KR20020020456A - 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템 및방법, 그 프로그램 소스를 기록한 기록매체 - Google Patents

무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템 및방법, 그 프로그램 소스를 기록한 기록매체 Download PDF

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KR20020020456A
KR20020020456A KR1020000053611A KR20000053611A KR20020020456A KR 20020020456 A KR20020020456 A KR 20020020456A KR 1020000053611 A KR1020000053611 A KR 1020000053611A KR 20000053611 A KR20000053611 A KR 20000053611A KR 20020020456 A KR20020020456 A KR 20020020456A
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김승영
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Abstract

개시된 이동 통신 단말기를 이용하여 가사 자막을 포함하고 있는 노래 정보를 다운로드받아 이동 통신 단말기로 노래 반주기를 구현하기 위한 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템 및 방법, 그 프로그램 소스를 기록한 기록매체에 관한 것이다.
본 발명은, 사용자가 이동 통신 단말기를 이용하여 무선 통신망에 온라인 접속을 이룬 후 소정 컨텐츠를 요청하는 경우, 상기 사용자의 요청에 대응하는 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송해주는 컨텐츠 제공 시스템에 있어서, 곡파일과 가사파일로 공급되는 노래 정보를 이동 통신 단말기용 노래방 컨텐츠로 변환하여 상기 무선 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하고, 상기 이동 통신 단말기로 상기 노래방 컨텐츠에 대응하는 멜로디가 출력됨과 동시에 화면상에 가사자막이 표시되도록 지원한다.

Description

무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템 및 방법, 그 프로그램 소스를 기록한 기록매체{SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING KARAOKE CONTENTS BASED ON WIRELESS NETWORK, AND MEDIA FOR STORING PROGRAM SOURCE THEREOF}
본 발명은 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템 및 방법, 그 프로그램 소스를 기록한 기록매체에 관한 것이다.
보다 상세하게는 이동 통신 단말기를 이용하여 가사 자막을 포함하고 있는 노래 정보를 다운로드 받아 이동 통신 단말기로 노래 반주기를 구현하기 위한 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템 및 방법, 그 프로그램 소스를 기록한 기록매체에 관한 것이다.
최근 들어 휴대용 이동 통신 단말기가 급속도로 보급되면서, 인터넷 통신망인 지상망을 이용하여 정보를 제공하던 기존의 방식에서 점차로 왑서버(WAP SERVER, Wireless Application Protocol Server)와 이동 통신 단말기의 통신 환경을 지원하는 무선 데이터 게이트웨이를 이용하여 이동 통신 단말기로 정보를 제공하는 무선 네트워크 기반의 정보 제공 방식으로 전환되고 있는 추세이다.
본 발명의 목적은 이동 통신 단말기를 이용하여 가사 자막을 포함하고 있는 노래 정보를 다운로드받아 이동 통신 단말기로 노래 반주기를 구현하기 위한 무선네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템 및 방법, 그 프로그램 소스를 기록한 기록매체를 제공함에 있다.
도 1은 본 발명에 따른 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템을 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 발명에 따라 구현된 이동 통신 단말기에서 노래방 컨텐츠 다운로드 및 재생하기 위해 구비된 구성요소를 설명하기 위한 도면,
도 3은 본 발명에 따른 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도,
도 4 내지 도 8은 본 발명에 적용된 이동 통신 단말기의 화면 실시 예를 도시한 도면이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호설명*
10 : 이동 통신 단말기
20 : 무선 통신망
30 : 무선 데이터 게이트웨이
40 : 네트워크 통신망
50 : 다운로드 서버 51 : 노래방 컨텐츠 DB
54 : 노래방 컨텐츠 제작 모듈 55 : 노래방 컨텐츠 다운로드 모듈
60 : 노래 데이터 제공 서버 61 : 노래 정보 DB
62 : 멜로디 변환 모듈 63 : 리스트 제공 모듈
상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일 실시 예는, 사용자가 이동 통신 단말기를 이용하여 무선 통신망에 온라인 접속을 이룬 후 소정 컨텐츠를 요청하는 경우, 상기 사용자의 요청에 대응하는 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송해주는 컨텐츠 제공 시스템에 있어서, 곡파일과 가사파일로 공급되는 노래 정보를 이동 통신 단말기용 노래방 컨텐츠로 변환하여 상기 무선 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하고, 상기 이동 통신 단말기로 상기 노래방 컨텐츠에 대응하는 멜로디가 출력됨과 동시에 화면상에 가사자막이 표시되도록 지원하는 것을 특징으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 다른 실시 예는, 사용자가 이동 통신 단말기를 이용하여 무선 통신망에 온라인 접속을 이룬 후 소정 컨텐츠를 요청하는 경우, 상기 사용자의 요청에 대응하는 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송해주는 컨텐츠 제공 방법에 있어서, (1) 곡파일과 가사파일로 공급되는 노래 정보를 이동 통신 단말기에서 재생할 수 있도록 곡파일과 가사파일이 합쳐져서 생성된 노래방 컨텐츠로 변환하는 과정; (2) 상기 노래방 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 과정; 및 (3) 상기 노래방 컨텐츠를 수신받은 이동 통신 단말기는 상기 노래방 컨텐츠에 대응하는 멜로디를 출력함과 동시에 화면상에 가사자막을 표시하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 또 다른 실시 예는, 사용자가 이동 통신 단말기를 이용하여 무선 통신망에 온라인 접속을 이룬 후 소정 컨텐츠를 요청하는 경우, 상기 사용자의 요청에 대응하는 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송해주는 컨텐츠 제공 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, (Ⅰ) 곡파일과 가사파일로 공급되는 노래 정보를 이동 통신 단말기에서 재생할 수 있도록 곡파일과 가사파일이 합쳐져서 생성된 노래방 컨텐츠로 변환하는 프로세스; (Ⅱ) 상기 노래방 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 프로세스; 및 (Ⅲ) 상기 노래방 컨텐츠를 수신받은 이동 통신 단말기는 상기 노래방 컨텐츠에 대응하는 멜로디를 출력함과 동시에 화면상에 가사자막을 표시하는 프로세스를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
본 발명은 무선 데이터 게이트웨이 및 네트워크 통신망에 사용자의 이동 통신 단말기와 상기 사용자의 이동 통신 단말기로 사용자가 요청한 노래방 컨텐츠 정보를 전송하는 다운로드 서버 및 노래 데이터 전송 서버가 연결된 시스템 구성을 도입하여 설명한다. 이는 상기 사용자의 이동 통신 단말기로 다운로드 서버에서 노래방 컨텐츠를 제공하는 방법 및 그를 지원하도록 구현되는 시스템을 바람직한 실시예로서 제안한다.
또, 상기 본 발명의 바람직한 실시예는 본 발명 방법을 실행하도록 프로그램된 컴퓨터 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품과 같은 실시예를 포함한다. 컴퓨터 시스템의 실시예에 따르면, 방법을 실행하기 위한 명령어 세트는 하나 또는 그 이상의 메모리(램)에 상주하며, 이들 명령어 세트는 컴퓨터 시스템에서 필요로 할 때까지 예를 들어 디스크 드라이브와 같은 다른 컴퓨터 메모리에 컴퓨터 프로그램 제품으로써 저장될 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이고, 도 2는 본 발명에 따라 구현된 이동 통신 단말기에서 노래방 컨텐츠 다운로드 및 재생하기 위해 구비된 구성요소를 설명하기 위한 도면이다.
먼저 첨부 도면 도 1에 도시된 바와 같이, 이동 통신 단말기(10)는 노래방 컨텐츠를 제공받을 수 있는 노래방 운용 프로그램이 탑재되어 있으며, 상기 노래방 운용 프로그램은 다운로드 서버(50)를 통해 노래방 컨텐츠를 다운로드받는다. 그리고, 다운로드된 노래방 컨텐츠를 재생하여 멜로디 및 가사자막이 외부로 표출되도록 하여 사용자가 원하는 노래를 쉽게 익힐 수 있도록 한다.
무선 통신망(20)은 상기 이동 통신 단말기(10)와 후술하는 무선 데이터 게이트웨이(30) 상호간에 무선 데이터를 송수신할 수 있도록 지원한다.
무선 데이터 게이트웨이(30)는 무선 통신망(20)과 인터넷 등을 포함하고 있는 지상망인 네트워크 통신망(40) 사이에 위치하며, 무선 통신망(20)에 연결된 이동 통신 단말기(10)와 네트워크 통신망(40)에 연결된 다운로드 서버(50)와 노래 데이터 제공 서버(60) 상호간에 통신이 이루어질 수 있도록 지원한다.
네트워크 통신망(40)은 인터넷 등을 포함하고 있는 지상망을 의미한다.
다운로드 서버(50)는, 상기 노래 데이터 제공 서버(60)로부터 전송되는 노래 정보를 이용하여 노래방 컨텐츠를 제작하고, 상기 사용자의 요청에 따라 제작된 노래방 컨텐츠를 해당 이동 통신 단말기(10)로 전송한다.
노래 데이터 제공 서버(60)는, 상기 이동 통신 단말기(10)의 사용자에게 제공될 노래방 컨텐츠에 대응하는 노래 정보를 제공하는 한편, 상기 사용자의 요청에 따라 노래 정보 리스트를 상기 이동 통신 단말기(10)로 제공한다.
한편, 상기 다운로드 서버(50)는 다음과 같은 구성요소를 갖는다.
노래방 컨텐츠 DB(51)는, 적어도 하나 이상의 노래방 컨텐츠를 저장하고 있다.
요금 관리 정보 DB(52)는, 상기 노래방 컨텐츠를 제공받는 사용자의 이동 통신 단말기 정보와 함께 상기 이동 통신 단말기로 전송되는 노래방 컨텐츠의 다운로드 요금에 대한 정보를 적어도 하나 이상 저장하고 있다.
캐릭터 정보 DB(53)는, 적어도 하나 이상의 캐릭터 정보를 갖는다.
노래방 컨텐츠 제작 모듈(54)은, 상기 노래 데이터 제공 서버(60)에 의해 변환된 곡 파일과 가사 파일을 전송받고, 전송받은 곡 파일과 가사 파일을 상기 이동 통신 단말기(10)로 전송할 수 있는 노래방 컨텐츠를 제작한다.
노래방 컨텐츠 다운로드 모듈(55)은, 상기 사용자의 요청에 따라 선택된 노래방 컨텐츠를 상기 노래방 컨텐츠 DB(51)로부터 읽어들여 상기 이동 통신 단말기(10)로 다운로드시킨다.
컨텐츠 제공 요금 관리 모듈(56)은, 상기 사용자가 노래방 컨텐츠를 다운로드 받고자 요청하는 경우, 상기 노래방 컨텐츠의 다운로드가 완료되는 경우, 해당 노래방 컨텐츠의 전송요금을 체크하는 한편, 상기 요금 관리 정보 DB(52)에 상기 이동 통신 단말기 정보가 있는지를 체크하며, 체크 결과 상기 이동 통신 단말기(10)의 정보가 있는 경우, 기 저장된 전송요금을 읽어들여, 기 저장된 전송요금에 상기 체크된 전송요금을 누적시켜 저장되도록 한다.
캐릭터 지원 모듈(57)은, 상기 노래방 컨텐츠가 상기 사용자 단말기로 전송되는 경우, 상기 노래방 컨텐츠에 해당되는 캐릭터 정보를 상기 캐릭터 정보 DB로부터 읽어들여 상기 노래방 컨텐츠와 함께 상기 이동 통신 단말기(10)로 전송되도록 지원한다.
또한, 상기 캐릭터 지원 모듈(57)은 캐릭터정보를 노래방 컨텐츠에 대응하여 움직이도록 지원한다.
상기 노래 데이터 제공 서버(60)는 다음과 같은 구성요소를 갖는다.
노래 정보 DB(61)는, 적어도 하나 이상의 노래에 대응하는 곡 파일과 가사 파일을 저장하고 있다.
멜로디 변환 모듈(62)은, 상기 노래 정보 DB(61)에 저장되어 있는 곡 파일을 읽어들여 상기 이동 통신 단말기(10)를 통해 재생할 수 있는 신호로 변환한다.
즉, 상기 곡 파일은 멜로디 변환 모듈(62)에 의해 1화음 또는 4화음 또는 16 화음의 멜로디로 변환하는데, 상기 1화음 또는 4화음 또는 16화음이라는 것은 1폴리(Poly) 혹은 4폴리(Poly) 혹은 16폴리(Poly)라고 칭하기도 합니다.
상기 폴리라는 용어는 신디사이저(Synthesizer)가 음을 합성할 때에 동시에 합성되어 나오는 화음의 수를 말하는 것으로서, 예를 들어 1폴리 신디사이저는 1개의 화음만으로 합성된 소리를 출력합니다. 4폴리 신디사이저는 동시에 4개의 화음으로 합성된 소리를 출력합니다.
즉, 상기 4폴리 신디사이저의 경우 4부로 된 악보를 1개의 악기로 연주할 수 있다는 의미입니다.
또한, 16폴리 신디사이저는 동시에 16개의 화음으로 합성된 소리를 출력하는 것으로서, 이 경우 4부로 된 악보를 각각 4종류의 악기로 연주할 수 있다는 것을 의미하며, 보통 폴리가 높은 신디사이저일수록 좋은 음원을 제공한다.
리스트 제공 모듈(63)은, 상기 노래 정보 DB(61)에 등록되어 있는 노래 정보를 소정 조건에 따라 분류하고, 상기 사용자가 요청하는 경우 상기 분류된 노래 정보의 리스트를 상기 이동 통신 단말기(10)로 제공한다.
마지막으로, 첨부 도면 도 2에 도시된 바와 같이 상기 이동 통신 단말기(10)는 다음과 같은 구성 요소를 더 포함하게 된다.
노래방 운용 프로그램 저장수단(11)은, 상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 다운로드 받을 수 있도록 지원하고, 다운로드받은 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 재생하여 볼 수 있도록 지원하는 운용 프로그램을 저장하고 있다.
노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단(12)은, 상기 복수의 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 저장하고 있다.
노래방 운용부(13)는, 상기 사용자가 이동 통신 단말기에 구비된 버튼을 이용하여 노래방 컨텐츠 및 캐릭터를 다운로드 받고자 하거나, 노래 정보 리스트를 요청한 경우 노래방 운용 프로그램 저장수단(11)에 저장된 노래방 운용 프로그램에 따라 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 다운로드 받아, 상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단(12)에 저장되도록 하는 한편, 상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단(12)에 저장된 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 읽어들여 화면상에 표출될 수 있도록 한다.
통신 인터페이스부(14)는, 상기 노래방 운용부(13)에 의해 출력되는 다운로드 요청 신호를 상기 다운로드 서버(50)로 전송하는 한편, 상기 다운로드 서버(50)를 통해 전송되는 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 수신받는다.
이와 같이 구성된 본 발명에 따른 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템의 동작을 첨부한 도면을 참조하여 좀 더 구체적으로 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이고, 도 4 내지 도 8은 본 발명에 적용된 이동 통신 단말기의 화면 실시 예를 도시한 도면이다.
우선, 노래방 데이터 제공 서버(60)는 현재 시중에 나와 있는 노래에 대한 정보를 노래 정보 DB(61)에 등록시키고, 이 노래 정보 DB(61)에 등록된 노래 정보는 리스트 제공 모듈(63)에 의해 리스트로 제작되어 사용자가 원할 경우, 노래 리스트를 제공받을 수 있도록 한다.
한편, 노래방 데이터 제공 서버(60)는 멜로디 변환 모듈(62)을 가지고 있는데, 상기 멜로디 변환 모듈(62)은 상기 노래 정보 DB(61)에 저장되어 있는 노래 정보를 읽어들여 1폴리 또는 4폴리 또는 16폴리 신디사이저로 재생할 수 있는 멜로디로 변환시킨다.
상기와 같이 상기 이동 통신 단말기(10)로 재생할 수 있도록 변환된 멜로디는 다운로드 서버(50)의 노래방 컨텐츠 제작 모듈(54)로 입력된다.
상기 노래방 컨텐츠 제작 모듈(54)은 상기 변환된 멜로디인 곡 파일 및 상기 곡 파일에 대응하는 가사 파일을 읽어들여 하나의 파일로 합성시켜 노래방 컨텐츠를 제작하고, 노래방 컨텐츠 DB(51)에 저장되도록 한다.
상기와 같이 노래방 컨텐츠 DB(51)에 저장된 노래방 컨텐츠는 사용자가 원할 경우 상기 이동 통신 단말기(10)로 전송되어, 상기 이동 통신 단말기(10)를 통해 재생, 출력될 수 있도록 한다.
즉, 다운로드 서버(50)는 온라인 접속을 이룬 이동 통신 단말기(10)로부터 전송되는 소정 신호를 수신 받는다(S100). 상기 이동 통신 단말기(10)로부터 수신된 신호가 노래방 컨텐츠 제공용 리스트를 요구하는지를 체크한다(S110).
상기 S110 과정의 체크 결과, 상기 이동 통신 단말기(10)로부터 수신되는 신호가 노래방 컨텐츠 제공용 리스트를 요구하는 경우, 노래 데이터 제공 서버(60)를 통해 이동 통신 단말기(10)로 노래방 컨텐츠 제공용 리스트가 전송되도록 한다(S120).
한편, S110 과정의 체크 결과, 노래방 컨텐츠 제공용 리스트를 요구하지 않는 경우, 노래방 컨텐츠를 다운로드받기 위한 신호가 입력되었는지를 체크한다(S130).
상기 S130 과정의 체크 결과, 노래방 컨텐츠를 다운로드받기 위한 신호가 입력된 경우, 다운로드 서버(50)의 노래방 컨텐츠 다운로드 모듈(55)은 사용자가 선택한 노래방 컨텐츠를 상기 노래방 컨텐츠 DB(51)로부터 읽어들여 상기 이동 통신 단말기(10)로 전송한다(S140).
마지막으로, 상기 S130 과정의 체크 결과, 사용자가 노래방 컨텐츠를 다운로드 받지 않고자 하는 경우, 상기 사용자에 의해 종료 버튼이 선택되었는지를 체크하여(S150), 종료 버튼이 선택된 경우 이동 통신 단말기(10)를 이용한 노래방 구현 모드를 종료하고, 그렇지 않은 경우 상기 S100 과정부터 재 수행한다.
즉, 상기 이동 통신 단말기(10)와 다운로드 서버(50)는 무선 데이터 게이트웨이(30)에 의해 온라인 접속되고, 이때 상기 다운로드 서버(50)는 상기 이동 통신 단말기(10)로 여러 가지 메뉴 항목을 제공하며, 상기 사용자가 여러 가지 메뉴 항목 중에 노래방 메뉴 항목을 선택하는 경우, 상기 무선 데이터 게이트웨이(30)는 노래 데이터 제공 서버(60)를 통해 제공되는 노래 정보 리스트를 첨부 도면 도 4에 도시된 바와 같이 이동 통신 단말기(10)로 전송한다.
그러면, 사용자가 상기 이동 통신 단말기(10)의 화면상에 표시된 노래 정보 리스트를 이용하여 다운로드받고자 하는 노래가 포함된 메뉴 항목을 선택하면, 예를 들면 사용자가 "인기가요 50"이라는 메뉴항목을 선택하면, 첨부 도면 도 5에 도시된 바와 같이 노래 데이터 제공 서버(60)는 멍, 초련 등과 같은 구체적인 노래의 곡목이 들어 있는 리스트를 다시 이동 통신 단말기(10)로 전송한다.
그러면, 사용자는 상기 노래의 곡목이 들어 있는 리스트를 이용하여 다운로드 받고자 하는 노래의 곡목을 선택하게 되고, 무선 데이터 게이트웨이(30)는 다운로드 서버(50)의 노래방 컨텐츠 다운로드 모듈(55)을 통해 다운로드 되도록 한다.
상기와 같이 노래방 컨텐츠 다운로드 모듈(55)을 통해 소정의 노래방 컨텐츠가 이동 통신 단말기(10)로 다운로드되는 경우, 다운로드 서버(50)의 컨텐츠 제공 요금 관리 모듈(56)은 현재 다운로드되고 있는 노래방 컨텐츠의 전송 요금이 얼마인지를 요금 관리 정보 DB(52)에 저장되어 있는 정보를 이용하여 체크한다.
상기와 같이 노래방 컨텐츠의 전송요금을 체크한 컨텐츠 제공 요금 관리 모듈(56)은 상기 사용자의 이동 통신 단말기(10)의 정보가 상기 요금 관리 정보 DB(52)에 저장되어 있는지를 판단한다.
만약, 상기 사용자가 기 사용자인 경우 상기 요금 관리 정보 DB(52)에 사용자의 이동 통신 단말기(10) 정보와 노래방 컨텐츠 전송 요금에 대한 정보가 저장되어 있으므로, 상기 노래방 컨텐츠를 전송받기 위해 발생된 전송요금을 상기 전송요금에 누적하여 저장시켜 둔 후, 상기 이동 통신 단말기(10)의 통신요금 납부 고지서에 부가시켜 발송한다.
만약, 상기 사용자가 처음 노래방 컨텐츠를 제공받고자 하는 경우, 상기 요금 관리 정보 DB(52)에 사용자의 이동 통신 단말기(10) 정보와 함께 노래방 컨텐츠 전송 요금 정보를 함께 저장시킨다.
물론, 상기 노래방 컨텐츠가 이동 통신 단말기(10)로 전송될 때, 다운로드 서버(50)의 캐릭터 지원 모듈(57)에 의해 해당되는 캐릭터가 결정되고, 상기 결정된 캐릭터를 상기 캐릭터 정보 DB(53)로부터 읽어들여 상기 이동 통신 단말기(10)로 전송한다.
이렇게 하여, 상기 노래방 컨텐츠와 캐릭터가 네트워크 통신망(40), 무선 데이터 게이트웨이(30) 및 무선 통신망(20)을 통해 상기 이동 통신 단말기(10)로 전송되는 경우 상기 이동 통신 단말기(10)의 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단(12)에 저장된다.
그리고, 상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단(12)에 저장된 노래방 컨텐츠는 첨부 도면 도 6에 도시된 바와 같이 원하는 대로 반복 연주가 가능하며, 또는 가사 자막을 화면상에 보이게 할 수 있거나, 또는 보이지 않게 할 수도 있다.
또한, 첨부 도면 도 7에 도시된 바와 같이 노래방 컨텐츠를 재생, 출력시켜 노래를 들은 후, 한곡의 연주가 종료되면, 첨부 도면 도 8에 도시된 화면이 이동 통신 단말기(10)의 화면상에 표시되는데, 이때 만약 다시 노래 부르기 메뉴 항목을 선택하는 경우, 바로 이전에 재생된 곡을 다시 재생시켜 출력되도록 한다.
한편, 사용자가 금영 노래 선곡이라는 메뉴 항목을 선택하는 경우, 이동 통신 단말기(10)의 노래방 운용부(13)는 통신 인터페이스부(14)를 통해 노래 데이터 제공 서버(60)로 통신 접속이 이루어지도록 한 후, 노래 데이터 제공 서버(60)에서 제공하는 노래 정보 리스트가 이동 통신 단말기(10)의 화면상에 표시되도록 한다.
만약, 사용자가 "나의 벨소리로"라는 메뉴 항목을 선택하는 경우 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단(12)에 저장되어 있는 노래방 컨텐츠를 이용하여 착신벨 신호를 구현할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명은 셀룰라폰, PCS 폰 등을 이용하여 노래방 컨텐츠를 다운로드 받아, 재생될 수 있도록 함으로써, 이동 통신 단말기를 이용하여 이동용 노래 반주기를 구현할 수 있다는 효과를 제공한다.
또한, 본 발명은 이동 통신 단말기를 이용하여 노래 반주기를 구현함으로써 사용자가 원하는 장소에서 원하는 곡을 다운로드 받아 가사를 보면서 노래를 부를 수 있도록 하며, 원하는 노래를 좀더 쉽게 연습할 수 있도록 하는 효과를 제공한다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (24)

  1. 사용자가 이동 통신 단말기를 이용하여 무선 통신망에 온라인 접속을 이룬 후 소정 컨텐츠를 요청하는 경우, 상기 사용자의 요청에 대응하는 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송해주는 컨텐츠 제공 시스템에 있어서,
    곡파일과 가사파일로 공급되는 노래 정보를 이동 통신 단말기용 노래방 컨텐츠로 변환하여 상기 무선 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하고, 상기 이동 통신 단말기로 상기 노래방 컨텐츠에 대응하는 멜로디가 출력됨과 동시에 화면상에 가사자막이 표시되도록 지원하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동 통신 단말기의 사용자에게 제공될 노래방 컨텐츠에 대응하는 노래 정보를 제공하는 한편, 상기 사용자의 요청에 따라 노래 정보 리스트를 상기 이동 통신 단말기로 제공하는 노래 데이터 제공 서버; 및
    상기 노래 데이터 제공 서버로부터 전송되는 노래 정보를 이용하여 노래방 컨텐츠를 제작하고, 상기 사용자의 요청에 따라 제작된 노래방 컨텐츠를 해당 이동 통신 단말기로 전송하는 다운로드 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 노래 데이터 제공 서버는,
    적어도 하나 이상의 노래에 대응하는 곡 파일과 가사 파일을 저장하고 있는 노래 정보 DB;
    상기 노래 정보 DB에 저장되어 있는 곡 파일을 읽어들여 상기 이동 통신 단말기를 통해 재생할 수 있는 신호로 변환하는 멜로디 변환 모듈; 및
    상기 노래 정보 DB에 등록되어 있는 노래 정보를 소정 조건에 따라 분류하고, 상기 사용자가 요청하는 경우 상기 분류된 노래 정보의 리스트를 상기 이동 통신 단말기로 제공하는 리스트 제공 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템.
  4. 제 2 항에 있어서, 상기 다운로드 서버는,
    적어도 하나 이상의 노래방 컨텐츠를 저장하고 있는 노래방 컨텐츠 DB;
    상기 노래 데이터 제공 서버에 의해 변환된 곡 파일과 가사 파일을 전송받고, 전송받은 곡 파일과 가사 파일을 상기 이동 통신 단말기로 전송할 수 있는 노래방 컨텐츠를 제작하는 노래방 컨텐츠 제작 모듈;
    상기 사용자의 요청에 따라 선택된 노래방 컨텐츠를 상기 노래방 컨텐츠 DB로부터 읽어들여 상기 이동 통신 단말기로 다운로드시키는 노래방 컨텐츠 다운로드 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 다운로드 서버는,
    상기 노래방 컨텐츠를 제공받는 사용자의 이동 통신 단말기 정보와 함께 상기 이동 통신 단말기로 전송되는 노래방 컨텐츠의 다운로드 요금에 대한 정보를 적어도 하나 이상 저장하고 있는 요금 관리 정보 DB; 및
    상기 사용자가 노래방 컨텐츠를 다운로드 받고자 요청하는 경우, 상기 노래방 컨텐츠의 다운로드가 완료되는 경우, 해당 노래방 컨텐츠의 전송요금을 체크하는 한편, 상기 요금 관리 정보 DB에 상기 이동 통신 단말기 정보가 있는지를 체크하며, 체크 결과 상기 이동 통신 단말기의 정보가 있는 경우, 기 저장된 전송요금을 읽어들여, 기 저장된 전송요금에 상기 체크된 전송요금을 누적시켜 저장되도록 하는 컨텐츠 제공 요금 관리 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템.
  6. 제 2 항에 있어서, 상기 다운로드 서버는,
    적어도 하나 이상의 캐릭터 정보를 갖는 캐릭터 정보 DB; 및
    상기 노래방 컨텐츠가 상기 사용자 단말기로 전송되는 경우, 상기 노래방 컨텐츠에 해당되는 캐릭터 정보를 상기 캐릭터 정보 DB로부터 읽어들여 상기 노래방 컨텐츠와 함께 상기 이동 통신 단말기로 전송되도록 지원하는 캐릭터 지원 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 캐릭터 정보는
    상기 노래방 컨텐츠에 대응하여 움직이는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템.
  8. 제 2 항에 있어서, 상기 이동 통신 단말기는,
    상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 저장하고 있는 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단;
    상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 다운로드 받을 수 있도록 지원하고, 다운로드 받은 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 재생하여 볼 수 있도록 지원하는 운용 프로그램을 저장하고 있는 노래방 운용 프로그램 저장수단;
    상기 사용자가 이동 통신 단말기에 구비된 버튼을 이용하여 노래방 컨텐츠 및 캐릭터를 다운로드 받고자 하거나, 노래 정보 리스트를 요청한 경우 노래방 운용 프로그램 저장수단에 저장된 노래방 운용 프로그램에 따라 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 다운로드 받아, 상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단에 저장되도록 하는 한편, 상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단에 저장된 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 읽어들여 화면상에 표출될 수 있도록 하는 노래방 운용부; 및
    상기 노래방 운용부에 의해 출력되는 다운로드 요청 신호를 상기 다운로드 서버로 전송하는 한편, 상기 다운로드 서버를 통해 전송되는 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 수신받는 통신 인터페이스부를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템.
  9. 사용자가 이동 통신 단말기를 이용하여 무선 통신망에 온라인 접속을 이룬 후 소정 컨텐츠를 요청하는 경우, 상기 사용자의 요청에 대응하는 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송해주는 컨텐츠 제공 방법에 있어서,
    (1) 곡파일과 가사파일로 공급되는 노래 정보를 이동 통신 단말기에서 재생할 수 있도록 곡파일과 가사파일이 합쳐져서 생성된 노래방 컨텐츠로 변환하는 과정;
    (2) 상기 노래방 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 과정; 및
    (3) 상기 노래방 컨텐츠를 수신받은 이동 통신 단말기는 상기 노래방 컨텐츠에 대응하는 멜로디를 출력함과 동시에 화면상에 가사자막을 표시하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 과정(1)은
    (1-1) 상기 이동 통신 단말기의 사용자에게 제공될 노래방 컨텐츠에 대응하는 노래 정보 DB를 구축하고 있는 한편, 상기 사용자의 요청에 따라 상기 노래 정보 DB에 저장된 노래 정보의 리스트를 상기 이동 통신 단말기로 제공하는 과정; 및
    (1-2) 상기 노래 정보를 이용하여 노래방 컨텐츠를 제작하고, 상기 사용자의 요청에 따라 제작된 노래방 컨텐츠를 해당 이동 통신 단말기로 전송하는 과정을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 과정(1-1)은,
    (1-1a) 소정 노래에 대해 곡 파일 및 가사 파일을 별도로 제작하고, 상기 제작된 곡파일 및 가사 파일을 상기 노래 정보에 대응하여 저장시킴으로, 노래 정보 DB를 구축하는 과정;
    (1-1b) 상기 노래 정보 DB에 저장되어 있는 곡 파일을 읽어들여 상기 이동 통신 단말기를 통해 재생할 수 있는 신호로 변환하는 과정; 및
    (1-1c) 상기 노래 정보 DB에 등록되어 있는 노래 정보를 소정 조건에 따라 분류하고, 상기 사용자가 요청하는 경우 상기 분류된 노래 정보의 리스트를 상기 이동 통신 단말기로 제공하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 방법.
  12. 제 10 항에 있어서, 상기 과정(1-2)은,
    (1-2a) 상기 이동 통신 단말기로 전송하기 위한 상태로 변환된 노래방 컨텐츠를 이용하여 노래방 컨텐츠 DB를 구축하는 과정;
    (1-2b) 상기 노래 정보 DB에 등록된 곡 파일과 가사 파일을 전송받고, 전송받은 곡 파일과 가사 파일을 합성시켜 상기 이동 통신 단말기로 전송할 수 있는 노래방 컨텐츠를 제작하는 과정; 및
    (1-2c) 상기 사용자의 요청에 따라 선택된 노래방 컨텐츠를 상기 노래방 컨텐츠 DB로부터 읽어들여 상기 이동 통신 단말기로 다운로드시키는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 방법.
  13. 제 10 항에 있어서, 상기 과정(1-2)은,
    (1-2d) 상기 노래방 컨텐츠를 제공받는 사용자의 이동 통신 단말기 정보와 함께 상기 이동 통신 단말기로 전송되는 노래방 컨텐츠의 다운로드 요금에 대한 정보를 이용하여 요금 관리 정보 DB를 구축하는 과정; 및
    (1-2e) 상기 사용자가 노래방 컨텐츠를 다운로드 받고자 요청하는 경우, 상기 노래방 컨텐츠의 다운로드가 완료되는 경우, 해당 노래방 컨텐츠의 전송요금을 체크하는 한편, 상기 요금 관리 정보 DB에 상기 이동 통신 단말기 정보가 있는지를 체크하며, 체크 결과 상기 이동 통신 단말기의 정보가 있는 경우, 기 저장된 전송요금을 읽어들여, 기 저장된 전송요금에 상기 체크된 전송요금을 누적시켜 저장되도록 하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 방법.
  14. 제 10 항에 있어서, 상기 과정(1-1)은,
    (1-1d) 노래 정보에 대응하여 제작된 캐릭터 정보를 이용하여 캐릭터 정보DB를 구축하는 과정; 및
    (1-1e) 상기 노래방 컨텐츠가 상기 사용자 단말기로 전송되는 경우, 상기 노래방 컨텐츠에 해당되는 캐릭터 정보를 상기 캐릭터 정보 DB로부터 읽어들여 상기 노래방 컨텐츠와 함께 상기 이동 통신 단말기로 전송되도록 지원하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 방법.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 캐릭터 정보는
    상기 노래방 컨텐츠에 대응하여 움직이는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 방법.
  16. 제 10 항에 있어서,
    (A) 상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단에 저장하는 과정;
    (B) 상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 다운로드 받을 수 있도록 지원하고, 다운로드 받은 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 재생하여 볼 수 있도록 지원하는 운용 프로그램을 노래방 운용 프로그램 저장수단에 저장하는 과정;
    (C) 상기 사용자가 이동 통신 단말기에 구비된 버튼을 이용하여 노래방 컨텐츠 및 캐릭터를 다운로드 받고자 하거나, 노래 정보 리스트를 요청한 경우 노래방 운용 프로그램 저장수단에 저장된 노래방 운용 프로그램에 따라 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 다운로드 받아, 상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단에 저장되도록 하는 한편, 상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단에 저장된 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 읽어들여 화면상에 표출될 수 있도록 하는 과정; 및
    (D) 상기 과정(C)에 의해 출력되는 다운로드 요청 신호를 다운로드 서버로 전송하는 한편, 상기 다운로드 서버를 통해 전송되는 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 수신받는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 방법.
  17. 사용자가 이동 통신 단말기를 이용하여 무선 통신망에 온라인 접속을 이룬 후 소정 컨텐츠를 요청하는 경우, 상기 사용자의 요청에 대응하는 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송해주는 컨텐츠 제공 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,
    (Ⅰ) 곡파일과 가사파일로 공급되는 노래 정보를 이동 통신 단말기에서 재생할 수 있도록 곡파일과 가사파일이 합쳐져서 생성된 노래방 컨텐츠로 변환하는 프로세스;
    (Ⅱ) 상기 노래방 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 프로세스; 및
    (Ⅲ) 상기 노래방 컨텐츠를 수신받은 이동 통신 단말기는 상기 노래방 컨텐츠에 대응하는 멜로디를 출력함과 동시에 화면상에 가사자막을 표시하는 프로세스를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 프로그램을 기록한 기록매체.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 프로세스(Ⅰ)는
    (Ⅰ-1) 상기 이동 통신 단말기의 사용자에게 제공될 노래방 컨텐츠에 대응하는 노래 정보 DB를 구축하고 있는 한편, 상기 사용자의 요청에 따라 상기 노래 정보 DB에 저장된 노래 정보의 리스트를 상기 이동 통신 단말기로 제공하는 프로세스; 및
    (Ⅰ-2) 상기 노래 정보를 이용하여 노래방 컨텐츠를 제작하고, 상기 사용자의 요청에 따라 제작된 노래방 컨텐츠를 해당 이동 통신 단말기로 전송하는 프로세스를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 프로그램을 기록한 기록매체.
  19. 제 18 항에 있어서, 상기 프로세스(Ⅰ-1)는.
    (Ⅰ-1a) 소정 노래에 대해 곡 파일 및 가사 파일을 별도로 제작하고, 상기 제작된 곡파일 및 가사 파일을 상기 노래 정보에 대응하여 저장시킴으로, 노래 정보 DB를 구축하는 프로세스;
    (Ⅰ-1b) 상기 노래 정보 DB에 저장되어 있는 곡 파일을 읽어들여 상기 이동 통신 단말기를 통해 재생할 수 있는 신호로 변환하는 프로세스; 및
    (Ⅰ-1c) 상기 노래 정보 DB에 등록되어 있는 노래 정보를 소정 조건에 따라 분류하고, 상기 사용자가 요청하는 경우 상기 분류된 노래 정보의 리스트를 상기 이동 통신 단말기로 제공하는 프로세스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 프로그램을 기록한 기록매체.
  20. 제 18 항에 있어서, 상기 프로세스(Ⅰ-2)는,
    (Ⅰ-2a) 상기 이동 통신 단말기로 전송하기 위한 상태로 변환된 노래방 컨텐츠를 이용하여 노래방 컨텐츠 DB를 구축하는 프로세스;
    (Ⅰ-2b) 상기 노래 정보 DB에 등록된 곡 파일과 가사 파일을 전송받고, 전송받은 곡 파일과 가사 파일을 합성시켜 상기 이동 통신 단말기로 전송할 수 있는 노래방 컨텐츠를 제작하는 프로세스; 및
    (Ⅰ-2c) 상기 사용자의 요청에 따라 선택된 노래방 컨텐츠를 상기 노래방 컨텐츠 DB로부터 읽어들여 상기 이동 통신 단말기로 다운로드시키는 프로세스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 프로그램을 기록한 기록매체.
  21. 제 18 항에 있어서, 상기 프로세스(Ⅰ-2)는,
    (Ⅰ-2d) 상기 노래방 컨텐츠를 제공받는 사용자의 이동 통신 단말기 정보와 함께 상기 이동 통신 단말기로 전송되는 노래방 컨텐츠의 다운로드 요금에 대한 정보를 이용하여 요금 관리 정보 DB를 구축하는 프로세스; 및
    (Ⅰ-2e) 상기 사용자가 노래방 컨텐츠를 다운로드 받고자 요청하는 경우, 상기 노래방 컨텐츠의 다운로드가 완료되는 경우, 해당 노래방 컨텐츠의 전송요금을 체크하는 한편, 상기 요금 관리 정보 DB에 상기 이동 통신 단말기 정보가 있는지를체크하며, 체크 결과 상기 이동 통신 단말기의 정보가 있는 경우, 기 저장된 전송요금을 읽어들여, 기 저장된 전송요금에 상기 체크된 전송요금을 누적시켜 저장되도록 하는 프로세스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 프로그램을 기록한 기록매체.
  22. 제 17 항에 있어서, 상기 프로세스(Ⅰ-1)는,
    (Ⅰ-1d) 노래 정보에 대응하여 제작된 캐릭터 정보를 이용하여 캐릭터 정보 DB를 구축하는 과정; 및
    (1-1e) 상기 노래방 컨텐츠가 상기 사용자 단말기로 전송되는 경우, 상기 노래방 컨텐츠에 해당되는 캐릭터 정보를 상기 캐릭터 정보 DB로부터 읽어들여 상기 노래방 컨텐츠와 함께 상기 이동 통신 단말기로 전송되도록 지원하는 프로세스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 프로그램을 기록한 기록매체.
  23. 제 22 항에 있어서, 상기 캐릭터 정보는
    상기 노래방 컨텐츠에 대응하여 움직이는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 프로그램을 기록한 기록매체.
  24. 제 19 항에 있어서,
    (A-1) 상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단에 저장하는 프로세스;
    (A-2) 상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 다운로드 받을 수 있도록 지원하고, 다운로드 받은 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 재생하여 볼 수 있도록 지원하는 운용 프로그램을 노래방 운용 프로그램 저장수단에 저장하는 과정;
    (A-3) 상기 사용자가 이동 통신 단말기에 구비된 버튼을 이용하여 노래방 컨텐츠 및 캐릭터를 다운로드 받고자 하거나, 노래 정보 리스트를 요청한 경우 노래방 운용 프로그램 저장수단에 저장된 노래방 운용 프로그램에 따라 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 다운로드 받아, 상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단에 저장되도록 하는 한편, 상기 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 저장수단에 저장된 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 읽어들여 화면상에 표출될 수 있도록 하는 프로세스; 및
    (A-4) 상기 프로세스(A-3)에 의해 출력되는 다운로드 요청 신호를 다운로드 서버로 전송하는 한편, 상기 다운로드 서버를 통해 전송되는 노래방 컨텐츠 및 캐릭터 정보를 수신받는 프로세스를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 프로그램을 기록한 기록매체.
KR1020000053611A 2000-09-08 2000-09-08 무선 네트워크 기반의 노래방 컨텐츠 제공 시스템 및방법, 그 프로그램 소스를 기록한 기록매체 KR20020020456A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20020065029A (ko) * 2001-02-05 2002-08-13 주식회사 웹이엔지코리아 휴대폰을 통한 노래방 서비스에서 evrc 보코더를이용한 효과음의 지원 방법 및 그 시스템
KR20040021921A (ko) * 2002-09-06 2004-03-11 (주)싸이랑 컴퓨터 네트워크를 이용한 음악 캐릭터 판매 방법 및 시스템

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KR20020065029A (ko) * 2001-02-05 2002-08-13 주식회사 웹이엔지코리아 휴대폰을 통한 노래방 서비스에서 evrc 보코더를이용한 효과음의 지원 방법 및 그 시스템
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