KR200170626Y1 - 주사위를 이용한 놀이기구 - Google Patents

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Abstract

본 고안은 주사위를 이용한 놀이기구로서, 이를 좀더 구체적으로 설명하면, 각 면마다 고유 숫자가 부여된 주사위가 들어 있는 케이스를 구동수단에 의해 일정회수 회동시킨 후 케이스의 저면에 안착된 주사위의 숫자를 승강체의 상면에 배설되어 있는 자계감도센서로 인식하여 이를 중앙처리장치에 의해 전면에 구비되어 있는 디스플레이판상으로 표출되도록 하고 설정 값과 동일한 숫자가 되면 일측에 구비되어 있는 모터를 구동시켜 선물이 취출구로 배출되도록 구성된 것이다.
본 고안의 전체적인 구성은 양측면에 절첩이 가능한 조작패널(1)과 코인을 투입하기 위한 코인 투입구(2) 및 선물을 꺼내기 위한 취출구(3)가 구비되고 어느 일측면에 코인통을 꺼낼 수 있는 개폐문(5)이 형성되고 내부에 형성된 중공부의 일측에는 일정간격을 유지하여 수직으로 장착판(8)이 삽입된 장착판용 레일(6)과 구획판(9)이 삽입되는 구획판용 레일(7)을 형성 본체(10)와; 상기 본체(10) 상면의 일측에는 각 면에 조합논리로 마그네트가 고정된 주사위(11)가 들어 있는 케이스(12)를 회동시켜 주사위(11)의 각 면에 부여된 숫자를 인식하여 디스플레이(19)에 이에 상응하는 숫자가 표출되도록 구성된 케이스 회동장치(25)와; 게임자가 설정한 숫자와 케이스 회동장치(25)에 의해서 인식된 숫자에 일치하게 되면 선물이 걸려 있는 스크류봉(26)을 모터(27)의 구동에 의해 회전시켜 단부에 걸려 있는 선물을 하부로 낙하시켜 본체(10)에 구비된 취출구(5)를 통해서 선물을 꺼낼 수 있도록 구성된 선물낙하장치(30)로 구성된 것이다.

Description

주사위를 이용한 놀이기구{Play Machinery using dice}
본 고안은 주사위를 이용한 놀이기구로서, 이를 좀더 구체적으로 설명하면, 각 면에 조합논리로 마그네트가 배설되어 있는 주사위가 들어있는 케이스를 구동수단에 의해 일정회수 회동시킨 후 케이스의 저면에 안착된 주사위를 승강체의 상부에 배설되어 있는 자계감도센서에 의해 주사위의 마그네트를 인식하여 이를 원칩마이크로 프로세서에 디스플레이 상에 숫자로 표출되도록 하는 것으로 게임자가 임의로 설정한 숫자와 기기를 조작하여 디스플레이 상에 표출된 숫자의 합이 동일한 숫자가 되면 일측에 구비되어 있는 선물 낙하장치를 가동시켜 선물이 취출구로 배출되도록 구성된 것이다.
일반적으로 주사위를 이용한 놀이기구는 4~5개의 주사위를 부유장치에 의해서 동시에 공중으로 띄운 후 기판에 주사위가 안착되면, 각 면의 숫자를 합산하여 게임자가 설정한 숫자와 일치하게 되면 그에 상응하는 선물을 제공하는 놀이기구는 제안되어 있으나, 이와 같은 장치는 게임자 이외에 관리인이 항시 배석하여 주사위의 숫자를 합산하여야 만이 주사위 놀이를 즐길 수 있다고 하는 문제점이 내재되어있는 것이다.
따라서 본 고안자는 상기와 같이 주사위를 이용한 놀이기구를 1인 또는 2인이 동시에 즐길 수 있는 장치에 대한 연구를 거듭한 결과, 본 고안을 제안하기에 이른 것으로서, 본 고안의 목적은 구동수단에 의해 주사위가 들어있는 케이스를 회동시킨 후 저면에 안착되는 주사위의 숫자를 인식하여 이를 디스플레이 상에 표출되도록 하여 이의 숫자가 설정 값과 일치하게 되면 소정의 상품을 제공할 수 있는 구조를 갖는 주사위를 이용한 놀이기구를 제공하는데 있다.
본 고안의 다른 목적은 놀이기구를 구성하고있는 각 부품을 용이하고 신속하게 결합 및 분리할 수 있는 주사위를 이용한 놀이기구를 제공하는데 있다.
본 고안의 또 다른 목적은 기구의 전체형상을 탁자모양으로 하여 1인 또는 2인이 동시에 놀이를 즐길 수 있는 주사위를 이용한 놀이기구를 제공하는데 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 고안의 전체적인 구성은 양측면에 절첩이 가능한 조작패널과 코인을 투입하기 위한 코인 투입구 및 선물을 꺼내기 위한 취출구가 구비되고 어느 일측면에 코인통을 꺼낼 수 있는 개폐문이 형성된 단일체의 본체와, 상기 본체 상면의 일측에는 주사위가 들어있는 케이스를 회동시켜 주사위의 각 면에 부여된 숫자를 인식하여 디스플레이 상에 이에 상응하는 숫자가 표출되도록 구성된 케이스 회동장치와, 게임자가 설정한 숫자와 케이스 회동장치에 의해서 인식된 숫자에 일치하게 되면 선물이 걸려있는 스크류봉을 모터에 의해 회전시켜 단부에 걸려있는 선물을 하부로 낙하시켜 취출구를 통해서 선물을 꺼낼 수 있도록 구성된 선물낙하장치로 구성된 것이다.
이하 본 고안의 전체적인 구성상태 및 이로부터 얻게되는 특유의 효과 등에 대하여 첨부도면을 이용하여 상세히 설명하면 하기와 같다.
도1은 본 고안의 사시도
도2는 본 고안의 구성상태를 예시한 분해사시도
도3은 본 고안은 일구성 요소인 케이스 회동장치의 구성상태를 예시한 사시도
도4는 도3의 종단면도
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1…조작패널 2…코인 삽입구 3…취출구 10…본체
11…주사위 12…케이스 13…샤프트 16…하우징
17…회전수 감지센서 18…전자회로판 19…베벨기어 20…구동부
21…브라켓트 22…승강체 23…솔레노이드 24…기판
25…케이스 회동장치 26…스크류봉 27…모터 30…선물낙하장치
도1 및 도2는 본 고안의 전체적인 구성상태를 예시한 사시도로서, 동도면에 예시되어있는 바와 같이, 본 고안은 양측면에 절첩이 가능한 조작패널(1)과 코인을 투입하기 위한 코인 투입구(2) 및 선물을 꺼내기 위한 취출구(3)가 구비되고 어느 일측면에 코인통을 꺼낼 수 있는 개폐문(4)이 형성된 단일체의 본체(10)와, 상기 본체(3) 상면의 일측에는 주사위(11)가 들어있는 케이스(12)를 회동시켜 주사위의 각 면에 부여된 숫자를 인식하여 디스플레이(19) 상에 이에 상응하는 숫자가 표출되도록 구성된 케이스 회동장치(25)와, 게임자가 설정한 숫자와 케이스 회동장치(25)에 의해서 인식된 숫자에 일치하게 되면 선물이 걸려있는 스크류봉(26)을 모터(27)의 구동에 의해 회전시켜 단부에 걸려있는 선물을 하부로 낙하시켜 취출구(3)를 통해서 선물을 꺼낼 수 있도록 구성된 선물낙하장치(30)로 구성된 것이다.
상기의 본체(10)는 1명 또는 2명이 동시에 놀이를 즐길 수 있는 형상과 구조로 제작된 탁자형상으로서, 중공부를 갖는 직방형상의 함체의 일측에 일정간격을 유지하여 종으로 2개의 안내레일 즉 장착판용 안내레일(6)과 구획판용 안내레일(7)을 형성하여, 상기 장착판용 안내레일(6)에는 선물낙하장치(30)를 고정 결합하기 위한 장착판(8)을 삽입하고, 또 다른 구획판용 안내레일(7)에는 구획판(9)을 삽입하여 좌, 우측을 2개로 분할하여 후술하는 케이스 회동장치(25)와 선물낙하장치(30)를 장착하게 되는 것이다.
상기의 케이스 회동장치(25)는 도3 및 도4에 도시되어 있는 바와 같이, 각 면에 조합논리로 마그네트를 고정하여 고유숫자가 부여된 주사위(11)를 넣어 불규칙인 운동이 이루어지도록 한 케이스(12)와, 상기의 케이스(12)를 적정수 회전시키기 위한 구동부(20) 및 케이스(12)의 회동이 정지되어 주사위(11)가 케이스(12)의 저면에 안착된 경우에 당해 면의 숫자를 인식하는 센싱부(15) 및 센싱부(15)에서 인식된 숫자를 문자로 표출시키는 디스플레이(19)로 구성된 것이다.
상기 케이스(12)의 재질은 투명 아크릴로서 내부의 주사위가 움직이는 것을 눈으로 식별 할 수 있도록 한 것으로서, 이의 구성은 상부체(12a)와 하부체(12b)를 결합하게 되는 것으로서, 내주면에는 주사위(11)의 불규칙적인 운동을 도모하기 위하여 수개의 돌기(12c)를 형성하고 양측면에는 형성된 체결부(12d)에는 일측에는 기어(19a)를 결합한 원동축(13a)과 회전수 감지센서(17)가 경합된 종동축(13b)으로 구성된 샤프트(13)를 삽입한 구성으로 이루어져 있다
그리고 상기의 케이스(12)를 회전시키는 구동부(20)는 하우징(16)의 내부에는 모터(M)를 장착하기 위한 2개의 지지구(16a)를 고정하고, 타측에는 케이스(12)의 회전수를 감지하는 감지판(17)을 설치하기 위한 지지구(16b)를 각각 형성되어 있다.
상기의 지지구(16a)의 내측에 고정된 모터(M)의 회전축(M1)의 단부에는 원동축(13a)에 고정된 기어(19b)와 치합되어 회전되는 베벨기어(19)를 구비하고, 타측의 하우징(16')의 내부에 설치된 지지구(16b)의 내측에는 전자 회로판(18)을 고정하여, 종동축(13b)에 고정된 회전수 감지센서(17)의 회전수를 감지하여 중앙처리장치에 보내게 되는 것이다.
그리고 상기 하우징(16)(16')의 저면에 ''형상으로 절곡된 브라켓트 (21)의 중앙에는 통공을 형성하여 하부에 장착된 솔레노이드(23)의 작동에 의해 상, 하로 이동하면서 상면에 배설되어있는 자계감지센서(22a)에 의해 주사위의 면의 숫자를 감지하는 센싱부(22)가 일체로 형성되어 있고, 상기 브라켓트(21)의 하부에는 패널(24)을 고정하여 단일체로 구성된 것이다.
상기와 같이 일체로 형성된 케이스 회동장치(25)는 양측에서 삽입되는 디스플레이(19)에 의해 견고하게 고정되는 것으로서, 상기의 디스플레이판(19)은 센싱부(22)에서 감지한 주사위(11)의 숫자를 표출시키는 기능과 케이스 회동장치(25)를 지지하는 기능을 겸하는 것이다.
디스플레이판(19)의 고정은 본체의 측판(10a)의 내주면과 구획판(9)의 내주면에 대략 15도의 경사각을 이룬 레일(R)상에 삽입하게 되는 것으로서, 이는 볼트등과 같은 체결수단을 사용하지 않고 용이하게 결합 및 분리 할 수 있게 되는 것이다.
상기와 같이 구성된 케이스 회동장치(25)는 본체(10)의 측면에 장착되어 있는 조작패널(1)상의 버튼을 이용하여 모터(M)에 전원을 공급하게 되면, 모터(M)가 가동되면서 모터축(M1)과 원동축(13a)에 고정되어있는 베벨기어(19)에 의해 주사위(11)가 들어 있는 케이스(12)를 회동시키게 된다.
케이스(12)의 회동이 정지되면 내부에서 불규칙적으로 운동하는 주사위(11)가 하부면으로 낙하하여 안착됨과 동시에 슬레노이드(23)에 자계가 형성된 봉(23a)의 작동에 의해서 승강체(22)가 상부로 이동되어 자계감지센서(22a)에 의해 주사위(11)의 당해면의 숫자를 인식하여 중앙처리장치로 송신한 후 이를 문자화하여 디스플레이판(19)으로 표출되도록 하는 것이다.
상기와 같이 작동되면서 게임자가 설정한 값과 케이스 회동장치(25)를 작동시켜 안착된 주사위(11)의 당해면의 숫자가 일치하게 되면 조작버튼으로 일측에 장착되어 있는 선물낙하장치(30)를 구동시켜 선물을 제공하게 되는 것으로서, 상기의 선물낙하장치(30)는 다수의 선물을 매달기 위하여 스크류 형상으로 권취된 스크류봉(26)의 일측 단부에 모터(27)가 일체로 결합된 구성으로 이루어진 전측에 2개 후측에 2개를 장착한 것이다.
상기와 같이 구성된 본 고안의 작동상태를 살펴보면 본체의 일측에 구비되어있는 절첩식 조작버튼(1)을 전측으로 당겨서 상면에 배설되어 있는 버튼을 조작하여 디스플레이판(19)에 자신이 의도하는 숫자를 설정한 후, 개시버튼을 조작하게 되면 구동부(20)가 작동되면서 케이스(12)를 회전시키게 되는 것이다.
이와 같이 케이스(5)의 회전이 정지되면 내주면에 다수개 배설되어 있는 돌기부(11c)부에 걸려서 불규칙적으로 운동하던 주사위(11)가 케이스(12)의 저면에 안착하게 된다.
주사위(11)가 케이스(12)의 저면에 안착됨과 동시에 저부에 설치된 솔레노이드(23)에 자계가 형성되면 작동봉(23a)에 의해 승강체(22)가 케이스(12)의 저면으로 이동되면 승강체(22)의 상면에 배설되어 있는 자계감지센서(22a)에 의해서 안착된 주사위(11)의 당해 면을 인식하여 이를 중앙처리장치로 보내게 된다.
중앙처리장치에서는 이를 문자화하여 이를 디스플레이판(19)상에 문자로서 표출되도록 하여 2회 반복해서 작동시켜 이를 합산한 값이 게임자가 설정한 숫자와 값과 틀리면 게임이 종료되고 설정 값과 동일한 값이 나오게되면 선물 낙하버튼을 작동시키면 선물낙하장치(30)를 구성하고 있는 모터(27)에 의해서 스크류봉(26)을 회동시켜 이에 매달려 있는 선물을 하부로 낙하시켜 본체(10)의 일측에 형성되어 있는 취출구(5)로 선물을 꺼내게 되는 것이다.
상기와 같이 각면에 조합논리로 고유숫자가 부여된 주사위가 들어 있는 케이스를 구동장치에 의해 회동시킨 후 정지되어 저면에 안착되는 주사위면의 숫자를 솔레노이드에 의해 작동되는 승강체의 상면에 배설되어있는 자계감지센서에 의해 인식하여 이를 게임자의 전측에 배설되어 있는 디스플레이 판상에 표출되도록 하여 설정 값과 일치되면 일측에 고정 장착되어 있는 선물낙하장치를 가동시켜 선물이 하부로 낙하되도록 한 것으로서 1명이 게임을 즐길 수도 있고 또는 2명이 동시에 놀이를 즐길 수 있는 매우 유용한 고안인 것이다.

Claims (2)

  1. 양측면에 절첩이 가능한 조작패널(1)과 코인을 투입하기 위한 코인 투입구(2) 및 선물을 꺼내기 위한 취출구(3)가 구비되고 어느 일측면에 코인통을 꺼낼 수 있는 개폐문(5)이 형성되고 내부에 형성된 중공부의 일측에는 일정 간격을 유지하여 수직으로 장착판(8)이 삽입된 장착판용 레일(6)과 구획판(9)이 삽입되는 구획판용 레일(7)을 형성 본체(10)와; 상기 본체(10) 상면의 일측에는 각 면에 조합논리로 마그네트가 고정된 주사위(11)가 들어 있는 케이스(12)를 회동시켜 주사위(11)의 각 면에 부여된 숫자를 인식하여 디스플레이(19)에 이에 상응하는 숫자가 표출되도록 구성된 케이스 회동장치(25)와; 상기 케이스 회동장치(25)의 전후면에 15도의 경사각을 유지하고 고정된 2개의 디스플레이(19)와; 게임자가 설정한 숫자와 케이스 회동장치(25)에 의해서 인식된 숫자에 일치하게 되면 선물이 걸려있는 스크류봉(26)을 모터(27)의 구동에 의해 회전시켜 단부에 걸려 있는 선물을 하부로 낙하시켜 본체(10)에 구비된 취출구(5)를 통해서 선물을 꺼낼 수 있도록 구성된 선물낙하장치(30)로 구성된 것을 특징으로 하는 주사위를 이용한 놀이기구.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 케이스 회동장치(25)는 각 면에 조합논리로 마그네트를 고정하여 고유숫자가 부여된 주사위(11)를 넣어 내주연에 형성된 돌기(11c)에 의해 불규칙인 운동이 이루어지도록 하고 양측면에는 형성된 체결부(13a)에는 기어(19a)를 고정한 원동축(13a)과 회전감지센서(13b)가 고정된 종동축(13b)으로 구성된 샤프트(13)를 고정한 케이스(12)와, 상기의 케이스(12)의 일측의 하우징(16)의 내부에 지지부(16a)의 내측에는 단부에 베벨기어(19)가 구비된 모터(M)로 구성된 구동부(20)와 타측의 하우징(16')의 내부에 고정된 지지부(16b)에는 전자회로판(18)을 구비하고, 상기 하우징(16)(16')의 저부에는 '' 형상의 브라켓트(21)를 고정하여 중간의 하부에 상면에 자계감지센서(22a)가 배설된 가동체(23)의 저부에 솔레노이드(23)에 의해 상, 하운동을 행하는 작동봉(23a)으로 구성된 센싱부와 상기 브라켓트(21)의 저부에 패널(24)을 고정한 구성으로 이루어진 것을 특징으로 하는 주사위를 이용한 놀이기구.
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Cited By (4)

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KR20020066671A (ko) * 2001-02-13 2002-08-21 주식회사 에펙스디지탈 컴퓨터와 주사위 인식장치를 이용한 전자말판게임 시스템
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