KR20020052638A - 통신망을 통한 게임방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (7)
- (a) 정보처리단말기를 통한 게임서비스에 가입하여 회원번호를 부여받은 사용자로부터 그 사용자의 이동통신단말기번호를 전송받는 단계;(b) 사용자로부터 전송받은 이동통신단말기번호를 저장하는 단계;(c) 게임참여를 요청한 사용자로부터 전송받은 회원번호 또는 이동통신단말기번호를 저장된 이동통신단말기번호 또는 회원번호를 검색하여 회원여부를 확인하는 확인하는 단계; 및(d) 회원으로 확인된 사용자로부터 전송받은 회원확인정보가 그 사용자의 이동통신단말기번호인 경우에는 그 사용자의 이동통신단말기로, 회원번호인 경우에는 그 사용자의 정보처리단말기로 사용자의 선택에 따라 새로운 게임데이터 또는 그 사용자에 해당되는 저장된 게임데이터를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 게임방법.
- 제 1항에 있어서,회원번호를 입력하여 접속한 사용자로부터 게임전송요청을 받으면 진행중인 게임을 그 사용자의 이동통신단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 게임방법.
- 제 1항에 있어서,사용자의 선택에 의해 이동통신단말기에 구비된 각 버튼을 게임에 사용되는 게임조작키로 설정하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 게임방법.
- 제 1항에 있어서,회원번호를 입력하여 접속한 사용자로부터 게임종류 및 예약시각을 포함하는 예약정보를 수신하면 상기 예약시각에 사용자의 이동통신단말기로 사용자가 선택한 게임데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 게임방법.
- 제 1항에 있어서,복수의 사용자가 접속하여 상호 양방향통신으로 게임을 진행하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 게임방법.
- 단말기번호를 전송하여 게임제공장치에 접속하여 게임데이터를 수신하여 게임을 진행하는 하나 이상의 이동통신단말기;회원번호를 입력하여 게임제공장치에 접속하여, 게임을 진행하거나 상기 이동통신단말기로 게임전송을 요청하는 하나 이상의 정보처리단말기;상기 이동통신단말기 또는 상기 단말기에 제공되는 게임데이터가 저장되는 게임데이터저장부;각 사용자에 해당하는 게임진행정보를 저장하는 게임진행정보저장부;각 사용자의 회원번호 및 이동통신단말기번호를 저장하는 개인정보저장부; 및사용자로부터 회원번호를 입력받은 경우에는 그 사용자의 상기 정보처리단말기로, 사용자로부터 이동통신단말기번호를 입력받은 경우에는 그 사용자의 이동통신단말기로 사용자의 선택에 따라 그 사용자가 저장한 게임데이터 또는 새로운 게임데이터를 제공하는 운영부를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 게임시스템.
- (a) 정보처리단말기를 통한 게임서비스에 가입하여 회원번호를 부여받은 사용자로부터 그 사용자의 이동통신단말기번호를 전송받는 단계;(b) 사용자로부터 전송받은 이동통신단말기번호를 저장하는 단계;(c) 게임참여를 요청한 사용자로부터 전송받은 회원번호 또는 이동통신단말기번호를 저장된 이동통신단말기번호 또는 회원번호를 검색하여 회원여부를 확인하는 확인하는 단계; 및(d) 회원으로 확인된 사용자로부터 전송받은 회원확인정보가 그 사용자의 이동통신단말기번호인 경우에는 그 사용자의 이동통신단말기로, 회원번호인 경우에는 그 사용자의 정보처리단말기로 사용자의 선택에 따라 새로운 게임데이터 또는 그 사용자에 해당되는 저장된 게임데이터를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 통한 게임방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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- 2000-12-26 KR KR10-2000-0082046A patent/KR100452792B1/ko not_active IP Right Cessation
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