KR20050111340A - 휴대 단말 장치, 휴대 단말 방법, 휴대 단말 프로그램,제공 서버 장치, 제공 서버 방법 및 제공 서버 프로그램 - Google Patents

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노리히코 후지타
고지 이토
히사노리 아라이
마사지 나가이
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비트왈렛 가부시키가이샤
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Abstract

본 발명은 휴대 단말 장치 등에 관한 것으로, 예를 들면, 전자 화폐 서비스를 이용할 수 있는 휴대 전화에 관한 것이고, 휴대 단말 장치에 밸류 처리 기능을 삽입하는 경우에 정보 관리가 용이한 휴대 단말 장치 등을 제공하는 것을 목적으로 한다.
인터넷 접속 기능을 갖는 휴대 전화(7)에 비접촉형 IC 카드용의 IC 칩을 삽입한다. 휴대 전화(7)의 판매 시에는 IC 칩에는 응용 프로그램은 삽입되어 있지 않다. 휴대 전화(7)의 구입 후 유저는 휴대 전화(7)로부터 전자 화폐 서버(2)에 접속하여 IC 칩에 밸류 처리 프로그램을 인스톨한다. 전자 화폐 서버(2)와 휴대 전화(7)는 공동으로 동작하여 밸류 처리 기능의 삽입 처리를 행한다. 이 삽입 처리 시에 있어서, 휴대 전화(7)는 전자 화폐 서버(2)로부터 시큐리티를 확보하는데 있어서 필요한 비밀 정보를 수신하여 IC 칩에 삽입한다.

Description

휴대 단말 장치, 휴대 단말 방법, 휴대 단말 프로그램, 제공 서버 장치, 제공 서버 방법 및 제공 서버 프로그램{MOBILE TERMINAL DEVICE, MOBILE TERMINAL METHOD, MOBILE TERMINAL PROGRAM, PROVIDING SERVER DEVICE, PROVIDING SERVER METHOD, AND PROVIDING SERVER PROGRAM}
본 발명은 휴대 단말 장치 등에 관한 것으로, 예를 들면, 전자 화폐 서비스를 이용할 수 있는 휴대 전화 등에 관한 것이다.
최근, 전자 화폐를 이용한 결제 시스템의 실증 시험이 성공리에 끝나고, 전자 화폐는 실용화 단계를 맞이하고 있다.
현재는, 소매 점포에서의 결제 등이 행해지고 있고, 또한 전자 화폐를 일반의 유저에게 보급시키기 위해서 요소 기술의 개발이나 비지니스 모델의 구축 등의 다양한 노력이 행해지고 있다.
또한, 소매 점포 외에 전철, 버스 등의 승차 요금을 전자 화폐의 기능에 의해 정산하는 시스템도 실용화되고 있다.
전자 화폐는 밸류라 불리는 금전과 동일한 교환 가치를 전자 화폐 카드에 기억시키고, 이 전자 화폐 카드를 전자 지갑으로서 사용하는 것이다.
밸류는 전용의 단말 장치(이하, 전자 화폐 단말)로 전자 화폐 카드에 기록할 수 있다. 이 밸류의 기록 처리는 충전이라고 불리고 있다. 밸류를 충전할 때에 유저로부터 밸류 상당의 금전을 징수한다. 이로써 실제의 금전과 밸류를 대응시켜서 밸류의 교환 가치를 담보하고 있다.
밸류에 의한 결제 처리는 전자 화폐 단말로 전자 화폐 카드에 기억되어 있는 밸류를 결제 대금분만큼 감산함으로써 행한다.
전자 화폐 카드는 비접촉형 IC(Integrated Circuit) 카드나 접촉형 IC 카드를 이용해 구성할 수 있다.
비접촉형 IC 카드로 구성된 전자 화폐 카드의 경우는, 밸류 처리 기능과 밸류 기억 기능을 가지는 IC 칩과, 전자 화폐 단말과 통신을 행하기 위한 안테나로 구성되어 있다. 이 안테나는 전자 화폐 단말과 무선 통신하는 것에 이용하는 것 외에 전자 화폐 단말로부터의 전파를 수신하여 IC 칩을 구동하기 위한 전력을 발생시키는 기능도 가지고 있다.
전자 화폐 단말은 이 안테나를 통하여 IC 칩과 무선 통신하여 전자 화폐 카드 내의 IC 칩에 액세스하고, 밸류에 관한 각종 처리(기록 처리, 감산 처리, 잔고 참조 처리 등, 이하 밸류 처리라고 기재함)를 행할 수 있다.
전자 화폐 카드의 주된 이용 형태는 다음과 같이 된다.
(1) 밸류를 충전하는 경우
우선, 전자 화폐 단말이 설치된 점포에 있어서, 전자 화폐 카드를 전자 화폐 단말에 세트하고 전자 화폐 단말의 담당자에게 밸류의 기록을 의뢰한다. 이 때에, 밸류 금액 상당분의 대금을 지불한다.
다음에, 담당자는 대금분의 밸류를 전자 화폐 카드에 기록하도록 전자 화폐 단말을 조작한다.
그러면 전자 화폐 단말은 전자 화폐 카드 내의 IC 칩에 밸류를 대금분만큼 가산하는 기록 커맨드를 송신한다.
IC 칩은 기록 커맨드를 수신하여 이것을 실행하고, IC 칩에 기억되어 있는 밸류의 금액을 대금분만큼 가산한다.
이와 같이 하여 전자 화폐 카드에 밸류를 충전할 수 있다.
한편, 전자 화폐 카드를 세트하여 대금을 투입하면 자동적으로 충전을 행하는 무인의 전자 화폐 단말도 있다.
(2) 밸류로 결제하는 경우
우선, 결제의 대상이 되는 상품이나 서비스를 전자 화폐 단말의 담당자에게 제시한다. 그리고, 점포에 설치된 전자 화폐 단말에 전자 화폐 카드를 세트하고, 밸류로 결제하고 싶다는 취지를 담당자에게 전한다.
이에 대해, 담당자는 전자 화폐 카드에 기억되어 있는 밸류로부터 결제 금액분을 감산하도록 전자 화폐 단말을 조작한다.
그러면, 전자 화폐 단말은 전자 화폐 카드 내의 IC 칩에 대금분만큼 밸류를 감산하는 감산 커맨드를 송신한다.
IC 칩은 감산 커맨드를 수신하여 이것을 실행하고, IC 칩에 기억되어 있는 밸류를 결제 금액분만큼 감산한다.
이렇게 하여, 전자 화폐 카드의 밸류로 결제를 행할 수 있다.
한편, 자동 판매기에 전자 화폐 단말을 설치해 두고, 유저가 상품을 구입하면 자동적으로 밸류를 결제하는 것도 있다.
(3) 인터넷 상에서 전자 화폐를 이용하는 경우
인터넷 접속 기능과 전자 화폐 카드에 대해서 읽고 쓰기 위한 리더 라이터를 구비한 단말 장치를 이용하여 전자 화폐 카드로 밸류를 충전하거나 전자 화폐 카드에 기억되어 있는 밸류로 결제를 행할 수 있다.
밸류를 충전하는 경우는, 리더 라이터에 전자 화폐 카드를 세트하여 단말 장치로 충전을 행하기 위한 웹사이트에 접속한다. 그러면 서버 장치와 전자 화폐 카드의 사이에 통신이 행해지고, 서버 장치는 전자 화폐 카드에 대해서 밸류의 기록 처리를 행할 수 있다. 기록한 밸류에 상당하는 대금은 유저의 은행 구좌로부터 인출되거나 혹은 크레디트 카드에 의해서 처리된다.
밸류로 결제처리하는 경우는, 마찬가지로 서버 장치와 전자 화폐 카드의 사이에 통신이 행해지고 밸류의 감산 처리가 행해진다.
이와 같이 전자 화폐 카드는 선불 방식의 전자 지갑으로서 이용할 수 있고, 특히 소액의 결제에서는 유저는 잔돈으로 번거로워지는 일없이 유용하다.
또한, 최근 휴대 전화의 보급이 두드러지고 휴대 전화에 전자 화폐 카드와 동등한 기능을 갖게 하려는 시도가 행해지고 있다.
휴대 전화에 전자 화폐 카드의 기능을 갖게 하면, 유저는 휴대 전화에 밸류를 충전하거나 혹은 휴대 전화에 기억시킨 밸류로 결제 처리를 행할 수 있다.
이와 같이, 휴대 전화에 전자 화폐 카드의 기능을 갖게 하는 기술로서 다음의 것이 있다.
[특허문헌 1] 일본 특허 공개 공보 제2002-352173호
이 발명은 휴대 전화에 밸류를 기억하기 위한 전용 메모리를 마련하고 여기에 밸류를 충전하거나 혹은 여기에 기억한 밸류로 결제 처리를 행하는 것이다.
도 1은 전자 화폐 운용 시스템의 구성의 일례를 도시한 도면,
도 2는 휴대 전화의 외관의 일례를 도시한 도면,
도 3은 밸류 처리 기능을 삽입하기 전의 휴대 전화의 기능을 설명하기 위한 도면,
도 4는 밸류 처리 기능을 삽입한 후의 휴대 전화의 기능을 설명하기 위한 도면,
도 5는 휴대 전화의 하드웨어적인 구성의 일례를 설명하기 위한 도면,
도 6은 전자 화폐 서버의 기능적인 구성의 일례를 설명하기 위한 도면,
도 7은 유저 정보의 논리적인 구성의 일례를 도시한 도면,
도 8은 거래 정보의 논리적인 구성의 일례를 도시한 도면,
도 9는 전자 화폐 서버의 하드웨어적인 구성의 일례를 도시한 도면,
도 10은 전자 화폐 카드의 하드웨어적인 구성의 일례를 도시한 도면.
도 11은 도 11(a)는 밸류 처리 기능을 삽입하는 경우의 휴대 전화의 동작을 설명하기 위한 도면, 도 11(b)는 밸류 처리 기능을 삽입한 후의 휴대 전화의 동작을 설명하기 위한 도면.
도 12는 밸류 처리 기능을 삽입할 때의 휴대 전화로 표시되는 화면의 일례를 도시한 도면,
도 13은 전자 화폐 단말로부터 휴대 전화에 충전하는 경우를 설명하기 위한 도면,
도 14는 밸류 처리 기능을 삽입하는 순서를 설명하기 위한 흐름도.
그런데, 휴대 전화에 전자 화폐 카드와 동일한 밸류 처리 기능을 삽입하는 경우, 어느 시점에서 삽입하는가 하는 과제가 있다.
휴대 전화에 밸류 처리 기능을 삽입하는 경우, 시큐리티에 관한 각종의 정보도 삽입하지 않으면 안된다.
이러한 삽입 처리를 외부에 위탁하면, 이들의 시큐리티에 관한 정보를 위탁처에 건네줄 필요가 있어 자사 내에서 관리하는 것이 곤란한 경우가 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은 밸류 처리 기능을 삽입하는 경우에, 정보 관리가 용이한 휴대 단말 장치 등을 제공하는 것이다.
본 발명은, 상기 목적을 달성하기 위해서, 청구항 1에 기재된 발명에서는, 전자 정보를 처리하는 정보 처리 수단과, 전자 정보를 기억하는 기억 수단과, 상기 기억 수단에 화폐 정보를 기억하는 화폐 정보 기억 수단을 생성하는 생성 수단과, 소정의 비밀 정보를 제공하는 제공 서버 장치에 접속하고, 상기 제공 서버 장치로부터 상기 비밀 정보를 수신하는 비밀 정보 수신 수단과, 상기 기억 수단에 상기 정보 처리 수단에 화폐 정보 처리를 실행시키기 위한 화폐 정보 처리 프로그램과 상기 수신한 비밀 정보를 삽입하는 삽입 수단을 구비하고, 상기 화폐 정보 처리 프로그램은 소정의 단말 장치 또는 소정의 서버 장치로부터, 상기 삽입한 비밀 정보를 이용하여 금액 변경 정보를 수신하는 금액 정보 수신 기능과, 상기 수신한 금액 변경 정보를 이용하여 상기 화폐 정보 기억 수단에 기억한 화폐 정보의 금액을 변경하는 화폐 정보 처리 기능을 상기 정보 처리 수단으로 실현하기 위한 화폐 정보 처리 프로그램인 것을 특징으로 하는 휴대 단말 장치를 제공한다.
청구항 2에 기재된 발명에서는, 상기 비밀 정보는 상기 소정의 단말 장치 또는 상기 소정의 서버 장치가, 상기 휴대 단말 장치를 인증하기 위한 인증 정보인 것을 특징으로 하는 청구항 1에 기재된 휴대 단말 장치를 제공한다.
청구항 3 및 청구항 4에 기재된 발명에서는, 상기 제공 서버 장치로부터 등록 ID 정보를 수신하는 ID 정보 수신 수단과, 정보를 표시하는 표시 수단을 구비하고, 상기 삽입 수단은 상기 수신한 등록 ID 정보를 상기 표시 수단으로 표시 가능하게 상기 기억 수단에 삽입하는 것을 특징으로 하는 청구항 1 또는 청구항 2에 기재된 휴대 단말 장치를 제공한다.
청구항 5 및 청구항 6에 기재된 발명에서는, 상기 화폐 정보 처리 프로그램은 상기 금액 정보 수신 기능으로 상기 소정의 단말로부터 금액 변경 정보를 수신할 때에 상기 삽입한 등록 ID 정보를 상기 소정의 단말에 송신하는 ID 송신 기능을, 상기 정보 처리 수단으로 실현하는 것을 특징으로 하는 청구항 3 또는 청구항 4에 기재된 휴대 단말 장치를 제공한다.
청구항 7에 기재된 발명에서는, 전자 정보를 처리하는 정보 처리 수단과, 전자 정보를 기억하는 기억 수단과, 생성 수단과, 비밀 정보 수신 수단과, 삽입 수단을 구비한 컴퓨터에 있어서, 상기 기억 수단에 화폐 정보를 기억하는 화폐 정보 기억 수단을 상기 생성 수단으로 생성하는 생성 단계와, 소정의 비밀 정보를 제공하는 제공 서버 장치에 접속하고, 상기 제공 서버 장치로부터 상기 비밀 정보 수신 수단으로 상기 비밀 정보를 수신하는 비밀 정보 수신 단계와, 상기 기억 수단에 상기 정보 처리 수단에 화폐 정보 처리를 실행시키기 위한 화폐 정보 처리 프로그램과, 상기 수신한 비밀 정보를 상기 삽입 수단으로 삽입하는 삽입 단계로 구성되고, 상기 화폐 정보 처리 프로그램은 소정의 단말 장치 또는 소정의 서버 장치로부터 상기 삽입한 비밀 정보를 이용하여 금액 변경 정보를 수신하는 금액 정보 수신 기능과, 상기 수신한 금액 변경 정보를 이용하여 상기 화폐 정보 기억 수단에 기억한 화폐 정보의 금액을 변경하는 화폐 정보 처리 기능을 상기 정보 처리 수단으로 실현하기 위한 화폐 정보 처리 프로그램인 것을 특징으로 하는 휴대 단말 방법을 제공한다.
청구항 8에 기재된 발명에서는, 전자 정보를 처리하는 정보 처리 수단과 전자 정보를 기억하는 기억 수단을 구비한 컴퓨터에, 상기 기억 수단에 화폐 정보를 기억하는 화폐 정보 기억 수단을 생성하는 생성 기능과, 소정의 비밀 정보를 제공하는 제공 서버 장치에 접속하고, 상기 제공 서버 장치로부터 상기 비밀 정보를 수신하는 비밀 정보 수신 기능과, 상기 기억 수단에 상기 정보 처리 수단에 화폐 정보 처리를 실행시키기 위한 화폐 정보 처리 프로그램과 상기 수신한 비밀 정보를 삽입하는 삽입 기능을 발휘시키는 휴대 단말 프로그램에 있어서, 상기 화폐 정보 처리 프로그램은 소정의 단말 장치 또는 소정의 서버 장치로부터 상기 삽입한 비밀 정보를 이용하여 금액 변경 정보를 수신하는 금액 정보 수신 기능과, 상기 수신한 금액 변경 정보를 이용하여 상기 화폐 정보 기억 수단에 기억한 화폐 정보의 금액을 변경하는 화폐 정보 처리 기능을 상기 정보 처리 수단으로 실현하기 위한 화폐 정보 처리 프로그램인 것을 특징으로 하는 휴대 단말 프로그램을 제공한다.
청구항 9에 기재된 발명에서는, 청구항 1에 기재된 휴대 단말 장치에 비밀 정보를 제공하는 제공 서버 장치로서, 상기 휴대 단말 장치에 접속하는 접속 수단과, 상기 접속한 휴대 단말 장치에 비밀 정보를 송신하는 송신 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 제공 서버 장치를 제공한다.
청구항 10에 기재된 발명에서는, 접속 수단과 송신 수단을 구비한 컴퓨터에서 청구항 1에 기재된 휴대 단말 장치에 비밀 정보를 제공하는 제공 서버 방법에 있어서, 상기 접속 수단으로 상기 휴대 단말 장치에 접속하는 접속 단계와, 상기 접속한 휴대 단말 장치에 상기 송신 수단으로 비밀 정보를 송신하는 송신 단계로 구성된 것을 특징으로 하는 제공 서버 방법을 제공한다.
청구항 11에 기재의 발명에서는, 청구항 1에 기재된 휴대 단말 장치에 비밀 정보를 제공하기 위한 제공 서버 프로그램으로서, 상기 휴대 단말 장치에 접속하는 접속 기능과, 상기 접속한 휴대 단말 장치에 비밀 정보를 송신하는 송신 기능을 컴퓨터로 실현하는 제공 서버 프로그램을 제공한다.
청구항 12에 기재된 발명에서는, 전자 정보를 처리하는 정보 처리 수단과 전자 정보를 기억하는 기억 수단을 구비한 정보 처리 장치를 접속하는 접속 수단과, 상기 접속한 정보 처리 장치의 기억 수단에 화폐 정보를 기억하는 화폐 정보 기억 수단을 생성하는 생성 수단과, 소정의 비밀 정보를 제공하는 제공 서버 장치에 접속하고, 상기 제공 서버 장치로부터 상기 비밀 정보를 수신하는 비밀 정보 수신 수단과, 상기 정보 처리 수단에 화폐 정보 처리를 실행시키기 위한 화폐 정보 처리 프로그램과, 상기 수신한 비밀 정보를 상기 접속한 정보 처리 장치의 기억 수단에 삽입하는 삽입 수단을 구비하고, 상기 화폐 정보 처리 프로그램은 소정의 단말 장치 또는 소정의 서버 장치로부터 상기 삽입한 비밀 정보를 이용하여 금액 변경 정보를 수신하는 금액 정보 수신 기능과, 상기 수신한 금액 변경 정보를 이용하여 상기 화폐 정보 기억 수단에 기억한 화폐 정보의 금액을 변경하는 화폐 정보 처리 기능을 상기 정보 처리 수단으로 실현하기 위한 화폐 정보 처리 프로그램인 것을 특징으로 하는 휴대 단말 장치를 제공한다.
청구항 13에 기재된 발명에서는, 전자 정보를 기억하는 기억 수단을 접속하는 접속 수단과, 전자 정보를 처리하는 정보 처리 수단과, 상기 접속한 기억 수단에 화폐 정보를 기억하는 화폐 정보 기억 수단을 생성하는 생성 수단과, 소정의 비밀 정보를 제공하는 제공 서버 장치에 접속하고 상기 제공 서버 장치로부터 상기 비밀 정보를 수신하는 비밀 정보 수신 수단과, 상기 정보 처리 수단에 화폐 정보 처리를 실행시키기 위한 화폐 정보 처리 프로그램과, 상기 수신한 비밀 정보를 상기 접속한 기억 수단에 삽입하는 삽입 수단을 구비하고, 상기 화폐 정보 처리 프로그램은 소정의 단말 장치 또는 소정의 서버 장치로부터 상기 삽입한 비밀 정보를 이용하여 금액 변경 정보를 수신하는 금액 정보 수신 기능과, 상기 수신한 금액 변경 정보를 이용하여 상기 화폐 정보 기억 수단에 기억한 화폐 정보의 금액을 변경하는 화폐 정보 처리 기능을 상기 정보 처리 수단으로 실현하기 위한 화폐 정보 처리 프로그램인 것을 특징으로 하는 휴대 단말 장치를 제공한다.
본 발명에 의하면, 휴대 단말 장치에 밸류 처리 기능을 삽입하기 위한 비밀 정보의 관리가 용이해진다.
이하, 본 발명의 적합한 실시형태에 대해 상세하게 설명한다.
(1) 실시형태의 개요
인터넷 접속 기능을 갖는 휴대 전화에, 비접촉형 전자 화폐 카드에 사용되고 있는 것과 동등한 기능을 갖는 IC 칩과, 서버 장치가 이 IC 칩에 밸류 처리 기능을 삽입하기 위한 보조 프로그램(이하, 삽입 프로그램)을 구비해 둔다. 휴대 전화 판매 시점에서는 이 IC 칩에는 밸류 처리 기능이 삽입되어 있지 않다. 유저는 휴대 전화를 구입 후, 휴대 전화를 서버 장치에 접속하여 통신을 행하여 IC 칩에 밸류 처리 기능을 삽입한다.
그리고, 이 삽입 시에 휴대 전화는 전자 화폐 서버에 IC 칩 ID(IC 칩에 일의적으로 할당된 ID 정보) 등, 전자 화폐의 사업자가 필요로 하는 정보를 전자 화폐 서버에 송신함과 동시에, 전자 화폐 서버로부터 전자 화폐 서비스를 이용하는데 필요한 정보를 수신하여 IC 칩에 삽입한다.
이들을 수신하여 삽입하는 정보에는 후술하는 키 정보 등 시큐리티에 관한 비밀 정보가 포함되어 있다.
밸류 처리 기능을 삽입한 후 이것을 동작시키면, IC 칩은 전자 화폐 카드와 마찬가지로 밸류의 충전이나 밸류에 의한 결제 등의 밸류 처리를 행할 수 있다.
IC 칩은 전자 화폐 카드와 마찬가지로, 전자 화폐 단말과 무선 통신을 행하는 안테나를 구비하고 있고, 전자 화폐 단말에 휴대 전화를 세트하여 휴대 전화에 밸류를 충전하거나 혹은, 휴대 전화에 기억되어 있는 밸류로 결제 처리를 행하거나 할 수 있다.
또한, 휴대 전화는 인터넷 접속 기능을 가지고 있기 때문에, 인터넷 상의 서버 장치로부터 IC 칩 밸류를 충전하거나 혹은 IC 칩에 기억되어 있는 밸류로 결제하는 것도 가능하다.
한편, 본 실시형태에서는 휴대 전화가 IC 칩(정보 처리 장치)을 내장하는 것으로서 설명하지만, 이것은 휴대 전화에 착탈 가능하게 구성되어 있고, 휴대 전화에 삽입하여 사용하도록 구성하는 것도 가능하다. 또는, IC 칩의 CPU(정보 처리 수단)에 해당하는 기능부를 휴대 전화에 구성하고, IC 칩의 메모리(기억 수단)에 해당하는 기능부를 착탈 가능하게 구성할 수도 있다.
이들의 IC 칩 또는 메모리를 착탈식으로 하는 경우, 휴대 전화측에 커넥터(접속 수단)를 마련한다.
(2) 실시형태의 상세
도 1은, 본 실시형태의 전자 화폐 운용 시스템(1)의 구성의 일례를 도시한 도면이다.
전자 화폐 운용 시스템(1)은 휴대 전화(7), 전자 화폐 서버(2), 인터넷(4), 기지국(5), 전화 회선망(6), 전자 화폐 카드(15), 전자 화폐 단말(8, 8, 8, …) 등으로 구성되어 있다.
이하, 이들의 구성요소에 대해 설명한다.
휴대 전화(7)(휴대 단말 장치)는 전화 기능부(10), 전자 화폐 기능부(12) 및 이들을 접속하는 중계부(27)로 구성되어 있다.
전화 기능부(10)는 인터넷 접속 기능을 갖는 디지털식 전화로서의 기능을 가지는 기능부이며, 전자 화폐 기능부(12)는 전자 화폐 카드(15)(후술)와 마찬가지로 밸류의 기억 및 밸류의 처리를 행할 수 있는 기능부이다.
전화 기능부(10)와 전자 화폐 기능부(1)는 중계부(27)를 통하여 통신을 행할 수 있다.
여기서, 밸류란 화폐 가치의 금액을 전자 정보로서 나타낸 화폐 정보로서, 금전과 동등한 교환 가치를 가진다. 화폐 정보를 가감 조작하여 가치의 이동을 일으키게 함으로써 밸류를 결제에 이용할 수 있다.
전화 기능부(10)는 통화 모드와 어플리케이션 모드의 2개의 모드를 구비하고 있다. 유저는, 통화 모드에서 통화 서비스를 이용할 수 있고 어플리케이션 모드에서 어플리케이션이 제공하는 서비스를 제공할 수 있다.
전화 기능부(10)는 기지국(5)과 무선 통신할 수 있고, 기지국(5)을 통하여 전화 회선망(6) 또는 인터넷(4)에 접속할 수 있다.
휴대 전화(7)를 통화 모드로 이용하는 경우는, 전화 회선망(6)을 통하여 휴대 전화(7)와 상대의 전화기 사이에서 통화 회선을 확립할 수 있다.
휴대 전화(7)를 어플리케이션 모드로 이용하는 경우는, 인터넷(4)에 접속하여 각종 서버 장치가 제공하는 서비스를 이용할 수 있는 것 외에 오프 라인(인터넷(4)에 접속되어 있지 않은 상태)에서 게임 등의 서비스를 이용할 수도 있다.
도 2는, 휴대 전화(7)의 외관의 일례를 도시한 도면이다. 휴대 전화(7)는 전화 안테나(19), 스피커(20), 디스플레이(21), 키보드(22), 마이크로폰(23)을 구비하고 있다.
전화 안테나(19)는 기지국(5)과 무선 통신하기 위한 안테나이다.
스피커(20)는 전기 신호를 변환하여 음성을 발생시키는 장치이다. 통화 모드에 있어서는 통화 상대가 발생하는 음성이 출력되고, 어플리케이션 모드에서는 서버 장치로부터 송신되어 온 음성 데이터가 재생된다.
디스플레이(21)는 문자나 화상을 표시하기 위한 장치이며, 예를 들면, 액정 디스플레이 혹은 플라즈마 디스플레이 등으로 구성되어 있다.
통화 모드에 있어서는, 디스플레이(21)는 전파의 수신 상태, 유저가 입력한 전화 번호, 혹은, 통화 상대의 전화 번호 등 통화에 관한 통화 정보가 표시된다.
어플리케이션 모드에 있어서는, 디스플레이(21)는 어플리케이션이 제공하는 화면을 표시한다.
인터넷 접속 시에 있어서는, 서버 장치가 송신해 온 화면 데이터를 이용한 화면이 표시된다.
오프 라인의 경우는, 게임 화면 등 어플리케이션이 제공하는 각종 화면이 표시된다. 예를 들면, 전자 화폐 기능부(12)에 기억되어 있는 밸류의 잔고나 이력을 표시시킬 수도 있다.
키보드(22)는 숫자나 문자 등의 문자 정보를 입력하기 위한 문자 키나 기능 키 등을 구비하고 있다. 기능 키란 휴대 전화(7)의 전원을 온 오프 하거나 통화 모드와 어플리케이션 모드를 전환하거나, 혹은 디스플레이(21)에 표시되어 있는 커서를 이동하거나, 디스플레이(21)에 표시되어 있는 버튼을 클릭하거나 하는 특정의 기능이 할당된 키이다.
유저는 키보드(22)의 키를 누름으로써 원하는 웹 사이트의 URL(Uniform Resource Locators)을 입력하거나, 화면에 표시된 입력란에 정보를 입력하거나, 화면에 표시된 항목을 선택하는 등 각종 입력 조작을 행할 수 있다.
이 기능을 이용하여 전자 화폐 서버(2)의 서비스 사이트(전자 화폐에 관한 서비스를 제공하기 위한 웹 사이트)의 URL을 입력하거나 또한, 이 서비스 사이트가 제공하는 화면 상에서 밸류 처리 기능의 삽입을 선택하여 휴대 전화(7)에 밸류 처리 기능을 삽입할 수도 있다.
마이크로폰(23)은 음성을 취득하여 전기 신호로 변환하는 장치이다. 유저는 마이크로폰(23)으로부터 음성을 입력할 수 있다.
다음에, 휴대 전화(7)가 구비하고 있는 각종 기능 중, 밸류 처리에 관한 것에 대해 설명한다.
휴대 전화(7)가 가지는 기능은 밸류 처리 기능을 삽입하기 전의 상태와 삽입한 후의 상태로 상이하다. 우선, 도 3을 이용하여 밸류 처리 기능을 삽입하기 전의 기능적인 구성에 대해 설명한다.
도 3은 밸류 처리 기능을 삽입하기 전의 휴대 전화(7)의 기능적인 구성을 도시한 도면이다.
도 3은 밸류 처리 기능을 삽입하기 전이기 때문에, 도 1에 도시한 전자 화폐 기능부(12)를 IC 기능부(12a)로서 기재하고 있다.
후술하는 바와 같이, 전화 기능부(10), IC 기능부(12a)는, 각각 CPU(Central Processing Unit)를 구비하고 있고, 이들의 CPU로 소정의 프로그램을 실행함으로써 각종 기능부를 소프트웨어적으로 구성할 수 있다.
도 3에 도시한 바와 같이, IC 기능부(12a)는 중앙 처리부(28a)(정보 처리 수단)와 기억부(29a)(기억 수단)를 구비하고 있다.
또한, 도시하지 않지만, IC 기능부(12a)는 비접촉형 IC 카드가 전자 화폐 단말(8)과 통신하는 안테나와 동등한 기능을 갖는 안테나를 구비하고 있고,(이하, 단말 안테나), 전자 화폐 단말(8) 등의 비접촉형 IC 카드용 단말에 액세스할 수 있도록 되어 있다.
기억부(29a)는 읽고 쓰기 가능하고 복수의 프로그램이나 데이터를 기억할 수 있다.
휴대 전화(7)가 유저에게 판매된 시점에서는, 기억부(29a)에는 IC 기능부(28a)를 동작시키기 위한 기본적인 프로그램이 인스톨되어 있다.
이러한 기본적인 프로그램으로서는, 예를 들면, 파일의 입출력 처리를 행하거나 IC 기능부(12a)를 제어하는 등 하는 OS(Operating System), IC 기능부(12a)가 비접촉형 IC 카드용 단말과 무선 통신하기 위한 통신 프로그램 등이 있다.
중앙 처리부(28a)는 소정의 프로그램을 실행하여 연산 처리, IC 기능부(12a)전체의 제어, 데이터의 입출력 등의 여러 가지 정보 처리를 행하는 기능부이다.
중앙 처리부(28a)는 기억부(29a), 어플리케이션부(26)로부터 프로그램이나 데이터를 판독할 수 있다. 또한, 단말 안테나를 통하여 비접촉 IC형 IC 카드용 단말로부터 프로그램이나 데이터를 무선으로 수신하여 판독할 수도 있다.
중앙 처리부(28a)에 인스톨용의 프로그램을 판독시켜 이것을 실행시키면, 기억부(29a)에 각종 응용 프로그램을 삽입할 수 있다. 인스톨용 프로그램은 응용 프로그램마다 준비되어 있다.
중앙 처리부(29a)는 인스톨용 프로그램을 실행하면, 우선, 기억부(29a)에 응용 프로그램을 삽입하기 위한 영역을 확보한다(인스톨하는 응용 프로그램을 미리 알고 있는 경우는, 그것을 위한 영역을 미리 확보해 두는 것도 가능함).
그리고, 확보한 영역을 응용 프로그램의 데이터 형식에 적합하도록 포맷한 후, 그 영역에 응용 프로그램을 기록한다.
기억부(29a)에 응용 프로그램을 삽입한 후에는 이것을 중앙 처리부(28a)에 판독하여 실행할 수 있다.
본 실시형태에서는, 기억부(29a)에 밸류 처리용 응용 프로그램(이하, 밸류 처리 프로그램)을 인스톨하여 중앙 처리부(28a)에 밸류 처리 기능을 실현시킨다.
중계부(27)는 전화 기능부(10)와 IC 기능부(12a)가 행하는 통신을 중계하는 기능부(인터페이스)이다. 중계부(27)는 전화 기능부(10)와 IC 기능부(12a)의 통신을 중계할 때에, IC 기능부(12a)가 전화 기능부(10)에 송신하는 데이터를 암호화하거나 혹은 전화 기능부(10)가 IC 기능부(12a)에 송신하는 암호화된 데이터를 복호화하거나 할 수 있다.
이것은, 전화 기능부(10)가 전자 화폐 서버(2)와 송수신 하는 데이터를 복호 암호화함으로써 시큐리티를 높이기 때문이다.
전자 화폐 서버(2)도 전화 기능부(10)로부터 수신된 데이터를 복합화하는 수단과, 휴대 전화(7)에 송출하는 데이터를 암호화하는 수단을 구비하고 있다.
또한, 전화 기능부(10)와 IC 기능부(12a)가 대응하는 통신 형식이 상이한 경우에는, 이들을 변환하도록 구성할 수도 있다.
이것은, 예를 들면, IC 기능부(12a)가 비접촉형 IC 카드와 동일한 통신 형식으로 통신을 행하도록 구성되어 있는데 대해, 전화 기능부(10)는 인터넷(4)으로의 통신 형식에 대응하고 있기 때문에, 전화 기능부(10)로부터 IC 기능부(12a)에 액세스하기 위해서는 통신 형식을 변환할 필요가 있는 경우도 생각할 수 있기 때문이다.
어플리케이션부(26)는 휴대 전화(7)와 각종 어플리케이션을 제공하는 기능부이다.
어플리케이션부(26)가 제공하는 기능으로서는, 휴대 전화(7)를 인터넷(4)에 접속하는 인터넷 접속 기능, IC 기능부(12a)에 삽입되어 있는 응용 프로그램을 이용하는 IC 기능부 이용 기능, 게임이나 캘린더 등 각종 서비스를 제공하는 서비스 제공 기능 등이 있다.
인터넷 접속 기능을 제공하는 경우, 어플리케이션부(26)는 URL의 입력을 접수하여 해당 URL로 특정되는 웹 사이트에 휴대 전화(7)를 접속하고, 그리고, 접속처의 사이트가 송신해 오는 정보(화상 정보, 문자 정보, 음성 정보)를 재생하거나, 휴대 전화(7)로부터 각종 정보를 접속처의 사이트에 송신하거나 하는 브라우저로서의 기능을 완수한다.
어플리케이션부(26)는 전자 화폐 서버(2)가 IC 기능부(12a)에 밸류 처리 프로그램(화폐 정보 처리 프로그램)을 인스톨할 때에 이것을 보조하는 삽입부(26a)(삽입 수단, 생성 수단)를 구비하고 있다.
삽입부(26)는 중앙 처리부(28a) 및 전자 화폐 서버(2)와 통신하면서 기억부(29a)에 밸류 처리 프로그램을 인스톨한다(삽입함).
보다 상세하게는, 삽입부(26)는 전자 화폐 서버(2)와 공동으로 동작하고, 중앙 처리부(28a)에 밸류 처리 프로그램을 인스톨하기 위한 프로그램을 송신한다. 그리고, 송신한 프로그램을 중앙 처리부(28a)에 실행시키고, 이것에 의해 기억부(29a)에 밸류 처리 프로그램을 인스톨한다.
인스톨하기 위한 프로그램은, 인스톨시에 전자 화폐 서버(2)로부터 다운로드하도록 구성해도 되고, 혹은, 미리 삽입부(26a)에 준비해 두어도 된다.
삽입부(26a)는 밸류 처리 프로그램을 인스톨할 때에 전자 화폐 서버(2)로부터 후술하는 키 정보(전자 화폐 단말(8)이 휴대 전화(7)를 인증하는 것에 이용하는 인증 정보)나 전자 화폐 ID(등록 ID 정보) 등, 밸류 처리 프로그램을 실행하는데 있어서 필요한 정보를 수신하여 기억부(29a)에 기억시키는 것 외에, IC 기능부(12a)를 구성하는 IC 칩의 IC 칩 ID 등, 전자 화폐 서버(2)가 전자 화폐 서비스를 제공하는데 필요한 정보를 전자 화폐 서버(2)에 송신한다.
다음에, 도 4를 이용하여 IC 기능부(12a)에 밸류 처리 기능을 삽입한 후의 휴대 전화(7)의 기능적인 구성에 대해 설명한다.
IC 기능부(12a)로 밸류 처리 프로그램을 실행하면, 도 4에 도시한 바와 같이 밸류 처리부(28), 로그 데이터 기억부(29)(화폐 정보 기억 수단)로 이루어지는 전자 화폐 기능부(12)가 IC 기능부(12a)에 생성된다.
한편, 밸류 처리 프로그램은 상시 실행되고 있도록 구성해도 되고, IC 기능부(12a)에 다른 응용 프로그램도 인스톨되어 있는 경우에는, 필요에 따라서 해당하는 응용 프로그램이 기동되도록 구성해도 된다.
로그 데이터 기억부(29)는 밸류에 관한 로그 데이터를 기억하는 기능부이다. 이 로그 데이터는, 예를 들면, 밸류의 기록, 감산, 잔고 참조 등의 밸류 처리가 행해진 경우에, 이들의 처리 내용을 기록한 이력 정보이다. 로그 데이터를 참조함으로써, 휴대 전화(7)에 축적되어 있는 밸류의 현재의 잔고나, 밸류 처리의 이력을 알 수 있다.
로그 데이터로서 기록하는 내용은, 처리가 행해진 일시, 처리의 종류, 처리에 의해서 밸류의 금액이 변화한 경우에는 그 변화의 값(예를 들면, 밸류를 기록한 경우는 기록한 밸류의 금액, 밸류를 감산한 경우는 감산한 밸류의 금액), 액세스하여 밸류를 처리한 전자 화폐 단말(8)의 단말 ID, 현재의 밸류 잔고 등의 정보가 있다.
한편, 어플리케이션부(26)로부터 이들 정보에 액세스하여 디스플레이(21)에 표시할 수 있다.
밸류 처리부(28)는 전자 화폐 단말(8)이나 어플리케이션부(26) 등과 통신하고(금액 정보 수신 기능), 로그 데이터 기억부(29)에 기억되어 있는 밸류의 처리(화폐 정보 처리 기능)를 행한다.
후술하는 바와 같이 전자 화폐 단말(8)은, 전자 화폐 카드(15)와 무선 통신하기 위한 안테나를 구비한 리더 라이터부(8a)를 가지고 있고, 여기에 휴대 전화(7)를 두는 등하여 근접시키면, 밸류 처리부(28)는 리더 라이터부(8a)와 무선 통신을 행할 수 있다.
또한, 어플리케이션부(26)와 중계부(27)를 통하여 전자 화폐 서버(2)와 밸류 처리부(28)를 통신시켜, 밸류 처리부(28)에 밸류 처리를 행하게 할 수도 있다.
이와 같이, 밸류 처리부(28)는 전자 화폐 단말(8), 어플리케이션부(26) 및 전자 화폐 서버(2)와 통신을 행할 수 있다.
밸류 처리부(28)는 커맨드의 입력을 접수하고, 이 커맨드로 특정되는 정보 처리를 실행한다.
커맨드의 종류는 다양하게 준비되어 있고, 예를 들면, 밸류를 가산하는 기록 커맨드, 밸류를 감산하는 감산 커맨드, 밸류의 잔고를 조회하는 잔고 조회 커맨드 등이 있다.
이들의 커맨드는 전자 화폐 단말(8), 어플리케이션부(26) 및 전자 화폐 서버(2)로부터 입력할 수 있다.
단, 어플리케이션부(26)를 단독으로 입력할 수 있는 커맨드는, 예를 들면 잔고 참조 커맨드 등, 밸류의 금액에 변동이 생기지 않는 것으로 되어 있다.
이것은 밸류의 금액이 변동하는 처리를 행하는 경우, 실제의 화폐와의 대응을 취하지 않으면 안되기 때문에, 전자 화폐 사업자가 관여하지 않는 범위에서 밸류를 독자적으로 가감하는 것을 방지하기 위함이다.
금액의 변동을 일으키는 커맨드는 금액 변경 정보를 구성하고 있다.
기록 커맨드는 기록하는 밸류의 금액, 단말 ID, 처리를 행하는 일시, 가맹점을 특정하는 가맹점 ID 등, 밸류의 기록 처리에 관한 정보를 파라미터로서 부속시킬 수 있다. 기록 커맨드를 밸류 처리부(28)에 입력하면, 밸류 처리부(28)는 로그 데이터 기억부(29)의 로그 데이터를 갱신하고, 파라미터로 지정된 금액의 밸류를 현재 잔고에 가산하는 가산 처리를 행한다. 이 가산 처리를 실행함으로써 밸류를 충전할 수 있다.
감산 커맨드는, 감산하는 밸류의 금액, 단말 ID, 처리를 행하는 일시, 가맹점 ID 등, 결제 처리에 관한 정보를 파라미터로서 부속시킬 수 있다. 감산 커맨드를 밸류 처리부(28)에 입력하면, 밸류 처리부(28)는 로그 데이터 기억부(29)의 로그 데이터를 갱신하고, 파라미터로 지정된 금액의 밸류를 현재 잔고로부터 감산하는 감산 처리를 행한다. 이 감산 처리를 실행함으로써 밸류에 의한 결제(지불) 처리를 행할 수 있다.
잔고 참조 커맨드는, 밸류의 현재 잔고를 취득하기 위한 커맨드이며, 잔고 참조 커맨드를 밸류 처리부(28)에 입력하면, 밸류 처리부(28)는 로그 데이터 기억부(29)의 로그 데이터를 검색하여 밸류의 현재 잔고를 돌려준다.
밸류 처리부(28)가 돌려준 현재 잔고를 디스플레이(21)에 표시함으로써 유저에게 현재 잔고를 알게 할 수 있다.
밸류 처리부(28)을 동작시키기 위한 커맨드는, 그 밖에도 각종 준비되어 있고, 예를 들면, 전자 화폐 기능부(12)를 구성하는 IC 칩의 IC 칩 ID를 독출하는 커맨드나, 전자 화폐 ID를 독출하는 커맨드, 전자 화폐 단말(8)에 인증을 위한 키 정보를 송신하는 커맨드 등이 있다.
중계부(27)는 어플리케이션부(26)와 전자 화폐 기능부(12)가 행하는 통신을 중계한다.
어플리케이션부(26)는 전자 화폐 단말(8)과 마찬가지로, 중계부(27)를 통하여 각종 커맨드를 밸류 처리부(28)에 입력할 수 있고, 이 경우, 중계부(27)는 리더 라이터부(8a)와 동일한 기능을 다하고 있다.
한편, 전자 화폐 단말(8)과 전자 화폐 기능부(12) 사이의 통신은 암호화되어 있다.
어플리케이션부(26)는 중계부(27)를 통하여 밸류 처리부(28)에 액세스할 수 있고, 밸류 처리부(28)에 각종 커맨드를 입력하여 밸류의 잔고가 변동하지 않는 범위(잔고 참조 등)에서 밸류 처리부(28)를 동작시키는 것 외에, 전자 화폐 서버(2)와 접속하여 전자 화폐 서버(2)와 밸류 처리부(28)의 통신을 중계부(27)와 함께 중개하거나 한다.
이상으로 설명한 바와 같이, 밸류 처리부(28)와 통신하는 방법은, 전자 화폐 단말(8)로부터 무선에 의해 통신하는 경우와 중계부(27)를 통하여 통신하는 경우의 2가지가 있다.
그 때문에, 전자 화폐 단말(8)로부터 기록 커맨드나 감산 커맨드를 밸류 처리부(28)에 입력하여 밸류의 충전이나 밸류에 의한 결제 처리를 행할 수 있는 것 외에, 전자 화폐 서버(2)로부터 어플리케이션부(26)를 통하여 이들의 커맨드를 밸류 처리부(28)에 입력하여 인터넷(4) 상에서 밸류를 충전하거나 밸류에 의한 결제 처리를 행할 수도 있다.
다음에, 휴대 전화(7)의 하드웨어적인 구성의 일례에 대해 도 5를 이용해 설명한다. 한편, 도 5는 밸류 처리 기능을 삽입한 후의 구성으로 되어 있다.
전화 기능부(10)는 인터넷(4)에 접속하는 기능을 구비한 디지털식 휴대 전화를 구성하는 부분으로서, 전화 안테나(40), 기지국 통신부(41), 전화 제어부(200), 기억부(45), 표시부(46), 조작부(47), 디지털 신호 처리부(48), 음성 입출력부(49) 등으로 구성되어 있다.
전화 안테나(40)는 기지국(5)에 대해서 전파를 방사하거나 혹은 기지국(5)의 안테나가 방사한 전파를 흡수하거나 한다. 이것에 의해, 휴대 전화(7)는 기지국(5)과 무선 통신할 수 있고, 기지국(5)을 통한 전화 통화 및 인터넷(4)으로의 접속을 행할 수 있다.
기지국 통신부(41)(비밀 정보 수신 수단, ID 정보 수신 수단)는 전화 안테나(40)를 구동하기 위한 기능부로서, 전화 안테나(40)로부터 송신하는 신호를 증폭하거나 기지국(5)으로부터 수신한 신호를 증폭하여 전화 제어부(200)에 제공하거나 한다.
전화 제어부(200)는 CPU(42), ROM(Read Only Memory : 43), RAM(Random Access Memory : 44) 등으로 구성되어 있다.
CPU(42)는 소정의 프로그램을 실행하고 각종 정보 처리를 행하는 중앙 처리장치로서, 전화 기능부(10)에 인터넷 접속 기능을 구비한 휴대 전화로서의 기능을 발휘시킬 수 있다.
CPU(42)는 ROM(43)이나 RAM(44) 혹은 기억부(45)에 저장되어 있는 프로그램을 실행함으로써 전화기로서 기능하거나 혹은 인터넷(4)의 단말로서 기능한다. 또한, 중계부(27)를 통하여 전자 화폐 기능부(12)에 액세스할 수도 있다.
ROM(43)은 CPU(42)가 독취 가능하게 설치된 독취 전용 메모리로서, CPU(42)가 실행하는 프로그램이나 파라미터 등이 저장되어 있다.
ROM(43)에는, 예를 들면, CPU(42)가 동작하기 위한 기본적인 프로그램인 OS가 저장되어 있다.
RAM(44)은 CPU(42)가 동작할 때에 CPU(42)에 워킹 에리어를 제공하는 읽고 쓰기 가능한 메모리이다.
기억부(45)는 CPU(42)가 이용하는 프로그램이나 데이터 등이 저장되어 있다. 기억부(45)는 CPU(42)가 읽고 쓰기 가능한 메모리로서, 예를 들면 플래시 메모리나 EEPROM(Electrically Erasable and Programmable ROM) 등이 이용된다.
본 실시형태에서는, 기억부(45)에는 CPU(42)에 어플리케이션 기능을 실현하기 위한 어플리케이션 프로그램(45a)과, 전자 화폐 서버(2)가 밸류 처리 기능을 삽입하는 것을 보조하는 삽입 프로그램(45c)이 저장되어 있다.
어플리케이션 프로그램(45a), 삽입 프로그램(45c)을 CPU(42)로 실행하면, 각각 어플리케이션부(26)(도 3), 삽입부(26a)가 소프트웨어적으로 구성된다.
한편, 도시하지 않지만, 기억부(45)에는 이 밖에 유저가 등록한 전화 번호나 전자 메일 어드레스, 가명 한자 변환 프로그램, 그 밖의 정보가 기억되어 있다.
표시부(46)는 디스플레이(21)(도 2)에 문자 정보나 화상을 표시하는 기능부이다.
표시부(46)는 통화 모드에서는 유저가 등록한 전화 번호의 일람을 선택 가능하게 표시하거나, 기지국(5)으로부터 송신되어 오는 전파의 강약의 정도, 유저가 입력한 전화 번호 혹은 전화를 걸어 온 상대방의 전화기의 전화 번호 등, 통화에 이용하기 위한 정보를 표시한다.
어플리케이션 모드에서는, 어플리케이션 프로그램(45a)이 제공하는 어플리케이션 화면 등을 표시하고, URL의 입력란, 서버 장치가 송신해 오는 화면, 전자 메일 등을 표시한다. 또한, 밸류의 잔고를 표시할 수도 있다.
조작부(47)는 키보드(22)를 구비하고 있고, 유저의 키 조작을 전기 신호로 변환하여 CPU(42)에 입력한다.
음성 입출력부(49)는 마이크로폰(23)과 스피커(20)를 구비하고 있고, 마이크로폰(23)으로 수신한 음성을 아날로그 신호로 변환하며, 또한, 아날로그 신호를 음성으로 변환하여 스피커(20)로부터 출력하거나 한다.
유저는 마이크로폰으로부터 자신의 음성을 전기 신호로 변환하여 전화 기능부(10)에 입력할 수 있음과 동시에, 전화 기능부(10)가 출력하는 음성 신호를 음성으로 변환하여 스피커로부터 들을 수 있다.
디지털 신호 처리부(48)는 음성 데이터를 아날로그 신호로부터 디지털 신호로 변환하고, 혹은 디지털 신호로부터 아날로그 신호로 고속으로 변환하는 기능부로서, 예를 들면, DSP(Digital Signal Processor)를 이용하여 구성되어 있다. 또한, 음성 데이터의 압축이나 신장도 행한다.
마이크로폰과 스피커는 아날로그 신호를 이용하는데 대하여, 전화 기능부(10)의 다른 기능부는 디지털 신호를 이용한다. 따라서, 디지털 신호 처리부(48)는 음성 신호를 입력하는 경우에는, 마이크로폰으로부터 출력된 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 더욱 압축하고, 음성 신호를 출력하는 경우에는, 전화 기능부(10)가 출력하는 디지털 신호를 신장하여 아날로그 신호로 변환하여 스피커에 대해서 출력한다.
전자 화폐 기능부(12)는 단말 안테나(35), 단말 통신부(31), IC 제어부(300), 기억부(36) 등으로 구성되어 있다. 이들 중, 단말 안테나(35)를 제외한 구성 요소는 1개의 IC 칩에 담겨져 있다.
또한, IC 제어부(300)와 전자 제어부(200)는 중계부(27)에 의해 접속되어 있다.
본 실시형태에서는 전자 화폐 기능부(12)는 휴대 전화(7)에 내장되어 있는 것으로 하지만, 여기에 한정되는 것은 아니고 착탈식으로 할 수도 있다.
단말 안테나(35)는 전자 화폐 단말(8)의 리더 라이터부(8a)에 설치된 안테나와 전파에 의한 통신을 행한다.
단말 통신부(31)는 단말 안테나(35)를 구동하는 것 외에 송수신하는 신호를 증폭하거나 한다.
IC 제어부(300)는 CPU(32), ROM(33), RAM(34) 등으로 구성되어 있다.
CPU(32)는 ROM(33), RAM(34), 기억부(36) 등에 저장되어 있는 프로그램을 실행함으로써 밸류의 처리를 행하는 중앙 처리 장치이다.
ROM(33)은 CPU(32)가 독취 가능하게 설치된 독취 전용 메모리이다. ROM(33)에는, 예를 들면, CPU(32)를 동작시키기 위한 기본적인 프로그램인 OS 등이 저장되어 있다.
또한, IC 칩의 제조 단계에서 각 IC 칩에 고유의 IC 칩 ID가 할당되지만 이 IC 칩 ID도 ROM(33)에 저장되어 있다.
IC 칩 ID는 공장 출하 후 변경하는 것은 아니고 또한 일반적으로 유저가 독취할 수 없게 되어 있다.
RAM(34)은 CPU(32)가 동작할 때에, CPU(32)에 워킹 에리어를 제공하는 읽고 쓰기 가능한 메모리이다.
기억부(36)는 예를 들면, 플래시 메모리나 EEPROM 등으로 구성되고, CPU(32)가 읽고 쓰기 가능하게 설치된 기억 매체이다. 기억부(36)에는, 응용 프로그램이나 그 외의 데이터를 기억할 수 있다.
기억부(36)에는 밸류 관리를 행하기 위한 전자 화폐 영역(36a)이 확보되어 있다. 전자 화폐 영역(36a)은 삽입부(26a)가 밸류 처리 기능을 전자 화폐 기능부(12)에 삽입하기 위해서 형성한 것이다.
전자 화폐 영역(36a)에는, 추가로 프로그램을 기억하는 프로그램 영역(36b)과 로그 데이터를 기억하는 로그 데이터 영역(36c)이 형성되어 있다.
프로그램 영역(36b)에는, 밸류 처리를 CPU(32)에 실현시키기 위한 밸류 처리 프로그램이 인스톨되어 있다. 밸류 처리 프로그램을 CPU(32)로 실행하면 밸류 처리부(28)나 로그 데이터 기억부(29)(도 4)가 소프트웨어적으로 구성된다.
또한, 프로그램 영역(36b)에는 삽입부(26a)로 밸류 처리 기능을 삽입할 때에, 전자 화폐 서버(2)로부터 송신되어 온 키 정보, 전자 화폐 ID도 기억되어 있다.
로그 데이터 영역(36c)에는 밸류 처리에 관한 로그 데이터가 기억되어 있고, 로그 데이터 기억부(29)(도 4)를 구성하고 있다.
기억부(36)에 삽입하는 응용 프로그램은, 밸류 처리 프로그램 외에, 예를 들면, 통근 정기권으로서의 기능을 완수하는 정기권 프로그램(개찰구에서 휴대 전화(7)를 대면 역 구내에 입퇴장할 수 있음)이나 그 외의 응용 프로그램을 삽입할 수 있고, 그들을 선택적으로 구동하는 것이 가능하다.
이상으로 설명한 바와 같이, 휴대 전화(7)는 밸류 처리 기능도 가지고 있고, 유저는 휴대 전화(7)를 전자 화폐 단말(8)에 세트하여 밸류의 충전이나 밸류에 의한 결제 처리를 행할 수 있을 뿐만 아니라, 전자 화폐 서버(2)를 이용하여 밸류의 충전이나 밸류에 의한 결제 처리를 행할 수 있다.
다음에, 인터넷(4), 기지국(5), 전화 회선망(6)(도 1)에 대해 설명한다.
인터넷(4)은 각종 서버 장치나 단말을 접속하는 인터넷으로, TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)나 그 밖의 프로토콜을 이용해 통신을 행할 수 있다.
인터넷(4)에서는, 일반적으로 패킷 통신이라는 수법이 이용되고 있다. 패킷 통신이란, 데이터를 패킷이라 하는 단위로 분할하여 송신하는 통신 방식이다. 각 패킷에는, 송신처를 특정하는 송신처 특정 정보나, 송신처에서 패킷으로부터 원래의 데이터를 복원하기 위한 복원 정보가 헤더로서 부속되어 있다.
수신측은 패킷을 조립하여 원래의 데이터를 복원할 수 있다.
도시하지 않지만, 인터넷(4)에는 각종 서버 장치가 접속되어 있고, 이들 서버 장치에는 각종 서비스를 제공하는 웹 사이트가 개설되어 있다. 그리고, 이들 사이트는 URL로 특정할 수 있다.
또한, 전자 메일의 송수신도 인터넷(4)을 이용하여 행할 수 있다. 전자 메일의 송신처인 메일 계정은 전자 메일 어드레스로 특정한다.
전자 메일에서는 문자 데이터뿐만 아니라, 화상 데이터나 프로그램, 그 밖의 데이터를 첨부하여 송수신할 수 있다.
기지국(5)은 휴대 전화(7)와 무선 통신을 행하고, 휴대 전화(7)의 유저에 대해서 통화 서비스 또는 인터넷 접속 서비스를 행한다.
기지국(5)은 유저가 휴대 전화(7)로부터 통화 모드로 접속해 온 경우에는, 회선을 전화 회선망(6)에 접속하여 통화를 행할 수 있도록 하고, 어플리케이션 모드로 접속해 온 경우에는, 인터넷(4)에 접속하여 웹 서버가 제공하는 서비스를 이용할 수 있도록 한다.
또한, 도 1에서는 인터넷(4)과 전화 회선망(6)을 별개의 것으로서 나타내고 있지만, 이것은 기능적인 관점에서 구별한 것이고, 물리적으로는 공통의 전송 매체를 이용하여 구성하는 것이 가능하다.
이 전송 매체로서는, 예를 들면, 각종 케이블, 광섬유, 인공 위성을 통한 회선 등을 이용할 수 있다.
다음에, 전자 화폐 서버(2)(도 1)에 대해 설명한다.
도 6은 전자 화폐 서버(2)(제공 서버 장치)의 기능적인 구성의 일례를 도시한 개념도이다. 전자 화폐 서버(2)는 인터넷 회선을 통하여 인터넷(4)과 접속하고 있는 것 외에, 통신 회선을 통하여 전자 화폐 단말(8, 8, 8, …)과 접속하고 있다.
전자 화폐 서버(2)는 서비스 사이트부(56), 삽입 등록부(57), 인증부(58), 거래 처리부(59), 그 밖의 각종 기능부와 유저 정보 데이터 베이스(54), 거래 정보 데이터 베이스(55), 그 밖의 각종 데이터 베이스로 구성되어 있다.
본 실시형태에서는, 전자 화폐 서버(2)로 전자 화폐에 의한 서비스의 제공을 행하는 것으로 했지만, 이것에 한정하지 않고 복수의 서버 장치를 조합한 시스템에 의해 구성해도 된다.
예를 들면, 전자 화폐용 서비스 사이트를 개설한 웹 서버, 유저 인증을 행하는 인증 서버, 거래 처리를 행하는 거래 처리 서버, 밸류 처리 기능의 삽입을 행하는 삽입 서버 등의 서버 장치를 조합하여 구성할 수도 있다.
서비스 사이트부(56)는 인터넷(4) 상에서 전자 화폐의 서비스에 관한 웹 사이트를 운영하는 기능부이다.
유저는, 휴대 전화(7)나 그 밖의 단말로부터 서비스 사이트의 URL을 입력함으로써 서비스 사이트에 액세스할 수 있고, 서비스 사이트가 제공하는 각종 서비스를 이용할 수 있다.
서비스 사이트에 액세스하면, 전자 화폐 서버(2)는 휴대 전화(7)에 메인 메뉴 화면을 표시하기 위한 화면 데이터를 송신한다. 메인 메뉴 화면에는, 서비스 사이트가 제공하는 서비스의 항목이 선택 가능하게 표시되고, 유저는 원하는 항목을 선택할 수 있다.
서비스의 항목으로서는, 예를 들면, 유저 등록, 유저 등록 정보의 변경, 밸류의 충전, 밸류에 의한 결제 처리 등의 전자 화폐의 이용에 관한 것이 있는 것 외에, 캠페인 등의 소식의 제공이나 고객으로부터의 문의의 접수 등 각종의 것이 준비되어 있다.
또한, 밸류 처리 기능의 삽입은 유저 등록을 행할 때에 더불어 행할 수 있도록 되어 있다.
삽입 등록부(57)는 유저 등록, 휴대 전화(7)로의 밸류 처리 기능의 삽입, 등록의 말소, 등록 내용의 변경 등, 유저의 등록 정보나 밸류 처리 기능의 삽입에 관한 처리를 행하는 기능부이다.
삽입 등록부(57)는 유저가 메인 메뉴 화면에서 유저 등록이나 유저 등록 정보의 변경 등, 유저의 등록 정보에 관한 항목을 선택하면 기동하도록 되어 있다.
여기에서는, 유저가 신규로 등록하는 경우에 대해 설명한다. 유저가 메인 메뉴 화면에서 유저 등록을 선택하면, 삽입 등록부(57)는 휴대 전화(7)에 등록 화면을 표시하기 위한 화면 데이터를 송신한다.
등록 화면에는 유저 이름, 패스워드, 이슈어 등의 등록 정보를 입력하기 위한 란이 설치되어 있다. 유저는 이들의 란에 정보를 입력하여 전자 화폐 서버(2)에 송신할 수 있다.
삽입 등록부(57)는 이들의 정보를 유저 정보 데이터 베이스(54)에 기억하여 밸류 처리 기능의 삽입 처리로 이행한다. 한편, 밸류 처리 기능을 삽입 처리하기 전에 이용 약관을 유저에게 제시하고, 유저가 이것을 승낙한 경우에 삽입 처리를 행하도록 구성할 수도 있다. 이 시점에서 삽입을 행하지 않는 경우는 후일 재차 행할 수도 있다.
삽입 등록부(57)는 삽입 처리를 삽입부(26a)(도 3)와 공동하여 행한다. 우선, 삽입 등록부(57)는 IC 칩 ID를 휴대 전화(7)로부터 수신하여 유저 정보 데이터 베이스(54)에 기억한다. 이 IC 칩 ID는 삽입부(26a)가 IC 칩 기능부(12a)로부터 독출한 것이다.
그리고, 전자 화폐 ID를 채번하여 휴대 전화(7)에 송신함과 동시에, 이것을 유저 정보 데이터 베이스(54)에 기억한다.
또한, 삽입 등록부(57)는 키 정보나 그 밖의 시큐리티를 확보하는데 있어서 필요한 비밀 정보를 구비하고 있고, 이들 비밀 정보나 그 외의 필요한 데이터도 휴대 전화(7)에 송신한다.
밸류 처리 프로그램을 인스톨하기 위한 프로그램을 전자 화폐 서버(2)로부터 휴대 전화(7)에 송신하도록 구성되어 있는 경우에는, 이 프로그램을 휴대 전화(7)에 송신한다. 휴대 전화(7)가 이미 이 프로그램을 구비하고 있는 경우에는 송신할 필요는 없다.
도 7은 유저 정보 데이터 베이스(54)에 저장되어 있는 유저 정보의 논리적인 구성의 일례를 도시한 도면이다.
유저 정보는, 전자 화폐 ID(61), 유저명(62), 패스워드 (63), 이슈어(64), IC 칩 ID(65), 스테이터스(66), … 등의 항목으로 구성되어 있다.
전자 화폐 ID(61)는 휴대 전화(7)에 밸류 처리 기능을 삽입할 때에, 삽입 등록부(57)가 발행한 전자 화폐 ID이다.
도시하지 않지만, 전자 화폐 서버(2)는 전자 화폐 ID를 채번하기 위한 채번 테이블을 구비하고 있고 전자 화폐 ID(61)는 삽입 등록부(57)가 이 테이블로부터 채번한 것이다.
유저명(62)은 유저가 등록 화면에서 입력한 이름이다.
패스워드(63)는 서비스를 이용하고자 하는 유저가, 본인인지 확인하기 위한 정보이며, 유저 등록 시에 유저가 설정한 것이다.
이슈어(64)는, 유저가 인터넷(4) 경유로 전자 화폐 서버(2)로부터 밸류를 충전하는 경우, 그 밸류가 어느 이슈어로부터 발행되었는지를 특정하는 정보이며, 유저 등록 시에 유저가 복수의 이슈어 중에서 선택한 것이다.
도시하지 않지만, 전자 화폐 서버(2)는 이슈어를 등록한 이슈어 마스터를 구비하고 있고, 유저는 이 중에서 선택하게 되어 있다.
한편, 이슈어란 밸류를 발행하는 발행자이며, 사업 운영 상의 이유에서 복수 존재한다. 또한, 발행된 밸류는 이슈어에 상관없이 어느 전자 화폐 단말(8)에서도 이용할 수 있다.
IC 칩 ID(65)는 밸류 처리 기능 삽입 시에 휴대 전화(7)가 전자 화폐 서버(2)에 송신해 온 것이다.
본 실시형태에서는, 이와 같이, IC 칩 ID를 등록하기 때문에 유저 등록은 휴대 전화(7)로부터 행하는 것으로 한다. IC 칩 ID를 등록하지 않는 경우는, 휴대 전화(7) 이외의 단말로부터 등록하는 것도 가능하다.
스테이터스(66)는 각 유저마다 「미삽입」과 「삽입 완료」의 스테이터스를 설정하는 것이다.
삽입 등록부(57)는 유저 등록을 접수하고 나서, 삽입 처리가 끝날 때까지는 스테이터스를 「미삽입」으로 설정하고, 삽입 처리를 완료하면 스테이터스를 「삽입 완료」로 갱신한다.
도 6으로 돌아와, 인증부(58)는 등록 완료의 유저가 서비스 사이트를 이용할 때에 유저를 인증하는 기능부이다.
서비스 사이트부(56)가 제공하는 서비스는 인증을 필요로 하지 않는 것과 인증을 필요로 하는 것이 있다. 유저는 인증을 받음으로써 인증을 필요로 하는 서비스를 받을 수 있다.
인증부(58)는 휴대 전화(7)에 패스워드를 입력하기 위한 화면 데이터를 송신하고(이것에 의해 도 2 나타낸 것과 같은 패스워드 입력 화면이 표시됨), 휴대 전화(7)로부터 유저가 입력한 패스워드, IC 칩 ID, 전자 화폐 번호를 수신한다.
그리고, 이들의 정보를 유저 정보 데이터 베이스(54)에 기억하고 있는 정보와 조합하여, 이들의 정보가 합치하는 것이 있는 경우에 정규의 유저로서 인증한다.
이와 같이 인증하면 유저를 특정할 수 있기 때문에, 이 유저에게 특화한 서비스를 제공할 수도 있다.
또한, 유저의 인증을 행하는 데에 패스워드, IC 칩 ID, 전자 화폐 ID의 모두를 이용할 필요는 없고, 이들 중 적어도 1개를 이용하여 인증을 행하도록 구성해도 된다.
거래 처리부(59)는 각 유저의 거래 기록을 거래 정보 데이터 베이스(55)에 기록하는 기능부이다.
거래 처리부(59)는, 휴대 전화(7)나 전자 화폐 카드(15)를 이용하여 충전이나 결제 처리, 밸류에 관한 그 밖의 것이 행해진 경우에, 이들을 거래 정보 데이터 베이스(55)에 기록한다.
도 8은, 거래 정보 데이터 베이스(55)에 저장되어 있는 거래 정보의 논리적인 구성의 일례를 도시한 도면이다.
거래 정보는 전자 화폐 ID(67), 충전 기록(68), 결제 기록(69) 등의 항목으로 구성되어 있다.
충전 기록(68)은, 충전을 행한 단말의 ID 정보, 충전을 행한 일시, 충전한 밸류의 금액 등이 기록되어 있다.
전자 화폐 ID(67)는 전자 화폐 단말(8)이 휴대 전화(7)(또는 전자 화폐 카드(15))로부터 독취한 것이다. 또한, 인터넷(4)을 통하여 전자 화폐 서버(2)와 통신하는 경우는, 전자 화폐 서버(2)가 휴대 전화(7)로부터 독취한다.
예를 들면, 기록(71)은 단말 ID로서 도 7 일단 째의 IC 칩 ID가 기록되어 있다. 이처럼, 인터넷(4)을 통하여 전자 화폐 서버(2)로부터 밸류 충전을 행한 경우에는, 충전을 행한 휴대 전화(7)의 IC 칩 ID가 기록된다.
또한, 기록(72)은 단말 ID 「347895」로 특정되는 전자 화폐 단말(8)로 3000엔 분의 밸류를 단말 충전한 것을 나타내고 있다.
결제 기록(69)은 결제 처리를 행한 단말, 결제 처리를 행한 일시, 결제 처리를 행한 밸류의 금액 등으로 구성되어 있다. 예를 들면, 기록(73)은 단말 ID 「2547657」의 전자 화폐 단말(8)에 있어서 2000엔 분의 밸류를 결제한 것을 나타내고 있다.
또한, 인터넷(4)을 통하여 전자 화폐 서버(2)를 이용하여 밸류에 의한 결제를 행한 경우에는, 단말 ID로서 휴대 전화(7)의 IC 칩 ID가 기록된다.
거래 정보 데이터 베이스(55)에 저장되어 있는 거래 정보를 분석함으로써 이슈어로부터 모은 현금을 밸류로 결제한 점포에 배분하거나, 또한 위조 전자 화폐 카드(15)의 감시를 하거나 등, 업무의 수행에 이용할 수 있는 정보를 수집할 수 있는 것 외에, 유저가 구입한 상품도 동시에 기록해 두는 등하여 마켓 리서치 등의 데이터 마이닝(data mining)을 행할 수 있다.
한편, 거래 처리부(59)는 반드시 리얼 타임으로 정보 처리를 할 필요는 없고, 전자 화폐 단말(8)로 거래 정보를 축적해 두고, 이것을 후에 수신하여 거래 정보 데이터 베이스(55)를 갱신할 수 있다. 이 때문에, 전자 화폐 운용 시스템(1)에서는, 카운터(店頭)에서 충전이나 결제할 때에 전자 화폐 서버(2)에 액세스할 필요가 없고, 그 때문에 이들의 처리를 고속으로 행할 수 있다.
본 실시형태의 전자 화폐 운용 시스템(1)에서는, 결제 처리에 사용하는 밸류는 휴대 전화(7)나 전자 화폐 카드(15)에 축적해 두고, 전자 화폐 서버(2)는 그 거래 정보를 관리하도록 구성되어 있다.
그 때문에, 밸류로 결제 처리하는 경우에 리얼 타임으로 전자 화폐 서버(2)에 액세스할 필요가 없고, 고속으로 그 자리에서 처리할 수 있는 것 외에, 거래 정보를 전자 화폐 단말(8)의 기억 장치에 일단 모아 두고, 소정의 기간 후에 이것을 전자 화폐 서버(2)에 전송하거나 혹은 관계자가 거래 정보를 기억한 기억 매체를 회수하거나 할 수도 있다.
다음에, 전자 화폐 서버(2)(도 1)의 하드웨어적인 구성의 일례에 대해 설명한다.
도 9에 도시한 바와 같이, 전자 화폐 서버(2)는 CPU(75), ROM(76), RAM(77), 통신 제어부(78), 기억부(79) 등이 버스 라인(82)으로 접속되어 구성되어 있다.
CPU(75)는, 소정의 프로그램에 따라서 정보 처리를 행하는 것 외에, 전자 화폐 서버(2) 전체의 제어 등을 행한다.
ROM(76)은 독출 전용의 메모리로서, 전자 화폐 서버(2)를 동작시키기 위한 기본적인 프로그램이나 파라미터 등이 기억되어 있다.
RAM(77)은 읽고 쓰기 가능한 메모리로서, CPU(75)의 워킹 메모리를 제공하거나 기억부(79)에 기억된 프로그램이나 데이터를 로드하여 기억하거나 한다.
통신 제어부(78)(접수 수단, 송신 수단)는 인터넷(4) 및 기지국(5)을 통하여 휴대 전화(7)와 통신하거나 통신 회선을 통하여 전자 화폐 단말(8)과 통신하는 기능부이다.
CPU(75)는 통신 제어부(78)를 통하여 전자 화폐 단말(8)로부터 전자 화폐 카드(15)나 휴대 전화(7)를 이용한 거래에 관한 정보를 수신할 수 있고, 또한, 휴대 전화(7)와 통신하여 휴대 전화(7)에 밸류를 충전하거나, 혹은 휴대 전화(7)의 밸류로 결제 처리를 행할 수 있다.
기억부(79)는 예를 들면 하드 디스크나 그 밖의 불휘발성의 메모리 등에 의해서 구성되어 있고, 각종 프로그램을 저장한 프로그램 저장부(80), 데이터를 저장한 데이터 저장부(81) 등으로 구성되어 있다.
프로그램 저장부(80)에는 전자 화폐 서버(2)를 기능시키기 위한 기본적인 프로그램인 OS나, 서비스 사이트를 운영하기 위한 서비스 사이트 프로그램, 유저 등록이나 밸류 처리 기능의 삽입을 행하기 위한 등록 프로그램, 유저를 인증하기 위한 인증 프로그램, 거래 처리를 행하는 거래 처리 프로그램, 그 밖의 프로그램이 저장되어 있다.
CPU(75)로 이들의 프로그램을 실행하면, 각각 서비스 사이트부(56), 삽입 등록부(57), 인증부(58), 거래 처리부(59)(도 5)가 소프트웨어적으로 구성된다.
데이터 저장부(81)에는 유저 정보 데이터 베이스(54), 거래 정보 데이터 베이스(55), 채번 테이블, 이슈어 마스터, 그 밖의 데이터 베이스(도 5)가 저장되어 있다.
다음에, 전자 화폐 단말(8)(도 1)에 대해 설명한다.
전자 화폐 단말(8)은 휴대 전화(7)의 전자 화폐 기능부(12)와 무선 통신하고, 밸류 처리부(28)를 동작시키는 단말 장치이다.
전자 화폐 단말(8)은, 예를 들면, 편의점의 계산대 등에 설치되어 있고, 유저는 휴대 전화(7)를 전자 화폐 단말(8)의 소정의 부위(리더 라이터부(8a))에 세트함으로써 밸류의 충전 및 결제 처리를 행할 수 있게 되어 있다.
이하에서는, 전자 화폐 단말(8)이 휴대 전화(7)와 통신하는 경우에 대해 설명하지만, 전자 화폐 단말(8)은 전자 화폐 카드(15)에 대해서도 동일한 처리를 행할 수 있다.
리더 라이터부(8a)는 내장된 안테나를 이용해 근거리의 무선 통신을 행할 수 있고, 전자 화폐 기능부(12)의 단말 안테나(35)와 전파에 의한 데이터의 송수신을 행할 수 있다.
전자 화폐 단말(8)은, 휴대 전화(7)와의 통신 개시 시에 전자 화폐 기능부(12)로부터 키 정보를 독출하고(키 정보를 독출하는 커맨드를 밸류 처리부(28)에 송신하고, 이것에 대해서 밸류 처리부(28)에 송신해 온 키 정보를 수신함), 이것을 스스로가 가지는 키 정보와 조합해 전자 화폐 기능부(12)가 정규로 구성된 것인 것을 확인한다.
전자 화폐 단말(8)은 전자 화폐 기능부(12)가 정규의 것임을 확인한 후, 밸류 처리부(28)에 기록 커맨드나 감산 커맨드를 입력하여 밸류 처리부(28)에 밸류 처리를 행하게 한다.
전자 화폐 단말(8)은 디지털화된 전화 회선 등의 통신 회선에 의해 전자 화폐 서버(2)와 네트워크 접속되고 있고, 휴대 전화(7)에 대해서 행한 충전 및 결제 처리에 관한 정보를 전자 화폐 서버(2)에 송신하게 되어 있다.
전자 화폐 단말(8)이 전자 화폐 서버(2)에 송신하는 정보는, 예를 들면, 단말 ID(전자 화폐 단말(8)을 식별하기 위한 ID), 가맹점 ID, 전자 화폐 번호, 충전한 경우는 그 밸류의 금액, 결제 처리한 경우는 그 밸류의 금액, 충전 또는 결제 처리를 행한 일시 등의, 전자 화폐 단말(8)과 전자 화폐 기능부(12) 사이에서 행해진 처리의 내용을 특정하는 정보이다.
이들의 정보에 의해, 전자 화폐 서버(2)는 각 전자 화폐 기능부(12)에 저장되어 있는 밸류의 금액이나, 어느 전자 화폐 단말(8)로 어느 전자 화폐 기능부(12)가 얼마나 충전 또는 결제했는지를 알 수 있다.
또한, 전자 화폐 단말(8)은 후술하는 전자 화폐 카드(15)에 대해서도 전자 화폐 기능부(12)와 동일하게 밸류의 충전 및 결제 처리를 행할 수 있다.
한편, 본 실시형태에서는, 전자 화폐 단말(8)은 소매 점포에 설치되어 있고, 밸류의 충전과 결제 처리의 쌍방을 행할 수 있는 것으로 한다.
이 밖에, 자동 판매기나 역의 개찰구, 버스의 승강구, 택시, 영화관의 입구 등의, 유저로부터 요금을 징수하는 장소에 설치할 수 있다. 이 경우는, 결제 전용의 전자 화폐 단말(8)을 설치할 수 있다.
또한, 광장이나 공원 등의 사람의 출입이 많은 장소에 충전 전용의 전자 화폐 단말(8)을 설치하여 밸류를 충전할 수 있도록 할 수도 있다.
전자 화폐 단말(8)과 전자 화폐 서버(2)의 네트워크 접속은, 통상은 디지털화된 일반의 전화 회선이 이용되지만, 이 밖에, 예를 들면, 전용 회선으로 행할 수도 있다.
또한, 전자 화폐 단말(8)의 근처에 무선 단말을 설치하고, 전자 화폐 단말(8)과 무선 단말의 사이를 무선 회선으로 접속하도록 구성해도 된다. 1대의 무선 단말로 복수의 전자 화폐 단말(8)과 무선 통신할 수 있기 때문에, 개개의 전자 화폐 단말(8)에 회선을 부설하는 것보다도 비용적으로 저렴해지는 경우가 있다. 이 방식은, 예를 들면, 자동 판매기에 설치된 전자 화폐 단말(8)을 복수대 모아 관리하는 경우에 유리하다.
또한, 전자 화폐 단말(8)에 기억 매체를 탑재하여 이것에 휴대 전화(7)와의 처리 내용의 데이터를 기억해 축적해 두고, 관계자가 나가 기억 매체를 회수하도록 구성할 수도 있다.
이 방식은, 예를 들면 버스, 택시, 비행기, 배 등의 이동체에 전자 화폐 단말(8)을 설치하는 경우에 유리하다.
다음에, 전자 화폐 카드(15)(도 1)에 대해 설명한다.
전자 화폐 카드(15)는 플라스틱 케이스의 내부에, 전자 화폐 기능부(12)와 동일한 단말 안테나와 IC 칩을 내장한 것이다.
도 10은, 전자 화폐 카드(15)의 하드웨어적인 구성의 일례를 도시한 도면이다.
전자 화폐 카드(15)는 IC 칩(112)과, IC 칩(112) 상에 구성된 CPU(132), ROM(133), RAM(134), 기억부(136), 단말 통신부(131)를 구비하고 있다. 또한, IC 칩(112)에 전력을 공급함과 동시에, 신호의 송수신을 행하는 단말 안테나(135)도 구비하고 있다.
전자 화폐 카드(15)도 전자 화폐 기능부(12)와 동일하게 전자 화폐 단말(8)의 소정의 부위에 세트함으로써 비접촉으로 밸류의 충전과 결제 처리를 행할 수 있다.
이 때, 전자 화폐 단말(8)의 방사하는 전파를 수신하여 전자 화폐 카드(15)의 단말 안테나(135)가 발전을 행하고, IC 칩(112)을 구동하기 위한 전력을 공급한다. 이와 같이 단말 안테나(135)는 발전과 전자 화폐 단말(8)의 데이터 송수신의 양쪽 모두를 행한다.
한편, 휴대 전화(7)의 전자 화폐 기능부(12)의 경우에는, 휴대 전화(7)의 전원으로부터 전력의 공급을 받을 수 있기 때문에, 전자 화폐 기능부(12)의 IC 칩의 경우는, 전력을 전자 화폐 단말(8)로부터 얻을 수도 있고, 휴대 전화(7)의 전원으로부터 얻을 수도 있다.
통상은, 휴대 전화(7)의 전원이 온이 되어 있는 경우는, 휴대 전화(7)의 배터리로부터 전력을 얻고, 휴대 전화(7)의 전원이 오프가 되어 있는 경우는 전자 화폐 단말(8)로부터 전력을 얻게 되어 있다.
IC 칩(112) 상에 구성된 CPU(132), ROM(133), RAM(134), 기억부(136), 단말 통신부(131)는, 각각, 전자 화폐 기능부(12)의 CPU(32), ROM(33), RAM(34), 기억부(34), 단말 통신부(31)와 동등한 기능을 가지고 있다.
즉, 기억부(136)에는, 밸류 처리 프로그램이 기억되어 있고, 이것을 CPU(132)로 실행함으로써 밸류 처리부가 소프트웨어적으로 구성된다. 또한, 기억부(136)에는 로그 데이터 기억부가 형성되어 있다.
이 밸류 처리부의 작용에 의해, 전자 화폐 카드(15)를 전자 화폐 단말(8)의 리더 라이터부에 세트하고, 밸류의 충전 및 밸류에 의한 결제 처리를 행할 수 있다.
다음에, 이상과 같이 구성된 전자 화폐 운용 시스템(1)으로 휴대 전화(7)에 밸류 처리 기능을 삽입하는 경우의 각 구성 요소의 동작을 도 11(a)에 기재한 번호에 대응시켜 설명한다.
(1) 유저는, 휴대 전화(7)의 구입 후, 어플리케이션 모드를 기동하여 어플리케이션부(26)를 사용할 수 있도록 한다. 그리고, 어플리케이션부(26)에 전자 화폐 서버(2)의 서비스 사이트의 URL을 입력하고, 휴대 전화(7)로부터 전자 화폐 서버(2)의 서비스 사이트부(56)에 액세스한다.
이것에 대해, 서비스 사이트부(56)는 메인 메뉴 화면을 표시하기 위한 화면 데이터를 휴대 전화(7)에 송신한다.
도 12(a)는, 휴대 전화(7)의 디스플레이(21)(도 2)에 표시된 메인 메뉴 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도면에 도시한 바와 같이, 메인 메뉴 화면에서는 전자 화폐 서버(2)가 제공하고 있는 서비스가 항목별로 표시되고, 유저는 키보드(22)를 조작하여 항목을 선택할 수 있다. 여기에서는, 「1. 유저 등록」을 선택한다.
(2) 유저가 항목 「1. 유저 등록」을 선택하면, 전자 화폐 서버(2)(도 11(a))에서는 삽입 등록부(57)가 기동하고, 우선, 전자 화폐 서버(2)로부터 휴대 전화(7)로 등록 화면을 표시하기 위한 화면 데이터가 송신된다.
도 12(b)는 디스플레이(21)에 표시된 등록 화면의 일례를 도시한 도면이다.
등록 화면은, 이름을 입력하는 란이나, 설정하는 패스워드를 입력하는 란, 도시하지 않지만 이슈어를 선택하는 란, 그 밖의 입력란을 구비하고 있고, 키보드(22)를 조작하여 필요 사항을 입력한다.
필요 사항 입력 후, 유저는 디스플레이(21)에 표시된 도시하지 않는 송신 버튼을 클릭한다. 이것에 의해, 휴대 전화(7)로부터 전자 화폐 서버(2)에 입력 사항이 송신된다.
또한, 이슈어의 선택에 관해서는, 이슈어 선택 화면이 디스플레이(21)에 표시되고, 거기에 표시되어 있는 이슈어 중에서 유저가 임의의 이슈어를 선택하게 되어 있다.
전자 화폐 서버(2)에서는, 삽입 등록부(57)가 휴대 전화(7)로부터 수신한 등록 정보를 유저 정보 데이터 베이스(54)에 기억시켜 유저의 등록을 행한다.
삽입 등록부(57)는 유저를 등록한 후, 이용 약관을 표시하기 위한 화면 데이터를 송신한다. 이 이용 약관에는 휴대 전화(7)에 밸류 처리 기능을 삽입하는지 여부를 유저에게 선택시키는 삽입 선택 항목이 설치되어 있고, 유저가 이용 약관에 동의하는 경우는 밸류 처리 기능을 삽입하며, 동의하지 않는 경우는 삽입하지 않게 되어 있다.
도 12(c)는, 디스플레이(21)에 표시된 삽입 선택 항목의 일례를 도시한 도면이다.
유저는, 「네」, 「아니오」 가운데, 어느 하나를 선택한다. 「네」를 선택한 경우에는, 유저 등록에 계속해서 밸류 처리 기능의 삽입 처리가 개시되고, 「아니오」를 선택한 경우는 삽입 처리는 개시되지 않는다. 「아니오」를 선택한 경우는, 후일 전자 화폐 서버(2)에 액세스하여 삽입 처리를 행할 수 있다.
(3) 유저가 「네」를 선택한 경우, 삽입 등록부(57)가 삽입 처리를 개시한다.
이후, 삽입 등록부(57)는 삽입부(26a)와 통신을 행하면서 삽입 처리를 행한다.
우선, 휴대 전화(7)에서는 삽입부(26a)(도 3)가 기억부(36)(도 5)에 전자 화폐 영역(36a)을 확보하고, 프로그램 영역(36b), 로그 데이터 영역(36c)을 형성한다. 한편, 이미 전자 화폐 영역(36a)이 확보되어 있는 경우에는, 이 단계를 생략한다.
그리고, 삽입부(26a)는 프로그램 영역(36b)에 밸류 처리 프로그램을 인스톨한다.
또한, 삽입부(26a)는 IC 칩 ID를 독출하여 전자 화폐 서버(2)에 송신한다.
전자 화폐 서버(2)에서는 삽입 등록부(57)가 IC 칩 ID를 휴대 전화(7)로부터 수신하고, 유저 정보 데이터 베이스(54)에 기억함과 동시에 전자 화폐 ID를 발행하고, 이것을 유저 정보 데이터 베이스(54)에 기억한다.
다음에, 삽입 등록부(57)는 채번한 전자 화폐 ID와 키 정보 등의 비밀 정보를 휴대 전화(7)에 송신한다.
휴대 전화(7)에서는, 삽입부(26a)가 전자 화폐 서버(2)로부터 수신한 전자 화폐 ID와 키 정보 등의 비밀 정보를 프로그램 영역(36b)에 기록한다.
이상과 같이 하여, 전자 화폐 서버(2)와 삽입부(26a)가 함께 동작하면서 IC 기능부(12a)에 밸류 처리 기능을 삽입한다.
삽입 처리 중에는 삽입부(26a)에 의해 디스플레이(21)에 도 12(d)에 도시한 바와 같은 화면이 표시된다.
그리고, 삽입 처리가 완료되면, 도 12(e)에 도시한 바와 같이, 디스플레이(21)에 전자 화폐 ID가 표시된다.
전자 화폐 ID는, 유저의 서비스에 이용되는 것 외에 충전이나 결제 처리 등을 행한 경우에, 이들의 정보와 함께 전자 화폐 ID도 기록되어 밸류의 관리에 이용된다.
도 11(b)는, 밸류 처리 기능 삽입 후의 전자 화폐 기능부(12)와, 전자 화폐 단말(8), 전자 화폐 서버(2)의 관계를 도시한 도면이다.
도면에 도시한 바와 같이, 밸류 처리부(28)는 전자 화폐 단말(8)로부터 직접 액세스를 접수할 수 있다. 또한, 전자 화폐 서버(2)로부터는 어플리케이션부(26) 및 중계부(27)를 통하여 액세스를 접수할 수 있다.
밸류 처리부(28)는 전자 화폐 단말(8)이나 전자 화폐 서버(2) 등에서 각종 커맨드의 입력을 접수하여 이것을 실행하고, 로그 데이터 기억부(29)에 기억되어 있는 밸류를 처리한다.
이상과 같이 하여 형성된 전자 화폐 기능부(12)에 전자 화폐 단말(8)로부터 밸류를 충전하는 경우의 동작에 대해 도 13에 기록한 번호에 대응시켜 설명한다.
(1) 우선, 휴대 전화(7)를 전자 화폐 단말(8)의 리더 라이터부(8a)에 세트하면, 전자 화폐 기능부(12)와 전자 화폐 단말(8)의 통신이 개시된다.
우선, 전자 화폐 단말(8)은 밸류 처리부(28)에 대해서 키 정보의 송신을 요구한다. 이에 따라 밸류 처리부(28)는 프로그램 영역(36b)(도 5)으로부터 키 정보를 독출하여 전자 화폐 단말(8)에 송신한다.
전자 화폐 단말(8)은 밸류 처리부(28)로부터 수신한 키 정보를 이용하여 전자 화폐 기능부(12)가 정규의 것임을 인증한다. 또한, 밸류 처리부(28)로부터 전자 화폐 ID를 독출하여 기록한다.
(2) 다음에, 전자 화폐 단말(8)은 충전하는 금액을 특정하는 기록 정보의 입력을 접수한다. 이것은, 예를 들면 담당자가 전자 화폐 단말(8)에 설치되어 있는 입력 장치 등에서 입력한다.
(3) 전자 화폐 단말(8)은 입력된 금액분의 밸류를 충전하는 기록 커맨드를 생성하여 밸류 처리부(28)에 송신한다.
(4) 밸류 처리부(28)는 전자 화폐 단말(8)로부터 기록 커맨드를 수신하여 이것을 실행하고, 로그 데이터 기억부(29)에 기억되어 있는 밸류의 현재 잔고에 입력된 금액분의 금액을 가산해 로그 데이터를 갱신한다.
이상의 처리에 의해서, 전자 화폐 단말(8)로부터 전자 화폐 기능부(12)에 밸류를 충전할 수 있다.
밸류에 의한 결제 처리도 이와 같이 하여 행해진다. 즉, 전자 화폐 단말(8)은, 전자 화폐 기능부(12)로부터 키 정보를 수신하여 전자 화폐 기능부(12)를 인증하고, 결제하는 분의 금액의 감산 커맨드를 생성해 밸류 처리부(28)에 송신한다. 밸류 처리부(28)는 이것을 실행하여 밸류의 잔고를 감산한다.
또한, 어플리케이션부(26) 및 중계부(27)를 통하여, 전자 화폐 서버(2)로부터 밸류 처리부(28)에 기록 커맨드나 감산 커맨드를 입력하고, 밸류의 충전 및 결제 처리를 행할 수 있다. 이 경우, 어플리케이션부(26)가 키 정보를 전자 화폐 기능부(12)로부터 독출하여 전자 화폐 서버(2)에 송신하고, 이것을 전자 화폐 서버(2)가 인증한다.
다음에, 도 14의 흐름도를 이용하여 휴대 전화(7)에 밸류 처리 기능을 삽입하는 순서를 설명한다.
우선, 휴대 전화(7)에 있어서, 전화 기능부(10)를 어플리케이션 모드로 하여 전자 화폐 서버(2)의 서비스 사이트에 액세스한다(단계 3).
이것에 대해, 전자 화폐 서버(2)에서는 서비스 사이트부(56)가 메인 메뉴 화면을 표시하기 위한 화면 데이터를 휴대 전화(7)에 송신한다(단계 50).
휴대 전화(7)는 이 화면 데이터를 수신하고, 어플리케이션부(26)가 이것을 이용해 메인 메뉴 화면을 디스플레이(21)에 표시한다.
유저는 메인 메뉴 화면에서 각종의 항목을 선택할 수 있지만, 여기에서는 유저 등록을 선택하는 것으로 한다(단계 5).
이것에 대해, 전자 화폐 서버(2)에서는 삽입 등록부(57)가 기동하고, 등록 화면을 표시하기 위한 화면 데이터를 전자 화폐 서버(2)에 송신한다(단계 55).
휴대 전화(7)는 이 화면 데이터를 수신하고, 이것을 이용하여 어플리케이션부(26)가 디스플레이(21)에 등록 화면을 표시한다.
유저는 등록 화면으로부터, 이름이나 패스워드, 선택한 이슈어, 등록에 필요한 정보를 입력하고, 등록 화면에 표시된 송신 버튼을 클릭한다. 그러면, 어플리케이션부(26)는 입력된 등록 정보를 전자 화폐 서버(2)에 송신한다(단계 10).
전자 화폐 서버(2)는 휴대 전화(7)로부터 송신되어 온 등록 정보를 수신한다. 그리고, 삽입 등록부(57)가 수신한 등록 정보를 이용해 유저 정보 데이터 베이스(54)를 검색하고, 이미 해당 유저가 등록되어 있는지 여부를 확인한다(단계 60). 이미 유저의 항목이 존재하고, 스테이터스가 「삽입 완료」가 되어 있는 경우는(단계60 ; Y), 이미 등록 완료인 취지의 메시지를 휴대 전화(7)에 송신하고, 단계 50으로 돌아온다.
유저 정보 데이터 베이스(54)에 유저의 항목이 존재하지 않거나, 혹은 존재하지만 스테이터스가 「미삽입」(삽입 도중에 장해가 발생하여 재차 삽입을 행하는 경우 등)의 경우는(단계 60 ; N), 유저의 유저 정보 데이터 베이스(54)로의 등록 처리를 행한다(단계 65). 그리고, 해당 유저의 항목의 스테이터스는 「미삽입」으로 설정된다.
다음에, 삽입 등록부(57)는 휴대 전화(7)에 이용 약관을 표시하기 위한 이용 약관 데이터를 송신한다(단계 70).
휴대 전화(7)는 이것을 수신하고, 어플리케이션부(26)가 이것을 이용해 디스플레이(21)에 이용 약관을 표시한다.
유저는, 이용 약관을 읽고 동의하여 밸류 처리 기능 삽입을 행하거나, 혹은 동의하지 않고 밸류 처리의 삽입 처리를 행하지 않거나를 선택하여 전자 화폐 서버(2)에 송신한다(단계 15).
전자 화폐 서버(2)는 이것을 수신한다. 그리고, 유저가 이용 약관에 동의하고 있지 않는 경우에는(단계 75 ; N), 삽입 등록부(57)는 삽입 처리를 행하지 않고, 전자 화폐 서버(2) 상태는 단계 50으로 돌아온다.
유저가 이용 약관에 동의하고 있는 경우에는(단계 75 ; Y), 삽입 등록부(57)는 삽입 처리를 개시하고, 휴대 전화(7)의 삽입부(26a)와 통신하면서 공동하여 밸류 처리 기능의 삽입 처리를 행한다(단계 80, 20).
즉, 삽입 등록부(57)는 전자 화폐 ID를 발행하고, 이것과 키 정보를 휴대 전화(7)에 송신하고, 삽입부(26a)는 IC 칩 ID를 독출하여 전자 화폐 서버(2)에 송신한다.
또한, 휴대 전화(7)가 밸류 처리 프로그램을 전자 화폐 서버(2)로부터 다운로드하는 휴대의 경우는, 삽입 등록부(57)가 밸류 처리 프로그램을 전자 화폐 서버(2)에 송신한다.
그리고, 삽입 등록부(57)는 휴대 전화(7)로부터 수신한 IC 칩 ID와 휴대 전화(7)에 대해서 채번한 전자 화폐 ID를 유저 정보 데이터 베이스(54)의 해당 유저의 항목에 기억한다.
한편, 삽입부(26a)는 키 정보와 전자 화폐 ID를 이용하여 밸류 처리 프로그램을 삽입한다.
휴대 전화(7)로 밸류 처리 프로그램의 삽입이 완료되면, 어플리케이션부(26)는 디스플레이(21)에 삽입 완료 메세지를 표시하고, 유저가 이것을 확인한다. 유저가 확인하면 어플리케이션부(26)는 전자 화폐 서버(2)에 삽입이 완료된 취지의 완료 통지를 행한다(단계 25).
전자 화폐 서버(2)가 완료 통지를 수신하면, 삽입 등록부(57)가 유저 정보 데이터 베이스(54)의 해당 유저의 항목의 스테이터스를 「삽입 완료」로 갱신하고 밸류 처리 기능의 삽입을 확정시킨다(단계 85).
또한, 밸류 처리 기능의 삽입 처리 중에 장해가 발생한 경우의 대응은 다음과 같이 된다.
삽입 처리를 개시하기 전(단계 20, 80의 전)에는, 복구 처리는 행하지 않고, 전자 화폐 서버(2)는 메인 메뉴 화면을 표시하기 위한 화면 데이터를 휴대 전화(7)에 재차 송신한다.
삽입 처리를 개시한 후에 장해가 발생한 경우는 복구 처리를 행하고, 처리가 중단된 부분에서 삽입 처리를 개시한다.
이상에서 설명한 본 실시형태의 전자 화폐 운용 시스템(1)에 의해 이하와 같이 효과를 얻을 수 있다.
(1) 밸류 처리 기능 삽입 시에, 키 정보나 그 외의 정보를 전자 화폐 서버(2)로부터 직접 휴대 전화(7)에 송신할 수 있기 때문에, 시큐리티에 관련된 비밀 정보나 그 밖의 비밀 정보를 외부 위탁자에게 건네줄 필요가 없기 때문에, 이들의 비밀 정보의 관리가 용이해진다.
(2) IC 기능부(12a)(도 3)에 밸류 처리 기능을 삽입하지 않고 유저에게 휴대 전화(7)를 판매할 수 있다. 이 때문에, 삽입에 필요한 비용을 저감할 수 있다.
(3) 밸류 처리 기능을 삽입한 후의 휴대 전화(7)는 전자 화폐 카드(15)와 마찬가지로 전자 화폐 서버(2)로 충전이나 결제 처리를 행할 수 있는 것 외에, 전자 화폐 서버(2)로부터 충전이나 결제 처리를 행할 수 있다.
이상, 본 발명의 일 실시형태에 대해 설명했지만, 본 발명은 설명한 실시형태로 한정되는 것이 아니고, 각 청구항에 기재한 범위에 대해 각종의 변형을 행하는 것이 가능하다.
예를 들면, 전자 화폐 기능부(12)를 내장하는 휴대 단말 장치는, 휴대 전화(7)에 한정하지 않고, PDA(Personal Digital Assistant : 휴대 정보 단말)나 포켓 벨(페이저) 등 네트워크를 통하여 전자 화폐 서버(2)에 액세스 가능한 휴대 전자 장치에 적용할 수 있다.
또한, 본 실시형태에서는, 휴대 전화(7)에 전자 화폐 카드(15)의 IC 칩과 동등한 기능을 가지는 IC 칩을 삽입했지만, 하드웨어의 구성은 이것에 한정하는 것이 아니며, 전화 기능부(10)의 기억부(45)(도 5)에 밸류 처리 프로그램을 삽입하고, 이것을 CPU(42)가 실행하도록 구성할 수도 있다. 이 경우, 전화 기능부(10)가 전자 화폐 기능부(12)의 기능을 겸하는 것이기 때문에, 휴대 전화(7)에 IC 칩을 삽입할 필요는 없어진다.

Claims (13)

  1. 전자 정보를 처리하는 정보 처리 수단과,
    전자 정보를 기억하는 기억 수단과,
    상기 기억 수단에 화폐 정보를 기억하는 화폐 정보 기억 수단을 생성하는 생성 수단과,
    소정의 비밀 정보를 제공하는 제공 서버 장치에 접속하고 상기 제공 서버 장치로부터 상기 비밀 정보를 수신하는 비밀 정보 수신 수단과,
    상기 기억 수단에 상기 정보 처리 수단에 화폐 정보 처리를 실행시키기 위한 화폐 정보 처리 프로그램과 상기 수신한 비밀 정보를 삽입하는 삽입 수단을 구비하고,
    상기 화폐 정보 처리 프로그램은,
    소정의 단말 장치 또는 소정의 서버 장치로부터, 상기 삽입한 비밀 정보를 이용하여 금액 변경 정보를 수신하는 금액 정보 수신 기능과, 상기 수신한 금액 변경 정보를 이용하여 상기 화폐 정보 기억 수단에 기억한 화폐 정보의 금액을 변경하는 화폐 정보 처리 기능을 상기 정보 처리 수단으로 실현하기 위한 화폐 정보 처리 프로그램인 것을 특징으로 하는 휴대 단말 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 비밀 정보는 상기 소정의 단말 장치 또는 상기 소정의 서버 장치가, 상기 휴대 단말 장치를 인증하기 위한 인증 정보인 것을 특징으로 하는 휴대 단말 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제공 서버 장치로부터 등록 ID 정보를 수신하는 ID 정보 수신 수단과,
    정보를 표시하는 표시 수단을 구비하고,
    상기 삽입 수단은 상기 수신한 등록 ID 정보를 상기 표시 수단으로 표시 가능하게 상기 기억 수단에 삽입하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말 장치.
  4. 제2항에 있어서, 상기 제공 서버 장치로부터 등록 ID 정보를 수신하는 ID 정보 수신 수단과,
    정보를 표시하는 표시 수단을 구비하고,
    상기 삽입 수단은 상기 수신한 등록 ID 정보를 상기 표시 수단으로 표시 가능하게 상기 기억 수단에 삽입하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말 장치.
  5. 제3항에 있어서, 상기 화폐 정보 처리 프로그램은, 상기 금액 정보 수신 기능으로 상기 소정의 단말로부터 금액 변경 정보를 수신할 때에 상기 삽입한 등록 ID 정보를 상기 소정의 단말에 송신하는 ID 송신 기능을, 상기 정보 처리 수단으로 실현하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말 장치.
  6. 제4항에 있어서, 상기 화폐 정보 처리 프로그램은, 상기 금액 정보 수신 기능으로 상기 소정의 단말로부터 금액 변경 정보를 수신할 때에 상기 삽입한 등록 ID 정보를 상기 소정의 단말에 송신하는 ID 송신 기능을, 상기 정보 처리 수단으로 실현하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말 장치.
  7. 전자 정보를 처리하는 정보 처리 수단과, 전자 정보를 기억하는 기억 수단과, 생성 수단과, 비밀 정보 수신 수단과, 삽입 수단을 구비한 컴퓨터에 있어서,
    상기 기억 수단에 화폐 정보를 기억하는 화폐 정보 기억 수단을 상기 생성 수단으로 생성하는 생성 단계와,
    소정의 비밀 정보를 제공하는 제공 서버 장치에 접속하여 상기 제공 서버 장치로부터 상기 비밀 정보 수신 수단으로 상기 비밀 정보를 수신하는 비밀 정보 수신 단계와,
    상기 기억 수단에 상기 정보 처리 수단에 화폐 정보 처리를 실행시키기 위한 화폐 정보 처리 프로그램과, 상기 수신한 비밀 정보를 상기 삽입 수단으로 삽입하는 삽입 단계로 구성되고,
    상기 화폐 정보 처리 프로그램은,
    소정의 단말 장치 또는 소정의 서버 장치로부터, 상기 삽입한 비밀 정보를 이용하여 금액 변경 정보를 수신하는 금액 정보 수신 기능과, 상기 수신한 금액 변경 정보를 이용하여 상기 화폐 정보 기억 수단에 기억한 화폐 정보의 금액을 변경하는 화폐 정보 처리 기능을 상기 정보 처리 수단으로 실현하기 위한 화폐 정보 처리 프로그램인 것을 특징으로 하는 휴대 단말 방법.
  8. 전자 정보를 처리하는 정보 처리 수단과, 전자 정보를 기억하는 기억 수단을 구비한 컴퓨터에,
    상기 기억 수단에 화폐 정보를 기억하는 화폐 정보 기억 수단을 생성하는 생성 기능과,
    소정의 비밀 정보를 제공하는 제공 서버 장치에 접속하고, 상기 제공 서버 장치로부터 상기 비밀 정보를 수신하는 비밀 정보 수신 기능과,
    상기 기억 수단에 상기 정보 처리 수단에 화폐 정보 처리를 실행시키기 위한 화폐 정보 처리 프로그램과 상기 수신한 비밀 정보를 삽입하는 삽입 기능을 발휘시키는 휴대 단말 프로그램에 있어서,
    상기 화폐 정보 처리 프로그램은,
    소정의 단말 장치 또는 소정의 서버 장치로부터 상기 삽입한 비밀 정보를 이용하여 금액 변경 정보를 수신하는 금액 정보 수신 기능과, 상기 수신한 금액 변경 정보를 이용하여 상기 화폐 정보 기억 수단에 기억한 화폐 정보의 금액을 변경하는 화폐 정보 처리 기능을 상기 정보 처리 수단으로 실현하기 위한 화폐 정보 처리 프로그램인 것을 특징으로 하는 휴대 단말 프로그램.
  9. 제1항에 기재된 휴대 단말 장치에 비밀 정보를 제공하는 제공 서버 장치로서,
    상기 휴대 단말 장치에 접속하는 접속 수단과,
    상기 접속한 휴대 단말 장치에 비밀 정보를 송신하는 송신 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 제공 서버 장치.
  10. 접속 수단과 송신 수단을 구비한 컴퓨터에서, 제1항에 기재된 휴대 단말 장치에 비밀 정보를 제공하는 제공 서버 방법에 있어서,
    상기 접속 수단으로 상기 휴대 단말 장치에 접속하는 접속 단계와,
    상기 접속한 휴대 단말 장치에 상기 송신 수단으로 비밀 정보를 송신하는 송신 단계로 구성된 것을 특징으로 하는 제공 서버 방법.
  11. 제1항에 기재된 휴대 단말 장치에 비밀 정보를 제공하기 위한 제공 서버 프로그램으로서,
    상기 휴대 단말 장치에 접속하는 접속 기능과,
    상기 접속한 휴대 단말 장치에 비밀 정보를 송신하는 송신 기능을 컴퓨터로 실현하는 제공 서버 프로그램
  12. 전자 정보를 처리하는 정보 처리 수단과, 전자 정보를 기억하는 기억 수단을 구비한 정보 처리 장치를 접속하는 접속 수단과,
    상기 접속한 정보 처리 장치의 기억 수단에 화폐 정보를 기억하는 화폐 정보 기억 수단을 생성하는 생성 수단과,
    소정의 비밀 정보를 제공하는 제공 서버 장치에 접속하고, 상기 제공 서버 장치로부터 상기 비밀 정보를 수신하는 비밀 정보 수신 수단과,
    상기 정보 처리 수단에 화폐 정보 처리를 실행시키기 위한 화폐 정보 처리 프로그램과, 상기 수신한 비밀 정보를 상기 접속한 정보 처리 장치의 기억 수단에 삽입하는 삽입 수단을 구비하고,
    상기 화폐 정보 처리 프로그램은,
    소정의 단말 장치 또는 소정의 서버 장치로부터 상기 삽입한 비밀 정보를 이용하여 금액 변경 정보를 수신하는 금액 정보 수신 기능과, 상기 수신한 금액 변경 정보를 이용하여 상기 화폐 정보 기억 수단에 기억한 화폐 정보의 금액을 변경하는 화폐 정보 처리 기능을 상기 정보 처리 수단으로 실현하기 위한 화폐 정보 처리 프로그램인 것을 특징으로 하는 휴대 단말 장치.
  13. 전자 정보를 기억하는 기억 수단을 접속하는 접속 수단과,
    전자 정보를 처리하는 정보 처리 수단과,
    상기 접속한 기억 수단에 화폐 정보를 기억하는 화폐 정보 기억 수단을 생성하는 생성 수단과,
    소정의 비밀 정보를 제공하는 제공 서버 장치에 접속하고 상기 제공 서버 장치로부터 상기 비밀 정보를 수신하는 비밀 정보 수신 수단과,
    상기 정보 처리 수단에 화폐 정보 처리를 실행시키기 위한 화폐 정보 처리 프로그램과, 상기 수신한 비밀 정보를 상기 접속한 기억 수단에 삽입하는 삽입 수단을 구비하고,
    상기 화폐 정보 처리 프로그램은,
    소정의 단말 장치 또는 소정의 서버 장치로부터 상기 삽입한 비밀 정보를 이용하여 금액 변경 정보를 수신하는 금액 정보 수신 기능과, 상기 수신한 금액 변경 정보를 이용하여 상기 화폐 정보 기억 수단에 기억한 화폐 정보의 금액을 변경하는 화폐 정보 처리 기능을 상기 정보 처리 수단으로 실현하기 위한 화폐 정보 처리 프로그램인 것을 특징으로 하는 휴대 단말 장치.
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