KR200273782Y1 - 동전 투입장치. - Google Patents

동전 투입장치. Download PDF

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KR200273782Y1
KR200273782Y1 KR2020020001440U KR20020001440U KR200273782Y1 KR 200273782 Y1 KR200273782 Y1 KR 200273782Y1 KR 2020020001440 U KR2020020001440 U KR 2020020001440U KR 20020001440 U KR20020001440 U KR 20020001440U KR 200273782 Y1 KR200273782 Y1 KR 200273782Y1
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KR2020020001440U
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정수연
정진한
김동화
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정수연
정진한
김동화
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Abstract

본 고안은 동전을 투입하는 장치에 관한 것으로서, 일정한 각으로 기울어진 코인안치대(2)상의 코인(15)(메달 및 주화,이하 코인이라 칭함)을 손쉽게 순차적으로 투입하여 규정된 코인(15)보다 작은 코인(15)은 중도에 이탈하도록 밀대(9)를 이용하여 방출구(12)로 방출하며 이동로를 통과된 코인(15)을 입력하는 감지센서(7)로 구성되어 다수의 코인(15)을 코인안치대(2)에서 빠르게 투입하여도 걸리는 현상이 없도록 하고 게임에 대한 욕심에 장난을 방지하는 효과로 게임을 즐기는 게임자가 건전한 게임에 임할 수 있을 것이다.

Description

동전 투입장치.{Coin Insert}
본 고안은 오락기 및 코인을 투입하는 장치에 관한 것으로서 종래에는 주화를 단일개로 일일이 투입하여 게임을 시작하였으나 투입기에 관한 등록된 실용신안 0237210과 같이 근래에는 오락기의 종류 및 게임 방법이 주화와 더불어 메달을 이용한 게임도 증가하는 추세에 있어 메달을 이용한 게임은 메달을 투입하거나 그 결과물을 메달로 지급하는 게임 형태를 갖추고 있어 다수의 메달을 손쉽고 빠르게 투입하여야 한다.
코인은 다종의 크기를 가지고 있어 투입시 생기는 문제로서는 사용자 및 유기기구 제작자가 사용하고자 하는 크기보다 작은 경우 발생되는 문제와 크기가 큰 경우 생기는 문제 등이 있다. 또한 각 영업장마다 각기 다른 크기의 코인을 사용 할 수 있으므로 크기가 다른 코인을 수용 할 수 있어야 할 것이다.
사용자는 게임을 시작 또는 즐기는 도중 게임을 이어가고 싶어하는 마음이 앞서 빠르게 코인을 투입하고자 하나 빠르게 투입된 코인은 불량주화 및 파손된 주화에 의하여 투입공에 걸리거나 병목현상으로 중간에 걸리는 현상이 발생 할 수 있다.
또한 사용자 중 게임을 즐기려는 욕심에 기구 물을 이용하여 장난을 하는 경우가 발생할 수 있다.
본 고안은 상기에서 문제점을 해결하기 위하여 안출한것으로서 제작자에게는 각 게임기에 맞는 코인의 걸림 현상을 제거하고 각 유기기구에 맞게 설계할 수 있도록 하며 인증된 코인만 통과하도록 하며 게임사용자에게는 걸림 현상이 없는 빠른 투입과 일정한 각으로 기울어진 코인 안치대의 구성으로 손쉬운 투입을 할 수있도록 하여 제작자 및 사용자에게 최적의 게임 환경을 제공함에 목적이 있다.
제1도는 본 고안의 사시도.
제2도는 본 고안의 좌측면도.
제3도는 본 고안의 우측면도.
제4도는 본 고안의 정면도.
제5도는 본 고안의 배면도.
제6도는 제4도의 A-A단면도.
※도면의 주요부분에 대한 부호의 설명.
1- 전면판. 2- 코인안치대. 3- 코인착지판. 4- 투입공.
5- 고정대. 6- 덮개. 7- 감지센서. 8- 역류방지판.
9- 밀대. 10- 가늠자. 11- 방출가이드. 12- 방출구.
13- 방출보조대. 14- 투입가이드편. 15- 코인
16- 코인(배출될 작은 코인) 17- 이동로.
상기의 종래 기술과 과제를 상세하게 설명하자면 다음과 같다.
먼저 도1과 도4에서 도시된 도면을 참고로 게임기와 결속되는 전면판(1)의 중앙부에 시계 방향으로 일정한 각으로 기울어진 코인안치대(2)가 위치하여 다수의 코인(15)을 안치대에 올려놓고 코인착지판(3)끝단까지 검지 손가락으로 밀면 순차적으로 투입공(4)으로 투입된다.
도6에서 도시된 도면을 참고로 투입된 코인(15)은 이동로(17)를 통하여 코인(15)의 인증을 거치는 과정을 수행하는데 먼저, 코인(15)의 크기가 작은 코인(15)이 투입된 경우 일정한 각으로 이동로(17)가 기울어져 코인(15)은 기울어진 상태에 이동을 하며 이동 중 돌출된 방출 가이드(11)와 밀대(9)의 무게에 의한 작용에 의하여 방출구(12) 보다 적은 경우 방출보조대(13)에 부딪히며 방출된다. 이 때 사용자가 사용하고 싶은 코인(15)의 크기를 결정하는 것은 도6에 도시된 화살표와 같이 가늠자(10)를 하향으로 내리는 경우는 크기가 작은 코인(15)을 사용 할 수 있으며 가늠자(10)를 상향으로 올리는 경우 큰 코인(15)이 이동하도록 작용한다. 코인(15)의 크기가 큰 경우 투입가이드편(14)에 의하여 초기에 투입을 방지한다. 가늠자(10)를 통과한 코인(15)은 감지센서(7)를 통과하게 되는데 코인(15)에 낚시줄등의 가느다란 줄을 이용하여 코인에 메달아 사용하는 사용자가 사용할 수 없도록 역류방지판(8)을 감지센서(7)상단에 장착하여 그 기능을 수행한다.
실시 예로서 코인안치대(2)및 전면판(1)을 제외한 모든 장치를 반시계방향으로 일정한 각으로 구성한 경우 투입공(4)에 위치한 코인(15)과 다음에 투입하려 하는 코인(15)의 모서리 면이 쌓여진 코인(15)의 무게에 눌려 투입시 일일이 코인(15)을 들어주어야 하는 불편함이 있으며 코인(15)의 모서리 면이 돌출 되어 있는 경우(불량코인)도 마찬가지 경우가 발생한다. 시계 방향으로 코인안치대(2)를 구성한 경우 코인(15)을 밀어 올려 살짝 흔들어 주므로 서 손쉽게 순차적으로 코인(15)을 투입할 수 있다. 기울기를 크게 구성하면 코인(15)이 흘려 내리려는 힘의 작용이 많아 사용자는 코인(15)을 검지 한 손가락으로 고정하여 밀기에는 부적합하다. 또한 코인안치대(2)에 약간의 돌출된 돌기를 만들어 주므로 코인(15)을 이동시 마찰력을 감소하여 부드럽게 밀어 넣을 수 있다. 만일 코인(15)의 크기가 큰 경우는 투입가이드편(14)이 투입공(4)의 첫머리에 위치하여 미리 투입되는 것을 방지 하므로 서 내부에서 코인(15)이 끼는 현상을 방지하여 일일이 모든 장치를 분해하여 제거하는 일을 방지한다.
상기에서 설명한바와 같이 본 고안은 일정한 각으로 기울어진 장치로 인하여 손쉽게 코인 투입이 가능하며 내부에서 거치는 인증 작업으로 제작자 및 운영자의 손실을 최소화 하며 게임시 장난을 방지 하므로 서 건전한 게임 문화를 정착하게 될 것이다.

Claims (2)

  1. 코인(15)을 투입하여 감지하는 장치에 있어, 전면판(1)에 일정한 각으로 기울어진 코인안치대(2)와 코인 착지판(3), 그 사이에 투입공(4)이 형성되며 후면에는 전면판(1)과 연결되는 고정대(5)가 연결되며 코인 착지판(3)과 후면의 덮개(6)가 연결되고 그 사이에 투입가이드편(14)이 장착되며 고정대(5)에는 코인(15)의 통과 높이를 조절하는 가늠자(10)와 방출구(12), 방출보조대(13), 코인(15)을 감지하는 감지센서(7)로 구성되며, 감지센서(7)상단에는 역류방지판(8)이 덮개(6)와 고정대(5) 사이에 위치하며 덮개(6)에는 밀대(9)와 방출가이드(11)로 구성된 것을 특징으로 하는 동전 투입장치.
  2. 제1항에 있어서 전면판(1)을 제외한 코인안치대(2)와 투입공(4), 코인(15)의 이동로(17)가 시계방향으로 일정한 각으로 기울어진 것을 특징으로 하는 동전 투입장치.
KR2020020001440U 2002-01-17 2002-01-17 동전 투입장치. KR200273782Y1 (ko)

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