KR20060008632A - 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공방법 및시스템 - Google Patents
토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공방법 및시스템 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (20)
- 게임서버, 데이터베이스 및 하나 이상의 게이머 단말기 및 그들을 연결하는 컴퓨터 네트워크를 이용한 온라인 고스톱 게임 방법에 있어서, 상기 게임서버는(a) 게이머 단말기로부터 토너먼트 고스톱 게임 요청이 있는 경우 해당 게이머 단말기로부터 소정의 참가비 지급 신호가 있는지 확인하는 제1단계;(b) 소정 참가비를 지급한 게이머 단말기로부터 최초 등급 또는 진입 가능 등급에 포함된 게임 채널 및 게임방으로의 접속요청을 접수하는 제2단계;(c) 동일한 게임 등급에 속하는 다른 게이머 단말기와 해당 게이머 단말기를 연결하여 1판 이상의 토너먼트 고스톱 게임을 수행하도록 하고, 토너먼트 고스톱 게임 종료 후 승패를 판단하는 제3단계;(d) 상기 (c)단계에서 승리한 게이머를 상위 등급 채널 및 게임방으로 이동하도록 하고, 패배한 게이머를 토너먼트 고스톱 게임에서 종료시키는 제4단계;(e) 매 등급에서 승리한 게이머의 요청에 따라, 정해진 최고 등급(N)에 도달할 때까지 상기 (c) 및 (d) 단계를 반복하여 수행하는 제5단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 승리한 게이머가 현재 등급(n)에서 상위 등급으로 진행하는 대신 중간 정산을 요청하는 경우, 상기 (d) 및 (e) 단계 대신 현재 등급(n)에 해당되는 보상 금액의 전부 또는 일부를 산출하여 해당 게이머에게 지급하는 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공방법.
- 제 2 항에 있어서,상기 현재 등급(n)은 최초 등급에서 시작하여 n-1번의 토너먼트 고스톱 게임에서 승리하여 도달된 등급을 의미하며, 상기 현재 등급(n)에 해당되는 보상금액은 상기 최초 등급으로의 참가비에 소정 등급 가중치를 곱한 금액인 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 등급 가중치는 2n-1인 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공방법.
- 제 2 항에 있어서,상기 현재 등급(n)은 최초 등급에서 시작하여 n-1번의 토너먼트 게임에서 승리하여 도달된 등급을 의미하며, 상기 현재 등급(n)에 해당되는 보상금액은 상기 최초 등급으로의 참가비에 소정 등급 가중치를 곱한 금액에서 소정의 비율에 해당되는 "딜러비"를 차감한 금액인 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 최고 등급(N)은 최초 등급(1등급)에서 시작하여 N-1번의 토너먼트 게임에서 승리하여 도달된 등급을 의미하며, 상기 최고 등급에 도달한 게이머에게는 상기 최초 등급으로의 참가비에 2N-1의 가중치를 곱한 금액을 최고 보상금액으로 지급하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 진입가능 등급은 최초 등급(1등급) 이외의 n 등급이고, 해당 진입가능 등급(n등급)에 바로 참여하기 위한 상기 참가비는 최초 등급 참가비에 소정의 참가비 가중치를 곱한 금액인 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 참가비 가중치는 2n-1인 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 (c) 단계에서 승패의 판단은 두 게이머가 서로 선을 한 번씩 가지고 두 판의 게임을 수행하되, 승리한 판의 점수가 큰 게이머를 해당 등급의 토너먼트 게임의 승자로 결정하는 "2판 점수제 방식"과 , 다수 판의 게임을 하면서 각 게이머가 획득한 총 점수를 합산하여 최종 승자를 결정하는 "점수 총합제 방식"과, 홀수판의 게임을 진행한 후 많은 게임을 이긴 게이머를 최종 승자로 결정하는 "홀수판 다승제 방식" 중 하나 이상에 의하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공방법.
- 제 1 항에 있어서,패배한 게이머로 하여금 소정 기간 동안 다시 토너먼트 게임에 참여하지 못하도록 제한하는 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공방법.
- 제 1 항에 있어서,패한 게이머로 하여금 정해진 기간동안 정해진 회수 이하의 토너먼트 게임 수행만 허용하는 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공방법.
- 컴퓨터 네트워크를 통하여 다수의 게이머 단말기와 연결되어 있는 게임서버로서,(a) 상기 게이머 신상정보와 등급정보 및 현재 보유 금액 정보를 저장하는 사용자 DB와, 게임과 관련된 정보를 저장하고 있는 게임 DB를 포함하는 데이터베이스부;(b) 상기 게이머 단말기와 데이터를 주고받는 데이터송수신부,(c) 토너먼트 고스톱 게임 요청한 게이머의 등급을 확인하거나 등급을 부여하고, 각 게이머의 게임 진행에 따른 등급을 관리하는 등급 관리부;(d) 상기 등급별 채널생성/관리와 채널 내에 포함되는 다수의 게임방을 생성/관리하는 채널관리부와,(e) 특정 등급의 한 게임방에 접속된 게이머 단말기 사이에서 해당 등급에서의 토너먼트 고스톱 게임을 수행하며, 게임 종료 후 상기 토너먼트 고스톱 게임의 승자를 판별하고, 승리한 게이머에게는 상위 등급의 토너먼트 고스톱 게임을 진행하도록 하고, 패한 게이머는 해당 토너먼트 고스톱 게임을 종료시키는 게임진행부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공시스템.
- 제 12 항에 있어서,특정 등급(n)에 도달한 게이머 단말기로부터의 요청에 따라 상기 특정 등급(n)에서의 보상금액을 중간 산출하고, 해당 중간 산출된 보상금액을 해당 게이머의 보유 금액 정보에 더하도록 상기 DB를 갱신하는 보상 금액 정산부를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공시스템.
- 제 12 항에 있어서,상기 게임진행부는 접속한 게이머 단말기로부터 참가비 지급신호를 수신한 후 참가비 만큼을 해당 게이머의 보유금액 정보에서 차감하도록 DB를 갱신하고, 토너먼트 고스톱 게임을 수행하는 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공시스템.
- 제 13 항에 있어서,상기 특정 등급(n)은 최초 등급에서 시작하여 n-1번의 토너먼트 고스톱 게임에서 승리하여 도달한 등급을 의미하며, 상기 특정 등급(n)에 해당되는 보상금액은 상기 최초 등급으로의 참가비에 소정의 등급 가중치를 곱한 금액인 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공시스템.
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- 제 12 항에 있어서,최고 등급(N)에 도달한 게이머가 있는 경우, 최고 보상금액을 산출하고 산출된 최고 보상금액을 해당 게이머의 보유 금액 정보에 더하도록 상기 DB를 갱신하는 보상 금액 정산부를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공시스템.
- 제 18 항에 있어서,상기 최고 등급(N)은 최초 등급(1등급)에서 시작하여 N-1번의 토너먼트 고스톱 게임에서 승리하여 도달된 등급을 의미하며, 상기 최고 보상금액은 상기 최초 등급으로의 참가비에 2N-1의 가중치를 곱한 금액인 것을 특징으로 하는 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공시스템.
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