KR20050122277A - 컨텐츠 분배 시스템 및 분배 방법, 컨텐츠 처리 장치 및처리 방법 - Google Patents

컨텐츠 분배 시스템 및 분배 방법, 컨텐츠 처리 장치 및처리 방법 Download PDF

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KR20050122277A
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Abstract

본 발명은, 인터넷을 통하여 컨텐츠의 분배를 받도록 한 컨텐츠 분배 시스템(11)으로서, 브라우저(23)는, 컨텐츠 서버(75)에 스타트업 파일(startup file)의 송신을 요구한다. 컨텐츠 서버(75)는, 스타트업 파일을 브라우저(23)에 송신한다. 스타트업 파일에는, 분배의 대상으로 되는 컨텐츠가 스트림 분배되는 컨텐츠인지, 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지가 기술되어 있다. 컨텐츠 재생부(24)는, 브라우저(23)로부터 수신한 스타트업 파일의 기술에 따라, 컨텐츠가 스트림 분배용의 컨텐츠인지, 다운로드용의 컨텐츠인지를 판정한다. 컨텐츠 분배 장치로부터 컨텐츠를 분배받는 컨텐츠 처리 장치로서 텔레비전 수상기(3)가 사용된다.

Description

컨텐츠 분배 시스템 및 분배 방법, 컨텐츠 처리 장치 및 처리 방법 {CONTENT DISTRIBUTION SYSTEM, DISTRIBUTION METHOD, CONTENT PROCESSING DEVICE, AND PROCESSING METHOD}
본 발명은, 컨텐츠 분배 시스템 및 분배 방법, 또한 컨텐츠 처리 장치 및 처리 방법에 관한 것이며, 특히, 사용자에게 당혹감을 느끼게 하지 않고 컨텐츠를 분배할 수 있도록 한 컨텐츠 분배 시스템 및 분배 방법, 및 컨텐츠 처리 장치 및 처리 방법에 관한 것이며, 또한 컨텐츠 처리 장치에 의해 실행되는 프로그램을 기록한 기록 매체, 및 그 프로그램에 관한 것이다.
본 출원은, 일본국에 있어서 2OO3년 4월 24일에 출원된 일본국 특허 출원 번호 2003-120544를 기초로 하여 우선권을 주장하는 것이며, 이 출원은 원용에 의해, 본 출원에 포함된다.
종래, 인터넷의 보급에 따라, 인터넷을 통하여, 각종 컨텐츠가 분배되도록 되어 있다. 그래서, 컨텐츠를 제공하는 제공자의 광고 정보를 효과적으로 사용자에게 전달하는 것이 일본국 특개 2003-69977 공보에 제안되어 있다.
컨텐츠의 인터넷을 통한 분배 방법에는, 스트리밍에 의한 분배와 다운로드의 파일에 의한 분배가 있다. 스트리밍에 의한 분배의 경우, 수신측에서는, 인터넷을 통하여 수신한 데이터를 리얼타임으로 디스플레이에 출력하고, 표시하여, 시청하게 된다.
이에 대하여, 다운로드의 파일에 의한 분배의 경우, 컨텐츠 데이터는, 일단, 예를 들면, 하드 디스크 등에 기록된다. 사용자는, 하드 디스크에 기록된 파일을, 그 후, 임의의 타이밍에서 재생하여, 컨텐츠를 시청하게 된다.
스트리밍 분배의 경우, 수신한 데이터를 대량으로 기억할 필요가 없기 때문에, 하드 디스크 등을 구비하지 않는 장치라도, 컨텐츠를 시청할 수 있다. 반면, 컨텐츠를 제공하는 서버와 수신 장치가 항상 접속되어 있지 않으면 않되므로, 통신료가 사용 시간에 따라 과금되는 경우에는, 사용자에게 큰 부담이 된다.
이에 대하여, 다운로드의 파일에 의한 분배의 경우, 파일 전송이 완료된 시점에서, 서버와의 접속이 불필요해지므로, 서버와의 사이의 접속 시간은 짧아진다. 또, 컨텐츠가 수신측에 기록되어 있으므로, 사용자는, 그 후, 원하는 일시에, 컨텐츠를 시청하는 것이 가능해진다.
[발명이 해결하려고 하는 과제]
이와 같이, 스트리밍에 의한 분배와 다운로드의 파일에 의한 분배는, 각각 일장일단이 있다. 컨텐츠를 퍼스널 컴퓨터로 시청하는 경우, 통상, 그 사용자도 스트리밍에 의한 분배나 다운로드의 파일에 의한 분배에 대한 지식을 가진 사람인 경우가 많고, 스트리밍의 분배에 있어서의 경우와, 다운로드의 파일에 의한 분배에 있어서의 경우에, 조작이 상이한 것으로 해도, 크게 불편하지는 않다.
그러나, 인터넷을 통하여 전달하는 컨텐츠를, 예를 들면, 텔레비전 수상기에 의해 수신하여, 시청하는 것과 같은 경우, 그 사용자에게는, 스트리밍 분배, 다운로드의 파일 분배라는 지식을 가지고 있지 않은 사람도 많이 포함된다. 그 결과, 스트리밍 분배에 있어서의 경우와 다운로드의 파일 분배에 있어서의 경우에, 상이한 조작을 하지 않으면, 조작성이 악화되어, 인터넷을 통한 컨텐츠 분배의 보급의 방해 원인도 된다.
본 발명의 목적은, 전술한 바와 같은 종래의 기술이 가지는 문제점을 해소할 수 있는 컨텐츠의 분배 시스템 및 분배 장치를 제공하는 것에 있다.
본 발명의 다른 목적은, 일반 사용자에게 복잡한 조작을 강요하는 일 없이, 컨텐츠를 네트워크를 통하여 분배 가능하도록 하는 컨텐츠의 분배 시스템 및 분배 장치를 제공하는 것에 있다.
도 1은 본 발명을 적용한 컨텐츠 분배 시스템의 구성예를 나타낸 블록도이다.
도 2는 컨텐츠 분배 시스템을 구성하는 디지털 텔레비전 수상기의 기능적 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 컨텐츠 분배 시스템을 구성하는 디지털 텔레비전 수상기를 원격 조작 하는 리모트 커맨더의 외관을 나타낸 정면도이다.
도 4는 도 1의 서버의 구성예를 나타낸 블록도이다.
도 5는 도 1의 디지털 텔레비전 수상기와 서버의 사이에 송수신되는 정보를 나타낸 도면이다.
도 6은 각종의 ID와 메타 데이터의 관계를 설명하는 도면이다.
도 7은 패키지 메타, 라이센스 메타 데이터, 및 컨텐츠 메타 데이터의 관계를 나타내는 도면이다.
도 8은 디지털 텔레비전 수상기가 서버로부터 스트리밍 분배받는 경우의 동작을 설명하는 플로차트이다.
도 9는 도 8의 처리의 전제로 되는 처리를 설명하는 플로차트이다.
도 10은 스트림 분배의 경우에 있어서의 스타트업 파일(startup file)의 구성예를 나타낸 도면이다.
도 11은 미리 기억되어 있는 파일의 재생 처리를 설명하는 플로차트이다.
도 12는 도 11의 처리의 전제로 되는 처리를 설명하는 플로차트이다.
도 13은 다운로드용의 스타트업 파일의 구성예를 나타낸 도면이다.
도 14는 스트림 분배의 경우의 다른 프로토콜의 스타트업 파일의 구성예를 나타낸 도면이다.
도 15는 도 1의 디지털 텔레비전 수상기의 컨텐츠 이용 처리를 설명하는 플로차트이다.
도 16은 컨텐츠 분배 시스템을 구성하는 디지털 텔레비전 수상기의 컨텐츠 이용 처리를 설명하는 플로차트이다.
도 17은 타이틀 일람의 표시예를 나타낸 도면이다.
도 18은 팩 내 타이틀 일람의 표시예를 나타낸 도면이다.
도 l9는 팩 내 타이틀 일람의 표시예를 나타낸 도면이다.
도 20은 패키지 리스트의 표시예를 나타낸 도면이다.
도 21은 구입 권유의 화상의 예를 나타낸 도면이다.
도 22는 구입 권유의 화상의 예를 나타낸 도면이다.
도 23은 퍼스널 컴퓨터의 구성예를 나타낸 블록이다.
본 발명에 관한 컨텐츠 분배 시스템은, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트를 컨텐츠 처리 장치로부터 그 사용자에게 제시하고, 리스트의 컨텐츠 중, 컨텐츠 처리 장치의 사용자가 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보를, 컨텐츠 처리 장치로부터 입력한다. 컨텐츠 처리 장치는, 각 컨텐츠마다, 그 컨텐츠가, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보로서, 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 분배 정보에 따라, 컨텐츠 분배 장치로부터 네트워크를 통하여 분배된 컨텐츠를 취득한다.
본 발명에 관한 컨텐츠 분배 시스템은, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트가 사용자에게 제시되고, 사용자가 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보가 컨텐츠 처리 장치로부터 입력된다. 컨텐츠 분배 장치로부터 컨텐츠 처리 장치에 제공된, 컨텐츠가 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보에 따라, 컨텐츠 처리 장치는, 컨텐츠를 취득한다.
본 발명에 관한 컨텐츠 분배 방법은, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트를 컨텐츠 처리 장치로부터 그 사용자에게 제시하고, 리스트의 컨텐츠 중, 컨텐츠 처리 장치의 사용자가 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보를, 컨텐츠 처리 장치로부터 입력하고, 컨텐츠 처리 장치는, 각 컨텐츠마다, 그 컨텐츠가, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보로서, 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 분배 정보에 따라, 컨텐츠 분배 장치로부터 네트워크를 통하여 분배된 컨텐츠를 취득한다.
이 컨텐츠 분배 방법은, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트가 제시되어 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보가 입력되면, 그 컨텐츠가 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보에 따라 컨텐츠가 취득된다.
본 발명의 컨텐츠 처리 장치는, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트를 제시하는 제시 수단과, 리스트의 컨텐츠 중, 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보를 입력하는 입력 수단과, 각 컨텐츠마다, 그 컨텐츠가, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보로서, 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 분배 정보에 따라, 컨텐츠 분배 장치로부터 네트워크를 통하여 분배된 컨텐츠를 취득하는 취득 수단을 구비한다.
분배 정보는, 컨텐츠의 라이센스에 대응하도록 할 수 있다.
또한, 분배 정보는, 컨텐츠에 액세스하기 위한 정보를 추가로 포함하도록 할 수 있다.
본 발명에 관한 컨텐츠 처리 방법은, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트를 제시하는 제시 스텝과, 리스트의 컨텐츠 중, 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보를 입력하는 입력 스텝과, 각 컨텐츠마다, 그 컨텐츠가, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보로서, 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 분배 정보에 따라, 컨텐츠 분배 장치로부터 네트워크를 통하여 분배된 컨텐츠를 취득하는 취득 스텝을 포함한다.
본 발명에 관한 기록 매체에 기록된 프로그램은, 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 컨텐츠를 분배받는 컨텐츠 처리 장치의 프로그램으로서, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트를 제시하는 제시 스텝과, 리스트의 컨텐츠 중, 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보를 입력하는 입력 스텝과, 각 컨텐츠마다, 그 컨텐츠가, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보로서, 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 분배 정보에 따라, 컨텐츠 분배 장치로부터 네트워크를 통하여 분배된 컨텐츠를 취득하는 취득 스텝을 포함한다.
본 발명에 관한 프로그램은, 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 컨텐츠를 분배받는 컨텐츠 처리 장치의 프로그램으로서, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트를 제시하는 제시 스텝과, 리스트의 컨텐츠 중, 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보를 입력하는 입력 스텝과, 각 컨텐츠마다, 그 컨텐츠가, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보로서, 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 분배 정보에 따라, 컨텐츠 분배 장치로부터 네트워크를 통하여 분배된 컨텐츠를 취득하는 취득 스텝을 컴퓨터로 하여금 실행하게 한다.
본 발명의 또다른 목적, 본 발명에 의해 얻어지는 구체적 이점은, 이하에 있어서 도면을 참조하여 설명하는 실시예의 설명으로부터 한층 명백해 질 것이다.
본 발명의 실시예의 설명에 앞서, 발명의 개요를 설명한다.
본 발명은, 도 1에 나타낸 인터넷(1)과 같은 네트워크를 통하여, 컨텐츠 분배 장치, 예를 들면, 도 1에 나타낸 서버(2)에 의해 구성되는 컨텐츠 분배 장치로부터 컨텐츠 처리 장치, 예를 들면, 도 1에 나타낸 디지털 텔레비전 수상기(3-1)에 컨텐츠, 예를 들면, 프로그램을 분배하는 컨텐츠 분배 시스템이다.
본 발명에 관한 컨텐츠 분배 시스템은, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트, 예를 들면, 도 18에 나타낸 패키지 내 타이틀 일람을 컨텐츠 처리 장치로부터 그 사용자에게 제시하고, 리스트의 컨텐트 중, 컨텐츠 처리 장치의 사용자가 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보, 예를 들면, 도 18에 나타낸 커서(141)에 의해 프로그램 「최종회 우주를 달린다」가 지정되어 있는, 것을 나타내는 정보를, 컨텐츠 처리 장치로부터 입력한다. 컨텐츠 처리 장치는, 각 컨텐츠마다, 그 컨텐츠가, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보, 예를 들면, 도 6에 나타낸 스타트업 파일(startup file)로서, 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 분배 정보에 따라, 컨텐츠 분배 장치로부터 네트워크를 통하여 분배된 컨텐츠를 취득한다.
또, 본 발명에 관한 컨텐츠 분배 방법은, 도 1에 나타낸 인터넷(1)과 같은 네트워크를 통하여, 예를 들면 서버에 의해 구성되는 컨텐츠 분배 장치로부터 컨텐츠 처리 장치, 예를 들면, 도 1의 디지털 텔레비전 수상기(3-1)에 컨텐츠, 예를 들면, 프로그램을 전달하는 도 1에 나타낸 바와 같은 컨텐츠 분배 시스템을 이용하여 컨텐츠의 분배를 행한다.
이 컨텐츠 분배 방법은, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와, 다운 로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는, 복수개의 컨텐츠의 리스트, 예를 들면, 도 18에 나타낸 패키지 내 타이틀 일람을 컨텐츠 처리 장치로부터 그 사용자에게 제시하고, 리스트의 컨텐츠 중, 컨텐츠 처리 장치의 사용자가 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보, 예를 들면, 도 18에 나타낸 커서(141)에 의해 프로그램 「최종회 우주를 달린다」가 지정되어 있는 것을 나타내는 정보를, 컨텐츠 처리 장치로부터 입력한다. 여기서, 컨텐츠 처리 장치는, 각 컨텐츠마다, 그 컨텐츠가, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인를 규정하는 분배 정보, 예를 들면, 도 6에 나타낸 스타트업 파일로서, 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 분배 정보에 따라, 컨텐츠 분배 장치로부터 네트워크를 통하여 분배된 컨텐츠를 취득한다.
본 발명은, 도 1에 나타낸 인터넷과 같은 네트워크를 통하여, 예를 들면 서버에 의해 구성되는 컨텐츠 분배 장치로부터 컨텐츠, 예를 들면, 프로그램의 분배받는 컨텐츠 처리 장치이다.
이 컨텐츠 처리 장치는, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와, 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트, 예를 들면 도 18에 나타낸 패키지 내 타이틀, 일람을 제시하는 제시 수단과, 리스트의 컨텐츠 중, 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보, 예를 들면 도 18에 나타낸 커서(141)에 의해 프로그램 「최종회 우주를 달린다」가 지정되어 있는 것을 나타내는 정보를 입력하는 입력 수단과, 각 컨텐츠마다, 그 컨텐츠가, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보, 예를 들면, 도 6에 나타낸 스타트업 파일로서, 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 분배 정보에 따라, 컨텐츠 분배 장치로부터 네트워크를 통하여 분배된 컨텐츠를 취득하는 취득 수단을 구비한다.
본 발명에 사용되는 분배 정보는, 컨텐츠의 라이센스에 대응하고 있다. 구체적으로 분배 정보는, 도 6에 나타낸 바와 같이, 스타트업 파일을 포함하는 컨텐츠는, 컨텐츠 ID와 1 대 1로 대응하고, 컨텐츠 ID는 라이센스 ID와 1 대 n으로 대응하고, 라이센스 ID는 라이센스와 1 대 1로 대응한다.
또, 본 발명에 사용되는 분배 정보는, 컨텐츠에 액세스하기 위한 정보를 추가로 포함한다.
또한, 본 발명은, 도 1에 나타낸 인터넷(1)과 같은 네트워크를 통하여, 예를 들면 서버에 의해 구성되는 컨텐츠 분배 장치로부터, 프로그램의 분배받는 컨텐츠 처리 장치, 예를 들면, 도 1에 나타낸 디지털 텔레비전 수상기(3-1)를 사용한 컨텐츠 처리 방법이며, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트, 예를 들면, 도 18에 나타낸 패키지 내 타이틀 일람을 제시하는 제시 스텝과, 리스트의 컨텐츠 중, 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보, 예를 들면, 도 18의 커서(141)에 의해 프로그램 「최종회 우주를 달린다」가 지정되어 있는 것을 나타내는 정보를 입력하는 입력 스텝과, 각 컨텐츠마다, 그 컨텐츠가, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보, 예를 들면, 도 6에 나타낸 스타트업 파일로서, 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 분배 정보에 따라, 컨텐츠 분배 장치로부터 네트워크를 통하여 분배된 컨텐츠를 취득하는 취득 스텝을 포함한다.
본 발명은, 도 1에 나타낸 인터넷(1)과 같은 네트워크를 통하여, 예를 들면 서버에 의해 구성되는 컨텐츠 분배 장치로부터 컨텐츠, 예를 들면, 프로그램의 분배받는 도 1에 나타낸 디지털 텔레비전 수상기(3-1)와 같은 컨텐츠 처리 장치가 실행하는 프로그램이 기록된 기록 매체로서, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트, 예를 들면, 도 18에 나타낸 패키지 내 타이틀 일람을 제시하는 제시 스텝과, 리스트의 컨텐츠 중, 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보, 예를 들면, 도 18에 나타낸 커서(141)에 의해 프로그램 「최종회 우주를 달린다」가 지정되어 있는 것을 나타내는 정보를 입력하는 입력 스텝과, 각 컨텐츠마다, 그 컨텐츠가, 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보, 예를 들면, 도 6에 나타낸 스타트업 파일로서, 네트워크를 통하여 상기 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 분배 정보에 따라, 컨텐츠 분배 장치로부터 네트워크를 통하여 분배된 컨텐츠를 취득하는 취득 스텝을 포함하는 컴퓨터가 판독 가능한 프로그램이 기록되어 있다.
이하, 본 발명에 관한 컨텐츠 분배 시스템, 이 시스템에 사용되는 컨텐츠 처리 장치를 구체적으로 설명한다.
본 발명에 관한 컨텐츠 분배 시스템(11)은, 도 1에 나타낸 바와 같이, 대표적인 네트워크로서의 인터넷(1)을 통하여 서로 접속된 서버(2)와 디지털 텔레비전 수상기(3-1),(3-2)에 의해 구성된다. 인터넷(1)에는, 또, 방송국(4)도 접속되어 있다. 서버(2)는, 방송국(4)이 방송한 프로그램을 수신하고, 유지한다. 또한, 서버(2)는, 방송국(4)으로부터 인터넷(1)을 통하여, 프로그램의 제공을 받아 이것을 유지한다. 물론, 서버(2)는, 이 외에, 독자적인 프로그램을 유지할 수도 있다.
디지털 텔레비전 수상기(3-1),(3-2)는, 예를 들면, 가정, 직장 등에 배치되어 있고, 방송국(4)이 방송하는 전파를 수신하고, 프로그램을 시청하는 기능을 가지고 있는 것 외에, 인터넷(1)을 통하여, 서버(2)가 제공하는 프로그램을 수신하여 시청하는 기능도 가지고 있다.
그리고, 도 1에는, 1대의 서버(2)와, 2대의 디지털 텔레비전 수상기(3-1), (3-2)만이 도시되어 있지만, 서버(2)는, 복수라도 되고, 디지털 텔레비전 수상기(3-1),(3-2)는, 일반적으로는, 보다 많은 대수로 된다.
그리고, 이하에 있어서는, 디지털 텔레비전 수상기(3-1),(3-2)를 별개로 구별할 필요가 없는 경우, 단지, 디지털 텔레비전 수상기(3)라고 한다.
도 2는 본 발명에 관한 컨텐츠 분배 시스템(11)을 구성하는 디지털 텔레비전 수상기(3)의 기능적 구성예를 도시하고 있다.
디지털 텔레비전 수상기(3)는, 입력부(21)를 구비하고, 입력부(21)를 통하여, 사용자로부터의 각종의 지령이 입력된다. 디지털 텔레비전 수상기(3)에 설치된 제시부(22)는, 프로그램을 구성하는 화상을 표시하거나, 대응하는 음성을 출력한다. 제시부(22)는, 또, 그 외의 각종 정보를 사용자에게 제시한다.
브라우저(23)는, HTML(Hyper Text Markup Language) 문서(CSS(Cascading
Style Sheets)를 포함함)의 제시와, HTML에 포함되는 스크립트의 실행을 행한다. 또, 브라우저(23)는, 마찬가지로, BML(Broadcast Markup Language) 문서(CSS를 포함함)의 제시와, BML에 포함되는 스크립트의 실행을 행한다. 이 외에, 컨텐트 가드사의 XrML(eXtensible rights Markup Language)에 대응할 수도 있다.
컨텐츠 재생부(24)는, 예를 들면, 마이크로소프트사의 미디어 플레이어(상표)에 대표되는 소프트 웨어에 의해 구성되며, 컨텐츠의 수신으로부터 재생까지를 제어하고, 실행한다. 컨텐츠 재생부(24)는, 또, 마크업 언어 처리 이외의 디지털 텔레비전 수상기(3)에 내장되어 있는 경우 각종의 제어도 실행한다.
DRM(Digital Right Management) 처리부(25)는, 서버(2)를 구성하는 DRM 서버(74)(후술하는 도 4)와 통신하고, 컨텐츠에 관한 라이센스를 취득하고, 디지털 텔레비전 수상기(3) 내에 있어서, 이것을 관리한다. 그리고, DRM 처리부(25)는, 암호화되어 있는 데이터를 복호하는 키 Kc를 컨텐츠 재생부(24)에 공급하므로, 키 Kc를 시큐어로 관리하기 위해서는, 예를 들면, 컨텐츠 재생부(24)와 일체화된다.
과금 처리부(26)는, 전자 머니, 프리페이드 등의 방식에 따라,과금 처리를 행한다. 컨텐츠 기억부(27)는, 예를 들면, 하드 디스크 등으로 구성되며, 서버(2)의 컨텐츠 서버(75)(도 4)로부터 제공되는 컨텐츠를 기억한다.
어플리케이션(28)은, 각종의 소프트 웨어에 의해 구성되며, 디지털 텔레비전 수상기(3)의 각종 동작을 제어한다. 메타 데이터 데이터 베이스(29)는, 서버(2)의 메타 데이터 데이터 베이스(73)(도 4)로부터 공급되는 메타 데이터를 유지한다.
입력부(21)는, 사용자로부터의 입력에 대응하는 신호를 브라우저(23)와 컨텐츠 재생부(24)에 출력한다. 제시부(22)는, 브라우저(23) 또는 컨텐츠 재생부(24)로부터 제공되는 정보를 제시한다. 컨텐츠 재생부(24)는, 컨텐츠 기억부(27)로부터 필요한 컨텐츠를 판독한다. 컨텐츠 재생부(24)는, 또, 필요에 따라 과금 처리부(26)에 과금 처리를 지시한다. DRM 처리부(25)는, 컨텐츠 재생부(24)로부터의 DRM 처리의 지시에 따라, DRM 처리를 실행한 후, 암호화되어 있는 컨텐츠를 복호하는데 필요한 키 Kc를 컨텐츠 재생부(24)에 출력한다.
어플리케이션(28)은, 브라우저(23)를 기동하거나, 컨텐츠 재생부(24)에 재생을 지시하는 처리를 실행하는 것 외에, 메타 데이터 데이터 베이스(29)에 메타 데이터 검색을 지령하고, 검색의 결과 얻어진 메타 데이터를 취득한다.
디지털 텔레비전 수상기(3)는, 예를 들면, 도 3에 나타낸 바와 같은 리모트 커맨더(51)로부터의 지령에 따라, 각종 동작을 실행한다. 이 리모트 커맨더(51)ㄴ는, 숫자 1 내지 12에 대응하는 숫자 버튼(52)을 가지고 있다. 또, 리모트 커맨더(51)의 전방 선단에는, 사용자의 버튼 조작에 대응하는 적외선 신호를 발생하는 발생부(53)가 형성되어 있다.
숫자 버튼(52)의 도면 중 아래쪽에는, 커서 등을 상하 좌우로 이동시킬 때 조작되는 방향 버튼(55U, 55D, 55L, 55R)과, 그 중앙에 확정 처리를 행할 때, 조작되는 결정 버튼(54)이 배치되어 있다.
또, 리모트 커맨더(51)의 도면 중 아래쪽에는, 상세 버튼(56), 정지 버튼(57), 및 재생 버튼(58)이 형성되어 있다. 상세 버튼(56)은, 제시되어 있는 정보의 보다 상세한 정보의 제시를 지시할 때 조작된다. 정지 버튼(57)은, 컨텐츠의 재생을 정지할 때 조작된다. 재생 버튼(58)은, 컨텐츠의 재생을 지시할 때 조작된다. 재생 버튼(58)의 윗쪽의 메뉴 버튼(59)는, 메뉴를 표시할 때 조작된다.
그리고, 도시는 생략되어 있지만, 리모트 커맨더(51)에는, 이 외에, 각종의 기능이 할당된 각종 버튼이 적당히 설치된다.
도 4는, 서버(2)의 구성을 나타내고 있다. 본 발명에 사용되는 서버(2)는, 숍 서버(71), 결제 서버(72), 메타 데이터 데이터 베이스(73), DRM 서버(74), 및 컨텐츠 서버(75)에 의해 구성되어 있다.
서버(2)의 각 부는, 디지털 텔레비전 수상기(3)의 각 부와, 도 5에 나타낸 바와 같이, 서로 정보를 주고받는다.
숍 서버(71)는, 브라우저(23)로부터 인터넷(1)을 통하여 액세스를 받았을 때, HTML 문서 또는 BML 문서로 이루어지는 내비게이션 정보를 브라우저(23)에 제공한다. 결제 서버(72)는, 브라우저(23) 또는 과금 처리부(26)와 통신하고, 결제 처리를 행한다. 결제 서버(72)는, 숍 서버(71)로부터의 결제 처리 의뢰에 따라, 결제 처리를 행하고, 그 결제 결과를 숍 서버(71)에 출력한다.
메타 데이터 데이터 베이스(73)는, 어플리케이션(28)으로부터의 메타 데이터 취득 의뢰에 따라, 기억하고 있는 메타 데이터를 판독하고, 디지털 텔레비전 수상기(3)의 메타 데이터 데이터 베이스(29)에 공급하고, 기억시킨다.
또, 메타 데이터 데이터 베이스(73)는, 숍 서버(71)로부터의 메타 데이터 검색 의뢰에 따라, 검색하여 얻어진 메타 데이터를 숍 서버(71)에 공급한다.
DRM 서버(74)는, 숍 서버(71)로부터의 라이센스 발행 허가 요청에 따라, 디지털 텔레비전 수상기(3)의 DRM 처리부(25)와 통신하고, DRM 처리를 실행한다. 이 DRM 처리에는, 사용자가 라이센스를 가지는 적정한 사용자인지 여부의 인증 처리, 암호화되어 있는 데이터를 복호하는데 필요한 키 Kc의 부여, 취득 처리, 그 외의 저작권 관리에 필요한 처리가 포함된다. 정확한 DRM 처리를 실행할 수 있었을 때, DRM 서버(74)는, 컨텐츠 서버(75)에 컨텐츠를 암호화하는데 필요한 키 Kc를 공급한다. 또, DRM 서버(74)는, 정확한 DRM 처리를 실행할 수 있었을 때, 디지털 텔레비전 수상기(3)의 DRM 처리부(25)에, 대응하는 키 Kc를 공급한다.
컨텐츠 서버(75)는, DRM 서버(74)로부터 공급된 키 Kc를 사용하여, 컨텐츠 데이터를 암호화하고, 컨텐츠 재생부(24)에 스트리밍 분배하거나, 또는 다운로드의 파일로서 컨텐츠 기억부(27)에 분배하여, 기억시킨다.
그리고, 도 4와 도 5의 예에서는, 서버(2)를 복수개의 서버로 구성하도록 했지만, 1개의 서버로 구성하는 것도, 물론 가능하다.
도 6은, 결제, DRM 처리, 및 재생에 관한 각종 정보의 관계를 나타내고 있다. 도 6에 나타낸 바와 같이, 기기 ID와 사용자 ID(User ID)는, 1 대 1로 대응하고 있다. 기기 ID는, 디지털 텔레비전 수상기(3)에 각각 할당된 ID이며, 사용자 ID는, 그 디지털 텔레비전 수상기(3)를 사용하는 사용자에게 할당된 ID이다. 이들 ID에 의하여, 디지털 텔레비전 수상기(3)나 사용자가 별개로 식별된다.
소정의 사용자 ID가 할당된 사용자는, 서버(2)의 관리자와의 사이에서, 상품으로서의 패키지를 구입하는 계약을 행한다. 구체적으로는, 사용자는, 서버(2)로부터 제공되는 프로그램 중 원하는 프로그램을 패키지(Package)로서 구입한다. 이 패키지에는, 패키지 메타(Package Meta)가 1 대 1로 대응하고 있다.
각 패키지에는, 1이상의 컨텐츠가 대응하고 있다. 1개의 컨텐츠는, 컨텐츠 본체, 다운로드용의 관리 정보 파일로서의 Download. xml, 및 스타트업 파일(startup file)에 의해 구성된다. 컨텐츠 본체는, 프로그램의 내용을 나타내는 컨텐츠 데이터의 본체이다.
관리 정보 파일로서의 Download. xml은, 그 컨텐츠가 다운로드용의 컨텐츠인 경우에 준비되는 것이며, 그 중에는, 디렉토리, 파일 이름 등이 기술되어 있다. 그 디렉토리에 기술되어 있는 모든 파일이 수신되었을 때, 다운로드가 완료한 것으로 된다.
스타트업 파일은, 그 컨텐츠가 다운로드 분배용의 데이터인지, 스트리밍 분배용의 데이터인지를 나타내는 분배 타입에 관한 정보를 포함하고 있다. 이 스타트업 파일의 상세에 대해서는, 도 10을 참조하여 후술한다.
컨텐츠에는, 컨텐츠 ID(Contents ID)가 1 대 1로 대응한다. 컨텐츠는, 이 컨텐츠 ID에 의해 식별된다. 컨텐츠 ID에는, 컨텐츠 메타 데이터(Contents Metadata)가 또한 1 대 1로 대응한다. 컨텐츠 메타 데이터는, 도 7에 나타낸 바와 같이, 컨텐츠 ID, 타이틀명, 장르, 프로그램 설명이라는 정보를 포함하고 있다.
1개의 컨텐츠 ID에는, n개(n은 1이상의 정수)의 라이센스 ID가 대응된다. 마찬가지로, 1개의 컨텐츠 메타 데이터에는, n개의 라이센스 메타 데이터(License Metadata)가 대응된다.
라이센스 ID는, 1 대 1로 대응하고 있는 라이센스를 식별한다. 각 라이센스는, 라이센스 ID, 사용 룰(Usage Rule), 및 컨텐츠 키 다발에 의해 구성된다. 이 컨텐츠 키 다발(도 5에 나타낸 키 Kc에 대응함)은, 그 라이센스가 대상으로 하는 컨텐츠를 복호하는데 필요한 임의의 수의 키를 포함하는 키 다발이며, 컨텐츠 ID와 1 대 1로 대응하고 있다.
라이센스 ID에는, 라이센스 메타 데이터(License Metadata)가 1 대 1로 대응한다. 라이센스 메타 데이터에는, 도 7에 나타낸 바와 같이, 라이센스 ID, 컨텐츠 ID, 컨텐츠 URL(Uniform Resource Locator), 라이센스 URL, 분배 타입, 컨텐츠 타이틀명, 사용 규칙의 텍스트 등이 포함된다.
라이센스 메타 데이터와 컨텐츠 메타 데이터는, 거기에 포함되는 컨텐츠 ID에 의하여, n 대 1로 대응한다.
라이센스 메타 데이터의 컨텐츠 URL은, 컨텐츠를 얻는 경우의 액세스선(先)을 나타낸다. 라이센스 URL은, 라이센스를 얻는 경우의 액세스선을 나타낸다. 분배 타입은, 그 라이센스가 대상으로 하는 컨텐츠가, 스트림 분배되는 것인지, 다운로드 파일로서 분배되는 것인지를 나타낸다.
패키지는, 라이센스 ID와 m 대 n(m은 n과 마찬가지로, 1이상의 정수)에 대응한다. 마찬가지로, 패키지 메타는, 라이센스 메타 데이터와 m 대 n으로 대응한다.
패키지 메타는, 도 7에 나타낸 바와 같이, 패키지 ID(Package ID), 숍 사이트 URL(Shop Site URL), 패키지 이용 기간, 패키지 타입, 패키지 정보, 및 라이센스 ID 리스트에 의해 구성된다.
패키지 ID는, 패키지를 식별하는 정보이다. 숍 사이트 URL은, 그 패키지를 얻기 위한 숍 사이트의 액세스선을 나타낸다. 패키지 이용 기간은, 그 패키지를 이용하는 것이 가능한 기간을 나타낸다.
패키지 타입은, 그 패키지가 팩(Pack)인지, 또는 서브스크립션(Subscription)인지를 나타낸다. 또한, 패키지 타입은, 멀티 캐스트(Multicast)인지, 그렇지 않은 것인지를 나타낸다. Pack은, 미리 정해져 있는 소정의 임의의 수의 프로그램이 포함되는 타입의 패키지인 것을 나타낸다. Subscription는, 예를 들면, 미리 정해진 일정한 날짜에 걸쳐, 미리 정해진 채널의 프로그램을 시청할 수 있는 타입인 것을 나타낸다. Multicast는, 그 패키지가 유료 또는 무료로 불특정 다수의 사용자에게 제공되는 타입인 것을 나타낸다.
패키지 정보는, 그 패키지의 명칭과 요금에 관한 정보를 포함한다. 라이센스 ID 리스트는, 그 패키지에 포함되는 라이센스의 라이센스 ID를 기술한다.
패키지 메타는, 거기에 기술되어 있는 라이센스 ID에 대응하는 라이센스 메타 데이터에 대응하게 된다.
다음에, 도 8의 플로차트를 참조하여, 서버(2) 상의 컨텐츠를 재생하는 경우의 처리에 대하여 설명한다.
그리고, 이 도 8의 처리를 실행하는데 앞서, 디지털 텔레비전 수상기(3)는, 서버(2)로부터 메타 데이터를 미리 취득하여 둘 필요가 있다. 이 처리가 도 9의 플로차트에 나타나 있다.
즉, 스텝 S151에 있어서, 어플리케이션(28)은, 사용자로부터의 지시에 따라, 인터넷(1)을 통하여 메타 데이터 데이터 베이스(73)에 액세스하여, 메타 데이터 취득을 의뢰한다. 메타 데이터 데이터 베이스(73)는, 스텝 S171에 있어서, 어플리케이션(28)으로부터의 액세스를 받아들이면, 스텝 S172에 있어서, 의뢰받은 컨텐츠에 관한 메타 데이터를 판독하고, 인터넷(1)을 통하여, 디지털 텔레비전 수상기(3)의 메타 데이터 데이터 베이스(29)에 공급한다. 메타 데이터 데이터 베이스(29)는, 스텝 S161에 있어서, 이 메타 데이터를 수신하여, 기억한다.
이상의 처리에 의하여, 디지털 텔레비전 수상기(3)의 메타 데이터 데이터 베이스(29)에는, 메타 데이터가 미리 유지된다. 이 메타 데이터에는, 도 6에 나타내는 패키지 메타, 라이센스 메타 데이터, 및 컨텐츠 메타 데이터가 포함된다.
이같이 하여, 미리 메타 데이터가 메타 데이터 데이터 베이스(29)에 유지되어 있는 상태에서, 도 8에 나타낸 처리가 실행된다. 그리고, 도 8의 사용자 인터페이스는, 도 2의 입력부(21)와 제시부(22)에 의해 구성된다.
사용자는, 리모트 커맨더(51)의 메뉴 버튼(59)을 조작함으로써, 디지털 텔레비전 수상기(31)의 메뉴 기동을 지령한다. 이 때, 스텝 S1에서 입력부(21)는, 컨텐츠 재생부(24)에 메뉴 기동을 지령한다. 스텝 S21에 있어서, 입력부(21)로부터의 지령을 수신한 컨텐츠 재생부(24)는, 스텝 S22에 있어서, 메타 데이터 데이터 베이스(29)에 이미 기억되어 있는 메타 데이터의 판독을 지령한다.
스텝 S91에 있어서, 메타 데이터 데이터 베이스(29)는, 컨텐츠 재생부(24)로부터의 지령을 취득하면, 스텝 S92에 있어서, 미리 기억되어 있는 메타 데이터를 판독하고, 컨텐츠 재생부(24)에 공급한다.
컨텐츠 재생부(24)는, 스텝 S23에 있어서, 메타 데이터 데이터 베이스(29)로부터 공급된 메타 데이터를 취득하면, 스텝 S24에 있어서, 거기에 기술되어 있는 컨텐츠(프로그램)의 타이틀명을 판독하고, 사용자 인터페이스로서의 제시부(22)에 공급한다. 스텝 S2에 있어서, 제시부(22)는, 컨텐츠 재생부(24)로부터 공급된 컨텐츠의 리스트를 표시한다.
사용자는, 이 리스트의 표시를 보고, 리모트 커맨더(51)의 방향 버튼(55U) 내지 (55R)와 결정 버튼(54)을 적당히 조작함으로써, 소정의 프로그램을 선택한다. 스텝 S3에서, 입력부(21)는, 이 사용자의 조작에 대응하는 선택 신호(선택된 프로그램을 지정하는 정보)를 브라우저(23)에 공급한다.
브라우저(23)는, 스텝 S51에 있어서, 입력부(21)로부터의 프로그램의 선택을 수신하면, 스텝 S52에 있어서, 그 프로그램(컨텐츠)에 대응하는 스타트업 파일을 컨텐츠 서버(75)에 요구한다. 이 요구에는, 컨텐츠를 식별하는 컨텐츠 ID가 포함되어 있다.
컨텐츠 서버(75)는, 스텝 S122에 있어서, 지정된 컨텐츠 ID에 대응하는 컨텐츠의 스타트업 파일을 판독하고, 브라우저(23)에 송신한다.
브라우저(23)는, 스텝 S53에 있어서, 컨텐츠 서버(75)로부터의 스타트업 파일(startup. html)을 수신한다.
도 10은, 이같이 하여 수신되는 스타트업 파일의 구성예를 나타내고 있다. 동 도면에 나타낸 바와 같이, 이 스타트업 파일에는, 대상으로 하는 컨텐츠의 컨텐츠 ID가 「content_id1」인 것이 기술되어 있고, 또, 그 컨텐츠의 분배의 타입이 스트림 분배되는 타입인(「content="stream"」) 것이 기술되어 있다.
또한, 스타트업 파일에는, 1초간이 경과한 후, 다음에 기술되는 URL로 점프하는 것이 기술되어 있고, 그 URL로서 「http: //contents_server. ssny. co. jp/samplet. tts」가 지정되어 있다.
스텝 S54에 있어서, 브라우저(23)는, 플러그 인에 의하여, 컨텐츠 재생부(24)를 기동한다.
스텝 S25에서, 컨텐츠 재생부(24)는 기동하고, 스텝 S26에 있어서, DRM 처리부(25)에 대하여 라이센스 취득을 의뢰한다.
스텝 S71에 있어서, DRM 처리부(25)는, 컨텐츠 재생부(24)로부터의 라이센스 취득 의뢰를 수신하면, 스텝 S72에 있어서, DRM 서버(74)에 액세스하여, DRM 처리를 요구한다. 이 때, DRM 서버(74)에는, 인수(引數)로서 컨텐츠 재생부(24)가 재생하는 컨텐츠의 라이센스 ID와 사용자 ID가 부가되어 있다.
스텝 S111에서, DRM 서버(74)는, DRM 처리부(25)로부터의 요구에 따라, DRM 처리를 실행한다. DRM 서버(74)는, DRM 처리부(25)로부터 공급된 라이센스 ID와 사용자 ID에 따라, 그 사용자가 라이센스를 이미 취득하고 있는지 여부를 확인한다. 그 처리의 자세한 것은 생략하지만, 사용자는, 그 컨텐츠를 재생하기 위하여, 미리 라이센스를 취득하여 두게 된다. DRM 서버(74)는, 이 때 사용자에게 부여한 라이센스를 식별하는 라이센스 ID와 그 사용자의 사용자 ID를 대응시켜 기억하고 있다. DRM 처리부(25)로부터 공급된 라이센스 ID와 사용자 ID가, 리스트에 등록되어 있으면, 그 사용자는 적정한 사용자인 것으로 판정된다. 라이센스 ID와 사용자 ID가 대응하여 리스트에 등록되어 있지 않은 경우에는, 그 사용자는, 라이센스를 적정하게 구입한 사용자는 아닌 것으로 판정된다. DRM 서버(74)는, 그 판정 결과를 DRM 처리부(25)에 통지한다.
DRM 처리부(25)는, 스텝 S72에서 DRM 서버(74)로부터의 판정 결과를 수신하면, 그에 따라 재생을 허가할 것인지 여부를 판정한다. 그리고, 그 판정 결과가 스텝 S73에서 DRM 처리부(25)로부터 컨텐츠 재생부(24)에 공급된다.
스텝 S27에 있어서, DRM 처리부(25)로부터 수신한 통지가 재생을 허가하지 않는 것인 경우, 컨텐츠 재생부(24)는, 재생 처리를 중지한다. 이에 대하여, DRM 처리부(25)로부터의 통지가 재생을 허가하는 것인 경우(이 통지에는, 컨텐츠를 복호하는데 필요한 키 Kc도 포함되어 있음), 스텝 S28에 있어서, 컨텐츠 재생부(24)는, 그 라이센스의 라이센스 메타 데이터에 기술되어 있는 컨텐츠 URL(도 7)에 액세스한다. 지금의 예의 경우, 이 URL은, 그 컨텐츠가, 컨텐츠 서버(75)에 유지되어 있는 것을 나타내고 있다.
스텝 S123에 있어서, 컨텐츠 서버(75)는, 컨텐츠 재생부(24)로부터의 액세스를 받아들이면, 스텝 S124에 있어서, 그 컨텐츠 URL에 기술되어 있는 컨텐츠 본체의 데이터를 판독하고, 컨텐츠 재생부(24)에 스트림 분배한다.
스텝 S29에 있어서, 컨텐츠 재생부(24)는, 컨텐츠 서버(75)로부터의 스트림을 수신하면, 스텝 S30에 있어서, 암호화되어 있는 컨텐츠 데이터를 키 Kc를 사용하여 복호하고, 이것을 사용자 인터페이스로서의 제시부(22)에 공급한다. 제시부(22)는, 스텝 S4에 있어서, 컨텐츠 재생부(24)로부터의 스트림을 표시한다.
이상과 같이 하여, 사용자가 지정한 컨텐츠의 스트림 분배 처리가 행해진다.
이상, 컨텐츠 서버(75)로부터 컨텐츠가 스트림 분배되는 경우의 처리에 대하여 설명하였으나, 다음에, 디지털 텔레비전 수상기(3)에 컨텐츠가 미리 다운로드되어 파일로서 기억되어 있고, 이것을 재생하는 경우의 처리에 대하여 설명한다.
이 경우, 디지털 텔레비전 수상기(3)에 있어서는, 컨텐츠 데이터를 미리 다운로드하여 둘 필요가 있다. 이 경우의 처리에 대하여, 도 12의 플로차트를 참조하여 설명한다.
어플리케이션(28)은, 스텝 S361에 있어서, 메타 데이터 데이터 베이스(73)에 액세스하여, 메타 데이터 취득 의뢰를 실행한다. 스텝 S391에 있어서, 이 의뢰를 받아들인 메타 데이터 데이터 베이스(73)는, 스텝 S392에 있어서, 대응하는 컨텐츠의 메타 데이터를 판독하고, 디지털 텔레비전 수상기(31)의 메타 데이터 데이터 베이스(29)에 송신한다. 스텝 S371에 있어서, 메타 데이터 데이터 베이스(29)는, 메타 데이터 데이터 베이스(73)로부터 공급된 메타 데이터를 기억한다.
이상의 처리는, 도 9의 스텝 S151 내지 스텝 S172의 처리와 마찬가지의 처리이다.
다음에, 스텝 S362에 있어서, 어플리케이션(28)은, 사용자로부터의 지시에 따라, 컨텐츠 서버(75)에 액세스하여, 컨텐츠의 송신을 의뢰한다. 스텝 S401에 있어서, 이 의뢰를 받아들인 컨텐츠 서버(75)는, 스텝 S402에 있어서, 의뢰를 받은 컨텐츠를 판독하여, 컨텐츠 기억부(27)에 송신한다. 컨텐츠 기억부(27)는, 스텝 S381에 있어서, 컨텐츠 서버(75)로부터 송신된 컨텐츠를 수신하면, 이것을 기억한다.
이상과 같이 하여, 메타 데이터 데이터 베이스(29)와 컨텐츠 기억부(29)에는, 메타 데이터와 대응하는 컨텐츠가 미리 기억된다.
이와 같이, 메타 데이터와 컨텐츠 데이터가 미리 기억된 상태에서 도 11의 처리가 실행된다.
스텝 S201에 있어서, 입력부(21)는, 사용자로부터의 지시에 따라(사용자가 메뉴 버튼(59)를 조작했을 때), 메뉴 기동을 컨텐츠 재생부(24)에 지시한다. 컨텐츠 재생부(24)는, 스텝 S221에 있어서, 입력부(21)로부터의 메뉴 기동의 지령을 받아들이면, 스텝 S222에 있어서, 메타 데이터 데이터 베이스(29)에 메타 데이터의 판독을 지령한다.
스텝 S291에 있어서, 컨텐츠 재생부(24)로부터의 지령을 받아들이면, 메타 데이터 데이터 베이스(29)는, 스텝 S292에 있어서, 미리 기억되어 있는 메타 데이터를 판독하고, 컨텐츠 재생부(24)에 출력한다.
컨텐츠 재생부(24)는, 스텝 S223에 있어서, 메타 데이터 데이터 베이스(29)로부터의 메타 데이터를 수신하면, 스텝 S224에 있어서, 컨텐츠의 타이틀을 판독하여, 제시부(22)에 출력한다. 사용자 인터페이스로서의 제시부(22)는, 스텝 S202에 있어서, 컨텐츠 재생부(24)로부터의 프로그램 타이틀의 제시를 받아들이면, 이것을 사용자에게 제시한다.
사용자는, 이 프로그램 타이틀의 표시를 보고, 재생하려는 프로그램을 리모트 커맨더(51)를 조작함으로써 선택한다. 스텝 S203에 있어서, 입력부(21)는, 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 지정하는 정보를 브라우저(23)에 공급한다.
브라우저(23)는, 스텝 S221에 있어서, 입력부(21)로부터의 선택을 받아들이면, 스텝 S222에 있어서, 선택된 프로그램(컨텐츠)의 컨텐츠 ID를 메타 데이터 데이터 베이스(29)에 공급하고, 대응하는 스타트업 파일의 송신을 요구한다.
스텝 S293에 있어서, 메타 데이터 데이터 베이스(29)는, 브라우저(23)로부터의 요구를 수신하면, 스텝 S294에 있어서, 그 컨텐츠에 대응하는 스타트업 파일을 판독하고, 그것을 브라우저(23)에 공급한다.
브라우저(23)는, 스텝 S253에 있어서, 메타 데이터 데이터 베이스(29)로부터 공급된 스타트업 파일을 수신한다.
도 13은, 이같이 하여, 브라우저(23)가 수신하는 스타트업 파일의 예를 나타내고 있다. 이 예에 있어서는, 컨텐츠의 분배의 타입이 「download」로 되고, 컨텐츠 ID가 「content_Id2」로 되어 있다. 그리고, 이 예에 있어서도, 1초간이 경과한 후, 계속되는 URL로 점프하는 것이 기술되어 있다.
브라우저(23)는, 이 점프선(先)이 MPEG-2TS의 파일이므로, 스텝 S254에 있어서, 플러그 인에 의해 컨텐츠 재생부(24)의 기동을 지시한다.
컨텐츠 재생부(24)는, 스텝 S225에 있어서, 브라우저(23)로부터의 지시에 따라 기동하고, 스텝 S226에 있어서, URL 처리부(25)에 대하여, 라이센스 취득 의뢰를 발행한다. DRM 처리부(25)는, 스텝 S271에 있어서, 컨텐츠 재생부(24)로부터의 의뢰를 취득하면, 스텝 S272에 있어서, DRM 서버(74)와 통신하고, DRM 처리를 요구한다. DRM 서버(74)는, 스텝 S331에 있어서, DRM 처리부(25)로부터의 요구에 따라, DRM 처리를 실행한다. 이 처리는, 도 8에 있어서의 스텝 S111의 처리와 마찬가지의 처리이다.
DRM 처리부(25)는, 스텝 S272에 있어서, DRM 서버(74)로부터의 DRM 처리 결과를 수신하면, 스텝 S273에 있어서, 그 처리 결과를 컨텐츠 재생부(24)에 통지한다.
컨텐츠 재생부(24)는, 이 통지의 결과가 재생을 허가하지 않는 것인 경우에는, 재생 동작을 중지한다. 재생이 허가되어 있는 경우에는, 컨텐츠 재생부(24)는, 스텝 S228에 있어서, 재생이 지시된 컨텐츠의 파일의 판독을 지시한다.
지금의 경우, 컨텐츠 URL은, 컨텐츠가 컨텐츠 기억부(27)에 기억되어 있는 것을 나타내고 있으므로, 스텝 S311에 있어서, 컨텐츠 기억부(27)는, 컨텐츠 재생부(24)로부터 파일의 판독을 받아들이면, 스텝 S312에 있어서, 지시된 파일의 데이터를 판독하고, 컨텐츠 재생부(24)에 공급한다.
스텝 S229에 있어서, 컨텐츠 재생부(24)는, 데이터의 입력을 받아들이면, 스텝 S230에 있어서, 이것을 사용자 인터페이스로서의 제시부(22)에 출력한다.
제시부(22)는, 스텝 S204에 있어서, 컨텐츠 재생부(24)로부터의 데이터를 수신하면, 이것을 표시한다.
이상과 같이 하여, 디지털 텔레비전 수상기(3)의 컨텐츠 기억부(27)에, 미리 기억되어 있는 컨텐츠의 재생 처리가 실행된다.
그리고, 도 10과 도 13에 나타낸 예에 있어서는, 파일이 모두 http(Hypertext Transfer Protocol)의 스킴명으로 기술되어 있는 경우를 예로 하였으나, 예를 들면, 도 14에 나타낸 바와 같이, rtp(Real-Time Transport Protocol)의 스킴명으로 할 수도 있다. 요는, 자원의 종류가 각각의 프로토콜에 따라 표현되어 있으면 된다.
이상에 있어서는, 서버(2)와 디지털 텔레비전 수상기(3) 사이의 상호의 처리에 대하여, 주로 설명하였으나, 컨텐츠를 이용하는 장치로서의 디지털 텔레비전 수상기(3) 측의 처리에 대하여 주목하면, 그 처리는, 도 15와 도 16의 플로차트에 나타낸 바와 같이 된다.
사용자가 메뉴 버튼(59)을 조작하면, 컨텐츠 재생부(24)는, 스텝 S501에 있어서, 메타 데이터 데이터 베이스(29)에 기억되어 있는 메타 데이터에 따라, 도 17에 나타낸 바와 같은, 타이틀의 일람을 제시부(22)에 출력하고, 표시하게 한다.
도 17의 예에 있어서는, 「국산 영화」, 「외국 영화」, 「애니메이션」, 「드라마」, 「스포츠」라는 장르 선택 아이콘이 표시되고, 선택되어 있는 장르(도 17의 예의 경우, 「애니메이션」)의 컨텐츠의 리스트가 표시되어 있다. 각 컨텐츠는, 그 타이틀이, 이용 정보, 구성 정보, 및 축적 정보와 함께 표시되어 있다.
이 예에 있어서는, 최초의 프로그램은, 이용 기간이 「앞으로 3일」로 되고, 2번째 프로그램은, 「앞으로 1일」로 되어 있다. 3번째와 4번째 프로그램은, 아직 「미구입」으로 되어 있다. 5번째 프로그램은, 「New!」의 프로그램으로 되어 있다. 또, 최초의 프로그램은, 「팩」으로 구성된 프로그램으로 되어 있다. 또, 제1 번째 내지 제3 번째의 프로그램은, 이미 컨텐츠 기억부(27)에 「축적이 끝난 상태」인 것이 나타나 있다. 이것은, 4번째와 5번째 프로그램은, 아직 축적되어 있지 않은 것을 의미한다.
스텝 S502에 있어서, 컨텐츠 재생부(24)는, 프로그램이 선택되었는지 여부를 판정하고, 선택되어 있지 않은 것으로 판정된 경우에는, 선택되기까지 대기한다.
스텝 S502에 있어서, 프로그램이 선택된 것으로 판정된 경우, 스텝 S503에 있어서, 컨텐츠 재생부(24)는, 선택된 프로그램이 「팩」의 프로그램인지 여부를 판정한다. 팩 구성의 프로그램인 경우, 스텝 S504로 진행하고, 컨텐츠 재생부(24)는, 예를 들면, 도 18에 나타낸 바와 같이, 선택된 프로그램(「팩」)의 패키지 내에 수납되어 있는 타이틀의 일람을 표시한다.
도 18은, 도 17의 1번째의 「기동 전사 Z 강강 전회 3Week」의 타이틀의 프로그램이 선택된 경우의 표시예를 나타내고 있다. 이 예에 있어서는, 50회의 시리즈의 프로그램 중 최후의 제47회로부터 최종회(제50회)까지의 프로그램의 타이틀이 표시되어 있다. 이 타이틀은, 리모트 커맨더(51)의 업용의 방향 버튼(55U) 또는 다운용의 방향 버튼(55D)를 조작함으로써, 상하에 스크롤 표시된다.
컨텐츠 재생부(24)는, 스텝 S505에 있어서, 재생 버튼(58)이 조작되었는지 여부를 판정한다. 재생 버튼(58)이 조작되어 있지 않은 것으로 판정된 경우에는, 스텝 S506으로 진행하고, 컨텐츠 재생부(24)는, 원래의 화면에 돌아오는 지시가 이루어졌는지 여부를 판정한다. 도 18의 표시예에 있어서는, 「복귀」버튼이 표시되어 있고, 사용자는, 방향 버튼(55U) 내지 (55R)를 조작함으로써 커서(141)을 「복귀」버튼 상으로 이동 표시시키고, 결정 버튼(54)을 조작하여, 원래의 화면으로 돌아오는 지시를 입력할 수 있다. 원래의 화면에 돌아오는 지시가 이루어져 있지 않은 경우에는, 스텝 S505로 복귀하고, 그 이후의 처리가 반복 실행된다. 원래의 화면에 돌아오는 지시가 행해진 것으로 판정된 경우, 처리는 스텝 S501로 복귀하고, 다시 도 17에 나타낸 타이틀 일람이 표시되고, 그 이후의 처리가 실행된다.
스텝 S505에 있어서, 재생 버튼(58)이 조작된 것으로 판정된 경우, 처리는 스텝 S507로 진행한다. 스텝 S502에 있어서, 프로그램이 선택된 것으로 판정되고, 또한 스텝 S503에 있어서, 선택된 프로그램이 팩의 프로그램은 아닌(1개의 컨텐츠로 구성되는 프로그램임) 것으로 판정된 경우에도, 스텝 S504내지 스텝 S506의 처리는 스킵되고, 처리는 스텝 S507로 진행한다.
컨텐츠 재생부(24)는, 스텝 S507에 있어서 재생 또는 선택된 프로그램(컨텐츠)이 이미 구입이 끝난 상태인지 여부를 판정한다. 프로그램이 이미 구입이 끝난 상태인 경우에는, 스텝 S508로 진행하고, 컨텐츠 재생부(24)는, 그 컨텐츠는 스트리밍 재생용의 컨텐츠인지 여부를 판정한다. 이 판정은, 그 프로그램(컨텐츠)의 스타트업 파일에 있어서의 기술이, 「stream」으로 되어 있는지 여부로부터 행해진다. 그 프로그램(컨텐츠)이 스트리밍용의 컨텐츠인 것으로 판정된 경우(스타트업 파일에 「stream」으로 기술되어 있는 경우), 스텝 S511로 진행하고, 컨텐츠 재생부(24)는, 그 컨텐츠를 재생한다. 즉, 전술한 바와 같이, 컨텐츠 서버(75)로부터 스트리밍 분배된, 암호화되어 있는 컨텐츠가 키 Kc로 복호되어 제시부(22)에 공급되어, 표시된다. 그리고, 컨텐츠의 분배의 타입은, 스타트업 파일이 아니고, 라이센스 메타 데이터의 기술에 따라 판정할 수도 있다.
스텝 S508에 있어서, 컨텐츠는 스트리밍 재생용의 컨텐츠는 아닌 것으로 판정된 경우(스타트업 파일에 「download」로 기술되어 있는 경우), 스텝 S509로 진행하고, 컨텐츠 재생부(24)는, 그 컨텐츠가 축적이 끝난 상태인지 여부를 판정한다. 컨텐츠가 축적이 끝난 상태인 경우에는, 스텝 S511로 진행하고, 컨텐츠 재생부(24)는, 컨텐츠 기억부(27)로부터 그 암호화되어 있는 컨텐츠 데이터를 판독하고, 키 Kc로 복호하고, 제시부(22)에 공급하여, 표시하게 한다.
스텝 S509에 있어서, 컨텐츠는, 축적이 끝난 상태는 아닌 것으로 판정된 경우, 스텝 S510으로 진행하고, 컨텐츠 기억부(27)는, 그 컨텐츠를 축적하는 처리를 실행한다. 즉, 컨텐츠 서버(75)로부터 공급된 다운로드용의 파일이 컨텐츠 기억부(27)에 의해 수신되어 기억된다.
스텝 S507에 있어서, 컨텐츠는 아직 구입이 끝난 상태는 아닌 것으로 판정된 경우, 스텝 S512로 진행하고, 컨텐츠 재생부(24)는, 패키지 리스트(이 패키지 리스트는 패키지 메타에 포함되어 있음)를 표시하는 처리를 실행한다.
예를 들면, 스텝 S504의 팩 내의 타이틀 일람의 표시 처리에서, 도 19에 나타낸 바와 같은 타이틀 일람이 표시된 것으로 한다. 이 타이틀 일람은, 도 19에 나타낸 바와 같이, 이용 정보가 이미 「기한 마감」으로 되어 있다. 따라서, 사용자가 도 19에 나타낸 4개의 프로그램 중, 예를 들면, 1번 하에 표시되어 있는 「미시청」의 프로그램 「최종회 우주를 달린다」를 선택한 것으로 하면, 사용자가, 이 프로그램을 시청하는 데는, 구입할 필요가 있고, 스텝 S507에서는, 그 프로그램은 구입이 끝난 상태는 아닌 것으로 판정된다. 그리고, 이 예의 경우, 그 프로그램을 제공하는 형태로서, 3개의 형태가 있으므로, 스텝 S512에서는, 그 3개의 형태가, 도 20에 나타낸 바와 같이 표시된다.
도 20의 1번 상의 형태는, 「최종회」의 프로그램만을 구입하는 형태이다. 제2 번째의 형태는, 「제46회」로부터 「최종회」까지의 「5회」를, 1개의 팩으로서 구입하는 형태이다. 제3 번째의 형태는, 「제1회」로부터 「최종회」까지의 전회를 1개의 팩으로서 구입하는 형태이다.
사용자는, 리모트 커맨더(51)를 조작함으로써, 3개의 형태 중, 구입하는 어느 하나의 형태를 1개 선택한다.
그래서, 컨텐츠 재생부(24)는, 스텝 S513에 있어서, 어느 하나의 구입 형태가 선택되기까지 대기하고, 어느 하나의 형태가 선택된 것으로 판정된 경우, 스텝 S514로 진행하고, 선택된 프로그램(컨텐츠)이 스트리밍 재생용의 컨텐츠인지 여부를 판정한다. 스트리밍 재생용의 컨텐츠인 경우에는, 스텝 S516으로 진행하고, 컨텐츠 재생부(24)는, 예를 들면, 도 21에 나타낸 바와 같은 구입 권유를 위한 화면을 표시한다. 도 21의 표지 예에 있어서는, 「최종회 우주를 달린다」의 하나의 프로그램이 「200엔」으로 구입할 수 있는 것이 제시되어 있다. 그리고, 구입하는지 여부를 「예」와 「아니오」의 버튼으로 선택하도록 되어 있다. 사용자는, 리모트 커맨더(51)의 방향 버튼(55U) 내지 (55R)로 결정 버튼(54)을 조작함으로써, 「예」와 「아니오」의 버튼 중 어느 하나를 선택함으로써, 구입 또는 구입하지 않는 것을 지시한다.
구입이 지시되지 않는 경우에는(「아니오」버튼이 조작된 경우에는), 처리는 스텝 S512로 복귀하고, 다시 패키지 리스트(도 20)가 표시되고, 그 이후의 처리가 실행된다.
스텝 S517에 있어서, 구입이 지시된 것으로 판정된 경우(「예」버튼이 조작된 것으로 판정된 경우), 스텝 S518로 진행하고, 컨텐츠 재생부(24)는, 컨텐츠를 재생하는 처리를 실행한다. 지금의 경우, 컨텐츠는, 스트리밍 재생용의 컨텐츠이므로, 컨텐츠 서버(75)로부터 스트리밍 분배된 컨텐츠가 수신되고, 복호되어, 제시부(22)에 제시되게 된다.
스텝 S514에 있어서, 선택된 프로그램(컨텐츠)이 스트리밍 재생용의 컨텐츠는 아닌 것으로 판정된 경우(다운로드의 파일의 컨텐츠인 것으로 판정된 경우), 스텝 S515로 진행하고, 컨텐츠 재생부(24)는, 컨텐츠가 축적이 끝난 상태인가 여부를 판정한다. 컨텐츠가 축적이 끝난 상태인 경우에는, 스텝 S516으로 진행하고, 전술한 경우와 마찬가지로 하여, 도 21에 나타낸 바와 같은 구입 권유를 나타내는 화상이 표시된다. 그리고, 사용자는, 전술한 경우와 마찬가지로, 「예」 또는 「아니오」버튼을 조작함으로써, 구입 또는 비구입을 지시한다. 비구입이 지시된 경우에는, 스텝 S512로 처리는 돌아온다.
구입이 지시된 경우, 스텝 S518로 진행하여, 재생 처리가 실행된다. 지금의 경우, 컨텐츠는 컨텐츠 기억부(27)에 이미 기억되어 있으므로 컨텐츠 재생부(24)는, 컨텐츠 기억부(27)에 기억되어 있는 컨텐츠를 재생, 복호하고, 제시부(22)에 공급하여, 표시하게 한다.
스텝 S515에 있어서, 컨텐츠는 축적이 끝난 상태는 아닌 것으로 판정된 경우, 스텝 S519로 진행하고, 컨텐츠 재생부(24)는, 도 22에 나타낸 바와 같은 구입 권유를 위한 화상을 제시부(22)에 표시하게 한다.
도 22는, 도 20의 1번째의 구입 형태로 구입을 지시한 경우의 표시예를 나타내고 있다. 스텝 S516에서 표시된 도 21의 표시예도 마찬가지로, 도 20의 1번째의 구입 형태로 컨텐츠를 구입한 경우이지만, 이 경우에는, 컨텐츠는 스트림 분배된다. 이에 대하여, 도 22의 표시예는, 스트림 분배되는 것은 아니고, 다운로드의 파일 분배되는 경우이다. 이 경우에는, 「다운로드에는 xx분 걸립니다.」의 메시지가 프로그램의 타이틀 이외에 표시되어 있다. 사용자는, 이 경우에도 컨텐츠를 구입하는 경우에는 「예」의 버튼을 선택하고, 구입하지 않는 경우에는 「아니오」의 버튼을 선택한다.
스텝 S520에 있어서, 컨텐츠 재생부(24)는, 구입이 지시되었는지 여부를 판정하고, 지시받지 않았던 경우에는(「아니오」버튼이 선택된 경우에는), 스텝 S512로 복귀하고, 다시 도 20에 나타낸 바와 같은 패키지 리스트를 표시하고, 그 이후의 처리를 실행한다.
스텝 S520에 있어서, 구입이 지시된 것으로 판정된 경우(「예」버튼이 선택된 경우), 스텝 S521으로 진행하고, 컨텐츠 재생부(24)는, 컨텐츠의 파일을 다운로드하고, 축적하는 처리를 실행한다. 즉, 컨텐츠 서버(75)로부터 공급된 다운로드용의 파일이 컨텐츠 기억부(27)에 다운로드되어 기억되게 된다.
이와 같이, 사용자에게 제시되는 컨텐츠 리스트 상에는, 스트리밍 분배되는 컨텐츠와, 다운로드용의 파일로서 분배되는 컨텐츠가 혼재하여 표시된다. 단, 사용자에게는, 분배 타입은 표시되지 않는다. 단지, 프로그램(패키지)의 타이틀이 표시될 뿐이다. 따라서, 사용자는, 스트리밍 분배용의 컨텐츠인지, 다운로드용 파일 분배의 컨텐츠인지를 신경쓰지 않고, 단지, 프로그램을 선택하는 것만의 조작으로, 통일적으로 프로그램을 선택하고, 그 제공을 받을 수 있다. 또한, 이 경우에 있어서, 컨텐츠가 이미 구입이 끝난 상태인지 여부를, 사용자가 고려할 필요도 없다. 구입이 끝난 상태가 아니면, 구입하는지 여부를 사용자에게 문의 메시지가 표시되므로, 사용자는, 단지, 그 문의에 대답하는 것만으로 된다.
또, 이미 그 컨텐츠가 구입이 끝난 상태인 경우에는, 만약, 그 컨텐츠가 스트리밍 분배용, 또는 축적이 끝난 컨텐츠이면, 자동적으로 컨텐츠가 재생된다. 따라서, 간단하고 용이하게, 인터넷이나 프로토콜에 관한 지식을 가지고 있지 않은 노인, 아이, 여성 등 일반 사용자에게도, 간단하고 확실하게, 컨텐츠를 시청하는 것이 가능해진다. 그리고, 사용자에게 제시되는 각종 정보는, 패키지 메타에 포함되어 있다. 그리고, 도시는 생략하였으나, 서버(2)와 디지털 텔레비전 수상기(3)는, 각각, 인터넷(1)을 통하여 통신하기 위한 인터페이스 처리를 행하는 통신부를 가지고 있다. 데이터는 암호화되어 송수신된다.
이상에 있어서는, 본 발명을 디지털 텔레비전 수상기에 응용한 경우를 예로서 설명하였으나, 본 발명은, 비디오 카세트 레코더, 텔레비전 튜너, 하드 디스크 레코더, DVD(Digital Versatile Disk) 레코더, 그 외 각종의 컨텐츠 처리 장치에 적용할 수 있다.
또, 전달하는 컨텐츠는, 텔레비전 방송의 프로그램에 한정되지 않고, 각종의 컨텐츠로 할 수 있다.
전술한 일련의 처리는, 하드웨어에 의해 실행시킬 수도 있도록 하고, 소프트 웨어에 의해 실행시키도록 할 수도 있다. 이 경우, 예를 들면, 디지털 텔레비전 수상기(3)에는, 도 23에 나타낸 바와 같은 컴퓨터가 포함된다.
도 23에 있어서, CPU(Central Processing Unit)(321)은, ROM(Read Only Memory)(322)에 기억되어 있는 프로그램, 또는 기억부(328)로부터 RAM(Random Access Memory)(323)에 로드된 프로그램에 따라 각종의 처리를 실행한다. RAM323에는 또, CPU(321)가 각종의 처리를 실행하는데 있어서 필요한 데이터 등도 적당히 기억된다.
CPU(321), ROM(322), 및 RAM(323)는, 버스(324)를 통하여 서로 접속되어 있다. 이 버스(324)에는 또, 입출력 인터페이스(325)도 접속되어 있다.
입출력 인터페이스(325)에는, 키보드, 마우스 등으로 이루어지는 입력부(326), CRT(Cathode Ray Tube), LCD(Liquid Crystal display) 등으로 이루어지는 디스플레이, 및 스피커 등으로 이루어지는 출력부(327), 하드 디스크 등으로 구성되는 기억부(328), 모뎀 등으로 구성되는 통신부(329)가 접속되어 있다. 통신부(329)는, 인터넷(1)을 포함하는 네트워크를 통한 통신 처리를 행한다.
입출력 인터페이스(325)에는 또, 필요에 따라 드라이브(341)이 접속되고, 자기 디스크, 광디스크, 광자기 디스크, 또는 반도체 메모리 등의 리모트 미디어(342)가 적당히 장착되고, 이들로부터 판독된 컴퓨터 프로그램이, 필요에 따라 기억부(328)에 인스톨된다.
전술한 일련의 처리를 소프트 웨어에 의해 실행시키는 경우에는, 그 소프트 웨어를 구성하는 프로그램이, 네트워크나 기록 매체로부터 인스톨된다.
이 기록 매체는, 도 23에 나타낸 바와 같이, 장치 본체와는 별도로, 사용자에게 프로그램을 전달하기 위해 배포되는, 프로그램이 기록되어 있는 자기 디스크(floppy disk를 포함함), 광디스크(CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disk)를 포함함), 광자기 디스크(MD(Mini-Disk)를 포함함), 또는 반도체 메모리 등으로 이루어지는 리모트 미디어(342)에 의해 구성될 뿐아니라, 장치 본체에 미리 내장된 상태에서 사용자에게 분배되는, 프로그램이 기록되어 있는 ROM(322)나, 기억부(328)에 포함되는 하드 디스크 등으로 구성된다.
그리고, 본 명세서에 있어서, 기록 매체에 기록되는 프로그램을 기술하는 스텝은, 기재된 순서에 따라 시계열적으로 행해지는 처리는 물론, 반드시 시계열적으로 처리되지 않아도, 병렬적 또는 개별적으로 실행되는 처리도 포함하는 것이다.
또, 본 명세서에 있어서, 시스템이란, 복수개의 장치에 의해 구성되는 장치 전체를 나타내는 것이다.
그리고, 본 발명은, 도면을 참조하여 설명한 전술한 실시예에 한정되지 않고, 본원의 청구의 범위 및 그 주지를 일탈하지 않고, 다양한 변경, 치환 또는 그 동등한 것을 행할 수 있는 것은 당업자에게 있어 명백하다.
이상과 같이 본 발명에 의하면, 컨텐츠를 분배할 수 있다. 특히, 간단하고 확실하게, 컨텐츠를 분배하는 것이 가능해진다. 또, 컨텐츠의 분배 방법에 관한 기술적 지식을 가지고 있지 않은 일반 사용자에게도, 조작성을 악화시키는 일 없이, 컨텐츠를 분배하는 것이 가능해진다. 이로써, 인터넷을 중심으로 하는 네트워크를 통하여, 컨텐츠를 분배하는 시스템을 보급시키는 것이 가능해진다.

Claims (8)

  1. 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 컨텐츠 처리 장치에 컨텐츠를 분배하는 컨텐츠 분배 시스템에 있어서,
    스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트를 상기 컨텐츠 처리 장치로부터 사용자에게 제시하고,
    상기 리스트의 컨텐츠 중 상기 컨텐츠 처리 장치의 사용자가 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보를 상기 컨텐츠 처리 장치로부터 입력하고,
    상기 컨텐츠 처리 장치는, 각 컨텐츠마다 그 컨텐츠가 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보로서 상기 네트워크를 통하여 상기 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 상기 분배 정보에 따라 상기 컨텐츠 분배 장치로부터 상기 네트워크를 통하여 분배된 상기 컨텐츠를 취득하는 컨텐츠 분배 시스템.
  2. 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 컨텐츠 처리 장치에 컨텐츠를 분배하는 컨텐츠 분배 시스템의 컨텐츠 분배 방법에 있어서,
    스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트를 상기 컨텐츠 처리 장치로부터 사용자에게 제시하고,
    상기 리스트의 컨텐츠 중 상기 컨텐츠 처리 장치의 사용자가 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보를 상기 컨텐츠 처리 장치로부터 입력하고,
    상기 컨텐츠 처리 장치는, 각 컨텐츠마다 그 컨텐츠가 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보로서 상기 네트워크를 통하여 상기 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 상기 분배 정보에 따라 상기 컨텐츠 분배 장치로부터 상기 네트워크를 통하여 분배된 상기 컨텐츠를 취득하는 컨텐츠 분배 방법.
  3. 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 컨텐츠를 분배받는 컨텐츠 처리 장치에 있어서,
    스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트를 제시하는 제시 수단과,
    상기 리스트의 컨텐츠 중 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보를 입력하는 입력 수단과,
    각 컨텐츠마다 그 컨텐츠가 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보로서 상기 네트워크를 통하여 상기 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 상기 분배 정보에 따라 상기 컨텐츠 분배 장치로부터 상기 네트워크를 통하여 분배된 상기 컨텐츠를 취득하는 취득 수단
    을 구비한 컨텐츠 처리 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 분배 정보는 상기 컨텐츠의 라이센스에 대응하고 있는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 처리 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 분배 정보는 상기 컨텐츠에 액세스하기 위한 정보를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 처리 장치.
  6. 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 컨텐츠를 분배받는 컨텐츠 처리 장치의 컨텐츠 처리 방법에 있어서,
    스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트를 제시하는 제시 스텝과,
    상기 리스트의 컨텐츠 중 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보를 입력하는 입력 스텝과,
    각 컨텐츠마다 그 컨텐츠가 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보로서 상기 네트워크를 통하여 상기 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 상기 분배 정보에 따라 상기 컨텐츠 분배 장치로부터 상기 네트워크를 통하여 분배된 상기 컨텐츠를 취득하는 취득 스텝
    을 포함하는 컨텐츠 처리 방법.
  7. 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 컨텐츠를 분배받는 컨텐츠 처리 장치의 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체로서,
    상기 프로그램은,
    스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트를 제시하는 제시 스텝과,
    상기 리스트의 컨텐츠 중 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보를 입력하는 입력 스텝과,
    각 컨텐츠마다 그 컨텐츠가 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보로서 상기 네트워크를 통하여 상기 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 상기 분배 정보에 따라 상기 컨텐츠 분배 장치로부터 상기 네트워크를 통하여 분배된 상기 컨텐츠를 취득하는 취득 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터가 판독 가능한 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  8. 네트워크를 통하여 컨텐츠 분배 장치로부터 컨텐츠를 분배받는 컨텐츠 처리 장치의 프로그램으로서,
    스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠와 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠를 포함하는 복수개의 컨텐츠의 리스트를 제시하는 제시 스텝과,
    상기 리스트의 컨텐츠 중 분배받는 컨텐츠를 지정하는 지정 정보를 입력하는 입력 스텝과,
    각 컨텐츠마다 그 컨텐츠가 스트리밍에 의해 분배되는 컨텐츠인지, 또는 다운로드의 파일로서 분배되는 컨텐츠인지를 규정하는 분배 정보로서 상기 네트워크를 통하여 상기 컨텐츠 분배 장치로부터 제공된 상기 분배 정보에 따라 상기 컨텐츠 분배 장치로부터 상기 네트워크를 통하여 분배된 상기 컨텐츠를 취득하는 취득 스텝을 컴퓨터로 하여금 실행하게 하는 프로그램.
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