KR20040072549A - 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법 - Google Patents

아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 off-line 상에서 과자나 스낵 또는 캔디 등의 포장에 별도의 포장형태로 삽입되어 판촉용으로 제작되는 캐릭터 따조(카드) 제품을 on-line 상에서 그 동일한 캐릭터 모습으로 지정된 시간동안 체험 사용할 수 있는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법에 관한 것이다.
따조(카드)라 함은 off-line치토스 과자 및 스낵 또는 캔디 등의 포장에 별도의 포장형태로 삽입되어 판촉용으로 제작되는 제품으로 따조(카드) 의 표면에 투니툰, 포켓몬스터, 아톰의 다양한 에니메이션 캐릭터 그림을 인쇄한 것으로 " 판촉용 딱지완구" 공고 실용신안20-0165922) 의 경우 따조의 표면에 캐릭터 그림을 인쇄한 것으로 단순히 여러 종류의 그림을 모으는 수집용 효과를 개선하여 탄성띠를 이용하여 다양한 놀이를 놀이자 스스로 개발할 수 있도록 개량한 것이지만 off-line 상으로 수집 하고 놀이를 즐길 수 있으나 온라인 상에서는 수집한 따조(카드)를 가지고 즐길 수 없다는 문제점을 안고있다.
이를 해결하기위해 아바타 캐릭터 따조(카드) 앞면에는 하나 이상의 의복을 착용하고; 하나 이상의 신발을 착용하고; 하나 이상 헤어스타일을 유지하고; 하나 이상의 악세서리를 걸치고있고; 또는 하나 이상의 무기를 소지하고 있고; 하나 이상의 배경화면;을 갖추고 있는 아바타 캐릭터 따조(카드) 뒷면에는 본 앞면에 디자인된 아바타 캐릭터 따조(카드) 를 사용할 수 있는 도메인 주소;와 체험 유효기간;과 코드번호;가 포함된 인터넷게임 캐릭터 및 아바타를 off-line 상에서 판촉용으로 제작 발행하여 수집용 효과와 함께 그 동일한 모양의 인터넷게임 캐릭터 및 아바타 따조(카드) 를 지정된 인터넷 사이트에서 코드번호를 입력하는 단계;를 통해 인터넷 상에서 지정 시간 동안 가상 체험;할 수 있는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법에 관한 것이다.

Description

아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법{the method of promotion with Avata Character Card helping on-line experience}
본 발명은 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법에 관한 것으로, off-line치토스 과자 및 스낵 또는 캔디 등의 포장에 별도의 포장형태로 삽입되어 판촉용으로 제작되는 제품으로 따조(카드) 의 표면에 투니툰, 포켓몬스터, 아톰의 다양한 에니메이션 캐릭터 그림을 인쇄한 것으로 판촉용 딱지완구 공고 실용신안20-0165922) 의 경우 따조의 표면에 캐릭터 그림을 인쇄한 것으로 단순히 여러 종류의 그림을 모으는 수집용 효과를 개선하여 탄성띠를 이용하여 다양한 놀이를 놀이자 스스로 개발할 수 있도록 개량한 것이지만 off-line 상에서는 수집 하고 놀이를 즐길 수 있으나 온라인 상에서는 수집한 따조(카드)를 가지고 즐길 수 없다는 문제점을 안고있다.
이를 해결하기위해 아바타 캐릭터 따조(카드) 앞면에는 하나 이상의 의복을 착용하고; 하나 이상의 신발을 착용하고; 하나 이상 헤어스타일을 유지하고; 하나이상의 악세서리를 걸치고있고; 또는 하나 이상의 무기를 소지하고 있고; 하나 이상의 배경화면을 갖추고 있는 아바타 캐릭터 따조(카드) 뒷면에는 본 앞면에 디자인된 아바타 캐릭터 따조(카드) 를 사용할 수 있는 도메인 주소;와 체험 유효기간; 과 코드번호가 포함된 인터넷게임 캐릭터 및 아바타를 off-line 상에서 판촉용으로 제작 발행하여 수집용 효과와 함께 그 동일한 모양의 아바타 캐릭터 따조(카드) 를 지정된 인터넷 사이트에서 코드번호를 입력하는 단계;를 통해 인터넷 상에서 지정 시간 동안 가상 체험;할 수 있는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 특징은 사냥을 통해 능력치 레벨을 올리는RPG(Role Playing) 게임에 있어서 상급 레벨자 만이 착용할 수 있는 의상;과 액세서리;와 무기;를 장착한 게임 캐릭터 아바타를 통해 게임참여 유저들에게 상급 레벨 게임을 미리 가상 체험;해 볼 수 있는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 가상체험 시스템;을 통해 휴면 회원의 재 활동; 기존 온라인게임과 기존 인터넷 사이트 회원들의 충성도 제고;와 신규회원 확보; 할 수 있는 홍보효과를 거두고자 한다.
도1은 본 발명의 실시 예에 따른 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법의 개략적인 구성을 도시한 흐름도이다.
도 2 는 본 발명의 실시 예에 따른 인터넷게임 캐릭터 및 아바타 캐릭터 의 off-line 발행 제품 사시도이다.
도 3는 본 발명의 실시 예에 따른 게임 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법의 시스템의 코드번호를 등록하는 절차도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 인터넷 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법의 시스템의 코드번호를 등록하는 절차도 이다.
* 도면의 주요부분에 대해 부호의 설명*
A: 사냥을 통해 능력치 레벨을 올리는RPG(Role Playing) 게임 아바타 따조(카드)
a-1: 인터넷 게임 캐릭터를 사용할 수 있는 도메인 주소
a-2: 캐릭터 레벨
a-3: 체험 유효기간
a- 4: 코드번호
B: 인터넷 포탈사이트, 인터넷 메신저에서 회원 로그인 후 사람모습의 아바타를 제공하는 인터넷 사이트 전용 아바타 캐릭터 따조(카드)
b-1: 인터넷 아바타를 사용할 수 있는 도메인 주소
b-2: 체험 유효기간
b- 3: 코드번호
상기한 목적을 실현하기 위해 본 발명은, 아바타 캐릭터 따조(카드) 앞면에는 하나 이상의 의복을 착용하고; 하나 이상의 신발을 착용하고; 하나 이상 헤어스타일을 유지하고; 하나 이상의 악세서리를 걸치고있고; 또는 하나 이상의 무기를 소지하고 있고; 하나 이상의 배경화면을 갖추고 있는 아바타 캐릭터 따조(카드) 뒷면에는 본 앞면에 디자인된 인터넷게임 캐릭터 및 아바타를 사용할 수 있는 도메인 주소;와 체험 유효기간;과 코드번호;가 포함된 인터넷게임 캐릭터 및 아바타를 off-line 상에서 판촉용으로 제작 발행하여 수집용 효과와 함께 그 동일한 모양의 인터넷게임 캐릭터 및 아바타를 지정된 인터넷 사이트에서 코드번호를 입력하는 단계;를 통해 인터넷 상에서 지정 시간 동안 가상 체험;할 수 있는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법에 목적이 있다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도1은 본 발명의 실시 예에 따른 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법의 개략적인 구성을 도시한 흐름도이다.
아바타 캐릭터 따조(카드) 앞면에는 하나 이상의 의복을 착용하고, 하나 이상의 신발을 착용하고, 하나 이상 헤어스타일을 유지하고, 하나 이상의 악세서리를 걸치고있고, 또는 하나 이상의 무기를 소지하고 있고, 하나 이상의 배경화면을 갖추고 있는 아바타 캐릭터 따조(카드) 뒷면에는 본 앞면에 디자인된 인터넷게임 캐릭터 및 아바타를 사용할 수 있는 도메인 주소 와 체험 유효기간과 코드번호가 포함된 인터넷게임 캐릭터 및 아바타 따조를 off-line 상에서 판촉용으로 제작 발행하는 제1단계;
제작 발행된 아바타 캐릭터 따조(카드)가 과자 및 스낵 또는 캔디 등의 포장에 별도의 포장형태로 판촉용으로 삽입되어지는 제2단계;
본 제품 구매 및 아바타 캐릭터 따조(카드)를 득하게 되는 제3단계;
아바타 캐릭터 따조(카드) 뒷면에 명시된 인터넷 게임사이트, 아바타 사용 사이트에 접속하는 제 4단계;
인터넷게임 캐릭터 및 아바타를 지정된 인터넷 사이트에서 코드번호를 입력하는 제5단계;를
통해 인터넷 상에서 지정 시간 동안 off-line아바타 캐릭터 따조(카드) 와 동일한 모습, 동일한 체력으로 on-line상에서 가상 체험하는 제6단계; 를
거처 지정된 시간이 지나면 본래의 모습으로 돌아가는 제7단계; 를
포함하는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법.
도 2 는 본 발명의 실시 예에 따른 인터넷게임 캐릭터 및 아바타 캐릭터 의 off-line 발행 제품 사시도이다.
인터넷게임 캐릭터 및 아바타 캐릭터는 게임캐릭터와 인터넷 아바타로 구분하여 제작하도록 한다.
(A)는 사냥을 통해 레벨을 올리는RPG(Role Playing) 게임전용 아바타 따조(카드) 제품 사시도로,
인터넷 게임 캐릭터 따조(카드) 앞면에는 일정 이상의 레벌을 올려야만 착용이 가능한 의복을 착용하고; 일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 신발을 착용하고; 일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 모자를 착용하고; 일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 악세사리를 걸치고있고; 일정 이상의 레벨을 올려야만 사용이 가능한 무기를 소지하고 있고;
인터넷게임 캐릭터 따조(카드) 뒷면에는 본 디자인된 인터넷 게임 캐릭터를 사용할 수 있는 도메인 주소(a-1);과 본 캐릭터 레벨 명시(a-2);와 체험 유효기간(a-3);과 코드번호(a-4);가 포함된 아바타 캐릭터 따조 이다.
(B)는 인터넷 포탈사이트, 인터넷 메신저에서 회원 로그인 후 사람모습의 아바타를 제공하는 인터넷 사이트 전용 아바타 캐릭터 따조(카드) 제품 사시도로,
아바타 개릭터 따조(카드) 앞면에는 하나 이상의 성별을 표시하고; 하나 이상의 의복을 착용하고; 하나 이상의 신발을 착용하고; 하나 이상 헤어스타일을 유지하고; 하나 이상의 악세서리를 걸치고 있고; 하나 이상의 배경화면을 갖추고 있고;
아바타 캐릭터 따조(카드) 뒷면에는 본 디자인된 인터넷 아바타를 사용할 수 있는 도메인 주소(b-1);과 체험 유효기간(b-2);와 코드번호(b-3);이 포함된 아바타 캐릭터 따조 이다.
도 3는 본 발명의 실시 예에 따른 게임 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법의 시스템의 코드번호를 등록하는 절차도이다.
사냥을 통해 능력치 레벨을 올리는RPG(Role Playing) 게임전용 아바타 따조(카드) 제품 사시도에 의한 off-line인터넷 게임 캐릭터 따조(카드) 앞면에는 일정 이상의 레벌을 올려야만 착용이 가능한 의복을 착용하고, 일정 이상의 능력치 레벨을 올려야만 착용이 가능한 신발을 착용하고, 일정 이상의 능력치 레벨을 올려야만 착용이 가능한 모자를 착용하고, 일정 이상의 능력치 레벨을 올려야만 착용이 가능한 악세사리를 걸치고있고, 일정 이상의 능력치 레벨을 올려야만 사용이 가능한 무기를 소지하고 있고,
off-line인터넷 게임 캐릭터 따조(카드) 뒷면에는 본 디자인된 인터넷게임 캐릭터를 사용할 수 있는 도메인 주소(a-1),과 본 캐릭터 레벨 명시(a-2),와 체험 유효기간(a-3),과 코드번호(a-4),가 포함된 아바타 캐릭터 따조(카드) 가 들어있는과자나 스낵 또는 캔디를 구입하는 제 1단계;
제품 구매를 통해 off-line 게임 캐릭터 따조(카드)를 득하게 되는 제2단계;
사냥을 통해 능력치 레벨을 올리는RPG(Role Playing) 인터넷 게임 사이트에 도메인 주소(a-1),을 통해 회원 로그 인하는 제 3단계;
인터넷게임 캐릭터를 사용할 수 있는 코드번호(a-4),를 입력하는 제 4 단계;
입력된 코드번호(a-4)가 적법한가를 조회하는 제5단 계;
인증된 코드번호를 통해 체험 할 수 있는 기간(a-3),과 off-line게임캐릭터 따조(카드) 와 동일한 아바타(카드)-(A)가 생성되는 제 6단계;
생성된 게임아바타 따조의 모습으로 고급 레벨의 게임을 체험,하게 되는 제7단계;
정해진 사용기간이 지나면 본래의 인터넷 아바타 모습으로 되돌아가는 제8단계;
사용 도중 언제든지 새로 구입한 과자나 스낵 또는 캔디를 통해 득한 off-line 게임 캐릭터 따조(카드),의 코드번호(a-4),를 통해 새로운 게임 아바타 따조(카드)의 모습으로 고급 레벨의 게임을 체험할 수 있는 것을 특징으로 한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 인터넷 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법의 시스템의 코드번호를 등록하는 절차도이다.
인터넷 포탈사이트, 인터넷 메신저에서 회원 로그인 후 사람모습의 아바타를 제공하는 인터넷 사이트 전용 아바타 캐릭터 따조(카드) 제품 사시도에 의한
off-line 아바타 개릭터 따조(카드) 앞면에는 하나 이상의 성별을 표시하고; 하나 이상의 의복을 착용하고; 하나 이상의 신발을 착용하고; 하나 이상 헤어스타일을 유지하고; 하나 이상의 악세서리를 걸치고 있고; 하나 이상의 배경화면을 갖추고 있고;
off-line아바타 캐릭터 따조(카드) 뒷면에는 본 디자인된 인터넷 아바타를 사용할 수 있는 도메인 주소(b-1);과 체험 유효기간(b-2);와 코드번호(b-3);이 포함된 off-line아바타 캐릭터 따조 가 들어있는 과자나 스낵 또는 캔디를 구입하는 제 1단계;
제품 구매를 통해 off-line 게임 캐릭터 따조(카드)를 득하게 되는 제2단계;
인터넷 포탈사이트, 인터넷 메신저 사이트에서 회원 로그인 후 사람 모습의 아바타를 제공하는 인터넷 사이트 도메인 주소(b-1),을 통해 회원 로그인 하는 제 3단계;
아바타 캐릭터를 사용할 수 있는 코드번호(b-3),을 입력하는 제 4 단계;
입력된 코드번호(b-3)이 적법한가를 조회하는 제5단 계;
인증된 코드번호를 통해 체험 할 수 있는 기간(b-2),와 off-line아바타 캐릭터 따조(카드) -(B)와 동일한 아바타가 생성되는 제 6단계;
생성된 인터넷 아바타 따조의 모습으로 인터넷 포탈사이트, 인터넷 메신저 사이트에서 메신저, 회원 할동, 게임, 의 업무를 보게 되는 제7단계;
정해진 사용기간이 지나면 본래의 인터넷 아바타 모습으로 되돌아가는 제8단계;
사용 도중 언제든지 새로 구입한 과자나 스낵 또는 캔디를 통해 득한 off-line 아바타 캐릭터 따조(카드),의 코드번호(b-3),를 통해 인터넷 포탈사이트, 인터넷 메신저 사이트에서 메신저, 회원 할동, 게임 의 업무를 새로운 아바타 따조(카드)의 모습으로 체험할 수 있는 것을 특징으로 한다
그러나, 이들 실시 예는 예시 적인 목적일 뿐 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 앞에서 개시한 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정 해져서는 안되며 후술하는 특허 등록 청구 범위뿐만 아니라 이 특허 청구범위와 균등한 것 들에 의해 정 해져야 한다.
이상과 같이 본 발명에 의하면, 수집 활동 과 놀이 활동에 국한된 off-line 따조 를 off-line 수집 활동 과 함께 on-line에서도 사용할 수 있는 기능을 제공하고있다.
또한 사냥을 통해 레벨을 올리는RPG(Role Playing) 게임에 있어서 상급 레벨자 만이 착용할 수 있는 의상;과 액세서리;와 무기;를 장착한 게임 캐릭터 아바타를 통해 게임참여 유저들에게 상급 레벨 게임을 미리 가상 체험;해 볼 수 있는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 가상체험 시스템;을 통해 휴면 회원의 재 활동; 기존 온라인게임과 기존 인터넷 사이트 회원들의 충성도 제고;와 신규회원 확보; 할 수 있는 홍보효과를 거두고자 한다.

Claims (9)

  1. 사냥을 통해 레벨을 올리는RPG(Role Playing) 게임전용 아바타 따조(카드) 제품 사시도에 의한 off-line인터넷 게임 캐릭터 따조(카드) 앞면에는 일정 이상의 레벌을 올려야만 착용이 가능한 의복을 착용하고, 일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 신발을 착용하고, 일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 모자를 착용하고, 일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 악세사리를 걸치고있고, 일정 이상의 레벨을 올려야만 사용이 가능한 무기를 소지하고 있고,
    off-line인터넷 게임 캐릭터 따조(카드) 뒷면에는 본 디자인된 인터넷게임 캐릭터를 사용할 수 있는 도메인 주소(a-1),과 본 캐릭터 레벨 명시(a-2),와 체험 유효기간(a-3),과 코드번호(a-4),가 포함된 아바타 캐릭터 따조(카드) 가 들어있는 과자나 스낵 또는 캔디를 구입하는 제 1단계;
    제품 구매를 통해 off-line 게임 캐릭터 따조(카드)를 득하게 되는 제2단계;
    사냥을 통해 레벨을 올리는RPG(Role Playing) 인터넷 게임 사이트에 도메인 주소(a-1),을 통해 회원 로그 인하는 제 3단계;
    인터넷게임 캐릭터를 사용할 수 있는 코드번호(a-4),를 입력하는 제 4 단계;
    입력된 코드번호(a-4)가 적법한가를 조회하는 제5단 계;
    인증된 코드번호를 통해 체험 할 수 있는 기간(a-3),과 off-line게임캐릭터 따조(카드) 와 동일한 아바타(카드)-(A)가 생성되는 제 6단계;
    생성된 게임 아바타 따조의 모습으로 고급 레벨의 게임을 체험,하게 되는 제7단계;
    정해진 사용기간이 지나면 본래의 인터넷 아바타 모습으로 되돌아가는 제8단계;
    사용 도중 언제든지 새로 구입한 과자나 스낵 또는 캔디를 통해 득한 off-line 게임 캐릭터 따조(카드),의 코드번호(a-4),를 통해 새로운 게임 아바타 따조(카드)의 모습으로 고급 레벨의 게임을 체험할 수 있는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법
  2. 제1항에 있어서 사냥을 통해 레벨을 올리는RPG(Role Playing) 게임에 있어
    일정 이상의 레벌을 올려야만 착용이 가능한 의복;과
    일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 신발;과
    일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 모자;와
    일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 액세서리;와
    일정 이상의 레벨을 올려야만 사용이 가능한 무기;를
    각각 별도로 off-line게임캐릭터 따조(카드)를 제작하여 on-line에서 미리 체험 해 볼 수 있도록 는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법.
  3. 제1항에 있어서 사냥을 통해 레벨을 올리는RPG(Role Playing) 게임에 있어
    일정 이상의 레벌을 올려야만 착용이 가능한 의복을 착용;하고,
    일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 신발;을 착용하고,
    일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 모자;를 착용하고,
    일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 액세서리;를 걸치고있고,
    일정 이상의 레벨을 올려야만 사용이 가능한 무기;를
    소지하고 있는 완성품 인터넷 게임 캐릭터를 제작하여 낮은 레벨의 유저에게 미리 체험 해 볼 수 있도록 현금화 시킬 수 있는 결재 방법을 동원해 on-line 사이트를 통해 판매하는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법.
  4. 제1항에 있어서 사냥을 통해 레벨을 올리는RPG(Role Playing) 게임에 있어
    일정 이상의 레벌을 올려야만 착용이 가능한 의복;과
    일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 신발;과
    일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 모자;와
    일정 이상의 레벨을 올려야만 착용이 가능한 액세서리;와
    일정 이상의 레벨을 올려야만 사용이 가능한 무기;를
    각각 별도의 캐릭터로 제작하여 낮은 레벨의 유저에게 미리 체험 해 볼 수 있도록 현금화 시킬 수 있는 결재 방법을 동원해 on-line 사이트를 통해 판매하는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법.
  5. 인터넷 포탈사이트, 인터넷 메신저에서 회원 로그인 후 사람모습의 아바타를 제공하는 인터넷 사이트 전용 아바타 캐릭터 따조(카드) 제품 사시도에 의한
    off-line 아바타 개릭터 따조(카드) 앞면에는 하나 이상의 성별을 표시하고; 하나 이상의 의복을 착용하고; 하나 이상의 신발을 착용하고; 하나 이상 헤어스타일을 유지하고; 하나 이상의 악세서리를 걸치고 있고; 하나 이상의 배경화면을 갖추고 있고;
    off-line아바타 캐릭터 따조(카드) 뒷면에는 본 디자인된 인터넷 아바타를 사용할 수 있는 도메인 주소(b-1);과 체험 유효기간(b-2);와 코드번호(b-3);이 포함된 off-line아바타 캐릭터 따조 가 들어있는 과자나 스낵 또는 캔디를 구입하는 제 1단계;
    제품 구매를 통해 off-line 게임 캐릭터 따조(카드)를 득하게 되는 제2단계;
    인터넷 포탈사이트, 인터넷 메신저 사이트에서 회원 로그인 후 사람 모습의 아바타를 제공하는 인터넷 사이트 도메인 주소(b-1),을 통해 회원 로그인 하는 제 3단계;
    아바타 캐릭터를 사용할 수 있는 코드번호(b-3),을 입력하는 제 4 단계;
    입력된 코드번호(b-3)이 적법한가를 조회하는 제5단 계;
    인증된 코드번호를 통해 체험 할 수 있는 기간(b-2),와 off-line아바타 캐릭터 따조(카드) -(B)와 동일한 아바타가 생성되는 제 6단계;
    생성된 인터넷 아바타 따조의 모습으로 인터넷 포탈사이트, 인터넷 메신저 사이트에서 메신저, 회원 할동, 게임, 의 업무를 보게 되는 제7단계;
    정해진 사용기간이 지나면 본래의 인터넷 아바타 모습으로 되돌아가는 제8단계;
    사용 도중 언제든지 새로 구입한 과자나 스낵 또는 캔디를 통해 득한 off-line 아바타 캐릭터 따조(카드),의 코드번호(b-3),를 통해 인터넷 포탈사이트, 인터넷 메신저 사이트에서 메신저, 회원 할동, 게임 의 업무를 새로운 아바타 따조(카드)의 모습으로 체험할 수 있는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법
  6. 제 5항에 있어서
    하나 이상의 성별을 표시하고;
    하나 이상의 의복을 착용하고;
    하나 이상의 신발을 착용하고;
    하나 이상 헤어스타일을 유지하고;
    하나 이상의 악세서리를 걸치고 있고;
    하나 이상의 배경화면을 갖추고 있는
    off-line게임캐릭터 따조(카드)를 각각 별도로 제작하여 on-line에서 미리 체험 해 볼 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법.
  7. 제5항에 있어서
    인터넷 포탈사이트, 인터넷 메신저에서 회원 로그인 후 동물 모습의 아바타 모습으로 일정 시간 동안 체험할 수 있는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법
  8. 제 1항 또는 제5항에 있어서
    가상체험 시스템;을 통해 휴면 회원의 재 활동; 기존 온라인 게임과 기존 인터넷 사이트 회원들의 충성도 제고;와 신규회원을 확보; 할 수 있는 홍보효과를 거두기 위해, off-line 인쇄물 형태, on-line 파일 형태로 제작 하는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 시스템 홍보방법
  9. 제 1항 또는 제5항에 있어서
    PDA, 모바일 기기에 사용할 수 있도록 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 아바타 캐릭터 따조(카드) 가상체험 홍보방법
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20160001865A (ko) 2014-06-27 2016-01-07 홍종덕 디지털 사이니지를 이용한 모바일 게임 홍보 방법
CN111359218A (zh) * 2020-03-08 2020-07-03 北京智明星通科技股份有限公司 一种体验性虚拟游戏角色的生成方法、装置及移动终端

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