KR20010012690A - 컴퓨터 디스플레이를 위한 파라메터화된 영상 배향 - Google Patents

컴퓨터 디스플레이를 위한 파라메터화된 영상 배향 Download PDF

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KR20010012690A
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앨런 이. 배드거
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포트리트 디스플레이즈, 인크.
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Abstract

본 발명의 시스템 및 방법은 단일 소프트웨어 구동기(208) 내에 다수의 영상 배향 모드를 수용한다. 구동기는 영상 정보를 디스플레이 메모리(212)로 전달하기 위해 각 배향 모드에 대해 동일한 소프트웨어 명령을 사용한다. 영상 정보를 디스플레이 메모리로 전달하는 구동기 명령은 정보의 각 연속적인 화소가 디스플레이 메모리의 어느 곳으로 전달되는지를 판단하기 위해 파라메터를 사용한다. 이 파라메터는 배향 모드가 선택되는 시간에 설정되고, 이러한 구동기의 파라메터 사용은 동일한 명령이 각 모드에 대해 사용될 수 있게 한다.

Description

컴퓨터 디스플레이를 위한 파라메터화된 영상 배향{PARAMETERIZED IMAGE ORIENTATION FOR COMPUTER DISPALYS}
종래의 컴퓨터 디스플레이 스크린은 대개 스크린 영상이 높이보다 폭이 더 크게 나타나는 랜드스케이프 포맷으로 맞추어져 있다. 이 포맷은 다수의 컴퓨터 응용에 대해서는 편리하지만 불편할 때도 있다. 랜드스케이프 포맷으로 맞추어진 컴퓨터 디스플레이 스크린은 폭보다 길이가 긴 통상적인 문서의 영상을 보기에는 덜 바람직하다. 종래의 랜드스케이프 컴퓨터 디스플레이가 폭보다 길이가 긴 문서인 영상을 디스플레이할 수는 있지만, 영상의 측면 공간을 낭비하면서 디스플레이한다. 보다 큰 디스플레이 면적을 가진 컴퓨터 디스플레이의 높은 가격을 생각해서도 이 낭비되는 공간은 경제적이지 못한 것이다.
단일 모니터를 가지고 랜드스케이프와 초상화(폭보다 길이가 긴) 포맷 모두로 사용하길 원하는 컴퓨터 사용자를 만족시키기 위해서 회전가능 컴퓨터 디스플레이가 개발되었다. 회전가능 컴퓨터 디스플레이는 디스플레이 스크린의 평면에 실지로 수직인 축을 중심으로 회전될 수 있다. 그러나, 회전된 컴퓨터 디스플레이 상의 영상이 똑바로 나타나려면, 연결된 컴퓨터가 컴퓨터 디스플레이로 전송하는 영상을 수정해야 한다. 회전가능 컴퓨터가 유용하게 되려면 디스플레이의 회전에 대해 보상하도록 컴퓨터가 디스플레이로 전송된 영상의 배향을 변화시킬 수 있어야 한다.
컴퓨터 디스플레이로 전송된 영상의 배향을 바꾸는 기능은 회전가능 디스플레이가 아닌 다른 환경에서도 유리할 것이다. 예를 들면, 디스플레이가 탁자 위에 놓인 평편한 패널 디스플레이일 때 탁자 앞의 사람들은 이를 다른 여러 배향에서 볼 수 있다. 디스플레이 상의 영상의 배향을 변화시켜 탁자 앞의 더 많은 사람이 영상을 볼 수 있게 될 수 있다.
종래에 컴퓨터는 다수의 배향 모드를 가지고 디스플레이 영상 배향 결정을 용이하게 하는데, 그 각각은 디스플레이될 영상의 특정 배향에 해당하고 운영 체계는 현재의 배향 모드를 따른다. 그 모드는 표준 사용자 인터페이스 다이얼로그 상자를 통해 사용자에 의해 설정되거나 모니터의 현재 회전을 표시하는 컴퓨터 모니터 상의 센서에 응답하여 운영 체계에 의해 설정될 수도 있다. 컴퓨터는 현재 배향 모드에 대해 특정적인 프로그램 코드를 시동하기 위해서 대개 소프트웨어 스위치를 사용한다. 시동된 프로그램 코드는 컴퓨터 디스플레이 상에 바람직한 영상 배향을 생성하기 위해서 영상 정보를 디스플레이 메모리에 기억시키기 전에 수정한다. 한 모드에서 영상의 배향에 영향을 주기 위해 사용된 코드는 다른 모드에서 영상의 배향에 영향을 주기 위해 사용되지 않는다.
각 배향 모드가 그 모드에 대해 특별화된 코드와 연관되어 있기 때문에 소프트웨어는 증가된 수의 사용가능한 모드로써 보다 커진다. 보다 큰 코드는 컴퓨터에서 보다 유용한 공간을 차지하고 일반적으로 유지하기 보다 어려워서 종래의 컴퓨터 시스템이 수용하는 모드 수는 종종 적은 수의 배향 모드에 한정된다.
그러므로 각 모드에 대해 영상 정보를 전달하고 수정하기 위해 동일한 코드를 사용하여 다른 배향 모드를 수용할 수 있는 컴퓨터 시스템이 요구된다. 이는 요구되는 코드의 감소로 귀결되고 보다 많은 배향이 수용될 수 있게 한다.
본 발명은 컴퓨터 디스플레이 분야에 관한 것으로서, 구체적으로는 컴퓨터 디스플레이 상에서 영상을 회전시키는 파라메터화된 방법에 관한 것이다.
도 1은 회전가능 컴퓨터 디스플레이(100)를 도시하는 도면.
도 2는 본 발명을 실시하는 컴퓨터 시스템(200)을 도시하는 도면.
도 3은 소스 메모리(202)와 디스플레이 메모리(212)의 관계를 도시하는 도면.
도 4는 예시적인 실시예의 8 가지 배향 모드를 도시하는 도면.
도 5 내지 8은 구동기(208)가 따라가는 처리 흐름도.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 필요하면 선택된 배향에 대해 순응하도록 영상을 수정하는 방법이 제공된다. 영상에 대한 모든 수정은 영상이 소스 메모리(source memory)로부터 디스플레이 메모리(display memory)로 전달되는 동안에 수행된다. 컴퓨터 디스플레이는 전달된 후 디스플레이 메모리에 기억되어 있는 대로 영상을 사용자에게 제공한다. 예로서, 가능한 선택 배향은 0도, 90도, 180도, 270도, 및 수직일 영상의 축을 중심으로 회전없이 영상이 반사되는 각 배향의 거울 버전의 회전을 포함할 수 있다.
두 개의 증분 파라메터, X_Increment 파라메터 및 Y_Increment 파라메터는 선택된 배향으로부터 계산된다. 디스플레이 메모리에 기억되고 컴퓨터 디스플레이에 제공된 것과 같은 영상이 선택된 배향에 해당한다는 것을 보장하기 위해서 이 파라메터들은 영상 배향에 대한 모든 필요한 변화를 주기 위해 영상 전달 동안 사용된다.
전달될 영상은 영상선(image lines)의 시리즈를 포함하고 각 영상선은 화소(pixel)의 시리즈를 포함한다. 비슷하게, 디스플레이 메모리는 디스플레이선 (display lines)의 시리즈에 해당하는 메모리 위치의 어레이를 포함하는데, 이 디스플레이선은 화소의 시리즈를 포함한다. 영상은 각 선의 각 화소를 소스 메모리로부터 취하여 이를 디스플레이 메모리 포인터에 의해 규정된 위치에서 디스플레이 메모리 내에 놓아서 디스플레이 메모리로 전달된다. 디스플레이 메모리 포인터는 디스플레이 메모리의 특정 화소 위치를 표시하고, 디스플레이 메모리 포인터는 각 화소가 디스플레이 메모리의 적절한 화소 위치에 놓이도록 각 화소가 전달된 후 갱신된다. 단일 영상선의 모든 화소가 전달된 후에, X_Increment 파라메터 값은 디스플레이 메모리 포인터에 가산된다. 각 선이 종료되면 Y_Increment 파라메터 값은 디스플레이 메모리 포인터에 가산된다.
X_Increment 및 Y_Increment 파라메터값을 적절하게 설정하여, 디스플레이 메모리의 영상 배향이 결정될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에서, 영상 배향이 변할 필요가 없다면 X_Increment 파라메터는 디스플레이 메모리의 단일 화소의 메모리 크기와 동일한 값으로 설정되고 Y_Increment 파라메터는 디스플레이 메모리의 단일 디스플레이선의 메모리 크기에서 단일 영상선의 화소 수와 디스플레이 메모리의 단일 화소의 메모리 크기를 적산한 적산치를 감산한 값으로 설정될 것이다. 다른 배향이 선택될 때, X_Increment 및 Y_Increment 파라메터는 선택된 배향을 수용하도록 변경된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 소스 메모리로부터 디스플레이 메모모리로 화소를 전달하는 것은 적절한 디스플레이 메모리 위치로 소스 메모리 위치의 내용을 복사하는 것 이상을 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 화소값이 마스크 영상(mask image)의 화소값에 대해 논리 연산될 수 있다. 화소값은 디스플레이 메모리에 놓여 있는 값과 논리적으로 조합될 수도 있다.
또 다른 실시예에서, 영상을 컴퓨터 디스플레이에 제공하는 시스템은 영상이 복수의 선택 배향 중의 하나로 배향을 순응하도록 제공된다.
소프트웨어 제품이 또다른 실시예에서 제공된다. 소프트웨어 제품은 컴퓨터 디스플레이에 대해 복수의 선택가능 배향 중의 하나에 따라 컴퓨터 디스플레이를 제시하기 위해 소스 메모리로부터 디스플레이 메모리로 영상 정보를 전달하기 위한 프로그램 코드를 기억하는 컴퓨터 독취가능 매체를 포함한다.
도 1은 회전된 컴퓨터 디스플레이로 전송되기 전에 필요한 영상의 수정을 도시한다. 컴퓨터 디스플레이(100a)는 표준 랜드스케이프 배향으로 맞추어져 있고, 폭보다 길이가 긴 영상을 디스플레이하고 있다. 영상의 양 측면 공간은 낭비되고 있다. 회전가능 디스플레이(100a)의 사용자는 시계배향으로 90도 회전시킬 수 있는데, 이는 컴퓨터 디스플레이(100b)가 된다. 그러나, 디스플레이의 회전 때문에 디스플레이(100b)의 영상은 90도 회전되어 나타난다. 회전된 디스플레이(100c)에서와 같이 똑바른 영상을 보기 위해서 컴퓨터는 반시계배향으로 90도 회전된 영상을 디스플레이하도록 전송하여 디스플레이의 시계배향 회전에 대해 보상해야 한다. 컴퓨터에 의해 디스플레이(100c)로 전송된 영상은 디스플레이가 표준 랜드스케이프 배향에 놓여 있었다면 디스플레에(100d)에 보이는 것과 같을 것이다.
본 발명의 예시적인 실시예는 도 2에 도시되어 있다. 컴퓨터 디스플레이(216)는 컴퓨터(220)에 의해 접근가능한 디스플레이 메모리(212)에 기억된 디스플레이 영상 정보(210)에 기초하여 영상(218)을 보여준다. 이 디스플레이 메모리(212)는 메모리 셀의 어레이로 형성되어 있고, 디스플레이 메모리(212)의 정보의 형성은 각각이 디스플레이 상에 화소의 단일 수평선을 제시하는 메모리의 연속 블록 포맷을 취한다. 비디오 하드웨어(214)는 컴퓨터 디스플레이(216)에 대한 디스플레이 신호를 발생시키기 위해 디스플레이 메모리(212)의 디스플레이 영상 정보(210)를 사용한다. 컴퓨터 디스플레이(216)상 영상의 포맷은 디스플레이 메모리(212)에 놓인 정보의 형성에 의해 결정된다. 워드 프로세서 또는 도면 프로그램과 같은 소프트웨어 프로그램(200)은 영상(204)을 디스플레이 스크린(216)에 넣을 필요가 있을 때 대개 소스 메모리(202)의 영상 정보를 놓는다. 프로그램(200)은 그리고 나서 소스 메모리(202)의 영상(204)이 디스플레이 스크린(216)에 놓일 필요가 있음을 운영 체계에 알린다. 운영 체계는 그리고나서 이 정보를 구동기(208)와 통신한다. 구동기(208)는 소스 메모리(202)로부터 소스 영상 정보(204)를 검색하는 태스크를 수행하여 이를 디스플레이 메모리(212)에 놓는 작은 소프트웨어 프로그램이다. 영상(204)의 배향을 변경해야 한다면, 구동기(208)는 디스플레이 메모리(212)로 디스플레이 영상 정보(210)를 기록하는 동안 이 수정을 수행한다. 구동기(208)는 다수의 모든 배향 모드에 대해 영상(204)을 회전시키는데 사용될 수 있는 동작의 단일 파라메터화된 방법을 사용하여 영상에 대한 모든 수정을 수행한다.
도 3을 이제 참조하면, 컴퓨터 디스플레이(216) 상에 도시될 영상(210)은 화소(308)의 어레이인 영상선(306)을 각각이 디스플레이하는 디스플레이 영상선(306)의 어레이 포맷이다. 구동기(208)는 영상(204)을 소스 메모리(202)로부터 디스플레이 메모리(212)로 선 하나씩, 화소 하나씩 전달한다. 컴퓨터 디스플레이(216)는 디스플레이 메모리(212)에 있는 것을 도시하고 구동기(208)는 디스플레이 메모리(212)의 영상(210)의 화소(308)의 순서를 변경하여 디스플레이된 영상(218)의 배향을 변경할 수 있다. 도 3에서, 화살표 영상은 소스 메모리(202)에 도시된다. 디스플레이 메모리(212)는 반시계배향으로 90도 회전된 동일한 화살표 영상을 포함하고 있다. 소스 메모리(202)로부터 디스플레이 메모리(212)로의 화소(304)의 대응에 대해 A, B, C로 표시된 세 화소를 가지고 도시하는데, 이는 A', B', C'로 표시된 세 화소로 대응된다.
사용자가 컴퓨터 디스플레이(216) 상에서 영상(218)의 배향을 변경하기 원할 때 사용자는 가능한 다양한 배향 모드 중의 하나를 선택한다. 선택되면 구동기(208)에 알려지고, 이후에 컴퓨터 디스플레이(216)에 그려질 영상(218)이 바람직한 배향을 가지도록 배치(setup) 절차가 시작된다. 이 배치 절차는 두 증분 파라메터, X_Increment 및 Y_Increment를 계산하기 위해 바람직한 배향에 대한 정보를 사용한다. X_Increment 파라메터는 소스 메모리(202)의 동일한 소스 영상선(302)의 인접 화소(304)에 해당하는 화소(308) 사이의 디스플레이 메모리(212) 내 차이를 표시한다. 예를 들면, 화소 A 및 B는 도 3의 동일한 소스 영상선(302)의 인접 화소이다. 디스플레이 영상(210)에 대해서 이 두 화소(304)의 값은 디스플레이 메모리(212)의 A' 및 B'로 변환된다. 디스플레이 메모리(212) 내에서 A' 및 B' 사이의 메모리 주소 사이의 차이는 X_Increment 파라메터이다. Y_Increment 파라메터는 소스 메모리(202)의 다른 소스 영상선(302)의 인접 화소(304)에 해당하는 화소(308) 사이의 디스플레이 메모리(212) 내 차이이다. 디스플레이 영상(210)에 대해서, 화소 A' 및 C'는 소스 메모리(202)의 화소 A 및 C에 해당하고 A 및 C는 소스 메모리(202)의 다른 소스 영상선(302)의 인접 화소(304)이다. 디스플레이 메모리(212)에서 A'와 C' 사이의 메모리 주소상의 차이는 Y_Increment 파라메터이다.
구동기(208)에 영상(204)이 컴퓨터 디스플레이(216)에 디스플레이되어야 함이 통지되면, 구동기(208)는 영상 정보(204)를 소스 메모리(202)로부터 디스플레이 메모리(212)로 X_Increment 파라메터 및 Y_Increment 파라메터를 사용사여 전달하도록 소프트웨어 명령 집합을 시동하는데, 이는 바람직한 배향 모드에 따라 수정된다. 소스 영상선(302)의 각 화소(304)가 소스 메모리(202)에서 디스플레이 메모리(212)로 전달되는 동안 구동기(208)는 그 소스 영상선(302)로부터 이전 화소(308)의 위치에 X_Increment 파라메터를 가산하여 디스플레이 메모리(212)의 새로운 화소(308) 위치를 결정한다. 새로운 소스 영상선(302)이 시작될 때마다 Y_Increment 파라메터는 이전 소스 영상선(302)의 제1 화소(308)의 디스플레이 메모리(212) 내 위치에 가산된다. 제1 화소의 디스플레이 메모리(212) 내 위치가 결정된 후에 차후의 각 화소의 디스플레이 메모리(212) 내 위치는 두 증분 파라메터로부터 결정될 수 있다. 이 방식으로, 선택된 배향에 상관없이 단지 선택된 배향 모드에 따라 X_Increment 및 Y_Increment 파라메터 값을 변경하여 동일한 명령 집합으로 영상 정보(204)를 전달할 수 있다.
도 4에 도시된 대로, 다수의 영상(204)의 배향이 본 발명에서 수용된다. 본 발명의 예시적인 실시예의 배향 모드는 0도("표준 모드"), 90도, 180도, 270도 회전, 영상이 회전 없이 수직인 영상의 축을 중심으로 반사되는 각 모드의 "거울 버전"을 포함한다. 회전 및 거울 모드의 각 조합에 연관된 X_Increment 및 Y_Increment 파라메터 값은 표 1에 나타나 있다.
회전 거울 X_Increment Y_Increment
아니오 디스플레이 화소폭 디스플레이 선폭
-디스플레이 화소폭 디스플레이 선폭
90° 아니오 -디스플레이 선폭 디스플레이 화소폭
90° 디스플레이 선폭 디스플레이 화소폭
180° 아니오 -디스플레이 화소폭 -디스플레이 선폭
180° 디스플레이 화소폭 -디스플레이 선폭
270° 아니오 디스플레이 선폭 -디스플레이 화소폭
270° -디스플레이 선폭 -디스플레이 화소폭
구동기(208)가 각 배향 모드에 대해 별도의 소프트웨어 명령 집합을 사용하지 않으므로 구동기(208)는 동일한 결과를 달성하는데 종래의 구동기보다 더 작고 덜 복잡할 것이다.
컴퓨터 시스템(220)의 사용자는 바람직한 배향 모드를 표준 운영 체계(206) 사용자 인터페이스 다이얼로그 상자를 통해 선택한다. 대안적 실시예에서 컴퓨터 디스플레이(216)은 현재의 실제 배향을 결정하고 회전에 대해 보상하기 위해 배향 모드를 변경하도록 운영 체계(206)에 알리는 센서를 포함할 수 있다.
도 5 내지 8은 구동기(208)에 의해 채용된 방법을 흐름도 형식으로 도시한다. 도 5 및 6은 배향 모드가 변경되거나 디스플레이의 다른 성질이 변경될 때 수행되는 초기화 절차를 도시한다. 이 초기화 절차는 컴퓨터 디스플레이(216) 상에 영상(218)의 바람직한 배향을 수용하는 값으로 파라메터를 설정한다. 먼저, Pixel_Size 파라메터는 단일 화소(308)를 표현하는데 요구되는 디스플레이 메모리(212)의 바이트 수와 동일하게 설정된다(단계 500). Pixel_Size의 값이 이후 계산에서 구동기(208)에 의해 사용되기 때문에 이 절차는 색의 심도(화소(308)당 바이트 수)가 변경될 때마다 실행되어야 한다.
Physical_Screen_Width 파라메터는 그리고나서 컴퓨터 디스플레이(216)(표준 모드에서 디스플레이 영상선(306)은 수평적이다)를 걸치는 한 디스플레이 영상선(306)의 화소(308)의 수와 동일하도록 설정된다(단계 502). 이값은 컴퓨터 디스플레이(216)이 동작하는 디스플레이 모드의 해상도에 의해 결정되고, 컴퓨터 디스플레이(216)의 모든 회전에 대해 무관하다. 예를 들면, 해상도가 1024x768화소로 설정되면, Physical_Screen_Width은 배향 모드 또는 컴퓨터 디스플레이 회전에 상관없이 1024이다. 마찬가지로, Physical_Screen_Height 파라메터는 디스플레이 영상선(306)에 수직인 배향에서 컴퓨터 디스플레이(216)를 가로 지치는 선을 형성하는 화소의 수로 설정된다. Physical_Byte_Width 파라메터는 Physical_Screen_Width 및 Pixel_Size의 적산치로서 계산되고, 컴퓨터 디스플레이(216)의 단일 디스플레이 영상선(306)의 바이트 수를 표현한다.
다음, 세 개의 부울 대수 파라메터, Swqp_X&Y, Negate_X, Negate_Y는 거짓으로 설정된다(단계 504). 이 파라메터는 이후 초기화 루틴에서 사용된다. Swap_X&Y는 수평축 및 수직축이 변경되도록 영상이 회전하는지를 표시한다. Negate_X 및 Negate_Y 파라메터는 영상의 회전 및 거울 효과가 수평축 또는 수직축에서(Swap_X&Y로 인한 축의 모든 변경 후에) 배향상 역전되는지를 표시한다. 구동기(208)는 그리고나서 선택된 배향 모드가 거울 모드 중의 하나인지를 판단한다(단계 506). 그렇다면, 구동기(208)는 배향 모드가 영상 회전을 규정하지 않는지를 판단한다(단계 508). 그렇다면, Negate_X는 참으로 설정되고 다른 부울 대수 파라메터는 거짓으로 남겨진다(단계 510). 그렇지 않다면, 구동기(208)는 배향 모드가 반시계 배향으로 영상(204)을 90도 회전시키는지를 판단한다(단계 512). 그렇다면, 구동기(208)는 Swap_X&Y를 참으로 설정하고 다른 부울 대수 파라메터는 거짓으로 남겨둔다(단계 514). 그렇지 않다면, 구동기(208)는 배향 모드가 180도 영상(204)의 회전을 규정하는지를 판단한다(단계 516). 그렇다면, 구동기(208)는 Negate_Y를 참으로 설정하고 다른 부울 대수 파라메터는 거짓으로 남겨둔다(단계 518). 그렇지 않다면, 회전은 반시계배향으로 270도 회전으로 고려되고, Negate_X, Negate_Y, Swap_X&Y는 모두 참으로 설정된다(단계 520).
거울 모드가 설정되지 않으면(단계 506), 구동기(208)는 배향 모드가 영상(204)의 회전을 규정하는지를 판단한다(단계 524). 그렇다면, 구동기(208)는 모든 부울 대수 파라메터를 거짓으로 남겨둔다(단계 526). 그렇지 않다면, 구동기는 배향 모드가 반시계배향으로 영상(204)의 90도 회전을 규정하는지를 판단한다(단계 528). 그렇다면, 구동기(208)는 Negate_X 및 Swap_X&Y를 참으로 설정하고 Negate_Y는 거짓으로 남겨둔다(단계 530). 그렇지 않다면, 구동기(208)는 배향 모드가 영상(204)의 180도 회전을 규정하는지를 판단한다(단계 532). 그렇다면, 구동기(208)는 Negate_X 및 Negate_Y를 참으로 설정하고 Swap_X&Y는 거짓으로 남겨둔다(단계 534). 그렇지 않다면, 구동기(208)는 회전을 반시계배향으로 270도 회전으로 고려하고(단계 536), 구동기(208)는 Negate_Y 및 Swap_X&Y를 참으로 설정하고 Negate_X는 거짓으로 남겨둔다(단계 538). 설명된 8 가지 배향 모드에 대한 부울 대수 설정은 표 2에 나타나있다.
회전 거울 Negate_X Negate_Y Swap_X&Y
아니오 거짓 거짓 거짓
거짓 거짓
90° 아니오 거짓
90° 거짓 거짓
180° 아니오 거짓
180° 거짓 거짓
270° 아니오 거짓
270°
도 6을 이제 참조하면, 부울 대수 파라메터의 설정을 따르면 X_Increment 파라메터는 Pixel_Size와 동일하게 설정되고(단계 600), Y_Increment 파라메터는 Physical_Byte_Width와 동일하게 설정된다(단계 600). 이 값들은 표준 디스플레이 모드에 대해서는 적절하지만 7개의 다른 배향 모드에 대해서는 변경되어야 한다. X_Increment 파라메터는 소스 메모리(202)의 동일한 소스 영상선(302)로부터의 인접 화소(308)에 대한 디스플레이 메모리(212)의 주소상 차이를 표시한다. Y_Increment 파라메터는 소스 영상선(302)에 수직인 소스 메모리(202)의 선으로부터의 인접 화소(308)에 대한 디스플레이 메모리(212)의 주소상 차이를 표시한다.
다음, Logocal_Screen_Width 파라메터는 Physical_Screen_Width 파라메터와 동일하게 설정되고(단계 602), Logical_Screen_Height 파라메터는 Physical_Screen_Height 파라메터와 동일하게 설정된다(단계602). 몇몇 배향 모드의 경우에 이 값은 올바르지만 다른 배향 모드에 대해서는 이 값은 다음과 같이 수정되어야 한다. "논리적" 스크린은 컴퓨터 디스플레이(216)의 사용자가 보도록 배향이 맞추어진 컴퓨터 디스플레이(216) 스크린이다. 영상(204)이 반시계배향으로 구동기에 의해 90도 회전되면, 사용자가 보도록 배향이 맞추어진 논리적 스크린은 시계배향으로 90도 회전된 컴퓨터 디스플레이(216)이 될 것이다. 즉, 논리적 스크린은 논리적 스크린 상에 영상(218)이 소스 메모리(202)의 영상(204)과 동일한 배향으로 나타나도록 배향이 맞추어진다. Logical_Screen_Height는 논리적 스크린의 화소 단위 높이이고, Logical_Screen_Width는 논리적 스크린의 화소 단위 폭이다.
Logical_Screen_Width 및 Logical_Screen_Height는 90도 및 270도 영상 회전으로 인한 수평축 및 수직축의 맞교환을 하기 위해 수정된다. 구동기(208)는 Swap_X&Y 파라메터가 참인지를 판단한다(단계 612). 그렇다면, X_Increment 및 Y_Increment 파라메터의 값을 교환하고(단계 614), Logical_Screen_Width 및 Logical_Screen_Height 파라메터의 값을 교환한다(단계 616). 그리고나서, 구동기(208)는 Negate_X 파라메터가 참으로 설정되어 있는지를 판단한다(단계 604). 그렇다면, X_Increment 파라메터 값을 반전시킨다. 구동기(208)가 Negate_Y 파라메터가 참이라고 판단하면(단계 608), Y_Increment 파라메터 값을 반전시킨다. 이 수정이 수행된 후에 초기화 루틴은 종료된다. 결과적인 X_Increment 및 Y_Increment 파라메터는 적절하게 설정되어 있고 디스플레이 해상도 또는 배향이 변경되기 전까지는 유지될 것이다.
컴퓨터(220)에서 수행되고 있는 소프트웨어 응용 프로그램(200)은 영상(204)을 논리적 스크린상에 디스플레이해야 될 때마다 응용 프로그램(200)은 영상(204)을 소스 메모리(202)에 넣고 운영 체계(206)에 영상(204)이 탐색될 수 있는 위치 및 그것이 나타나야 하는 논리적 스크린상의 위치를 표시하는 신호를 전송한다. 운영 체계(206)는 이 정보를 구동기(208)로 전달한다. 영상(204)이 디스플레이 메모리(212)로 전달되는 절차는 도 7 및 8의 흐름도에 주어져 있다.
도 7은 영상 정보(204)의 전달을 위한 다수의 파라메터를 소스 메모리(202)로부터 디스플레이 메모리(212)로 준비하기 위해 구동기(208)에 의해 사용된 블록 전달 초기화 방법의 흐름도이다. 이 파라메터는 전달에 특정적인 정보에 의존하고, X_Increment 및 Y_Increment 파라메터처럼 보다 먼저 계산될 수 없다. 구동기(208)는 영상(204)의 일부인 소스 메모리(202)의 제1 메모리 주소를 규정하는 Mem_Pointer 파라메터를 수신한다. Mem_Pointer 파라메터에 의해 포인트된 영상(204)의 화소(304)는 영상(204)의 "제1 화소"라 여기에서 지칭된다. Logical_Screen_X 및 Logical_Screen_Y 파라메터는 영상(204)의 제1 화소가 놓여야 할 논리적 스크린의 열 및 줄 위치를 규정하고, 이 파라메터는 운영 체계(206)로부터 수신된다(단계 700). 운영 체계(206)로부터 수신된 Logical_Width 및 Logical_Height 파라메터는 영상(204)의 화소 단위 폭과 높이를 규정한다. 이 다섯 파라메터는 운영 체계(206)에 의해 구동기(208)로 전달된다. 그리고나서, Physical_Screen_X 파라메터는 Logical_Screen_X 파라메터와 동일하게 설정되고(단계 702), Physical_Screen_Y 파라메터는 Logical_Screen_Y 파라메터와 동일하게 설정된다(단계 702). Physical_Screen_X 및 Physical_Screen_Y 파라메터는 물리적 컴퓨터 디스플레이(216)상에 영상(204)의 제1 화소가 나타나는 위치를 규정할 것이다. 이 위치는 표준 모드가 활성화된 배향 모드일 때 Logical_Screen_X 및 Logical_Screen_Y 파라메터에 의해 규정된 위치와 동일하다.
구동기(208)는 Negate_Y가 참인지를 판단한다(단계 704). 그렇다면, 수직축의 배향은 반전되어 Physical_Screen_Y가 Logical_Screen_Height에서 Logical_Screen_Y를 감산한 값으로 재계산될 필요가 있다(단계 706). 그리고나서, Negate_X가 참인지를 판단한다(단계 708). 그렇다면, 수평축의 배향이 반전되고, Physical_Screen_X가 Logical_Screen_Width에서 Logical_Screen_X를 감산한 값으로 재계산될 필요가 있다(단계 710). 최종적으로 Swap_X&Y가 참인지를 판단한다(단계 712). 그렇다면, 수평축과 수직축이 맞교환되어야 하고, 구동기(208)는 Physical_Screen_X와 Physical_Screen_Y의 값을 맞교환한다(단계 714). Screen_Pointer 파라메터는 그리고나서 Physical_Screen_Y와 Pixel_Width의 적산치와 Physical_Screen_X와 Pixel_Size의 적산치의 합으로 계산된다(단계 716). Screen_Pointer 파라메터는 영상(204)의 제1 화소의 값을 수신해야 하는 디스플레이 메모리(212) 내의 위치를 규정한다. 이 포인터는 영상(204) 데이터가 소스 메모리(202)로부터 디스플레이 메모리(212)로 전달되는 동안 X_Increment 및 Y_Increment에 의해 수정되어, 영상(204)으로부터의 연속적인 각 화소(304)는 디스플레이 메모리(212)의 적절한 위치로 전달될 것이다.
도 8은 영상(204)을 소스 메모리(202)로부터 디스플레이 메모리(212)로 전달하기 위해 구동기(208)에 의해 사용되는 처리의 흐름도이다. 먼저, Y_Counter는 Logical_Height과 동일하게 설정되고(단계 800), X_Counter는 Logical_Width와 동일하게 설정된다(단계 802). 이 두 계수기는 소스 메모리(202)의 영상(204)의 모든 화소(304)에 대해 한번에 하나만 반복하도록 구동기(208)에 의해 사용된다. Y_Counter는 전달되어야 할 남은 소스 영상선(302)의 수를 잡고 있다. 화소(304)의 실제 전달에 대해, 구동기(208)는 Mem_Pointer에 의해 포인트된 소스 메모리(202)의 화소(304) 값을 독취하고 이를 Screen_Pointer에 의해 표시된 주소에서 디스플레이 메모리(212)에 기록한다(단계 804). 대안적 실시예에서, 구동기(208)는 단순히 소스 메모리(202)로부터의 값을 디스플레이 메모리(212)로 복사하는 것 이상을 수행할 수도 있다. 예를 들면, 소스 메모리(202)로부터 독취된 값은 디스플레이 메모리(212)에 기록되기 전에 마스크, 패턴, 또는 디스플레이 메모리(212)의 내용과도 조합될 수 있다.
값이 기록된 후에, 구동기(208)는 Mem_Pointer에 Pixel_Size를 가산하고(단계 806), Screen_Pointer에 X_Increment를 가산한다(단계 806). X_Counter는 또한 하나 감소한다(단계 806). 이는 독취된 최후 화소(304)가 소스 메모리(202)내 소스 영상선(302)의 최종 화소(304)가 아닌 한 Mem_Pointer 및 Screen_Pointer를 적절하게 갱신한다.
그리고나서, X_Counter가 소스 영상선(302)의 모든 화소(304)가 독취되었다고 표시하는 0에 도달하였는지를 판단한다(단계 808). 0에 도달하지 않았다면, 상기의 실행은 다음 화소(304) 전달에 대해 계속된다(단계 808). 도달하였다면, 독취된 최후 화소(304)가 소스 메모리(202) 내 소스 영상선(302)의 최종 화소(304)였고, Y_Increment는 Screen_Pointer에 가산되며(단계 810), X_Increment와 Logical_Width의 적산치를 Screen_Pointer로부터 감산한다. Y_Increment의 가산은 최후 화소 이후의 한 소스 영상선(302)인 소스 메모리(202)내 화소(304)에 해당하는 위치를 포인트하기 위해 Screen_Pointer를 갱신한다. X_Increment와 Logical_Width의 적산치를 감산하는 것은 새로운 소스 영상선(302)의 최종 화소(304)에 해당하는 위치를 포인트하기 위해 Screen_Pointer를 갱신한다. 대안적 실시예에서, Y_Increment는 X_Increment와 Lofical_Width의 적산치의 감산을 포함하기 위해 단계 802전에 계산되어, Screen_Pointer에 Y_Increment을 가산하는 것만이 필요하다. 그리하여 화소(304) 전달의 실행 속도는 증가된다. Y_Counter는 소스 영상선(302)이 하나더 완료되었다는 사실을 표시하기 위해 하나 감소된다(단계 810). 차후의 소스 영상선(302)가 즉시 소스 메모리(202) 내에서 이전의 소스 영상선(302)에 이어지지 않는다면, Mem_Pointer도 갱신된다(단계 810).
Y_Increment는 그리고나서 영상(204)의 모든 소스 영상선(302)을 전달했음을 표시하는 0에 도달했는지 판단하기 위해 시험된다(단계 812). 0에 도달하지 않았다면, Logical_Width로 재설정된 X_Counter을 가지고 상기 실행은 계속된다. Y_Counter가 0에 도달했다면, 블록 전달 루틴은 종료되고 영상(210)은 완료된다.
본 발명이 특정한 예로 기술되고 예시되었지만, 본 개시는 예시로서만 제시된 것이고, 본 기술의 숙련자는, 부분의 결합 및 배열에서의 많은 변화가 청구된 본 발명의 사상 및 범위로부터 벗어나지 않고 존재할 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.

Claims (24)

  1. 컴퓨터 디스플레이에 표시하기 위해 영상 정보(image information)를 소스 메모리(source memory)에서 디스플레이 메모리(display memory)로 전달하는 컴퓨터 구현 방법 - 상기 영상 정보는 복수의 영상선(image lines)을 포함하고, 각 영상선은 복수의 화소(pixel)를 포함하며, 상기 영상 정보의 전달은 영상이 컴퓨터 디스플레이에 대해 선택가능한 복수의 배향(orientations) 중의 한 배향에 따라 상기 컴퓨터 디스플레이 상에 표시되게 함 - 에 있어서,
    A) 상기 선택가능한 복수의 배향 중의 하나를 선택된 배향으로서 결정하는 단계;
    B) 상기 선택된 배향으로부터 제1 증분 파라메터 및 제2 증분 파라메터를 계산하는 단계; 및
    C) 상기 소스 메모리의 각 영상선에 대해
    a) 각 영상선의 각 화소에 대해
    a') 디스플레이 메모리 포인터에 의해 지시된 디스플레이 메모리 위치로 당해 화소의 값을 전달하는 단계, 및
    b') 각 화소 전달 이후에 상기 디스플레이 메모리 포인터에 상기 제1 증분 파라메터를 가산하여 상기 디스플레이 메모리 포인터를 갱신하는 단계를 순차적으로 스탭핑하는 단계, 및
    b) 각 영상선의 스탭핑 이후에 상기 디스플레이 메모리 포인터에 상기 제2 증분 파라메터를 가산하여 상기 디스플레이 메모리 포인터를 갱신하는 단계를 순차적으로 스탭핑하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 선택가능한 복수의 배향은
    상기 영상의 배향이 상기 컴퓨터 디스플레이의 배향과 일치하는 제1 배향;
    상기 영상이 상기 제1 배향으로부터 반시계 배향으로 90도만큼 회전되어 있는 제2 배향;
    상기 영상이 상기 제1 배향으로부터 반시계 배향으로 180도만큼 회전되어 있는 제3 배향; 및
    상기 영상이 상기 제1 배향으로부터 반시계 배향으로 270도만큼 회전되어 있는 제4 배향
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 디스플레이 메모리는 복수의 디스플레이선(display lines) - 각 디스플레이선은 복수의 디스플레이 화소 메모리 위치를 포함함 - 을 포함하고,
    상기 제1 증분 파라메터 및 상기 제2 증분 파라메터를 계산하는 단계는
    상기 제1 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계;
    상기 제2 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기의 음(negative)인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계;
    상기 제3 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기의 음인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기의 음에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계; 및
    상기 제4 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기의 음에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제1 배향인 상기 선택에 배향에 응답하여, 제1 상태 및 제2 상태를 구비한 Negate_X 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하고, 제1 상태 및 제2 상태를 구비한 Negate_Y 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하고, 제1 상태 및 제2 상태를 구비한 Swap 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하는 단계;
    상기 제2 배향인 상기 선택에 배향에 응답하여, 상기 Negate_Y 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하고, 상기 Negate_X 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하고, 상기 Swap 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하는 단계;
    상기 제3 배향인 상기 선택에 배향에 응답하여, 상기 Negate_X 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하고, 상기 Negate_Y 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하고, 상기 Swap 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하는 단계; 및
    상기 제4 배향인 상기 선택에 배향에 응답하여, 상기 Negate_Y 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하고, 상기 Negate_X 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하고, 상기 Swap 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 디스플레이 메모리는 복수의 디스플레이선 - 각 디스플레이선은 복수의 디스플레이 화소 메모리 위치를 포함함 - 을 포함하고,
    상기 제1 증분 파라메터 및 상기 제2 증분 파라메터 계산 단계는
    상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기인 값으로 설정하는 단계;
    상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기인 값으로 설정하는 단계;
    상기 제2 상태로 설정되어 있는 상기 Swap 파라메터에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터의 값과 상기 제2 증분 파라메터의 값을 맞교환하는 단계;
    상기 제2 상태로 설정되어 있는 상기 Negate_X 파라메터에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터의 값을 반전시키는 단계;
    상기 제2 상태로 설정되어 있는 상기 Negate_Y 파라메터에 응답하여, 상기 제2 증분 파라메터의 값을 반전시키는 단계; 및
    상기 제2 증분 파라메터로부터 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소수의 적산치를 감산하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제2항에 있어서, 상기 선택가능한 복수의 배향은
    상기 제1 배향의 수평 반사인 제5 배향;
    상기 제1 배향의 수평 반사가 반시계 배향으로 90도 만큼 회전된 제6 배향;
    상기 제1 배향의 수평 반사가 반시계 배향으로 180도 만큼 회전된 제7 배향; 및
    상기 제1 배향의 수평 반사가 반시계 배향으로 270도 만큼 회전된 제8 배향
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 디스플레이 메모리는 복수의 디스플레이선 - 각 디스플레이선은 복수의 디스플레이 화소 메모리 위치를 포함함 - 을 포함하고,
    상기 제1 증분 파라메터 및 상기 제2 증분 파라메터를 계산하는 단계는
    상기 제1 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계;
    상기 제2 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기의 음인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계;
    상기 제3 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기의 음인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기의 음에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계;
    상기 제4 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기의 음에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계;
    상기 제5 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기의 음인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계;
    상기 제6 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계;
    상기 제7 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기의 음에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계; 및
    상기 제8 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기의 음인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기의 음에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제1 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 제1 상태 및 제2 상태를 구비한 Negate_X 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하고, 제1 상태 및 제2 상태를 구비한 Negate_Y 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하고, 제1 상태 및 제2 상태를 구비한 Swap 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하는 단계;
    상기 제2 배향인 상기 선택에 배향에 응답하여, 상기 Negate_Y 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하고, 상기 Negate_X 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하고, 상기 Swap 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하는 단계;
    상기 제3 배향인 상기 선택에 배향에 응답하여, 상기 Negate_X 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하고, 상기 Negate_Y 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하고, 상기 Swap 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하는 단계;
    상기 제4 배향인 상기 선택에 배향에 응답하여, 상기 Negate_Y 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하고, 상기 Negate_X 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하고, 상기 Swap 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하는 단계;
    상기 제5 배향인 상기 선택에 배향에 응답하여, 상기 Negate_Y 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하고, 상기 Negate_X 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하고, Swap 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하는 단계;
    상기 제6 배향인 상기 선택에 배향에 응답하여, 상기 Negate_X 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하고, 상기 Negate_Y 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하고, Swap 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하는 단계;
    상기 제7 배향인 상기 선택에 배향에 응답하여, 상기 Negate_Y 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하고, 상기 Negate_X 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하고, 상기 Swap 파라메터를 상기 제1 상태로 설정하는 단계; 및
    상기 제8 배향인 상기 선택에 배향에 응답하여, 상기 Negate_X 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하고, 상기 Negate_Y 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하고, 상기 Swap 파라메터를 상기 제2 상태로 설정하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 디스플레이 메모리는 복수의 디스플레이선 - 각 디스플레이선은 복수의 디스플레이 화소 메모리 위치를 포함함 - 을 포함하고,
    상기 제1 증분 파라메터 및 상기 제2 증분 파라메터 계산 단계는
    상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기인 값으로 설정하는 단계;
    상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기인 값으로 설정하는 단계;
    상기 제2 상태로 설정되어 있는 상기 Swap 파라메터에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터의 값과 상기 제2 증분 파라메터의 값을 맞교환하는 단계;
    상기 제2 상태로 설정되어 있는 상기 Negate_X 파라메터에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터의 값을 반전시키는 단계;
    상기 제2 상태로 설정되어 있는 상기 Negate_Y 파라메터에 응답하여, 상기 제2 증분 파라메터의 값을 반전시키는 단계; 및
    상기 제2 증분 파라메터로부터 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소수의 적산치를 감산하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제1항에 있어서, 화소의 값을 상기 디스플레이 메모리로 전달하는 단계는 디스플레이 화소 값에 대해 소스 메모리 화소 값을 대입시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제1항에 있어서, 화소의 값을 상기 디스플레이 메모리로 전달하는 단계는 디스플레이 화소 값에 대해 소스 메모리 화소 값과 마스크(mask)의 논리 연산 결과를 대입시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제1항에 있어서, 화소의 값을 상기 디스플레이 메모리로 전달하는 단계는 디스플레이 화소 값에 대해 소스 메모리 화소 값과 상기 디스플레이 메모리 화소 값의 논리 연산 결과를 대입시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 영상이 컴퓨터 디스플레이에 대한 선택가능한 복수의 배향에 순응하도록 상기 컴퓨터 디스플레이에 상기 영상을 표시하는 시스템에 있어서,
    소스 영상 정보 - 상기 소스 영상 정보는 상기 영상에 해당하고 복수의 영상선을 포함하며, 각 영상선은 복수의 화소를 포함함- 를 기억하기 의한 소스 메모리;
    디스플레이 영상 정보를 기억하기 위한 디스플레이 메모리 - 상기 디스플레이 메모리는 상기 컴퓨터 디스플레이가 상기 디스플레이 영상 정보에 해당하는 영상을 표시하도록 상기 컴퓨터 디스플레이에 연결됨 -; 및
    상기 소스 메모리 및 상기 디스플레이 메모리에 결합된 구동기 수단을 포함하되, 상기 구동기 수단은
    A) 상기 선택가능한 복수의 배향 중의 선택된 하나를 선택 배향으로 규정하는 파라메터를 수신하는 단계,
    B) 상기 디스플레이 메모리 내의 메모리 위치를 규정하는 디스플레이 메모리 포인터를 수신하는 단계,
    C) 제1 증분 파라메터 및 제2 증분 파라메터를 상기 선택 배향을 규정하는 상기 파라메터로부터 계산하는 단계, 및
    D) 상기 소스 메모리의 각 영상선에 대해
    a) 상기 영상선의 각 화소에 대해
    a') 디스플레이 메모리 포인터에 의해 표시된 디스플레이 메모리 위치로 각 화소의 값을 전달하는 단계, 및
    b') 각 화소 전달 이후에 상기 제1 증분 파라메터를 상기 디스플레이 메모리 포인터에 가산하여 상기 디스플레이 메모리 포인터를 갱신하는 단계를 순차적으로 스탭핑하는 단계, 및
    b) 각 영상선 이후에 상기 디스플레이 메모리 포인터에 상기 제2 증분 파라메터를 가산하여 상기 디스플레이 메모리 포인터를 갱신하는 단계를 순차적으로 스탭핑하는
    것을 특징으로 하는 시스템.
  14. 제13항에 있어서, 상기 선택가능한 복수의 배향은
    상기 영상의 배향이 상기 컴퓨터 디스플레이의 배향과 일치하는 제1 배향;
    상기 영상이 상기 제1 배향으로부터 반시계 배향으로 90도만큼 회전되어 있는 제2 배향;
    상기 영상이 상기 제1 배향으로부터 반시계 배향으로 180도만큼 회전되어 있는 제3 배향; 및
    상기 영상이 상기 제1 배향으로부터 반시계 배향으로 270도만큼 회전되어 있는 제4 배향
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 디스플레이 메모리는 복수의 디스플레이선 - 각 디스플레이선은 복수의 디스플레이 화소 메모리 위치를 포함함 - 을 포함하고,
    상기 구동기 수단은,
    상기 제1 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하고,
    상기 제2 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기의 음인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하며,
    상기 제3 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기의 음인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기의 음에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하고,
    상기 제4 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기의 음에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하여,
    상기 제1 증분 파라메터 및 제2 증분 파라메터를 계산하는
    것을 특징으로 하는 시스템.
  16. 제13항에 있어서, 상기 화소 값을 상기 디스플레이 메모리로 전달하는 단계는 디스플레이 메모리 화소값에 대해 소스 메모리 화소 값을 대입하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  17. 제13항에 있어서, 화소의 값을 상기 디스플레이 메모리로 전달하는 단계는 디스플레이 화소 값에 대해 소스 메모리 화소 값과 마스크의 논리 연산 결과를 대입시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제13항에 있어서, 화소의 값을 상기 디스플레이 메모리로 전달하는 단계는 디스플레이 화소 값에 대해 소스 메모리 화소 값과 상기 디스플레이 메모리 화소 값의 논리 연산 결과를 대입시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 소프트웨어 제품에 있어서,
    컴퓨터 디스플레이 상에 표시하기 위해 소스 메모리로부터 디스플레이 메모리로 영상 정보를 전달하기 위한 프로그램 코드를 기억하는 컴퓨터 독취가능 매체를 포함하되, 상기 영상 정보는 복수의 영상선을 포함하고, 각 영상선은 복수의 화소를 포함하며, 영상은 상기 컴퓨터 디스플레이에 대해 선택가능한 복수의 배향 중의 한 배향에 따라 컴퓨터 디스플레에 표시되도록 전달되고, 상기 프로그램 코드는 프로세서에 의해 실행될 때 상기 프로세서가
    A) 상기 선택가능한 복수의 배향 중의 하나를 상기 선택 배향으로 규정하는 파라메터를 수신하는 단계;
    B) 상기 선택 배향으로부터 제1 증분 파라메터 및 제2 증분 파라메터를 계산하는 단계; 및
    C) 상기 소스 메모리의 각 영상선에 대해
    a) 상기 영상선의 각 화소에 대해
    a') 디스플레이 메모리 포인터에 의해 표시된 디스플레이 메모리 위치로 각 화소의 값을 전달하는 단계, 및
    b') 각 화소 전달 이후에 상기 디스플레이 메모리 포인터에 상기 제1 증분 파라메터를 가산하여 상기 디스플레이 메모리 포인터를 갱신하는 단계를 순차적으로 스탭핑하는 단계, 및
    b) 각 영상선 이후에 상기 디스플레이 메모리 포인터에 상기 제2 증분 파라메터를 가산하여 상기 디스플레이 메모리 포인터를 갱신하는 단계를 순차적으로 스탭핑하는 단계
    를 수행하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 제품.
  20. 제19항에 있어서, 상기 선택가능한 복수의 배향은
    상기 영상의 배향이 상기 컴퓨터 디스플레이의 배향과 일치하는 제1 배향;
    상기 영상이 상기 제1 배향으로부터 반시계 배향으로 90도만큼 회전되어 있는 제2 배향;
    상기 영상이 상기 제1 배향으로부터 반시계 배향으로 180도만큼 회전되어 있는 제3 배향; 및
    상기 영상이 상기 제1 배향으로부터 반시계 배향으로 270도만큼 회전되어 있는 제4 배향
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 제품.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 디스플레이 메모리는 복수의 디스플레이선 - 각 디스플레이선은 복수의 디스플레이 화소 메모리 위치를 포함함 - 을 포함하고,
    상기 제1 증분 파라메터 및 상기 제2 증분 파라메터를 계산하는 단계는
    상기 제1 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계;
    상기 제2 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기의 음인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계;
    상기 제3 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기의 음인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기의 음에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계; 및
    상기 제4 배향인 상기 선택된 배향에 응답하여, 상기 제1 증분 파라메터를 디스플레이선의 메모리 크기인 값으로 설정하고, 상기 제2 증분 파라메터를 디스플레이 화소 메모리 위치의 메모리 크기의 음에서 상기 제1 증분 파라메터와 영상선의 화소 수의 적산치를 감산한 값으로 설정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 제품.
  22. 제19항에 있어서, 상기 화소 값을 상기 디스플레이 메모리로 전달하는 단계는 디스플레이 메모리 화소값에 대해 소스 메모리 화소 값을 대입하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 제품.
  23. 제19항에 있어서, 화소의 값을 상기 디스플레이 메모리로 전달하는 단계는 디스플레이 화소 값에 대해 소스 메모리 화소 값과 마스크의 논리 연산 결과를 대입시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 제품.
  24. 제19항에 있어서, 화소의 값을 상기 디스플레이 메모리로 전달하는 단계는 디스플레이 화소 값에 대해 소스 메모리 화소 값과 상기 디스플레이 메모리 화소 값의 논리 연산 결과를 대입시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 제품.
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