행된다. 색 보정 처리는 선택된 보정 대상 영역 내에서 실행되어, 이동량은 입력값과 보정 대상 영역 중심 사이의 거리가 커지는 만큼 입력값이 얼마나 많이 이동될 수 있는가를 나타낸다.
본 발명에 의하면 보정 대상 영역 중심의 좌표는 보정 대상 영역뿐만 아니라 목표로 될 이상적인 색 영역으로 변환된다. 그 결과, 적합한 색 톤을 실현하는 색 영역을 갖는 정확한 화상이 보정 대상 영역 외부의 색 영역 주위의 변환없이 얻어질 수 있다.
이동량(변화량)은 보정 대상 영역의 중심과 입력 화상 신호의 입력값간의 거리에 따라 설정된다. 구체적으로는, 이동량(변화량)이 설정되어, 그것은 입력값이 보정 대상 영역의 중심으로부터 보정 대상 영역 외주 경계부로 접근함에 따라 작아지고, 그것은 입력값이 보정 대상 영역의 외주 경계부에 위치할 때 "0"이 된다.
따라서, 보정 대상 영역 외측에 있는 다른 색 영역에 어떤 영향을 방지하는 것이 가능하다. 선택된 색 영역상에서 적절한 색 재현을 확립하는 것 또한 가능하다. 어떤 이산적인 색 공간도 만들어 내지 않는 것 또한 가능하다. 그 결과, 통상적인 문제[바꿔 말하면, 전체의 색 공간의 변화(또는 이동)는 색 영역의 변환의 초과량을 야기시켜, 보정된 색 영역이 표시 장치 또는 프린터의 실행 능력에 따라서 어떤 표시 장치상에 표시되거나 어떤 프린터상에 인쇄될 수 없다. 색 영역의 변환량에 의해 색 영역의 클립핑(clipping)이 표시 장치 또는 프린터상에 발생할 수도 있다]를 제거하는 것이 가능하다.
또한, 색 보정 대상 영역 공간이 설정되므로, 많은 양의 소프트웨어가 요구되지 않는다. 또한, 산출이 매우 간단하므로 큰 스케일의 회로가 요구되지 않는다. 따라서 본 발명은 표시 장치 및 프린터 등의 다양한 장치에 적용할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 색 보정 처리가 소정의 색 영역 중심을 이상적인 색 영역의 중심으로 이동시킴으로써 실행된다. 색 보정 처리는 색 좌표계의 보정 대상 영역내에서 실행되어, 이동량은 입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상 영역 중심 사이의 거리가 커짐에 따라 색 보정이 작아지므로 입력값이 얼마나 많이 이동되어야 하는 지를 나타낸다. 그 결과, 보정 대상 영역 외측의 주위 색 영역은 변화되지 않고 이동 후의 영역은 장치에 의한 나타난 영역으로부터 돌출하지 않는다. 따라서, 상기 돌출 영역의 클립핑이 발생하지 않는다. 또한, 처리량(산출량)의 증가가 억제된다.
본 발명의 이들 또는 다른 이점은 수반하는 도면을 참조하여 하기의 상세한 서술을 읽고 이해함으로써 관련 분야의 당업자에게 분명해질 것이다.
이하, 본 발명에 의한 화상 처리 장치 및 화상 처리 방법의 실시형태 1 내지 9의 상세한 설명이 서술되기 이전에, 본 발명에 의한 화상 처리 장치 및 화상 처리 방법의 기본 구성은 도 1을 참조하여 서술될 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 화상 처리 장치의 기본 구성 예를 나타내는 블록도이다. 상기 예에서 L 신호, a* 신호 및 b* 신호가 사용된다. 이들 신호는 일반적으로 입력 화상 신호로서 이용된다.
도 1에서 본 발명에 의한 화상 처리 장치는 보정 처리부(1)를 포함한다.
보정 처리부(1)는 입력 신호(예컨대, L 신호, *a 신호, *b 신호)를 수신하는 입력 기구를 포함한다.
보정 처리부(1)는 보정 대상 입력 신호 및 보정 대상 국소 공간(또는 국소 평면) 중심(또는 무게 중심)의 좌표(Lc, *ac, *bc)상에 색 보정을 실행하기 위한 보정 기구를 더 포함한다. 보정 대상 국소 공간(또는 국소 평면)은 보정 대상 영역으로 간주될 수 있다. 보정 대상 영역의 색 공간은 예컨대, 구 또는 원의 내부 공간으로 한정될 수 있다
보정 처리부(1)는 보정 대상 영역을 한정하는 조건 데이터를 수신하기 위한 입력 기구를 더 포함한다. 예컨대, 보정 대상 영역의 색 공간이 구 또는 원의 내부 공간으로 한정될 때, 조건 데이터는 구 또는 원의 반경이다.
보정 처리부(1)는 또한 목표로 될 이상적인 색 공간 중심(Lm, *am, *bm)의 좌표를 수용하기 위한 입력 기구를 더 포함한다.
보정 처리부(1)는 보정된 입력 신호를 출력하기 위한 출력 기구를 더 포함한다.
보정 대상(예컨대, 피부색 영역) 영역 중심의 좌표(Lc, *ac, *bc), 목표로 될 이상적인 색 영역(예컨대, 사람이 통계학적으로 보다 선명하게 피부색을 관찰할 수 있는 색 영역) 중심의 좌표(Lm, *am, *bm), 및 보정 대상 영역을 한정하는 조건 데이터(예컨대, 구 및 원의 반경(r))는 외부(또는 내부) 기억부(도 1에 도시되지 않음)에 미리 기억된다.
이 경우에 있어서, 이상적인 색 영역 중심의 좌표가 보정 대상 영역내에 위치되도록 조건 데이터(예컨대, 반경(r))가 설정된다. 최대 확장 가능을 위해, 보정 대상 영역의 중심 좌표와 목표로 될 이상 영역의 중심 좌표는 소정 거리로 위치되도록 조건 데이터가 설정된다. 입력값이 보정 대상 영역의 중심에 위치되는 경우에 입력값의 이동량이 최대가 되고 입력값이 보정 대상 영역의 중심으로부터 보정 대상 영역의 외주경계까지 접근함에 따라 입력값의 이동량이 더 작아지고 입력값이 보정 대상 영역의 외주경계에 위치되는 경우에 입력값의 이동량이 "0"이 되도록 입력값의 이동량을 나타내는 벡터가 설정된다.
제 1 보정 처리부에 따르면, 보정 대상 영역의 중심 좌표(예컨대, 피부색 영역)는 보정 대상 영역뿐만 아니라 목표로 될 이상적인 색 영역으로 이동된다. 따라서, 적합한 색-톤을 실현하는 색 영역을 갖는 정확한 화상은 보정 대상 영역 외측의 주위 색 영역을 변경하지 않고 얻어질 수 있다.
이동량(변경량)은 보정 대상 영역의 중심과 입력 화상 신호의 입력값 사이의 거리에 따라 설정된다. 특히, 입력값이 보정 대상 영역의 중심으로부터 보정 대상 영역의 외주부분까지 접근함에 따라 이동량이 작아지고, 입력값이 보정 대상 영역의 외주부분에 위치되는 경우에 이동량이 "0"이 되도록 이동량(변경량)이 설정된다.
따라서, 보정 대상 영역의 외측에 있는 다른 색 영역에 어떠한 영향도 미치지 않게 할 수 있다. 또한, 선택된 색 영역상에 적합한 색을 재생할 수 있다. 또한, 어떠한 불연속 색 공간도 발생되지 않게 할 수 있다. 따라서, 종래의 문제점[즉, 보정된 색 영역이 표시 장치 또는 인쇄기의 성능에 따라 소정의 표시 장치에 표시되지 않거나 소정의 인쇄기로 인쇄되지 않을 수 있는 색 영역의 과도한 이동량을 야기하는 전체 색 공간의 변경(또는 이동)]을 제거하는 것이 가능하다. 표시 장치 또는 프린터 등에서 색 영역의 이동량에 의한 색 영역의 클리핑(clipping)]이 발생될 수 있다.
또한, 색 보정 대상 영역(공간)이 설정되기 때문에, 다량의 소프트웨어를 필요로 하지 않는다. 또한, 산출이 매우 간단해지기 때문에, 대규모 회로를 필요로 하지 않는다. 따라서, 본 발명은 표시 장치와 인쇄기 등의 다양한 장치에 적용할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 비선형 방식으로 색 영역을 처리하는 색 보정 방법을 목적으로 한다. 처리될 색 영역은 로컬 레인지(공간 또는 평면)에 다라 설정된다. 처리량이 증가되지 않는 간단하고 용이한 메카니즘을 사용함으로써, 색 보정 방법은 색 보정 대상 영역을 둘러싸는 다른 색 영역상에 어떠한 악영향도 주지 않고 색 보정 대상 영역의 내측과 외측 사이에 연속성을 유지하는 동안 설정 범위(공간 또는 평면)내의 입력 화상 신호상에 최적의 색 보정을 수행할 수 있게 한다.
본 발명에 있어서, 제 1 보정 처리부으로의 입력 신호는 L*a*b 신호(L 신호, *a 신호, 및 *b 신호)로 한정되지 않는다. 모든 색 특정 시스템(RGB 신호, CMYK 신호, YUV 신호, YCbCr 신호 등)의 화상 신호를 표현하는 어떠한 신호도 입력 신호로서 사용될 수 있다.
또한, 보정 대상 영역은 구 또는 원형으로 한정되지 않는다. 임의의 2차원 또는 3차원 로컬 색 공간(또는 평면)(입방체, 정사각형, 타원의 장축 주위를 회전함으로써 얻어지는 회전체, 타원형, 기둥, 타원형 기둥, 및 정사각기둥 등)이 보정 대상 영역으로서 사용될 수 있다.
또한, 복수의 반경(r)은 보정 대상 영역을 판정하는 조건 데이터에 따라 설 정될 수 있고, 복수의 좌표 설정은 복수의 이상적인 색 영역의 중심 좌표에 따라 설정될 수 있으며, 복수의 좌표 설정은 복수의 보정 대상 영역의 중심 좌표에 따라 설정될 수 있다. 이 경우에 있어서, 복수의 로컬 색 공간 또는 복수의 로컬 색 평면상에 색 보정 처리가 수행될 수 있다.
입력 화상 신호는 색 특정 시스템의 신호인 L*a*b 신호, RGB 신호, CMYK 신호, YUV 신호, 및 YCbCr 신호 중 하나가 될 수 있다. 색 좌표계는 색 특정 시스템의 신호인 L*a*b 신호, RGB 신호, CMYK 신호, YUV 신호, 및 YCbCr 신호 중 하나의 색 좌표계가 될 수 있다. 이 경우에 있어서, 색 보정 처리가 수행되는 경우에 휘도가 보정될 수 있다.
L*a*b 신호, RGB 신호, CMYK 신호(즉, 인쇄기용 색 추가 방법 등의 4차원 파라미터), YUV 신호, 및 YCbCr 신호 사이의 관계는 후술될 것이다. 다음은 RGB 신호로부터 시작하는 상기 신호들 사이의 관계를 나타낸다.
[YUV]
Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B
U = -0.169R - 0.331G + 0.500B
V = 0.500R - 0.419G - 0.081B
[YCbCr]
Y = 0.257R + 0.504G + 0.098B + 16
Cb = -0.148R + 0.291G + 0.439B + 128
Cr = 0.439R - 0.368G - 0.071B + 128
[CMYK]
Cyan = G + B
Magenta = R + B
Yellow = R + G
K(Black) = 0
[L*a*b]
상기한 바에 따름
이하, 실시형태 및 예가 제 1 내지 9 실시형태에서 상세히 설명될 것이다.
[실시형태 1]
실시형태 1에 있어서, 입력 화상 신호(L 신호, *a 신호, *b 신호)의 입력값은 색 보정되어 보정된 입력값이 이상적인 색 영역내에 위치된다. 이 실시형태에 있어서, 보정될 로컬 영역은 중심과 반경(r)을 갖는 구로 판정된다. 구의 중심은 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)에 위치된다. 이 실시형태에 있어서, 색 보정 방법은 소프트웨어에 의해 수행된다.
도 2는 실시형태 1(도 1)에 따른 보정 처리부(10)의 기본 구성 예를 나타내는 블록도이다. 여기서, 일반적으로 사용되는 L*a*b 신호는 입력 신호로서 사용된다.
도 2에 있어서, 제 1 실시형태의 보정 처리부(10)은 ROM(11), RAM(12), 및 CPU(Central Processing Unit)(13)를 포함한다.
ROM(11)은 보정 처리 프로그램과 보정 처리 프로그램의 다양한 데이터를 기 억하는 제 1 기억부으로서 기능한다.
RAM(12)은 워크 메모리로서 기능하는 제 2 기억부으로서 기능한다. 보정 처리부(10)가 개시되는 경우 보정 처리 프로그램과 다양한 데이터는 RAM(12)에 입력되어 기억된다.
CPU(13)는 보정 처리 프로그램, 다양한 데이터, 입력 화상 신호(L 신호, *a 신호, *b 신호)의 입력값, 보정될 로컬 영역을 판정하는 조건 데이터(예컨대, 반경(r)), 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc), 및 목표로 될 이상적인 색 영역의 중심 좌표(Lm, *am, *bm)에 의거하여 색 보정 처리를 수행하는 제어부로서 기능한다. 색 보정 처리는 소정 색 영역의 중심(즉, 보정 대상 영역의 중심 좌표)을 이상적인 색 영역의 중심(즉, 목표로 될 이상 영역의 중심 좌표)으로 이동시킴으로써 수행된다. 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표 사이의 거리가 커짐에 따라 색 보정을 위해 이동값이 얼마나 많이 이동되어야 하는지를 나타내는 이동량이 작아지도록 색 보정 처리가 보정 대상 영역(예컨대, 반경(r)인 구)내에서 수행된다.
보정 처리 프로그램은 컴퓨터가 판독가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 다양한 타입의 메모리[예컨대, IC 메모리, 광디스크(CD), 마그네틱 디스크(FD) 또는 하드 디스크]가 ROM(11) 또는 RAM(12)으로서 사용된다.
CPU(13)는 거리 산출부(131), 입력값 판정부(132), 이동량 산출부(133), 및 색 보정부(134)를 포함한다.
거리 산출부(131)는 입력 화상 신호와 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)간의 거리를 산출한다.
입력값 판정부(132)는 입력 화상 신호와 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)간의 거리가 반경(r) 이하인지의 여부를 판정한다.
이동량 산출부(133)는 색 보정을 위해 입력값이 얼마나 이동되어야 하는지를 나타내는 이동 거리(이동량)를 산출한다.
색 보정부(134)는 산출된 이동 거리(이동량)에 의해 입력 화상 신호의 입력값을 이동시킴으로써 입력값의 휘도 및/또는 색를 보정한다.
보정 처리부(10)의 동작이 후술될 것이다.
도 3은 보정 대상 영역의 중심 A, 이상적인 색 영역의 중심 B, 및 3차원으로 중심과 반경(r)을 갖는 구(D)를 나타내는 도면이다. 구(D)의 중심은 보정 대상 영역의 중심 A에 위치된다. 도 4는 도 2에 도시된 보정 처리부(10)에 의해 수행되는 보정 처리의 절차를 나타내는 플로우챠트이다.
도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 스텝 S1에 있어서, 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)와 구(D)의 반경(r)은 보정 처리부(1)에 주어진다. 또한, 목표로 될 이상적인 색 영역의 중심 좌표(Lm, *am, *bm)는 보정 처리부(1)에 주어진다. 여기서, 좌표(Lm, *am, *bm)는 보정 대상 영역[즉, 좌표(Lc, *ac, *bc)에 중심, 및 반경(r)을 갖는 구(D)]내에 위치된다.
보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)와 목표로 될 이상적인 색 영역의 중심 좌표(Lm, *am, *bm) 사이의 거리는 L, *a, *b 공간의 각 성분에 대한 거리 성분에 따라 산출된다. 거리 성분은 DisL, Dis*a, Dis*b로 나타낸다. 거리 성분(DisL, Dis*a, Dis*b)은 미리 정해진다. 거리 성분(DisL, Dis*a, Dis*b)은 본 발명 의 색 보정 처리에서 입력 화상 신호의 최대 이동량에 따라 판정된다.
DisL = |Lc - Lm| 식 1
Dis*a = |*ac - *am| 식 2
Dis*b = |*bc - *bm| 식 3
이어서, 스텝 S2에서, 입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)간의 거리가 산출된다.
여기서, 단위 화소 내의 입력 화상 신호의 입력값은 Lx, *ax, *bx로 나타낸다. 입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)간의 거리는 각 화소마다 산출된다. 상기 거리는 DisIn으로 나타낸다. 거리(DisIn)는 다음 식에 의해 산출된다.
DisIn = (|Lc - Lx|^2 + |*ac - *ax|^2 + |*bc - *bc|^2)^(1/2)
거리 DisIn을 참조함으로써, 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)로부터 얼마나 떨어져 있는지가 각 화소마다 인식된다.
스텝 S3에서 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)간의 거리 DinIn이 반경(r) 이하인지의 여부가 판정된다.
스텝 S3에서의 판정 결과가 "Yes"이면 이어서 스텝 S4(이동량 산출 처리)와 스텝 S5(색 보정 처리)가 수행된다.
스텝 S4에서는, 색 보정의 목적을 위해 입력값이 얼마 만큼 이동되어야 하는지를 나타내는 이동 거리(이동량)가 산출된다. 스텝 S5에서는, 스텝 S4에서 산출된 이동 거리에 의해 입력값[Lx, *ax, *bx]을 이동함으로써 보정된 입력값[Ly, *ay, *by]이 이상적인 색 영역내에 오도록 입력 화상 신호의 입력값[Lx, *ax, *bx]의 휘도 및/또는 색이 보정된다.
보정된 입력값[Ly, *ay, *by]은 아래의 식에 의해 입력값[Lx, *ax, *bx]으로부터 얻어질 수 있다. 이것은 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)를 목표로 될 이상적인 색 영역의 중심 좌표(Lm, *am, *bm)로 이동함으로써 유도된 결과이다.
Ly = Lx ± ((1 - DisIn/r) × DisL) 식(4)
*ay = *ax ± ((1 - DisIn/r) × Dis*a) 식(5)
*by = *bx ± ((1 - DisIn/r) × Dis*b) 식(6)
스텝 S3에서 최종 결과가 "NO"이면 스텝 S4(이동량 산출 과정) 및 스텝 S5(색 보정 과정)는 수행되지 않는다. 이 경우, 보정된 입력값[Ly, *ay, *by]은 다음 식에 의해 입력값[Lx, *ax, *bx]으로부터 얻을 수 있다.
Ly = Lx 식(7)
*ay = *ax 식(8)
*by = *bx 식(9)
상기한 바와 같이, 실시형태 1에 의하면, 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)에 더 가깝게 위치될수록 색 보정에 대한 이동 거리(이동량)가 더 커지게 되고, 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)로부터 더 멀리 위치될수록 색 보정에 대한 이동 거리(이동량)은 더 작아진다는 것을 식(4 ~ 6)은 나타낸다. 결과적으로, 보정 대상 영역[예컨대, 반경(r)을 가지는 구]의 내부와 외부간의 이산도의 증가를 막을 수 있다. 또한, 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)에 위치될 때 최대 이동 거리에 의해 입력값을 이동시키는 것이 가능하다. 따라서, 구(D)의 내부와 외부 사이에서 화상이 연속되는 것을 유지하면서 소정의 색 영역에 대해 이상적인 색 표현을 또한 실현할 수 있다.
[실시형태 2]
실시형태 2에서, 입력 화상 신호의 입력값(L 신호, *a 신호, *b 신호)은 보정된 입력값이 이상적인 색 영역내에 위치하도록 색 보정된다. 이 실시형태에서는, 보정될 국소 영역이 중심과 반경(r)을 가진 구로 정의된다. 구 중심은 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)에 위치된다. 이 실시형태에서, 색 보정 방법은 하드웨어에 의해 수행된다.
도 5는 실시형태 2에 의한 보정 처리부(20)의 기본 구조의 예를 도시하는 블록도이다.(도 1)
도 5에서, 실시형태 2의 보정 처리부(20)는 거리 산출부(21), 비교기(22), 이동량 산출부(23), 색 보정부(24), 및 선택기(25)를 포함한다.
거리 산출부(21)는 비교를 위해 입력 화상 신호의 입력값(L, *a, *b)과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)간의 거리를 전압값으로 산출한다.
비교기(22)는 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc) 사이의 거리가 반경(r)보다 작은지 또는 동일한 지를 결정하기 위한 비교부(입력값 판정부)로서 기능한다. 특히, 비교기(22)는 (1)입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)간의 거리에 대응하는 전압값과 (2)보정 대상 영역 의 구(D)를 규정하는 조건 데이터로서의 반경(r)에 대응하는 전압값을 비교하여, 그 비교 결과를 출력한다.
이동량 산출부(23)는 색 보정을 위해 입력값이 얼마나 이동되어야 하는지를 나타내는 이동 거리(이동량)를 산출한다. 이동량 산출부(23)는 비교 결과가 하이 레벨의 전압일 때 작동된다. 이동량 산출부(23)는 비교 결과가 로우 레벨의 전압이면 작동되지 않는다.
색 보정부(24)는 산출된 이동 거리(이동량)에 의해 입력 화상 신호의 입력값을 이동시킴으로써 입력값의 휘도 및/또는 색을 보정한다.
선택기(25)는 비교기(22)로부터의 비교 결과 출력에 따라 색 보정부(24)와 입력 화상 신호의 입력값으로부터의 색 보정 출력 중의 하나를 선택하기 위한 신호 선택부로서 기능을 한다. 선택기(25)는 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc) 사이의 거리가 반경(r)보다 작거나 동일할 경우 색 보정부(24)로부터의 색 보정 출력을 선택하도록 제어된다. 선택기(25)는 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc) 사이의 거리가 반경(r)보다 클 경우 입력값을 선택하도록 제어된다.
보정 처리부(20)의 작동이 아래에서 설명될 것이다.
입력 화상 신호의 입력값[Lx, *ax, *bx]과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)가 거리 산출부(21)에 입력된다. 거리 산출부(21)는 입력 화상 신호의 입력값[Lx, *ax, *bx]과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)간의 거리를 산출한다[즉, 상기된 거리(DisIn)].
이어서, 거리(DisIn)에 대응하는 입력 전압값과 반경(r)에 대응하는 기준 전압값이 비교기(22)에 입력된다. 비교기(22)는 거리(DisIn)와 반경(r)을 비교한다. 거리(DisIn)가 반경(r)보다 더 클 경우, 비교기(22)는 출력단에서 비교 결과를 나타내는 신호로서 로우 레벨의 전압을 출력한다. 거리(DisIn)가 반경(r)보다 작거나 동일할 경우[즉, 입력값(Lx, *ax, *bx)이 보정 대상 영역내에 위치할 경우], 비교기(22)는 출력단에서 비교 결과를 나타내는 신호로서 하이 레벨의 전압을 출력한다.
비교기(22)로부터의 비교 결과를 나타내는 신호가 이동량 산출부(23)에 입력된다. 반경(r)에 대응하는 신호와 이동량의 최대 거리에 대응하는 신호가 이동량 산출부(23)에 또한 입력된다. 이동량의 최대 거리는 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)와 목표로 될 이상적인 색 영역의 중심 좌표(Lm, *am, *bm) 사이의 거리이다. 이동량의 최대 거리는 미리 결정된다. 이동량 산출부(23)는 비교 결과 신호가 하이 레벨인 전압일 때만 작동된다. 이동량 산출부(23)가 작동되면, 색 보정을 위해 입력 화상 신호의 입력값(Lx, *ax, *bx)이 얼마나 이동되어야 하는지를 나타내는 이동 거리(이동량)를 산출한다. 상기 식(4 ~ 6)이 이 산출을 위해 사용된다.
이동량 산출부(23)와 입력 화상 신호의 입력값(Lx, *ax, *bx)으로부터의 이동 거리(이동량)가 색 보정부(24)에 입력된다. 입력값의 휘도 및/또는 색을 각각 보정하기 위해서, 색 보정부(24)는 이동량 산출부(23)에 의해 산출된 이동 거리(이동량)와 입력 화상 신호의 입력값(Lx, *ax, *bx)을 가산한다.
선택기(25)는 입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc) 사이의 거리가 반경(r)보다 작거나 동일할 경우 색 보정부(24)로부터의 색 보정 출력을 선택한다. 선택기(25)는 거리가 반경(r)보다 클 경우 입력값에 어떠한 색 보정을 수행하는 일 없이 입력 화상 신호의 입력값을 원래 형태로 출력한다.
상기한 바와 같이 실시형태 2에 의하면, 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)에 더 가깝게 위치될수록 색 보정을 위한 이동 거리(이동량)는 더 커지게 된다. 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)로부터 더 멀리 위치될수록 색 보정을 위한 이동 거리(이동량)는 더 작아지게 된다. 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 외주부[예컨대, 구(D)]에 위치할 경우, 색 보정을 위한 이동 거리(이동량)가 "0"으로 설정된다. 결과적으로, 보정 대상 영역[예컨대, 구(D)]의 내부와 외부 사이의 이산도의 증가를 막을 수 있다. 또한, 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)에 위치할 경우 최대 이동 거리에 의해 입력값을 이동시킬 수 있다. 따라서, 구(D)의 내부와 외부 사이에서 화상이 연속되는 것을 유지하면서 소정의 색 영역에 대해 이상적인 색 표현을 또한 실현할 수 있다.
실시형태 1 및 2에서, 도 6에서 실선으로 도시된 바와 같이 이동량의 변화량은 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)와 보정 대상 영역의 외주 경계부[예컨대, 구(D)] 사이에서 같아지도록(동일하도록) 설정된다. 이동량은 [1 - (입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표 사이의 거리)]/[구의 반경(r)] × (이동량의 최대 거리)에 의해 산출된다.
[실시형태 3]
실시형태 3에서는, 보정된 입력값이 이상적인 색 영역내에 위치하도록 입력 화상 신호의 입력값(L 신호, *a 신호, *b 신호)이 색 보정된다. 이 실시형태에서, 보정 대상인 국소 영역은 각 면이 길이(r)인 입방체로 규정된다. 입방체의 중심은 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)에 위치한다. 이 실시형태에서, 색 보정 방법은 소프트웨어에 의해 수행된다. 이 실시형태에서는, 좌표값 또는 좌표값의 단순한 산출로부터 거리가 쉽게 산출된다. 따라서, 색 보정의 산출이 용이해진다.
도 7은 실시형태 3에 있어서의 보정 처리부(30)의 기본 구조의 예를 도시하는 블록도이다.(도 1)
도 7에서, 실시형태 3의 보정 처리부(30)는 ROM(31), RAM(32), 및 CPU(33)(중앙 처리 유닛)를 포함한다.
ROM(31)은 보정 처리 프로그램과 보정 처리 프로그램을 위한 다양한 데이터를 저장하기 위한 제 1 기억부로서 기능을 한다.
RAM(32)은 작업 메모리로서 기능을 하는 제 2 기억부로서 기능을 한다. 보정 처리부(30)가 작동될 경우, 보정 처리 프로그램 및 다양한 데이터가 RAM(32)에 입력되고 그곳에 기억된다.
CPU(33)는 보정 처리 프로그램, 다양한 데이터, 입력 화상 신호의 입력값(L 신호, *a 신호, *b 신호), 조건 데이터로서의 입방체 각 면의 길이(r), 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc), 및 목표로 될 이상적인 색 영역의 중심 좌표(Lm, *am, *bm)를 기초로 색 보정 처리를 수행하기 위한 제어부로서 기능을 한다. 색 보정 처리는 소정의 색 영역(즉, 보정 대상 영역의 중심 좌표)의 중심을 이상적인 색 영역의 중심(즉, 목표로 될 이상적인 영역의 중심 좌표)으로 이동시킴으로써 수행된다. 색 보정 처리가 보정 대상 영역내[예컨대, 각 면이 길이(r)인 입방체)에서 수행되어, 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표 사이의 거리가 더 커질수록 색 보정을 위해 입력값이 얼마나 이동되어야 하는지를 나타내는 이동량은 더 작아지게 된다.
보정 처리 프로그램은 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 다양한 형태의 메모리[예컨대, IC 메모리, 광 디스크(CD), 자기 디스크(FD) 또는 하드 디스크)가 ROM(31) 또는 RAM(32)로서 사용될 수 있다.
CPU(33)는 입력값 판정부(332), 이동량 산출부(333) 및 색 보정부(334)를 포함한다.
입력값 판정부(332)는 각각의 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역내[즉, 각 면이 길이(r)인 입방체]에 위치하는지를 판정한다.
이동량 산출부(333)는 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)간의 거리에 따라서 색 보정을 위해 입력값이 얼마나 이동되어야 하는지를 나타내는 이동 거리(이동량)를 산출한다.
색 보정부(334)는 산출된 이동 거리(이동량)에 의해 입력 화상 신호의 입력값을 이동시킴으로써 입력값의 휘도 및/또는 색을 보정한다.
도 8에 도시된 평면 좌표에 대해서, 입력 화상 신호의 입력값(x', y')이 보 정 대상이 되는 각 면이 길이(r)인 사각형 영역내에 위치하는지를 판정하기 위해, 입력값 판정부(332)는 x0 < x' < x1 관계와 y0 < y' < y1 관계가 만족되는지를 판정하기에 충분하다. 특히, 입력값 판정부(332)가 입력 화상 신호의 입력값(x', y')이 보정 대상이 되는 각 면이 길이(r)인 사각형 영역내에 위치하는지를 판정할 때, 입력값 판정부(332)는 관계 [좌표 성분(예컨대, x0)의 최소값] < [입력값(예컨대, x')의 좌표 성분] < [좌표 성분(예컨대, x1)의 최대값]가 각각의 입력값의 좌표 성분(x', y')에 대해 만족하는지를 판정하기에 충분하다. 여기서, 입력값 판정부(332)는 색 공간 좌표계의 각 성분(즉, 각각의 L 신호, *a 신호, *b 신호)을 판정할 수 있다.
입력 화상 신호의 입력값이 각 변의 길이가 r인 입방체 또는 정방형의 보정 대상 영역내에 존재하는지의 여부를 판정할 경우, 관계식(입력값의 좌표 성분과 입방체 또는 정방형의 중심간의 거리에 대응시킨 전압값 < 길이(r)에 대응시킨 전압값)을 만족하는 지의 여부를 입력값의 모든 좌표 성분에 대하여 판정할 수 있다.
이동량 산출부(333)는 입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc,*ac,*bc)간의 거리(l)를 산출하고, 입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc,*ac,*bc)간의 거리(l)에 따라서 그 이동량(벡터 량)을 설정한다. 보정 대상 영역의 중심에서 보정 대상 영역의 외주부로 입력값이 근접하는 만큼 이동량이 작아지도록 이동량은 설정된다. 이동량은 입력값이 보정 대상 영역의 외주부에 위치될 때 "0"으로 설정된다. 상기 식 4∼식 6은 이동량을 산출하기 위해 사용된다.
색 보정부(334)는 이동량 산출부(333)에 의해 산출된 이동량을 입력값에 가산하거나 이동량에 입력값을 승산함으로써 입력값의 휘도 및/또는 색 보정한다.
보정 처리부(30)의 동작을 설명하기로 한다.
도 9은 도 7에 도시된 보정 처리부(30)에 의해 수행된 보정 처리 절차를 도시하는 플로우챠트이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 스텝 S31에서는 각종 데이터가 보정 처리부(30)에 제공된다.
특히, 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc,*ac,*bc) 및 입방체의 길이(r)가 보정 처리부(30)에 주어진다. 또한, 목표로 될 이상적인 색 영역의 중심 좌표(Lm,*am,*bm)가 보정 대상 영역내에[즉, 좌표(Lc,*ac,*bc)에 중심을 가지며, 각 변의 길이가 r인 입방체내에) 존재한다.
그 다음에, 스텝 S32에서는 그 입력값의 각 좌표 성분(L,*a,*b)이 입방체 상의 보정 대상 영역내에 위치되는 지의 여부가 판정된다. 상기 보정 대상 영역의 각 변은 길이(r)를 갖는다.
스텝 S32에서 입력값의 좌표 성분(L,*a,*b)이 모두 입방체상의 보정 대상 영역내에 존재한다고(상기 영역의 각 변은 길이(r)를 갖는다) 판정되면, 다음 스텝 S33(이동량 산출 처리) 및 스텝 S34(색 보정 처리)이 수행된다.
스텝 S33에서는 색 보정을 목적으로 입력값이 얼마나 많이 이동되어야 하는 지를 나타내는 이동량이 산출된다.
보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc,*ac,*bc)와 목표가 될 이상적인 색 영역의 중심 좌표(Lm,*am,*bm)간의 거리는 L,*a,*b공간의 각 성분에 대한 거리 성분으로서 산출된다. 거리 성분은 DisL, Dis*a, Dis*b로 나타낸다. 거리 성분(DisL, Dis*a, Dis*b)은 본 발명의 색 보정 처리에 있어서의 입력 화상 신호의 최대의 이동량으로서 규정된다.
DisL = |Lc-Lm| 식 1
Dis*a = |*ac-*am| 식 2
Dis*b = |*bc-*bm| 식 3
그 입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc,*ac,*bc)간의 거리(l)가 산출된다.
여기서, 1 화소 단위의 입력 화상 신호의 입력값을 [Lx, *ax, *bx]로 나타낸다. 그 입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc,*ac,*bc)간의 거리는 각 화소에 대해서 산출된다. 상기 거리를 DisIn으로 나타낸다. 상기 거리(DisIn)는 다음 식에 의해 산출된다.
DisIn = (|Lc-Lx|^2+|*ac-*ax|^2+|*bc-*bx|^2)^(1/ 2)
상기 거리(DisIn)를 언급함으로써 각 화소에 있어서 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc,*ac,*bc)로부터 어느 정도의 거리(l)만큼 이격되어 있는 지를 인식할 수 있다.
스텝 S34에서는, 입력 화상 신호의 입력값[Ly,*ay,*by]은 보정되어 스텝 S33에서 산출한 이동 거리만큼 입력값을 이동시킴으로써(예컨대, 입력값에 이동량을 가산함으로써) 그 보정된 입력값[Ly,*ay,*by]은 이상적인 색 영역내에 있다.
하기의 식에 의해 입력값[Lx, *ax, *bx]으로부터 보정된 입력값 [Ly,*ay,*by]이 획득될 수 있다. 이는, 목표로 될 이상적인 색 영역의 중심 좌표(Lm,*am,*bm)로 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc,*ac,*bc)를 이동함으로써 나온 결과이다.
Ly = Lx ±( (1-DisIn/r)× DisL ) 식 4
*ay = *ax ±( (1-DisIn/r)× Dis*a ) 식 5
*by = *bx ±( (1-DisIn/r)× Dis*b ) 식 6
또한, 스텝 S32에서 그 입력값의 좌표 성분(L,*a,*b)의 하나 이상이 입방체 형상의 보정 대상 영역내에 존재하는 않는다고 판정되면(상기 영역의 각 변은 길이(r)를 가짐), 스텝 S33(이동량 산출 처리) 및 스텝 S34(색 보정 처리)가 수행되지 않는다. 이 경우, 보정된 입력값[Ly,*ay,*by]이 다음의 식에 의해 입력값[Lx, *ax, *bx]으로부터 획득될 수 있다.
Ly = Lx 식 7
*ay = *ax 식 8
*by = *bx 식 9
상술한 바와 같이, 본 실시형태 3에 의하면 상기 식 4∼식 6은 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc,*ac,*bc)에 근접하는 만큼 색 보정을 위한 이동 거리(이동량)가 크다는 것을 의미하고, 또한, 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc,*ac,*bc)로부터 벗어나 존재하는 만큼 색 보정을 위한 이동 거리(이동량)가 작다는 것을 나타낸다. 결과적 으로, 보정 대상 영역(예컨대, 각 변의 길이가 r인 입방체)의 내측과 외측 사이의 이산도의 증가를 방지할 수 있다. 또한, 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc,*ac,*bc)에 위치될 때 최대 이동 거리에 의해 입력값을 이동시키는 것이 가능하다. 따라서, 각 변의 길이가 r인 입방체의 내측과 외측사이에 화상의 연속을 유지하면서 소정의 색 영역에 대한 이상적인 색 표현을 실현할 수 있다.
[실시형태 4]
본 실시형태 4에서는, 입력 화상 신호의 입력값(L 신호, *a 신호 및 *b 신호)을 보정된 입력값이 이상적인 색 영역 내에 존재하도록 색 보정한다. 본 실시형태에 있어서, 국소 보정 대상 영역은 각 변이 길이(r)를 갖는 입방체(또는 정방형)로서 규정된다. 입방체(또는 정방형)의 중심은 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc,*ac,*bc)에 존재한다. 본 실시형태에 있어서, 색 보정 방법은 하드웨어에 의해 실시될 수 있다.
도 10은 본 실시형태 4에 있어서의 보정 처리부(도 1)의 기본 구성 예를 나타내는 블록도이다.
도 10에 있어서, 본 실시형태 4의 보정 처리부(40)는 거리 산출부(41), 비교기(42), AND 게이트(43), 이동량 산출부(44), 휘도/색 보정부(45), 및 셀렉터(selector)를 포함한다.
거리 산출부(41)는 입력 화상 신호의 입력값(L,*a , *b)의 각각의 좌표 성분을 길이(r)의 거리에 대응하는 전압값 또는 각 좌표 성분에 대응하는 전압값으로 변환한다.
각 비교기(42)는 하나의 좌표 성분으로부터 변환된 길이(r)의 거리에 대응하는 전압값(1)과 입방체 형상의 보정 대상 영역의 각 변의 길이(r)에 대응하는 기준 전압값(2)을 비교하여 그 비교 결과를 출력한다.
AND 게이트(43)는 비교기(42)로부터 각 비교 결과를 수신하여 보정 대상 영역 내에 입력값이 존재하는 지의 여부를 나타내는 판정 결과를 출력하는 AND 게이트로서 작용한다. AND 게이트(43)는 모든 비교 결과가 하이 레벨 전압일 때에만 입력값이 보정 대상 영역내에 존재한다는 것을 나타내는 판정 결과를 출력한다.
이동량 산출부(44)는 색 보정을 위하여 얼마나 많은 입력값이 이동되어야 하는 지를 나타내는 이동 거리(이동량)를 산출한다. 이동량 산출부(44)는 AND 게이트(43)가 하이 레벨 전압을 출력할 때에만 초기화된다.
휘도/색 보정부(45)는 산출된 이동 거리(이동량) 만큼 입력 화상 신호의 입력값을 이동함으로써 입력값의 휘도 및/또는 색을 보정한다.
셀렉터(46)는 AND 게이트(43)로부터 출력된 판정 결과에 의해 색 보정부(45)로부터의 색 보정 출력 값과 입력 화상 신호의 입력값(L, *a , *b) 중 하나를 선택하는 신호 선택부로서 기능한다.
거리 산출부(41)가 입력값(Ly,*ay,*by)의 각 좌표 성분을 길이(r)의 거리에 대응하는 전압값으로 변환하면, 변환된 전압값을 입방체(또는 정방형)의 각 변의 길이(r)에 대응하는 전압값과 비교한다. 비교기(42)는 관계식[각 좌표 성분의 거리에 대응하는 전압값 < 입방체(또는 정방형)의 각 변의 길이(r)에 대응하는 전압값]을 만족하는 지의 여부를 입력값의 모든 좌표 성분에 대하여 판정한다.
대안으로, 거리 산출부(41)가 입력값(L,*a , *b)의 각 좌표 성분을 좌표 성분에 대응하는 전압값으로 변환하면, 비교기(42)는 관계식[좌표 성분의 최소 값 < 입력값의 좌표 성분 < 좌표 값의 최대 값]이 만족되는 지의 여부를 입력값의 각 좌표 성분에 대해서 판정한다.
3개의 비교기(42)(비교부)와 AND 게이트(43)는 입력값 판정부를 구성하여, 입력값이 보정 대상 영역 내(즉, 입방체의 내)에 존재하는 지의 여부를 판정한다.
셀렉터(46)는 입력값이 보정 대상 영역내에 존재할 경우에만 색 보정부(45)로부터의 색 보정 출력 값을 선택하도록 제어된다.
보정 처리부(40)의 동작이 설명될 것이다.
우선, 거리 산출부(41)는 입력 화상 신호의 입력값[Lx, *ax, *bx]의 각 성분을 비교를 위한 전압값으로 변환한다. 전압값은 입방체의 각 변의 길이(r)의 거리에 대응한다.
이어서, 각 비교기(42)는 길이(r)의 거리에 대응하도록 입력값의 각 성분으로부터 변환된 전압값(1)과 입방체형상의 보정 대상 영역의 각 변의 길이(r)에 대응하는 기준 전압값(2)을 비교한다.
입력값으로부터 변환된 거리가 길이(r)보다 크면 각 비교기(42)는 로우 레벨의 전압을 출력한다. 입력값으로부터 변환된 거리가 길이(r)보다 작으면 각 비교기(42)는 하이 레벨의 전압을 출력한다. 3개의 비교기(42)로부터 출력된 모든 비교 결과가 하이 레벨의 전압일 때에만(즉, 입력값이 입방체형상의 보정 대상 영역내에 존재할 때에만), AND 게이트(43)는 판정 결과 신호로서 입력 전압이 보정 대상 영 역내에 존재함을 나타내는 하이 레벨 전압을 출력한다.
AND 게이트(43)로부터의 판정 결과 신호는 이동량 산출부(44)로 입력된다. 길이(r)에 대응하는 신호, 거리 1에 대응하는 신호, 및 이동량의 최대 거리에 대응하는 신호는 또한 이동량 산출부(44)에 입력된다.
이동량의 최대 거리는 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc,*ac,*bc)와 목표로 될 이상적인 색 영역의 중심 좌표((Lm,*am,*bm)) 간의 거리이다. 최대 거리는 미리 설정된다. 대안으로, 이동량의 최대 거리는 이동량 산출부(44)에 의해 산출될 수 있다.
거리 1은 입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc,*ac,*bc) 간의 거리이다.
이동량 산출부(44)는 판정 결과 신호가 하이 레벨의 전압일 때에만 초기화된다. 이동량 산출부(44)는 입력 화상 신호의 입력값[Lx, *ax, *bx]이 색 보정을 위해 얼마나 이동되어야 하는 지를 나타내는 이동 거리(이동량)를 산출한다. 상기 식 4~6은 본 산출을 위해 사용된다.
이동량 산출부(44)로부터의 이동 거리(이동량)와 입력 화상 신호의 입력값[Lx, *ax, *bx]이 색 보정부(45)에 입력된다. 색 보정부(45)는 입력 화상 신호의 입력값[Lx, *ax, *bx]에 각각 산출된 이동 거리(이동량)를 가산하여 입력값의 휘도 및/또는 색을 보정한다.
셀렉터(46)는 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역내에 위치되어 있는 경우, 상기 색 보정부(24)로부터 색 보정 출력을 선택한다. 상기 셀렉터(46)는 상 기 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역내에 위치되어 있지 않은 경우, 상기 색 보정을 행하지 않은 그들의 원래의 형태로 상기 입력 화상 신호의 입력값을 출력한다.
상술한 바와 같이, 실시형태 4에 따라서, 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)에 가깝게 위치될수록 색 보정을 위한 이동 거리(이동량)가 커진다. 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심의 죄표(Lc, *ac, *bc)로부터 멀리 위치될수록 색 보정을 위한 상기 이동 거리(이동량)가 작게 된다. 상기 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역(예컨대, 입방체)의 외주변부에 위치되는 경우, 색 보정을 위한 상기 이동 거리(이동량)는 "O"으로 설정된다. 그 결과, 상기 보정 대상 영역의 내부와 외부간의 거리의 증가가 방지될 수 있다. 또한, 상기 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)에 위치되는 경우, 최대 이동 거리까지 입력값을 이동시킬 수 있다. 따라서, 상기 보정 대상 영역의 내부 및 외부간의 화상 연속 상태를 유지하면서, 소정 색 영역에 대한 이상적 색 표현을 실현시킬 수도 있다.
[실시형태 5]
실시형태 5에 있어서, 상기 보정된 입력값이 이상적 색 보정내에 존재하도록 입력 화상 신호의 입력값(L신호, *a 신호, *b 신호)이 색 보정된다. 상기 실시형태에 있어서, 국소적인 보정 대상 영역이 장축 및 단축을 갖는 타원을 장축 주위를 회전시킴으로써 얻어진 회전체로서 정의된다. 상기 보정 대상 영역의 중심의 죄표(Lc, *ac, *bc)에 상기 회전체의 중심이 위치된다. 상기 실시형태에 있어서, 색 보 정 방법은 소프트웨어로 행해진다. 이 경우에 있어서, 실시형태 1 및 2의 구(D)의 보정 대상 영역에 비하여 선택된 보정 대상 영역의 감소로 인하여 상기 색 보정의 처리량(산출량)이 저감된다. 실시형태 5에 있어서의 보정 처리부의 구조는 도 2에서의 입력값 산출부(132) 대신에 입력값 판정부(132A)가 설치되어 도 11에 나타내어지는 바와 같은 타원의 장축 주위를 상기 타원이 회전함으로써 얻어진 회전체(국소 보정 대상 영역)내에 상기 입력 화상 신호의 입력값(L, *a, *b)의 위치되는지의 여부를 결정하는 것 이외에 도 2 및 도 4에 나타낸 바와 같은 실시형태 1에서의 보정 처리부의 구조와 동일하다.
도 2에서의 거리 산출부(131)에 의해 산출된 보정 대상 영역의 중심 좌표 및 입력값간의 거리는 도 2에서의 이동량 산출부에 의해 사용된다. 이 경우, 선택된 보정 대상 영역은 실시형태 1 및 2의 구D의 선택된 보정 대상 영역 보다 작을 수 있다.
실시형태 5에 있어서, 본 발명의 색 보정 방법은 소프트웨어에 의해 행해진다. 그러나, 본 발명의 색 보정 방법은 하드웨어에 의해서도 행해질 수 있다. 상기 색 보정 방법이 하드웨어에 의해 행해지는 경우, 도 5에서의 비교기(22) 대신에 입력값 판정부(132A)와 동일한 기능을 갖는 입력 판정부가 설치되는 것을 제외하고는, 상기 보정 처리부의 구조는 도 5에 나타낸 보정 처리부의 구조와 거의 동일하다. 상기 입력 판정부로부터 상기 판정 결과 출력에 따라서 이동량 산출부(23)가 개시된다. 또한, 상기 판정 결과는 상기 셀렉터(25)용 선택 제어 신호로서 사용된다.
[실시형태 6]
실시형태 6에 있어서, 상기 보정 출력값이 이상적인 색 영역내에 위치되도록 입력 화상 신호의 입력값(L 신호, *a 신호, *b 신호)이 색 보정된다. 상기 실시형태에 있어서, 국소 보정 대상 영역은 직육면체(또는 사각기둥)로서 정의된다. 상기 직육면체(또는 사각기둥)의 중심은 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)에 위치된다. 상기 실시형태에 있어서, 색 보정 방법은 소프트웨에의 의해 행해진다. 이 경우에 있어서, 실시형태 3 및 4의 입장체의 보정 대상 영역에 비하여 선택된 보정 대상 영역의 감소로 인하여 상기 색 보정의 처리량(산출량)이 저감된다.
실시형태 6에서의 보정 처리부의 구조는, 실시형태 3에 있어서, 도 7에서의 입력값 산출부(332) 대신에 입력값 판정부(332A)가 설치되어 상기 입력 화상 신호의 입력값(L, *a, *b)이 국소 보정 대상 영역(예컨대, 직육면체)내에 위치되는지의 여부가 결정되는 것을 제외하고는 도 7 및 9에 나타낸 실시형태 3에서의 보정 처리부의 구조와 동일하다. 예컨대, 상기 직육면체는 각각 r1, r1 길이를 갖고, 상기 각각의 변에 대한 r에 있어서, r1 < r이다.
실시형태 6에 있어서, 본 발명의 색 보정 방법은 소프트웨어로 행해진다. 그러나, 본 발명의 색 보정 방법은 하드웨어에 의해서도 행해질 수 있다. 상기 색 보정 방법이 하드웨어에 의해 행해지는 경우, 상기 보정 처리부의 구조, 도 10에서의 3개의 비교기(42) 대신에 3개의 비교기(42A)가 설치되는 것을 제외하고는 도 10에 나타낸 보정 처리부의 구조와 거의 동일하다. 이 경우에 있어서, 상기 비교기(42A) 중 하나는 참조값으로서 상기 길이(r)를 사용한 비교를 행하고, 남은 비교기(42A) 는 참조값으로서 상기 길이(r1)를 사용한 비교를 행한다.
실시형태 1~6에 있어서, 보정 대상 영역은 상기 공간 좌표(L, *a, *b)를 갖는 3차원 공간으로서 정위된다. 그러나, 본 발명은 이들에 한정되지 않는다. 상기 보정 대상 영역은 상기 공간 좌표(L, *a, *b) 중 임의의 2개의 죄표를 갖는 2차원 평면으로서 정의될 수 있다. 이 경우에 있어서, 상기 운전량(operating amount)도 감소된다.
실시형태 5에 있어서, 상기 보정 대상 영역은 상기 타원의 장축 주위를 도는 타원을 회전시킴으로써 얻어진 회전체로서 정의된다. 실시형태 6에 있어서, 상기 보정 대상 영역은 직육면체(사각주)로서 정의된다. 그러나, 본 발명은 이들에 한정되지 않는다. 상기 보정 대상 영역은 원주(기둥) 또는 타원주로서 정의되어도 좋다.
실시형태 3~6에 있어서, 도 6에서의 실선으로 나타낸 바와 같이 상기 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)에 가깝게 위치될수록 균등하게 상기 이동량이 커지게 된다. 그러나, 본 발명은 이들에 한정되지 않는다. 도 6의 파선으로 나타낸 바와 같이 상기 입력 화상 신호의 입력값이 상기 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc)의 근방에 위치되도록, 그리고, 상기 보정 대상 영역의 외주부에 위치는 경우, 상기 이동량은 실질적으로 변화되지 않도록, 상기 이동량이 상기 보정 대상 영역의 중심과 보정 대상 영역의 외주부간의 중간 위치에서 가장 크게 변화되도록 식 4~6 이외의 식을 사용할 수 있다. 상기 이동량이 크게 변화되는 경우, 상기 보정 대상 영역 외부의 색 영역에 대한 악영향을 감 소시키기 위해, 도 6에서의 실선 보다 도 6의 파선응ㄹ 따라 상기 이동량을 변화시키는 것이 바람직하다.
[실시형태 7]
실시형태 7에 있어서는 실시형태 1~6의 보정 처리부가 카메라 장치에 적용되는 예가 설명될 것이다.
도 12는 본 발명에 따른 카메라 장치(70)의 기본 구조 예를 나타내는 블록도이다.
도 12에 있어서, 실시형태(7)의 카메라 장치(70)는 고체 촬상 소자(71), 상관이중 샘플링 회로(CDS)(72), 자동 이득 제어 회로(AGG)(73), A/D 변화 회로(74), 화상 처리 장치로서 작용하는 디지털 신호 처리 회로(DSP)(75), 표시 장치(76) 및 타이밍 발생기(TG)(77)를 포함한다.
상기 고체 촬상 소자(71)는 포착된 물체의 광을 전기 신호로 광전기적으로 변화시킨다. 촬상 소자는 고체 촬상 소자(71)를 포함하여 구성된다. 상기 고체 촬상 소자(71)가 상기 컬러 필터의 배이어 배열(Bayer arrangement)에 의해 정렬되고 따르게 된다. 광학 렌즈(도시하지 않음)로부터의 입사광이 상기 고체 촬상 소자(72)에 의해 전기 화상 신호로 광전기적으로 변화된다.
상기 CDS(72)는, 상기 고체 촬상 소자(71)로부터의 아날로그 화상 신호와 블랙 레벨간의 상관에 의해 블랙신호 참조로 판정한 후, 화상 신호를 끌어낸다.
상기 AGC(73)는, 소정 레벨까지 상기 CDS(72)로부터의 화상 신호를 증폭시킨다.
상기 A/D 변환 회로(74)는 상기 AGC(73)로부터의 아날라그 화상 신호 출력을 디지털 화상 신호로 변환한다.
상기 DSP(75)는 상기 디지털 화상 신호의 품질을 증진시키기 위해, 상기 A/D 변환 회로(74)로부터 상기 디지털 화상 신호 출력에 대한 신호 처리를 행한다.
보간부(751)는 RGB가 각각의 화소에 대해 정렬되도록 컬러필터에 대한 배이어 결합을 변화시킨 후, 상기 화상 신호에 대한 보간 처리를 행한다.
γ보정부(752)는 신호 출력부로서의 CRT의 특성에 따라서 γ변환 처리를 행한다.
화이트 밸런스부(753)는 화이트 레벨로부터 상기 고체 촬상 소자(71)로부터의 화상 신화 출력의 이동(shift)을 보정하기 위한 회로이다. 상기 화이트 밸런스부(753)는, 이와 같이 화이트 조정된 상기 디지털 화상 신호를 출력한다.
Y/UV 분리부(754)는 상기 화이트 밸런스부(753)로부터의 화상 신호를 휘도 신호 L과 색신호인 a* 신호 및 b* 신호로 분리한다.
휘도 신호 처리부(755)는 광의 강도(휘도)에 따라서 신호 처리를 행한다. 상기 휘도 신호 처리부(755)는, 상기 Y/UV 분리부(754)로부터 상기 휘도 신호 L에 대한 휘도 신호 처리(예컨대, 에지 강조 처리)를 행하여 그 얻어진 신호를 화상 처리부(757)에 출력한다.
색신호 처리부(756)는 색신호에 따른 신호 처리를 행한다. 상기 색신호 처리부(756)는 상기 Y/UV 분리부(754)로부터 색신호의 위상 변화, 증폭 등을 행하여 그 얻어진 신호를 화상 처리부(757)에 출력한다.
상기 화상 처리부(757)는 보정 대상 영역(예컨대, 피부색 영역)의 중심 좌표를 목표로 될 이상적인 색 영역 및 보정 대상 영역으로 이동시킨다. 상기 이상적인 색 영역에 있어서, 인간은 선명하게 화상을 관찰할 수 있다.
그 결과, 상기 보정 대상 영역 외부의 배경색 영역을 변화시키는 일 없이, 바람직한 색조를 구현하는 색 영역을 갖는 정확한 화상이 얻어질 수 있다.
이 경우에 있어서, 상기 이동량(변화량)은 보정 대상 영역의 중심과 입력 화상 신호의 입력값과의 거리에 따라서 설정된다. 구체적으로는, 상기 이동량(변화량)이, 상기 입력값이 보정 대상 영역의 중심에서 보정 대상 영역의 외주변부로 가까와질수록 작게 되도록, 그리고, 상기 입력값이 보정 대상 영역의 외주변부에 위치되는 경우, "O"이 되도록 설정된다.
따라서, 보정 대상 영역의 외부인 다른 색 영역에 임의의 영향을 제공할 수 있다. 또한, 선택된 색 영역에 대해서는 적절한 색 재현성을 확립시킬 수 있다. 게다가, 분리된 색 공간이 생성될 수도 없다.
IF부(758)는 상기 신호를 최종 장치(즉, 표시 장치 또는 화상 저장 장치)에 대한 적절한 형태를 갖는 신호로 변화한다. 상기 IF부(758)는 상기 최종 장치에 대한 적절한 아날로그 또는 디지털 신호를 출력한다.
상기 표시 장치(76)는 예컨대, 액정 디스플레이 또는 CRT(캐소드선 관)이다.
상기 TG(타이밍 발생기)(TG)는 상기 고체 촬상 소자(71), CDS(72), AGC(73) 및 A/D 변환 회로(74)에 대한 구동 제어 파형(타이밍 제어 신호)을 생성한다.
도 13은 색 보정 공간의 예를 나타낸다. 도 13은 색 보정 전의 (L*a*b) 공간 및 색 보정 후의 (L*a*b) 공간을 나타낸다. 상기 (L*a*b) 공간은 좌표계를 갖는다. 도 12에 도시된 화상 처리부(757)로 입력된 입력값은 좌표계상에 위치된다. 이하, 설명을 간략화하기 위해, 2차원 공간(*a*b)을 설명할 것이다.
상기 고체 촬상 소자에 의해 나타내어지는 공간의 최대량은 도 12에 나타낸 고체 촬상 소자(71)에 의해 나타내어질 수 있는 공간의 최대량이다. 상기 표시 장치에 의해 나타내어지는 공간의 최대량은 상기 표시 장치(76)에 의해 나타내어질 수 있는 공간이 최대량이다. 일반적으로, 상기 고체 촬상 소자(71)에 의해 나타내어질 수 있는 공간의 최대량은 분광 특성의 영향에 의해 산출되고, 상기 표시 장치(76)에 의해 나타내어질 수 있는 공간의 최대량은 디스플레이 특성의 영향에 의해 산출된다.
여기서, 피부색의 색 공간의 보정 및 청색의 최대치의 보정에 대해서 설명한다. 피부색 또는 청색을 나타내는 신호는 고체 촬상 소자(71)에 의해 프로세스된다.
우선, 피부색 보정의 예에 대해서 설명한다.
도 15의 부(3)는 고체 촬상 소자로부터 출력된 피부색의 화상 신호 공간을 나타낸다. 도 14는 고체 촬상 소자의 특성의 관점에서 유저에 의해 결정되는 이상적인 피부색 공간을 나타낸다. 본 발명에 따른 색 보정은 실시형태 7에서의 보정 처리부(757)에 의해 수행된다.
우선, 도 14에 나타낸 고체 촬상 소자의 피부색 영역의 중심(즉, 보정 대상 영역의 중심)을 보정 대상 영역으로서 정의된 원(D1)의 중심으로 설정한다.
다음에, 이상적인 색 공간의 중심은 도 14에 나타낸 보정이동 후 중심으로 설정한다. 원(D1)은 반경(r1)을 갖는다. 반경(r1)은 원(D1)이 이상적인 피부색 영역을 포함하도록 설정한다. 원(D1)의 중심은 도 14의 부(2)에 나타낸 고체 촬상 소자의 피부색 영역의 중삼에 위치한다.
반경(r1)을 갖는 영역 및 피부색 영역의 중심을 본 발명에 따른 도 14에 나타낸 바와 같이 이상적 공간으로 이동시킴으로써, 보정 대상 영역으로서 정의된 원(D1)의 외측의 다른 영역의 색밸런스에 영향을 받지 않고 적당한 피부색을 출력할 수 있다.
그 설정예에 도시된 바와 같이 고체 촬상 소자로부터 출력된 최대 표현 공간(2)과 표시 장치로부터 출력된 최대 표현 공간(1) 사이에 크기차가 존재하는 경우가 있기 때문에, 예컨대 표시 장치에 의해 "청색"으로 정의된 영역은 고체 촬상 소자로부터 출력되지 않는 경우가 있다. 따라서, "청색"이 희미하게 표현되지 않는 경우가 있다.
도 15에 있어서, 고체 촬상 소자에 의해 "청색(3)"을 표현하는 최대(최상)값은 표시 장치에 의해 "청색(4)"을 표현하는 최대(최상)값으로 이동시킬 필요가 있다.
도 15에 나타낸 고체 촬상 소자에 의해 "청색(3)"을 표현하는 최대(최상)값은 보정 대상 영역의 중심부로 설정한다. 도 15에 나타낸 표시 장치에 의해 "청색(4)"을 표현하는 최대(최상)값은 보정 이동 후 영역의 중심으로 설정한다. 색 보정은 보정 대상 영역에서 수행한다. 이 경우에, 상기 보정 대상 영역은 반경(r2)의 원(D2)로 정의된다. 원(D2)의 반경(r)은 원(D2)이 표시 장치에 의해 "청색(4)"을 표현하는 최대(최상)치를 포함하도록 설정한다. 원(D2)의 중심은 촬상 소자에 의해 "청색(3)"을 표현하는 최대(최상)치의 중심에 위치한다.
실시형태 7에 의하면, 표시 장치 또는 촬상 소자에 적용가능한 바람직한 화상을 극히 간단한 회로(하드웨어) 또는 소프트웨어를 사용하여 얻을 수 있다.
상술한 바와 같이, 실시형태 1~7에 있어서, 소정의 색 영역의 중심(즉, 보정 대상의 중심 좌표)을 이상적인 색 영역의 중심(즉, 보정이동 후 영역의 중심 좌표)으로 이동하여 색 보정 처리하는 경우, 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표 사이의 거리가 커질수록 색 보정을 위해서 입력값을 얼만큼 이동시켜야 하는지를 표시하는 이동량이 작아지도록, 선택된 보정 대상 영역 내에서 색 보정 처리를 행한다. 상기 색 보정 처리는 입력화상 신호의 입력값(L 신호, *a 신호, *b 신호), 국소적 보정 대상 영역을 정의하는 조건 데이터(예컨대, 구의 반경(r), 입방체의 길이(r)), 보정 대상 영역의 중심 좌표(Lc, *ac, *bc) 및 보정이동 후 이상적인 색 영역의 중심 좌표(Lm, *am, *bm)에 기초한다. 이 방식에 있어서, 국소적 색 보정은 연속성 비선형 변환을 을 이용하여 수행한다. 따라서, 보정 대상 색 영역 외부의 주위색을 변화시키지 않고, 보정이동 후 영역을 장치에 의해 표현되는 영역으로부터의 돌출에 의하여 클립하지 않고, 또 처리량(산출량)의 증대를 억제한다.
실시형태 7에 있어서, 보정 대상 영역은 3차원 공간 좌표(L, *a, *b)로 표현되고, Y/UV 분리부(754)는 화이트 밸런스부(753)로부터의 화상 신호를 휘도 신호(L) 및 색신호인 *a 신호 및 *b 신호로 분리하도록 구성된다. 그러나, 본 발명은 이들에 한정되는 것은 아니다. 보정 대상 영역은 3차원 공간 좌표(Y, U, V)일 수 있고, Y/UV 분리부는 화이트 밸런스부(753)로부터의 화상 신호를 휘도 신호 Y 및 색차신호인 U 신호 및 V 신호로 분리하도록 구성될 수 있다. 실시형태 1~7에 있어서, 보정 대상 영역은 3차원 공간 좌표(L, *a, *b)로 표현한다. 그러나, 본 발명은 이것에 한정되는 것은 아니다. 보정 대상 영역은 3차원 공간 좌표(Y, U, V)일 수 있다. 또한, 실시형태 1~7에 상세히 설명되어 있지는 않지만, 입력 신호의 색을 보정하는 경우에 입력값의 휘도도 보정될 수 있다.
이하, 색 보정뿐만 아니라 휘도 보정을 행하는 경우에 대해서 이하의 실시형태 8 및 9에서 설명한다. 이들은 실시형태 1 및 2에서와 동일하다. 이 경우, 보정 대상 영역은 3차원 공간 좌표(Y, U, V)로 표현한다.
[실시형태 8]
실시형태 8에 있어서, 입력 화상 신호의 입력값(Y 신호, U 신호, V 신호)은 보정된 입력값이 이상적 휘도를 포함한 색 영역 내에 위치하도록 색 보정된다. 본 실시형태에 있어서, 국소적 보정 대상 영역은 중심 및 반경(r)을 갖는 구로 규정한다. 구의 중심은 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)에 위치한다. 본 실시형태에서, 색 보정 방법은 소프트웨어에 의해 행해진다.
도 2에 있어서, 실시형태 8의 보정 처리부(10A)는 ROM(11A), RAM(12A) 및 CPU(13A)(중앙 처리 유닛)로 구성되어 있다.
ROM(11A)은 보정 처리를 행하는 보정 처리 프로그램 및 각종 데이터를 기억하는 제1기억부로서 기능한다.
RAM(12A)은 워크 메모리로서 기능하는 제 1 기억부로서 기능한다. 보정 처리부(10A)를 개시하는 경우, 보정 처리 프로그램 및 각종 데이터를 RAM(12A)에 입력하여 기억한다.
CPU(13A)는 입력 화상 신호(Y 신호, U 신호, V 신호)의 입력값, 국소 보정 대상 영역을 규정하는 조건 데이터(예컨대, 반경(r)), 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc) 및 이상적인 목표 대상 색 영역에 기초하여, 색 보정 처리를 수행하는 제어부로서 기능한다. 색 보정 처리는 소정의 색 영역의 중심(즉, 보정 대상 영역의 중심 좌표)를 이상적인 색 영역의 중심(즉, 보정 대상 영역의 중심 좌표)로 이동시킴으로써 행한다. 색 보정 처리는, 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표 사이의 거리가 커질수록 색 보정을 위해서 입력값을 얼만큼 이동시켜야 하는지를 표시하는 이동량이 작아지도록, 보정 대상 영역(예컨대, 반경(r)의 구) 내에서 행한다.
보정 처리 프로그램은 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 각종 형태의 메모리(예컨대, IC 메모리, 광디스크(CD), 자기 디스크(FD) 또는 하드 디스크)가 ROM(11A) 또는 RAM(12A)로서 사용된다.
CPU(13A)는 거리 산출부(131A), 입력값 판정부(133A) 및 색 보정부(134A)를 포함한다.
거리 산출부(131A)는 입력 화상 신호와 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc) 사이의 거리를 산출한다.
입력값 판정부(132B)는 입력 화상 신호와 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)간의 거리가 반경(r) 이하인지의 여부를 판정한다.
이동량 산출부(133A)는 색 보정을 위해서 입력값이 얼만큼 이동되어야 하는지를 나타내는 이동 거리(이동량)를 산출한다.
색 보정부(134A)는 상기 산출된 이동 거리(이동량)에 의해 입력 화상 신호의 입력값을 이동시킴으로써 휘도 및/또는 입력값의 색을 보정한다.
보정 처리부(10A)의 조작에 대해서 이하에 설명한다.
도 21은 보정 대상 영역의 중심(A), 이상적인 색 영역의 중심(B), 및 중심 및 반경(r)을 갖는 구를 3차원으로 나타내는 도이다. 구(D)의 중심은 보정 대상 영역의 중심(A)에 위치한다. 도 4는 나타내는 도 2에 나타낸 보정 처리부(10A)에 의해 행해진 보정 처리 과정을 나타내는 플로우차트이다.
도 21 및 4에 나타낸 바와 같이, 스텝 S1에서는, 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc) 및 구(D)의 반경(r)이 보정 처리부(10A)에 주어진다. 또한, 이상적인 목표 대상 색 영역의 중심 좌표(Ym, Um, Vm)도 보정 처리부(10A)에 주어진다. 여기서, 좌표(Ym, Um, Vm)은 보정 대상 영역 내(즉, 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)와 반경(r)을 갖는 구(D) 내)에 위치한다.
보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)와 이상적인 목표 대상 영역의 중심 좌표(Ym, Um, Vm) 사이의 거리는 Y, U, V의 각각의 공간성분에 대해 거리 성분으로서 산출된다. 거리 성분은 (DisY, DisU, DisV)로 표시된다. 이 거리 성분은 사전에 준비한다. 거리 성분(DisY, DisU, DisV)은 본 발명의 색 보정 처리에 있어서의 입력 화상 신호의 최대 이동량으로서 정의된다.
DisY = │Yc-Ym│ 식 11
DisU = │Uc-Um│ 식 12
DisV = │Vc-Vm│ 식 13
다음에, 스텝 S2에서는 입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc) 사이의 거리를 산출한다.
여기서, 1화소단위의 입력 화상 신호의 입력값을 [Yx, Ux, Vx]로서 표시한다. 입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc) 사이의 거리는 각각의 화소에 대해 산출한다. 그 거리를 DisIn으로 표시한다. 거리(DisIn)는 하기 식에 의해 산출된다.
DisIn=(│Yc-Yx│^2 + │Uc-Ux│^2 + │Vc-Vx│^2)^(1/2)
거리(DisIn)에 의해서, 각각의 화소에 대해서 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)로부터 입력 화상 신호가 어느 정도 거리를 두고 있는지를 알 수 있다.
스텝 S3에서, 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc) 사이의 거리 DisIn이 반경(r) 이하인지 아닌지를 판정한다.
스텝 S3에서 그 판정 결과가 "예"이면, 다음 스텝 S4(이동량 산출 처리)와 스텝 S5(색 보정 처리)를 행한다.
스텝 S4에서, 색 보정을 위해서 입력값이 얼만큼 이동되어야 하는지를 나타내는 이동 거리(이동량)을 산출한다. 스텝 S5에서, 스텝 S4에서 산출한 이동량에 의해 입력값[Yx, Ux, Vx]을 이동시킴으로써, 보정된 입력값[Yy, Uy, Vy]이 이상적 인 색 영역 내에 있도록 입력 화상 신호의 입력값[Yx, Ux, Vx]의 휘도 및/또는 색을 보정한다. 휘도/색 보정을 행하는 소프트웨어 알고리즘의 예를 도 21에 나타낸다.
보정 입력값 [Yy, Uy, Vy]는 다음 식에 의한 입력값 [Yx, Ux, Vx]로부터 얻어질 수 있다. 즉, 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)를 목표가 되는 이상적인 색 영역의 중심 좌표(Ym, Um, Vm)로 이동시킴으로써 얻어진 결과이다.
Yy = Yx ± ((1-DisIn/r) × DisY) 식 14
Uy = Ux ± ((1-DisIn/r) × DisU) 식 15
Vy = Vx ± ((1-DisIn/r) × DisV) 식 16
스텝 S3의 판정 결과가 "NO"이면, 스텝 S4(이동량 산출 처리) 및 스텝 S5(색 보정 처리)는 실행되지 않는다. 이 경우, 보정 입력값[Yy, Uy, Vy]은 다음 식들에 의한 입력값[Yx, Ux, Vx]으로부터 얻어질 수 있다.
Yy = Yx 식 17
Uy = Ux 식 18
Vy = Vx 식 19
이와 같이, 실시형태 8에 따르면(실시형태 1과 유사한 것으로), 식 14 내지 16은 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)에 가까이 위치되는 만큼 색 보정을 위한 이동 거리(이동량)가 커지고, 그 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)에서 멀리 위치되는 만큼 색 보정을 위한 이동 거리(이동량)가 작아지는 것을 나타낸다. 그 결과, 보정 대상 영역( 예컨대, 반경이 r인 구(球) D)의 내외간 이산도(discreteness, 離散度) 증가를 방지할 수 있는 것이다. 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)에 위치된 경우는 그 입력값을 최대 이동 거리로 이동시킬 수 있다. 그러므로, 구(球) D의 내외측 사이의 화상 이산도를 유지하면서 소정의 색 영역에 대한 이상적 색 표현을 실현하는 것 또한 가능하다.
[실시형태 9]
실시형태 9에서는, 입력 화상 신호(Y 신호, U 신호, V 신호)의 입력값은 그 보정 입력값이 이상적인 색 영역 내에 위치되도록 색 보정된다. 본 실시형태에서, 국소 보정 대상 영역은 중심을 가지며 반경(r)인 구(球)로서 정의된다. 그 구의 중심은 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)에 위치된다. 본 실시형태에서, 색 보정 방법은 하드웨어로 이행된다.
도 5는 실시형태 9(도 1)에 있어서의 보정 처리부(20A)의 기본 구성 예를 나타내는 블록도이다.
도 5에서, 실시형태 9의 보정 처리부(20A)는 거리 산출부(21A), 비교기(22), 이동량 산출부(23A), 색 보정부(24A) 및 셀렉터(25)를 포함한다.
거리 산출부(21A)는 입력 화상 신호의 입력값(Y, U, V)과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc) 사이의 거리를 비교용 전압값으로 산출한다.
비교기(22)는 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)간의 거리가 반경(r) 이하인지의 여부를 결정하기 위한 비교부(입력값 결정부)로서 기능한다. 특히, 비교기(22)는 (1)입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표 (Yc, Uc, Vc)간의 거리에 대응하는 전압값과 (2)보정 대상 영역의 구(D)를 정의한 조건 데이터로서의 반경(r)에 대응하는 전압값을 비교하여, 그 비교 결과를 출력한다.
이동량 산출부(23A)는 색 보정의 목적을 위해 필요한 입력값이 얼마인 지를 나타내는 이동 거리(이동량)를 산출한다. 산출부(23A)는 상기 비교 결과가 하이 레벨 전압일 때 기동되고, 그 비교 결과가 로우 레벨 전압일 때는 기동되지 않는다.
색 보정부(24A)는 입력 화상 신호의 입력값을 산출된 이동 거리(이동량)로 이동시킴으로써 그 입력값의 휘도 및/또는 색을 보정한다.
셀렉터(25)는, 비교기(22)로부터의 판정 결과 출력에 따라, 색 보정 영역(24A)으로부터의 색 보정 출력과 입력 화상 신호의 입력값 중 하나를 선택하기 위한 신호 선택부로서 기능한다. 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc) 사이의 거리가 반경(r)과 같거나 그보다 작으면, 그 셀렉터(25)는 색 보정부(24A)로부터의 색 보정 출력을 선택하도록 제어된다. 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)가 반경(r)보다 크면, 셀렉터(25)는 그 입력값을 선택하도록 제어된다.
보정 처리부(20A)의 동작을 설명한다.
입력 화상 신호의 입력값[Yx, Ux, Vx]과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)가 거리 산출부(21A)에 입력된다. 거리 산출부(21A)는 입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상(즉, 전술한 거리 DisIn) 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)간의 거리를 산출한다.
다음, 거리(DisIn)에 대응하는 입력 전압값과 반경(r)에 대응하는 기준 전압값이 비교기(22)에 입력된다. 그 비교기(22)는 거리(DisIn)를 반경(r)과 비교한다. 거리(DisIn)가 반경(r)보다 크면, 비교기(22)는 그 비교 결과를 나타내는 신호로서 로우 레벨의 전압을 그 출력단에 출력한다. 거리(DisIn)가 반경(r) 이하이면(즉, 입력값 [Yx, Ux, Vx]이 보정 대상 영역 내에 위치되면), 그 비교기(22)는 그 비교 결과를 나타내는 신호로서 하이 레벨의 전압을 그 출력단에 출력한다.
비교기(22)의 비교 결과를 나타내는 신호는 이동량 산출부(23A)로 입력된다. 반경(r)에 대응하는 신호와 이동량의 최대 거리에 대응하는 신호가 이동량 산출부(23A)에 추가로 입력된다. 이동량의 최대 거리는 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)와 목표가 되는 이상적인 색 영역의 중심 좌표(Ym, Um, Vm) 사이의 거리이다. 그 이동량의 최대 거리는 정해진 것이다. 이동량 산출부(23A)는 그 비교 결과 신호가 하이 레벨의 전압인 경우에만 기동된다. 일단, 이동량 산출부(23A)가 기동되면, 색 보정에 필요한 입력 화상 신호의 입력값 [Yx, Ux, Vx]가 얼마인 가를 나타내는 이동 거리(이동량)가 산출된다. 상기 식 14 내지 16은 이 산출을 위해 사용된다.
이동량 산출부(23A)의 이동 거리(이동량)와 입력 화상 신호의 입력값 [Yx, Ux, Vx]이 색 보정부(24A)에 입력된다. 색 보정부(24A)는 이동 거리(이동량)를 입력 화상 신호의 입력값 [Yx, Ux, Vx]에 각각 가산시켜서 그 입력값의 휘도 및/또는 색을 보정한다.
셀렉터(25)는 입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)와의 거리가 반경(r)과 같거나 그보다 작은 경우에 색 보정부(24A)로부터의 색 보정 출력을 선택한다. 그 거리가 반경(r)보다 큰 경우에, 셀렉터(25)는 입력값에 대해 어떠한 색 보정을 수행하지 않고 그대로 입력 화상 신호의 입력값을 출력한다. 이 경우에, 도 22에 나타낸 하드웨어 알고리즘이 사용될 수 있다.
이와 같이, 실시형태 9에 따르면, 색 보정을 위한 이동 거리(이동량)는 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)와 가까워진 만큼 커지고, 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)로부터 멀어진 만큼 작아진다. 색 보정을 위한 이동 거리(이동량)는 입력 화상 신호의 입력값이 보정 대상 영역(예컨대, 구(D))의 외주부에 놓인 경우에 "0"으로 설정된다. 그 결과, 보정 대상 영역(예컨대, 반경(r)인 구(D))의 내외간 이산도 증가를 방지할 수 있는 것이다. 입력값이 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)에 놓인 경우에는 최대 이동 거리까지 그 입력값을 이동시킬 수 있다. 그러므로, 구(D)의 내외간의 화상 연속성을 유지하면서 소정의 색 영역에 대한 이상적인 색 표현을 실현시키는 것 또한 가능하다.
실시형태 1 내지 9에 있어서, 휘도 보정을 포함하는 색 보정은 이상적인 색 표현을 얻는데 바람직하다. 예컨대, (*a, *b)나 (U, V)에 대한 색 보정만으로는 피부색이 더 짙게 나타나지만, 이상적인 색 표현에는 비치는 짙은 피부색이 바람직하다. 그같은 산뜻한 피부색을 얻기 위해서는, 색 성분에 대한 보정에 휘도 성분에 대한 보정이 추가될 필요가 있다. (L, *a, *b) 또는 (Y, U, V)에 대한 휘도 성분(L 또는 Y)을 포함하는 보정이 필요한 것이다.
도 23은 이상적인 색 표현으로서 비치는 짙은 피부색을 얻기 위하여, 휘도 보정을 포함한 색 보정이 수행되는 것의 한 예를 나타낸다. 도 24는 이상적인 색 표현으로서 나무들로 보여질 녹색을 얻기 위하여, 휘도 보정을 포함한 색 보정이 수행되는 것의 한 예를 보인다. 도 25는 이상적인 색 표현으로서 하늘로 보여질 푸른색(하늘색)을 얻기 위하여, 휘도 보정을 포함한 색 보정이 수행되는 것의 한 예를 보인다. 도 23 내지 25로부터 알 수 있는 바와 같이, 피부색과 녹색 및 하늘색이 이상적인 색 표현으로서 생생한 색으로 각각 표현되어 있다.
실시형태 8 및 9에 있어서, 도 6의 실선으로 보여진 바와 같이, 이동량의 변화량은 보정 대상 영역의 중심 좌표(Yc, Uc, Vc)와 보정 대상 영역(예컨대, 구(D))의 외주 경계 사이에 균등(동일)하게 설정되어 있다. 그 이동량은 (1-(입력값과 보정 대상 영역의 중심 좌표 사이의 거리))/(구의 반경(r)) × (이동량의 최대 거리)로 산출된다.
이상과 같이, 본 발명은 그 바람직한 실시형태들로 예증되었으나, 본 발명은 상기에 설명된 실시형태들로만 근거해서 해석되지 말아야 할 것이다. 본 발명의 범위는 오직 청구범위를 근거로 해석되어야 하는 것이다. 또한, 그 기술에 숙련된 자가, 본 발명의 구체적인 바람직한 실시형태들의 묘사로부터, 본 발명의 서술 및 통상의 지식에 근거하여, 동일한 기술적 범위를 실시할 수 있음은 물론이다. 또한 본 명세서에 인용된 어느 특허나 어느 특허출원 및 어느 참조든 그 내용이 여기에 구체적으로 설명된 것과 똑같은 방법으로 본 명세서에 참조로 포함되어야 할 것임은 물론이다.
본 발명은 색 좌표계에서의 입력 화상 신호의 입력값에 대해 소정의 색 영역(예컨대, 피부색 영역)이 이상적인 색 영역으로 변화되도록 색 보정 처리를 수행하기 위한 화상 처리 장치, 그 화상 처리 장치를 사용하는 카메라 장치, 그 화상 처리 장치를 사용하는 화상 출력 장치(예컨대, 액정 표시 장치(LCD)나 프린터), 그 화상 처리 장치를 사용하는 화상 처리 방법, 그 화상 처리 방법을 컴퓨터로 수행시키기 위한 색 보정 처리 프로그램, 그리고 그 색 보정 처리 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체 등을 제공하는데 유용하다. 이들 분야에서는, 본 발명에 따라, 연속성이 있는 비선형 변환을 사용하여 국소 색 보정이 수행된다. 따라서, 그 보정 이동 이후의 영역이 그 장치들로 표현된 영역에서 그 돌출에 기인하여 잘려버리는 일이 없으며, 보정 대상 색 영역의 바깥쪽 주변 색 영역을 변화시키는 일이 없이, 그 처리량(산출량)의 증가가 억제된다.
본 발명의 범위와 정신을 벗어나지 않고 여러 가지 다른 변형예들이 그 기술에 숙련된 자들에 의해 쉽게 만들어질 수 있음은 자명하다. 따라서, 여기에 첨부된 특허청구의 범위가 여기에 설명된 바와 같은 서술로 한정되게 의도된 것이 아니라, 그 청구범위는 대체로 넓게 해석되는 것이다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 색 보정 처리가 소정의 색 영역 중심을 이상적인 색 영역의 중심으로 이동시킴으로써 실행된다. 색 보정 처리는 색 좌표계의 보정 대상 영역내에서 실행되어, 이동량은 입력 화상 신호의 입력값과 보정 대상 영역 중심 사이의 거리가 커짐에 따라 색 보정이 작아지므로 입력값이 얼마나 많이 이동되어야 하는 지를 나타낸다. 그 결과, 보정 대상 영역 외측의 주위 색 영역은 변화되지 않고 이동 후의 영역은 장치에 의한 나타난 영역으로부터 돌출하지 않는다. 따라서, 상기 돌출 영역의 클립핑이 발생하지 않는다. 또한, 처리량(산출량)의 증가가 억제된다.

Claims (36)

  1. 색 좌표계에서의 소정의 보정 대상 영역에서 입력 신호의 입력값에 대한 색 보정을 수행하는 화상 처리 장치에 있어서:
    상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리에 따라 상기 입력값이 얼마나 이동되어야 하는 지를 나타내는 이동량을 산출하는 이동량 산출부; 및
    상기 산출된 이동량에 의거하여 상기 입력값을 이동시킴으로써 상기 입력값에 대한 색 보정을 수행하는 색 보정부를 포함하며;
    상기 이동량 산출부는 상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리가 커지는 만큼 상기 이동량이 작아지도록 상기 이동량을 산출하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동량 산출부는 상기 입력값이 보정 대상 영역의 외주 경계부에 접근하는 만큼 상기 이동량이 "0"에 가까워지도록 상기 이동량을 산출하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동량 산출부는 상기 입력값이 보정 대상 영역의 외주 경계부에 위치될 경우 상기 이동량이 "0"이 되도록 상기 이동량을 산출하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동량의 변화량은 보정 대상 영역의 중심과 보정 대상 영역의 외주 경계부 사이에서 같아지도록 설정되어 있는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동량 산출부는 [1 - (상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리)]/(보정 대상 영역을 규정하는 조건 데이터)×이동량의 최대 거리에 의해 상기 이동량을 산출하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 이동량의 최대 거리는 보정 대상 영역의 중심과 이상적인 색 영역의 중심간의 거리인 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동량 산출부 및 상기 색 보정부는 소프트웨어에 의해 수행되는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동량 산출부 및 상기 색 보정부는 하드웨어에 의해 수행되는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리에 따라 상기 입력값이 보정 대상 영역내에 위치되는 지의 여부를 판정하는 입력값 판정부를 더 포함하며,
    상기 입력값이 보정 대상 영역내에 위치되는 것으로 판정될 경우, 상기 이동량 산출부는 상기 이동량을 산출하고, 상기 색 보정부는 색 보정을 수행하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리를 산출하는 거리 산출부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 보정 대상 영역은 반경(r)을 갖는 구 또는 원으로서 규정되고, 상기 구 또는 원의 중심은 보정 대상 영역의 중심에 위치되며,
    상기 입력값 판정부는 상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리가 반경(r) 이하인 지의 여부를 판정하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 보정 대상 영역은 각 측에서 길이(r)를 갖는 입방체 또는 정방형으로서 규정되고, 상기 입방체 또는 정방형의 중심은 보정 대상 영역의 중심에 위치되며,
    상기 입력값 판정부는 상기 입력값의 모든 좌표 성분이 보정 대상 영역내에 위치되는 지의 여부를 판정하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 입력값 판정부는 상기 입력값의 모든 좌표 성분이 보정 대상 영역내에 위치되는 지의 여부를 판정하여 (상기 입력값의 좌표 성분에 대응된 거리) < (상기 구 또는 정방형의 길이(r)에 대응된 거리)의 관계가 상기 입력값의 좌표 성분 각각에 대하여 만족되는 지의 여부를 판정하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 입력값 판정부는 상기 입력값의 모든 좌표 성분이 보정 대상 영역내에 위치되는 지의 여부를 판정하여 (상기 구 또는 정방형의 좌표값의 최대값) < (상기 입력값의 좌표 성분) < (상기 구 또는 정방형의 좌표값의 최대값)의 관계가 상기 입력값의 좌표 성분 각각에 대하여 만족되는 지의 여부를 판정하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리를 산출하여 상기 거리에 대응된 전압값을 출력하는 거리 산출부;
    상기 거리 산출부로부터 출력되는 상기 전압값과 보정 대상 영역을 규정하는 조건 데이터에 대응된 전압값을 비교하는 비교부; 및
    상기 비교부에 의한 비교 결과에 따라 상기 색 보정부로부터의 색 보정 출력 및 상기 입력값 중 하나를 선택하는 신호 선택부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 비교부는 AND 게이트를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 이동량 산출부는 상기 비교부로부터의 출력에 응답하여 개시되는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 신호 선택부는 상기 입력값이 보정 대상 영역내에 위치될 경우 상기 색 보정부로부터 색 보정 출력을 선택하고, 상기 입력값이 보정 대상 영역내에 위치되지 않을 경우 상기 입력값을 선택하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력 화상 신호는 표색계의 L*a*b 신호, RGB 신호, CMYK 신호, YUV 신호 및 YCbCr 신호 중 하나인 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  20. 제 1 항에 있어서,
    상기 색 좌표계는 표색계의 L*a*b 신호, RGB 신호, CMYK 신호, YUV 신호 및 YCbCr 신호 중 하나에 대한 색 좌표계인 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  21. 제 1 항에 있어서,
    상기 색 좌표계는 L*a*b 신호의 휘도/색 공간의 좌표계 또는 *a*b 신호의 색 평면의 좌표계인 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  22. 제 1 항에 있어서,
    상기 보정 대상 영역은 2차원 또는 3차원의 국소 범위인 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  23. 제 1 항에 있어서,
    상기 보정 대상 영역은 구, 원, 입방체, 정방형, 타원의 장축에서 타원을 회전시킴으로써 형성되는 회전체, 타원형, 원주, 타원주 및 각주 중 하나인 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  24. 제 1 항에 있어서,
    상기 보정 대상 영역은 피부색 영역, 청색 영역 및 녹색 영역 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  25. 제 1 항에 있어서,
    상기 보정 대상 영역을 규정하는 조건 데이터는 상기 보정 대상 영역이 구 또는 원인 경우 반경(r)이고, 상기 보정 대상 영역을 규정하는 조건 데이터는 상기 보정 대상 영역이 입방체 또는 정방형인 경우 각 측상에 대한 길이(r)인 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  26. 제 1 항에 있어서,
    상기 색 보정부는 상기 입력값에 대한 색 보정에 더하여 상기 입력값에 대한 휘도 보정을 수행하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  27. 복수의 화소의 포함하는 솔리드 스테이트 화상 장치; 및
    제 1 항에 따른 화상 처리 장치를 포함하며;
    상기 솔리드 스테이트 화상 장치로부터 출력되는 각 화소의 화상 신호는 입력 화상 신호로서 상기 화상 처리 장치에 입력되는 것을 특징으로 하는 카메라 장치.
  28. 제 1 항에 따른 화상 처리 장치; 및
    상기 화상 처리 장치에 의해 색 보정되는 화상 신호를 출력하는 출력 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 출력 장치.
  29. 색 좌표계에서의 소정의 보정 대상 영역에서 입력 신호의 입력값에 대한 색 보정을 수행하는 화상 처리 방법에 있어서:
    (a) 상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리에 따라 상기 입력값이 얼마나 이동되어야 하는 지를 나타내는 이동량을 산출하는 스텝; 및
    (b) 상기 산출된 이동량에 의거하여 상기 입력값을 이동시킴으로써 상기 입력값에 대한 색 보정을 수행하는 스텝을 포함하며;
    상기 (a) 스텝에서, 상기 이동량이 산출되어 상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리가 커지는 만큼 상기 이동량이 작아지는 것을 특징으로 하는 화상 처리 방법.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 (a) 스텝에서, 상기 이동량이 산출되어 상기 입력값이 보정 대상 영역의 외주 경계부에 접근하는 만큼 상기 이동량이 "0"에 가까워지는 것을 특징으로 하는 화상 처리 방법.
  31. 제 29 항에 있어서,
    상기 (a) 스텝에서, 상기 이동량이 산출되어 상기 입력값이 보정 대상 영역의 외주 경계부에 위치될 경우 상기 이동량이 "0"이 되는 것을 특징으로 하는 화상 처리 방법.
  32. 제 29 항에 있어서,
    상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리에 따라 상기 입력값이 보정 대상 영역내에 위치되는 지의 여부를 판정하는 스텝을 더 포함하며,
    상기 입력값이 보정 대상 영역내에 위치되는 것으로 판정될 경우, 상기 이동량은 상기 (a) 스텝에서 산출되고, 상기 색 보정은 상기 (b) 스텝에서 수행되는 것을 특징으로 하는 화상 처리 방법.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 입력값과 보정 대상 영역의 중심간의 거리를 산출하는 스텝을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 방법.
  34. 제 29 항에 있어서,
    상기 (b) 스텝에서, 상기 입력값에 대한 휘도 보정은 상기 입력값에 대한 색 보정에 더하여 수행되는 것을 특징으로 하는 화상 처리 방법.
  35. 제 29 항에 따른 화상 처리 방법의 스텝을 컴퓨터로 실행시키기 위한 색 보정 처리 프로그램.
  36. 제 35 항에 따른 색 보정 처리 프로그램이 기록된 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
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